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2ちゃんねるのスレッドをコピペしてまとめてみるブログ

初心者

ゲーム格ゲーはいつ終わったのか?

1 :名無しさん必死だな:2012/11/02(金) 22:32:08.22 ID:HbVJrLWX0
ストリートファイターIII 3rd ストライク 2D格闘 1999/05/12 CAPCOM
ストリートファイターEX2 plus 3D格闘 1999/07/03
THE KING OF FIGHTERS '99 2D格闘 1999/07/22 SNK
ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産 2D格闘 1999/09/13 CAPCOM
餓狼 MARK OF THE WOLVES 2D格闘 1999/11/26 SNK


236 :名無しさん必死だな:2012/11/04(日) 18:00:48.62 ID://bwuFYR0
そもそもスト2が流行ったのって
操作やルール、システムがシンプルで敷居が比較的低かったからじゃないの?

どんどん複雑で面倒くさくなってるから
一部のマニア以外に受けなくなったんじゃないかな

267 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 00:06:48.11 ID:sZu7MGxM0
スパ4程度の難易度でいいと思うけどね

初心者向けに調整してたら格ゲーじゃなくて
アクションでいいじゃんって話になるし。
結果、スマブラとかが受けてるんじゃねえの?


302 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 12:41:33.16 ID:6jCEVvgCO
一人用がつまらないってのは同意だわ
最近だとストーリーはあればマシってレベルだし
サバイバルなんてCPU抜くだけじゃ楽しくもないし
プラクティスは一人用云々以前に必須だし
RPGっぽいコレクション要素やカスタム要素がもうちょいあって
それが対戦になんらかの形で反映されるようなシステムにできればいいと思うんだがなあ

314 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 19:26:29.63 ID:XBO+xhhq0
マリオカートみたいにアイテムで一発逆転でいいよ。
極めた人しか勝てないので廃れた。

317 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 19:45:58.79 ID:pMEs9IeX0
コンボ練習やってると、俺音ゲーやってたっけ……?って気分になる
コンボ短いよ刺し合いゲーだよって玄人がうそぶくスパ4ですらセビキャンの入力が忙しいやら目押しゲーだわでどうしようもない
駆け引き以外の部分で技術を要求し過ぎなんだよ

318 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 20:08:44.37 ID:sZu7MGxM0
基本タイマンゲームの性質上極めた人が強いってのは当然の帰結じゃね
対戦格ゲーってのはテンプレが完成され過ぎててあと盛る事くらいでしか代わり映えないからなあ

餓狼伝説なんかは1からライン制度を導入して差別化はかってたけどブーム前でもこんくらいの
差異くらいしかつけられない広げ難いジャンルなのにブームのお陰で固定ファンもついたし
1つのジャンルとして確立され終わった感じ、映画の寅さんとか釣り馬鹿みたいなw


>>314
>>317
そこらへんそぎ落としていくとアクションゲームになって結果
スマブラとかパワーストーンとかあのへんに落ち着くんじゃね

322 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 21:55:47.72 ID:nqSRWNpm0
1vs1のゲームで初心者お断りだなんだって筋違いにもほどがあるw
将棋囲碁でもルールさらっと知った奴が有段者といい勝負したら完全に糞ゲーだわ

326 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 23:53:35.23 ID:qYxAG3R30
>>322
将棋の初心者が有段者に喧嘩売ってフルボッコにされてるだけならいいんだけど
たどたどしく駒を動かす初心者を見つけた有段者が嬉々しながら大勝ちして
「将棋をするのは10年早い!」とか言い放てる環境が根底にあるんだから
その意見もお門違いだよ。

強いやつは強いやつ。弱いやつは弱いやつと戦える
土俵作りをもっと早くしてれば衰退はもうちょい遅れてたろうに。

334 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 00:57:17.38 ID:2UvaiCRM0
もう殆どの格ゲーが淘汰された後だから
初心者だと下位の人ですら相手にならないよ
だからこそスト4のブランクとビッグネームが初心者を呼び込めたんだけど
またああいう事を起こすのは難しいだろうなぁ

335 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 01:01:56.29 ID:v1WBNdpE0
初心者狩りを楽しむ奴がいるってそんな人間の闘争本能を否定するようなことを言われても困るよねw
勝てば楽しい。勝者がいれば敗者がいるのは現実も同じだというのに

342 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 02:32:04.39 ID:3yMPc/k+0
一番ありえそうな次の格闘ゲームヒットは、
スト5かVSシリーズあたりの人の多そうなゲームで
きちんと同じ実力の人と当たる丁寧なマッチングシステムを
つけて、初心者や瀕死の状態からでも一発逆転を狙えるシステム
を組み込んだものかな。
それだったら初めての人でも入りやすいんでない。

344 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 08:25:01.57 ID:RXvw2PRk0
>>342
初心者が勝てる時点で糞ゲー認定されるぞ

348 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 18:30:22.99 ID:ycZ3i0A30
>>344
初心者が熟練者に勝てちゃうのは糞ゲーっつーか運ゲーになるわなw
たま~にならいいけど頻繁に起こると糞認定くらって上級者も初心者もいなくなるだろうね

447 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 12:45:42.85 ID:Nn1q8L8+P
まあ2ch基準で語られるのは困るな・・・

しかし、格ゲーが初心者に厳しいというのは確かにある
メーカーすら初心者を潰すようなシステムを普通に入れてくるからな
ネット対戦のマッチングに使うレート計算、なんでどの格ゲーも0点開始なんだ
初心者狩り推奨としか思えん

475 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 22:33:12.95 ID:u6XwrcKV0
実際にネット対戦飛び込んでBP0~200を行ったり来たりよ。
初心者がなんで動画なんか見るかいな。凄さがわからんのに。

481 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 22:49:20.52 ID:m2SPofP30
>>475
動画サイトで注目されてる格ゲー動画は大抵スーパープレイでしょ
んでコメント見たら「すげえ、こんなの無理w」とかそんなんばっかだし
2chのアフィまとめで格ゲーの話題になれば、必ず出るのが敷居の高さの話

実際に遊んでる身からすれば、疑問符しか付かないんだが
そんなのがまかり通ってるのが現状だし

486 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 23:05:28.59 ID:nSqbBoOf0
>>481
実際に遊んでるレベルだと、もう初心者や下手な初級者が感じるような敷居の高さはわからなくなってるかもな。

ちなみに、あなたが思う初心者を卒業した初級者ってどれくらい?
俺は昇竜拳をやろうとすると、たまにパンチが出たり波動拳が出たりするレベルで、
たまに格ゲーをやる知人には全く勝てない圧倒されるてしまう実力だけど、
初心者を卒業できて初級者や中級者レベルって言えるぐらいには、なってるかな?

487 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 23:09:35.09 ID:NmscWg2K0
勝てない理由を、格ゲーのせいにして、色々理由をつける奴。

業界関係者なのかもだが、多分違うのに、
売れなくなった理由を分析してる奴。

コミュニティがでかくならないから腐す奴。

こういうのを相手に、面白いからやろうよ!
って提案してまた盛り上げるのは、
とってもエネルギーのいる事だと思うわ。

メーカーが今抱えてる問題だと思う。

489 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 23:15:41.89 ID:nSqbBoOf0
>>487
格ゲー(ゲームの場合それに限った話じゃないかもしれないが)は
強者も弱者も同じ舞台に立たされるのが問題だと思うので、
勝てない理由を格ゲーのせいにするのは、間違ってないと思うぞ。
同じゲーセンで対戦する場合、勝てないのはそういうシステムの格ゲーのせいだし。

491 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 23:18:03.01 ID:dMGYcKhz0
直感的に遊べないゲームは総じて廃れる
格闘もシューティングも煩雑になりすぎた
触ってみて初見で面白いと思わせられないゲームはもうダメ

493 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 23:24:14.34 ID:m2SPofP30
>>486
コマンド技が出せるのと、キャンセルが何の事だか理解出来てやれるなら初心者卒業
昇竜コマンド出せない内は初心者じゃね

格ゲーやり始めの頃はCPU戦で相手を倒す楽しみを味わうのが一番
思い通りの操作が出来てから、初めて対戦に手出してみりゃ良いし

500 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 23:32:45.36 ID:PopGFEaV0
>>493
自分は初心者レベルにも達してないのでオンライン敷居が高いと思い続けてずっと参戦してないんだけど
その基準はクリアしてるし、相手飛んでから対空技や、シビアな目押しがなければキャンセル使ったコンボもできる。

でもオンラインはものすごいレベル高いんだろ?動画とかWikiみてると怖くて参戦できないよ。

501 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 23:35:46.66 ID:u6XwrcKV0
勝つ勝たないはどうでもいいのよ。
よかないけど、始めるに当って第一の問題じゃない。

「遊べない」のが問題。
まあこいつはタイマンという構造上の問題でもあるんだが。

504 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 23:39:19.42 ID:aaDFgZeX0
まあ将棋も囲碁も通常のゲーム比べれば(というか格闘ゲームより)
圧倒的に人口少ないでしょう…。

「1VS1の対戦」で最もヒットしたゲームって、
「テトリス」「ぷよぷよ」になるんかね?
あれは覚えることが少ない、ラッキー要素があるのがいいんかな。

505 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 23:39:50.93 ID:NmscWg2K0
>>501
それは格ゲーというより、一対一の対戦システムそのものの否定だわな。

510 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 23:46:36.26 ID:u6XwrcKV0
>>505
それもまたちょっと違うかな。
アクションゲーのテンポでタイマンをやるっつーのが難しいポイントだと思う。

囲碁将棋のボードゲームなら必ずターンが回ってくるし、
ウイイレみたいなスポーツゲーでもポカしたのはわかる。
然るに格ゲーの時間の区切りときたら1分やそこらでワンプレーは一瞬だもの。
そら凹られたってワケワカランよ。

512 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 23:46:57.33 ID:NmscWg2K0
>>504
アナログでいえば、
将棋、囲碁じゃなくて、二人対戦のギャンブルである、
バックギャモンにすべき、って話だな。

正直、開発者でもないのに、
なぜ、対戦格闘ゲームの根幹に意見を物申したいのかがわからんのだわ。

ランダム性の強い格闘ゲームが欲しい人達って、
ほんとにそれで遊ぶんかね?

