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2ちゃんねるのスレッドをコピペしてまとめてみるブログ

リッジ

ゲームバンナムが倒産への道を進んでいる件17

1 :名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 23:29:22.60 ID:5XJlXWKc0
前スレ
バンナムが倒産への道を進んでいる件16
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1327680796/

3 :名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 00:09:26.47 ID:9Wh3pcol0
メガマン&パックマン&VITA版キャラのデータが360版スト鉄ディスク内にあるのが解析でばれる
http://www.eventhubs.com/news/2012/mar/03/models-street-fighter-x-tekken-characters-and-alternate-costumes-disc/
http://basgrospoing.fr/wp-content/uploads/2012/03/sfxt_select_full.jpg
All DlC character endings
http://www.youtube.com/user/bvzxa3/videos

27 :名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 07:24:34.11 ID:rtCuQTxG0
ソーシャルなら既にお役人から目を付けられてるけどな

220 :名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 20:42:41.52 ID:cBvacM+RO
アニオタゲーがバンナムと共に死ぬのは構わないけど
もじぴったん、リッジレーサー、ファミリーシリーズは任天堂辺りに引き取って欲しい
今のままバンナムに置いていても宝の持ち腐れだしな

227 :名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 06:18:41.86 ID:pUqz9a0P0
>>220
他はまあ分からんでもないけど
リッジなんて任天堂や他社にとって必要な物何かあったっけ?
いつまで経っても変わり映えしないから今じゃロンチソフトのかませ犬的な存在でしかないし。

256 :名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:44:35.23 ID:9j5V7vwSP
正直任天堂はほとんど任天堂だけで成り立つし
箱もアメリカ国内で売れてりゃそれでいいだろうし
バンナムに媚びる必要があるのはSONYだけ

258 :名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:24:36.95 ID:Yn8AKL4s0
今日は久しぶりに近場のヨドバに行ってきたが、
すげぇ、バンダイのプラモやフィギュアでプラモコーナー
埋まってるよ!
なんつーか数撃ちゃ当たる的な商売なんだなバンナム・・・
おもちゃ屋は大手しか生き残れない原因ってやっぱりバンナムの
やり方が原因だと思う。

261 :名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 22:26:29.05 ID:YVALaTPc0
>>258
棚を自分たちのメーカーで専有して他社を潰す戦略を長年取ってたからね
売れなくてもとにかく棚を埋めろ、ってのが基本戦略

263 :名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 02:10:13.53 ID:UVYtRb1bO
ナムコはさ、バンダイに口出ししないのか?
バンダイが保管してる古い金型を処分させたり
ソフビのリューアルとか、そういうのもさ

ガンプラとかに関してもそうだけど、ナムコに権限ないのかね
合併時の資金と規模を考えてもナムコ>バンダイなんだから
バンダイの経営や商品開発なんかはナムコ側がやるべきじゃねぇの?

268 :名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 12:06:48.48 ID:KeB14+iW0
>>263
どこの世界から来たのかはしらんけど、バンダイはナムコを買い取った側。
買われた側に発言権なんて無いよ。
そもそも利益出していない部門の片割れ程度が、
利益出している玩具に慈悲を乞う以外の発言が出来るとでも?

280 :名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 18:07:29.99 ID:eumgArrS0
>>261
今月のバンダイのチラシの、AGE第3期に向けての販売コーナーのご提案とか実に失笑レベルだ
お前に割く無駄なスペースとかねぇよ!w

323 :名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 06:36:24.94 ID:9xqvVcyU0
どう見てもゴキのなり酢飯仕込みでした
ID:wSXdd6s30
http://hissi.org/read.php/ghard/20120323/d1NYZGQ2czMw.html

任天堂っ子 SCEっ子 MSっ子
22 :名無しさん必死だな[]:2012/03/23(金) 18:00:23.04 ID:wSXdd6s30
任天堂以外のハードを買う奴は死んでしまえ!
こいつらがゲームをだめにしてるんだから

【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5295
330 :名無しさん必死だな[sage]:2012/03/23(金) 18:01:44.15 ID:wSXdd6s30
PS買う奴も呪ってやるよ
ゲームを買う資格なんてないし、楽しむ資格もない
だめにしてる連中の一人でしかないでしょ
絶対に許さん、任天堂ハードだけしか持たない人は
本当に愛があるんだと感じるよね


329 :名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 12:14:41.41 ID:MXaHekSB0
>>227
>いつまで経っても変わり映えしないから今じゃロンチソフトのかませ犬的な存在でしかないし。
PS2以前のと比べるとかなり別物になってる(むしろそれが嫌がられてる?)し、
マリカーとかGTの方がよっぽど変化が少ないと思うが・・・

335 :名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:34:11.76 ID:a4OKq4D10
>>329
PS2以前のリッジなんてそれこそアーケードの移植ぐらいしか無いんじゃ?
キャラが前面に出てるマリカや実車が出てくるGTなんかと違って
あの中途半端なオリジナルカーじゃあ車種増えたとか言われても実感沸かないってのはあるかも。
何よりロンチで出たらもうお終いなんて売り方だからすぐ忘れ去られる。

344 :名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 19:44:30.22 ID:4PLaC8dp0
リッジは最初こそ凄かったが、リアル系にGTシリーズやForzaシリーズ、
ゲーム的な娯楽を突き詰める部類としてマリカーが余りにも先を行っちゃったからな~。

今のリッジってニトロ入れただけの相変らずのレールライドなドリフトの
なんちゃってレースゲーじゃないの?
他に何か変化した要素あるの?俺が知らないだけでちゃんと進化してるなら、
アピールが全然足りないって事だと思うし。実際はどうなんだろ?

371 :名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 00:20:46.00 ID:frnlHf+lP
種含めガンダムたくさんでるやつは主要キャラにガンダム、って感じでしょ

モブとは違うのだよモブとは

って感じ

393 :名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 23:34:46.18 ID:MDZJ26PZ0
昔、ナムコのゲームが大好きだったからこそあえて言う。
ナムコはもう死んだんだよ。悲しいが。
バンナムはバンダイなんだよ、結局。

394 :名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 00:14:28.00 ID:iEr9DbHx0
>>393
当時は、すごく垢抜けてたのに
これからは、ナムコのレトロゲーで振り返るしかないのか...
WiiUか次箱のDLで集めるのが現実的かなあ
本当に残念至極

402 :名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 03:44:29.32 ID:Y9C+31MM0
愛おぼのBD抱き合わせ商法には呆れたわ
余計なゴミを入れやがって・・・まあ買うわけじゃ無いが好きな映画だったんで不愉快だ
ゲームなんてどうでもいい純粋なファンにとってはいい迷惑だわな

407 :名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 11:05:22.95 ID:VRlzHC0c0
>394
箱○でレトロゲー集めたの出しましたけどね…。

411 :名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:13:17.88 ID:iEr9DbHx0
>>407
あれ、源平入ってないでしょ
でもWiiのVCAには、出てるんだよね
どちらにも同じように対応してくれるといいんだが、
たぶん この会社は、やらないな

412 :名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:17:19.97 ID:hQWxAFM80
>>411
箱○のアレに源平が入ってたからってどうなん?良い事あるの?

他の作品同様微妙な再現度に泣かされるだけだと思うが。

427 :名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 20:51:00.84 ID:enWfaKs/0
ゲームセンター経営者&経営したい人のスレ 41店舗
htp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gecen/1329108520/335,349

335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2012/03/25(日) 23:08:16.96 ID:rnSaRU+30
ところでバンナムから(フルブーストの)改造キットの到着日時とか所要時間、今後の機能追加予定とか話は着ているんだろうか…
うちの所はバンナムの営業が無能すぎて未だに改造キット到着日の情報すらもらえん

349 返信:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2012/03/28(水) 12:08:25.56 ID:UktQ9Cp70
>>335
4日に改造キットが来るよ
ただし、5日の9時までに起動させた場合、一切動作しなくなるから気をつけな



究極のフライング対策キタ――(゜∀゜;)――!!

435 :名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 20:41:38.92 ID:fKAdDtOD0
>>427の続報

354 返信:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2012/03/29(木) 18:40:42.92 ID:VhGNMv+H0
確か、動作不能になるだけでなく、仮に動作するようになったとしても
今後一切バージョンアップ不可能になる仕様になるってことは覚えてる
いくら前日から抜け駆けで先行稼動する店への対策とはいえ、今回はてめえらの直営も含めて全国一斉稼動になるからって
これは無いよな
250万も払って何でこんな取返しの付かないペナルティを科されなければならないんだっての

530 :名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 22:20:33.97 ID:/hhT5UO30
いい加減、小売も拒絶しても良さそうだがどうなんだろうな。<抱き合わせBD

玩具メインだと、いまや玩具業界の寡占企業であるバンナムに逆らうのは難しいだろうが、
家電メーカーでさえ手足のようにコキ使う大手量販店ならブチ切れても良さそうだが・・・。

結局、市場掌握されて、ほかも口を出せなくなってんだよな。 マジで業界の癌だわ。バンナムって。

532 :名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 00:18:36.04 ID:7AHqk8eMP
>>530
今の量販店って、おもちゃやプラモデルも扱ってるでしょ
無下に出来ないんだと思うよ

現状「別に他社に切り替えてもいいんだぞ」って言えないしね

533 :名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 06:04:09.34 ID:KyX3Hoq40
>>532
量販店じゃ玩具の類は客引きの為にやってるそうだから足引っ張るようなら切られるだろ

535 :名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 06:24:26.35 ID:xloTFjvY0
>miharasan 三原さん。@アリカ
>ゲームの受注数なんて 一ヶ月も前にわかってんだから こちらとしては計画通り(ニヤリ。
>そりゃリピートで伸びるのは嬉しいが、 今年から量販店は予約分しか 新作入れない方針になったみたいで、
>週末に秋葉原の量販店に新作がほぼ無いのは そういう理由。 ネット販売が伸びる理由がここに。

既に量販店は予約分の新作しか仕入れないようになってる

548 :名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 15:23:07.19 ID:xY8t/4YJ0
EXVSフルブーストも新鮮味がないからなのか無印の稼動直後からインカムはじり貧
無印家庭用のネット対戦にこもるユーザーも相当数いそうだし、バンナムの一人勝ち、AC版vsシリーズ終了の流れになりそうな予感。

551 :名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 18:17:16.12 ID:A86l3jvG0
>>548は一人勝ちの意味を間違えてないか?
家庭用もアーケードもEXVSはバンナムだろ?

