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ゲームスパロボって今後どうするつもりなの

1 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 23:44:28.72 ID:OPcHyeiU0
PSPはいくら何でも流石にもう無理
PS3は新作出たし後1、2作は大丈夫だろうけどいつかは廃れる
VITAはあの体たらく

PS4は現状出るかどうか分からないし、もし仮に出たとしても
今のPS3レベルまで普及するかはVITAを見る限り正直言って怪しい

他機種に移るとしても購入のメイン層はお世辞にも
PS以外との相性がいいとは言い難いアニヲタ

……これって詰んでね?

96 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 08:29:08.37 ID:eznxmqx30
人間重視はザンボット3からの流れでそれが今風になっただけじゃん
問題なのはロボ重視が完全に消えていること

ガンダムAGEにはそのへんを期待していたんだが
ジャイロゼッターは車メーカーとコラボしているだけあってロボ重視っぽいけど

98 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 08:34:32.37 ID:roBxN0eN0
>>96
>今風になっただけじゃん

だからそうだという話をしているところだったじゃないかw

101 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 08:43:53.05 ID:eznxmqx30
>>98
だからロボアニメとしては昔から変わってはいないじゃん
女キャラしかみてない奴ばかりだと言うならそれはもうファンの質の問題だしどうしようもないな

108 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 09:39:09.25 ID:roBxN0eN0
>>101
マジンガーやゲッターとエヴァやアクエリオンEVOLを見比べて
「ロボットアニメは昔からキャラ主体なのは変わってない」という主張なわけか
ファンの質の問題ねぇ…

112 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 11:13:02.43 ID:eznxmqx30
>>108
俺が言ったのはザンボット3以降の流れのつもりだったけど
でもその中で言うならマジンガーなんて完全にキャラ主体というかロボットより操縦者に比重をおいた作品じゃん

157 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 15:46:48.39 ID:dh8WPO0+P
お祭りゲーなら敵も好きなの使えるようにしてくれよ
ガンダムとか敵陣の方が好きな奴も多いだろ

161 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 15:55:43.52 ID:WD69/QYy0
>>157
敵MSも使用出来るという点ではGC・XOは評価したい
何故鹵獲システムを本編で採用しないのか
鹵獲システム無しでも、バザーに敵MS並べたりロストマウンテンにサザビー埋めたりすりゃいいのに

212 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 17:22:14.81 ID:X+/kzRSx0
戦闘ボイスは汎用ボイスだけにして声優代浮かせるとか、反撃時定位置に戻ったり援護時引っ込んで後ろから援護キャラが前に出るといった無駄な動きをなくしテンポアップしたり、
戦闘アニメは短く止め演出の時だけ派手にするとか、援護関係をアクティブな今とは別のシステムに変えるとか、どこかでいろいろ変えなくちゃなんかなーとは思うんですよ。
どうにも第3次αとOGsの糞っぷりのせいで食指が動かんなぁ。Lは結構面白いしWはここ最近じゃ傑作なんだけどなぁ。

230 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 18:05:28.77 ID:kQ9Yb+670
ご立派な玄人様が作ってても先細ってりゃ世話ねーわ。
確かに素人の意見は無責任だけど、冒険することを恐れて保守的になりすぎ
てるから今の現状なんだろ。
3D系統で色々試してるつもりなんだろうけど、明らかに手抜きなのが分かる
から売れないしファンもついていかないんじゃん。

233 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 18:10:49.33 ID:AySQSp9j0
明らかに本流と二軍で分けて実験作ですよオーラを漂わせてるからな
参戦作品もやたらと年代偏らせててグラフィックは5年前のレベル。

それでいて新作の数は減る一方。
トーセの開発ラインがOGに回ってエーアイが息してないのが痛い

236 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 18:13:04.99 ID:HXl3rwrh0
>>230
冒険自体は派生作品でやってる。
その派生作品で結果が出ないから、ユーザーは望んでないと判断されてるだけ。
逆に結果というか好評なシステムなら本編に取り入れられてるんだし。

237 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 18:13:38.74 ID:HXl3rwrh0
>>233
エーアイが息をしてないってソースは?

239 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 18:16:31.89 ID:AySQSp9j0
>>237
少なくとも今は動いてないから3DSかPSPかで何か作ってるんじゃないかなとは思うけど
それだとすりゃ作るのに時間かけすぎてるし本編と同じ結果になるんじゃないかね

242 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 18:18:38.51 ID:AySQSp9j0
>>236
派生作品から取り入れられたシステムなんて援護ぐらいしかないけどな。
好評かって言われると最初は文句散々言われてたぞあれ

245 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 18:22:11.40 ID:HXl3rwrh0
>>239
スパロボA 01年9月発売
スパロボR 02年8月発売
スパロボD 03年8月発売
スパロボJ 05年9月発売
スパロボW 07年3月発売
スパロボK 09年3月発売
スパロボL 10年11月発売

とまぁ、これを見たらわかるけど、エンジンを作り直したJがDから2年かかってるし
そのJのエンジンを使いまわしてたにもかかわらずDS3作が2年に1本のペースだったんで
仮に3DSのスパロボがエンジンを作り直して、ボイス付にするんなら
2年以上は絶対にかかるんだからこんなもんだろう。
最近のスパロボは新作を発売して一ヶ月以内に次の新作を発表する感覚だから
今月末か来月頭のファミ通で3DSスパロボが発表されると見てるけどね

251 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 18:30:35.31 ID:HXl3rwrh0
>>242
BGM選択システムとかはOG2が初。
合体攻撃も64が初。
戦艦が回復パーツを回りのユニットに使えるってシステムはAが初だっけ?
連続ターゲット補正システムもAPが初だろ。
無双が出来ないように無消費武器がなくなったのもAPかZかどっちかが初じゃなかったけ。
PPシステムとかスキルを付けるシステムもRかDで採用されてニルファとかMXとかで
色々改良されながら今の形になったんじゃなかったか。
指揮システムとかEWACシステムもAが初でしょ。
いっぱいあるじゃん。

ついでに語るけど、コンパクト2の援護が不評だったのは自動発動だったからで、
これはα外伝やAとシリーズを重ねるごとに改良されていったね

260 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 18:39:34.72 ID:X+/kzRSx0
>>251
連続ターゲット補正=Wかな Jで命中0で敵機がガン無視するAIに難点があったから。
無消費武器なし=Z その反面ビームサーベル射程3とか意味わからんことする
PPシステム=大元ではC2(IMPACTかも)のクリアターンによってスキル報酬の変化 この路線を進化させたほうがPPよりもいいと思うんだけど。
指揮=α外伝 EWAC=A ドラグナーより

270 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 18:51:13.03 ID:jKTPtNwc0
NEOは「自分でユニットをガッシャンコガッシャンコ自由に移動させられる」のが地味に好きだった
なんだろ指揮官の立場に立つのとパイロットの立場に立つのの違いだろうか

286 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 19:06:50.52 ID:HXl3rwrh0
たとえばオリジナルキャラクターの比率なんだけど、αとかスーパーヒーロー作戦は
オリジナルが目立ちすぎ。版権キャラを踏み台にするなと馬鹿みたいに叩かれたんだけど
それと同時にオリジナルキャラが好きだって人も一定数以上はいた。
だからOGシリーズの原型となったようなドラマCDとかも出せたし、これも好評だった。
だからOGシリーズが生まれた。

でもオリキャラが叩かれまくってたのは事実なんで、スタッフはMXでオリキャラを自重させた。
そしたら叩いてた人たちは満足してくれたんだけど、今度はOGシリーズが好きな人が不満を爆発させて
大いに叩いた。

で、こんな状況を全てのユーザーに満足させるなんて無理なんだわ。
そしてこれをマスメディアが伝えるってのも無理だろう。
情報量が多すぎてライターが抱えられるような仕事量じゃないし。

290 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 19:11:51.72 ID:WD69/QYy0
>>286
そんな悩みは別にスパロボに限った話じゃないんで

αでオリキャラ、特にリュウセイが叩かれた
→外伝、ニルファで皮肉交じりに自重
→サルファでまた大暴れ、やっぱり叩かれる
そもそも何でそんなに人気の無いリュウセイ押しを続けるの?といった感じで、
やっぱスパロボスタッフはどこかズレてんだよな

294 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 19:17:13.63 ID:HXl3rwrh0
>>290
だから叩かれてる反面、支持もされてるんだよ。
電撃プレイステーションのスパロボ担当のほやへ田島とか、
新の頃の「おちちゃいなちゃ~い」なリュウセイは嫌いだったけど
αで好きになってそれ以降はずっと一軍で使ってるみたいなプレイヤーだし
そういう人もいるから活躍させるんだ。

まぁスパロボの内容に問題があるとすれば、極端から極端に走る傾向がある点じゃねーかな。
スパロボKのアタックコンボ強すぎと叩かれまくったから、Lではまったく使い物にならないほど
弱体化させたりとかねw

299 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 19:22:52.80 ID:WD69/QYy0
>>294
やる事が極端なんだよ
シーソーみたいに右に左に行ったり来たりで
その辺りの批判を上手くまとめるのがプロってもんだろ

リュウセイ好きのプレイヤーがいるから活躍させる?
そもそもリュウセイはゴリ押されてる割には人気無いし、
だったら他のキャラをリュウセイの半分でいいから優遇してやれよと
結局、スタッフは自分に都合のいい客の意見しか聞いてないわけ

303 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 19:25:02.47 ID:tmMf1YqI0
広報の話で思い出した、確かNEOの時に任天堂側で作ったPVがあったんだけどそれが凄い分かりやすかったんだ。
お前ら外の会社が作ったPVに負けてどうすんだよってマジで言いたくなるレベル。

↓探したらあった
https://www.youtube.com/watch?v=2z75GVpV3ZA

312 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 19:30:37.85 ID:HqTXd5jyO
>>299
リュウセイをごり押しとか言ってたらキョウスケとかゼンガーとか謎の美食家とか
どうなるんだってレベルだわ

313 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 19:32:49.91 ID:WD69/QYy0
>>312
少なくともキョウスケやゼンガーってリュウセイより人気じゃね?
勘違いしたスタッフの変なキャラ付けのせいで、初出時と比べてキャラ劣化してるけど
美食家?何の前触れも無くニルファに出てきた時点でゴリ押し・OGの宣伝担当だわ

319 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 19:38:15.52 ID:HqTXd5jyO
>>313
その人気の有る無しって何処でどうやって判断したの?
公式人気投票とかあったの?
まさかネット上の風潮とか言うなよ?(笑)
ってかリュウセイってSRXは強いけど、本人の能力値は大して高くない。
ライとかレーツェルには適わないし、一転集中的なキョウスケやゼンガーにもある意味では劣るから
SRXに早々に乗ることの出来たOG2や外伝はともかく、OG1のキョウスケ編とか
今回の第2次OGでは微妙に活躍できないからバランスは取られてるんだけどな

