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伝説

ニュース【大分】伝説のバイクレーサー、ケニー・ロバーツさんがチャリティー交流会 震災の復興支援

1 :そーきそばΦ ★:2012/10/05(金) 02:56:51.81 ID:???0
アメリカ出身の伝説のバイクレーサー、ケニー・ロバーツさんが東日本大震災の復興支援として大分市でチャリティー交流会を開きました。
このチャリティー交流会は熊本県のバイク愛好家で結成する阿蘇ライダーズベースが企画しました。4日はクラブの名誉会長で
ロードレースの世界選手権で3連覇を果たしたケニー・ロバーツさんら20人が大震災の復興支援チャリティとして熊本県阿蘇郡を出発。
メンバーはツーリングしながら各地で交流をはかり、ゴールの大分市を目指しました。
大分市の交流会ではケニーロバーツさんがファン一人一人にサインや握手をして復興支援の義捐金を募りました。
阿蘇ライダーズベースは去年、大震災の復興支援として東京から熊本までの主要都市6か所をツーリングしながらチャリティーを行いました。
今年は九州北部豪雨の復興支援もかねて大分県を訪れたということです。
ケニー・ロバーツさんは5日大分を出発し今月7日にも熊本県でチャリティーイベントを開催します。
今回集まった義捐金は熊本県のNPO法人を通じて大震災や九州北部豪雨の被災地に送られます。

ソース QBS
http://www.e-obs.com/obs-news/genko/DD10040021222.html

24 :名無しさん@13周年:2012/10/05(金) 03:19:19.31 ID:c1Ki6mIo0
そう言えば、今年なんかのイベントでエディ・ローソンも日本に来日したよなw
バイクレース引退後は、カルフォルニアで農業か牧場だかをやるって言っていたけど・・・・
どうしてんだろ・・・・


27 :名無しさん@13周年:2012/10/05(金) 03:20:14.30 ID:u4vJIjs10
>>24
これ
http://www.mr-bike.jp/?p=29545

52 :名無しさん@13周年:2012/10/05(金) 03:40:22.75 ID:jVLkzXb+0
この人そんなに有名なの?
バイクに詳しくない俺にF1ドライバーで例えて。

224 :名無しさん@13周年:2012/10/05(金) 09:10:42.40 ID:uPFV2HCT0
スタンリー・マイケル・ベイリー・ヘイルウッド(Stanley Michael Bailey Hailwood )
ジャコモ・アゴスチーニ(Giacomo Agostini、)
ケル・キャラザース(Kelvin "Kel" Carruthers,)ケニー・ロバーツの大先輩
つわもの共の夢の後。
みんな知らないか。


226 :名無しさん@13周年:2012/10/05(金) 09:12:08.44 ID:1ipEiMFd0
伝説とはフレディ・スペンサーにこそ相応しい

295 :名無しさん@13周年:2012/10/05(金) 11:35:51.58 ID:Za632XHiO
ケニーロバーツ、フレディスペンサー、エディローソン、ワインガードナー、フランコウンチーニ、ロンハスラム、ケビンシュワンツ、ランディーマモラ…俺の青春だ。

300 :名無しさん@13周年:2012/10/05(金) 11:38:14.51 ID:1M9r8stGP
高松のサイクルキング(現南海部品)でスペンサーを間近で見たのはイイおもひで

390 :名無しさん@13周年:2012/10/05(金) 13:51:02.20 ID:kzKWrqmmO
今はハングオフって言うの?
昔はハングオンって言ったもんだけど。

394 :名無しさん@13周年:2012/10/05(金) 13:59:43.32 ID:Aza67Hp00
>>300
スペンサーも来てたんだ。ドゥーハンは知ってたけど。
あの店に何故そんな力があるんだ

491 :名無しさん@13周年:2012/10/05(金) 20:45:58.12 ID:ROYhpi8j0
ケニー・ロバーツ懐かしす
日本に来てぶっちぎりの優勝だったけど、
ラストは物凄いウイリーでかっこよかったよ

そういえば、平はウイリーできなくて、
汚れた英雄のウイリーは、代役だったけど、しょぼいウイリーだったわ(´・ω・`)

498 :名無しさん@13周年:2012/10/05(金) 21:23:48.56 ID:R1RHXUnD0
>>491
ばかも~ん!ソイツが木下だ!

520 :名無しさん@13周年:2012/10/05(金) 23:58:14.01 ID:yzgyur2w0
この人ですか?30年以上前にラグナセカのコークスクリューを
フロント浮かせながら切り替えした変態は。

529 :名無しさん@13周年:2012/10/06(土) 00:22:40.90 ID:V6FR1GAe0
>>498
木下さんも亡くなったよね、高井幾さんも・・・・
金谷さんって元気なのかな?

544 :名無しさん@13周年:2012/10/06(土) 00:43:46.15 ID:qcjUFv7V0
>>520
動画プリーズ。

582 :ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2012/10/06(土) 06:35:12.24 ID:svU4uJHb0

  ケニー・ロバーツの何がすごいって ハングオンスタイルを定着させたこと

    ハングオンはそれほど車体を大きく傾斜させなくても素早くコーナーを
     曲がれる

   ∧∧  
  ( =゜-゜)  
  .(∩∩) 

590 :ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2012/10/06(土) 06:47:45.80 ID:svU4uJHb0

( ^▽^)<バイクはパワーかけて リヤを多少スライドさせると
        タイヤのグリップは最大になる

        パワーとグリップで ねているバイクは急速に元に戻ろうとする
        それをハングオンで重心を低くし 押さえつける

        マモラはゆらゆらしてたが ケニーはなぜか安定して
        鬼神の様に速かった

594 :保冷所 ◆yzI/m2zAyJzT :2012/10/06(土) 07:05:48.46 ID:it3A7d3S0
>>590
(#゜Д゜)<タイヤがスライドしている状態=グリップが低下している状態なんだけど…

605 :名無しさん@13周年:2012/10/06(土) 07:32:26.88 ID:Bm8A1XRh0
最近のレース、特に予選では結構滑らせてるからなあ

613 :名無しさん@13周年:2012/10/06(土) 07:57:50.90 ID:FkYda0X60
保冷所とネコが話が噛み合ってないのは、
「グリップ力とはなんぞや」の前提が違うからだと思う。

ネコは、
「タイヤと路面のすべりによる動力伝達ロスがあっても、
それを上回るエンジンのパワーを発揮して、最大の推進力を得られる」
と言う意味で使っていて、保冷所は
「エンジンとタイヤの回転を余すところ無く路面に伝えて、全てを推進力にする」
と言う意味で使っているように思う。

駆動力(推進力)という意味ならネコが正しく、
摩擦力という意味なら保冷所が正しい。

663 :名無しさん@13周年:2012/10/06(土) 13:08:05.29 ID:eR8btxMV0
ある年はスペンサーとロバーツだけしか優勝がなかったはず。

664 :名無しさん@13周年:2012/10/06(土) 13:12:33.55 ID:X+WYpMOZ0
当時のフレディの走りを思い返してみると。

ブレーキング時間の異常な短さ(それだけハードブレーキングということ)から
出口への姿勢転換の早さが先ず目立つ。
フロント16もさることながら、キャスター角が怖いくらい小さい。

そして報道されるパワーバンドの狭さを考え合わせると、
ロバーツはよくこんな異能者を相手に頑張ってたなと思う。

666 :名無しさん@13周年:2012/10/06(土) 13:22:22.36 ID:hz1u77oqP
>>663
83年かな?
キングケニーvsファストフレディー凄かったよね。
>>664
フレディーは色んな常識を覆したよね。
ヤマハ大好きな自分からしたら仇敵w

673 :名無しさん@13周年:2012/10/06(土) 14:12:04.66 ID:ydTHMGkT0
>>544
Kenny Roberts VS Randy Mamola Battle Heat1
http://www.youtube.com/watch?v=J7_WAeCe8oE

681 : [―{}@{}@{}-] 名無しさん@13周年:2012/10/06(土) 15:20:44.00 ID:hz1u77oqP
>>673泣けた。

マモラと言えば、85年頃のレースで予選の転倒で骨折していたにも関わらず
決勝で5位に食い込んでチェッカー受けてそのまま停止。
マシンに跨がったまま失神してた事が有った。
決勝レースを走った事すら記憶に無かったんだそうな。

682 :名無しさん@13周年:2012/10/06(土) 15:25:39.01 ID:fiLNvDhK0
>>681
ランディはいろいろやってくれたよな。
コースアウトして体をカウルに打ちつけながらも首の皮一枚で落車しないで復帰したのもマモラだっけ?

683 :名無しさん@13周年:2012/10/06(土) 15:35:22.96 ID:h99PpQFb0
>>682
すげえええええええww



やりすぎるとこうなる


691 :名無しさん@13周年:2012/10/06(土) 15:50:43.64 ID:o5wmjHM20
モトGP日本拒否でオートバイレースの人気は死んだ。
最後のインディの気持ち良さと好対照。
これがアメリカ人の特長なんだなとおれは思った。

725 :名無しさん@13周年:2012/10/06(土) 18:16:00.14 ID:rgeeliC50
シュワンツのブレーキング以外は
認めない。

727 :名無しさん@13周年:2012/10/06(土) 18:25:18.12 ID:6zjawnADO
>>725
シュワンツのアプローチスピードは異常。しかし通はレイニーの立ち上がりの速さこそ至上と見る。

729 :名無しさん@13周年:2012/10/06(土) 18:30:26.99 ID:8x9qOOAG0
>>727
シュワンツは豪快に上体起こしてフロント抑え込んでたね。
ニール・マッケンジーの誰よりも深いバンク角はいかがですか?