552 :名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 18:25:35.01 ID:n9dAtCTb0
なんかアニオタにPSPで深夜エ□アニメの高額限定版うりつける商法も行き詰ってきたな
作品のチョイスが悪いのか

575 :名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 17:15:58.80 ID:WyB83fV4O
男オタにもしも愛想を尽かされたら(無いだろうけど)女オタに媚びるだけじゃね?
つーか、オタはどいつもバカだから簡単に騙せるでしょ(はちま産とかやらチルとかな)

576 :名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 17:21:12.82 ID:kfm3Zs9A0
>>575
ただ、これは禿とは関係ないけどアイマスで女狙おうとして大失敗してるし
バンナムはイマイチ女オを分かってないような気がする

580 :名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 22:03:01.91 ID:R5HHvep/0
というか、内部の女性スタッフの暴走っぽい>木星

素直に「ガールズサイド」で別ゲー作るか、
さもなくば、木星もアナザーモードでプロデュースできるぐらいの作りこみにするかすればよかったのに、
ものすごく中途半端で、結局日陰者になったでござる

625 :名無しさん必死だな:2012/04/12(木) 12:35:06.69 ID:X1TM85bZ0
だからサクラ大戦5をだな作るんだよ。
4の後に何作か外伝を作ったが全部転けたじゃん。
そろそろ本気を出して5を出そうよ。な?
機種は3DSで良いからさ。


658 :名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 09:50:25.71 ID:lzdRmhpq0
>>625
俺さ、悪いんだがサクラ大戦に関しては、ゲームとすら思ってないんだよ。
何でアレ売れたの?つーか、アレが看板をしているのを見て、SSはもう終ったな、
って思ったよw

まあそれはともかく、バンダイは死んでるよ。
世界的にはゲーム産業はより優れたゲームエンジンの開発にこそ命運を分ける
要素が強い。ソフトウェア開発技術の重要性が以前にも増して高まっている。
その辺、特に愚鈍なバンダイにこの先面白いゲームを作るチャンスなんて
ほぼ皆無に思うね。
VSシリーズなんてセンスもテクノロジーも10年前の代物だよ。

それでもバンダイは生き残る。キャラモノの支配力とパチ○コ、ソーシャルの
収益は大きい。で、結果的に垂れ流し的に下らないキャラゲーをこの先も
量産し続ける。

660 :名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 10:44:43.76 ID:oY0Ocw+s0
>>658
>アレが看板をしているのを見て、SSはもう終ったな、って思ったよw

10年も経ってから後付で評するならいくらでも言えるわw



661 :名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 11:03:50.72 ID:HLv1PhGT0
>>660
ゲームとすら思ってない、ってのは意味不明すぎるなw
嫌いなのはよくわかったがw

まあ確かに、ファーストとしてギャルゲーを出すべき!
という結論に至った理由は謎だけどw
メガドラが北米で勝ってて、日本で負けた理由を分析したらそうなったのかねえ?w
ファーストからギャルゲだしてたのってNECとセガくらいか?
開発までしたのはセガだけかな

664 :名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 12:09:44.34 ID:R0NfBmec0
>>661
任天堂だって出してたろ
中山美穂のときめきハイスクール

665 :名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 12:26:18.07 ID:03jYE5jp0
>>661
SCEだってやるドラとか出してるだろうが

668 :名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 12:57:13.62 ID:lzdRmhpq0
案外サクラ大戦が支持されていてビックリだ。
いや、アドベンチャー的なギャルゲーとしても中途半端、合間にあるミニゲームは
ときめも程度かそれ以下、本題のシミュレーション部分はユニットのパラメータも
出切る事も陳腐で少なく奥は浅い。
俺は当時からして、「これをプッシュするのか、セガ?」と唖然としたもんだった。

しかし子供からはプリキュアや仮面ライダーで搾り取り、大人からはパチ○コやソーシャルで
搾り取る、バンダイは本当に悪魔のような会社に思うよ。
だからこそ絶対に潰れない。不沈艦としてはある意味任天堂以上。

671 :名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 13:31:29.49 ID:HLv1PhGT0
>>664
あれをギャルゲに入れるのかw
チャイルドクエストとかと同じで
芸能人ゲーというか、
アイドルゲーのラインかと思うけどw

>>665
やったことないんだがあれギャルゲーの範疇?
アニメ絵アドベンチャーだとは思ったが。
物語は別にあって、
女の子とよろしくする要素はなさげにみえたが。

>>668
セガに合併されそうになった時はあれ、
なんで経営苦しかったんだっけ。
確かたまごっちがまた売れ出して復活して
セガから逃げたんだったとは思うけど。

674 :名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 14:27:55.39 ID:xO4LL75k0
>>661
任天堂が、レギンやラスストなんかを出したみたいに
いろいろなジャンルのラインナップを揃えるのがファーストの役目みたいなところが有るから
サードが用意してくれないならファーストが用意するっていうのはそれほどおかしなことではないでしょ。

逆にVITAのSCEみたいにファーストが全く頑張らない方が異常。

677 :名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 16:45:20.26 ID:HLv1PhGT0
>>674
まあ、そうなんだろうね。
でもギャルゲとはなあ、とは思うんだ。

>>679
え、俺工作員認定かよw

バンダイに話戻すとバンダイ解体のチャンスは、
セガ合併の時だったんだと思うよ。

ナムコにバンダイがしてるように、
手を入れられるチャンスだった。
会社規模の問題で、
セガがバンダイをいじくりまわす状態になってたはずで、
それをバンダイはすごい嫌がった。
新聞とかにも載ってた記憶がある。
うまく逃げ切りやがったけどw

その場合ナムコは誰が助けてたんだろうな。
任天堂かね。

・・・なんかそういう並行世界ないだろうか。
たまごっちが売れずにセガバンダイになってる世界。
そっち行きたいわ。


679 :名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 17:28:02.10 ID:VMWsz8sN0
セガバンダイになっててたまごっち売れてなかったら
倒産してたんじゃないか?
もしくは二つ仲良くサミーに乗っ取られる
ナムコは月1でテイルズ出して生き残ってる

684 :名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 18:16:56.47 ID:YMbNIvhL0
アイドルマスターもスパロボに出せれるよね。
ファンを激怒させたアレね。w

694 :名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 22:01:30.62 ID:jb4L94Ab0
実はとっくにRED(と言うか広井)関係なく版権使えるようになってるんじゃね

695 :名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 22:28:12.11 ID:xO4LL75k0
>>684
原作ゲームに思い入れが無ければ、
舞HIMEの系統としてそれなりに面白いんだけどね。


697 :名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 23:13:37.96 ID:7EdK51f10
>>695
俺舞シリーズ大好きだけどあれは駄目だわ
流石没企画流用しただけあると思わせるつまらなさ

727 :名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 19:30:41.25 ID:jBse0DW/0
ガンダムAGEラジオ、声優神谷浩史さん日野脚本に苦言
「アフレコ現場での脚本修正がAGEはかなり多い」
http://t.co/qXpOTR82

>27話のゼハートとアセムの和解シーンについて
>・ゼハートの和解&協力に至るまでの心情変化が、脚本(※この回は日野)では「難しい事」になっていた。(神谷)
>・「どうしましょうか・・・」と現場で音監さんと話し合って修正した。(神谷)
>・元の脚本から、あのシーンのニュアンスが変わってる。
>元の日野脚本では会った瞬間に「あ、同じ目的なんだ。じゃあ行くぞ~」とあっさり和解していて「それはちょっと気持ち悪い」、
>「(役を)やっていてもそういう気持ちにはなりにくい」ということで変更した(神谷)
>・こういうアフレコ現場での脚本修正がAGEはかなり多い(神谷)

そこの米欄より
>ラジオでの正確な発言は、
>「監督さんが話し合ってくれて、音響監督さんが僕たちのところにきてセリフを変える…」と言っている(17分35秒ごろ)


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ゲームレースゲームについて語ろう★6

1 :名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 17:18:20.54 ID:EPIoxgcS0

レースゲーム全般について自由に語ろう

※前スレ
【GT】レースゲームについて語ろう★5【FM】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1326362857/

107 :名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 20:48:53.28 ID:wIuJyZNn0
ForzaってGTと比べてボリュームとかシステムとかどうなの?
挙動はリアルのみ?

163 :名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 22:29:54.53 ID:u0gxe0Fg0
ニード・フォー・スピード~ってシリーズは何系ってジャンル?
アニメっぽくない実車風で実際の街(都会・海・山など)を走れるゲームって他にある?フリーランがあると尚いい
ハードはGC,wii,DSしか持ってないから3DS、PS2,PS3,PSP、xbox,360はやるとしたらハードごと買うかも

257 :名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 12:34:26.14 ID:fMqmr7I70
Forzaが本当にGTを超えたなら
GTユーザーが全員とは言わないが半数以上移動するだろ。
それが怒らないのはGT超えてないからじゃね?

実写のようなグラフィック
メーカーとのタイアップ
格好いいたくさんのムービー
オシャレさ
カーマニアが喜ぶ古い車種

がForzaには無い

263 :名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 12:45:30.12 ID:jO623Tkm0
スピリットオブスピード1937は当然買ったよな?

271 :名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 13:07:28.06 ID:NUvp40mC0
>>257
あなたの言うように、Forzaのグラフィックは実写には
ほど遠いと思います、Forza3から比べるとかなり進化したと言っても
はっきり言って、GTのフォトトラベルの画像と比べると、CG臭さが抜けません

しらない人がみたら、GT5の方は実写と間違うほどの空気感をがあります
ねらいはグラじゃなく、挙動なのでしょうが、いくら挙動が優れててもGTのことを
バカにすることは、許されないと思います



346 :名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 20:51:08.54 ID:MTYcoDZ1O
オーバードライビンはDXもGT-RもスカイラインメモリアルもPCのSEも買ったけど3DOのは知らないんだよなぁ
あれそんなにいいの?

367 :名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 22:07:39.15 ID:Vz9uCK8p0
今ラリー系やるならDIRT3一択?
WRC FIAワールドラリーはイマイチ?

398 :名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 00:17:11.83 ID:mLk7ZD+Y0
なぜLBRBボタンつけなかったのか…
forzaやるときは、結構不便です。
デイトナは快適にプレイできると思います。 Uコン

414 :名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 03:10:58.71 ID:40+QEetJ0
Forzaは良いゲームだとは思うんだが
ああいうのの何十、何百時間も延々と遊んでる奴は楽しいのかな
普通に飽きるんだが
7シーズン目くらいで

423 :おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2012/01/16(月) 10:18:43.51 ID:/5CsUxl3P
>>414
キャリアはあんまりやってないけど、フリープレイだけでも
何十時間は楽しめるな
あとはリアルフレとドリフトとかやってるんで、その練習や
フレとの走りでも結構やってる
昔は実車でドリフトやってた連れだし、あのころはスーファミの
首都高バトルやらで無理にドリフトとかやってたけど、
連れはゲームがあまり好きじゃなくてハードも持ってなかったので
俺んちに集まってワイワイやってたのが、今や自宅に居ながらナイスな
環境でできるのはほんとにうれしいわ
何よりうれしいのが、ゲームがあまり好きじゃない連れが箱○を買い
俺からポルコンも買ってFM3以降楽しんでいること
今回連れのCSRエリートも注文してるし、ほんと良いゲームだと思うわ

そんな連れにもGT5をやらせてみると、なんだこれ?
って言ってた
ゲーム好きじゃなく元リアルドリフト小僧で今オッサンの素直な感想なんで
おこっちゃやーよ

425 :名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 10:28:00.21 ID:bhw5rtus0
走り自体にあまり興味が無くてゲームとして攻略しようとすると飽きるだろうね
日本に限らず買い物やアンロック要素がないと一般受けはしにくいだろうね
PCレースシムなんかクリア報酬もお金も何もない世界だから1時間持たないんじゃないか?

