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ニュース【神奈川】男性同性愛者、肛○に睡眠薬を突っ込まれ、寝ているうちに現金など盗まれる

1 :そーきそばΦ ★:2012/12/01(土) 18:55:07.60 ID:???0
男性同性愛者の肛○に睡眠薬を突っ込み、眠っている間に貴重品を奪う-。このような犯行を何度も繰り返していた男が11月13日、
昏睡(こんすい)強盗容疑で神奈川県警に逮捕された。被害の全容は明らかになっていないが、男いわく「覚えてないくらいの件数やった」。
また、同じ日には、神奈川県内で初めて風俗営業の禁止地域で女性に性的マッサージをしたとしてマッサージ師の男が逮捕された。
立て続けに県内で発覚した性にまつわる“珍事件”を紹介する。(田中俊之)

 男性同性愛者による昏睡強盗事件が起きたのは8月17日未明。容疑者として逮捕された男(33)と相模原市内に住む被害男性=当時(39)=は、
男性同性愛者専門の出会い系サイトで知り合い、前日の夜が初対面だった。

 8月16日夜、相模原市内の駅で待ち合わせ、被害男性がすぐに同市内の自宅に誘った。2人で家に入り、日付が変わってしばらくすると、“コト”が始まる。
 男性は男に言われるがままに服を脱いで四つん這いに。すると、男性は肛○にローションのようなものを塗られ、
何かを肛○に入れられる感触がした。そして、次第に意識が遠くなり、そのまま深い眠りに落ちてしまったという。

 男性が目覚めたのは翌朝で、男は部屋からいなくなっていた。間もなく自分の現金約11万円と携帯電話がなくなっていることに気付く。

ソース 産経新聞
http://sankei.jp.msn.com/affairs/news/121201/crm12120118000004-n2.htm
(続)

2 :そーきそばΦ ★:2012/12/01(土) 18:55:16.28 ID:???0
 「盗まれた…」 男性はその日のうちに県警相模原北署に被害を届け出た。同署の調べで、
男が肛○に入れたのは睡眠薬成分を含む薬物だったことが判明。同署は11月13日、昏睡強盗容疑で男を逮捕した。

 男は容疑を認め、「ほかにもやった」と供述。捜査員が何件くらいか尋ねると「1年以上やっていて、件数は分からないくらいやった」と話した。
肛○に睡眠薬を入れるという犯行の手口はインターネットで知り、薬の入れ方などの試行錯誤も繰り返したという。

 同署の調べでは、少なくとも数十回にわたり同様の犯行に関与したとみられる。被害者は神奈川県内だけでなく、
東京都や静岡県などにもいるという。ただ、同署幹部は「事案が事案だけに、言い出せない被害者もいるのではないか」と推測。
男も「届け出しないと思った」と供述しているという。

 パソコンや携帯電話が急速に普及し始めると、インターネットで同性愛者向けの出会い系サイトも登場。その結果、
同性愛者同士で容易に出会うことが可能になった。しかし、それを悪用し、
被害者を裸にして睡眠薬を入れるという大胆で悪質な犯行が繰り返されていた。(以下ソースで)

20 :名無しさん@13周年:2012/12/01(土) 18:59:42.18 ID:BLqEG9Sb0
女の子の様な美少年ならともかく30代の野郎を抱く気になるか?

31 :名無しさん@13周年:2012/12/01(土) 19:03:56.02 ID:f/mecqKP0
直腸は吸収力が半端ないからな
座薬が即効効いてくれるのもそのせいだし
手っ取り早く酔いたいならア○ルにスピりタス注入すればいいよ
ただし自己責任な

63 :名無しさん@13周年:2012/12/01(土) 19:09:18.55 ID:xQ+ZlCnKO
これ、女にも使えるよな。

出会い系のjkに気前よく金を払っておいて
お行儀よくゴムつけてセクロスを楽しんだあと
最後は眠らせて生中田氏して金も取り返しちゃう…

痛快だな。

74 :名無しさん@13周年:2012/12/01(土) 19:11:04.63 ID:CKCOuvaO0
 
肛○や性器およびその周辺から薬物を摂取させられると
毛細血管から直接吸収されて肝臓などのフィルターをバイパスするので
非常に危険であると聞きましたが
この中にお医者さんはいらっしゃいませんか

79 :名無しさん@13周年:2012/12/01(土) 19:12:40.01 ID:xwpOWYDd0
数え切れないほどやってようやく捕まったなら
やっぱ被害届を出したのは数人なんだろうな
ホモだと周囲に知られたくないのかな

95 :名無しさん@13周年:2012/12/01(土) 19:16:03.39 ID:myethlQMO
ホモは頭のいい奴が多いからな
こういう知能犯的な犯罪があってもおかしくはない

119 :名無しさん@13周年:2012/12/01(土) 19:21:41.54 ID:L60g4sY40
>>79
世間体の為に偽装結婚してる人も結構いるみたいだから家族に内緒にしてる人は泣き寝入りだろうね。

135 :名無しさん@13周年:2012/12/01(土) 19:26:12.14 ID:sScAEwtz0
>同署の調べで、男が肛○に入れたのは睡眠薬成分を含む薬物だったことが判明。

どうやって調べたんだか知らないけど、
担当捜査官やりたくねえ…

168 :名無しさん@13周年:2012/12/01(土) 19:41:53.99 ID:8wAuIDCV0
俺はホモだが、「え~女の子に興味ないんですかぁ~」などと後輩女子に言われても
「うんホモだからね」と答えれば「じゃしょうがないですよね~」などと言われるだけで
嫌な顔されたり気持ち悪いとか言われた事はない。
ホモ諸兄はもっと泰然とすべきだ。

177 :名無しさん@13周年:2012/12/01(土) 19:49:00.29 ID:c74ScP+70
昔、座薬を入れたら、39度近くあった熱が
すぐに下がったぞ・・・肛○から座薬が最強なんじゃね?

178 :名無しさん@13周年:2012/12/01(土) 19:50:10.93 ID:L60g4sY40
>>168
女は気にしない人が多いと思う。
何故か男は異常に嫌がる。
自分がターゲットされると思うからか?

199 :名無しさん@13周年:2012/12/01(土) 20:05:46.30 ID:R7RnIpETO
子供の頃、解熱剤は肛○に毎度
突っ込まれてそれが当たり前だった
なんで大人にはしないんだろ?

203 :名無しさん@13周年:2012/12/01(土) 20:08:07.99 ID:+cpbxBwUO
>>20
30才の男を抱きたいと思う男は確実にいるし、お前にとやかく言われるようなことでもない。

227 :名無しさん@13周年:2012/12/01(土) 20:23:15.24 ID:rYNYoRvu0
やる気もないのに野郎の校門見せられてローション塗って薬まで入れてたんだから
犯人もご苦労さんだなw

269 :名無しさん@13周年:2012/12/01(土) 21:21:44.98 ID:7b4huxU10
http://i.imgur.com/0zwB8.gif

342 :名無しさん@13周年:2012/12/02(日) 02:27:32.62 ID:v4wIjL/90
ア○ルセクロスって気持ちよくないんでしょ?入れてる方も

372 :名無しさん@13周年:2012/12/02(日) 04:34:07.46 ID:vGndoxkg0
睡眠薬突っ込もうとしたら相手から俺が突っ込みたいと言われてしまったらどうすんの?

396 :名無しさん@13周年:2012/12/02(日) 12:54:08.15 ID:gXLpQC77O
膣に薬を入れるのもできそう。
手マンの時に入れるの。
警戒してこちらが出す飲み物を飲まない女の子も、穴に指入れるのは拒否らないだろ。それが商売なんだから。

398 :名無しさん@13周年:2012/12/02(日) 12:57:54.27 ID:vxvsbnuy0
>>396
膣と直腸の違いもわからない馬鹿が結構いるんだな
とスレを見て思った

401 :名無しさん@13周年:2012/12/02(日) 13:05:40.74 ID:gXLpQC77O
>>398
膣内には神経が無いから、傷付けても痛くないだろうと思ってたんだが、違うのか。

404 :名無しさん@13周年:2012/12/02(日) 13:08:23.36 ID:vxvsbnuy0
>>401
薬の話をしてたのに何を言ってんだ

406 :名無しさん@13周年:2012/12/02(日) 13:12:03.43 ID:gXLpQC77O
>>404
血流に睡眠薬成分を早く流し込むには、膣内を傷付けるのが手っ取り早いだろ。注射みたいなもん。吸収より早い。

411 :名無しさん@13周年:2012/12/02(日) 13:15:47.38 ID:3wOJ06jj0
これからは肛○から薬や酒を入れることが流行りそうだ

413 :名無しさん@13周年:2012/12/02(日) 13:18:42.68 ID:L8J32sro0
そもそも論だが。
同性愛者は思春期早々から同性にしか性欲が沸かなかったのか、あとから変わるトラウマ、心理でもあったのか、どうなの?

