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ゲームレベルファイブ「セガはゲーム産業の発展を阻害しようとしている」

1 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 23:51:27.97 ID:UUtdZaWK0
http://www.level5.co.jp/news/20121212/popup.html

当社に対する訴訟提起について

今回の訴訟対象である「イナズマイレブン」は、タッチペンを使用してキャラクターを操作しますが、
これはタッチスクリーンが普及した昨今では、極めて基本的な操作です。イナズマイレブンの操作は、
セガの特許を侵害しておりませんが、今回のセガの訴訟提起は、今後のゲーム制作の選択の幅を制限し、
ひいてはゲーム産業の発展を阻害するものであると認識しております。

セガの特許は当社が「イナズマイレブン」の第1弾を2008年8月22日に発売して以降、2009年2月20日及び
2011年8月26日に成立しており、ゲーム発売後に成立した特許に関しての特許使用料の要求、及び、
訴訟の提起を受けたことになります。法律的な正否とは別に、同業界の一端を担う者として、この状況での
訴訟提起には違和感を覚えております。

当社としましては、セガの請求は棄却されるべきであり、裁判を通じてその旨主張していく所存です。

2 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 23:51:57.44 ID:kZBLkOkEP
314 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/12/12(水) 23:12:33.31 ID:xxilnpih0
ふたばから

・セガのゲームもイナズマも算法研究所が開発してた
・算法がセガでの業務上発生した知的財産を他社に理由なく提供し、侵害していた事実が明白

>じゃあLv5が負けたらその分その研究所訴えるとか出来るの?
・そっちで債権回収できなかったから今回の裁判になってる
・算法側は日野の支持で特許侵害をするように言われたと証言してるのでもうダメに近い
・特許自体の無効化をしないと勝ち目がない
・ちなみにレベル5は来春にコンマイ、次の夏までにスクエニとも裁判が待ってる

>何やらかしたの?
・コンマイは知らん、音ゲー関連らしい
・スクエニはドラクエエンジンを勝手にローグギャラクシーで使った件で訴えてる

その訴状はどこで読めるの?

・起こすよ?いいね?って警告文でいいなら

http://www.courts.go.jp/tokyo/
 のワ項、知的財産で探せばすぐ出てくるよ
・オンラインのは黒塗りで意味わからんけどきちんと読みたかったら資料請求しよう

250 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 01:02:53.77 ID:N+LCnap80
まぁ、ガンダムも滅茶苦茶にしちゃったし裁かれるべきだよね。
ユニコーンが並行でやってなかったらガノタはマジで溜飲下がらなくて発狂してただろうねw

251 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 01:03:19.46 ID:iqQ+Gqom0
つまり
ギガンティックドライブのエンジンを流用して地球防衛軍を作ったサンドロットは黒ってことですね

261 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 01:06:12.46 ID:9vx/nlA90
まあ世間のイメージ的にはセガの方が悪印象にはなるわなぁ
子供が大好きイナイレで子供がソフト発売を楽しみにしてるタイミングでコレなんだから
「イナイレ終わっちゃうの?(;ω;)」って子供が涙目になるだけで
世間の親はそちらの味方になっちまう。
ピカチュウパカパカが問題になった時も
「ピカチュウは悪くない!」っていう子供の主張はデカかったしな。
せめてもう少し時期を考えておけばなぁw

278 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 01:08:45.91 ID:pL0pRtB90
>>261
お前イナイレ好きの腐女子だろ?同じようなこと書いてるバカがいっぱいいるもんな。
どんなに人気があっても犯罪をしたら罰される。人のものを盗んではいけない。
そういうことを子ども達に教えるいい機会だと思うが。

354 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 01:33:29.75 ID:YS0NnjoO0
法的にどうなるかは裁判所しか知らんだろうけど、
こんなんで特許取れる方がおかしいと思うのは、ごく普通の感覚だろう。
俺の中でのセガの評価がまた下がったわ・・・

383 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 01:56:45.40 ID:XMORI6Xs0
日野の発言はセガをゲーム業界の悪者ということにして世間を味方につけることで裁判を少しでも有利に進めようという意図があるだろうな

422 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 02:24:57.81 ID:Ll4dPHbz0
特許という制度がある以上
きちんと特許料を払うなりするのが
その業界のためになるんじゃないの
日野さん

461 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 02:58:57.38 ID:J6X+QxFM0
特許侵害上等な考えの方が業界にとってどうなのかと思うんだが
まともに技術が育たなくなるだろ

469 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 03:05:40.79 ID:7epPUme10
>>461
だな。
プレイステーションオールスターズ、とんがり帽子、MOVE、3Dドットゲームヒーローズ
この辺りをまず訴えるべき

主にPSW中心に消しとぶけどな。

486 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 03:21:28.79 ID:I251CKS50
>>469
PSムーブは2002年頃に行われたデモの動画見たことあるし技術の発表自体はWiiより早いぞ
製品として出すまでに時間がかかって後追いのように見られただけで

494 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 03:31:47.52 ID:kEC0DnsT0
>>486
ソニーが取得してた技術特許とWiiリモコンが採用してる技術は違うものじゃなかったっけ

526 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 05:40:22.46 ID:XMORI6Xs0
セガが持ってる特許の中に3Dでのロックオン機能があるだろ
あれもいろんなゲームで使われてるがみんなセガに使用料払って使ってるんだよな
ゲーム作れなくなるって言ってるのは日野とその一味だけで他はちゃんと使用料払ってゲーム作ってるんだよな

528 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 05:44:27.20 ID:dj+Qmk9m0
>>526
セガの他にも大手メーカーで特許取得してる所とかあるのかね

605 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 08:07:44.74 ID:Jizd4awk0
結局セガのほうが正しかったのか・・・

散々セガ叩いてた奴らはごめんなさいしないといけないよね

624 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 08:25:37.30 ID:Jizd4awk0
>>251
 ギガンティックはサンドロットの権利でキャラや販売のプロデュースがエニックス。
 だからエンジンの権利はサンドロット持ち。

 当時のエニックスはプロデュース会社で中小メーカーのソフトを手助けして売っていた。
 名作多かったなぁ・・・(遠い目)

632 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 08:33:13.29 ID:Uk9bGqvoO
この訴訟問題に関してのセガのやり口は
とても日本の企業とは思えないですね

639 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 08:40:42.65 ID:Jizd4awk0
>>632 お前が知らないだけでどこの企業も特許のやり取りはやってるんだよ
その上できちんと契約してやっている
L5と日野さんは成り上がりでおまいらレベルの知能と考え方でそれを踏みにじったわけ
正直TFLOの時にMSがL5を法的に一度潰しておけばよかったんだなぁ・・・
MSKKが優しすぎた

640 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 08:40:57.92 ID:6Y7QqT4G0
特許は取ったもん勝ちなんだろうけど・・・なんだか納得いかないな

653 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 08:56:53.66 ID:Uk9bGqvoO
>>639
業界の方ですか?w
つーか、んなこたあ分かってんだよ
訴訟のタイミングに違和感あるし
特許の取得時期もイナイレ発売後という件はどう擁護するつもり?

665 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 09:11:59.50 ID:hWHFce1U0
>>640
良い技術持ってたって特許として法律で保護しなきゃ大手とか金あるところに技術者ごと引き抜かれて中小なんて潰されちゃうし
自分達が金掛けて生み出した技術を他人が簡単に使用できたらどうなるかはつい最近までの日本と韓国の関係見ればわかるじゃん
研究開発に投資しなくていい分安く売られて日本の家電メーカーとか何処もやばいでしょ
>>2が本当なら日野が似たような事やってコストと納期圧縮して利益得てるって事だしな

681 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 09:24:12.04 ID:1fPAR+ot0
先日から関連スレ見てるが
Lv5の擁護が業者臭いのはこの会社がステマ企業だからか
まともな議論をせずに論破された主張を何度も繰り返す連中多すぎだろ

685 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 09:26:27.78 ID:3148tkFV0
セガってほんと貧すれば鈍するの代表だな

ステマミクに手を出すわ、パチ○コに手を出すわ
もうアイデアも何もなくてただの銭ゲバじゃないか

689 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 09:27:49.46 ID:4/uzsstD0
>>685
特許内容に関しては置いておいて
一般論として、特許侵害が本当なら訴えてしかるべきだと思うが...

720 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 09:39:22.10 ID:O1xjCCvX0
杓子定規に特許侵害したんだから訴えるのは正当とか言ってる奴は
特許料支払いの分を結局はソフト定価に反映させる事になるのに
それで問題無いと思ってんの?

中小とか死ぬよ、本当に

721 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 09:40:09.46 ID:YS2hhuqo0
>>720
中小でも普通は調べて作るから
そもそも最初から侵害しない

728 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 09:43:16.10 ID:D90HrTh40
>>720
感情論もわからないでもないが
悪質すぎて放置すると逆に今後ヤバくなるので…

729 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 09:43:48.93 ID:O1xjCCvX0
>>721
中小が法理に明るい人員を抱えてるとはとても思えないがな
当のレベル5がそんな感じだし。

742 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 09:48:51.49 ID:O1xjCCvX0
>>728
感情論じゃなくてキツク締めすぎると文化発展に阻害が起きるから言ってんの。
コナミがカメラをオブジェクトに埋没させて壁から見れる特許持ってるけど
あれのせいでモンハンなんか壁際で何が起きてるか解らないで死ぬユーザー多いわけだよ

ああいうのがガンガン増えたらどうなるか想像してみろ
不便なゲームで山と積み上げられるぞ

760 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 09:53:57.91 ID:3148tkFV0
まぁ。これでも読もうぜ

知的財産研究所/産業の発達を阻害する可能性のある権利行使

和解金やライセンス料金を取る事を目的に特許権を取得する
パテントトロール問題についての考察

http://www.jpo.go.jp/shiryou/toushin/chousa/pdf/zaisanken/200200all.pdf

786 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 10:02:07.67 ID:3148tkFV0
1ユーザーとして言えばL5単体が負けるのは構わん
ただ、これで旨味を覚えたセガが片っ端から特許を取って
他の会社を妨害しまくる特許ゲバになりそうなのが怖い
セガのそういう行為を見てコナミ辺りが動きそうなのも嫌だ

791 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 10:03:14.29 ID:QRQQo/kp0
やり過ぎ特許は発展の妨げ
やり過ぎパクりはチョンと同じ

血生臭い泥仕合だよ、ほんと

792 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 10:03:27.45 ID:4/uzsstD0
>>786
セガがやらなくても、世界中の(場合によってはゲームの開発すらしていない)会社が特許申請をする可能性もあるよ
セガだコナミだとかいう話で矮小化するのはどうだろう?