436 :おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2012/01/16(月) 10:46:05.88 ID:/5CsUxl3P
直線でまっすぐ前向いての80km/hだろ?
80km/h位から一旦コーナーの外側向けて、そんで振り返しで内側向けて
綺麗にクリップにつきながら走るのがナウイのに
余裕あれば片手で
ナウイナウイ

440 :名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 10:50:11.58 ID:dvzl5Lcn0
>>436
オートマだけどいかに加速や減速を感じさせず速度を一定に保って法定速度でヌルヌル走るかってのにはまってる。
同乗者を寝させたら勝ち

444 :名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 10:52:39.36 ID:uhxSvbTo0
おっちゃん、そいつ他のスレでは箱持っているフリして
荒らしてる奴だから、相手するのもほどほどにな

449 :名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 10:59:14.91 ID:UxWvpUzt0
>>440
後続車がいない時にやってね
前車に信号待ちの遥か前からトロトロ走られるとイライラする
あと車間距離かなり開けて一旦停止したあとジワ動きする奴

456 :名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 11:15:03.47 ID:dvzl5Lcn0
>>449
法定速度ギリギリだからそれでトロトロしてるって感じてるならそれはそれでよろしくないことだと思うぜ。
60制限なら60制限、40なら40制限できっちり走るのが趣味なんだ。
後続が速度あげてきた場合開けた直線なら左に寄ってるんだからそれでよかろ。


473 :名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 11:41:16.67 ID:/WZrCyiM0
>>423
どこかのブログで見たけど、実車でドリフトやってる人が
GT5と900度ハンコンでプレイしてリアル挙動には程遠いって言ってたなぁ

476 :おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2012/01/16(月) 11:46:46.65 ID:/5CsUxl3P
>>473
GT5でもFM4でもそうだけど、見せるドリフトだと無駄に角度のある振り返しを
多用するから、ハンコンのシュルシュル速度がえらく影響しちゃう
俺やフレがCSRエリートに乗り換えたのもこれが原因
GT2や911tbS、G25なんかじゃ回転速度が追いつかない
GT5でドリフトする場合も、T500 RSかCSRエリートがいるだろうな
挙動については、きっかけがきっかけじゃないのと、あとがつまんない
アホみたにシュルルルーシュルルルーしてれば大体繋がるからなんかドリフト
補正でもあるんじゃないかと思う

486 :名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 12:01:32.51 ID:FXgEorM60
>>476
911tbSでもDri設定5にするとだいぶましにならない?
まあ変なFFB発生するって問題はあるけど

493 :名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 12:17:16.70 ID:inpBwBim0
>>425
むしろPCシムなんかやるような連中はガチだからそういう要素はどうでもよかったりする。
なるたけ現実に沿うようにシリーズがあってプラクティスセッション~予選~レースがあって、速さをレーティング付けたり
接触・クラッシュを各々に抑制させるように働くシステムのシムもForzaとは別にやってるけど、こりゃ何年も先もやってるだろうな
って今は思ってるな。幅広いユーザーを対象としてないからこういう敷居高いのでもできるんだろうなって感じた。


505 :おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2012/01/16(月) 13:07:27.65 ID:/5CsUxl3P
>>486
911tbSやGT2でもDriを入れるとマシにはなるものの、やっぱり回転速度が遅すぎる
普通のドリフトならそれほど感じなくても、角度のある振り返しだとハンコンの
回転速度が追いつかずに、手で無理に追い回ししないと間に合わない
まだパッチ前のカウンター補正ありのときはこれでもなんとかなってたけど、
補正が無くなった今、これでは綺麗に角度のあるドリフトを決めるのが困難
困難というか、スマートではないし見た目も悪いし納得もいかない

CSREWではDriを使うと凄いことになる
Driを使わなくてもSAT頼りでセルフステアができるし、実車と同じようにハンドルを
ヘアッって飛ばすとSATに従っていい感じのところまで回ってくれ、そのあと微調整
をすればいいので大変嬉しい

形状がD型でこんこん当たるのと、油断するとパドルで指がイタタになるけど
ほぼ理想的なハンコンになってると思う
振動も911tbSやGT2より強くなってていい

マジオススメ(・∀・)

506 :名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 13:09:06.77 ID:GkYxhZgk0
>>505
はぁ、車の変なパーツ買わないでCSREにしとけばよかった・・・

507 :名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 13:10:31.89 ID:inpBwBim0
CSREliteいいのう。自分は正直FFBについてワイホイ>ポルコンに感じてるんだけど、それを踏まえた上でどんな位置です?
CSW買うつもりだけどさっぱり出ないし・・・

508 :名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 13:18:21.62 ID:UxWvpUzt0
>>506
2個GKはすごいな、乙乙
車の変なパーツkwsk

512 :名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 13:29:02.36 ID:GkYxhZgk0
>>508
大型のインタークーラーはカッコイイよね!

やっぱりパイピングも変えたいよね。あ、黒塗装のこいつが見た目もいいし海外から取り寄せるか!

パーツ持ち込みだと取り付け工賃1.5倍ですかそうですか…←いまここ

うん、サーキットには行かないから、自己満以外すべてが無駄なんだ

514 :名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 13:33:34.92 ID:bhw5rtus0
SATと言えば初期型ディアブロにはSATがほとんど無いと聞いた(ソースはカーグラ)
FORZA4のストラトスと初期型じゃないけどディアブロSVで比較してみたが
確かにディアブロのSATは弱いな
これはどういう理屈で再現されてしまうんだろう

517 :おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2012/01/16(月) 13:37:57.30 ID:/5CsUxl3P
>>507
911tbSやGT2で不満だったのは振動の弱さ
その位ワイホイの振動はいい味出してた
CSREWになるとその振動も戻ってきたし、今回のFw721bだとFFBはほんと素直
ただこれも個人的な感想なんで、人によってはFFBが弱いという人もいる
まだまだFw更新でコロコロ変わりそうだけど、Fw715bの時にあったバグも
減ったしいい感じだと思うお

518 :おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2012/01/16(月) 13:39:16.96 ID:/5CsUxl3P
>>514
この前書いたFFのトルクステアもそうだけど、どうやって再現してるのかが分からんw
ある意味凄く、ある意味不思議
SATやトルクステアなんて全体に影響しそうなものなのに、その車毎のパラメータで
持ってるのかな
しらんけど

521 :名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 13:46:06.39 ID:ERJ0MkMI0
時速300キロの世界を擬似的に味わいたいのか、
可能な限りリアルな運転をしたいのか。

レースゲームファンって、どっちのほうが多いのかな。

523 :名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 13:48:31.43 ID:bhw5rtus0
>>518
まさか500車種以上の車で個別のパラメータ持ってるとは思えん
寸法や出力なんかのデータを入れたらある程度再現されるんだろうな
FORZA3より重量バランスなんかかなり細かくなってると感じるし
それだけシミュレーションエンジンが優秀なんだろうな

527 :おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2012/01/16(月) 13:52:07.40 ID:/5CsUxl3P
>>523
SATの強さに影響するほどのパラメータを全車にもってるのかな?
トルクステアの強さや方向なんて、どんなパラメータでそうなってるんだろう?
なんか凄いなw

GT5さんはとるくすてああったっけ?

530 :名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 13:55:12.20 ID:bhw5rtus0
>>527
トルクステアに影響ありそうなのはトレッド・フロント重量・タイヤ幅くらい?
ジーティーさんは止まっててもステアが暴れる素敵なFFBがありますね

532 :名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 13:57:19.35 ID:Pqr7HbXsP
おぼっちゃんがハンドル消せって言ってる理由が分ったわw
こりゃあかんww



537 :名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 14:07:45.03 ID:Pqr7HbXsP
最初はみんなそうなんだよw

でもすぐに飽きるw

542 :名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 14:13:20.85 ID:Pqr7HbXsP
厳しい挙動の中速く走らせられるようになると世界が変わるよねw

本当に自分の手で操ってるだという実感が沸くんだよw

550 :おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2012/01/16(月) 14:20:55.02 ID:/5CsUxl3P
>>542
> 本当に自分の手で操ってるだという実感が沸くんだよw

せめて、3ペダルハンコンでHシフトカシャカシャしながら言ってくれ

551 :名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 14:21:52.68 ID:Pqr7HbXsP
ハンコン使わなくたって分かるくらいすげーんだよw

マウスじゃまぁ無理だけどなww

555 :名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 14:26:59.32 ID:HvSsaeYo0
>>551
リアル系レースゲームで云々言うならハンコン使えや。

だけど俺はコントローラでゲームしてえ。
というか初代GTも大嫌いだったんだが
GT以降、実際の車を再現しなければならないという命題が
レースゲームに出来たみたいで本当に嫌だ。
もちろんゲーム的な嘘は混じってるから完全リアルはありえないが、
セガラリー2みたいな超加速のゲームが今じゃマリオカートしかないってのは
どういう事だよ。そんなんだからレースゲームが衰退すんだよ。
いま子供がやってるロングセラーソフトにレースなんか全く顔を見せないぞ。
俺はすごく損をしてるようにしか思えん。

561 :おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2012/01/16(月) 14:32:13.17 ID:/5CsUxl3P
>>555
うちの子供は良くFMやってる
俺がセッティング始めると寄ってきてコクピに座って退いてくれないから困る
子供も運転するゲームは好きなんだよ
でもなぜあんまり売れないか
親が買わないから
いろいろ説明するのが面倒なんだろうな
その点、マリカーは操作も楽だし楽しいし安全だ
リッジはどんどんうんこになってる

573 :名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 14:43:59.51 ID:bhw5rtus0
レビューとか見ると「GTはリアルで難しいからつまらない」というのをよく見かける
こんな勘違いがまかり通るからレースゲームが衰退する
GTはリアルじゃないから難しくてつまらないのに宣伝でリアルリアルとごり押しするからだ

586 :おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2012/01/16(月) 15:04:35.65 ID:/5CsUxl3P
>>532
やっと後ろからの目が無くなって動画見えたわw

な、ダメだろ
GTも同じようなもんだ

600 :名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 16:23:32.99 ID:1oY48jsY0
本スレから

GT5内の1秒と現実の1秒が一致しないせいで
ラップタイムが大きくズレるという話が・・・

http://www.gtplanet.net/complex-gt5-bug-causes-problems-for-online-racers/
http://www.gtpla.net/wp-content/uploads/2012/01/gt5-online-bug-chart.jpg

606 :名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 16:32:56.24 ID:bhw5rtus0
この動画ね

オンラインの問題だけならいいんだけどね

609 :名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 16:40:18.59 ID:YyC4r/SZ0
ゲームのハンドルて車のハンドルと違って
パワステ効かないし
回しても反応しにくい遊び領域が皆無だから
ストレス溜まるわ(´・ω・`)


613 :名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 16:44:40.26 ID:1OyBt3FQ0
>>609
> パワステ効かないし
FFB切れよ
> 回しても反応しにくい遊び領域が皆無
調整しろよ

これ、例のケツPがID変えてきた?


