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北米

ニュース【経済】「スバル」好調で活況に沸く太田市・・・国内や北米で納車待ちが続き、富士重群馬工場フル稼働★2

1 :再チャレンジホテルφ ★:2012/11/13(火) 21:25:04.80 ID:???0
中国での販売落ち込みやエコカー補助金の終了で自動車市場に逆風が吹く中で「スバル」ブランドを展開する富士重工業が好調だ。
新型「インプレッサ」や「BRZ」は国内や北米で納車待ちが続き、生産拠点の群馬製作所(太田市)周辺は活況に沸いている。

群馬製作所は期間従業員を昨年春の二倍の約二千二百人に増やし、残業や休日出勤でフル稼働。
隣の大泉町にある三洋電機東京製作所の早期退職者約百五十人を受け入れるなど、正社員採用にも積極的だ。

地域住民らを招いて四日に群馬製作所で開いた「スバル感謝祭」は、昨年を約三千人上回る約二万五千人が来場。
製造ライン見学や従業員による模擬店を楽しむ家族連れでにぎわった。

富士重の増産は部品製造など地元の関連産業にも波及している。太田商工会議所中小企業相談所の金子俊樹所長は
「これまで取引のなかった小規模な会社にまで仕事が回ってきている。二十四時間態勢でやっている下請け工場もあり、
どこも手いっぱいの状態だ」と話す。

地域経済の好調さは周辺の地価にも反映。県が九月に発表した基準地価調査では県内商業地の下落が続く中、
太田市だけ横ばいの地点が現れた。

富士重の近藤潤副社長は「中国の状況も見極めながら、さらに生産能力を増強したい」と話し、
来年夏までに群馬製作所の生産を過去最大規模の年間六十万台にする計画だ。

一方で円高によるコスト削減も迫られており、近藤副社長は「国内で知恵を出し合って頑張るしかない。
地元の協力が不可欠だ」とし、地域との共存共栄を強調した。
http://www.tokyo-np.co.jp/article/gunma/20121113/CK2012111302000161.html
http://www.tokyo-np.co.jp/article/gunma/20121113/images/PK2012111302100057_size0.jpg

前スレ(★1:2012/11/13(火) 08:52:43.70)
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1352764363/

35 :名無しさん@13周年:2012/11/13(火) 21:43:17.62 ID:yYcl5Grq0
モデルチェンジの時期もあるがレガシイはトップ30に入ってないんだな
かつてはトップ10入り常連で台数も1万台超えていた月もザラにあったのにね

俺の2011年式レガシイは25万キロ走行・・・
買い換えたいがお金が無いorz

46 :名無しさん@13周年:2012/11/13(火) 21:47:24.26 ID:rQoh9YE20
昔のスバルの車は信じられんほど遅くて一番のスポーツ車だった
レオーネRXでさえコロナやブルーバードより遅かったし4WDもパートタイムで
乾いたアスファルトでハンドル切るとタイヤがロックされ引きずってたな

76 :名無しさん@13周年:2012/11/13(火) 21:59:53.07 ID:t4HYakGA0
これで太田~熊谷の鉄道さえあれば…

91 :名無しさん@13周年:2012/11/13(火) 22:07:37.92 ID:ac1bBC4j0
アイサイトが決めてだったりするの?
ハイブリッドでアイサイトつきだったら、
無敵だな。

113 :名無しさん@13周年:2012/11/13(火) 22:24:37.22 ID:bhtCe4/C0
>>35
平成11年式ではないかとマジレス。

123 :名無しさん@13周年:2012/11/13(火) 22:41:35.12 ID:RBx52r8/0
デートに青いラリー車で現れる男は、女性に引かれちゃうようです。

129 :名無しさん@13周年:2012/11/13(火) 22:47:49.63 ID:yYcl5Grq0
>>113
既に訂正しているが2001年式だった

>>123
間違って轢かないように気をつけろよ

130 :名無しさん@13周年:2012/11/13(火) 22:49:01.51 ID:/J7XjMTr0
>>123
中身がいい男なら何も問題ないんだけどな。

181 :名無しさん@13周年:2012/11/14(水) 00:56:17.23 ID:i/0uXtO90
スバルは秀逸だったこれらの名だたる軽の名車を輩出しておきながら軽撤退したのが今でも惜しまれてるね。

レックス
http://www.youtube.com/watch?v=7ludZkBdzws

ヴィヴィオ


プレオ


R1


R2




サンバーw


225 :名無しさん@13周年:2012/11/14(水) 03:38:52.17 ID:v35mNtVk0
豊田がなぜ資本参加したかというと、スバルの水平対向
エンジンが北米で抜群に人気があり持てはやされている
のを嗅ぎつけて技術を欲しくなったからだ。
BMWもポルシェもその技術を持っているが豊田と日産
には無い技術だ。それにレガシイーの四駆の技術も素晴
らしい。プラスになるから資本参加するのだ。
昔、豊田はDOHCのエンジンすら作れなかったのをご存じかい。
レビンやトレノのエンジンは全てYAMAHA製だ。

231 :名無しさん@13周年:2012/11/14(水) 03:59:03.75 ID:fsbI/p6R0
>>225
トヨタでも昔は水平対向エンジンくらい作ってたのにね。

234 :名無しさん@13周年:2012/11/14(水) 04:05:34.68 ID:h2zvwGTC0
>>231

スバルは足回りいいんだけどエンジンがね

フォレスター、インプレッサとか7、8年でエンジン寿命くるし

長く手軽に乗りたい人には不向き

253 :名無しさん@13周年:2012/11/14(水) 04:44:37.66 ID:HLDSzy6s0
スバルの場合小型車以下を捨てて中型車以上での勝負が当たっている状態なだけだからね
気を付けないとあっと言う間に転落するから頑張ってほしい

301 :名無しさん@13周年:2012/11/14(水) 14:04:41.08 ID:K/IHLCRu0
北米で好調とはいえ、会長の修ちゃんが「北米はガラパゴス」と言って撤退したスズキより販売台数は桁1つ違うスバル
まだまだ課題は多いよ、アジアでは全く食い込めてないんだから
北米を撤退してインドでもシェアを落としてるとはいえ、インドは市場そのものが拡大多様化してるだけだし
インドネシアなどの億人単位の市場はガッチリ掴んでる

まぁアジア(インド・インドネシア)市場はダイハツが頑張ってるから、スバルは北米で飼い殺されるかもしれんね

305 :名無しさん@13周年:2012/11/14(水) 14:11:54.96 ID:CWgAOY0x0
ステーションワゴンのはしりといえばVOLVOなわけだけど、四角い、堅い、ガッチガチという保守派のシンボル。
それに対抗してなぜか腰が丸くてカジュアルなスバルが民主党支持派に受けた。

その間フォードのTAURUSも90年代前半頑張ったんだけど、あまりにも糞でフェイドアウトとなった。

355 :名無しさん@13周年:2012/11/14(水) 23:55:46.27 ID:Gqr7t7n80
レガシィは、イギリスの自動車バラエティ番組TopGearでも高評価だもんな。

357 :名無しさん@13周年:2012/11/15(木) 00:11:57.95 ID:2tz8OANj0
未だにスバルがトヨタの傘下だって思ってる情弱がいるのには驚いた。
持ち株比率的に単なる提携関係です。
傘下っていうのは、半分以上の株を支配されて既に日本企業ではなくなったニッサン()とかのことを指す。
>>355
WRXSTIと、ランエボテンの対決で、ランエボ誉めまくってるのに、結果はSTIの方が速かったのには笑った。

368 :名無しさん@13周年:2012/11/15(木) 03:09:25.41 ID:Sljbv+CU0
今ウハウハだから2~3年後くらいの開発に金掛けたやつ買うのが良いのかなw

371 :名無しさん@13周年:2012/11/15(木) 03:16:35.83 ID:5E53NCvm0
スバルが軽を復活させるとしたら軽もフラット4化だな
あれを三菱アイみたくリアミッドに積む形で軽トラからスポーツタイプまでカバー
そうすりゃトヨタ傘下でもダイハツと住み分け出来るだろ

372 :名無しさん@13周年:2012/11/15(木) 03:17:42.57 ID:E23Zpwpo0
>>371
もう軽で4気筒はないわ
コンパクトもどんどん3気筒化していく時代だから

375 :名無しさん@13周年:2012/11/15(木) 03:37:26.63 ID:5P35Qi50O
ボクサーと呼ばれる水平対向エンジンを搭載したクルマを販売しているのはスバルおよびトヨタ(スバルと共同開発したトヨタ86)、ドイツのポルシェのみである。
(wiki)

376 :名無しさん@13周年:2012/11/15(木) 03:38:08.37 ID:lZEJVtwO0
XVか新フォレほすぃ
>>368
信じられないことだが、リーマンの頃から悪くなかったんだよな
>>372
三気筒ってだけで草生える
そんなドンガラのガラクタ金貰ってもいらん

379 :名無しさん@13周年:2012/11/15(木) 06:29:11.55 ID:E23Zpwpo0
>>376
ジャガーXJのメインエンジンが今度のMCで4気筒になるんだよ
数年後には普通の車は3気筒が当たり前になってると思うぞ
ちなみにこれがBMWの新しい3気筒エンジン
全然安っぽくない


385 :名無しさん@13周年:2012/11/15(木) 08:34:49.34 ID:HZC/x9Vz0
>>375
水平対抗とボクサーは違うぞ。

FT86とBRZを同ラインで作ってて、FT86の優先の契約だから早く回さないとBRZがヤバイって聞いたが本当かね?
まぁSTi仕様のターボ4WDのBRZが出るまで買う気ないけど。

413 :名無しさん@13周年:2012/11/15(木) 21:15:42.94 ID:/USV+SIr0
自国の雇用を守ってる姿勢から利益が生まれるのはいいことだな。
スバルはアメリカでも米国内の生産で米国内の雇用を守り、見返りとして消費につながっているのでは。
これはスバルに限ったことでもないだろうし、スバルも途上国生産もやってるんだろうが、
安いとこばっか行くんじゃなくて、こういうやり方が王道としてもっと評価されるべき。

424 :名無しさん@13周年:2012/11/15(木) 21:45:27.76 ID:TtSyx+4K0
スバルの前身はゼロ戦とかで名高い中島飛行機だからな。
名門の重みを感じるぜ。

427 :名無しさん@13周年:2012/11/15(木) 21:50:36.66 ID:XKIT5dLB0
>>424
零式艦上戦闘機、通称「ゼロ戦」は三菱
一式戦闘機「隼」・四式戦闘機「疾風」等が中島飛行機

440 :名無しさん@13周年:2012/11/15(木) 22:13:21.29 ID:bsd2R7va0
6年後、ボクサーディーゼル積んで、MT選べて、収納やらなんやらの使い勝手が良ければ(汚れても雑巾で拭けばそれでOK、みたいな)、
今乗ってる現行エクストレイル(ディーゼル)から乗り換えようとか真剣に思ってる俺ガイル

