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ニュース【社会】シャープ復活なるか!?「鏡として使えるディスプレイ」「お掃除ロボット」「微生物センサー」など…[06/10]

1 :キャプテンシステムρφ ★:2013/06/10(月) 19:20:23.43 ID:???0
経営の立て直しを進めている大手電機メーカーの「シャープ」は、ロボットや医療などの分野で、新たな収益の柱となる事業を集中的に開発し、
今後3年間で800億円規模の新規事業を生み出す方針を明らかにしました。

シャープは、経営の立て直しの一環として次の収益の柱を開拓するため、
先月、新規事業推進本部を作り、10日、推進本部の拠点を置く奈良県の研究開発施設で説明会を開きました。

この中でシャープは、新規事業推進本部で、今後ロボットや医療、それに食の分野などの新たな事業を集中的に開発し、
今後3年間で800億円規模の新規事業を生み出す方針を明らかにしました。

シャープが新しい事業で掲げる目標の規模としては、最大のものとなります。

会場では、開発中の試作機が公開され、鏡として使う一方で、さまざまな映像を映し出すディスプレーのほか、
医薬品や食品の工場で空気中の微生物をリアルタイムで測定できるセンサーが紹介されました。

また、オフィスや店舗向けに自動で走行して床を掃除するロボットも公開され、
こうした試作機のうち、早いものは今年度後半からの事業化を目指すとしています。

新規事業推進本部長を務める水嶋繁光副社長は「技術はあるが、それを製品化してお金に変える点で大きな反省があった。
新しい分野にどんどん進んでいくことをねらいたい」と話していました。

http://www3.nhk.or.jp/news/html/20130610/k10015198491000.html

2 :名無しさん@13周年:2013/06/10(月) 19:21:11.32 ID:oqCdYgBL0
民主党
円高
韓国

4 :名無しさん@13周年:2013/06/10(月) 19:22:17.98 ID:UupIRQkr0
ディスプレイがブラックアウトした時、自分の不細工な顔綺麗に見えるようにしてどうすんの?

6 :名無しさん@13周年:2013/06/10(月) 19:23:02.53 ID:Wph+0+Hy0
太平洋戦争で言えば今、どこら辺?
硫黄島が陥落したぐらい?

9 :名無しさん@13周年:2013/06/10(月) 19:23:37.31 ID:N3ZCh1jiP
イキそうになったら鏡に切り替わるのか

12 :名無しさん@13周年:2013/06/10(月) 19:26:55.26 ID:wxgE31TZ0
   ■ ■ ■ 外国人による 日本人に対する 「 無 差 別 テロ事件」 ■ ■ ■









韓国人による生野区連続通り魔事件がウィキペディアから削除される【日本人なら何人も殺そうと思った】


http://ja.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:%E5%89%8A%E9%99%A4%E4%BE%9D%E9%A0%BC/%E7%94%9F%E9%87%8E%E5%8C%BA%E9%80%A3%E7%B6%9A%E9%80%9A%E3%82%8A%E9%AD%94%E4%BA%8B%E4%BB%B6_20130526












.

13 :名無しさん@13周年:2013/06/10(月) 19:27:54.54 ID:1769FfjA0
>>6

人間魚雷「回天」を開発した頃

14 :名無しさん@13周年:2013/06/10(月) 19:28:12.52 ID:OJCPE6Vj0
目だけシャープになったらアカンやろ

20 :名無しさん@13周年:2013/06/10(月) 19:30:10.53 ID:wtASfdjh0
>>6から>>13の流れが笑える

まだ竹槍でB29を落とす頃じゃないだけマシかw

22 :名無しさん@13周年:2013/06/10(月) 19:30:39.85 ID:6auHwPS90
>>12
これ、問題だよね。
どうやったら復帰させれるのか、読んでみるよw

32 :名無しさん@13周年:2013/06/10(月) 19:33:28.47 ID:UDl3y/050
SOUQASOUQA

34 :名無しさん@13周年:2013/06/10(月) 19:33:39.83 ID:bd7/mzg90
その鏡ディスプレイは
「鏡よ鏡、この世で一番美しいのは誰?」
と聞いたら何か答えるのか?

44 :名無しさん@13周年:2013/06/10(月) 19:36:00.41 ID:+bfDy1U60
もうSHARPに優秀な社員は来ないよ。
沈みかけた船にどうしてわざわざ乗る必要がある?
SHARPの運命は、倒産して消えてなくなるか、
韓国か中国の企業に買収されるかのどちらかしかない。
悲しい事だ。かつては世界初の半導体式電卓、液晶テレビを実用化
した日本が世界に誇る最先端の企業だったのに。

51 :名無しさん@13周年:2013/06/10(月) 19:38:43.63 ID:wtASfdjh0
>>44
経営陣が無能しか残ってないからな
わざわざそんな酷いところで働きたいなんて思わないよ普通

ジョブズみたいなクリエイティブな経営者ならガンバリがいがあるけどね

65 :名無しさん@13周年:2013/06/10(月) 19:47:12.99 ID:fGXsF2z00
X68000の後継を出せよ。

75 :名無しさん@13周年:2013/06/10(月) 19:56:07.12 ID:/sR71J300
>>65
XX(ダブルエックス)680000とか出たら買う?

81 :名無しさん@13周年:2013/06/10(月) 19:59:19.13 ID:cPuWSYNt0
アルファベット三文字のアレとかアレが映らないTV出せば
一発逆転まちがいなしだよ

107 :名無しさん@13周年:2013/06/10(月) 20:10:18.11 ID:GOH8LDr0P
微生物なんてそこらじゅうにいるのにセンサーでその存在を知ってどうなる
無菌室や砂漠で暮らしてるわけじゃねーんだよ

113 :名無しさん@13周年:2013/06/10(月) 20:13:29.59 ID:HNDFB/PP0
あのさあ少し記事読めば?お前らの部屋の微生物なんてしったこっちゃねえんだよw

118 :名無しさん@13周年:2013/06/10(月) 20:18:57.37 ID:EQbXarg90
パナソニックも「今後は業務用で」みたいな事言ってるよなぁ。
自民党から「今後一般大衆は奴隷に落とすから奴らの購買力には
一切期待しないように」と経団連にお達しがあったんだろう。

120 :名無しさん@13周年:2013/06/10(月) 20:19:18.41 ID:n1fis0an0
SHARPの3万円の扇風機売ってたわ。
風速32段階とかちょっと違うだろうと、SHARPは少し冷静になれと。

125 :名無しさん@13周年:2013/06/10(月) 20:30:42.66 ID:/sR71J300
>>107
砂漠はどうかしらんが、できるのなら無菌室かそれに近い状態で暮らせたらなと
ボンヤリ願ってるような層はいるんじゃねーの?
そうでなきゃ抗菌グッズがあんなに売れたりしないよ

135 :名無しさん@13周年:2013/06/10(月) 20:56:54.92 ID:q/WB+QnR0
鏡ディスプレイは女に売れるんじゃね?

149 :名無しさん@13周年:2013/06/10(月) 21:21:13.24 ID:oOJhxSw3O
サムチョンと提携した時点で終了してます

159 :名無しさん@13周年:2013/06/10(月) 21:33:02.88 ID:iivdGTkd0
ドライヤーの型もなんとかならないの?
ずっとあのままやん。
斬新なアイデアないの?

163 :名無しさん@13周年:2013/06/10(月) 21:42:07.61 ID:uuFQ//rvO
メーカーの皆さん、
韓国と組ん時点で、買い替えリストから除外されるリスクがあるよ。

206 :名無しさん@13周年:2013/06/11(火) 09:49:47.31 ID:mZV8+Z/Q0
俺鏡に映るの嫌いだわ。
ふとした瞬間に映るのがすげーいや。
映るなら一人でが鉄則。

210 :名無しさん@13周年:2013/06/11(火) 09:58:09.33 ID:eZKfg/3F0
今こそ服が透けて見えるメガネを作るしかないな

229 :名無しさん@13周年:2013/06/11(火) 11:08:59.63 ID:pH6u8JczO
家電の半分以上がSHARPだったけど、もういらないや

243 :名無しさん@13周年:2013/06/11(火) 11:25:13.08 ID:xXdv7RAVO
>技術はあるが
笑うとこでつか?w

247 :名無しさん@13周年:2013/06/11(火) 11:28:46.69 ID:TcOQXtDr0
TRONを早くやればいいだけの話。
出先から、家電の健康状態をチェックできるようにするだけだ。
簡単に言えば、家電1つ1つに携帯電話が付いてるようなもん。
ガス漏れ、冷蔵庫の温度、TVの電源、
これらをチェック出来るように

254 :名無しさん@13周年:2013/06/11(火) 11:38:03.16 ID:3MSjcmiw0
>>247
> TRONを早くやればいいだけの話。
利権が絡むと国産OSじゃ無理。「社団法人へのハイブンガー」とか「チョサクケンガー」が始まり、
いつもどおり自分で自分の足に足かせをし、突っ走るにも走れなくするからな。

283 :名無しさん@13周年:2013/06/11(火) 13:29:56.03 ID:G8gw5ror0
>>20
ギャグで言っても面白くないし、本気で言ってるならアレ過ぎるし
一応マジレスしとくが、竹槍は落下傘で降下してきた敵兵を刺す訓練だからな?
軍靴プロパと並んで頭悪そうに見えるネタだこれ。

306 :名無しさん@13周年:2013/06/11(火) 15:16:11.18 ID:YvOLWf8i0
縦にできたり、大きさ変えられるディスプレイとか、水分吸っても平気な掃除機なら欲しい

307 :名無しさん@13周年:2013/06/11(火) 15:17:02.16 ID:uiIljGUWO
小さな巻物みたいなスマホは作れないんか。
キーホルダーみたいにぶら下げて持ち運べてネットやりたい時は巻物状の画面を開いてって感じで。

308 :名無しさん@13周年:2013/06/11(火) 15:28:23.38 ID:m9+Wcf150
鏡になるディスプレイはいいな
仕事中モニタに集中するビッチが増えるって意味では

310 :名無しさん@13周年:2013/06/11(火) 15:33:24.67 ID:rw/EGcs20
>>307
シリコンのキーボードも巻いて持ち歩けるけど
使うときに平らな固い場所を必要とする
普通のキーボードは膝でも使えるけどシリコンのだと超使いにくい
裏面も反応しちゃうし浮いてると振動で誤作動するし
だから巻ける素材なんかよりは全投影式開発した方がマシだと思う

314 :名無しさん@13周年:2013/06/11(火) 15:36:09.80 ID:PcDwhcHI0
鏡付のスマホなんか持って外出られんわ

322 :名無しさん@13周年:2013/06/11(火) 15:51:55.39 ID:uiIljGUWO
>>310
投射式は場所を選ばない?
宙にホログラムの画面が出てきて操作できるのが理想だがw
とりあえずなんでもいいから携帯性に優れたもの(ネット利用する時は大画面可)を作ってほしい。
折り紙形式でもジグソーパズル形式みたいのでもいいし。

323 :名無しさん@13周年:2013/06/11(火) 15:58:20.35 ID:TcOQXtDr0
>>322
プロジェクターでさえ、300Wとか消費するのに、
携帯サイズで、ホログラムなんてまず、電力が足りないだろ。

324 :名無しさん@13周年:2013/06/11(火) 15:59:41.59 ID:NsbFW4Nu0
携帯サイズのプロジェクターなんて今でもあるだろ

335 :名無しさん@13周年:2013/06/11(火) 16:48:57.85 ID:hKz7TI4R0
そんな機能いらないから
0.01秒で起動するテレビやBDを作れよ
特にBDの編集機能はどのメーカーも改善の余地ありまくりだろ

338 :名無しさん@13周年:2013/06/11(火) 17:10:29.13 ID:3k3uJH4IO
洗濯機はサンヨー。
冷蔵庫はシャープの両方向開閉式。

次に買い替えるときどうしよ。
洗濯機はまあいいけど、冷蔵庫は愛用してるのよね。
(´・ω・`)

340 :名無しさん@13周年:2013/06/11(火) 17:14:02.77 ID:L2w+tC3c0
>>338
観音扉のでいいんじゃね?

