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出力

ゲーム馬鹿「PSP、PS2の素材は3DSに流用できる!!!」

1 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 00:52:14.36 ID:TJLNtneR0
馬鹿「PSPやPS2から3DSに素材は流用できるよ!」
賢い人「解像度が足りないから無理だよ」

馬鹿「削ったら流用できるよ!」
賢い人「そこからさらに削れってありえないだろ、すでに完璧に調整されているのに」

馬鹿「手を加えればいいだろ」
賢い人「・・・そこまでする理由ってなんにもないじゃん」

6 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 00:57:21.70 ID:kNUINAME0
素材って何?
3Dモデル?
だとしたら、解像度関係なくね?
まぁ、テクスチャサイズやポリ数は調整必要だが。

UI関係なら何となく解るけどね。
あれはしっかり調整しないと駄目。

172 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 01:44:58.52 ID:ze1ZMESy0
今は素材の話だから、3DSは3D時でも2D時でも横は400までの素材が基準になるだろ
3D時はそれを二回表示する必要があるけど、それを800とは言わんよ

193 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 01:52:56.67 ID:V00LnUN90
>>1はレンダリングの概念自体分かってなさそう
PS信者ってこういうのばっかりなんだろうな

>>172
3Dは角度の違う物体を二つレンダリングしてるんだよ
出力としては800分出力している

200 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 01:53:41.47 ID:iTOKkBlc0
>>172
3Dの場合視差バリアだから二回ではなく
400x240 × 2表示している

215 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 01:58:20.91 ID:ze1ZMESy0
>>200
そう。400x240 × 2とは言うけど
それを計算して800 x 240にはならない。

265 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 02:18:33.70 ID:ze1ZMESy0
ドットは横に800並んでいますけど、表示できる解像度は横400だねってなぜならないのか

281 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 02:23:54.61 ID:gHMfSfzr0
>>265
だから、それが二枚同時に表示されているんだよ。
左目で片方、右目でもう片方。
同時に表示にできないなら400ということになるが、
同時に表示されているんだから800で良いの。

ただ、それが脳内にのみ存在するってだけ。
未だに3Dの原理を理解していない人が多くて困る。

公式でもちゃんと800と書いてあるのに、それだと都合が悪い人が強引に400と解釈している、
まあ、そもそも3Dとかハナっからどうでも良いんだろうな。

286 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 02:25:13.66 ID:ze1ZMESy0
>>281
だから足さねーよ
もう一度言うけど、下画面も出力しているから解像度を足して3DSは1120×240ピクセル!って言うのと同じ。

逆に、横400と言われて数字だけでPSP未満と言われて都合が悪いようにしか見えないぞ

317 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 02:36:48.93 ID:ze1ZMESy0
PSPで立体視とか荒唐無稽な妄想を言い出した人が何か言ってる

289 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/08/28(火) 02:26:30.39 ID:oFJsew4K0
>>286
PSPで立体視できたとして横半分になるんだけどわかってる?


325 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 02:39:27.03 ID:TKxFJBbR0
>>317
交差方なら出来るんじゃね?
今の3DSがやってる立体視も交差方を細かく割って左右に振り分けて見やすくしてるような感じでしょ

331 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 02:41:50.13 ID:ze1ZMESy0
>>325
で?
PSPは2Dモードで横480出来ます。全く意味のない妄想で3Dになったら240になります。
3DSは2Dモードで横400出来ます、3Dモードでも400出来ます。
それが全てだね。
3Dモードでは3DSの解像度が勝ってる!とか言い出しちゃうの?
そりゃ3D Sが3D表示で負けるはずはねえよなあ。

337 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 02:43:38.54 ID:SLpZjyPy0
画素数だって何度か出てんのに何で解像度って間違った言葉使うんだ
画素数、つまり画素の数
3DS上画面の画素の数は800x240です。終わり
これだけの話だろ?

341 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 02:45:33.01 ID:TKxFJBbR0
>>331
いやどっちが勝ってるとかどうでもいいから落ち着け
正しい認識が欲しいのよ
とりあえず実機出力は横800だけど内部出力は400だから横400ってことで良いんだよな?

346 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 02:47:17.88 ID:ze1ZMESy0
>>341
よくないよ。
少なくとも内部出力ガーなんて俺は一言も言ってないしなあ。
内部出力の話がしたいならどうぞどうぞ。3DSの内部出力の話は俺も興味あるから楽しみにしてるよ

352 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 02:53:21.48 ID:TKxFJBbR0
>>346
なんかよく分からなくなって来たので確認したいのだが3DSの実機カタログの800×240って液晶スペックはどのように理解してるの?
どういう時に800×240が出力されてると思ってる?

354 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 02:56:46.16 ID:ze1ZMESy0
>>352
800×240が出力されていると書いてある実機カタログを見せてくれ

ああ、先に言って申し訳ないけど、出力されてないから内部解像度だ!とか言い出さないようにな。

357 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 02:59:54.39 ID:TKxFJBbR0
>>354
つまり800×240の液晶はあっても800×240の出力はしていないという認識で良いんだね?
では800×240の液晶は何のために存在して何を表示しているの?

359 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 03:01:49.13 ID:ze1ZMESy0
>>357
落ち着いて3Dディスプレイの仕組みを調べてきなさいよ
800×240の液晶は400×240の3D映像を表示するためにあるんですよ。

369 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 03:05:27.10 ID:TKxFJBbR0
>>359
そうその400×240が内部出力の話だと言いたかった
ただ実際に800×240の液晶に出力されてるのは400×240&400×240ってことで良いんだよね?

399 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 03:31:54.16 ID:ze1ZMESy0
>> 3DSが出力するのは確かに横400の画なんだが
>> 違う画が表示されている関係上、単に400というと間違いになる
はい。ですから400の映像を3Dで出しているという事です。
3Dは二枚出力しているから足し算をするという800の数字にこだわってる人が居ますが。

403 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 03:34:38.44 ID:ze1ZMESy0
4センチ×2センチの紙が二枚置いてあって、大きさはいくつですか?と言われたら
4センチ×2センチって普通は答える。それが二枚あります って言うのもあるね。
足して8センチ×2センチですなんて言う人はとても少ないと思うけどね。
まぁ隣に5センチの物があるから4って数字に劣等感を感じちゃってるんだろうね。

410 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 03:36:49.91 ID:jXkxQEKa0
>>403
二枚あるんじゃなくって、一枚を半分に分けてるんだってば

415 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 03:39:33.02 ID:SLpZjyPy0
>>399
そこが面倒くさいって言った所で、
それはアンタの考える解像度とはどういう意味か、だろ?
俺の考えは>>337で言った事なんだよ

1、GPUは400x240を2枚描画して、
2、画面はそれを800x240を表示して片方ずつの眼に送り、
3、眼はそれぞれ400x240の画を受け取って、
4、最終的に脳内で合成して立体画像にする

とすれば2なわけ
アンタは1だか3だかだと言っている

ここに根本的な相違があって、どうせ解消できないしする気もないんだからこうしてやりあうだけ無駄なんだよ

416 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 03:40:44.72 ID:ze1ZMESy0
>>410
そうだね。で、800を半分こして400づつ表示してるんだね。
400づつ表示しているから、表示できる素材も400が限界です。

417 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 03:41:45.78 ID:/pBdN6JS0
>>416
左右で同じもん表示したら立体になんないじゃん

424 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 03:44:00.92 ID:ze1ZMESy0
>>417
で、違うものを表示したら足すって発想はどこから来た訳?
紙が白紙じゃなくて何か書いてあるとしても、その紙は4センチであり、中の素材も4センチの大きさしかありません。
素材が2つあるからって、8センチとは言いません。

426 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 03:44:29.89 ID:DigEic3l0
左右の色が違う8センチ×2センチの紙が一枚置いてあって、大きさはいくつですか?と言われたら
8センチ×2センチって普通は答える。
左右違う色だから割って4センチ×2センチが二枚ですなんて言う人はとても少ないと思うけどね。

これでおk?

428 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 03:46:02.30 ID:/pBdN6JS0
>>424
左右で違うものを表示できるということがどういうことか理解できないのならしょうがないですよね^^;

431 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 03:46:35.36 ID:ze1ZMESy0
>>426
幅400の物がいくつあっても表示できる素材は400が限界です。


433 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 03:47:33.70 ID:ze1ZMESy0
>>428
違うものを表示したら足すって発想はどこから来たのか教えてくれなくて残念だなあ

434 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 03:48:21.73 ID:HBrKGuRe0
>>431
幅800に幅400の素材を二枚表示するのが3DSの立体視なんですけどねぇ

438 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 03:49:05.10 ID:ze1ZMESy0
>>434
うん、幅400の素材が限界だよね。わかってるじゃん

442 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 03:50:54.55 ID:qaO8Sn9I0
>>438
800のもの表示できるから400を2つに割り振れるんであって
その過程で割り振らないって選択が出来るだろ???

453 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 03:54:36.38 ID:ze1ZMESy0
>>442
では割り振らずに800出してるソフトを教えて下さい。

459 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 03:56:01.41 ID:HBrKGuRe0
>>453
幅800の2D絵を出せないから、実質幅400だ!って言いたいだけでしょ
3DSが幅800ある事と、幅400の絵(を、二枚)しか表示出来ないことは別の話ですけどねっぇ

473 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 04:00:16.62 ID:/pBdN6JS0
3DSなのに2D限定ゲーなんかつくらねーから

500 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 04:09:56.38 ID:ze1ZMESy0
横800出てる3D映像をどうぞ~

508 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 04:13:23.30 ID:1+qalWxd0
>>500
3DSは基本的に出力端子がないんだから、
左目のあたりから写真を一枚、右目のあたりから写真を1枚撮って
それを左右に分けて貼り付け、UPするしかないが。
面倒なうえにあなたその方法じゃ認めないでしょ。

514 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 04:17:44.23 ID:ze1ZMESy0
>>508
へえ君は3D表示時の3DSが左右に別れて見えるんだ。
多くの人は400×240の映像が左右の目に入っても、400×240として認識すると思うけどね。

533 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 04:23:52.54 ID:Jo+Hy5Pa0
>左右それぞれに独立したHD映像を表示して3Dを実現する
>左右それぞれに独立したHD映像を表示して3Dを実現する
>左右それぞれに独立したHD映像を表示して3Dを実現する

読めますか?

534 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 04:24:43.71 ID:ze1ZMESy0
>>533
で、横方向を足し算してる表記はどこ?

542 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 04:27:03.15 ID:SrHBjl8v0
>>534
お前ホント足し算好きなのな
なんかリアル消防に思えてきた

544 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 04:27:39.32 ID:ze1ZMESy0
>>542
おいおい、二画面出力しているから横方向が二倍だーって張り切ってる人の悪口はやめてやれよ
まあ自業自得だけど。

548 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 04:30:32.58 ID:HBrKGuRe0
>>544
誰も素材の解像度(画素数)の話はしてないのよね
3DSは横800の画面です、横400の素材二枚を800にして表示してます。以上

553 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 04:31:40.97 ID:1+qalWxd0
>>544
テレビを2個用意して倍ですって言うのと
一つの画面、一つの本体で800の出力を出し立体視にさせてるのとは違うと思うが。

PSP二台用意して倍になったって言ってるようなもんでは?

567 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 04:44:23.20 ID:ze1ZMESy0
>>553
で、どっちも片目に400の絵しか入ってこない事に変わりありません。

569 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 04:45:54.53 ID:1+qalWxd0
>>567
で、それが両目なわけでしょ。しかも一画面で。つまり、
3DSが一画面に800の表示を出力している事に、変わりはないね。

576 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 04:53:27.88 ID:ze1ZMESy0
>>569
で、両目だから足し算をするとか言い出すと
http://www.4gamer.net/games/038/G003884/20110831045/
これの横解像度は2560ということになりますね。

580 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 04:57:37.22 ID:j0lnjDPc0
>>576
だから!お前以外が言ってるのは、画素数もレンダリング解像度も800だってことで、
お前が言ってるのは、認識できる平面表示範囲は400だってことだろ!
俺が何度も答えを言ってるだろ!平面表示範囲は800じゃないが400でもないと!

