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レンダリング

ゲームユーロゲーマーが3DSLLを辛口レビュー

1 :代行ID:1n85RVbL0:2012/07/08(日) 13:14:34.70 ID:OGK/XJ6q0
ということで今日の昼飯は豚キムチラーメンにするわ
http://www.eurogamer.net/articles/df-hardware-nintendo-3ds-xl-review

3 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 13:16:38.07 ID:puyMa5iR0
Nintendo 3DS XL Review
http://www.eurogamer.net/articles/df-hardware-nintendo-3ds-xl-review

・見た目はプラスチックで3DSに比べてチープ
・方向キーとLトリガーが離れてしまったせいで、スト4などで操作性が3DSより悪くなっている
・画面が単純に大きくなったせいでジャギがより気になる
・明るさはオリジナルの3DSと変わらない
・立体視のスイートスポットも違いがあまりわからない


↓引き伸ばしすぎてドットピッチがデカすぎる液晶と目立つジャギ

http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/9/7/2/3/4/IMG_1942.JPG.jpg
http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/9/7/2/3/4/IMG_1956.JPG.jpg
http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/9/7/2/3/4/IMG_1962.JPG.jpg
http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/9/7/2/3/4/IMG_1960.JPG.jpg


30 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 13:35:57.61 ID:yX5pbhu10
>>3
この画像貼ってるけど、これ全然問題ないよな
酷い酷い言ってる奴は縮小表示で見てるんだろう

51 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 13:41:50.23 ID:yfhr+Ff00
>>3
>↓引き伸ばしすぎてドットピッチがデカすぎる液晶と目立つジャギ

例えば32型のフルHDTVと60型のフルHDTVを比較して
60型のTVは引きのばしされてるっていうんですかねえw

53 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 13:44:00.99 ID:puyMa5iR0
>>51
まあ言い方は悪いけど32型と60型を同じ視聴距離で見てたら60型のが地デジ画質の荒が目立つのは当然でしょうねえ
Wiiを遊ぶ時だってなるべく小さい液晶TVに繋いだ方がジャギとかボケボケ感も低減できるだろ?

58 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 13:47:49.39 ID:LK0HmukV0
なぜ好意的な部分はことごとく除外するのか

・重量は増えているが重さは全く感じない
・カーブのお陰で快適なホールド感を得ている
・画面サイズの向上により空気感や奥行きが増し、3Dランドやゼルダでは効果絶大
・4GBに増量したSDカードはDLサービスにとても便利だろう
・右スティックをつけないなどの不満の声もあるだろうが、大胆な改変は既存の3DSユーザーをのけ者にする行為であり、それは任天堂らしくない

"A larger form factor makes the system more comfortable for big-handed users,
and the imposing screens enrich the experience from a visual perspective"

66 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 13:51:15.05 ID:puyMa5iR0
>>58
3DSの引っ越し機能がクソでイライラする
静電容量式タッチパネルの明白な利点があるにもかかわらず、(優れた応答性、強い圧力が必要がない)
相変らず任天堂は安い感圧式タッチパネルを使っていてスポンジみたいな感触だ

とも書いてあるね

67 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 13:51:30.49 ID:yfhr+Ff00
>>53
32型と60型を同じ距離で見るという前提がばかげてる
視聴最適距離ってものをまるで無視?

32型がよく見える距離で60型見ても、視野に画面が入らないし
逆に60型がよく見える距離で32型見ても綺麗には見えない

124 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 14:02:31.02 ID:qRsH/6gy0
静電容量式は細かい操作向いてねーだろ UIの問題っちゃそうだけど
ハード的に向いてねえのは間違いない
あとGTはGameTrailersのことな
海外のゲーム専門サイト覚えようぜ妊娠

132 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 14:04:00.11 ID:QYK2L2+g0
>>124
略さなきゃふつーにわかったが
他の名称と被るだけじゃん

136 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 14:04:40.50 ID:puyMa5iR0
800あるなら800で表示されたゲーム提示してみろよ・・・
ドットピッチの問題で結局400×240の解像度のものを大画面に伸ばしてる時点で
ジャギは目立つのは当然だろ

142 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 14:05:51.33 ID:qRsH/6gy0
>>132
話の流れでわかるだろ