514 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 23:48:54.89 ID:NmscWg2K0
>>510
わけわからん人に合わせると売れるのか?
とか、盛り上がるのか?
ってのがすげー疑問なわけだが。

517 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 23:50:54.05 ID:u6XwrcKV0
>>514
お前さんの問題としてるポイントがいまいちわからんので答えようが無い。

520 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 23:55:15.85 ID:NmscWg2K0
>>517
一分でボコられることをわけわからんで済ます人間に、
救済策が必要っていってんじゃないのか?

535 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 00:18:20.66 ID:OsGm7A7X0
まあ初見で面白いのは
CODやスマブラのような乱戦である程度勝てるゲームだよね…。

よく考えたらスポーツでも1VS1って少ないよな。
やppそこでかなり狭められるのかな。

540 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 00:36:45.86 ID:44zNMP/r0
柔道ならやってたが、体重軽いから背負いの練習台だし、
大会じゃメダルに届かんが充実した。
格ゲーも最初に自分なりの楽しみ方でやればいいんちゃう?
初心のわからんフルボッコされたとは言うが、高望みもあるのかなと。

プレイヤーがなんとかする部分もメーカーが見ないと駄目なのか

548 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 00:53:00.79 ID:kK2RUZC50
初心者が最初からコンボとかしようとして高望みしてるのは確かにあるが、
でもそういうコンボとかやりたいから格ゲー始めるわけで
高望みしないならそもそも格ゲー始めることすらないわけで

550 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 00:57:00.91 ID:mLlFsn0Y0
>>548
目標を高く持つのはむしろいいことだとは思うけどな
ただ、性急に結果を出そうとする
(出せないと駄目と思い込む)姿勢はだとするなら、
それはどうなんかなー、と

555 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 01:25:51.46 ID:9GV0pzGA0
負けたプレイヤーがやめないように応援する工夫は必要だが、
負けたプレイヤーが、今のままでも勝てるように、システム調整する必要はないんだよな。

562 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 01:45:54.16 ID:mLlFsn0Y0
結局、初心者と従来プレイヤーのどちらか片方を切り捨てるしかない、
ってことなん?
端的に言っちゃうと

569 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 02:45:42.24 ID:CehZ/k/y0
一対一の対戦をやり続けている限り未来はないと思うけどな、俺は。
そこに面白さを見出す人もいるんだろうけど、「しんどい」と感じる人は多そうだよ。

585 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 09:35:35.91 ID:44zNMP/r0
マニアは月に数万格ゲにつぎ込んでたから購買力なくなったんだよw

590 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 10:53:45.01 ID:wEVgthN70
>>585
月数万円でギブアップ程度じゃお話にならんだろ
客減少に貢献してるんだからもっと金落とさないと

592 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 11:22:24.98 ID:245TyaXv0
何故か初心者ボコボコって話からまず格ゲー嫌いは語りだすが、まずそんなゲーセン自体数ねえだろ
5~6年前で思考が止まってるとしか思えない。今でも健在の所は初心者向けの講習会やってたりするし
本当に最近の格ゲーやってるの?

>>590
月数万も落としてるなら上等過ぎ

597 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 11:57:24.33 ID:rkkPq+Qj0
色々考えると最終的に一つの疑問に到達する。それは、
「さんざん金つぎ込んでゲーム内で最強になったからといってそれが何なの?」
である。

609 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 12:51:57.14 ID:rkkPq+Qj0
>>597の疑問を持たない、あるいは目をそらす連中だけが生き残っているのさ。
同じ時間と金と情熱を注ぐならもっと有益なことにしようと考えるのが普通だからな。
もはや遊びじゃない。ただの修行だ。しかも達成しても何の役にも立たない修行。

611 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 12:54:34.22 ID:h6y3xuhd0
>>597 >>609
そんなもん言ったらゲームなんて全否定じゃないか。
囲碁や将棋やチェスだって極論を言えばそうなるよ。

612 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 12:54:50.58 ID:0j+9jOdJ0
ってかそんなに1人で遊びたいなら普通のアクションやれよ
わざわざ格ゲーにこだわる必要ねえだろ

613 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 12:58:46.45 ID:h6y3xuhd0
>>612
スト1や初代スト2はどちらかと言えばCOM戦メインで
対戦はオマケのようなもんだった・・・。
もっともそのスト2で対戦が予想以上に加熱して
以後対戦メインになるんだけど。

614 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 13:03:11.69 ID:245TyaXv0
結局買わない層がその理由付けしたいだけか、あほくさ
こういうのに限って大して触ってもいないのに想像で語ってるだけだからな

637 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 14:34:22.08 ID:vWB39AB70
格ゲーとかFPSとか関係なくジャンルを越えて、
「1vs1」という形自身が厳しそう

654 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 23:15:59.14 ID:RRAf/O5j0
格ゲーの場合ハメってのが人それぞれ考え方が違うから問題が起きる
投げハメが全然OKな人もいれば波動昇竜拳すらハメ扱いする奴もいる
明確なルールが無くもめ事が起きる

657 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 23:29:51.43 ID:nzUuSefe0
>>654
ゲームで出来る事はしていいってのが基本的なルールです。
友達同士でやるようなローカルルールを他人にも押し付けようとするのがそもそもの間違い。
他人のプレイに文句を言うのが恥なんだと理解しないと駄目です。

691 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 20:58:37.01 ID:0K9LVAXZ0
商業ゲーより同人のほうがなぜか初心者配慮したゲーム多いのは結構謎
メルブラとかアカツキとか同人から商業来たのもそういう要素あったりするし

694 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 21:44:07.18 ID:DD9xgp+h0
>>691
そら企業よりユーザーに立ち位置近いからでそ

695 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 22:24:12.18 ID:0K9LVAXZ0
>>694
他のジャンルではユーザー関係ない突っ走ったもの多い気がするんだけど
あと逆に商業ゲーが丁寧なチュートリアル用意してたり

697 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 22:31:45.71 ID:DD9xgp+h0
>>695
他ジャンルは知らん
商業ゲーが丁寧なのはそら”商売”だからだろ

698 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 22:57:51.84 ID:0K9LVAXZ0
>>697
じゃあ投げっぱなしな格ゲーは何?ってことに…

713 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 11:34:20.84 ID:TzDSVTVl0
格ゲーというジャンル自体がもう死に体だから処置のしようがない
スマブラやVSシリーズのようなゲームが対戦ツールとしても優秀なのを認めないとね

716 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 13:08:17.66 ID:dwFkgPtj0
ゲーセンはともかく、ネット対戦とか廃れて良いと思うぜ

717 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 13:16:59.03 ID:SabTowVAO
>>713
仮に優秀でも既存の格ゲーとは全く違う
お前みたいなカスじゃなければ誰でもすぐ解る
格ゲーとしての需要は満たせてない


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ゲーム格ゲーの今後について語ろう

1 :名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 19:26:16.34 ID:J1RZW22l0
これからどうするの?清水鉄平

101 :名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:46:47.77 ID:aqsUVIWa0
スマブラができた理由を考えれば格ゲーと違うのは明らか

103 :名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:58:36.79 ID:ZweggMFQ0
>>101
ただ、初心者向けの格ゲーならそれまでもあったじゃん。
バーチャの時点で相当コマンドも簡略化されたと思うが、バーチャファイターキッズなるものもあったし、
コマンドやシステムを簡略化して初心者ウェルカムって趣きならそれまでもあった。

PS1時代はエアガイツとかサイキックフォースとかどんどん意欲的に新しい物を取り込もうとはしていたのにね。
それが今やスト2とバーチャのコピペだけが格ゲーだなんて寂しいもんだ。

110 :名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:25:33.60 ID:ZweggMFQ0
何か格ゲーってやたらコマンドが複雑だと思っていたが、
トバルとかバーチャでは→Pとかでも技が成立して、案外簡単なんだな。って思ったのよ。
だからコマンドの簡略化でスマブラを格闘じゃないとか言っているのはアホだとしか思えないのよ。

まあ、他にもスマブラ独特の要素は数え切れないほどあるけどね。
スマブラは練習無しで格闘の美味しい部分だけを楽しめるゲームなのに。
何故か格闘マニアは変な選民意識を持ち出して困る。

176 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 11:09:44.50 ID:fTPGlPIr0
1vs1ってデザインがそもそもネット対戦時代にあってないわ
7vs7位で成り立つおもろい格ゲーつくってみろや
そしたら変わるわ

227 :名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 20:24:27.47 ID:xjz/bD/v0
パーツ破壊ありのロボット格闘物出ないかな

249 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 10:02:14.10 ID:6JTAMNyx0
もうどの方向からみても駄目そうってのが現実だな
諦めようや

255 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 00:14:57.35 ID:Qcj9HFxV0
>>249
今なら戻れるって場所で戻らなかったからな。
結局は一部のマニア様の意見ばかりを聞いて、こうなってしまった。

格ゲーと呼ぶには微妙だけど(っつーかスマブラ好きとして、あれは格ゲーに含めてほしくない)、スマブラが最初に世に出た時の評価なんてまさにそれだった。
「判定やゲーム性が大味すぎるwwwwwこれじゃ極める楽しさが無い」
「適当に動いても勝てるとか格ゲーとは呼べない」
「アイテムが出てくるとか体力制じゃないとかふざけてんの?もっと格ゲーらしい格ゲーを作れよ」
「これでは真剣勝負ができない」
こんなのばかりだったし。

256 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 00:26:44.89 ID:bL2Kxsb00
>>255
何か声の大きな自称名人様の言葉信じすぎてないかw
別にスマブラは格ゲーとはゲーム性は違うけど……てか違うからこそ
スマブラ知っていて格ゲーしている奴なら違う感じで
完成度が高いから別ゲーとして認めている奴の方が多いと思うけど

リアルで格ゲーしている奴らの間で、スマブラを格ゲーらしい
格ゲーにしろっていうのは聞いたことがないんだけどw

271 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 05:54:14.34 ID:ywXwekbe0
BBのオンでPSRが一桁にも関わらずフルコン確実に決めてくる相手ばっかでさすがに折れたわ
スレで愚痴ったらコンボも出来ないのにオン来るなだとよ
ユーザーが自分で首絞めてるだけじゃないか

346 :名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 11:11:48.63 ID:7MFKNLfe0
ガードとか攻撃とか上段中段下段とか
お決まりの要素を一度完全に忘れて、
「格闘ゲーム」ではなく「格闘」の面白さを
もう一度ゼロから追ってみるしか無いと思うんだよね。
実際、アプローチは幾らでもあると思うのだけど。

357 :名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 16:42:05.60 ID:J/wRAl1c0
3D格闘はバウンドコンボをやめるべき
一度ダウンしたら二度と起き上がれないゲームになってる
これじゃ何とか付いて行っていた中級者まで離れていくぞ

365 :名無しさん必死だな:2012/06/13(水) 05:44:02.48 ID:KsZDWPfm0
>>357
バウンドコンボって鉄拳限定じゃないのか?w
元々ワカラン殺しのキツイゲームだったが、
6のバウンドコンボでさらに初心者は
狩られるだけの木偶に成り下がったのは確かだな。

377 :名無しさん必死だな:2012/06/13(水) 10:02:59.25 ID:x0QuA4Nf0
確かエ□ゲで格ゲーってあったよな。
やった事無いけど完成度はどうなんだろう?