584 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 04:59:51.30 ID:gmQkRQWcQ
>>576
それが1つの画面で表示されてるなら
画面の出力は横2560になるよ。

588 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 05:01:15.58 ID:ze1ZMESy0
>>580
>>1

591 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 05:02:03.69 ID:ze1ZMESy0
>>584
素材の話をしてるんだけど、1くらい読んだ方がいいよ

602 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 05:07:17.40 ID:gmQkRQWcQ
>>591
>>1の素材の話なら
流用できるで終わってるよね。
つか素材の話なら、どれだけでかい画像でも流用出来るんじゃない?

604 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 05:08:05.03 ID:ze1ZMESy0
>>602
>>1
>> 賢い人「解像度が足りないから無理だよ」


606 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 05:11:10.85 ID:j0lnjDPc0
>>604
賢い人「PSPやPS2から3DSに素材は流用できるよ!」
馬鹿「解像度が足りないから無理だよ」
賢い人「縮小すればいいじゃん」

609 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 05:12:34.92 ID:ze1ZMESy0
>>606
なにがいいの?

612 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 05:13:46.09 ID:ze1ZMESy0
まったくだよな、400の右目用映像、400の左目用映像を出しているから足して800だ!って大騒ぎしてるもんね

615 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 05:14:56.40 ID:HBrKGuRe0
>>612
お前の3DSは上画面が二つあるのかよ、って何度目の突っ込みだよコレ

616 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 05:14:57.75 ID:j0lnjDPc0
>>609
何が悪いの?
PS2で表示してる画像も元はもっと高解像度の素材を縮小してるだけなんだけど

621 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 05:16:36.18 ID:ze1ZMESy0
>>615
画面が2つあるHMDですら両目だから足し算!なんてバカな事はしてないのに
一画面を分割すると両目だから足し算が可能になるボケをどうぞ。

622 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 05:17:10.04 ID:ze1ZMESy0
>>616
解像度が足りてないと無理だと定義した>>1に聞けば?

629 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 05:19:59.70 ID:HBrKGuRe0
>>621
何で3DSは一画面なのにわざわざ二枚に分けるの?
3DSはHMDと違って上画面は一画面ですよ?

637 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 05:23:00.31 ID:ze1ZMESy0
>>629
その一画面をフィルターで左目用の映像を表示する部分、右目用の映像を表示する部分に分割してるんだよ、ボク
3DSの立体視の仕組みを勉強しましょうね。

646 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 05:27:13.06 ID:HBrKGuRe0
>>637
フィルターで分割しようが、元々の3DSの上画面は一枚だし横幅800ですよ?
そのフィルターとやらを被せたら解像度が半分に減るんですか!凄いですね!

648 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 05:28:24.34 ID:ze1ZMESy0
>>646
だから3DSの立体視の仕組み勉強してこいって
それを右目用と左目用に分けてるんですよ。
はい、横800を右目用と左目用に分けました。片方の目にはいくつの解像度が割り当てられるでしょうか。

653 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 05:29:42.34 ID:j4qrAyzC0
PSWは解像度絶対主義の人が多すぎだよね。

655 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 05:32:09.57 ID:HBrKGuRe0
>>648
3DSの800の映像を左右400に分けました
左右それぞれ400ずつ別の映像が見えるので、映像が立体になります
3DSの横幅の解像度はいくつでしょうか?
…800じゃねぇか!

662 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 05:34:35.15 ID:ze1ZMESy0
>>655
ん?突然3DSの横幅の解像度の話をしてどうしたの?
>>1を読んで、3DSに使える素材の解像度についての話をしようね。

669 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 05:41:06.66 ID:HBrKGuRe0
>>662
メモリの許す限り流用出来るで終わった話じゃないですかー
まさかお前のいう「素材」ってギャルゲーの一枚絵みたいなヤツ?
それだったら、わざわざPSPだのPS2から劣化した素材を流用しないで、
PCから元データ使えばいい話だよねー


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PC等[RGB←→D端子] トランスコーダー総合 Part.8

1 :まとめ:2009/03/31(火) 21:42:30 ID:UY7ezSbJ
デジタルレコーダーとかAV家電やらゲーム機のD端子[色差コンポーネント]出力信号を
PCモニタ用の[RGB]信号に変換したり、
(あんまり無いけど)テレビのD端子[色差コンポーネント]にVGA[RGB]を入れたり、
色差とRGBの信号を変換してくれる「トランスコーダー」についてのスレです。

■まとめWiki Transcoders info in 2ch
 http://trasco.s53.xrea.com/

■過去スレ
[RGB←→D端子] トランスコーダー総合 part 7
 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/hard/1205925103/

[RGB←→D端子] トランスコーダー総合 4入力目 (実質6番目)
 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/hard/1177351782/
[RGB←→D端子] トランスコーダー総合 5入力目
 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/hard/1164432631/
[RGB←→D端子] トランスコーダー総合 part ??
 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/hard/1149347444/
RGB←→D端子] トランスコーダー総合 part Sun
 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/hard/1115946745/


53 :不明なデバイスさん:2009/04/20(月) 15:36:54 ID:/NKKI1fS
D端子じゃないけど、YPbPr->RGBトランスコーダ が発売されてる。
http://www.aitendo.co.jp/product/888

手先そんなに器用じゃないんでこれ買ってくるわ

90 :不明なデバイスさん:2009/04/27(月) 23:27:53 ID:ekLuCp8e
ここ参考にして注文したXCM 1080p plus PSP2VGA VGA Boxが届いたので報告。
Wii、日立DV-DH160W(D1~4)をBenQFP92Wに接続。電源はUSB-ACアダプター使用
1週間ほど使ってみたけどよく話題にでていた飛びという現象は発生しませんでした。
当たり前の話だと思うけど480iとアナログチューナー(強制480iぽい?)は全く映らなんだ。
今までD1~D4対応アプコン(10k程度)使ってたんだけど比べ物にならないほど綺麗になって満足。
といってもWiiには480i地雷があるんでアプコンはまだ捨てられないOTZ

91 :不明なデバイスさん:2009/04/28(火) 12:44:06 ID:qfFDTvg3
>>90
「当たり」なのかもな。うちのXCMも飛ばないけど。
他のLMH1251機は坂上二郎だったりだからどうにも個体差がある。

92 :不明なデバイスさん:2009/04/29(水) 04:18:58 ID:Lhfey+jk
いま数年ぶりにiiyamaのCRT19型モニタA901Hを押入れから
ひっぱり出してきた。液晶モニタに慣らされた目には新鮮な発色。
文字表示は液晶のほうが見やすいがテレビ映像ならCRTは使えるw
試しにA901H側でV圧縮を最大まで実施したら、ほぼ1/2までギューッと
縦方向に縮んだ。これなら16:9のHDソースもイケそうだ。
問題はD3やHDMIなどの映像信号を、どうやってアナログRGBに変換するかだ。
最適な解答が複数あることが悩みどころだ。投下可能な予算は1万円以内。

221 :不明なデバイスさん:2009/07/31(金) 23:04:12 ID:kKxFG/cX
自分で何も調べないで人に聞く奴って、答えだけ貰おうとする
質問だけするんだよな。

こんな奴に応えるほうがホント、バカみたい。

223 :不明なデバイスさん:2009/07/31(金) 23:39:33 ID:RsUW3lWd
>>221-222

気分を害してしまい、申し訳ありません。
テンプレや、ご紹介していただいたリンク先も読み、調べた上で書き込んだのですが
自分の理解が根本的に間違っているような気がしてきました。

色差(コンポーネント)とRGBを変換(色空間の変換)する機器がトランスコーダだと思ってきたのですが
この認識は間違っていないですよね?
書き方が悪かったのか、周波数を変換すると私が思っているように取られてしまったようで。

LDC-RGB1のリンク先にあった、Dip Swichの情報も、D1に対しても、色差(コンポーネント)とRGBを変換する機種が
あるものもあるという情報を、いただけたと思ってしまいました。

各種サイトの情報を見た上で、自分の認識のどこが間違っているのかわからないため、
もうしばらく、勉強しなおしてから来ます。

本当にすみませんでした。


355 :不明なデバイスさん:2009/12/07(月) 22:34:24 ID:3beFnKfC
http://trasco.s53.xrea.com/prev/rgb2hdtv/rgb2hdtv.html
のサイトに掲載されています回路図
http://trasco.s53.xrea.com/prev/rgb2hdtv/images/RGB2HDTV_R2.png
をもとに自分でもトランスコーダーを自作してみようと思っているんですが回路図で
RGB信号を入力する部分にある抵抗が

R1 = 101Ω
R2 = 227Ω
R3 = 90.7Ω

とまちまちな値を取っている理由は何でしょうか?

本来ならばRGBいずれもいずれも映像信号であるため75Ωのターミナル抵抗を
その部分に設置すべきだと思うのですが。

そうではなくまちまちの値を取っているうえ、小数点まで細かく指定されているからには
なんらかの意味が込められているのだと思うのですがその真意が図りかねます。
R1~R3は何のためにこのような値を取っているのでしょうか?

395 :不明なデバイスさん:2010/01/28(木) 03:34:55 ID:ZkOzxJRc
Wiiで、GCソフトのスマブラDX(プログレッシブ対応)をプレイしようと、VD-W2を買おうかと思っているんですが、
感知出来るほどの遅延があるかどうかがググっても出てきません。
VD-W2には遅延問題はないのでしょうか?

ちなみに映し出すディスプレイは、BenQの「E2220HD」です。

398 :不明なデバイスさん:2010/01/28(木) 12:34:10 ID:gOypr8tR
>>395
・「遅延」って何なの?どういう原因で起こるの?
・「トランスコーダ」って何なの?何の仕事をしてるの?
以上の二点を調べておいで。それが分かれば自ずと結論は出る。

ググっても答えが出てこないのは文字通りそれが「愚問」だから。
理屈が分かってれば考えるまでもない事。

400 :不明なデバイスさん:2010/01/28(木) 13:17:58 ID:ZkOzxJRc
>>398-399
遅延は、デジタル画像処理とか色々と映像を変換する過程で発生する。
トランスコーダーは、色空間の変換を行うもので、色空間の変換には遅延はほとんど発生しない。
ということでいいんですよね。色空間の変換に遅延がでない理由はわかりませんでしたが、そういうものなんでしょうね。
あとディスプレイの応答速度は5msなのでそこは大丈夫だと思います。。。

ありがとうございました。

401 :不明なデバイスさん:2010/01/28(木) 13:18:59 ID:HdNCCUiq
応答速度と遅延は別物

403 :不明なデバイスさん:2010/01/28(木) 18:33:31 ID:XEwBJqrf
お前ら質問に答える気ねぇだろw
使えないレスしてんじゃねぇよ

>>400
wii専用って事ならVD-W2で良いと思われ
買って満足しなければモニタのせい
そのモニタにPCつないでカーソル動かすのに違和感ないなら
スマブラやっても大丈夫だと言ってみる

このスレでも何度か話題に出てるから
それを見てから購入を決めるべし

404 :不明なデバイスさん:2010/01/28(木) 21:16:34 ID:ZkOzxJRc
>>401-402
ディスプレイ側で遅延が発生してしまうにしろ、
新しいディスプレイ買うわけではないので冒険してみようと思います。
ありがとうございました。

>>403
このレスでも「VD-W2」で抽出して色々とすでに見てて、
それで結構評判はいいから買おうかなと思ってたんです。
ディスプレイは今PCで使ってますが、まったく違和感はないので大丈夫だといいな・・・
ありがとうございました!

405 :不明なデバイスさん:2010/01/28(木) 21:43:07 ID:rRUg5hdY
>>403
質問に答えるも何もトラスコはともかくE2220HDの詳細なんてこのスレに無関係だろ。
無理に答える必要なんか無い。

あと、>>404納得してるらしいからいいが
タイミング合わせやシューティングだののゲームでの遅延って
神経質なゲーマーがまともに計測しないと意味ないぞ。
通常使用や普通のゲームで遅延感じないのは当たり前なんだから。
神経質なゲーマーが言い出す「フレーム単位の遅延」は馬鹿馬鹿しいほど精密に計測してる。

このスレに「トラスコ+CRT」な人が多いのはこの組み合わせだと(神経質なゲーマーが言うところの)
遅延が発生しないってのもある。CRT再利用の意図の方が大きいだろうけどな。

409 :不明なデバイスさん:2010/01/28(木) 22:31:15 ID:ZkOzxJRc
なんか俺のせいで荒れたみたいですまない
これからはもっと調べるよ

431 :不明なデバイスさん:2010/02/09(火) 09:49:31 ID:zxGRc94C
>>53ってどうなの?
PS3(D端子)→VGA変換(>>53)→ダウンスキャンコンバータ→S端子→PCキャプボ
                     ↓
                 PCモニタ(VGA)
という構成で使えるかな?