742 :名無しさん@13周年:2012/10/06(土) 18:53:19.72 ID:xJI/tFpj0
バリーシーンのレプリカヘルメットほすい・・・できれば当時の。

749 :名無しさん@13周年:2012/10/06(土) 19:09:10.03 ID:Dn+YxMMD0
>>729
マッケンジーのハングオンスタイルも魅力だけど結局スペンサーや
シュワンツの様なハングオフスタイルが主流だからね。
両方好きだけど、どっちも自分の身体特徴を出し切った走り方と思う。

私はハングオフしても強引にマシンを抑える位の実力が無いので
マッケンジーの乗り方の方が理想です。

751 :名無しさん@13周年:2012/10/06(土) 19:14:03.76 ID:pT+lZzH30
菅生のスーパーバイク、88年、ヨシムラ乗ったグッドリッジって地味なライダーが勝ったのはたまげた。ドゥーハン、ドーソンのFZRより速かった。レース後の土曜日の午後にTBSで視聴するのが、毎年楽しみだった。
良き時代。あの頃は、支那や朝鮮人なんて眼中に無い日本がイケイケのいい時代でした。

768 :名無しさん@13周年:2012/10/06(土) 19:49:37.24 ID:sWDipWFxO
>>751
空気読めないウヨアピールが残念

770 :名無しさん@13周年:2012/10/06(土) 19:54:20.79 ID:dreTiIMy0
>>749
IDがミクミクダンスさん、最高速(エンジン)ではHONDAに、操縦性(ハンドリング)ではYMAHAに
敵わないSUZUKIが辿り着いた結論が、「頑丈なフレーム作ってやるから、ブレ-キングで勝て!」
だったw
以後、シュワンツは、優勝かリタイアという極端な成績に…w

776 :名無しさん@13周年:2012/10/06(土) 20:02:49.55 ID:pT+lZzH30
>>768
詰まらん指摘と揶揄してるおまえさんの方が読んでないよな。

779 :名無しさん@13周年:2012/10/06(土) 20:09:48.28 ID:vd7vB6z10
このスレでもエディ・ローソンは影が薄いなあ。

TECH21チームに優勝をもたらした90年の8耐も、
舞いを舞うようにカジバを操っていた91年の鈴鹿の姿も忘れられないよ。

785 :名無しさん@13周年:2012/10/06(土) 20:17:29.41 ID:Dn+YxMMD0
>>770
それがシュワンツの魅力だった。(私的には神です)
レイニーがレース開始後から120%でカッ飛んでいくのをじわじわ追い詰め、
最終ラップの最終コーナーでブレーキ一発で勝負するシュワンツのあの
ブレーキングは神以外の何者でも無いです。
日曜日深夜の千年屋さんの実況が今でも鮮明に思い出せますよ。

ちなみにシュワンツをFlying Texisan(空飛ぶテキサス人)と呼んでいたのも
覚えている。
これはWRCのユハ・カンクネンの別名がFlying Fin(空飛ぶフィンランド人)が
由来みたい。

選手生活自体はカンクネンの方が長いけど、どっちもすごい人です。

791 :名無しさん@13周年:2012/10/06(土) 20:25:16.06 ID:zjdxLNAO0
シュワンツは効きの良いブレーキ嫌いって言ってたよ、握力とコントロールが凄かったんだろうな

795 :名無しさん@13周年:2012/10/06(土) 20:32:04.78 ID:yZpqYK2c0
>>791
実際、テストライダーだった樋渡氏は「シュワンツのブレーキはほとんど効かなかった」と証言してますね。

シュワンツの場合「減速」というのは「ブレーキ」だけで行うことではなく、初期旋回時に前後のタイヤを
スライドさせて、その抵抗で速度を落とすところまで含んでの走りだったので、「効きすぎるブレーキ」を
好まなかったようです。

まあ他のライダーも似たようなことはやっていたのでしょうが、シュワンツはその点(進入時のドリフトコント
ロール)で群を抜いていたということでしょう。常人離れしたバランス感覚のなせる業です。

796 :名無しさん@13周年:2012/10/06(土) 20:32:58.79 ID:dreTiIMy0
>>785
ウェィン・レイニーとワイン・ガードナー、そしてシュワンツの三つ巴は伝説ですなぁw
Vγは頑丈なバイクで、大柄なケビンは気に入ってた。
ユハ・カンクネンも長いですな…TTEがF-1撤退後SUBARUを復帰させてくれればなぁ…
なんて夢みたいな話ですがw(ちなみに大阪マメゴハン読んでました)


801 :名無しさん@13周年:2012/10/06(土) 20:39:37.61 ID:Dn+YxMMD0
>>795
シュワンツ自体ダートラ出身で前後両輪スライド当たり前で育ってきたから
効き過ぎるブレーキと高剛性の車体は不向きだったんですかね。

でも今のバイクレースは前後スライド当たり前の世界になってしまったので
スペンサーの進化系というよりは別の次元に進化してしまったのではと思う。

クリスティアーノ・ロッシなんてまさにシュワンツの進化系だと思うし、みんな
その領域を目指しているんだろうね。

807 :名無しさん@13周年:2012/10/06(土) 20:54:20.74 ID:yZpqYK2c0
>>801
現代はバイクは車体ももちろんですが、タイヤの進化がとにかく凄いです。

特にサイド部分のエッジグリップは飛躍的に進化していて、私のような下手くそでも
フロントをある程度スライドさせてコントロールできるほどなので、それこそ国際級の
選手ならば進入時の初期旋回で自在に振り回せるでしょう。

今のタイヤは、20年前のタイヤでは間違いなく転ぶレベルまで追い込まないと、逆に
本来のグリップが出ません。

シュワンツの凄いところは、それを20年前の技術水準でやってしまっていたことだと
個人的には思いますね。

809 :名無しさん@13周年:2012/10/06(土) 20:54:34.69 ID:Qdhafh3y0
年齢制限かける前の125は見ごたえあったなー
若手と職人との駆け引きがアツかった


814 :名無しさん@13周年:2012/10/06(土) 21:05:03.74 ID:6zjawnADO
>>809
80年代の125クラスはコーナー進入で5台や7台が横一線になってカウルをガツガツぶつけ合いながらラインを奪い合う様なバトルをしてたからな。それがラストラップまで続く。
坂井やノビーや治親がWGP参戦した頃はだいぶ上品になってたが。

818 :名無しさん@13周年:2012/10/06(土) 21:21:27.83 ID:8x9qOOAG0
>>807
確かに。特にフロントのグリップは強烈に良くなったと感じる。フロント側の
スライドコントロールが格段にし易くなっている。
昔ならとっくに破綻していた所でも余裕で寧ろ此処から?て感じで今はこの領域
で戦っているのかと実感した。自分なんか逆にグリップ良過ぎてコワイ。

823 :名無しさん@13周年:2012/10/06(土) 21:37:10.39 ID:jqmuZdOx0
>>818
それに合わせた足でもグイグイ前行くしね
まあ、アンティークに乗ると当時のタイヤレベルがすぐ分かる

824 :名無しさん@13周年:2012/10/06(土) 21:45:47.33 ID:hz1u77oqP
>>823
83TZに初めて乗った時、リアタイヤの130が
なんてファットなんだ、と感動したのは遠い昔。
てか30年近く経つのか。

847 :名無しさん@13周年:2012/10/06(土) 22:29:21.64 ID:Wu8B/zI50
宮城光もあんな天狗になっていなければ
このスレで語られる一人になれただろうに

876 :名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 06:59:23.00 ID:rP3QqeSy0
ケニー・ロバーツが連続でチャンピオン獲得した時や
スペンサーと死闘を繰り広げていた頃に
タミヤから1/12のグランプリレーサーのプラモデルがたくさん発売されていたなあ

http://www.mmyhobby.com/media/14026m.jpg
http://farm5.static.flickr.com/4130/5065748682_850a062071.jpg
http://farm5.staticflickr.com/4125/5221655386_8231448a49_z.jpg
http://www.tamiyausa.com/images/product/180/14102/header_14102.jpg
http://www.tamiya-direct.com.au/images/T14075.JPG

ホンダのNS500
http://farm5.static.flickr.com/4088/5065767698_326e00a2a7.jpg
http://farm5.static.flickr.com/4154/5065154621_dd75646ce3.jpg
http://www.tamiya.com/english/products/21048ns500_no8/top.jpg

スズキRGB500
http://img.photobucket.com/albums/v238/Engie_99/RG500_Kit1.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v238/Engie_99/RG500_Kit2.jpg

カワサキか…
http://www.luckymodel.com/img/000000020302.jpg
http://www12.plala.or.jp/clamvon/images/kr500gp1.jpg

892 :名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 10:04:01.57 ID:1OBoWg8uO
>>876
KR500のモノコックフレームは今見ても変態だなあwエルフXには負けるが。
http://ourage.k-free.net/elf/image/elfx-05.jpg
http://ourage.k-free.net/elf/image/elfx-03.jpg

905 :名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 13:14:38.18 ID:cGaVZOGA0
>>892
KR500のエンジンは、2スト、スクエア4(田の字で四気筒)、
ロータリーリードバルブで、十分すぎる変態なエンジンだよな。

906 :名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 13:18:23.95 ID:ZzLqJr/FP
昔、富士スピードウェイで取った写真
http://uploda.cc/img/img507101486603e.jpg
http://uploda.cc/img/img507101266d307.jpg


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ニュース【都市伝説】「わたしきれい?」口裂け女、発祥の地に現る?

1 :ちゅら ◆CHURa3Ewlc @ちゅら猫φ ★:2012/07/08(日) 16:01:34.35 ID:???0
「わたしきれい?」口裂け女、発祥の地に現る?

「わたしきれい?」と言いながら近づく妖怪女の都市伝説にちなんだお化け屋敷が、
伝説発祥の地とされる岐阜市の柳ヶ瀬商店街に13日、オープンする。

柳ヶ瀬はかつて、東海地方でも有数の繁華街として知られたが、市の主力産業だった
繊維産業の衰退とともに活気を失い、シャッターを下ろしたままの店も目立つようになった。
企画した地元の経営者らは「お化け屋敷を活性化の目玉に」と張り切っている。

オープンを控えた7日、関係者にお化け屋敷の一部が公開された。暗闇から妖怪女が登場する
仕掛けで、体験したボランティアの女性スタッフは、不気味な女の姿に悲鳴をあげていた。

この都市伝説は「口裂け女」と呼ばれ、1979年に流行。マスク姿の女が「わたしきれい?」
と問いかけた後、マスクを外して恐ろしい形相を見せ、鎌やハサミで襲ってくるという怪談だ。
同年1月の新聞に、岐阜市内の子供の間で出没のうわさが広まっているという内容の記事が出たため、
同市が発祥という説がある。根も葉もないうわさだったが、怖がる子供を中心に口コミで全国に広がった。

お化け屋敷は、若手経営者ら15人からなる実行委員会が中心となり、閉鎖した芝居小屋を改装してつくった。
昭和時代にタイムスリップしたとの想定で、内部には、ドラム缶のある公園など昭和を感じさせる
風景の演出がされている。9月23日までの期間限定で、入場料は高校生以上600円、
中学生以下200円。ほかにTシャツやバッジなど関連グッズを販売したり、妖怪居酒屋を開店させたりする。

(2012年7月8日12時06分 読売新聞)
http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20120708-OYT1T00293.htm
http://www.yomiuri.co.jp/photo/20120708-875262-1-L.jpg

8 :名無しさん@13周年:2012/07/08(日) 16:04:12.21 ID:MQCFQqBb0
ほれ、ちびるなよ。
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up1894.jpg


48 :名無しさん@13周年:2012/07/08(日) 16:18:07.82 ID:1xPaed+T0
柳ヶ瀬商店街のマスコット

「やなな」

で絶対ググるなよ、絶対だからな

56 :名無しさん@13周年:2012/07/08(日) 16:19:36.32 ID:Z9xJIViv0
鼻の下が裂けていると口唇裂
それが口の仲間で避けていると口蓋裂
口の横が避けていると横顔裂


この口裂け女ってさ、横顔裂で生まれてきてしまった女性が精神を病んで道を放浪している時に
人に「わたしきれい?」と言って聞いて回っていたんじゃないかと思うとせつなくてしょうがない・・・

これ、顔面の形成異常だから。


72 :名無しさん@13周年:2012/07/08(日) 16:23:02.55 ID:FOBc/NTE0
>>48
http://www.asahi.com/photonews/gallery/news/081026yuru/images/1002.jpg
なんだろうこの絶望感('A`)

92 :名無しさん@13周年:2012/07/08(日) 16:31:12.05 ID:qx4zQ+I80
これってさ まったく動じずに
「綺麗だよ」とか言い返したらどんな半応用意してんねん