俺が言いたいのはEUROGAMER知らんくせに
「3DSLLが叩かれてる!」って聞かされただけで、そのサイト叩いたりするお仲間連中を何とかしてくださいって事だけ

144 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 14:06:03.53 ID:PsIa57lj0
>>136
あのさー
立体視するには左右のピクセルが異ならないと立体にならないんだが
つまり立体視=横800

154 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 14:08:04.39 ID:puyMa5iR0
>>144
うんだから800あっても2D表示の時は横2ドット分を1ドットとして扱ってるようなもんだろ?
それじゃ意味ないっていい加減理解しようや

158 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 14:08:27.49 ID:PsIa57lj0
eurogamerがおかしいというよりは
Digital Foundryってとこが書いてる記事が総じておかしい。
これがeurogamerの一部署なのか外部なのかしらんが
素人以下の知識しか持ち合わせてないのにハードの批評してたりする。

182 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 14:13:57.96 ID:qRsH/6gy0
>>158
実は俺もDigital Foundryがどんな組織?なんか良くわかってないんだが
ソフトのフレームレートのチェック動画とかうまくやってると思うけど

191 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 14:17:32.18 ID:PsIa57lj0
>>182
WiiUの記事でトレーラー解析してこのゲームは30fpsとか断言してたぜ
それ30fpsでエンコしてるだけちゃうんかと。
ツールは持ってるようだけど基本知識がないから
今回のタッチパネルの話みたいにちぐはぐになってる。

213 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 14:23:26.91 ID:fpkPFXrW0
でもそれ以外のやつには嘆かない
素晴らしい中立精神
惚れ惚れするわぁ

220 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 14:24:38.28 ID:qRsH/6gy0
>>213
それ以外の連中ってたとえばどういう連中だ?教えてくれよ
後俺は中立って言ってねーし、自分でも思ってねーよ

228 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 14:26:45.69 ID:fpkPFXrW0
>>220
例えば読めもしないのに
おかしいところ満載なのに
批判記事だと嬉々として持ってきて
いざふたを開けるとレンダリング解像度と画面解像度の違いもわからない間抜けとか

250 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 14:32:59.95 ID:qRsH/6gy0
>>228
まあそりゃそうだな てかその辺は昔からいるPSWの連中だからなあ
正直、冷静に考えてみたら、相手にしてもしょうがないと思って相手してねーわ

ただその(ほめてる箇所もあるのに)批判として偏向されたスレタイとかスレ本文見て
レビュー元を全部批判するのはおかしいっしょ

258 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 14:37:06.17 ID:fpkPFXrW0
>>250
ん?なら一番に叩くべきはスレたてたやつだね
それに叩き方もおかしいね
つられた妊娠がーとか、妊娠は塵とか
ちゃんと読めじゃなくて
釣られたお前らが悪いっていう風になってるよね

ずれてるのよ色々とね

280 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 14:49:24.99 ID:qRsH/6gy0
>>258
ちゃんとスレ立てたやつも俺は批判してるつもりなんだがな
「偏向」って言葉使ってちょろっとだけど

でもこんなん言ってもしゃーないだろ 特に最近は糞スレタイの糞スレは量産傾向気味だし

こういうゲハのスレタイ速報化が俺はイラつくんだよ
昔ならソース要求して、偏向されてたら割とすぐに判明してた(様な気がする)

記事の偏向されたもんを見ただけでEUROGAMER叩くのはおかしいし、
そういう連中の方がまだ相手に出来るというか改心できるだろ 情弱なだけだし
まあそれが特定信者に偏ってたのかも知れんけど

283 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 14:53:02.04 ID:fpkPFXrW0
>>280
お前がそれやればいいだけだろw
俺はやらないけどムカつくから叩く
でも俺を叩くやつはみんな妊娠だぁってアホかよw
ゲハ以前に鏡見てこいw

なんかモコ臭が半端なくてマジウゼェ

341 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 15:58:46.39 ID:L0l2Wo930
ためしに3DONと3DOFFで撮ってみた。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3178204.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3178208.jpg
上が3DONで下が3DOFF。
ユーロゲーマーのは3DONで撮ってるな。

384 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 17:49:39.16 ID:OSGwnXLd0
22 名無しさん必死だな  [] 2012/07/08(日) 13:32:02.96 ID:rrGnWbWj0 [1/6] (PC)
ユーロゲーマーは信憑性あるな
LLは糞商品なのは間違いない