462 :不明なデバイスさん:2010/03/03(水) 20:35:58 ID:zdZ7BGxE
サターンのRGBをXSELECT-D4で変換してD1で液晶に
接続してみたんだけど、画面にうっすら縦縞みたいのが
出ちゃってるんだけど、これはどうしようもないかな?

468 :不明なデバイスさん:2010/03/06(土) 16:00:14 ID:r+jblYIz
これ持ってるヤツ居る?
http://www5b.biglobe.ne.jp/~g-take/sid072011.jpg
画像の説明文読む限りトラスコだと思うんだが 映り具合と中身の構成が知りたい
LMH1251+バッファアンプとかだったら値段的に非常に嬉しいんだが…アンプ無いんだろうな きっと

475 :不明なデバイスさん:2010/03/07(日) 20:30:56 ID:4FV3ArSj
って事はD1→VGAがいけるって事か?…と気になったんで人柱になりますw
↑D1→VGAはトラスコ標準装備じゃないの?
自分が使ってるXCMと三菱RDT261WHの組み合わせは普通にD1映ってる。
アスペクト比とかめっちゃ変になるけどな。


476 :不明なデバイスさん:2010/03/07(日) 22:20:16 ID:v2Y7NQtd
>>475
トラスコは(接続切替用の簡易対応を除いて)原則周波数を弄らない。
弄ったらアプコン・ダウコンになる。

通常はD1は単純計算で15.75kHz付近。Win95(MS-DOS時代ぐらいからでもあるけど)時代以降のCRTは
31kHz以上の対応だから素のトラスコ&普通のCRTや液晶じゃ映らない事になる。
だから昔のゲーム機やらをトラスコで使いたい人間はPC98時代の15.75kHzCRTを所有して映してたりする。

「チョきれ」みたいなあまり弊害の出にくいラインダブラタイプのアプコンも以前は有ったけど
現在は無くなってi/p変換(これも今はあんまり無い)や解像度変換のスケーラが主になってる。
スケーラにまでなってしまうと元の画には存在しない部分の画を作り出す事になるので
元の画像とはかなり乖離して画質劣化してしまうし、オンボロなら遅延その他弊害だらけになる。
普通の人が手に入れられる機器で比較的優秀なスケーラ存在するのはPS3ぐらいしかない。

478 :不明なデバイスさん:2010/03/07(日) 22:37:11 ID:wQKNYpjH
>>476
> 「チョきれ」みたいなあまり弊害の出にくいラインダブラタイプのアプコンも以前は有ったけど

ライン駄ブラって優秀だっけ?
単に上のラインをそのまま下にコピペ表示する原始的な方法じゃね?

480 :不明なデバイスさん:2010/03/07(日) 23:49:20 ID:v2Y7NQtd
>>478
ラインだブラは原始的で単純な分、遅延しにくいし
元の画に近いという意味では高画質なんだわ。
液晶だと映らない事も多いし、万能ではないけどね。

トラスコだって余計な事しないから弊害少ないわけだしね。

481 :不明なデバイスさん:2010/03/08(月) 00:08:38 ID:oybH1JTF
とりあえずお前の知識が厨房レベルなのは分かった

482 :不明なデバイスさん:2010/03/08(月) 01:01:47 ID:gsUkyZGH
>>480
> 液晶だと映らない事も多いし

なぜ?

483 :不明なデバイスさん:2010/03/08(月) 01:07:17 ID:DQVgCTWP
>>481
まともに説明も反論もせず叩くだけのお前の方が厨房に見える

484 :不明なデバイスさん:2010/03/08(月) 01:32:04 ID:wGZ87Eh3
>>483
だったらスルーすればいいのに~
だがそんなにお詳しいならせっかくだし…

>ラインだブラは原始的で単純な分、遅延しにくいし
>元の画に近いという意味では高画質なんだわ。
信号レベルでなにがどうだから遅延しにくく元の画に近いのか教えてくれ。
できればソースになるデータも

>液晶だと映らない事も多いし、万能ではないけどね。
これもkwsk 中間回路でなにがどうだと映らなくてなにがどうだと問題なく映るのか
>>482とカブるけど…

>トラスコだって余計な事しないから弊害少ないわけだしね。
…これはこのスレの存在意義にも関わるので黙認w

煽りに乗った時点で貴様は負けている

486 :不明なデバイスさん:2010/03/09(火) 12:06:46 ID:GNbQxcSu
>>484
何か噛み付かれてるから「正確性を排して無理矢理分かりやすく書いてる」と但し書きして逃げる。
間違ってるのは当たり前なんで非難する人が修正するなり反論するなりどうぞ。もう知らん。


■滅茶苦茶で恣意的なアプコンの分類

・ラインダブラ ビデオメモリなり何なりで(走査)線を二度書きしてダブらせるだけのもの
          「i/p変換の一種」と言われちゃう事も有るけど本来は「インタレースの二重書き」
          ダブらせるだけなので元の画からはあまり変わらない。その意味だけでは綺麗。崩れる事もあるけど
          仕組みが比較的単純で余計な処理がないので遅延の度合いも少ない
          PC液晶はインタレースお断りなものも多いし受付周波数とか融通がなくイレギュラーなものは不可
          だから「二度書きインタレース」という変態的なラインダブラ方式ではPC液晶では映らないものも多い
          安いものではチョきれだの昔のX-RGBシリーズだの。最近は見ない
          AV向けの高級機種は機能豊富で、下記2つの処理や機能を取り込みまくって複雑になってる

・i/p変換    BobだのWeaveだの色んなやり方でインタレースをプログレッシブに変換
          基本的に画像を一旦取り込んで上記処理するのでどうしても元の画とはかけ離れるし
          処理が入る分は遅延する
          何となくのっぺりした甘いボケっぽい画像になるものも多い。もちろんその機器の性能によって変わる
          安いものではKEIAN安物だのエ□のTVBOX2,VABOX2だの。最近は少なくなった

505 :不明なデバイスさん:2010/03/12(金) 00:22:05 ID:gL9GEc6P
アプコンは絶対悪だ!
無補正の画像が最高だ!
液晶ではインタレースは映せない!

こういうホラ吹いてたバカは何処行ったの?


506 :不明なデバイスさん:2010/03/12(金) 00:40:10 ID:rcHR1ds7
>>505
俺の事か?
どこら辺がホラなのかぐらいは書いてくれ。明日読むから。
ちなみに「アプコンは絶対悪だ!」「無補正の画像が最高だ!」とかアホな事は
書いてないのでそれはお前が勝手に捏造して戦い始めた人に言え。

素のインタレース信号が液晶で映らないのは当たり前だw
日立のテレビみたいなのもあるけど、あれにしたってそのまま映してるわけじゃない。

507 :不明なデバイスさん:2010/03/12(金) 00:46:56 ID:VP/RngmU
もはやこのスレは3人ぐらいで回ってるとしか思えんな
俺を除くと2人ぐらい

508 :不明なデバイスさん:2010/03/12(金) 03:35:12 ID:aoLLj6Bc
>>506
つまり>>505に書いてるようなことは言ってないと
だったら>>505が探してるのお前じゃないじゃんw

519 :不明なデバイスさん:2010/03/13(土) 10:56:01 ID:9ddkgjtX
東芝のREGZA Z9000にVGAでドリームキャスト繋げて遊びたいのですが、
TVのD端子かHDMI端子に繋ぐ為のいい機材ないですかね?

理想
(ドリキャス) → (DC-VGAデミロ) → (???) → (TVのD端子 or HDMI)

横長表示にならず、画面中央に4:3のまま拡大表示できて、
画質も良いものを紹介してください~
アンダーディフィートやりったいッス!!

538 :不明なデバイスさん:2010/03/24(水) 16:11:06 ID:AsDzcLfu
ドリキャスVGAをHDMI

552 :不明なデバイスさん:2010/03/27(土) 02:25:19 ID:DMFVJLyK
>>538
ドリキャスは変換してくれなかった。
変換器でドリカスのVGA信号を認識してないっぽい

582 :不明なデバイスさん:2010/05/04(火) 17:13:07 ID:AC940fvX
Wii/PS3 VGA cableは何種類かあるけど、中身はどれも同じなの?
地雷バージョンとかあったりするんだろうか

600 :不明なデバイスさん:2010/06/21(月) 19:04:25 ID:AaqvEJFz
YCbCrを入れたとき同期信号はどうしてるの?
VGAのRGBにしかいれてないならSoGで同期取れるから
コンポジットから同期信号分離してG入力に混合していれるか
H-SYNC,V-SYNCを素直に入れてみるとか。

605 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 01:04:40 ID:COO1HmtA
>>582
遅レスですが、こんなの使ってPS3を古いCRTに繋げてるけど、画質は色アセがひどいですよ。
>http://www.amazon.co.jp/DRAGONPLUS-Wii-PS3-VGA-ケーブル/dp/B002MC4744
さすがに、どのケーブルも同レベルってことはないと思います。
具体的に言うとPS3Linuxとかで文字を見ると薄い灰色になってまともに読めない。
ゲームする分には見えればよい程度なら問題ないですけど。
普段使い用にコンポーネント端子をCRTのBNC端子に直付けしてRGB480P出力でやってるけど発色が全く違う。

609 :不明なデバイスさん:2010/07/15(木) 16:58:29 ID:bNO1zy5m
>>605
DRAGONPLUS-Wii-PS3-VGA-ケーブルのリポートは有用ですが
ケーブル型のトラスコとネイティブなRGB出力との比較は若干紛らわしいかと。

687 :不明なデバイスさん:2011/04/08(金) 15:42:24.20 ID:rLeIhnse
ビデオカメラ用となっているが、HDMI出力でコンポーネント入力のTVとかに使えるんだろうか・・・


HDMI出力しかないビデオカメラに最適 HDMI-コンポーネント変換ケーブル:
http://item.rakuten.co.jp/donya/89287/?scid=rm_206823

777 :不明なデバイスさん:2012/02/01(水) 11:39:47.07 ID:ZMMdFW3k
上の方で情報はあったけど、使っている人が居ないみたいなんで不安なんですが
ハイビジョンブラウン管スレの方で、ちゃんと動いてるって人が居ますね
HDFury系よりは安いし買ってみようかな・・・
こちらでもお使いの方、いらっしゃいますかね?

LKV384 HDMI to Component Video + Stereo Audio Converter
http://www.lenkeng.net/Html/Product/HDMI-to-Component-Video-Stereo-Audio-Converter.html
http://www.lenkeng.net/Admin/up/product/201152512255226.jpg

778 :不明なデバイスさん:2012/02/01(水) 19:00:25.31 ID:GvPxS/iE
>>777
> ハイビジョンブラウン管スレの方で、ちゃんと動いてるって人が居ますね
その現行スレではなく、ひとつ前のPart107を読めばとてもじゃないけど
そんなこと言えないってのが、理由と共にわかる。
現行スレでレポしているのは、前スレ読んでないもんだからDIGAなんてノーテンキなこと言ってるので、
いまはそれをほほえましく見守っているところ。

779 :不明なデバイスさん:2012/02/02(木) 08:44:33.12 ID:rkB3MvVn
>>778
DIGAで手動設定すればちゃんと見られると書いてるし
107のスレ見ても、音量が小さいぐらいしか、ネガティブな要素は見られないけどね?