442 :名無しさん@13周年:2012/11/15(木) 22:18:22.67 ID:QTfQIsav0
>>440
レガシィのMTは消えたから、他の車種もMTが消えるかもな

443 :名無しさん@13周年:2012/11/15(木) 22:21:23.09 ID:bsd2R7va0
>>442
書き忘れたが、フォレスターのことな

…と書いた後にHPみたら2.0iか2.0i-LでしかMT選べないだと…

444 :名無しさん@13周年:2012/11/15(木) 22:21:31.90 ID:xucWBSCa0
メタルトップのBRZのオープンでないかなー

445 :名無しさん@13周年:2012/11/15(木) 22:23:48.74 ID:QTfQIsav0
>>443
DITのMTを望む人はいるらしいが、出ないみたいね
アイサイトいいよアイサイト

449 :名無しさん@13周年:2012/11/15(木) 22:33:42.35 ID:UNYW5tY70
>>444
俺は今の所スバル車で唯一のオープンカーに乗ってる

479 :名無しさん@13周年:2012/11/16(金) 01:21:26.42 ID:ZEvfS9LP0
じっちゃんは言う 軽トラはサンバーでないとダメだって
荒地でも坂道でも ちゃんと言うことを聞くのはサンバーだとよ

507 : 忍法帖【Lv=9,xxxP】(1+0:5) :2012/11/16(金) 05:43:17.52 ID:CeTfPxqaP
北米市場では、日本車勢は、相変わらず奮闘しているね。

国内でも、水平対向エンジンの独特な感覚を好むヘビーユーザーがいるからね。

レガシー・インプレッサ強い。

その上、トヨタが86のエンジンをスバル主導で開発だからね。技術は保証済み。

BRZの方が、エンジンルームに余裕があるから、追加モデルでターボの展開も考えられる。

但し、技術屋が多い会社は、宣伝とか経営が苦手だからね・・・。

専門家を入れると、もっと業績上がるかもね。

512 :名無しさん@13周年:2012/11/16(金) 06:27:26.14 ID:hPjgcW29O
>>507
なぜ911を買わない

516 : 忍法帖【Lv=9,xxxP】(1+0:5) :2012/11/16(金) 06:44:56.57 ID:CeTfPxqaP
>>512

どこの人間が?アメリカだろうけど・・・

アメリカは、日本以上に不景気みたいだよ。ポルシェは高いから。レガシーが安いから。

それと、水平対向のヘビーユーザー成ら、フェラーリ・ランボルギーニ水平対向。

今の時代、ポルシェを買える国は、中国か、円高の日本の富裕層だろうね。

これで、説明はいいかな?持論だけどね。

518 :名無しさん@13周年:2012/11/16(金) 06:50:22.23 ID:qQWktqYt0
BRZと86の違いについて詳しい人いない?

521 :名無しさん@13周年:2012/11/16(金) 06:57:00.91 ID:3TA3UouK0
>>516

典型的なバカで無知だな。アメリカ行ったことないだろ。
リーマンとは一転して今世界で最も好調な市場がアメリカだ。完全に好景気
逆に自動車が売れなにのは不況の欧州。さらに今年になって中国市場も失速。
今、世界の自動車市場を牽引してるのはアメリカ。そこで一番急成長してる会社が日本のスバル。

10月のポルシェ米国新車販売、41.5%の大幅増
http://response.jp/article/2012/11/05/184382.html
メルセデスやレクサスも販売絶好調
さらに
10月のアウディ米国新車販売、記録更新…主力は A4
http://response.jp/article/2012/11/02/184269.html
10月のBMWグループ米国販売、18.5%増… 3シリーズ 回復
http://response.jp/article/2012/11/02/184269.html
高級車ばかりが売れて安い韓国車が販売減なのが今のアメリカ

522 :名無しさん@13周年:2012/11/16(金) 07:00:52.66 ID:IYdm71IK0
>>479
サンバーだけは作り続けりゃよかったのにね。
BRZじゃなく、あのエンジンをベースにした150万くらいの
軽のオープンスポーツでも作った方が良かったのにな。
BRZ/86なんて、一過性で3年後にはオワコンっぽい、
サンバーのラインを潰してまで作る必要あったのかと。

524 :名無しさん@13周年:2012/11/16(金) 07:07:36.37 ID:aans4QUk0
>>522
サンバーって籾満タンにしたフレコンバッグ載せても平気だった。
キャリーやミニキャブではできなかったな。

530 :名無しさん@13周年:2012/11/16(金) 07:18:42.38 ID:B8n6wC2z0
>>521
新型に切り替わったモデルが多いだけの話だと思うぞ
モデルチェンジ前は買い控えが起きるから
当然直後はドンと伸びる

今のアメリカ国民は約7割がその日暮らしだってよ

535 :名無しさん@13周年:2012/11/16(金) 07:36:32.53 ID:TfPEkC8/0
>>518
86とBRZの違いはハンドリング、
86はトリッキー、BRZはお尻をふらない、逆だったかな。

1962年ごろスバル360という車があった。
軽量ボデイにユニークな4輪トーションバー独立サスペンション。
出足は当時の1500クラス以上で、タクシー運転手もスバルには
負けると評判だった。
乗りごこちも悪路ではリジットアクスルの国産中型車より
はるかに良かった。

ジャーナリストがドイツでワーゲンなどの技術者に試乗させたところ、
日本でこんな素晴らしい車ができるのかと感心したそうだ。

567 :名無しさん@13周年:2012/11/16(金) 21:21:18.88 ID:A67U9zOG0
ゼロ戦自体がアメリカのパクリなんだよな
ナショジオで見てショックだったわ


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ゲーム海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 363

1 :名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 03:14:44.69 ID:Apx8mijr0
売上やVG占い等を悪用した煽りと論拠のない願望と
アップルの話題はスレ違い

NeoGAF - Gaming Discussion
(p)http://www.neogaf.com/forum/forumdisplay.php?f=2
Forumeye - Hardware & Software Charts
(p)http://www.forumeye.it/invision/index.php?showforum=343
Chart Track(英・愛・丁)
(p)http://www.charttrack.co.uk/
S.E.L.L(仏)
(p)http://www.sell.fr/
(p)http://www.gamekult.com/blog/marchiavel/
aDeSe - Los mas vendidos(西)
(p)http://www.adese.es/web/top.asp
GfK Australia(豪・新)
(p)http://www.gfk.com.au/Charts/Entertainment/Interactive_Games.html
GfK Dutch(蘭)
(p)http://www.dutchcharts.nl/game_charts.asp
GfK Group
(p)http://www.gfk.com/
The NPD Group
(p)http://www.npd.com/
ELSPA
(p)http://www.elspa.com/

5 :名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 03:15:51.21 ID:Apx8mijr0
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=450015
2011 YTD HARDWARE SALES

    合計  北米 欧州 日本
PS3  6.3   2.42  2.79  1.11
NDS   5.5   2.67  2.26  0.60
360   5.5   3.45  1.98  0.09
3DS..  5.0   1.42  1.48  2.15
Wii   4.9   2.36  2.01  0.55
PSP  3.9   0.85  1.40  1.60

- 北米: NPD, Jan to Sep.
- 日本: Media Create, Week 1 to Week 42.
- 欧州: Nintendo, Week 1 to Week 41.

6 :名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 03:16:04.90 ID:Apx8mijr0
2010年 年間ハード販売台数(千台)
     日本     北米     欧州    合計
DS   2963     9165     6094    18222
Wii   1728     7710     4870    14308
360   208     7135     3236    10579
PS3  1558     4477     3858     9893
PSP  2894     1706     1415     6015

2010年 年間ソフト販売本数(万本)
     日本     北米     欧州    合計
Wii   1230     7046     3942    12218
DS   2348     5259     3283    10890
PS3  1052     4881     4486    10419
360   185     6620     3476    10281
PSP  1706     857      940     3503

ここまでテンプレ

224 :名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 06:00:22.44 ID:10mKX0K00
北米売上(2012年前年比:箱○ 30%ダウン、PS3 16%ダウン)
・1~6月 ※2012年PS3は推測値
2009年 箱○:1621k、PS3:1120k 差501k
2010年 箱○:1925k、PS3:1592k 差333k
2011年 箱○:2423k、PS3:1692k 差731k
2012年 箱○:1720k、PS3:1407k 差313k

・1~12月
2009年 箱○:4772k、PS3:4335k 差*437k
2010年 箱○:6765k、PS3:4335k 差2430k
2011年 箱○:7259k、PS3:4523k 差2736k
2012年 箱○:5081k、PS3:3799k 差1282k ※箱○7~12月まで前年比30%ダウンで推測
2012年 箱○:5594k、PS3:3799k 差1795k ※箱○7~10月まで前年比30%ダウン、11~12月を15%ダウンで推測

294 :名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:51:14.06 ID:+UGWlqjM0
流石にHDD→Flashにした程度でそんなコストは下がらん

295 :名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:11:12.25 ID:sMWNujKk0
>>294
大幅に下がるぞ
HDDは機械製品
SSDは半導体製品(NANDフラッシュ+キャッシュ用DRAM+コントローラーチップ)
最低価格が違いすぎる

296 :名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:22:54.41 ID:+UGWlqjM0
>>295
変わっても10ドル~20ドル程度だよ。
間違っても50ドル下がったりはしない。

297 :名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:29:55.09 ID:sMWNujKk0
>>296
DRAMが大不況だから、NANDフラッシュろくに作ってなかったエルピーダ以外の
サムスン、SKハイニックス、インテルマイクロン連合が、NANDフラッシュに生産シフトした結果
こっちも需要以上の供給で大暴落してるんだって

だからNANDフラッシュは64Gbで4ドル割れ、32Gbで2ドルだぜ、16GBの容量実現するのに原価7ドル程度
HDDだったら最低価格いくらよ、10ドル、20ドルの削減じゃない、HDDは160GBも250GBも500GBもたいして価格変わらないだろ

391 :名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 07:42:26.13 ID:iOZHB9/f0
・箱○の出荷台数の胡散臭さについて

11年10~12月の箱○ 出荷数:820万台、日欧米売上:500万台程度、+320万台
12年01~03月の箱○ 出荷数:140万台、日欧米売上:178万台、-40万台
※11年10~12月の売上は、日本+北米で384万台、>>5>>6から欧州は前年並みに売れるとして120万台と推測。
※12年01~03月の売上は、任天堂の発表数字

さて残り280万台どこで売れたのでしょうかw
箱○が日欧米以外の国でこんなに売れるはずないもんね

395 :名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 12:03:03.93 ID:eU0zv1bx0
>>391
それは、任天堂もSCEも同じだろ。
年間の出荷台数と、欧米日の実売数見てみたらいい。

446 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 06:05:09.90 ID:AI1Aa0EB0
年間ソフト売上/2010年時点の普及台数/タイレシオ

・2010年の北米
PS3 4881万本/1540万台/3.17
360 6620万本/2540万台/2.60

・2010年の欧州
PS3 4486万本/1470万台/3.05
360 3476万本/1370万台/2.53

・2010年日欧米合算
PS3 10419万本/3611万台/2.88
360 10281万本/4051万台/2.53

469 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:29:52.25 ID:FGxxCzBn0
YLODは修理の際にまた起きますみたいなことを言われる。
しかし公式にはYLOD自体存在しない。
まさに外道

470 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:32:37.33 ID:QzgWVr9i0
>>469
俺60GB買って1ヶ月で基板が死んで修理されたけど
そんなこと言われてないぞ
どこから聞きかじった捏造なんだ?

