いてつくブログ

2ちゃんねるのスレッドをコピペしてまとめてみるブログ

上げ

ゲーム【箱船】ドラクエ?て何人いるの?64【テンチョー!】

1 :名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 11:39:49.74 ID:oJ97u0gQ0
■メーカー名:スクウェア・エニックス
■発売日:2012年8月2日
■メーカー希望小売価格:6,980円(税込)
■ジャンル:オンラインRPG
■プレイ人数:1人
■対応コントローラ:Wiiリモコン+ヌンチャク、クラシックコントローラ
■対応周辺機器:Wii USBメモリー、USBキーボード

鯖の状態はドラキーマさんが教えてくれます

公式(ピヨピヨ)
http://www.dqx.jp/
ドラゴンクエストX 目覚めし冒険者の広場
http://hiroba.dqx.jp/sc/

社長が訊く『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index.html

各地域の住宅村に5001丁目から6000丁目を追加
http://hiroba.dqx.jp/sc/news/detail/c058f544c737782deacefa532d9add4c/

前スレ
【星に願いを!】ドラクエ??て何人いるの?63【サンタガールトップ】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1354941413/

70 :名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 23:14:58.18 ID:qPzwQEUz0
クマのぬいぐるみだけ多すぎるぞ
均等に出てくれ

74 :名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 23:38:17.98 ID:tNUuPnaZ0
暇すぎてもうレンダーシア開放まで封印でいいかな
2月にはDQ7でモンハン4もでるし積みゲーくずさんと

86 :名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 01:37:12.22 ID:g/unFbzA0
サンタ服って入手大変なの?
アプデ近くなったら課金しようと思ってたんだが、そろそろやっとくか

87 : ◆fcDEXGBIoU :2012/12/18(火) 01:37:44.45 ID:aMnjraZH0
>>70
ぬいぐるみくれ

88 :名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 01:39:16.83 ID:D01XxgT80
>>86
ソロでも2時間もありゃいけるかと
>>87
上げるから箱舟くれ

219 :名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 20:21:37.65 ID:1aJc9xGt0
すいてる鯖もすいてない現実
レンクエで久しぶりにいちょう狩りに行ってきたがまだあそこ人いるんだなあ
つか結構タフなボス戦2連続の後のクエがいちょうっておかしいだろ

227 :名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 20:41:30.13 ID:xiCHJLuU0
ゲーム自体が過疎なら狩場にだって人いない筈じゃん

229 :名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 20:49:28.51 ID:OefZlkxA0
>>227
仮に1鯖の格納人数10,000人だとして、3,333人区切りで混雑の表記が変わるとしてさ
『すいてる』でも3.333人は居る訳じゃない

その内50人でも集まれば狩り場は激込みだよ?
サポ3人ぶら下げてるプレイヤーが集まったら、6人目からはもう表示され無いのよ
ゲームの規模から見て人が少ない状態でも、局所的に混み合うなんてごくごく普通の事でしょ

232 :名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 21:03:06.19 ID:xiCHJLuU0
>>229
一つの鯖に3333人居ないと狩場が混まないって言うならそれは過疎ゲーではないんじゃないの? それがすいてる鯖なら尚の事
相対的に過疎ってきてるって話ならごめん

331 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 12:21:19.43 ID:LaskjNmE0
フウラが出てきたシーンはエルフの初めのところ?

340 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 12:24:58.71 ID:X/QANM5h0
黒竜丸ってβではくっそ弱かったんだけど
当然今のフルパッシブPTに合わせた強さになってるんだろうなwktk

352 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 12:29:35.74 ID:lfTfQLol0
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/ed3d2c21991e3bef5e069713af9fa6ca/

公式もきたぞ

356 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 12:31:43.22 ID:N4KWyX5r0
んん?これ性能低い防具いらなくなるんじゃねーの?
防具の一極化がさらに進みそうだな

364 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 12:34:54.66 ID:PCN5fXal0
>>352
>「魔法戦士」を目指す人は「まほうスキル」の「魔結界」を習得している必要があります。
>「スーパースター」を目指す人は、必須ではありませんが「曲芸スキル」の「ボケ」を習得していると有効です。
後者はどういう意味だろう…敵全員行動不能にしろとかテンション上げて行動不能の敵を倒すとか?

374 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 12:45:36.30 ID:eg/P14bc0
特訓ってどうなるんだろう、レベル上げ楽になるのか
最近復活したからパッシブ上げたいぜ

394 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 12:54:45.63 ID:H0nfSU530
・装備の付与効果(基礎効果や錬金効果)は「こうげき」にのみ反映されていましたが、
 物理攻撃系の特技にも装備品の付与効果が反映されるようになります。

・モンスターとの押し合い中の移動速度はこれまで固定でしたが、相手と自分の重さの差によって移動速度が変動するようになります。

この辺はデカイ
やっと前衛が前衛として機能出来る様になるな

395 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 12:55:25.74 ID:5xSIYtGaO
サンタ装備に50装備喰わせるか

400 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 12:56:58.33 ID:/0SMeRCN0
>>395
同じ事考える奴はいるもんだなw
今使ってる弓サンタが結構、気に入っててちょっとマジで考えてたw

420 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 13:04:43.50 ID:MUUQlvTb0
新装備は前回のオーブみたいに全部結晶が必要やろね
とりあえず安い装備買って、戦闘を繰り返して、100まで溜まったら結晶化って感じになる

422 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 13:05:56.04 ID:PBAAK8le0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3748885.jpg
特訓場でSPだと!?

423 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 13:06:04.91 ID:/0SMeRCN0
ああ、そうか男戦士があれなら
女戦士は伝統のビキニアーマーかもしれん

よし、戦士を育てよう

428 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 13:09:01.21 ID:H0nfSU530
>>423
中段の青箱のくだりでビキニアーマーのPCドワ子映ってるで

434 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 13:12:43.16 ID:S1FwJ2Fd0
特訓で最大どれぐらいSP貰えるんだろ?
さすがに上限はあるよな

436 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 13:13:24.38 ID:EU1hhb3b0
>>428
3のビキニアーマーはもっとこう・・・武田久美子だった。

458 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 13:27:56.76 ID:AYyTgoql0
メダル新レシピ武器

きせきのつるぎ 片手
大獄剣 両手
えいゆうのやり 槍
破壊のオノ 斧
きょじんのハンマー ハンマー
まじゅうのツメ 爪
カルベロビュート ムチ
サザンクロス ブーメラン
天使のタクト スティック
福音の杖 杖
白蛇のこん 棍
ばしょうせん 扇
アルテミス 弓

465 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2012/12/19(水) 13:30:00.82 ID:x1xRmvqu0
げんこつアメ100個喰ったらどうなるの?

469 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 13:31:11.25 ID:FCc69b0B0
しかし上級錬金きて☆3×4の他界の買ったの涙目になるな
+6二つで12だからホシで十分になってしまうし

472 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 13:31:52.85 ID:lfTfQLol0
>>469
いやいや、中級錬金であの確率ですよ?

上級とか考えただけでも怖いわ

477 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 13:33:25.49 ID:FCc69b0B0
>>472
いや売値が安い☆2をつかえて
錬金回数は2回ですむわけだが

中級3回以下でしょ

480 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 13:34:49.08 ID:lfTfQLol0
>>477
いや、初級→中級の確率の落ち方を考えると
中級→上級なだけで怖い

483 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 13:36:25.56 ID:lfTfQLol0
初級→中級なだけで粉の消費量が1→5だしな

同じ5倍なら25個になるが・・・

490 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 13:38:02.11 ID:N3PHcbcp0
>>483
☆3と☆2の価格差で余裕でお釣りくるだろう

494 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 13:40:59.47 ID:JeaPvqq90
55カンストまだ4職しかないというのにもう60解放け

502 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 13:46:31.02 ID:+1HQxsvj0
>>458
俺の短剣は?

509 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 13:49:51.76 ID:AYyTgoql0
メダルレシピにオーブ要求されたこと考えると、上級錬金にも相応のもの要求されるかもな

512 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2012/12/19(水) 13:51:00.14 ID:x1xRmvqu0
職業装備売った人は残念でした~(笑)

539 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 14:08:22.04 ID:jrdMXG0pO
詳しく見れないけどかなりやる事が増えそうだね

544 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 14:11:20.43 ID:U9WRmtMK0
>>539
やることが増えるは、よけいな作業増やされた感じがw

546 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 14:12:16.46 ID:SgEeM0Jf0
>>544
これをよけいって考えるってアンチそのものだね

554 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 14:14:48.58 ID:U9WRmtMK0
>>546-547
やれることが増えるが正しいんじゃないかなと

557 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 14:16:36.52 ID:557TXtLV0
ヤフオクでUSB同梱版が新品で確認の為開封しただけってのよく見かけるけど何か罠があるの?

565 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 14:17:50.90 ID:f3TeuCrj0
>>557
最悪レジコだけ入ってりゃディスクは蔦屋レンタルでなんとかなるので
そこだけ気をつければいいんじゃね

572 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 14:21:26.25 ID:557TXtLV0
レジコも未使用って書いてるし 確認で開けただけの新品が出回ってるから気になるんだよね
複数の人が同じ感じで出品してるのはおかしい気がして 

583 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 14:26:45.41 ID:o9xDqKsH0
良く考えたらドレスアップ使えば魔法使いセットを装備した戦士とか
武道着をつけた魔法使いとかも出来るじゃん これは熱い!

592 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 14:29:58.03 ID:Vz71f8/o0
見た目変化装備って、その防具を本来装備できる職業に限られるんじゃないの?
まほうの鎧で見た目シルバーだと、本来シルバーを装備できる職に限られるとか

609 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 14:50:41.57 ID:zajzdamd0
流石に上下セットの防具の見た目は上下セットの防具にしか変えられないんだろうなー
オガ子村人服は上下セットだしどうしたもんか

610 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 14:51:51.57 ID:Js0QMbcO0
現役はもう全員廃人クラスです
フルパッシブ盗賊とフルパッシブ覚醒とフルパッシブにちりんしかいません

620 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 15:14:14.33 ID:GxKxM5N+0
>>610
酒場のぞいたらパッシブ無しであふれとるんだが

640 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 15:52:38.98 ID:LA9dXn9E0
武器に付与効果がつくって事は
にちりんでゾンビ系に黄泉送りしたら今までよりもダメージ出せるって事かね

643 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 15:55:18.88 ID:GxKxM5N+0
>>640
※特技自体に属性効果がある場合、属性の上書きや効果アップなどはされません。

645 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 15:59:41.15 ID:LA9dXn9E0
>>643
それはレイニーロッドで氷結らんげきする場合とかじゃない?
黄泉送りは種族効果、にちりんは属性効果だから上がるかなぁと思ったんだけど

656 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 16:07:15.94 ID:N4KWyX5r0
フォースが来るんだからもう何の武器でもいいんじゃないの

663 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 16:17:30.24 ID:kOBpTfxM0
属性攻撃って連続で使うとダメージ落ちるって昔なんかで見た気がするけど、あれって結局どういう仕組みだっけ?