322 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 19:42:12.39 ID:1RhtXsvR0
このテのスレを立てる目的って
任豚が「PSPはもう駄目だ、PS3も駄目だ、VITAはもっと駄目だ」ってFUDをやるためだけど
PSPやPS3で何の問題も無いのが現実だ

370 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 20:58:02.77 ID:6mg+GXZ7P
どのユニットも下2つ以外の武器は撃って終わりか突撃して斬って終わりのあっさりなんだけどな
動画で上がるのは必殺技クラスの長いやつだから戦闘アニメ長いって文句言ってるのはやってないやつがほとんどだな

378 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 21:24:43.90 ID:pdG+4kXR0
長い戦闘アニメという課題に対する
NEOのシームレスバトルはテンポ良かったと思うんだけどなあ
必殺技もそれはそれでちゃんとデモがあるから物足りないってこともないし
>>270の言うように自由に動かせるのも気持ちよかったな

あとは何だろ、リセット前提の作りになってるから、
攻撃前に予めダメージを表示させるとかすればどうだろう?
数字が見えちゃってつまらないとか騒がれるかねw

418 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 00:59:30.39 ID:wUuEJjiE0
ってかSRPGでランダムエンカウントがあると、無駄にレベルを上げて
ヌルゲーって言い出す人が出てくるからなぁ。
それの対策として敵のレベルを自軍からの平均化にしちゃうと
今度はレベルを上げる意味がない。って批判も出てきちゃうし。
PSPのワイルドアームズクロスファイアとかひどかった。

421 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 01:17:56.76 ID:ZV6PJAEu0
FEくらいの難易度でいいんじゃないかねぇ
今までのスパロボで難易度的に叩かれたのってほぼ全部、敵が無駄に固かったからであって
味方が油断するとすぐ死ぬ事で叩かれる事はないと思う

424 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 01:34:48.75 ID:cSJ00AcN0
ウィンキーのスパロボは
酷いバランスなのはF完とコンプリだけで
あとはかなり良く出来てるんだがな
個人的にはSFC3次のバランスが好き
武器改造無くて反撃がオートだけだから緊張感が違う

426 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 01:42:40.81 ID:Y54z2Bb90
>>424
EXの予め難易度が分かる作りは良かったと思う
シュウの章は、友達が皆ネオグランゾンで無双してたけどグランゾンで頑張ってクリアしたなあ

429 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 01:58:04.65 ID:7U5kDx3H0
>>418
WAXFはフリーファイトしなくても攻略できるだろ・・・

441 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 06:35:22.76 ID:wUuEJjiE0
>>429
違う。フリーファイトをしないことが前提のバランスなのに
成長する楽しみであるフリーファイトを導入してるからバランスがごちゃごちゃになってる。

446 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 07:33:37.24 ID:aEnFo3ZI0
深夜アニメ詰め込んだ作品が子供に売れるわけがない
まず勇者シリーズやエルドランシリーズみたいなのを放送するところからはじめないと

452 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 08:30:31.28 ID:wUuEJjiE0
>>446
似たようなことをジャイロゼッターでやってる。
勇者というか子供向けに特化したロボットアニメだけど。

474 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 14:18:57.46 ID:N5m8prUZP
エーアイが作ったら内製が作ったpspのz2よりグラしょぼくなるの確定でしょ
そんなの3dsに出せとかどんだけネガキャンしたいだよwww
さらに糞しょぼい3dスパロボ出せとかどうみても3ds叩きたいゴキブリです。ありがとうございました

509 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 19:44:22.29 ID:Pl5g/Xo+0
Fの主人公全員個性的だったな
OG出てる2人は名前意外別人だし
機体ないからってα組よろしく新機体与えればいいとも思ったけど
今にして思えばOGに出なくてホントによかった

510 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 19:51:41.93 ID:wUuEJjiE0
>>509
Fの主人公はみんな没個性だろ…

568 :名無しさん必死だな:2012/12/03(月) 13:48:49.77 ID:9IxQxH/m0
いまさらシビアなバランスを求めるのは時代に逆行してるだろ。
FEですらスパロボ化の方向に向かっているというのにw

575 :名無しさん必死だな:2012/12/03(月) 14:00:01.69 ID:qMtcT6fj0
>>568
FEのスパロボ化はないわ
HPのインフレなんてしてないしノーマルでもむやみに進軍するとすぐ死ぬんだから

578 :名無しさん必死だな:2012/12/03(月) 14:08:26.34 ID:9IxQxH/m0
>>575
HPインフレしないからダブルとデュアルでボスがすぐ溶けるじゃん。
撃破されても死ななくなったし。

579 :名無しさん必死だな:2012/12/03(月) 14:14:31.29 ID:qMtcT6fj0
>>578
ボスがすぐ死ぬのはいつものことだ
つかカジュアル前提かよハードクラシック以上やってみろよ

644 :名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 02:29:31.38 ID:phZOv3BYO
NEOはKの後のスパロボだしなあ
悪条件がこれでもかというくらい重なってる

646 :名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 02:53:07.04 ID:ymdqsJ/n0
>>644
Kの後がどうのこうの言ってるけどさ、スパロボのシナリオってムラが激しいって
普通は知ってるもんだから関係ないと思うんだけど。
Kが初めてのスパロボでスパロボのシナリオはこんなもんかと見放したってんならわからんでもないけど。

659 :名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 14:34:47.30 ID:BywIroOS0
版権スパロボに出たことのない完全なOGオリジナルのキャラにどうやって
愛着を持てというのか。

661 :名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 14:40:40.03 ID:ymdqsJ/n0
>>659
Gバンカランの元ネタってなんだっけ?

667 :名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 18:15:38.35 ID:w8qUUqBr0
留年高校生とか90年代のセンスだろ
もっとαから入ったスタイリッシュ()な世代向けにしろよ

682 :名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 00:51:50.93 ID:2FfIeyue0
スパロボをパクった同人ゲーに
敵のHPを0にする

技がひとつ追加され、HP全快(追加技を優先して使用してくる)

敵のHPを0にする

技がひと(ry

これスパロボに導入してほしい、敵の中技が観れないのは残念すぎる

710 :名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 20:38:18.17 ID:4dUUOqIR0
此処の住人が心配してるのは、バンナムの情勢じゃなくて
任天堂ハードにスパロボが来ない事を心配してるんだよ
なにせ、発売ソフトカレンダーがスッカスカだからね

731 :名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 22:56:04.45 ID:k7f2Zubv0
PSPという選択肢がないのなら、第三次Zは死に体だとしてもVitaしかないんじゃない
3DSはいつもの任天堂携帯機シリーズが出るだろうから本編持ってきたらおかしいことになりそう

733 :名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 22:57:59.68 ID:VajbSG9w0
>>731
逃げる選択しかできないバンナムにVITAで出す決断が出来るかなぁ
確かに順当に考えればそこなんだけど
いま突っ込むのは相当の賭けだぞw

736 :名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 23:03:15.36 ID:k7f2Zubv0
>>733
あとは第二次OGで培ったノウハウ(あるのか知らんがw)を活かして
PS3にもう一度突貫→Zシリーズ完結ってのが一番きれいなのかね

何度も言うけどOGは細々と携帯機でやって小遣い稼ぎに使うべきだったよ
DSで出てればもうOG6くらいまで出せてたんじゃねえのかといつも思う
映像を売ろうとか変な色気を出すからこういうことになるんだよなあ

745 :名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 00:04:53.21 ID:M/c3FmpD0
ニコニコ動画の話で恐縮だけど、ゲームのカテゴリで人気のタグ第1位がここしばらくスパロボOGなんだけど
そんな人気あるの?


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ゲーム【予言】第二次スパロボOGは必ず初週50万をこえる

1 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 01:56:59.18 ID:enVtPzTq0
今回のOGは絶対に売れる。
ミリオンはさすがにいくといえば嘘になるが初週50万は確実にいく。
スパロボはPSハードで結果を出してきた。
今回はPS3独占だしさらに久しぶりの据え置きスパロボ。これで売れないとか言ってる奴は池沼。

46 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 02:28:34.90 ID:4dWfYZ0K0
前作からの伸び率がアナザーセンチュリーエピソードと同様となると仮定

ACE3 23.7万→ACER 24.5万
約3.38%の増加なので
OGs 43.5万→第二次OG 約45万?

無いな
もっと売上下がるだろう

52 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 02:30:02.67 ID:6urfwMG40
>>46
外伝30万はどこいった

56 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 02:32:14.51 ID:4dWfYZ0K0
>>52
外伝はファンディスクの色合いが強いから除外した
つーか、40万も売れるとはおもわねーよ

60 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 02:34:03.90 ID:6urfwMG40
>>56
あんなどうしようもない汚点とはいえ、外しちゃなんねーだろ
完全新規のシナリオを収録した正統続編だぜ?

65 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 02:36:20.82 ID:y8Ys3jan0
>>60
確かに、今のOGの落ちぶれっぷりはOG外伝の悪評による所が大きいだろうし
そう言う意味では除外するってのは正しくない気はする

75 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 02:40:56.22 ID:6urfwMG40
>>65
つうか出来を抜きにしても、
40万作品の正統続編であり完全新作のシナリオを収録した30万作品を
どう思おうが「ファンディスクだから除外」は無理があるわな

いくら企画の出発点がファンディスク予定だったからと言って、
ならα外伝をαシリーズから除外して計算するかって話だわ
あれも売上約55万でその近辺のシリーズで真ん中ぐらいの中間点的位置になったし

138 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 03:31:49.57 ID:6urfwMG40
「王道」「若者向け」「オリジナル」の三本柱に、据置と携帯の棲み分け、
そしてたまに出る異色作、これらを骨組みとしてシリーズが形を為せていた頃は良かったな

141 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 03:35:35.33 ID:FF3jsZ5x0
>>138
OG自体もスタートは外伝みたいなもんだった。
携帯機3作くらいでさっくり終わらせて、それから据え置きリメイクにすれば良かったのに。
OGsを出し、それが売れてしまったのがまずかったのか?

