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ゲームコナミがコンシューマの人間を全員クビにした という噂

1 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 21:54:53.34 ID:KjOqhBIQ0
業界裏話盗み聞きしてる。
コナミがコンシューマの人間全員首切ったとかいってる。

https://twitter.com/vvakame/status/252008260553568257


45 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 22:06:04.41 ID:7xlFfZkE0
大して売れるタイトルももうないし、ぶっちゃけ全部外注でいいじゃん?
って判断じゃね?
間違っちゃいねぇな
ドラキュラHDの続編が絶望的になったのだけは残念だが

54 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 22:08:20.90 ID:zTtYsFeo0
>>45
ドラキュラHD以前に
IGAがソーシャルに行ったとか何とか…
もうIGAキュラ自体絶望

58 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 22:09:58.30 ID:7xlFfZkE0
>>54
マジかよ・・・
もうドット絵のドラキュラはなさそうだな・・・

ぶっちゃけコジキュラはいらん

80 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 22:16:55.55 ID:yXI4KW3v0
――社内全体での制作リソースはソーシャルゲームにシフトさせているのでしょうか。それとも、ソーシャルゲームの制作リソースとして新たに採用されているのでしょうか。

田中氏:現段階では、内部のリソースを従来のパッケージ型からソーシャルゲームに大きくシフトさせている状況です。ただ、私たちはトリプルAタイトルにも力を入れていますので、バランス良く採用していきます。

――ソーシャルゲーム関連で、どれくらい人数を増やす考えですか?

田中氏:収益との兼ね合いもありますが、数百名単位で考えています。これから、もう一つ成長カーブを作っていくための課題として、海外マーケットが挙げられますから、基本的には米国や欧州など、海外でのリソースを増やしていく考えです。

87 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 22:18:49.12 ID:Cg9ubCvZ0
>>80
そもそもソーシャルに「開発費掛け」てどうすんだよと思わなくもねーが

89 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 22:20:46.99 ID:fs9m1uFs0
>>87
開発費と言うか広義での固定費だろうな
要するに人件費

まあラブプラスプロダクションを任天堂がセカンドにしてくれたら、あとはどうなっても構わん
ドラキュラも魂斗羅もグラディウスも諦めたし

103 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 22:24:04.92 ID:X/30lQIL0
>>89
ラブプラスを今さら任天堂が抱える理由がない
でも、どこか紙芝居じゃない、プレイする甲斐のあるギャルゲーを作れるデベロッパ囲んで欲しいな

105 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 22:24:44.18 ID:s2Dwi3hy0
結局、>>1を否定する材料って「コジマがいる」って1点だけなんだよね?コジマのチームだけは役員権限で残した、とかなら否定しえないな。
まぁ、ソースのない話だから、それ以上話が先に進まないだろうけど。

109 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 22:25:40.14 ID:RTySs3LCP
>>1
Twitterソースとかアホの極み

111 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 22:26:25.44 ID:BIu75+7V0
>>103
バグで信頼失ったのならいらないというのなら
カルドの大宮ソフトだって相手にされなかっただろう

115 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 22:28:25.45 ID:BIu75+7V0
>>105
何故かゲハじゃ小島だけが権力を持ってることにされる
ウイイレの責任者も小島と同等の副社長なのに

119 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 22:29:46.22 ID:V/dzT6x3P
今マジで絵描きのギャラの高騰半端ないぞ
ソーシャルなら楽に安く作れると思ってるやつは情弱


138 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 22:38:24.75 ID:7Vsw7bLOO
>>105
「全員クビ」なんて話だったら間違いなくニュースになる。

143 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 22:40:18.60 ID:j9mTA4z20
真偽はともかくとして、ゲーム開発者が労働組合にはいりたがらない・つくりたがらないことの
つけが一気にきているなあと昨今のゲーム業界をみていておもう。

146 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 22:41:04.25 ID:Cg9ubCvZ0
>>138
派遣の契約更新せずならニュースにならんのでない?

151 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 22:43:25.37 ID:7Vsw7bLOO
>>146
それは「クビ」にはあたらない。

194 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 23:09:13.82 ID:EX2bn881i
いわっち今だ!
ラブプラスチームをまるごと抱え込むチャンス!

195 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 23:09:27.00 ID:ShvpuXtX0
さくまあきら移籍しないの?

196 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 23:10:57.53 ID:zTtYsFeo0
>>194
待て、抱え込むためには
まずコナミが捨てなきゃ始まらない!
モノリスソフトのように!

206 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 23:17:45.78 ID:EX2bn881i
>>196
いやあ、この >>1 がデマにしろなんにしろ、
CSの居心地がそうとう悪くなってるみたいだから
一発あの薄毛さんをそそのかせば
ごっそり引き抜けるんじゃないかなあと。

254 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 00:45:08.34 ID:XoClPUhi0
ACはBEMANIやら麻雀やらで盛り上がってるがCSドッロドロに見えるからな。一度抜本的に改良しないとむりだろ。

まあこれは噂だから信用はできんが

265 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 01:11:10.44 ID:7iY7RtP/0
任天堂がゲーム開発者全員クビにした。
ってソースはツイッターでスレ立てされたら発狂してGK捏造ひどすぎとか言うくせに
いざ他の企業になると面白がったりするやつがいる。
これって明らかにおかしい


272 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 01:17:40.66 ID:4Ug4Hhxw0
>>265
例えがアホすぎて説得力なさすぎだぞ

277 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 01:22:16.73 ID:7iY7RtP/0
>>272
アホにはアホにしか見えないんだろうね。
俺の文症の崇高さは一応国も認めてるものなんで。数年前の話だが


282 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 01:29:38.22 ID:f1R3tCER0
そもそも、「AAA級タイトル以外のリソースはソーシャルに回します」というのはほかならぬコナミ自身が言ってることなんだよ。
「CS部門はMGSだけ残して、後はソーシャルに全員回して余ったのは首にしました」と読みとっても、
拡大解釈ではあっても見当違いではない。

302 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 04:03:04.16 ID:vXAG7WXe0
>>254
ビーマニは相当スタッフ辞めてる
俺の知り合いのスタッフも関西大手サードに移った

304 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 04:09:06.48 ID:OMWGA2fk0
                   