780 :不明なデバイスさん:2012/02/02(木) 12:02:18.14 ID:06WSVC/I
>>779
> DIGAで手動設定すれば
> 手動設定すれば
> 手動設定
それって「自動設定では見られない」という、ネガティブな要素そのものじゃねーか


787 :不明なデバイスさん:2012/03/03(土) 00:38:08.22 ID:iPlyhFob
LKV2300ポチってみた。
ドリキャスをIntensity Shuttleに出力する目的だけど果たして上手く行くかどうか。


http://toro.2ch.net/test/read.cgi/hard/1238503350/l50人気ブログランキングへ

PC等【D4/DVI-D/WUXGA】 XRGB-3 対液晶アップコン part6

1 :不明なデバイスさん:2010/12/30(木) 01:35:21 ID:THN7U2BT
前スレ

「【D4/DVI-D/WUXGA】 XRGB-3 対液晶アップコン part」(実質5)
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/hard/1232905848/

■ニュースリリース
http://www.micomsoft.co.jp/xrgb-3_news.htm

□製品情報
http://www.micomsoft.co.jp/xrgb-3.htm

◆マイコンソフト、D4/DVI-D搭載アップスキャンコンバータ
-液晶を正式サポート。子画面表示にも対応
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060605/micom.htm

◆マイコンソフト、「XRGB-3」がWUXGA解像度対応に
-PSP向けの映像拡大機能搭載。ファームアップも
http://av.watch.impress.co.jp/docs/20060605/micom.htm

58 :不明なデバイスさん:2011/03/28(月) 20:02:59.70 ID:oRkVE/21
ブログにFrameMeister情報くれー
ってコメントしてみた
情報出たら俺のおかげということで

139 :不明なデバイスさん:2011/04/19(火) 21:41:57.58 ID:Y4a47eSJ
使えるはずだけど

純正持ってた頃と同じ反応だったし。
問題はSSの奴だろう

162 :不明なデバイスさん:2011/04/23(土) 21:08:26.08 ID:bEW9Ciar
全く同じ環境でNGCD-Z
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1560465.jpg

やっぱNG本体の問題の気がするなぁ
NG本体もう一台購入してみるかな・・・

177 :不明なデバイスさん:2011/04/28(木) 21:53:36.52 ID:dsBNEt8o
XRGB-3にPS3を接続してて、いままでそれでBDを見れたのに
今日買ってきたBDは再生を開始すると、XRGBの接続が切り替わったりして映像が写らない。
NTSC>1080iとか画面上では切り替わっているみたいでブルーアウトしたり、砂嵐がうつったりで表示されない。
いろいろ聞いてみると、PS3でそのBDを再生できてる人はいるのでコンバータの問題のよう。
特に再生開始すると入力モードの切り替えが行われてるのがあやしいようで・・・・
PS3の設定やらアップデータはいれてみたのですが解決しないようです。

誰か解決策ありませんか?一応接続は以下のようになってます


PS3(VIDEO端子変換) > XRGB-3(VIDEO端子) > DVI接続ディスプレイ(EIZO CG211)

197 :不明なデバイスさん:2011/05/08(日) 20:46:55.05 ID:/W0rwSRM
XRGB-3を先日購入したんですが、ファームのアップデートが途中で止まってしまいます
powerとstandbyが同時点灯するのでPCinPを押しながら再び電源を入れて緊急モードにし、
5回くらいアップデートを繰り返したんですがやはり途中で応答なしとなり、途中で更新が止まってしまいます
何か解決方法はありませんでしょうか?

234 :不明なデバイスさん:2011/05/14(土) 22:08:26.13 ID:4TavMRzm
すんませんSELECTY21の2段d-subを3段d-subに変換したいんですけど
http://www.sanwa.co.jp/product/syohin.asp?code=AD-D15NE
これでいいですか

281 :不明なデバイスさん:2011/06/16(木) 19:12:33.88 ID:vlveGViI
ダイレクト販売開始したねぇ
http://micomsoft.co.jp/shop/sc-500n1.html

292 :不明なデバイスさん:2011/06/29(水) 23:48:44.87 ID:AkGG6QJX
>>281って少しは購入者いるだろ?
感想何もないね
XSYNC-1待ちか?
七月発売だったよね

314 :不明なデバイスさん:2011/08/01(月) 22:02:38.31 ID:lkfYDO/5
677 名前:不明なデバイスさん[sage] 投稿日:2011/08/01(月) 21:51:02.22 ID:1finnuF0
デムパの新型の情報がちょっと出てる。
http://ascii.jp/elem/000/000/624/624145/index-6.html

374 :不明なデバイスさん:2011/08/22(月) 14:41:40.88 ID:n5kzUyT6
こんな感じで投稿したよ
http://www.esc-j.net/a-type/yakata/img/1288504733/436.jpg
値段は40000円以上45000円以下
Sやビデオは一切捨てた。

376 :不明なデバイスさん:2011/08/23(火) 01:42:26.74 ID:AHX3fayb
次開くときまでにDisplayPort出力も足しておいてくれると嬉しい

385 :不明なデバイスさん:2011/08/26(金) 13:54:58.42 ID:GSTuLKfP
http://freedeai.180r.com/up/src/up6140.jpg
http://freedeai.180r.com/up/src/up6141.jpg
http://freedeai.180r.com/up/src/up6142.jpg
40000-45000で希望
WiiUや旧型360は光デジタル端子が無いからHDMIから抜けるといいなあ位の気持ち
LRの音声出力が無いのはなんでだろ?

391 :不明なデバイスさん:2011/08/27(土) 02:32:06.01 ID:T6Zc/GvT
16bitカラーのSD解像度でも9M/Secで、Class10でギリギリ間に合うかどうかだし
できても静止画だろうな

392 :不明なデバイスさん:2011/08/27(土) 10:32:05.45 ID:L7gxWEaO
ハードエンコ載せればええやん
値段はそれなりになるけどな

396 :不明なデバイスさん:2011/08/29(月) 10:06:32.81 ID:7ZLDiSOf
>>391
マイクロSDスロットを複数載せちゃってRAID化すればいいんじゃね?

423 :不明なデバイスさん:2011/09/03(土) 08:01:40.94 ID:/Cne9aIk
なんかSC500Nモニターパック購入者に無料でHDMI改造アップデートしますよメール来た
モニターパック版SC500Nってこれっきりだから改造はもったいないな
改造もしくは、XSYNC-1と同じように安く販売をどちらか選択にしてくれればいいのに。

425 :不明なデバイスさん:2011/09/06(火) 10:14:40.78 ID:Z4fNfUIp
>>423
改造するデメリットってあるの?
単にHDMI端子が追加されるもんだと思ってたが、違うのか?
#メールまだ見てない


430 :不明なデバイスさん:2011/09/16(金) 11:33:09.08 ID:nBLFX5KK
http://www.micomsoft.co.jp/img/ceatec2011_03.jpg
発売中の「SC-500N1」の上位機種の参考出品です。
「SC-500N1」の基本機能はそのままに、1920×1080p/60fpsまで拡張した製品です。その為「PCI Express x4」対応製品となっております。

(´・ω・`)モニターパックが一気に陳腐化
最初からこの仕様で出してクレヨン

434 :不明なデバイスさん:2011/09/17(土) 06:59:41.76 ID:0ga9nDL/
http://twitter.com/#!/opaimar

438 :不明なデバイスさん:2011/09/18(日) 00:50:50.86 ID:DFwkWgZz
XRGB-4はFPGAが強化されてるとあるが
具体的なメリットとかはあるのかな?
アプコン画質は専用のスケーラIC積んだ
FLAME MEISTERにはどう逆立ちしても敵わないだろうし。

449 :不明なデバイスさん:2011/09/27(火) 20:35:47.38 ID:QfEumrtC
これってS-VHSを普通のHDTVにキレイに映せますか?

450 :不明なデバイスさん:2011/09/27(火) 20:45:04.20 ID:o5Ns9ODi
>>449
ソースより綺麗にならないよ。

468 :不明なデバイスさん:2011/10/07(金) 19:55:19.83 ID:FpMz+p1N
MVSの15KHzは大半プログレだと思うんでごわすが・・

477 :不明なデバイスさん:2011/10/10(月) 08:34:02.80 ID:KzVF7qlD
今、ボードマスターからS端子でMDT231WGつないでいるけど、遅延が感じられる。
これを、FRAME MEISTER経由でRGB21ピンにしたらマシになるのかな?

480 :不明なデバイスさん:2011/10/10(月) 20:48:27.14 ID:C4Y2lWes
まぁイクラちゃんにかかったら、どんな高級機でも遅延って言うけどね
イクラ「ちぇーん!」

486 :不明なデバイスさん:2011/10/11(火) 21:22:22.57 ID:pX4tzZYG
フタナリマイスターはいつになったら発売するんだ?
CEATEC2010の記事を見たら2011年2月をめどに製品化って書いてあるのに

495 :不明なデバイスさん:2011/10/18(火) 03:26:27.39 ID:JySszC3k
アプコンでも買おうかなと思ってここに行き着いたけど
今 XRGB-3 買うよりはもう少し待ってみた方がいい?

508 :不明なデバイスさん:2011/10/29(土) 18:42:02.40 ID:Z6PNBllJ
2011年内ってことはあと半年くらいか?
http://www.4gamer.net/games/095/G009575/20111027070/

521 :不明なデバイスさん:2011/11/05(土) 23:37:20.42 ID:xha9atbB
XRGB-MINIはスキャンライン表示機能はあるんだろうか・・・・

522 :不明なデバイスさん:2011/11/05(土) 23:38:16.16 ID:lkeHJ3Bu
>>521
http://www.micomsoft.co.jp/cgi-bin/develop/diary.cgi?no=45

524 :不明なデバイスさん:2011/11/06(日) 16:12:03.11 ID:vSdGuE/H
久しぶりにやってきた
XRGB3より多端子の液晶モニターのが安くなって用無しかと思ったら
新製品出るんだな
応答速度が1フレーム速くなってHDMIに変換するつっても
映像がきれいになるわけじゃ無いんでしょ?

525 :不明なデバイスさん:2011/11/06(日) 18:51:50.79 ID:ZiMOUjUw
>>524
AVアンプ級のアップスケーラを積んでるよ

533 :不明なデバイスさん:2011/11/07(月) 09:27:55.53 ID:UrnImOMj
半端なフィルターならドットくっきりのほうがいい

534 :不明なデバイスさん:2011/11/10(木) 21:03:17.67 ID:QLaryur+
興味あってここにたどり着いたけど新型でるんだね、サターン繋いで遊んでみたいんだけど
S端子でXRGBに繋いで液晶に出力するのとRGB21ピンをXRGBに繋いで液晶に出力するので画質の差って出るのかな?
XRGB3すら使ったことないんだけどあんま変わらないもん?上のほうでドットクッキリとかでてるけどXRGB通すなら入力はドレでも同じなのか知りたい


536 :不明なデバイスさん:2011/11/11(金) 16:50:47.71 ID:YNwFNSpZ
>534
>>S端子でXRGBに繋いで液晶に出力するのとRGB21ピンをXRGBに繋いで液晶に出力するので画質の差って出るのかな?

これって
??S端子で直接液晶に出力する
??RGB21ピンでXRGBに繋いで液晶に出力
での違いを聞きたいんだけど書き間違えた
に思ったんだけど…


553 :不明なデバイスさん:2011/11/16(水) 18:35:37.04 ID:Zm8nJ4Kn
https://twitter.com/#!/famitakun/status/136640867640418304
> 今日からInterBeeです。XRGB-miniの新しいチラシが出来ています! twitpic.com/7eqsfz

2011年12月発売予定だそうだ。もうすぐだな。

https://twitter.com/#!/famitakun/status/136641992108158976
> 価格も発表されています。が、例によって定価表示なので、凄く高く見えるんですよね?。 始めはそんなに下がらないかもしれませんが、安い店じゃ2万円台になるんじゃないかな? twitpic.com/7eque3

定価38,640円(税込)…XRGB-3と同じ定価。
安い店での実売ならXRGB-3と同程度の29,000円前後か?

572 :不明なデバイスさん:2011/11/23(水) 20:57:52.88 ID:QIi8HqNx
24Khzもいけるんでしょ?それなのにD-SUBのRGB入力が無いの?
あとDVI-Iはアナログ出力されてるんだよね?


575 :不明なデバイスさん:2011/11/24(木) 18:45:45.11 ID:UrgCFso+
24Khzは前面のDINコネクタ?から入力する
DVI-Iは>>533を見る限り出力されてる。

582 :不明なデバイスさん:2011/11/26(土) 08:35:34.45 ID:r19Vo1b/
メーカー希望小売価格(税込): \38,640
高級モニター買えるぜw

587 :不明なデバイスさん:2011/11/27(日) 11:14:10.21 ID:GbfajAsW
581に
旧型ゲーム機では映像信号のタイミングがNTSCと異なることがあり、
正しく表示するためにフレームの遅延が発生する場合があります。

とあるけど、FC(AV改造、互換機)やSFCは辺りだと、やっぱ遅延ひどいの?