104 :名無しさん@13周年:2012/07/08(日) 16:38:23.80 ID:XPizwa7c0
杖をついた男が赤いコートを着て白い大きなマスクを口につけた女性に出会った。
女は男に近づくと一言、こう尋ねた。
「私キレイ?」
少し考えた後、男は答えた。
「ええ、キレイですよ」
するとその女性は突然マスクに手をかけ、それを剥ぎ取りながらこう言った。
「これでも・・・キレイかー!!」
何と、その女性の口は耳まで裂けていたのだ。
しかし、男は少しだけ困った顔をしながらこういった。
「私は目が見えないんですよ、なので"これでも"というのが何のことかはわかりません」
少し思案した後、女は男の手を取ると頬の裂けている部分をなぞらせた。
頬に触れた男の手が一瞬揺れ、自分の話している相手が口の裂けている女だと気づいた。
そして女は、もう一度先ほどの質問を繰り返した。
「これでも・・・口が裂けていてもキレイか!」
男の答えは変わらなかった。むしろ、よりはっきりと言い放った。
「あなたは、キレイな人です」
そして、男は光を感じない目を女に向けるとこう続けた。
「私が光を失ってからずいぶん経ちます、そして多くの人に会ってきました。
 今のように道で声をかけられたこともあります。多くの人は私が盲目だと知ると
 声をかけたことをあやまり、同情し、申し訳なさそうに去っていくのです。
 しかし、あなたは私の意見を聞こうとしてくれる。口のことも触れさせることで
 教えてくれた。私を特別視していないようですごく嬉しいことです。
 私は外見のことはわからないので、そういった基準でしか判断できませんが
 あなたは少なくとも、私にとってはキレイな人です。
 失礼でなければ、あなたともっと話をしてみたいです」
と、とても嬉しそうに話す男。
女はポカーンとした後、急にボンッ!と音が出そうな勢いで赤面し
「あ、ありがとう、きょきょきょ今日は時間がないから、これ、こここれで失礼します」
とだけ言うと走っていってしまった。
走りながら女は自分に言い聞かせる。
(心臓がすごくドキドキしているのは今走ってるから!)
頭に浮かぶ先ほどの男の嬉しそうな顔を振り払いながら赤面した女は走り続けた。

131 :名無しさん@13周年:2012/07/08(日) 16:53:48.29 ID:1JxLef+50
日本三大都市伝説
・口裂け女
・人面犬
・大和撫子

183 :名無しさん@13周年:2012/07/08(日) 17:28:08.73 ID:VzsvoXlN0
鬼と河童は実在したのわかったんだろ?

187 :名無しさん@13周年:2012/07/08(日) 17:33:22.94 ID:SqK9rqjl0
>>183
河童のミイラが古寺に秘蔵されてたのが発見されたんだって
でも衝撃が大きいから、パニックなったり盗もうとされるから
あまり大っぴらにされてないみたい

191 :名無しさん@13周年:2012/07/08(日) 17:39:33.53 ID:Tp+8zhkw0
>>187
それもどうせ作り物だろ
仮に河童が実在したとしたらもっと多くのミイラや化石情報が出ていないとおかしい
数ある作り物の中でその一体だけが本物だとしたら相当な希少種になるわけで、
辻褄を合わせるためには生物の進化論を根底から見直す必要が出て来る
鬼についても同じ

192 :名無しさん@13周年:2012/07/08(日) 17:40:32.85 ID:WUdUlv6eO
告白する。


俺の初体験の相手は、この画像の様な40代の痴女だった・・・


http://www.yomiuri.co.jp/photo/20120708-875262-1-L.jpg



207 :名無しさん@13周年:2012/07/08(日) 17:54:20.53 ID:eUh53fV50
口裂け女って陰唇なんとかいう病気の人の差別に繋がるから言うと先生に怒られた

285 :名無しさん@13周年:2012/07/08(日) 19:19:41.03 ID:8WLaphk80
やはり女のほうが不気味な存在なんだな
口裂け男と聞いてもあまり恐怖心って感じないと思う

286 :名無しさん@13周年:2012/07/08(日) 19:21:47.97 ID:e8tT2XqE0
>>285
それは興味深い意見だな。幽霊って大抵が女がイメージだし。
よくネットのびっくりさせる怖い映像も、顔は女がモデルだよな。

292 :名無しさん@13周年:2012/07/08(日) 19:25:07.66 ID:8WLaphk80
>>286
逆に西洋は男なんだよな
代表的なドラキュラ、フランケン、狼男などがそう

314 :名無しさん@13周年:2012/07/08(日) 20:06:12.50 ID:m77dtIph0
今だったら差別とかで自主規制のレベルだろ。

321 :名無しさん@13周年:2012/07/08(日) 20:21:28.89 ID:B9YOjSpy0
なんで岐阜が発祥になってんだよ。
最初のブームは73年の東京だよ。
ニュースにもなったんだよ。
俺も実際経験したし。
ほぼ同時多発のように報じられてたが、
俺んとこはえっ?今頃?って感じだった。
少なくとも岐阜が発祥というのは聞いたことない。
岐阜の79年っつーのは第二次ブーム。
またやってんのか?って感じだった。

341 :名無しさん@13周年:2012/07/08(日) 20:42:20.57 ID:B9YOjSpy0
>>321
まったくいつのまにか岐阜が発祥の地で定着かよ。
どっかの国みたいだな。
こういうのって、田舎が声上げると、そっちが勝つんだよな。
もし東京が否定しても、対東京で「弱者」みたいに思われて同情されるからな。
まったく、何が弱者だよ。

344 :名無しさん@13周年:2012/07/08(日) 20:45:29.48 ID:Ve43QE0q0
テケテケだけは大人になった今でも怖い
車乗ってるときとかミラーで後ろ見るのも怖い

349 :名無しさん@13周年:2012/07/08(日) 20:48:03.57 ID:oOzLkGkW0
口裂け女って、整形に失敗して気が狂ったって設定だったよな

358 :名無しさん@13周年:2012/07/08(日) 20:54:17.88 ID:+rOEJ/LY0
口裂け女とか人面犬とか昔から日本人は噂に踊らされるバカな国民だよなw
今も2ちゃんを中心に韓国の悪い噂が流れてネトウヨになる馬鹿がいるしww
昔から全然進歩してねーwwww

372 :名無しさん@13周年:2012/07/08(日) 21:02:25.34 ID:Br4Xmkhk0
子供の頃、口裂け女が怖かった。
大人になって口裂け女の方がマシの女に何人も会いそのトラウマは解消された。
しかしそのうちの一人と酔った勢いでやってしまい・・・
一生口裂け女以下の女と暮らすことになってしまった。しかも嫁にそっくりな娘と一緒に。










でも、幸せだよ。

384 :名無しさん@13周年:2012/07/08(日) 21:22:16.48 ID:EN4ywkB40
日野の精神病院から逃げ出したんだったかな。

385 :名無しさん@13周年:2012/07/08(日) 21:25:40.05 ID:cta391ga0
>>286>>292
西洋東洋問わずデブの幽霊って基本いないんだってね
西洋だとまれに大昔のデブ貴族の幽霊もいるらしいけど
幽霊は痩せがデフォ
やはり幽霊がデブだと怖さ半減するからかな

391 :名無しさん@13周年:2012/07/08(日) 21:31:23.02 ID:10NG9VDK0
>>384
それは「骨喰い女」の話だったかな?
アレもガキの頃はチンチン縮んだw


393 :名無しさん@13周年:2012/07/08(日) 21:40:51.31 ID:EN4ywkB40
>>391
「骨喰い女」って何?

394 :名無しさん@13周年:2012/07/08(日) 21:44:26.84 ID:11hAxmAy0
岐阜県のT市の某病院の精神疾患者が妹に会うために化粧して隔離病棟から
抜け出したのがルーツってのを聞いたことあるけどな。

417 :名無しさん@13周年:2012/07/08(日) 22:28:54.59 ID:lppehNdh0
こういう夢のある話はいいね

424 :名無しさん@13周年:2012/07/08(日) 22:40:34.31 ID:yaaFBBGk0
受験戦争最中の頃で、小学生まで塾に通い出したけど、貧乏で子供を塾にやれない
母親が、口紅でデカイ口描いてコートに帽子のスタイルで、塾帰りの子を脅したのが
事の発端じゃなかったっけ。
一度は脅しが成功して塾通いの子が減ったけど、ほとぼりが冷めてまた増えたんで
もう一度やったら、実話として確定してしまったっつー真相だったかと。

425 :名無しさん@13周年:2012/07/08(日) 22:40:43.48 ID:zsHheoCKO
>>417
都市伝説が町おこしに使われちゃおしまいな気するが

429 :名無しさん@13周年:2012/07/08(日) 22:46:08.43 ID:iUfCBZMS0
>岐阜市の柳ヶ瀬

 風俗女が口裂け女の正体だったのか。

433 :名無しさん@13周年:2012/07/08(日) 22:52:33.04 ID:10NG9VDK0
>>429
やくざの情夫に殴られて、前歯が無かったり、
口の中血だらけのシャブを決めた風俗女が、「わたし綺麗?」と小学生に声を掛けたのかもなw

昔、原宿で全裸疾走の女を見たが、
先回りしていた、黒いベンツから出てきたパンチパーマのにーさんに、
何処かへ連れ去られたのを見たな。

お薬の分量を間違えると、都市伝説を生みやすい。

436 :名無しさん@13周年:2012/07/08(日) 22:55:38.31 ID:UtHfhUk10
インターネットもない時代、ウワサを広めたのは在日朝鮮人のコネクション
反日活動・部落活動の集会を通して朝鮮人部落から広まった

おまえらの学校で最初に口裂け女の話した奴も 「部落の子」 だろ
一斉蜂起やプロパガンダの予行演習で、昭和の時代にたびたび行なわれた


442 :名無しさん@13周年:2012/07/08(日) 23:02:03.12 ID:6FIMNVZjO
巨乳ならなんでもいっす
ケツやももがムチムチならもう最高っす

447 :名無しさん@13周年:2012/07/08(日) 23:11:53.36 ID:X1gBYF/k0
口裂け女 リターンズ OFFICIAL SITE
http://manchikan.com/kuchisakereturns/
http://manchikan.com/kuchisakereturns/image/intro_bg.jpg
映画「口裂け女 リターンズ」予告編

2012年 7月7日(土)ワーナー・マイカル・シネマズ板橋より全国順次公開

【INTORO】
生き神として代々"口裂け女"を祀ってきたとある村...。
その邪悪な歴史に終止符を打つ女性"口裂けハンター"を、今年SDNを卒業した大堀恵が熱演!

