1 :名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 20:45:57.66 ID:Lx14Bktk0
ニンテンドーDSのゲームソフトに採用されている技術の特許を侵害されたとして、ゲームソフト大手「セガ」(東京都)
がソフト開発会社「レベルファイブ」(福岡市)を相手取り、同社の人気サッカーゲーム「イナズマイレブン」シリーズ8作品の
販売差し止めと廃棄や約9億円の損害賠償などを求める訴訟を東京地裁に起こしたことがわかった。

7日に第1回口頭弁論が開かれ、レベルファイブ側は争う姿勢を示した。

ゲームはペンや指で画面に触れてキャラクターを操作する仕組みだが、セガ側は訴状で「自社が取得した2件の特許権が
侵害されている」と主張。シリーズ8作品で300万本以上が売れており、特許使用料として約9億円が入るはずだったとしている。

イナズマイレブンはゲームの人気が先行し、その後、テレビアニメや映画にもなっている。
レベルファイブ側は「反論を準備しており、現時点ではコメントを差し控える」としている。

http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20121211-OYT1T00864.htm

42 :名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 21:02:31.26 ID:0rqCmJQG0
前スレにもあったけど特許はこれかね

画像処理装置およびその方法

【課題】簡単な操作によってキャラクタの移動を円滑に制御すること。
【解決手段】一方のキャラクタ50から他方のキャラクタ52にワンツーパスを行うときに、
        タッチパネル22上の他方のキャラクタ52にシングルまたはダブルタッチ操作を行い、
        そのあとキャラクタ50をドラッグ操作して移動させると、味方のキャラクタ52にボールが
        移動したあと味方のキャラクタ52からキャラクタ50にパスが自動的に戻ってくる。

http://gigazine.jp/img/2012/12/11/sega-inazuma/01.png

99 :名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 21:22:40.52 ID:ogi4K/j40
遊戯機売りのセガとサミーがヤクザと関係とか有るわけないし
どっちかというと警察とかと仲良くしてると思うのだが

106 :名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 21:23:54.70 ID:Ame/9u7A0
これを火種に和サード達の生き残りをかけた訴訟戦争が始まる…

112 :名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 21:26:00.27 ID:fH1lT2vX0
>>106
SCEが任天堂のスマブラをプレイステーション オールスターズ バトルロイヤルを盗用したとして提訴なんてミラクルはありますか?

136 :名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 21:34:52.55 ID:EZCSnSFJ0
>>112
ミラクルはありません
任天堂にすれば見逃してやるから好き勝手しがらみにとらわれずゲーム
つくるってスタンスかもな

任天堂、レベルファイブ助けてあげろよ
動いたらセガも手を引くだろ
以前のコナミみたいで気分が悪いわ

239 :名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 22:24:00.14 ID:g8v8LQvo0
ツイッター見てたら腐女子がSEGAを黒子の犯人と同じような扱いしててワロタ

295 :名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 22:51:29.90 ID:49usPz7s0
要求なんてとりあえず言ってみるレベルのものだろ
これがそのまま成立するなんてセガも思ってない

306 :名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 22:54:23.01 ID:V1MVv0fs0
>>295
ちゃんと被害額は計算して出しますよ。
でないと勝てないし。
アホな事を言うなよ。

309 :名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 22:55:16.71 ID:49usPz7s0
>>306
>そんな金額で提訴なんて普通に考えてもオカシイよね。

あれ?オカシイんじゃなかったの?

322 :名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 22:58:13.43 ID:V1MVv0fs0
>>309
だからオカシイと書いたんだよ。
単語だけじゃなくて文章として捉えろよ。

特許裁判も色々と詳しいみたいだし、
ガキみたいな事を書くなよw

325 :名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 22:59:05.45 ID:49usPz7s0
>>322
あれあれ?被害額は計算してるはずじゃなかったの?

345 :名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 23:03:48.74 ID:V1MVv0fs0
>>325
その計算がオカシイね、って書いてあんだろ?

お前はセガが被害金額を適当に出してL5から金を巻き上げるヤクザ崩れの
いい加減な企業だと思っているの?