45 名無しさん必死だな  [] 2012/07/08(日) 13:39:18.79 ID:rrGnWbWj0 [2/6] (PC)
任天堂酷いな
そりゃ海外で3DS売れんよ

79 名無しさん必死だな  [] 2012/07/08(日) 13:54:24.99 ID:rrGnWbWj0 [3/6] (PC)
ユーロゲーマーはいつも的確だからな
買収してる任天堂の息がかかっていない

357 名無しさん必死だな  [] 2012/07/08(日) 17:05:35.07 ID:rrGnWbWj0 [4/6] (PC)
国内はステマやったり情報弱者騙してなんとか売れてるが海外では3DS売れてないからな

「信憑性がある」だってよw
どこに信憑性があるのか言ってみ?
国内でステマやってるのははちま一党ソニー一派なんだけどお前はなにを言ってるんだ?
ゴキブリの脳内だとそうなってんだへぇ
これもネタなの?w

387 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 17:52:04.54 ID:rrGnWbWj0
>>384
個人の意見だよ
ただの匿名の個人の意見を見逃せるくらい余裕持てよ豚

396 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 17:58:05.72 ID:s27gNMdb0
まーだ任豚がわけの分からんことをw
3DSが400x240ってのも未だに認められないアホばっかw

片目は常に400x240しか見てないのに両目だとが800x240に変わるのか?w
これでもわかんね~なら小学生からやり直せw

マジで任豚はバカしかいないのなw

420 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 18:15:01.31 ID:4v+8bpKD0
>>396
何の話してんだ?

「方目に映る映像」って数値が仕様表にあるならそう書くべきだろうなw
3DSの「解像度」は800×240で間違いないけど。

440 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 18:25:15.15 ID:s27gNMdb0
>>420
任豚どんだけ必死なんだよw

片目で400x240なら両目でも当然同じなのわかんねーのかw
そんで3Dオフ時は800x240のゲームはなしw


任豚アホ過ぎてビビるわw


453 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 18:31:08.81 ID:nJsJTqxQ0
>>440
片目ごとに別の画面を出力してるんだから
同じな訳無いんだが、虫の脳では理解できないか

457 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 18:32:34.22 ID:jSbBQA6A0
>>453
別の画面だろうと、片目に入る情報は400だろ

463 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 18:34:40.88 ID:OSGwnXLd0
>>457
お前は片目しかないのか?
ついでに言っておくと左右の視覚に写してる映像は同じものではないぞ?

487 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 18:48:03.46 ID:EDWKbirl0
ほら、手直ししてやったぞ
ゴキちゃんもこれで満足だろ


                       片目解像度
3DS   3.5inch  800x240 239dpi  400x240 133dpi
3DSLL 4.88inch 800x240 171dpi  400x240 95dpi

PSP   4.3in   480x272 128dpi   480x272 128dpi   
VITA   5in    940x544 217dpi   940x544 217dpi

参考
iPhone4S 3.5in 960x640  329dpi
iPad2   9.7in 1024x768  131dpi
Pad(3)   9.7in 2048x1536 263dpi
N503i 2in 120x160 100dpi←2001年発売


501 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 18:53:10.86 ID:jSbBQA6A0
>>487
「片目解像度」というのは正確じゃないな

「実効解像度」という方が正確
結局内部解像度は400*240なんだから

506 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 18:56:35.74 ID:ARVlTLR60
>>191
こいつもあほすぎwww
フレームが1:1でぴったり対応してないから30fpsか60fpsかの判別ぐらいはできるんだよ
実際にちゃんと判別してるだろアホw
Mass Effect 3 Cinematics 30FPS, Gameplay 60FPS
Tekken Tag Tournament 2 Cinematics 30FPS, Gameplay 60FPS

514 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 18:59:39.60 ID:7hlDRBNm0
>>501
3DSの場合、内部解像度自体は左右2画面を生成しているわけだから
800x240で間違い無い
『実効解像度』という言葉は一般的にプリンタ周りで使われるけど
そっちのほうも“実際に表示される解像度”という意味だから
3DSの液晶画面上の表示画素は800x240なので、そのまま実効解像度は800x240ということになると思う

525 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 19:04:56.88 ID:jSbBQA6A0
>>514
レンダリング解像度と、立体視用にカメラ位置を変えた画像を2つ用意することをごっちゃにしてるぞ
別に3D時に3D空間を二つレンダリングしてる訳じゃない