343 :名無しさん@13周年:2013/06/11(火) 17:34:59.91 ID:Cc1oMCWf0
X68000復活はよ

347 :名無しさん@13周年:2013/06/11(火) 19:18:39.96 ID:mS4TD6u20
1ビットオーディオアクオス出せ、画質は4K、モニター背面にアンプと
高性能スピーカー搭載、単品オーディオに匹敵する音質音場、豊富な入力端子とTVチューナー無しで

369 :名無しさん@13周年:2013/06/11(火) 22:16:57.36 ID:pCJZLkpX0
耳の穴を見ながら耳かきできるやつを出してくれ。
すでにあるとは思うがもうすこしクオリティーの高いやつを。

373 :名無しさん@13周年:2013/06/11(火) 23:49:16.86 ID:LsSOx6iu0
>>2
内部留保が少なかったシャープが真っ先にやられたな。

374 :名無しさん@13周年:2013/06/11(火) 23:50:45.56 ID:ZSBd4NjX0
中の人だけどまぁこの会社技術がないわけではない
しかし3万人の従業員を養うだけの新事業なんてそうそう出てこない

中小型液晶も技術はあるけど、それじゃ売価は上がらん、数は出ない、そのうち追いつかれる
働いてるのが嫌になる

379 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 01:58:33.75 ID:8z64tF9h0
シャープは大和ハウスとでも組んで住宅の家電化でも
目指したほうがいいんじゃないかね
マネシタじゃ新しいもの何も生み出さないしつまらん市場になっている

392 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 08:10:57.40 ID:f0gBS1WUO
お掃除ロボットとか、完全に二番煎じじゃねーか

393 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 08:17:06.52 ID:3rXgtjPBO
そうそうシャープはこんな感じがいい
ナショナルより安くて機能がいいけどすぐ壊れる
だけど取り合えず動くからセロテープ張っときゃ
えらく長いこと使えてるみたいな

394 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 08:20:59.75 ID:AXWZ0vDs0
車のフロントガラスに映る大画面ディスプレイが欲しいぞ、外からは判らんやつ
こっそり開発しちゃえよ

400 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 08:27:35.92 ID:rMHoZ/jFO
>>374
微弱の扇風機出せよ
強中弱じゃ風が強くて扇風機つけながら寝れない
超微弱 微弱 弱の扇風機な
1980円でいいから

422 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 14:39:17.07 ID:6I9e8mYg0
さすが、サムスン傘下に入った途端にNHKで大特集!

432 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 22:02:26.36 ID:HW9Ahapk0
シャープの穴なし洗濯機と両開き冷蔵庫を使っていますが、
この製品は、次の買い替え時にも、又買いたい製品です。

434 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 22:11:27.09 ID:V3IbWnBO0
>>432
マ・クベでは無いが、シャープのAg+銀イオン洗濯機は、実に良いものだ! と声を大にして言いたい(笑)。
夏場の汗まみれの軍手ですら、終日臭わないのは感動モノだった。
それ以来、あらゆる布製品を銀イオンコートしてる。防災用品のザックに入れている代えの服・下着、タオル
関係も万全だ(笑)。

シャープの洗濯機が無くなったら困るよ。

435 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 22:27:50.19 ID:90HufDNa0
>>422
うわあーわかりやすいね!

437 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 22:43:58.30 ID:PieWR3Oy0
肝心の画質、解像度が落ちないのであれば鏡ディスプレイはいい案かもしれない

438 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 22:45:31.06 ID:1u0AIsNQ0
>>1
ずっと応援してたんだけどチョンコと手を組んで見切った

440 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 22:51:05.50 ID:+To6C52P0
>>283
プロパってのも頭悪そう

442 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 22:52:31.20 ID:GSxqGbuW0
>>434
おいおい、こないだ、洗濯槽の裏側見てみたら...怖すぎて

君、良いから一度バラし掃除頼んでみたら

443 :名無しさん@13周年:2013/06/12(水) 22:54:46.07 ID:GSxqGbuW0
>>437
想像以上に薄暗い、マジで現物見た?

447 :名無しさん@13周年:2013/06/13(木) 12:54:13.70 ID:Tz1/j/n30
ココロボの新型番発売だぞ~!
好きな声入れられるみたい

449 :名無しさん@13周年:2013/06/13(木) 13:25:46.43 ID:4hUcj2BD0
>>447
掃除機の音に加えてぺちゃくちゃしゃべられたらうるさすぎる。
ヘッドホンのノイズキャンセラーみたいに掃除機の音を消す
機能でも開発すればいいのに。シャープじゃ無理だろうけど。

452 :名無しさん@13周年:2013/06/14(金) 05:19:21.22 ID:36FD9SXw0
そこでX68000内臓テレビを5万で発売、しゃーp大逆転ですぉ!!!
キャッチフレーズは「おまんら、欲しいソフトはX-BASICで勝手に自作せいや!!!」
X-CコンパイラにXWindowを標準搭載でテレビ家電業界、まさかの大逆転、市場の王に!!!

・・・・やったらしゃーp急逝するねwwwwwwwwwwうはwwwww


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ゲームスーパーロボット大戦UX、3DSで発売決定!!4

1 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 22:42:47.80 ID:soA6fWUA0
前スレ スーパーロボット大戦UX、3DSで発売決定!!3
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1355290271/

http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=47214.jpg
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=47215.jpg
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=47216.jpg
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=47217.jpg
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=47218.jpg
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=47219.jpg

130 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 00:27:08.54 ID:I/93LenqO
同梱のLLがなんかしょっぱいな
もうちょっとスパロボアピールしていいのよ?

133 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 00:28:14.06 ID:h6HpuJ+HP
>>130
売りたくないんだろバンダイ
ビタのz3に関わってくるし

191 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 00:48:27.98 ID:4+e4IrsC0
劣化だとかPSPのほうが~とか言ってるけど、正直このくらい表現できるようになると
些細な演出の差だけでどのハードでもグラフィック的な部分は変わらんだろ

ウィンキーからαへの変化ならともかく、余程肥えた目をしてんだなあ

217 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 00:56:10.05 ID:eh7xCrFw0
まぁ第二次Zとまではいかんでも、APレベルには頑張って欲しかったかな
AP赤字らしいけどな

221 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 00:57:16.95 ID:4+e4IrsC0
あれでも動いてないと言われてしまうのか…そりゃ先細るわけだよスパロボ

225 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 00:58:25.27 ID:BCpDLPVv0
>>217
つかAPにすら負けてるからな、どんだけ手抜きだよ…

228 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 00:59:20.09 ID:L7vhRRfS0
今回ってオリジナルいないの?俺はどっちでもいいけど

250 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 01:06:16.17 ID:N1Ng1rMJ0
このアニメーションでこの値段はちょっと高すぎないか?

257 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 01:09:49.84 ID:uqUVad4n0
>>191
普通に何年も待ってた奴ならわかるわ
PS22α→ちょい進化→PS23α→大幅進化→PS2Z→劣化→PSP2Z→劣化→3DSUX
今のとこグラはZ1を頂点に劣化してるだけ
たださ、PSPA→変わらない→PSPMX→大幅進化→PSP2Z こうなんだよね。
PS2の性能引き出すのにZまでかかったこと考えると本格ハード参入の
第一弾の2ZでいきなPSPの性能限界まで表現できたことはすごいよ。

266 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 01:13:50.88 ID:BCpDLPVv0
3DSスパロボを望んでいたのに出てきたのはDS1.5スパロボでした。

もう普通にNEOみたいな3Dスパロボしてた方がマシだったんじゃないかと…

306 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 01:30:05.36 ID:gfZYk1mm0
これで定価7140とか腹が立ってきた

311 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 01:31:03.28 ID:/R6j7TIi0
DQ7、MH4、メガテン4と3DSに勢いがついてる頃だから
売上はそこそこ出るんじゃないかね?

329 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 01:36:37.01 ID:vp98oLLCP
おいw
ミクさん乗ってんじゃんwwww

337 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 01:41:11.06 ID:AcKehiKa0
版権代あるからお高めになるのはある程度仕方ないよな
爽快感あるシナリオとバトル期待したい

344 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 01:42:57.97 ID:h6HpuJ+HP
>>337

その理屈ならz2はなんなんだ

359 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 01:48:30.64 ID:BCpDLPVv0
3DS
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3726282.png
PSP
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3726284.png

同じ機体…

376 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 01:56:18.99 ID:BCpDLPVv0
517 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2012/12/13(木) 01:52:44.21 ID:6CiTrXI3
第2次Z
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3726336.png

UX
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3726333.png

これ………(´・ω・`)


何これぇ…

388 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 02:01:10.53 ID:jvIIFlTB0
こう言っちゃなんだが、やっぱ3DSってPSPとどっこいどっこいだよな
もうちょい頑張れるだろ・・・と思うか、エーアイ製だから十分頑張ったと捉えるべきなのか

390 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 02:01:46.19 ID:wsA6XTST0
つーか、ゴキちゃんは
「3DSで昔ながらのDSシリーズが出た」ことで、
「他のシリーズは今までどおりPS系列である可能性が高まった」ことを喜ぶべきなのでは?

え?PS系列のハードはもう後が無い?
それは任天堂ハードの責任ではないねえ

393 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 02:02:32.92 ID:A66Zt/0Y0
>>390
まぁ必死にネガキャンしなくてもZ3はPSPだから安心してればいいのにね

408 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 02:07:26.72 ID:L5IfuEPc0
>>393
とはいえ露骨に金掛かってませんな状態でも困るわ。
解像度は違えど性能はそれなりにあるのはわかってんだし。
Gジェネと同じで金掛けなさ過ぎ。本気で作れよ。

414 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 02:08:47.11 ID:h6HpuJ+HP
>>408
なんで任天堂ハードで本気でつくらにゃならんの

420 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 02:11:32.07 ID:4kZGzsi70
PVの最後のほうに出てた参戦作品ってあれで全部?まさかね?

421 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 02:11:49.84 ID:UTEE1KBT0
OG買って下さい!!
ゲシュペンストチョーかっこ良いから!!