622 :名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 16:53:18.25 ID:SBZ7Ut4J0
>>606
GT5ってオンで出したタイムって記録されないの?

637 :名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 17:22:44.71 ID:1MGucDpv0
ここまでウイニングランなし

652 :名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 21:58:47.77 ID:FwEqMMaX0
http://racesimcentral.com/

[simulatotion racer] GTR3,rfactor2,iracing

[realistic racer] GT5, Forza4,F1 2011,dirt3

[arcade racer] NFS,TDU2

これに懲りてGとかFとかいうやつらは
リアルスティックゲーム同士で「こっちのほうが挙動がいい」とか言い合うのは同レベルでの争いと知れ

所詮リアルスティックゲームであってシミュレーションゲームとはぜんぜん違うからな



658 :名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 23:42:23.00 ID:wVsKe4dS0
PCも含めてグラのいいレゲー教えて欲しい
レース中じゃなくてリプレイ時のグラがいいのが知りたいです
リプレイ眺めるのが好きなもので
自分的にはPC版SHIFT2は結構いいと思ってるけど、他に何かあるなら買ってみたい

669 :名無しさん必死だな:2012/01/17(火) 11:46:26.24 ID:YGxMEOfB0
>>586
GTHDの時はハンドル持ちかえるモーションあったのにね


>>622
記録されないし、>>600みたいなデタラメタイムじゃ残ってもしょうがない

684 :名無しさん必死だな:2012/01/17(火) 16:00:30.79 ID:GmnywV7S0
今つべで三画面のGTとFM?の動画見てきた
すげぇなwマジで実写並みじゃねえかw

中古の車の車買ってきていじったら
マジで運転してる気分味わえんじゃねえの?w

696 :名無しさん必死だな:2012/01/17(火) 23:27:19.40 ID:0FA+8VEB0
Test Drive Ferrari

http://www.youtube.com/watch?v=N_DDDpE1tLY&hd=1

http://www.gry-online.pl/galeria/html/wiadomosci/bigphotos/95212734.jpg
http://www.gry-online.pl/galeria/html/wiadomosci/bigphotos/95213203.jpg
http://www.gry-online.pl/galeria/html/wiadomosci/bigphotos/95213609.jpg
http://images7.gry-online.pl/galeria/galeria_duze3/91026671.jpg
http://www.xboxygen.com/IMG/jpg/Test_Drive_Ferrari_1_.jpg
http://www.xboxygen.com/IMG/jpg/Test_Drive_Ferrari_2_.jpg
http://www.xboxygen.com/IMG/jpg/Test_Drive_Ferrari_6_.jpg

開発はNFS SHIFTと同じ Slightly Mad Studios
収録車種は52以上、オン8人まで可能


http://toro.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1326529100/l50人気ブログランキングへ

ゲームAmazonのVITAリッジの星1つはどれだけ増えるのか

1 :名無しさん必死だな:2011/12/18(日) 14:16:13.73 ID:YmI+1Mqo0


星1つ以外の評価をどういう風に出してくるのかも気になって仕方がない

12 :名無しさん必死だな:2011/12/18(日) 14:25:00.03 ID:3mRQ93o40
コース3つが本当だった・・。
ストーリーモードすら存在しない。
オンライン対戦でポイントを競うだけのゲーム。
ネット繋げない人は、ひたすら自分のゴーストとタイムアタックするだけww
まじコレ星1つだろ

85 :名無しさん必死だな:2011/12/18(日) 16:55:28.90 ID:JPkF5NMT0
3コースって前情報で分かってるのに
購入してコースが少ないと文句を書く人がよくわからない。
購入しないという選択肢は無かったのか。

120 : 【東電 75.6 %】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/12/18(日) 17:52:31.93 ID:S5JDyTXX0
これが妊豚のやり口だよな・・・。やってもいないくせに低評価ばっかつけやがって。
レースゲームにコースの数とか車種とかあんま関係ないだろ・・・。タイムアタックと対戦がメインなのに。

はっきりいって、マリオカートみたいにクソみたいなコースばっかならいくらでも入るだろうさ。
ひきょうなアイテムと意味不明なショートカットで狂ったゲームバランス、そういうのとはリッジは無縁なの。

どうしてそこに気付かないんだろうな。お前ら豚は。ゲームとして優秀なのは明らかにリッジなのに。
いい加減、もう子供だましのマリオカートから卒業しろよ。真のゲーム好きならリッジだろ。常識的に考えて。

174 :名無しさん必死だな:2011/12/18(日) 19:56:05.23 ID:AwO65HqN0
とりあえず、まとめておく。酷いとかいうレベルじゃ無い

VITA リッジレーサー
 車の種類 全5種
 コース 全3コース(ミラー含め6コース)
 最大30fps
 価格 \3,980-
 専用メモカ(別売)必須


192 :名無しさん必死だな:2011/12/18(日) 20:45:02.29 ID:1aeAAuYC0
道幅が広いっていうのも駄目だな
日本の峠道は狭い
狭い故に「事故=死」の恐怖が脳裏によぎる

これ見て見て仁DAAってまじ神だから


200 :名無しさん必死だな:2011/12/18(日) 21:00:41.06 ID:RNVx0HrP0
事前に情報出てたつってもゲハにでも入り浸ってなきゃわからないレベルの情報開示だぜ
わからんて、そりゃ

202 :名無しさん必死だな:2011/12/18(日) 21:08:20.10 ID:iYLMM1pO0
>>200
30fpsはともかく、3コースはファミ通.comにも出てたろ
ソフトがダメなら買う客もダメだな

ウイイレとかもレビュー見ると、何作も酷評してるのに買い続けてる奴いるよな
アホとしか思えない

213 :名無しさん必死だな:2011/12/18(日) 21:28:24.95 ID:PvJdc1FZ0
こんな史上最強クラスのクソゲーでも、
クソゲーオブザイヤーは門前払いなんだろうなぁ

216 :名無しさん必死だな:2011/12/18(日) 21:36:49.33 ID:feJaZ57X0
>>202
2chにいる奴でも、3コースしかないって散々言われてたのに
ファンボーイは全然信じないからなw
信じたくないというかw

VITAリッジ本スレがまさにそんな感じだった。
購入者がレポしてもまだ半信半疑。


236 :名無しさん必死だな:2011/12/18(日) 23:16:14.30 ID:MhD4ggVoO
>>120はネタだろww
ガチで言ってたらほんまもんのキチガイだわ

239 :名無しさん必死だな:2011/12/18(日) 23:23:10.71 ID:3q9wG4SE0
あまりにもVITAが盛り上がってなくて
爆死確定で制作費かけるの勿体ないからVITA版リッジは捨てたんじゃねぇの

250 :名無しさん必死だな:2011/12/18(日) 23:48:09.18 ID:dxyd8XIl0
http://koutetuoyako.com/archives/67103897.html
このブログに「3コースは体験版だから」と書いてたのは結局嘘だったわけか
なんやねんこの糞ブログ

251 :名無しさん必死だな:2011/12/18(日) 23:59:51.04 ID:RQVQTNL40
3DSのはショボグラ言われてたけど
フタを開ければそこそこまともだったんだっけ?
どうしてこうなった…

257 :名無しさん必死だな:2011/12/19(月) 00:57:24.30 ID:LHXjreJE0
>>174
iPhone REALRACING2
車の種類 全30種
コース 全15コース
最大30fps
価格 \450
ネット対戦最大16人 ローカル対戦最大8人

http://www.youtube.com/watch?nomobile=1&v=uJo9YZ7uoVc

281 :名無しさん必死だな:2011/12/19(月) 08:27:27.18 ID:rzxsUwEaO
リッジ3Dも絶賛投げ売り価格ではあるけど、評価は悪くないのに…

305 :名無しさん必死だな:2011/12/19(月) 09:43:03.94 ID:RVELL9mX0
虚構新聞の人もリッジの酷さに怒ってんのな

320 :名無しさん必死だな:2011/12/19(月) 10:14:18.73 ID:ayemlcFtO
ゲーム内容酷いのか
CMを観る限りじゃ3DSのシャギシャギレーサーとは天地程の美麗グラなのに

325 :名無しさん必死だな:2011/12/19(月) 10:21:20.77 ID:Ed9CTGJm0
>VITAのリッジで一番驚愕した点。一人用のモードが無いという事。
>信じられるか?オンライン対戦以外って自分のゴーストと走るくらいしか無いんだぜ?

>VITAリッジの凄いところ。店頭体験版から多少は改善されるかなと思っていたフレームレート。
製品版でも10fps~20fps位をうろうろ。適車が2台でも居たら10fps切る。これ何?アイフォンアプリ?

これはひどい・・・

377 :名無しさん必死だな:2011/12/19(月) 13:19:59.10 ID:wORyka0j0
コースが3つってサターンのデイトナUSAやセガラリーだって3つだったわ。
据え置き機だってこうなんだか、
携帯機じゃ別段珍しいことでも騒ぐことでもないわな。


380 :名無しさん必死だな:2011/12/19(月) 13:25:37.59 ID:S06xIpAC0
どこを褒めるんだw

386 :名無しさん必死だな:2011/12/19(月) 13:57:01.27 ID:n+zxfQpE0
>>377
それが全て過去の使いまわしってところが問題なんだが。
セガラリーの新作がでて、コースが2と全部同じだったら文句でるだろ?

406 :名無しさん必死だな:2011/12/19(月) 17:53:40.72 ID:hihFj4if0
3DSのリッジも決して褒められた出来じゃないけどな
新ハードのベンチマークの位置づけはもうない

428 :名無しさん必死だな:2011/12/19(月) 19:57:20.63 ID:l2ozv9TA0
512 名前:枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 18:18:11.76 ID:7bD6vo6n0
車種少ないとかコース少ないとかは分かってて買ってるからいいんだけどさ……
車種選択画面で、3Dモデルの所に小さく一緒に回転してる詳細出てるじゃん?

Length 4497mm
Weight 2041mm
Height 1083mm

あのさぁ………Widthじゃないの?
なんか萎えた。

491 :名無しさん必死だな:2011/12/20(火) 18:55:25.12 ID:L3cmFZBR0
それよか携帯でレースゲームなんかして楽しいのか?
お前ら?

