- 1 :枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 01:28:54.82 ID:8y7FIHsu0
- GDC 2011で発表された3DSのスーパーマリオのスレです
http://www.rupan.net/uploader/download/1299088378.png - 6 :枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 11:00:36.61 ID:pzxTHvyfO
- マリオ64DSを3DSでやったらむちゃくちゃスムーズに移動できてゲーム性激変したwww
64版よりおもしれえ - 8 :枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 11:11:51.86 ID:akgEzxm60
- 出るとしてもマリサンとかの移植程度になるかと思ってたから
新作なのは嬉しい - 11 :枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 11:21:12.33 ID:zDHfDD4IO
- >>8
マリサンは任天堂的に黒歴史だし、3DSのLRボタンじゃ再現できないからな - 14 :枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 11:53:36.68 ID:C3zxKAPy0
- >>6
DSのソフトって3D表示に対応してないんじゃなかったっけ? - 34 :枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 20:48:29.07 ID:oA1ZnVNF0
- マリオ64って神扱いされてるけどこれが原因で3Dマリオって売れなくなったよな
更にライト離れをさせたのがマリオサンシャイン
必死に客を取り戻そうとしてるのがギャラクシーシリーズ
でも64も当時はずば抜けて凄い作品だった
今でも遊べるし - 52 :枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 21:54:26.41 ID:77NHXCblO
- スレ違いで申し訳ないのですが
スーパーマリオ64DSのロードから始めると
残り人数が4人に戻るのを
回避する方法ないでしょうか?
ちなみに3DSで操作性抜群ですよ - 53 :枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 23:18:53.72 ID:zIOOC3Vj0
- >>52
残念ながら、毎回リセットされる仕様だから、
起動する度にバッタンキングの砦のスター3以降で、
ドッスン近くのスーパーキノコを取って、残機を稼ぐといいよ。 - 98 :枯れた名無しの水平思考:2011/04/09(土) 15:05:53.76 ID:kas3L2ijO
- すみません…
凄く初歩的な質問かも知れませんが、サードって何の事ですか? - 99 :枯れた名無しの水平思考:2011/04/09(土) 15:18:09.09 ID:JR0e3x2l0
- >>98
ハードを出している会社(任天堂やSCE)と資本関係が無く独立してる会社のこと
カプコンとかセガとかコナミとかいろいろ - 114 :枯れた名無しの水平思考:2011/04/21(木) 20:52:32.92 ID:EAw+SSeD0
- 3Dマリオ乱発しすぎだろw
去年に続き今年も出るのかw
大好きなマリオの新作が出るのは嬉しいが(しかも本編)、
乱発はマリオというブランド力の低下に繋がるかもしれないから心配だ
マリオが世間に飽きられたりしたらマリオ大好きな自分としては悲しい… - 163 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 09:14:31.04 ID:q7Oi03u20
- 3DS『スーパーマリオ』も「すれちがい通信」は不採用?