426 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 02:13:09.86 ID:L5IfuEPc0
>>414
PSPじゃ容量いっぱいだろw
VITAだって全然いい状態ではない。
移行も必要だろうよ。台数は出てんだから。
逆に何故そんなにファースト弱いハードに固執するのかがわからん。

428 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 02:13:33.84 ID:+T/hHkc50
>>420
全員のはずだ

435 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 02:17:11.83 ID:4kZGzsi70
>>428
まじで?これ商売になるんだろうか・・・?

436 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 02:17:55.89 ID:jvIIFlTB0
3DSLLってドット絵とかも見栄えは普通の3DSより良い?
もしそうなら買い替えたいんだが・・・

>>426
もう素直にPSPなりVITA買えば良い話じゃね?
そっちで出てるようなタイトルが好きでやりたいんだろ?要するにさ
ユーザーが何言おうと、メーカーがそういう判断下してる以上はどうしようもないし

適当に機種揃えてやりたいゲーム遊ぶのが一番ストレス溜まらないよ

458 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 02:23:08.70 ID:Q9jtJMsD0
7年前のハード
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3726336.png

最新のハード
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3726333.png

手抜き確定w

474 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 02:27:51.52 ID:A66Zt/0Y0
早く3DPV見たいなぁ

476 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 02:29:31.20 ID:BCpDLPVv0
841 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2012/12/13(木) 02:26:20.02 ID:Q8Ewl4Di
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3726445.jpg

本当に手抜きだのぅ…

478 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 02:31:38.11 ID:A66Zt/0Y0
戦闘アニメがーと言われてもなぁ

コレよりいくら綺麗でも2次OGは買う気にはならんし
この参戦作品ならGBAで発売しでも買うわ

491 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 02:37:12.58 ID:vEDFonWF0
デモベはあくまでアニメのデモベなのね
トゥーソードは無理か

493 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 02:38:52.44 ID:BCpDLPVv0
そら言うだろPSPより性能上なんだから

499 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 02:41:03.69 ID:rSxoh4qW0
>>478
好きな参戦作品だからこそ戦闘アニメを期待して、その裏返しの落胆があるんだよ……

505 :当ブログはステルスマーケティングを行っています ◆ghard//OlU :2012/12/13(木) 02:42:33.61 ID:3gM2FZDs0
DS用に作ってたのをそのまま持ってきたのかと疑う出来栄えだな
まあダンバイン出るから買うけどさ。あと三国伝

518 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 02:45:40.43 ID:A66Zt/0Y0
>>499
何年後になるのか分からんけど据え置き版権に期待してればいいんじゃね?
ただ戦闘凝るのはいいけど無題に長いアニメはやめて欲しいな

533 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 02:49:34.35 ID:jvIIFlTB0
つかGBAシリーズのリメイクはもうやらねえのかね
エースシュヴァリアーの戦闘アニメ見てたらDやりたくなった
http://www.youtube.com/watch?v=hI-IuUi33eM

544 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 02:53:41.91 ID:4kZGzsi70
Z2でボトムズ参戦したからダグラム・ガリアンあたりもいけるなとか思ったんだが、来ないな・・・

555 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 02:59:56.78 ID:4y81MXLf0
http://www.famitsu.com/images/000/025/692/l_50c5654f3dc5c.jpg

結構カオスでワロタ、

568 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 03:09:22.46 ID:fj7c9BfH0
DQ7とモンハンが控えてるからなぁ
定価も高いしこりゃ落ち着いてから中古でいいや

591 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 03:56:21.25 ID:RWwb26Nz0
立体視には期待してない
どう頑張っても書割の板が前後するのがせいぜいだろう

596 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 04:08:22.36 ID:lBCYHUPQ0
マジでデモべ出るのかよ
ちょっとこれは今までスパロボやったことなかったが買うわ
勿論西博士も出るんですよね!?
これは次回作に村正フラグですね、丁度グリリバもラスボスとして出てるし

643 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 08:11:45.99 ID:GcUAbbew0
フェイイェンHDが初めて出たのが去年の今頃だったから制作期間はそんくらいだろ
つかフェイのままなら良いがカットインで顔出したら不味いんじゃ…?

663 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 09:03:48.55 ID:m5OjFGcWO
この発狂っぷり見てると、スパロボ新作スレは今頃暴れてるゴキがいるんだろうなぁ、としみじみ思う

664 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 09:04:50.34 ID:aOPTywWtO
ミク戦闘禁止はヒット作に慣れてなかった頃の
クリプトンの黒歴史の産物だよ

一週間もたずして消えた設定とか出たりした頃

667 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 09:21:28.54 ID:ekmcjY020
>>663
UXの発売がわかった時は、ロボゲー板のスパロボスレ(UXスレですらない)に
ゲハで貼られてるような任豚AA爆撃してる奴までいたんだぜ・・・

675 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 10:31:15.52 ID:tU/F4rEb0
PV見たけどいい加減顔グラパターン用意して下さいよエーアイさん。

>>667
そういう奴がいるかどうかって話なら
ひたすらソニー信者云々連呼するアホもいたんでなんとも。
ロボゲ板はハード争いで言えば平和な方だ。

717 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 12:18:34.11 ID:oeIIJd+90
フェイじゃなくてただのミクだな。14歳じゃないなら興味無し。
せめてハッターやチーフが居ればなあ。

つーかスカルはねーだろスカルは。
あれならOVAカイザーの方がマシだろうが。衝撃!H編でもいいわw

740 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 13:46:48.72 ID:KGcMbfZt0
でもミクのカットインあるじゃないですか

744 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 14:03:03.33 ID:lufmt/NO0
>>740
あれはクヴォレーの必殺技にイングラムのカットインが入る様なもので
直接本人では無いって言うか…まぁそんな感じだろう

747 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 14:15:03.53 ID:FF3t5cWF0
ミクとかエ□ゲ発アニメとかPS系列で出せよって感じだな。3DS層を考えたらチョイス間違えてるよ。

767 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 15:44:36.26 ID:/y4bfhAn0
ジャイロゼッターは出ないの

768 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 15:45:23.15 ID:jERek6Qc0
>>767
完結前の作品はやめとけ
アニメ終わったら、NEOみたいな作品で学園物集めてどうにでもなりそうだが

778 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 16:17:04.90 ID:NBQs7XL/0
>>768
テレビ版ガンダムW『中途半端な居るだけ参戦になるもんな』

783 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 16:49:32.58 ID:ueTutwjF0
Lの時の特報


802 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 17:59:26.00 ID:WfYyD8130
会話パートでのフェイがフェイのままなのかミクになるのか
それが問題だ

804 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 18:04:21.13 ID:geESsg9q0
うーにゃーとか流行ったけど
今の深夜アニメ層はラブクラフトは知識の範疇なんだろうか

815 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 18:36:54.64 ID:ZY25QVXQ0
>>804
2000年代にクトゥルフブームをあの界隈に巻き起こして、関連書物の売上げを爆上げさせた伝説の作品>デモベ

創元推理文庫版御大全集なんてあれでリピートかかりまくったおかげで完結できたんだぜ……

819 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 18:42:57.91 ID:tqx3k9bZ0
そうでもあるがぁぁぁ!

830 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 19:12:11.57 ID:GXk99id9O
エルザはいないロボ?

831 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 19:14:37.97 ID:DUtfA92A0
ダンバイン、飛影とIMPACTからの復活組が輝いてますなあ

もうそろそろF91も・・・

838 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 19:32:18.04 ID:ea78hTIk0
2Dスパロボの系統が続くというだけで嬉しいでありますよ
やはりドット絵はいいものであります

839 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 19:34:06.98 ID:24UlxW/00
>>838
今回ドットなんすか?
CGアニメみたいだけど

840 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 19:36:23.48 ID:ea78hTIk0
拡大のとき荒くなっていたのでドット絵かと思ったのでありますが

846 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 19:46:51.88 ID:6tEv7yz70
>>838
うむ。

>>839
今回はZ系と違ってドット絵ベース。
パーツ分割して回転させたりするから判りにくいかもしれないけど。
基本の立ちポーズなら誰でも判断出来ると思う。
http://www.famitsu.com/images/000/025/692/l_50c565756c558.jpg
http://www.famitsu.com/images/000/025/692/l_50c56574951cd.jpg

852 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 19:57:10.59 ID:ONO+iwqi0
ゲハ的にはどれくらい売れると思うよ?
初週13万で最終19万くらいか?

855 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 20:02:16.67 ID:3MIjNB8g0
>>852
それくらいいけばいいかな。AもLも30くらい行った記憶があるので、携帯機
ハード移行1作目で最終30万希望です。

858 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 20:10:50.23 ID:ueTutwjF0
>>855
スーパーロボット大戦W 計:28万8744本 初:13万9311本
スーパーロボット大戦K 計:19万8817本 初:11万7388本
スーパーロボット大戦L 計:18万6520本 初:12万9054

900 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 22:22:12.14 ID:484vLjckO
3DSで7000とか高すぎだろ
PS3とかみたいに開発費かかるならわかるけど

901 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 22:23:57.02 ID:R4YDSQjX0
2OGと1000円ちょっとの違いだが、
開発費は十分の一くらいだろうに

906 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 22:38:48.91 ID:wLhgwz8B0
>>901
なんかそう書くとUX買う人がすげぇボられてるみたいだな

908 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 22:41:11.12 ID:YFYJwh0O0
3D表現に期待している人間が多いことにちと驚き。
あれはHDになりました!以上に存在意義を感じない。

>>900
値段設定は開発費に準じるべきってのはちょっと。
相手は一応商売やってんだから。

917 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 22:51:26.33 ID:GiZ0Ii2l0
OGは次回作すら怪しい。
UXを最後にソーシャル()に移行してもおかしくない状況ではある。

921 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 22:55:14.28 ID:57MujRzM0
ダンバイン復活は嬉しいが、オーラバトラーは洗浄のど真ん中に放り出すと
反撃ターンで敵のほとんどを瀕死にしてしまうようなぶっ壊れ性能じゃないと
使う気がしないのは何でだろう?

926 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 23:00:39.20 ID:SWIkqYBt0
>>921
オーラバトラーはオーラ力の強さ次第で
とんでもない強さを発揮するのが原作設定だが
基本的に強すぎるものは弱体化させてバランス取らないと面倒な事になるからな
2周目以降では原作並みに強くできるモードがあってもいいと思う

949 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 01:15:09.49 ID:LvtPdbgS0
>>926
でも弱っちいビルバインサーバインズワウスなんて見たくないしなあ
量産機相手に苦戦するゼオライマーくらいあり得ん


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ゲームスパロボって今後どうするつもりなの

1 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 23:44:28.72 ID:OPcHyeiU0
PSPはいくら何でも流石にもう無理
PS3は新作出たし後1、2作は大丈夫だろうけどいつかは廃れる
VITAはあの体たらく

PS4は現状出るかどうか分からないし、もし仮に出たとしても
今のPS3レベルまで普及するかはVITAを見る限り正直言って怪しい

他機種に移るとしても購入のメイン層はお世辞にも
PS以外との相性がいいとは言い難いアニヲタ

……これって詰んでね?