418 :名無しさん@13周年:2012/12/02(日) 13:23:02.98 ID:qQpIipyu0
>>413
元々脳がそう決めてるから産まれた時からでしょ。

419 :名無しさん@13周年:2012/12/02(日) 13:23:05.11 ID:AcrLwjbQ0
腸内に入った精○も吸収されるのか?ホモってのも怖いね。

424 :名無しさん@13周年:2012/12/02(日) 13:25:25.11 ID:g6Rh8Ksx0
昔、円光のキープ相手に試したことがある。
ア○ルではなく膣に錠剤をばれないように
いれたんだが効果はあるが意識を
なくすほどではなかったなあ。

アル中で酒の前後に抗鬱薬と眠剤を
いつも飲んでるメンヘラ女に普段より
強めの酒を調子のさせて多めに飲ませたら
ガチで何をやっても意識をなくしてるから
一晩中やりまくれたよ。
ペゲAの量次第だったなあ。

ハルとか相手に同意させて酒と一緒に
飲ませてやったら、朝相手に聞いたら大概の
女は前後の記憶が飛んでた。

428 :名無しさん@13周年:2012/12/02(日) 13:27:11.30 ID:oeiS8hAy0
>>418
「ホモは生まれつき」って研究出すと同性愛者から叩かれまくる。
アメリカで本人が同性愛者の研究者がそういう発表しても叩かれてた。

430 :名無しさん@13周年:2012/12/02(日) 13:30:15.75 ID:vxvsbnuy0
>>428
え、何で?
ホモ自身は自分が生まれつきホモだと思いたくないのか?
初恋が同性だったら生まれつきホモだと思うんだが
初恋は異性だった奴ばっかりだというのか
絶対そんなことないと思うんだが

433 :名無しさん@13周年:2012/12/02(日) 14:34:55.54 ID:538Q/sI50
男性のホモは胎児の時と出生後のホルモン照射の異常でできるんだよ。

つまり、胎児がホルモン照射を受けられなかったかあるいはホルモンを受容
できなかったかで、脳が男性型になれない。出生後しばらくも男性ホルモン
が脳に影響する。極端に男性ホルモンの影響を受けなかった男性は自己認識
が女性脳によって支配され、つまり性同一性障害となる。多くの男性はそれ
ほどでもなく普通の男性として生きるが、好みの男性を見ると性欲を感じる。
脳がそうさせるのであって、それは彼らにとっては自然なことなのである。

434 :名無しさん@13周年:2012/12/02(日) 14:35:48.40 ID:oeiS8hAy0
>>430
うん。ホモで人権にうるさい連中の見解では
ホモは生得のものではなく、後天的に本人が選択する
性的嗜好、ライフスタイルってことになってる。

先天的ホモの存在を全く認めないか、一部認めるかの問題は
あるようだが、建前では上記のような見解。

436 :名無しさん@13周年:2012/12/02(日) 14:38:35.53 ID:538Q/sI50
ヨーロッパの研究では、第二次世界大戦で逃げ惑っていた妊婦の子供
にホモセクシャルが多いという結果が出ている。異常な状況のもとで
母体が正常に機能しなかったことが原因と考えられる。

450 :名無しさん@13周年:2012/12/02(日) 18:46:16.83 ID:nnvOsPgU0
言っとくが、一般に思われているよりもホモは多いぞ。確かに、生涯男しか愛さない真性ホモは少数派だろうが、見かけもおネエというより、むしろ男くさい体育会こそホモ行為の巣窟だ。

高校時代、野球部の寮に入ってからは、当時はそこそこ可愛い顔をしていた俺は、毎晩上級生達に掘られまくった…。更にあそこをしごかれ、頭は剃刀で数日おきにツルツルに剃られた…。
面白いことにブサメンの同級生には全く被害はなかった。

今でも街を歩いていると、明らかに女を物色する時と同じ目つきで俺を舐め回すように見る男に2~3日に一度は出くわす。

451 :名無しさん@13周年:2012/12/02(日) 18:59:35.47 ID:qQpIipyu0
>>450
男の場合100人に一人ぐらいだっけ?
バイも含めてなのかもしれないが。
自分の弟も可愛い系の顔してたからか若い頃電車内で痴漢に遭ったとか言ってたな。
しかし>>450はどんなイケメンなんだ。
芸能人の誰に似てる?

455 :450:2012/12/02(日) 19:31:46.02 ID:nnvOsPgU0
いや、俺もトラウマだぞ。だから野球部の人間には一切会っていないし、心に傷を抱えているし、長らくウォシュレットさえ、尻に異物が当たる事に敏感になっていて、苦痛と言うか、嫌な記憶が蘇ってきて震えが止まらなかった。

もっとも、大学を出て最初に入った丸の内にある会社で、いろいろ嫌な事があっても耐えられたのは、高校時代の経験が大きいかな。
新人時代は宴会で裸踊りとか、あそこをしごかれて勃起していくのを女子社員も含めた全員に見物されたりしたけど、犯されるよりは全然耐えられた。

今は外資系に転職して年収も上がり、そんな風土も無いし、職場の恵比寿の街も気にいっている。若い頃、そんなに売れてはいない無名に近い子だが、芸能人の女の子と付き合った事もあるし、真剣に結婚も考えたかな…。

459 :名無しさん@13周年:2012/12/02(日) 22:05:24.66 ID:xoAHbx7v0
>>455
なんで辞めなかったの?
トラウマになるくらいなら、退部したほうがよかったんじゃないの?
それと、自分が上級生になったとき、下級生を犯した?

463 :450:2012/12/02(日) 22:56:18.87 ID:nnvOsPgU0
>>459
自分は上級生になってもこちらから無理矢理犯すことは無かったな。
ただ、美少年の下級生が自分に恋焦がれてきた時、他の上級生に犯されるのから守る意味合いでも
向こうから俺に尻を差し出してきた時、何回か放出したことはある。

ただ、俺自身は男とのセクロス自体はそんなに好きじゃなかったから、その可愛い後輩君には
いつも俺のものを口でしゃぶってもらっていた。美少年の可愛いクリクリ頭の短い髪が、俺の股間に
チクリと当たる感触と合わせてすごく心地よかったよ...。

466 :450:2012/12/02(日) 23:03:28.49 ID:nnvOsPgU0
それだけじゃ可哀想だから、下級生は自分で処理するか下級生同士でしごき合うか掘り合うのが
ルールだったけど、実際、俺も上級生に掘られた後、最後は同級生達の性欲の捌け口にされる
毎日だったが、自分が上級生になった時はその美少年の後輩君にフェラしてもらった後は、彼を
掘ることも先述のとおりあったが、それよりも同じようにフェラするか、優しくしごいて彼の
熱く白いものを放出させてあげていたよ...。

499 :名無しさん@13周年:2012/12/03(月) 02:20:55.92 ID:pKuj0PnF0
直腸って怖いんだね

500 :名無しさん@13周年:2012/12/03(月) 02:49:03.99 ID:hIsVX3gc0
>>499
神秘の場所だよ いろんなものを入れてみよう

508 :名無しさん@13周年:2012/12/03(月) 03:45:47.91 ID:Wlcf2E9W0
多分、経口よりずっと早い。 肛○から入れる座薬のほうが 効き目は。


と言って、お前ら 処方薬をお尻に入れるんじゃねえぞww

515 :名無しさん@13周年:2012/12/03(月) 07:24:45.66 ID:dL2H5NQH0
肛○って出すところなのに何故吸収がいいの?