俺は、そんな企業に見えないからオカシイねと書き込んだんだよw
この特許で9億はバカげてる。

354 :名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 23:06:14.66 ID:QyWnjELi0
コナミみたいに明らかに自分とこのもんじゃない商品の名前を商標登録したら叩かれても仕方ないけど
今回のはセガが自分で作って特許取って公開してるもんだからな
ゴロでもなんでもない

371 :名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 23:10:06.93 ID:Dlg9IrIw0
>>354
時系列見るとゴロにしか見えないけどね、特許出願中ということを隠していて、
特許取得した9か月前から金よこせと交渉しに来たとしか読み取れないけど。

イナイレが数万で沈んで細々継続してるシリーズであるならセガが分からなかったと
言えるけど1から40万売れいたから、知らないでは通じない話。

391 :名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 23:17:00.20 ID:wudpLQcq0
>>371
出願中特許は誰でも確認できるだろ
まともなゲーム会社の法務はどこも週一でチェックしてる

404 :名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 23:19:28.43 ID:Qyx5nM1J0
イナイレの方が先にシステム作ってたけどSEGAが後から出したのに特許出したって話か

408 :名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 23:20:27.36 ID:ogi4K/j40
>>404
一応2004年時点で出してるから
この特許の事を言ってるなら流石にセガの方が早いんじゃないか

422 :名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 23:22:31.81 ID:tZiBL9x50
なんで今更訴えたの?

425 :名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 23:23:32.62 ID:Qyx5nM1J0
>>408
サカつくDS タッチandダイレクト(2008年11月20日、ニンテンドーDS)
これじゃねーの

436 :名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 23:25:06.48 ID:2opGc3tc0
>>425
違う。アーケードの方で取った特許。

http://www.ekouhou.net/%E7%94%BB%E5%83%8F%E5%87%A6%E7%90%86%E8%A3%85%E7%BD%AE%E3%81%8A%E3%82%88%E3%81%B3%E3%81%9D%E3%81%AE%E6%96%B9%E6%B3%95/A,2011-194269_000009.jpg

532 :名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 23:59:40.17 ID:1sT9vQ+VP
任天堂ハードにマリソニ以外何一つ出す気がないくせに
イナイレの何が気に触ったんだろうなヤクザ
イナイレ潰して鐚にタッチパネルサッカーデモ出す気なのかなチンピラ

554 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 00:08:15.66 ID:cSwYsscG0
お前らはセガレベルファイブどっち推しなん?

590 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 00:18:40.72 ID:x8GP17ri0
セガが勝ったらレベル5は当たり前のことをしてなかった糞企業で
セガが負けたらセガは腐ったいちゃもん企業ってことだろ?

608 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 00:22:23.89 ID:z9t+/b6X0
>>590
そういう事だね。
ただ、この訴訟に関係の無い子ども達が可哀想だね。

617 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 00:24:12.11 ID:4vb2AMq90
セガ叩いてる人ってこの前のサムスンとアップルの訴訟はサムスン応援してたのかな

619 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 00:24:27.41 ID:zrlAhIBkP
任天堂ハードにゲーム出す気なんかさらさらないのに
3dsのゲームにいちゃもんつけてりゃ叩かれて当然だろ
アホかセガ社員

669 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 00:43:47.31 ID:PsiE3Pogi
セガとLv5がどんな交渉をして決裂したのか気になる。
セガも、特許とっているのならば当然な請求だろうしね。
Lv5ももう少し法的な面もしっかしろよと思うな。

670 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 00:44:17.00 ID:PZ4WXzrz0
まあセガファン的には
良かれ悪しかれちょいちょい話題を提供してくる所は相変わらずな気もする

683 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 00:54:28.75 ID:imdSBLmT0
>>669
そこだよね。本当に侵害してたのか、ただ難癖付けただけなのか・・・
まぁ訴訟起こすぐらいだから多少なりとも確信が合っての事なんだろうけど。

>>670
詰めが甘いのがセガですからw

697 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 00:59:02.71 ID:ty4ZqIRn0
仮に本当にイナイレがSEGAの特許に抵触してたとしても
特許公開前にイナイレは発売してるから
少なくともレベル5が故意に特許侵害したわけじゃないのは確実

なのにセガのこのやり方は相当悪どいよ
納得いく額ならレベル5も和解に応じただろうし
相当な額ふっかけたんだろうな

710 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 01:04:00.85 ID:rTc+wqo10
>>697
故意か故意じゃないかは関係なくね?