150 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 03:46:51.96 ID:6urfwMG40
>>141
「みたいなもん」ではあるが、最初っから柱の一つにするつもりはバリバリだったよ
「王道・若者向け・オリジナル大戦の3本をシリーズの柱に」ってのはαやそこらの頃からそう言ってる
だから据置展開も既定路線だったんだろうが、どう見ても色気を出し過ぎたな

安定供給のためだったはずの据置2ライン制の片方を長年占有して潰し、
柱の一本だった「王道」も据置・携帯の差別化を台無しにしなければ出ず、
「若者向け」を担っていた携帯機はKという絶望的なクソを捻りだし、Lは最低レベルの売上

なんかもー、どうしようもねえ

154 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 03:52:05.11 ID:j6E+OBFI0
>>150
任天堂携帯機スパロボは安定してる方だろ
GBA最後のJもDS最後のLも同じくらいの売り上げだし

175 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 04:13:32.68 ID:BHO7d+hO0
特に携帯機スパロボは戦闘アニメの使い回し多いから、二作目以降ってプレイしてても新鮮さが無いんだもの
DS最新作のスパロボLですら、未だに前世代機であるGBAのJから戦闘アニメ使い回してるんだもの

244 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 10:17:59.50 ID:826adqE70
Z2の前作組はまじでいらんかったな
主役クラスのみ出撃ですら枠足らないとか本末転倒すぎ

247 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 10:19:08.33 ID:y8Ys3jan0
今となっては詮なきことだけど、OGは携帯機で3か4くらいまで出して完結してからリメイクなり次の展開考えて、
Zシリーズは公約を守ってシリーズ化断念してればここまで酷くはならなかっただろうな
「Zは人気が出たらシリーズ化する、出なければ1作品で完結する」とか言っておいてただの出来レースだったし

248 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 10:19:15.78 ID:g4rayUJl0
>>244
小隊システム排除されなきゃ、
っていうかPS2以上のハードだったら充分に全軍出せたわい

何を血迷ってPSPなんかにしたか分からん…

254 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 10:24:53.44 ID:M50duETs0
>>248
製作コストと売り上げ見込みの兼ね合いで
PSP以外に利益出せそうなハードがなくなっちゃったから、でしょ
MH3出てたころのならWiiでもいけたかもしれないけどさ
事実、第二次Zのハードは二転三転した、ってインタビューで言ってるし

264 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 10:29:29.44 ID:HVdwuqV/0
>>254
PS3にするべきだったね
まぁ結果論だけど

266 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 10:31:38.59 ID:M50duETs0
>>264
今回の第二次OGのぐだぐだっぷりを見ててそれを言いますかね
現状の製作方法ではスパロボにHD機は荷が重いんだと思うわ

273 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 10:36:14.95 ID:HVdwuqV/0
>>266
PS3でPS2程度のクオリティのを出しゃよかったんだよ
変な強迫観念捨てて

OGがグダってんの見て尚更思うわ
散々HD機から逃げまわって今更苦労してるとか馬鹿じゃないのっていう
結局いつかしなきゃいけないハードの移行を先送りしてただけの状態

275 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 10:38:45.81 ID:r7cnHCnw0
PS3でPS2レベルなんて出したらしょぼいって鬼のように叩かれるのは目に見えてる
それならPSPで出すってのはある意味いい逃げ場だったと思うけどね

282 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 10:40:16.95 ID:g4rayUJl0
>>275
逃げた結果、売れなくなったわけだけどね♪

285 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 10:43:59.58 ID:r7cnHCnw0
>>282
でもPS3で出してPSPより売れるとは思えないけど・・・
Z2が出たのは11年で、製作期間も考えると09~10年ぐらいにPS3で出す判断はとても出来ないと思う

288 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 10:45:13.13 ID:g4rayUJl0
>>285
だったらPS2で出し続けてりゃよかったじゃん
それとも「自社の利益を落とすことが商売」?

295 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 10:48:31.99 ID:1VbUnG440
キャラゲーなのにキャラの構成要素であるボイスを頑なに否定するのもよく判らん感性

305 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 10:51:51.75 ID:M50duETs0
>>295
亡くなった声優さんの問題や掛け合い台詞や
テンポの問題から「ボイスなしの方がいい!」って人もいるみたいよ

まああくまでネット上での声だから実際の商品アンケ等では
どうなってるのか分からないけど

307 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 10:53:36.20 ID:KtCKoDCC0
>>305
思い込みの強い少数だろ
ないのはなんか物足りないよ。

311 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 10:55:07.51 ID:r5t+AAxR0
戦闘のテンポが悪いのは、アニメーションや今の構成の問題であっていくらでも改善できる。

315 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 10:56:52.99 ID:M50duETs0
>>307
まあ自分もスペックや容量上の問題ならともかく
入れれるんなら入れたほうがいいと思う
ゲーム性どうこうのゲームじゃなくて良くも悪くもキャラゲーだしね

というか「実験作だから」「低予算だから」ボイス無くてもいいよね!
っていうのがメーカー側の都合なら
ボイスなしに拘ってる人以外は「じゃあ実験作じゃない方買うわ」
ってなるんじゃないかと

328 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 11:06:47.82 ID:jGoaZTdE0
3DSではDSクオリティのをDL専用でだせば、声なしでも理解が得られないだろうか?
勿論価格は安めで。パケはなしでもいいけどDLカードは出すこと。

341 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 11:15:19.13 ID:r7cnHCnw0
PSのFはなぜか完結版も別パッケージでロードも長いっていうクソ仕様だったな・・・

343 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 11:16:17.00 ID:HVdwuqV/0
あとWiiの後継に当たるような作品はもう出ないのかが気になる
あの突然変異みたいなスパロボは何だったんだ

パーツを使っても無くならないとか一部は引き上げられたけども

344 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 11:17:01.04 ID:5RQPUWhz0
>>341
まあなんやかんやで苦しみながらクリアした初スパロボだったんで愛着はあるんだよな…
しかしF勢ってOG参戦すんのかな、今のOGは色々ファンタジー的なインフレしてる感はあるが

346 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 11:18:00.23 ID:e6A4jFnRO
第二次Zとか第二次OGとかLが失敗したからって、スタッフの事を考えろ!とか言われても、
欲しくない物はどうしたって欲しくならないわけで、どうしたら欲しくなる物を作れるかを考えるのがスタッフの仕事じゃないの

第二次OGで自信満々にEX公開した時のあの「やらかしちゃった感」は半端無かった
魔装自体を悪く言うつもりはないけど、ニーズを読む能力が全く無いと思った

349 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 11:19:17.97 ID:M50duETs0
>>343
NEOはDC版αから続くポリゴン路線の一環でしょ
結局この路線も「実験作」から抜け出せなかったのがあれなところだが
サイバーコネクトツーばりのグラなら2Dアニメ好きも結構なびくと思うんだけどねぇ

350 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 11:19:28.00 ID:BJgwUXB0P
>>343
NEOはせめてシステムだけは後に流用して欲しいと本気で思っている

351 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 11:19:50.42 ID:L2wGnTkX0
>>346
EXは自信満々に公開なんてしてないし、寺田は嫌がってたけど
実際に公開したら会場の参加者とかファンは大盛り上がりだったじゃん。

355 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 11:21:36.47 ID:HVdwuqV/0
>>349
え?DC版αとなんて似ても似つかない別路線じゃん

>>350
拾うべき点はあるよね
何かほぼ投げっぱなされてるけど

362 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 11:25:06.42 ID:r5t+AAxR0
3Dにするだけで、売上が冗談抜きで1/10にまで落ちるからな。
スパロボのダメなところは2D戦闘アニメのパワーアップというものしか目玉を作れなかったこと。
PS2時代、据置の2チームが同じ路線のゲームばっか作ってたら、どうしようもないわ。

368 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 11:27:45.55 ID:M50duETs0
>>355
「ポリゴン実験作」って意味ではDC版αから続いてる路線
だと認識してるんだけどね、まあ個人的にはだが
広義の意味ではスクコマなんかもこれに含まれるかと

ゲーム性の変化なんかは低予算、実験作の枠組みのなかで
スタッフが何とか従来シリーズと差別化を図ろうとした結果じゃないかな

>>362
だねぇ
結局のところキャラゲーだからファンの大多数はゲーム性の進化とかに
あんま頓着が無いんだろう
あくまでも演出面の進化が最重要、と

377 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 11:36:55.52 ID:L2wGnTkX0
>>368
というかスパロボシリーズは過去に色々実験をやってるんだけど
一番受けがいいのが、あくまでもキャラゲーなんだから好きなユニットで無双が出来る
ゲームバランスとゲームシステムという結果が出てる。
Fというかウインキー時代にリアルロボットは雑魚掃討は出来るけどボスには勝てない、
スーパーロボットは雑魚には勝てないけどボスには唯一対抗できる
SRPGとしてきっちりとした役割分担を求められているバランスにしたら
結構反発されたから今の流れになってるんだし。

ぶっちゃけ寺田個人としては無双は嫌がってる。
精神コマンドも廃止したがってるくらいで、APとかZでは精神ポイントを少なくしたり
一人当たりの精神コマンドを5つ、サブキャラにいたっては3つ。連続ターゲット補正とか
無消費武器削除とか色々やって、無双はさせないようなバランスにしてるし。

379 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 11:39:41.87 ID:+p3wdlhv0
>>377
>精神コマンドも廃止したがってるくらいで

スーパーロボットはその精神コマンド無しじゃ、
満足に攻撃が当たらないじゃないすかー!やだー!

381 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 11:43:26.97 ID:L2wGnTkX0
>>379
んな事はないよ。
ちゃんと照準値を鍛えて命中補正の高い武器を使えば精神コマンドを使わなくても
攻撃は結構当たる。
金がもったいないなら照準値を上げる強化パーツだってある。
ウインキー時代がおかしかったのは照準値=運動性だったからで
照準値という項目を用意したα外伝以降はバランスを整えてるし。

390 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 11:55:59.31 ID:M50duETs0
まあゲームバランスは昨日今日でそう簡単には変えられないのもわかるが
シナリオの当たり外れが激しいのは何とかならないんですかね・・・

事前に外部のライターも含めてコンペして、一番良かったものを採用とか
すればいいのに

473 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 16:10:06.90 ID:5RQPUWhz0
そういや昨今のオリ主の傾向ってどんなモンなんじゃろ
自分はOGS以降はノータッチ気味になっちまったが

541 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 19:17:32.21 ID:y8Ys3jan0
寺田の考えるゲーム性=有効なシステム廃止・プレイヤーの足を引っ張るシステム追加

これしか作れないくせに一端のクリエイター気取ってゲーム性ゲーム性騒ぐのがまず間違い
ただのキャラゲー作るのが嫌っつったって、現にキャラゲー作る能力しか無い能無しが何言ってんだと

557 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 19:52:06.98 ID:6urfwMG40
十万単位が導入されたOG1の時とかはまだダメージも含めバランス良かったのになあ
ボスもそんな度外れたHPとかじゃないし、ラスボスやリヴァーレ級でやっと16万~30万とか

OG2になると誰も彼もが10万13万16万16万、
外伝はもっと酷くなってムラタも妖機人もアガレスも判で押したように13万13万13万
その果ては修羅王にダークブレインの二段構え×2