528 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 19:06:16.95 ID:PsIa57lj0
>>506
はぁ?
1フレームに1フレーム以上の情報が入るわけないだろ
それは30fpsでエンコしてるか60fpsでエンコしてるかの違い

535 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 19:09:02.56 ID:ARVlTLR60
>>528
バカだこいつ
十分な分解能のある60fps判別可能な動画って書いてあるし
30fpsでもフレーム1:1で対応してるわけじゃないから、60fpsは判別可能なんだよ
そんなの常識だと思ったが
まあ無知な人にわかるわけがないかw

545 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 19:12:22.39 ID:PsIa57lj0
>>535
キャプチャ機器もエンコ環境も持ってるんだが?
そんな常識は存在しない。
60でキャプチャして30でエンコすれば30フレ分は切り捨てられて
30fpsとしか判別できない。
お前の言ってることがどれだけ馬鹿なことか常識で考えろ

546 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 19:13:08.64 ID:ik2UI1Pe0
>>525
仮想3D空間を画面に出力することをレンダリングっていうんだろがw

実際にカメラで撮影してるわけじゃないんだから
カメラ位置を入力すれば自動で二画面ってわけにはいかねぇっつのwww

547 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 19:13:42.54 ID:jSbBQA6A0
>>545
フレーム合わなかったらインタレース縞みたいなの出るだろ?
それのタイミングで検証するんじゃなかったか

551 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 19:14:27.00 ID:ARVlTLR60
>>545
だから同じゲームで判別してるだろw
実際にちゃんと判別してる。
Mass Effect 3 Cinematics 30FPS, Gameplay 60FPS
Tekken Tag Tournament 2 Cinematics 30FPS, Gameplay 60FPS
ブラーの違いでもわかるんだよ30か60かなんて
おまえなんかよりよっぽど知識あるってのDFはw

558 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 19:17:05.69 ID:PsIa57lj0
>>547
出ない。
お前の液晶はインタレースなのかよ。

>>551
それはそれぞれがそのfpsでエンコしてるだけだ。
同じゲームだからとか何の関係もない。

587 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 19:30:03.67 ID:PsIa57lj0
どーせ英語もろくに読めないだろうから
簡単に翻訳すると
トレーラーでは30fpsだったけど実機やったら60fpsだったわという話。
つまり30fpsのトレーラーで60fpsなんてのは判別できない。


Updated 13/06/12: Rayman Legends was also in the "sizzle" feed and after double-checking it
and the other games, we can definitely confirm that during transmission it was being shown at 30FPS.
However, after hands-on play, we can confirm a 60Hz update with minor frame-rate drops.
Similarly, the sizzle feed video of Ninja Gaiden: Razor's Edge was a locked 30FPS,
but after going hands-on with the title we can confirm a v-synced 60 frames per second,
with only minor frame-rate drops during effects-heavy Ninpo sequences. More soon.

592 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 19:32:09.07 ID:s27gNMdb0
>>587
全然つまりになってないなw

同一フレームを探せば判別出来るし、動きの情報でも見慣れてりゃ分かる
お前さんもホントは気がついてんだろ?w

598 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 19:34:25.33 ID:PsIa57lj0
>>592
同一のフレームを探しても30fps以下であることしか確認できないし
動きの情報見ても30fps以上であることしか確認できない。
そもそも情報が存在しないのだから判別なんてしようもない。
常識で考えろよ。

602 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 19:36:15.14 ID:s27gNMdb0
>>598

ワロタww

お前さん判別出来ないから、
以上は出来るに変わってんだなwww



608 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 19:39:42.63 ID:PsIa57lj0
>>602
30fpsであれば少なくとも30fps以上の可能性はある。
ただ可能性があるだけで何fpsかは判別できない。
判別出来るなんて考えるのはただの馬鹿。

611 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 19:41:34.32 ID:s27gNMdb0
>>608
それ自体お前さんが発言した

>>30fpsとしか判別できない。
>>としか

って意味と矛盾してますからwww

616 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 19:43:37.48 ID:jSbBQA6A0
ID:DRZld2hE0みたいなのは典型的な成りすましの釣りだろ
反応を欲しがってわざと突っ込みどころを作ってるだけ
こーいうのにいちいち本気で釣られて「ゴキブリはキチガイだ!」って信じてる

625 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 19:49:04.62 ID:EDWKbirl0
>>616
そんなことより、レンダリングとカメラ()については納得した?