  /  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ    
 /              ヽ.    
/         人      ヽ  まず、ハドソン全部ください。
|       /  \     l   
|    _∠二i、  ,i二ゝ、   l  ラブプラス、は任天堂から発売になります
|   ノ─(  ・)-(  ・)-l  ノ    ウイニングイレブン、は任天堂から発売になります。
l (ヽイ〃   ̄ つ  ̄  `l_,/  
ヽ(__i    、___,、__ノ  |   遊戯王3DS、何年掛かってもいいです。
 ヽl     -二二- //    
  ゝ、   ____ノ /__   グラディウス、ゴエモン、ドラキュラ、
 / ,, \  |.| // /  ̄/ /     名作に失礼の無いよう丁重にリメイクして。 
((_ ̄ ̄[]つ// /   / /    
  l  ̄ ̄ /l二三三二l )   ダンレボ・・・ メタルギア・・・要りません。 
  |   </     ,⊂lノ     
                  そんな暇があったら、新入社員とおるくんのリメイクが先です。

326 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 07:01:40.46 ID:wztlftgx0
>>302
音ゲー周りは元々人の移動が激しいってだけだよ
元々サウンド周りは個人の才能で食っていける人が集ってるから
色々やった後、フリーになったり独立した人がごろごろいるし、
それ以外の部分は表に出ないが入れ替わりは少なくない

それでもあれだけのサウンドチーム持ってて、
自前の楽曲を中心にゲームを作ってきたんだから、異次元レベルに金かけてるよ、ビーマニは

特殊な経緯としてはCSポプチーム→KPEと子会社流れたota2ちゃんなんてのもいるけど
そして、そこでポプ時代にはなかったsanaボーカル曲実現とかテラワロスなことに

328 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 07:50:14.66 ID:DB6lU2/DO
ステマ監督が副社長になってからロクな話しかねぇな

334 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 08:04:42.05 ID:6krFEqdt0
完成したばかりのFOXエンジンどうすんの
MGSにしか使わんの?

368 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 10:38:30.44 ID:7MSUbyxD0
妄想で坂口の失敗をソニーのせいにするなよ

440 :名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 02:46:00.31 ID:sj8nGDji0
>>326
一部の作曲者がフリーになるとかいうレベルじゃなく、有名開発者含めてごっそり抜けてるという話だが…

461 :名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 18:54:14.85 ID:sgBBYADR0
ソーシャルやパチスロの開発に夢中で家ゲー捨てちゃったか

462 :名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 19:36:58.97 ID:k1iy1thx0
まじで!?あのアフロの兄ちゃんも辞めたの?
ダクサイとかN3-2とか、あのアフロ氏が関わってるゲーム好きだったのに‥
どっか才能生かせるとこに行ってる事を願う
また面白いゲーム出して下さい。

470 :名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 00:21:45.51 ID:oTKdPzln0
>>462
E3は一応出てた(そして海外発表でWhy?とか酷い評価になるw)みたいだけど、どうなんだろうね

479 :名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 15:13:43.45 ID:ync6+dq20
CS→ソーシャルに切り替える際に開発者がどうしても余ってしまうから
その分をクビって事では?
まあ厳密にはクビではないのだが

480 :462:2012/10/09(火) 16:42:22.50 ID:ggmQh7q40
>>470
E3が6月だっけ?それから幾分時間たってるからどうやろね、まだいるのかな。
でももうあんまり発言できる立場ではないんだろうなぁとは思う。(そのE3の出来事も関係してる?)
アフロ氏の持ってくるゲーム、オタクだけどキモくない、簡単だけどなかなか奥深い絶妙なゲーム
で好きだったんだけどな。
上から頭押さえられてるなら才能生かすとこに行って欲しい気はする。あんま無責任にこーいう事言えんけどさ

491 :名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 01:46:54.01 ID:HV2iEftT0
ラブプラスはホントどうしてああなったんだ
バグは直りつつあるけど事情わかんないとすっきりしない

496 :名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 05:21:51.54 ID:qKY8AN+K0
この話全然表に出ねーな、俺の聞いた話がデマだったのか、コナミの箝口令すげーのかと思ってたが
まさか居酒屋盗み聞きで出てくるとはw

コナミに社内プロダクションってあるじゃん。コジプロとか。ラブプラスのとこもラブプラスプロダクションってのになってる。
そういうプロダクションになってないCS開発部署が完全消滅、ソーシャル送りになったってのが俺の聞いた話。
だからMGSやとんがりボウシは出るけど、ゴエモンや幻水はもう出ないんだそうな。

499 :名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 07:30:52.49 ID:sIxu7wkO0
8月いっぱいでハドソン辞めた人から似たような話は聞いたなー
あっ居酒屋盗み聞きということで

500 :名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 08:25:56.31 ID:RUPjhXbB0
>>499
ハドソンはコンシューマ開発チーム解散とゲハで何度か見たな
発売スケジュール見ても空白だしそうなんだろう

コナミは奴隷の契約社員が切られるだけで
正社員の俺らは安泰だよって話なのかな?

510 :名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 23:03:45.00 ID:ysb0Y5EF0
全くデマに聞こえないくらい開発力が低下しまくってるのは間違いない

512 :名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 00:52:38.60 ID:/TNr2IeF0
>>510
>>全くデマに聞こえないくらい開発力が低下しまくってるのは間違いない

開発力の低下とは具体的に何か?
何を根拠に開発力が低下していると断言出来るのか?

514 :名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 01:02:51.63 ID:HBPL1Eqo0
とりあえず出るソフト出るソフトバグだらけなのは開発力低下を証明している
技術者がいないか、調整予算が出ないか、あるいは両方か

521 :名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 02:36:23.91 ID:i1awxhFW0
そう言えばWiiUのロンチにコナミ居なかったような

523 :名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 03:48:00.82 ID:AZrB4Cxk0
>>514
ここまでドイヒーレベルとなると、「調整予算」っちゅーよりも「納期オーバーしたら違約金」、みたいなのあるんじゃねーのかな外注だと


524 :名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 00:43:16.10 ID:L0ncbmcp0
なんか今週のファミ通に、見開きでデカデカとコンマイの求人広告載ってたが
要らん場所のはとことん捨てるが、要るところには今なお人が足りんという
ことなのかあの会社は?

すると会社側から一方的に人減らししてる、と言うだけでもなく、
結構な割合で進んで逃げられてるのだろうか

534 :名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 07:17:33.67 ID:oaOndSsM0
せめてビーマニプロダクションには、
・絶縁したDJ.Nagureoとの関係復活と現在のBEMANIへの楽曲提供の実現
・完全に関係が断絶しているバンナムとセガとの関係改善及びミクAC・maimai・太鼓の達人との相互曲提供などの連携の実現
これくらいは成し遂げて消滅して欲しい。
桜とかは太鼓の達人にピッタリだしVOCALOIDが歌う「ALFARSHEAR 双神威に廻る夢」も魅力的なはず。
互いのプライドと過去のしがらみからの感情を放棄しないと新しい時代を作れないと思う。

あとはPASELIを他社のゲームでも利用可能にするとか、e-PASSとAime・バナパスの相互利用の実現も。

544 :名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 23:17:41.42 ID:EfLu4cJG0
コンマイってそんなワンマン社長なの?
カプの辻本以上?

