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傭兵

ニュース【野球】金泰均、ロッテ時代の苦悩語る…「日本人選手が本塁打ならハイタッチ、自分の時は手も出してくれない」★2

1 :れいおφ ★:2011/12/26(月) 21:27:15.19 ID:???0
23日、大田市内のカフェで会った金泰均は、日本での挑戦を投げ出したことについて
「全く後悔はありません。今は本当に幸せ」と言った。
記者が「まだ納得できないファンが多い」と言うと、金泰均は重い口を開いた。

「地震は日本を離れることになった理由のごく一部です。僕はただ、ずっと好きだった野球
が嫌になりそうで、それが怖かった。こう言うと、またいろいろ言う人がいるでしょうが、
入団契約後、初めて日本の空港に着いた瞬間から息が詰まりました」

「僕は自由に楽しむタイプ。僕とは全く違う日本の野球のムードに慣れるのは難しかったんです」。
金泰均は日本での1年目に4番打者で打率2割6分8厘、21本塁打、92打点を上げた。
1年目としては無難な成績だ。前年リーグ5位だった千葉ロッテは、その年の日本シリーズで優勝
も果たした。しかし、金泰均は優勝の感激を全く感じなかったそうだ。
「(チームで)誰も僕に『よくやった』『苦労したな』と肩をたたいてくれる人がいませんでした。
傭兵はチームの成績に関係なく、とにかく自分の成績で結果を出さなければなりません」

このころからストレスが雪だるま式に増え始めた。
「野球をしていて、いつも『チームの成績は個人よりも優先』と考えてきましたが、それを一瞬にして
変えるのは簡単ではありませんでした」。打席でも楽しさを感じなかった。
日本の選手がホームランを打つとコーチたちがハイタッチを求めてくるが、自分が打つと
「傭兵だから当然」とでもいうように手も出さなかったという。
「僕はとても気が小さく敏感な性格なので、小さな音が聞こえても眠れません。
小さなことが積もり積もって、僕のすべてをささげた野球がだんだん嫌になりました」

記事全文
http://news.livedoor.com/article/detail/6148018/
前スレ:http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1324870931/
1が立った時間2011/12/26(月) 12:42:11.57

18 :名無しさん@恐縮です:2011/12/26(月) 21:30:46.10 ID:gDncaF1L0
参考動画

41+29 :名無しさん@恐縮です [sage] :2011/12/26(月) 12:48:36.74 ID:CfNOeW0c0
ハイタッチしてるぞ。
http://www.youtube.com/watch?v=LGw1HOsPPVk

50 :名無しさん@恐縮です:2011/12/26(月) 21:36:29.82 ID:9ker8ypA0
>>18
普通にハイタッチしてるなw

82 :名無しさん@恐縮です:2011/12/26(月) 21:44:16.72 ID:gDncaF1L0
参考資料その2

124+4 :名無しさん@恐縮です [sage] :2011/12/26(月) 12:55:51.34 ID:WpNnN3tz0
今期唯一のホームランも、しっかりハイタッチ。


576+12 :名無しさん@恐縮です [sage] :2011/12/26(月) 14:10:33.16 ID:eMfrsGMj0 (3/3)
ホームラン後、コーチやチームメイトとハイタッチをする金泰均選手。



http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=Y5Q58qOY39o

http://www.nikkansports.com/baseball/news/img/f-bb-100501-w-0002-ns.jpg
http://www.marines.co.jp/upfile_m/Image/game/883/inning/5_2.jpg
http://www.marines.co.jp/upfile_m/Image/game/782/inning/2_2.jpg
http://www.marines.co.jp/upfile_m/Image/game/1119/inning/2_2.jpg
http://sports.biglobe.ne.jp/news/249/2495268501/spn_pfuln20100404001014001.jpg
http://www.sponichi.co.jp/baseball/special/2010npb/marines2/images/KFullNormal20100403173_m.jpg

84 :名無しさん@恐縮です:2011/12/26(月) 21:44:49.73 ID:AgvYIfyU0
>>18

たしかにものすごい差別ですね
ぜひ韓国の人々に拡散し李大統領が日本の野田とかいう総理に抗議するようにするべきです


94 :名無しさん@恐縮です:2011/12/26(月) 21:46:26.39 ID:JbaN4YQg0
>>18
おもいっきりやってんじゃんw
え?何?これ以降はやってもらえなかったの?
それって