471 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:37:14.65 ID:FGxxCzBn0
>>470
はっきり言われるよ
再発しないとはお約束できませんって
で実際再発する。

489 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 21:26:39.39 ID:2Ja553cy0
ああ、初期不良でフリーズするのではなく
操作間違えたらフリーズするのが当たり前なのか

…それはそれで初期不良と同じぐらいやばくないか?
初期不良とともにフリーズも多発するってことじゃないか
「ただのフリーズ」とか他の会社のハードならありえないと思うんだが…

492 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 21:36:12.07 ID:gsGI6XvP0
>>489
フリーズを初期不良と誇張したくせに反省なしかよ

フリーズはどのハードでもあるぞ
ツイッターで3DS フリーズで検索してみな

494 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 21:44:38.08 ID:ZUkIZst30
フリーズがやたら多いという頻度の問題だろう
目下の問題は通信系、特にデータ連動関係に不具合が多いことだろうと思うが

つーかVITAは国内はもちろん海外の売上では存在有無レベルで話にならんのやし、
このスレで延々と議題にするようなハードでもあるまい

530 :名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 08:54:25.15 ID:JvxfPZVa0
VITAは初期から売れないと駄目だろw

531 :名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 08:59:11.73 ID:LXKnjkXl0
当時最盛期を迎えていたGTAが出て、その後もACやGOW、LBPが出てもPSPは死んだ
カラバリもやったし、値下げもしたし、廉価版も出した
だが死んだ
CoDは下り坂に入った上に携帯機需要など殆どないだろう
更に言えばユーザーの半分以上はXBLにいる
PSNユーザーも大きな規模だがGTAの最盛期には敵わない
ACは既に失敗している上に今回は前回以上の外伝、しかもあろうことに3と同発
連動を理由に両方を買うユーザーなどたかが知れている
ついでに言えばこれも半分以上はPSユーザーではない
LBPもまた既に失敗した前例がある
それにそもそもハードを牽引するようなタイトルではない

533 :名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 09:13:03.97 ID:4OYlSyHK0
>>531
根本的に間違ってるけどPSP本体自体はGBAに近いくらい売れてるからな

PSPの問題はソフトが売れなかった事
それは割れ対策や性能不足の弱点のせい

535 :名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 09:16:08.91 ID:4OYlSyHK0
>>530
PS3は初期から売れてたかね
今や完全に頂点だが、2009年前半までは大苦戦だっただろ
性能があれば後半巻き返せるって事だな

3DSは性能がないし無理だが

577 :名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 22:04:03.03 ID:D3pIixKl0
タイムトラベラーズなんて
SCEが独占ソフト並みの扱いでCM投下してキャンペーン張って
ようやく3DSと同じぐらいになるレベルなのに
Vitaの勝利と思える頭のおめでたさは笑える。
そこまでやってようやく1万本なんてのは
はっきり言って完全に死亡宣告だよ。

579 :名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 22:24:57.85 ID:4OYlSyHK0
>>577
そりゃVITAはまだ83万台しか普及してないから、それなりしかソフトはまだ売れないだろ
ただ普及が進めば進むほど、売上が伸びるのがPSハードの強み

3DSは650万台普及してるのに今のVITA以下の売上。
普及台数なんか関係なく、任天堂ソフトと一部のサードしか売れないんだよ。
結局数年後にサード市場ができてるのはVITAという
PSPPS3時代の繰り返し


580 :名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 22:32:34.60 ID:D3pIixKl0
>>579
仮に君の言うとおりにハードの普及に従ってソフトが売れたとしよう。
じゃぁ来年の今頃のVitaはせいぜい今の2倍売れていればいい方で
それに従うとせいぜい2万本しか売れない結果になるな。
しかもこれには最低限ソニーが全力でCM重爆撃して支援するのが前提。
そんなハードにソフトを出すために開発するメーカーはいない。
何の支援が無くても3DSでは1万本売れるんだもの。
自社内で完結させるなら3DSの方が儲かるということ。
はっきりって今回の結果だとVitaは完全に死亡だわ。

582 :名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 22:43:17.43 ID:4OYlSyHK0
>>580
>じゃぁ来年の今頃のVitaはせいぜい今の2倍売れていればいい方
これ君の妄想な
こんなもん分かるはずない

まあPS3の売上見れば08年(2年目)に90万台しか売れてないのにサード市場は順調に育ったけどな
それに3DSは何の支援もなくってレベル5は3DS版のCMばっかやってたじゃんw

603 :名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 12:33:12.10 ID:6bLW1mbH0
http://japan.cnet.com/news/business/35019423/
>Entertainment and Devices Divisionは、主にSkypeを傘下に収めたことに起因して、売上高が20%と大幅に増加した。

売上が伸びたのはSkypeの影響

4~6月の360の出荷台数は110万台で170万台だった前期から35%減
2012年上半期の出荷台数は250万台で440万台だった前期から43%減

623 :名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 20:01:59.38 ID:VObyBb9E0
Sony PlayStation 3 160GB Slim Console
Price: £189.00

Sony PlayStation 3 Console (320GB Model) with Karate Kid (Blu-ray Movie) Bundle
Price: £229.99

Nintendo Wii (White) with Mario Kart: Includes White Wii Wheel and Wii Remote Plus
Price: £119.00

Xbox 360 Console 250GB Model with Kinect- Includes Kinect Adventures: Matte Black Finish
by Microsoft
Price: £279.99

625 :名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 20:09:11.68 ID:VObyBb9E0
普通の価格じゃねえだろw

628 :名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 20:17:55.37 ID:WejHjU0W0
値下げ効果か、VITAWifiがUK9位に入ってるな
まあアマゾンで全体の傾向なんて測れやせんけど

651 :名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 13:01:22.57 ID:KcUuXotU0
Ubisoft決算。携帯機は全体の僅か4%。3DSとVita、DSとPSPがシェアで拮抗
http://ameblo.jp/seek202/entry-11308230811.html

http://stat.ameba.jp/user_images/20120721/17/seek202/7c/21/j/o0500020612090889782.jpg


663 :名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 15:29:45.52 ID:hezuR1fy0
>>651
これ普及台数考えれば、VITAは合格点。
3DSの2%とは意味が違う。

666 :名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 16:24:29.76 ID:WJ8lbG390
>>663
一応ローンチ直後はソフトがよく売れる時期なんだけどな

668 :名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 17:49:17.78 ID:hezuR1fy0
>>666
VITAが2月発売なのに、集計期間の4~6月はロンチ効果でソフトが売れる時期なのねw
どうしようもない言い訳だな

まあVITAにはアサクリ出して、3DSには出さない理由が分かるわ

670 :名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 18:19:40.23 ID:WJ8lbG390
>>668-669
普通はローンチ後数か月はソフトがよく売れる時期になる。
Wiiのシェアが大幅に下がってるので
金額で見れば下じゃないかね。
決算資料が見つけられないので何とも言えないが。

671 :名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 18:46:13.95 ID:hezuR1fy0
>>670
>ローンチ後数か月はソフトがよく売れる時期
そのデータを出しみん
ちなみにVITAは2~3月には初期需要で良く売れてたが、4~6月はそれも落ちついてるからな
ハードとソフト同時購入者が多かったから、ソフトが売れたって事もない。

とにかく任天堂アゲ、SCEサゲしたいみたいな書き込みだな

674 :名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 19:00:08.60 ID:WJ8lbG390
>>671
ソースも糞なく常識レベルの話だろ
売上スレで何言ってんだ

699 :名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 22:37:57.47 ID:hezuR1fy0
Ubisoft 4月-6月総売上(シェア)

2010年…1.61億ユーロ(360:45%、Wii:20%、PS3:17%、DS:6%、PSP:5%、3DS:0%、PC:7%)
2011年…1.03億ユーロ(360:36%、Wii:27%、PS3:19%、DS:3%、PSP:2%、3DS:1%、PC:11%)
2012年…1.31億ユーロ(360:42%、Wii:*7%、PS3:26%、DS:1%、PSP:1%、3DS:2%、VITA:2%、PC:12%)

715 :名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 23:28:03.71 ID:IL6OvBf90
そもそも世界ソフト売上って一昨年も去年もPS3>>>>Xbox360じゃなかったっけ?

719 :名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 23:43:35.00 ID:hezuR1fy0
ID:WJ8lbG390

論破されてるのにまだいるのか…しつこすぎだろw
普通は普及台数に比例して売上が増すから

720 :名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 23:48:48.59 ID:WJ8lbG390
>>719
全く何一つ論破されていないが?
黎明期にソフトが売れるなんてのは当たり前の話で
そもそもハード買うならソフトも買うんだから
その需要を当て込んでローンチ後という台数の少ない時期に
サードもソフトを出してる。

721 :名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 23:49:24.65 ID:CKMflE8W0
>>715
世界ソフト売上ってのはアンチャみたいなうさん臭いのを含んでるから
どこまで信用できるのかわからないけどねw
2011年は過去最高売上って言ってるのに債務超過じゃ全然意味ねーww

723 :名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 23:54:18.72 ID:hezuR1fy0
>>720
2012年は2011年よりUBIの総売上が落ちてるからVITAの2%は意味ないって言ってただろ
現実は2012年の売上のが良かったという

>>721
胡散臭いのはこれだろ
箱○の11年年末の出荷台数と、販売台数のわりにソフトが売れてないという事実(>>446)

724 :名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 23:54:54.36 ID:WJ8lbG390
例えばPSP初期にでた煉獄なんかは軽く5万本超えてる。
DS初期に出たソフトもタイトルの実力以上に売れてる。
こういう傾向は国内外で差はない。
Vitaや3DSは異常な例であって普通の状態ではない。
黎明期にソフトが売れないなんて言っちゃうのは
3DSVita以前のハードのローンチを体験したことがないだけだろ。

730 :名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 00:00:45.50 ID:kixv8JIN0
いつから1年の始まりが4月になったんだ?