560 :名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 17:48:25.21 ID:CnNG0h9H0
モバマスは人数だけだと、FFブリゲイトやコナミの戦コレに負けてる
アプリ板見ると判るけど、FFも月額ならモバマス信者を超えるレベルのが結構いるし
戦コレはアニメをやったおかげで、関連商品にコード付ける商売で儲かってるっぽい

今、一番あくどく集金してるのはCMもやたらやってるガンコレだと思われるが
モバマスも課金人数増やせる様なパターンを入れないと先細りじゃないか?

その為には更に競わせるものが必要だが、ラブプラスだとそもそも競わせる要素が薄い

モバゲでDeNA運営のガルモのパクりゲームがあるのだが
課金モデルとしてはあまりに弱くて何年も放置されてる
近いものでは、ホッコリーナと魚を育てるのは集金に成功してるが
ラブプラスは個々の満足で終わるから、ソーシャルで儲けるまでにするのは難しい気がするよ

621 :名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 17:07:57.72 ID:DUPLvJ+W0
ソーシャルぶっこむ大手メーカーって
コンシュマーがそんなに絶望的ってわけでもないのに見限って縮小してる所が多い感じだけど
ソーシャルの方もコンシュマーありきのネタばかりなのに
ネタの供給元潰すだけでジリ貧になるだけなんじゃないのかなあ

他メーカーのネタ使おうと考えてるんなら転落フラグとしか思えない
自社の特色無くなって他所の先行メーカーとの競争しなきゃならないし

626 :名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 20:00:33.06 ID:0YS184Lg0
ソーシャルとCSじゃ開発コストが違いすぎる
開発自体が楽なうえに失敗しても大したリスクにならないソーシャルは笑えるほど美味いんだろうな・・・

634 :名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 03:45:53.65 ID:BAV08k+Q0
今年も野球はコナミ日本シリーズ
もうどうして野球のスポンサーやってるか分からんな

665 :名無しさん必死だな:2012/10/29(月) 22:38:29.63 ID:ayVH/TlB0
サードが今一番欲しい人材は
射幸心を煽る乱数調整が出来るプログラマー

666 :名無しさん必死だな:2012/10/29(月) 22:43:04.73 ID:FNWvkrdB0
>>665
プログラムいっこ作ればあとはガワかえりゃいーだけなんだから期間限定の契約社員でよくない?

676 :名無しさん必死だな:2012/10/31(水) 21:27:42.29 ID:7Y3110VX0
と、書いて思ったけどこれはMMOのネトゲと同じだな…
ここら辺の経験者はソーシャル屋さんで高く雇ってもらえてるのかねぇ

677 :名無しさん必死だな:2012/11/01(木) 00:08:39.52 ID:WJf4Yqba0
>>676
ガラケーの時は操作などの問題でMMO経験者の企画はハズレが多かった

あまり知られてないが、スクエニ販売でクトルゥーベースのダンジョンRPGがあったのだが半年で終了
いちいち方向を選んで通信してってのが面倒な上
材料集めてのアイテム作成や強化・使用回数など、普通ならやり込み的な要素が全部裏目に出た

スマホになってどうなるかは、まだどの会社も試行錯誤中
射幸心を煽るなら、やはり単純なカード対戦ってのが定番
これもスキルとかコンボを複雑にすると課金者が減る方向
ソーシャル要素と結び付けられると一時的には伸びるが
クラン対立で先細りやすく、新規も入り辛くなる


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ゲームロストプラネット3 PS3/360で2013年発売

1 :名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 22:27:07.07 ID:SAncxK2S0
Lost Planet 3 out 2013, Spark Unlimited developing
http://www.vg247.com/2012/04/10/lost-planet-3-out-2013-spark-unlimited-handling-dev-duties/

http://www.youtube.com/watch?v=R2UE6tJ1MBU

35 :名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 22:48:13.02 ID:32fPHTMn0
2は評判悪いみたいだけど何がだめだったの?

45 :名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 22:56:43.08 ID:MqbWPBl60
カプコン社員さん、見てたら頼む。

肩越し視点は頼むから止めてくれ!

初代ロスプラロスコロのあの楽しい日々を戻してくれ頼む!

65 :名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 23:09:13.87 ID:97N8MXmF0
>>45
全身が写るタイプじゃなかったっけ?

99 :名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 23:31:05.52 ID:MqbWPBl60
>>65
2って左にちょっと寄っててカメラの軸が頭の上じゃなくて
右肩の斜め↑辺りだったじゃん。
対戦動画によっては1の頃と同じのもあったけど、ゲームデモのアレやってかなり残念で
手出さなかったんだわ。

124 :名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 23:50:06.74 ID:MqbWPBl60


久々に初代の動画見てもやっぱ初代は面白かった。2やってないけど
またみんなで青パンフランクの蘇民祭チックなお祭りやりたいなぁ。。

164 :名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 00:49:39.41 ID:zn5aqEptO
1をそのまま進化させればよかったのに
クソな演出しかできないのにCoDパクったり、やり込み前提のアンロック要素、ぶつ切りCOOP、狂ってる武器バランス、2より酷いラグ


なによりコンプ不可な実績(しかも8割が秘密)
竹内の罪はデカい

167 :名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 00:52:09.17 ID:Abaw0hXc0
>>164
宣伝担当のプロデューサー責めても仕方ないだろ
責めるなら1からのディレクターの大黒を責めろよ

173 :名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 00:58:07.86 ID:f8q05s460
どんなクソゲーになってもいいから、もうCoDをパクるのだけはやめてくれ・・・

200 :名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 01:21:34.06 ID:+OqTetmo0
色々読んだら今回VS無しっぽいんだけど
ロボ乗れないロスプラとかコレジャナイ感ハンパないんだが
ただのTPSになり下がったのか

262 :名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 04:57:09.04 ID:pFfGKRoRO
ロスプラ2評判わりぃなぁ
オフ専だからか知らんが面白かったぞ俺は
まぁ銃とロボが使えるアクションゲーて認識だけどなw
しかしカプの外注ゲーて微妙なの多い気がするんだがどうなるんだろうか
デッドラ2微妙だったしラクーンも海外酷評らしいしなぁ…

288 :名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 07:54:34.87 ID:xOesV3SXO
狂ったように雪賊砦、クラックタワー、レーダーフィールド、ネベックのマップで対戦していた日々が懐かしい。有給使いすぎて上司に怒られたのも良い思い出。脳汁出まくった非公式大会。あの日々はもう帰ってこないのか…