588 :不明なデバイスさん:2011/11/27(日) 11:48:13.26 ID:OxITxRJt
発売前にそんな質問をされてもな~

592 :不明なデバイスさん:2011/11/27(日) 12:52:28.78 ID:crPdxhmR
240pは走査線数が1本違うためにNTSCの59.94Hzより僅かに速いか遅いから
HDMIで確実にサポートされてる59.94/60Hzを保持すると時たまフレームスキップや2度書きになるんじゃない?
PC-9801やX68kの24kHzとか55Hzあたりだから60Hz変換でスクロールがガタガタになるんだろうな
液晶TVのように滑らかにするのはもっと違うLSI必要だしな

595 :不明なデバイスさん:2011/11/27(日) 16:23:35.95 ID:LlF+y6xZ
>>587 >>592
ファミコンが60.1Hzで表示が59.94Hzの場合は約9分毎に1回映像の2度描きが発生する計算になるな。
そんな場合はタイミングによって遅延が1フレーム以下で変動するのだろうか。

610 :不明なデバイスさん:2011/11/29(火) 12:10:54.25 ID:q0s5yeMa
なんでXRGBのナンバリング外してくるのかと思ったらやっぱり専用設計品ではないようだな

611 :不明なデバイスさん:2011/11/29(火) 14:43:06.05 ID:xbKIgPrw
>>610
XRGB-mini

617 :不明なデバイスさん:2011/12/02(金) 15:55:51.90 ID:oTXErayk
>日本国内設計。
ここにワロタ
やっぱ勘繰られてるのを気にしてるな

619 :不明なデバイスさん:2011/12/02(金) 16:45:34.67 ID:hqz/7QFX
>>617
XPC-4にも日本国内設計って書いてあるから、コピペじゃないの?


623 :不明なデバイスさん:2011/12/02(金) 20:26:25.19 ID:NJc3RSmU
ん、hdmiって遅延するのか
なんか意味なく感じてきたぞ

624 :不明なデバイスさん:2011/12/02(金) 20:27:22.15 ID:m7jILJH7
DELLの最近出たU2312HMってモニタがキチガイじみた低遅延で注目の的
計測間違いじゃねえのかってくらい異常
http://www.tftcentral.co.uk/images/dell_u2312hm/input_lag_1.jpg

627 :不明なデバイスさん:2011/12/02(金) 23:16:42.90 ID:oTXErayk
>>623
いやテレビだとスルーモードとか無いから
テレビ側の処理で遅延する
PC用モニタなら問題ない

628 :不明なデバイスさん:2011/12/03(土) 00:25:42.81 ID:Bh4WYKYt
ついに「XRGB-mini FRAMEMEISTER」の値段が発表になったね
XRGB-3とほぼ同じ値段になってるけど、それで落ち着く感じなのかね

645 :不明なデバイスさん:2011/12/05(月) 05:22:53.16 ID:9+bp5IjA
出力がHDMI1つのみで、音声単体の出力もないって酷くない?

649 :不明なデバイスさん:2011/12/06(火) 01:00:15.47 ID:d+lKy8MF
いまいち、盛り上がらんのう

656 :不明なデバイスさん:2011/12/07(水) 09:07:26.00 ID:+RDNQ4+Y
>>645
これさー、言われてみてスペック見たんだけど確かに無いよね。
PC用の液晶モニタで音声出せない人は買っても使えないってオチ?

664 :不明なデバイスさん:2011/12/09(金) 00:20:21.22 ID:3KA3y0Zy
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/ggl/20111207_496333.html

665 :不明なデバイスさん:2011/12/09(金) 08:37:51.05 ID:nvCkzQFe
酷いレビューだなスケーラー側が画面の激しさでコマ落ちするわけないのに
単純にゲームソフト側の問題だろ

676 :不明なデバイスさん:2011/12/10(土) 23:11:30.46 ID:frW/Ztb3
メッセから発送メールキタハアハア


677 :不明なデバイスさん:2011/12/11(日) 00:34:42.69 ID:huna3vrP
メッセ通販は公式と値段が変わらんか

680 :不明なデバイスさん:2011/12/12(月) 22:29:49.05 ID:l0U9O+I5
676じゃないけどうちにもFRAMEMEISTER来た。
早速D端子入力(D1)→HDMI出力で繋いだけど
うちのMDT243WG3-MBとすこぶる相性が悪い
ようで、20分近く放置しないと絵が出ない……

今日の日記終わり。

681 :680:2011/12/12(月) 22:31:37.00 ID:l0U9O+I5
>>680
誤記訂正~

誤:MDT243WG3-MB
正:MDT243WG-MB

682 :不明なデバイスさん:2011/12/12(月) 23:23:42.78 ID:xGmsZieV
>>681
さすがにそれは初期不良じゃないか
TVとか、他のに繋いだ結果として?

685 :不明なデバイスさん:2011/12/13(火) 21:29:15.15 ID:abJ7Xa8D
>>682
今日は一旦本体を初期化後、D端子入力(D1)→DVI出力で
繋いでみたところ、すんなりと絵が出るようになりました。
D端子側に繋いだセレクターで入力切り替えても、XRGB-3
よりは暗転時間が長いですがちゃんと追従・表示しました。
D1・D2(PSP)どちらもOK。D2のみ拡大表示、とかできましたので
そこは便利。

HDMI出力では相変わらず接続に時間がかかります。
映像入力がなければブルーバックがすんなり出ること、
映像入力があるときは本体・ディスプレイ両方のランプが
不規則に点滅を繰り返すことから、どうもうまくリンクできない
っぽいです。HDCP周りですかね?

HDMI入力のあるモニタはこれ(MDT243WG-MB)のみなので、
行き詰まったらテレビ借りるしか。

今日の日記終わり。


688 :不明なデバイスさん:2011/12/14(水) 00:39:50.67 ID:v8wsgVkz
>>685
今日来たので試してみた

家もMDT243WG(ついでにMB)で、PSPを接続してHDMI出力にしたけど、
720pでも1080pでも切り替えして暗転後、再表示には2,3秒ってところだった
(ちなみに素よりは綺麗だったが、所詮はPSPという感じ)

他の液晶と比べてMDT243WG自体にクセがある気がするので、ロット差や
個体差で問題がブーストされるとかか?

689 :不明なデバイスさん:2011/12/14(水) 00:53:05.07 ID:5C5fQS2q
>>688
GAME_LB2ってどの程度のアンダースキャンになりますか?
明日届くけど気になって仕方がない。HDFURY3でWEGAに繋ぐ予定なんだけど表示領域93%が限界

695 :不明なデバイスさん:2011/12/15(木) 00:21:00.94 ID:nY/k1mRe
連投すまんオートスケーラーの設定をビデオにしてシャープネス+2にしたら720p→1080iでもPS3本体アプスケ並に綺麗に映ったw
こりゃHDブラウン管にHDFURY繋いでPS3やってる奴は100%買いだわ。よく確認しないで書き込んでマジですまん。

698 :不明なデバイスさん:2011/12/15(木) 05:49:59.01 ID:rkJK3ybg
>>695
同じくHDブラウン管使いだけど、なんでPS3で1080i出力の設定にしないでFMでアップスケーリングするの?
FMで出力するときには1080iだけ特に遅延しますと、しつこく書いてあるんだけどそれでも大丈夫なのかな。
あと、 >>689 で表示領域が~って話してたけど、アンダースキャンの項目以外でも機能する表示幅調整には気がついたかい?


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PC等【三菱】MDT231WG,243WGII,221WTF Part69【VISEO】

1 :不明なデバイスさん:2011/08/26(金) 21:02:38.97 ID:508IaDay
三菱ディスプレイ マルチメディアプレミアムモデル【VISEO】
http://www.mitsubishielectric.co.jp/home/display/product/multi/index.html
MDT231WG
http://www.mitsubishielectric.co.jp/home/display/product/multi/mdt231wg/
http://www.mitsubishielectric.co.jp/home/display/product/multi/mdt231wg/spec.html
MDT243WGII
http://www.mitsubishielectric.co.jp/home/display/product/multi/mdt243wg_2/
http://www.mitsubishielectric.co.jp/home/display/product/multi/mdt243wg_2/spec.html
MDT221WTF
http://www.mitsubishielectric.co.jp/home/display/product/mdt221wtf/
http://www.mitsubishielectric.co.jp/home/display/product/mdt221wtf/index2.html
MDT243WG
http://www.mitsubishielectric.co.jp/home/display/product/mdt243wg/index2.html
MDT242WG
http://www.mitsubishielectric.co.jp/home/display/product/mdt242wg/index2.html

三菱ディスプレイ|工場出荷時プリセット信号一覧表
http://www.mitsubishielectric.co.jp/home/display/product/frequency/index.html

画像UP用ロダ
http://u3.getuploader.com/lcd_de_game

液晶残像確認プログラム
Pixel Persistence Analyzer(虫が乗った車が右から左へ動く)
http://www.prad.de/en/monitore/testsoftware/pixperan.html
http://www.prad.de/download/pixperan_english.zip
スクリーンショット
http://plusd.itmedia.co.jp/pcuser/articles/0612/25/news001_3.html

前スレ
【三菱】MDT243WGII,231WG,221WTF Part68【VISEO】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/hard/1307056383/

8 :不明なデバイスさん:2011/08/27(土) 09:35:39.95 ID:hi+wlBgg
テレビはPcモニタにはならんよ
一回やってみろいかに自分が愚かだったか気づく
あのクソ専用スレみてるだけでも吐き気がする

14 :不明なデバイスさん:2011/08/28(日) 23:52:58.74 ID:bI7pHm/G
>>8
具体的にどこがダメなん?
地デジ難民なもんだから安くディスプレイが手に入るなら
テレビでもいいかなと思ってるんだけど。

29 :不明なデバイスさん:2011/08/31(水) 15:31:17.24 ID:xdJNFkX2
MDT231WG等の液晶モニタなら1080pでもスケーリングなしで表示できるけど、
REGZA 26AV550なんかは自動的に1080pで入力する設定になっている(テレビ側が要求してくるのでGPUが自動的に1080p出力にする)
WXGAの液晶テレビに繋ぐ時1366x768なんて選ぶと1080p中1366x768なんて出力になるので、PowerStrip等で1366x768出力を作る必要が出てくる。

フルHDテレビなら実用上問題ないかも知れないけど、ハーフHDには注意と云う話。出力さえ出来れば意外と使い勝手は良い。

30 :不明なデバイスさん:2011/08/31(水) 15:56:57.72 ID:wbSlGq8n
>>29
MDT231・232・234ってAVモードはアスペクトやスケーリングも設定できて便利なんだけどね
PCモードで1080p突っ込むと問答無用で画面いっぱいにスケーリングされるのが不便すぎるわ

最近のゲーム、特にマルチプラットフォームのタイトルって16:9でレンダリングしてるせいか、コンフィグでWUXGAに設定すると端っこ切れたりするんだよね
1080pで表示したほうが表示範囲広いとかもうわけがわからないし
VGAの方でアス比固定すりゃいいんだけど、遅延結構あるしパワーも食うから使い勝手悪いんだわ
皆こういう時ってどうしてるんだろう?
ゲームが重かろうがWUXGAでやってるんだろうか

32 :不明なデバイスさん:2011/09/02(金) 00:03:39.12 ID:hbqS7z+X
MA-D2A(D端子⇒アナログRGB変換ケーブル)
http://www.iodata.jp/product/av/tuner/ma-d2a/

このケーブルはMDT221WTFにも使えるでしょうか

33 :不明なデバイスさん:2011/09/02(金) 00:55:49.19 ID:mCM6yeF5
MDT231のMPモードって60fpsじゃないと意味無いそうだけど、可変の場合はどうなるんだろう。
グチャグチャになってまともに表示されないとかなのかな?クライシス2とか60fpsなんて維持できない・・・

37 :不明なデバイスさん:2011/09/02(金) 15:09:35.50 ID:3isNMjeI
>>32
尼のレビューを見る限り、
1 D端子とアナログRGBは送信する信号から違う
2 このケーブルはD端子から出力したコンポーネント信号をアナログRGB端子に送る(又はその逆)
3 コンポーネント信号さえ受け付けられるモニタならアナログRGB経由で受け取ろうと表示可能
4 三菱はほとんどのモニタがコンポーネント信号対応