395 :名無しさん必死だな:2012/06/13(水) 15:27:17.02 ID:x0QuA4Nf0
3DSの下画面で、コマンド記憶コントローラみたいな事やっちゃえば良いんじゃない?
何セットか記憶できて、タッチでコンボとか出すの。
面白いかどうかは分からんけど、操作は簡単になりそうじゃない?

402 :名無しさん必死だな:2012/06/13(水) 18:56:09.56 ID:8BMS/vC+0
>>377
バトルレイパーかな?
たしか当時体験版がダウンロードできたなーと思って公式見たら今でも体験版あった。
ただ、遊んでみてこんなにひどかったっけと唖然としたが。
戦闘中にリアルタイムで部位破壊(脱衣)できるのはいいが肝心の格ゲー部分が…

417 :名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 18:05:53.71 ID:WzjuKDnx0
サンクス
なるほど
ニコニコのコメントでよく流れてるね
動画評論家タチ悪すぎる
特に格ゲーに関しては

420 :名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 18:22:21.75 ID:I9fepvJ40
>>417
格ゲーは特にだけど難しいゲーム動画には、他人のプレイに対し攻撃的な
発言をする名人様が多く出てくるからな
しかもそういう奴らに限って的外れな奴しかいないから、実際のプレイヤー
には直ぐに知ったかがバレて軽蔑されるんだけどねぇ……

あとプレイするのは苦手だけど他人のプレイを見るのは好きって人に対しては
別に軽蔑等はなく、一緒に好きなゲームで盛り上がろうねって感じだよ

429 :名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:58:43.69 ID:pO0jeRA90
その辺については異議あるわ
3DSストが良かったかどうかは別なんだけど、
簡単になります、でもデメリットありますってシステムで新規を呼び込もうとするパターンが結構多い
でもこれって途中でやめる原因にしかなってない気がする
簡単にできて動かせたから面白いってわけじゃなくて、それを使いこなして初めて面白い
なのにデメリットあるとかやる気なくして当然だと思う
しかもシリーズによってその簡単システムが違うから、次の格ゲーもやろうってことにはなりにくい

触ってもらいやすいアピールとしては優秀なんだけど、その後のフォローがないと逆効果じゃないかな

430 :名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:03:39.46 ID:xQuarIk80
>>429
コンボゲーのコンボを簡略化するのは製品寿命を縮めるだけだね
なぜなら、コンボゲーというのは暗記して実行できるようになるまでが
ゲーム性の大半なんであって、実質的な駆け引きはスカスカなもの
スト4は歴史が長いからコンボ削ってもスカらないけどBBなんかがやったら
終わるかもしれん

443 :名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:09:09.22 ID:d5/Wmeop0
>だ~か~ら コンボは暗記して実行するプロセスがゲーム性を持ってるんだって

音ゲーで良くない?

446 :名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:12:52.17 ID:eTxLU3KJ0
>>443
音ゲーですらスコア気にしなけりゃアドリブ効くのあるぞ
格ゲーのコンボは他のアクションゲームと違って
次に繋がる技がガチガチに固まってるから窮屈すぎる

447 :名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:17:42.66 ID:pO0jeRA90
>>446
わかってくるとそうでもないんだけどね
難易度で選択しないといけない場合もあるし、ダメージじゃなくて状況を取る
さらに駆け引き的になるとコンボを途中で中断してダブルアップなんてのもある

ただ最近はコンボの価値が上がり過ぎて、それないとダメージも取れないし状況も良くならないってのが多いから
そう思ってしまうのも仕方がないと思う

450 :名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:23:42.21 ID:xQuarIk80
>>447
それは逆に中断ボタンさえあれば自動化しちゃってもいいよっていう方の
論拠だなw

457 :名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:49:04.51 ID:WzjuKDnx0
本当に格ゲー初めてで才能も超平凡且つ、超平均的な人間が始めるとしたらどれを勧める?

どれが入りやすいのか 逆に敷居が高いのはどのゲーム?

474 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 02:56:21.32 ID:+L/vsxVP0
>>430は無いな
最後までそのゲームやるのは初日からコンボ完璧、みたいな奴らじゃん

475 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 09:20:43.27 ID:wbzDBflY0
>>474
上手い人のプレイを見ての感想か、一方的にコンボ入れまくられたってのを
経験した人なんだろうけど……

実際のある程度以上動かせる人同士の対戦だと、駆け引き等による操作や
情報処理が忙しい為、入れたいコンボを安定して発動するって事が難しいからね
コンボゲーってのはコンボ選択だったり、コンボを安定して入れやすい状況をどう作るか等、
良くも悪くもコンボってシステムを中心に駆け引きをするゲーム性だからね

478 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:32:35.80 ID:wbKLyVvV0
KOF98の真空波動コマンドが異常に受付厳しかった記憶が、ふとよみがえってきた

480 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:28:00.76 ID:UANM5Lyk0
ごめん調べたらでてきた。で、見たけど2Dの事については触れてなくて3Dばかりだったのが残念
やっぱり2D時代は廃れてきてるのかな・・・アークがなにか起死回生を打ってくれることを祈る

529 :名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 22:20:02.43 ID:8imTBRD70
格ゲーまでアニメ要素が入ってきてるのが残念


533 :名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 00:25:00.32 ID:qtvFoECL0
接近戦重視なタイトルならいくつかあると思うけど
それとも攻守の入れ替わりがめまぐるしいヤツとか?

560 :名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 12:35:10.58 ID:ywtdfh1m0
そもそも必要とされてないジャンルは滅びるので
格ゲーにしろシューティングにしろマニア路線にしてなかったら
とっくにジャンル自体なくなってたと思われる。

毎度、定型分のように言われる
「内容の複雑化がライト離れで衰退云々だからもっと初心者フレンドリーにすべき」ってのを実行したとして
はたして状況が改善されるのかね?

567 :名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 14:10:21.64 ID:h3mLflX+0
>>560
そう言うなら、マニア路線にしなかったせいでジャンル自体無くなったゲームを教えてくれ。
逆にJRPGや無双なんかは難しくないから存続していられるものの代表ジャンル。
ごく一部しか出来ない程難しいならとっくに廃れてるよ。
マニアがマニアックにしてくれと言ってるだけで、一般人はマニアックにされても嬉しく無い。
単純に一般人が声を上げなくてマニアの声がデカいだけ。需要が無いわけでは無い。

585 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 13:49:56.97 ID:Frfvvwrw0
>>560
弾幕STG反対意見でよく出る「こうしたほうがライトに受ける」ってのはだいたいやってる(やってた)んだよね

・弾幕ばっかじゃん→新作でエスカトスやダラバーやった?今度哭牙でるよ
・萌えばっかじゃん硬派にしろよ→ケツイ大爆死したのが原因だよ。でもエスカトスみたいに出てこないのもあるよ
・弾幕消せればいいじゃん→ガルーダや斑鳩など色々あるけどプレイした?
・難易度高すぎなんだよ→難易度を選べるデススマや無限コンできるダラバーあるよ

でも上のことを言う人たちが知らなかったように結局見向きされてなかったって事が多かったしなぁ
弾幕や、萌えや、難易度が高いSTGが結局一番売れてるから売ってるだけでさ…


586 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 13:50:54.32 ID:Frfvvwrw0
>>567
一時期2D横スクアクションは死んでた気がしないでもない
据え置きは全滅わずかにDSで生き残ってる程度で
まぁ任天堂が復活させたけど

あとはアドベンチャーはマニアックな(ギャルゲやキャラゲ)以外はかなり死んでる気がする
ギャルゲも売上げ数だけでみればかなり死んでるけど…
他の死んでるジャンルと比べると格闘は元気なほうだよなぁ…


593 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 16:49:41.87 ID:2pOBbPnH0
GCでやったソウルキャリバー2は適当にやっててもキャラを動かすこと自体が楽しかったな
今のソウルキャリバーってどうなの?

615 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 02:44:15.04 ID:4042g0oyP
そんなことないだろ
FPSなんかは、ゲーム性だけ見れば相当ストイックなもんだが
シングルキャンペーンが入り口として機能してるからマルチも賑わってる

641 :名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 19:29:50.01 ID:EZIYX6UZ0
初心者がコンボゲーやるなら格ゲーが過疎ってないだろ。
初心者は派手なコンボを食らう方だよ。

642 :名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 19:34:40.31 ID:eqTZZqZ20
コンボの方が爽快感あって楽しいのは確かだが
その為には膨大な量のコンボを覚えてその中で的確なものを研究して、
さらに他のキャラの特徴や弱点も研究した上でやり込まないと
上級者相手には浮いたら最後KOされるのをただ眺めてる事しかできんのがな。
しかも最近は5ラウンド制が基本だから運で勝つ事すら不可能になった。
鉄拳スレとかで50戦やって数勝って書き込み見るとこれじゃ廃れるわなと思う。


643 :名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 19:36:22.98 ID:WsbTIy/R0
バーチャ5FSの出足がいいらしい
かなり盛況だって
あのなんだっけバーチャゲームライターが360でプレイしててそんなこと云ってたわ

653 :名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 20:30:12.38 ID:zZn/clkO0
初心者が入ってこない理由は色々あるけど
動画見て勝手にハードル上げてるってのもあるな
最初から上級者レベルが基礎だと思ってる

656 :名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:10:44.21 ID:z9nZ5Cuw0
ネットとかで格ゲーの動画を見る
→「なんか面白そう。俺もやってみるか」
→初心者なので動画のようなプレイはできない(当たり前だが)
→「俺のやりたかったゲームと違う・・・」

初心者が格ゲーを始めてから辞めるまでの経過はたぶんこんな感じ

684 :名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 12:11:04.22 ID:9AWqo/vXO
昔は兄弟・友達とよく格ゲー遊んでたんだが
カプエス2あたりだったかな、攻略サイトとか見るようになって