322 :名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 10:23:03.08 ID:pqrd5KZP0
他の会社でも良いから、初代ロスプラと全く同じ画面・操作・アイテムの
オンライン専用ゲームをWiiU・次世代箱○で出してくれ。

確実にミリオン行く。保障する。
それだけ初代のオン対戦は楽しかった。

333 :名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 10:57:58.37 ID:iJhWd1v40
>>322
ワイヤーアクションって他にもあるのかも知れんけど、良かった。
マンガの進撃の巨人や砂ぼうずでワイヤー使ってるから
そういうアクションがあってもいいはず、和ゲーサードはマンガを参考にしてるのに
何故出来ないんだろw

334 :名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 10:58:53.98 ID:52VfGmW10
タイトル:LOST PLANET 3
対応ハード:PlayStation3/Xbox 360
ジャンル:アクションシューティング
発売日:2013年初頭予定 希望小売価格:未定
プレイ人数:1人(オンライン対応2人~10人)
開発元:Spark Unlimited CERO:審査予定

353 :名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 12:36:35.94 ID:wBqjjOc+P
http://www.famitsu.com/news/201204/11012895.html
既に情報解禁されてるんで読んであげてくだせい

362 :名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 13:13:01.21 ID:0AOY5mR80
オフ専で出せ
オン重視するとみんな糞になる

373 :名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 13:46:37.59 ID:PG8f5k8o0
>>353
──なるほど。本作を制作するにあたり、気をつけている点はありますか?
大黒 先人の苦労を体感してもらいたい、ということがコアコンセプトにあるので、あまり何でもできるようにはしない、ということでしょうか。
過去の2作品はアクション性が高かったですが、そういう形でゲームを作ると非常に“軽い”というか(笑)。
苦労していない感じになってしまうのです。たとえば雪の中を猛ダッシュすると、あまり寒そうにも見えません。
極寒の世界を体験できるような作りにはしたいのですが、かといってそちらばかりに縛られると、
プレイするときに感覚として“重たい”ゲームになってしまう。ですから、そのバランスには気をつけています。



カプコンが世界でもう一つ上のクラスに上がれない理由がこいつら、まだ理解できてないってのが情けないというか腹立たしいな。
設定、設定、設定でこだわった結果がモッサリゲーム。

お前らの設定なんざどうでもいいんだよ!動かしてて心地よい爽快感がカプコンには足りないってなんで理解できねえんだ?馬鹿か?


384 :名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 14:37:54.76 ID:4UJJCGl60
取り敢えず、このタイトルが売れるとマズい連中が居る事はこのスレで分かった
同じような単発レスの繰り返しで相当な必死さを感じる。
さすがに結論出すには早過ぎるこの段階でこれだしな。やり過ぎ。

391 :名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 14:55:03.37 ID:PRU6fO520
ロックマンで言うと、

最初からロックバスター打てませんよ。
ロックマンはロボットだからもっさり動きますよ。

って事でしょ?


400 :名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 15:12:20.64 ID:Z6hlIJmg0
1は多少もっさりでもワイヤーアクションと
VS使う局面が多かったから面白かったんかな?

なんであんなに2はガッカリになったんだろう?

思い出補正?

418 :名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 16:20:12.64 ID:A7HaHNMN0
ロスプラはせっかく立ち上げに成功した新規シリーズを2で早くも台無しにしてしまった印象しかない。
内容も何も見る前から3に期待出来しろと言う方が無理。PS3がマルチから外れてれば「お?」と思ったかも知れないな。
まあ出てからだね。奇跡的にもっさりじゃなくなってるとか、操作性が並のTPS程度に達しているとか。まあ無理だろうがw

440 :名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 19:10:55.46 ID:gWLmtGjr0
2は360とPS3版買ったが3はPS3版だけ買おうかな…グラはどうでもいいが箱版は人が少ないうえに減るのも早いから長く楽しめないし
まあ、糞ゲーならすぐ売るが…
というか2は糞ゲーってよりカオスなバカゲーだろ
武器のバランス糞悪いから真面目に対戦するとイライラするが人集めて全員でふざけるとかなり楽しいし

486 :名無しさん必死だな:2012/04/12(木) 15:10:20.83 ID:bQGWPQpy0
1の頃が最高に楽しかったな
毎晩本社で対戦したりして
見ず知らずの人と盛り上がったりしてさ めっちゃ楽しかった

514 :名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 01:17:03.20 ID:6+bHji9D0
ロスプラらしさって別に雪原でもVSでもないよな。
・ワイヤー
・グレネード起爆
・多人数でお祭り騒ぎ
ここら辺だと思う。ロケラン部屋も面白かった。

551 :名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 20:59:09.99 ID:6+bHji9D0
ロストプラネット2コロニーズ
ロストプラネットコロニーズ2
ロストプラネット3

さあ、どれを望む?

561 :名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 12:04:02.20 ID:jsWC7Tfo0
カプンコにこのスレ見せたいから上げとこう。

>>551
ロストプラネットコロニーズ2でおねがい。

562 :名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 14:14:32.28 ID:SpmQm0KTi
>>561
カプコンの事だから
「出たw声だけ大きいネットユーザーwww」
とかバカにしそう

569 :名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 18:09:35.75 ID:HJG1kYue0
ロスプラの中で一番面白いのはAKハント
洋ゲーのゲームなんかから比べても何度もやるオンゲームで
成長要素もたいして無いのに面白いって凄いと思うは
慣れて無い人には瞬さつされてムカつくだけだと思うが
慣れるとAKなら無双だし
人なら一人でも逃げ切ってAK狩ったらとてつもない快感感じれるのだがな

572 :名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 20:42:55.72 ID:FBaxbZPJ0
PS3しか持ってないけど、AKハントってそんな面白いの??