667 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 16:24:46.37 ID:UGR6uyfw0
メタルキングでどくばり特需あるかな…
レシピ買っといた方がいいかも

684 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 17:43:13.88 ID:je6oK9a80
♀キャラの汗と涙の結晶…

695 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 17:57:23.62 ID:cz9Udo2B0
自動マッチングでオガ男3に囲まれたらどうしよう//////

697 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 18:00:41.30 ID:HEV60Vf/0
>>695
キッズタイムだけの大人は怖くてできないだろうな

716 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 18:38:08.96 ID:AqvjixRK0
盛り上がってるところ悪いが増えたコンテンツって結局インスタンスダンジョンだけじゃない?
サポ平田雇ってタコ、もしくはそれに準ずるものを狩り続けるのが一番楽なレベル上げを変える気はないみたいだし
魔法使いが1強なバランスも変わってないように見える。
インスタンスダンジョンが面白いものであることを本当に望むよ・・・

739 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 19:19:25.74 ID:RXINq/m60
タコメットの旨さがイマイチわからない。
元気玉無しで、よそ見しながらダラダラ狩るにはいいのかな?

743 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 19:22:15.78 ID:4jJfvlQp0
ドレスアップって、どんな装備でもどんなデザインにもできちゃうのか?
それってなんかすごく萎えるんだが…

性能微妙でもデザイン好きだからこれを着続けるんだ!
みたいのがなくなるんだよね
もう装備のデザインとかどうでもよくなるじゃん……

とりあえずエ□僧侶の装備買っとくか

746 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 19:26:35.58 ID:2vmx5sBa0
DL版半額で買ってもアカウントは付いてくるよな?

748 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 19:28:25.35 ID:s/dWYkPx0
>>74
性能どうでもよくなるからコーディネートはこーでねーとが出来るようになるだろ

759 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 19:54:39.37 ID:Cd2F8nH+0
経験値調節については何も書いてないし狩場はいじらないのかな
でもプリン辺りはもうまずいからなー・・・格闘のオアシスだったのに・・・

761 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 19:57:29.03 ID:H0nfSU530
>>759
何か修正有ったん?

762 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 19:58:17.81 ID:8f6tApUA0
もうまずいんなら聞いても良いかな
プリン格闘ってどうやったらうまいの?
技には武器特効乗らないから
爆裂じゃうまくないと思ったんだが

765 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 20:00:23.46 ID:RXINq/m60
武器別の特攻は、とくぎにも乗るんじゃないの?

767 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 20:03:00.51 ID:PsHptjM50
>>762
プリンはエレメント系
格闘はエレメント系特攻の技がある

768 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 20:04:56.05 ID:8f6tApUA0
>>765
あれ?そうなん?

>>767
かまいたちか
あれで効率よく倒せるようになるには
もっとレベル上げんと駄目ってことか

771 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 20:07:28.88 ID:7J6i2lXsP
>>743
逆に恐ろしく弱い最強装備
つまりハリボテ装備も作れるんやで
全部レベル60以上の見た目なのに能力値的にはレベル1っていうね・・・

776 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 20:13:02.22 ID:0wM+g7qv0
レベル開放クエがロックフェス以上の
難易度になるのが確実な件はどうなんだ。
どんなクエが用意されてるのか。

779 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 20:23:07.53 ID:m0mW8bqK0
吹雪の斧が42装備になったのが何気に嬉しいぜ
戦士とレンジャーは42までは上げとくか

783 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 20:37:40.09 ID:vjYXXQc+0
結局見た目が貴重な装備っていろんなアイテムコードでゲットになるから
けっこういみがあることになってよかったかもしれん。
ということでピンモー帽子とかちょっとほしくなってきた。

792 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 21:22:07.76 ID:SvlSHYr20
何気にイスに座れるのが嬉しいな
酒場とかに良いカンジのテーブルと椅子があっても、誰も座ってなくて寂しいかんじだったからな~

798 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2012/12/19(水) 22:02:55.85 ID:x1xRmvqu0
ねんがんのりゅうおまをてにいれたぞ

814 :名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 00:05:24.32 ID:cS7PFNlx0
そういや昨日やっとうさおま出たな
1000匹前だったから俺の運はある程度良さそう
次はスライムピアスに挑戦してみるか

824 :名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 01:14:25.60 ID:M+zxA0ZW0
お店でお安く買えるかいとうの仮面も合成できちゃうのかしら?
そこらへんが判明すんのはジャンプフェスタ後か

825 :名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 01:32:32.83 ID:jh67+4o60
> http://cache.hiroba.dqx.jp/dq_resource/imgs/TopicsImages/98_002.jpg
派手な衣装と地味なのと、2種類あるのはなんでだろー

827 :名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 01:38:28.52 ID:2ul7lVZP0
職業専用装備2つ目来るんかねー
戦死の専用は3戦士のあれとかで

831 :名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 01:52:55.10 ID:M+zxA0ZW0
えー、かいとうの仮面1200Gやで


http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1355711989/l50/../人気ブログランキングへ

ゲームドラゴンクエストXの有料プレイヤーが40万人突破!

1 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2012/11/06(火) 17:57:05.98 ID:q4gX0qpv0
『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』の有料プレイヤーが40万人突破!
●出荷本数は70万本を突破

 スクウェア・エニックスは、Wii向けに発売中の『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』の
 有料プレイヤー数が発売後3ヶ月で40万人を突破したことを発表した。

 出荷本数70万本に対して課金登録者数が40万人という数字。プレスリリースでは、本作と同じく
 トップブランドをオンラインゲーム化した『ファイナルファンタジーXI』が発売後3ヶ月時点で約10万人であったことも参照しつつ、
 非常に順調な推移を見せるものと述べている。
 2013年春にはWii U版の発売も予定されており、『ファイナルファンタジーXI』同様に長く愛されるタイトルとなりそうだ。

http://www.famitsu.com/news/201211/06023929.html

159 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 02:06:28.81 ID:Fy9bQDp70
んで2週目までに10~15万人近く消えたとすれば同接の限界(チャットエラー)は15~20万前後
そこから毎日ピークタイムにインしてるのが1/2ぐらいとすりゃ、今の同接は多くて7~8万かな

188 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 12:51:51.75 ID:TuUQXxdD0
豚・桃を多少マズくするのは理解出来るが、執拗に徹底的に激マズ化しちゃったからなぁ
結果狩り場はあまり分散せずに移動しただけだったと言う…

正直マズくせずに、現状の経験値補正を導入するだけで奇麗に分散したと思うんだがな

193 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 14:05:49.66 ID:94deYcnF0
>>188
VU直後から念仏のように唱えてるみたいだけど、桃ってソロだと未だに旨いよ

197 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 14:49:43.07 ID:TuUQXxdD0
>>193
旨くはねーよw
木工だから依頼こなしに行く度にMP切れ迄ソロで叩いてるけどな

旨かったらみんな戦ってるだろっつーの
今北に居る人間は必死で桃避けながらとうろうへい狩ってるのが現実

198 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 14:52:57.22 ID:94deYcnF0
>>197
そりゃサポート雇って他行ったほうがうまいよ
コピペのように繰り返すほどひどくないって話だよ

200 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 14:59:10.02 ID:Fy9bQDp70
>>198
いやマズいだろ。今の桃って何がウマいんだ
元々の桃のうまみは2-3匹確定登場、HPの割りに経験値が多いって事が大きかったのに両方潰されてんだし
今は桃より隣のマジカルハットでも狩ってた方がまだマシだわ

201 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 14:59:37.67 ID:TuUQXxdD0
>>198
だからマズくし過ぎてその部分は明らかに失敗してるでしょ
桃・豚はほぼ無人になっちゃったんだからさ
分散だっつーなら桃・豚に有る程度の人間残した上で、他の狩り場にも移動してもらわないと意味無いじゃん

むしろ何故コピペの様に否定し続けるのか理解に苦しむw

204 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 15:05:06.68 ID:94deYcnF0
>>200
元々ソロで狩ってたから出現匹数は関係なかったな

>>201
コピペ様にってw無理に使うこと無いよw

206 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 15:07:30.76 ID:TuUQXxdD0
>>204
せめて内容に対して突っ込もうよ・・・
自分から『コピペ』なんてレッテル貼り付けながら難癖付けて来たんだからさ

207 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 15:07:48.89 ID:Fy9bQDp70
>>204
ソロならとうろう混じる事で斬夜通り難くなって明らかに下がったってのが分かると思うけど。
南だと豚に光軽減されるからソロ狩りはしねえし

208 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 15:11:06.41 ID:94deYcnF0
>>206
もう平行線だろ?

>>207
平田だから南でやってるわ
斬夜は戦士か?

263 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 03:45:20.48 ID:cp4fdYIl0
別に面白かったりやることちゃんと沢山あれば文句いわねーさ

問題は面白くないわ、やることねーわ、運営は糞すぎてアプデのたびに糞ゲーになっていくわ
一番楽しかったのが一回目のアプデ来る前ってどういうことだ。
メダル討伐クエや、経験値修正が増えたっていっても、それ以上に糞な部分多すぎて前の方がみんな楽しんでたぞ。

276 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(3+0:30) :2012/11/13(火) 04:26:35.52 ID:Fjnymu9FP
>>263
アプデの度ってまだ大規模は一回しか行われていないんだが
どこのPSWでやってるんだ?