631 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 20:01:21.35 ID:jSbBQA6A0
>>625
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20100716_381357.html
3DSは、モダンな3Dグラフィックスパイプラインを採用するため、
同一シーンを2つの視点から描くだけでレンダリングすれば、
それだけで立体視に対応できてしまうからだ。


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ニュースOperaが本物の最強へ進化 全てのページでGPUレンダリングが有効に

1 :名無しさん@涙目です。(秘境の地):2011/10/21(金) 02:03:09.59 ID:tvv3TNEW0 ?PLT(12000) ポイント特典

Opera 12α登場、すべてGPUを使うフルハードウェアアクセラレーション導入

次期Operaへ向けた最新のアルファ版となる「Opera 12α」が公開された。
Windows版、Mac OS X版、Linux版、FreeBSD版が提供されている。
Opera Nextを最新版へアップグレードすれば自動的に「Opera 12α」へアップグレードされる。
http://j.mycom.jp/news/2011/10/17/032/images/003l.jpg

Opera 12αにはいくつもの新機能が追加されている。
現在リリースされているOperaと比較した場合、特に次の変更や新機能が注目ポイントとなる。
 ・フルハードウェアアクセラレーションの導入。
  特定の要素のみをGPUを使ってレンダリングするのではなく、
  すべてのUIをGPUを活用してレンダリングする機能が導入されている。
 ・新しく開発したHTML5パーサ「ラグナロク」の導入。
 ・JavaScriptエンジン「Carakan」の改良。
  ECMAScript 5.1に対応したほか、メモリ効率が大きく向上している。
 ・テーマの導入。
 ・CSS3グラデーションへのより進んだ対応。

Opera 12α
http://snapshot.opera.com/windows/alpha_12.00-1105/Opera-Next-12.00-1105.exe

http://journal.mycom.co.jp/news/2011/10/17/032/

9 :名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/10/21(金) 02:05:48.59 ID:BPT3LEWeP
Firefoxはガチグソ
1日に何回クラッシュすんだよハゲが

10 :名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/10/21(金) 02:05:49.53 ID:eWsiG9HB0
GPUレンダリングって最新グラボだけとかそういうの?
うちの7600GTちゃんでも動くの?


11 :名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/10/21(金) 02:05:52.88 ID:JwS3inaF0
exe貼る>>1も珍しい

24 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/10/21(金) 02:09:07.22 ID:L0Qp25yAP
>>1
exe直張りとかどうなの?

30 :名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/10/21(金) 02:11:03.22 ID:BLgQXNgF0
見出し読むだけならマジ凄そうで困る

>>24
どうって何が

32 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/10/21(金) 02:11:14.33 ID:1MGOwyLHP ?PLT(18001)
>新しく開発したHTML5パーサ「ラグナロク」の導入
なんだろう。すごく恥ずかしい

45 :名無しさん@涙目です。(東日本):2011/10/21(金) 02:13:55.25 ID:Dl9zReWw0
お気に入りをごっそり勝手に追加されて萎えた

52 :名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/10/21(金) 02:16:12.47 ID:SLqBauCf0
>>1
ウイルス貼るなボケカス

54 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/10/21(金) 02:16:40.60 ID:yggVz1Uz0
早すぎワロタ
ぬるぬる動くわ

64 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/10/21(金) 02:24:01.57 ID:eUOurKRb0
正直、今の時代は、デスクトップのブラウザなんてどれも大差ないだろ
IE6が激しく糞だっただけで、IE7からは実用範囲内

・・・んで俺の職場はいまだにIE6で動作確認してんだよ
タブもねーし、クラッシュしまくるし、一部の有名サイトなんてレイアウトが大幅に崩れるぞ
阿呆な上司がIE6で統一しろとかほざいてるけど、今の時代IE6なんて使っているのは
キチガイだけだろって

69 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/10/21(金) 02:26:59.14 ID:Mw6RSHEr0
>>54
最近よくみるなそれ、ぬるぬるって何だよ

71 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/10/21(金) 02:28:49.26 ID:L0Qp25yAP
>>69
抵抗感がない様子

72 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/10/21(金) 02:29:25.19 ID:teEbmd+50
ぬるぬるどころじゃない
にゅる、にゅるにゅるにゅるん!ってぐらい動く

75 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/10/21(金) 02:32:00.07 ID:7rWvo4ey0
>>72
つるっつるには動かないの?