96 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 08:29:08.37 ID:eznxmqx30
人間重視はザンボット3からの流れでそれが今風になっただけじゃん
問題なのはロボ重視が完全に消えていること

ガンダムAGEにはそのへんを期待していたんだが
ジャイロゼッターは車メーカーとコラボしているだけあってロボ重視っぽいけど

98 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 08:34:32.37 ID:roBxN0eN0
>>96
>今風になっただけじゃん

だからそうだという話をしているところだったじゃないかw

101 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 08:43:53.05 ID:eznxmqx30
>>98
だからロボアニメとしては昔から変わってはいないじゃん
女キャラしかみてない奴ばかりだと言うならそれはもうファンの質の問題だしどうしようもないな

108 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 09:39:09.25 ID:roBxN0eN0
>>101
マジンガーやゲッターとエヴァやアクエリオンEVOLを見比べて
「ロボットアニメは昔からキャラ主体なのは変わってない」という主張なわけか
ファンの質の問題ねぇ…

112 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 11:13:02.43 ID:eznxmqx30
>>108
俺が言ったのはザンボット3以降の流れのつもりだったけど
でもその中で言うならマジンガーなんて完全にキャラ主体というかロボットより操縦者に比重をおいた作品じゃん

157 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 15:46:48.39 ID:dh8WPO0+P
お祭りゲーなら敵も好きなの使えるようにしてくれよ
ガンダムとか敵陣の方が好きな奴も多いだろ

161 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 15:55:43.52 ID:WD69/QYy0
>>157
敵MSも使用出来るという点ではGC・XOは評価したい
何故鹵獲システムを本編で採用しないのか
鹵獲システム無しでも、バザーに敵MS並べたりロストマウンテンにサザビー埋めたりすりゃいいのに

212 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 17:22:14.81 ID:X+/kzRSx0
戦闘ボイスは汎用ボイスだけにして声優代浮かせるとか、反撃時定位置に戻ったり援護時引っ込んで後ろから援護キャラが前に出るといった無駄な動きをなくしテンポアップしたり、
戦闘アニメは短く止め演出の時だけ派手にするとか、援護関係をアクティブな今とは別のシステムに変えるとか、どこかでいろいろ変えなくちゃなんかなーとは思うんですよ。
どうにも第3次αとOGsの糞っぷりのせいで食指が動かんなぁ。Lは結構面白いしWはここ最近じゃ傑作なんだけどなぁ。

230 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 18:05:28.77 ID:kQ9Yb+670
ご立派な玄人様が作ってても先細ってりゃ世話ねーわ。
確かに素人の意見は無責任だけど、冒険することを恐れて保守的になりすぎ
てるから今の現状なんだろ。
3D系統で色々試してるつもりなんだろうけど、明らかに手抜きなのが分かる
から売れないしファンもついていかないんじゃん。

233 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 18:10:49.33 ID:AySQSp9j0
明らかに本流と二軍で分けて実験作ですよオーラを漂わせてるからな
参戦作品もやたらと年代偏らせててグラフィックは5年前のレベル。

それでいて新作の数は減る一方。
トーセの開発ラインがOGに回ってエーアイが息してないのが痛い

236 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 18:13:04.99 ID:HXl3rwrh0
>>230
冒険自体は派生作品でやってる。
その派生作品で結果が出ないから、ユーザーは望んでないと判断されてるだけ。
逆に結果というか好評なシステムなら本編に取り入れられてるんだし。

237 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 18:13:38.74 ID:HXl3rwrh0
>>233
エーアイが息をしてないってソースは?

239 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 18:16:31.89 ID:AySQSp9j0
>>237
少なくとも今は動いてないから3DSかPSPかで何か作ってるんじゃないかなとは思うけど
それだとすりゃ作るのに時間かけすぎてるし本編と同じ結果になるんじゃないかね

242 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 18:18:38.51 ID:AySQSp9j0
>>236
派生作品から取り入れられたシステムなんて援護ぐらいしかないけどな。
好評かって言われると最初は文句散々言われてたぞあれ

245 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 18:22:11.40 ID:HXl3rwrh0
>>239
スパロボA 01年9月発売
スパロボR 02年8月発売
スパロボD 03年8月発売
スパロボJ 05年9月発売
スパロボW 07年3月発売
スパロボK 09年3月発売
スパロボL 10年11月発売

とまぁ、これを見たらわかるけど、エンジンを作り直したJがDから2年かかってるし
そのJのエンジンを使いまわしてたにもかかわらずDS3作が2年に1本のペースだったんで
仮に3DSのスパロボがエンジンを作り直して、ボイス付にするんなら
2年以上は絶対にかかるんだからこんなもんだろう。
最近のスパロボは新作を発売して一ヶ月以内に次の新作を発表する感覚だから
今月末か来月頭のファミ通で3DSスパロボが発表されると見てるけどね

251 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 18:30:35.31 ID:HXl3rwrh0
>>242
BGM選択システムとかはOG2が初。
合体攻撃も64が初。
戦艦が回復パーツを回りのユニットに使えるってシステムはAが初だっけ?
連続ターゲット補正システムもAPが初だろ。
無双が出来ないように無消費武器がなくなったのもAPかZかどっちかが初じゃなかったけ。
PPシステムとかスキルを付けるシステムもRかDで採用されてニルファとかMXとかで
色々改良されながら今の形になったんじゃなかったか。
指揮システムとかEWACシステムもAが初でしょ。
いっぱいあるじゃん。

ついでに語るけど、コンパクト2の援護が不評だったのは自動発動だったからで、
これはα外伝やAとシリーズを重ねるごとに改良されていったね

260 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 18:39:34.72 ID:X+/kzRSx0
>>251
連続ターゲット補正=Wかな Jで命中0で敵機がガン無視するAIに難点があったから。
無消費武器なし=Z その反面ビームサーベル射程3とか意味わからんことする
PPシステム=大元ではC2(IMPACTかも)のクリアターンによってスキル報酬の変化 この路線を進化させたほうがPPよりもいいと思うんだけど。
指揮=α外伝 EWAC=A ドラグナーより

270 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 18:51:13.03 ID:jKTPtNwc0
NEOは「自分でユニットをガッシャンコガッシャンコ自由に移動させられる」のが地味に好きだった
なんだろ指揮官の立場に立つのとパイロットの立場に立つのの違いだろうか

286 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 19:06:50.52 ID:HXl3rwrh0
たとえばオリジナルキャラクターの比率なんだけど、αとかスーパーヒーロー作戦は
オリジナルが目立ちすぎ。版権キャラを踏み台にするなと馬鹿みたいに叩かれたんだけど
それと同時にオリジナルキャラが好きだって人も一定数以上はいた。
だからOGシリーズの原型となったようなドラマCDとかも出せたし、これも好評だった。
だからOGシリーズが生まれた。

でもオリキャラが叩かれまくってたのは事実なんで、スタッフはMXでオリキャラを自重させた。
そしたら叩いてた人たちは満足してくれたんだけど、今度はOGシリーズが好きな人が不満を爆発させて
大いに叩いた。

で、こんな状況を全てのユーザーに満足させるなんて無理なんだわ。
そしてこれをマスメディアが伝えるってのも無理だろう。
情報量が多すぎてライターが抱えられるような仕事量じゃないし。

290 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 19:11:51.72 ID:WD69/QYy0
>>286
そんな悩みは別にスパロボに限った話じゃないんで

αでオリキャラ、特にリュウセイが叩かれた
→外伝、ニルファで皮肉交じりに自重
→サルファでまた大暴れ、やっぱり叩かれる
そもそも何でそんなに人気の無いリュウセイ押しを続けるの?といった感じで、
やっぱスパロボスタッフはどこかズレてんだよな

294 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 19:17:13.63 ID:HXl3rwrh0
>>290
だから叩かれてる反面、支持もされてるんだよ。
電撃プレイステーションのスパロボ担当のほやへ田島とか、
新の頃の「おちちゃいなちゃ~い」なリュウセイは嫌いだったけど
αで好きになってそれ以降はずっと一軍で使ってるみたいなプレイヤーだし
そういう人もいるから活躍させるんだ。

まぁスパロボの内容に問題があるとすれば、極端から極端に走る傾向がある点じゃねーかな。
スパロボKのアタックコンボ強すぎと叩かれまくったから、Lではまったく使い物にならないほど
弱体化させたりとかねw

299 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 19:22:52.80 ID:WD69/QYy0
>>294
やる事が極端なんだよ
シーソーみたいに右に左に行ったり来たりで
その辺りの批判を上手くまとめるのがプロってもんだろ

リュウセイ好きのプレイヤーがいるから活躍させる?
そもそもリュウセイはゴリ押されてる割には人気無いし、
だったら他のキャラをリュウセイの半分でいいから優遇してやれよと
結局、スタッフは自分に都合のいい客の意見しか聞いてないわけ

303 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 19:25:02.47 ID:tmMf1YqI0
広報の話で思い出した、確かNEOの時に任天堂側で作ったPVがあったんだけどそれが凄い分かりやすかったんだ。
お前ら外の会社が作ったPVに負けてどうすんだよってマジで言いたくなるレベル。

↓探したらあった
https://www.youtube.com/watch?v=2z75GVpV3ZA

312 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 19:30:37.85 ID:HqTXd5jyO
>>299
リュウセイをごり押しとか言ってたらキョウスケとかゼンガーとか謎の美食家とか
どうなるんだってレベルだわ

313 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 19:32:49.91 ID:WD69/QYy0
>>312
少なくともキョウスケやゼンガーってリュウセイより人気じゃね?
勘違いしたスタッフの変なキャラ付けのせいで、初出時と比べてキャラ劣化してるけど
美食家?何の前触れも無くニルファに出てきた時点でゴリ押し・OGの宣伝担当だわ

319 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 19:38:15.52 ID:HqTXd5jyO
>>313
その人気の有る無しって何処でどうやって判断したの?
公式人気投票とかあったの?
まさかネット上の風潮とか言うなよ?(笑)
ってかリュウセイってSRXは強いけど、本人の能力値は大して高くない。
ライとかレーツェルには適わないし、一転集中的なキョウスケやゼンガーにもある意味では劣るから
SRXに早々に乗ることの出来たOG2や外伝はともかく、OG1のキョウスケ編とか
今回の第2次OGでは微妙に活躍できないからバランスは取られてるんだけどな

322 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 19:42:12.39 ID:1RhtXsvR0
このテのスレを立てる目的って
任豚が「PSPはもう駄目だ、PS3も駄目だ、VITAはもっと駄目だ」ってFUDをやるためだけど
PSPやPS3で何の問題も無いのが現実だ

370 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 20:58:02.77 ID:6mg+GXZ7P
どのユニットも下2つ以外の武器は撃って終わりか突撃して斬って終わりのあっさりなんだけどな
動画で上がるのは必殺技クラスの長いやつだから戦闘アニメ長いって文句言ってるのはやってないやつがほとんどだな

378 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 21:24:43.90 ID:pdG+4kXR0
長い戦闘アニメという課題に対する
NEOのシームレスバトルはテンポ良かったと思うんだけどなあ
必殺技もそれはそれでちゃんとデモがあるから物足りないってこともないし
>>270の言うように自由に動かせるのも気持ちよかったな