おまえがなんかやらかして嫌われただけじゃねーのか?w

113 :名無しさん@恐縮です:2011/12/26(月) 21:50:09.86 ID:JvaLqigI0
>>18
風船ふくらませながらハイタッチする金森コーチは侮辱ニダ!
って思ってそうだなw

チームの一員として迎えてたロッテ選手や声援送ってくれたファンにそういうこと言う奴だったのか
後ろ足で砂かけるってこういうことだな
キムチテギュンバーガーぶつけてやれ

138 :名無しさん@恐縮です:2011/12/26(月) 21:56:01.88 ID:WQ6D69Du0
>>18
嘘吐きですかぁ?

153 :名無しさん@恐縮です:2011/12/26(月) 21:59:51.53 ID:hBxjJZDM0
ゲンダイ: ストライクゾーンも日本より広いそうですね
李鍾範:  ええ。日本だと狭い上にチームによってストライクゾーンが変わるでしょ。
      私がやっている時も“巨人ゾーン”があったから。巨人に有利になるように
      審判によってストライクゾーンが決められて実際に松井が打席に 入った時は
      他の打者の時はストライクでもボールと判定されていたからね。
      巨人中心の野球は面白くなかった。

ゲンダイ: 中日時代は星野監督がチームプレーに関して厳しかったんじゃないですか?
李鍾範:  本当に厳しかったね。あれは阪神戦だったかなぁ。1死1塁の場面で
      右打ちのサインが出たけど三塁ゴロでダブルプレーを取られた。
      ベンチに帰るなり星野さんから「何やっているんだ!お前は!誰のために
      野球をやっているか考えろ!!」とエライ剣幕で怒鳴られただけでなく
      5万円の罰金まで取られたからね。中日の時は監督のために野球をしている
      ような感じだった。

ゲンダイ: その星野監督が阪神を優勝させて今季限りで勇退しました。
李鍾範:  体が悪かったんだってね。でも格好いいよね。優勝して辞めるなんて。
      どうせ2年ぐらいしたら、また、監督やるんでしょ。もう1度世間から
      注目浴びてお金もたくさんもらえる。うらやましいね。あの人は。
ゲンダイ: 日本ではもう1度プレーしたいと思いませんか?
李鍾範:  ないないない。今は楽しんでやっているからね。韓国の後輩にも日本での
      プレーは勧めないね。若い選手には日本よりもレベルの高いメジャーで
      プレーしてほしいね。(今オフメジャー移籍が確実な)李スンヨプにも
      「日本だけはやめろ」とアドバイスしたからね(笑)
ゲンダイ: 今回は日本に対する並々ならぬ思いがあるのではないですか?
李鍾範:  そりゃ、あるよ。自分の力を日本のファンにもアピールしたいしね。
      今回はケガ人が多いけど主将としてチームを引っ張っり、日本だけは
      負けたくないと思っているよ。

161 :名無しさん@恐縮です:2011/12/26(月) 22:01:24.46 ID:xVAUi9jiP
>>18

韓国に帰って親日的な発言をすると、売国だと言われるのですwwww

201 :名無しさん@恐縮です:2011/12/26(月) 22:27:40.52 ID:NujNtt2R0
>>18
はいはい、日本が悪い日本が悪いで済まそうと思ったが>>18wwwwwwwwww

229 :名無しさん@恐縮です:2011/12/26(月) 22:41:59.99 ID:+0twpgvC0
>>18
>>18
>>18
>>18

247 :名無しさん@恐縮です:2011/12/26(月) 22:47:59.90 ID:1BVQNdVX0
金泰均にタッチしてる?これで?
必ず韓国式なら一言チャカヘヨって言って握手してからタッチするよ
氏ねって言われるよりタチ悪いし、さすがに主砲にこの扱いはないわ
過ぎたこととはいえこれは明らかな我々日本人の勉強不足
義を重んじて今まで我慢してたことを寧ろ称えるべきだろ