797 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 10:05:12.40 ID:O1xjCCvX0
誰も特許なんて一切守らなくていいとも言ってないがね
ガチガチに適用するのはどうか、と提起してるだけだ

お前等横断歩道を赤信号で渡るたんびに罰金支払わなきゃならない
としたらどうすんだ?
法律だから納得するのか?

803 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 10:06:59.79 ID:hWHFce1U0
>>760
パテントトロールは同業者の事じゃないって頭に書いてあるんだけど

804 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 10:07:13.07 ID:3148tkFV0
>>792
その可能性はある
セガみたいなでかいところがそれをやったら
その流れが加速するだろ

809 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 10:08:40.11 ID:4/uzsstD0
>>804
加速するかどうかはさておき、アイデアをどんどん特許出願していかないと
第三者に特許取られるだけだという事だね

817 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 10:10:14.13 ID:3148tkFV0
>>803
セガは「その特許を利用してない」んだから
あの文書の枕に書いてあるのとは少し違うよ

820 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 10:11:00.25 ID:YS2hhuqo0
>>817
ん、してるぞ
アーケードのタッチパネルゲームだったかな

829 :アフィカスはちま、東映OPの波しぶきに飲まれ死亡:2012/12/13(木) 10:14:17.64 ID:cFuhSEr/0
>>820
セガが作ったアーケードのタッチパネルサッカーゲーって何?

いっておくがWCCFはタッチパネル使ってないぞw

838 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 10:16:19.88 ID:YS2hhuqo0
>>829
タッチストライカー

840 :アフィカスはちま、東映OPの波しぶきに飲まれ死亡:2012/12/13(木) 10:18:03.30 ID:cFuhSEr/0
>>838
http://touchstriker.sega.jp/

ロケテスト実施しか書いてないぞ
製品版はどこだよwwwww

858 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 10:22:15.03 ID:O1xjCCvX0
法廷はともかく政治は民主主義で選ばれるんで世論を非常に気にするけどな
ゲームメーカーも人気商売だから評判は気にしないと駄目よ

859 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 10:22:47.28 ID:KM925e6mO
>>797
朝からワロタww
学校の規則を破りまくってる厨房丸出しだなw

865 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 10:24:08.89 ID:O1xjCCvX0
>>859
学生手帳を隅から隅まで呼んで全ての校則を把握してる生徒ってどれほど居ると思う?

866 :アフィカスはちま、東映OPの波しぶきに飲まれ死亡:2012/12/13(木) 10:24:10.57 ID:cFuhSEr/0
>2004に出願されて2006には公開になってるのにサブマリンなわけが無い

商品化されてないゲームの特許だからサブマリンとか言われんだろw

871 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 10:25:32.16 ID:4/uzsstD0
>>865
法律を把握しているかどうか

法律を破っているかどうか
は別の問題だよ
君はいくつかの事をごっちゃにして考える傾向があるから、気をつけた方がいいと思うよ

875 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 10:27:00.95 ID:O1xjCCvX0
>>871
法を知らなきゃ守ってるか破ってるかも判断つくまいに

878 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 10:27:31.47 ID:hWHFce1U0
>>858
評判を気にしなくちゃならないのはセガじゃなくてレベルファイブだろ
これで裁判負けたら何処も取引してくれないだろうよ

894 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 10:32:58.70 ID:O1xjCCvX0
なあ

校則破ってる厨房だ
ていうレスに

ちゃんと校則を把握し守れてる生徒がどれだけいる
というレス返したら

法を知らなければ破っていい事にはならない
みたいなレスが殺到するのってちっとも論理的じゃないと思うんだが
君達はそれで本当に法理を語ってるつもりかね?

895 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 10:33:47.37 ID:4/uzsstD0
セガ、或はL5をかたくなに擁護している人って居なくね?

908 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 10:38:59.84 ID:7epPUme10
>>895
セガ派は何か怪しいねえ。
法律守れ法律守れの一点張りだが、
もちろん法律は正しい。でもその法律を逆手に取る人間もいる…。
本当にこうなる前にちゃんと話し合いをしていたのか?

日野チャンが法律に関してはカラッキシなのを良いことに
狙ってたんじゃないのか?
そういう疑念も当然湧きマッスルよね。

910 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 10:39:48.30 ID:AVO7qDH2O
>>894
企業の問題を個人に置き換えるのは不適切かと。

928 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 10:44:45.61 ID:O1xjCCvX0
>>910
別に校則云々の話を暗喩にしたつもりは無いんだけどね

法は守らなくてはならない
法を守るには法律を把握してなくてはならない
しかし現実的には法律をきちんと把握している人は少ない

という普遍的な話だよ
ああこれもレベル5は企業なんだから把握しなきゃ駄目だろ、とか
視野狭窄なレスがかえってきそうだなw

936 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 10:47:35.65 ID:1qMevG2tO
>>928
本当に誰も知らない埋もれた法律なら
言いたいことは分からなくもないが特許法だぞ…?

951 :アフィカスはちま、東映OPの波しぶきに飲まれ死亡:2012/12/13(木) 10:53:31.53 ID:cFuhSEr/0
>ゲームなどという知的財産の塊を作ることを生業とするメーカーが
>他社の特許を知らなかったというのは重過失にも程があるわ

ロケテで人気なさすぎて発売中止になった失敗作の特許まで調べるの?w

「真似された!」って言いたいなら、せめて人気出てからにしろよw

960 :アフィカスはちま、東映OPの波しぶきに飲まれ死亡:2012/12/13(木) 10:57:17.51 ID:cFuhSEr/0
難しい話はさておき、このセガのタイトルがファイナルファイトの特許を侵害してるのは誰でも分かるな


968 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 11:02:16.11 ID:SW5kLQdV0
>>960
それってどの特許を侵害してるの?
一方的に侵害して特許料を払ってないの?

972 :アフィカスはちま、東映OPの波しぶきに飲まれ死亡:2012/12/13(木) 11:04:24.96 ID:cFuhSEr/0
>>968
これ見てファイナルファイトとの類似性を全く感じないなら
病院行った方がいい

君らが得意げに特許特許言ってる会社の作るゲームがこれなんだから
スペースハリアーのドムもサンライズに訴えられたら終わりだろw

986 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 11:09:49.23 ID:Pj1YPxTn0
このスレって

L5擁護→感情論だけで好きなメーカーをむちゃくちゃな擁護してる
セガ擁護→法的に分析して冷静にどっちが正しいかを判断したらセガ擁護になった

であってる?

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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ゲームドラゴンクエストXの有料プレイヤーが40万人突破!

1 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2012/11/06(火) 17:57:05.98 ID:q4gX0qpv0
『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』の有料プレイヤーが40万人突破!
●出荷本数は70万本を突破

 スクウェア・エニックスは、Wii向けに発売中の『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』の
 有料プレイヤー数が発売後3ヶ月で40万人を突破したことを発表した。

 出荷本数70万本に対して課金登録者数が40万人という数字。プレスリリースでは、本作と同じく
 トップブランドをオンラインゲーム化した『ファイナルファンタジーXI』が発売後3ヶ月時点で約10万人であったことも参照しつつ、
 非常に順調な推移を見せるものと述べている。
 2013年春にはWii U版の発売も予定されており、『ファイナルファンタジーXI』同様に長く愛されるタイトルとなりそうだ。

http://www.famitsu.com/news/201211/06023929.html

159 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 02:06:28.81 ID:Fy9bQDp70
んで2週目までに10~15万人近く消えたとすれば同接の限界(チャットエラー)は15~20万前後
そこから毎日ピークタイムにインしてるのが1/2ぐらいとすりゃ、今の同接は多くて7~8万かな

188 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 12:51:51.75 ID:TuUQXxdD0
豚・桃を多少マズくするのは理解出来るが、執拗に徹底的に激マズ化しちゃったからなぁ
結果狩り場はあまり分散せずに移動しただけだったと言う…

正直マズくせずに、現状の経験値補正を導入するだけで奇麗に分散したと思うんだがな

193 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 14:05:49.66 ID:94deYcnF0
>>188
VU直後から念仏のように唱えてるみたいだけど、桃ってソロだと未だに旨いよ

197 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 14:49:43.07 ID:TuUQXxdD0
>>193
旨くはねーよw
木工だから依頼こなしに行く度にMP切れ迄ソロで叩いてるけどな

旨かったらみんな戦ってるだろっつーの
今北に居る人間は必死で桃避けながらとうろうへい狩ってるのが現実

198 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 14:52:57.22 ID:94deYcnF0
>>197
そりゃサポート雇って他行ったほうがうまいよ
コピペのように繰り返すほどひどくないって話だよ

200 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 14:59:10.02 ID:Fy9bQDp70
>>198
いやマズいだろ。今の桃って何がウマいんだ
元々の桃のうまみは2-3匹確定登場、HPの割りに経験値が多いって事が大きかったのに両方潰されてんだし
今は桃より隣のマジカルハットでも狩ってた方がまだマシだわ

201 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 14:59:37.67 ID:TuUQXxdD0
>>198
だからマズくし過ぎてその部分は明らかに失敗してるでしょ
桃・豚はほぼ無人になっちゃったんだからさ
分散だっつーなら桃・豚に有る程度の人間残した上で、他の狩り場にも移動してもらわないと意味無いじゃん

むしろ何故コピペの様に否定し続けるのか理解に苦しむw

204 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 15:05:06.68 ID:94deYcnF0
>>200
元々ソロで狩ってたから出現匹数は関係なかったな

>>201
コピペ様にってw無理に使うこと無いよw

206 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 15:07:30.76 ID:TuUQXxdD0
>>204
せめて内容に対して突っ込もうよ・・・
自分から『コピペ』なんてレッテル貼り付けながら難癖付けて来たんだからさ

207 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 15:07:48.89 ID:Fy9bQDp70
>>204
ソロならとうろう混じる事で斬夜通り難くなって明らかに下がったってのが分かると思うけど。
南だと豚に光軽減されるからソロ狩りはしねえし

208 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 15:11:06.41 ID:94deYcnF0
>>206
もう平行線だろ?

>>207
平田だから南でやってるわ
斬夜は戦士か?

263 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 03:45:20.48 ID:cp4fdYIl0
別に面白かったりやることちゃんと沢山あれば文句いわねーさ

問題は面白くないわ、やることねーわ、運営は糞すぎてアプデのたびに糞ゲーになっていくわ
一番楽しかったのが一回目のアプデ来る前ってどういうことだ。
メダル討伐クエや、経験値修正が増えたっていっても、それ以上に糞な部分多すぎて前の方がみんな楽しんでたぞ。

276 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(3+0:30) :2012/11/13(火) 04:26:35.52 ID:Fjnymu9FP
>>263
アプデの度ってまだ大規模は一回しか行われていないんだが
どこのPSWでやってるんだ?