586 :名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 21:00:56.84 ID:d4fSZavu0
このゲームって、どっちかっていうと、時間のない社会人向きだと思うなぁ。
一戦10分で済んじゃうし。ストレス解消にもなるし。

カプコンもCMとかビジュアルで売るんじゃなくて、違った宣伝すればかなりユーザー増えてたと思う。まじで。

589 :名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 21:04:08.35 ID:QxBsXncO0
女プレイヤーにはたいがい取り巻き連中いたけどね

600 :名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 16:32:53.00 ID:jQp4XrbI0
2って不評だけど何がそんなにダメなんだ
結構楽しめたけどな
2>1の順番でやったけど1はクリアもしないで放置したわ

602 :名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 16:42:55.37 ID:tkmnod0J0
>>600
ロスプラやロスコロの濃いファンって、オン対戦に嵌った人が
大半だったから、いくらキャンペーンやCOOPで点数稼いでも
オン対戦が頭痛くなるような惨状だった2がどうしても受け入れられない・・・

っていう人が多いんじゃないかな。

全部が全部じゃないけど、それまでロスプラのコミュニティで多数派だった人たちが
望むものとまったく違う方向に進化し、望むものは大幅に劣化したギャップによる不評かと。

605 :名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 18:25:01.29 ID:RQZhdR0J0
2のオンはmapが糞なのが一番致命的だったと思う
バランス崩壊してた無印より糞とかどんだけ…

613 :名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 20:05:06.69 ID:eFKi4Ezh0
ああ、UE3って開発環境が凄く整備されてんだっけ?
金が無いのは判るけど残って欲しいものばかり削り取るのは如何かと思うよ
LP2で散々宣伝してたカプコン謹製の開発環境は結局コスト的にモノにならんかったというオチかい

金が欲しいならEA見習え。ME3のDLCの取り方、ハンパじゃねえぞw

616 :名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 22:44:15.00 ID:dUzWJFua0
そういや何でPS3版ロスコロって出さないの?

621 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 00:55:50.21 ID:IZgIhvtM0
単純にデベロッパーのSpark Unlimitedが過去2作でUE3を使ってきたので、
現場としてはUE3を使ったほうが今回もスムーズに事が進むという事じゃないかな。

622 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 00:57:32.87 ID:MF2OwmGV0
>>621
外注にはUE3使わせてるだけ

624 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 01:15:49.86 ID:un6FBAuY0
カプコンはMTフレームワークを外部に販売することも
貸し出すことも一切やってないから、外注になったら、
外注先が選ぶ開発エンジンになるだけだし、カプコンが
そこを指示することはないんじゃね?

ただ、大層なエンジン作ったのに途端に外注前面プッシュって
なんのためにエンジン作ったんだ?って話だよなぁ・・・。

使わず寝かせておけば熟成されるわけでもなし、後生大事に
しまっておいても時代遅れになるだけだぜ?

627 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 02:07:47.30 ID:sLHTTDVo0
>>624
貸し出ししてないの?
何だか片手落ちだねぇ

因にMTフレームワークを押し進めたのは誰なんだろ

637 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 12:01:55.82 ID:ow5XPzcO0
デポが残り5秒でニョキニョキ大逆転とかすると本当に脳汁出るな。
むしろ開始から30秒前までは陣取りゲーム。
それまで必死に上げ過ぎた方は結構負ける。

642 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 15:13:29.05 ID:cQq1kiEr0
武器の種類を無駄に多くし、墓穴ほったな。

650 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 23:56:35.64 ID:B4wPYgOF0
味方がデータポストを立てているところを
VSで盾となって守る…
あの英雄的行為にもポイントくれ

654 :名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 04:33:55.46 ID:+XJz5M+r0
カプコン早く傾かないかな
天狗になってたちょっと前のスクエニよりムカつくわ

665 :名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 17:18:33.82 ID:7c14PQEv0
もうロスプラ3の中身は諦めるから、タイトルからロストプラネットの名前を外してくれ。

666 :名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 17:20:13.29 ID:djTq/lqr0
海外でも人は流出するものだから、あんまりその辺りは踏ん張っても仕方が無いね。
一番大事なのは多少人が入れ替わっても、その影響が最小限に留まるような組織を作ることかも。
CoDなんかの組織作りなんかが良い意味でも悪い意味でも一つの参考になるね。

667 :名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 17:29:19.33 ID:meUhJjG10
>>666
俺もCODを引き合いに出したかった。
マイナーチェンジはあるものの、操作系を変えず何作も
続けてヒットさせるあの組織作りは恐れ入る。

一時は世界のソフトメーカーのお手本となった日本のソフト
メーカーの衰退が目に余る。

669 :名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 17:35:33.44 ID:djTq/lqr0
>>667
まあCoDもスタッフともめて今は未払いボーナス含めて裁判になって、
Activision Blizzardの経営者は、ゲーマーから嫌悪対象になってたりもするんだけども。

あと人材の流出前提の組織作りという意味じゃ、正社員制度とか終身雇用みたいな
ああいう考え方が残っちゃってる国だと大変だろうね。カプコンは所謂クリエイターが
独立なり離脱するなりしてどんどん循環しているので、まあマシな方かも。

670 :名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 17:43:56.74 ID:meUhJjG10
>>669
そうかなぁ、カプコンそれにしちゃ糞ゲーしか出さない希ガス
CODシリーズの代理店になり果ててるし。

実はバイオハザード゛:OperationRaccoonCity 5には期待してるが。

671 :名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 17:45:42.53 ID:gQpeMqiu0
お前ここ最近の失敗例しか見てないだろ

673 :名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 17:50:58.72 ID:djTq/lqr0
>>670
まあ「○○シリーズの生みの親」がいなくなっても
その商業的ダメージが少なめで踏ん張ってる方かなと。
(間違いなくダメージは受けてはいるが)。

あと独立デベロッパーと組んで既存IP, 新規IPを生み出そうとしている
非大手パブリッシャーは海外でも結構あるけれど、
皆さん失敗続きなので(THQ, Bethesdaなど)
カプコンだけが悪いとか国内パブリッシャーだけを攻められない感じ。

EAがストラテジーゲームとして有名だったSyndicateをわざわざFPSに変えて
全く売れなかったりとかそういう迷走も含めて。

683 :名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 11:52:35.58 ID:fJTnDE0g0
それってマッチング不能レベルじゃないですかー

692 :名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 19:04:59.51 ID:BfZ+rcxp0
2でガッカリして
いまだにコロニーズのAKハント楽しんでる訳だが
3にそれ超えるものがなければ
コロニーズAKハント楽しむし貴重なんだなと改めて思うだけだわな

694 :名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 21:49:36.02 ID:Q7pkqlorO
とりあえずAKハントと1のMAP追加したロスコロ2を出すべき

702 :名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 19:57:45.93 ID:Mmo9yxA80
今更、誰もロスコロやってないのにお前ら嘘書きすぎwww

707 :名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 22:52:40.46 ID:Mmo9yxA80
PS3版がどうこう言ってる奴はこの板で見たこと無いぞ…??

710 :名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 02:36:23.58 ID:lTEjrLLPO
いや、箱もPS版も過疎ってるで間違いはないよ?w

過疎ってるけどまだ何とか遊べるのがPS版ってだけで、どっちも賑わってはいないからねw

711 :名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 03:15:34.36 ID:rEOoJcaR0
>>710
箱○版のロスプラ2ならランクマいまだに人は居るぜ?
どの時間遊んで調べて勘違いしたのか知らんけどさ。
まぁほとんど外人でチーデスだけどさ。

だいたいロスプラ2はワールドワイドの鯖なんだから、日本での売上差なんて
この状況下ではまったく意味をなさない。ワールドワイドで箱○版のほうが
売れてるんだからオンの人数も箱○版のほうが多い。

日本人としか遊びたくないなんて変なこだわりのある人ならPS3版を・・・・
と言いたいとこだが、PS3版だって外人ばかりじゃないのか?未だに日本人たくさんいるのか?