732 :名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 00:04:44.32 ID:+1Dg0U/20
>>730
ほんとに認めたくないんだなww
SCEや任天堂が年度で出荷台数を出してるから、あわせてこうなってるだけだろ

箱○の今年の失速は前年比40%ダウンだろ
PS3は前年比10%程度のダウン。しかも新型が控えているという。

734 :名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 00:09:29.45 ID:aFslotsN0
>>732
出荷台数じゃ何の意味もない
Moveを見ればわかる
アンチャの売上もそうw
PS3はホリデーであまり伸びない
おそらく他の月に盛ってると思われるw

735 :名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 00:10:56.16 ID:+1Dg0U/20
>>724
PS3・PSPも一年目はソフト売れてないし、DSも一年目は2年目以降に比べソフトは売れてない。
当たり前のデータを知ってから、ここにきて欲しい
にわかは消えてくれ

737 :名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 00:13:59.48 ID:+1Dg0U/20
>>734
あのさ、PS3が世界最下位といわれてるのは出荷台数を見てだからな
今さらケチつけられても…

あと、360は2011年10~12月で間違いなく過剰出荷してるしな
胡散臭いのはMSだよ、データ的にはね

738 :名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 00:14:06.51 ID:aFslotsN0
>>735
お前は年間売上で勝ってからここに来いよw
2010、2011と負けてりゃまったく説得力がない
PS3が強いのは9月まででそのあとは毎年消えてるからw

743 :名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 00:21:26.93 ID:+1Dg0U/20
>>738
ハード売上は2010年はPS3が勝ってるから。
日欧米のハード売上だけ見て勝ってると思ったのかな?

2011年はPS3が負けてるが、2011年度ではPS3が上。
ちなみに2012年は>>224見れば分かるが、PS3が勝つのは確実だろう


744 :名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 00:23:54.39 ID:QK/3piAe0
>>743
>ハード売上は2010年はPS3が勝ってるから。
>日欧米のハード売上だけ見て勝ってると思ったのかな?

はいソースよろしく
もちろん出荷じゃなくて実売の数字な


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ゲームドラゴンズドグマ アメリカで9万2000本の爆死

1 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 20:22:58.99 ID:6JlM0XeZ0
US chart: Diablo 3 pips Max Payne 3 to May crown
http://www.eurogamer.net/articles/2012-06-14-us-chart-diablo-3-pips-max-payne-3-to-may-crown

>NPD's Anita Frazier has confirmed to Eurogamer that Dragon's Dogma sold 92,000 copies in the US during May


これじゃ開発費回収はしんどそうな気が。

166 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:01:59.62 ID:RtCkBjK20
150レスしか進んでないのにMH4MH4言ってるアホがいる時点で
日本でしか売れなかったのは当然の結果だった気がする
結果的にコケたとは言え世界に向けて新規タイトル作ったのにモンハンモンハンだもんなぁ
カプコンの中の人可哀想

198 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:09:55.65 ID:AyyN39so0
XBOX360がなんだかんだ言っても世界で8000万台以上も販売されてる現状を
ソニー含めてきちんと見てなかったのも問題だったかもね。
取られたならまたそれまでにまた巻き返す準備をしてれば良いだけだったわけで。
もうアメリカ向けにゲームを作るしかないんだろうけど、完全な洋ゲーにするしかないね。
和ゲー要素は気持ち悪いと言う評判だし諦めるしかないと思われ。。。。

210 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:11:57.80 ID:mCPG0mP70
>>198
初期型の故障率高かったからそれの買い替え需要もあって8000万台売れてるだけ
8000万人が買ったわけではない
実際箱ユーザーなんて世界で3000万人くらいしかいないと思うぞ


212 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:12:35.87 ID:0cfbVTrj0
これはいいニュースだな
和サードはこういうこともっとどんどんして資金繰りが悪化して端から死んでったらいいんだよ

213 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:12:53.91 ID:oCWxohis0
まあ評判いいからジワ売れモードでしょ
これは次作で爆発するパターンだよ

222 :モコ ◆12WxjyreFc :2012/06/15(金) 21:14:34.51 ID:RLp0yOzT0
>>212
ひでぇ...w
それは流石に言い過ぎでしょ

期待はせずとも立ち直れるように願うくらいはしたっていいじゃないか(´??ω??`;)

224 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:14:49.76 ID:rcjm9SFhi
>>198
日本は業界あげて箱の普及阻止してPS3でPS2の延長のムービーゲー作るほうに傾倒したからな

237 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:17:37.71 ID:Ad5LrOEZ0
>>222
和サードはソーシャルに行けばいいよ
コンシューマーゲーム機で出さないで欲しい
クソゲーと称するのもおこがましい劣悪なモノを売ろうとしているんだから

263 :モコ ◆12WxjyreFc :2012/06/15(金) 21:22:04.01 ID:RLp0yOzT0
>>237
一時期俺もソーシャル行けとか思ってたけどな(´??ω??`)

...でももうソーシャルも規制掛かっちゃったし
恐らくマトモな儲けなんてソーシャルでも出せないのではと思う
何にせよ和サードの大半は現状かなり詰んでるような気はするよねホント

294 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:29:48.30 ID:/eHXh6+M0
アクションがーアクションがーっていう人いるけど、
頭使って崖の上から戦ったり他の人巻き込んだり罠踏ませてニヨニヨしたり
透明化で近づいてアサシン楽しんだり
巨人に殴り殺させたり敵同士で乱闘させたり
スカイリムの方がアクションとしても楽しかったと思う私は異端者なのでしょうか?

297 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:31:59.45 ID:tQTSX8YL0
今や「マイクラ」みたいな独特なアイデアで売ってくタイプの物すら
海外メーカーが出してくんだもの

302 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:33:33.12 ID:Ad5LrOEZ0
>>294
戦闘でも和サードゲーみたいに突っ込んでボタン連打で終わりwっていうのじゃなく
色々考えて楽しめるやり方が有る方が個人的には楽しい

レールプレイングゲームに浸かりきった人はそういう楽しみ方を見いだせず
攻略本通りのプレイしか出来ない、「考える」事をやめたヒトモドキだと思う

309 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:35:46.32 ID:Jxvj8d1SP
メルセデスやキャクストン アッサラーム エドマン マデリン
これらがハイファンタジーに出てくる人の名前かと

西洋を意識するのはいいがこういう所でしょーもないリアルを
持ち込むと陳腐さ倍増なわけよな

ワイバーン4本足にするのもモンハンで出来ててこういう所で
やらかすのもファンタジーを馬鹿にしている
ワイバーン=飛龍だから空飛んでりゃええってか?みたいな4本足の敵だったわ

316 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:39:08.84 ID:CyH1QPQk0
>>297
マイクラはPlayStation3でフロム・ソフトウェアが製作した3Dドットゲームヒーローズのパクリ
アイデアは日本のゲーム業界が随一だよ
無知は迂闊に書き込まない方がいい

329 :モコ ◆12WxjyreFc :2012/06/15(金) 21:41:45.10 ID:RLp0yOzT0
>>302
ストーリーを楽しむRPGというのもあってですね...

映画見ろって人も中には居るけど
ゲームだからこそ感情移入できるストーリーってのもあると思うんだよね
流石にレールプレイング(?)をそこまで否定するのは個人的に容認しかねるかな

345 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:44:44.25 ID:tC29X/U3i
モンハン3Gが3DS独占と発表した辺りからカプコンは迷走してるよなあ。。。

366 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:49:06.95 ID:/Wanx0WaP
スカイリム、オブリビオンが受けたのはそこに世界を作り上げたから
ゲームを作ってるだけでは到底辿りつけないもの

371 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:50:11.23 ID:STgFNERx0
>>366
ファンタジーワールドシミュレーター的な?

396 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:56:02.36 ID:tQTSX8YL0
てかドグマの開発費回収出来る本数ってどんくらい売りゃ良いの?
目標本数とかカプは言ってたっけ?

405 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:58:01.48 ID:Jxvj8d1SP
>>396
目標は150万本らしいぞ
なんと開発費用はスカイリムの倍
1作目だから仕方ないというにしては
多分、ファンタジーやRPGのノウハウがないから
調べ物をするだけですごい時間かけちゃったんだな

419 :shosi§惨劇屍毒§ ◆225XVV77RI :2012/06/15(金) 22:04:23.60 ID:/aG+0vmI0
あっちもシリーズ物しか買わない、新規はNOだからなあ
しかもその上、日本製ってだけで馬鹿にされるからな。
嫌な時代になったもんだ

424 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 22:05:49.54 ID:sFiJMT3LP
ジョン・カミナリが北米ゲーム雑誌のレビュアーに怒ってるな
http://blogs.yahoo.co.jp/john_kaminari

>はっきり言って、昨今の傾向は日本のゲームを意図的に低く評価することなのではないかと思う。
>僕も現在、「ドラゴンズドグマ」で遊んでおり、9.5点で絶賛された「スカイリム」と同等のクオリティを持っていると確信している。
>ゲーム性の礎といえる戦闘システムは優れていると、アメリカ人ジャーナリストも認めている。
中略
>はっきり言って、たぶん、欧米人が、オープンワールド系のRPG分野で王者の記録を所持しているから
>日本人にはぞれを絶対に譲りたくないから、いくら優れたゲームでも低く評価していきていると思う。
>個人的には「ドラゴンズドグマ」は「スカイルム」までも超えていると思う。



444 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 22:10:12.49 ID:tQTSX8YL0
どっかで、この海外から2,3年送れてる現状を取り戻さないとな
って思った所で、バイオ6はまんまバイオ5で、遅れを取り戻す気一切なくて泣いた

461 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 22:14:37.09 ID:+8AwFhNg0
>>424
カミナリさんは日本びいきだけど
アメリカ人の自国製品への無駄なプライドもよーしっとるのは確か。

箱◯が出た時「何で買わねえんだよクソ日本人」っていうとったし。

465 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 22:16:19.54 ID:Jxvj8d1SP
>>461
マイクロソフトはそこら辺のアプローチをWindows8で変えてくるみたいだな
Windows使ってたらその内日本人もXBOXの名前を嫌でも目にすることになる

486 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 22:25:45.66 ID:tQTSX8YL0
世界感鬼武者風で日本舞台のオープンワールドにした方が売れたのでは?
もうあちらさん「NINJA」とか「SAMURAI Sword」とか飽きちゃってるなら別だけど

504 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 22:34:07.88 ID:85FNVuog0
ジャパンのPS3ユーザーは糞と味噌の区別がついてないよと、また馬鹿にされるわけだw

521 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 22:42:04.10 ID:HxcKirlzP
普通っていうか
自分に出来ることと出来ないことを設計時に判断しそこねてるゲーム

いっそ町はひとつにして
舞台はちょっとした島だけ
主な探索場所は地下迷宮でよかったはず

後日本人の大好きなセカイ系展開を唐突にぶち込むのはもうやめたほうがいいと思う
(最近は洋ゲーでもやらかすことがあるが)