733 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 01:13:38.33 ID:r6tRse9k0
そもそもイナイレやった事ないから本当に>>42の操作があるのかすら分からない

738 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 01:15:11.02 ID:oeuEOztF0
そもそもまだSEGAが特許を侵害されとると主張しとるだけだろうに
L5をこき下ろしてる奴らはアホなのか

745 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 01:18:51.98 ID:lGedqL9/0
特許4258850号の請求項5
表示画面と、前記表示画面上に配置されたタッチパネルと、実行手段とを備えたビデオ
ゲーム装置に、ユーザーの操作に応じて移動可能に設定された複数の制御対象を前記表示
画面に表示し、ユーザーのタッチパネル上での操作に応じて前記制御対象の挙動を制御す
ることを実行させるプログラムであって、

長過ぎるので分割

748 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 01:20:01.35 ID:tpRgeUNU0
>>745
それ独立クレーム?

753 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 01:21:43.68 ID:lGedqL9/0
特許4258850号の請求項5  つづき
(a)前記複数の制御対象を前記表示画面に表示する手順と、
(b)前記制御対象の前記表示画面上に表示された位置が前記操作によって前記ユーザーから接触された接触位置となったとき、
当該制御対象が複数の制御対象のうちから選択されたと判定する手順と、
(c)前記ユーザーの操作によって前記接触状態が維持された状態で前記制御対象が表示された位置と異なる位置へ前記接触位置の
移動が行われたとき、前記処理(b)において少なくとも1つの制御対象が選択されたと判定されたときの接触の位置を開始の
位置としてドラッグ操作が開始されたと判定する手順と、

つづく

755 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 01:21:57.24 ID:A60K93fz0
>>738
ジャンケンで例えるとSEGAがグーでL5がチョキ出してるのに
L5側がうちのシマじゃチョキ最強だからノーカンって言ってる感じ

758 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 01:23:46.17 ID:lGedqL9/0
特許4258850号の請求項5  つづき

(d)前記処理(c)に応答して、前記開始位置に表示されている前記選択された制御対象を前記ドラッグ操作に基づく前記接触位置の移動中に、
前記選択時の前記接触位置を開始の位置として該接触位置の移動の軌跡に沿って移動させる制御を開始する手順と、
(e)前記移動を開始した前記制御対象を、前記接触状態が維持された状態にある前記接触位置の移動に遅れてこれに追従して
前記接触位置の軌跡に沿って移動させる制御を続行する手順と、
(f)前記処理(e)の続行中に前記接触状態が開放されたとき当該開放位置を終端位置として前記ドラッグ操作が確定したと判定する手順と、
を前記ビデオゲーム装置に実行させるためのプログラム。



>748
独立クレームですよー

759 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 01:24:56.25 ID:li6ohMF90
>>755
その例えおかしいぞ

761 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 01:25:01.96 ID:LvdzRCnO0
レベル5がワンダーボーイとかUFOキャッチャーとかバーチャとかボーダーブレイクみたいなゲーム作れんのかよ

767 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 01:27:30.11 ID:aPMS1WY90
セガ擁護の人は9億円の賠償金とシリーズ8作品の販売停止と廃棄がベターな解決策という認識でよろしいか?

770 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 01:27:48.51 ID:A60K93fz0
>>759
例えの是非はともかく10:0に近い9:1レベルで優劣付いてる
そうじゃなきゃ訴訟しないしな

788 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 01:35:09.83 ID:li6ohMF90
セガが自社の似た製品持ってきてここの操作が似てるし特許の操作まんまと出して
イナズマも似てれば10:0で勝ちだがセガは出して無いからな

789 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 01:35:26.31 ID:lGedqL9/0
なんでL5は和解しなかったんだ??
>>745 >>753 >>758 の内容がクリティカルだろうよ。
しかもこの特許4258850号の出願日が2004年12月だからイナズマイレブンの
開発開始段階では既に公開となってたはずだ。

これはセガの言い分が全面的に正しいぞ

797 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 01:39:14.42 ID:ty4ZqIRn0
>>710
そりゃもちろんわかってるけど
悪意があってやったんじゃなきゃ
レベル5に常識的な金額払わせて和解でいいじゃん
セガに実害あるわけでもわけでもないんだし
それをここまですんのは、単にSEGAが金欲しいだけに見えて正直印象悪い