永遠の都市伝説「口裂け女」。
幾度となく繰り返された映像化にニューカマーが登場!
歴代、口裂け女を演じてきた女優群にあらたな名前が刻まれる。
元SDN48・大堀恵――

口裂け女との闘いで負う傷により、大堀演じる主人公自らも口裂けに。
口裂け女vs口裂け女となる前代未聞のストーリーが、2012年の日本アイドルホラーをもっとも熱くする。


450 :名無しさん@13周年:2012/07/08(日) 23:16:24.87 ID:pRywZZF20
「グリース!」

452 :名無しさん@13周年:2012/07/08(日) 23:17:53.28 ID:0yo4fOis0
>>450
なんで「グリース」だったんだろ

456 :名無しさん@13周年:2012/07/08(日) 23:20:02.93 ID:COuAnf2U0
おっぱいは大きい必要なんかないぞ。小さいのもいいぞ。

465 :名無しさん@13周年:2012/07/08(日) 23:29:06.43 ID:COuAnf2U0
貧乳というとなんかイメージ悪いよな。大きさよりも形とさわり心地重視と考えると、貧乳と
表現されるおっぱいはいま一つというイメージになりがち。小さくても美乳はあるし。

ただ俺はちょっと違って、小さいおっぱいは(ある程度期待される大きさのものが)
あるべきところにないというミスマッチになんとも興奮してしまう。

472 :名無しさん@13周年:2012/07/08(日) 23:51:16.25 ID:A/ZMO/2i0
福山出身じゃないの?
子供のころきいた設定では福山出身で福山通運のトラックの屋根にしがみついて移動するって
整形したのは先祖がヒバゴンで先祖返りしたんだって
北陸だけど遠く離れた広島県のことに興味を持たせたのはえらいなあ

479 :名無しさん@13周年:2012/07/09(月) 00:08:21.20 ID:8qaMEl0L0
女「私きれい?」
ねらー「整形ミス?もしかして:半島人?www」
女「同じにしてやろうかー!!」
ねらー「ぎゃーw火病ったーwww」

489 :名無しさん@13周年:2012/07/09(月) 00:35:48.15 ID:RRRT+D4i0
発祥は八百津で、瑞浪の病院から逃げ出したって言われてて、
岐阜市関係なかったんだが、いつのまに発祥の地なんて捏造してんだ?ww

492 :名無しさん@13周年:2012/07/09(月) 00:48:02.87 ID:qk6WBegf0
塾行くのが嫌で子供が噂を流した説、CIA説と色々あるが業界が流した説支持するわ

495 :名無しさん@13周年:2012/07/09(月) 00:52:00.87 ID:CWaIEEBh0
>>489
4:たまたま通り掛かったヘリの足に引っ掛かり空を飛びながら岐阜市に到着する
5:ヘリから落下した際にガードレールに顔面を思い切り強打して口が裂ける
6:道中何も口にしていないのでその辺に落ちてたポマードを飲み腹を壊す

508 :名無しさん@13周年:2012/07/09(月) 01:40:18.43 ID:/7A0DX9E0
>>104
今度は、「ウリのは大きい? これでもカー!」というのを作って欲しい。

509 :名無しさん@13周年:2012/07/09(月) 01:45:26.74 ID:X6C50TNi0
>>1

都市伝説?

まてまて、自分が中学生の時、隣の市まで口裂け女が
来てるらしいと学校中で噂になり、結局学校が
午後の授業全部休みにして生徒全員帰らされたことがあった。
ぜったいいないと思ってたのに、大人たち、先生たちがマジに
なって対応したこと。あの日の帰り道は本当に怖かった。
オレにとっては、間違いなく事実なんだ。

527 :名無しさん@13周年:2012/07/09(月) 04:44:59.14 ID:uJHSsuaMO
実存した病気か怪我かなんかの人についての話だろ
田舎は陰湿なんだよ

533 :名無しさん@13周年:2012/07/09(月) 07:46:38.73 ID:kUvcoUSq0
まんこ裂け女に会いたい

537 :名無しさん@13周年:2012/07/09(月) 08:15:37.91 ID:jUvZBGUO0
口避け女????
昔ならいざ知らず今のご時世整形すりゃいいんじゃね??
鋏だなんだ??メンヘラやん。

538 :名無しさん@13周年:2012/07/09(月) 08:39:32.35 ID:msc/jSaz0
>>537
整形に失敗した女という説もあってな

542 :名無しさん@13周年:2012/07/09(月) 10:24:11.43 ID:/gSTVO8z0
コックリさんとかUFOとか昭和はオカルトが流行ってたね
最近は心霊番組やUFO特集をぜんぜんやらんくなった

552 :名無しさん@13周年:2012/07/09(月) 13:21:55.92 ID:p/1Lr9+Z0
カックラキンとか言う番組で
研ナオコさんが流行らせたんじゃなかったっけ?

555 :名無しさん@13周年:2012/07/09(月) 15:10:04.57 ID:1/Mm+bIo0
>>542
TVタックルもUFO特集とかやらなくなったよね

561 :名無しさん@13周年:2012/07/09(月) 16:42:20.60 ID:2AmY3/do0
お化け屋敷の情報より>>1のお姉さんの情報を。もろ好み。
この程度の口裂けだったら、全然気にしないw



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ゲーム普通に面白いドラゴンズドグマ

1 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 16:10:57.74 ID:xtAyonzq0
なんで皆それしか言わないの?

61 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 17:32:33.76 ID:uz+Pf+gl0
普通に面白いってそんな変な言葉か?
ゲームって普通は面白い遊びだろ

77 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 17:54:10.22 ID:QxuCvscL0
>>61
『面白い』ってのは普通じゃない状態なんだよ
だからちゃんと面白ければ『普通』なんて言葉は出てこないんだな

82 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 17:57:54.60 ID:uz+Pf+gl0
>>77
そうか~?
ゲームに限らず遊びって基本面白いじゃん
面白いのが標準なんだから普通に面白いっておかしな言葉だと思わないけどな

88 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 18:03:01.08 ID:Px1T76mN0
>>82
どんな遊びでも、どういうところが面白いかって漠然とでも言えるでしょ
それすらもできないで「普通に面白い」なんて曖昧な表現使うんじゃ
具体的に面白い部分がないものと判断されても仕方ないんじゃない

93 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 18:09:25.75 ID:uz+Pf+gl0
>>88
面白い部分が言えないってのと
普通に面白いって言葉の意味がおかしいかどうかとは関係ないじゃん

別に俺はつまんないゲームの擁護として普通に面白いという言葉が使われることについてはどうでもいいんだ
「普通に面白い」って言葉はべつにおかしくなくね?って言いたいだけだから

250 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 01:42:33.55 ID:RchylEqB0
「普通に面白い」ってマジで意味がわからん
誰か日本語に訳して

265 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 02:01:56.17 ID:oSbCZDUS0
開発もとがバンナムならユニット組んで歌わせたりコスプレさせたりするんだろうけどカプじゃぁなぁ。

321 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 08:09:38.96 ID:BHX4O002O
いやー、本当にかなり頑張ってると思うんだがなぁ

昨日はリザードマンの大群で全滅しかけた。4匹かと思ったらぞろぞろ追加とか止めて下さい。

322 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 08:12:19.32 ID:qLy2bj6N0
>>321
リザード尻尾切ると瞬殺だよ

336 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 08:29:42.74 ID:2jrlqlpLO
他のオープンワールド(スカイリムとか)やってると、操作性の違いで戸惑うってのは有るかも。まだ駐屯所?に到着したとこだけどね。
弱攻撃連打のが強攻撃より強い気がするんだけど、何か強攻撃の利点ってある?オブジェクト破壊にしか使ってない。

345 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 08:45:22.72 ID:be0Nf5sB0
真面目な話ID:qLy2bj6N0はゲハ二位の書き込み数やってる暇があったらドグマやるべきでは?

355 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 08:51:52.94 ID:p3lqlBHbO
>>345
社員か工作員の仕事なんだろ
デモが全てだと思う

しかしカプは今後も黒帯を標準にする積もりなんだろか?
あらゆるレビュー(ピヨピヨ)とか関係者に黒帯については箝口令強いてるんだよな
バイオ6も黒帯付ける気か

388 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 11:37:18.96 ID:wTTmCSciP
2000円は以下はないな
通りの人数の割にゲーマ意外と集まらない道頓堀のTUTAYA地下1階で
見てきたがワゴンの気配なし

402 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 12:26:16.09 ID:Zzjn6SdQ0
ドラゴンズドグマめっちゃ売れてるみたいやん
完売ってあったぞ

406 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 12:37:18.78 ID:1KHJImu40
ゲハやらでフルボッコにされるいわれはない程のできだと思うけどな。
ファストトラベルとかアイテムへの(バキューン!)とか至らない点はあるけど
ファンタジーRPGとして良い出来だと思う。
D&DとかソードワールドとかTRPGハマってた人ならドストライクかと。
荷馬車がゴブリンに襲われてる!ってんでゴブリン一掃中に上空からグリフォンが舞い降りてきて
全部かっさらって空飛んで行った。
なんてシチュに遭遇してこのゲームは当たりだと思ったわ。

410 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 12:47:33.64 ID:+EccZ3XCi
skyrimやった人の感想が聞きたい

421 :名無しさん必死だな@転載禁止:2012/05/25(金) 13:07:08.32 ID:O8Ir4A/E0
アンチなら5~6点
カプコンファンでも7点
そんなB級作品

427 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 13:26:27.79 ID:NYVk4FKOO
バイオウェアもモリニューもやらかし続けてるし、ベセスダの自由度と作り込みと比較しない限りぶっちぎりで良作だと思う
今年の据え置きが海外含め不作過ぎて比較対象がどうしても化物スカイリムになってしまうのがな…
まあオープンワールドって言って誰でもまず思い浮かべるのはスカイリムだろうし仕方ないんだろうけど

434 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 13:37:57.64 ID:I+VCCJTg0
B級ってのはまさにだな
間違っても手放しでは褒められないが、RPGファンは一度は触れておくべき
海外ゲーの劣化模倣やJPRG()に逃げ続けてる日本メーカーの中で
これが出たことは価値があると思うよ、売れたという実績がつけば尚更に
ドラクエをそのまんま3Dアクション化したようなゲーム

技術面ではかなりきついね
スカイリムで簡易テクスチャが表示されるバグあったけど、
あの簡易テクスチャがこっちだと標準

462 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 13:57:47.61 ID:1gtv6UdK0
メタスコアで75ってなんとも言えんな
大作にしては低い

476 :アドセンス(バキューン!)お願い ◆ghard//OlU :2012/05/25(金) 14:16:44.97 ID:hD7Rm7EL0
サガ好きならいけそうってのでちょっと興味沸いたが
体験版触った限りじゃ画面の情報量が多すぎてなんかイライラしたんだよな
やってて慣れればどうにかなる系?

485 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 14:59:13.66 ID:mBpO9j8hi
次はdiabloにまでケンカ売り出したのかw

491 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 15:06:17.88 ID:7TTL72oU0
>>485
diabloは公式フォーラムでも酷い評価されてる
本物のクソゲー
開発に韓国人いっぱい関わってるからチョンゲーっぽくなるのは仕方ないが

492 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 15:12:25.70 ID:VmRcruU1i
>>491
最高難度でのバランスとAHくらいだろ叩かれてるのは

499 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 15:25:24.76 ID:Ud/zHLql0
楽しそうで我慢できない今日ps3ごと買う。いまさらps3をかうなんて。pcでもだしてほしかった

503 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 15:31:13.93 ID:tpxWksMvi
ポーンにうちの三歳の娘を作ったった。
おまえらむちゃさせるなよ。

509 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 15:44:01.92 ID:qB36Ef1/0
>>499
なぜわざわざ本体ごと買うのにPS3なのか

513 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 15:53:51.16 ID:Ud/zHLql0
>>509
箱知り合いもってないしゲームもほしいのない。値段的にも変わらないでしょ?