もし、ロスプラ1のことを言っているなら申し訳ない。どのような状況かは俺は知らないので
何も言えない・・・。ただミリオン売った箱○版のほうが外人なりが居そうな気がするが・・・。

ただAKハントを遊ぶってなるとPCと箱○版しか存在しないロスコロにしか入ってないルールだから
PS3版がどうとか選択肢がそもそも存在しないしなぁ・・・。


本当にロスプラの話してる?違うゲームと勘違いしてたんじゃね?


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ネット関係SOHOやフリーで本当に細々と食ってる奴の33人目

1 :Name_Not_Found:2011/09/17(土) 18:10:59.22 ID:???
細々のSOHOのみんなが戯れるスレです

▼前スレ
SOHOやフリーで本当に細々と食ってる奴の32人目
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/hp/1315125512/

6 :Name_Not_Found:2011/09/17(土) 19:00:42.22 ID:???
このスレはWebデザとIT土方しかいないのかな?
もっと他の業種もいるかと思ってたんだが、何スレか前から見ててもいないみたいだね。
そりゃ細々しかいないわけだ。


32 :Name_Not_Found:2011/09/18(日) 01:00:09.26 ID:???
世の中の大半の客というのはおおむね
自分に甘くて、他人に厳しく
自分は博識だが、他人は無知で
自分はスケジュールを守らないけど、他人には締切厳守させて
自分の仕事は大変だけど、他人の仕事は簡単に見えて
お客様である自身は神様で、金をもらう側は下請けの労働者だ
とかそんな意識しかないだろ

それをどう対応していくかじゃん
無知だと自覚した上で頼りにしてくれる客なんて楽すぎるわw

47 :Name_Not_Found:2011/09/18(日) 11:48:25.56 ID:???
>>32
なんか悲惨だな
おれ、そんなクラに当たったことないからわからないけど、
そんな非道な奴からの依頼ってどこかの段階で断れないもんなの?
何かしがらみがあるとか、弱みを握られてるとかなのか?

75 :Name_Not_Found:2011/09/19(月) 10:15:17.57 ID:???
さて、彼女の親にちょっと挨拶してみたら「彼氏とっても素敵な人ね!」って大好評だった俺が通りますよ

77 :Name_Not_Found:2011/09/19(月) 11:07:03.98 ID:???
>>75
実際、収入を知ったとたんに態度が560度変わりますよ

79 :Name_Not_Found:2011/09/19(月) 11:52:24.75 ID:???
360度なら1回転して元通りだろ

87 :Name_Not_Found:2011/09/19(月) 15:17:50.04 ID:???
>>79
見かけは元通りだが、1回転分のエネルギーを内包している

102 :Name_Not_Found:2011/09/19(月) 20:55:49.42 ID:???
デザインの腕は悪くないと自負してるが
絶望的に営業力がない俺涙目/(^o^)\

118 :Name_Not_Found:2011/09/19(月) 22:02:45.19 ID:???
俺はデータベースの設計もするし(プログラムメインだけど)
職業でいえば自称SEでいいよね

119 :Name_Not_Found:2011/09/19(月) 22:06:34.05 ID:???
それでも電子書籍化のながれは止められんよ。ほっといたらまたAppleに持ってかれるな。

120 :Name_Not_Found:2011/09/19(月) 22:09:19.47 ID:???
>>118
SEって儲かるもんなんじゃないの?
こないだ、ソレ系の話しで400万円くらい一つの案件で稼げるの来たけど
デザインしかできないから、すんませんって断ったけど、SEはいいかもと思ったわ

>>119
実際、電子書籍買って読んだりしている?

141 :Name_Not_Found:2011/09/20(火) 13:31:29.33 ID:???
ならばアフィサイト運営のおいらは勝ち組か
ある程度管理してないとダメだけどな。完全な不労所得にはならんけど
不動産収入とかなら完全な不労所得なんだろうな

144 :Name_Not_Found:2011/09/20(火) 13:44:36.70 ID:???
>>141
アフィサイト運営だけでやっているの?
サイト運営と制作の二輪車走行でなんとか、ギリギリアウト状態だよボクは
運営だけで、生活出来るだけ収入出たらどんなに楽しいことか

154 :Name_Not_Found:2011/09/20(火) 17:46:27.51 ID:???
>>144
141には全く興味わかないけどあなたには興味沸くわ。
何系のサイト運営してるんですか?

155 :Name_Not_Found:2011/09/20(火) 18:01:14.92 ID:???
>>154
ソフトの使い方を教えるサイトです
そのソフトの素材をデータ販売してます

サラリーマン時代からやっていて月5万円??2万円くらいです

震災後、月2万円??1万円くらいまで売り上げ落ちちゃいましたよ
アクセスも、1日1500ユニークが1200まで落ちちゃいました

これだけでは当然、生活出来ないので制作もやってるんですが
きわどい感じですw

159 :Name_Not_Found:2011/09/20(火) 18:40:11.92 ID:???
事前に見積もり出して仕事をしたんですが
変更変更でムチャクチャ時間がかかってしまって
見積もりの倍近く、請求金額が増えてしまいました

こういう場合どうしてるものですか?
請求書を出す前に、先方にことわりを入れるものですかね?

166 :Name_Not_Found:2011/09/20(火) 19:05:58.41 ID:???
あー、やべ、情弱こじらせたwwwwwwwwwwwwwwwww
いまでも律儀にie6にも対応してるんだが、PIE.htcなんて便利なもんがあったのかあああああああ
せっせとpngで影描いてdivネスとしてたわああああああああああああああああ
もうie6対応でもcss3ばりばり使ってもよかったのかよおおおおおおおおおおおおおおおお

168 :Name_Not_Found:2011/09/20(火) 19:17:40.92 ID:???
おもっくそ誤爆した。>>155ね。

そういうサイトもう10個も作りゃ人生勝ち組ぞw
そういう金の取れるサイトを作るに至るまでのノウハウが欲しくてたまらん。

169 :Name_Not_Found:2011/09/20(火) 19:24:36.45 ID:???
>>166
PIEはよほどシンプルな使い方じゃなけりゃすぐにバグるからおすすめしない。

172 :Name_Not_Found:2011/09/20(火) 19:35:50.07 ID:???
>>169
そーなの?他も一緒?IE-CSS3.htc以外でめぼしいのってある?
角丸ボックス影とかpngで工夫なんてしてたら情弱乙ってまだなんない?