260 :名無しさん@恐縮です:2011/12/26(月) 22:56:34.07 ID:A2LP9iLPO
>>18で解決してたわ


264 :名無しさん@恐縮です:2011/12/26(月) 22:57:45.96 ID:tv+EEUml0
>>18
ロッテのファンにも失礼
ものすごい応援してるじゃん

ありえねえなこのクズ

273 :名無しさん@恐縮です:2011/12/26(月) 23:00:19.95 ID:LeFJsyK+0
>>18
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

292 :名無しさん@恐縮です:2011/12/26(月) 23:09:50.31 ID:+v/96i+y0
>>18でハイタッチが確認された後の言い訳
??韓国式ハイタッチではなく、屈辱を感じた
??ロッテ選手は嫌がらせで手にチョコ(血・キムチの汁・米の研ぎ汁他)をつけていた
??心からのハイタッチではなかったので、傷ついた
??ハイタッチ時、「このキムチ野郎」と言われて傷ついた
??ハイタッチしたロッテ選手の曽祖父が日本軍軍人で、自分の曾祖母を買った人だった
どれ?

297 :名無しさん@恐縮です:2011/12/26(月) 23:12:19.93 ID:oDe4ZUtw0
さすがにそういうことはしないだろうし
全試合放送あるからすぐばれそうwって思ったらやっぱりw
>>18

322 :名無しさん@恐縮です:2011/12/26(月) 23:19:49.66 ID:H19IdbfcO
嘘って根拠はあるの?
シカトしたぐらいの奴はいたかもしれんけど
まあこいつの性格にも問題あったんだろうけど

328 :名無しさん@恐縮です:2011/12/26(月) 23:22:06.61 ID:+v/96i+y0
>>322
>>18

329 :名無しさん@恐縮です:2011/12/26(月) 23:22:25.27 ID:Q7cV4QKm0
>>322
>>18見てまだそう思えるんならすごいな

368 :名無しさん@恐縮です:2011/12/26(月) 23:36:45.34 ID:gDncaF1L0
前スレに貼られてた>>18>>82を見れば嘘と一発で分かるから
まず見てくれ

422 :名無しさん@恐縮です:2011/12/27(火) 00:05:59.70 ID:01WF9fLG0
>>18
めっちゃしててワロタw

439 :名無しさん@恐縮です:2011/12/27(火) 00:14:13.67 ID:M3ff2dah0

★ハイタッチして貰えなかった可哀そうな金選手の動画はこちら★

>>18>>82
>>18>>82
>>18>>82



449 :名無しさん@恐縮です:2011/12/27(火) 00:19:29.50 ID:M3ff2dah0
今北用に貼っておきますね

576+12 :名無しさん@恐縮です [sage] :2011/12/26(月) 14:10:33.16 ID:eMfrsGMj0 (3/3)
ホームラン後、コーチやチームメイトとハイタッチをする金泰均選手。



http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=Y5Q58qOY39o

http://www.nikkansports.com/baseball/news/img/f-bb-100501-w-0002-ns.jpg
http://www.marines.co.jp/upfile_m/Image/game/883/inning/5_2.jpg
http://www.marines.co.jp/upfile_m/Image/game/782/inning/2_2.jpg
http://www.marines.co.jp/upfile_m/Image/game/1119/inning/2_2.jpg
http://sports.biglobe.ne.jp/news/249/2495268501/spn_pfuln20100404001014001.jpg
http://www.sponichi.co.jp/baseball/special/2010npb/marines2/images/KFullNormal20100403173_m.jpg

450 :名無しさん@恐縮です:2011/12/27(火) 00:20:25.05 ID:zkhogee90
俺はロッテファンだけど、大松とか気をつかって相手にしてる選手はいたで。

ただ、韓国は上下関係が日本よりも厳しいから、先輩でも友達感覚で気安く接してくるロッテの雰囲気が
合わなかったんだろうな。

イ・スンヨプも今江とかがタメ口で接してくるのを「まあ、ここは日本だから。韓国だったらありえないね」と
言ってたくらいだからな。

458 :名無しさん@恐縮です:2011/12/27(火) 00:23:41.54 ID:cMW6ifxh0
ただ、韓国に帰った後は日本をけなさないと
悲惨な目に会うって事もあるし、本音かどうかは微妙なんだよね。