277 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 04:41:58.03 ID:X4CJhsDL0
>>276
何故かさざなみだけ上げられて木工干されたり
何故かイドラーサイクロを増やさず存在ごと撤去したり
小規模アプデでもたまによく分からん事やらかすからそれキッカケにして抜ける奴もいるべ。

282 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 14:05:08.62 ID:WEeoPCNy0
俺はそれで辞めたっていうならまだ判るんだが
いるんじゃね?って言われても・・・

283 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 14:32:12.91 ID:QHDe9s4w0
それを言うなら根拠無しに「いないだろ」って断言するほうが不自然だってw
DQXが糞ゲーだとは断じて思わないけど、それなりに大きな不満を感じるゲームでは有るもの

因に徹底的な木工への締め付けは、自分があまりログインをしなくなった理由の1つだよ

284 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 14:43:05.52 ID:WEeoPCNy0
>>283
根拠が曖昧な意見に対する返答だからだよ。
結局辞めてないんだろ?不満があるうちはまだ楽しんでる証拠だな

285 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 14:49:47.07 ID:QHDe9s4w0
>>284
酒場の経験値回収でログインすることを楽しむと言うならそうかもね

「いないだろ」って言い換えれば「0人だろ」って事だよ?
40万プレイヤーが居るDQXでそう断定する事がおかしいわ
>>277は「理由」じゃなくて「キッカケ」と言ってるんだから、該当する人間が1~2人居たって何の不思議も無いぞ?

288 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 15:08:39.66 ID:WEeoPCNy0
>>285
で、実際にいたのか?
実例が知りたいって>>282で言いたかったんだが

290 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 15:14:55.99 ID:QHDe9s4w0
>>288
>>277の論を完全否定してたから「それは言い過ぎじゃね?」ってのが自分のレスだぞ?
そこまで強硬に一人たりとも存在しない事にしたい理由がわからん

自分が実例の一人と言えない事も無いけど、証明も出来ないし納得もしないでしょ?

336 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 16:03:40.35 ID:c4E8iPIQ0
SQEXリリースより: 『ド ラゴンクエストX 目覚めし五つ の種族 オンライン』の「有料プ レイヤー数」(課金登録者数)が 発売後3カ月で40万人を突破した ことをお知らせ致します。 とのことらしいですよ! スゴい!! おめでとうございます!!!/K

http://twitter.com/V_Jump/status/265736537646452736

337 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 16:06:13.65 ID:8SsY1Hfz0
>>336
課金継続者は年明けると半数以下になるのは今のままでは避けられそうにないけどね。
VU2回目でレンダーシア解放ないと厳しいと思うけどありえそうにないのが・・・・。

338 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 18:13:47.57 ID:X7OxqvHF0
>>337
半数以下になるのが避けられない根拠プリーズ

最近プレイヤーが減っている可能性は否定しないが
また12月のVUでサーバー全体が重たくなると思うが?

348 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 23:23:34.88 ID:8SsY1Hfz0
>>338
ちびちびアンロック解除してユーザ残ると思うの?冥王倒して物語中断状態なのに強ボスで持つと思うの?
今までのドラクエだと、SFC版3~7までのラスボス倒してED見た後で隠しボスを延々倒すしかない状態
これで持つと思う方が凄いわ。
200 ジャンプ神 ◆nOASXtW3bU Mail:  2012/11/17(土) 20:20:28.86
ID:MxMYmqgx0
Vジャンプフラゲ情報うp
・インスタンスダンジョン追加(100種類以上のランダムマップ)
・新職業 魔法戦士 賢者 追加
・レベル上限開放 55→60
・美容院追加 髪色だけ変更可
・強ボス追加 ジーカンフ リベリオ(強ボスは随時追加予定)
・新武器追加 メタスラの剣 メタスラの大剣 メタスラの槍 ウルベアの宝剣 ファントムマント ロイヤルマント 他多数

419 :名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 09:25:05.87 ID:d+2p+V+80
40万人もいるなら達成は楽なのかね
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/d56b13220344895ab29150b67da340233488efc8/

422 :名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 11:54:41.74 ID:Wcdv7kNa0
>>419
40万人は1度でも課金した人だって…ミスリードしたくてしかたないんだねぇ
今のサーバーの混みようからすれば多く見積もっても20万人くらいじゃないのかな
キッズタイムがあるから課金しないで繋いでるプレイヤーも居るとは思うけれど
それでも週末のキッズタイムが混雑はしていないから誤差範囲?
冬休み入ればまた全サーバー混雑に戻るとは思う
UPの谷間で大きく落ち込んでるからこその友人紹介プレゼントだったり
今回の企画なんだろうから運営から見たら結構深刻なのかなとは疑うよ

469 :名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 17:19:48.48 ID:hQBAgPwp0
何をどうしたらPC版が確定路線なんだよ
FFと違って海外で売れるわけでもないドラクエでPC版リリースしたって
誰もやらんがな、むしろPC版なんかBOT中華呼ぶだけで運営が面倒
になるだけ
あと、新箱なんか100%無い。現行ライブでのMMO提供に対してMSが
否定的だから

471 :名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 18:45:27.87 ID:Boc8kxSm0
>>469
何を発狂してるんだ
ドラクエの方が鳥山人気で海外では売れるだろ
それと新箱売る時は当然日本でもキラータイトル用意するし箱○の時もFF11持ってきた実績がある
また、MHFも移植されたしDQXがPC展開するなら新箱にも可能性はある

恐らくDQ11はスマホ向けだろうが、WP8やiOSとの連携の強い箱を無視していい程
スクエニも悠長にビジネスはできんよ

ただこれらはWiiU版であらかたユーザーを一通り確保したあとのおまけ的な追加要素で鯖も別になるんじゃないだろうか

529 :名無しさん必死だな:2012/11/26(月) 20:22:06.80 ID:o99/jEUe0
平日はピークタイム以外ほぼ『すいてる』じゃねーか
ピークタイムの3時間程度もほとんどが『ふつう』
2ヶ月前のピークタイムは全鯖『こんでる』だったつーの

大体、一週間で一番込み合う週末の一番込み合う場所指定して「みろ、混んでるぞ!」って言ってて恥ずかしくないのか?
その条件で目に見えて減ってたら、MMOとして末期も良いとこだわ

537 :名無しさん必死だな:2012/11/26(月) 20:53:36.79 ID:eKcAiP7gP
>>529
ピークタイムって課金対象なので、それだけ金払ってる人がいるってことなんだが。

552 :名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 07:22:21.73 ID:GRc4Fuhs0
結構前の広場か開発便りか忘れたけど、スタッフの人が
今後のアプデでサーバーへの同時接続数を増やせるように計画してます・・・と言ってたはず
それが既に実行されてるなら、人数が増えててもすいてる表示になったりするんじゃね?

557 :名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 19:01:10.29 ID:XlMv0/+E0
ピンと来ないって自分で絡んでる人が解説してるじゃないか
感じ辛く作ってあるって
あれで理解出来ないならどうしようもないし、理解したくないのなら
それは減ってるの認めたくないだけじゃないの?
後、減ってるのと少ないはイコールじゃないでしょ

559 :名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 20:15:54.59 ID:SmEm5CYd0
>>557

表示人数ってフィールドのか?
俺が言ってる表示はサーバーの混雑状況の事なんだが・・・

560 :名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 21:07:57.37 ID:XlMv0/+E0
>>559
頭弱いのか?
サーバーの混雑状況を言っているにきまっとろーが

591 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 05:02:58.95 ID:egawom0y0
人が減ってきてるのは事実だし
まだ過疎と呼べるほどいなくなったわけではないのも事実だしな

593 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 05:58:25.42 ID:OlNzVJDd0
>>591
また次のVUがきたら人が増えるのも事実だからね

595 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 07:22:31.61 ID:pE5KL5oD0
>>593
年末大作ゲーてんこ盛りなのに態々ログイン辞めたゲームを課金して
やる可能性って高いとは思えないんだけど。
前VUは課金中ユーザが大半だったし

599 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 09:47:19.78 ID:OlNzVJDd0
>>595
年末が終って何もやるものがなくなったときに
今後追加されていく要素の一つでも魅力的な要素があればまた人は増えるよ。
たった1000円だからね。

609 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 18:22:14.49 ID:cPWTmq6j0
今まで気付かなかったが、
ドラクエXが糞だ何だと叩いてる奴ってさ、
他のMMOと比較して糞と言ってるんじゃなくて
今までのドラクエと比較して言ってるんだよなw

ドラクエXは既存のほとんどのMMOよりも優れて遊びやすいのに
何でこんなに叩かれるんだと思ったが
まあオフゲーと比較したら、そりゃレベルも上がらんし金もたまらんし
シナリオも薄っぺらくも感じるよな

621 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 01:29:47.93 ID:IC+rvrRF0
>>609
他MMOと比べたらもっと救いようの無い糞だよ?
他のやったこと無い奴なら知らないからいいんだろうが、
初期のコンテンツ不足はまれに見る酷さ
っていうか、これ以下のは見たことが無い
12月のUPが来たところで他MMOのサービスイン時に
遠く及ばないのに何いってるんだか

623 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 01:41:16.06 ID:AmtAVI5A0
他MMOなんてボリューム多いように見せてほとんど張りぼてだがwww
実際にやってみたらドラクエ10のレベル上げ並の苦行
プレイヤーの少ないMMOほどその苦行をやり遂げたところで虚しさのみ

630 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 06:48:01.93 ID:4RiGxAWB0
>>621
クソ糞連呼する輩に反論や擁護したくても
この意見を出されると「ぐぅ」と唸るしかないんだよな
俺はこれが初MMOだからな

>>623なんかを読んでも、何が真実かはわからん

631 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 11:31:16.41 ID:WB0SFGOL0
>>630
いや自分て楽しんでるならいいじゃないかw
遊んでもないゲームにいつまでも愚痴たれる馬鹿に反論したところで効くわけない

632 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 12:05:20.47 ID:IC+rvrRF0
>>631
二言目にはすぐ「遊んでない」www
楽な擁護だよな、お前こそやってないんだろ
やっててその台詞が言えるなんて頭おかしいんだから

648 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 22:50:34.95 ID:AmtAVI5A0
25%のコア層に合わせて下方調整ばっかしてるから
75%のライト層がついて行けなくなってどんどん挫折してるのに・・・
コア層は文句言いながらも自己満の為に苦行でもやり続けるから
ライト層にどんどん挫折させてソフト売上延ばそうって魂胆かね
でもこんなライト騙しばっかしてたらあっという間に口コミで悪評広がるぞ!

649 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 23:30:25.51 ID:cOQDbmbE0
>>648
印象操作乙、とでもいえばいいのかな?