ということで、「可能性は高い」と思うけど断言はしない。RDT231WM-Xなら確実にOKだろうけど。

MDT221WTFがコンポーネント信号表示可能なら使えるはず。

62 :不明なデバイスさん:2011/09/03(土) 23:31:10.58 ID:bk4sDGgq
>>だから、本当はNTSCにしろインターレースなんて凝ったことして無理にフレームレートを
>>上げる必要は全然なかったんだよな。
>>多分CRTができた当時には残光時間が短い蛍光体がなかったんだろうと想像するが。

インターレースの目的を理解していない。当時の映画は24Hzで、それに近い30Hzを
想定したけどそれではフリッカーが目立つ(映画は23/24秒間は白表示。ブラウン管は29/30秒間黒表示なので)
かといって倍の60Hzにすると当時の帯域では実現不可能。
そこで中間をとって「フリッカーが目立たず」「帯域が狭くても良い」インターレースとした。
NTSCに於いて縦の走査線本は当時(戦前)の映画のフィルムに近づけるためみたいね。
ちなみにNTSCと言わずPALもSECAMもISDB-TもATSC(FOX、ABCを除く)もインターレース。
蛍光管の問題ではなく、帯域の問題ね。

突っ込みどころが多すぎて突っ込みきれないけど、「ヌルヌル」は
「24Hzの動画が中間フレームが追加されることによってカクカクさを感じなくなる」
事象として定義される。抽象表現だけど、意味はあるよ。

73 :不明なデバイスさん:2011/09/04(日) 23:06:50.26 ID:ykv3LzRd
MDT231WGが
3D対応
ヘッドホンサラウンド
光端子からのDolbyDigital出力
に対応すれば最終形かな。

80 :不明なデバイスさん:2011/09/05(月) 00:45:17.85 ID:xRaxNrMv
あと、>>62の人はフリッカーって意味分かってるのかな。

例えば80年代前半のPC用のモニターは垂直同期15kHzのインターレースなのは
TVと同じだが、偶数フレームは描画しないものが多かった。(垂直解像度が200だったから)

つまり30フレーム/秒。
秒30フレームだとフリッカーが発生するのなら、そんなモニターが実用に使われてるわけがないでしょ。

っていうか、そんなレートで人間の目にフリッカーが見えるのなら、
ダイナミック点灯してるLEDの7セグなんてもっと実用になってないよ。
あんなの大概秒10~20しか更新してないんだから。

しかもLEDにはCRTの蛍光体のように残光時間がほとんどない。

83 :不明なデバイスさん:2011/09/05(月) 01:47:05.41 ID:dR/m/kdP
通常使用でブライトネスとブラックレベルの数値どれくらいにしてます?
231WGで。

111 :不明なデバイスさん:2011/09/11(日) 01:35:42.96 ID:iHkwb7qc
243wg??展示品を勢いで買ってしまった
やっぱいらないからオクで売ろうと思ってドット抜けチェックしてたら、めちゃめちゃきれいだった
今の安物TNから乗り換えるかどうか悩むな

113 :不明なデバイスさん:2011/09/11(日) 03:37:56.57 ID:3rHO2+SW
243wg??はPC用途には明るすぎて、まったく使い物にならんよ
231WGも似たような理由でPC用途には使い物にならんけど

118 :不明なデバイスさん:2011/09/11(日) 06:01:44.35 ID:n+NUZ2Gp
>>111
安物TNのほうを処分したら

>>113
これで明るすぎるって、どんな目をしてるんだ?

122 :不明なデバイスさん:2011/09/11(日) 12:19:19.61 ID:qubxdCXG
まぁ馬鹿しか買わないだろ>白モデル

何で無いのか考えろカス

123 :不明なデバイスさん:2011/09/11(日) 12:55:13.45 ID:TF00EpHb
>>122
需要がない以外になんか理由あるの?教えてほしい
現状白しか買えないからモニタがそうとう制限されるんだが

153 :不明なデバイスさん:2011/09/16(金) 21:02:43.55 ID:0hxJ66GQ
AUOってIPSだしてるのか?
AUOでも今更VAはいらん

159 :不明なデバイスさん:2011/09/17(土) 18:16:19.09 ID:JpRPSC0Z
>>153
糞発色のIPSが欲しい人は宗教か何かか?

165 :不明なデバイスさん:2011/09/18(日) 20:31:00.58 ID:FAe4fpS3
MDT242が3年目なのですが
最近下の辺に黒ずみと赤黒い亀裂のようなものが出てきました
買い替えようかと思うのですが今のオススメはなんでしょうか?

169 :不明なデバイスさん:2011/09/18(日) 20:56:34.49 ID:nKmTZibh
>>165
つい最近MDT242が画面下部で盛大に液晶漏れ。
保証期限切れだけどメーカーに修理内容聞いたんだが、作業料金16000くらい、
さらにパネル取っ替えなら+5万くらい、制御基板だけ交換なら+10000だってさ。
俺はナナオ2332買ったけど、A-MVAがいいなら243系の中古でも探すしかない。

176 :不明なデバイスさん:2011/09/21(水) 18:07:54.52 ID:d1Ge/RGr
仕様です

204 :不明なデバイスさん:2011/09/22(木) 22:39:20.60 ID:i/h4g7ZO
231は動画特化だし用途次第だろ
使い分ければ良いだけ
ほぼテキストメインで243wg2デュアルな俺に死角なし

210 :不明なデバイスさん:2011/09/22(木) 23:26:37.67 ID:Mc6FTCwm
samsungのsyncmaster 755dfというCRTを使用していますがNTT-X storeで
貧乏人ですがMDT231WGポチりました。
注文ボタンを押す時手が震えて震えて・・・・。


211 :不明なデバイスさん:2011/09/22(木) 23:50:42.31 ID:KGS8sE7G
正直、MPモードは無い物と思った方が良いよ
バックライト点滅させてるからかしらないけど目の疲れ半端ないから

216 :不明なデバイスさん:2011/09/23(金) 00:50:32.70 ID:ZiedGInf
>>211
静止画像でONにするとおかしなことになるが、
動画や3Dゲームではほとんど違和感ないぞ

モード2で映画見ると感動するレベル
モード3は…かなり使いどころが微妙だとは思うが、ハマればいい感じ。
間違ってもデスクトップや静止画面でONにしてはいけないが

5万の時に買ってしまったが、いい買い物だったと思う
スピーカーは使ってないし、台座はアームに換えちまったけどさ

218 :不明なデバイスさん:2011/09/23(金) 07:20:03.43 ID:98CMzPBO
これを機に16:10路線に舵を切りなおせ

219 :不明なデバイスさん:2011/09/23(金) 08:56:26.56 ID:4x7k9Zw+
>>210
4万なら良い買い物だと思うぞ。
ギラギラなうんこノングレア加工と、ノイズが乗るうんこ音声出力は残念だが。

227 :不明なデバイスさん:2011/09/23(金) 14:29:44.97 ID:yJHaILwM
今回の231WG 4万は、半年前の243WG?? 42800円と同じで、たぶん決算処分特価だろう
他機種価格との兼ね合いもあるし、これより下がる可能性は低いんじゃないか?
欲しいやつは買っとけ
俺は期待せずに244を待つけどw

231 :不明なデバイスさん:2011/09/23(金) 17:13:07.52 ID:Gf/TZlvP
>>218>>219>>227
サムスンの目に優しいS-PLSパネル24 1920×1200(GtoG 5ms、on/off 12ms)で244WGと232WG出して欲しいわ

235 :不明なデバイスさん:2011/09/23(金) 19:52:45.03 ID:pkqIlN2H
PS3をHDMIに繋いでいる人って、音はどうしているのでしょう?
音声出力はノイズだし、内蔵スピーカーも貧弱らしいので。SPDIFで外部アンプ?

238 :不明なデバイスさん:2011/09/23(金) 20:11:10.01 ID:IF0DkkQC
>>235
PS3はHDMIでモニターに繋いでいても、設定を変えれば
標準の外部出力から音声出力から音声が出せる→プリメインアンプ→スピーカー

301 :不明なデバイスさん:2011/09/26(月) 03:41:45.59 ID:Du1N0Sde
確かに高いな
この一年で液晶パネルの価格がかなり下がったからな
現行機の欠点をすべて改善した新型を8万くらいで出してくれたら即買い替えるんだけどな

302 :不明なデバイスさん:2011/09/26(月) 09:17:25.41 ID:gjVYjlz7
>>301
現行機の欠点を教えて下さい

303 :不明なデバイスさん:2011/09/26(月) 09:25:14.48 ID:Du1N0Sde
>>302
上でも散々言われてる通り

スピーカーが糞でノイズが乗る(外部出力してもノイズは乗る)
筐体の作りが安っぽい
リモコンが使えない

304 :不明なデバイスさん:2011/09/26(月) 09:31:57.94 ID:gjVYjlz7
>>303
> >>302
> 上でも散々言われてる通り
>
> スピーカーが糞でノイズが乗る(外部出力してもノイズは乗る)⇒付属スピーカー使ったこと無いし今後も使うつもり
ないので気にならない
> 筐体の作りが安っぽい⇒あまりそう思わないけど
> リモコンが使えない⇒リモコンで不具合感じた事ないけどどの辺が駄目?


331 :不明なデバイスさん:2011/09/27(火) 02:05:23.93 ID:tT3rviLP
MDT243WGII でPCのママン(asus p8z68-v)のHDMIと接続した場合、
画面が真っ暗になったまんまで出力されない。
※ときどき映るけどすぐダメになる
NO SIGNALじゃないので信号自体は認識してるみたい。

2種類のケーブル試したけどどちらも同じ症状
同じケーブルでPS3はOK

DVIだと表示できる。

これって相性になっちゃうのかな?
みんなPCとHDMI接続できてる?

340 :不明なデバイスさん:2011/09/27(火) 18:18:07.91 ID:JDLbzyol
MDT241WGからの買い変えで、同等以上の物が見つからない。
まだどこも悪く無いし壊れるまで使うのが良いかな?

サイズや機能、ピポットがどうこう以前に新型VISEOともあろう商品が
パネルの劣化とは嘆かわしい…

344 :不明なデバイスさん:2011/09/27(火) 19:59:16.60 ID:ddW6lEcZ
>>340
そもそも何で買い換えたいの?


452 :不明なデバイスさん:2011/10/01(土) 00:33:20.35 ID:deegJfBX
そして新製品発表で落とされる

455 :不明なデバイスさん:2011/10/01(土) 09:39:23.30 ID:eLMqaAk9
>>452
別に新製品出ても納得して買っているから落ちないよ
新製品出ると良いね

464 :不明なデバイスさん:2011/10/01(土) 17:34:26.36 ID:ZtWhLIJR
>在庫あり=すぐ発送の意味

本物の馬鹿だったかw

467 :不明なデバイスさん:2011/10/01(土) 17:52:36.93 ID:R5doXWh4
>>464-466 NTT-X乙 土日2chみてないでしっかり働けよ

483 :不明なデバイスさん:2011/10/02(日) 19:12:55.60 ID:KsX83p4u
既出ならすんまそん

Wiiを231WGに繋ぐのに、今のところ専用D端子ケーブルでの接続予定。
しかもスピーカーを鳴らさずに音声出力するにはイヤホンジャック一択?
確かノイズ云々もあるので避けたいが…うまい繋ぎ方あればアドバイスくださいな

484 :不明なデバイスさん:2011/10/02(日) 19:28:44.08 ID:s6LrNpMN
>>483
映像だけモニタに繋いでオーディオケーブルは手持ちのスピーカーなりアンプなりに直接繋げばいいんでねの?

487 :不明なデバイスさん:2011/10/02(日) 20:10:23.79 ID:KwoWqAcI
>>483
アタリ固体ならノイズはあまり気にならないレベル。
ひとまずはそこに賭けようではないか。

493 :不明なデバイスさん:2011/10/02(日) 22:43:40.71 ID:15vKgawh
視覚的に27型位が限界ですか?