元中日組でも、
イ・ジョンボム:日本をけなしまくって人気者に
ソン・ドンヨル:日本球界を素直に褒めて大バッシングに晒され、親戚に危害を加えられる

ドンヨルは一年目ダメだった原因を自分でちゃんと分析した上で
日本語もマスターしたりして、良くできた人だったな

473 :名無しさん@恐縮です:2011/12/27(火) 00:27:04.88 ID:bQYy41y90
みんなスンヨプ嫌いなのか
俺はけっこう好きだったけどな
なんか立ち位置がものすごくはっきりしてたから

477 :名無しさん@恐縮です:2011/12/27(火) 00:28:20.81 ID:cMW6ifxh0
ちなみに、ドンヨルは中日退団後に
「差別なんかなかった。活躍出来なかった奴が差別差別というのは嘘。
力がなかっただけ」とか正直に語った。

その結果は大バッシングと実家への放火で、それから韓国のメディア相手に
本音を語ることはなくなった

479 :名無しさん@恐縮です:2011/12/27(火) 00:28:30.33 ID:YeH15MtA0
>>458
まぁ、つってもドンヨルさんは日本に来た段階で既に
韓国のレジェンド、今でも並び立つ者が居ないほどの
数段抜けたプレイヤーだったからな。

ドンヨルさんの全盛期は、あのボールが先発で投げられてたらしいから、
一度見てみたかったもんだw

今でも監督のオファーが絶えないほどだし、
やっぱ大した人だと思うよ。

490 :名無しさん@恐縮です:2011/12/27(火) 00:32:19.64 ID:sR9nBFdZ0
ま、だから韓国人入れる事自体が間違ってるんだよな。愛媛マンダリンパイレーツが入れた奴もただのレイパーだった。で、捕まったし。

494 :名無しさん@恐縮です:2011/12/27(火) 00:34:09.65 ID:zkhogee90
>>490
日本人でも、ロリコンで逮捕されて復帰したり、引退後殺人犯したりするやついるんだから、
ごく一部の変人で全てを語るような恥ずかしいレスはやめてくれ。

497 :名無しさん@恐縮です:2011/12/27(火) 00:36:13.66 ID:HwTNmtf10
>>494
あんたなんなの
さっきから

507 :名無しさん@恐縮です:2011/12/27(火) 00:44:32.22 ID:6zFF67Ci0
>>50
>>84
>>94
>>113
>>138
>>161
>>201
>>229
>>260
>>264
>>273
>>292
>>297
>>328
>>329
>>368
>>422
>>439

一回だけのハイタッチの動画だけで
すべてを語るのがおかしくないか?
お前らの方がおかしいよ

508 :名無しさん@恐縮です:2011/12/27(火) 00:45:19.24 ID:HM7qYp7p0
> 「(チームで)誰も僕に『よくやった』『苦労したな』と肩をたたいてくれる人がいませんでした。


この韓国人は、腑甲斐ない平凡な成績で自分の年棒が幾等だったのか知らないのか?

いつでも韓国人は成果が出ないと、差別だ!差別だ!と騒ぐが...

ロッテは在日韓国人企業だ!

そこの所を、この韓国人に教えてやれ!!

515 :名無しさん@恐縮です:2011/12/27(火) 00:48:35.26 ID:zkhogee90
>>508
豆知識

ロッテは在日社会では非常に嫌われてます。理由は、在日企業ということで在日子弟が就職を希望しても
うちは日本の企業だということであまり受け入れなかったのです。

だから、在日の好きな球団は日本人と変わらず巨人や阪神なんです。

518 :名無しさん@恐縮です:2011/12/27(火) 00:50:10.24 ID:bQYy41y90
>>515
ロッテって韓国でも力のある企業だろ
こんな事言っていいのか