2011年5月8日(日) 21時00分
現在開発中のニンテンドー3DSソフト『スーパーマリオ』、ニンテンドー3DS本体の
特徴の1つである「すれちがい通信」は採用されないようです。
任天堂の宮本氏が海外で気になるコメントを発言しています。
それによると、現時点で「すれちがい通信」(StreetPass)を『スーパーマリオ』で活
用する計画はないようです。ただし、素晴らしいアイディアが思いつけば採用する
かもしれないとも語っていますが、採用される可能性は低そうです。
ニンテンドー3DSで開発中の『スーパーマリオ』は、先日『スーパーマリオ64』と『ス
ーパーマリオギャラクシー』をミックスさせた内容であることが報じられました。
具体的な詳細については、6月7日からロサンゼルスで開催されるE3 2011で披露
される予定です。
http://www.inside-games.jp/article/2011/05/08/48906.html - 165 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 08:14:19.12 ID:VjHWf96C0
- >>163
大体、マリオですれ違いって発想がおかしい
何を交換するんだよ - 186 :枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 03:09:32.37 ID:9I4nVd2D0
- 出てる情報だけだと一本道臭しかないな
64やサンシャインみたいな広々としたステージはないのかね - 187 :枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 03:30:25.48 ID:BE4MWzyI0
- >>186
そういうのマリギャラ2の時に宮本が否定してるからね。
クリボーにもしっぽ付いてるね。 - 231 :枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 07:09:53.31 ID:c54wWY7O0
- ・時間制限がある。
・中間地点の旗と時計で残り時間が100増える。
・アイテムは下画面にストックされる。
・Rボタンで土管に入る。
・十字キーで視点変更。 - 252 :枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 05:33:58.78 ID:NFrC7hbmO
- ・ヒップドロップ
・横宙返り
・しゃがみ歩き
・ロープジャンプ
・幅跳び
・ローリング
攻撃技はローリングのみか? - 253 :枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 05:49:11.65 ID:VvZ+I8Qk0
- >>252
踏みつけと尻尾アタック
あと幅跳びじゃなくてローリングジャンプだなありゃ - 256 :枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 08:51:33.71 ID:NFrC7hbmO
- >>253
しっぽアタックはマリギャラのスピンの代わりかな?
ダッシュ→しゃがみ→ジャンプ→ローリング幅跳びかな
あと普通の幅跳びをしていた動画を前に見た気がするが・・・あれはなんだったんだ - 266 :枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 15:59:40.82 ID:jjeotjQx0
- フル3Dのマリオは
マリサンをポンプ装備非標準にして単純にステージ数増やしたようなものが良かった
ギャラクシーはイマイチ - 267 :枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 16:01:08.99 ID:uXXhWdBr0
- >>266
だからあそこまで無駄にステージを広くして探索要素ばかりを重視されても
つまらんし売れないっつーの
こんだけマリサン路線否定されても分からんのか?
64路線はともかくマリサン路線だけはニ度とごめんこうむりたい - 292 :枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 22:09:04.27 ID:JTcdH6Iw0
- サンシャインアンチ悔しいのうw
- 295 :枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 07:52:55.60 ID:JWHJ0BN50
- >>292
いや、そもそも制作側がサンシャインを全否定してるだろ
箱庭要素を重視するにしてもあれはやりすぎってことだろ - 298 :枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 18:33:10.50 ID:Mu9ZnEcr0
- >>295
>いや、そもそも制作側がサンシャインを全否定してるだろ
そうなの?ソース有る?
DSで64リメイク有ったからこれとは別に
サンシャインリメイク期待してたんだけどなぁ。 - 438 :枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 20:30:11.09 ID:vTNRk9Uc0
- スーパーマリオ3Dランドとか語呂悪いな
スーパーマリオランド3Dのほうがいいのに - 443 :枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 21:18:58.86 ID:Jp+OC/vm0
- マリオ「トゥッパーメァーリオーーーートゥリーーデゥィーーールァーンドゥ!!!ハッハー!!」
- 463 :枯れた名無しの水平思考:2011/07/30(土) 01:44:56.88 ID:TDY2z+TM0
- >>438
マリオランドのリメイクと勘違いされると思うぞ - 487 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/02(火) 01:16:13.08 ID:ucVirz2w0
- 訂正 歴代ベスト10
1 64
2 3
3 1
4 サンシャイン
5 ギャラ1
6 ワールド
7 ランド1
8 ランド2
9 NewDS