506 :名無しさん必死だな:2011/12/20(火) 21:16:06.02 ID:ZT/vRz8U0
アイマス商法を一般人にやっちゃいかんよ・・・
マジあのゲームから勘違いしだしたな

509 :名無しさん必死だな:2011/12/21(水) 01:43:35.93 ID:/6PCeo1a0
母上様  お元気ですか
ゆうべ尼の 評価に 明るく光る星1つ 見つけました

星は見つめます 母上の ようにとても やさしく
私は星に 話します

くじけませんよ 確信犯です
さびしくなったら 工作し ま す ね
いつか たぶん

それではまた  おたよりします  母上様
 リッ   ジーーーーーー

531 :名無しさん必死だな:2011/12/21(水) 19:30:25.18 ID:JQqarCtX0
http://blog.esuteru.com/lite/archives/5573916.html
リッジレーサーだけレビューない。

532 :名無しさん必死だな:2011/12/21(水) 19:39:10.77 ID:uMdNuV020
>>531
そこを貼るときは魚拓経由すんのやで
http://megalodon.jp/2011-1221-1938-42/blog.esuteru.com/lite/archives/5573916.html

547 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 08:32:29.25 ID:O/SqawP1O
リッジシリーズって基本的にファンの評価がもの凄い厳しいんだよなぁ…
アーケード時代からやってるファンからは良ゲーWikiに載ってる家庭用版の初代・4でさえ糞扱いされてるし
そういう人達がこの作品見たらどう思うんだろう…

549 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 08:46:04.93 ID:030RbPGd0
リッジ、KOTYにギリギリノミネートできるんじゃねーの?

554 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 13:01:42.27 ID:B0+OECq50
60件のレビュー中、☆1は51件

クソワロタwwww

558 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 17:42:28.24 ID:ULgbP1y60
ロンチタイトルと言えばこの作品!――『リッジレーサー』【PS Vitaクリエイターインタビュー】
http://www.famitsu.com/news/201112/22007386.html

>いろいろなことができるゲーム機」というのが最初の印象で、
>それは開発を終えても変わりませんでしたね。「思った通りのスゴイヤツだった」なと(笑)。

>こちらが開発を進めたころには、開発キットもかなり充実していて、ライブラリとかさまざまな
>道具立ては揃っていました。いまのゲーム開発のトレンドに外れない、“素直なハード”なのかな、
>という印象です。

>DLCを含めた製品の販売計画はバンダイナムコゲームスが策定しているのですが、
>僕自身、ビックリするほどさまざまな計画があったりします。

>もちろん、マシンやコースも配信予定とのことなので、僕自身も皆さんと一緒に
>長く楽しんでいければと思います。

>PS Vitaってすごいマシンだな、ネットワークに繋がると『リッジレーサー』ってこんなにおもしろいんだな、
>と実際に手にとって感じてもらいたいです。

559 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 17:49:41.54 ID:etUCbWio0
初代リッジレーサーなんてコースが実質2つだったんだぜ
と、擁護してみたけど、対戦システムはおかしいと思う
レベルアップしないと最高速に差がありすぎて勝負にならん
いつからRPGになったんだよw
ランクマッチしてもこの有様だし

569 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 21:48:47.21 ID:QGmS2cO70
リッ地雷サー

570 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 22:01:54.20 ID:jFPCD/rX0
平均点を上げるために、自分でも満足していないくせに星5つをつけるやつがいるよな。

575 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 22:15:15.74 ID:pYLqhDpf0
しかし買っちゃう情弱がいるんだよ。
バンナムになってからのナムコブランドなんて手抜きばっかりじゃん。
もう評判見ないと買えないよ。

586 :名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 06:56:31.95 ID:iaZc4Z/m0
マリオカート>リッジレーサーになったな

587 :名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 07:16:28.74 ID:0s+o8sgp0
ハードドライビンのほうがいいんじゃね

589 :名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 09:22:12.37 ID:OCkq4KWQ0
流石に超大御所のマリオカートと比較されちゃあなw
任天堂自身だってあれと同じぐらい売れるレースゲーを作ることは出来ないし。
リッジはF-zeroX・GX相手ならかなり売上は上だよ。
あれもロンチで出て落ちぶれていったタイトルだよな。

592 :名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 11:51:54.82 ID:/IRPAOt10

塊魂もボリューム不足でフルボッコだな

599 :名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 13:15:37.25 ID:7kzh8YEl0
>プレイ時間1時間でエンディングです。

リッジやかまいたちといい手抜きゲーばかりだな・・・


603 :名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 19:44:21.01 ID:Fvzfipgt0
>>589
F-ZEROはXもGXも傑作だ。

ロンチで出たのはSFCとGBAだけな。

608 :名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 22:34:23.04 ID:dUeyyDPN0
個人的にはここまで非難されるもんでもないと思うんだけどなあ、
これに関しては。

VITAなんか死んでも買わんし、リッジでやる意味ないと思うけど。
もっと無名の意欲作で、ゲーセンやソーシャルみたいに手軽にプレイ出来る
流れに期待してたのだが、、思いの外、拒絶されてるなあ


613 :678の補足:2011/12/23(金) 22:57:12.69 ID:ETfaBJa70
大丈夫だ
初代ランナバウトも3コースしかなかったし!(棒

615 :名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 23:13:03.05 ID:wH5V4tkb0
昼はsurprise,??entertain,??realize.??夜は写真とハウスミュージック。なディレクターは??
リッジチームの一員だよ??
ニトロシステム考えた功労者??
オタクカルチャーもクラブ文化も軽く越境しちゃうクールな才人??

631 :名無しさん必死だな:2011/12/25(日) 03:25:46.78 ID:nTEyfNMNO
前情報なしにリッジだからという理由で買った奴は、ゲームを進めて行けば新コースや新車種が増えると思って必死こいてプレイしているのではなかろうか

真実を知ったらゲーム不信になっちゃうよ

633 :名無しさん必死だな:2011/12/25(日) 03:39:52.74 ID:MfWsXnWX0
歴代ロンチレーサーで一番酷い出来とか言われてるけど、一番酷いのはセガサターン版だろ
あれはもはや誰一人としてプレイ出来ないレベル

638 :名無しさん必死だな:2011/12/25(日) 04:39:29.23 ID:TEtwmgIk0
DLCにする意味が全く理解できない削除版ゲーム多過ぎ
フルプライスで削除版とか氏ねとしか言い様がない

このリッジは価格は多少安いけど
DLC全て買うと標準的なフルプラ価格を大幅に上回るから
やっぱ氏ねとしか言い様がない

654 :名無しさん必死だな:2011/12/25(日) 18:58:25.14 ID:RA+bAKb+0
F-zeroがメガドライブで出るようなもんだろwww

656 :名無しさん必死だな:2011/12/26(月) 08:14:29.51 ID:TWt9UF/c0
ゲイルレーサーは評判悪過ぎて手を出せなかったがラッドモビールの移植なんじゃないの?
ラッド自体はクソゲーじゃなかったけど

658 :名無しさん必死だな:2011/12/26(月) 13:59:25.16 ID:GSvs/WTLO
>>656ラリーXをリッジレーサー8って名前で出してみろ
そういう事だ

665 :名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 00:38:43.49 ID:U0WpHdp50
これって逆走コース走るとよく分かるけど
コース分岐とかあるから、データとしては
別コースも入ってるんじゃないの?
それを封印して3コースだけにしてるなら極悪だな。
いや、今のままでも極悪だけど。クソゲーオブジイヤー。

680 :名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 08:46:27.59 ID:4DmZAQCfO
ファミ通では8、7、7、7の29点
100点満点換算で72.5点
星5評価だと星3.625

682 :はちまJIN転載禁止 ◆ghard//OlU :2011/12/30(金) 09:09:15.55 ID:b3eO7Q7E0
最終的に無料DLCで12コースくらい増えてくれないと
到底納得できないレベル

688 :名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 21:42:38.15 ID:WlwQn1S20
iPod??TouchでHD画質のニードフォースピードシリーズがフルセット85円で買えるんだけど
VITAリッジってどれくらい凄いものなの?


690 :名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 12:00:26.90 ID:zTU7RHfR0
歴代のリッジを見れば
そのハードのスペックがだいたい分かる

で合ってる?

696 :名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 00:19:44.17 ID:uzWxRUGlO
3DSのリッジはどうなの?

699 :名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 02:08:50.87 ID:ClHHs/csO
Amazonレビューといえばずっと気になってる事があるんだけど、任天堂系ソフトのレビューで☆1がついたら必ずと言っていいほど出てくる「知障を殺処分しろ」っていうレビューは何なの?

Amazonレビューの仕様なの?

703 :名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 02:41:11.43 ID:asg1+cLj0
iphone、android、windows phoneどれでも同じだがスマートフォンのゲームなんて総じて糞、モバゲ、グリーと同じレベル、NFSとか塊魂、パックマン、アサクリとか窓から投げたくなるよ
アクション物はとくに

705 :名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 02:47:48.43 ID:P53MupF/0
>703
そんなに酷いんだ。
まぁゲーム機でどっぷりな人だとやってられんだろうな。
そうじゃない人は見た目で騙されるんだろうけど・・・・・

711 :ブログへの無断転載お断り:2012/01/03(火) 13:12:15.76 ID:BtVAQ2+j0
右の人誰だ?
http://g-ec2.images-amazon.com/images/G/09/vg_vt/SpecialPage_header_psvita_860._V161760201__PD50_.jpg


http://toro.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1324185373/l50人気ブログランキングへ

ゲーム岩田「マリオカート7は60fpsにこだわった」

1 :名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:08:33.64 ID:yzqeawf60
岩田
『マリオカート』は、
レースゲームとしての面白さを追求したコースデザインと、
いまの時代に満足できるようなビジュアルづくりと、
1秒60フレーム(※10)という限られた中で
バラエティ豊かな感じを表現するという、
すべてのバランスをとらなければならないところに
難しさがありますよね。

※10
1秒60フレーム=1秒あたり、60コマの画像を使って動画を動かすこと。コマ数がふえるほど、映像がなめらかになる。

紺野
そのとおりです。

岩田
でもビジュアルをキレイに見せることと、
1秒60フレームで見せることは、矛盾することなんですよね。
これをどのように解いて、実現していったんでしょうか?
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/amkj/vol1/index2.html


9 :名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:21:18.03 ID:oxiQQHVa0
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/amkj/vol1/img/mainvisual2.jpg

例の4コマ画像みたいでワロタw


34 :名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:49:08.67 ID:njMLAR8P0
>>9
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2305255.png

37 :名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:50:32.21 ID:FwSlzKB90
60fpsに拘ったところで、絵そのものは漫画チックな糞グラだからな。
Forza4ぐらいのリアルなレンダリングをやった上で60fpsなら評価できるけど。

87 :名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 16:08:19.35 ID:c3iCGL8P0
マリカーはスーファミ時代でも面白かった
ま、そういうこと

119 :名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:02:03.66 ID:NaHz/5Lx0
60fpsと30fpsの比較動画くれ

124 :名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:08:04.62 ID:byWiSZRs0
>>119
30fps
60fps http://gavie.net/play/movie.php?t=87693

153 :名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:23:33.74 ID:KKwGs5K70
135
10人って誰に見せたんだよ
すぐ分かる嘘は止めた方がいいぞ

161 :名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:27:57.13 ID:c3iCGL8P0
まずチュートリアルしてもらってネット対戦の流れだよ
少しは想像しろ

>>153
家族だよ

165 :名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:32:12.30 ID:8IEP1/AGO
>>161
よく意味がわからないけどスパ4ならネット対戦では3D切っても30しか出ないよ

171 :名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:37:12.81 ID:c3iCGL8P0
>>165
だからオフで60
オンで30だよ
なんでわからないのか理解する努力を怠るなよ

187 :名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:58:08.23 ID:YdbkFlpL0
でも3DSではGTみたいに60かつ凄いグラなんて無理なんだよね
結局どっちか捨てるしかない中途半端なハードなんだよ

278 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 07:27:17.08 ID:2KUa5ypg0
マリオの糞グラなら60fpsは余裕で可能だろう


282 :【釣り】はなやに ◆KQ12En8782 :2011/11/26(土) 07:34:13.20 ID:xTbLRXtA0
何かのスイッチで30と60を入れ替える機能が
ビタにはあったりするのかねぇ?