521 :名無しさん@恐縮です:2011/12/27(火) 00:51:46.62 ID:mvDaYZ4x0
ID:zkhogee90

知恵遅れ発狂してんなよw


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ニュースなぜFPSは進化しないのか

1 :名無しさん@涙目です。(岩手県):2011/10/19(水) 03:38:55.37 ID:Gn+KOkeg0 ?PLT(12000) ポイント特典

【Doobig】『シャドウカンパニー』1次CBTレビュー

『ヒットプロジェクト』『コンバットアームズ』等を開発したDoobigの新作FPS『シャドウカンパニー』が10月20日から実施する1次CBTに先立ってゲーム内容を公開した。
第二次経済大恐慌の中で、国家と政府を超越した支配構図を構築しようとする超巨大企業に雇われた傭兵が世界下記値で戦闘を行い、
国際秩序が変化していく過程を描き出したオンラインFPS『シャドウカンパニー』を見てみよう。

経済大恐慌によって働き口を失った軍人や警察官を始め、武器商人や犯罪者、冒険者まで多くの人々が傭兵となっていった。
人類の未来と経済回復という名分で大規模利権事業を展開するメガコープの背後で
戦闘活動を行う傭兵が企業(Company)の影に隠れた本当の姿であるという意味で彼らは『シャドウカンパニー』と呼ばれることになる。

Doobig Studioはエピックゲームズと韓国では最初にアンリアルエンジン3に対するスタジオ独占契約を締結、
アンリアルエンジン3の優れた性能とその効率性を通じてクオリティの高いグラフィック表現と写実的なアクションを見せている。

ゲーム操作と難易度はより簡単に構成されている。『シャドウカンパニー』はFPSゲームが好きなユーザーならば、
誰でも短時間で適応する事が出来る様に、分かりやすい操作法と、直観的なUIでユーザー親和的なゲーム環境を構築している。

多彩な戦闘技術を備えた傭兵が各自の技量を誇示する事も出来るが、仲間との協同戦術を駆使すればより壮大な戦闘を展開することができる。

http://www.sgame.jp/img.php?filename=sdcp20111018_1.jpg
http://www.sgame.jp/img.php?filename=sdcp20111018_7.jpg
http://www.sgame.jp/img.php?filename=sdcp20111018_4.jpg
http://www.sgame.jp/img.php?filename=sdcp20111018_8.jpg
http://www.sgame.jp/?m=pc&a=page_o_news&catecd=4&datacd=9113

6 :名無しさん@涙目です。(長野県):2011/10/19(水) 03:40:37.98 ID:baZimlr80
なんで日本人は萌えキャラFPSつくらんの?
格ゲーなんかそっち方面上手く取り込んでるじゃん

20 :名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/10/19(水) 03:45:25.42 ID:+TQw3LVa0
>>6
TPSならあるんだがな
http://mebius-online.jp/

って萌えキャラFPSにしても一人称視点じゃ自キャラみえねーから意味ねーじゃん

21 :.(米):2011/10/19(水) 03:45:56.70 ID:GGetTsfBP
なぜ日本人は三人称視点が好きなのか

27 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/10/19(水) 03:48:48.31 ID:3XZmL3I10
FFとか馬鹿にしてるけど見た目ばかり進化して中身が伴わないという同じ道を行ってるからな

34 : ◆miso//UUSo (愛知県):2011/10/19(水) 03:50:47.22 ID:P/DeK73W0
>>6
ペーパーマンは韓国だったか











イッチャ

36 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/10/19(水) 03:51:16.33 ID:w71hXbYs0

6年前のゲームで今と遜色無い位にユーザーによってアップグレードされてるDOOM3は神ゲー

41 :名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/10/19(水) 03:52:04.17 ID:Wt97Sa4u0
>>27
FFなんて毎回アプローチが違うけどな
12と13なんて全然違う
ゴミFPSは背景が変わるだけw

47 :名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/10/19(水) 03:54:44.04 ID:WDixhKgy0
刀FPSは何時出るの?

48 :名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/10/19(水) 03:55:03.34 ID:AfVQ0zLXO
>>41
スポーツ系とリアル系じゃ全然アプローチ違うけどな

FFはシナリオ違うだけでコマンドぽちぽちするだけだもんね

低脳にはお似合いだね

54 :名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/10/19(水) 03:57:50.91 ID:tB7hZhLr0
BF3みたいなグラしか進化してないクソが持て囃される時代

69 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/10/19(水) 04:04:40.57 ID:ALGG/GZH0
一人称視点と三人称視点はあるのに、
どうして二人称視点はないの?