立ちガードしゃがみガード、中段下段の理解
弱攻撃・飛び道具振り撒き→跳んできたら昇竜
ガードが固い時には投げ、簡単なコンボ
これだけで誰も相手にしてくれなくなった
ゲーセンだと大して勝てなかったし強かった訳ではないんだけどな…

694 :名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 21:43:04.74 ID:cVVB0UD/0
ナルトの格ゲーはゲームやらない原作ファン向けか、操作簡単
ボタン連打でコンボ、必殺技も1ボタン

696 :名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 01:41:23.85 ID:3r+lagzRP
>>694
あれ格ゲーってよりもムービーゲーだからなぁ
もうちょい1vs1のシーンではキャラクター表示大きくして欲しいのと、連打で躱せるとか止めて欲しい。
あとは、そろそろAA付けてくれ・・・。

702 :名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 03:20:19.71 ID:Jr/PgVHK0
ジャスティス学園リメイクをスト4位のグラで出して
青春日記のイベント大幅強化、キャラエディをドグマ並み、制服の着こなし
必殺技の取得はポイント消費制、キャラの速度や体力は基本的にサイズで変動
オン対戦
これで出たらお布施も込めて十本は買うわ

710 :名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 11:08:33.59 ID:JPzvD0gO0
レースゲームで、後続のプレーヤーにはブーストがかかって最高速が伸びる…みたいな救済措置があるじゃない?
こんな感じのシステムを格ゲーに組み込めないかな?
劣勢側のライフの減りが鈍くなるとか。


712 :名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 11:51:58.42 ID:5K7uFr4R0
>>710
その補正のせいでゴール直前まであえてトップに立たない戦法がまかり通ったりするが

724 :Lucifer ◆s4/guyHv.M :2012/06/28(木) 09:45:17.83 ID:+0+nKeVL0
>>710
それをやって失敗したのがスパ4のウルコン

727 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 12:45:15.77 ID:jX3uNfdS0
>>724
ウルコンは単にスト4がEX技が重要なチューニングをしているから、
ゲージを使う以外で超必殺技を使える条件として体力量を利用しているだけだろ

スカしたら隙が一番でかい超必が体力が無いと打てないうえで、
一試合で一発程度しか出せないってリスキーな作りは、誰から見ても
弱者救済ではなく、より玄人向けのシステムってのは分かるでしょ

733 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 20:12:13.72 ID:q909COe50
>>727
ウルコンはキャンセルで出せないのと、コンボ補正が強烈にかかるから
ブッパなすのが一番威力出るし、当たれば半分くらい減らせる
だから初心者も逆転の可能性があるんじゃん

スカしたら隙がデカイからこそ玄人は安易に出さず、
威力が減ってでも確実なコンボに組み込むんだし
1試合で何度も出せたら玄人がより強くなるだけ

749 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 12:22:10.92 ID:l658YCVC0
つってもサブ垢作り放題でまったく機能してないけどなPS3の場合

751 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 13:16:27.47 ID:wcRNeXt20
>>749
PS3の某格ゲやってるが、
「今日から始めたけどサブ垢初狩りとしか当たらない!」ってのが
ほぼ毎日書き込まれる不自然さw

初心者の配信とか見てると
「結構な試合数やってるのに低段位から上がれないヘタクソ」
が下のほうに固まってたりはあるね。
そんなのでもガチ初心者よりはとうぜん上手いし、
右も左も分からない初心者からしたら「初狩り」に見えるんだろうけどねw

確かにサブ垢の人もいないことも無いけど、
そういう人はすぐにバレて拒否余裕になるし。


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ゲーム名作機動戦士ガンダム EXTREME VSが出たわけだが

1 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 19:42:48.55 ID:Mu/gcRTf0
チカ君年末年始はゲームせずにネガキャンですか?
                    n n n: n.n,.n;:.n.n      ザッ
     ザッ           ,--、 ,--、 ,--、 ,--、 ,--、
                r―、 ---   r―、 r―、 r―、
             ,--------、  ,------- 、   ,-------、
           ,-―――、    ,-―――、    ,-―――、
     ___/______\ /___  \. /______ _、 _
    /___ノ(_\         /___ノ(_\        /___ノ(_
  /XBOX360_.\      /XBOX360_.\      /XBOX360
/ノ(( 。 )三( ゜ )∪\  /ノ(( 。 )三( ゜ )∪\   /ノ(( 。 )三(
| ⌒  (__人__) ノ(  |.  | ⌒  (__人__) ノ(  |  | ⌒  (__人__)
.\ u. . |++++|  ⌒ /.  \ u. . |++++|  ⌒ /   \ u. . |++++|
. ノ   ⌒⌒    .\   ノ   ⌒⌒    .\   .ノ   ⌒⌒

63 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 20:07:31.53 ID:rk93Rqmb0
本スレちらっと見たが初心者狩りがー、初心者狩りがーって女々しいな
猛者に揉まれて対抗心から強くなっていくもんだろうに

69 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 20:09:36.06 ID:qwCoVi+T0
累計ハーフにギリで届かなそうな雰囲気だな

81 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 20:12:59.14 ID:23uv7gVI0
>>63
ゲーセンだとそれが酷くて、廃人と信者以外いなくなったんじゃなかったっけ?

97 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 20:18:36.98 ID:5KsbDOVjO
ゲーセンでのガンガンEXVSはまるで動物園。

鉄拳TT2やボーダーブレイクやってる人間とは
明らかに違う層の人間がやってる。

109 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 20:24:26.18 ID:Nv94nHUg0
開発者もプレイヤーも有名人がいないw

117 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 20:28:02.07 ID:uTfFqV0N0
>>109
毎回毎回他機体じゃどうにもならない壊れ機体が出てきてデカイ大会だとそれだらけになって
プレイヤー性能どうこうなとこまで話が行かないっていうパターンだよなこのシリーズ
NEXTは中コストが一体ぶっ飛んでても高コはわりと職人居たけど後はもう・・・

118 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 20:28:11.09 ID:cBEIZYmr0
チカ君はガンダムに嫉妬してネガキャン三昧とかかわいそう

127 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 20:32:34.60 ID:9DG/kGFn0
>>117
そういやこのゲームって実は凄く対戦はやってるのに
こいつが強い!とかあんま聞かないな

134 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 20:37:10.15 ID:uTfFqV0N0
>>127
2ON2だから個人単位の話になりにくいってのはあると思うけど
ゲーム部分抜きにしても(連ザ以降は)明らかに他ゲーとはコミュニティの質が違う感じもする

138 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 20:38:21.06 ID:23uv7gVI0
>>134
相方になった人が初心者とかヘタだと負け確とかやってた奴が言ってたが、そうでもないシステムなの?

155 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 20:58:25.74 ID:CWx9nNgs0
ガンガンEXVS:動物園
鉄拳TT2:DQNの溜まり場
ボーダーブレイク:ゲームに真剣勝負、財布と真剣勝負
ミク:女向け・・・ではなくキモオタがやってるので端に隔離されてる
戦国大戦:台から離れない人が多い
戦場の絆:中が見えない
SFC:荷物置き場

ゲーセンはまさにカオス。

184 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 21:15:35.56 ID:Mu/gcRTf0
おーい!ガンダム面白いぞ
チカ君は無様なガンダムオペレーショントロイやってればいいけどw

190 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 21:17:49.28 ID:WeYeXFrB0
Gアーマー無いの?

193 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 21:18:40.91 ID:EEYFdbtl0
>>190
Xのやつだっけ?
サテライトキャノンの時に合体する

213 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 21:33:23.50 ID:EEYFdbtl0
KOFとガンダム買うからマリカーキャンセルしたんだがマリカーのほうがよかった気がしてきた
三週間前に本体だけ買ってソフトなんも買ってないし


221 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 21:44:20.78 ID:oNSF7vIQ0
本スレで書いたけど確認させてくれ
これムービー再生時に処理落ちしない?
なんか物凄いガクガクしてしまうんだけどパッチで修正して欲しい

229 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 21:59:29.74 ID:uapq9Q/6O
あと、なんでMSがツヤツヤテカテカしてるの?
あれが気になるのって俺だけ?

231 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 22:03:04.47 ID:CWx9nNgs0
>>229
アーケードではツヤツヤテカテカしてた方が人がつく

という検証結果が出てるから。

263 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 22:43:42.68 ID:am5JavZH0
改めてこれ神ゲーだよなあ
テキチャ無いのもたるい挨拶抜きでテンポよく次々戦えるからむしろあり
バンナムいったいどうしちゃったの

269 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 22:55:48.33 ID:j9voMUgJ0
>>263
これが神ゲーって
過去にどんだけ糞ゲーやってきたのっていう

308 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 01:11:01.58 ID:lRVjRdt40
いま値段しったけどたけえwwwww
8380円wwwww

330 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 02:30:21.51 ID:WjbaVsqZ0
金積んでDLC機体さえ買えば、初心者が猛者をボコれるぐらいにしないあたり
バンナムも甘いな。

333 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 02:36:12.91 ID:JxmqbFLm0
>>330
対戦が成り立たないくらいのキャラじゃないと初心者が猛者に勝つとか無理
つまりゲームとして成り立たない

335 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 02:39:45.28 ID:Aa6H9dcI0
ゲーセンでいっつも上級者にぼこられて練習すらできないから
練習用に買おうかと思うんだけど
これ実際どうなの?

344 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 09:28:19.81 ID:s1wRrLND0
ほとんどネガキャンとかこれハーフは確実なのにな、友人に言われたけどやっぱこの板おかしいな


409 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 00:31:47.36 ID:1G5BerQ80
これ箱で出ないのか?