537 :名無しさん@13周年:2012/12/03(月) 08:43:59.57 ID:2lWNb0O40
肛○は同性愛者のアレだけとは思えんのだが
ふつうに女性もア○ルプレイに講じてるぞw
この記事って偏見に満ちてる

538 :名無しさん@13周年:2012/12/03(月) 08:45:20.17 ID:Cwc7lbZA0
南米インディアンは肛○から酒飲んでたというし
肛○の吸収機能侮れないな

544 :名無しさん@13周年:2012/12/03(月) 09:35:06.50 ID:GdaOXtlk0
>>537
女相手でもがんがんフェラされているときやローションプレイで感じまくっている最中に
ぽちっと薬入れられたらアウトでしょw

557 :名無しさん@13周年:2012/12/03(月) 11:24:59.60 ID:d2kH1TYW0
男は前立腺への刺激になるからア○ルで快感を得られるけど、
女に前立腺はないから、女はア○ルでは肉体的な快感は得られない。
女がア○ルで感じてるってのは、
被虐感とか精神的な面で何らかの疑似性感を得ているか、あるいはただの演技。

これ、豆な。

560 :名無しさん@13周年:2012/12/03(月) 13:28:15.76 ID:TZRiO0fD0
>>544
入れられちゃったら最後、掻きだすわけにもいかないしw
上手いこと下り腹だったら、タイミングよくトイレで排出できるかもしれないが
そんな時に無理してセクロスしないしなあ

570 :名無しさん@13周年:2012/12/03(月) 15:13:05.70 ID:y9GtHwPKP
>同署の調べで、男が肛○に入れたのは睡眠薬成分を含む薬物だったことが判明。

調べる警察も大変だなwww

571 :名無しさん@13周年:2012/12/03(月) 15:22:39.24 ID:GdaOXtlk0
>>570
警察内や外郭団体、省庁に各分野の専門家がいるから
警察病院もあるし、大学機関とも提携結んでいるだろうし

572 :名無しさん@13周年:2012/12/03(月) 15:34:31.69 ID:TZRiO0fD0
>>571
血液検査すれば半日経っちゃっててもわかるものなのか
>>570を読んで、一瞬「ケツメドかっぽじったの?おまわりさん気の毒」とか
思ってしまったよ

577 :名無しさん@13周年:2012/12/03(月) 20:47:39.57 ID:qUq+SGap0
まさか睡眠薬がア○ルで効くとは思わなかったわ。
女でも同じなら面白そうなんで試してみる価値
ありそうw

594 :名無しさん@13周年:2012/12/04(火) 17:31:04.43 ID:zyA6Rq6d0
睡眠薬ってどこで売ってるの?

602 :名無しさん@13周年:2012/12/04(火) 19:33:52.26 ID:57KPY4MLi
   <⌒/ヽー、__
  /<_/____/
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


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ゲーム祝・テイルズスタジオ消滅★5

1 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 08:45:36.46 ID:RUMFQRyl0
バンダイナムコゲームスに吸収合併
http://www.bandainamcogames.co.jp/finance/pdf/111121_announce.pdf

テイルズスタジオ消滅★4
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1321877158/

テイルズスタジオ消滅★3
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1321860604/

131 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 11:37:14.48 ID:K1AWwbUJ0
実際のところ、テイルズスタジオ側の問題というよりは
七英雄が討ち死にしたバンナム側が今のところ金のなる木である子どもを実家に戻させて
財布や判子や貯金通帳、クレカを奪うようなもんじゃないのか?

134 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 11:38:56.10 ID:a2+C/qku0
>>131
テイルズスタジオ自身が赤字だっつーのに、金のなる木ってどこにあんだよw

135 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 11:40:24.44 ID:cyvRiwW/0
>>131
20億の借金付だよ。

このまま倒産したらスタジオが持ってるテイルズの権利が
債権者にとられてややこしいことになるから
やむなくバンナムが吸収して、借金全額払うことにしたんでしょ。

139 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 11:42:02.30 ID:y10NPgit0
いま、ここに新たな神話が語られる・・



テイルズ オブ 自転車操業

163 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 12:08:02.08 ID:K1AWwbUJ0
>>134-135
テイルズスタジオがではなくゲームとしてのテイルズオブ○○がだよ
腐っても○十万売れる二流タイトルだし

・・・って考えれば考えるほどテイルズスタジオは駄目だなこりゃ

169 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 12:23:05.87 ID:a2+C/qku0
>>163,165
もうそろそろ、たかが数十万本売れただけで開発費がペイできるような、
そんなのどかな時代じゃねえことに気づけや

173 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 12:32:31.48 ID:8zmVMoFo0
>>135
それだろうね
他所に持っていかれるには惜しいブランドと判断したんだろ
あ、でも100%子会社か
うーん…

179 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 12:50:31.57 ID:f7pXDH8P0
360ユーザから恨まれてるのはわかるけど
Wiiユーザはどうなんだろ、TOG完全版あったし

196 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 13:06:00.42 ID:WB2OqYKL0
>>139
俺、(資)自転車創業のファンなんだ・・・そのタイトルだけは勘弁してくれ

>>179
Wii版初回で買ったが別に恨んでないな
Wii版で充分面白かったし、完全版出た時もやっぱりとしか思えんかった
バグもまさかのディスク交換で好感度ちょっと上がったし

ってか、完全版って言うがTOVの追加に比べたら蛇足版と言われてもしょうがない出来じゃないっけ?
(PS3版は未購入)

218 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 13:56:27.28 ID:NG/eKzEX0
>>196
TOVの追加分もストーリー的にはすごい不自然だったよ

234 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 14:29:09.86 ID:XnFyjk4/0
こんなスタジオはどうでもいいんだけどD3Pが心配だ

236 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 14:36:12.23 ID:cyvRiwW/0
>>234
お姉チャンバラMS開発費全額負担とか来てそうだけどな。
このタイミングで箱○独占ってそんなのしか思いつかん。

239 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 14:42:26.14 ID:XnFyjk4/0
>>236
ならいいんだけどなぁ
とりあえず買う予定だしもう予約してるけど。
あそこも社員がやたらいたりするんだろうか・・・

258 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 15:00:09.19 ID:DjvSWAmI0
>>196,251
え?ディスク交換なんかやったの?
今普通に買うとバグ版?修正版?

270 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 15:07:59.06 ID:i7c2yi4Q0
ところで皆さん
テイルズオブキズナがサービススタートしたようですよ

画面見たけど、どこかのケータイゲーにテイルズのキャラ入れただけじゃね?

293 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 15:24:15.02 ID:lzAwZ+r40
>>169
逆だろ、数十万が天井だって分かっているのだから
それでペイ出来る企画を考えるのが経営側の仕事。

>>173
出資者と債権者は別だから、

>>218
引き算もして全体の調整が出来る人がいなくて、
足し算しか出来ない低能が自己満足の蛇足まみれにしたってことでしょ。

>>239
名前の通りにパブ専業で内製部門持っていないはずだから
テイルズスタジオみたいな非効率的なほどの人数はいないんじゃないか?

304 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 15:28:21.53 ID:a2+C/qku0
>>293
>それでペイ出来る企画を考えるのが

「だからテイルズじゃ無理」だっつってんだよ、そのくらい分かれ

313 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 15:33:55.23 ID:lzAwZ+r40
>>304
HD据置じゃ無理が結論じゃないの?
同じPSWでもPSPなら50万で採算取る方法なんていくらでも有るだろうし、
他にもPS3完全版なんてアホなことをやらないでwiiで客を開拓するって
道も有ったんじゃないの?

315 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 15:34:40.98 ID:XnFyjk4/0
てか箱とWiiとDSあたりで開発費を抑えてがんばるとかじゃダメだったのか
BDのこともあるしだめだよなそうだよな

321 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 15:41:49.85 ID:TWukQO+a0
それにしても、TOXな何故あそこまで手を抜いたんだろうか。
曲がりなりにも15周年記念作を謳ってたんでしょ?
今後はテイルズは全て手抜きで行きますっていう意志の表れ?

323 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 15:42:32.77 ID:Deps62S60
そういえば世界樹とかはどのあたりが採算取れるラインなんだろう

326 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 15:44:43.67 ID:cyvRiwW/0
>>315
太鼓とかファミリースキーが結果出してるのに
ToGで突然Wiiの顔に泥かけてPSWに大移動しちゃったからな。

今頃になって太鼓やゴーバケで戻ってきたけど
出来がよくてもやらかしのせいで客が飛んじゃって戻ってこない。

345 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 16:00:41.75 ID:KfMkr4w5O
ソウルキャリバーは日本より海外に人気があるタイトルだぞ

海外うけを露骨に狙ったアホの七英雄は爆死したがな

348 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 16:01:59.54 ID:ivrEBOa30
確かにアトラスゲーにちょっと批判的なこと言うとすぐ噛み付いてくる奴がそこらじゅうにいるな

350 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 16:03:01.24 ID:y4s6wQ6X0
>>345
七英雄は、実はまだ最後の将がいるんだぜ?

352 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 16:04:06.29 ID:4lWqd21kO
>>326
それ考えたら、テイルズスタジオはバンナム社内でも評判悪いかもしれんな

356 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 16:05:45.71 ID:KfMkr4w5O
>>350
へー最後も何も 一つもタイトルを覚えてない。
確かワンダと巨像みたいなゲームがあったっけ?