70 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/10/19(水) 04:06:00.68 ID:1d5g3Oq90
銃撃受けても画面が赤くなるだけなのに
リアルもクソもねーよ。
リアル歌うんなら走ると体力減って
当たりゃほぼ一発アウトにしろよ。

102 :名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/10/19(水) 04:26:27.33 ID:2OQ8h7+j0
>>48
スポーツ系とかオワコンもいいとこだろw
QL(笑)warsow(失笑)

FPSの時代は終わり、SC2の全盛期が始まるのだ。

115 :名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/10/19(水) 04:36:33.36 ID:D+ho/+EW0
BFなんてバカゲー要員だったのに何であんなCoDっぽく真面目になっちゃってんの

141 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/10/19(水) 04:54:30.15 ID:JwlBh3Nl0
FPSは最初に世に出たFPSのパクリ。マップを変えただけでなんの工夫もない。
他のジャンルなら似たよなゲームを作ると叩かれるのにFPSだけ叩かれないのはおかしい。

143 :名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/10/19(水) 04:56:02.44 ID:bByBKa7p0
bf3 乗り物待ちキャンパーはガンガン殺○


156 :名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/10/19(水) 05:05:30.50 ID:Bfc1pYHz0
ゲーセンで全周囲モニタでリアルFPSとかになればねぇ

175 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/10/19(水) 05:17:38.72 ID:DmqbTi6z0
mdr-ds7500買ったからFPSやってみたい
コールオブデューティーってどこからやれぼいいの?
一番新しいやつでいいの?

184 :名無しさん@涙目です。(島根県):2011/10/19(水) 05:28:07.33 ID:gjikya4/0
リアル系FPSの中でもARMAやそのMODの進化は凄まじい
出血や装備の重量、FLIR、銃身の熱、思いつく限りの現実の要素を実装してる
今できないもので大きなものは銃剣戦闘や銃身交換ぐらいだ

185 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/10/19(水) 05:31:58.80 ID:3Ry5aLox0 ?PLT(12000)

FPS http://wikipedia.gwbg.ws/fps
1973 Maze War  http://youtu.be/7chDIySXK2Q  FPSの始祖
1992 Wolfenstein 3D  http://youtu.be/C00n4rDUMNo  FPSというジャンルが確立
1993 DOOM    http://youtu.be/yr-lQZzevwA  (FPSの知名度を上げた始祖的作品の一つ。)
1993 Duke Nukem 3D  http://youtu.be/H6JcZv3wPuU  
1996 Quake    http://youtu.be/M4On9P_2__c  (三大FPSの一つ、DOOMシリーズの後継作品であり現代3DFPSの始祖。)
1997 ゴールデンアイ 007  http://youtu.be/Ubo562NhCQc  (家庭用専用、日本でFPSの知名度を上げた作品の一つ。)
1998 Unreal    http://youtu.be/kLMuKg57thY  (三大FPSの一つでありスポーツ系FPSの代名詞的作品の一つ。)
1998 Half-Life   http://youtu.be/AlJB9Wg-MTU  (三大FPSの一つ。FPSにストーリー性を持たせた金字塔的作品。)
1999 Unreal Tournament  http://youtu.be/JIJU9oSSPDs
1999 Quake3    http://youtu.be/kRMn1tj5-Nc
2001 Halo      http://youtu.be/9bAuMUCMk4Y  (PC版もリリースされている。家庭用ゲーム機向けFPSの火付け役ともなった。)
2003 Call of Duty http://youtu.be/dAkuxb6-gS8  (元はPC向けタイトルだったが、家庭用FPSの牽引役になった作品。)
2004 DOOM3    http://youtu.be/OfkvH1lSlAE
2004 Half-Life2   http://youtu.be/lEgVwKHHuyY  (ゲーム全般のグラフィックス品位を大きく引き上げた作品の一つ。)
2007 CRYSIS    http://youtu.be/5w1CHff8bxM  (高度なグラフィックスでゲームの映像品位を引き上げた作品の一つ。)
2009 ARMA 2    http://youtu.be/olEt30pd6o0
2010 Battlefield Bad Company 2  http://youtu.be/vepiJznvvY0
2011 Battlefield 3  