Zシリーズでまた落ち着いてそこのところはホッとしてるけど、第二次OGはまだ不安だわ

563 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 20:00:26.82 ID:y8Ys3jan0
OG2の中盤の10万越えボスはストレスしか溜まらなかったなぁあれ
オウカ・マシンナリーチルドレン・アクセル・ウォーダン
どいつもこいつもキチガイみたいなつまんないキャラで、HP回復持ってて10万越えで
どうせ倒せる訳が無いって最初から分かり切ってるボスを撤退させるために削るだけ
それで毎回敵のボスに上から目線で偉そうな事言われて、経験値も金も強化パーツも手に入らない
で、ようやく撤退イベント起こったと思ったら超ワンパターンな「返事をして◯◯!」

565 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 20:08:42.09 ID:5RQPUWhz0
GBAのOGとOG2の間ってどれぐらいの間隔があって、どれぐらいのスパロボ作品があったんだっけ

568 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 20:14:54.91 ID:dOh0n0lN0
OG1で複数キャラに洗脳ネタが有って
OG2でも同様に洗脳ネタが有って
OG外伝でも(OVAで分かってたとはいえ)洗脳ネタが…
今回も絶対有るよな洗脳ネタ、ここまで来たらむしろ期待してるから

580 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 20:26:43.13 ID:bJ9FGCP50
旬の過ぎたオリキャラオンリーなんだから15万が関の山

608 :名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:29:15.89 ID:eEmVPcVY0
OG駄目になった一番の原因は外伝のデキだろ
なんでユーザーのせいにしてるねん
まあ俺も製作者の作りたいもの作って小数の声がデカイ奴の意見とか取り入れないで欲しいね
アンチ張られてるキャラとかシャレにならんし

612 :名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:34:52.18 ID:kJB5qSFL0
一番の原因はOGS散々延期させてた事だと思うけどね

613 :名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:35:46.54 ID:pUMv8Egh0
>>612
OGsは延期しまくったけど売れたじゃん

614 :名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:37:11.13 ID:kJB5qSFL0
>>613
売れた後の外伝が21万だった事からして結局客掴めて無かったんだから
あんまり売れた意味無かったと思う

620 :名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:48:17.57 ID:B7k7qvDo0
>>614
そりゃOGsのおまけでラミアが死んだ(爆笑)で終わったら続きなんか買う気にならんわ

671 :名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 18:18:42.13 ID:qL7b2Ou80
お前らって本当にデータ見て分析しないのな。
今PS3に追い風が来てるしスパロボ飢餓があるのに売れないの一点張り。
池沼か?
バイオは80万海賊80万テイルズ50万。こんだけ売れてる時期にスパロボ35万ってアホか?

683 :名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 20:17:53.43 ID:B37iYjCO0
カワハギと轟音は同一人扱いなんだが本当なんだろうか

685 :名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 20:39:10.17 ID:UD6poj9CO
>>683
ロボゲ板で本人がいつも
「俺はゲハで轟音って呼ばれてる奴だけど~」
とか言って証拠画像とか晒してるからな、何がしたいのかって感じだけど

686 :名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 22:10:42.12 ID:NtjvGT+B0
第一報があったときにはまだ声の収録さえ終わらず間に合わないのは明白だったんだし、
こうまで延期するならアニメ終了した少し経ったくらいの時期に発表する事なかったよなあ

693 :名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 23:19:55.77 ID:ZnfLOeNW0
一度OGシリーズ畳みたいんじゃない?
寺田は「10年越しは続き物の話として無理がある」ってαの時に言ってたし

699 :名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 23:35:27.59 ID:B37iYjCO0
>>685
同一人物だとしたらゲハではPSの味方スパロボを持ち上げて
ロボゲではスパロボを貶すのか…w

何がしたいんだ?


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ゲームPSW以外で出るソフトのクレクレが凄まじい件 2

1 :名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 14:24:56.07 ID:Eph1bbkc0
前スレ
PSW以外で出るソフトのクレクレが凄まじい件
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1347798991/

236 :名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 20:31:03.33 ID:/QLnlAqo0
wiiuのネイティブ720Pにケチつけ始めたからなw
PS3なんてネイティブな720Pでさえほとんどねぇのにw

268 :名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 15:28:03.19 ID:h7/faAsP0
TOGがPS3に完全版が出るというニュースがきた時はゼノブレラスストクレクレが激しくなったよなぁ。
中にはモノリスとミストが任天堂から逃げてPS3に出る!とか言ってた奴いたし

269 :名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 16:31:39.68 ID:fKuEFbQP0
自らデマを流して、それを噂として聞いて自己暗示してそう

298 :名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 23:07:21.22 ID:W93YDVonP
PS3で零はよ
https://twitter.com/supatei/status/258877263427280896

てゆか零なんで4からWiiなんだろうPS3でよかったのに
https://twitter.com/5bs_/status/258816948937322496

零PS3ででないかなリメイクでもいいから
https://twitter.com/kanadndn_023/status/258711066555580416

PS3本当にどうすんだよ糞画質のWii作品の上に寝返った零シリーズの月蝕に負けて...
https://twitter.com/EmperorKIVA555/status/258218005706702848

零シリーズのps3移植を期待してるんだけどねぇ… 回線を変える予定だからもしかしたらWii貰えるかもだけどどっちが早いか…
https://twitter.com/youkainurikabet/status/258524500231086081

299 :名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 23:20:54.54 ID:6MEhcqam0
>>298
口先だけで買わないPS3ユーザーのせいで売上が無くて
金の無いSCEが開発援助出来ないので零はPS3では出せないんです。
って教えてやったらどう発狂するんだろうな。

325 :名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 00:07:16.05 ID:mkZstntuP
今はモンハン4のPVみてうわー状態 面白そうだなー PSPで出して欲しかったことだけが名残惜しい・・・
https://twitter.com/tamuaka1106/status/259166798191136768

psp版も出してよカプコンさん・・・ <『モンスターハンター3G』廉価版が発売 - さらに安価なダウンロード版も> http://nico.ms/nw403204 #niconews
https://twitter.com/wakaba4251/status/258921369876709377

いやいや、PSP版出してよ。 <『モンスターハンター3G』廉価版が発売 - さらに安価なダウンロード版も> http://nico.ms/nw403204 #niconews
https://twitter.com/gunguru59/status/258914590090461184

ドラクエ11のハードはpspで出してほしいなぁー
https://twitter.com/hiroto1610cold/status/258177722168246274

3DSでモンハンやるの無理だよPSPで新作出してよ派……
https://twitter.com/pac_ltn0/status/256821470020395008



334 :名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 07:35:21.09 ID:8/3fXRnAP
太鼓の達人PS3で出ないかな~
https://twitter.com/bBZQ/status/259604733071876096

SONYと任天堂だけどさー、PS3でどう森出ないかなー
https://twitter.com/ckpd_mn/status/259328319269507072

ピクミン3いいなああ、PS3で出ないかなああ
https://twitter.com/7890481/status/259292667853287424

ポケモンPS3で出ないの?
https://twitter.com/orange_0918/status/259093552955539456

PS3でスパロボが出ない件どうにかならんですか
https://twitter.com/matsui9169/status/258881376143691776

A列車PS3で出ないかな
https://twitter.com/kamizuru0521/status/258131880149389312

340 :名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 11:17:34.53 ID:55F19hJf0
>>334
4番目の奴の名前・・・

342 :名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 18:08:31.89 ID:3Yk/U4Jd0
>>325
DQファン20年やってるけどPSPで出せとか言ってる奴はファンじゃないって分かるよ

>>340
orange0918・・・分からないっす

377 :名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 22:54:31.31 ID:HEQ3kEI3P
@Microglobe360 ええ・・・外せない曲ばかりですわ。ベヨ2にも期待しているんですがWiiUと聞いてがくぜんとしてます。なぜPS3じゃないのかと。
https://twitter.com/branchmeat/status/258554573164269568

ベヨネッタ2ってWii Uなのかよ。初代はPS3/XBOX 360。ファン感涙・・じゃなくて涙目じゃないの~。
https://twitter.com/no_past_land/status/260664995132628992

うっかりベヨネッタを堪能したが2はWiiU独占である。商売なんだろうけど続編くらい同系統のハードで出してくれよ、せめてマルチ。
https://twitter.com/Yuzxy/status/259996611869016064

PS3でL4D2でたらぜってーかうー出ないと思うけどー
https://twitter.com/toshiponsv/status/260284491568934912

すばらしきこの世界 のゲームps3で出ないかな…
https://twitter.com/__mafumafu/status/260693132973326336

391 :名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 16:03:57.03 ID:m8cRJ2fy0
>>377
これの三番目はもっともだと思う

セガに文句言えという感じではあるが

416 :名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 11:37:46.83 ID:VIZXCTBjO
PSのみにソフトを献上するのは、人としての義務だろ。
任豚は自豚が、罪人であることを自覚しろ。
償いとして、すべてを失え。

427 :名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 23:02:53.86 ID:tNHzMuId0
ラスレムは多分物理的に無理なんだろうな。
スクエニはインアンに関しては360版の販売しか担当していないし
PS3に出る余地は無いってのはインアンについて少しでも知っていれば分かることなのに。

458 :名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 10:22:35.99 ID:SvxCIAB60
Forzaクレクレはないの?

469 :名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 12:53:29.33 ID:V2A6gNtdP
(この勢いでタツカプもPS3でださないかなぁ)
https://twitter.com/vel_67535/status/259138490581782528

@cobalt_blue____ 元々アケのタツカプが何かWiiに互換性がある基盤だったとか。一応Wiiで出すかPS3で出すかは迷ったらしいけどそこで決断をやらかしてしまったと・・・
https://twitter.com/kazp777/status/260366664292507648

今からでもタツカプはXBLAかPS3のDLで出てくれればなあ。版権問題複雑なゲームだからおそらくありえないんだろうが
https://twitter.com/hysdijr/status/259708559821004800

BDFFすげー面白そう ちょっとFF5っぽい感じだしキャラも立ってるしPSPならな欲しいのにな…  ていうかブラボーbkn…だと…
https://twitter.com/nuzhai/status/261498119718576129

@BDFF_OFFICIAL BDFF序盤戦なんですがとても楽しんでます。 しかし美しいマップを美麗な画面で楽しみたい欲求も!
3DS以外、例えばVITAなどでも展開されるご予定はないのですか? なにはともあれこれからも応援します! それでは。
https://twitter.com/renimode/status/261224849781972992

484 :名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 17:43:54.14 ID:ur8QU2Ea0
任天堂はWii U の段階で失敗している。セガのように敗北を認めSCEJとの間にある壁を破る事。そうする事によりゲーム業界は安定する。
ただ京都の人間はプライドが高いので敗北宣言をするようには思えないが時期的には、その段階に入っている。
3DSは生産し続けても構わない。
https://twitter.com/zesuto0012/status/262100737876692992

神ゲーの「ゼノブレイド」をPS3でやれたらなーと思う。
https://twitter.com/zesuto0012/status/262101397540069376

549 :名無しさん必死だな:2012/10/30(火) 06:36:00.74 ID:YF3zurYt0
まあ誰だってこういう次世代携帯機グラでゲームをやりたくなるのは人間の自然な欲求

チカニシはその進化を邪魔する悪者だよね
ゲーム業界を停滞させてると自覚してほしい


553 :名無しさん必死だな:2012/10/30(火) 11:35:09.69 ID:18X/8RrOO
やれやれ、任豚は自豚こそが業界を衰退させてることを自覚しろよ。
おまえらは全財産没収されて、奴隷以外の扱いが当然なんだぞ?
生きてることに謝罪ぐらいはできないのかね?