359 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 16:09:11.63 ID:XnFyjk4/0
板垣や稲船がいうようなあまり社員を抱え込まずに外注ととりあってやってくとか
効率性を考える製作に関してはテイルズスタジオは当然のことながら和サード全体ができてなかったように思う

>>348
社員がいるかもしれないって確率は割とありそうではある。
そこに信者や中立寄りのファンがくるともう最悪やでしかし

370 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 16:17:47.80 ID:3+QrD1Vl0
>>323
1は8万本ぐらいで続編出たんだっけ
シリーズが進むごとに売り上げ伸びるってすごいよな

376 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 16:21:37.77 ID:+irmYmCM0
>>359
罠にひっかかってアトラスからの接続がばれちゃった奴が前に居たのさ
尼とかの不自然な投稿数やその内容の余りの酷さとか
そいう幾つかの要素の結果、工作会社アホラス認定されたっていう

384 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 16:27:07.49 ID:Wa5R6dyu0
取り合えずPS機以外でテイルズ出ても買う奴はもう信者しかいないって事だな
仮に3DSで新作が出ても各ハードのファンが「Vitaで完全版が出る」と至る所で吹聴しそう

385 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 16:27:47.09 ID:DjvSWAmI0
>>376
そんなん言うんだったら「ととモノ。」のアクワイアとか、サクセスとか、
スティングとか、小さいとこは大抵あやしいぞw

でもマイナーなものには熱狂的なファンがつくのもわかるだろ?

389 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 16:30:41.67 ID:TWukQO+a0
>>384
どうせ後でPS系ででるんでしょ?
どうせ後から完全版が出るんでしょ?

って風潮を自ら作っちゃったからねぇ。何を狙った戦略なんだろうね。
バンナムが自ら作った法則なんだけどバンナムにとってのメリットも思い当たらないんだよなw

391 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 16:32:38.49 ID:r/gNGKuG0
で、そろそろテイルズスタジオの悪行を纏めてくれない?
ゴミのToTの他に何かある?

392 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 16:32:50.78 ID:XnFyjk4/0
そういやアトラスといえばハッカーズが当時売れたが、あれPS版移植された時って
ゲハあったらやっぱりTOVのごとく煽られまくってたんだろな

>>385
俺も信者の行動も入ってる話だとは思うよ

しかしととモノって信者っているのか・・・?

396 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 16:35:08.88 ID:oau33Zb90
>>392
いない
でも、円卓や黒ブラの本スレで無理やり勧めてくる変なのはよく見かけた

414 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 16:51:10.14 ID:Y4wqLEB60
>>396
あそこは釣り堀だからなぁ…
問題は「販売済みタイトルの見た目だけ変えて、別物として売った」事だけなのに
チームラが権利を持ってるのに盗んだみたいな妄想に取りつかれてるし
3辺りのシステムはチームラよりよほど改善されてたし
シナリオやバランスの出来は置いといて

425 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 16:59:00.30 ID:oau33Zb90
>>414
ソースコードが「XTH」になってる部分があって
コード丸写し発覚で大問題になったわけだが?

426 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 16:59:27.45 ID:F/k005ep0
円卓の生徒は最初の受注だけで黒字だったって言ってたな
どんだけ360って開発費安いんだろって思った

439 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 17:06:40.62 ID:Y4wqLEB60
>>425
知ってる
で、そのソースの権利は誰に有るのって話
辞めて別会社立ち上げたチームラは有りえないでしょ?
結局問題はマイケルソフトからどこに権利が移ったかという話なんだから
権利者不明な現状では推定無罪、罪状は流用で有って盗用にはならんのよ

448 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 17:13:04.26 ID:Qr6aYHLD0
千頭社長がWizXTH3出したい期待してて
と言ってる以上、普通に考えればエクスペリエンスが権利継承してるよね
少なくともアクワイアが有してないし、ととモノのどこにもコピーライトは書いてなかったよね

472 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 17:52:58.60 ID:niB3vEL20
TOGはよりによって一番不人気な女キャラ(シェリア)をゴリ押ししまくって
他キャラ改変劣化させまくってまでプッシュしたから
グラの良さで地味に人気あったのに、ユーザーや大半の腐の怒りを買ってるよな
いのまた頑張って、主人公のデザインも良かったから
腐も結構食いついてたし、男キャラも女キャラも全体的に人気だったのに
よりにもよってPS版は金落とさないキモヲタに人気なだけのシェリアをプッシュして
主人公及び他のキャラ恋愛脳にして劣化させて、めちゃくちゃになった印象

よくわからんが不人気キャラをあそこまでゴリ押しするのには理由があるの?
声優との癒着とか、そんなことしか考えられないレベルなんだが

475 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 17:55:21.77 ID:niIZ8Eun0
>>472
テイルズオタッフがキモ贔屓キャラをごり押しはよくあること
TOVはまだそこそこ人気のあるフレンだったからよかった?ものの
糞ビッチ赤毛プッシュで色々台無し

478 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 17:58:48.84 ID:eKW+4opfP
>>391
TOSでマルチ→マルチはこりごりと反省しファンに謝罪?
TODリメイク発売直前延期
TODディレクターズカット(完全版のはしり)
成果主義絶頂期。4ヶ月に1本テイルズが発売される異常事態に。イラストのクオリティ超劣化
TOL発売一週間前に、4ヶ月後にTOA発売と発表→キャンセル祭
TOAでフリーズ&進行不能祭。テイルズ史上最低の主人公と仲間達が賛否両論。この頃『DQN』『親善大使』が流行
小野Dの増長著しく、非声オタや小野アンチから叩かれまくる
TOSR発売日→TOV発売日が1ヶ月未満でユーザーから批判浴びる
TOSRでロイドがキャラ変わりすぎて避難される
ファンサービスがオタクスタッフのオナニー同人化する
ファンサービスでアビスヒロインの一人ナタリアが殺される
ファンサービスでファラとユーリがラブラブして腐発狂
TOVゲーム内通貨を有料DLC化
TOV完全版発表
TOV削除版発覚
樋口P発ファン署名放置事件
TOG完全版発表

479 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 17:58:51.28 ID:TWukQO+a0
>>472
やった奴なら分かると思うけど、一番不人気って言ったって
TOGに女キャラはシェリアしか居ないぞ・・・。
そのほかの女と呼べるPTメンバーは、ルックスが女っぽく見えるサイボーグが一体だけ。

483 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 18:01:15.28 ID:HTJqZbyq0
テイルズの社員はとりあえずバンナムに吸収されたのかね?
全部首切った?

485 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 18:05:55.21 ID:COJPyTgz0
Vは不完全版の方が完全版と言われててわろたなあ

>>483
無能は切るでしょ
有能まで切ってそうであれだが

525 :知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys :2011/11/22(火) 18:28:06.61 ID:Nv7zKATE0
..?? |     .|_lヽlヽ, | ,/??.    |
..?? |  ??..  | ??´Д`ヽ/ ノ ??  ,|?? ??  テイルズは世界を救うとか大層な話をするが
  |     |     |     ??丿     結局 仲間の親戚とかが世界を破滅させる力を持ってたりして世界が狭い
.?? ノヽ`??  ノヽ     ??`   /??    

547 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 18:41:48.04 ID:AD8K9QIQ0
テイルズファンな知人の薦めでTOGやってクリアしたけど、
シャリアの必要性はよく分からなかったな。

549 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 18:43:38.20 ID:buKiv8Ya0
>>547
プレイヤーにストレスを溜めさせる役

563 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 18:57:14.50 ID:AD8K9QIQ0
>>549
うん、ストレスは凄く溜まった。
女性らしさのマイナス面だけが目立った印象。

568 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 19:00:44.78 ID:buKiv8Ya0
>>563
そんなシェリアを大フィーチャーしたもんだから、
Gfは完全版ならぬ蛇足版って言われることもあるわけ

571 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 19:07:11.85 ID:AD8K9QIQ0
>>568
TOGfなんでそんな…。
というかそもそもTOGのエンディングは後日談を書いちゃいけないタイプだと思うんだが。

580 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 19:16:23.34 ID:HUEdnxKp0
テイルズが厨二臭いのとか仲間の親戚が世界滅ぼすとか毎回世界救うとか、
そういうのはコロコロコミックの登場人物が鼻水ボーンって爆発させるとかウンコー!とか叫び出すのと同じことで、
客が望む必要な要素だろう。客じゃない人間が口を出すべきじゃない。

595 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 19:37:30.32 ID:egf5p6qT0
うすっぺらいキャラ増やしすぎてやばい
ホッカルは名前戻せよ

631 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 20:01:45.91 ID:eKW+4opfP
昔は腐女子=BL好き限定だったけど
キャラゲー好きのキモオタ女が腐ってるのは間違いないので使われるようにはなってきてるよね

633 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 20:03:40.34 ID:8zmVMoFo0
今電車内で隣に座ってる女性が3DSのテイルズやってる
腐なんかな?外見や服装からそうは見えないが…
どうでもいいな、ちなみに本体はレッドだ

すれ違いは成立したろうから、帰ったら確認してみよう

642 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 20:07:30.04 ID:c9d8eVsr0
>>631
なって無いよ。
勘違いして使ってる奴が、つっこまれて逆ギレしてるだけ。

特にゲームオタが聞き齧って間違って使う。
アニメオタはほとんど間違えない。

661 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 20:15:15.98 ID:8XH7ElKv0
>>478
小野Dって声優の小野Dか?
あの人テイルズ出てないと思うけど何かやらかしたのか?