277 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 04:41:58.03 ID:X4CJhsDL0
>>276
何故かさざなみだけ上げられて木工干されたり
何故かイドラーサイクロを増やさず存在ごと撤去したり
小規模アプデでもたまによく分からん事やらかすからそれキッカケにして抜ける奴もいるべ。

282 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 14:05:08.62 ID:WEeoPCNy0
俺はそれで辞めたっていうならまだ判るんだが
いるんじゃね?って言われても・・・

283 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 14:32:12.91 ID:QHDe9s4w0
それを言うなら根拠無しに「いないだろ」って断言するほうが不自然だってw
DQXが糞ゲーだとは断じて思わないけど、それなりに大きな不満を感じるゲームでは有るもの

因に徹底的な木工への締め付けは、自分があまりログインをしなくなった理由の1つだよ

284 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 14:43:05.52 ID:WEeoPCNy0
>>283
根拠が曖昧な意見に対する返答だからだよ。
結局辞めてないんだろ?不満があるうちはまだ楽しんでる証拠だな

285 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 14:49:47.07 ID:QHDe9s4w0
>>284
酒場の経験値回収でログインすることを楽しむと言うならそうかもね

「いないだろ」って言い換えれば「0人だろ」って事だよ?
40万プレイヤーが居るDQXでそう断定する事がおかしいわ
>>277は「理由」じゃなくて「キッカケ」と言ってるんだから、該当する人間が1~2人居たって何の不思議も無いぞ?

288 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 15:08:39.66 ID:WEeoPCNy0
>>285
で、実際にいたのか?
実例が知りたいって>>282で言いたかったんだが

290 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 15:14:55.99 ID:QHDe9s4w0
>>288
>>277の論を完全否定してたから「それは言い過ぎじゃね?」ってのが自分のレスだぞ?
そこまで強硬に一人たりとも存在しない事にしたい理由がわからん

自分が実例の一人と言えない事も無いけど、証明も出来ないし納得もしないでしょ?

336 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 16:03:40.35 ID:c4E8iPIQ0
SQEXリリースより: 『ド ラゴンクエストX 目覚めし五つ の種族 オンライン』の「有料プ レイヤー数」(課金登録者数)が 発売後3カ月で40万人を突破した ことをお知らせ致します。 とのことらしいですよ! スゴい!! おめでとうございます!!!/K

http://twitter.com/V_Jump/status/265736537646452736

337 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 16:06:13.65 ID:8SsY1Hfz0
>>336
課金継続者は年明けると半数以下になるのは今のままでは避けられそうにないけどね。
VU2回目でレンダーシア解放ないと厳しいと思うけどありえそうにないのが・・・・。

338 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 18:13:47.57 ID:X7OxqvHF0
>>337
半数以下になるのが避けられない根拠プリーズ

最近プレイヤーが減っている可能性は否定しないが
また12月のVUでサーバー全体が重たくなると思うが?

348 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 23:23:34.88 ID:8SsY1Hfz0
>>338
ちびちびアンロック解除してユーザ残ると思うの?冥王倒して物語中断状態なのに強ボスで持つと思うの?
今までのドラクエだと、SFC版3~7までのラスボス倒してED見た後で隠しボスを延々倒すしかない状態
これで持つと思う方が凄いわ。
200 ジャンプ神 ◆nOASXtW3bU Mail:  2012/11/17(土) 20:20:28.86
ID:MxMYmqgx0
Vジャンプフラゲ情報うp
・インスタンスダンジョン追加(100種類以上のランダムマップ)
・新職業 魔法戦士 賢者 追加
・レベル上限開放 55→60
・美容院追加 髪色だけ変更可
・強ボス追加 ジーカンフ リベリオ(強ボスは随時追加予定)
・新武器追加 メタスラの剣 メタスラの大剣 メタスラの槍 ウルベアの宝剣 ファントムマント ロイヤルマント 他多数

419 :名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 09:25:05.87 ID:d+2p+V+80
40万人もいるなら達成は楽なのかね
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/d56b13220344895ab29150b67da340233488efc8/

422 :名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 11:54:41.74 ID:Wcdv7kNa0
>>419
40万人は1度でも課金した人だって…ミスリードしたくてしかたないんだねぇ
今のサーバーの混みようからすれば多く見積もっても20万人くらいじゃないのかな
キッズタイムがあるから課金しないで繋いでるプレイヤーも居るとは思うけれど
それでも週末のキッズタイムが混雑はしていないから誤差範囲?
冬休み入ればまた全サーバー混雑に戻るとは思う
UPの谷間で大きく落ち込んでるからこその友人紹介プレゼントだったり
今回の企画なんだろうから運営から見たら結構深刻なのかなとは疑うよ

469 :名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 17:19:48.48 ID:hQBAgPwp0
何をどうしたらPC版が確定路線なんだよ
FFと違って海外で売れるわけでもないドラクエでPC版リリースしたって
誰もやらんがな、むしろPC版なんかBOT中華呼ぶだけで運営が面倒
になるだけ
あと、新箱なんか100%無い。現行ライブでのMMO提供に対してMSが
否定的だから

471 :名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 18:45:27.87 ID:Boc8kxSm0
>>469
何を発狂してるんだ
ドラクエの方が鳥山人気で海外では売れるだろ
それと新箱売る時は当然日本でもキラータイトル用意するし箱○の時もFF11持ってきた実績がある
また、MHFも移植されたしDQXがPC展開するなら新箱にも可能性はある

恐らくDQ11はスマホ向けだろうが、WP8やiOSとの連携の強い箱を無視していい程
スクエニも悠長にビジネスはできんよ

ただこれらはWiiU版であらかたユーザーを一通り確保したあとのおまけ的な追加要素で鯖も別になるんじゃないだろうか

529 :名無しさん必死だな:2012/11/26(月) 20:22:06.80 ID:o99/jEUe0
平日はピークタイム以外ほぼ『すいてる』じゃねーか
ピークタイムの3時間程度もほとんどが『ふつう』
2ヶ月前のピークタイムは全鯖『こんでる』だったつーの

大体、一週間で一番込み合う週末の一番込み合う場所指定して「みろ、混んでるぞ!」って言ってて恥ずかしくないのか?
その条件で目に見えて減ってたら、MMOとして末期も良いとこだわ

537 :名無しさん必死だな:2012/11/26(月) 20:53:36.79 ID:eKcAiP7gP
>>529
ピークタイムって課金対象なので、それだけ金払ってる人がいるってことなんだが。

552 :名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 07:22:21.73 ID:GRc4Fuhs0
結構前の広場か開発便りか忘れたけど、スタッフの人が
今後のアプデでサーバーへの同時接続数を増やせるように計画してます・・・と言ってたはず
それが既に実行されてるなら、人数が増えててもすいてる表示になったりするんじゃね?

557 :名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 19:01:10.29 ID:XlMv0/+E0
ピンと来ないって自分で絡んでる人が解説してるじゃないか
感じ辛く作ってあるって
あれで理解出来ないならどうしようもないし、理解したくないのなら
それは減ってるの認めたくないだけじゃないの?
後、減ってるのと少ないはイコールじゃないでしょ

559 :名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 20:15:54.59 ID:SmEm5CYd0
>>557

表示人数ってフィールドのか?
俺が言ってる表示はサーバーの混雑状況の事なんだが・・・

560 :名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 21:07:57.37 ID:XlMv0/+E0
>>559
頭弱いのか?
サーバーの混雑状況を言っているにきまっとろーが

591 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 05:02:58.95 ID:egawom0y0
人が減ってきてるのは事実だし
まだ過疎と呼べるほどいなくなったわけではないのも事実だしな

593 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 05:58:25.42 ID:OlNzVJDd0
>>591
また次のVUがきたら人が増えるのも事実だからね

595 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 07:22:31.61 ID:pE5KL5oD0
>>593
年末大作ゲーてんこ盛りなのに態々ログイン辞めたゲームを課金して
やる可能性って高いとは思えないんだけど。
前VUは課金中ユーザが大半だったし

599 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 09:47:19.78 ID:OlNzVJDd0
>>595
年末が終って何もやるものがなくなったときに
今後追加されていく要素の一つでも魅力的な要素があればまた人は増えるよ。
たった1000円だからね。

609 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 18:22:14.49 ID:cPWTmq6j0
今まで気付かなかったが、
ドラクエXが糞だ何だと叩いてる奴ってさ、
他のMMOと比較して糞と言ってるんじゃなくて
今までのドラクエと比較して言ってるんだよなw

ドラクエXは既存のほとんどのMMOよりも優れて遊びやすいのに
何でこんなに叩かれるんだと思ったが
まあオフゲーと比較したら、そりゃレベルも上がらんし金もたまらんし
シナリオも薄っぺらくも感じるよな

621 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 01:29:47.93 ID:IC+rvrRF0
>>609
他MMOと比べたらもっと救いようの無い糞だよ?
他のやったこと無い奴なら知らないからいいんだろうが、
初期のコンテンツ不足はまれに見る酷さ
っていうか、これ以下のは見たことが無い
12月のUPが来たところで他MMOのサービスイン時に
遠く及ばないのに何いってるんだか

623 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 01:41:16.06 ID:AmtAVI5A0
他MMOなんてボリューム多いように見せてほとんど張りぼてだがwww
実際にやってみたらドラクエ10のレベル上げ並の苦行
プレイヤーの少ないMMOほどその苦行をやり遂げたところで虚しさのみ

630 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 06:48:01.93 ID:4RiGxAWB0
>>621
クソ糞連呼する輩に反論や擁護したくても
この意見を出されると「ぐぅ」と唸るしかないんだよな
俺はこれが初MMOだからな

>>623なんかを読んでも、何が真実かはわからん

631 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 11:31:16.41 ID:WB0SFGOL0
>>630
いや自分て楽しんでるならいいじゃないかw
遊んでもないゲームにいつまでも愚痴たれる馬鹿に反論したところで効くわけない

632 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 12:05:20.47 ID:IC+rvrRF0
>>631
二言目にはすぐ「遊んでない」www
楽な擁護だよな、お前こそやってないんだろ
やっててその台詞が言えるなんて頭おかしいんだから

648 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 22:50:34.95 ID:AmtAVI5A0
25%のコア層に合わせて下方調整ばっかしてるから
75%のライト層がついて行けなくなってどんどん挫折してるのに・・・
コア層は文句言いながらも自己満の為に苦行でもやり続けるから
ライト層にどんどん挫折させてソフト売上延ばそうって魂胆かね
でもこんなライト騙しばっかしてたらあっという間に口コミで悪評広がるぞ!

649 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 23:30:25.51 ID:cOQDbmbE0
>>648
印象操作乙、とでもいえばいいのかな?