190 :名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/10/19(水) 05:43:10.62 ID:dYHd/aY50
>>184
バグが酷すぎ
ArmA2発売当初はシングルもマルチもほんと酷かった
いろいろ詰め込む前に製品としてある程度形になってから出して欲しい

204 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/10/19(水) 05:56:22.86 ID:/3iqGaAA0
BF1942とかもうMODが10年近くの歴史になってる。
ちなみに、今の欧米のゲーム会社社員で一番多いのは
MODユーザーがゲーム会社に誘われたパターン

結局、単に与えられたものを楽しむだけのやつはFPSはつまらないんだよ。
MMORPGの廃人は、単に使えないニートになるだけだけど
FPSは、道を極めると、プログラム言語覚えたり
lightwave使い出したりして、それなりにクリエイティブな活動ができるようになる。

225 :名無しさん@涙目です。(山口県):2011/10/19(水) 06:07:29.79 ID:wcn8+jFU0
毎回銃だもんな
石とヤリとか原子時代のFPSとか
デモンズみたいな盾と剣の中世城攻防戦FPSとか
動物FPSとかいろいろ考えろや。

228 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/10/19(水) 06:12:09.85 ID:akpuhl060
>>225
それFPSじゃなくてただの一人称視点のゲームじゃね?
そんなの今でも十分あるだろ

237 :名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/10/19(水) 06:19:00.37 ID:KIsPE0+60

ドットのファミコンドラクエを大ヒットの形で受け入れられた日本人が
なぜオブリビオンはダメなのか


オブリビオンこそ現代風ドラクエではないか

240 :名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/10/19(水) 06:26:21.08 ID:8Dq57kyO0
なんでFPS=銃みたいな流れになってんの
素手で戦場に突き落とされたり、バールのようなもので無双したり、消防斧振り回したりするのもFPSだろ

241 :名無しさん@涙目です。(熊本県):2011/10/19(水) 06:29:26.04 ID:CBW4P1bf0
>>240
FPSは距離感がつかみにくいから近接武器とは相性が非常に悪い
近接武器がメインのFPSがあったらそれは何も考えられてない

245 :名無しさん@涙目です。(香川県):2011/10/19(水) 06:33:23.46 ID:egQrH+AY0
>>237
戦闘がうんこすぎるから

263 :名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/10/19(水) 07:20:58.27 ID:aelC0ydK0
日本人は根に持つからな
俺が弱いのが悪いで終わらない
どんな手段であろうと仕返しをしたがる
罵倒、粘着、晒しetc
他にも有利joinとか日常茶飯事だしな
FPSとかPK有りのMMOとかは正直向いていない

274 :名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/10/19(水) 08:03:16.00 ID:Ff/G8Y3g0
>>263


312 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/10/19(水) 09:55:10.98 ID:0C8VU0HH0
ペーパーマンがまともなFPSだと…・?
えらそうにするのはやっぱ自社開発のエンジン作ってからだと思う

321 :名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/10/19(水) 10:28:52.26 ID:OLSsAlUk0
ホラーFPSでおすすめってあるか

394 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/10/19(水) 15:16:42.18 ID:qeFHqFIg0
CoDシリーズはキャンペーンが楽しいわ
一本道でも演出とストーリーがやっぱ他に無いな
現代戦が好きだから進化してないと言われてもなぁ
グラやオブジェクトの破壊表現なんかはどんどん進化していってると思うよ
まぁ和メーカーにFPSでこのレベルのゲーム作れ無いな

397 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/10/19(水) 15:20:51.98 ID:PlScrKsK0
>>394
演出とストーリーって、映画のパクリじゃん

399 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/10/19(水) 15:27:45.80 ID:r/i+ob2S0
MAGみたいなゲーム作れよ
1年以上やってるが未だにこれ以上のFPSを見たことがない


400 :名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/10/19(水) 15:29:17.61 ID:HkulNocx0
>>397
映画のシーンをゲームでプレイ出来るのがCoDの魅力
マルチで遊んでる奴は信じられないレベルの情弱

419 :名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/10/19(水) 16:00:01.60 ID:zDDwpVVk0
>>400
素直に映画見ろよw

420 :名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/10/19(水) 16:05:47.46 ID:O7LBeOuZ0
>>419
なら映画操作させろよ