668 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 20:18:24.47 ID:eKW+4opfP
>>661
小野坂だた
ごめんね小野D

690 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 20:39:28.70 ID:AD8K9QIQ0
腐女子ってわざわざ媚びなくても
自力で萌えを作り出して萌える印象があるんだがなー。

腐女子のゼノブレサイト見たらゴリラ型モンスターすら萌えの対象にされてた。


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ゲームテイルズスタジオ消滅★4

1 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 21:05:58.83 ID:0oZa8BTa0
バンダイナムコゲームスに吸収合併
http://www.bandainamcogames.co.jp/finance/pdf/111121_announce.pdf

テイルズスタジオ消滅★3
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1321860604/

21 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 21:16:05.72 ID:EquAmwSr0
じゃぁーテイルズは具体的にどうすりゃええんだ?
言っちゃ悪いけど
任天堂ハードで出しても、対した数字は見込めないし
MSはあれでしょ?
ソニーハードで出しても、数字は出るけど利益は出ない

テイルズオワコンってことなのか?


67 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 21:24:01.30 ID:PVv864900
ちなみに一番ヤバイパターンは鵜之澤のオモチャにされて
メディアミックス含めてコンテンツ価値を磨り潰されることな

80 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 21:25:32.28 ID:35BE3fN90
>>67
吸収ってソレ以外の道ないと思うよ

ゲームだけで黒字だせたのか?
無理だったろ
とハゲにいわれてアニメのおまけにゲームつけられるとか有りうる

114 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 21:33:04.48 ID:ymNviI7d0
リストラで作る人間入れ替わるんだから、次回作以降は多少はマシなものになるんじゃねえの?

152 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 21:39:29.55 ID:bKD14GmM0
外注のテイルズなんて…('A`)

160 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 21:41:59.30 ID:h7t7RbPS0
箱で20万黒字出るならずっと箱で出せばよかったんじゃね?

171 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 21:45:08.95 ID:mMxWOAlf0
つまり20万売ったTOVは赤で、その三倍程度売ったTOXも赤なの?

218 :はちま米:2011/11/21(月) 22:01:55.28 ID:heyRjriP0
98.あ:2011年11月21日 20:31▽このコメントに返信
もう規制した方がいいんじゃないのか、あの板…
俺も一時期あの板の中でも良心なスレにいたが、もう手に負えなくなってるし。

116.名無しさん:2011年11月21日 20:34▽このコメントに返信
アンチソニーは人生の負け組でしょ
そうやって他人を僻むことしかできないから負け犬になるべくしてなったことにすら
気づかない哀れな連中だよ。世間には不要だから新薬の実験体とかにしたらいいと思うわ

204.名無しさん:2011年11月21日 20:46▽このコメントに返信
てか、むしろ業績が良いから本体の数字を良くするために取り込んだんだろw
本当にチカニシはアホだなw

209.名無しさん:2011年11月21日 20:47▽このコメントに返信
ゲハじゃ正しい情報も正論もない
ゲームやらない任天堂信者が一日中捏造してる

228.名無しさん:2011年11月21日 20:52▽このコメントに返信
安定のチカニシ
ゲハは速報とテクスレ以外、まともな頭してるヤツ皆無

242 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 22:09:37.81 ID:FLMY3Pgb0
バンプレストが吸収されたときは
絶対100位伸びて落ちてたろ

245 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 22:09:53.53 ID:G2+/X5T60
多分、利益が出たから潰したんでしょ。

250 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 22:11:16.38 ID:UJKLVSdL0
>>242
そう言えば、スパロボ本編はPS3に決まり(笑)らしいのに
無期延期したまま、一向に発売されんな

251 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 22:12:31.84 ID:FLMY3Pgb0
>>250
PSPだろ本編は
OG本編とかねーよw

261 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 22:14:35.10 ID:Uof4Ezl6P
>>251
もう来年にはPSP市場が縮小するってタイミングで魔装機神とか出してるのも
流石・・・としか言いようが無い
つーか第2次Zもあんだけやって前作から10万本以上数字落としちゃったし

292 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 22:24:15.65 ID:P1Gtl+2u0
Wiiや箱で出したテイルズは黒字でPS3で出したテイルズは赤字って言ってるのに
なんでWiiや箱でテイルズが出なくなったの?


293 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 22:24:17.47 ID:6UgIUnrZ0
>>245
利益が出たのになんでつぶすんだ…アホか

295 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 22:24:39.18 ID:K7XkVK050
967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/11/21(月) 16:06:42.46 ID:l9PBjhIM0
>>965
DSは赤字で続編でなくなったのは有名だぞ
特にハーツは制作費宣伝費かなりかけてたらしい
(DSがかなり普及してたし本編のつもりで製作したと思う。
40とか50万目標だったのがたったの20万ちょいしか売れなかった。
しかも同じ時期に発売されたFFの外伝と共に一ヶ月でワゴン行き)

ちなみにアビスは目標25万でぎりぎい実売10万行ってないレベル
3DSで今後テイルズが出る可能性はかなり低いだろう。

304 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 22:27:10.92 ID:6UgIUnrZ0
>>292
焼き直しで荒稼ぎしようとしたら、うまくいかなくて、引込みがつかなくなった

321 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 22:33:35.71 ID:G2+/X5T60
>>293
万年赤字のスタジオでようやく利益が出たから取り込んだんでしょってこと。
赤字のまま終わらすよりも結果が出た瞬間に取り込んだ方がずっと良い。
良い損切りのタイミングがきたってことだよ。

350 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 22:40:28.48 ID:8kxAZTod0
>>261
 魔装機神2をPSPに出すのは堅実だと思うがね。
 3DS用に新たに開発する余力はないだろうし、そこまで冒険できる
タイトルではないしな。ファンとしては残念なことながら。
 据え置きは言うに及ばず。
 音声いれたりしようと思うと、PSPしか選択肢なかろうよ。
 DSで魔装機神のファンがどの程度生き残ってるかはある程度測れただろうし。
 今なら、まだPSPは現役であるしな。
 
 二次Z後篇や第二OGが遅れてることの方が不安だ。

360 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 22:41:56.64 ID:UJKLVSdL0
>>350
いや、そのままDSで出せばいいんじゃね?

364 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 22:42:31.69 ID:TvKH/0XN0
誰か、テイルズが何で赤字なのか説明してください。
そこそこ売れてるような印象なんですが。

368 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 22:43:08.86 ID:6UgIUnrZ0
>>364
100万売るつもりのものが80万本しか売れなかったら赤字

371 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 22:43:49.90 ID:KlVVKQZd0
>>368
目標100万本だったの?

381 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 22:46:07.51 ID:mMxWOAlf0
>>371
いや40万

383 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 22:46:26.40 ID:6UgIUnrZ0
>>371
あくまでわかりやすく言っただけw

本数がどんだけ売れようが、黒字が出なきゃ意味はない。むしろ害悪。

389 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 22:47:25.62 ID:YAo03X2S0
TOXが赤字のソースってあるの?
TOGfやTOV完全版が赤字のソースあるの?

400 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 22:49:07.85 ID:wsAd51ny0
TOXはさすがに黒なんじゃねえの?
あの売上で赤だったら国内向けの据置ゲーがビジネスとして
成立しないと思うんだが…

401 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 22:49:26.63 ID:8kxAZTod0
 >>360
 DSでは発売時期的には市場が縮小してるし、声いれるのが厳しくないか?
 スパロボ系では結構しゃげってる無限のフロンティアよりも
音声にわりさく容量必要になると思うんだが。
 あと、DSではアカシックバスターとかの戦闘演出にプリレンダいれてたしな。
あの手法で戦闘演出増やそうとおもうと、さらに容量が増すと思う。
 DS版よりボリュームあげようと思うと、PSPに移行するしかないんじゃないか?