バランス調整は上方修正のほうが多いぞ。特に武器スキルの技は8割がた使用MP減少ダメージアップだ
一部極端に使い勝手の良いものが下方修正されたにすぎない。
モンスターの経験値にしたってそう。後半のモンスターの経験値はむしろ増加し、格上経験値などによって
適正レベル帯へ順次狩場が移っていくことになって健全性が増したといえる。
まあそれでもタコとか出てくるのは完璧なバランスとは難しいということかもしれんが。

653 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 00:33:47.66 ID:dUqvQqEg0
>>649
その代り、新規、30以下だった人は経験値稼ぎ辛くなったけど
そもそもなんで10・20台のまともなクエが最初から無いの?
そんな状態で職業クエストだの地域クエスト増やしてる場合じゃないでしょうに
ライトに向けてやってますは明らかにポーズと言われてもしかたがない

669 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 08:23:06.94 ID:xbe/aiAu0
このゲーム、明かに今のレベルではここから進むなよって意味で、通路塞ぐように強敵配置されてるだろ
ミュエルなんてレベル20手前なら蝶やウッディがアホじゃないかってくらいピンピン音鳴らして寄ってくるだろw
運良く先に進めたとして広場に着く頃にはMP尽きてるか薬草尽きてるだろ

その前に銀の丘に行くまでに何度か死を垣間見てるはず
つまり「もう少しレベルあげろよ」って意思表示なんだよ、システムからの
そこで滞在するんじゃなくて電車で他の町に行ってその周辺で見た事ないモンスター狩りながら初期村に逆走すりゃいいし
そういう風にし向けるように町クエ、郵便クエ出されてるだろ
あのクエを消化するって事はそういう事なんだよ

720 :名無しさん必死だな:2012/12/03(月) 21:23:26.03 ID:U6qgNKHH0
実際に叩いてるのは声の大きなごく一部だからな
どんなゲームでもそう

大多数の人が満足したとしても、頭のおかしい奴は必ずいて文句言ってる
で、そいつに今までで一番楽しかったゲームは何かと聞くと大抵スルーされる
そのゲームが叩かれる事がわかってるからw

叩く事が目的であって、ゲームを楽しむ事は二の次なんだよな
こういう連中って
ドラクエはMMORPG史上に残る傑作という事だけは確実だしな

724 :名無しさん必死だな:2012/12/03(月) 21:56:09.84 ID:MegKc60q0
>>720
いや、DQの名を冠しているから売れただけだろ
仮にオリジナルとして出されたら、これを傑作MMOと言える自信あるか?

725 :名無しさん必死だな:2012/12/03(月) 22:05:10.47 ID:EvoMo/kk0
>>724
既に日本語になってないw
ドラクエのMMOが他にあるなら比較すべきだろうが

個人的には傑作MMOだと思うよ
廃人やRMTしにくい構造になってるのもいいし遊びやすいのもいい
課金に是非論あるかもしれないが

759 :名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 17:20:48.51 ID:E7RpzsJ50
WiiU版のプレイヤーが合流するのは当分先やで


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ゲームDQ10運営「バージョン1.2は1.1以上に満足できるバージョンになる」

1 :名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 16:30:40.77 ID:Eqmr+ZNy0
開発は現在【バージョン1.2】の実装準備段階で、本当に久々に少しだけ一息つける状態です。(人によりますけどね)
【バージョン1.2】は、【1.1】を遥かに凌ぐ驚きと満足度を皆さんにお届けできるバージョンにしたいと思っていますので、ぜひとも変わらぬ「おうえん」をお願いいたします!
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/236dcc8afd570fa74b1c2e6598b351ccc9e863ac/

114 :名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 01:56:38.17 ID:Tnrqq+Q+0
結局初心者向けだのなんだの言っておきながら
やってる事は廃人向けの調整とコンテンツの小出しだからね
転職出来る以上パッシブの問題は付いて回るわけで
調整がパッシブありで取っているならそれこそ最初から
全職業出してないと意味ないし、無しで問題ない様に
作ってるというなら何で最初のアップが強ボスなんだよって話
ちゃんとロードマップが立ってないままなし崩しでやってる
としか思えない現状で、期待しろっていう方が無理

151 :名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 02:40:53.53 ID:ygEendrZ0
・格闘のモーションをもっとカッコ良くしてくれ
・整形・理髪させてくれ
・盾を非表示にさせてくれ(ガード時は武器ガードモーション)

見た目変わるだけでも俺はテンションあがるんだよ

155 :キャプピカSW180-557 ◆BkK9YvzcuA :2012/10/23(火) 02:46:32.23 ID:CJm093XZ0
>>151
整形は知らんが理髪はあるんじゃなかったかな?

156 :名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 02:48:20.80 ID:Tnrqq+Q+0
>>155
なんだ、お前はやってもいないのにグダグダいってんのかよwww

157 :キャプピカSW180-557 ◆BkK9YvzcuA :2012/10/23(火) 02:48:43.30 ID:CJm093XZ0
>>156
は?

158 :名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 02:49:29.22 ID:Tnrqq+Q+0
>>157
やってたら
>理髪はあるんじゃなかったかな?
なんて台詞は出てきませんが?

216 :名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 23:26:50.72 ID:6SMjQHshI
運営としては最高のバランス調整が出来たらしいからな
ユーザーとの温度差を感じる

221 :名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 23:38:02.16 ID:Xy9+ONRsQ
>>216
正直、今の仕様のままなら、魔法使いを消すだけでバランスがかなりマシになるくらいに酷すぎ。
タイガーやらなんやら、物理攻撃スキル間のバランス調整だけにかまけて、
物理攻撃と攻撃魔法とのバランスは全く頭になかったとしか思えん。

326 :名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 14:42:44.54 ID:GoRH6ow8P
コンテンツ少ないって言ってる人は充実するまで待手羽いいじゃんって思うんだけど。
キッズタイムにたまにログインすれば、アカウント保持に費用はかからないんだし。
一応ネルゲル撃破くらいはしたんだよね?

407 :名無しさん必死だな:2012/10/30(火) 03:36:22.14 ID:JQIvbbN/0
元気玉の効果が薄すぎるんだよな。

廃人が18時間プレイするくらいの分を30分で取れるくらいにしとけばいい。
最前線に行きたきゃぶっ通しでやればいいけど
元気玉使用者とはそれほど差がつかず、
かといってキッズタイムだけでは平均よりも下回る程度。

411 :名無しさん必死だな:2012/10/30(火) 10:20:25.65 ID:mVqUbZdu0
>>407
>廃人が18時間プレイするくらいの分を30分で取れるくらいにしとけばいい。

頭悪いの●わかりー
18時間てどこから出てきたの?
廃人だって寝るのでライトよりは少ないが元気だまもらえるよ?

507 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 21:48:05.17 ID:rCmh26fK0
MMOって何が楽しいんだ?
どうせやめたら全部無駄になるのに命かけてる奴多すぎだろ

530 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 12:35:36.45 ID:s1mdm5nG0
で結局ドラクエらしい仕掛けってあったの?
今までのMMOにはなくてDQ10が始めて実装したコロンブスの卵的なアイディア

566 :名無しさん必死だな@転載禁止:2012/11/16(金) 07:48:10.69 ID:ELnVbyVS0
1.1でよかったことは、
・パーティボーナスがつくことによってソロが少なくなったこと
・ハウジングがなかなか楽しかったこと

悪いところ
・強ボスをだしたのはいいものの、職業で挑めないのが多すぎ
魔法使いオンラインでバランスめちゃくちゃ
・キラキラすら締めつけを厳しくし、デフレがさらに進み、現在の日本のようなカツカツ貧困オンラインに
RMTを活発化させる
・ハウジングだしたはいいものの椅子にすら座れない、家具機能がほとんどない単なるレイアウトハウジング
かなり物足りない中途半端さ
・3ヶ月たった今もβの内容すら出していない小出しオンライン
もうみんなやることがなくなっている

568 :名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 07:52:04.67 ID:4q3oM9970
>>566
キラキラは締め付けが厳しくなったんじゃなくて、みんながいつも行ってるような場所の
キラキラが減ったってだけだ。
「普段は行かないような場所」のキラキラは増えてるんで、そこをちゃんと調べて
自分で足を運べば1日というか1時間で1万Gくらいなら余裕で稼げる

575 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 03:48:18.34 ID:E7FwvkOS0
>>566
>もうみんなやることがなくなっている

みんな?
やること無いのは1部の廃人と楽しみ方を理解してない単なるアホだけだろ
例えば効率効率言いながら永遠同じ狩場でレベルあげして飽きたとか言ってるような奴ら。
ピンモー?ぺんぎん?
そりゃあきるわなw

580 :名無しさん必死だな@転載禁止:2012/11/17(土) 04:23:18.54 ID:5CYf0olH0
>>575
仕事もったリーマンでも、カンストできてますよ
廃人じゃなくても、ふつーにそこそこしっかりやれば、魔王以上は余裕でいけます
そして、職人が死んでるので、めんどくさい=バトルに行くしかない現状がほとんどなんで
やることはほぼかぎられてますよ
もうかるけどつまんない裁縫数値ゲームなんてやりたくもないしね
100匹討伐とかさ、あれこそ苦し紛れの引き伸ばしだろうし
強ボスなんてそれこそパーティ固定でループなんて1週間もすればあきるよ
結局ドラクエという名義にあぐらをかいた小出しオンライン。ベータの内容すらいまだに出てきてない
こんなのでどうやって長く楽しめと?