78 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/10/21(金) 02:35:01.66 ID:Mw6RSHEr0
>>71
サクサクだろそれは
映像でぬるぬるならまだ分かるけど

80 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/10/21(金) 02:36:01.36 ID:Reu4VcAg0
>>72
滑ってるじゃねーかwww

89 :名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/10/21(金) 02:40:40.14 ID:2IVDTdLN0
インスコしたら酷い糞だった。
体感を上げるためにすべてキャッシュしてるらしく、もりもりメモリが増える
Firefoxも驚きのメモリ使用量

91 :名無しさん@涙目です。(茸):2011/10/21(金) 02:42:41.51 ID:8UW80xBJ0
ぬるぬるって表現スマホだとよくわかるよね


92 :名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/10/21(金) 02:43:31.52 ID:Uo9EzNO50
最近疲れているのか>>1のexeファイルをためらいもなく踏んでしまった。
以後気をつけよう。

96 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/10/21(金) 02:51:11.02 ID:L/tbpWF40
体感あがるならいくらでもメモリつかってもらってよい

103 :名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/10/21(金) 02:59:22.16 ID:m+IZcaTV0
Operaはメモリ搭載量で使用率変えるじゃん

104 :名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/10/21(金) 02:59:29.59 ID:1SoaGdeL0
何でもGPU支援になってくると、実はCPUなんていらないんじゃないかって気がしてくる

105 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/10/21(金) 03:00:36.76 ID:SqVhQ7a+0
>>104
そしたら次はGPUの負荷を負担するための支援の何かがいるだろ(´・ω・`)

111 :名無しさん@涙目です。(四国地方):2011/10/21(金) 03:04:13.60 ID:A8tVZEKg0
>>91
おまえは何もわかっていない

112 :名無しさん@涙目です。(長屋):2011/10/21(金) 03:05:48.68 ID:DjDum89i0
operaのマウスジェスチャに慣れちゃうと他に移れない
アドオンとかもあるけどさ

120 :名無しさん@涙目です。(広島県):2011/10/21(金) 03:22:46.68 ID:xlggmc2H0
>>89
>>103


122 :名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/10/21(金) 03:25:31.53 ID:2IVDTdLN0
Chrome・・・時間が経つとHDDにキャッシュを保存。ものすごくもっさり
Chrome Plus・・・メモリ使用は中。改善版Chrome。時間が経ってももっさりしない
Opera11・・・XPでもGPU支援。サクサク
Opera12開発版・・・すべてがクソ
Firefox・・・オワコン

124 :名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/10/21(金) 03:30:00.97 ID:ne7vUCV70
gdi++効くの?

125 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/10/21(金) 03:31:11.12 ID:21kwjR820
>>124
効くよ

126 :名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/10/21(金) 03:32:50.20 ID:yRMWzOUX0
メモリ1.5G以上食うページ
これがスクロールヌルヌルのブラウザなら合格

http://asianbeautyleg.com/?p=4687

133 :名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/10/21(金) 03:44:53.96 ID:aMbVo+pa0
>>126
やっとメモリ8Gが活躍した

138 :名無しさん@涙目です。(長野県):2011/10/21(金) 03:52:33.85 ID:HEl5dL7A0
>>122
Opera11にGPU支援・・・?

140 :名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/10/21(金) 04:03:40.08 ID:SGb2eRVW0
BitTorrent標準装備

Opera最強伝説

141 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/10/21(金) 04:04:04.25 ID:RcWe21ck0
Operaスレのサイクル

alpha登場→やべえ超はええOpera最強伝説wwwww

beta登場→betaにしてはバグ取れねーな、alphaより遅くなってるしこのバージョンはハズレか

RC発表→え…こんなバグバグでRC出しちゃうの…大丈夫か…?

final発表→なにこのクソバージョン、Opera終わったな

alpha登場→ちょwwwww爆速wwwwOpera最強伝説始まったなwwww

143 :名無しさん@涙目です。(福井県):2011/10/21(金) 04:22:45.23 ID:7BrvnmgK0
>>126
おおー7Gくらいメモリ食ってる
firefoxが一番読み込み早い感じ

146 :名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/10/21(金) 05:40:32.21 ID:enNDKYNO0
Operaポータブル1150を>>1のEXEでアップデートしてみた
GPUがぐりぐり働いてるだけで凄いと思う