 あと、魔装機神の購入層は、どの機種で出ても、購入する、魔装機神のファンが多いんでないかな。
 機種変更するリスクは少ないであろ。
 こちらも、どの機種に出たとしても買うしw

415 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 22:51:28.25 ID:KlVVKQZd0
>>381
全然違うじゃん
いつの間にか嘘を信じるとこだったわ

>>383
目標本数超えてんだったら黒字じゃないの?
なんか開き直ってるけどさ

417 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 22:52:34.20 ID:FPQt/Fli0
60万売れた事になっているのが大嘘だな
PS3での前作と前々作から最大40万が上限
今更テイルズユーザが20万も増えるわけもないし、あれだけ事前に手抜臭と地雷臭で
初週に52万本も買うやつがいるわけがない
PS系は本体同梱版の時は信じられないくらい水増し出荷数にするし、
もう嘘数字は通用しなくなってきたんだね

421 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 22:53:39.31 ID:UJKLVSdL0
>>401
売れた数から言ってほとんど関係なくね?>DS市場の縮小
それを言うと来年のPSP市場の縮小も深刻だろうしな
それに音声の問題も1の時点で、入ってないと割り切ってる層が買ってるわけだし

2から音声が入ったからと言って1を買わなかった人間が今更、2から買うとも思えんし

424 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 22:55:25.60 ID:8kxAZTod0
 PSP版魔装はやっぱり、1もついてるの買うなー。
 スパロボの限定版なんぞ、まず買わんが。
 魔装機神だけは別。思い出補正って怖いわー。
 今となっては、そこまでのモノでもないということはわかってるんだが。
ファンアイテムの一種として買ってしまうんだよな。
 この前Wiiで出てたドラクエ123みたいなもんだな。

430 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 22:56:32.56 ID:6UgIUnrZ0
>>417
だからその60万↑のうちの相当量が韓国に流れ、いままで付けてた攻略本を急遽付けない事にしたら
返品の嵐。それが中古屋に大量に流れて買取700円以下って事なんだろうねぇ…

438 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 22:57:38.84 ID:CAvQNASF0
>>424
おう、俺の分も楽しんでくれw



447 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 22:59:34.13 ID:xxMQcESW0
D3パブリッシャーはどうなの?
悪い噂は無い?

482 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 23:08:15.66 ID:DbTnxwgg0
国内出荷60万本って公式が言ってるのにアジアどうのこうの言ってるアホは何なのw

490 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 23:10:38.12 ID:UJKLVSdL0
っていうか、ToXは売れてたって主張してる人は分かってるのかな?
売れてても赤字って状況は、売れなくて赤字って状況よりも
よっぽど悲惨で救いようがないってことを

492 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 23:11:37.46 ID:mMxWOAlf0
>>490
だから赤字って保証もないでしょ

514 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 23:17:17.25 ID:UJKLVSdL0
>>492
なんと言おうが会社自体が赤字なのは社外向け資料でも出てるよ
会社自体が赤なのに、ToXは赤じゃなかった!
三年前によそのハードで出したソフトが原因ニダ!
って主張するのに意味あんの?
ちなみに、ToXが原因じゃないなら何が原因で、赤になってんの?

523 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 23:21:03.22 ID:mMxWOAlf0
>>514
だからタイトルごとの赤字黒字なんてどうやって調べるの?
というか負債はTOX以前からあったんでしょ?

524 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 23:21:05.16 ID:orSs8DPg0
テイルズスタジオとトライエース、どうして差がついたのか

526 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 23:21:33.59 ID:iycZ4sWQ0
TOXは韓国からネタバレとか想定外すぎんだろアホかと

536 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 23:28:03.46 ID:UJKLVSdL0
>>523
PS3でソフト出し始める前は社外発表に赤はなかったよw

543 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 23:31:04.98 ID:mMxWOAlf0
>>536
「PS3版が赤字でした」という話があるならともかくタイミングが悪かったとしか・・・
というかその頃ですら箱やWiiよりうれてたよね

546 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 23:31:58.60 ID:xxMQcESW0
TOXは2次出荷までしたよな?
それが嘘なら粉飾にならね?

548 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 23:33:24.02 ID:UJKLVSdL0
>>543
ほんとにタイミング悪いよなw
PS3でテイルズ出し始めてからは毎年赤字だけど
単にタイミングが悪いだけだよなw

553 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 23:34:48.29 ID:ExDpo6u70
>>546
 1週目 525,605
 2週目  47,297
 3週目  22,484
 4週目   8,618
 5週目  ランク外(5,727以下)

一週目の売り上げだけ見て小売りが仕入れちゃったんじゃね?

555 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 23:35:15.73 ID:mMxWOAlf0
>>548
まあそれでPS3版の売上が悪けりゃ確定だけどな

560 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 23:37:50.06 ID:UJKLVSdL0
>>555
PS3用のテイルズを出してた時期に、
他に会社を潰せるほどの赤字を出せるソフトを出してた方が、考えてみたほうがいいぞ
あと、売り上げさえ良ければ、会社が潰れないならSCEは潰れてないなw

601 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 23:52:24.98 ID:LgrWfTgmO
スタジオ消滅を知らされたのがX開発中だったらちょっと同情する
だからって手抜きはやっちゃ駄目だけどさ

603 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 23:54:01.98 ID:KlVVKQZd0
>>601
むしろそれで「もう手抜きでいいや」ならぶん殴るわ
最後なんだから詰め込めよと

605 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 23:55:58.38 ID:gDd6C9o80
TOX完全版出るかどうかだけ教えろ

608 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 23:56:56.82 ID:6UgIUnrZ0
>>605
作る人がいないので、出ない

621 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 00:04:43.53 ID:ExDpo6u70
>>608
テイルズそのものが終わる訳じゃないでしょ

633 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 00:09:35.50 ID:cfFRUJFo0
どうせならWiiで本編を出し続ければ良かったのにな。
さぞかし売れてただろう。

638 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 00:13:56.06 ID:bCgt0DmX0
wiiやxboxで出したのは単純な失策だろ

640 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 00:14:59.82 ID:8XkUVwOD0
>>638
何で最初からPS3で出さなかったんだろうね?

656 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 00:21:03.14 ID:cfFRUJFo0
>>640
箱○で出したのは良く分からないけど、
Wiiは普及台は一番だったし、理解は出来る。

でも、外伝でお膳立てまでして、あの売り上げっていうのは
本当に計算外だったんじゃないかな。

675 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 00:37:21.32 ID:RZY/B3Ze0
>>656
G発売一ヶ月前にVの完全版が出たんだぞ
直前にこんな事されたら誰もが警戒するに決まってるだろ

683 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 00:43:12.92 ID:WTRW1ANc0
客を足蹴にして汚い商売してた会社が潰れたんだから
そりゃスレ伸びるだろ

707 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 00:58:52.79 ID:nC2atiDs0
TOV

完全版で音声二倍になりました!
→ユーザー「おいおい・・・」

完全版は新キャラのパティ、さらにはフレンも仲間に!
→ユーザー「・・・・・・・・・」

箱○版にフレン、パティ削除の痕跡が発覚
→ユーザー「もう二度と買わん」

709 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 00:59:29.63 ID:Je5UKoDQ0
普通にテイルズをバンダイナムコ全体で作っていくっていう方向になったんだろ
むしろ今後は予算や人員の面でより効率化されてリッチなテイルズが出来る

TOG、TOAと爆死させた任天堂ハードにはもう出ないだろうがな
あ、だから火病起こしてるのか、いい加減やめないと焼き豚になっちゃうぞw、ラード多すぎだから食い物にならんけどw

724 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 01:07:15.14 ID:EQB+pERb0
>>707
TOV

公式「完全版で音声二倍になりました!」
ファン「おお・・・!」

公式「完全版は新キャラのパティ、さらにはフレンも仲間に!」
ファン「あれ、フレンが仲間になるとストーリー矛盾するって言ってなかった?」

公式「とりあえず360版の救済策検討するので署名してね!」
ファン「署名して何ヶ月もたつんですが進捗ないよね」

公式「パティは削除したんじゃありません。あのときには入らなかったのです」
ファン「馬鹿にすんのも大概にしろよ…」

736 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 01:10:44.91 ID:fQTHAGBk0
TOVも途中までは面白かったけど、結局いつものテイルズ節になりはじめてからガッカリだった。

740 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 01:12:54.30 ID:nC2atiDs0
>>736
最初からテイルズ節だった記憶しか無いがw

741 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 01:13:00.47 ID:QfWO2gLo0
>>736
メインライターの筆が遅すぎて、第三部あたりでは共同脚本になっちまったら、いつものテイルズになったんだypな

743 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 01:15:50.41 ID:EQB+pERb0
というか一度プロット書き終えた時に
「これではテイルズらしさがない」て突っ込みがあって
「テイルズらしさ」を強めるために追加された要素が「精霊集め」