428 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 01:46:47.97 ID:BOW9dGOGO
民度が低いのは格ゲー全盛期の格ゲー

っていうか対戦ゲーで弱い奴が負けて、上手い奴が勝つのが当たり前だろ
まさか、わざと負けろ、と言うのか??
コレはチーム戦だし相方にも迷惑

自分が下手糞なのを棚に上げて“下部狩りだー”とか言うのはもう甘ったれとしか言えない

429 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 01:54:11.89 ID:BOW9dGOGO
いつの時代でも対戦ゲーは殺伐としてるのが当たり前だぞ
下部狩りのない格ゲーとか今までにあったか?
永久コンボやハメ技、強キャラ、待ちガイルはどうしても出てくる
悔しかったら上手くなれよ

それとも“下手糞な奴でも勝てるようにしろ”って事か?
弱い奴でも勝てる対戦ゲーなんて対戦ゲーとして成立してないだろ

442 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 03:26:06.43 ID:F+RIh/Zh0
>>428>>429
格闘ゲームが廃れたのは大体こういう奴等のせい


448 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 06:56:05.91 ID:v4k/NX4C0
>>442
こういう勝てないからって諦めて文句言うやつが増えたから廃れたんだよ。

465 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 08:56:48.82 ID:ZXgcAeCd0
弱い人が単純に負けてるなら向いてないってのはあるが
上手い人に何も出来ずに負けるってのは別の問題でしょ
新規を育ててないってことなんだし
完全に新規潰しをやってるだけでしょ 上級者が
だから盛り上がらない
スポーツでも強いのと弱いのとでやった場合
勝負が決まった次点で弱い方は冷めるのと一緒

466 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 09:00:16.73 ID:NCRG85y+0
>>465
だったら腕磨けばいいだけのこと
あらゆる対戦ゲーム否定して何がいいたいのかようわからん

どこぞの変な団体みたく運動会に勝ち負けがあるのはおかしいとでも言うつもりかね?

471 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 09:10:02.68 ID:h2S9pb3Z0
ネット対戦前提の人たちにはなかなか分からない感覚だと思うが、
そこそこ対戦できるけどそこまで対戦人口多くないレベルの
いきつけのゲーセンがあった時代は
対戦格闘でも初心者に対する配慮をする人も多かったんだ。
3本制なら2本目はそこそこいい勝負にする、5本制なら1本取らせるとかね。
初心者狩りやってる屑がいたら初心者狩り狩りやって、ちゃんと勝つ方法見せるとか。
そういう配慮ができた人たちも対戦に飽きたのかどんどん減って
結局対戦格闘自体すたれちゃったけど。

474 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 09:25:37.30 ID:BOW9dGOGO
>>471
本当に格ゲーやってたのか?
格ゲー全盛期のゲーセンなんて威嚇、暴言、灰皿ブーメラン、カツアゲなんかが横行してるような殺伐とした場所
昔のゲーセンはプレイマナーや治安は今より酷かったぞ

“アーケード衰退スレ”を見ればわかるがゲーセンが廃れて行ってるのは違う原因
家庭用の性能の向上やネットゲーム、携帯ゲームの台頭が一番の原因
実際、ここ20年ゲーセン店舗は減少し続けピークの1/5にまで減ってる
その衰退し続けてるゲーセン内でも対戦ゲームはまだまだ一番人気
(ちなみにEXVSはビデオゲームランキングでずっと1位を取り続けてる)
逆にシューティングやアクション等1人でプレイするゲームはもう絶滅種

要は、昔の方がプレイマナーは悪かったし、治安も悪い
階級分けも無く下部狩りなんて当たり前
それと格ゲーが廃れたというより“ゲーセン自体が減少してる”と言った方が正しい
ネットや家庭用機の向上で対戦ゲーム自体は昔よりも盛り上がってる

480 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 09:41:11.51 ID:BOW9dGOGO
“勝てないからツマラン”とか言ってる奴はゆとり教育の運動会のように
『みんなで一緒にゴールしましょう』
みたいな対戦ゲームがやりたいの?

481 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 09:42:29.90 ID:ZXgcAeCd0
>>480
上級者は初心者を何も出来ずに潰すのが何が楽しいの?

496 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 11:00:57.40 ID:5+y90EKC0
>>481
上級者だろうが初心者だろうが自腹でソフト買って遊んでる人間同士で
なんで赤の他人に気を使って手を抜いたりする必要があるんだよ
「何も出来ない」じゃねえだろ
お前らが「何もしない」うちにただ負けてるというだけの話で

497 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 11:03:08.84 ID:ZXgcAeCd0
>>496
完封されたら何も出来ねえだろ
何もしない じゃないんだよ
スポーツだってそうだろ
圧倒的に負けてたら何もしてないんじゃなくて何も出来てないってだけ
圧倒的に負けるほど勉強にならないのはないよ
ギリで負けるならまだしもね

502 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 11:26:28.87 ID:p9fpQr840
先天的な身体能力や修練の環境の差はゲームでも普通にあるだろ
俺はどうあがいても高難度の弾幕STGとかクリアできんぞ

ていうかアーケードででたの1年ぐらいまえだろ?
上級者と初心者に別れてるのは当たり前だろ

506 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 11:34:16.01 ID:5+y90EKC0
>>502
アーケードからの移植なのを承知で買ったのなら
なおさら今の時点で「初心者」などと胸を張っているのがおかしいだろう
勝ちたいならアケの時点で充分にやりこんでおけば良かったのに

どうでもいいけどその「高難度の弾幕STG」をクリアできる人間が
自分以上にあがいて練習しまくった結果とは考えないんだろうかこういう人って

508 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 11:45:28.09 ID:ZXgcAeCd0
アケは金かかるからな
このゲーム1回100円の価値がないゲームだし
アケでやってなくてもおかしくはない
むしろアケでやってて偉そうにしてる人は頭逝ってそうだわ

509 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 11:50:01.36 ID:5+y90EKC0
>>508
プレイするのに「100円の価値もない」ゲームの移植モノを何千円も出して買った挙句に
遊びこんでもいないのに被害者意識丸出しで「勝てない」と胸を張る人間というのも
相当に頭悪そうだなという気はするけどな

513 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 12:21:40.33 ID:URflG3zu0
ボタン押してるだけじゃなくて
コマンドあるのか

515 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 13:03:56.41 ID:p9fpQr840
>>506
>どうでもいいけどその「高難度の弾幕STG」をクリアできる人間が
>自分以上にあがいて練習しまくった結果とは考えないんだろうかこういう人って

冗談半分で書いた文面にも素で噛み付いてくるとは
ああおそろしや

517 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 14:21:49.36 ID:9ae9NdoWO
>>513
ないよ。
ジャンプ、射撃、格闘だけだよ
まあサブ射撃、特殊射撃、特殊格闘があるけど

520 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 15:25:29.57 ID:xdful31X0
>>509
反論意見を勝てないからおもしろくないと思ってる限り一生理解できないと思う
そう思い込んでるから勝てるようにやり込めよ!ってアフォな反論しかできない

勝とうが負けようが均衡した面白い対戦がしたいんだよ
実力差ありすぎると勝っても負けてもつまらん
初心者狩りを嬉々としてやるようなやつにはわからんだろうが

523 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 17:19:11.00 ID:5+y90EKC0
>>520
だから自分が修練して実力の上の相手と「均衡した面白い対戦」をやればいいだけで
相手を非難するのは筋違いだと何度言えば…
お前を楽しませるのは対戦相手の義務かなんかなのか?
「アフォな反論」以前に初心者貴族さまたちが何を主張したいのか本当にさっぱりわからんわ

529 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 18:18:58.04 ID:F+RIh/Zh0
スト4AEの時も思ったんだけど、意図的に強キャラ弱キャラ作る製作者は何を考えてるんだろうねぇ
ちょっとした強キャラ程度なら何くそこの程度もうワンコインと思えるんだけど、
アホみたいに優遇された、欠点?何それな強キャラ作られると萎える、その上そればっか使う連中ばかりになるとモウヤンネーヨ!になる
もういっそコスト廃止して普通の格ゲーよろしく体力製にしたらどうだ?そうすりゃもちっとバランス取り楽になんだろ

535 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 19:25:43.26 ID:ZXgcAeCd0
>>523
まあ上級者の上から目線も酷いけどな
上手いからって偉いと勘違いしてるDQNみたいで
そういう奴らがやりたい放題やった結果
対戦ゲーが過疎ったのを全く分かってないんだよね

549 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/04(日) 02:30:15.72 ID:kW3YENt90
>>535
少なくともゲーマーとしての価値観の中では「強い奴が偉い」んじゃないのか?
初心者様は偉そうに「オレたちを優遇しないと即効過疎るぜ」とか抜かしやがりますけど
これが過疎ったらまた新しいゲームを始めるだけだから問題はない
勝てない勝てないと最初から努力を放棄して愚痴だけは一人前の負け犬さんたちは
他のまともなプレイヤー同士の対戦を指咥えて羨んでいればいいんだよw

555 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/04(日) 07:55:45.15 ID:KF6kBcsm0
>>549
なるほど
これがガンダム勢のキチガイプレイヤーというわけか
こんな奴がたくさんいればそりゃあ民度も悪くなるよね
ゲーセンじゃまさに動物園化してたし

561 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/04(日) 10:48:26.41 ID:kW3YENt90
>>555
民度とか言い出しちゃったよw
それが判ってるのに家庭用のソフト買って勝てないから愚痴るってどんな趣味だよ
「動物園」とまで言うなら最初からそんな場所に近寄らなければよくなくない?


598 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 12:27:20.13 ID:EEzgXRP1O
両機種持ちの俺が一年ぶりに買ったPS3ソフトだわ。
箱のチャロンと同じように、アーケードでやりたいと思ってたやつは
コレだけのためにPS3買ってもお釣りがくる。


617 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:46:18.84 ID:BnCIMW1vO
バランス悪いし
いつものガンダム追加商法丸出しだし

競技性の高いゲームじゃ無くなって完全にお祭ゲーなのに
凶機体で初心者ボコる上級者()だらけなゲームと化しとる。

有名プレイヤーも糞も無いよ

622 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 23:34:21.47 ID:kdFo/riU0
ガンダムvszガンダムgc版が至高だろ…
exvsは糞

623 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 02:48:20.72 ID:hs1khJxb0
>>617
それなんてスマブラ?
そんなもろにブーメラン食らうような煽りは意味ないと思うよ

624 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 02:49:29.63 ID:hs1khJxb0
>>622
あー、あのもっさりジャギジャギのクソゲーか
宗教って大変だねw

640 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 23:04:10.32 ID:u9SaTvEP0
内容的には任天堂機に出せばいいネタゲーだが無駄にグラフィック金かけすぎ
ガノタがゴミステ3を選んだ事によって搾取されまくるしマジ不幸だわ

645 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 20:40:11.73 ID:zbZ2oDyy0
見苦しい奴らだ
PS3買えよ

676 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 05:15:38.32 ID:z+1vwwmX0
EXVSは実弾系が超少数派で寂しい
早くブルーディスティニー配信せいよ

692 :名無しさん必死だな:2011/12/16(金) 15:45:23.48 ID:GKFo5aAs0
>>676
来ましたよ

721 :名無しさん必死だな:2011/12/25(日) 14:33:26.04 ID:mITfVKlXO
それなら
ガンvsZのHDの方が良いだろ
ついでにZZシナリオを追加してくれ


http://toro.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1322736168/l50人気ブログランキングへ

ゲームゲハ住人と走る マリオカート7 part2

1 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 01:04:01.97 ID:GzzAaYqW0
マリオカート7のインターネット通信でゲハコミュニティを作って
そこでワイワイと甲羅をぶつけ合ったりして遊ぼう、というスレです

【コミュ名】ghard
【コード】23-0854-4921-8909
【ルール】150cc、アイテムすべて

■マリオカート7 公式サイト 
http://www.nintendo.co.jp/3ds/amkj/

ネットワークプレイ詳細
http://www.nintendo.co.jp/3ds/amkj/networkplay/index.html

35 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 01:23:28.41 ID:FcU312oh0
ミスターサタンww似てるww

56 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 01:33:49.19 ID:oFX8y8By0
うまい人とは特に何が違うんだろうな?