521 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 16:01:24.63 ID:KD0rItX/0
あああ~

昨日ドラゴンズドグマ箱丸版と一緒に届いた、虫姫さまがケイブ最後のパッケージ
商品なんだよなー・・

スマホに移るとか言われてるが、ぜひダウンロード商品としてPS3や箱○にゲームを出して
欲しい

まぁ、細かい規約があって、PS3deあのまんまのシューティングは移植できないそうだが

529 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 16:08:52.12 ID:wTTmCSciP
>>521
iPad3で
いま虫姫さま 虫姫さまふたり
怒首領蜂大往生 エスプガルーダをプレイ中w


532 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 16:12:23.23 ID:KD0rItX/0
>>529
あれってけっこう再限度高いの?
スクリーンショットだとよさそうだが

540 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 16:28:08.11 ID:mo1dvvKn0
ドグマが今世代HD据え置き機の国産最後のデカい弾になんのかね

547 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 16:35:09.02 ID:be0Nf5sB0
体験版やって糞だったけど製品やったら面白かったという意見を一つも見ないんだが
そういう奴は居ないのかね

556 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 16:41:08.50 ID:BrAi1xfD0
それにしてもアンチが多いな。
カプコンなんかやらかしたん。
ここまでの叩かれ方はゲハでは結構VIPクラスだと思うけど。

562 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 16:45:27.19 ID:T5zCv8Xf0
>>556
・予告重課金DLC
・自殺未遂どーたら
・PC厨から目の仇
・妊娠から目の仇
・両機種一長一短なできでゲハの対立激化
・真の○○でモンハン厨、スカイリム厨激昂
・ディアブロ3発売時期が近かった


565 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 16:46:26.46 ID:tY1arqLAi
最近なんでもかんでもステマステマ言う奴いるけど話題性とステマを混ぜすぎだろ

567 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 16:46:56.30 ID:wTTmCSciP
>>562
>・妊娠から目の仇
これはないw

571 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 16:50:08.25 ID:M0jSDiuQi
馬にも乗れないドグマがそんなご大層なゲームだったとは知りませんでしたわ

573 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 16:51:46.91 ID:pYsN2vOV0
ディアブロ3はまだバージョン1
それでこれだけ面白いんだから相当できいいよ
アペンドしまくった2の方が面白いって意見はわかるが
2の最初のバージョンと3の最初のバージョンで比較すれば3の方が確実に面白い

3も2-3年後には確実に化けてるよ
現在はそれこそACT1でしかない 素性は2よりはるかにいい

585 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 17:02:45.67 ID:WhSAbYJv0
つまらなかったらこれだけ売れないね

「Diablo III」の売り上げは初日350万本。初週では630万本を記録する大ヒット
http://www.4gamer.net/games/008/G000817/20120524015/


594 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 17:11:43.64 ID:otfswErs0
>>585
2が良かったからじゃないか?
3は2のいいところも全部潰れてるが
ディアブロ3は万人が認めるクソゲーだと思う

615 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 17:39:17.62 ID:yL9bpLcw0
amazonでドグマ含むカプコンソフトに☆1つけまくりの人がスクエニの微妙タイトルにうーんとかいいつつ
☆5ついれてた件


628 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 18:12:21.41 ID:be0Nf5sB0
クエスト以外全部引き継ぎあるって言われてるじゃん
なんでやってる奴が知らないの

646 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 19:44:10.56 ID:qC5skPIlO
これ主人公とポーンで二人だけで進められる?
四人で戦ったらリンチゲーになっちゃいそうww

667 :名無しさん必死だな@転載禁止:2012/05/25(金) 21:01:12.87 ID:haeViPH60
Diablo3の話題が結構出てるんで聞きたいんだけど
両方遊んだ人はどっちが面白かった?
diabloこのまま続けるかドグマ買おうか迷ってるんだ

因みにDiabloはクソクソ言われるのは仕方ないと理解できるけど
個人的にはそこそこ楽しんでる

682 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 23:10:17.18 ID:UuVDGecL0
やっぱ外人にはここまでテンプレファンタジーよりも
日本のゲームはどこかへんな世界観を作れるのが
いいんじゃないだろうか。DAZEとかゼノブレとかもそうだろ。

例えばこんなのはどうだろうドグマのエンジンのまま
城塞都市を舞台にして探索隊キャラやポーンをつくり
敵がいろんな顔芸が面白い巨人ばかりにして、捕まると
食われてキャラロスト。腰からワイヤー飛ばして巨人や
背景によじ登り戦うヒットラーアクション。
あまり突出して遠くまで探索にいくとガスが切れてワイヤー
使えなくなって町まで帰れない。
うん、斬新なオープンワールドゲームだとおもうw

700 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 06:29:29.08 ID:MGXa/GvI0
PS3かX箱、どちらを買えばいいんだ?

737 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 09:43:59.08 ID:QXnp89zy0
結構おもしろいと思ったがな

黒枠消去、B'z消去、日本語音声の完全版がPCで出るはずだから、それ待ちかな

747 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 10:19:37.86 ID:T+DkKRIK0
凡ゲーだけどテイルズなんかより遥かに面白いし100狙って欲しい

761 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 11:12:50.48 ID:jwl9HG+c0
普通にストーリーを求めて良いのか?このゲーム

764 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 11:25:26.82 ID:DRn2JQm6O
ストーリーはあってないようなもんだよ
ついでにクエで絡む奴ら以外住人はスカイリムの衛兵より無個性で
どいつもこいつも同じ一言しか喋らない
世界も単調だし遠景は今時オブリ並にボケてるし観光ゲーとしては糞

765 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 11:28:21.41 ID:850XGRmC0
>>764
あーそうなんだ‥…じゃあいらないな
水野良起用とはなんだっのか

769 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 11:35:28.75 ID:PWel/M4/0
世界観というかファンタジーの温度的にはlotrだから冒険譚にはなると思うがストーリーは期待しない方がいい
覚者になりました、覚者様世界を救ってください、だから
ドラゴンボーンであることを放棄してサブクエ遊び込めるスカイリムとはまったくベクトルが違うよ
まだRDRの方が近い

770 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 11:38:02.91 ID:/t81vDto0
>>769
スカイリムも結局ブレイズの糞ババァとか殺せないから自由度って意味じゃ
根っこの部分は変わらないよ。スカイリムっていうかベセスダは自由度じゃなくて
圧倒的な物量って感じ

773 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 11:55:08.03 ID:ehev/VIGO
スカイリムがドグマみたいな戦闘になってくれるのが理想ではある
俺にはスカイリムは十分楽しめたけど、物足りない部分をドグマがうめてくれた感じ
スカイリムは「ここまで作り込まれてるんだ」という感心こそ最後まで続いたけど、ゲームとしてずっと楽しかったかというと…
野良ゴン初めて倒した時がピークだったからな

781 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 12:13:50.90 ID:QKa4g4tO0
スカイリムを他ソフトを攻撃するための道具にする奴もいい加減大概にしてほしい

782 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 12:16:14.09 ID:/rnu1oeZ0
スカイリムよりドラゴンエイジに近いんだしな。
だいたい、スカイリムなんて日本じゃたいして売れなかったタイトル。

784 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 12:21:24.98 ID:xLQtUJD00
>>782
いやDAとも全然違う
比べるべきはtwo worldとボダラン

789 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 12:30:57.61 ID:DRn2JQm6O
>>784
プレイ感覚はインアンとも似てると思った
薄味というか引き伸ばされたインアン
マップ詐欺なのは完全にトゥーワールド2似だな
ドグマも全体マップの四分の三くらい侵入不可区域だし

802 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 12:50:33.39 ID:tzsFMxfU0
褒める所があるからほめられる
しかし何も無いのに本当に先進的なスカイリムやディアブロ3に
喧嘩売ってるのがドグマが叩かれる原因

ディアブロ3を10年前のゲームとか言ってる時点でもうね
アホみたいな人数がログインしてるのにサクサク快適
MORPGなのにすぐインしてアウトできる時間拘束されない手軽さ

見えない部分のゲームシステムの工夫はわかんないからな
マリオのジャンプの感覚みたいにね

805 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 12:56:42.82 ID:ySCOzNHd0
スカイリムは単調すぎだわな
戦闘は基本殴るだけだし
ドグマは敵に弱点があって倒し方にも色々あって楽しい
戦闘がつまらんゲームはすぐ飽きる。FFみたいにな

807 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 12:56:55.14 ID:tzsFMxfU0
ボーンシステムがとか言ってるけどあれってオンにするにはハードル高すぎて
あきらめた結果の産物でしょ
ディアブロ3みたいにサクサク快適、時間拘束されない軽いPT制度
これが出来ないからああなった

つまりオンでサクサクなど保障できない。やれません
時間拘束で最後まで付き合ってくれる人とのマッチング絶望的だからNPCお供につける
オンをあきらめた結果の産物

808 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 12:58:10.25 ID:muHC5fFZ0
というかPCも含めれば日本でも絶対スカイリムの方が売れてんだろw

810 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 12:59:31.55 ID:ySCOzNHd0
>>808
PCあわせても大した数行ってないだろ
信者が煩いだけで
DIABLO3ですらしょぼいんだし

820 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 13:06:03.52 ID:tzsFMxfU0
圧倒的に次元が低いくせにスカイリムやディアブロ3に喧嘩ふっかける

そういう発言聞いただけでろくな奴が作ってない事がわかる
そんなゲームのゲの字もわかってないろくでもない奴がつくる物の出来もお察しですよね

823 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 13:07:08.70 ID:ecIexO0aO
どうやらスカイリムもドグマも楽しめてる奴は俺以外ここには居ないようだなww

831 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 13:13:49.74 ID:/t81vDto0
>>802
>MORPGなのにすぐインしてアウトできる時間拘束されない手軽さ

このへんがネトゲ経験の少ないニシくんの感覚だな

833 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 13:17:55.67 ID:tzsFMxfU0
>>831
ディアブロ3をやればそこが一番新しい部分だよ
このPTシステムが最新の事情であり次世代スタンダード
募集 組む 最後まで抜けられない
こんなのはもう古い

イン 自分の進行度にレジューム 適当に遊ぶ 好きな時に抜ける
それでいてゲームが進行 相手にも迷惑がかからない
RPGでもFPS感覚 これが次のスタンダードマッチング


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ゲーム任天堂・SCE・MS雑談スレ1019

1 :名無しさん必死だな:2012/04/12(木) 19:58:48.62 ID:cYrVdXQo0
任天堂・SCE・MS雑談スレ1018
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1333267356/
楽屋裏ドン
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/travel/3156/1324709258/
うpろだ
http://ghardzatudan6.es.land.to/up/imgboard.cgi
裏うpろだ
http://ghardhnti.s11.x-beat.com/cgi-binbin/imgboard.cgi
(・∀・ 島根) {全部チェックしとけば安心だよ!
http://blog.livedoor.jp/shimadon/archives/50578496.html
(・∀・ 島根) {ゲーマータグ  箱に入れとけば安心だよ
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(・∀・ 島根) {Wiiフレンド登録しとけば安心だよ
http://blog.livedoor.jp/shimadon/archives/50609295.html
(・∀・ 島根) {PSID登録しとけば安心だよ
http://blog.livedoor.jp/shimadon/archives/51050710.html
(・∀・ 島根) {3DSに入れとけば安心だよ!
http://blog.livedoor.jp/shimadon/archives/51614540.html
ghardテレビじっきょう板
http://jbbs.livedoor.jp/game/35345/