568 :名無しさん必死だな:2012/10/30(火) 22:44:51.00 ID:rD9ssgpAP
え…?ドラクエ3がDS???7をVITAに移植してくれないかな~
https://twitter.com/yamanagi_a/status/263272052402823168

ドラクエ7リメイクするならFF5と6も当然リメイクするよね。でもDS版のクソリメイクだけは勘弁。GBA版のリメイクでいいです。
あとFF3をPSPで出してください
https://twitter.com/koutei_2/status/263273101905756160

ドラクエ7!!!PSPなら買った・・・お話あまり覚えてないけど暗い話多かったなあー
https://twitter.com/kn0701/status/263272427419758593

@R_Togoji FFの各シリーズが出てるんだから、ドラクエもPSPで出てもバチは当たらないと思うんですよねw
https://twitter.com/zouri777/status/263266286228889601

宗教上の理由でDS買いたくないんで、PSPでもドラクエのリメイク出して下さい。
https://twitter.com/LowBitter/status/263268318826356736

579 :名無しさん必死だな:2012/10/30(火) 23:37:32.67 ID:2ZYGoUll0
ドラクエ7よりPSPやPSVでドラクエ3が
出て欲しいと思う俺は負け組かっ!?
https://twitter.com/fujimya/status/263284571313934336

ドラクエ7ついにリメイクか。しかも3DS。
でもあのボリュームを全部収録できるのかなぁ?
自分の場合はクリアーまでに80時間は余裕で超えていたからね。
(じっくりレベル上げる派) 
PSPだったら2枚組とかでどうにかできそうだけど。
https://twitter.com/cue_/status/263284718856982528
北海道の海の近い場所に住むハロプロ好きの男子です。
特に℃-uteとBuono!が1番好きです。
モーニング娘。や真野ちゃんや吉川ちゃんも好きです。 
たいしたつぶやきはしませんが、もしよかったらフォローお願いします!
http://cutie7seven.blog90.fc2.com/

ドラクエはもうSCEからは出ないのかな。同じくモンハンも。
せめてP3GはVITAでもPSPでもいいから出してほしいなぁ。
https://twitter.com/kem_dqx_maki/status/263281786845532160

593 :名無しさん必死だな:2012/10/31(水) 00:14:25.60 ID:iOGEFXyI0
>>579
>ドラクエ7ついにリメイクか。しかも3DS。
>でもあのボリュームを全部収録できるのかなぁ?

意味が分からん
PS2のアビスですら移植出来るマシンに
なんでたったCD-ROM2枚組のものが入らないと思えるんだ

608 :名無しさん必死だな:2012/10/31(水) 11:02:57.69 ID:MKxbgVgq0
ゴッキー、ドラクエ7を超高速クレクレ

623 :名無しさん必死だな:2012/10/31(水) 18:14:49.85 ID:XeZjVFZs0
11月 どうぶつの森、レイトン教授vs逆転裁判
12月 ペーパーマリオ、イナズマイレブン、アクリルパレット
01月
02月 ドラゴンクエストVII
03月 モンスターハンター4

発売月確定分だけでコレだからな

624 :名無しさん必死だな:2012/10/31(水) 18:45:11.68 ID:q1QhRCfr0
https://twitter.com/unamuhiduki/status/263062126137053184
日本でFORZAにグランツーリスモってタイトルつけて、海外はFORZAってブランドのまま売ればええと思うねん。
あと日本だけ360をPS3って名前にして売ればちょうどええわ。いちいちマルチにする必要ないし

https://twitter.com/moko_030/status/262356120725757952
Forzaがps3で発売してくれればなー XBOX360買わないとできない

https://twitter.com/RGR4Y/status/262498766207205378
PS3でHALOとForzaも出すべきだよ。ゲーム機だからスペックが安定してる。問題はサーバーの開設、か。

https://twitter.com/mosyo1126/status/261417923787227136
ForzaシリーズをPS3で出してくれないかな

https://twitter.com/BULEIDER/status/261807753645940736
Forza Horizon買おうかな・・・.どうしてPS3版ないんだ.箱○か.


こいうヤツらは突っ込みされると
・これは釣りだからネタだしww
・いちいち検索してるとかきめぇんだよwww

と言いますw

631 :名無しさん必死だな:2012/10/31(水) 21:20:20.76 ID:JI4P4+uo0
まさか、ルイージさんはドラクエとモンハンを相手にするかもしれないのか
さすが緑の人気者

632 :名無しさん必死だな:2012/10/31(水) 21:24:01.05 ID:rAw/NmBa0
>>631
所詮緑なんてそんな程度の存在ですぞ

665 :名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 00:33:57.06 ID:nrxPdjPXP
名作PS2ゲームHD化【 PS3ゲーム 大神 絶景版 】11月1日発売!3990円 PSMove対応☆ … ←日本版は日本語表記。お勧め(^^) #game #PS3 WiiUのベヨネッタ2も期待↑
https://twitter.com/arigatouwoioune/status/263825654674513920

ベヨネッタ自体は箱とPS3なのに続編がWiiUっておかしくねえかw
https://twitter.com/ceresfear/status/264174398586626049

つかVitaで出せば100万本以上売れてたぞ 回りも任天堂ハードで出るから買わないって言う奴多いし   あれ?今までのvitaソフトでも結構売れそうなのあったよね?そんくらい売れてるソフトあるのかな?ん?
https://twitter.com/ima_kita/status/264376367670501378

VITAで出せば350万本はいくとおもうんだがな。(jin)
https://twitter.com/TAKESHI_0826/status/263842320464617473

@Mr_KinoKo MH4をVitaで出せば良いのにね
https://twitter.com/b723wr/status/264001976847724545

717 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 10:37:30.62 ID:37IvloV30
実際微妙だったみたいです;安売りワゴンに・・・。(´;ω;`)
慣れればスタイリッシュに決められて気持ち良いんですけど、
どのゲームも難易度の高さがネックなんですよねぇ・・・。
それでもベヨネッタ2とか新作が来てくれたのに
WiiUに行っちゃったんですよぅ・・・。
https://twitter.com/tebisawa1/status/264383904285343744

ウィーユーのベヨネッタって
やっぱりプレイ中にあのエ□ティックなポーズ取らないと
駄目だったりする仕様になってるんですかね
https://twitter.com/DeadFoool/status/264558115079462912

チクショウwベヨネッタ2(´・ω・`)ゥイィーヌンチャクで攻撃するんか?
リモコンをケツにぶち込むのか?でも買ってしまうんだろうな。
https://twitter.com/kazzu2033/status/264555231692615680

ベヨネッタ2だと
https://twitter.com/Sossy_Prime/status/264359070809612288
箱用出してほしい
https://twitter.com/Sossy_Prime/status/264359435126857728

720 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 10:42:33.54 ID:37IvloV30
PSPに人生を捧げている兄がPS3で発売予定だったモンハンが
wiiで発売され今後も3DSで発売されていることに憤慨している中
ハーツがvitaで発売したことに
さすがナムコは格が違うそこに痺れる憧れるな!!!ってゆってて
こういうときに使うんだなっておもった
https://twitter.com/htkn217/status/264556710604189696

キチガイ兄弟

733 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 11:27:02.71 ID:nkG6xdhP0
> ベヨ2発売から一年後・・・。
> 「あのベヨネッタ2がPS3とXbox360で登場!!
> 今までのDLCは全部入り!!
> お値段なんと¥4,800!!これは買うしかない!!」
> 的なことになるんだろうな・・・。
こういう輩はマジで頭にくる
言わずもがな任天堂発売だし
そもそもベヨ1でもDLCなんてなかったのに
「どうせセガなんだからこういうことするんでしょw」
みたいな知ったか思考が腹立たしい
もちろん2はDLCがどうなるか分からんが

> ベヨネッタのためにps3買ったといっても過言じゃないのにーーーーーー!
> あーーーーーーー!自殺○るレベル
いや・・・ベヨのためにPS3買っちゃう方が自殺レベルだろ・・・

746 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 22:42:22.75 ID:UD4WTMHtP
モンハンは頼むからPSPかせめてVITAで出して欲しい・・・
https://twitter.com/remoriasuwa/status/265375819294195712

ブレイブリーデフォルトが気になっているけど、3DS は持ってない。 VitaかPSPで出してー。
https://twitter.com/Gainer_RDM/status/265262262451855360

そもそもモンハンはDSよりPSPやVITAとの方が相性いいんだからそっちで出せばいいのに。なんでDSなんだろう。ソニーどんなヘマしたんだよ。元々カプンコはあちこちに移植させちゃう浮気性の尻軽会社だけど。そこをガッチリつかんでおかないと。尻を。
https://twitter.com/kbkbkb5/status/265294798141931521

はやくPSPでモンハン新作出せ
https://twitter.com/touhou_reimu/status/264659857058177024

3DSのモンハンってボタン配置同じなのかなってふと思ったけどマジPSPに帰って来るのはいつなのにんてんさんからいくら貰ったんですかかぷんこさん
https://twitter.com/irumarui/status/264840952600989696


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趣味S.H.フィギュアーツ 特撮作品総合 Vol.3

1 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/26(日) 13:48:30.85 ID:DAJ7L4NWO
このスレはS.H.Figuarts(エス・エイチ・フィギュアーツ)の特撮作品を語るスレです。

その他のアニメ作品のフィギュアーツは該当スレで行ってください。
○sage進行(メール欄にsageと入れる)
●>>980を取った人は次スレを立てて下さい。(◆進行が早い場合は>>950)
○>>980が立てない場合は気付いた人が宣言してから立てて下さい。
●新スレが立つまでは書き込みを控えて静かに待ちましょう。
○新スレへはテンプレが綺麗に貼り終わるまで書き込まないようにしましょう。
●特定の作品、ファン叩きは禁止です。みかけても放置して下さい。
○荒らしは放置。反応する人も荒らしです。
●荒らしによってスレの通常進行が困難な場合は、各自の判断で避難所などへの移動をお願いします。

《リンク》
ROBOT魂×S.H.Figuarts[ROBOarts](公式サイト)
http://tamashii.jp/special/roboarts/
魂ウェブ(公式サイト:発売日など含む)
http://www.tamashii.jp/
バンダイコレクターズ事業部公式twitterアカウント
http://twitter.com/t_features
バンダイ お客様問い合わせ窓口(修理・部品販売など)
http://www.bandai.co.jp/support/index.html
S.H.フィギュアーツ まとめWiki
http://www47.atwiki.jp/shfarts/
S.H.F 画像掲示板 (パスワードは半角で「xxxx」)
http://bbs.ragfun.net/ubbs01/SHFM/
S.H.フィギュアーツ避難所
http://jbbs.livedoor.jp/sports/36674/

【前スレ】
S.H.フィギュアーツ 特撮作品総合 Vol.2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/toy/1337769500/

171 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/09/28(金) 10:47:26.23 ID:VmxsOBa20
関節の色が違うだけで、そんなにコスト削減になるの?