528 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 22:45:18.14 ID:isDG8KEZ0
そーいうことなんだろなぁ>食いつきがいがない
海外にもアクションファンタジゲーがあるのはわかるんだけど、向こうはどういうアクション性が
求められるんだろう。


537 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 22:49:15.92 ID:iHRo9kFm0
騎士団が日本刀もって攻め入るのですね
そういやTESにも普通に日本刀あったなと今更


540 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 22:51:33.20 ID:rwcRDG/B0
>>528
「売り上げを伸ばすために、COOP等のオンライン要素を入れましょう」と
パブリッシャーのマーケティング担当なら提案すると思う。

それと「新規IPの一人用RPGで成功するのはハードルが高いです。
KoA: Rを見てください」とも言いそう。

543 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 22:55:05.28 ID:Q76Thw/p0
和ゲーでニンジャとか侍で海外で売ろうなんて発想こそ
爆死以外考えられんけどな
まだSiFiファンタジー目指してくれるほうがありがたい

551 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 22:58:15.60 ID:rwcRDG/B0
>>543
同意。Yakuza的なニッチ狙いなら良いかもしれないけどね。

Red Steel Nintendo Wii Trailer - Teaser Trailer - YouTube


555 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 22:59:34.15 ID:6wDjGapE0
>>543
実績からすればニンジャは行ける

侍は駄目だな

567 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 23:04:24.34 ID:nga3xhvM0
>>543
日本での売り上げを無視できない和サードだと、
SF系はラノベやアニメみたいな展開やキャラにしないと今の日本じゃ売れないからなぁ。

592 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 23:16:21.76 ID:JflvOb8v0
もうJRPGは携帯機しかないんや・・・

593 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 23:16:34.92 ID:BXBEOHWJi
ドラゴンズドグマは他人と一緒に敵を倒せないの? ポーンとかいうNPC連れて敵を倒すだけ?

597 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 23:19:26.60 ID:6JSJ5oL40
>>592
正直、出来云々以前に市場規模的に厳しいんだろうHD機でガッツリなJRPGは

キャサリンは新規タイトルしては売れたと思うが、それでもアトラスの主力タイトルの一つである真シリーズは3DSなんだぜ?
会社の体力的な問題もあると思うが、やっぱ金掛かる割に売れないんだよ国内だけじゃ。

599 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 23:20:04.29 ID:eUBR96wz0
>>593
そうだよ
メインポーンの貸し借りのみ
そもそもcoopするような仕様に成ってない
アイテム使うのも時間停めて使うし

615 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 23:25:14.65 ID:/QGFgJUL0
海外は次世代機種争いで赤字まみれの大冒険したおかげか
今じゃバイオ6以上の品質をバイオ6以下の開発費で出せるからな…

ドグマ爆死、バイオ6爆死でカプコンがヤバい
MH4出すまでに死んでほしくないんだけど

616 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 23:25:24.12 ID:29HnUVQo0
今の海外市場=9年前の日本市場

メジャータイトルの続編しか売れず
会社の吸収合併倒産が繰り返されとる

618 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 23:26:15.44 ID:/QGFgJUL0
>>616
メジャータイトルすら売れなくてモバゲー進出してる国が胸張って言うことじゃねえお

622 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 23:26:56.87 ID:29HnUVQo0
>>618
モバゲー云々は判るが
海外も課金課金やし

626 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 23:28:37.89 ID:6JSJ5oL40
>>622
海外のソーシャルは、ガチャがねぇからなぁ
ゲーム内コイン購入して、欲しいアイテム買えばいいじゃないって感じだし。

629 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 23:29:28.02 ID:xI8VVqIki
>>615
バイオ6は売れるんじゃね

E3行ってた外人の話だとCODとかアサクリより人並んでたそうだし
ゲームトレイラーのE3動画のユーザー評価も軒並み高得点だし
シューター寄りになった事が高く評価されてるみたい

631 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 23:30:40.67 ID:v2RDMfQH0
>>629
ゲームトレイラーと実機プレイの評判差…

636 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 23:33:17.68 ID:xI8VVqIki
>>631
実機プレイ動画の得点も9点越えてるんだよね~
日本の評判は悪いけど、海外の一般ユーザーからの評判は良かったり

641 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 23:36:36.57 ID:qVeqKKw40
次はロリポップチェーンソーの爆死にご期待ください

644 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 23:38:03.20 ID:rwcRDG/B0
好評にしろ不評にしろゲーマーのネットの声は、注意して聞かないといけないのは事実。
ネットのファンの声が正しい場合もあるし、間違ってる場合もある。

646 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 23:40:49.86 ID:Yh+eJXtA0
>>644
製作者が自分で面白いと思えるもの作ってくれりゃそれでいいよ
いろんな製作者がいてそれぞれ面白いと思う部分が違うから多様性も出るわけだし
何も考えずに売れてるもののマネしてクソゲー乱発するのだけはやめてほしい
万人が満足するゲームなんて存在しない

647 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 23:41:00.13 ID:rwcRDG/B0
>>641
Warner Bros Interactiveが、Lollipop Chainsawのパブリッシャーになった理由が知りたい。
須田氏があの手のゲームを作るのは理解できるけど、Warnerに勝算はあるのか。

666 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 23:51:02.35 ID:9YX8mX0y0
ボリュームが歴然だもんな
MAP見たら誰でも理解できる差
http://livedoor.blogimg.jp/pssokuhou_stoneriver/imgs/b/e/be282e8a.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/pssokuhou_stoneriver/imgs/0/a/0a10020d.jpg
カプコン3年半かけたらしいけど
そんなにかけてこの差はもう日本市場終わって言っても過言ではないわ
それともベセスダがすごすぎるんかな?

677 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 23:58:59.92 ID:Yh+eJXtA0
この手のゲームは当分スカイリムを越えるようなのは出ないだろ
スカイリムが売れたからって安易に真似すんじゃなくて独自路線を突き詰めて欲しいわ

680 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 00:01:05.54 ID:rwcRDG/B0
>>677
Oblivionのリードデザイナーを引っ張ってきたからって、Kingdoms of Amalur: Reckoningが
TESと同じくらいの成功を収めるRPGになるわけでも無いからね。

683 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 00:02:25.87 ID:hTpBz9390
>>680
あれもおかしいんだって
300万売ってペイの予算で作るとか人外魔境すぎる

そもそも新規IPは200万前提らしいが

697 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 00:11:57.68 ID:vZAiqHQd0
ただTESは地上はすごいんだけど、
ダンジョン内部が代わり映えしなくてがっかりなんだよな
ドグマやってないから比較は出来ないが

707 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 00:17:55.67 ID:9rIb7lN00

だってお前ら、洋ゲー会社が、マリオとかペルソナとかの丸パクリみたいな
ゲームが出て、買いたいと思うか?発売前から、海外のゲームサイトみたいな所で、
スカイリムとかと比較されまくってたじゃん。

791 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 02:47:20.87 ID:qwbTBoNJP
ドグマ-ほぼJRPGに近い。JRPGをオープンフィールドにしたらこうなるって感じ。
    あくまでも戦闘がメイン。もっとも近いソフトにDQ3を上げるユーザーが多い

スカイリム-日本人から見るとRPGというよりもADVに近い。ゼルダと同じく日本では人気でないジャンル

あとドグマはマップが思ったよりも広くなかったりモンスターの種類が少なかったりで余り制作費は使ってない
日本で50万、北米で20万、欧州で30万、これで十分黒字だと思う


870 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 11:09:38.69 ID:1QFLtyi90
主人公が自殺してメインポーンに身体乗っ取られてエンディングって胸糞悪いよなあ
性別違うメイポの場合性転換になるんだぜ
外人さん達はどう思ったんだろ


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ゲーム【任天堂】GDC岩田社長の講演が、北米でボロクソに叩かれる

1 :名前は開発中のものです:2011/03/09(水) 20:42:32.84 ID:OmqdBK5l
講演の終盤、岩田社長は家庭用ゲーム機業界を代表するかたちで聴衆に「専用ゲーム機を作っている我々の目的は何か」と問いかけた。
それは「お客様にどうしてもソフトの高い価値を認めていただきたい」からであり、価値のあるソフトを継続して開発するには
「巨大な投資が必要」と強調した(講演内容の和訳は任天堂のサイトから引用、以下同)。

 一方で、急成長するスマートフォン向けゲームやソーシャルゲームに対しては、「高い価値を維持する動機がありません」
「量こそ利益の手段であり、価値は大した意味を持たない」と言い切った。そうしたゲームが増えることにより、
「業界がゲーム開発を生活の糧としている我々全員の継続的雇用を脅かす方向に分かれつつある」との懸念も示した。

 名指しこそしなかったものの、これはスマートフォン向けゲームの量を競う米アップルやグーグル、交流サイト上で
ゲームを展開する米フェイスブックといったプラットフォーム運営企業に対する痛烈な批判である。
あえて雇用問題にまで踏み込んだのもゲーム業界の将来にそれだけ強い危機感を持っている表れだろう。


 しかし、この講演に対する北米ゲームメディアの記者などの評価は、お世辞にもいいとはいえなかった。
ある記者は「任天堂は間違ったメッセージを発信した」と述べた。
新しいプラットフォームでリリースされるゲームは質が低いと本当に言えるのだろうか。
岩田社長はきっと、アングリーバード(AngryBirds)を遊んでいないに違いない」と語る関係者もいた。

http://www.nikkei.com/tech/personal/article/g=96958A88889DE0E6E4E7E7E2E0E2E2EAE2E1E0E2E3E3E2E2E2E2E2E2

116 :名前は開発中のものです:2011/04/10(日) 23:40:18.27 ID:/cYIzZEB
山内御大も昔SCEやMSをゲームビジネスが分からないド素人扱いしてたな
岩田もゲームは自分達だけに出来るビジネスだと思い上がっているんだよ

159 :名前は開発中のものです:2011/04/29(金) 15:22:01.10 ID:9tZvXL9I

これがangry birdsか
こんなライトゲームばっかりやってると、ゼルダやバイオみたいな本格的ゲームのやる気なくなっちゃうよね。
要するに手軽に仮想体験できるってことだから。いずれ多くの人がゼルダ?バイオ?別にいいや
って感じになりかねない。