30にすりゃ、CPUやディスプレイの消費電力が
抑えられるとかで・・・


298 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 08:07:34.58 ID:PImoC/oT0
・・・SFCの頃がむしろレースゲーム最盛期じゃないか?
ポリゴン移行前の、回転機能を使ったレースゲーム、F-ZEROがその道を示した事によって
一気に花開き、また回転機能だけはPCEやMDでは無理だったので
マリカ、スズカ8耐、GP1、フジF1、F1サーカス、04チャンプ、等々枚挙に暇が無い

301 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 08:17:20.79 ID:lEMahQAv0
SFCでレースゲーが栄えてないというなら
レースゲーが栄えたハードなんて存在しないのだが

310 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 08:31:15.92 ID:lEMahQAv0
最近の世代が知らないのは無理もないが
リッジレーサーって凄いレースゲームだったんだぜ

325 :【釣り】はなやに ◆KQ12En8782 :2011/11/26(土) 09:02:38.97 ID:xTbLRXtA0
ビタの場合、画面の解像度のアップに
バッテリーの性能アップが追いついていないんだな。
そのシワヨセが秒間処理回数に表れてるというわけだ。

30FPSなのは技術的な問題で、3コースしかないのは
後のサードに花を持たせるためってところか。

なんにしても、落ちたもんだな、リッジも。


328 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 09:20:04.39 ID:sqrYYZBK0

パルテナすげぇーー!
これも60fpsだ

361 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:31:48.21 ID:GPNZyzhR0
FPSにこだわる人ってのは本当にごく僅かな存在だからな
FPS厨含むハイスペPCゲーマーくらいのもん
コンシューマで「このゲームは60フレじゃないから買わない」なんて奴は殆ど居ないよ
そりゃ比べりゃ誰でも見た目の差は分かると思うし、操作感が違うのも分かると思う、でもそれが購入動機になる奴ってのは本当にコアな連中のみ
60と30フレの差ってのはその程度だ
開発者もその辺よくわかってんだろうな

381 :かてきん ◆KEvdKzCTYE :2011/11/26(土) 20:11:06.76 ID:WazuPBGV0
秒間あたり120枚描いてることになるから処理の仕事量自体は2Dで120フレやってるのと同等

394 :名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 02:08:48.16 ID:9+Iu/G1a0
マリカーのように枯れた技術で手堅くまとめて60fpsを維持する保守的なソフトもいいけど、
多少fpsを犠牲にしても最先端の技術や映像美を活かしたゲーム体験をさせてくれるような
革新的でとがったソフトにも意義はあるでしょ

407 :名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 04:17:59.08 ID:mI9OLGSg0
マリオカート64って低フレームレートのゴミだったね
あのゴミゲーム30fps出てた?
マリオカートで60fps出てないゴミって64だけだよね?

412 :かてきん ◆KEvdKzCTYE :2011/11/27(日) 11:31:37.73 ID:zkn94bhn0
>>407
60出てる。ポリゴン使ってるのは背景のみだけど

413 :名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 12:01:01.83 ID:TcnQDc+V0
>>412
64版マリカは1人プレイ30fps、分割2P 20fpsです
コテ付けててその見立てはヤバイぞw

432 :名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 16:17:31.96 ID:i9PBGYZj0
3DSってSSだとジャギりまくりだけど実機で見るとかなり綺麗だよね
実際wiiくらいはあるのかな?GCよりは確実に綺麗だよね

449 :名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 00:35:23.04 ID:+PcxUVrm0
Vitaと3DSとPS3/箱○で出る「F1 2011」の比較動画
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20111125_493454.html

3DSはまあこんなもんかと感じるが、
Vitaがそれと大差ない。
PS3/箱○はやっぱちょっと違う

451 :名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 00:42:38.40 ID:S3KMCoBN0
>>449
ゲハのリッジ&マリカー系スレを見てると、今時60fps出せないレースゲームはゴミだと
言わんばかりの流れになってるけど、3DSのF1 2011はちゃんと60fps出せてるの?
マリカーを持ち上げつつVITAリッジを煽るつもりが、
他の3DS用ソフトのネガキャンになってたなんてことになったら笑えんな

455 :名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 00:50:51.76 ID:B5Awmoy00
Vitaのがありえんレベルだから、相対的に評価上がってるけど、
リッジ3Dも色々と叩かれてたよ。

458 : 【東電 76.7 %】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/28(月) 00:58:14.26 ID:HmSgyR8r0
マリオカートとか逆に60fpsだから、ぐらいしか売りが無いからなwリッジみたいな高品位のゲームとは全然違う。
じっくり一つのコースをせめて、長く遊べるのがリッジの良いところ。マリカーみたいに一度は知ったら終わりじゃねぇんだよw
たくさんコースが入ってます!車もいっぱいあります!って手抜きコースを大量に入れられても正直迷惑なだけ。
ノリのいい音楽と、洗練されたコールが用意されたリッジレーサーはコースの数でなんか勝負しないんだよ。
しょうがないよな。本当に出来の良いゲームって言うのはボリュームで誤魔化さなくても楽しいんだからさ。
みんなわかってんだろ?任天堂のボリューム路線って単なる水増しだってことぐらい。
まったく、いつもいつも任天堂のゲームって水増しばっかりだもんな。ゼルダなんか何回同じダンジョン遊ばされるんだっての。
リッジレーサーはコースの数が少なくても、すごく計算されたコースだから、何度は知っても楽しめる設計になっている。
かずじゃねぇんだよ。ゲームってのはさ。根本的な楽しさで勝負しろよ・・・。だからダメなんだよ。任天堂は・・・。

465 :名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 08:09:23.14 ID:23CfhLQ4O
>455そうなのか?かなりの良作だけどな
良ゲーWikiにも載ってるし

466 :名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 08:21:53.56 ID:K3Z9GKfWO
>>465
CPUがインチキしまくりなのが一番の不満かな
次点でクルマのグラフィック

471 :名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 09:02:33.67 ID:hnQJE8BoP
>>458
これはマジでどこを縦読み?
さっぱりわからん‥

477 :名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 12:55:29.16 ID:rWfLYHAD0
なんかPSvitaのリッジが3コース×リバースコースしかないとか、
車種も5台だけとか叩いてたヤツらは今頃顔面Blu-rayだろうなw

478 :名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 12:59:43.12 ID:hnQJE8BoP
>>477
え? なんで?

479 :名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 13:01:16.29 ID:1LbXGJig0
鋼鉄なんとかって糞ブログを信じてんじゃねw

493 :名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 17:58:25.40 ID:cBHmqFGnP
懐かしいけどSFCとかGBAのコースは平面で面白みに欠けるんだよな

500 :名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 19:14:33.43 ID:fScpfRrO0
その反省がGC以降の開発者に優しい路線なんだろう

505 :名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 19:31:40.72 ID:FvdsLB8IP
>>500
そのせいでGC以降のサードに手抜きゲーが多くなったような

524 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 02:11:39.97 ID:KIDA/35O0
http://himastime.blog21.fc2.com/blog-entry-361.html#more
体験版の詳細レビュー

526 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 07:22:41.74 ID:w7D2vRkfO
刃見たけどお前らってあんなグラで満足してるの?
何か可哀想
しかもあれ目が異常にチカチカしてくるしお前らの目が心配なんだが
チカチカで目やられたせいであのグラが綺麗に見えてるんじゃないかって
間違いなく子供にはやらせちゃいけないゲームだよ
任天堂はポリゴンショックと同じことしようとしてるって自覚がないのかなぁ?

528 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 07:31:07.77 ID:wwfToU600
>524
もうちょっと冷静な文章書けんのかね。
褒め方がいちいち宗教っぽくて信憑性薄れるわ。

529 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 07:37:43.81 ID:w7D2vRkfO
>>528
えっ
任天堂信者なんだから宗教で間違いないでしょ

532 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 07:42:25.91 ID:tFxiIkqdP
>>526
>刃見たけど
>刃
>刃

釣りか? 釣りなのか?

534 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 07:46:33.66 ID:w7D2vRkfO
>>532
あれ?漢字間違えた?
刀?

538 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 07:59:03.36 ID:Jy4AmlYH0
フレームレートがどうとかクリエイターのオナニー
実際のプレイヤーは15fpsでも美麗なグラフィックが見たいのに

550 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 10:44:43.34 ID:B8DYK/W00
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/amkj/vol2/index4.html
 
スタッフにオカルト系60フレーム厨が居た
だからこんな偏執的に拘ったのかw

561 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 21:55:09.67 ID:cvisSjxY0
ガイジンの下請けにマリオカート作らせるとか
任天堂もちょっと王者とったら変わったな

  r"PS3愛ヽ
  (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
  6 `r._.ュ´ 9
  |∵) e (∵|
  `-ニニ二‐`

567 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 22:29:00.21 ID:HK/669r+0
>いまの時代に満足できるようなビジュアルづくりと、
>1秒60フレーム(※10)という 限 ら れ た 中で

いずれは3DS買おうと思ってるけど、本っ当にショボイ性能なんだな・・・
とても出たばかりの最新ガジェットと思えんわ
きっと10年後には、韓国か中国あたりの携帯ゲーム機が世界標準になってるんだろうな・・・

573 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 22:44:18.21 ID:HK/669r+0
HDならともかく、数世代前の携帯レベルの解像度で、
いまやゲームの標準である60fpsを出すのに全力みたいな風に読んだんだが、そうじゃないのか?
ニ画面だからってのは、そういうハードで作ってるんだから、言い訳にはならんでしょ。
3DSは、あと何年も戦わなきゃならないのに、もう底が見えてるいう印象を抱くんだけどなぁ。
もっと所有するものに夢を見させて欲しいというか。
まぁプログラム技術の向上もあるかもだし、そこに期待はしたいけど。

581 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 23:20:21.36 ID:8gbDT8dh0
ならvitaのリッジのせいで
Vitaはロンチから底が見えてるなw
あと6年これで戦っていくのか?3Dでもないのにさ。
来年にはスマホにスペック逆転されるんでしょw
大丈夫か?