501 :不明なデバイスさん:2011/10/03(月) 23:02:17.47 ID:r2TQF4ml
今やテレビ>モニタの時代に
何言ってるんだか

502 :不明なデバイスさん:2011/10/04(火) 00:45:23.06 ID:9OerzJLY
>>501
【三菱】MDT231WG,243WGII,221WTF Part69【VISEO】
コレ読めないなら死んだ方がいい

514 :不明なデバイスさん:2011/10/04(火) 22:44:59.45 ID:ZRaTOUNc
なかったよ
REALにもインパルス型発光を搭載するってさ
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20111004_481614.html

593 :不明なデバイスさん:2011/10/11(火) 16:21:53.90 ID:kcRKQ8JN
スピーカー付き39800円で買ったからそれほどやっちまった感はないけど、発売当時10万で買った人はかわいそうな品質だよね。とくにこのギラツブはありないひどさ。

596 :不明なデバイスさん:2011/10/11(火) 17:49:01.76 ID:dugN3AyK
>>593
金額で満足できるならLGの2枚買えばいいじゃん
もっと安いのに情弱は可哀想だなw

598 :不明なデバイスさん:2011/10/11(火) 18:24:06.79 ID:kcRKQ8JN
>>596
価格性能比の話をしてるんだろうが。
バカは可哀想だなw

622 :不明なデバイスさん:2011/10/13(木) 14:33:36.95 ID:kgeTtId/
241WGを4年近く使っていますが、
放熱口がある画面上部の手前にうっすらと
画面焼け?のようなものがあることに気が付きました。

何か対処方法ってありますでしょうか?
4年ずっとブライトネス0で使っていても起きるものなのでしょうか。


623 :不明なデバイスさん:2011/10/13(木) 14:41:42.40 ID:EnmDzJcY
>>622
電源オフ(スリープではなく)にしてしばらく放置しても消えない?
まあまたすぐに跡がつくんだけど。

675 :不明なデバイスさん:2011/10/18(火) 16:57:16.18 ID:Uj87ZGiu
MDT231WGにHDMIで箱とPS3接続、DVI-DでPC接続
コンポジットでSFC繋いでMDT231WGの光出力をPCに繋いでX-Fi経由でアンプに出力して使ってる

676 :不明なデバイスさん:2011/10/19(水) 23:39:23.99 ID:x53coJYw
>>675
よくわかんないけど、X-FIというかパソコンの電源切ってても音は出るんですか?


678 :不明なデバイスさん:2011/10/20(木) 07:38:48.09 ID:izytq9VS
最近、231WG買ったんだけど
電源を切ると本体からキーンてゆう音がして
電源を点けると鳴りやむ、、
けっこう耳障りなんだけどなんとかならんかな

679 :不明なデバイスさん:2011/10/20(木) 08:18:09.31 ID:jelaHesT
コンセントの差し込み口を変えるとかタップをかえるとかで鳴らなくなることもある

689 :不明なデバイスさん:2011/10/21(金) 00:55:16.89 ID:FPxDaOVH
PS3以外の古いハードのゲームもやるですわ・・へい・・・

693 :不明なデバイスさん:2011/10/21(金) 01:26:56.94 ID:T5w2TIPL
>>689
なんでディスプレイをわざわざ通すのよ?
ゲーム機から直接音声取ればいいじゃん。

698 :不明なデバイスさん:2011/10/21(金) 07:34:00.23 ID:FMb52cTq
いやいやPC周りでも音声がそこまで大事だと思わない人はいるよ。
目の前に端子付いてるんだしそれ使って満足。というのが基本だろ。

それが大した音質でな事も知ってるんだけど
動画、たまのゲーム、個人的にはこれで十分。


http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/hard/1314360158/l50人気ブログランキングへ


PC等[RGB←→D端子] トランスコーダー総合 Part.8

1 :まとめ:2009/03/31(火) 21:42:30 ID:UY7ezSbJ
デジタルレコーダーとかAV家電やらゲーム機のD端子[色差コンポーネント]出力信号を
PCモニタ用の[RGB]信号に変換したり、
(あんまり無いけど)テレビのD端子[色差コンポーネント]にVGA[RGB]を入れたり、
色差とRGBの信号を変換してくれる「トランスコーダー」についてのスレです。

■まとめWiki Transcoders info in 2ch
 http://trasco.s53.xrea.com/

■過去スレ
[RGB←→D端子] トランスコーダー総合 part 7
 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/hard/1205925103/

[RGB←→D端子] トランスコーダー総合 4入力目 (実質6番目)
 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/hard/1177351782/
[RGB←→D端子] トランスコーダー総合 5入力目
 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/hard/1164432631/
[RGB←→D端子] トランスコーダー総合 part ??
 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/hard/1149347444/
RGB←→D端子] トランスコーダー総合 part Sun
 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/hard/1115946745/


53 :不明なデバイスさん:2009/04/20(月) 15:36:54 ID:/NKKI1fS
D端子じゃないけど、YPbPr->RGBトランスコーダ が発売されてる。
http://www.aitendo.co.jp/product/888

手先そんなに器用じゃないんでこれ買ってくるわ

90 :不明なデバイスさん:2009/04/27(月) 23:27:53 ID:ekLuCp8e
ここ参考にして注文したXCM 1080p plus PSP2VGA VGA Boxが届いたので報告。
Wii、日立DV-DH160W(D1??4)をBenQFP92Wに接続。電源はUSB-ACアダプター使用
1週間ほど使ってみたけどよく話題にでていた飛びという現象は発生しませんでした。
当たり前の話だと思うけど480iとアナログチューナー(強制480iぽい?)は全く映らなんだ。
今までD1??D4対応アプコン(10k程度)使ってたんだけど比べ物にならないほど綺麗になって満足。
といってもWiiには480i地雷があるんでアプコンはまだ捨てられないOTZ

91 :不明なデバイスさん:2009/04/28(火) 12:44:06 ID:qfFDTvg3
>>90
「当たり」なのかもな。うちのXCMも飛ばないけど。
他のLMH1251機は坂上二郎だったりだからどうにも個体差がある。

92 :不明なデバイスさん:2009/04/29(水) 04:18:58 ID:Lhfey+jk
いま数年ぶりにiiyamaのCRT19型モニタA901Hを押入れから
ひっぱり出してきた。液晶モニタに慣らされた目には新鮮な発色。
文字表示は液晶のほうが見やすいがテレビ映像ならCRTは使えるw
試しにA901H側でV圧縮を最大まで実施したら、ほぼ1/2までギューッと
縦方向に縮んだ。これなら16:9のHDソースもイケそうだ。
問題はD3やHDMIなどの映像信号を、どうやってアナログRGBに変換するかだ。
最適な解答が複数あることが悩みどころだ。投下可能な予算は1万円以内。

95 :90:2009/04/29(水) 11:56:38 ID:hijrkKJV
>>91
後期のLMH1251系トラスコは飛びにくいっぽい感じなのでそれほどギャンブルしたって感じはなかったよ。
>>92
最 適 な 解 答 があるなら適当にアミダクジでもして選べばよいだろw

96 :不明なデバイスさん:2009/04/29(水) 12:28:42 ID:Z+sciSoc
>>95
> 後期のLMH1251系トラスコは飛びにくいっぽい感じなので

ICってそういうものなのか?w

97 :90:2009/04/29(水) 16:29:00 ID:hijrkKJV
>>96
俺はLMH1251が改良されたなんて言ってないだろ。
飛ぶ原因はLMH1251だけじゃないだろうし。
現にYPbPr to RGBHV VGABoxだと1番の戦犯は抵抗、コンデンサの組み合わせじゃん。
だからそういったとこが改良されて飛びにくくなったと思ったんだよ。

116 :不明なデバイスさん:2009/05/09(土) 19:42:23 ID:E79tfM7S
前スレで RGB → YCbCr トラスコの製作でお世話になった者です。
あれから頂いたアドバイスを参考に完全に作り直し、おかげさまでようやく完成にこぎつけました。
皆様、ありがとうございました。

で、作る人がいるかわからんけど、実体配線図なんかが役に立つかもしれんと思って
今回の成果物をまとめサイトのアプ板に固めて放り投げておこうかと思ったものの、
回路自体がオリジナルでないっつーか、ELM さんの参考回路ほぼそのまんまなんですね。

うpしたら、著作権なんかでひっかかるのかな?

221 :不明なデバイスさん:2009/07/31(金) 23:04:12 ID:kKxFG/cX
自分で何も調べないで人に聞く奴って、答えだけ貰おうとする
質問だけするんだよな。

こんな奴に応えるほうがホント、バカみたい。

223 :不明なデバイスさん:2009/07/31(金) 23:39:33 ID:RsUW3lWd
>>221-222

気分を害してしまい、申し訳ありません。
テンプレや、ご紹介していただいたリンク先も読み、調べた上で書き込んだのですが
自分の理解が根本的に間違っているような気がしてきました。

色差(コンポーネント)とRGBを変換(色空間の変換)する機器がトランスコーダだと思ってきたのですが
この認識は間違っていないですよね?
書き方が悪かったのか、周波数を変換すると私が思っているように取られてしまったようで。

LDC-RGB1のリンク先にあった、Dip Swichの情報も、D1に対しても、色差(コンポーネント)とRGBを変換する機種が
あるものもあるという情報を、いただけたと思ってしまいました。

各種サイトの情報を見た上で、自分の認識のどこが間違っているのかわからないため、
もうしばらく、勉強しなおしてから来ます。

本当にすみませんでした。


355 :不明なデバイスさん:2009/12/07(月) 22:34:24 ID:3beFnKfC
http://trasco.s53.xrea.com/prev/rgb2hdtv/rgb2hdtv.html
のサイトに掲載されています回路図
http://trasco.s53.xrea.com/prev/rgb2hdtv/images/RGB2HDTV_R2.png
をもとに自分でもトランスコーダーを自作してみようと思っているんですが回路図で
RGB信号を入力する部分にある抵抗が

R1 = 101Ω
R2 = 227Ω
R3 = 90.7Ω

とまちまちな値を取っている理由は何でしょうか?

本来ならばRGBいずれもいずれも映像信号であるため75Ωのターミナル抵抗を
その部分に設置すべきだと思うのですが。

そうではなくまちまちの値を取っているうえ、小数点まで細かく指定されているからには
なんらかの意味が込められているのだと思うのですがその真意が図りかねます。
R1??R3は何のためにこのような値を取っているのでしょうか?

395 :不明なデバイスさん:2010/01/28(木) 03:34:55 ID:ZkOzxJRc
Wiiで、GCソフトのスマブラDX(プログレッシブ対応)をプレイしようと、VD-W2を買おうかと思っているんですが、
感知出来るほどの遅延があるかどうかがググっても出てきません。
VD-W2には遅延問題はないのでしょうか?

ちなみに映し出すディスプレイは、BenQの「E2220HD」です。

398 :不明なデバイスさん:2010/01/28(木) 12:34:10 ID:gOypr8tR
>>395
・「遅延」って何なの?どういう原因で起こるの?
・「トランスコーダ」って何なの?何の仕事をしてるの?
以上の二点を調べておいで。それが分かれば自ずと結論は出る。

ググっても答えが出てこないのは文字通りそれが「愚問」だから。
理屈が分かってれば考えるまでもない事。

400 :不明なデバイスさん:2010/01/28(木) 13:17:58 ID:ZkOzxJRc
>>398-399
遅延は、デジタル画像処理とか色々と映像を変換する過程で発生する。
トランスコーダーは、色空間の変換を行うもので、色空間の変換には遅延はほとんど発生しない。
ということでいいんですよね。色空間の変換に遅延がでない理由はわかりませんでしたが、そういうものなんでしょうね。
あとディスプレイの応答速度は5msなのでそこは大丈夫だと思います。。。

ありがとうございました。

401 :不明なデバイスさん:2010/01/28(木) 13:18:59 ID:HdNCCUiq
応答速度と遅延は別物

403 :不明なデバイスさん:2010/01/28(木) 18:33:31 ID:XEwBJqrf
お前ら質問に答える気ねぇだろw
使えないレスしてんじゃねぇよ

>>400
wii専用って事ならVD-W2で良いと思われ
買って満足しなければモニタのせい
そのモニタにPCつないでカーソル動かすのに違和感ないなら
スマブラやっても大丈夫だと言ってみる

このスレでも何度か話題に出てるから
それを見てから購入を決めるべし

404 :不明なデバイスさん:2010/01/28(木) 21:16:34 ID:ZkOzxJRc
>>401-402
ディスプレイ側で遅延が発生してしまうにしろ、
新しいディスプレイ買うわけではないので冒険してみようと思います。
ありがとうございました。

>>403
このレスでも「VD-W2」で抽出して色々とすでに見てて、
それで結構評判はいいから買おうかなと思ってたんです。
ディスプレイは今PCで使ってますが、まったく違和感はないので大丈夫だといいな・・・
ありがとうございました!