585 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 12:06:48.28 ID:whWyvRD30
それはやり方がヘタなだけだよ

587 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 20:44:38.22 ID:O2pjPgS60
>>585
下手というか効率を求めるかどうかでしょ。
というか、攻略サイトを必死に見て効率を求めるより
自分の足で色んな場所に行って戦ってた方がよっぽど楽しいし。

588 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 20:49:25.18 ID:GgcSjEXu0
>>587
それを盾にして「300時間やってるけどカンストしてません!」って自慢するのはおかしいだろ。
限られた時間の中でひたすら先に進めてラスボス倒してる人の遊び方が間違ってるって
ストーリー目当てで買った人否定してんじゃねえか

589 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 21:24:26.37 ID:O2pjPgS60
>>588
別に間違ってるなん言ってないだろ。
色んなプレイの仕方があるのに>>580はまるで自分の「ふつーにそこそこしっかりやれば」と
まるで自分のプレイの仕方が標準的みたいな言い方をしてるから
突っ込んだだけだろうに

590 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 21:36:16.35 ID:GgcSjEXu0
>>589
レベル上げをして冥王倒すまで行くのは標準的なやり方じゃないのかね。
ストーリー進めたくないけど探索しまくるって人はそこまでいないと思うぞ。
どうせ今は探索してもそこそこの宝箱と強いザコしかいないってのは分かり切ってるんだからさ

591 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 21:51:24.70 ID:O2pjPgS60
>>590
標準的なやり方なんて誰が決めたんだ。
何より攻略サイトなり2chなりで必死に情報を集めようとしないと
何処が一番稼ぎがいいのかなんてのは分からないわけで
その稼ぎの良い場所を自分で探すのもゲームという楽しみ方の一つだ。

その発見する楽しみを自ら放棄しておいて、やれ単調だめんどくさいだなんてのは
ただのわがままにしかすぎんよ。

これとは別だけどボタン連打の戦闘が単調でつまらないって批判も理解できなくて
ボタン連打が嫌なら強い敵と戦えよ。そしたら単調な戦闘は回避できるだろうに。って思ってるし。

593 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 22:02:56.47 ID:GgcSjEXu0
>>591
少なくともゲームの目標として冥王を倒す、キーエンブレムを集めるってのが明確に出てるんだから
それが標準的なやり方になるんじゃないかね。
探索するにも黒箱のせいで探索後回しにしようってした人も多いだろうし
対ボスも含めてレベリング優先で作られてるのは確かだと思うよ

594 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 22:10:27.63 ID:O2pjPgS60
>>593
だからそのレべリングのやり方の話であって、
ピンモーにしろトンブレロにしろ、そいつらが効率が良いってのは
自分の足で見つけるしかないんだ。

レべリングにしてもその効率の良い敵を自分で発見しようとしてたら
少なくとも「単調」とは感じないんだよ。

その効率の良い敵を自分で探さずに攻略サイトとか2chの攻略情報に頼ってたら
そんなのつまらなく感じて当たり前だ。

596 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 22:19:31.82 ID:GgcSjEXu0
>>594
ピンモーやトンブレロ以外の当時うまい奴も狩り方ほとんど変わんないから文句出てたんだと思うぞ
(平田つけて格下か即沸き突撃、それか沢山出る奴に範囲叩き付けるだけ)
何か違う狩りなんてせいぜいザキぐらいしか思いつかん。

今はタコは別に混んでてもガンガン稼げるし
トロル平田、ガルゴル魅了、カミ北ダーティとか色々あるから別にバリエーションが欲しいわけじゃなくて
小瓶使うのめんどいから宿屋に近い狩場増やして欲しいってだけだろう。

599 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 22:23:25.42 ID:O2pjPgS60
>>596
だから狩り方が変わらないのが嫌なら、自分よりもあからさまに格上の強い敵と戦えよと言ってるのよ。
ボタン連打で簡単に倒せて経験値もおいしいけど単調で飽きやすいのが良いか
経験地は少なく効率は悪いけど、一戦一戦本気で戦えるので戦闘自体は楽しくなるかの
どっちがいいかはそんなのプレイヤー次第だろうに。

自ら楽をしたい道を選んだくせに、その楽をする代わりのデメリットを受け入れられないってアホかと

600 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 22:25:48.98 ID:GgcSjEXu0
>>599
だから当時はそれでやっても全然報酬ないから文句言われてて今は改善してんだろ。
それでもバトルがつまらないってのは単純にゲーム性にあってないだけ

601 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 22:28:44.78 ID:O2pjPgS60
>>600
報酬を求めてどうするんだ、アホか。
報酬がほしいんであれば単調な戦闘をやれ、
単調な戦闘が嫌なら報酬をあきらめろ
どっちかだろうに。

602 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 22:30:09.78 ID:GgcSjEXu0
>>601
それじゃ今の報酬がいいバトルは間近いってことか。広場で頑張ってくれ

618 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 13:15:52.32 ID:9dCjQtLi0
744 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 13:03:15.42 ID:rt/fByUDT
スタダできなかった準廃が吠えてるだけだよ
血眼になってオーブ狩りとかマヌケかこいつら
稼げる時に稼がなかったツケだよ、それ


↑これがドラゴンクエスト??の勝者です。
最初の稼げる時期に濡れ手に粟で稼いであとは寝るだけ。
後から来たプレイヤーはどれだけ頑張っても先行MMO廃人の10分の1も稼げない。
いくら努力しても無駄。これがドラゴンクエスト??です。
これからドラクエ??をやろうとしている人にも教えてあげましょう。

621 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 15:56:57.46 ID:SdpXD3QV0
>>618
ドラクエだけじゃなくてMMOってそんなもんじゃないの?
何で追いつけない人に追いつこうとするんだろうね

665 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 18:28:38.40 ID:DcmdvUOB0
運営は頑張ってるけどシステムの根本が受け付けなかった
半端にMMO寄りにしないで9ベースにオンライン+お相撲で良かったのかもしれん
万人向けを目指すドラクエからは少し外れちゃったかなって感想だった

668 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 02:36:47.00 ID:Upf6+sV10
>>665,666
国産MMOの夜明けを謳ったDQXだからこそチャレンジして欲しかったてのは有るなぁ
システムやマップの構造でプレイヤーの時間を削るんじゃなくて
楽しいから,心地いいから、意味も無くその空間に留まりたくなるゲームを目指して欲しかった

672 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 06:48:32.41 ID:ynjNyFKv0
>>668
>楽しいから,心地いいから、意味も無くその空間に留まりたくなるゲームを目指して欲しかった

俺にとってDQXはまさにそれ。
戦闘はゆるくて楽しいし、それでいて格上戦闘は緊張感がある。
なにより背景世界が美しい。フォトリアルではないがね。
フィールド走っているだけで楽しいよ。

673 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 07:56:54.56 ID:2hWS8SQA0
新生FF14→大量のクエスト・ワールド間自動マッチング・FATE(何時でも誰でも大量に参加可能のお金・経験値稼ぎコンテンツ)で
レベル上げはかなりサクサク

DQ10→クエストは少なく、延々雑魚狩りゲーでレベリングが大変

14のほうがライト仕様になるとは・・・

674 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 08:07:13.16 ID:r7ieB0k4P
>>668>>672
> 楽しいから,心地いいから、意味も無くその空間に留まりたくなる

この点に関してはDQ10は満たしてるよ。
むしろ満点に近い。マップの構造もよく考えられてる。

時間がかかるのはレベル上げね。単調さは少しずつ解消されていくとは思うが。
煽ってるバカは無視で。

689 :名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 01:59:41.92 ID:Q4qwLQ2A0
>>673
楽ってのはそういうことじゃないんだよ
日本人ってのは大量のクエストを見せ付けられると
どれから手を付けていいか分からず、いきなりうんざりするんだ
これは今までの洋ゲーMMOや箱庭ゲーで証明されてる

まずある程度やることを限定し、レールを敷いて、それに飽きてきた頃におかわりを盛る
これが日本人向けの展開の仕方

とは言え最初の大型VUでの盛りは少なかったと言えるがね
藤澤の言う、最初の段階でちゃんとストーリーをひと段落出来る様にさせたかった
と言うのはいいんだ
問題はおかわりのご飯を既に用意しているのではなく、
今炊いている、という不首尾な部分

719 :名無しさん必死だな@転載禁止:2012/11/30(金) 06:50:18.50 ID:Ya/dFLyT0
いつまで魔法使いオンラインにしておくつもりだろうね
こんな格闘ゲームじゃ魔法使い10:0戦士みたいな
バランスの悪さで、引退者が続出の状態で・・・
チームとかやってればよくわかるよね、みんながやめていってる現状

729 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 03:07:38.25 ID:f46Dhucp0
>>719
チーム入ってないけど
週末の深夜にサーバ01の混み具合が「ふつう」になってたから
いよいよ人減ってるってのが深刻化してきたのがよく分かる。

前はほとんどのサーバが「こんざつ」で
サーバ増やしてっていう要望が多かったのにね。

とはいえ運営は実数で見てるはずだから危機感は持ってるはず。
かといって改善策を打ち出せず何も出来ないのが現状。

パッシブ取る前の冥王天魔討伐までは面白かったんだけどな…。

732 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 06:52:51.95 ID:RETYf7plI
最初はいろんな職だったフレ達も今は魔僧ばかりだよ。
サービス開始直後よく見た辻ホイミ大好き本職僧達は常時ログアウトだしな

734 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 07:13:42.02 ID:HXl3rwrh0
>>732
そりゃお前の周りはだろw
ふじくすも言ってたけど、現状魔法使いがボスとかに強いといわれるのは
物理防御はあるのに魔法防御というパラメータがないからなだけで
例えば今後のボスで物理防御は低いのに属性体制が極端に高く
覚醒メラミとかでも一桁くらいしかダメージが与えられないようなボスを用意すれば
今度は肉弾戦の前衛職が強くなるんだし、現状の職業バランスは悪いとは思ってないんだから

735 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 07:20:01.98 ID:4RiGxAWB0
9の影響もあってか、芸人が強いことはほぼ確信していたので
芸人をメインに選んだら案の定ちやほやされまくりっす

758 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 14:13:39.56 ID:y2vY6Pes0
ネルゲル倒して飽きたから休止してるけどメインストーリー追加まだかよ
このままじゃ今までプレイしてきたMMOと同じくログインしなくなってしまうぞ
実際もう3ヶ月潜ってないけど

762 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 18:11:14.43 ID:CMQxfPiAO
>>758
発売から一ヶ月でラスボスをたおすってどれだけキチガイ廃人なんだよ。
煽るのにいちいちウソをつく必要はないよ

767 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 18:28:59.86 ID:V4mNdP4z0
>>762
いや、一ヶ月で討伐する人増えてたろ
二ヶ月で戦武盗僧50まで上げて燃え尽きて今はやってないが

ネトゲに時間使うなら他のゲームやってれば良かったと今でも思う

772 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 19:29:46.47 ID:CMQxfPiAO
>>767
それでも極一部の少数派な事に変わりはねーよw

776 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 21:07:42.72 ID:V4mNdP4z0
>>772
で、携帯のお前はドラクエ10やった事ないだろ?

発表二ヶ月で冥王を討てし者の称号付けた奴がそこら中に居たのにな

779 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 22:51:08.58 ID:1LHMUBs70
どらくえ10ってほんとにおもしれえんか?