152 :名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/10/21(金) 05:55:09.51 ID:ZGEEmh21O
キャッシュ拾い用にサブで10.0入れてるけどGoogleツールバーも入れられないゴミカス
それがOpera

そんな感じ

156 :名無しさん@涙目です。(岩手県):2011/10/21(金) 05:58:40.90 ID:qyWy2nWK0 ?2BP(1030)
>>152
Googleツールバーの存在価値がわからない

162 :名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/10/21(金) 06:12:35.51 ID:lTFx/TEU0
>>126
楽勝楽勝

163 :名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/10/21(金) 06:15:48.37 ID:c7At3eZX0
Operaを終了してもタスクマネージャで確認すると実際は起動し続けていて
ガンガンメモリ消費している時があるんだけどこれは仕様なのか?

164 :名無しさん@涙目です。(長屋):2011/10/21(金) 06:17:15.05 ID:/RUxEjmy0
単なるDirectWriteじゃないの。違うのかな。

165 :名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/10/21(金) 06:18:59.89 ID:lTFx/TEU0
>>164
Operaが走るOSはいくつあるでしょう?

166 :名無しさん@涙目です。(長屋):2011/10/21(金) 06:19:41.16 ID:GEbU8X+A0
Operaってたまに入れてみて使うんだけど
ぶっといステータスバーとかカスタマイズのしにくさでイライラして結局すぐ消してしまう

169 :名無しさん@涙目です。(山口県):2011/10/21(金) 06:24:39.78 ID:YDGmpDZE0
>>166
バーはスキン次第で細くできる
そういう方向特化のスキンがあったはず
自分で設定ファイルの数値弄ってもできるが

196 :名無しさん@涙目です。(茸):2011/10/21(金) 07:58:18.64 ID:NB8fLV7G0
>>64
いやおまえの上司は正しい。
IE6客はバカだからクレーム付けてくるだろ。
キチガイには触れない努力をすべき

198 :名無しさん@涙目です。(庭):2011/10/21(金) 08:33:36.36 ID:jTBS6kMm0
http://jsbin.com/ubiyay/3/edit#preview
これもぬるぬる動くのか?

215 :名無しさん@涙目です。(北海道):2011/10/21(金) 10:14:07.28 ID:i+GdilKU0
いつからか
アマゾンで商品をランキングで並べたときに価格がでなくなった
サイト毎の設定でFxかIEに偽装すると出てくるんだけどあれはなんだ

225 :名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/10/21(金) 10:29:36.49 ID:WtL3jd2E0
50個くらいタブ開いた状態で使うとChromeやFirefoxより安定してるのは確認した
だが使わない

228 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/10/21(金) 10:32:17.50 ID:mIIdRWwh0
>>198 11より速い

229 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/10/21(金) 10:32:53.37 ID:eSJAg5cN0
ちなみに『伝説』とは、まことしやかに囁かれるが、
しかし誰も見たことも感じたこともない物のことをいう。。

230 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/10/21(金) 10:33:10.22 ID:mIIdRWwh0
>>198 クロムのほうが速かった

231 :名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/10/21(金) 10:35:30.05 ID:3lDQUa8a0



   Operaよりも速いブラウザがあるって?
   じゃぁ、それがOperaだよ。

               Opera最強伝説




241 :名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/10/21(金) 10:43:22.39 ID:xFYF/4Ov0
>>45
前回それでむかついて問題報告からクレーム入れてやったわ
せめて一言断ってからやれ

243 :名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/10/21(金) 10:45:48.97 ID:IAQENKLi0
http://carmagic-oz.blog.ocn.ne.jp/oz/cat6565684/
このサイトでも大丈夫になるのか

247 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/10/21(金) 10:51:05.54 ID:M2WJ1xCm0
>>243
おい、普通に大丈夫だぞ

250 :名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/10/21(金) 10:55:57.64 ID:IAQENKLi0
>>247
大量に画像があるせいか俺の環境ではFFもIEも落ちるんだ


251 :名無しさん@涙目です。(茸):2011/10/21(金) 10:57:29.82 ID:9hbb6fOA0
お前らのopera:gpu見せてくれ

252 :名無しさん@涙目です。(長屋):2011/10/21(金) 10:57:55.60 ID:6um3yQVr0
>>250
セレロンでメモリ500Mの糞PCでも落ちなかったよ
時間は掛かったけど

254 :名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/10/21(金) 11:02:49.41 ID:3lDQUa8a0



   俺に戻るボタンはいらない。ただ、前に進むだけだから。

               Opera最強伝説





256 :名無しさん@涙目です。(茸):2011/10/21(金) 11:10:41.70 ID:ejXEy98V0
>>254
面白いと思ってんの?