10 ギャラ2 - 494 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/02(火) 16:57:45.12 ID:koaRYDOM0
- ここ数年のマリオ本編の発売頻度が異常な件
1985年 スーパーマリオブラザーズ
1986年 スーパーマリオブラザーズ2
1988年 スーパーマリオブラザーズ3
1990年 スーパーマリオワールド
1996年 スーパーマリオ64
2002年 スーパーマリオサンシャイン
2006年 Newスーパーマリオブラザーズ
2007年 スーパーマリオギャラクシー
2009年 NewスーパーマリオブラザーズWii
2010年 スーパーマリオギャラクシー2
2011年 スーパーマリオ3Dランド
2006年以降、ほぼ毎年出てる - 496 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/02(火) 18:20:06.68 ID:Sbe6Ore90
- >>494
ランド12が抜けている
00年代前半はリメイクに力入れてたね - 499 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/02(火) 20:11:49.64 ID:akYl2EW/O
- >>496
ランドは任天堂自身が本編に数えてない - 506 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/03(水) 06:46:00.81 ID:jzVj2dy1O
- >>494
再来年までにWiiUのニューマリ出そうだな - 508 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/03(水) 19:40:03.58 ID:s/auLtRA0
- >506
3DSの反省があるならロンチが妥当だろう… - 510 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/04(木) 00:11:12.22 ID:Goaaa4kA0
- >>487
サン氏ねがそんな順位な時点でお前の感性は終わってる - 514 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/04(木) 13:36:32.87 ID:vjyVySOiO
- >>496
>>499
ランド1・2は宮本作品じゃないからね
宮本的に本編は1・2・3・ワールド・64・マリサン・NEWマリ・マリギャラ・マリWii・マリギャラ2・3D
むしろドンキー・ドンキーJR・元祖マリブラ・夢工場(USA)・GBドンキー・ヨシアイの方が
ランド1・2よりは本編に近い
夢工場やGBドンキー、ヨシアイの要素は本編にかなりフィードバックされてる - 532 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/11(木) 15:18:04.72 ID:RAv4PTA40
- ニューマリが好きな人に受けそうだと思うけどどうだろうね
- 559 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 15:21:35.30 ID:l5BTW3Mh0
- >『スーパーマリオ3Dランド』の世界は3Dです。ステージによっては360゜の世界が展開されます。
>しかしカメラは常に固定されています(正確には左右10゜ずつ程度動かせる)。
>ですから、マリオが進める方向は固定されたカメラ(プレイヤーの視点)から見て、
>0゜の方向、90゜の方向、180゜の方向、270゜の方向の4方向ということになります。
おぉ、3Dで敬遠するユーザーもこれなら2Dに近い感覚で楽しめそうでいいな - 587 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 01:24:55.00 ID:xevH+x+10
- ジャンプアクションって結局は着地地点の座標合わせが肝だから
一本道にするなど簡略化しても、肝心の着地点の調整を分かりやすくしないと一般層には浸透しないだろうな - 588 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 01:58:50.69 ID:eVDlDVMx0
- そもそも一般層ってなんやねんww
アニオタが一般人がーとか社会現象ガーとか言ってるのと同じ? - 613 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 17:12:33.32 ID:0ZHR0oJq0
- 動画みたかんじ体力制じゃなくなったのかな
3Dマリオで2ミスアウトだと難しそうだけど
名前も3Dとか入れないでニュースーパマリオランドでよかったんじゃ - 614 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 17:26:23.15 ID:sWgsr3MT0
- 3Dマリオっていっても、カメラ固定の3軸方向移動なわけで操作感は2Dマリオに似てる。
立体視のおかげで奥行の距離感がつかみやすい。
カメラを動かしたり目的がわかりにくかったりっていう難しさを排除。
これがおもしろくないわけがない。
爆発するよ。800万本いくね。 - 619 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 20:54:39.51 ID:Q3lshxAn0
- >>614
絶対面白いが今までの3Dマリオみたいのを期待してた人にとっては微妙かもね - 627 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 09:11:55.96 ID:VKbwu0yW0
- 3Dのゲーム性を求めていたからやや残念かな
一般人どん引きでもチックタックロックやレインボークルーズみたいなのをやりたかった - 628 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 09:40:12.24 ID:ZRsZtiJL0
- >>627
どう考えてもそっちのほうが3Dと相性良いのに - 655 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 01:44:51.97 ID:zAZ4uyT/0