バランス調整は上方修正のほうが多いぞ。特に武器スキルの技は8割がた使用MP減少ダメージアップだ
一部極端に使い勝手の良いものが下方修正されたにすぎない。
モンスターの経験値にしたってそう。後半のモンスターの経験値はむしろ増加し、格上経験値などによって
適正レベル帯へ順次狩場が移っていくことになって健全性が増したといえる。
まあそれでもタコとか出てくるのは完璧なバランスとは難しいということかもしれんが。

653 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 00:33:47.66 ID:dUqvQqEg0
>>649
その代り、新規、30以下だった人は経験値稼ぎ辛くなったけど
そもそもなんで10・20台のまともなクエが最初から無いの?
そんな状態で職業クエストだの地域クエスト増やしてる場合じゃないでしょうに
ライトに向けてやってますは明らかにポーズと言われてもしかたがない

669 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 08:23:06.94 ID:xbe/aiAu0
このゲーム、明かに今のレベルではここから進むなよって意味で、通路塞ぐように強敵配置されてるだろ
ミュエルなんてレベル20手前なら蝶やウッディがアホじゃないかってくらいピンピン音鳴らして寄ってくるだろw
運良く先に進めたとして広場に着く頃にはMP尽きてるか薬草尽きてるだろ

その前に銀の丘に行くまでに何度か死を垣間見てるはず
つまり「もう少しレベルあげろよ」って意思表示なんだよ、システムからの
そこで滞在するんじゃなくて電車で他の町に行ってその周辺で見た事ないモンスター狩りながら初期村に逆走すりゃいいし
そういう風にし向けるように町クエ、郵便クエ出されてるだろ
あのクエを消化するって事はそういう事なんだよ

720 :名無しさん必死だな:2012/12/03(月) 21:23:26.03 ID:U6qgNKHH0
実際に叩いてるのは声の大きなごく一部だからな
どんなゲームでもそう

大多数の人が満足したとしても、頭のおかしい奴は必ずいて文句言ってる
で、そいつに今までで一番楽しかったゲームは何かと聞くと大抵スルーされる
そのゲームが叩かれる事がわかってるからw

叩く事が目的であって、ゲームを楽しむ事は二の次なんだよな
こういう連中って
ドラクエはMMORPG史上に残る傑作という事だけは確実だしな

724 :名無しさん必死だな:2012/12/03(月) 21:56:09.84 ID:MegKc60q0
>>720
いや、DQの名を冠しているから売れただけだろ
仮にオリジナルとして出されたら、これを傑作MMOと言える自信あるか?

725 :名無しさん必死だな:2012/12/03(月) 22:05:10.47 ID:EvoMo/kk0
>>724
既に日本語になってないw
ドラクエのMMOが他にあるなら比較すべきだろうが

個人的には傑作MMOだと思うよ
廃人やRMTしにくい構造になってるのもいいし遊びやすいのもいい
課金に是非論あるかもしれないが

759 :名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 17:20:48.51 ID:E7RpzsJ50
WiiU版のプレイヤーが合流するのは当分先やで


http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1352192225/l50/../人気ブログランキングへ

ゲームドラクエ10の戦闘があまりにも退屈な件★2

1 :名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 01:43:35.57 ID:r7LYX9bs0
あまりにも退屈すぎて寝落ちプレイヤー続出

ドラクエ10の戦闘があまりにも退屈な件
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1344587797/

64 :名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 06:38:03.81 ID:QaItY3Gt0
怒りの対象になってる魔法使いがMP回復のために殴りに行くの見ると相撲をやめたくなる

129 :名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 09:43:10.08 ID:81BnLjFo0
むしろそんな編集された動画ってあるの?
ほとんどはプレイ動画垂れ流しだが

185 :名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 11:55:23.62 ID:gMtbllJu0
じゃあ80時間かけてレベル99になれば良いのかな?
で、その後は飽きられずにどうサービス続けて行くの?レベル上限を999にでもするか?

193 :名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 12:05:59.97 ID:AsbgexlRO
ファミ通をはじめとする角川ソニー連合による
ゲームメディアがユーザーではなくてソフトメーカーの利益のみを
目的として糞ゲーを糞ゲーと指摘せず
ユーザーに糞ゲーを騙し売り、売り逃げしてきた結果が
日本のゲーム業界の衰退、凋落の原因の一つ。
駄目なもの、駄目なところは駄目と言えるメディアは
もう2ちゃんしかないんだからこういうスレは貴重だよ。

197 :名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 12:09:20.03 ID:/DU1rtJSO
>>193
その意見自体には大いに賛同するが、ドラクエ10はそれには当てはまらないと思うんだがな

204 :名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 12:15:13.11 ID:AsbgexlRO
>>197
貴方にとってはドラクエ10が当てはまらないかもしれないが
ID:tyqwYddv0さんやらその他の人々には当てはまるかもしれないだろ?
ドラクエ10は最高、正に神ゲー
と思うなら本スレや攻略スレで思う存分意見を交わしてればいい。
糞だと思う人はこういうスレで愚痴や批判して
不満を解消する。
そうやって棲み分けすればいいじゃん。

219 :名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 12:31:53.51 ID:w3bqkuWG0
ナンバリングDQとしては到底許せるデキではないのだけど
DQの世界をオンラインで共有できるって点においてはちょっと心引かれるんだよな
ニートだったら間違いなく飛びついてるんだがなー

MMOって半年後とかに参入しても楽しめるもんかね
同じ時期に始めましたって人とパーティ組めたらいいんだが

買ってなくて動画見てためらってる人、本音はどうよ、ちょっと引かれる気持ちもどっかにないか?

226 :名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 12:37:11.30 ID:AsbgexlRO
>>219
ドラゴンクエストオンライン
というタイトルならみんなが幸せになれた筈なんだよな。
新作のドラクエ10は据え置きで近いうちに発売される筈
と言ったMMO化に否定的な人も希望を持てるし
MMOをやりたい人は普通にドラゴンクエストオンラインをやれば良いんだし。
泣きわめくのはゴキブリだけで済んだ筈。

234 :名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 12:44:41.93 ID:w3bqkuWG0
>>226
ほんとそう思いますな
記念すべき10作目でこれは・・・
どうみても8の正当進化路線を行くべきだったよね

235 :名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 12:46:11.66 ID:BSShdnMs0
>>234
記念すべき10作目だからこそこれなんだよねー
堀井がずっとやりたかったことだから

DQ合わないと思ったら無理して遊ばんでもええんやで?

240 :名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 12:50:20.59 ID:w3bqkuWG0
>>235
DQだからこそ割り切れんのよ・・・
堀井がやりたかったってマジか

242 :名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 12:53:06.26 ID:d0gCFiFz0
>>240
http://art4.photozou.jp/pub/814/8814/photo/7002956_org.v1343166118.jpg
ほらよ

243 :名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 12:53:25.72 ID:TYhVaJIB0
>>240
堀井がやりたかった事だよ。
だから9もああなったんだから。

294 :名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 13:51:05.99 ID:knbjIU6l0
>>185
1+1=3とは言ってないよ
いつものドラクエっては言ってるけどね
これが2を3だと言い張ってる事に相当

こんな不完全かつ廃仕様がいつものドラクエのわけない
「いつものドラクエを連呼」するほど
一年後にはなんだったのと嘘がばれる
言えば言うほど巨大なブーメラン

296 :名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 13:56:09.94 ID:CNCe2EohP
>>294
ドラクエらしいかどうかは、お前如きが決めることではない。

297 :名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 13:58:55.31 ID:AsbgexlRO
>>296
誰が決めるの?

299 :名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 14:01:04.44 ID:CNCe2EohP
>>297
プレイした人なりスタッフなりがそれぞれ感じるところだわな。
エアゲーマーにはわからんかもね。

310 :名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 14:13:41.71 ID:knbjIU6l0
「いつものドラクエ」はほんと1+1=3と言い張ってる明らかな嘘で
それが壮大にばれる日が必ず来るよ

そのときあれってなんだったの?
ステマだったのか ドラクエもステマ ステクエ11とか言われるんだな


314 :名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 14:19:13.39 ID:CNCe2EohP
>>310
エアゲーマーの意見は完膚なきまで間違ってるが?
間違っているというか、取り上げる価値なし。

とてもしゃぶりつくしてるように見えんがねえ。

368 :名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 15:08:06.89 ID:cDfAxxOPO
>>64
これと相撲の意味がよくわからない初心者ですがどうすればいいですか?

379 :名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 15:17:05.05 ID:Hi4UZ2He0
>>368
相撲、押出のこと
DQ10は ○○に怒り!という表記がでるとそいつを一直線に攻撃しにいく
もちろん通常より攻撃力が高い

だから前衛は後衛が怒りの矛先になった時、押す事で攻撃させないようにする
(一定時間で怒りがおわる)

まあだから後衛は怒り状態の時は当たらないように下がっとかなきゃいけないんだけど
スティックの自動回復狙いで攻撃しに行くやつが多いんだ

天使の衣や、マホトラの衣つけてすらないやつがいっても死ぬだけっていう・・・



387 :名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 15:26:27.24 ID:S69GbGsj0
>>379
やってないから聞いた感じでしか言えないけど
なんで盾役に挑発コマンド入れてタゲ取るようにしなかったんだろう?
位置取りとかその辺をリアルっぽくしたかったのかな

392 :名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 15:33:01.50 ID:RxyUYPZR0
>>387
FF11やった事あればわかるけど、挑発コマンドがあるとそれを持ってるジョブだけが盾になれる状況になる。
全てのジョブにつけちゃうと、システムとして相撲以上に単純になってしまう。

挑発によるヘイト上昇に上限を付けるとよさそうな気がするが、ダメージや回復のヘイトとの
バランス取りが難しいし、LV上限の開放や技の追加によってどんどん崩れていく。

挑発コマンドは意外にデメリットもおおいんじゃないかな。

434 :名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 16:38:11.94 ID:lLsUAkKL0
戦闘がどうつまらないかは出尽くした
次はどう面白くどう楽しかったのか具体的に説明していこうか

453 :名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 19:36:28.21 ID:BDgHY5Ks0
面白くない訳じゃないけど、やれる事少な過ぎて目標無くしたプレイヤーが増えそう
上級職ないくせに複数の職を上げないといけないのも萎える

457 :名無しさん必死だな:2012/08/13(月) 20:18:33.37 ID:1OSRAt+Z0
ドラクエ10のクエストがめっちゃあると言ってるのは
まぁ間違いなく他のMMO全くやったこと無いんだろうね
もっと言えばMMOの戦闘なんてこんなもんだろとか言ってる奴も

504 :名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 03:02:06.12 ID:nlF2dhZ60
レベルアップに必要な戦闘回数が多過ぎというが、酒場に預けておけば勝手に経験値稼いでくれてるからな。
自分で戦闘で元気玉使えばスグにレベルアップする。
金も売れ筋素材を採取してバザー売りで、一回に1000Gは溜まるし、楽だわー。

508 :名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 03:19:21.12 ID:QwViqyIK0
ドラクエの客なんて最後に残った保守中の保守なんだからオンラインゲームの常識やありきたりだったり、結局ダメで廃止されたものが新鮮だったりする

相撲はまさにそれで、かつてMMOでは組み込むの無理だと判断されたもの

戦闘を箱庭MOにして解決してるが
MMOとしてはその時点で...