587 :名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 06:56:51.40 ID:CS3PABUf0
ジャイロ操作は3Dオフ推奨っぽいけど、3Dオフにすると画質上がったりするのか?
120fpsはさすがに液晶が追いつかないとしても、AAかけるとか横800フルに使うとか
そういうところにも当然こだわってくれるよファーストなら。

590 :名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 07:59:46.53 ID:CS3PABUf0
TVCMは30fpsじゃなかったっけ。
まあブラーがかかってなめらかに見えることはあるけど。

597 :名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 09:28:05.88 ID:ap2ahhHH0
youtubeも60pの動画を上げれば60pで再生されるよ。

598 :名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 09:29:53.27 ID:1YLhwCdH0
>>597
それは分かってます
だから基本30fpsと書いたんです
余計な事を書くと誤解されるんで

612 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 04:39:23.49 ID:xOCXQ4OgP
マリオカートで60fps出てない作品って何があるの?
64のクソは誰が見ても出てないのはわかるが

616 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 13:27:01.19 ID:ijX7EDnZ0
>>1
レースゲームなのに30fpsしか出ないハードがあるという

626 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 21:51:25.56 ID:IpWq43RdP
マリオカートのEDが動画で30fpsだったけどカクカクで凄く気になったわ

627 :かてきん ◆KEvdKzCTYE :2011/12/01(木) 22:23:22.53 ID:PM0Lj6tI0
60フレームの後に30の動画見せるて馬鹿なのかスタッフは

643 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 10:22:42.82 ID:cMK0j6oj0
よりによって俺徳望のSFCレインボーロードが音楽も再現されてたのに歓喜したが、
ドッスンでコースが波打つという謎仕様が加わってちょっとしょんぼり

646 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 11:13:59.93 ID:Q+y2Ct6B0
レインボーの2コースすげえ難しいんだが
俺だけ?

648 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 11:17:30.32 ID:n5q5UWtm0
60fpsとかゴミだろ

PSPでなら120fpsがフルで可能ですよ

658 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 12:52:00.22 ID:K7yF1h5c0
レインボーロードは64のがダントツで難しかった記憶が

662 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 13:16:24.81 ID:WP+YfbdT0
3Dなのに60fps
2Dなのに30fps


え?VITAってゴミだったんだね

668 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 14:46:34.85 ID:ZuXWRghw0
Forzaとマリカの両刀の俺こそ
真のレースゲーマー

670 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 16:49:48.35 ID:YykSNAF4O
>>668
GT「何か忘れて無いかい?」

676 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 18:56:11.21 ID:918U8b0M0
>>668
マリカはDDより後がどうにも馴染めなかったんだが今回はどうだろう?
なんかForzaと似たような要素が入ってるみたいだから7は楽しめそうかなぁ。

ちなみにマリカシリーズ中では64ワリオスタジアムで緑こうら祭りが好き。

686 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 11:17:54.75 ID:GCPOBICx0
SFCの時はレインボー落ちまくってた記憶があるんだけど
今回はほとんど落ちずに完走できた
SFCより難易度下がってるのか俺の腕が上がってるのか分からんが

728 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 23:45:45.59 ID:U3zojU4W0
アップデートで出して欲しいキャラってあるかな?
たぶんDLCだと思うんだけど。 ちなみに一体100円ぐらいかな?


http://toro.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1322197713/l50人気ブログランキングへ

ゲーム3DS vs PSVita 第66Round

1 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 21:34:41.60 ID:6AfwvvPW0
3DSとPSVitaを比較しどちらが選りすぐれているかを議論するスレです
みんな仲良く喧嘩してくださいね


◆前スレ
3DS vs PSVita 第65Round
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1321543466/

3 :名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 21:39:54.48 ID:iNsTtavZ0
もう勝負ついてるので語る事は無い

309 :名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 19:31:31.53 ID:02e9Jq+70
グラが綺麗だの言ったとこで、値段が高ければグラも糞もないわけで、3DSPSPPS3ほど魅力的なソフトもない
オマケに引き延ばし手抜きクソグラゲー、スクショが綺麗なだけの詐欺ソフトと化けの皮が剥げてきてるからな
本体だってどんな初期不良があるかも分からん
何が悲しくてモンハン祭りがあってる中、さびしくVitaで年を過ごさなきゃならんのか

311 :名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 19:38:02.90 ID:hY7ptnEo0
>>309
PS3はなんだかんだいってMGS4やFF13やバイオ5など大きいタイトルはあったんだよな。

315 :名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 19:45:42.87 ID:1pl/cIWP0
>>311
PSPはビッグタイトルなしでPS3の台数を超えたんだが。
まだモンハンブームが来る前の段階で。それをどう説明する?

316 :名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 19:48:57.99 ID:L/ex0ZyV0
>>315
なんで据え置き機と携帯ゲーム機比較して意味あんの?

317 :名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 19:53:31.89 ID:1pl/cIWP0
>>316
答えを出してくれてありがとう。つまりそういう事なんだよ。
今の時代は据え置きより携帯ゲーム機の方が売れる時代。
だからPS3よりビッグタイトルなくても自然にVitaの方が売れてしまうわけ。
携帯ゲーム機ってだけで有利。VitaはPS3よりもWiiよりもWiiUよりも売れる。

323 :名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 20:08:09.41 ID:8o01FJpp0
>>317
一世代のみしかも国内限定でなに言ってるんだか。

携帯性が低い携帯ゲーム機に
宅内で擬似携帯ゲーム機風に遊べる据置ゲーム機がでようというのに
都合のいい類似点だけ抜き出して前例がーゼンレイガーなんていうのはやめようよ。

相違点なんて山ほどあるのに。

(1)マルチメディア機需要がスマートフォンに完全に奪われた
(2)DSとPSPのようなジャンルが成立しないほどの性能差がない
(3)目新しい表現ができる3DSの立体視の存在でグラフィックが単純比較できなくなった 
(4)モンハンから見放された
(5)でかいサイズと少ないバッテリーで携帯性を犠牲にしてしまった
(6)WiiUがでてしまえば「家でわざわざ超劣化のVITAやるやつなんなの?」状態に
(7)PSPは逆ざやでSCEを潰したが、3年赤字レベルの逆ざやのVITAは後がない
(8)ほぼ韓国製ハードなため、有機ELの劣化や焼き付き、初期不良に初期型切り捨てと不安要素満載
(9)ソニーブランドの低下。PS2の頃の完勝ムードもその後の連敗と情報流出で見る影もない
(10)UMDを普及させるなどのビジョンがなく、ソニー内も一枚岩ではない

337 :名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 20:40:05.81 ID:7W7rlMdA0
DSとPSPが発売された頃はPSPの方が世間の反響が大きかった気がする
DSがブレイクしてからはDS一色になったけど

今回は3DSがソフトラッシュになる一方でVITAがあまりにも世間に知られていないのがどうなるかと言うところだが

340 :名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 20:47:08.40 ID:1pl/cIWP0
>>337
世間の反響というのを数字で表す事はできないけど
確かにPSPの発売前は割りと反響あったと思う。
でも発売してから5月には数字がどん底に落ち込んで(それでも2万台は割らない)
年末から年明けにかけてはDSLiteの発売で完全にDSターンになって
PSPはそれ以降空気になった。(でも2万台は割らない)
その後知らない間に底の方でモンハンがジワ売れてて気が付いたら60万本。
そのヒット作の2が出るぞって話になってやっとPSPは最注目されるようになった。
Vitaがどういう経緯を辿るかは分からないけどPSPと同じで底支えする力はある。

345 :名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 20:57:19.67 ID:1pl/cIWP0
俺は楽しみにしてるんだよ。Vitaが売れた時のこのスレの反応を。
必ず中華需要!中華需要!って煽るだろうからね。それを想像するのが楽しい。
俺はそうなった時にこう返してやろうと思う。
「へぇ中華需要で売れるんだ。じゃあ富裕層一億人いるからVita安泰だね」って。

353 :名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 21:08:13.52 ID:nggta64R0
>>340
PSPの場合その底支えした力というのは携帯メディアプレイヤーとしての使用法だと思うんだが、
(アジア含んでないか? とか疑問はあるけどそれは置いといて)
VITAの場合の底支えする力が何か分からないというのがある。
スマホが普及した今、携帯ゲーム機はとにかく専用ゲームが出ないと駄目だと。
俺もそう思ってるし、同じ意見は何度も見た。
でも、VITA普及を引っ張る要因を答えてくれる人はいないんだよね。
ハードがすごいとだけ強調して、できることは「スマホでやれば」ばっかり。

354 :名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 21:08:54.72 ID:nggta64R0
>>345
発売予定のない地域に並行輸入されているだけ
ソフトを開発するサードは需要が読めなくて困るだろうに
とりあえずここ読んでみて。イメージの問題もあるしいいことばかりじゃないよ
http://news.searchina.ne.jp/disp.cgi?y=2010&d=0720&f=it_0720_011.shtml

358 :名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 21:12:37.85 ID:1pl/cIWP0
>>353
スマートフォンじゃパーティは出来ないだろ。
PSNのアカウントはPS3とVitaで共通だからお互いでコミュニケーション取れるし
パーティの機能はスマホと機能的には似通っていてもコミュニティに入れない。

365 :名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 21:24:54.73 ID:nggta64R0
>>358
コミュニティに入るのはすでに持っているであろうPSPじゃ駄目なの?
VITAでパーティに参加しなければならないソフトでハード普及させるほど売れるソフトあるの?
いや、本人が欲しいソフトがあるならその人の自由なんだが、一応本体普及の話をしてるんで
あと>>354の記事もちゃんと読んでね。反論できる部分以外無視しないで

367 :名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 21:31:37.25 ID:1pl/cIWP0
>>365
サーチナのソースに何をコメントすりゃいいの?笑いの部分?
とりあえずあなたはパーティの事を何もしらないようだね。
パーティというのはVitaの機能でゲームしながらでもチャットが出来る機能。
これは違うゲームを起動しててもチャットする事が出来る。
こういうのはスマホで代用は無理だよね。
ゲーム内でただ一度遊んだだけのとスマホじゃ連絡取り合えないから。
パーティとPS3は直接関係無いけどVitaはPS3とマルチで対戦できるから
あとからアカウントを通して連作取る事が出来る。PSPでは不可能。