424 :名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/10/19(水) 16:17:57.27 ID:zZe6/xik0
人間の視界ってPCディスプレイみたいな四角じゃないよな

446 :名無しさん@涙目です。(四国地方):2011/10/19(水) 17:17:22.45 ID:Npbm+Z8Z0
あの頃は楽しかったな


453 :名無しさん@涙目です。(三重県):2011/10/19(水) 17:37:49.72 ID:XTmBPFnA0
コントローラがダメ

454 :名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/10/19(水) 17:39:31.27 ID:O7LBeOuZ0
>>453
50年近くマウスなんだから、これ以上のデバイスって何があるんだ

463 :名無しさん@涙目です。(三重県):2011/10/19(水) 17:53:50.66 ID:XTmBPFnA0
>>454
マウスを選ぶと移動が面倒
逆にゲーム機のコントローラだと移動が楽だけど的を打つのが面倒
キネクトとかプレイステーションムーブとかどうなったんだよ

467 :名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/10/19(水) 18:03:35.07 ID:mdabUnXi0

こういう立体タッチパネル?を作ってくれ

475 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/10/19(水) 18:24:57.14 ID:p+kqkrZ3I
Coopが楽しいのはどれ?

476 :名無しさん@涙目です。(茨城県【緊急地震:福島県沖M3.7最大震度1】):2011/10/19(水) 18:27:40.46 ID:1L0GtoqA0
>>475
以前聞いたらL4D勧められたんだけど、結構おもしろいよ
対人は基地外の巣窟だから速攻やめたが

486 :名無しさん@涙目です。(島根県):2011/10/19(水) 19:00:07.52 ID:f2iTv8nx0
>>34
CSOがチョンゲだって言うからやめようと思って
ペーパーマンをインストールしたらそれもチョンゲと言われた

511 :名無しさん@涙目です。(広島県):2011/10/19(水) 22:02:02.23 ID:KIyOR1yk0
RedOrchestra2やろうぜ
ドMにはたまらんぞ

日本語はビミョーだけど


512 :名無しさん@涙目です。(西日本):2011/10/19(水) 22:22:20.56 ID:mCyJCDoY0
RedOrchestra2は小屋の中で孫と暖炉の前にすわったじいちゃんが
WW2を思い出して闘志を燃え上がらせる動画が秀逸


513 :名無しさん@涙目です。(長屋):2011/10/19(水) 22:24:23.82 ID:8ekny1Xz0
FPSのエ□ゲーが出ないから

517 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/10/19(水) 23:32:04.89 ID:ma3J05F90
Battlefield 3 - Multiplayer Gameplay Trailer - YouTube


522 :名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/10/20(木) 00:40:08.75 ID:QtIhG7bs0
なんで最近のFPSはオンラインありきになってるんだよ

529 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/10/20(木) 01:03:06.13 ID:ThSR9oNL0
平気で30mぐらいの距離から撃ち合ってるよな
グラはリアルだけどやってることは全然リアルじゃない

537 :名無しさん@涙目です。(北海道):2011/10/20(木) 01:33:04.25 ID:pcr6fMV60
戦争物はリアルにするっていう目標が同じだから
同じようなゲームばっかになるんだよ
リアル系はハードの進化ごとに数年に一本あればいいから
もっとゲームゲームしたFPSやらせろ

542 :名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/10/20(木) 01:48:33.34 ID:BXSZfMlwO
FPSはQuake3AとCS1.6でほぼ完成形だから後は蛇足でしかないもんな
今はバニーホップもストレイフジャンプもロケットジャンプもできないカスみたいなヤツしか居ないじゃん
むしろSTALKERみたいにRPGライクなFPSのほうが現代的な進化かもしれないがプレーヤースキルが問われないってのはゲーマーとしては退化していってるよね

547 :名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/10/20(木) 01:56:14.49 ID:IuaLLE9y0
>>542
MMORPGもプレイヤースキルが問われるタイトルは今は流行らないんだよ
日本だけじゃなく世界でも、WoWとかさ、カジュアルなのがうける

576 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/10/20(木) 10:29:01.98 ID:cU8zTrFJ0
戦場のヴァルキュリアみたいなTPSやりてー


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