179 :159:2011/09/20(火) 21:20:04.04 ID:???
どうも >>159 です
有益なアドバイスありがとうございます
泣き寝入りします ort

208 :Name_Not_Found:2011/09/21(水) 11:09:45.08 ID:???
社内システムがIE6に最適化されてて、
更新するにも部分最適化できず全取っ替えになるので費用が馬鹿にならん→IE6で我慢
という流れがあること考えると、融通に聞かない基幹作ったSlerの責任と言えなくもない。
とか。

223 :Name_Not_Found:2011/09/21(水) 14:37:32.81 ID:???
俺はUPSを買ってるから安心

224 :Name_Not_Found:2011/09/21(水) 15:04:33.79 ID:???
>>223
UPSのスペック教えてくれないか
主に容量面を参考にしたい
やっぱ大容量買ったほうがいいのかな

225 :Name_Not_Found:2011/09/21(水) 15:19:54.30 ID:???
>>208
前の会社がそうだった
使いにくいから俺が勝手にIE7入れて使ってたら
予定外の動きをして怒られたさ

IE6以外、動作保証してねえんだから使うんじゃねえ!ってさ

245 :Name_Not_Found:2011/09/21(水) 18:17:33.25 ID:???
ie6使ってる古参がいたら、
「セキュリティ大丈夫ですか?ie6はウイルスに弱いので..総務省も通達だしてますよ」
って脅してみてるよ(・∀・)

257 :Name_Not_Found:2011/09/21(水) 22:59:51.19 ID:???
さくらインターネットからサーバの改訂がきた

============================================================
プラン名 DB作成数   ストレージ MySQLバージョン
               エンジン
------------------------------------------------------------
[改定前]
 スタンダード 1個      MyISAM      5.1
 プレミアム 1個      MyISAM      5.1
 ビジネス 2個      MyISAM      5.1
 ビジネスプロ 3個      MyISAM      5.1
------------------------------------------------------------
[改定後]
 スタンダード 20個    MyISAM/InnoDB    5.5
 プレミアム 50個    MyISAM/InnoDB    5.5
 ビジネス 100個    MyISAM/InnoDB    5.5
 ビジネスプロ 200個    MyISAM/InnoDB    5.5
============================================================

DB200個もどう使えとw
InnoDBに対応してくれるようになったのは超嬉しいw

265 :Name_Not_Found:2011/09/22(木) 00:01:19.40 ID:???
携帯サイトはなんとしてでも断る。
webとセットでゴリ押しされちゃったら外注しちゃう。
iPhoneしか持ってないし、駅すぱあとくらいしか自分で携帯サイト見たこと無いし、
どうしてもモチベーションが持てない。

272 :Name_Not_Found:2011/09/22(木) 01:40:22.26 ID:???
>>265
オレもそうしてたけど、最近はWPで作って携帯プラグインで済ます。

必要があまりなくても、WPのメリットを並べて客を口説くw

iPhone対応もプラグインで済まして楽勝。

283 :Name_Not_Found:2011/09/22(木) 10:14:59.93 ID:???
>>272
そういう場合、見積りはどうしてるの?
WP使うと高くなります言ってクラは納得してくれる?
何割増しくらいにしてるんだろ。

まだWPにあまり慣れてないせいもあるけど、やたら時間がかかる。
ほとんど静的ページでもやっぱりそれなりに時間がかかるんだが。

289 :Name_Not_Found:2011/09/22(木) 12:11:35.58 ID:???
>>283
272じゃないけど、俺の印象だと客は「WP使う=安くなる」と思ってるよ。
だから、WP使うのに高くなるって言われたら、その場で交渉破談だと思う。

290 :Name_Not_Found:2011/09/22(木) 13:55:17.18 ID:???
すっかり仕事がこなくなっちゃったので
自分のスキルを整理するためのサイトを作ってみた
もう承認欲求が満たされるだけでいいや
またニートに逆戻りだ

298 :Name_Not_Found:2011/09/22(木) 14:37:15.30 ID:???
>>290
実家とかなの?
家賃があるから、どんなに節約しても
最低でも毎月15万円は売上ないとヤバイのに、今月売り上げがヤバイ・・・ orz

もっと長いスパンで見るのがいいんだろうけど、この波がキツイわ

302 :Name_Not_Found:2011/09/22(木) 15:24:14.20 ID:???
みんな家賃いくら?
おれは都内で9万・・ はっきり言ってしんどい

304 :Name_Not_Found:2011/09/22(木) 15:56:27.99 ID:???
>>298
いまは賃貸だよ。
でも、年越し前に実家か兄弟のところに世話になろうと思う。
一時退避というか、充電期間というか。
この仕事を嫌いになるような仕事うけてまで食いつなぐよりマシかと思って。

305 :Name_Not_Found:2011/09/22(木) 16:04:36.21 ID:???
うちは親の持ち家@地方都市
家賃は払ってるが3LDK5万円w

307 :Name_Not_Found:2011/09/22(木) 16:14:33.30 ID:???
Androidしか持ってないからスマホサイト確認用にiPhone欲しいけど、
iPod Touchでもいいような気がしてきた。iPhoneとTouchて実際どうちがうの?

311 :Name_Not_Found:2011/09/22(木) 16:29:20.88 ID:???
>>302
都内で狭いけど7.5万円だわ
しんどいわ

>>304
なるほど

>>305
恵まれているな

349 :Name_Not_Found:2011/09/23(金) 12:12:37.02 ID:???
しかし、レシピの娘の露出ぶりを見てると、
営業目的か、ネットで拾った写真貼り付けの
疑いを感じてしまう。電話すると40のおっちゃんが出て来るとか。
本当だったらマナちゃんと良い勝負だ。

361 :Name_Not_Found:2011/09/23(金) 13:51:08.23 ID:???
俺は友達がいないからリモコンシャッターで
仲間と楽しく戯れてるときのスナップ風に撮っている



 死 に た い 。

365 :Name_Not_Found:2011/09/23(金) 14:13:06.69 ID:???
自分で撮った写真って、よく撮れたと思ってても本人が気付いてないだけで、
目の表情が死んでるからすぐわかっちゃうんだよね。
孤独感って目に宿るから。

383 :Name_Not_Found:2011/09/23(金) 17:14:06.73 ID:???
会社じゃなくて一人でやりたい
一人で大金稼ぐ方法ない?