あとは何だろ、リセット前提の作りになってるから、
攻撃前に予めダメージを表示させるとかすればどうだろう?
数字が見えちゃってつまらないとか騒がれるかねw

418 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 00:59:30.39 ID:wUuEJjiE0
ってかSRPGでランダムエンカウントがあると、無駄にレベルを上げて
ヌルゲーって言い出す人が出てくるからなぁ。
それの対策として敵のレベルを自軍からの平均化にしちゃうと
今度はレベルを上げる意味がない。って批判も出てきちゃうし。
PSPのワイルドアームズクロスファイアとかひどかった。

421 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 01:17:56.76 ID:ZV6PJAEu0
FEくらいの難易度でいいんじゃないかねぇ
今までのスパロボで難易度的に叩かれたのってほぼ全部、敵が無駄に固かったからであって
味方が油断するとすぐ死ぬ事で叩かれる事はないと思う

424 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 01:34:48.75 ID:cSJ00AcN0
ウィンキーのスパロボは
酷いバランスなのはF完とコンプリだけで
あとはかなり良く出来てるんだがな
個人的にはSFC3次のバランスが好き
武器改造無くて反撃がオートだけだから緊張感が違う

426 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 01:42:40.81 ID:Y54z2Bb90
>>424
EXの予め難易度が分かる作りは良かったと思う
シュウの章は、友達が皆ネオグランゾンで無双してたけどグランゾンで頑張ってクリアしたなあ

429 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 01:58:04.65 ID:7U5kDx3H0
>>418
WAXFはフリーファイトしなくても攻略できるだろ・・・

441 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 06:35:22.76 ID:wUuEJjiE0
>>429
違う。フリーファイトをしないことが前提のバランスなのに
成長する楽しみであるフリーファイトを導入してるからバランスがごちゃごちゃになってる。

446 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 07:33:37.24 ID:aEnFo3ZI0
深夜アニメ詰め込んだ作品が子供に売れるわけがない
まず勇者シリーズやエルドランシリーズみたいなのを放送するところからはじめないと

452 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 08:30:31.28 ID:wUuEJjiE0
>>446
似たようなことをジャイロゼッターでやってる。
勇者というか子供向けに特化したロボットアニメだけど。

474 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 14:18:57.46 ID:N5m8prUZP
エーアイが作ったら内製が作ったpspのz2よりグラしょぼくなるの確定でしょ
そんなの3dsに出せとかどんだけネガキャンしたいだよwww
さらに糞しょぼい3dスパロボ出せとかどうみても3ds叩きたいゴキブリです。ありがとうございました

509 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 19:44:22.29 ID:Pl5g/Xo+0
Fの主人公全員個性的だったな
OG出てる2人は名前意外別人だし
機体ないからってα組よろしく新機体与えればいいとも思ったけど
今にして思えばOGに出なくてホントによかった

510 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 19:51:41.93 ID:wUuEJjiE0
>>509
Fの主人公はみんな没個性だろ…

568 :名無しさん必死だな:2012/12/03(月) 13:48:49.77 ID:9IxQxH/m0
いまさらシビアなバランスを求めるのは時代に逆行してるだろ。
FEですらスパロボ化の方向に向かっているというのにw

575 :名無しさん必死だな:2012/12/03(月) 14:00:01.69 ID:qMtcT6fj0
>>568
FEのスパロボ化はないわ
HPのインフレなんてしてないしノーマルでもむやみに進軍するとすぐ死ぬんだから

578 :名無しさん必死だな:2012/12/03(月) 14:08:26.34 ID:9IxQxH/m0
>>575
HPインフレしないからダブルとデュアルでボスがすぐ溶けるじゃん。
撃破されても死ななくなったし。

579 :名無しさん必死だな:2012/12/03(月) 14:14:31.29 ID:qMtcT6fj0
>>578
ボスがすぐ死ぬのはいつものことだ
つかカジュアル前提かよハードクラシック以上やってみろよ

644 :名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 02:29:31.38 ID:phZOv3BYO
NEOはKの後のスパロボだしなあ
悪条件がこれでもかというくらい重なってる

646 :名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 02:53:07.04 ID:ymdqsJ/n0
>>644
Kの後がどうのこうの言ってるけどさ、スパロボのシナリオってムラが激しいって
普通は知ってるもんだから関係ないと思うんだけど。
Kが初めてのスパロボでスパロボのシナリオはこんなもんかと見放したってんならわからんでもないけど。

659 :名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 14:34:47.30 ID:BywIroOS0
版権スパロボに出たことのない完全なOGオリジナルのキャラにどうやって
愛着を持てというのか。

661 :名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 14:40:40.03 ID:ymdqsJ/n0
>>659
Gバンカランの元ネタってなんだっけ?

667 :名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 18:15:38.35 ID:w8qUUqBr0
留年高校生とか90年代のセンスだろ
もっとαから入ったスタイリッシュ()な世代向けにしろよ

682 :名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 00:51:50.93 ID:2FfIeyue0
スパロボをパクった同人ゲーに
敵のHPを0にする

技がひとつ追加され、HP全快(追加技を優先して使用してくる)

敵のHPを0にする

技がひと(ry

これスパロボに導入してほしい、敵の中技が観れないのは残念すぎる

710 :名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 20:38:18.17 ID:4dUUOqIR0
此処の住人が心配してるのは、バンナムの情勢じゃなくて
任天堂ハードにスパロボが来ない事を心配してるんだよ
なにせ、発売ソフトカレンダーがスッカスカだからね

731 :名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 22:56:04.45 ID:k7f2Zubv0
PSPという選択肢がないのなら、第三次Zは死に体だとしてもVitaしかないんじゃない
3DSはいつもの任天堂携帯機シリーズが出るだろうから本編持ってきたらおかしいことになりそう

733 :名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 22:57:59.68 ID:VajbSG9w0
>>731
逃げる選択しかできないバンナムにVITAで出す決断が出来るかなぁ
確かに順当に考えればそこなんだけど
いま突っ込むのは相当の賭けだぞw

736 :名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 23:03:15.36 ID:k7f2Zubv0
>>733
あとは第二次OGで培ったノウハウ(あるのか知らんがw)を活かして
PS3にもう一度突貫→Zシリーズ完結ってのが一番きれいなのかね

何度も言うけどOGは細々と携帯機でやって小遣い稼ぎに使うべきだったよ
DSで出てればもうOG6くらいまで出せてたんじゃねえのかといつも思う
映像を売ろうとか変な色気を出すからこういうことになるんだよなあ

745 :名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 00:04:53.21 ID:M/c3FmpD0
ニコニコ動画の話で恐縮だけど、ゲームのカテゴリで人気のタグ第1位がここしばらくスパロボOGなんだけど
そんな人気あるの?


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ニュース戦闘力的に、人型ロボットにするメリットってなんかあるの?

1 : ハイイロネコ(千葉県):2012/12/01(土) 19:33:34.45 ID:cZJAlXIS0 ?PLT(12001) ポイント特典

地球を怪獣から守る巨大ロボットの設計図や、サンフランシスコ壊滅を伝えるニュース動画。来年公開の
映画『パシフィック・リム』を宣伝する、さまざまなキャンペーンがネットで行われている。

 巨大な海の怪物、ゴジラ、そしてさまざまなkaiju(怪獣)たち。どこかからこうしたものたちがやってきて、
やっつけるためには高層ビルほど大きいロボットが必要になるかもしれない。そんなことはない、とは誰も
言い切ることはできない。

ギレルモ・デル・トロ監督が2013年に公開を予定するSF怪獣映画『パシフィック・リム』には、地球を防衛する
巨大ロボット「イェーガー(Jaeger)」が登場する。WIREDはこのほど、その建造に必要なすべてが書かれている
設計図を入手した。

 「Pan Pacific Defense社」の手になるとされる設計図からは、「原子力ボルテックス・タービン」が脚部の
シャフトに、その脚部シャフトがジャイロスタビライザーに、そのジャイロスタビライザーが海水を使った
冷却用ヴェントにと、つながっていることがわかる。また、「Gipsy Danger」モデルであるこのイェーガーの
設計図には、「操縦ポッド」とパイロット用装置、炉心、そして、怪獣の体を傷つけたり焼いたり、さらには
怪獣の有毒な血液を止めたりできる「プラズマキャスター」というものも書きこまれている。

http://sankei.jp.msn.com/wired/news/121201/wir12120100050000-n1.htm
http://sankei.jp.msn.com/images/news/121201/wir12120100050000-p1.jpg


人間と同じ空間で動かすために、人間サイズの人型ロボットを作るのは理解できるけど、
戦闘目的の巨大ロボットって人型にするメリットってないよね?

20 : ピューマ(大阪府):2012/12/01(土) 19:38:20.96 ID:KMpOeLIF0
球状が最強だろ

41 : ノルウェージャンフォレストキャット (長屋):2012/12/01(土) 19:41:26.61 ID:dXxe7DqC0
…あなた方、戦車兵が乗る機体。
走る速度は車以下、的の大きさでは戦車以上。
使える武器の大きさは重量比で、いかなる車両にも劣る。
それが、あなた方が乗る最強の兵器の能力です。

先生、でも、それ弱いんじゃないんですか

いいえ。強いですよ。…教えたはずですよ。
強いのは、性能ではありません。戦術だと。
…例を話しましょう。我々人間は、チンパンジーより握力が弱く、ライオンのように牙もなく、ヒョウよりも遅い。
だが、今地上で一番繁栄しているのは、彼らではありません。われわれ人間です。
…それは、なぜでしょうか。

武器を使うという戦術を含む、数々の戦術を人間が使えたから、人は強いのです。
たとえ素手でも沼に引きずり込み、岩場に引きずり込み、奇襲し、そこにある石でトラップを作ったとしたら…、
たとえ相手がライオンでも、幻獣でも勝てる。
…それが、人間、あるいはサムライと言う戦闘兵器の強さです。
同じこと。まったく、同じこと。
この士魂号が最強なのは、原形である人と同じように、他を圧倒して多彩な戦術が使えるからです。本物の、サムライのように。
…戦車は動いて射撃するしか出来ません。
武器を捨てて接近しキックすることも、横にジャンプすることも、壁を昇ることも、後ろに剣で攻撃することも出来ません。
…それだけです。
いいですか、この人型戦車、士魂号が強いかどうかは、この圧倒的な種類の戦術をどれだけ多彩に使いこなすかにあります。
覚えておきなさい。
あなた方サムライは、性能で戦うのではない。
戦術で戦うのです。

60 : オセロット(神奈川県):2012/12/01(土) 19:44:15.56 ID:yuKtXTATP
>>20
最弱

戦車などが攻防能力を一方向のみ強化する理由がわからないか?