229 :名前は開発中のものです:2011/05/22(日) 19:10:38.26 ID:CGOMp7al
3DS完成したばっかなのに

268 :名前は開発中のものです:2011/06/04(土) 00:52:18.14 ID:twljpGTo
お願いだから任天堂を見捨てないで

272 :名前は開発中のものです:2011/06/07(火) 20:08:13.01 ID:Uvntv+6n
明日は売上自慢で終わりそうだな

307 :名前は開発中のものです:2011/06/21(火) 23:54:46.57 ID:hc47b2Vj
子供に会わなくなったな

357 :名前は開発中のものです:2011/07/15(金) 21:16:12.22 ID:b5N1EhaY
今の任天堂は横井の築いたもんを消費するだけかもな

417 :名前は開発中のものです:2011/08/12(金) 20:54:08.50 ID:NFwFX0b+
そもそも「面白さ」なんて賭けた金には必ずしも正比例しないと思うんだが。
それは任天堂が、「脳トレ」とかで証明したんと違うんかい。
もうちょっとスマートフォンを正統なライバルと認めて、本気で対策考えた方がいいよ。

624 :名前は開発中のものです:2012/01/04(水) 17:19:25.55 ID:bc9gUTzf
しかし任天堂が走り出すでえ

625 :名前は開発中のものです:2012/01/04(水) 20:43:28.65 ID:1NjVpyGu
何年前の話だよ

626 :名前は開発中のものです:2012/01/05(木) 21:41:02.45 ID:PTpspmXB
すばらしい判断だな北米は

627 :名前は開発中のものです:2012/01/07(土) 18:51:00.58 ID:OHMLCoCl
もちろん北米はPS3やな

628 :名前は開発中のものです:2012/01/08(日) 22:45:39.12 ID:znPBnQ9H
新聞の記事でもぼろくそだったからなあ

629 :名前は開発中のものです:2012/01/09(月) 19:10:59.76 ID:ZLKSSDIZ
北米は高性能が好きだからな

630 :名前は開発中のものです:2012/01/09(月) 19:17:39.85 ID:sAfVbRPX
【発売3週目】正月商戦もツタヤでVITAソフトが全滅(1/2~1/8)【現実】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1326089281/
http://www.tsutaya.co.jp/rank/game.html?r=W090

01位 3DS マリオカート7
02位 3DS モンスターハンター3(トライ)G
03位 3DS スーパーマリオ3Dランド

631 :名前は開発中のものです:2012/01/09(月) 19:22:45.95 ID:sAfVbRPX
【最速】3DSが北米で400万台販突破!あのWiiよりも早い普及スピードに【9ヶ月】
3DSはアメリカだけで3月27日のロンチから400万の販売を達成した
任天堂によると、9ヶ月で400万販売はWiiよりも早いペースになるとのこと
http://3ds.nintendolife.com/news/2012/01/3ds_hits_4_million_console_sales_in_united_states
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1325603026


632 :名前は開発中のものです:2012/01/09(月) 19:26:54.78 ID:vZnfV5pR
3DS国内 413万台(12月に去最高の月間販売台数149万台)
VITA国内 40万台(発売二週目クリスマス7万台 発売三週正月4万台)

1月2日からのソフト売上
3DS TOP3独占その他多数ランクイン
VITA 全て圏外

3DS北米 400万台(過去最速で到達
VITA北米 「ロンチすら無理だろう」と報じられる

ゲーム機史上みたこともない壮絶大爆死を遂げたVITA(笑)

633 :名前は開発中のものです:2012/01/10(火) 20:29:51.26 ID:aBBMVycY
北米ではもっとひどいんですよねえ

634 :名前は開発中のものです:2012/01/10(火) 20:33:20.70 ID:gAGUJdLO
北米「VITAはロンチすら出来ない」

635 :名前は開発中のものです:2012/01/11(水) 17:13:15.15 ID:kuiBt2Dp
まるで映画のような
ゲームがないハード

636 :名前は開発中のものです:2012/01/12(木) 17:59:52.06 ID:MLdVXdF4
最低やん任天堂って

637 :名前は開発中のものです:2012/01/13(金) 21:32:44.27 ID:ctnkXxUI
なんだよチクショーボロクソやないけー

638 :名前は開発中のものです:2012/01/15(日) 22:52:50.51 ID:0+H3m2vv
さっきあれほどボロクソ言わないでって言われたのにまたか

639 :名前は開発中のものです:2012/01/18(水) 19:38:55.91 ID:c/S+OUeI
ボロクソなハードを売ってたのかよ!

640 :名前は開発中のものです:2012/01/19(木) 23:51:06.16 ID:aePNqStD
任天堂はがんばりやさんなのにボロクソとか

641 :名前は開発中のものです:2012/01/22(日) 21:01:20.61 ID:9PY6TG5L
もっと北米につきあってくださいよ

642 :名前は開発中のものです:2012/01/25(水) 16:58:15.42 ID:71do7veD
3DSはただのお邪魔無視だったようだね

643 :名前は開発中のものです:2012/01/27(金) 16:44:48.32 ID:hVr08eaZ
岩田に全て任せればいいのよ

644 :名前は開発中のものです:2012/01/30(月) 00:10:13.99 ID:6xlI2vsx
北米がいい人でよかったね

645 :名前は開発中のものです:2012/01/31(火) 23:39:07.06 ID:fN9Zf++2
Win95制作者「3DSはAngry Birdに駆逐された」
iPod touch と Angry Bird に駆逐された Nintendo 3DS
http://satoshi.blogs.com/life/2012/01/ipod-%E3%81%A8-angry-bird-%E3%81%AB%E9%A7%86%E9%80%90%E3%81%95%E3%82%8C%E3%81%9F-nintendo-3ds.html
ちなみに、以下が2011年第四半期の各デバイスの出荷数。
iPhone: 約3700万台
iPad: 約1500万台
iPod: 約1500万台(そのうち iPod touch は半数以上)
Nintendo 3DS: 約540万台

646 :名前は開発中のものです:2012/01/31(火) 23:49:03.23 ID:ryutnT00
3DSって大丈夫なのここまでボロクソ言われて

647 :名前は開発中のものです:2012/02/02(木) 00:49:14.56 ID:3L0VSuZT
頼れるハード3DSはどこへ行った

648 :名前は開発中のものです:2012/02/05(日) 18:40:00.17 ID:UAJ3l7FI
池袋に3DSのポスターがあったな

649 :名前は開発中のものです:2012/02/07(火) 00:29:40.84 ID:k9fdrlre
それこそ北米でもピンキリの人気だし

650 :名前は開発中のものです:2012/02/08(水) 00:33:27.71 ID:RBhldZ72
この3DSは欧州が押収しますなんちって

651 :名前は開発中のものです:2012/02/08(水) 12:16:35.41 ID:vMpa8UGr
【入社危険】ヘ゛イカレント・コンサルテイング【犯罪企業】
・コンサル詐欺、実態はIT人材派遣会社。
・戦略部門はウソ。実活動無し。
・営業社員が元ホスト。みずほ証券金券贈 賄事件の立役者。
・ヘ゛イカレント新卒内定辞退強要被害者、間宮理沙さんが本を出版。


652 :名前は開発中のものです:2012/02/09(木) 23:59:02.20 ID:UmrD6kp+
中学生も3DSなんて買わないよな

653 :名前は開発中のものです:2012/02/12(日) 18:24:15.95 ID:AOjnNhhi
北米って便利なハードが好きだからね

654 :名前は開発中のものです:2012/02/14(火) 16:42:36.71 ID:glVHklUq
任天堂はゲームには金をケチるからな

655 :名前は開発中のものです:2012/02/15(水) 23:16:37.31 ID:N6Y3oj72
ボロクソって英語でなんて言うんだろう

656 :名前は開発中のものです:2012/02/16(木) 20:47:33.67 ID:qBS/E3Wc
運命の瞬間がきてしまったね、3DSは果たしてどうなるのか・・・

657 :名前は開発中のものです:2012/02/17(金) 18:28:16.60 ID:MbmnUp3q
でもそれが北米なんだよね

658 :名前は開発中のものです:2012/02/17(金) 23:20:42.59 ID:yBrsSWDV
当店ナンバーワンの3DSがボロクソだとお

659 :名前は開発中のものです:2012/02/19(日) 20:00:31.92 ID:Xd6uTpWs
妊娠は何かやってやろうと思ってるだろうな

660 :名前は開発中のものです:2012/02/21(火) 01:06:43.57 ID:4JXCMih5
潤いが足りないんだな3DSには

661 :名前は開発中のものです:2012/02/21(火) 11:44:50.12 ID:sYHLRy6y
3DSは基本性能アップとマジコン対策だけでOKだったと思う。3D対応は特別仕様で
プレミア感で煽って別バージョンにしとけばよかった。


662 :名前は開発中のものです:2012/02/22(水) 22:48:35.85 ID:ngm4SxVK
北米はそれでいいのだ痴漢大国なのだから

663 :名前は開発中のものです:2012/02/23(木) 22:07:46.69 ID:3evqAqGV
あれ?PS3ってミリオン一本しかないんじゃなかったか?

664 :名前は開発中のものです:2012/02/24(金) 23:35:33.67 ID:uOoCj4ZR
妊娠の食いつきようがすごいな

665 :名前は開発中のものです:2012/02/26(日) 17:27:35.93 ID:OzuGIPKH
もうあったまきたぞープンプン

666 :名前は開発中のものです:2012/02/27(月) 23:01:21.74 ID:Nc2Q/s1v
ボロクソからの大脱出を見せてやる

667 :名前は開発中のものです:2012/02/29(水) 22:07:23.06 ID:lL1H0qo8
北米でもいまいち悪い印象を与えたか

668 :名前は開発中のものです:2012/03/01(木) 23:50:40.00 ID:8BAgbVug
北米専用の演説を用意しておかないからだよ

669 :名前は開発中のものです:2012/03/03(土) 21:43:02.69 ID:0ozTOuZz
西日本では3DSが定着してるというのに

670 :名前は開発中のものです:2012/03/03(土) 22:09:27.52 ID:vq/LnCc/



今日のハゲ童貞はID:0ozTOuZzか
色んなスレに書き込んでご苦労なこったwww





671 :名前は開発中のものです:2012/03/06(火) 14:14:01.71 ID:b0Anhsm8
信者は風呂上がりに岩田の風呂の残り湯を腰に手を当てて飲むんだろ

672 :名前は開発中のものです:2012/03/07(水) 12:59:05.05 ID:Kh3WuWGj
ボロクソっとソボロみたいでおいしそう

673 :名前は開発中のものです:2012/03/13(火) 18:24:04.52 ID:v6W+Xipm
1日1000個以上売れることもあるというのに

674 :名前は開発中のものです:2012/03/18(日) 00:06:05.89 ID:SYaDVsk3
見た目の中身も幼稚なハードだしな

675 :名前は開発中のものです:2012/03/21(水) 21:39:56.15 ID:kEI6Qz9P
任天堂が消えて喜ぶのは誰だー

676 :名前は開発中のものです:2012/03/21(水) 22:36:37.97 ID:mLg9f7Yf
よりによってアングリーバードって

677 :名前は開発中のものです:2012/03/22(木) 00:08:44.65 ID:eLuKsDMq
>> 岩田社長はきっと、アングリーバード(AngryBirds)を遊んでいないに違いない」と語る関係者もいた。