73 :名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 19:44:36.94 ID:uwKXAmd40
http://gs.inside-games.jp/news/329/32922.html
きちゃあ

78 :名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 20:02:43.92 ID:8W/2tQxm0
>>73
>作成したコースは共有できるので世界中で職人が腕を振るう事でしょう。

神いいいいいいいいいいいいいい( ゜  ∀  ゜)
糞箱チャンを持ってない人ごめん><

116 :名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 23:22:53.94 ID:KOG0+hDl0
回避性能3刀匠2の神おまデター

126 :名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 00:04:58.60 ID:uwKXAmd40
http://rocketnews24.com/2012/04/13/203116/
マジキチ

135 : ◆fcDEXGBIoU :2012/04/14(土) 00:39:50.26 ID:S/ZDi3vtP
だれかヤクルトの勝敗教えて^^;;

136 :ホットドッグプレス:2012/04/14(土) 00:39:51.80 ID:SFn6NfdL0
ついにナルガとラギアの希少種も1人で倒せるようになった(´∀`)

137 :名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 00:40:17.49 ID:5QHrHfHb0
>>135
自分で調べろボケ

142 :かるぴす:2012/04/14(土) 01:01:16.94 ID:aocrDno70
重力やっとスパイ編完全クリアでけた
次は軍隊編や

145 :名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 01:15:45.09 ID:l+uNmm2G0
>>136
>>142
おめめ^^v

172 :( ゜Д゜) ◆Clone.T3Jg :2012/04/14(土) 14:58:37.27 ID:ZhRcwzgq0
ハンダ付け壮大にミスった+指やけどした・・・
もう死ぬしかないじゃない!

190 :そばコレ ◆Nintendovk :2012/04/14(土) 19:42:51.00 ID:npQQI2mm0
ランチ味って何味?知らないプリングルズ集め
http://portal.nifty.com/kiji/120412154859_1.htm

191 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2012/04/14(土) 19:57:31.96 ID:G0XcP4Gb0
マリギャラ越したドー

221 :かるぴす:2012/04/14(土) 22:13:06.80 ID:aocrDno70
パルテナはスライドパッドあった方が遊びやすいんか?
タッチペンでのカメラ操作がつらい

231 :名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 23:15:46.06 ID:Ij+sldFq0
二宮ってかなりのゲーヲタらしいな

236 :ホットドッグプレス:2012/04/15(日) 01:05:56.20 ID:5nM++Amd0
いやそれが難しいんですよ
スキルは罠師ボマー切れ味1業物采配つけてみました

245 :ホットドッグプレス:2012/04/15(日) 01:49:40.25 ID:5nM++Amd0
回避性能5スロ3きたー!!!!

246 : ◆KEMCO/2ppM :2012/04/15(日) 01:49:43.71 ID:QX8rnzBy0
かくいう私もそのケはあってね

254 :ホットドッグプレス:2012/04/15(日) 02:21:09.97 ID:5nM++Amd0
間違って日向極腰当て強化マックス2個作ってしまいました(ノД`)シクシク

266 :名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 10:10:57.48 ID:hmaPWnxI0
ジエンのほうが楽かもしんない

271 :名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 10:48:10.95 ID:8F6714qu0
ぢぶりじゃないのか
http://momo-letter.jp/

277 :名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 11:11:16.12 ID:V6/X/sCEP
>>221

拡パだと遅いんじゃね。
ギュンギュン振り向けないとついてけない気がするぞ。
マウスで遊ぶPCFPSとパッドで遊ぶコンシューマFPSの差というか。

295 : ◆fcDEXGBIoU :2012/04/15(日) 14:22:38.72 ID:t2OapQenP
じよーうぜーぺこあたおせねー><

300 : ◆fcDEXGBIoU :2012/04/15(日) 14:36:13.20 ID:t2OapQenP
2時間戦って一匹しか倒せん><

302 :名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 14:48:39.53 ID:NrxjURLy0
つ 大砲のお面

309 :名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 16:35:14.12 ID:XViA3i+C0
おめ^^v

311 :名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 16:53:51.62 ID:XViA3i+C0
特殊攻撃の珠で

312 : ◆KEMCO/2ppM :2012/04/15(日) 16:56:35.67 ID:QX8rnzBy0
スキルポイント名と実際に発動するスキル名と装飾品の名前が別々なのナントカして

315 :名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 17:32:41.26 ID:BTOxgbp50
http://ruru2.net/jlab-ruru/s/ruru1334462832276.jpg

316 :名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 17:40:23.05 ID:j5dEYCYK0
http://ghardzatudan6.es.land.to/up/img-box/img20120415173744.jpg
げっつ
http://ghardzatudan6.es.land.to/up/img-box/img20120415173756.jpg
地面に落として3DSの端っこが傷ついた><

336 :らい℃_°)ノ ◆RIDEONxuoc :2012/04/15(日) 20:57:29.08 ID:l3T1Lr9L0
仰向けでDSLL重い。

367 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2012/04/15(日) 22:42:43.61 ID:G2aXYY0A0
何でソウルキャリッバー5は嫌われてるの?

370 :かるぴす:2012/04/15(日) 22:48:34.45 ID:ctcBYUZe0
>>277
タッチで照準合わせるのはいいんだけど
カメラの回転がどうも苦手です
そもそも台座使わずにやってるのがいけないんだろうけど

380 :名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 23:38:54.94 ID:j5dEYCYK0
saga3クリアしたどおお
全員ステータス99近くまで上げてボコボコにしたった

387 : ◆fcDEXGBIoU :2012/04/15(日) 23:47:09.77 ID:t2OapQenP
SAGA3 てゲームボーイのSAGA3?
リメイクなの?

390 :名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 23:59:36.53 ID:j5dEYCYK0
>>387
http://www.square-enix.co.jp/saga3sol/
音量注意

398 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2012/04/16(月) 09:18:33.55 ID:NyYiQMBd0
ギルド1キャンセルしたった

425 : ◆fcDEXGBIoU :2012/04/16(月) 19:38:08.16 ID:oxgjrnFnP
ドラクエ当たったから
モンハン忘れてた^^;;

427 :名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 19:46:19.71 ID:vnnTrc/A0
>>425
おめおめ^^v

429 : ◆fcDEXGBIoU :2012/04/16(月) 19:47:43.08 ID:oxgjrnFnP
>>427
新参ですがよろしくお願いします^^v

430 :名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 19:49:11.23 ID:vnnTrc/A0
>>429
fcくん、名前にアルファベット使えないから考えておいてね

445 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2012/04/16(月) 21:42:30.28 ID:NyYiQMBd0
デビルズサード神ゲーやで

458 :名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 22:26:52.15 ID:ADIMeeD90
村ナバルが倒せんのか?なまりすぎやろー?

460 :名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 22:30:25.68 ID:XuJ7S8vZ0
ナバルは二回に分けて倒した方が得のような気も

466 :名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 22:37:37.01 ID:jGlXANig0
撃龍槍は当たってるの?

469 :名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 22:44:25.69 ID:XuJ7S8vZ0
ナバルはダメージ蓄積されるから槍をちゃんと当て
その装備でゲージMAX攻撃してりゃ二回で討伐いけるやろ

470 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2012/04/16(月) 22:44:27.99 ID:NyYiQMBd0
>今の時代で考えると,「なぜ敵から黄色い玉が出てくるのか」ということになりますよね。
>我々は,今この時代のゲームとしてのリアリティを大事にしているので,
>過去にあったゲームの骨格のような部分でも,どんどん手を入れています。

言葉の意味はよくワカランがとにかく凄い自信だった

472 : ◆fcDEXGBIoU :2012/04/16(月) 22:44:53.39 ID:oxgjrnFnP
>>466
一発は当たる
2発目上行き過ぎて無いよね?

477 :名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 23:05:35.57 ID:XuJ7S8vZ0
撃退になってもダメージ蓄積されて次回は決戦場からスタートになるし
撃退でも報酬貰えるから初回討伐に拘らんでもええって事や

479 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2012/04/16(月) 23:06:31.71 ID:NyYiQMBd0
ウルセー
ポンコツをポンコツ言う取るだけや

484 :名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 23:12:36.67 ID:jGlXANig0
>>472
沈んだ後上昇中に槍の発射台に頭を乗せる動作があるから見極めきれば2発いけるかも
通常時はヒゲ周りで鬼刃斬り連発すると弱点特攻がよく効くよ

488 :名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 23:22:01.23 ID:U9t42tKl0
>>470
小島監督の!なめんなハヤシカレー

494 : ◆fcDEXGBIoU :2012/04/17(火) 00:07:31.14 ID:JuZEkm3sP
傷付き逃げてった
てのは撃退てこと?
たおしてはいないのかな

古龍の血と神秘の発行体でたからいいか^^;;

497 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 00:18:04.85 ID:FcMhG1Rn0
>>494
撃退クリアおめ^^v
次やるときは決戦場所からの再開で討伐が楽だよ

518 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 18:11:36.85 ID:FcMhG1Rn0
おめ^^v

522 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 18:25:49.39 ID:/VPayv7p0
白濁液産用
http://www.nicovideo.jp/watch/1325751641

531 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 20:01:59.92 ID:OHNR435h0
http://ameblo.jp/cave-cs-stg-dev/entry-11225549238.html
今週か

540 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 20:51:15.91 ID:Dh8eih230
http://galaxyheavyblow.web.fc2.com/kokuchi1.jpg
ワンパンマン作者と村田雄介のコラボとか集英社ぶっとんでるな

549 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 22:07:17.93 ID:OHNR435h0
3社の人気キャラを集結させたゲームを出せば
バカウレ間違いなしって思っているのかな?

550 :そばコレ ◆Nintendovk :2012/04/17(火) 22:08:24.76 ID:sJauo1Lu0
>>549
http://www.nintendo.co.jp/ngc/software/dkwj/

552 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 22:10:30.92 ID:MWkS2Qzh0
いろはすハスカップ道内限定かうんもー

554 :(・∀・ 島根)ドン ◆poOebDoooo :2012/04/17(火) 22:12:16.35 ID:/onP1Z6u0
>>552
クレ

571 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2012/04/17(火) 23:58:45.05 ID:k2q0GWCz0
http://ameblo.jp/hokuto-nanto-gento/image-10368030112-10280276945.html

うひょー

573 :名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 00:03:07.27 ID:LeqOmA3U0
くまださんはケンシロウとラオウとトキの誰が好き?