509 :名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 03:23:30.14 ID:jQyyxLTP0
>>504
そこに気付かずに、従来のドラクエみたく遊んでる人、意外と多そうな気配。
酒場で低レベルの人、明らかにお金足りてなくて、
店売り装備オンリーの人多い。
序盤に、バザー出品クエスト入れたら良かったのにね。

510 :名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 03:30:44.54 ID:tnEb9RIe0
>>508

ドラクエの客ってのは小難しいことはやりたくないのよ

作者の堀井氏本人が
戦闘は画面見ずに連打するのが自分は良いとか言ってんだからなw
その人が作った作品のファンもそういうのが好き多いって事でしょ

ちなみに俺はここのMMO玄人が言ってる事の内容が全然わからんw
つまりドラクエの客はお前らが好むようなマニアックな物は望んでないって事だ

564 :名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 12:17:07.67 ID:khRV5tEIO
わざわざネガスレに来て擁護するとか意味わからんよな。
俺なんか360のネガスレとかスレタイ見た時点で開こうとも思わないが。


567 :名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 12:22:22.21 ID:86EHv2UQP
>>564
そもそもネガスレ立てる意味がわからん。
しかも買ってもないソフトで。

572 :名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 12:30:18.70 ID:dupFcW8R0
8は鳥山ドラクエ絵を魅力的に3Dに再現しててすげーーって感動しまくってたけど
10はそういうの全く無いわ
まぁ8と違って全ての装備ごとに完全に見た目が変わるのはいいし、だからこそグラフィック作るのも大変なんだろうけど

574 :名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 12:52:23.49 ID:86EHv2UQP
>>572
ドラクエに何を求めてるかわからんのだが。

575 :名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 12:53:43.50 ID:dupFcW8R0
>>574
Wiiだから解像度やポリゴン数に問題も今のゲームとしては問題があるんだけど
それだけじゃなくてグラフィックにセンスが感じられないんだよね
FF11やドラクエ8に比べて全然センスが無いグラフィックだと思う

576 :名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 12:57:12.09 ID:86EHv2UQP
>>575
そういう抽象的なこと書くと頭が悪そうに見える。

578 :名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 12:58:46.79 ID:dupFcW8R0
>>576
抽象的って言われても実際そうなんだもん

582 :名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 13:05:00.24 ID:EZInWpwLP
>>578
具体的にセンスが悪いところを、名称あげて比較してよ。

591 :名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 13:39:22.44 ID:khRV5tEIO
>>567
待ち望んでいた続編タイトルが
MMOに変更になれば文句言いたくなる人がいたっておかしくないだろ?


595 :名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 13:46:02.37 ID:Wa5Tmtui0
>>591
やりもせずグチグチ言う奴の意見が、やっている奴らの意見につぶされるのも
文句言うなよwゲハはそういうところだw
アンチは本板の葬式スレにこもってろ。

601 :名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 13:51:21.51 ID:tnEb9RIe0
グレン城ってオーガの大地の岩山っぽいところの城だよな


サンドリアってFF11かよw知らないな
ググったらグレン城と比べるような対象じゃないな

604 :名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 13:53:27.82 ID:dupFcW8R0
>>601
FF11のサンドリアとドラクエ10のグレン城+城下町は比べるような対象だよ
そしてFF11のが町並みのセンスは本当に圧倒してた
あと街の音楽も

ただし10年前のゲームなんでFF11は今の時代はローポリ過ぎるけどな(重ね重ね言うがこれはドラクエ10もなんだがw)

607 :名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 13:57:19.75 ID:khRV5tEIO
>>595
勝ったつもりになってるだけだろ?
風評被害対策会社の書き込みで埋め尽くせば勝ちだものな。
まともな脳みそもってれば普通に分かる。
汚い言葉使ったり、発言の内容じゃなくて発言者自身を攻撃してるのは
大抵擁護側だもの。


608 :名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 13:58:11.15 ID:tnEb9RIe0
>>604
わからんな

グレン城下町は茶色っぽい岩山っぽい雰囲気だぞ

FF11のサンドリアってよくある中世風の城下町だろ(全然知らんが)


全然違うじゃん

612 :名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 14:03:48.94 ID:tnEb9RIe0
だいたい、FFとドラクエって

目指してるグラの方向性が全く違うのに比べるのがおかしいな


鳥山絵と天野絵比べて
鳥山絵はセンス悪いって言ってるようなもん
そんなの個人の趣味で変わる事

613 :名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 14:04:16.65 ID:dupFcW8R0
>>608
まぁ確かにグレンってFF11のサンドリアとバストゥークを足して割ったような感じかな
ただサンドリア7、バストゥーク3ぐらいの割合だよ
そしてサンドリアと比べてもバストゥークと比べてグレンもガタラも大惨敗なんですよマジで

614 :名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 14:06:20.41 ID:dupFcW8R0
>>612
確かにそのまま直接比較は出来ないけど・・・
それでもなぁセンスの良し悪しってあると思う

それにドラクエ8の方がドラクエ10より全然グラフィックセンスあったと思うわ

615 :名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 14:06:52.50 ID:86EHv2UQP
>>607
風評対策会社とか言ってる時点ですでにまともじゃないな。

616 :名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 14:06:57.46 ID:tnEb9RIe0
>>613
ググったらなるほどバストゥークはちょっと岩っぽいな


だけどやっぱドラクエとFFはグラの方向性が全く違うとしか思えんわ

621 :名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 14:11:20.12 ID:fFZWFSgE0
>>614
一つ質問

キュビズム(ピカソのゲルニカとか)の絵と写実主義の絵どちらがセンスある?
抽象主義でもフォービズムでも何でもいいんだがw

623 :名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 14:12:47.77 ID:khRV5tEIO
>>615
ドラクエ10が楽しいならこんな負け組の集まるスレで
泣き言言ってる可哀想な人達を煽ってないで
本スレやらポジティブスレで和気藹々と
楽しくやってればいいじゃん。
なんでネガスレで負け組を煽るの?
人格がクズでゲスだから?

625 :名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 14:13:21.64 ID:dupFcW8R0
>>621
それはさすがに比較するのおかしいんじゃない?
ドラクエ10とFF11がそこまでかけはなれた比較対象のMMOだとは全く思えないよ

634 :名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 14:18:09.22 ID:TqOMYzDVO
ルーラもリレミトも8と10でシステム違うから比べる意味がわからん

636 :名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 14:18:41.54 ID:dupFcW8R0
>>634
でもエフェクトは比べられるし
ドラクエ8のが圧倒的にかっこよかったよ

641 :名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 14:21:11.32 ID:Wa5Tmtui0
>>636
いや、どの辺が?どっちも似たようなものとしか感じ無いが。
圧倒的、というからには言葉で具体的に説明できるほどの差があるんだろ?

667 :名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 15:16:58.11 ID:lpL9IlpbO
そういやここ戦闘のスレだったっけかw
でも前衛なら敵を抑え込んだり怒りの敵に対処したり
後衛でも叩きに行くタイミングや範囲魔法で動きまわったり
戦闘中の位置取りがあるから歴代で一番面白いし少なくとも退屈ではないと思うけどなぁ
その代わりサポがいまいち位置取りは頭悪かったり
人と組んでも当たり外れ大きいのが難だが

それでも暇な人は旅芸人やるといいよ、なんでも出来るから忙しいぞ
戦力的に中途半端で酒場で全然借りてもらえないけどw

670 :名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 16:04:57.39 ID:dupFcW8R0
>>667
今までのドラクエは全員操作できたけど
今回は一人しか操作できないから
今までのドラクエの戦闘のが全然いいって人もいるだろうよ

あと、ドラクエの戦闘なんて昔は楽しめても
今の時代にとっちゃただの古臭いだけの糞戦闘
っていう時代の変化もあるだろうね

672 :名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 16:11:09.39 ID:lpL9IlpbO
>>670
従来通りじゃないからダメだが従来通りでも飽きられてるってただの難癖じゃないか・・・

ついでに4も一人だけ動かす感じだったよな確か

674 :名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 16:15:09.19 ID:dupFcW8R0
>>672
従来の戦闘も今の時代としてはつまんないし
今回の戦闘もMMOの戦闘として絶対的につまんない

っていう事実は難癖になるの?

687 :名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 16:35:10.56 ID:Wa5Tmtui0
MMOへの導入としていい出来だよな。ROやリネ2とかやっていたが、それと
比べてもシンプルながらそれなりの戦略も必要で面白い。僧侶だが、距離を
とって、ホイミの順番や補助魔法の是非、ピンチ時のリカバリーとか、
なかなか気を抜けないし。対人だから、ミスって死なせると悪いしね。
デスペナが低いからそこまでギスギスしないのもいいけど。サポートで
僧侶とか雇ってくれてると、臨時で生き返らせたりもできるし。


http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1344703415/l50/../人気ブログランキングへ

ゲームヌルゲーを「縛りプレイすればいい」と擁護する馬鹿

1 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 10:47:49.87 ID:Kwk5y4Yt0
あれは本当に馬鹿だと思う
自分で何かを封印して適切な難易度になったとしても、それってそんな楽しくないわけよ
だってゲームに対して「手加減」してるわけじゃん?
お前弱すぎるから、片手だけでやってやるわって、「手加減」してるわけじゃん?
そんな状態で苦戦してクリアしても、別に達成感なんてないわけよ
やっぱりゲームなんだから、可能なことは全部やったうえで、ちゃんとしたやりごたえがあるのが理想だろ
だから「このゲーム簡単すぎ!つまんない!」って批判に、「じゃあ縛りプレイすればいい」って擁護する奴はアホだと思うんよ

極端な話さあ、FFで最初からMP消費ゼロでイオナズンが使えたら萎えるだろ?
使わなければいいなんて問題じゃないじゃん、それ

15 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 10:56:55.62 ID:EpqQEY2u0
重力にかぎらずFE覚醒でも
フリーマップあると育成しすぎてバランス崩れるの嫌だなぁって書いたら
育てないで縛りプレイすれば良いだろ?バカか?と叩かれまくったなぁ

なんでこっちは快適に遊びたいのに
メーカーがすべきバランスとりをこっちでやらなければいけないんだろう
ユーザーがユーザーに強いるバカタレがいるんだろう


19 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 10:58:33.23 ID:YcHJfMtx0
育成しすぎるとは本人の問題だろ。


31 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 11:01:45.59 ID:EpqQEY2u0
>>19
選択すればゲーム上有利になるものを
選択肢として提示されてるのに
それを利用しないという不合理な行為をしろってないだろ?
自分は全力を持って万全を期して戦いたいんだから

育成しすぎるのは本人の問題?
メリット、デメリットがあってバランスを取ってるならまだしも
それをしないというのはメーカーの怠慢で彼らの問題だよ
また、それをよしとしてしまうユーザーの問題でもある

497 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:00:40.00 ID:rSDHn5YM0
Lv2の敵にLv50で挑んだら瞬殺で楽勝すぎてつまらない

そりゃそうだ、それがRPGだ
それが嫌ならアクションやっとけ

504 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:03:27.01 ID:OpCh8L5r0
>>497
だから敵がレベル2とかの段階でレベル50に簡単に出来たらバランス崩壊してんだろうがって言ってんだよ
そんなこともわかんねーのか?