つまり、テイルズがテイルズであろうとする以上
どんなに頑張ってもテイルズ節は抜けないしシナリオとして秀逸なものは作られにくい。

747 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 01:19:17.57 ID:HTJqZbyq0
テイルズも今後ソーシャルだから、完全版商法はやんないだろ。
もっと糞商法やるわけだがwww

756 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 01:25:09.23 ID:fQTHAGBk0
>>740
いや全然違うぞ。

>>741>>743
そうだったのか。
テイルズってゲームシステムは結構好きなんだよね。TOD2とかめっちゃハマったし。
シナリオとかキャラデザちょっと変えたのやってみたいもんだわ。

757 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 01:27:07.55 ID:izGCRG0s0
スタジオごと独立して任天堂に資本を入れてもらえば良かったのに…。
ソフトをリリースする機種は絞られるけどシリーズがこれで途切れちゃうのだったら、残念だな。


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ゲームテイルズスタジオ消滅★3

1 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 16:30:04.47 ID:0oZa8BTa0
バンダイナムコゲームスに吸収合併
http://www.bandainamcogames.co.jp/finance/pdf/111121_announce.pdf

前スレ
テイルズスタジオ消滅★2
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1321845984/

88 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 16:57:27.07 ID:YZMwzz2r0
稲船氏:とくに,例えば日本で50万本売れて満足するっていうのは,数字見てるの? 
     と言いたくなります。確かに50万本はすごいけど,じゃあそれで20億円の利益を
     生んだとして,開発費いくらかけて,プロモーションにいくらかけて,本社経費いくら
     で営業経費いくらで……ということを考えていくと,20億じゃ済まないんですよね。

4Gamer:確かに,PS3の大作クラスともなれば,20億,30億の開発費は当たり前ですしね。
      しかしプロデューサーであれば,さすがにそれくらいの数字はみているのでは?
      そこで何をするかは人それぞれだとは思いますが。

稲船氏:いや,本当に見てるなら,もっと世界に向かうはずですよ絶対。例えばPS3なんかだと,
     50万本,60万本で大ヒットですよ今。その本数で,高騰を続ける開発費がまかなえるはずないんです。

http://www.4gamer.net/games/084/G008467/20101029004/

106 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 17:03:30.28 ID:IDsLEgC60
でもさ
テイルズの何処に20億とか30億かかるんだろ

118 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 17:06:06.63 ID:6UgIUnrZ0
>>106
100人を二年使えば20億の人件(関係)費がかかるんだぜ?

137 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 17:09:11.18 ID:IDsLEgC60
>>118
一人月100万として24*109*100で26億超か
どこのエリート企業だという

141 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 17:10:29.03 ID:YZMwzz2r0
稲船氏:そう,済まないですよ。だから内部制作という神話そのものがもう崩壊してるんです。
     内部の人が,4ラインを700人で作って「忙しい忙しい」って言ってるわけです。
     1タイトル150人で作るわけですから,人件費は1か月で,大体1億5千万ぐらいから2億円くらいですね。

4Gamer:3か月ですでに6億。10か月で20億。3年かかったら……安く見ても60億。

稲船氏:そうです。まぁさすがにいきなり150人を投下することはないんですが,それでも普通に30億,40億が飛んでいくわけです。

http://www.4gamer.net/games/084/G008467/20101029004/index_3.html


テイルズスタジオ・・・従業員数 109人 (2011年4月1日現在)

145 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 17:11:28.28 ID:6UgIUnrZ0
>>137
給料の倍位、色々かかるんだぜ?会社ってww

217 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 17:36:39.52 ID:EMjHCSxI0
日本市場の完全敗北と見ていいよなコレ
あれだけ数字出しても日本だけじゃこの様なんだもん

403 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 18:35:49.02 ID:yZVSkIWI0
マジでテイルズ赤字だったのか?
エクシリアは過去最高の初動だったのに
6000~7000円とかする声優イベントやってたのに

414 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 18:39:12.97 ID:T/9Nc+sc0
まぁPS3以外が原因なのは明らかだね

419 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 18:40:31.36 ID:qzUbbrVD0
>>414
どう考えてもPS3のせいだろw

423 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 18:42:04.36 ID:VfM9D2/A0
>>419
GβVβやDS本編のは無視ですかそうですか

458 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 18:50:37.82 ID:k91Xw1b40
もうXで終わりかい?
だから英語の最後のXで締めたのかw
なっとく

459 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 18:50:50.66 ID:ll6NIQlu0
いくらゲハでも
TOX目標40万で70万本出荷できたのにペイ出来てない赤字って嘘はやめろ
ダダ漏れも無言だし

460 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 18:50:58.80 ID:iyeazTnC0
モバゲーで勝つる

http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/taleschannel/
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472 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 18:53:15.11 ID:kGklDRtV0
まぁどうせ半年後に完全版TOXが出るんだろww
真きゃら追加でww

487 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 18:57:33.72 ID:IDsLEgC60
1本辺り利益が3000円としたら
制作費30億かけたらミリオン売ってトントン

PS3がそういう市場だと言えばそれまでだけど
分の悪い賭けだよね

509 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 19:02:48.16 ID:k91Xw1b40
アイマスは10万も売れてないのに黒字で
テイルズは60万も売っても赤字

わからん

535 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 19:07:05.58 ID:DbTnxwgg0
PS1時代のテイルズはマジで良かった
エターニアとかファンタジアとデスティニーのキャラが出てきて感動した
ファンの為に作ってる感じがあったのに今は完全版とかDLCとかファンを金儲けにしか見てない
またあの頃に戻ってくれないかな…

548 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 19:09:25.34 ID:p95PyWYI0
そもそもナムコの一部だったのがなんかテイルズが売れてきたから調子に乗って独立()したんだろ?
それでまた吸収合併って元に戻っただけじゃねえのかとwww

550 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 19:09:42.93 ID:c2S6P1mV0
>>487
ハードが強くなれば開発は楽になる!
計算がすぐ終わるから処理オチもなくなる!
ポリゴンで2Dドット打ちから解放されて開発工数は大幅ダウン!
工数低下=開発費低下=同じ本数売れても利益UPUP!

ハードスペックは幾らあっても足りないもっと強化もっと強化と
↑みたいなの言い出すのがいつでもいるけど
FCレベルのゲームを箱やPS3で大真面目にだしてそれをユーザーが
大喝采で買いまくってダブルミリオン達成とか、そーなってくれるなら
そーなんだろうけどさ…現実はそーじゃないんだよね…

ハードルが上がり労力が必要になり関与する人と時間が爆発的に増え
結果金が掛かるようになり、ペイラインがあがり、仕事が博打に変貌する
その一方で、ドットや昔の時代のポリゴンレベルが頑張ってる携帯機の方が
活気があって、全体的にマシな商売をしてるっていう

滑稽な話やわ

564 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 19:12:40.25 ID:ermX4v+G0
15年もRPG作ってれば普通はノウハウを得て高い開発効率が実現できて、金の最も掛かる人件費は抑えられるはずなんだけどな
クオリティはいつも中の上くらいで抑えてるから技術的に金がかかったとはとても思えない

推測すると、てきとーな工程とスケジュール、採算度外視外注連発で湯水のように金使っただけじゃないか?

565 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 19:13:00.55 ID:DI/FZoWx0
>>472
どうもゴキブログ連合がそういうスタンスで流したからか完全版は出ないみたいな流れができつつあるが
むしろこうなった以上、完全版商法は加速すると思うぞ

569 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 19:13:30.97 ID:p95PyWYI0
>>535
全部ゴキ腐リのせいだ・・・あいつらがテイルズを文字通り腐らせたんだ・・・

575 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 19:14:34.62 ID:2vWJGD9L0
>>565
「ToX完全版出るの確定」宣言とかしてなかったか?

576 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 19:14:35.74 ID:xLecFdW30
>>569
腐らせたのはシェリアさんとシェリア信者だろ
ゴリ押しAVアイドル

585 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 19:16:08.42 ID:t3Wzrcah0
>>550
実際の所、開発機材も強くなきゃあかんのだけど、PS3は想定機材と実機挙動がかけ離れすぎてたって話でねーの?
日本一もDS参入やら箱参入は口だけで、実際は開発機材欲しいだけみたいな噂あるみたいだし

>>564
実際の所ノウハウと言うよりも効率化が全くできてない、と言う噂が
スキットとかセリフとかっていろいろなソフトでも一気に録って、セリフなんかも別録りで、って言う
テイルズは確か「スキットもアニメ現場と一緒に録音」は無駄すぎるだろと・・・

589 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 19:17:02.53 ID:DI/FZoWx0
>>575
そうなの?中身見てないけどテイルズでツイッター検索したら「完全版出る前に終了」ってタイトルでわさわさ出てきたが

598 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 19:18:49.83 ID:IDsLEgC60
>>585
要は映像屋にぼったくられてたって落ちなのか


613 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 19:22:02.42 ID:WWZwwqgk0
なんで?!なんで60万本も売れて制作元がつぶれてしまうん???!!!!!
今年五本の指に入る大ヒットのはずでしょ!!!!!!!!!!???
おかしい、おかしいよ!!!!!!!!こんなの!!!!!!!!!!!!