67 : ボルネオヤマネコ(石川県):2012/12/01(土) 19:47:43.29 ID:4KlqfCqf0
>>60
球状の強さと戦車の強さを兼ね備えた代物



つまり、ボール最強

69 : オセロット(神奈川県):2012/12/01(土) 19:48:40.64 ID:yuKtXTATP
http://www.giantfreakinrobot.com/wp-content/uploads/2012/11/Jaeger.jpeg
http://www.pacificrim-movie.net/media/PPDC_Blueprint_JaegerChernoAlpha.jpg
http://www.pacificrim-movie.net/media/striker_eureka_jaeger_pacificrim.jpg
http://www.comingsoon.net/nextraimages/crimson-pacific.jpg

81 : ジャパニーズボブテイル(チベット自治区):2012/12/01(土) 19:53:04.40 ID:sAICRhIP0
パトレイバーの世界だと、あの後急速にレイバーって廃れていくんだよね

126 : 黒トラ(静岡県):2012/12/01(土) 20:28:37.04 ID:m6PX9+dU0
アーマードコア??やればわかるけど戦艦>>>>>>>>>人型だよ

143 : イリオモテヤマネコ(庭):2012/12/01(土) 20:39:25.29 ID:HB2JqwuYT
戦争すらビジュアル重視になってしまうのか

159 : デボンレックス(東京都):2012/12/01(土) 20:52:47.36 ID:stVxADaa0
昆虫型のほうが実用性ありそうじゃないですかね

184 : ぬこ(沖縄県):2012/12/01(土) 21:09:05.34 ID:8CuR1SoY0
あれ、Gガンやエヴァみたいな脳の感覚とロボット操作が
直結した操作が人型だとできる

207 : 黒(大阪府):2012/12/01(土) 21:20:45.75 ID:epgAqzKt0
っていうか、人体の動きを滑らかに制御できるようなコンピューターが
あれば、AIの実現とほぼ等意だろ。人間が乗ることも、いちいち操縦
する必要もない。

230 : 黒(大阪府):2012/12/01(土) 21:36:32.47 ID:epgAqzKt0
マクロスみたいに、巨人が攻めてきたから巨大ロボで、
パトレイバー見たいに、レイバーが普及したからレイバーで対抗、
って、何で同じ形の兵器で戦わないといかんのかね。

234 : ターキッシュアンゴラ(栃木県):2012/12/01(土) 21:41:38.73 ID:eJ6jz9sg0
腕はともかく足に関してはなくていいとしかいいようがないよな

235 : 三毛(東京都):2012/12/01(土) 21:41:42.71 ID:SuYIMIxN0
背丈高くする意味ないよな

249 : ベンガル(大阪府):2012/12/01(土) 21:55:29.03 ID:uB0hHS+e0
アニメのせいでロボット=人型っていう風潮が嫌い
無人偵察機なんかも余裕でロボットだし既存の生物のいいとこ取りをしたり
逆にそういうことにとらわれず自在に設計できるのがいいのに
わざわざ不便な形をしている人を模すって

257 : 黒(大阪府):2012/12/01(土) 22:09:50.75 ID:epgAqzKt0
っていうか、逆に人型を過小評価しすぎだろ。進化に磨かれて現在の
形になったんだから、思いつきで作った形より優れてるのが当たり前。

265 : ピクシーボブ(大阪府):2012/12/01(土) 22:15:58.30 ID:AIsglvzU0
>>257
人間って道具や罠を使わないと食い物も狩れないんだぜ

300 : ターキッシュバン(東日本):2012/12/01(土) 23:20:20.84 ID:G38yUdwc0
宇宙なら球だな

ガンダムで言えばボール量産が最強すぎ
日本は太平洋戦争で学んだはずだろ

304 : アジアゴールデンキャット(宮城県):2012/12/01(土) 23:23:00.59 ID:c0xQkTH/0
>>300
> 宇宙なら球だな

球は、最小の材料で最大の体積を確保するのに有利なだけ。
推進系や兵装システムとの兼ね合いで最適の形状は変わっていく。

321 : リビアヤマネコ(宮城県):2012/12/02(日) 00:06:11.91 ID:BJDkv9nz0
お台場にあったガンダムがガシガシ動く様はちょっと想像できないが
もしあれが人間並みの可動領域を得て高速で飛んだり跳ねたり走ったりって事ができたなら
戦車では対応できないんじゃないかと思った

328 : サバトラ(沖縄県):2012/12/02(日) 00:19:41.29 ID:8YShyuUL0
パトレイバーの時代はこなかった

349 : ラ・パーマ(大阪府):2012/12/02(日) 01:30:18.08 ID:KoNLJ4m50
宇宙でわざわざ人型兵器を使うことこそ地球の重力に魂を縛られてるよね
安全地帯からビットやファンネル飛ばしまくるだけでおk

394 : スコティッシュフォールド(新疆ウイグル自治区):2012/12/02(日) 10:56:32.72 ID:S0fEeRZX0
戦闘だけなら意味が無い
問題は工兵作業だ
多用途性、特殊部隊 とかに限定して人型に変形出来ると便利な場合がある といいなぁ

398 : メインクーン(東京都):2012/12/02(日) 11:00:35.06 ID:NEq+t6Hv0
>>394
戦闘工兵仕様のザクIIが砂の中から躍り出してガンダムに
ヒートエンピで殴りかかったり、ホワイトベースに吸着地雷を
仕掛けようとして蜂の巣にされたりするのか。

胸が熱くなるな

400 : ツシマヤマネコ(神奈川県):2012/12/02(日) 11:08:05.97 ID:I1ax7iR30
ガンパレくらい特殊な条件が重ならない限り一応の納得ができる人型の理由なんてありはしないだろ

403 : メインクーン(茸):2012/12/02(日) 11:12:26.24 ID:ALhSRDAM0
>>81
押井の馬鹿に毒されているぞ!

405 : ハイイロネコ(静岡県):2012/12/02(日) 11:18:17.04 ID:Qf797Q8d0
>>403
押井って言えば、直立歩行型の軍用レイバーには異論があったらしく、
蜘蛛型の低いフォルムのレイバーを軍用に押してたりしたな。

画像見つからなかったけど、このイメージ。
http://members.jcom.home.ne.jp/d.i.o/orabush613/03.JPG

407 : メインクーン(東京都):2012/12/02(日) 11:19:48.85 ID:NEq+t6Hv0
>>400
あれ?そういえばガンパレードマーチの人型戦車は何で
人型になったんだっけ? 授業で戦術が云々とか言ってた
気がするが・・・

408 : デボンレックス(愛知県):2012/12/02(日) 11:24:22.59 ID:EwuxNL0z0
クモ型か二足歩行が一番場所を選ばないんだろ

413 : ソマリ(チベット自治区):2012/12/02(日) 12:08:34.14 ID:3UCemjZl0
【新素材】で重量をどうにかしないと機動力が皆無
【重力制御】が出来なきゃパイロットが死ぬ
【動力源】を核以外何とかしないと使い物にならない

421 : マレーヤマネコ(大阪府):2012/12/02(日) 13:39:34.74 ID:5hA7Y+9G0
義足は足に似せる必要があるのか?
どうしてそんなに足にこだわる

426 : ぬこ(新疆ウイグル自治区):2012/12/02(日) 13:49:46.82 ID:RsXyzCDn0
人間が操縦するんだから人型の方が操縦し易いんじゃねーの

427 : パンパスネコ(愛媛県):2012/12/02(日) 13:51:27.55 ID:zxOso9Ez0
で、体高何メートルまでが理想的なん?

435 : マーゲイ(静岡県):2012/12/02(日) 15:01:01.82 ID:jyhcoHcLP
正面投影面積最大の人型に何期待してるの?ココにいるよ!ってアホか

436 : メインクーン(東京都):2012/12/02(日) 15:02:44.71 ID:NEq+t6Hv0
>>435
何で突っ立ってる前提なの?
敵が撃ってきてる時は匍匐して
突撃するときに立ちあがって走れば良いじゃん。

437 : ジャガー(新潟・東北):2012/12/02(日) 15:04:33.02 ID:o8WmdulTO
ミサイル一発で動かなくなるような貧弱さでは意味などないが
防御力が安定して高いと人型の巨大ロボと言うものは敵味方双方に絶大な心理的効果を与えますね

破壊不可能では無いものの手持ちの兵器ではそうそう歯が立たないものが迫ってくる絶望感は
ゲームの中だけのものでは無いのですよ
アニメだとフォローが入りますがリアルではフォローなどありませんよ
絶望に押しつぶされるだけです

446 : メインクーン(新潟県):2012/12/02(日) 15:39:31.13 ID:h6YCj2nA0
パトレイバーって、1999年ころに登場したよな。もう2012年だよどうなってんだ。

450 : ソマリ(チベット自治区):2012/12/02(日) 15:57:10.16 ID:3UCemjZl0
蛇爆弾も良い
蛇ロボットに爆弾仕込んだ物にゴムで作った皮(消音&偽装)を着せれば最強の自爆ロボットに成る
人形である必要はヤッパリ無いと思う

454 : 斑(大阪府):2012/12/02(日) 16:14:27.70 ID:SMGF8l1c0
巨大兵器と等身大が、ごっちゃになってるからややこしいな。
大型兵器が人型である必要はない。歩兵クラスだったら人型最強。

456 : ソマリ(チベット自治区):2012/12/02(日) 16:17:41.35 ID:3UCemjZl0
>>454
四足の蹴っても倒れないロボットのアレにマシンガン付けた方が効率的
そのサイズでも人形で有る事の意味は見当たらないね

457 : ヤマネコ(チベット自治区):2012/12/02(日) 16:19:34.83 ID:999Oaftk0
>>454

ターミネーターみたいに隠れる人間に対する兵器としては人型が最強でしょうね。
クロウラー系は、ぶらさがった梯子を登らないと進めないような構造を越えられない

458 : ヤマネコ(チベット自治区):2012/12/02(日) 16:21:56.91 ID:999Oaftk0
>>456
人間が匍匐前進みたいにして通り抜けないといけない穴倉も通れるように作らないといけないね

459 : スナネコ(長野県):2012/12/02(日) 16:22:30.74 ID:/3N+Sbss0
>>456
バランスや手の器用さが人間並かそれ以上であるなら、人型のほうが有利だろう
道具を扱ったり機械を操作したりできるんだから

でもマジックハンドみたいなのを搭載すれば手については同条件になるか
人型の利点は人間と同じ服を着れるってとこだけだな

460 : ソマリ(チベット自治区):2012/12/02(日) 16:26:03.57 ID:3UCemjZl0
>>458
ターミネーターのレベルならお前が正しい
人間用に作られた兵器も扱えるしな
だがそんなスパコン積めるスペースが何処にある?