58 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 01:35:41.87 ID:6dm4jvrs0
>>56
マシーンが違う

68 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 01:41:15.53 ID:3ewwVGDJ0
【コミュ名】ghardビギナー
【コード】59-1717-6446-3336
【ルール】150cc、アイテムすべて

初心者用コミュ作りました
スタートダッシュのやり方を教えてください

72 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 01:41:53.16 ID:oFX8y8By0
>>58
まずはパーツ集めをした方がいいのか・・・?

そういえば、前スレでスタートダッシュのやり方教えてくれた人有難う!
幸せになれました。


77 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 01:44:20.15 ID:IaTUMWuJ0
パーツはオンやりながらコイン貯めても出てくるのかな

ほんとはロゼッタ出してから参戦したかったんだけど、オンに手出したら抜けられなくなった

105 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 01:54:31.75 ID:/Tz4yzCI0
>>72
・コインはちゃんと取る
・しっかり先を見て、次のカーブどう曲がるか早めに把握する
・誰がどのアイテム持ってるか、後方から狙われてないかの確認を怠らない
・ジャンプアクションできるポイントはしっかりする

このへんの基本を意識するだけでも大分安定する
逆にこれらができてないと、マシンなんか何使ってもさほど強くならないぞw

205 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 02:39:36.38 ID:SlzN/zLs0
デイジー相手にゴール前で待ってたら切断された
やっぱゴキブリはカスだな

207 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 02:41:10.40 ID:obFbCtI9O
>>205もしかして今二人でやってた?

218 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 02:49:59.01 ID:tU0ogK8g0
【コミュ名】だいばくしソフト
【番号】38-7062-4529-9334
【ルール】ふうせんバトル ボムヘイのみ

勝手ながら任天堂いち押しのボムヘイバトルコミュ作らせていただいた

249 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 03:14:33.05 ID:+pXQ4Aql0
今、対戦してくれたメタルマリオの人ありがと~
レインボーロード難しすぎワロタ

263 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 03:29:09.02 ID:ZpeLC8ye0
トゲゾーだっけ?あれを察知して即座にブレーキするとは・・・

270 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 03:39:39.65 ID:zlsc0/9xO
対戦に人がいるのはいわゆるゴールデンタイム辺りなのかな
せっかく対戦するなら多い方が嬉しいけど、慣れてないからよく分からないな

348 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 10:13:44.90 ID:iJ27JO9f0
ゲハ民って意外とゲームやってるじゃん

364 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 10:27:15.82 ID:TAweWdBL0
オンライン劣化とか言われてたけどクソ楽しいじゃねーか
Wii版はもっとすごいのか?w

378 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 10:36:47.70 ID:1UfcSnIs0
すれ違い広場に通信した人が来るのやめてほしいんだが

404 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 11:10:32.67 ID:7jE1bZW60
これ4戦したら続けるかどうか選べるけど、抜けたいときはそのまま抜けちゃっていいのかな?
それとも抜けるよーみたいなメッセージ送ってから抜けたほうがよい?

415 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 11:35:24.11 ID:jWrfiqJa0
どーすんだよこれw
SFC版から久しく遠ざかっていた人間は全然勝負にならんじゃまいかw
オン対戦やる度にポイントむしり取られてケツ毛も残らないぜw

417 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 11:38:20.93 ID:OWC2pG930
SFC復帰組でコミュでも作るか?
オレは普通のだれでも対戦の方でボコられまくった

420 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 11:41:58.62 ID:Jo75gPZh0
バトルコミュって需要ない?

450 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 12:41:27.74 ID:/rT/KHRS0
なんか楽しそうだな
仕事帰りにマリカ7買うか

476 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 13:19:45.85 ID:SiD4aG3zO
てかマリカで使うMiiって選べんの?
勝手に本人が出てくるんだが

507 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 14:01:44.92 ID:6VnLI93H0
おまえらバナナの配置いやらしすぎるww

529 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 14:19:14.75 ID:63ZBA4Iv0
田舎でADSLだけど切断とか大丈夫かな?
基地局が遠いせいで遅いんだよね
おんなじような環境だけど大丈夫な人いる?

532 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 14:22:02.91 ID:2fSPao5T0
>>529
下り1.3Mしか出てないけど快適

534 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 14:22:23.08 ID:eNUldbGS0
>>529
都内だけど基地局から遠いせいで1Mぐらいしかでないけど普通にできるよ

539 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 14:25:55.50 ID:1T2wuWv00
ドムwww

549 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 14:36:16.65 ID:pL03arp10
アイテムを後ろに使う奴は下位いじめして楽しいのん?(´・ω・`)


590 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 15:11:02.44 ID:YarvpkNg0
俺のマリカが郵便局の仕分けミスで別の所行ってる・・・氏ね・・・

591 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 15:12:09.01 ID:zxxTqhWX0
小野が来たということは原田もそのうち来そうだなw

595 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 15:13:52.01 ID:DCL11gHE0
原田もいるぞw

600 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 15:16:29.98 ID:L2ZJ6fsN0
>>590
マリオカート7 konozama民の発送を待つスレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1322560455/

ここでいいんじゃないかな

608 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 15:22:05.59 ID:81/uXxIG0
名越がいるwしかもへたくそ

609 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 15:22:58.22 ID:AIPxeRfB0
ネタMiiいすぎて把握できねえ
しかもネタMiiがうまいと地味にむかつくw

612 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 15:25:51.40 ID:RMA1aP640
>>609
ネタMiiのなかに本人がいたりしてなw

619 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 15:35:48.93 ID:z7FfeI900
ゼルダ積んでるのにマリカがやめれない

622 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 15:37:19.96 ID:zJ0g+iai0
>>619


632 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 15:45:15.91 ID:OWC2pG930
なごっさん作って最下位から2位に返り咲いた
みんなマジ上手すぎるなー

636 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 15:50:42.43 ID:81/uXxIG0
小島はまだ見てないな

640 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 15:56:50.31 ID:z7FfeI900
よっしゃ2連勝♪
SFC レインボーロードを選び続けているのはこの俺だ

641 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 15:57:33.67 ID:81/uXxIG0
>>640
お前かwななしだなw

649 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 16:07:19.03 ID:2paN6WAI0
ネタmiiキャラmii使ってる奴が普通のキャラを使った時のガッカリ感

655 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 16:12:38.28 ID:HjfQXNY50
>>649
解禁条件を知らないんじゃないのか
自分も知らんけどw

664 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 16:15:48.05 ID:NCY/fW8y0
>>655
50ccオールクリア
ただ旧作含めて全部か3DSだけでいいかはわからん

684 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 16:27:31.41 ID:qwhL0eSS0
ねーねータイムアタックスレとかないの?

シリーズ初プレイなんだけど、
キノピオサーキット 4時間粘って 1分31秒
ルイージサーキット 4時間粘って 1分56秒

これって経験者から見たらやっぱり遅いのかな?
これ以上早くならないよ

709 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 17:14:43.90 ID:Jo75gPZh0
全キャラ試してみたけどメタルマリオとハナチャンが速い気がする
性能を突き詰めた組み合わせが気になる

719 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 17:24:13.09 ID:MMYlULuM0
なんで五位の俺にトゲがくるんだよ(´・ω・`)

722 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 17:27:23.79 ID:HjfQXNY50
>>719
それ他の奴らがゴールしちゃってるからだと思うんだが

723 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 17:29:10.03 ID:z7FfeI900
ゴール手前のトゲやめようよ
1位だったのが6位になったお

731 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 17:36:45.69 ID:VTxquXfw0
天皇ktkrw

733 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 17:37:15.48 ID:SJP/ytCP0
>>731
ヨロ~

736 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 17:38:34.86 ID:VTxquXfw0
>>733
よろー
俺もネタMii作ろう…何か普通Miiで悪い気がするw

753 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 18:04:56.47 ID:dQPCXwBB0
俺のグループでソニーと任天堂の社長対決始まったんだがw

757 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 18:13:12.85 ID:Y083lsfQ0
mii以外の参加者っていないの?
ネタmiiはハードル高い
帰ったら参加したいんだが

774 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 18:32:01.85 ID:NvevXZzB0
累計トップの奴もたまに抜けるんだが

777 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 18:33:29.57 ID:sXJHLeFqO
>>774
もっと強い奴と戦いたいんかね

796 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 18:53:47.27 ID:NvevXZzB0
ゲームってこんなに緊張するっけ?
心臓があちい

802 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 19:07:30.79 ID:3c8KO5Lr0
超!エキサイティン!