405 :不明なデバイスさん:2010/01/28(木) 21:43:07 ID:rRUg5hdY
>>403
質問に答えるも何もトラスコはともかくE2220HDの詳細なんてこのスレに無関係だろ。
無理に答える必要なんか無い。

あと、>>404納得してるらしいからいいが
タイミング合わせやシューティングだののゲームでの遅延って
神経質なゲーマーがまともに計測しないと意味ないぞ。
通常使用や普通のゲームで遅延感じないのは当たり前なんだから。
神経質なゲーマーが言い出す「フレーム単位の遅延」は馬鹿馬鹿しいほど精密に計測してる。

このスレに「トラスコ+CRT」な人が多いのはこの組み合わせだと(神経質なゲーマーが言うところの)
遅延が発生しないってのもある。CRT再利用の意図の方が大きいだろうけどな。

406 :404:2010/01/28(木) 21:59:43 ID:eD1hLk/F
なら 「愚問」だから とか 応答速度と遅延は別物 とか
わざわざつっかかる必要があったのかと
>>405みたいに単に質問しに来た人間に
聞いてないことgdgd語りたがる奴が居るからめんどくせえんだよ

431 :不明なデバイスさん:2010/02/09(火) 09:49:31 ID:zxGRc94C
>>53ってどうなの?
PS3(D端子)→VGA変換(>>53)→ダウンスキャンコンバータ→S端子→PCキャプボ
                     ↓
                 PCモニタ(VGA)
という構成で使えるかな?

462 :不明なデバイスさん:2010/03/03(水) 20:35:58 ID:zdZ7BGxE
サターンのRGBをXSELECT-D4で変換してD1で液晶に
接続してみたんだけど、画面にうっすら縦縞みたいのが
出ちゃってるんだけど、これはどうしようもないかな?

468 :不明なデバイスさん:2010/03/06(土) 16:00:14 ID:r+jblYIz
これ持ってるヤツ居る?
http://www5b.biglobe.ne.jp/~g-take/sid072011.jpg
画像の説明文読む限りトラスコだと思うんだが 映り具合と中身の構成が知りたい
LMH1251+バッファアンプとかだったら値段的に非常に嬉しいんだが…アンプ無いんだろうな きっと

475 :不明なデバイスさん:2010/03/07(日) 20:30:56 ID:4FV3ArSj
って事はD1→VGAがいけるって事か?…と気になったんで人柱になりますw
↑D1→VGAはトラスコ標準装備じゃないの?
自分が使ってるXCMと三菱RDT261WHの組み合わせは普通にD1映ってる。
アスペクト比とかめっちゃ変になるけどな。


476 :不明なデバイスさん:2010/03/07(日) 22:20:16 ID:v2Y7NQtd
>>475
トラスコは(接続切替用の簡易対応を除いて)原則周波数を弄らない。
弄ったらアプコン・ダウコンになる。

通常はD1は単純計算で15.75kHz付近。Win95(MS-DOS時代ぐらいからでもあるけど)時代以降のCRTは
31kHz以上の対応だから素のトラスコ&普通のCRTや液晶じゃ映らない事になる。
だから昔のゲーム機やらをトラスコで使いたい人間はPC98時代の15.75kHzCRTを所有して映してたりする。

「チョきれ」みたいなあまり弊害の出にくいラインダブラタイプのアプコンも以前は有ったけど
現在は無くなってi/p変換(これも今はあんまり無い)や解像度変換のスケーラが主になってる。
スケーラにまでなってしまうと元の画には存在しない部分の画を作り出す事になるので
元の画像とはかなり乖離して画質劣化してしまうし、オンボロなら遅延その他弊害だらけになる。
普通の人が手に入れられる機器で比較的優秀なスケーラ存在するのはPS3ぐらいしかない。

478 :不明なデバイスさん:2010/03/07(日) 22:37:11 ID:wQKNYpjH
>>476
> 「チョきれ」みたいなあまり弊害の出にくいラインダブラタイプのアプコンも以前は有ったけど

ライン駄ブラって優秀だっけ?
単に上のラインをそのまま下にコピペ表示する原始的な方法じゃね?

480 :不明なデバイスさん:2010/03/07(日) 23:49:20 ID:v2Y7NQtd
>>478
ラインだブラは原始的で単純な分、遅延しにくいし
元の画に近いという意味では高画質なんだわ。
液晶だと映らない事も多いし、万能ではないけどね。

トラスコだって余計な事しないから弊害少ないわけだしね。

481 :不明なデバイスさん:2010/03/08(月) 00:08:38 ID:oybH1JTF
とりあえずお前の知識が厨房レベルなのは分かった

482 :不明なデバイスさん:2010/03/08(月) 01:01:47 ID:gsUkyZGH
>>480
> 液晶だと映らない事も多いし

なぜ?

483 :不明なデバイスさん:2010/03/08(月) 01:07:17 ID:DQVgCTWP
>>481
まともに説明も反論もせず叩くだけのお前の方が厨房に見える

484 :不明なデバイスさん:2010/03/08(月) 01:32:04 ID:wGZ87Eh3
>>483
だったらスルーすればいいのに??
だがそんなにお詳しいならせっかくだし…

>ラインだブラは原始的で単純な分、遅延しにくいし
>元の画に近いという意味では高画質なんだわ。
信号レベルでなにがどうだから遅延しにくく元の画に近いのか教えてくれ。
できればソースになるデータも

>液晶だと映らない事も多いし、万能ではないけどね。
これもkwsk 中間回路でなにがどうだと映らなくてなにがどうだと問題なく映るのか
>>482とカブるけど…

>トラスコだって余計な事しないから弊害少ないわけだしね。
…これはこのスレの存在意義にも関わるので黙認w

煽りに乗った時点で貴様は負けている

486 :不明なデバイスさん:2010/03/09(火) 12:06:46 ID:GNbQxcSu
>>484
何か噛み付かれてるから「正確性を排して無理矢理分かりやすく書いてる」と但し書きして逃げる。
間違ってるのは当たり前なんで非難する人が修正するなり反論するなりどうぞ。もう知らん。


■滅茶苦茶で恣意的なアプコンの分類

・ラインダブラ ビデオメモリなり何なりで(走査)線を二度書きしてダブらせるだけのもの
          「i/p変換の一種」と言われちゃう事も有るけど本来は「インタレースの二重書き」
          ダブらせるだけなので元の画からはあまり変わらない。その意味だけでは綺麗。崩れる事もあるけど
          仕組みが比較的単純で余計な処理がないので遅延の度合いも少ない
          PC液晶はインタレースお断りなものも多いし受付周波数とか融通がなくイレギュラーなものは不可
          だから「二度書きインタレース」という変態的なラインダブラ方式ではPC液晶では映らないものも多い
          安いものではチョきれだの昔のX-RGBシリーズだの。最近は見ない
          AV向けの高級機種は機能豊富で、下記2つの処理や機能を取り込みまくって複雑になってる

・i/p変換    BobだのWeaveだの色んなやり方でインタレースをプログレッシブに変換
          基本的に画像を一旦取り込んで上記処理するのでどうしても元の画とはかけ離れるし
          処理が入る分は遅延する
          何となくのっぺりした甘いボケっぽい画像になるものも多い。もちろんその機器の性能によって変わる
          安いものではKEIAN安物だのエ□のTVBOX2,VABOX2だの。最近は少なくなった

505 :不明なデバイスさん:2010/03/12(金) 00:22:05 ID:gL9GEc6P
アプコンは絶対悪だ!
無補正の画像が最高だ!
液晶ではインタレースは映せない!

こういうホラ吹いてたバカは何処行ったの?


506 :不明なデバイスさん:2010/03/12(金) 00:40:10 ID:rcHR1ds7
>>505
俺の事か?
どこら辺がホラなのかぐらいは書いてくれ。明日読むから。
ちなみに「アプコンは絶対悪だ!」「無補正の画像が最高だ!」とかアホな事は
書いてないのでそれはお前が勝手に捏造して戦い始めた人に言え。

素のインタレース信号が液晶で映らないのは当たり前だw
日立のテレビみたいなのもあるけど、あれにしたってそのまま映してるわけじゃない。

507 :不明なデバイスさん:2010/03/12(金) 00:46:56 ID:VP/RngmU
もはやこのスレは3人ぐらいで回ってるとしか思えんな
俺を除くと2人ぐらい

508 :不明なデバイスさん:2010/03/12(金) 03:35:12 ID:aoLLj6Bc
>>506
つまり>>505に書いてるようなことは言ってないと
だったら>>505が探してるのお前じゃないじゃんw

509 :486-487:2010/03/12(金) 09:04:34 ID:rcHR1ds7
>>508
そうね。じゃあ名前を変更しとくね。

>>507
上で俺じゃない人が俺扱いっぽく絡まれてる。
お前さんも別人だとして4,5人はいるんじゃねw 少ないね。
まあトラスコは隙間埋める機材だからそんなものなのかな?

516 :不明なデバイスさん:2010/03/13(土) 00:20:31 ID:/o3Tb5KW
そら当然だろw そういう話をするならインタレ・プログレじゃなくて
デジ・アナで区別をするべきでは?
論点はモニタへの入力とか中間回路で元信号が加工されないかって事だろ?

519 :不明なデバイスさん:2010/03/13(土) 10:56:01 ID:9ddkgjtX
東芝のREGZA Z9000にVGAでドリームキャスト繋げて遊びたいのですが、
TVのD端子かHDMI端子に繋ぐ為のいい機材ないですかね?

理想
(ドリキャス) → (DC-VGAデミロ) → (???) → (TVのD端子 or HDMI)

横長表示にならず、画面中央に4:3のまま拡大表示できて、
画質も良いものを紹介してください??
アンダーディフィートやりったいッス!!

522 :不明なデバイスさん:2010/03/13(土) 12:07:52 ID:cj7BY80g
>>519
>>1のWikiにCP-264が載ってるな。
ttp://www.ysol.co.jp/hdmi/converter/cypress/cp264.html
多少高いし、レポも読んだ事ないから詳細は分からない。
他にXSELECT-D4の裏モードとかもある事はあるし
まとめの人みたいに自作もある。ただあんまし見ないね。
画面中央に4:3のまま拡大表示≒アスペクト比固定拡大できるかは
テレビ側の事情だからAV板や(お勧めしないけど)ゲハ板に逝った方がいい。

SONYのHD900やHR500とか後期WEGA機種なら
SoG化してAVマルチ端子からRGBも突っ込めるけどこれは例外だしな。

661 :不明なデバイスさん:2011/01/21(金) 23:54:13 ID:atGL3nup
ttps://www.dealextreme.com/details.dx/sku.37081
これ、トラスコじゃね?安いなーと思って買ってSC4に繋いでMonXに繋いだら
みごとに映ったんだけど思い切り画面からはみ出ててなんか泣けた…


687 :不明なデバイスさん:2011/04/08(金) 15:42:24.20 ID:rLeIhnse
ビデオカメラ用となっているが、HDMI出力でコンポーネント入力のTVとかに使えるんだろうか・・・


HDMI出力しかないビデオカメラに最適 HDMI-コンポーネント変換ケーブル:
http://item.rakuten.co.jp/donya/89287/?scid=rm_206823

754 :不明なデバイスさん:2011/09/30(金) 18:33:49.86 ID:8OoiG2rN
以前SONYに聞いたけど、高画質化技術はHDMI接続を前提にしており
D端子接続では働かないのが多いとの事だった。
まぁ元が良ければそれでも綺麗だけど、DVDのアプコン等は差が出るらしい。

BD再生においても、自分で撮影したカメラの映像はD端子でもHD出力。

しかしD端子とHD Furyで、Dの方が綺麗とは・・・・確かにあり得るけどね(^^;
DVDのアプコン等ならばHD Furyの方が綺麗に・・・・・なるといいなww


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