800 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 01:40:00.54 ID:PZ4WXzrz0
>>797
その為に事前交渉してたんだと思うが

817 :アフィカスはちま、東映OPの波しぶきに飲まれ死亡:2012/12/12(水) 01:43:40.85 ID:XsYNLGGU0
>>800
事前交渉なんかしてないだろ
それはセガ信者の都合のいい想像
やってたならソース持って来いw

820 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 01:44:53.44 ID:UTeXPuZi0
>>761
今のセガがワンダーボーイとかUFOキャッチャーとかバーチャとかボーダーブレイクみたいなゲーム作れんのかよ

821 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 01:45:11.35 ID:PZ4WXzrz0
>>817
どんぞ
http://www.excite.co.jp/News/it_g/20121211/Itmedia_nl_20121211063.html

822 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 01:45:28.70 ID:nNN8meFg0
確かに詳しい経緯や訴訟内容はわからないけど
表面的な状況だけ見るとL5の考えがまったくわからん…

823 :アフィカスはちま、東映OPの波しぶきに飲まれ死亡:2012/12/12(水) 01:45:38.20 ID:XsYNLGGU0
セガが事前交渉してL5が突っぱねたとか手前勝手な妄想作り話やめなよ

832 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 01:47:56.72 ID:2zPt08d+0
>>823
セガ広報の言い分ではあるけど、これとか。
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1212/11/news091.html
>セガの広報部によると、「約1年にわたり交渉を続けており、
>突然提訴に踏み切ったわけではない」と説明している。

836 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 01:48:45.42 ID:XlXjhDGY0
>>822
レベル5が何を拠り所に勝算があると考えてるのか読めないんだよね
セガの法務は特許案件には強いので、そうそう抜けはないと思うんだけど…

838 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 01:49:38.10 ID:CGae8dfLO
SEGAはVITAに突っ込んで赤字出しまくってそうだから
相当無茶な条件の交渉してたんじゃね?知らんけど

860 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 02:00:31.66 ID:PZ4WXzrz0
メリットというか
向こうが和解捨ててるんだから侵害してると思われる物を破棄させるのは変じゃないぞ

863 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 02:01:07.28 ID:gVPUcTJO0
知財関連では破棄は普通に要求に入るでしょ

866 :アフィカスはちま、東映OPの波しぶきに飲まれ死亡:2012/12/12(水) 02:01:53.12 ID:XsYNLGGU0
>>860
和解も何も言い掛かりつけて金せびりに来てるだけじゃない
羽田の貧乏会社が

873 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 02:04:30.85 ID:2zPt08d+0
>>866
あんたとりあえず>>821とか>>832に対して一言ないんかw

882 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 02:09:37.50 ID:PZ4WXzrz0
売れるゲームって
ソニジェネですら既にダブルミリオン突破してるのでは
マリソニロンドンとかも言って欲しいのか

889 :アフィカスはちま、東映OPの波しぶきに飲まれ死亡:2012/12/12(水) 02:12:36.37 ID:XsYNLGGU0
>>882
ソニックはプロペの中裕司が90年代に生み出したキャラクターで
最近のセガが生み出したIPじゃないだろ

糞スタッフしか残ってないからヤクザミク萌えシャイニングみたいな
頭のおかしいゲームしか出てこないんだろ

913 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 02:21:14.43 ID:hBbypSO50
特許関係の揉め事ってたとえ権利的に正しくても訴えたほうが非難されるパターンが多いよね
だからこそ表には出さずに水面下で話し合いするんだろうけど

918 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 02:24:24.43 ID:pJXu6EzD0
ユーザー目線の話はソフトスレでやれば?
ここは業界の板なんだから会社として非常識なほうが悪いに決まってる

925 :アフィカスはちま、東映OPの波しぶきに飲まれ死亡:2012/12/12(水) 02:27:14.56 ID:XsYNLGGU0
>>918
どっちが非常識なのか判決すら出てないだろw
詳細も分からんのにセガを応援する根拠は何よ

946 :アフィカスはちま、東映OPの波しぶきに飲まれ死亡:2012/12/12(水) 02:41:42.20 ID:XsYNLGGU0
レベルファイブにはナルホドくんという辣腕弁護士がいる事を忘れるなよw

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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