- サンシャインもただクッパ倒すだけならそんなに難しくないだろ
一般人はクッパ倒せりゃ満足するでしょ - 660 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 11:19:18.34 ID:VZ1eEkY30
- これで一般向け3D出すんだから、
WiiUでは64系のマリオ出すべきだな。 - 661 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 11:23:26.93 ID:dHvCYGpR0
- >>660
横スクのが発表されてる - 662 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 11:25:24.69 ID:fsF8sQZl0
- >>661
それってNewスーパーマリオのMii追加版のこと? - 685 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 22:21:56.46 ID:bSbq3kr00
- ストーリーもクッパを倒してピーチ助けに行くだけだからな
まぁそこが良い所でもあるんだが - 689 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 21:44:19.13 ID:gKaT+b+10
- >>685
今回は一応ランドだから、デイジーの可能性も… - 695 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 17:43:03.22 ID:Rh5yx8j50
- ワリオはマリオ城強奪には失敗したがマリオランドをシリーズごと奪ってワリオランドにしたぐらいだしな
その後メイドインワリオでも主役
逆にパーティ系にしか出番なくて主役もない本編にも出ないワルなんとかとかデイなんとかとかとは格が違う - 700 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 20:16:54.91 ID:eAWwdfZo0
- >>695
デイジーはマリオカートWiiの主役だが? - 734 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 18:39:11.46 ID:JLNSHpVaO
- amazon.co.jpで見る
予約始まったな - 736 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 19:26:31.01 ID:2GkY15ZsO
- >>734
Toys-union K.K. =Parent=ってのは何なの?
ググっても英語だらけでわからないorz - 738 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 19:33:44.17 ID:JLNSHpVaO
- >>736
今見たら、任天堂の文字に変わってたよ - 745 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 22:20:58.66 ID:fUoTTI+S0
- なんというか、水槽の中の生き物を眺めているような、そんな箱庭感だな
3DSの最適解だと思う - 746 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 00:19:53.00 ID:kgGOExIT0
- >>745
そういえば、今まで3Dマリオでこういう視点の水中面ってなかったな。
泳ぎの操作はどうなってるんだろ? - 771 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 12:25:40.20 ID:heNqrswvO
- 確かに新作マリオ本編にしては盛り上がりに乏しいな…。まあマリオ64DSもミリオンいったからこれも余裕だとは思うが
- 793 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 22:47:58.19 ID:bpVZ8BKR0
- たぬボーってマリオ&ルイージRPGで初見の感じがしたから新モンスターかと思ってたが、
これだけメイン格になるって事はそれ以前からいたのか?
いかにもマリオ3にいそうな感じのキャラではあるが、思い出せない - 795 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 23:14:39.73 ID:7WRLy4sIP
- >>793
マリオ&ルイージRPGで初登場だよ>タヌボー
攻撃が多彩だし、序盤でもちょっとルート外れると出てきて
やばかったりするから存在感はあった - 846 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 07:09:37.59 ID:3E5Fkj1y0
- ヨースターギャラクシーという名前なのにヨッシー達の住む文化は無く、狭いし廃墟に近いので前に進むしかないのがマリギャラ
ホテルがあったらトイレに入ったり客室のベッドで跳ねたりプライベートの風呂に行けたり地下のカジノや屋根裏を探検できるのがマリサン - 848 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 10:18:06.02 ID:If/h3W530
- 3Dマリオは色んな雰囲気のステージや仕掛けがあって好きだな
スターとってゴールするまでの進行も凝ってたりするし
ただマリサンはステージ数少ない上
リゾートの島一つが舞台で似たような雰囲気のステージが多いのが微妙
>>846ホテルはいいけど、普通の視点で探索したかったな
あと音楽が個人的に気持ち悪いw - 861 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 17:51:48.12 ID:LiEv55gG0
- おめでとう
- 862 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 18:03:31.95 ID:RzFVpJeY0
- >>861
ありがとう(^-^)
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