またもしそれを作ることが可能だったとして
それ一機で>>456が何体作れるんだろうな

461 : ベンガル(群馬県):2012/12/02(日) 16:29:13.09 ID:ZuuViDaW0
>>459
ガンダムみたいな大型二足直立人型ロボットなんて、人間の体を構成する骨や筋肉よりも軽くて高性能なものでないと実現不可能
アニメ内じゃ、重力抑制(?)装置とかでごまかしてるが、そんなのは実現不可能

462 : ヤマネコ(チベット自治区):2012/12/02(日) 16:31:13.96 ID:999Oaftk0
>>460
ターミネーターの世界だと、非人型の殺人兵器が先に作られて、
人類がだんだんと追い詰められて、穴倉に隠れるようになり、
ターミネーター登場だから、地上では人型以外の殺人兵器も活躍している。
どっちかという話じゃない

465 : ソマリ(チベット自治区):2012/12/02(日) 16:36:26.10 ID:3UCemjZl0
>>461
おめー>>457で最強って言ったじゃねぇーか
最強って言葉はどっちかって意味で使うんだぞ
それとな、用途って言うんならなんとでも言えるんだよ

466 : ヤマネコ(チベット自治区):2012/12/02(日) 16:38:16.28 ID:999Oaftk0
>>465
隠れる人間に対しては最強って書いたので、あまり意味変わっていないと思うけど。

468 : ソマリ(チベット自治区):2012/12/02(日) 16:41:57.32 ID:3UCemjZl0
>>466
>>450
安いし、見つからないし、何処にでも潜り込める

470 : ヤマネコ(チベット自治区):2012/12/02(日) 17:24:01.19 ID:999Oaftk0
>>468
>>457
に書いたけど、蛇型だとぶら下がった梯子を登らせるのは大変だと思うよ。
縄梯子とか想像してみて。

人類が機械に追い詰められて、穴倉に逃げ込むとしたら、
人型以外の特徴的な形の機械は入れないように、あれこれと通り道を工夫すると思うよ。
それに対して人型だったら、いくら工夫をしても人が通れるところは通れるからね

472 : マンクス(兵庫県):2012/12/02(日) 17:27:42.11 ID:gC/nM0aK0
>>470
蛇は縄登るぞ、梯子ぐらい余裕だ
ネズミやネコ型(ドラえもん除く)なら人が通るところは確実に通れるしそれ以外の場所にもいける

473 : ヤマネコ(チベット自治区):2012/12/02(日) 17:33:10.60 ID:999Oaftk0
>>472
3メートルの高さにある縄梯子を備え付けの1.5mの棒で弾き降ろして登らないと行けない構造で、
蛇やネコや鼠はどうやって登れるのか

474 : マンクス(兵庫県):2012/12/02(日) 17:35:39.38 ID:gC/nM0aK0
>>473
接地面を吸着構造にすればオーバーハングだろうが余裕じゃん
人型作るよりもはるかに簡単

476 : ソマリ(チベット自治区):2012/12/02(日) 17:41:23.44 ID:3UCemjZl0
>>473
蛇ってどうやって木登するのかなぁ?

477 : ヤマネコ(チベット自治区):2012/12/02(日) 17:42:48.82 ID:999Oaftk0
>>476
木に巻きついてそこで抵抗を得るんでしょ。

3メートルの高さにある縄梯子を備え付けの1.5mの棒で弾き降ろして登らないと行けない構造では巻き付けるところがない。

481 : ヨーロッパヤマネコ(新疆ウイグル自治区):2012/12/02(日) 17:57:36.51 ID:JyBswE/D0
戦車だって側面や上面は主砲に耐える構造じゃない。アクチュエーターの進化次第で生物フォルムになりますぜ。

482 : ヤマネコ(チベット自治区):2012/12/02(日) 18:03:49.49 ID:999Oaftk0
>>481
人型兵器が活躍するようなSFだと移動中にランダムにジャンプするとかありますね

483 : マンクス(兵庫県):2012/12/02(日) 18:06:19.31 ID:gC/nM0aK0
>>482
ランダム加速ならガンダムよりボールだ!

487 : アジアゴールデンキャット(東京都):2012/12/02(日) 18:24:50.14 ID:aZ+mH3jm0
四足歩行と両手を兼ね備えたケンタウロススタイルに行き着くハズ

496 : 斑(大阪府):2012/12/02(日) 20:04:05.90 ID:SMGF8l1c0
これ見てる限り、人型以外考えられん。ムカデや車輪がサスケを
クリアできるとは思えない。


もうすぐ、堀を飛び越えたり、塀をよじ登るようになるんじゃね?

497 : マンクス(兵庫県):2012/12/02(日) 20:13:28.71 ID:gC/nM0aK0
>>496
ムカデならサスケ余裕じゃん
難関クリアしながらファンキーモンキーベイビーズのDJも穴埋めしてみせるよ
動画の下半身(エ□)今このレベルなら塀よじ登るのは早くて10年後だぞ
そもそも自律してないし自立できてない

500 : 斑(大阪府):2012/12/02(日) 20:33:42.39 ID:SMGF8l1c0
>>497
そのムカデは荷物を担いだり、跳躍できるようになるのか?
ちなみに、asimoはもう10年たってる。あっという間じゃん。


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ニュース【国際】「グレンダイザーを知らないイラク人はいない」 国際見本市の日本館が人気★7

1 :そーきそばΦ ★:2012/11/07(水) 02:52:31.40 ID:???0

【バグダッド=村山祐介】イラクの首都バグダッドで開催中の国際見本市で日本館が人気を集めている。
日本独自のパビリオン出展は、湾岸戦争前年の1989年以来23年ぶり。
存在感をアピールし、出遅れたイラク市場の開拓に弾みをつける狙いだ。

 1日に始まった見本市には、イラクの好調な経済や治安の改善を背景に、欧米やトルコなどから昨年の倍の約1500社が参加。
日本政府は2010年から小さなブースを出していたが、今年はパナソニックやキヤノン、いすゞ自動車、
ユニチャームなど15社が会場の一画を占め、デジタルカメラや車両などを展示した。

 集客の目玉として、イラクで絶大な人気を誇るアニメ「UFOロボ・グレンダイザー」の巨大空気人形(高さ6.5メートル)も展示。
携帯電話で写真を撮る人だかりができた。イラクでは80年代から国営テレビで繰り返し放映されており、
技術者エバン・オマルさん(23)は「知らないイラク人はいない。今でも忘れられません」と興奮気味に話した。

ソース 朝日新聞
http://www.asahi.com/international/update/1103/TKY201211030357.html
画像 グレンダイザー
http://auctions.c.yimg.jp/img389.auctions.yahoo.co.jp/users/4/3/0/7/k0luvt04m0eva-img600x438-1338095415ii2ivr6024.jpg
http://ecx.images-amazon.com/images/I/51CWepHRKIL.jpg
http://shopping.recochoku.jp/goodsPic/pc300/00000038/G1277597W.jpg
過去スレ ★1 2012/11/04(日) 22:14:24.33
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1352207763/

4 :名無しさん@13周年:2012/11/07(水) 02:57:16.50 ID:hq820t5m0
OPのかっこいいロボットアニメ

第1位 銀河漂流バイファム 
第2位 銀河旋風ブライガー
第3位 装甲騎兵ボトムズ
第4位 UFOロボグレンダイザー
第5位 蒼き流星SPTレイズナー

38 :名無しさん@13周年:2012/11/07(水) 03:17:37.57 ID:f0n6FYhPO
フジの日曜日アニメ路線で最強フルラインだったのは

ハクション大魔王

サザエさん

アタックNo.1

ムーミン

アタックNo.1は裏に大人気のウルトラシリーズがあったのに よく持ちこたえたよ

103 :名無しさん@13周年:2012/11/07(水) 07:14:55.07 ID:XravYiEv0
ロボットアニメじゃないけど
未来少年コナンは本当に名作だと思う。

悪者もどんどんいい人になってくるし。
特にモンスリーは可愛さも増してくるしねw
(大人になって見ると色気にメロメロさ)

ギガントを墜とす回は最高!

122 :名無しさん@13周年:2012/11/07(水) 07:54:17.33 ID:YGIgLJwp0
イラクだかイランだかで「おしん」が大人気だって話は聞いた事あるが

グレンライザーとか知らんけど日本の話が中東でウケるもんなんかね

126 :名無しさん@13周年:2012/11/07(水) 07:59:19.60 ID:W+sOVUxzO
>>122
ロボットアニメはそんなに日本って国の要素を前面に出した作品が多くないからおしんよりは理解しやすいかと
むしろ向こうの印象からしたらロボットアニメ=日本なんだろうけど

148 :名無しさん@13周年:2012/11/07(水) 09:14:31.25 ID:8QGuwC2x0
>>126
おしんだって世界で理解しやすいだろ。貧乏な子が苦労の末成り上がるストーリーなんて
わかりやすいし、特に貧乏人多い国では共感を得やすい。

それはともかく、なんで日本でだけ「巨大ロボットアニメ」って出来たんだろねー。
アメリカのアメコミヒーローは身ひとつ、せいぜい車に乗る程度
よその国じゃあ無いよなあ、このロボット文化

164 :名無しさん@13周年:2012/11/07(水) 10:10:01.34 ID:PNiKxnuH0
イラクではサッカーとグレンダイザーは同等に並べられる国民的娯楽
イギリスで視聴率100%を出したんだってな


167 :名無しさん@13周年:2012/11/07(水) 10:15:22.09 ID:5gJJuYFU0
>>164
フランスだろw

ところで一番性格の悪いロボットはやっぱり大巨人だよね

184 :名無しさん@13周年:2012/11/07(水) 10:49:45.97 ID:lJm5CCqv0
挿入歌のかっこいいロボットアニメ

第1位 逆転イッパツマンの「嗚呼!逆転王」

正確にはロボットアニメじゃないけど

228 :名無しさん@13周年:2012/11/07(水) 12:54:30.98 ID:7hKN2V4q0
富山敬さんの代表作の1つだ

タイガーマスク
バンババン
キャンディのテリー
タイムボカンシリーズのナレーション
パッと浮かぶのはこんなもんか

302 :名無しさん@13周年:2012/11/07(水) 17:15:16.50 ID:mQ214mAH0
ライディーンやボルテスVは美形悪役キャラが人気出たんだよ

プリンスシャーキンとか

309 :名無しさん@13周年:2012/11/07(水) 17:29:19.41 ID:QpTQ9lGP0
フランスといいイタリアといい、なんでグレンダイザーがそんなに人気なの?