糞ゲーだったぞ。
金返せw

678 :名前は開発中のものです:2012/03/25(日) 23:33:04.67 ID:kfkUFwd0
北米は任天堂についてきてくれなかったのかよ

679 :名前は開発中のものです:2012/03/26(月) 00:19:32.77 ID:5ES/LQbB
↑アホ

ID:kfkUFwd0 必死チェッカー
http://hissi.org/read.php/gamenews/20120324/SGRpU0pqdm0.html

680 :名前は開発中のものです:2012/03/29(木) 20:34:52.55 ID:nOB2Bmfm
北米に期待するだけ無駄だったな

681 :名前は開発中のものです:2012/04/02(月) 20:44:38.04 ID:Hvgv+7eq
ぼろくそ言われすぎだろ妊娠

682 :名前は開発中のものです:2012/04/04(水) 20:31:08.66 ID:k/LS2S+h
シルクに30ポイント贈呈して任天堂さん

683 :名前は開発中のものです:2012/04/08(日) 19:22:22.25 ID:96tKya4F
ぼろぼろやな岩田社長は

684 :名前は開発中のものです:2012/04/10(火) 23:17:08.06 ID:MiS073up
見も心もぼろぼろの岩田とか

685 :名前は開発中のものです:2012/04/13(金) 17:04:39.76 ID:n8ev7Yd0
そのくらい3DSは嫌われてるんですよ

686 :名前は開発中のものです:2012/04/16(月) 22:16:51.60 ID:dP4oOpi3
ボロクソって英語でなんていうんだろう

687 :名前は開発中のものです:2012/04/19(木) 16:58:27.45 ID:0OBTTbWh
誰とでも相性がいいわけじゃないからね3DSは

688 :名前は開発中のものです:2012/04/22(日) 16:55:32.55 ID:B5eTShDN
岩田の能書きはもういいです。。。

689 :名前は開発中のものです:2012/04/23(月) 21:13:21.54 ID:nhpF/4Jp
需要と供給の問題だろ

690 :名前は開発中のものです:2012/04/25(水) 16:57:26.42 ID:2H/t+9KY
あの悲劇から1年が経とうとしているな

691 :名前は開発中のものです:2012/04/26(木) 23:43:48.43 ID:w+iLpZJ2
任天堂:今期の純損益、200億円黒字に転換へ-市場予想は下回る
http://www.bloomberg.co.jp/news/123-M32RMW6K50XT01.html
任天堂の商法とは違い端末を問わず配信されてシェアを伸ばしているソーシャルゲームについては、
課金の手法が「射幸心をあおる形であり、顧客との長期的な関係を作れない」との見方を示した。

692 :名前は開発中のものです:2012/04/27(金) 00:47:27.34 ID:6EqkjoUf
頼りないハードはいらないよね普通に考えて

693 :名前は開発中のものです:2012/04/29(日) 15:19:45.18 ID:SOoKPkAH
>>691
岩田「課金で有利になるようなDLCはやらない!」

FE覚醒のDLC内容
全能力+2の書
兵種魔戦士追加

694 :名前は開発中のものです:2012/05/01(火) 18:27:45.30 ID:HWm2jtZp
ボロクソは岩田だけであって宮本は関係ない

695 :名前は開発中のものです:2012/05/03(木) 16:47:08.08 ID:6JvQqFuc
岩田の強い希望があった北米でボロクソけえ

696 :名前は開発中のものです:2012/05/10(木) 19:20:13.71 ID:yB0eIMJc
そんなに酷いのか任天堂は

697 :名前は開発中のものです:2012/05/10(木) 22:33:15.58 ID:PLmzlwY5
日経の任天堂叩きは相変わらずだなあ
わかりやすいわ

698 :名前は開発中のものです:2012/05/19(土) 16:53:29.52 ID:irbzzeO5
そんなに叩かれてないのに岩田は

699 :名前は開発中のものです:2012/05/25(金) 17:04:45.60 ID:dVbb8TYd
3DSは過去の実績を凌駕するという

700 :名前は開発中のものです:2012/05/31(木) 00:03:43.95 ID:YAqhNDXM
ボロクソすぎて泣けてくるねえ


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ゲーム将来スマホに市場を奪われてしまう可能性

1 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 09:37:42.32 ID:HrMLl0XLi
北米市場での3DSはかなり食われてしまったようにみえる
親は子供にiPod touchを与えスマホゲームをやらせるのが現状
今のソフトラインナップではもう取り返せない
どんなことをすれば現状を打開できるのか?

2 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 09:37:55.82 ID:vG0gCYci0
(・ω・)

73 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 10:52:32.03 ID:hVDblD610
PCは性能は圧倒的でパッドも使えるし、ただのブラウザゲーがいくらでも転がってる。
パッケージソフトも箱○PS3マルチも含めて相当な数が出ている。
だが、据え置き全滅論は出ない。何故だ?

76 :【釣り】はなやに【全滅論者】 ◆KQ12En8782 :2012/05/06(日) 10:53:45.35 ID:jl+jSjnf0
>>73
グランツーがあるからだよ。

まあ、おれ自身は、据え置きも全滅だと思うけどね。


86 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 11:01:06.47 ID:LGnntxtci
>>76ネタで言ってるのかマジで言ってるのか

92 :【釣り】はなやに【全滅論者】 ◆KQ12En8782 :2012/05/06(日) 11:04:08.63 ID:jl+jSjnf0
>>86
グランツーのあのグラフィックは、ブラウザなんかで
出せるシロモノじゃない。

それとプレステ2以降のコントローラーは感圧式ボタンで、
ボタンを押す強さを判別することができ、それにより
細かいアクセルコントロールが可能となっている。

パソコンのジョイスティックには、そんな機能は持ってない。
ボタンはあくまでON/OFFのみ。


104 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 11:10:00.84 ID:HrMLl0XLi
>>92
だがそのアプリがそのうち3000~5000のゲームまで扱えるほどにまで
携帯市場が変化してしまったら?
いつかそうなる日がくるかもしれん

106 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 11:11:26.31 ID:QKJg188C0
>>104
それは良いけど、電池の消費もハンパ無いぞw
仮にも電話機という体裁のものがそれで良いのかはちょっと疑問だなあ。

112 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 11:14:29.41 ID:EiGuHyFO0
>>106
結局機能控えめでバッテリー重視の電話と
携帯ゲーム機2つどうにか持ち歩くってのに落ち着くんだよなぁ
これって少数派なんかな
>>104みたいなゲーム重視するやつほどこういう傾向になると思うけど

116 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 11:16:28.10 ID:NQKM1APz0
>>112
ゲームオタの発想

120 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 11:18:29.20 ID:EiGuHyFO0
>>116
どう転んだってスレタイ通リにするには
ゲーオタをスマフォ1本にさせなきゃ成立しないからなw

126 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 11:22:05.10 ID:NQKM1APz0
>>120
現実として任天堂の売上は3年前のわずか1/3に
まで落ち込んでる。

業界全体が縮小してるか、もしくは他の誰かに
市場を奪われているということだ。

127 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 11:22:52.88 ID:EiGuHyFO0
>>126
絶頂期から比べりゃどこでもそんなもんだろ

128 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 11:23:06.21 ID:6qw5QqGC0
>>126
元々波がある業種なのに
あの異常な売り上げを基準にしてどうするんだよ

143 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 11:29:19.55 ID:EiGuHyFO0
どっちにしろスマホならではってゲームが話題にもならない状況じゃな
結局結論クレクレでしょ

152 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 11:35:03.97 ID:NQKM1APz0
>>143
アングリーバードのダウンロード数は8億超。
この数字はスマホならでは。

216 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 12:08:17.50 ID:36KtxVi80
擁護や反論のつもりはないけれども
スマフォの売上が増えた、家庭用の売上が減った
従ってスマフォが家庭用を喰った…
これが蓋然性が高いかと聞かれれば、正直疑問ではないか?

373 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 13:56:32.21 ID:r9KfWDCk0
よく海外売り上げスレでは日本の1年後に欧州で、2年後にアメリカで同じことが起きる、
時差があるといわれてたが、実際DSもWiiも欧米で急に売れなくなったな
だから3DSも海外で売れる可能性は残されてる
ソニーもMSもHD機を普及させるためにかなりの赤字を吐き出してたわけで
そのお陰で今の収穫期があるんだからさ
もうちょっと長い目で見てよって話

374 :【釣り】はなやに【全滅論者】 ◆KQ12En8782 :2012/05/06(日) 13:59:34.48 ID:jl+jSjnf0
>>373
でも、海外でいくら売れても、
ここの店員達の利益にはならんからねぇ。


375 :アフィブ口グ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/05/06(日) 14:00:50.35 ID:heJNuH6+0
>>374
市場の活性化には繋がる・・・のは否定しないなら問題ない

376 :【釣り】はなやに【全滅論者】 ◆KQ12En8782 :2012/05/06(日) 14:02:24.52 ID:jl+jSjnf0
>>375
いくら活性化しても、お前らが儲からなきゃ
意味ねーじゃん。


378 :アフィブ口グ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/05/06(日) 14:03:39.64 ID:heJNuH6+0
>>376
金払ってゲームで楽しく遊ぶ・・・消費者がどうやって儲けるの?

381 :【釣り】はなやに【全滅論者】 ◆KQ12En8782 :2012/05/06(日) 14:05:37.71 ID:jl+jSjnf0
>>378
金を払わずに済むタダゲーをやって、
その出費を出来るだけ抑えるんだよ。

で、浮いた金で資産運用でもすればいい。


382 :アフィブ口グ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/05/06(日) 14:07:51.52 ID:heJNuH6+0
>>381
金を払わずに済むタダゲー に使う時間はもったいないという判断があるから自分には無理だね。

「賢い消費者」って本当に満足したり、充実した人生歩んでるのか心配になってくる・・・
安いガソリン探して数十キロ走るとか1円安い卵買うために車で20分かかるスーパー行ったり・・・

384 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:08:46.03 ID:eVOcUb2V0
スマホでゲーム、って結局画面の少なくない範囲を操作に使われてしまう欠陥があると思うんだが
どういうゲームが携帯ゲーム機から市場を奪っていくんだろう?
ソフト的な話がなんも見えん

385 :【釣り】はなやに【全滅論者】 ◆KQ12En8782 :2012/05/06(日) 14:10:48.14 ID:jl+jSjnf0
>>382
無理なら、ここに書く時間は、もっともったいないだろうに。


387 :アフィブ口グ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/05/06(日) 14:12:48.67 ID:heJNuH6+0
>>385
業界の情報拾うのと、ビジネスのネタ拾うにはちょうどいいんだよ。仕事柄

393 :【釣り】はなやに【全滅論者】 ◆KQ12En8782 :2012/05/06(日) 14:17:02.58 ID:jl+jSjnf0
>>387
仕事ってなんの仕事? 小売の店員?