506 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:04:29.06 ID:rSDHn5YM0
>>504
だから簡単にできないだろ
お前も自分でそういってるじゃねーかよ

507 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:05:02.06 ID:OpCh8L5r0
>>506
ちょっと何言ってるかわからない

508 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:06:27.88 ID:TjRuPSJf0
なんでフリーマップで簡単レベル上げってことになってんの?
すげえ手間かかるんだが

509 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:07:54.02 ID:rSDHn5YM0
>>507
>>15はLv上げ過ぎたら敵が楽勝すぎてつまらないと言っている
なら、Lv上げ過ぎないようにすればいいと俺は言った

ただそれだけのこと
そこにお前が割って入って、簡単にLvアップできるのはおかしいだの
よくわからないことを言っている

511 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:10:20.96 ID:OpCh8L5r0
>>508
ファイヤーエンブレムの場合1~2レベル程度でも結構激変するのと、
フリーマップだと吟味が容易になってしまうのが大問題だな
>>509
>>15は覚醒のレベル上げの速度に言及しているのだろ
FEの話だからややこしいのであってFFドラクエで考えればよろしい
手軽にあっというまに強くなれるようなバランスはいかんよ萎えるわ

514 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:12:28.59 ID:iK9ZZugX0
スパロボスレでちょっと難易度物足りないというとすぐスレタイのような事言われるわ

515 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:12:51.30 ID:rSDHn5YM0
>>511
>>15ではLv上がりの速度を言ってるようには俺には見えんがなぁ
単にフリマ使いすぎて強くなりすぎてぬるくなっちゃった、てへぺろ
と言ってるようにしか見えんが

518 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:15:57.92 ID:OpCh8L5r0
>>514
スパロボスタッフはいろいろ工夫してるのにな
乱数保存とか連続ターゲット補正とか
そういう擁護する奴ってスタッフの頑張りをわかってないよね
>>515
俺はFE覚醒のフリーマップがすごい速度で自軍が強くなることを知ってるからそのように解釈した
たとえばサモンナイトのフリーマップはあんな勢いで強くなったりしないのだよ

527 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:19:34.61 ID:rSDHn5YM0
>>518
あーちなみに俺も覚醒は持ってるがお前の言うほどすごい速度とは全く思わないんだが
それこそマミーマップや経験値2倍アイテム使わない限りはな
しかもそれは有料DLCだからそこに不満がある奴は買わないだろうし
各章進むごとに1~2回程度フリマ使うぐらいなら充分ゲーム難度に耐えうるものだと思うが

529 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:22:54.61 ID:OpCh8L5r0
>>527
それはお前が他のゲーム、あるいは歴代のFEを知らぬからだろう
まずフリーマップがあるとレベルアップの吟味が容易になってしまう
この時点でかなりダメなんだが、なおかつ覚醒はやたら神成長を引きやすいというのもあり、
さらに極端に高速化できるUIが搭載されているとあっていくつもの要素が相乗効果を果たしていてバランスブレイカーたりえているのだよ

トラキア776を思い出してみるがよい
序盤に闘技場にこもってレベル上げをするなら、神成長は諦めざるを得ない
しかし聖戦士の書が十分に揃ってから闘技場を利用するのは遅い・・・というジレンマ
ああいう絶妙な調整を完全に放棄してるからね

531 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:25:39.65 ID:TjRuPSJf0
>>529
>レベルアップの吟味が容易になってしまう
>この時点でかなりダメなんだが、なおかつ覚醒はやたら神成長を引きやすいというのもあり、

レベルアップ時のステ吟味するようなやつが「フリーマップはダメだ」なんて言っても説得力ねえ

532 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:25:42.84 ID:NqysJrDL0
リセット上等レベルアップ吟味前提のバランスって
それこそニッチな発想というかSRPG界でもスタンダードではないと思うのだが

534 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:26:55.18 ID:OpCh8L5r0
>>531
>>532
今までのファイヤーエンブレムは意図的に吟味を困難にしてんじゃん
だからこその意見だが?そしてスレタイを見たまえ

535 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:27:07.05 ID:rSDHn5YM0
なんだろう・・・この噛み合わなさ・・・・
フリーマップで育て過ぎるなら育てすぎなければいいと言ってるだけなのに
フリーマップあるから吟味が簡単になるとか
なぜ使うことを前提にしているのかがよくわからん
簡単にLvがあがる吟味も余裕、ま、そもそもそこまで不満があるにも関わらずなおも吟味という行動に出るのが
もう理解不能なのだがw

536 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:27:51.00 ID:OpCh8L5r0
>>535
お前がトラキア776をやったことがないのはよくわかった

539 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:28:57.70 ID:rSDHn5YM0
>>536
うんないね、そのトラキアがいいならそれ一生やってろよ

544 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:30:33.50 ID:Mdz4/a1V0
>>534
GBAのシリーズやったこと無いのか?
相当敷居が下がった時期だったわけだが

545 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:31:35.89 ID:OpCh8L5r0
例えば従来のファイヤーエンブレムだとシナリオマップしか存在しないから、
1マップ1レベルupで吟味しながらやっていくとなかなかレベルが上がらず、上げられず、苦労したわけですよ
それも全upとか6~7upとか膨大なリセットしないとダメだったわけ
ただそれとは別に闘技場稼ぎってのがあって、これは吟味が不可能になってしまう代わりにいくらでもレベルを上げられたわけ
蒼炎や暁は闘技場ないけど、まあボスチクがそれに該当するわな

今までずっとそういうトレードオフでゲームバランスを取ってきたゲームがいきなりフリーマップ採用でしょ
それも同じ理由で一度聖魔で失敗してるわけで

そこに文句つけて何が悪いのだ

547 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:32:53.51 ID:OpCh8L5r0
>>539
そうかそうか、話にならんわけだ
覚醒はファイヤーエンブレムの名前を騙ったスパロボだからな
スパロボだと思えばいいゲームだと思うよ
>>544
そのGBAシリーズでさえ「吟味か、1マップでレベル上げまくりか」の二択は存在してたわけよ

551 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:34:43.99 ID:Mdz4/a1V0
>>545
DSのリメイク(一部のキャラ)と暁は6~7up結構余裕で上がりますw
暁に至っては、シナリオ上で貯められるポイントで強制3ピンアップ
MAP上でもヘタれても必ず1ピンありました

んで、なんで外伝の話は無いの?

554 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:36:13.11 ID:LKY0BlH/0
流石に「レベル上げしたら簡単になっちゃうからヌルゲ」はないわ。ほぼ全部のRPGの否定じゃないか。

555 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:36:26.39 ID:OpCh8L5r0
>>551
プップーw
暁の拠点成長は地雷
なぜなら暁のキャラの大半は成長率の合計が300以上なため、期待値として3~4の中間くらいの数成長する
なので成長が3で固定の拠点成長は、既にカンストしているパラメータがない限り損なのだ
そんなことも知らんのか・・・

556 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:36:45.28 ID:Mdz4/a1V0
>>547
吟味といってもオートクイックセーブ+乱数調整できたしねぇ?
レベル上げ量産+吟味は成り立ったよ?

558 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:37:43.47 ID:OpCh8L5r0
>>554
ヌルゲー化するほどのレベルアップは相当根気よく稼がないとダメって話
FFで序盤から簡単にはぐれメタルが沸いたらダメだろ?

559 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:38:31.50 ID:OpCh8L5r0
>>556
HAN?どのファイヤーエンブレムの話だ?聖戦か?あれはあれで吟味にひとつデメリットがあったしなあ

570 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:41:31.71 ID:Mdz4/a1V0
>>555
どうでもいいけれど、魔防とか上がりにくいステータスを補助には役に立つんだな
あと、拠点成長でexp99止め知らんのか?
開始早々でリセットの負担を少なくして容易に成長調整できたんだがなぁ

そういう意味では結構吟味の敷居は下がっていたって話で

>>559
GBAの3作とも乱数調節手動でデメリット皆無でできるよ

576 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:43:57.80 ID:LKY0BlH/0
>>558
あんたのレスを読み返してみて何を言いたいのかは大体理解できたわ。要するに「はぐればっか出るマップを利用できるとか糞」ってことだよな?
それは…でも「利用するな」と言いたいかなやっぱり。そこは堂々巡りなんだろうけどね。4のメタルって聖水かけたらすぐ死ぬんだけど使うかどうかは人次第だった。

577 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:44:20.11 ID:OpCh8L5r0
>>570
カーソルの向きで乱数が50以上かそうでないかわかるってアレだろ?
さすがにアレはどうでもいい、一応調べたしやり方覚えたけど、あれを意識してやってもすごい面倒な割にはまったく楽しくなかった
だいたいアレはROMを解析するのと似た行為だと思う、あれをバランスのうちに入れるのは変だと俺は考える
あと蒼炎でも一応乱数は解析されてて乱数シートを見れば次の行動結果とかわかるようになってる
でもすごいめんどくさいのでそんなことする人ほとんどいなかった

579 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:46:29.40 ID:OpCh8L5r0
>>576
そこでスレタイですよ
俺はレベル上げの速度の調節もゲームバランスのうちだと思ってる
「ここのダンジョンの敵は経験値を渋めにしておこう」とか
「ここは盛り上がるところだから、ガンガン派手にレベルアップするようにしよう」とかね

例えばすごいダンジョンの奥地でのみ、全滅しまくるように強い敵が出るけど、経験値も多いとかね
そういうのをゲームバランスって言うんだろ?