590 :名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 12:16:15.61 ID:tXaK6ich0
http://tv.dee.cc/jlab-maru/s/maru1334718880592.jpg

596 :名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 16:14:33.19 ID:qtJI9Hi20
http://p.twimg.com/Aqvp05-CQAAFmqU.jpg

603 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2012/04/18(水) 18:50:36.04 ID:eC7EDBQ10
ファミ通アワードみとくか

607 :名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 19:19:58.46 ID:AtssF3xU0
パルテナ
CTRR AKDJ 2U3T PMRY J9KH
ミク
CTRP AM9J 85J9 SSC7 X2K2

619 :名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 20:35:15.74 ID:WsmPHipb0

エ□ゲーか

625 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2012/04/18(水) 21:43:41.64 ID:eC7EDBQ10
出荷商品:【3DS専用】ファイアーエムブレム 覚醒
出荷商品:【特典付】【3DS専用】コード・オブ・プリンセス
出荷商品:【特典付】【3DS】NANO ASSAULT (ナノアサルト)


うひょー

650 :名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 00:22:28.74 ID:SMQowuAb0
たった一人のトライアル部

658 :名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 05:29:20.55 ID:822PIy2T0
http://slashdot.jp/story/12/04/11/1442257
http://www.highriskrevolution.com/gamelife/index.php?e=208
CD-ROMゲーオワタ

661 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2012/04/19(木) 08:20:46.79 ID:l1h/i94t0
ナノアサルトとファイヤーエンブレムとコードオブプリンセスゲッチャ

666 :名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 09:27:46.16 ID:lM7X4+zX0
>>661
もう届いたんですか
速いですね

670 :名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 10:19:08.75 ID:1t+9cGM90
>>661
おめ^^v

697 :nn ◆krmgPupwyI :2012/04/19(木) 17:43:38.20 ID:XHKI5pKAP
ドラクエ□

698 : ◆fcDEXGBIoU :2012/04/19(木) 17:59:47.24 ID:K52f/20aP
>>697
どこー?サバ1-2?

717 :名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 21:05:50.52 ID:H9tmoPhY0
残りの勲章ムズ杉
累計で資源100万ptとか無理だっつーの

718 :名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 21:22:33.28 ID:SMQowuAb0
ナノアサルト3Dシューティングステージはクソゲーだな
操作しづらい

719 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2012/04/19(木) 21:23:48.00 ID:l1h/i94t0
鉄器字幕かよ
イラネー

720 :名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 21:43:43.38 ID:SMQowuAb0
立体感はすごい

721 :名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 21:47:26.36 ID:kkiQpoKv0
http://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/s/977666.jpg
http://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/s/977667.jpg
http://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/s/977669.jpg
http://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/s/977670.jpg
http://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/s/977671.jpg
http://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/s/977672.jpg
http://long.2chan.tv/jlab-long/s/long1334839529780.jpg
http://long.2chan.tv/jlab-long/s/long1334839540538.jpg
http://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/s/977675.jpg

722 :名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 21:59:01.41 ID:SMQowuAb0
シューティングゲームサイド Vol.5予約しようと思ったら
5月下旬に延期かよw

723 :名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 22:02:31.40 ID:H9tmoPhY0
>>721
血圧の数値、おれのほぼ2倍だw

724 :名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 22:05:39.77 ID:SMQowuAb0
上が130以上でで高血圧だからなw

725 :名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 22:29:07.26 ID:ulJDQKC2P
血圧計の測定幅広いな

726 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2012/04/19(木) 23:17:30.52 ID:l1h/i94t0
ドラクエ部乙乙~

727 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2012/04/19(木) 23:53:50.66 ID:l1h/i94t0
北斗ろ

728 : ◆fcDEXGBIoU :2012/04/20(金) 00:05:16.17 ID:cK7xfjwJP
城ついたどー><
ルラストン設定してなかった><

729 : ◆fcDEXGBIoU :2012/04/20(金) 00:11:13.13 ID:cK7xfjwJP
>>721
オチがワラタ^^;;

730 :名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 00:24:24.29 ID:W7Ilg4vp0
649:ぷち ◆8lPS2x4Ia. []2012/04/19(木) 23:10:25.17 ID:NJ7Jxv980 [2/2]
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame050961.jpg

731 :名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 00:26:39.24 ID:S4KS9iQ5P
ぷちが絵を描く人だなんてもうすっかり忘れてた

732 :名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 00:40:49.01 ID:XoDOHygm0
DQ部おつおつ~

733 :名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 00:43:17.66 ID:XoDOHygm0
>>728
おめ^^v

734 : ◆fcDEXGBIoU :2012/04/20(金) 00:45:18.84 ID:cK7xfjwJP
>>733
あり
よーげて人を見かけた^^;;

735 :名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 00:48:43.84 ID:/AWDW67O0
トライアルちょっとやろうかとはじめたら1時になっていた

736 :名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 00:49:20.02 ID:yHiruWHY0
坂道つり球あっちさん

737 :名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 01:42:56.48 ID:CpHlLsRl0
ノイタミナ良さげや

738 :らい℃_°)ノ ◆RIDEONxuoc :2012/04/20(金) 01:44:18.14 ID:Elve/Mfn0
紳介、羞恥心をプロデュースしてた頃が俺が芸能界で頂点に立ってた頃だなんて
どうなんだそれ。

739 :名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 01:45:12.49 ID:LKom1W+j0
バラ珍素敵やんの頃がピークです

740 :かるぴす:2012/04/20(金) 02:10:20.84 ID:zhkiA2jg0
今期はアポロンと銀河へキックオフを見よう

741 :名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 02:42:34.95 ID:yHiruWHY0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17533655


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ゲームゼルダの伝説SSが当たり前のように神ゲーだった

1 :名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 03:00:36.00 ID:KkPXMnUU0
発売日なので解禁
恒例の神ゲースレ

33 :名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 09:21:00.47 ID:iIjXnegk0
今回台座から自分で剣抜けるんだよねw

180 :名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 14:08:57.96 ID:9mZw0qyU0
そ れ は な い

214 :名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 14:47:57.18 ID:Tu+RPAzsi
こんなゲーム有難がってる奴が
スカイリムやFF13-2やったら失禁するだろうな

230 :名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 15:16:23.96 ID:ol5xBdt50
豚は平日でも朝からゲームか

310 :名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 17:40:48.51 ID:Z0+l3ut40
ちょっと旅立つまでが長くないすかね…
2週目3週目やろうとするときつそう。


313 :名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 17:43:53.35 ID:lf2VynNu0
>>310
チュートリアルイベントぶっとばせば、かなりさくっと下に行けると思う。

338 :名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 18:12:53.30 ID:GcXwH6zFO
ゼルダのストーリーっていつも淡泊で大人しめだけど、今回はどうなの?
ヒロインとか

355 :名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 18:41:44.79 ID:p2X3IVc60
HD画質のPS3で出してくれれば買ったんだけどねえ
21世紀のいまごろになって
ファミコン時代と同じSD画質の糞画質でゲームはしなくないなあ


373 :名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 19:12:04.07 ID:pTQ+8wBG0
まだ買ってないんだけど不満点が一つ。
何故リンクが左手で剣を持つモードがないんだ?
現実では盾で心臓を守るために左利きであっても右手で剣を持ったほうがいいのは分かる。
でも、リンクはずっと左手で剣を持ってたじゃないか。そしてすごくかっこよかった。
俺は右利きだが左手で剣を振る練習など何の苦にもならん。
だってリンクがそうなんだから、リンクになるために合わせるのは当たり前だろ?
次回作では左利きモードも是非つけて欲しいな。
SSは楽しみだから絶対買うけどさ。

388 :名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 19:39:42.90 ID:jGWNAb9B0
>>373
左手の甲に紋章が現れたリンクと、スカイウォードのリンクは別人だぞ。


395 :名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 19:49:00.24 ID:nifnU/rl0
スタルチュラつえぇ!

ほっとけば裏返るだろ・・・

あれ、裏返らない

じゃあ剣でひっくりかえして・・・

ブラブラ揺れて攻撃あたらな・・・

体当たり直撃

398 :名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 19:50:16.42 ID:pTQ+8wBG0
>>388
俺が知ってると分かってて言ってるんだろうけど、もういいよ
あのリンクになるんだ! て感じの人はそんなにいないんだな

406 :名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 19:55:23.98 ID:jGWNAb9B0
>>398
何を言ってるか良く分からんが、どっちみち今回のリンクは右利きにされてたと思うよ。
システム的に、リンクが左手で剣を振ってるのにプレーヤーが右手でリモコン振ってたら
プレーヤーとしては凄く気分が悪いと思うw

・・・と書いて思ったが、左利きの人ってやっぱりやりづらいんだろうな・・・。

414 :名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 20:07:46.70 ID:pTQ+8wBG0
>>406
>>373を読んでほしい
俺は右利きだがこのゲームをプレイする時は左手で剣を振りたいし、
リンクは左手で剣を持っていて欲しい。設定上歴代のリンクはそうだったから。
ただそれだけ。
未購入なのでこれ以上言う資格もないし、こだわってる人が少ないのも分かった。
SSを楽しんでくれ。俺も時間的余裕が出来て購入できる時を楽しみにしてる。

417 :名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 20:14:34.33 ID:wmzf2ntf0
一番最初のゼルダの猫を捕まえるミニイベントあったけど
捕まえてもそのことに何も触れずストーリー進んだけどこれでいいの?

422 :名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 20:38:52.58 ID:ZAl3TkXG0
>>395
一本糸でぶらさっがてのは何とかなるようになったけど
巣にくっついてるのとか地面に落した後の対処方法わからんから逃げるしかないw

427 :名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 20:51:29.13 ID:24NObF/i0
くっそ、俺さ、実は今日までWiiリモコンがプラスでもなければ
モーションプラスも付いていないんだよ。
だからさ、今日ソフト買うついでに買おうと思ったらどこにも
売っていないんだよ、これがwwww

ちなみに秋葉原でだ。秋葉原なら量販店とかに普通にありそうな
ものなのに、今日に限ってなかったんだよ。
そういやリモコンプラスの陳列棚もえらい空いていた。
おそらく俺みたいのが結構いたんだな。

しょうがないから初プレイは明日以降に持ち越しだ。
コンチクショwwwwwwwwwwww

余禄、時岡3Dも結構売れていたっぽい。
週販で面白いことになるかもな。

437 :名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 21:09:19.60 ID:/7gU94UUP
やっと、鳥をみつけて、鳥勝負するところまで来た。
なんかここまでダルくて、あんまりいい印象がないんだが。
・視点変更が自由にできなくてつらい。
・移動しているとき、画面にマップがでないから迷う。
・剣操作が慣れない。なんか反応が遅い気がするが気のせいか?
・鳥操作が難しすぎる。
慣れてないだけかもしれないが、
こっから面白くなるんだよね?

440 :名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 21:12:30.99 ID:+7C6BNzP0
オエー鳥の操作どう?吐きそう?

458 :名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 21:46:14.07 ID:1LI2qcNXO
モープラ買うの忘れたぜ!
金コン使いたく無いしなぁ

459 :名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 21:46:18.67 ID:p3rYmt9y0
で、モーション入力のハードルが一気に上がっちゃったんだが、サードはどうするつもり?