あ、もしかして、例のはまちってやつ?

・・・と思ったら違うな。
あいつらはおれの発言など見ていない。


398 :アフィブ口グ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/05/06(日) 14:19:44.13 ID:heJNuH6+0
>>393
IT関連の何でも屋。基盤の設計からゲームのプログラム補助(基本ヘルプ)まで。
トラブル起きた場所に呼ばれるような生活しつつ、依頼された企画をビジネスモデルに昇華させてます。

426 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:41:51.40 ID:yznCA/8I0
宮本
ゲーム業界としてね。
プレイステーション2なのか、ドリームキャストなのか、ネットゲームなのかっていう議論をしてるけど、
やはり、iモードなのか、ビデオゲームなのか、携帯ゲームなのかみたいな比較のほうがずっと大事やし、
実際お金もそういうふうに動いてくわけなんでね。
だからやっぱりゲーム業界のバラエティーっていつも狭いなと。
「ベストRPGはどれか」みたいなものばっかりで(笑)。
ベストRPGより「ビデオゲームが売れてるのか」っていう議論がまず先にあるべきやろうって思うし。

これ2000年頃のインタビューなんだな

430 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:46:45.73 ID:UinXWb4+i
>>426
10年以上前から警戒していたことが
現実に・・・

その点、任豚は先を見る目がないな。

441 :【釣り】はなやに【全滅論者】 ◆KQ12En8782 :2012/05/06(日) 14:59:21.10 ID:jl+jSjnf0
任天堂が警戒してるのはいいんだけど、
それに対する対策がねぇ・・・

事実上、カラにこもることしか出来ないんだもん。
で、ゲーム機をガラパゴス化させることしか・・・


486 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 15:26:48.47 ID:dlzhvIUFi
結局、スマフォと携帯ゲーム機はそんなに関係ないと思う。
これは、VITAが完璧に証明してる。

本当にスマフォ寄りな機能を携帯ゲーム機に期待されてるなら、
まさに海外では3DSよりスマフォを意識した作りのVITAが売れてるわけで。
でも、現実は3DSばかり売れて、VITAは既にフェードアウト寸前。

携帯ゲーム機にスマフォ的な機能を望んでないのは
日本、海外関わらず全てのゲームをやる人に言える事実。
そういう意味では、3DSを完全にゲーム専用機とした事は正解だし
任天堂のソフトは3DSでしか出来ないという強みも残してある。

任天堂のソフトがたいして人気のない物ばかりなら、結局3DSが売れなくなって終了だけど、
海外でも猛威を振るってるマリオ、ポケモン、ゼルダ等を任天堂が抱えてるのが現実。
それらをやりたければ、スマフオ買っても、VITAを買ってもダメなんだよね。
3DS買わないと。
任天堂が積み上げてきたソフト財産が、3DS等の専用ハードの価値を高めてる。
これは、他社には真似の出来ない努力の賜物だと思う。

488 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 15:29:59.44 ID:GGWc/ArN0
>>486
言わんとすることはわからなくもないんだが「猛威」ってのはちょっと…
マリオマリカゼルダ犬猫やら錚々たるラインナップをつぎ込んでも
当の昔に終わってるPSPレベルにしかソフトが売れてないのが海外の3DSなわけで…

490 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 15:35:06.56 ID:UinXWb4+i
ライト層がどれくらい離れたかは
これ見れば分かるな。

nintendogs

DS 200万

3DS 50万

519 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 15:47:50.03 ID:QKJg188C0
>>488
北米での比較ね。
                  ニンテンドーDS     ニンテンドー3DS
発売日              2004年11月21日    2011年3月27日
発売後12ヶ月のハード売上 30万台          450万台
発売後12ヶ月のタイトル数  58本           100本以上
発売後12ヶ月のソフト売上 500万本          900万本以上
発売後12ヶ月の売上高   5.4億ドル         12億ドル以上


こいつは深刻だなあ(棒

523 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 15:50:00.21 ID:GGWc/ArN0
>>519
えっとゴメン、本気で君が何を言ってるのかがわからない…
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/120427qa/img/q06_04l.jpg


526 :【釣り】はなやに【全滅論者】 ◆KQ12En8782 :2012/05/06(日) 15:50:29.17 ID:jl+jSjnf0
通貨、お前ら店員なんだから、
自分の店でのDSと3DSの売り上げや
それによる店の利益でモノを言えばいいじゃねーか。

で、ゲーム機が安泰ってんなら、店の利益も
2007年より上回ってるんだべ?


529 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 15:52:13.08 ID:QKJg188C0
>>523
それ、任天堂のIRだよね。
表だけじゃなくて、そのページのURL、持ってきてもらえない?

530 :アフィブ口グ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/05/06(日) 15:52:24.02 ID:heJNuH6+0
>>526
店員って仮想敵か何かなの?

533 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 15:54:37.68 ID:GGWc/ArN0
>>529
任天堂の決算説明ぐらい目を通しておけばアカッパジかかずに済んだのにねぇ。
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/120427qa/02.html

ところで君が出したデータは何処から仕入れたものなのかソースを提示して貰えないかな?

539 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 15:56:49.37 ID:NDlspLhO0
>>530
そいつ最近珍奇なレスで気を惹こうとし始めてるだけだから、やんわりスルー推奨
所詮年寄り面で温い一般論しか吐けないただの底の浅い中年

590 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 16:18:03.90 ID:/iFf8lXV0
ゲハとプ板は似てるなあと思ってたら、プ板住人の典型的なのが何人かいてワラタw

597 :アフィブ口グ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/05/06(日) 16:23:19.58 ID:heJNuH6+0
>>590
プ板ってなんだよ? マ板ガ板の勘違いってのはすぐわかったけどw
自分ゲハ以外は野球板と芸スポ+しか行ったことないんだよ。
普通にベーマガな人いっぱいいそうではあるな

605 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 16:28:33.21 ID:6RcQNVSk0
>>597
プ板はプロレス板
プロレスオタクはプオタ。
初対面の挨拶には、プロレスって八百長なんだろ、がオススメ。

個人的には、アメリカンプロレスみたいに
別ものとして総合格闘技系の興行とは
本当に別なんだ、って分けたほうが良かったと思うけどね。

おそこから没落が始まったと思うが。
つーか日本じゃ総合系もまとめて没落したが。

628 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 16:42:24.10 ID:uWmCEEqJ0
スマホに市場を奪われるのかってスレなのに

なんで過去のDSと比較して3DSオワタって論法だけに固執してる人がいるの?

単純にスマホに食われてるってデータでも示せばそれですむじゃん

634 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 16:44:41.34 ID:GGWc/ArN0
>>628
スマホに喰われてるから3DSちゃんがDSより落ち込んでるんじゃないの?

それならなんで値下げもした、マリオマリカゼルダ犬猫も投入した、
バイオやパルテナ等のコア向けゲームも出てるのにこんなに落ち込んじゃってるんだろう…


664 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 17:01:08.20 ID:r9KfWDCk0
>2 震災のないアメリカや欧州の方が不調
DSの1年目より3DSの方が売れてるだろ

675 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 17:05:09.47 ID:vbLiln8X0
3DSは3Dをウリにしたのが敗因
立体視のせいで作れるソフトに制限が付いてしまった
3D機能が足を引っ張ってると思うよ

682 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 17:06:44.52 ID:hRQ/IqcB0
>>675
それはない、というかよくも悪くもそこは任天堂、立体視の取り入れに関しては慎重姿勢を崩さず、サードもそれを見てか変に立体視をウケ狙いで使おうとはしていない。

695 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 17:13:33.80 ID:vbLiln8X0
>>682
ポケモンというビッグタイトルが3DではなくDSから出るんだぞ?
立体視なんか無くても面白いゲームは作れると任天堂自らが言ってるようなものじゃないか
ハードの販促も兼ねて3DSで出すのが筋だろうに

706 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 17:18:19.24 ID:hRQ/IqcB0
>>695
ああ何、それで言ってたの?
うーん、分からんでもないが弱いな。

どの道PS2以上の性能があるんだから3Dゲーム化及びドット絵の後退は避けられんって。開き直って立体視、いいじゃないか。
俺もPS2でRPGが衰えたのが3DSでも起こるんじゃないかと思ってたがね。


721 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 17:24:08.52 ID:vbLiln8X0
>>706
んじゃポケモンも開き直って立体視で出せば良かったじゃねーか
そんなに魅力的なら何で出さないんだよ。ポケモン3Dはよ

725 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 17:25:28.62 ID:G7WxT+2W0
>>721
もっと普及してからのが美味しいでしょ。

726 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 17:25:59.92 ID:3eNhlvrN0
>>725
ぶっちゃけ、本体普及を巻き込んだほうが美味しいだろ

819 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 19:04:32.36 ID:gJpMIqfp0
ほんともういい歳してゲーム機とか買うのはずいんで
全部PCか電話にしてくださいお願いします
あと全部ダウンロードにしてください
パッケとか部屋に置きたくありません

825 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 19:12:31.32 ID:gJpMIqfp0
パッドの操作が必要なゲームはPC
外ではiOSで手軽にゲームでいいじゃないんですか
もうゲーム機いらねえよ
任天堂は悪あがきするな消えてくれ
ソニーは電話作れ電話 エクスペリアプレイみたいなのいっぱいだせそこにアーカイブ出せ
ほんともう機械多すぎ 機械あふれすぎ

839 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 19:31:05.74 ID:4N44bXi50
>>825
パソコンもiOSも人によって性能がマチマチなのと、特にパソコンは誤作動が多い。
特定のソフトを入れてると干渉して不具合が起きるってことも多く、子供、初心者が遊べない。
iOSもそこはあんまり変わらなくて、初心者が遊ぶにはきつい。
一定の知識が必要となる。

ゲームハードは専用機だから、そういう煩わしさが完全に解消されてる。そこが一番大きい。
パソコンやiOSと比べると敷居が格段に低い。だから必要。
わかったか?坊や

841 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 19:34:23.37 ID:hRQ/IqcB0
>>839
いやまあそういうのを無くしてくれと言ってるんじゃないの?
つまりPCの性能フルに使わんでいいんよ、ノートPCでみんなが気軽に遊べる、それが理想かな。

901 :【釣り】はなやに【全滅論者】 ◆KQ12En8782 :2012/05/06(日) 21:28:22.39 ID:jl+jSjnf0
店員連呼されたくなかったら、ちゃんとユーザー目線でモノを言えよ。
ソニーや任天堂がドンだけ大損してようと、ただのゲーマーには
知ったこっちゃねーんだからな。

発売機種とか発売時期とかバグとか、どうでもいいことだろうが。
やりたいソフトのある機種を買って遊んでりゃいいんだからよ。


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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