182 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/09/28(金) 20:25:13.89 ID:lDUDPmD50
ホビー事業部の金型だと樹脂の流路に切り替えスイッチを付けて肘関節部分だけに赤い樹脂を流した後
スイッチを切り替えて膝関節部分に黒い樹脂を流すみたいな事を1つの金型でやってるね
そういう金型にしてあれば1枚のランナーで右肘・右膝・左肘・左膝を違う色で抜くとかできるんだけど
コレクター事業部の金型はその辺どうなってるんだろうか


185 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/09/28(金) 23:46:34.35 ID:BhcvPvME0
>>182
いろプラってバンダイの特許だけどコレクター事業部の製品の金型は
中国とか外注の金型屋で作ってるから多色成型できるってことはないだろうね
同じ材質で成型する肘と膝を別金型に分けてるとも思えないし
ゴーカイを生産した工場では赤い膝関節が大量に廃棄されたりしてるんだよきっと

186 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/09/29(土) 00:06:04.45 ID:O/exvQ9G0
しょうがないからマベの安売りの買って肘関節だけ交換するか?
レビューとか見ると悪くはなさそうな出来だし。

197 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/09/29(土) 13:45:24.35 ID:zaJWZUpWO
アーツにちょうど良いサイズのニワトリない?

204 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/09/30(日) 11:54:42.81 ID:bc6Ux5Ag0
レッドバスターは「 MBAF レッドバスター&チダ・ニックセット」と比べると進化しまくり
馬面といわれるが映像も面長であり MBAFと比較したけど格段に進化している
武器の塗装も良いし、ゴーカイと違い新規素体で体型も良くなっている
出来るなら、チダニックバイク&変形前バスターギアセットを出してもらいたい



212 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/10/01(月) 10:14:31.56 ID:U6FxRUT90
もうギャバンは映画公開じゃなくて円盤発売日に合わせてくるのか?
そうだろ?そうだと言ってくれ!

221 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/10/02(火) 00:31:23.83 ID:w/fpJ1230
>>204
俺も結構レッドバスター気に入ってるよ
体型、塗装の綺麗さ、及第点以上だと思う

足首のボールジョイントもタトバみたいにティッシュ詰めなくても十分可動するし肘関節の黒も肩、腰ベルト、手首と黒パーツがあるおかげでそこまで違和感ないかな
むしろメットと体の赤色が違い過ぎて残念
素材で発色が違うのは仕方ないにしてもチーフはそこまで違和感なかったのに

あとはゴーグルがメッキだったら最高だったかなぁ

222 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/10/02(火) 06:23:17.30 ID:rsezlVjF0
>>221いや、確かに体型や塗装等は及第点だけど、あの肘と足首はダメでしょ
ゴーカイの直後に発売なら気にならなかったけど、デカ以降では改善されていた箇所が
劣化退行しているのは酷いとしか言いようが無い

232 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/10/03(水) 09:13:28.18 ID:OWqL32Or0
クリアパーツ?
http://tamashii.jp/images/item/item_0000001782_06.jpg

233 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/10/03(水) 10:00:07.71 ID:zz2JdMW20
>>232
http://www.amazon.co.jp/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%
80%E3%82%A4-S-H-%E3%83%95%E3%82%A3%E3%82%AE%E3%83%A5%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%84-%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%89%E3%83%90%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC/dp/B0087JD11Q/ref=wl_it_dp_o_pC_nS_nC?ie=UTF8&colid=LGB6WBTXLIGJ&coliid=I1NJCCQIRKD580


242 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/10/04(木) 22:01:24.54 ID:tsqk1pSy0
ボーケンレッドとカブト、レッドバスターとフォーゼ
シンケンジヤーとW、ゴーカイジャーとオーズ
やっぱ並べると絵になるよね、この調子で戦隊増えるといいね
アーツが終わらない内にゴレンジャーが欲しいところ


245 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/10/05(金) 00:31:27.13 ID:C4xlohgR0
2009年9月からはシンケンとWだろ

249 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/10/05(金) 09:36:36.55 ID:lRqJpvQp0
いつの間に>>242が8月まで限定の話をしていることになったんだろう

340 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/10/11(木) 11:10:47.12 ID:KqoZHxVa0
発光状態頭部って赤目と青目どっちなんだろう

357 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/10/11(木) 16:14:13.34 ID:mccokMEe0
ACTION WORKS 宇宙刑事ギャバン メタルフィニッシュVer.
商品名:ACTION WORKS 宇宙刑事ギャバン メタルフィニッシュVer.
販売価格:7,245円(税・送料込み)
受注開始:2012年10月11日(木)16:00開始
商品発送日:2013年1月予定

商品サイズ:全高約140mm
商品仕様:ABS製(一部PVC) 塗装済みアクションフィギュア、完成品(全1種)
購入制限:お一人様3個まで
※ご注文1回につき、1個購入可。3個購入時は3回分の手続きが必要。
作品名:宇宙刑事ギャバン

http://p-bandai.jp/megatreshop/item-1000077904/?_logitter_sns_id360764=2

アーツじゃないけどこんなのも出るんだな



381 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/10/11(木) 21:01:45.95 ID:p76zU0cr0
テレビ決まろうが限定じゃ意味ないだろうがバカチン

403 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/10/12(金) 05:00:48.73 ID:IqTQpjORO
シンケンの前例があるからデカ5人出した後に他の戦隊出さずSWAT出してきそうで怖い
そして更に逆輸入されるパトライザー


432 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/10/13(土) 11:25:24.21 ID:exfy4W8W0
ドラえもんと同じくピカピカ仕様だから
限定になったとかと考える余裕もないほどのゆとりか

436 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/10/13(土) 12:49:51.98 ID:Vfa9RQAE0
>>432
ピカピカだから限定とかww
馬鹿すぎてこっちが恥ずかしくなるわ

456 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/10/16(火) 12:54:57.42 ID:mjbSMhq90
そもそも周期の記念やるほどの作品かって話

462 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/10/16(火) 17:10:09.67 ID:P4hHsiOo0
タイバニが20年??ないないw
残ってたとしても「チッ!」とは思わないし。
ただ、20年経ってもいらない物はいらないなぁ。

ロボ刑、メタルダー、キョーダインは私も欲しい。

471 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/10/16(火) 20:14:03.10 ID:qViIr/Em0
メールのキバーラはベルト?だったがアーツ化ワンチャンあるかも

472 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/10/16(火) 21:06:38.43 ID:h9vHtB7N0
>>471
ベルトではないね。
DXサウンド&LED キバット族 キバーラ
http://p-bandai.jp/item/item-1000077938/?rt=pr

キバからキバーラ、サガ、キバ キバフォームはアーツ化して欲しいね。

473 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/10/16(火) 21:37:22.58 ID:oVcefEiJ0
>>472
キバーラはディケイド枠じゃない?
たしかにそろそろキバの基本フォームくらいは出してほしいな

475 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/10/16(火) 22:43:36.93 ID:XMtOttrV0
横浜ヨド
アキバブルー・レッドバスター 980円
レッドホーク・ボウケンレッド 1280円

キングギドラ 3980円
極魂クウガ 500円

477 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/10/16(火) 23:19:06.92 ID:5oEf0B1e0
ジェットマンの残り出るのか不安になった

コンプしないならレッドホーク処分するわ俺

俺はレッド派じゃなく各戦隊コンプ派だから

478 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/10/16(火) 23:33:03.64 ID:IIqB3lOj0
>>473
キバーラはディケイドの「キバの世界」から登場だからディケイド枠か。
ディケイドの「龍騎の世界」からアビスもそろそろ商品化を。
>>477
ボウケンジャーも残りが出るか実に怪しい。

494 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/10/18(木) 10:16:33.70 ID:K0is90sw0
しかもあのキョーダイン何の魅力なかったからな…
あんなのよりユートピアとか、サジタリウスとかアクアとかポセイドンが欲しいわ。

525 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/10/22(月) 10:14:50.88 ID:oqV56VN10
今更ながらゴーカイ全部揃えたいと思ってるんだが秋葉のそういうお店行っても大体めっさ高い・・・orz
あとガレオンバスターとシルバーのダリン諸々付いた追加パーツセットとか来ると思ってたのに結局無かったな

532 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/10/23(火) 00:08:17.91 ID:dGY3l26H0
デカイエ□ー、デカピンクの受注はまだなのか・・・。

534 :   :2012/10/23(火) 01:03:14.28 ID:0RNr036y0
ジェットマンとボウケンの残りもいる
こんな状況でジュウレン出すなんてありえないだろ

537 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/10/23(火) 11:17:28.06 ID:/9rlXDN+0
戦隊は、店頭で赤以外の奴等がずっと守護神でいるのもイメージ悪いし
赤だけ一般であとのメンバー揃えたいって人は限定でどうぞ・・・でもいいと思うな。
ただ、間を空けないでテンポ良く発送って形にして欲しいな。
全員揃うのに1年とかは勘弁ッ

538 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/10/23(火) 12:14:25.38 ID:IV0TBQAX0
リュウガってドラグブラッカーとセットだよな?
セットであの値段だよな?

544 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/10/23(火) 23:10:25.92 ID:zlu0OPZx0
>>532
センちゃんで終わったら憤死するわ

549 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/10/24(水) 08:47:08.41 ID:Iyiq4yR60
スーパー1から音沙汰のない昭和ライダー・・

556 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/10/24(水) 18:56:27.39 ID:Mnitdc6U0
ドラグブラッガー付きのリュウガと
メッキ仕様ってだけの付属品も少ないギャバンが
同じ値段なのが気にいらない

561 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/10/24(水) 21:22:03.53 ID:Gld2PtEo0
ギャバン何故限定だ・・。一般で出してくれよ・・

587 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/10/25(木) 21:43:07.23 ID:OnT5jYSZ0
13ライダー&オルタナティブキター

591 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/10/25(木) 22:24:03.25 ID:YpNT2lTs0
宇宙刑事、コンバットスーツじゃなくキャラ物はダメなのかな?
キャラがOKなら宇宙刑事アニーが欲しいんですけど

601 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/10/26(金) 11:22:17.75 ID:p6QKpEeB0
リデコで簡単に出せる戦隊を出し惜しみするのは消費者に対する冒涜
戦隊は1人では成立しない
売れるか売れないかは別として全員出すのが企業いや人間てしての礼儀
それができないなら期待して買ってくれた消費者を裏切ったとしか思えない
全員そろわないとしてら戦隊アーツは欠陥商品だ、返金しろ?生活センターに訴えられろ?