311 :名無しさん@13周年:2012/11/07(水) 17:32:57.51 ID:Ild4XxfG0
>>309
デザインが洗練されているからだろう。イタリアなんてテレビはクソつまらない。つまらなすぎて
笑い話になるくらい。

335 :名無しさん@13周年:2012/11/07(水) 18:54:21.36 ID:7rbaXKbX0
イデオンだって、話はウツだがOPはグッと盛り上がる曲だぞい。
おたけぇびがー電光石火の一撃をよぉぶぅぅ~♪

350 :名無しさん@13周年:2012/11/07(水) 19:26:48.34 ID:6Jl1iHM20
イデオンはOP大好き。
でも正直、あまり見てなかった。
自分がやった回しか…て、2話くらいしか関わってないけど。

362 :名無しさん@13周年:2012/11/07(水) 19:49:17.49 ID:sGPbF08J0
マクロスは話題になるのにオーガスとサザンクロスは話題にならないのは何故だ。

オーガスop結構好きなんだけどな

370 :名無しさん@13周年:2012/11/07(水) 19:57:41.04 ID:Ey2cADZp0
イデオンって後半あんなことになんないでちゃんとハッピーエンドになれば今でも見る人間多かったと思う。 


379 :名無しさん@13周年:2012/11/07(水) 20:05:48.42 ID:a1ZlH1Q90
>>370
いやあれ、何をどうやってもハッピーエンドになるような話じゃないだろ。

人間の業の深さや救い難さが通底したテーマで、安易な解決や救済なんか
存在しないんだってのが、あの話の結論なんだしさ。

390 :名無しさん@13周年:2012/11/07(水) 20:14:59.84 ID:Ey2cADZp0
>>379
まあ全体見てないからよく分からんけどさ。
ただ、これ見てやめた。
すべて消しさらなくてもいいでしょ…
http://www.youtube.com/watch?guid=ON&gl=JP&hl=ja&client=mv-google&v=0CXAnB1etrQ
レンタルとかあるなら見ようと思ってたけど。 
かわりに愛おぼえていますか借りて感動した。

391 :名無しさん@13周年:2012/11/07(水) 20:15:32.27 ID:RD5nc9rcO
ここニュー速に聖闘士星矢に関するスレもあるけど
海外でファンタジーの闘いものでない、日本のスポーツものの漫画やアニメって受けてるの?
キャプテン翼は凄く人気あったみたいだけどスラムダンクとか今やってるのとか

402 :名無しさん@13周年:2012/11/07(水) 20:34:45.40 ID:r7O+3re60
あの研究所?何を研究してるんだ?
やたらと金回りがよくてグレンの(バキューン!)メカを開発したり。
今だと即刻予算を削られぞ、連胞に。

413 :名無しさん@13周年:2012/11/07(水) 20:45:49.68 ID:UmaG/EA00
というかグレンダイザーやマジンガーの世界って
軍隊とかどうしてるのかね
一研究機関に戦わせて何もしないのか

グラヴィオンだと
グラヴィオンに対抗して軍が別にロボつくって戦ってたけど

422 :名無しさん@13周年:2012/11/07(水) 20:57:43.73 ID:NUB2oO150
>>413
マジンガーZの頃は自衛隊ががんばって防衛していたが簡単にやられてばかりでグレートマジンガーからは
もう出てこなくなった。壁役しかできない防衛軍は地球防衛企業ダイガードでも扱われていたが、あちらでは
ロボットのダイガードと連携して戦ってたな。

423 :名無しさん@13周年:2012/11/07(水) 21:00:00.86 ID:UmaG/EA00
>>422
記憶に残ってなかったけど
自衛隊も戦ってたのね
マジンガーの量産化でも考えれば良かったのに

政府や軍に協力しないで
独力で強力なロボ兵器もってたら
ネルフみたいに政府に目を付けられて潰されるぞ


424 :名無しさん@13周年:2012/11/07(水) 21:05:08.44 ID:WC139XFDO
>>423
グレートマジンガーのコミカライズ版で、桜多吾作が描いた物では終盤にグレートマジンガーを10機量産し、甲児やボスまでグレートに乗って戦った。

494 :名無しさん@13周年:2012/11/07(水) 23:41:59.11 ID:r7O+3re60
マジンガーZはなぜかプールに格納されているが研究所になぜプールが必要なんだ?

517 :名無しさん@13周年:2012/11/08(木) 00:16:41.58 ID:fEYa1o6S0
OPは初代ゲッターが至高。

作詞作曲映像演出、そして歌い手のすべてが神掛かってた。


と思い出補正掛かり捲くりのレスをしておく。

521 :名無しさん@13周年:2012/11/08(木) 00:22:14.66 ID:TkOa/qDt0
マジンガー系のロボットはサンライズみたいに最強必殺技はないんだよな。ある意味そっちの方が
正しいとも言えるけど。

533 :名無しさん@13周年:2012/11/08(木) 00:52:52.51 ID:zqslDEyhO
>>521
ところが真マジンガーではビッグバンパンチが

603 :名無しさん@13周年:2012/11/08(木) 11:21:18.54 ID:TkOa/qDt0
昔のアニメは「こいつは頭が狂っちまったのかな?」「やった!敵をめくらにしてやったぜ」なんて放送禁止用語が雨あられと出てくるから
その辺が厳しくなって以降、再放送は難しくなった。

621 :名無しさん@13周年:2012/11/08(木) 13:26:31.36 ID:poR/VJN50
ロボットアニメを語っているにもかかわらず

ここまでゴワッパー5の名前が出てこない以上。

お前らはツウではないと煽ってみる今日この頃w

646 :名無しさん@13周年:2012/11/08(木) 17:35:04.36 ID:o9szKdWZ0
そういやこないだスカパーでマジンガーZやってて、
超ひさびさに第一話~二話と見たんだけど、
懐かしい反面あまりの絵の汚さに腰抜かしたw
もう上手い下手で語るレベルを下回ってて、まるで左手で描いた紙芝居。
イラク人に見せたらアカンw

648 :名無しさん@13周年:2012/11/08(木) 17:47:52.11 ID:xxItY7VcO
>>38
アタックNo.1の頃はウルトラシリーズも終わりかけというか曜日変更だったよ。アタックNo.1もTBSのサインはVが人気でフジが放送し始めたしアタックNo.1の次はミラーマンだった
フジはTBSのウルトラシリーズがうらやましかった

652 :名無しさん@13周年:2012/11/08(木) 18:01:58.96 ID:/PPmKG5v0
>>648
ミラーマンとシルバー仮面が裏番組じゃなかったかな?

659 :名無しさん@13周年:2012/11/08(木) 18:53:02.61 ID:fbNJWc2q0
しかしマジンガーZが72年でガンダムが79年か。
70年代はとんでもない時代だったんだな。

668 :名無しさん@13周年:2012/11/08(木) 19:28:47.29 ID:Hz3vIx3l0
>>659
こうして見ると、70年代ってロボットアニメの黄金時代というだけじゃなく、あらゆるジャンルの
アニメが出揃った時期なのかも。なんか、カンブリア紀の爆発的な生物種増大を思わせる。

1970、80年代アニメの年表
http://homepage1.nifty.com/YAMATO/yamato/collect/7080.html

本表に記載はないけど、77年のスター・ウォーズ公開(日本では78年)から始まったSFブーム
が、一つの分水嶺になっているように思えるね。

669 :名無しさん@13周年:2012/11/08(木) 19:43:28.29 ID:qkFlc1Or0
>>668
このリスト偏向してるな。
グズラ、ドカチンあたりがないのはいいとして、バロムワン、ミラーマン、レインボ-マンはほしいいなw

673 :名無しさん@13周年:2012/11/08(木) 20:12:28.24 ID:AWQCa7B50
>>669
バロムワンのOPは擬音の嵐だったなwww

678 :名無しさん@13周年:2012/11/08(木) 20:35:06.81 ID:RJS10U0n0
>>646
マジンガーZの初期は東映動画の労組がストを起こしたり、対抗してロックアウトを経営陣がかけたりしたので作るのに苦労した。
どうしようもなくて役員が絵コンテ切った話があったはず。

686 :名無しさん@13周年:2012/11/08(木) 21:26:29.01 ID:fvrVd6C10
>>678
凄い話だなあw
役員ったってド素人じゃなかったんだろうな

700 :名無しさん@13周年:2012/11/08(木) 21:51:26.08 ID:NE7J+Ydj0
円盤てのが全然かっこよくないんだけど
外人の趣味はようわからん

712 :名無しさん@13周年:2012/11/08(木) 22:19:54.48 ID:FYpNgLeGO
ザブングルの操縦方法に違和感あったな…。
ハンドルとペダル類だけでそんな複雑な動きせんだろうと当時でさえ思た。

735 :名無しさん@13周年:2012/11/08(木) 23:01:53.04 ID:TqHOsJth0
フィリピン人はどうかしてるぞボルテスVはそんな大層なものではないぞ。

742 :名無しさん@13周年:2012/11/08(木) 23:16:07.94 ID:wN2h4/xL0
ようつべのグレンダイザー観て思ったんだが、
戦闘状態の主人公が口を隠してるのって、
当時抵抗なかったのかな。叫んだり苦しんだり
喜んだりっていう絵の表現がかなり犠牲になるとかで。

まあ当時の俺個人としては声優さんの演技で
充分だったし、後のボトムズも大丈夫だったが。

745 :名無しさん@13周年:2012/11/08(木) 23:21:24.38 ID:FeqxXWp00
>>742
それを引いてもあのコスチュームはそれまでに比べて格段にカッコイイ
あれ単体で変身ヒーロー名乗れるレベル

750 :名無しさん@13周年:2012/11/08(木) 23:32:26.43 ID:EdBBlS+P0
>>424
前スレでも桜多吾作版のマジンガーZ~グレートマジンガー~グレンダイザーのコミカライズが凄い
という書き込みが有ったから、wikiで見たら、内容凄いな。
年齢的にファーストガンダムくらいからしか、ちゃんとストーリを理解して見てなかったから驚いた。
あの時代なのに、すでに鬱展開でリアルな軍事政治描写や主人公の苦悩などを描いてるんだな。
ガンダムやイデオンの源流って、富野監督がこれに影響されたんじゃないかと思うくらい。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A1%9C%E5%A4%9A%E5%90%BE%E4%BD%9C

754 :名無しさん@13周年:2012/11/08(木) 23:34:09.14 ID:o9szKdWZ0
>>742
あれ、口ぱくぱくを無くして枚数減らす対策なんじゃない?
主人公だけじゃなく兜こうじもなんか口に被せられてたような。

766 :名無しさん@13周年:2012/11/09(金) 00:06:22.45 ID:mUVU816i0
>>750
ミケーネの遺跡にグレンダイザーみたいな亀みたいな怪獣の壁画が描かれてるシーンが記憶によみがえった
読みたいが今では難しいだろうな

770 :名無しさん@13周年:2012/11/09(金) 00:25:03.60 ID:5tm/5Kxc0
手探りで作ってたからマジンガーZは強いというイメージが先行しているが、毎回毎回敵にボコボコにされてるんだよな。
ロケットパンチも簡単に跳ね返されてるし腕の部分が吹き飛ばされたなんてしょっちゅう。

771 :名無しさん@13周年:2012/11/09(金) 00:27:40.76 ID:IBSRf6/k0
>>770
昔からロボットアニメはピンチシーンがあってナンボだろ

772 :名無しさん@13周年:2012/11/09(金) 00:36:42.62 ID:5tm/5Kxc0
>>771
しょっちゅう超合金Zより強い槍だのノコギリだのが出てきてボロボロにされるわ、たかがダイナマイト仕掛けられただけで
爆発大破のピンチだのってのは後のロボットではあまりない。ピンチの作り方が普通の戦闘機破壊するようなアイデアしかなかった。

776 :名無しさん@13周年:2012/11/09(金) 00:47:52.75 ID:dmZfGfbs0
>>772
ガンダムに爆弾貼っつけて倒そうとする話とか
シャアとアカハナがジャブローでジム破壊しようとする話があるけど
あんなちっこい爆薬で破壊できんのかよ、て思った
まぁバズーカやマシンガンが直撃してもまるで平気なガンキャノンガンタンクを
どうやって1話でバンバン壊したのかも謎なんだがw


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