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ゲーム【メタルチケット】ドラクエ?て何人いるの?59【メタルのカケラ】

1 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2012/11/15(木) 18:06:58.63 ID:1ZbW0vTN0
■メーカー名:スクウェア・エニックス
■発売日:2012年8月2日
■メーカー希望小売価格:6,980円(税込)
■ジャンル:オンラインRPG
■プレイ人数:1人
■対応コントローラ:Wiiリモコン+ヌンチャク、クラシックコントローラ
■対応周辺機器:Wii USBメモリー、USBキーボード

鯖の状態はドラキーマさんが教えてくれます

公式(ピヨピヨ)
http://www.dqx.jp/
ドラゴンクエストX 目覚めし冒険者の広場
http://hiroba.dqx.jp/sc/

社長が訊く『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index.html

利用券を使って通算90日以上プレイすると
もれなく 「メタルチケット 5個」 をプレゼント!
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/717ce95df86c413abc6216cd2121ed7fe1b5ac47/

関連スレ
ゲハ民と遊ぶドラゴンクエストX そのX
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1351076403/

前スレ
ドラクエ??て何人いるの?58
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1352375327/

269 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 12:34:13.02 ID:Tfcn3C7WP
エンドコンテンツに装備に関わる高価な素材なんて重要なもの設定すべきじゃなかったな

280 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 13:08:22.12 ID:4xs/C12y0
>>269
レア落とさないなら誰もやらないじゃない

295 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 13:44:44.73 ID:xvaifNXI0
差はあっても良いけどね
下々の人らにもそれなりに稼げる方法あれば良いんじゃ無かろうか

300 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 14:34:46.97 ID:oQjyWxl50
>>295
一般人もそれなりに稼げる=廃人はそれ以上にもっと稼げる
待ち受けるのは一瞬足りとも足を止めることが許されない超インフレ経済だよ

325 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 16:18:04.16 ID:0teDBYUP0
第2話「ベルハラの戦士たち」
・11/29配信
・風の街アズラン
・虹色の布切れ×3
 シグルトという人形の頼みでフウラちゃんの部屋に行く事に。
 部屋ではベルハラの戦士を名乗る人形たちの話し合いが始まる
 世界を救うには各地にいる三賢人のちカラが必要

329 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 16:21:27.97 ID:0teDBYUP0
ベータの時もこういうのあったよね
「メタルスライム大討伐イベント開催」

11/26から12/5の期間内に全プレイヤーが倒したスライム、メタルスライム、
ベススライムの数がそれぞれ100万匹を超えると全プレイヤーに
メタルチケットが1枚プレゼント。

334 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 16:26:17.95 ID:mnLMPX6K0
>>329
あの時はメタルがシンボル化して殺到したプレイヤーで敵仲間ともに表示されずエリア移動するか落ちたらログイン不可という地獄のイベントだった

337 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 16:31:21.95 ID:dOSpU4ujO
>>325
弁当とプクランドの爺さん以外にも賢者がいたのか、マーリンか?

362 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 20:50:11.78 ID:+oFtmqr/0
DQX起動前にUSBキーボードつなぐと必ずUSBが認識できませんエラーでる・・・
タイトル画面が出たあとつなげば何事もなかったかのようにふつうに遊べるしキーボードもちゃんと使えるんだが
DQX立ち上げる時は供給電力足りなくなるんかな?

435 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 07:10:26.88 ID:CYy7ztg40
武器とパッシブスキル一緒にしたせいでパッシブ用のキャラ上げが更に苦痛になってるんだよな
専門スキル位レベルで習得させろと

436 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 07:22:41.97 ID:Lcm2sxnW0
目玉はインスタンスダンジョンか
てか、前衛を強化しないといけないのに後衛よりのを2職追加ってどうなのよ・・・

449 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 08:37:58.97 ID:7G/mG67yP
>>436
前衛パッシブが増える方が余計前衛空気になるから
これでいいんでね?
あと職追加でのバランス調整じゃなくてもっと根本的な解決策のが必要だろう

451 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 08:50:32.93 ID:Lcm2sxnW0
>>449
戦闘のバランス調整は随時やっていくだろうけどね
今回の職業追加で魔法使いが完全体になるし、覚醒の下方修正は絶対あるよね
根本的なのは新生とかってやらない限りはさすがにないでしょ・・・

471 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 10:40:17.24 ID:wHh4RSt10
ダメなネトゲ運営驀進中

LV60開放よりLV55へ至る過程を見直して欲しいんだけどな
現状のまま開放したらLV上げが馬鹿馬鹿しくなって引退する奴増えそう

482 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 10:58:01.68 ID:qfnHJpUqP
100匹狩りを苦行と思うようなら引退したほうがいいよ

488 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 11:06:34.68 ID:wHh4RSt10
>>482
必要以上にちいさなメダル持ってる奴には苦行だと思うぞ

それより100単位でアイテムが貰える、貰えるアイテムは候補から選択できる、
だとモチベーションは上がるだろ

493 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 11:14:45.61 ID:qfnHJpUqP
>>488
必要以上に持ってるなら100狩りやる必要がそもそもないじゃん
普通にやってるとメダル集まりにくいから100狩りが出来たというのに
別のアイテムにしろというのは本末転倒だよ

496 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 11:18:14.10 ID:T1TGYcbc0
愚痴言ってる奴は言わせとけばいいんだよ
下手にあーだこーだいうからダラダラ愚痴続けるんだし

広場の運営みたいに都合の良いもの意外はガッツリスルーでええねん

497 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 11:19:25.40 ID:wHh4RSt10
>>493
メダルを目的にするんじゃなくて100狩りそのものを誰でも楽しめるようにすることが
大切だって言ってるの

498 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2012/11/18(日) 11:21:04.26 ID:AhExDMm00
オナ痔敵倒してるとメダルで憎いよな~
残り戦闘回数減ってきたからキャップ開放か経験値半減調整はよ

502 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 11:23:45.05 ID:T1TGYcbc0
そもそも俺は何を情報源に話しているのかわかんないぜ

>>498
ログイン時間で経験値取得率下げればいいと思います!
一日3時間超えたら30%減4時間で50%ってかんじで!!!111

503 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 11:25:07.03 ID:nAoD4i9S0
キャラ能力うpや金策に関係ないモノのがいいなご褒美は

513 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 11:34:37.90 ID:qfnHJpUqP
>>497
メダル目的に追加されたコンテンツからメダル奪ってどうするのよ
メダルの景品だって順次追加されるんだからそのために貯めときゃいいし
アイテムと交換できるのといっしょじゃん

516 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 11:38:19.11 ID:++GD/DADQ
>>496
ここはともかく、運営がそれをやるのはいくらなんでも不味いと思うが。
都合が悪いのはガン無視する気なら、あんな公式掲示板設けるなよと。
ただのクレーマーがいるのも事実だが、あまりにもあんまりな部分は書かざるおえないだろ。
それをガン無視しているから、大半が諦めているか、怒っているのに。
運営に都合が悪い話を見たくないなら、ただのフォーラムにしろと。
下手にピックアップすると言ってるから、余計に質が悪い。
これで12月のアップデート次第では完全に見切られるよ。
本当はアップデートでなくても、その都度修正すべきのもあるのに、アップデートでしか大幅に見直す機会がないからな・・・

520 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 11:41:32.96 ID:wHh4RSt10
>>513
なんで候補の中にメダルを入れるという発想が無いかね
メダルが欲しい人はメダルを貰えばいいし、髪型が欲しい人は髪型貰えばいいし、
家具が欲しい人は家具貰えばいいし、それ以外が欲しい人はそれ以外を選べばいい

532 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 11:51:46.86 ID:u8KVBUf90
発表でもないのに見解出すわけ無いじゃん
それを元に大儲け企む奴が居るんだから
アホなの

540 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 11:57:17.20 ID:23R7dn6a0
なんで俺がクレーマーになんだかwwwwアホなの?俺広場に投稿なんて一度もしたことないんだけど
もういいよお前

548 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 11:59:31.42 ID:qfnHJpUqP
>>520
髪型や家具をメダル景品にすりゃいいだけでしょ
達成したときや討伐報告のときだと
アイテム枠一杯になってもらえないかもしれないし

559 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 12:03:50.90 ID:23R7dn6a0
何かしら反応が欲しいってのは「分かりました!戦士強化します!」とかそういう回答が欲しいっていってるわけじゃないからな
「読みました。戦闘バランスに関しては検討中です」こんなのでもいいんだよ。とにかく読みましたってことがわかってくれるだけでいい。
何かしら反応が欲しいんだとさっきも書いたじゃん。
その結果、出してる提案が無視られても俺は別に構わんと思うよ。
運営がその提案を見た上で何もする必要は無いと判断したんだなとわかるから

569 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 12:09:57.48 ID:fn3AHq1E0
「怒って下さるお客様は有難いのだ!!」
「黙っていなくなるお客様が一番恐ろしいのだよ!!」

>>559
最近DQXのスレに沸いてる荒しだと思うよ
ひたすら擁護の為の擁護を繰り返して
少しでも批判的な意見を持った相手を否定して嫌悪感を抱かせるタイプ

572 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 12:11:09.72 ID:AwzAqmB+0
検討中、って返事するからには問題と思っていて強くなる確率は
高くなるだろうからね

それとも完全嘘っぱちでも返事がほしいってことなんだろうか

577 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 12:14:15.23 ID:9ArbRwwH0
ここアンチスレじゃないから、
長文で愚痴って荒らすなら葬式スレでもなんでも行きなよ

581 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 12:15:46.06 ID:bwE4j8Po0
ここも本スレ並みに排他的な雰囲気が充満するようになったな
先鋭的な信者の存在するゲームにありがちなことだけど
以前見たけど、本スレの連中がここへ流れ込んでるってのは本当らしいな
本スレに疲れたからってここへやってきて、本スレの連中と同じことしてたんじゃ世話ねえわ
なんつーか、全体的に余裕がまったくないな

584 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 12:17:46.09 ID:wHh4RSt10
>>548
メダルなんて青箱からも出るのにメダル景品にしてどうするよ
枠一杯なら交換なんて成立しないし

591 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 12:22:20.60 ID:++GD/DADQ
>>572
検討した結果、どうこうだから現状で問題がないと判断したので、このままで行きますでも良いんだよ。
逆に検討の結果、更に締め付けますでも良い。
それならそういうものと判断して、後はユーザーに委ねれば良いのだから。
実装後に出てきた、内容が被りまくるくらいな不満に対してダンマリを決め込んでいるのは、印象を悪くするだけで良くなることはない。

595 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 12:24:12.51 ID:JHGnZgNG0
>>591
どう考えても言ってたこととちげー
じゃないかで荒れるフラグです
ありがとうございました

610 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 12:31:19.04 ID:9aWKyku1O
レベル上げ30以上までなんて3日もあれば到達する

611 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 12:31:19.72 ID:++GD/DADQ
>>595
そうなるなら、ただ単に運営が斜め上だからと言うわけで終わるだけ。
それが怖いからダンマリする方針にしているのだろう。
ダンマリしていて、仕事をしていたなら評価されるかもしれないが、
そうするなら、「提案」掲示板で反応が多い投稿をピックアップするのとは矛盾するから、「提案」と「ピックアップ」を無くすべきだな。
来月のアップデート次第だな。

615 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 12:33:20.36 ID:23R7dn6a0
「提案してない人以外が見てる」広場で回答するということが大事なのにメールとかwww
返事が欲しいならメールとかもう子供の屁理屈だなこりゃ

検討中で弱くなるなら荒れるとか言うけど、検討中とかそういう返事してなくてもあれてるじゃねーかwwww
タイガーMP増加の時に武道家がめっちゃ愚痴いってたぞ

622 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 12:38:20.14 ID:5Jg5Hy570
>>615
えーとさ、他の人が見てると糞みたいな提案が進化するの?