586 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:50:27.12 ID:rSDHn5YM0
>>579
それでいいならFEも簡単に出来る
FEなら経験値のMAXを一律100というのをやめてドラクエやFFのように変動性にすればいい

587 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:50:40.92 ID:Mdz4/a1V0
>>577
・・・やり方がある話で、意見なんぞ聞いてないんだがw
さらにツッコミたい点は覚醒での神成長発言

いや、ルナティックやっているとその神成長が無いに等しいんだが
どの難易度でプレイされたのかな?っと
フリーマップ(笑)だし、配信キャラ(笑)が序盤~中盤続くという

588 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:51:32.21 ID:TjRuPSJf0
ステ吟味だろうとフリーマップだろうとメタル出現数少なかろうと
やりすぎればバランス崩壊するのは一緒です

それをフリーマップだけ非難してるからおかしいんだろ

590 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:52:55.20 ID:OpCh8L5r0
>>586
はあ?
>>587
へえルナティックだとそうなんだ、成長パターンまで難易度で変わるとか知らんかったわ

593 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:53:54.09 ID:OpCh8L5r0
>>588
簡単に「やりすぎれる」のがダメだと言っているッ!
たいていのRPGではレベルを上げまくったらそりゃヌルゲー化するだろう
しかしそこまでの成長は、途方もない労力がかかるべきだと言っているのだよ

594 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:54:16.78 ID:PqowgdbT0
ドラクエで最初の街を出てスライム倒しまくって最高レベルまで上げたら簡単すぎてつまらない、みたいな
そんな奴の意見に耳を傾ける開発者はいない

595 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:55:00.85 ID:DDzqeqdY0
>>593
だからフリー使うと評価が下がるとか真ED見れないとか
そういうような仕様入れて使わずにクリアした時の自己満足感を強くすればいいんじゃないのかね。

596 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:55:16.33 ID:rSDHn5YM0
>>590
上がる速度が問題なんだろ?
経験値多いマミー倒したらすぐに上がる
当たり前だわな
だがそれでも速度を遅くさせることは可能
経験値のMAX上限を変動させればいい
そうすればレベルが上がるごとに次のレベルに必要な経験値も増えて速度がどうのという問題は解消される
って言ってんだよ

598 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:56:39.63 ID:OpCh8L5r0
>>594
そのスライムの経験値が100とかだったら問題だろうがと言っているのだよッ!
>>595
それでいいんじゃないの
>>596
お前が頭が悪いことだけは伝わった

606 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 21:00:53.34 ID:rSDHn5YM0
>>598
はいはいそういうことでいいよ
もう付き合ってられんわ、速度がどうのって言うからじゃあ上限引き上げていけばいいじゃんって言ってやってるのに
その案は「頭が悪い」意見らしい
じゃあ何をどうしたらお前だけが満足できるFEになるのかもはや皆目検討もつかん
というかもうお前がFEやめればいいだけだという結論に達したわ

610 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 21:02:45.63 ID:OpCh8L5r0
>>606
単にレベルアップの経験値は100固定でいいから、レベルアップの経験値補正を下げればいいだけのことに気付いてないからお前は頭が悪くて馬鹿だということを俺は言っているのだが理解してくれると助かるので理解してほしい

618 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 21:04:14.57 ID:+wQMGkAl0
>>595
サモンナイトがそれに近かったな
マップごとに規定レベルがあってそれ以下+死人出さずにクリアすると
戦闘に役立つスキルが貰えてそれを使ってさらに先のマップも規定レベル以下で挑むみたいな

620 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 21:04:38.41 ID:rSDHn5YM0
>>610
100固定じゃなくてもいいだろ、お前の言うことが解消されるならどっちでもいい話だろ
なんで固定に拘るの?

626 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 21:06:34.68 ID:OpCh8L5r0
>>618
サモンナイト4のブレイブクリアは最高のゲームバランスだったと今でも強く思っている
あれは理想
>>620
100固定じゃないといろいろ煩雑になるだけ、あほか

632 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 21:07:36.08 ID:rSDHn5YM0
>>626
は?
固定じゃなければ煩雑になるのかよw
RPG全否定かよ
もうだめだこいつ

637 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 21:08:56.98 ID:OpCh8L5r0
>>632
ばかじゃないの
RPGはそれでいいんだよ
SRPGはプレイヤーがいろいろ意識して管理する必要があるから100でいいの
例えばファイヤーエンブレムでHPとかパラメータとかが3桁4桁あったら、と考えればいい
めんどくさくて何もメリットがない

647 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 21:12:39.05 ID:rSDHn5YM0
>>637
そもそもいろいろなにが不都合なのか具体的に言ってくれんとわからんが

>HPとかパラメータとかが3桁4桁あったら、と考えればいい
>めんどくさくて何もメリットがない

お前ホント急に話が飛ぶねw
面倒だとか言ったり、簡単だとか言ったり
お前はたぶん何をやっても文句言ってそうだね

655 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 21:15:45.39 ID:dN0/OnNM0
昔のFEでムズいと言ったら「ステ吟味しろよ」と言われちゃうの?

なんかそんなこと言われそうな流れ


http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1342576069/l50/../

ゲームドラクエXベータテスターって何人くらいいるの? 11

1 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 13:02:18.25 ID:kR+4q6Qh0
1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/06/12(火) 14:48:22.34 ID:2nycPRBM0 [1/2]
フェーズ2.0までで、17000人に配布
フェーズ2.1から+数千
最終的には、30000~50000人になる予定(P発言)

5/31で募集は終了

前スレ
ドラクエXベータテスターって何人くらいいるの? 10
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1339480102/

18 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 15:10:00.58 ID:l0N67YzL0
サポ貸し出しってもしかして48時間は2人にしか貸し出し出来なくなってるっぽい?
マイページの2人がいつまでたっても消えない

82 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 21:05:57.56 ID:GpTuKKV80
新しい町来たけど武器の必要レベルが21ってw
まだレベル9なのにw

210 :Yuko Kaysen ◆RAppMSCTVfGu :2012/06/24(日) 19:34:31.30 ID:EtpBP5iQ0
なんか広場みたいな所でメガネつけてるキャラいて「装備品売ります買いますみたい」な事つぶやいてたから「カルド・セプ子?」って聞いたらウザそうに逃げられた

217 :名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 21:00:18.79 ID:oHS//9JS0
>>210
前Just Danceのスレにいた?

220 :名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 21:14:16.89 ID:oHS//9JS0
もしまだ広場でしか確認してないなら、再ログインして獲得出来るかも報告よろ

225 :名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 22:12:23.58 ID:g9raupni0
改善でもあり改悪でもあるな
地雷に雇われたら2日は登録する意味無くなる

226 :名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 22:23:29.94 ID:voG5M3pN0
今の所
ルーラストーンって何個取れるの?
最初の場所で1
自分の家専用で1
メダルと交換で1
レンドアのクエスト

227 : ◆fcDEXGBIoU :2012/06/24(日) 22:26:57.42 ID:fl8V+t/S0
>>226
その4つしか確認してなす

264 :名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 08:53:36.26 ID:UdkT2ksI0
>>225
ならレベル上げ目的以外では雇わないでって書いとけよ

291 :名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 13:57:09.44 ID:LkxBlm6B0
昨日武闘家雇おうと思ったらしばらく酒場スタッフばっかだったけど
このあたりも需要あんのかな?ただタイミング悪かっただけなのか?

307 :名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 18:42:03.43 ID:j0d9L3sg0
よろいの騎士ってレベル30のサポだけで倒せる?

308 :名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 18:59:31.04 ID:cx6I7O0f0
ルーラストーンのクエってどこ?

310 :名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 19:05:20.25 ID:cx6I7O0f0
レンドア?

335 :名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 21:23:45.43 ID:HTEQZIp60
thx
あとキーボードは実質必須っぽい?
ロジのワイヤレスにしようと思ってるけど、特殊キーが効かないだけでどんなんでも動くよな?

358 :Yuko Kaysen ◆RAppMSCTVfGu :2012/06/26(火) 01:07:56.64 ID:2ura9aup0
レベル全然上がらないし、(バキューン!)ユニット雇うと金減るし、宿に泊まると仲間の分まで金取られてまた貧乏になるし、それだから装備買えないし……
初MMOなんだけどMMOってこんなもんなの?
そらレベルがんがん上がって速攻クリアされちゃったら儲からないけどさー

363 :名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 02:27:07.15 ID:sdYPwZpE0
ゲーム内通貨はモンスターから無限に生産され続けるから
積極的にNPCやシステムに吸収させないと金の意味がどんどん薄くなって
NPC販売品以外のあらゆるものがインフレ起こすんだよね・・・プレイヤー同士で取引できるゲームはすべてそうなる

はがねの鎧以上はプレイヤー職人の生産オンリーだけど15万Gが相場、とかになるw

364 :名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 02:40:43.90 ID:YWvgEvM00
>>363
FF11の場合は通貨にリアルマネーとの関連性を持たせることで逆にそれがインフレ抑制の原因のひとつになっとるよ
RMTに手をだすやつと出さない奴とのバランスで相場という生き物が自然と形成されてくる
FF11に限らず人気のあるMMOって全てがそういう方向に収束してくのよね
運営と業者ががんばった綱引きの結果不思議なもので自然とそういう経済の生態系というべきものが生み出されるんだよな

  r'"PS3愛ヽ
  (_ ノノノノヾ)
  6 `r._.ュ´ 9 ありがとう任天堂
  |∵) e (∵|
  `-ニニ二‐'

386 :名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 07:01:57.27 ID:FVW6ou6i0
キラーピアスのレシピ手に入らないのか
おわたwww

395 :名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 10:10:37.13 ID:iiV0LGRA0
>>386
まじ、確定?

425 :名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 15:56:16.29 ID:CjjISo8O0
そんな・・・ホイミタンクにしかなってへんのやぞ!
ホイミンにも経験地とゴールドが入るようにするのが先やろ!!

426 :名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 16:21:34.98 ID:N5gLlhrT0
やってないからわからんけどなんで>>425みたいになるん?