619 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/10/26(金) 22:25:47.63 ID:Gw4lblTh0
剣のためだけに8000も出せねえ……

でも個人的にシャリバンはレーザーブレード発光させたポーズで飾りたいから悩むな…
どうせ同じ仕様だろうし

620 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/10/27(土) 00:28:34.94 ID:ii6BYB8R0
ティラノとドラゴンっておいしい二つをさっさと出しておしまいフラグぷんぷんすぎる

621 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/10/27(土) 00:32:20.57 ID:k7isK5y00
ジェットマンがまさにそれだな
デカレンボウケンと違ってジェットは5人全員展示してなかったんだろ

624 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/10/27(土) 01:21:49.75 ID:j/JKmLfVO
戦隊は一般しか買ってないからアキバしか揃ってないんだが
他は赤ばっかと青2黄1緑1金1銀1
ウェブ限定とか面倒なの買えない
イオン限定でもいいから一般で売ってくれよ

626 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/10/27(土) 04:49:34.60 ID:ZpJPA5d90
ウェブ限定が面倒って事は通販自体が面倒ってことだよな?

627 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/10/27(土) 05:06:52.70 ID:gIeRUiYD0
>>626
面倒っていうより抵抗感があるんじゃ
代金が先払いだったり、クレカを持つことを嫌がったりとか

628 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/10/27(土) 07:35:50.83 ID:1R1QxbgOO
>>627
代引でいいじゃん。

631 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/10/27(土) 08:35:22.56 ID:j/JKmLfVO
>>627
そうなんだよ通販事態に抵抗ある
Amazonとか楽天とかジャパネットとかどれも手を出す気にならない

643 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/10/27(土) 22:34:34.79 ID:Y+8vlkBa0
ゴレンジャーは出ないのかな?
アキバレンジャーの脇役や女幹部出せるなら
1号戦隊ゴレンジャーくらい出してもらいたい
仮面ライダーも昭和や敵キャラが出てから面白くなった

660 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/10/28(日) 11:17:41.51 ID:Ep8ntJYM0
正直、30年前に出た蒸着ギャバンの方がはるかにかっこいいと思う
http://blogs.yahoo.co.jp/yagyujaguar10/28940039.html

663 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/10/28(日) 13:23:27.94 ID:WGgsKDEk0
他社つぶしのアイアンマンは相当気合い入れるんだろうな

668 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/10/28(日) 16:41:55.72 ID:DAkmfLn20
>>663
普段は手を抜くけど他社潰しは全力でやるからな
figmaでドラゴンナイト出てなかったらと考えると・・・

669 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/10/28(日) 16:57:54.20 ID:+zu7P9xv0
>>668
バンダイは新規獲得は得意だけど既存ユーザーに対して冷酷だよね
スーパー戦隊が5人~7人そろわずに終わったら不良ラインナップ
レッドやブラックでラインナップが終わるなら最初から買わなかったよ
戦隊といえば全部そろうというのがお約束、売り上げの都合で止めるなんて最低だ

670 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/10/28(日) 17:13:52.30 ID:jI6dG88D0
レッドすら売れないのにどうしろって?
全員発売したらレッドが捌けるわけでもなし

673 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/10/28(日) 17:37:33.67 ID:LftBrfve0
全部の戦隊出せる訳ないし、人気の戦隊、5体セット、限定でいいと思うな。
その方が戦隊買ってる人も嬉しいし、売れると思う。

676 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/10/28(日) 17:50:45.14 ID:+zu7P9xv0
>>669
全戦隊出して欲しいわけではなく
ジェットマン5人、ボーケンジャー6人、デカレンジャー7人
ビートバスター&スタッグバスター&Jまでが一区切り
出してしまった戦隊は完結するのが企業としての義務でしょ? 戦隊とはそういうものだから

677 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/10/28(日) 18:06:15.78 ID:13+zqxWCO
歯抜け状態でティラノなんか登場させる始末だもんな

684 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/10/28(日) 18:59:12.14 ID:E1SIOAvR0
つまり出さなきゃ良かったんだな

699 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/10/28(日) 22:19:59.65 ID:7G0ySPWQ0
センちゃんもうキャンセルできなんだよなあ。あーあ(´・ω・`)

701 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/10/28(日) 22:37:23.69 ID:FG3C8MX90
基本形はコンプしたシンケンとゴーカイは破格の扱いだったな
特にシンケンレッドなんて何パターン出てるんだよ

702 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/10/28(日) 22:38:49.13 ID:4mMtqtLc0
>>699
一応イエ□ー&ピンクが商品化予定だからいいじゃないか。

707 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/10/28(日) 23:15:16.12 ID:7G0ySPWQ0
>>702
その二人もマジで出してくれるか心配なんだよね(´・ω・`)

708 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/10/29(月) 00:18:08.79 ID:uOYno+/3O
デカイエ□ーとデカピンク出すタイミングでデカブルーとデカグリーン再販受注しないとだめなんじゃないか
注文を渋った人が何人もいるはずだから


http://toro.2ch.net/test/read.cgi/toy/1345956510/l50/../人気ブログランキングへ

ニュース【社会】じゃんけんロボ…後出しで必ず勝つすごいやつ

1 : ◆SCHearTCPU @胸のときめきφ ★:2012/10/06(土) 21:33:17.07 ID:???0 ?PLT(12557)
じゃんけんで人間に全勝。そんな「じゃんけんロボット」の様子を、
東京大学大学院情報理工学系研究科の石川正俊教授が動画(ピヨピヨ)「ユーチューブ」で
公開したら大人気。3カ月余りで330万を超す(バキューン!)を集めている。

石川教授は、1千分の1秒でカメラに映った物体を識別する高速画像処理を研究している。
じゃんけんロボットは、相手の手の形を瞬時に把握し、1千分の1秒だけ後出しする。
だから必ずロボットが勝つ。人間の目はその時間差を認識できないため、
後出しされたこともわからない。

その様子を6月にユーチューブで公開すると、海外メディアでも取り上げられ、
国内外から337万件のアクセスがあった。動画はもともと、高速処理の性能をわかりやすく
示すのが目的。「世界中から『すごい』と褒められているようでうれしい」と石川教授は話す。

*+*+ asahi.com +*+*
http://www.asahi.com/science/update/1006/TKY201210060168.html

4 :名無しさん@13周年:2012/10/06(土) 21:34:30.03 ID:jlB7zJNG0
   △  ¥ ▲
  ( ?? 皿 ??)  がしゃーん
  (        )
 /│  肉  │\         がしゃーん
<  \____/  >
    ┃   ┃
    =   =
3ゲットロボだよ
自動で3ゲットしてくれるすごいやつだよ


5 :名無しさん@13周年:2012/10/06(土) 21:34:36.87 ID:b+yUiWsr0
じゃーんけーんポン!
フィーバー!ペペペペペペペ・・
ヤッピー!チャリンチャリン

22 :名無しさん@13周年:2012/10/06(土) 21:39:10.72 ID:wN7t5s8e0
>>5 今やったら、ほぼストレートで負けた…

  _ノ乙(、ン、)_http://www.omosiro-flash.com/flash/jan.html

34 :名無しさん@13周年:2012/10/06(土) 21:43:22.60 ID:htgGNSf80
このロボを二台用意して戦わせたらどうなるんだ

46 :名無しさん@13周年:2012/10/06(土) 21:47:21.17 ID:VBSTCTgZ0
Janken (rock-paper-scissors) Robot with 100% winning rate


49 :名無しさん@13周年:2012/10/06(土) 21:47:51.35 ID:+q6yRf1K0
>>34
画像処理が終わるまで「手」を選択できないから、二台とも処理待ちのまま待機すると思う。

51 :名無しさん@13周年:2012/10/06(土) 21:47:58.14 ID:j2+BWHNa0
     △  ¥ ,,._
    ( ? 皿 ○)    ガシ・・・ガシャ
    (::;# メ  ,:; )
   /│,';,; 肉  │ヽ       ギギギ・・・ギ・・・
  ▽ \_,';,;_#/
      ┃   \
      =    =

  3ゲットロボはもうすぐ廃棄されるよ
  ポンコツだから仕方ないよ


91 :名無しさん@13周年:2012/10/06(土) 21:58:46.95 ID:VBSTCTgZ0
昔、こども科学館ってところに
まさに>>4みたいなジャンケンロボがいたわ

>>1とは違い、
勝負の前に
「後出しは駄目だよ」と喋るクリーンな奴だったけどな

126 :名無しさん@13周年:2012/10/06(土) 22:14:37.16 ID:3c6k0I+V0
無人戦闘機に搭載したら
有人戦闘機は全部撃ち落とされるんじゃね?

133 :名無しさん@13周年:2012/10/06(土) 22:18:37.25 ID:MLaFHZZD0

         /  /     /
       /   .       /
     .     ./       .
        /       /   3ゲットロボだったよ

 , - ―ゝ、\.,_      .   自動で3ゲットしてくれてたすごいやつだったよ
..(`ー´⌒ヽi,ト- 、` 、
 `ー―´^| |`ヽ、 ヽ_ )
      | |  `ー-´
      i |
      | !)
,,, ,.. ,..,,./..,ノ ヽ,,..,.▲ ..,. .,..,. . . ,. ,.,,. .,
 '' △  ''' ' '' '皿'


179 :名無しさん@13周年:2012/10/06(土) 22:48:00.09 ID:ragpeF350
このジャンケンロボ同士を戦わせたら、どっちが勝つんだ ?

211 :名無しさん@13周年:2012/10/06(土) 23:40:48.71 ID:4owops9D0
>>1
後出しは無しというルールを先に決めればいい。
それなら後出しロボはルール違反で負け。
もし後出しでもOKなら、ロボが出した後で手を変えて、即座に勝利宣言でOK。

そもそもこういう卑怯で姑息なのは、たとえロボットでも日本人が行なうべきではない。
>>1でアクセスが多いのは、「日本人でもこんなズルをするんだ」という物珍しさだと思う。
決して誉められているのではない。

213 :名無しさん@13周年:2012/10/06(土) 23:41:50.70 ID:494+Dwbk0
このロボ同士なら、どうなる?