614 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 19:22:04.01 ID:c2S6P1mV0
>>535
ディスティニーはあそんだけど それで仕舞いだったなぁ
なんかむっちゃ叩かれてたから、テイルズのファンはこういうのは嫌いなんだと
って事は別路線になるんだろうなって感じで ならいいやと


620 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 19:23:29.79 ID:cnoTDlnE0
これって、どのくらい信憑性がある話なのだろう? (・ω・` )…
いずれにしても、テイルズスタジオの将来性は決して明るくはなかったみたいだけど。

---

> 7. 名指しさん 2011年11月21日 13:09 ID:gp9SrfZb0
>
> 実はかなり前から解体は決まってたからPS3のせいではないのは確かだよ
> バンダイとナムコの合併時にバンダイ側からナムコ側へリストラ指示を出したのだが、ナムコ側のリストラがまったく進まず
> (要求人数の1/3にも満たなかったとか)バンダイ側がキレで部署ごと切り始めたのですよ
> チョイ前にバップとかもなくなったのはこれの影響だったりする
> (バップはとばっちり食って消えたようなもんだからカワイソス…)
> テイルズスタジオは赤字垂れ流しだったし、リストラ部署としては筆頭クラスだったみたいだね
> ただエクシリア作ってたら今日まで生き残ってただけ

625 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 19:24:31.75 ID:p95PyWYI0
>>614
俺も昔は狂信者を自認するくらいテイルズはまってたけど、ネットでキチガイじみたテイルズ厨どもを見てから、なんか熱が冷めちゃったんだよなー・・・
まあ、それでも一応持ってるハードで新作が出れば買ってはいたけどさ

ここにも丁度、あのとき俺を幻滅させたのと同じような性質の悪いキチガイがわんさかいるな

637 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 19:26:07.24 ID:8kxAZTod0
 まあ、なんだな。
 仮にWiiやDSや360に出したせいで赤字が
累積したんだとしても、そのような判断したのは
テイルズスタジオやバンナムなわけだな。
 だとしたら、まともに自分とこの商品の価値や任天堂やMSの
ハードの市場をきちんと把握できてなかったという話であろ?
 ハードが悪いとか・・・子供かい。

664 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 19:30:29.50 ID:+wOvrPof0
結局解散の理由が書いてないから何ともなぁ
そこそこ売れてんだし赤字って事は無いだろうけど
わざわざ独立させてまた戻すとか何やってんの…?

677 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 19:33:46.33 ID:79yF5MW+0
>>664
テイルズスタジオってとっくの昔に債務超過してなかったっけ

678 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 19:33:57.07 ID:DbTnxwgg0
バンナムに吸収されただけでテイルズ自体はこれからも続くんだろ?
ざまぁwって言ってる人は何を喜んでるんだ?

686 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 19:35:30.76 ID:Kr02IIgIO
>>637
ちゃんと売れる環境も作れない癖にハード出してんじゃねーよ
年末の分納とか完璧にナメてるしな

694 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 19:37:34.78 ID:rHKqs9o50
まぁあ真面目に言うとガチでエクシリアが赤字だったら吸収しねーだろ


701 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 19:39:35.62 ID:6UgIUnrZ0
>>694
勘違いしているようだが、吸収じゃなくてリストラな。
年度末までは給料払うけど、次の会社を探してくださいねって話。

そうでなければ、12月末の理由がない。年度末にやる。

711 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 19:41:43.08 ID:xdP4E70EO
TOGF、TOX出す前から累積大赤字すぎてもう秒読みだったからな

さあ原因は何か

ゲハでは残念だろうがPS3とか全く関係ないんだよな

718 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 19:43:48.98 ID:8kxAZTod0
>>686
だから、 なんで、売れる環境が整ってない市場に突撃して
自滅してるんだ? 任天堂やMSに唆されでもしたのか?
 だとしても、唆されてほいほい突撃するのは舵取り役の
能力が低いとしかみなされんだろうが。
 企業の運営なんて、結果で評価されんしな。

721 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 19:44:25.22 ID:fgZWNuXOP
http://www.amgakuin.co.jp/contents/?p=1124
では、開発に 1.5億円かけたとしたら、何本ぐらい売れば元が取れるのでしょうか? 
家庭用ゲーム機の場合、ソフトが出荷されるときの値段は、おおむね定価の 55~63%程度です。
仮に定価が7000円のソフトで、定価の55%で卸したとすると、卸値は1本あたり3850円ということになります。
しかし、これがそのままソフトメーカーに入るわけではありません。
ここからハードメーカーに支払うライセンス料やROMのプレス代、パッケージ・マニュアル等の制作費などを支払うため、
実際のメーカーの利益は、ソフト1本あたり2500円程度になるのです。
ということは、6万本売れて、やっと開発費をペイできるという計算になります。
しかし実際には、開発費以外に宣伝などの費用も必要になってくるので、10万本以上売れないと採算が合わないでしょう。


なあ、TOXは75万本出荷してるから単純に考えて(定価は8,379円)メーカーに入る金額は18億7500万円だよな?
これだと宣伝費なんかを抜いても15億以上開発費がかからないと赤字にならないんだが

736 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 19:46:45.38 ID:t3Wzrcah0
>>718
MSは「開発支援が入る」、Wii関連は「とにかくどこの部署でも開発実績をつけたい」と言う所もあるんじゃないかと
で、PS3はリッジや他タイトルでテスト>社内政治でそこらへんの舵取り>PS3に移植、手抜き開発方法をどうにかして・・・ ってのもあるんじゃね?

日本一とかガストが「MS機材使ってる」疑惑と、360>PS3コンバーター出てきてからわらっとタイトル出てきてたし

750 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 19:50:41.06 ID:IDsLEgC60
本体に吸収されたし、いままで頑として受け入れられなかった様々な展開をごり押しされるでしょう
テイルズ無双とかテイルズパズルとかテイルズカードバトラーとか

774 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 19:55:14.79 ID:fgZWNuXOP
>>736
360>PS3コンバーター出てきてからわらっとタイトル出てきてたし

何それ詳しく

780 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 19:57:24.11 ID:BJgW+BSf0
犬が主人公なテイルズかあ

782 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 19:58:01.31 ID:t3Wzrcah0
>>774
SCE謹製だかのマルチエンジン、これをコンバーターみたいな使い方をしてるって抜け道があったとか

788 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 19:59:19.42 ID:fNBSdlCs0
そういえば、バンダイなんとかコリアとの連絡はつくようになったの?

797 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 20:02:15.07 ID:6UgIUnrZ0
>>788
その後当然のことながら、その件に対する報告なし
一説によれば、「攻略本抜きで売れるわけねーだろボケ」と大量の返品があり
それが中古市場に流れて、700円らしい

798 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 20:02:26.18 ID:DbTnxwgg0
ドラクエはオンライン、FFはホストキャラと迷走してる中でテイルズはまだ迷走はしてない方だが終わるのか…
まあここらへんで終わった方がいいかもね

803 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 20:03:17.72 ID:fgZWNuXOP
>>782
ソースあったらぜひクレ
SCEが箱とのマルチ開発環境を提供していたってことか?

805 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 20:04:29.93 ID:99dTV9gq0
おいおい、PSWはサードの楽園じゃなかったのかよw

852 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 20:19:06.76 ID:4KRaYevA0
バンナムむしろテイルズだけで利益あげてた会社なのによくわからんな
ましてやテイルズなんかメディア展開凄いから単純なゲームの売り上げなんかより遥かに儲けてるはずなんだが

861 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 20:22:32.23 ID:+wOvrPof0
エターニアオンラインが成功していればこんな事には

921 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 20:47:25.90 ID:LJxDRAo+0
ガンダムもAGEで死んだしな

936 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 20:54:20.22 ID:MIk4+M3a0
これからは3~4年かけてクオリティ高いもの出してください

941 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 20:56:25.00 ID:5CpsuJxE0
まとめからちーっす
ps3じゃなくてβ版のが原因じゃないんすか?先輩

961 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 21:02:26.48 ID:iQcv97YC0
箱に突っ込んだブランドは次々死んでいくな

976 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 21:06:52.48 ID:qmVB9oJw0
>>961
アイマスとテイルズ以外になんかあったっけ。つか、バンナム以外にそんなメーカーあったっけ。

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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