626 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 12:39:25.57 ID:PMboBPZN0
広場と言えば、スキル振替が1万ゴールドのとき散々喚いてたのに
国勢調査でユーザーの持ちゴールド平均が出てきたらダンマリになったのにワラタw

652 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 13:00:21.39 ID:bwE4j8Po0
旅芸人がレベル35になったので、念願のキラーピアスを手に入れようと思ったが
あまりに高すぎで諦めた
最高貯蓄額10万Gまでの俺に7万Gは途方もなく遠い存在

653 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 13:02:32.05 ID:DgSvPZmi0
キラピって何が凄いの?MP回復できるから?

668 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 13:44:43.09 ID:PMboBPZN0
こっちはまだエ□ス依頼されたことないぞ

669 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 13:46:07.90 ID:bwE4j8Po0
>>668
職人レベルいくつ?
俺は今25のB級職人だけど

679 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 15:08:29.05 ID:OoMZMXCe0
>>502
ログイン時間の大半を自宅でのチャットに費やしてる俺に対する嫌がらせかそれ

691 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 17:40:28.76 ID:44g7u1Mt0
魔法レベル上げのついでにマリンスライム狩りながらスラピ狙ってるけど500匹超えたお…
覚醒メラミ2確できるけどMP回復ってどうするのが早いんだろ?やっぱ殴るか宿直帰かね。

695 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 17:46:33.48 ID:44g7u1Mt0
微妙にヒャダルコだと足りないんだよね。自分がザコなのもあるんだけどさw
マホトラ吸い取りは思いつかんかった。普通に殴るか息吹してたぜw
しかしレアドロアップて意外とバカにできんな。サポ入れてると明らかにレア宝箱の出現率が違う。

708 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 18:21:43.08 ID:44g7u1Mt0
そう、上でも書いたけどスラピ狙いが本命だよ…強ボスどころか天魔すら行ってないw
レベル52ぐらいあるからそこそこのサポ雇えばいけるだろうが魔法の聖水勿体ない気持ちがw

726 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 20:06:15.70 ID:3TiuPNHC0
レンジャーはみんな何で上げたの?
斧かなぁやっぱ

736 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 21:02:33.72 ID:7G/mG67yP
ふと思ったがレンジャーはドラゴラム覚えても良さそうだよね

741 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:19:21.75 ID:qfnHJpUqP
同性能の装備で最高値で出品してるのに
安いのが残っているうちに売れることがある
間違って買ってるのかなあ

742 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:26:05.15 ID:A4kawqeD0
変な名前が入ってるやつは買わない

743 :デビッド・マニングで検索@転載禁止:2012/11/18(日) 23:28:04.37 ID:PdfoBDsD0
>>741
☆2の最高値が☆3の最安値付近にあると
間違う人もいるかもしれない

>>742
それはある。装備の履歴にのこるからなぁ

748 :名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:29:14.65 ID:VRRGhfKQ0
しかし自分で僧侶やってて思ったが
サポ僧侶のAIって頭悪すぎるな
MP回復の必要がないのに、わざわざ敵を殴りに来て逆に殴られて大ダメージとか
スクルトかける場面で敵を殴りに来て、パーティメンバーが敵にボコられて大ダメージとか
さっきなんて敵の前で右往左往して何もしなかったし
マジでイラつくわwww俺に代われとか思うほど

やっぱ前衛職と僧侶だけの脳筋パーティーだと僧侶も脳筋になるとか?
なわけねえなw

750 :名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:45:51.93 ID:VRRGhfKQ0
数日前に雇ったサポ僧侶はきちんとスクルトかけてたんだよな
しかし今雇ってるサポ僧侶はスクルトなど一切かけずに、敵を殴ってばかりいる
賢さのパラメータがないから何とも言えんが、実はものすごいアホの子だったりするのかね?

752 :名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:48:28.18 ID:N5iCT9nO0
タコがメガザルモーションに入ったらそいつ優先で倒しに行ってほしいわ
平田×3だから二人行けばメガザル潰せるし、行けば間に合うのになんでおまえはそっち攻撃してる?っていう

754 :名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:52:09.17 ID:SoL4ainh0
>>752
お前が誘導してやれよw
3人の平田をただ見てるだけなら文句言うな

761 :名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:36:25.96 ID:rVnCgAriO
土日で一回もメタスラ出なかった
このペースだとイベントが不安だ

ところで最近、自分自身を雇ってる人を2回ほど見かけた
この前のパッチの修正リストにそれっぽいのがあったけど、まだ変な抜け道あるのかな


http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1352970418/l50/../人気ブログランキングへ

ゲームドラクエ?て何人いるの?58

1 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 20:48:47.33 ID:mfzBQnfA0
■メーカー名:スクウェア・エニックス
■発売日:2012年8月2日
■メーカー希望小売価格:6,980円(税込)
■ジャンル:オンラインRPG
■プレイ人数:1人
■対応コントローラ:Wiiリモコン+ヌンチャク、クラシックコントローラ
■対応周辺機器:Wii USBメモリー、USBキーボード

鯖の状態はドラキーマさんが教えてくれます

公式(ピヨピヨ)
http://www.dqx.jp/
ドラゴンクエストX 目覚めし冒険者の広場
http://hiroba.dqx.jp/sc/

社長が訊く『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index.html

関連スレ
ゲハ民と遊ぶドラゴンクエストX そのX
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1351076403/

前スレ
【タコ】ドラクエ??て何人いるの?57【大好き】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1352003555/

183 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 09:33:20.55 ID:FhVlIyWKP
酒場預けてると
最低でもレベルアップに必要な経験値の0.1%/h入るはずだよね?
次のレベルまで40000以上必要で
24時間預けてるのに何故かずっと50exp・・・

212 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 11:52:43.66 ID:PgI+STXE0
>>183
Lv49とLv54では、Lvアップまでの残り経験値の何%が上限になるみたいなんで
酒場放置だけだと実質的にレベル上がらない。

その影響とかでは?

229 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 15:02:17.36 ID:EeMVdDgG0
くじびき 聞いてきたけど
80枚で まだ誰もやってないって
4万円で 最後の一枚賞買えるよ

232 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 15:07:20.02 ID:94deYcnF0
>>229
そう言う商法規制されないかなぁ

288 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 23:31:29.84 ID:3VRnMdO20
マスターセットは性能的には更に輪をかけて酷いけどなw

せめて作りやすくしてくれればいいんだがなぁ
ネタに10万以上の金はなかなか出せない

全部揃えて、錬金なしなら10万でどうにかなるだろと思ってたんだが
甘かったしなw

303 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 03:56:07.77 ID:VBfd9rOL0
オーガ・吹雪のオノ・プラチナ装備で全く一緒の動きしてた奴がいたんだが

304 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 06:41:40.95 ID:9vToyXs40
思い出アルバムが蜘蛛で埋まっていく・・・

322 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 16:39:40.17 ID:ykFirCnH0
たしかにAIはなんとかしてほしいわ
ヤリパラディンだと、けもの突きつかってほしいのに最初にスカラやったり

342 :デビッド・マニングで検索@転載禁止:2012/11/11(日) 20:33:09.87 ID:6OEZIPCB0
海賊のアジト混みすぎ~

354 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 23:30:01.13 ID:T42DFyWf0
今36鯖グレンにて

元気玉使用で経験値
9万の狩場教えます。

って連投白チャしてた奴いたんだけど、
今そんな狩場存在する?

ちなみに7000G要求してた。
EY615-482 ユウイチ

382 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 10:36:44.00 ID:3ek3DtVC0
サポートのはツッコミじゃね?
普通に殴ってもくれるの?
てか盗賊やってるから会心怖くて殴れないw

384 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 10:43:21.23 ID:+aUdc0LW0
>>382
AI賢いから普通に殴ってくれるよ
魅了された相手に対してサポ魔がマホトラ使う現象を目撃したこともある

412 :転載禁止:2012/11/12(月) 19:07:57.21 ID:iM1IL+Wy0
魅了にマホトラは多分、使える技の中でもっともダメージ低くなるものを選んでるからだと思う

427 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 20:49:16.21 ID:gxDd0XhX0
なんでや!他はわからないけど、ドワ子の槍ガードは槍をクルクル回して防ぐんだぞ!

429 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 20:58:08.52 ID:ULYiFj5q0
>>427
ドワ子は何しても可愛いから論外

489 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 11:48:26.75 ID:w9KzSzaP0
不具合修正ってことは、家にルーラしたときにUSBエラーになるやつ直るのかな。
けっこうな確率で止まってたから、最近はなるべく飛ばないようにしてたわ。

496 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 12:37:34.67 ID:Yot3KPA60
始まったな

584 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/11/12(月) 14:00:33.12 ID:63FUaIug0 [2/4]
ほい
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up205850.jpg
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up205851.jpg

505 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 13:15:13.31 ID:Sh3Dzwlk0
このでかさは魅力だが
どう見ても邪教崇拝のヤバイ家だな

507 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 13:35:23.92 ID:9IC5VUNE0
>>489
家にルーラで帰りまくってるけど一度もエラーになったことないなあ

508 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 13:37:00.91 ID:w1Tt2vNJ0
かがやきそうとかとげウニって何で使ってんだ?
まとまった量バザーに流してよく売れるから助かってるけど

539 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 15:37:36.69 ID:maCF9McJP
まほうのよろいの見た目がかっこ悪すぎて35超えてもはがねのよろいが脱げない

541 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 15:45:55.48 ID:vG2TeT5p0
>>539
ウェディ以外は大体似合ってる気がするんだけどなぁ

556 :デビッド・マニングで検索@転載禁止:2012/11/13(火) 16:48:47.94 ID:WRnwAub40
はぐれってどこででんの?
パッシブ育成してるからメタルしかでないんだとは思うんだけど。

559 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2012/11/13(火) 16:50:29.67 ID:OFomgBvb0
>>556
経験値1000以上の敵

570 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 17:14:12.04 ID:L/qPNbXD0
はぐれが出るエリアは公式ガイドブックに載ってるよ[PR]

573 :デビッド・マニングで検索@転載禁止:2012/11/13(火) 17:19:05.36 ID:WRnwAub40
>>570
下巻272P
世界各地しか書いてないぞw

616 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 20:08:54.64 ID:XhqklGPD0
人気の狩場だけに固執してるから、討伐隊100狩りも全然捗ってないんだろうな
いろんなとこ行って狩ってればメダルの出る可能性も上がるし
スライムベスからメダルが出た時はさすがに笑ったが

632 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 21:59:09.08 ID:hHW+o5eB0
週末しかやらないからまだプレイ時間60時間程度だけどメダル17枚しかないな…
僧侶でスティック握ってて100匹もちまちま埋めてるが基本酒場経験値でレベル上がるからメダルが増えないまま38レベル
出るときは出るけどあんまりでないわ
ひらめき欲しいけど遠い

649 :名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 01:45:51.77 ID:SWMgrbKNP
黒箱メダル集めは
強敵地帯だとメタルギアやってるみたいで面白かったな
なるべく背後背後をまわって・・・ピキン!ヤバいよヤバいよってね

657 :名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 03:14:36.74 ID:lR05V/+50
お前ら一体何時間やってるんだ?