804 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 19:08:55.25 ID:n4krc2nC0
クラシック選ぶチキンばかりで萎えてるだけど
ゲハはどんなもんですか

814 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 19:16:38.16 ID:w6CaR+m90
カラカラでみんなで電車の前で一時停止してーーー

822 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 19:20:45.02 ID:c2axAYt/0
俺普通に選んでるよ。
良いじゃんwww
別にクラシック限定じゃないしさ。

外人曰く「逆に日本人は何で選ばないのか」
とさ。

831 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 19:38:43.95 ID:fKSPmfle0
ゲハMii欲しいけど招待すると広場うじゃうじゃになるからなー・・・と思ったので
★コインバトル なるべくゲーム関連Miiで
【コミュ名】ゲハダチコレクション
【コード】10-6729-9377-3386
【ルール】アイテムすべて

社長とかオプーナとかロバとかきてくれー

833 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 19:41:18.17 ID:xVdA7Ub20
残って挨拶してから抜けることも可

838 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 19:45:44.06 ID:o3UrOcT80
>>833
そんなのもできるんだな
それにしてもお前らバナナの置き方やらしすぎるww

840 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 19:46:56.43 ID:35RwJqY20
>>838
普段からバナナいじくってるからな(キリッ

846 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 19:54:52.62 ID:W7jZPE6V0
しっぽwwしっぽとか使えねえwwとか思ってたけど、
人の周りで振り回すと人ぶっとばせるしな
ただL押すのに必死になって操作忘れる

870 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 20:17:01.70 ID:SiD4aG3zO
昨日から始めたが不慣れもあってビリは当たり前、1レースに3回4回の落下することもあった。

しかし慣れるにつれ、徐々に上達してきた。
さっきなんて、スピンしながら落ちるやり方を覚えた。

878 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 20:23:53.26 ID:QXFrynrW0
64以来で何も分からん。後ろにアイテム落とすのってどうやって?

881 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 20:26:45.21 ID:W7jZPE6V0
>>878
アナログスティックを後ろに倒しながらアイテム出すと後ろに行くよ

899 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 20:35:09.05 ID:5qrTvl2D0
今から参加するけど、どうせ初心者狩りに会うんだろ?

908 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 20:42:07.89 ID:0kGZ/O330
おもしろMiiつくらんといかんのか?
ルパンとか転がってないのかね

916 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 20:48:58.51 ID:DLHcTxOP0
岩田と櫻井の戦いは激戦だったな

918 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 20:52:24.43 ID:NvevXZzB0
ゲハとはマジで関係ない人が集まり過ぎれば
コミュ作り直すなりしたいかな

924 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 20:55:08.33 ID:c2axAYt/0
>>918
ゲハとは関係ないって基準は?
ゲハMiiじゃないからってこと?
それにしても作り直すとは横暴だろ。

何か知らんが不満なら今あるのを消さず新しいのを作ってくれ。

925 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 20:55:34.49 ID:OGvS6EXw0
やめなよのクラウドいい感じに再現されてるwww

932 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 20:58:21.27 ID:5qrTvl2D0
知らないショートカット使われた
なんかむかつく

933 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 20:58:54.33 ID:cvPbmCht0
>>925
ありがとよw

935 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 20:59:11.61 ID:NCY/fW8y0
>>932
どこ?

943 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 21:02:09.92 ID:5qrTvl2D0
>>935
でかい亀の岩があるところとSFCなんとかサーキット
グライダーってどうやったら出るの
しょっぱなからオンラインだからよくわかんないうちに負けた


946 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 21:04:15.88 ID:VU69qis10
>>943
グライダーは青いジャンプ台で勝手に出てくる

949 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 21:05:47.45 ID:QRP3bp260
コミュ繋がらん……

957 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 21:11:35.80 ID:Bwj+M4+40
コミュ入りたいんだけどどうすればいい?

968 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 21:21:18.19 ID:GS9pB/nX0
さっき届きましたよろしくお願いします(`・ω・´)ゞ

971 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 21:22:35.27 ID:LTbl+JF50
せっかく連続で8人とやれると思った矢先にトイレしたくなるとかどういうこったい・・・


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ニュースラーメン二郎初心者も戸惑わずどんな注文もクリアできるコールジェネレーター キタ―( ´)Д(`)―!!

1 :名無しさん@涙目です。(福島県):2011/11/17(木) 18:40:51.59 ID:9chgjlTB0 ?PLT(12000) ポイント特典

http://gigazine.net/news/20111117_jiro_generator/

ラーメン二郎初心者も戸惑わずどんな注文もクリアできるコールジェネレーター
http://gigazine.jp/img/2011/11/17/jiro_generator/00_top.jpg
「ラーメン二郎」といえばジロリアンと呼ばれる熱狂的なファンのいる人気のラーメンチェーン店。その最大の特徴は
なんといっても「コール(呪文)」にあります。コールといっても、トッピングの野菜や背脂の量をどうするか、スープの
たれはどうするのか、にんにくは入れるのか入れないのかといったことを伝えるだけ。しかし、慣れていない人やラー
メン二郎未経験者にとってはまさに呪文めいていて、高いハードルとなっています。
そんな初心者を助けてくれるコールジェネレータが登場しました。
「ラーメン二郎」初心者のためのコール(呪文)ジェネレータ
http://gigazine.jp/img/2011/11/17/jiro_generator/jiro_01_m.png

野菜と背脂を多めにして、にんにくはかなり多めにしたいという人は「ニンニクマシマシヤサイアブラマシ」。
http://gigazine.jp/img/2011/11/17/jiro_generator/jiro_07.png

ちなみに、ラーメン二郎は店と注文によって見た目がかなり変わります。Flickrにはいろいろなお店でいろいろな注文を
して撮影したラーメンの写真をアップしている人がいますが、これを見ると本当に千差万別です。

ラーメン二郎 神田神保町店 小豚(麺の量が「小」でこれ)
http://gigazine.jp/img/2011/11/17/jiro_generator/3928948560.jpg
ラーメン二郎 高田馬場店 ラーメン(ニンニク、唐辛子)
http://gigazine.jp/img/2011/11/17/jiro_generator/5820541710.jpg
ラーメン二郎 八王子野猿街道店 2 小ラーメン(ニンニク、うずら卵)
http://gigazine.jp/img/2011/11/17/jiro_generator/5795445969.jpg

15 :名無しさん@涙目です。(大阪府【緊急地震:茨城県沖M5.3最大震度3】):2011/11/17(木) 18:45:55.16 ID:zchagY7U0
>>1
>ラーメン二郎 神田神保町店 小豚(麺の量が「小」でこれ)
http://gigazine.jp/img/2011/11/17/jiro_generator/3928948560.jpg

小でこの量かよ…来週東京行くから行ってみようと思ってたけど無理だ

34 :名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/11/17(木) 18:51:51.07 ID:ISP8tj+w0
お前ら実際どうやって頼んでるのかいい加減教えろよ

47 :名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/11/17(木) 18:57:36.54 ID:pxzt6HVd0
「普通で」って答えるとぶち切れられる支店(相模大野)も有るから注意な。

50 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/17(木) 18:59:08.18 ID:03qJ4U1j0
麺極小って可能なん?
小でもきつそうだわ

51 :名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/11/17(木) 18:59:08.45 ID:8vnQziNM0
ラーメン二郎:Ramen Jiro 小ラーメンニンニク野菜。


52 :名無しさん@涙目です。(広島県):2011/11/17(木) 18:59:14.56 ID:RLWHx2FT0
>>47
キモイな^^;
動画撮ってからかってみるかw

54 :名無しさん@涙目です。(東日本):2011/11/17(木) 19:00:10.48 ID:v8r8Iz6+0
神保町店は日大生のホームだからな
明治のアホ共は来るなよ

61 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/17(木) 19:02:03.63 ID:m5pJNenN0
やっと落ち着いてきたので、クリスマスイブの日の二郎体験をレポ。

北海道民の俺は、このスレ見ててもう二郎が食いたくて食いたくてしかたがなかった。
休みさえ取れれば飛行機に乗ってでも東京に食いに行くのに・・・
世間のクリスマスムードにもうわのそらで、いつか二郎が食えますようにと、
冬の雪空なんかに乙女チックに願いをかけて就寝した。

夜半。
ふと室内に人の気配を感じて飛び起き、反射的にベッド脇のランプを点ける。
と、なんとそこには全身真っ赤なウールコートを身にまとい、白い袋を背負った・・・
まさかのサンタクロースがいた。
月明かりがカーテンに窓の外のトナカイのシルエットを映しだす。
「今年一年、タケシ君はいい子にしてたかな?君が欲しいプレゼントは・・・ずばりこれだろう。」
そう言ってサンタが白い袋から取り出したのは――どういう原理か――湯気をたてるできたての二郎だった。
「ニンニクは、入れるかね?」と、にこやかに問いかけるサンタ。
「野菜マシマシ、ニンニクマシ、アブラカラメ!」何度も想像の中で繰り返したコールだ。
コールどおりに、トッピングをしてくれるサンタ。感動で胸の奥から熱いものがこみあげる。

「さて、完成だ。」
そう言うとサンタは、床に脱ぎ捨ててあった俺の靴下を拾い上げ、そこに二郎を詰め込み始めた。
俺の制止もむなしく、麺が、豚が、野菜が、アブラがニンニクがぎゅうぎゅうに詰め込まれてゆく。
スープまで流し込まれバンバンに膨れ上がった俺の靴下を俺のベッドにくくりつけると、
「メリークリスマシ!」
満足げにそう言い残してサンタは出て行った。

悪い夢でありますように。
そう願って眠りについたが、翌朝目覚めても、
豚とニンニクの入り混じった不気味な異臭を放つ物体は、依然そこにあった。

以上チラ裏っす。

85 :名無しさん@涙目です。(庭):2011/11/17(木) 19:13:30.29 ID:t/AT54r60
今度初二郎行くわ
何聞かれても全部普通で通るよな

87 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/17(木) 19:13:48.61 ID:+nDP9pm10
初心者におすすめな店舗はどこなの?
三田、新小岩、神保町がおいしいって聞くけど

88 :名無しさん@涙目です。(東日本):2011/11/17(木) 19:14:17.96 ID:prn394qn0
関内汁なしは粉チーズ足すべき?
にんにくはどうするのがベスト?

91 :名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/11/17(木) 19:14:56.41 ID:PBYpi7HDP
>>85
お前の普通って何なのか店側は分からない
ってキレた店主も居たけど

93 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/17(木) 19:16:28.51 ID:37oAdEDv0
二郎はもうオワコン
一時期コピペが面白かった時期もあったが
結局あんな糞なくいもん食って喜ぶやつは
ジャンキーか貧乏な学生しかいねえよ


ステマにおどらされんな情弱共

97 :名無しさん@涙目です。(庭):2011/11/17(木) 19:18:10.73 ID:t/AT54r60
>>91
やっぱ怖いな

99 :名無しさん@涙目です。(東日本):2011/11/17(木) 19:18:28.92 ID:WYdD3K0R0
「普通で」
これでおk

106 :名無しさん@涙目です。(徳島県):2011/11/17(木) 19:20:58.12 ID:3+KgyQML0
>>99
ニンニクいれるの?いれないの?