215 :名無しさん@13周年:2012/10/06(土) 23:45:16.77 ID:223ZV56q0
>>211
キミ、つまんねーヤツって言われるだろw

このロボットをだませるようなじゃんけんの仕方を考える方が楽しいだろww

222 :名無しさん@13周年:2012/10/06(土) 23:52:26.73 ID:4owops9D0
>>215
>このロボットをだませるようなじゃんけんの仕方を考える

>>211で既に考案済みですがなにか。

238 :名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 00:06:28.06 ID:0cB2uHiR0
>>222
自慢のナイスアイデアと思ってるようだが>>211は全く話にならない。
そもそも人間同士でじゃんけんすれば、全く同時に出すことなんて出来ないから、必ずどちらか一方が後出しじゃんけんになってるんだよ。
このロボットは、許容される誤差の範囲の時間で必ず勝てるように後出しするという発想で作られてる。

244 :名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 00:13:29.11 ID:kYbu3cQ20
>>4
2003
      _ _,_     _  
     ∠/ ヽ  ノ   .∠/  
   ∠∠=|・∀・ |=∠/    
 ∠/     ̄¶' ̄ ∠/    

小惑星探査機はやぶさロボだよ
自動で小惑星を探査して地球に帰って来る すごいやつだよ

2011
 


      凸

小惑星探査機はやぶさロボだったよ
自動で小惑星を探査して地球に帰って来る すごいやつだったよ


247 :名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 00:16:31.36 ID:6cn9pFMh0
>>238
>許容される誤差
誤差があろうとなかろうと、後出しをするという発想そのものが日本人的ではない
と思う。
でもきっとチョンチャンにとっては普通なんだろうな。

255 :名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 00:23:09.59 ID:9z7wBPXDO
>>247
お前って性格悪そう。まだ社会に出たことないニートだからか。そんな頭じゃどこも雇ってくれないぞ

259 :名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 00:26:38.55 ID:LfijuZNY0
>>247
そんなに日本人日本人と言うほど正体がバレるぞw

262 :名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 00:29:22.00 ID:6cn9pFMh0
>>255
25年以上、会社員やってますがなにか。
社会ではあまり小ずるい事はしない方がいいよ。曲者と思われるから。

267 :名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 00:32:01.13 ID:6cn9pFMh0
>>259
お前の方が、言ってる回数多いよなw

268 :名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 00:32:29.77 ID:4yRiwKGZO
>>262
三十越えても夜中にネット遊びですか
楽しそうですね

273 :名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 00:37:23.41 ID:LfijuZNY0
>>267
ID変える前のID:4owops9D0もカウントしろよキチガイw

>>268
40超えてるだろ。

279 :名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 00:49:33.98 ID:6cn9pFMh0
>>273
ああ、じゃあ俺の方が多いか。
で、「卑怯な発想はするべきじゃない」と言ってる俺に対して、正体は何だと
考えているの?

そもそもあんたは、>>1のやり方は道理に合ってると思う?
つまり、だますのは正しくてだまされた方がバカだと考える?

282 :名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 00:53:08.62 ID:+mwwQXwN0
>>279
ごめん。君はきっと40代前半だわw

287 :名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 01:00:40.29 ID:6cn9pFMh0
>>282
40代前半でも後半でも構わないけど、数歳の違いがどんな意味を持ってるの?
それこそあんたの見識を聞きたいわ。

291 :名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 01:04:22.37 ID:+mwwQXwN0
>>287
> 動画はもともと、高速処理の性能をわかりやすく
> 示すのが目的。

って趣旨も理解せず、40にもなって卑怯だのなんだのwって喚いているから高卒なんだろうなってことw

293 :名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 01:13:10.89 ID:BZgdDC5Y0
>>291
一連の話を呼んだが、このロボの破り方もわかんないのかね?

左手でモニター前にグーでもチョキでもパーでもない3本指でもだして、

コンピューターは誤認するから、

その誤認したときの手(おそらくグーかチョキ)に合わせて

右手で勝負すればいい。左手はグーでもチョキでもパーでもないので、

勝負とは判定されない。だから右手が有効と考えるのが妥当となるのさ。

一手目はグーを出して、二回目からは勝てる手を出せば、

一敗もせず全勝マシンに勝てる。要は、卑怯とかなんとか、つまらない発想だね。

294 :名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 01:14:59.44 ID:+mwwQXwN0
>>293
無粋だな。そういう問題じゃないだろと。

309 :名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 02:20:13.29 ID:3t2dvzN20
負けない後出しじゃんけんロボA vs 負けない後出しじゃんけんロボB
だとどうなるの?


392 :名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 12:07:56.07 ID:84ZvGlZv0
ところで、この技術って、じゃんけん以外に何に使えるんだ?

じゃんけんでこのロボットに勝つ方法は思いつくんだが
この技術をじゃんけん以外で使う使い方が分からんw

407 :名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 12:23:07.20 ID:L2ZXl1GL0
>>392
たとえば、顔を一瞬で見分けるとか、機体識別を瞬時にやって攻撃できるとか。

411 :名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 12:25:43.74 ID:stFWJBVT0
嘘だしとか手を変えたりとか
卑怯なことすると
ロボットが激怒して
腕ごと持っていかれるで

420 :名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 12:32:12.12 ID:4+F9OSZG0
こんなの公平を期すために

人間とロボットの間にパネルか板をおいて

ロボットから見えないように、ルールを変えればいいだけ。

それでも勝てるのかな?

どうだい(笑)

429 :名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 12:37:29.18 ID:S74rgXS+0
チョキを出しつつ、すぐさまパーに変えたり、
グーを出しつつもチョキにしたり、
パーを出しつつグーにすれば、楽勝じゃないのか


435 :名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 12:42:47.09 ID:+R2rj65H0
>>429
無効になって、ミクに抗議されます;

あと、こっちがズルできるなら、機械の方も同時にズルできるよ。
予備動作から、ジャンケンの落着地点(時点)は予測できるので、
落着地点でまでに機械がグーチョキパーを替えればいい。 それだけの速さはありそう

443 :名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 12:47:06.65 ID:4+F9OSZG0
>>435
> >>429
> 無効になって、ミクに抗議されます;
>
> あと、こっちがズルできるなら、機械の方も同時にズルできるよ。
> 予備動作から、ジャンケンの落着地点(時点)は予測できるので、
> 落着地点でまでに機械がグーチョキパーを替えればいい。 それだけの速さはありそう

じゃんけんはどちらの手を使ってもいい。

右手を出すふりをして、背中に隠していた

左手をさっと出せば確勝だよ。

444 :名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 12:49:10.48 ID:+R2rj65H0
>>443
そんなことしたら、ミクさんにネギでしばかれますよ; 怖くてできない
えーと、機械にも左手を付けとけば、対等にズルできますねw

454 :名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 12:58:21.76 ID:nlgk1khf0
そもそも後出しをしてはいけないのが、じゃんけんの前提なのでは…

459 :名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 13:19:11.56 ID:2+JC8wna0
>>1
つまり何か?
こっちが意識的に後出しをしようとすればロボはずっと手が出せないって事か?

461 :名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 13:26:38.66 ID:Q6W0iuu+0
途中までチョキを出すときの動作をして
最終的にlパーにすれば勝てる気がするが

462 :名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 13:28:03.98 ID:L2ZXl1GL0
>>459
後出しに合わせてロボットも後出しして来るってこった。一回出した手を替えてね。

478 :名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 13:49:18.62 ID:2+JC8wna0
>>462
人間側の後出しって事はロボの後なんだから、
人間の手を見てから手を出すロボは、ずっと手が出せないって事だよ。

ロボの後出しの理論でも勝利していいって理屈が通るなら、
つまり、人間が後出しすれば、人間はロボには絶対負けないという事ができる。

486 :名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 14:04:23.53 ID:G+9vJKrv0
>>1
じゃんけんはかけ声の時にグーの形から、ポンでチョキやパーに変化するわけだから、
ポンの時にはグーのままで、ロボがパーに変化した後にチョキを出せばいい。

後出しでじゃんけんに勝ちますって言ってるイカサマロボ相手に、ちょっと遅めの後出しをしちゃダメって事もないだろう。

487 :名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 14:04:34.24 ID:L2ZXl1GL0
>>478
人間側の後出しは、手の変形の継続と再停止と判断されるので、ロボットは再停止した時点
の手を見て、自分の手を替えてくるだろうよ。後出しの後出しね。

488 :名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 14:07:05.10 ID:L2ZXl1GL0
>>486
その瞬間にロボの手がグーに替わるだけ。人間がやるならロボがやってもいいわけで。

500 :486:2012/10/07(日) 14:20:58.55 ID:9FR8M60C0
>>488
かけ声のポンでこっちがグーなのを見て、ロボはパーを出すわけだろ、
パーが出たのを見てピーに変えればいいじゃん。
グーを出してのはあくまでもじゃんけんの予備動作であって、手としてはピーを出そうとしてたって事で。

一瞬でやるか、少し時間をかけたかの違いだけで、やってる事はロボットと同じ理屈だし。


その後でロボがグーに手を変えたら、それを見てからこっちもパーに変えればいい。

508 :名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 14:46:09.67 ID:L2ZXl1GL0
>>500
ポンの時ではなく、手の変形がなくなった時点で判断してると思うよ。

511 :500:2012/10/07(日) 14:58:29.07 ID:P7M5d2Rq0
>>508
これはロボットが手を出してからこっちは手を変えればいいって、ロボットのマネをした後出し方なんだから、
かけ声のタイミングは関係ないよ。

こっちが手をグーの形にしてるのはロボットのパーを引き出す為と、
じゃんけんの予備動作がグーの形である事から、今はまだ手を出してる訳じゃないって理屈に正当性を与える為w

513 :名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 15:07:02.04 ID:L2ZXl1GL0
>>511
チョキにした瞬間にロボットの手がグーに替わると思う。

514 :500:2012/10/07(日) 15:16:15.03 ID:YXt95wVP0
>>513
ロボットがグーに変わったのを見とどけてから、今度はパーに変えたらいい。
相手の手を見てから後出しで手を変えるのはロボットと同じ事をやってるんだし。

517 :名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 15:26:39.40 ID:L2ZXl1GL0
>>514
パーに替えるのとほぼ同時にロボットの手がチョキに替わる。問題は人間の後出しの場合、反射
神経のために十分後出しとわかるだけの時間がかかるってことなのよね。

522 :名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 16:59:32.10 ID:YXt95wVP0
>>517
ロボが手をグーやチョキに動かす時間は瞬時ってわけじゃなくて人間のと同程度時間がかかるんだから、
ロボが変えるごとにこっちも変えていきゃいいのよ。

で、ロボが出す手が人間の後出しである以上、ロボが出す手のパターンは最初からわかってるんだから、
ロボが手を変える度に、それを確認後こちらがパターン通りに手を変えていけばいいだけ、
ルール上は後出しになるけど絶対に負けない。

後出しがダメと言い出したらロボを否定する事にもなるしね。

523 :名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 17:23:13.68 ID:LfijuZNY0
>>522
一旦出したものを変えるのは、もはや後出しでもなんでもない。

つか、そこまでして勝ちたいと必死なのが全く理解できない。


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