667 :名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 09:07:16.48 ID:XLwPPOjxO
そのうちくまだが達成するさ

675 :名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 10:04:06.96 ID:viGpjanc0
ちょいと質問。
育成キャンペーンの元気玉だけもらいたいんだけど、
これって日割りの200円だけ払えば玉だけはもらえるのかな?
それとも1500円チケット買わないとだめ?

682 :名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 10:39:41.21 ID:wX1K0pne0
>>675
俺は250円払ったら数日後にコード届いたよ
そして即コース変更した

684 :名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 10:43:48.21 ID:c8Xp2MrW0
3ヶ月コース10月からやった俺はどうすればいいんだ?元気玉10個ほしい

690 :名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 11:59:59.99 ID:gXDEPncR0
そういや高Lvで酒場登録して3人に雇われたの確認した後別の職に転職して経験値稼ぐやり方って修正された?

705 :名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 13:11:16.10 ID:GmZO2F+O0
MHFの場合
http://members.mh-frontier.jp/topic/payment/longplay/

710 :@@@@@ ◆wiiiiw.nGA :2012/11/14(水) 13:37:56.51 ID:L/M/dDBB0
なんでみんなそんなメダルあるんだ?
400時間で累計100枚もないぞ

715 :名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 13:51:28.38 ID:3X0R3CGd0
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up204503.jpg
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up204504.jpg

716 :名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 13:51:31.50 ID:ghi+OhWu0
課金切れの間って元気玉チャージ時間貯まるの?

717 :名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 13:52:34.09 ID:RaqIoTNB0
三ヶ月でやることでもないかなとは思うがw
というかこの時期にそんなフォロー入れないといけない現状があるのかなと

718 :名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 13:52:44.94 ID:2U2BZlXQ0
>>716
キッズタイムありますし

719 :名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 13:54:15.13 ID:ghi+OhWu0
>>718
あ、ごめんキッズタイム以外でもってことです。

735 :名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 14:37:28.03 ID:b4pBgUw0O
最近、廃人って社会のゴミなんじゃないかと思えてきた。

755 :名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 15:32:35.25 ID:2fpOtnXKO
販売率ならオルフェアだが、販売数はジュレットの方が多いんだぜ
住宅地の一番人気はジュレット

758 :名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 16:03:29.47 ID:gXDEPncR0
219 ◆27p9/DnZE//X  [sage] 2012/11/14(水) 15:31:36.41 ID:s0yOSsWC0 [1/8]
凄い情報きた!!!!
メタルスライム大討伐イベント開催!!
開催期間 2012/11/26~12/5
達成条件 期間内に全プレイヤーが討伐したメタルスライム+スライム+スライムベスの数がそれぞれ100万匹以上になる
クリア報酬 全プレーイヤーにメタルチケット×1

メタルチケットの効果は戦闘中に使うとメタルスライムが一匹出てくるだけのアイテム 逃げるらしいぞ


11/26からはエルトナ大陸での配信クエスト開始
第1話二―ベルの指輪を探せ
クリア報酬はいやしそう×3

第二話ヴァルハラの戦士たち
クリア報酬 虹色の布切れ×3



このコテはジャンプ早売りバレ師らしい

764 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2012/11/14(水) 16:11:51.44 ID:IhrFWog30
それぞれ?

783 :名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 17:43:26.53 ID:dkbQ2vzS0
はぐれメタルならまだしもメタルスライムがでてくるチケット1枚て
こんなのだったら確実にもらえる経験書のがいいわ

785 :名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 18:01:24.50 ID:G5LXEgsg0
ログインする気力が沸かない
どうせ繋いでもレベル上げだし…

787 :名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 18:20:57.87 ID:GBDcMjQt0
>>785
しばらく離れると良いよ
そしてそのまま戻ってこないのもアリ

803 :名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 20:02:07.67 ID:4D6YRWDd0
このスレって他人のプレイスタイルを馬鹿にしたがる奴がいるのだけが難点

806 :名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 20:09:35.07 ID:gRGThUzu0
ぶつ森やってて思うがやっぱり釣りとか採掘みたいな
だらだら出来るのが無いと駄目だわ
んで鉱石山盛りを鞄につめて下山して
あー街とか久しぶりだわーずっと篭ってたからなーつれーわーみたいな感傷が沸かないのは駄目

842 :名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 00:41:18.10 ID:RINFbG1J0
88振ってにちりんもてば人気者

850 :名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 11:23:28.54 ID:H/fd0IrJ0
>>657
今朝で1024時間になった。
たぶん600時間分は寝落ちと放置

851 :名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 11:29:57.01 ID:r64agg2e0
>>850
そんなことないよ。放置だと自動でログアウトされるし
誰かに比べて成果がすくないなら
改善したほうがいいんじゃない? 狩場とか職人とか

853 :名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 11:37:22.84 ID:H/fd0IrJ0
>>851
スティック倒したままとかはしったままだと落ちないんだぜ?

856 :名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 11:49:46.73 ID:/yiojish0
グルグル放置って通報対象?
たまに見るんだけどなんかキモいからこっちから逃げてたw

857 :名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 11:54:51.60 ID:H/fd0IrJ0
>>851
誰かに比べて云々ってのがわからんが、

15万ゴールドで家買って手持ち60万ゴールドありますよ?
でもカンストもしてないしレベル1職業がまだ3つもある。
メダルはたぶん171枚+手持ち70枚


>>856
ぐるぐる放置ではなく壁に向かってずーっと走ってる

865 :名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 12:39:19.56 ID:j5YeAyVG0
49,54で預けたときのも修正きたか
これで預けられる

866 :名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 12:39:53.42 ID:JPwkvvIt0
◆レベル上限の直前のレベルで(Lv49、54)「冒険社の酒場」に自分を預けると他のレベルで預けた時よりも取得できる経験値の割合が少なくなっていた

やっぱりなー、体感()で語った人が以前このスレで叩かれてたけど実在してたんだな

875 :デビッド・マニングで検索@転載禁止:2012/11/15(木) 12:59:49.86 ID:6KX2m1Bj0
個人的には図鑑開くとき現在の場所に出てくるモンスターが一発で出てくれると助かるのだが。

876 :名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 13:01:18.26 ID:b/P3rydX0
>>875
http://twitter.com/JIn_Fujisawa/status/268926013185073152
2.0(1.2は間違いだよね?)で追加らしい

879 :名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 13:04:27.72 ID:5VmCOfMa0
>>876
最初が1.0.x、10月のVUで1.1.xだから
12月のVUで1.2.xで間違い無いと思うよ

884 :名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 13:13:04.17 ID:Q0CDP31O0
>>853
異常な入力を検知しました、で切断されないのかね

887 :名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 13:17:22.05 ID:vkmxObQlT
>>866
これまでの経験値はどうなるのw

892 :名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 14:11:58.47 ID:4iORBwdr0
・短剣が使える職は今後期待できない(短剣使える職が増えない)
・wiiUだと処理落ちしない
・次回バージョンアップで美容院実装(最初は髪の色変えれるだけで段階的に実装)
・街着としてのおしゃれ装備を実装していく
・インスタンスダンジョンは確定?
・新規向けキャンペーンで超元気玉がもらえる

899 :名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 14:48:12.28 ID:tjEFJ/VtP
髪は色だけからかー髪型くらいまでは一気に欲しかったなぁ

901 :名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 14:52:54.24 ID:1ooS1qpIO
真理装備が高杉なんで羽衣で妥協しようかと思ったが
結局防御力なんて飾りと思ったら魔法使い装備のまま55になりそう…
とりあえず杖と篭手だけ50装備にした

902 :名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 14:56:22.60 ID:3FdwzHZY0
短剣装備の盗賊上級の夢は破れたか
ようするに忍者系なんですけど
まあドラクエな感じじゃないしねー

904 :名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 15:06:53.66 ID:V2IAo+KKO
>>899
何でも小出しにしすぎだよなぁ
Mサイズの土地なんかは、まだ後にする理由も色々考えられるが
美容院の機能なんて分けて実装する意味は思い付かない

配信クエだって、他のMMOならあんなの最後まで一気に出すぞ
途中までしか進められない状態になんて普通はしない

906 :名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 15:15:18.94 ID:RINFbG1J0
>>901
防御は飾り、とは言うが、
魔法使い装備プクで竜おま狩りに行ってみるとみのまもりHPパッシブ完備でも覚醒魔が2撃で沈んで事故率高かった
仕方ないので同じくパッシブ完備の水はご装備オーガの人と役割交代したら超安定した
スクルトあったら怒りしっぽアタックすら耐えやがる

909 :名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 15:21:47.31 ID:1ooS1qpIO
>>906
なるほど…やはり水の羽衣いっとくか…
それでも吟味すると全財産とぶんだよなあ

色変更も良いけど最終的には見た目合成までやって欲しいな

911 :名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 15:25:30.24 ID:t0B0N5V90
さいほうの職人のステマでした

913 :名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 16:06:41.27 ID:1FaPI5s80
>>911
羽衣推してるのは裁縫じゃなくてランプだぞ

914 :名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 16:10:59.35 ID:SAf157zb0
>>913
さいほうやる奴はセカンドでランプやる
全てのさいほう職人は、それを考えるか、実際に行動に移している
ソースは無いが、間違いないな

918 :名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 16:22:51.39 ID:adFw4c6I0
プレイ継続特典スタート (2012/11/15)|目覚めし冒険者の広場
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/717ce95df86c413abc6216cd2121ed7fe1b5ac47/

メタルチケット!

930 :名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 16:43:34.65 ID:tjEFJ/VtP
きっと広場がばくれつけん強すぎ弱体化すべきって意見でうまるな

931 :名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 16:44:14.97 ID:RB0PNZ3p0
盗4+レン1でおうえん、必殺ため、ピオピオ、2ターンためてからメタルチケット使用
必殺&ぬすむでメタルのかけら大暴落させれば職人と金欠キッズ大喜び


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