368 :名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 21:51:23.26 ID:nggta64R0
>>367
パーティについての知識不足を教えてくれたのは感謝する。ありがとう。
PSNのメンバーとフレンドになることでVITAを使ってボイス/テキストチャットができる機能。
確かにこれはなかなかの機能だ。skypeじゃ駄目なのか?とも思ったが。
ただ、やはりVITAのハードというか機能の話で終わってしまってるんだ。
この機能のためだけにVITAを買う人がいないとは言わないが、ハード普及にはどう考えても弱い。
VITAとPS3がマルチで対戦できるというのも結構な機能だが、これもVITAが普及するほどのソフトは予定されているのか?
中国での正式販売ルートがないという事実を知りながら中華需要を礼賛する>>345の意図が分からない。
ハードが売れればSCEはそれで良いだろうが、ソフト開発のサードは困らないか?
日本語が理解できることが重要なソフトの需要が読みにくくなる。

369 :名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 21:59:57.64 ID:1pl/cIWP0
>>368
中国に関して言うけど整式なルートはあるよ。SCE香港って知らない?
ちなみにVitaは日本と香港で同時発売だから。そこはしっかり覚えといて。
中国は一国二制度の国だから香港と本土でルールが違う。物流も。
だから本土の人が香港の物を買うには国内密輸みたいな事をするしかない。

Vita派の俺でもVitaに注目させるアドバルーンが少ないのは認識してるよ。
分かりやすい売り(いわゆるモンハンみたいなやつ)が欠けている事は。
でも思い返してみるとPSP一年目だってそんなものは存在してないわけだから。
0から築いたPSPより資産のあるVitaの方がポジションとしては有利。

377 :名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 22:14:27.51 ID:P2tfGRGL0
>>369
PSP一年目はメディアプレイヤーってわかりやすい売りがあったじゃん。
あれがあるからろくにソフト無くても一定の数のハードは出てたんだろ。
それがないからVITAはPSPより状況は悪いと言える。


379 :名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 22:19:29.53 ID:1pl/cIWP0
>>377-378
一年目に220万台売れたのを全部メディアプレイヤー需要で説明しちゃうわけですか。
とんでもないメディアプレイヤーだな。家電で言えば爆発的ヒットじゃないか。

383 :名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 22:25:57.07 ID:7i/P/0UG0
>>379
よく見ろ
俺はソフトにも触れてるぞ
今回もその狙いあるだろうけど前回と違ってほとんどの場合似たゲームが3DSでも出せるって点と
PS2に比べてPS3がかなり売れてないのが問題かな
特に前者は大問題

388 :名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 22:32:23.76 ID:1pl/cIWP0
>>383
今PS3のゲームはかなり盛り上がってるじゃないか。
洋ゲーが初週で20万本売れるとか異常な状況すら生み出してる。
年末にはFF13-2やガンダムVS出るし晩年のPS2より盛り上がってるよ。
それにPS3の盛り上がりはVitaの助けにもなる。連動やリモートプレイがあるから。
PS2とPSP間では何の連動もない。PS2は別にPSPを助けてくれなかった。

389 :名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 22:38:44.39 ID:7i/P/0UG0
>>388
そのFF13-2やガンダムvsはVitaでも出るのか?
ちなみにPSPの時は
同年に100万近く売ってた無双やウイイレが唯一の携帯機版として出てた
そして結果20万ぐらいは売れた
今回も単純に携帯機化した奴でもこれぐらいの割合では獲れるとは思う

394 :名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 22:45:53.60 ID:1pl/cIWP0
>>389
Vitaで全てのPS3がリモートプレイ(480x272表示)で遊べるようになるらしい。
そういう機能がVitaの売上の助けになる。PS3のゲームを寝転がって遊べる。

無双の出来見れば無双の出来る唯一の携帯機はVitaしかないって話になるよ。
Vita版が出た後じゃ3DSで無双は売れなくなるだろうね。ウイイレも同じく。
むしろ3DSとVitaで同じ土俵で戦えばVitaのいい宣伝になる。
DSとPSPは同じ土俵で戦ってなかったからな。WiiとPS3も。
久しぶりに任天堂とソニーで同じ土俵で戦うハードになるんじゃないkだろうか。

396 :名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 22:48:38.49 ID:xL5tc0N4P
>>394
なんでPS3ソフト買った人がわざわざ解像度の低いほうで遊ぶんだ
あと3DSの無双がシステム面で無双シリーズの中でも高い評価得ているの知らないのか
ちなみにそのシステムが2画面とタッチパネルを生かしたもので
VITAで似たようなものやろうとするのはちょっと無理がある

399 :名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 22:51:49.93 ID:8o01FJpp0
>>394
戦国無双クロニクルのRTS要素がある武将切り替え/移動指定システムは相当評判いいけれど、
タッチ操作でピロピロ無双なんて揶揄されるほどシステムの前評判が悪い真・三國無双NEXTで
そんな強気なこと言っちゃって大丈夫?



404 :名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 22:54:30.78 ID:1pl/cIWP0
>>396-397>>399
その評価って奴が本物かどうかは二作目の売上次第だな。
ハードの初期作品は内容以上に過大評価される事はよくある話だし。

あとPS3をリモートで遊ぶのが意味ないって?
WiiUのコンセプト否定しちゃマズイでしょ。

664 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 17:45:58.20 ID:oOyjj342O
しかしvitaは新作が全く発表されないな
どうなってんだ

666 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 17:49:34.73 ID:gEIKBTWL0
>>664
情弱にもほどがある・・・
ロンチ期に出すと明言されてたタイトルは発売日固まりだしてるし
それ以降の展開が未定なのは3DSも同じことだろ
無知を曝け出してネガキャンの振りをするのは豚さんの馬鹿にされるところ

674 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 18:34:04.18 ID:67GrdED50
>>666
Vitaは発表以降全然新作発表されないな

発売時に発表されていた物の詳細は決まりつつある!!それに3DSも一緒!!

・Vitaの新作がでないって話なのになんで3DSがでてくるのか
・そもそも日本語が理解できてない

結論
馬鹿はお前、小学生から国語やり直せw

682 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 18:58:58.51 ID:gEIKBTWL0
>>674
馬鹿はテメェだ 3DSのロンチに20本なんて出てなかったし
数ヶ月先のリリースすら決まってなかっただろ

VITAはパッケージだけで20本ロンチ
1月は小休止でワイプアウトが出るだけだが
2月は本命ダゼにラグナロクも追加ニンジャガ移植もあり
海外ロンチだから海外タイトルも出る品

3DSとは違うのだよ という比較で出しただけですがw
比べられて困ることでもあるのかな?

685 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 19:12:09.00 ID:67GrdED50
>>682
Vitaの発表以降全然新作発表されないなって質問の答えに
Vitaは発表時に大量のソフトが発表されてますとか全く意味不明

しかも3DSと比較して大丈夫だからいいとか頭悪すぎ
先にスタートされてる時点でスタートライン比べても意味ないことぐらい理解しろよ

とにかくお前は日本語勉強し直せって
あと顔真っ赤すぎワロタw

688 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 19:18:27.70 ID:IfliT/Dx0
>>685
先にスタートされてるも何も今一番大きい市場持ってるのはPSPだし。
3DSはPSPを駆逐して失地回復という作業からスタートしなければならない。
任天堂は3200万台普及したDS市場をあっというまに畳んでしまったからな。
ソニー陣営はPSP市場に加えてVita市場が新たに始まる所からスタートする。

696 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 19:32:09.14 ID:67GrdED50
>>688
そこまで考えれるのに
なんでPSPがPSVを食うと思えないのか不思議

3DSよりよっぽど被ってる上に互換性もないに等しいだろうに

697 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 19:44:12.55 ID:IfliT/Dx0
>>696
食うというのもおかしな話だな。PSP本体にはもう伸び白ない。
それに最近のPSP新作タイトルはDL版とパッケージ版の併売だから
PSPの新作タイトルはVitaの新作タイトルでもある。
PSPがVitaに悪影響を与えるという部分は微塵もない。

701 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 19:56:34.96 ID:67GrdED50
>>697
まず値段とソフト数が違うよな?
でパッケージとDLじゃあきらかにパッケージの方が売れてる
しかもパッケージをvitaやるには金を払わなきゃいけない
この時点でPSPにPSvに勝ってるわけだ
これで食わないっていうなら根拠を示せよ

それにPSPに延び白がないことがPSPがPSVを食わない根拠なら、
延び白のある3DSは食われるっという結論もおかしいだろ

どっちに転んでも筋道とおってない

703 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 20:02:42.09 ID:IfliT/Dx0
>>701
だからPSPがVitaに与える悪影響とは何なんだ?
3DSもVitaもそのハード自身の新作ソフトを売りにして売っていくのは当然の話。
VitaがPSPの新作ソフトも遊べるというプラスの要素はあれどマイナス面はない。

728 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 21:22:45.75 ID:TCMZsAXT0
ハード買ってソフトを待つぐらいなら
ハードも待つだろ普通に考えて

734 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 21:32:18.06 ID:V3unfO7j0
>>728
だからそれは別にロンチソフトだけではないって話だ
やりたくない奴は買わないだろうな
でもPSP欲しいという人はどんどんVITAに流れていくよ

736 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 21:37:36.47 ID:ZE878CjbP
>>734
PSPソフトがやりたいということでPSPが欲しいって人ならVITAはないでしょ
1万円もハード価格が違うのに

738 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 21:40:07.30 ID:67GrdED50
>>734
・PSPと同じもしくは低い値段なの?
・UMDは動くの?
・周辺機器やMSは使えるの?

結論
ほぼ流れない

739 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 21:42:12.57 ID:edG262/u0
>>736
pspを今買ってもし今後vitaに欲しいソフトが出たらどうするんですか

743 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 21:48:11.95 ID:67GrdED50
>>739
出るかどうかもわからないことのためにハード買うのは信者と情弱だけ
>>738
PS3は曲がりなりにも互換性があったろ
それにPS2の成功でPS3自体の期待度も高かった
今世代はSCEにもSONYにも負のオーラがありすぎる

つまりPS3の話には当てはめれない

745 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 21:52:47.07 ID:IfliT/Dx0
>>743
負のオーラがあるならPSPもPS3も数字下がらなきゃおかしいよね。
何で新規ハードだけその負のオーラとやらが適応されるのかよくかわらない。

749 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 21:55:35.02 ID:67GrdED50
>>745
今世代になってってことだぞ
それともあれか?PSPPS3は成功したとでもいうつもり?
事実首位陥落してるしPS2と比べたら目も当てられないだろ

752 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 22:01:22.04 ID:IfliT/Dx0
>>749
PSPを失敗扱いなら携帯ゲーム市場ってどうやって参入したらいいの?
ソニーは初めて携帯市場に参入してワールドワイドで7000万台売ったわけだけど
1億台売るくらい売れなきゃ参入する意味がないというのなら
どのメーカーも参入資格ないな。


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