467 :名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 22:36:43.08 ID:MNBHv3be0
前はどうせ雇われないからネタしてたけど
今は一瞬で雇われるから適当だな

480 :名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 01:20:55.07 ID:FbgNYjcu0
ようやく転職できるようになったは良いが
古い装備全部うっぱらってたから裸にされた

Lv1装備とか売る店を城に置いといてくれ
バザーで性能良いLv1装備買ったけども

481 : ◆fcDEXGBIoU :2012/06/27(水) 01:23:00.40 ID:TJF5zhSo0
ある程度のは使いまわせるから売らないこと
預けるのが得策

484 :名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 01:38:43.97 ID:FbgNYjcu0
>>481
Tipsとして公式でアナウンスが必要なレベルだろこれ
低Lv装備といえど、後で使えるかも?とかNPCに喋らせろ

493 :名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 04:55:24.42 ID:01j1nZzM0
結構重要だな元気玉

503 :名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 09:13:31.44 ID:RMWhpy+I0
メンバーが一人足りなくて「5人じゃねーよ」とでも言うのかな

510 :名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 09:23:38.71 ID:iW65+j7E0
森くんって誰?


520 :名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 12:15:36.66 ID:kMopO/yY0
戦士30ソロレベル上げオススメはどこ?

526 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2012/06/27(水) 12:42:50.29 ID:zlsXkP4g0
経験値貯まってたからレベル上げたった
これでまた雇ってもらいやすくなるぜ

531 :名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 14:31:40.16 ID:4CZyCy3a0
fcやとわせて

534 :名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 15:05:12.13 ID:/rWFZ6cv0
んでメンテでどう変わったの

537 :名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 15:26:54.59 ID:Krt18lwW0
>>534
ドラクエのメンテは今日の夕方
今朝までのはショッピングチャンネルのメンテ

538 :名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 15:31:02.63 ID:cUiha4Qh0
本スレの連中、ネ実嫌ってるけどどこに移住するんだろうか?
製品版になったら絶対トラブルになるよね

555 :名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 18:11:39.34 ID:dyaywnoJ0
お前らちゃんとサポの報酬回収しておいたか?
広場もメンテって事は溜まってる分減らされる可能性あるで

568 :名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 18:50:48.57 ID:znzmviSE0
本スレの空気合わね(´・ω・`) 効率重視な人ばかり

571 :名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 18:59:50.10 ID:FI24dzbG0
充電器のランプが点滅してエラー表示
見た目は当然わかりません
爆発とかもしませんw

573 :名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 19:05:20.97 ID:K29HlYAw0
一人だけ必死に草はやしてるのに盛り上がらない時はどうしたらいいですか

579 :名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 19:14:15.91 ID:gm6a9aTHi
>>573
そもそもパーティー組みたがってる人を見つけるのが大変。
ルイーダの酒場はないのか?

584 :名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 19:29:33.20 ID:mDSX/rHx0
なんだメンテ中かorz

588 :名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 19:39:13.44 ID:6s3JKNKi0
いいな
βテストやりたかったぜ
製品版でもβで情報を知ってる奴が有利なんだろ
初日から応募したのに


604 :名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 20:19:12.41 ID:/rWFZ6cv0
??『サーバー負荷テスト』
下記日程にておいて、サーバー負荷テストの実施を予定しています。
皆さんにサーバーへ負荷をかけていただくため、実施する特定のエリアに「メタルスライム」をたくさん登場させる予定ですので、ご協力をお願いいたします。

日時:7月1日(日)20:00~21:00の1時間を予定
サーバー:サーバー2

605 :名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 20:20:19.32 ID:OnZdUMvn0
>>604
おどる宝石以上にカオスになるなw
ゴールドマンの変わりにメタルキングと来るか?w

610 :名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 20:24:56.20 ID:Ph0zQugv0
>>605
メタルハンター系とか

615 :名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 20:57:10.12 ID:/rWFZ6cv0
プクリポでやらなければよかったなー
製品版でもプクリポでやるだろうし
知ってるだけに新鮮味がないだろうなぁ。オーガでやるやつとかもっと悲惨だな

616 :名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 21:03:00.38 ID:FBCHzTIy0
製品番では種族と開始場所は別々に選べるんじゃないの?

618 :名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 21:29:22.89 ID:wrj2oPg20
>>616
種族によってスタート地点が変わるって書いてあるから固定だと思われる

626 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 00:18:13.39 ID:Y7lvyjPb0
一人でうろちょろしてて
ほら穴入ったらいきなりボス戦で1撃死ワロタ

630 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 01:19:27.24 ID:Il5ZbJ3A0
パルプンテで遊んでいたら、攻撃時に50%で攻撃ミスる錬金効果がついたでござる。

634 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 01:50:37.58 ID:kcX0aeRQ0
おい、☆3武器がオーパーツになる可能性があるぞ
明日詳しく調べるけど☆3が異様に出来にくくなってる
爪で4カ所会心で止めても☆2とか、前は有り得なかったけど。

637 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 04:32:28.24 ID:liiQJ1nO0
>>634
|     | 緑 | |
     ↑
     会心ってここ?

640 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 05:17:59.17 ID:Ch4m9N6RO
これってデータ作るとき既にいる人の名前はつけられないんだっけ?
やるおって人がいて吹いた

642 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 05:34:11.44 ID:Qa/E91jnO
>>640
つけられる、その名前の人は??人いますがよろしいですか?って聞かれた気がする

643 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 05:36:48.77 ID:FEjXo0zM0
>>637
未だにこれがよく解らん
真ん中で止めれば良いのか端まで叩いて良いのか

648 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 09:03:25.34 ID:lTAmfVRk0
βはそこで終わりってメッセージ出ただろ

649 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 09:27:24.12 ID:WkH1n6Zb0
>>648
じゃあみんなは今なにをやってるわけ?

657 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 11:44:59.10 ID:WkH1n6Zb0
武道かなのに技にMPが必要って不具合かな

666 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 12:01:32.20 ID:PcfE0Rdu0
そういうのは要望の方へ

668 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 12:05:25.46 ID:s9zlJzFF0
せいけんづきの効果音はドシュ!じゃなくてドン!だろ!と思った

681 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 17:12:47.11 ID:ytWnrnR40
LV21装備をしっかり装備してればいけるよ
ゴーレムよりちょっと強いぐらい

682 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 17:16:53.54 ID:loIlkpN+0
酒場で「アクセ完備、○○特化」とか真面目に書いてる人見るとニヤニヤしちゃう

699 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 19:56:23.86 ID:e3k7hrqN0
出るよ
ってか出さないの任天堂くらいだろ

702 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 20:08:35.08 ID:ExrYziVf0
実際迷惑してるんだからそういう意識を広めようとするのは当たり前だと思うわ
というか、普通は違反者を恨むもんだよね

707 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 22:55:39.21 ID:4SCzjBn/0
分かる・・・分かるよ
そしてパーティ組むのをやめた

712 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 23:56:26.49 ID:ndo3bjyW0
高速USBメモリかったら恩恵ある?
自前でUSB用意した人おしえて

713 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 23:59:08.58 ID:58JJ1zdn0
>>712
USB3.0対応の高速メモリを買ったらエラーが出て現状インストールすらできません
古くて安物のUSB1.1/2.0対応USBメモリを買いましょう

715 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 00:12:07.47 ID:iOJE7btl0
400円で買ってきたメモリ毎回抜き差ししないと起動しない

717 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 00:42:21.99 ID:fq9EWFei0
>>715
それは流石に買い換えた方が良いんじゃw

725 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 03:47:56.02 ID:/f/Mf7Kx0
断らんでも後でこそっと削除すりゃええやん

729 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 05:20:15.78 ID:ZgJOXgRO0
断るくらいならなんでPT組むんだろw

731 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 05:25:03.59 ID:/f/Mf7Kx0
>>729
交流はしたくねえけど効率は求めたい

744 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 12:26:02.74 ID:IwSbD0+j0
アクセはどこにあるの~
どうすればいいのか誰か教えろください orz

747 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 12:29:13.06 ID:x+9B8diT0
これ自分で鍛冶ったものを錬金して、それを誰かに使ってもらったら
鍛冶と錬金両方の評判上がるのけ?

750 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 16:14:00.32 ID:x+9B8diT0
いや今の仕様は職人変えれるじゃん。LVもそのままだし
もしかして評判はリセットされるとか?

751 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 16:29:06.13 ID:ZgJOXgRO0
>>750

職人の種類は、一人前になるまでの低レベルの間は自由に変更できますが、
一人前になった後は、一度決めた職人の種類を変更することはできなくなるので、ぜひその道を究めてください。
※ ベータテスト期間中は、一人前にはなりません。


752 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 16:32:02.71 ID:uQQi1Jgo0
鍛冶職もちで錬金とこ行ったら
一人一職、前の経験忘れろみたいなこと
言われた気がするんだが

リスク無しで生産も転職できるのか?

756 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 17:51:52.98 ID:xM460iXh0
生産は3キャラのうち1つは錬金を担当させたい。バザーだとボッタ多すぎるし
ほしい性能選べないわ。あと二つどうしよっかな。道具合成の可能性が見えないw

759 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 18:17:33.33 ID:1cKvhqPm0
ボッタくりは元の製品がまだ作れないやつが多い気もするし
製品版ではそこら辺がうまく回るといいね

765 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 21:39:36.03 ID:T95PN6BeP
元気玉ってパーティ組んでる仲間も2倍もらえるの?

769 :名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 00:29:15.42 ID:Y96G+Upd0
近所の電器屋はどこも対応メモリ売ってないから、
仕方なくネットで買ったよ。やっと今日届いて、
プレイしてみようと思ったが、インストール&
バージョンアップめんどくせえええええええ!
ゲーム始まるまでに1時間以上かかった時点で、
かなり萎えてきた・・・

773 :名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 01:40:02.72 ID:wkA9UOB40
バザーって街ごとに別なんだね…今頃気づいた

775 :名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 01:43:52.79 ID:Wju6x9ny0
>>773
街じゃなくて大陸ごと

779 :名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 02:41:18.50 ID:yzygaf2q0
今はバザー関連で不具合多発してるからやめとけ

787 :名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 12:44:24.73 ID:NOv3yhgfP
僧侶じゃなくて武道家なんだけどなぁ
ところで3.0から名声って武器うってもあがらなくなった?

790 :名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 13:06:38.43 ID:Wju6x9ny0
>>787
もともと使ってもらわないと上がらなかったはず


http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1340424138/l50人気ブログランキングへ

学ばないブログ
忍者AdMax
記事検索
最新コメント
QRコード
QRコード
  • ライブドアブログ