463 :名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 21:49:41.15 ID:24NObF/i0
>>458
よかった、仲間がいた。

465 :名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 21:50:37.03 ID:zEX8lYNy0
個人的にあの儀式のラストの飛び降りが難しかったかな
でもおもしろいよこれ
しばらくは寝不足だなw

475 :名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 22:00:02.19 ID:9nCm0mSx0
モープラやリモプラ持ってない人結構いるのは意外だな
自分なんか特に単品では買ってないのに、もう4つ目になってしまったというのに

477 :名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 22:03:02.41 ID:/7gU94UUP
>>459
サードは、モープラ対応のゲームなんか全然作る気
なさそうなんだが。

478 :名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 22:04:08.84 ID:Vj72a+tkO
>>475
今まで興味ないゲームばっかだったからな
まあ斬撃は興味あったが、結局買わなかった
今は少し買いたいなって思うな゛

480 :名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 22:05:43.21 ID:p3rYmt9y0
>>477
モープラではなく、モーション入力そのもののゲームだよ。


481 :名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 22:06:59.79 ID:TEr/IsJb0
ファイが出てきて剣を抜くところまでやったけど
これ凄い神ゲーかも・・・
最初から物語に引き込まれっぱなしだわ。。。
悪いけどトワプリはとっくに超えてる

484 :名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 22:14:15.93 ID:IQ/ONUAh0
ギラヒム様強すぎw
あなた本当に1面のボスですか?

500 :名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 22:40:06.95 ID:ZAl3TkXG0
>>484
ギラヒム戦はこのソフトがどういうのかってのを端的に表現してると思う
ガードしてるほうとは逆を斬れ、向こうの攻撃は盾ではじいてその隙に滅多斬れって感じに
いざとなれば注目から秘書さんにきいたら必要なことは教えてくれるしなぁ

502 :名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 22:41:48.23 ID:/WAgNA8a0
円の中に着地するやつ
リモコン傾けろって言われたけど
何度かやってる内にたまたま着地できただけなので
未だにどう傾けて良いのか分からないw
リモコンを水平に持って傾けるのか、リモコンを垂直に持って傾けるのか

513 :名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 23:01:04.88 ID:zEX8lYNy0
まだ序盤だが恒例の黒い任天堂ネタを探してしまう俺
あったら教えてくれ

531 :名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 23:48:37.96 ID:eGoFbkPJ0
くるくるしゃきん格好よかったのに
今作消えてるじゃんかよ
とりあえず時オカ超えた

539 :名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 00:06:16.70 ID:oo9ImwBP0
ゲームの内容以前に
wiiは画質が悪すぎて目が悪くなるだろこれ
子供にはwiiを遊ばせない方がいいぞ
親が見てたら気をつけた方がいい


540 :名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 00:11:15.65 ID:aWs0sxB90
ギラヒム2段階目って、盾で戦うのが正攻法なのか。
俺、盾無かったからナイフ打ち返しまくってたよ。
ダメージ入ってなかったけど。そしてジリ貧でやられたけどw

構えと反対方向からの攻撃出すっての難しいな。
上に構えてて下から切り上げようとしても切り下ろしになっちゃう。

541 :名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 00:11:19.28 ID:YL3ia5YZ0
この程度というかWiiに限らずテレビゲームって目に悪いよ

551 :名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 00:33:51.92 ID:qmAK4PeI0

最初に地上に降りたときの、うっすらとした緑感が凄く綺麗だった。

561 :名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 00:43:14.28 ID:Q8zWn3aA0
いや~舐めてた・・・ミヤホンの言葉は本当にそのまま受け取るべきだ。
操作が半端なく凄い。いや、凄いなんてもんじゃない。
「自分がリンクになって動いてる感じ」ってのが本当にそのまま当てはまる・・・
まだ最初の地上に行く前だし戦闘もしてないが、感じる。物凄く。良作とか傑作とかいう言葉すら軽い

もちろんグラフィックも素晴らしい。25HD(D端子)
実際に遊んでみてグラがしょぼいと本気で思ってる人は本当に可哀想だと思う。

ゆっくりじっくりやっていきます

568 :名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 00:56:48.75 ID:lGdl4lj+0
グラフィックはハーフトゥーンが凄くいい味出してるのもあるし
背景の色彩センスが抜群にいいね 色合いに感動すら覚える
この路線はWiiUに行っても引き継いでもらいたいな
リアル路線極めても綺麗とは特に関係ないのは洋ゲでよくわかってるので


579 :名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 01:21:32.86 ID:8VaVYG5P0
何人か指摘してるけど、導入パートがちょっと冗長で、やらされてる感が強いから窮屈に感じるね。

それとあえて緑の服入手までの不満点。
○画面右の操作説明のリモコンが邪魔。何故オプションで消せない?
○十字キー下でファイを呼び出して話聞くまでが面倒くさい。

この2点がちょっと残念かなぁ。


626 :名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 07:19:02.41 ID:0wsFhRXw0
盾燃えるのは許せるが壊れるのは認めたくない
防御だけで壊れるのは非常にストレス溜まる


628 :名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 07:31:43.40 ID:er1bR7k5O
鍵が五つ揃わん、ムズイ
あと二つどこにあんだ?

629 :名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 07:33:08.31 ID:gtmKX03HO
>>628
熱い洞窟抜けた先にある2つじゃないかなぁ

633 :名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 07:42:02.55 ID:er1bR7k5O
>>629
洞窟途中まで行けるんだが奥までいけん
マスターこれ以上は熱すぎて進めませんって言われる
シーカーストーンでヒントみたから大体の場所はわかるんだが‥

641 :名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 09:20:25.04 ID:sPm91gH90
ようやく尼から来た。これからようやくエントリー。
まだ何も知らん。

656 :名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 10:58:31.09 ID:7O5lf+9t0
やってるとM+重いな
リモコンプラスは少しは軽くなってる?

681 :名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 12:00:49.77 ID:YT5FceNy0
パンプキンバーの屋根に降りる時にパラショール開かなかった時の動きにワロタw
バーの中のシャンデリアでさらにわろたwww

683 :名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 12:06:12.30 ID:er1bR7k5O
シャンデリアのハートのかけらはクロウショットで取るんだろうな多分
トワプリでもあったし


691 :名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 12:16:45.33 ID:QrHP+EbbO
チュートリアル長いわ。んで最初だからかしらんけどカットシーン多すぎ。
トワプリからもうこういうムービーで見せる路線なんだねぇ。
俺はこういうのよりさっさとプレイしたい派だからツラいわ。
プレイ自体はすげーおもろいけどね

717 :名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 13:00:05.76 ID:Why3SRgB0
ゼルダが最初の黒い竜巻に巻き込まれたあとの校長との会話
「大地」「同じ夢を何度も」ってどの辺で言ってたっけ?
ぜんぜん覚えてないからやり直そうかなと思ってるんだが

724 :名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 13:19:17.15 ID:5rxmK8PK0
剣入手までは実際は短いんだけど
町を探検したりしたり剣とかが待ち遠しくて長く感じた

今となっては短いよね、トワプリよりも遥かに導入は少ない

725 :名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 13:22:27.35 ID:O6en1ueh0
>>724
今回はプロデューサー引っ張ってきただけあって、導入良いと思ったから、
不評で意外だっった。
ゼルダ可愛いし、街歩きまわるの楽しかったし。

733 :名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 14:21:34.14 ID:DJkHI64eO
親切丁寧で遊び易くなってるが
肝心の本編が微妙
期待しすぎたか。

742 :名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 14:38:52.55 ID:HoQx9yTT0
リモコンの絵がじゃまだああ

でも面白い

749 :名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 14:48:59.33 ID:PDnTSh5qP
惜しむらくはこのソフトがハード末期に出た事だな
初期に出てればwiiソフトはリモコンの使い方のレベルが1つ上がっていただろうに

wiiUもタブコン一辺倒でなくリモコン活用したソフト出し続けて欲しいわ

774 :名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 15:55:09.13 ID:hZC3D7C20
イス座ったらライフ回復した
ワラタ

777 :名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 16:00:29.94 ID:/3g9fHk80
>774
イスってそういう意味があったのか。
村でやたら「座る」コマンドが出るんで疑問に思ってたんだ。
ライフが減ってないから分らなかった。

778 :名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 16:05:11.33 ID:hZC3D7C20
>>777
意外とフィールドにも設置してあるから、これから積極的に活用してくわ

ザコ敵との戦闘で結構ハート減らされるんだよ…

780 :名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 16:12:14.45 ID:/3g9fHk80
>778
別に悪いとは言わないけど、
ベッドとかの方が分りやすかったのに、なんでイスにしたんだろうね。
部屋で座れたとき、じゃあベッドは?と試したら横になれなかった。
アレ?っと思ったんだよ。

781 :名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 16:18:01.73 ID:O6en1ueh0
>>780
ベッド寝れるぞ。

782 :名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 16:18:18.49 ID:C6+1AswT0
そこに草むらがあればとりあえず回転斬りするのが私の美学
リモコンとヌンチャク同時振りって、同じ方向じゃなくてもいいんだな
「むすんでひらいて」の要領で連続して出すのが面白くてたまらない

784 :名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 16:19:51.56 ID:/3g9fHk80
>781
他人の部屋だったからかな。
自分が試したときは、ベッドでは寝れなかった。

794 :名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 17:14:08.83 ID:alCkpWkl0
>>784
それ、OPイベント中だからや
リンクはどの家のベッドでも寝れる子

799 :名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 17:21:47.71 ID:WefcDDnO0
スカイロフトの住民が優しすぎて泣ける

802 :名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 17:23:55.99 ID:hHITF7o30
二つ目のダンジョン序盤で10時間超えた。濃密杉
というかダンジョンより道中のが難しいって何事だよw

810 :名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 17:35:08.11 ID:FWaySVaE0
>>749
他のWiiソフトのノウハウやモープラがあってこそのこの操作感だからなぁ
WiiUに移行してもリモヌンメインのソフト出し続けて欲しいってのは同意
かなり気が早いけどこの操作をベースにして時オカ→ムジュラみたいにエンジン使い回して変化球なゼルダ作ってほしい
トワプリはモープラ無かった事もあって拙い部分もあったけどこの操作をこれ一作で終わらせるのは惜しい

819 :名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 18:04:50.92 ID:TJ+8KoCg0
-で選んでAで使うアイテムと、B長押しで選んでBで使うアイテムの区別の基準が解らん。
薬飲もうと必死にBボタン連打してビートル構えてる間にギラヒム様にバッサリやられた。

824 :名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 18:31:58.19 ID:XJBO5bTiO
SSやってみたいけどリモコンでプレイするの恥ずかしいな、もうおっさんだし

826 :名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 18:34:29.52 ID:egxJQQaX0
やあジェントルメン
ゼルダと同時購入した赤のリモコンプラスについての質問なのだが
んー何だ…この服は強引に剥ぎ取っても良いのかな?
下からグイグイと

829 :名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 18:39:40.37 ID:N/y1OiAf0
風タクはツボ割ると金請求されたり、細かい部分で好きだったが
今回はそういういいところ受け継いでくれてうれしい
というか悪化してたしな
あれは落とすだろ…

832 :名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 18:44:12.69 ID:alCkpWkl0
>>824
そんな恥ずかしがらずに剣を台座から引き抜いて天に掲げるんだ

839 :名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 19:05:24.71 ID:69OyjHvE0
おいおい、ゼルダちょっと媚すぎじゃね?
ショールを受け取ったあとに匂いをかいだあとに照れるときの身体の角度とか

やりすぎなようなきがするw


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