267 :名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/10/21(金) 11:52:23.94 ID:PPfaPbV80
Operaは一見するするとタブブラウザだが実は違うブラウザの集合体なのだ
タブをドラッグしてOperaの外にドロップしてみると分裂するよ

291 :名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/10/21(金) 13:13:50.39 ID:6s7ha7pdO
PORTABLE APPSに対応したら使ってやらんこともない。

302 :名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/10/21(金) 13:53:22.67 ID:lTFx/TEU0
>>243
楽勝楽勝
レタスの次はこれか

308 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/10/21(金) 14:06:08.58 ID:YFiOAoC60
http://ie.microsoft.com/testdrive/Performance/FishBowl/Default.html

2000 Fishで60fps余裕ワロタ
GPU使用率は60%弱@HD5870

317 :名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/10/21(金) 15:21:19.71 ID:m+IZcaTV0
>>251
Vega バックエンド
OpenGL
OpenGL
ブロックリストのバージョン
1
Blocklist status for 2D
サポートされています
Blocklist status for 3D
サポートされています
GL_VENDOR
ATI Technologies Inc.
GL_RENDERER
ATI Radeon HD 5450
GL_VERSION
4.1.11079 Compatibility Profile Context

319 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/10/21(金) 15:27:44.84 ID:YFiOAoC60
>>251
Vega バックエンド
OpenGL
OpenGL
ブロックリストのバージョン
1
Blocklist status for 2D
サポートされています
Blocklist status for 3D
サポートされています
GL_VENDOR
ATI Technologies Inc.
GL_RENDERER
ATI Radeon HD 5800 Series
GL_VERSION
4.1.11005 Compatibility Profile Context
GL_EXTENSIONS
(長いから省略)
GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION
4.10
ベンダー ID
0x1002
デバイス ID
0x6898
ドライバのバージョン
8.881.0.0
ドライバのダウンロード

320 :名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/10/21(金) 15:31:26.59 ID:UC4kZjoN0
>>308
autoでやると2230が頭打ちだった。そこから上がらない@5770

322 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/10/21(金) 15:40:21.24 ID:YFiOAoC60
>>320
Autoやってみた
3270程で頭打ち。GPU使用率85%@HD5870

1000も違うのか

326 :名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/10/21(金) 15:47:58.48 ID:yX82LUzX0
>>267
ちょろめもそうだろ
タブ1つでもプログラム何個あんだよってくらい起動してるし。ブラクラ踏んだかと思ったわ

327 :名無しさん@涙目です。(北海道):2011/10/21(金) 15:50:21.52 ID:doysPjJW0
そろそろ64bitに対応してくれ

328 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/10/21(金) 15:51:06.91 ID:YFiOAoC60
>>267,301,316,326
お前ら本当に無知だな
SDI・MDI・TDIの区別も出来んのか
マルチプロセス化と混同している輩もいるし

334 :名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/10/21(金) 17:02:03.39 ID:SWy0VTO70
>>308
GTX285
2740匹だった

335 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/10/21(金) 17:11:29.01 ID:UpObH7++0
>>308
おお、これスゲーな
>>1のアルファ版オペラの凄さが分かりやすい

339 :名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/10/21(金) 17:25:09.08 ID:6IXjFgBU0
GPUレンダリングに対応してないPCに入れたらクラッシュすんじゃないの?
E8600のオンボVistaにIE9入れたらネット見れなくなって焦ったわ
アンインストールでIE8にして事なきを得たけどあんなんアップデートに乗せんなよマイ糞ソフト!

343 :名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/10/21(金) 18:07:51.85 ID:VkQ63z1C0
>>126
このサイトChromだったらメモリが全然消費されなくてガクガクなんだけどなんで?
火狐だったらちゃんとメモリ消費してヌルヌルなんだが

360 :名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/10/21(金) 19:48:03.22 ID:vBpCGYfS0
何がスゴイか分からないけどOpera最強伝説


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