118 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/17(木) 19:24:52.76 ID:/lEH+R+z0
チョモランマなんてほんとに言うの?

120 :名無しさん@涙目です。(山形県):2011/11/17(木) 19:25:05.96 ID:0U9Asft80
ニンニクいれますか?って聞かれるんだから
入れるなら「はい」って言えばいいし
入れないなら「いれない」とか「なしで」って言えばいい

125 :名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/17(木) 19:26:07.37 ID:Sd1mTMQt0
>>120
じゃあ野菜ってなんだよ
「はい」「いいえ」以外の何かが隠れてるだろニンニクいれますか?の質問には

136 :名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/17(木) 19:34:08.62 ID:tFb1zSYv0
何も入れんなって行ったら麺とスープだけの丼が出てくんの?

139 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/17(木) 19:36:36.26 ID:Ygl57Q8g0
ラーメンできる

ニンニク入れますか?
はい いいえ

野菜、油、辛さ
無料で増やせます
希望があればニンニクの後
言ってください

てな感じ

155 :名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/17(木) 19:44:47.41 ID:OkWvD9ET0
名古屋に来るのはいつよ???

160 :名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/17(木) 19:51:30.84 ID:upYncTg90
原宿にあったばさらかって閉店してたんだな

172 :名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/17(木) 20:10:39.01 ID:t8dP7Lhx0
どうしたらニンニクがあんなに臭くなるんだよ

173 :名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/11/17(木) 20:11:13.45 ID:9LTQL+fT0
誰でも分かるスターバックスオーダー基礎知識

1.ホットかアイスかを決める
2.ショート、トールサイズのエスプレッソのショットを決める(1ショット、ダブル)
3.サイズを決める(グランデ、トール、ショート)
4.シロップのトッピング(バニラ、アーモンド、ヘーゼルナッツ、キャラメル)
5.ミルクの種類を決める(無脂肪乳、低脂肪乳)
6.水やミルクの量、温度も注文可(多い、少ない、熱い、温い)
7.コーヒー名(通は最後にコーヒー名を注文する)
つまり、トールサイズのアイススターバックスラテに、エスプレッソツーショットに、
ヘーゼルナッツシロップを2杯加え、牛乳の泡を多めに変えたい場合は、
「アイス、ダブル、トール、ニンニクチョモランマ、野菜トリプル、辛め、脂マシマシ」
と注文すればいいわけです
ね、簡単でしょ

174 :名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/17(木) 20:13:08.97 ID:QE5s75L70
>>118
二郎スレに寄ってきた豚がチョモランマなんてコールは存在しない、コピペ妄信する馬鹿乙
とか抜かしてたが、俺は実際に聞いている

176 :名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/11/17(木) 20:14:17.05 ID:G43ZM5OO0
>>47
西武池袋沿線住みだが池袋と新宿ならどっちがオススメ?
消去法でもかまわん

180 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/17(木) 20:20:16.77 ID:grnqfGBJ0
ちなみに超初心者は普通に食券買ってつっ立てれば良いだけだから。
並んでると麺の硬さを聞いてくる店もあるので「硬めで」とか「普通で」と普通に答えればいい。
席についたら「にんにく入れますか?」と聞かれるので「はい」「多めで」「少なめで」「いらないです」
これだけで十分。
別に呪文なんかいらないよ。
普通のラーメン屋で普通にラーメン食べるつもりで行って大丈夫。
ジロリアンを装いたい人やいろいろと細かい注文したい人が手短に注文するときに呪文を唱えればいい。


181 :名無しさん@涙目です。(岩手県):2011/11/17(木) 20:25:52.82 ID:F162zxus0
ヤサイニンニクマシマシって言うとヤサイもちゃんとマシマシになるのか?

187 :名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/17(木) 20:30:46.71 ID:gFmBOpB40
一度行ったらクソ不味かったけど
なんでネットで持ち上げられてるのか不思議だ
値段の割に量が多いだけじゃん

188 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/17(木) 20:32:26.57 ID:kz8ZE4hq0
>>180
固さよりサイズじゃね?

189 :名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/11/17(木) 20:32:49.27 ID:MUewgbON0
( ´)Д(`)
この顔文字の初出のスレってなに?

199 :名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/17(木) 20:43:22.42 ID:XtDjDKm40
見た目は家畜の餌以下なんだけど味はいいの?

212 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/17(木) 20:55:43.26 ID:Y27qFpcZ0
野菜もやし無しで、麺を食わせろ

238 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/17(木) 22:12:17.10 ID:OrlOoa1y0
生まれて43年間ラーメン二郎を一度も食わずに
叩き続けて来たけどいまだに潰れない・・・
ここって実は美味いの?

252 :名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/11/17(木) 22:37:37.44 ID:U6IrtCDR0
富士丸で二郎コールするアホが多くて困る

254 :名無しさん@涙目です。(福島県):2011/11/17(木) 22:44:17.59 ID:nlQPMIMl0
ニンニクなしあと普通で

これで貫いてる

268 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/18(金) 00:49:03.31 ID:R3b4muD60
チャーシューマシマシメンマシマシ野菜少なめニンニク少なめ
食べたい

272 :名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/11/18(金) 00:52:12.00 ID:MmV4pOpe0
牛丼屋で「ツユダクダク」って注文聞くだけで吹き出しそうになるのに
リアルで「ニンニクマシマシ」なんて聞いたら笑いこらえる自信がない

281 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/18(金) 02:36:06.42 ID:RCCsz+cl0
http://dl6.getuploader.com/g/2chvip/1559/20111118_023551.jpg

284 :名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/18(金) 02:45:26.93 ID:/UVwdmTg0
一日二郎一杯だけ食べて後食べなきゃ痩せそうな気がする
二郎ダイエット

291 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/18(金) 03:06:07.18 ID:qHrVLN9Q0
ジロドル真野恵里菜
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2274872.jpg

295 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/18(金) 03:10:41.80 ID:Q6G3iT1r0
>>291
マ○コニンニク臭そう

298 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/18(金) 03:17:40.37 ID:R4ZT/w0M0
>>47
普通ってコールしたけど別に怒られなかったぞ

305 :名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/18(金) 03:48:40.52 ID:jfcdyv0V0
なんで注文の事をコールって言うん?

309 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/18(金) 04:23:53.36 ID:IDi7pOSX0
>>298
コピペ引っ張り出してくるか?
「あんたにとっての普通ってなんだよ?」って言われるみたいだぞ

311 :名無しさん@涙目です。(福島県):2011/11/18(金) 04:27:08.05 ID:/UGjbkgM0
福島の郡山駅あたりでねーのかよ

312 :名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/18(金) 04:41:28.24 ID:u13F39Ys0

少なめ 普通 多め

それぞれどれくらい違うモンなんだ?

325 :名無しさん@涙目です。(九州地方):2011/11/18(金) 06:34:21.76 ID:9SO+hnDPO
>>309
こういった二郎に関する悪評の大半は相模大野店が原因だと思う


328 :名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/18(金) 06:54:53.14 ID:ICvWZdrt0
野菜あんなに盛ったの注文すると駆逐した頃に麺延びると思うのだが
麺固め受け付けない店舗あるみたいだしジロリアンって気にしないの?

330 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/18(金) 07:28:18.43 ID:yqcUCAzt0
>>311
郡山なら仙台か茨城守谷が近い


336 :名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/18(金) 07:54:07.62 ID:VLKNIE2A0
https://image.blog.livedoor.jp/otaqe/imgs/2/4/2463bc07.jpg

337 :名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/11/18(金) 07:55:12.24 ID:XMJCyjjQ0
>>1
何すか?この犬の餌

340 :名無しさん@涙目です。(東海・関東):2011/11/18(金) 07:59:02.68 ID:OMke4ipwO
>>337
豚の餌だ。気を付けろカス

347 :名無しさん@涙目です。(関西・東海):2011/11/18(金) 08:15:06.18 ID:X48ClIvlO
あのクソみたいな野菜が邪魔なんだけど無しにとかできないのか?
あの家畜の餌みたいなモヤシは誰得なんだよ

350 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/18(金) 08:24:57.64 ID:XUfm4RsPP
野菜邪魔とか言ってる奴は本当に食ったことあるのか
麺だけ食ってると、絶対にしょっぱすぎて
野菜か黒ウーロン茶で舌を回復させる必要があると思うんだが

352 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/18(金) 08:26:36.05 ID:gF6daDse0
よく分からないけどロットバトルとかってネタなんだよね?

356 :名無しさん@涙目です。(山形県):2011/11/18(金) 08:32:08.35 ID:zZPRU5xC0
店員の「ニンニク入れますか?」のタイミングで
「えっと、アブラとニンニクを少な目で」って頼んだら
「少な目は先に言って頂かないと…(テヘペロ)」って言われた

え?どのタイミング?
麺のサイズ聞いてくる並んでる時?

357 :名無しさん@涙目です。(関西・東海):2011/11/18(金) 08:35:11.89 ID:X48ClIvlO
>>350
味もない大量のモヤシをまず食べないと麺にいけないシステムがクソ
せめて別盛りにしろ

あと二郎と黒烏龍茶の組合せは胃に大ダメージだから気をつけろ

358 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/18(金) 08:37:17.32 ID:XUfm4RsPP
>>357
>あと二郎と黒烏龍茶の組合せは胃に大ダメージだから気をつけろ
何それ
詳しく教えてほしいんだけど
俺毎回黒烏龍茶買ってんだけど
といって二郎自体、年に三回行くか行かないかだけど

359 :名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/18(金) 08:37:24.56 ID:LkBJZeFl0
>>356
アブラ少なめはサイズ聞かれた時(食券出す時)だね
ニンニク少なめはトッピング時で大丈夫

366 :名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/18(金) 08:47:16.04 ID:g6827RJy0
これって店ごとのローカルルール対応してくれないと意味ないじゃん
マシマシできないとこあるじゃん
カラメ以外とか以外で注文するとこもあるし

368 :名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/11/18(金) 08:49:19.13 ID:2DkcMIQ00
2度食ってこういうのもアリだと思ったが、並んだり常食するほどではない

373 :名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/18(金) 09:00:06.61 ID:TMixSmV70
なんでラーメン二郎に並んでるの奴らってダサい格好した吹き出物だらけの顔のデブが床屋カットの髪型でマッジクテープの財布から食券勝って水をガブガブ飲みながら“ニンニニヤサイマシマシアラブチョモンラマ!”とか意味不明がわからないことを叫ぶよな?


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