403 :Name_Not_Found:2011/09/23(金) 23:52:52.85 ID:???
>>365
「孤独感は目に宿る」って感覚、すごくよくわかる。
おれがまさにそうだ(と言われる)から。

460 :Name_Not_Found:2011/09/25(日) 02:04:41.42 ID:???
システムもデザインもできるところはあまりない

479 :Name_Not_Found:2011/09/25(日) 18:31:18.95 ID:???
>>460
プログラミングは小学生のときから趣味で、
高校や大学時代は学生プログラミング大会で優勝したことある。
※応募者はたった500人程度の規模だけど。
低学年から絵を習ってて学歴は美大卒、
新卒でシステム屋に就職してSEやってた俺がいる。

細々だけどな。

480 :Name_Not_Found:2011/09/25(日) 19:58:07.12 ID:???
>>479
なんでそんな才能あるのにサイト運営とかで成功できないの?
企画力がないのか

483 :Name_Not_Found:2011/09/25(日) 20:41:26.62 ID:???
おれはコボちゃんだが役に立たねえ

487 :Name_Not_Found:2011/09/26(月) 08:59:05.12 ID:???
独立して成功する人はほんの一握りなのに、独立して、
で、いざ何かをやるべきときになると、
「それでうまくいくヤツはほんの一握りだから、オレらがやっても無理だよ」
などといって動こうとしない。

だれかがそこへ一歩踏み出してうまくいっても、
「どうせ長続きしない。オレらみたいな小さい者はいずれ淘汰される」
などといって認めようとしない。続こうとしない。

そんなにチャンスがない道なら、もう諦めたらどうだ?
でなければ、もう少し自信をもって挑んでみなよ。

と、昨日、父から電話でそんなことを言われて、ちょっと凹んだオレでした。

489 :Name_Not_Found:2011/09/26(月) 09:38:33.76 ID:???
>>487
何かの本で読んだが、ネガティブ発言するのって
人間の心理学上、当然の事らしい。
変わった事をする=その分、危険度合いが上がるから
自分を守ろうという式が無意識に働いて、回避するらしいよ。

ま、独立した事自体が無謀なんだけどねw

492 :Name_Not_Found:2011/09/26(月) 09:54:20.46 ID:???
>>483
なんという俺
プログラマデビューがコボの請負とかだとその時点で未来終了のお知らせだよなw

531 :Name_Not_Found:2011/09/26(月) 17:56:13.63 ID:???
おまえら信じられないかもしれないけど俺のトーチャン(58歳)会社勤め転職なしで年収400万くらいだぞ。
負け組は自認してるがこんなのゴロゴロいる。
どっちが良いかなんてわかんねえ('A`)

550 :Name_Not_Found:2011/09/27(火) 00:51:22.19 ID:???
マンション投資の回収期間はだいたい20年くらいが相場。
んでそれくらい経過すると資産価値はウンコ並。
不動産投資で余裕ができる人はほんの一握りです。

554 :Name_Not_Found:2011/09/27(火) 00:56:54.00 ID:???
>>550
20年て利回り5%かよwww
運用が下手糞なだけ。
俺は8年で回収して今でも入居率100%だがな

564 :Name_Not_Found:2011/09/27(火) 11:03:16.22 ID:???
うちのかーちゃんすげぇ、こんなことがあったなんて全然知らなかった。

親父は50歳過ぎて役職定年で給料激減、
母はほぼ無給で祖父(個人経営の不動産屋(従業員はかーちゃんだけ))のお手伝い。
さらに祖母のアルツハイマーが発覚したのだが、
日中留守番してた祖母は訪問販売詐欺のカモになってて500万の借金を抱えてた。
ただでさえ頭が痛いその頃、祖父がバブル崩壊時代に背負った1,600万の借金を抱えたまま病死。
その春、馬鹿息子(俺)がそうとも知らずに私立大学入って家計切迫に追い打ち。

4年の学費も含めると2,600万の借金、50代で母は無職、親父の年収400万。
俺だったら夫婦で心中して保険金を子供に託すか、夜逃げか、破産申請か…ってことだわ。

それが、うちのかーちゃんときたら、祖父の不動産屋を継いでみることに。
もう倒産寸前で顧客と呼べる客も無く、自分の足で1から営業して開拓。
…2年後、借金は完済、老後の蓄えもたっぷりどころか、不動産組合の偉いポジションやってる。

かーちゃんすげぇ、尊敬した。長文で日記ごめん、早く細々卒業したい…

565 :Name_Not_Found:2011/09/27(火) 11:12:29.95 ID:???
>>564
3行でまとめてくれ

568 :Name_Not_Found:2011/09/27(火) 11:55:51.97 ID:???
>>565
うちかーちゃんスゲー女だ。
金も持ってるし、仕事もできる。
かーちゃんのヒモになりたい。


572 :Name_Not_Found:2011/09/27(火) 12:41:47.51 ID:???
前にも言ったが、3000万円あれば、
利回り10%の投資でも年収300万ということだよ。
それでまず生活の安定が確保できる。
そこからは、さらに投資して増やすか、やりたいことやってノンビリ暮らすかは自由。

575 :Name_Not_Found:2011/09/27(火) 13:05:47.94 ID:???
>>568
同意w
ママンから仕事もらおうかと思いきや、
不動産業システム屋として実績もデータも豊富な超大手の立派な資料を読んでるママンに、
こんなの俺がつくったるとは言えないお。

577 :Name_Not_Found:2011/09/27(火) 13:09:59.30 ID:???
>>572
そんな手堅い投資があったら、みんな喜んで安心して国民年金払うし保険はもっと安い。

586 :Name_Not_Found:2011/09/27(火) 14:03:21.37 ID:???
利回り10%程度なら元本保証付きでもゴロゴロあるのにな。
情弱は0.1%で掴まされて、手堅い投資はないと思い込まされている。
1000万円預けても10年後にやっと1010万円。10%なら2600万円。
20年後にはやっと1020万円、10%なら6700万円。
>>577みたいな情弱と俺の差wwww

612 :Name_Not_Found:2011/09/27(火) 17:39:04.73 ID:???
この業界で独立して年収1000万円以上いくのって何%くらいかね?

615 :Name_Not_Found:2011/09/27(火) 18:20:05.09 ID:???
>>612
おれは去年、独立5年目で初めて1000超えたよ
今年はすでに越えていて去年の倍くらいになりそう

638 :Name_Not_Found:2011/09/27(火) 21:10:44.79 ID:???
おまえらってサイト運営で最高月いくら稼いだことある?

642 :Name_Not_Found:2011/09/27(火) 21:16:53.74 ID:???
>>638
10万円くらいだよ、ガチで
それがMAX
再挑戦して、今度こそ運営だけで億る!!!

690 :Name_Not_Found:2011/09/29(木) 02:07:49.29 ID:???
今月マジ餓死レベルだわ


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