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リアル

ゲームGT5でもっと運転がうまくなる事が明らかに!18冊目

1 :名無しさん必死だな:2012/09/03(月) 20:32:10.94 ID:0b/ap8FO0
「現実とバーチャルの垣根を取りはらう」
ゲーム業界の競争に勝ち抜くにはスピードが命であるにもかかわらず
グランツーリスモの最新作である「GT5」は約6年の歳月をかけて開発されている。
なぜそこまで開発に時間がかかってしまうのか?
そこにはバーチャルとリアルの差をゼロにするために、徹底したコダワリがあったのである
http://neo.vc/uploader/src/neo3169.jpg
http://neo.vc/uploader/src/neo3170.jpg
http://neo.vc/uploader/src/neo3171.jpg
http://neo.vc/uploader/src/neo3172.jpg
最後にドヤ顔をアップで
http://neo.vc/uploader/src/neo3173.jpg

前スレ
GT5でもっと運転がうまくなる事が明らかに!17冊目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1345950277/

7 :名無しさん必死だな:2012/09/03(月) 21:50:40.80 ID:osTPlQkd0
GTがいかに適当な挙動計算をしているか

GT5 & FORZA4 サルトサーキット 縁石挙動

ルマン24のサルトサーキットの縁石(通称カマボコ)をゆっくり踏んでみました。
GT5は縁石の上で上手に停止すると・・・・・・
(縁石踏む→サスが跳ねる)的なスイッチが存在してる!?(^^;)
どんなにゆっくり乗っても跳ね方は変化しません。
あとタイヤが回転し始めるとホイールが簡素なモデリングの物に切り替わってる・・・・。
※両方ともに車高最高、スプリング・ダンパー最弱設定

ドリフトのような何か


69 :名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 17:11:58.35 ID:UOG9lYpX0
またF厨どもが発狂してしまうな

トヨタとデンソー、クルマとアプリ連動…実走行をグランツーリスモで再現
http://response.jp/article/2012/09/04/180772.html
http://response.jp/imgs/zoom/471389.jpg
http://response.jp/imgs/zoom/471390.jpg
http://response.jp/imgs/zoom/471391.jpg

109 :名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 20:17:04.83 ID:D2AtwAHf0
>>7
ドリフトのやつ見てこれ思い出した


   普通の車

┌─■───■─┐
│  ┃     ┃  │  
│  ┃     ┃  │ ⇒
│  ┃     ┃  │
└─■───■─┘
   ↑     ↑
   駆     操
   動     舵
   輪     輪


 GTワールドの車

┌───■───┐
┃     ┃     ┃  
■     ┃     ■ ⇒
┃     ┃     ┃
└───■───┘
↑     ↑     ↑
操     駆    操
舵     動    舵
輪     輪    輪

前後の操舵輪が逆位相に切れて
車体を中心にクルクルまわるイメージ

110 :名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 20:34:21.94 ID:lM57zp9M0
??
いま3してるが確かにグリップ限界領域でフラフラしないでいきなり回りだす感じがする
RBRやrFよりはるかに挙動が緩やかなのでスピンモードまでいかないけど
コリンマクレーとかグリッドみたいなのよりはゲーム挙動じゃないので割と楽しめます

>>530
4はタイヤの情報量が増えたんですね。サスだのなんだの足回りまで作り込むほど
シムよりではないみたいですけど
ABSやトラコンみたいなのは全く使わないんで別にいいんですけど

コース的に3も4も実在コースが全部何百周も走ってタイムの出し方
わかってるコースばかりなんで
楽しみは富士見とかオリジナルコースなんですけどね
普段2005年クラスのCGの車シムしかしてないんでやたらテクスチャ貼りこんでて豪華ですけど

114 :名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 21:52:45.33 ID:y7SiTxSB0
>>110
Forza本スレのID:eh9uPLiPなんか臭いなと思ったらやっぱりただのGT信者か

117 :名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 22:16:46.68 ID:+vTsaxkj0
騒ぎたいんならここでやればいいのに

225 :名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 02:52:39.57 ID:+Fskckzl0
車専門の人から批評くらっちゃったGT5
http://www.corism.com/review/m_benz/1034.html
エンジン音は実車に近いが、音にドラマが無く、またゾクゾクするアフターファイヤーも無い
直進の安定性は実車の方が安心してアクセルを踏め、GTではストレートでも突然オーバーステアになる
ターン・インでも実車のようなフロントの軽さは感じない
GTではSLS AMGの良さを感じる事は出来ない

267 :名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 16:42:06.23 ID:tQKZPWtk0
結局無いってことね

268 :名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 16:51:44.59 ID:RYrRBVEf0
>>267
クルサードイベントは無効なの?

306 :名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 22:06:53.56 ID:e6HvMJOh0
ゲームでリアルだなんだぬかしてるバーチャル野郎は全部カス。まだマリオカートの方が割り切れる
挙動だなんだは話にならん。半端にリアルだとむしろ現実で悪影響がでる
まぁ、使えるとしたらコースのイメージつかめるくらいかな?レーサーの俺に反論するなよ

332 :名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 11:53:50.47 ID:YO7q+ujv0
GT5でリアリティを体感して何か問題あるのかね?
車もてない無免どもがちゃちゃいれんなや。

俺なんて無免だけど、中3のときに、親戚のにいちゃんとFISCOに行って新車のSA22Cに乗せてもらったことある。
おまえらとは次元が違う。

333 :名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 11:57:01.53 ID:QNfhKDEX0
>>332
初代 SA22C型(1978-1985年)
27年前+15歳

よう!オッサン!!

351 :名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 12:39:42.92 ID:2+FZfYi60
助手席で何がわかるんだろうねw

353 :名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 12:51:31.60 ID:5IsUkDas0
>>351
ん~・・・本人もいってるけど、音?w
だけど運転した時に感じる音じゃない。

もし実際に運転していたのなら、アクセルを開けすぎた時の音から、回転がアクセル開度についてきたときの音や、
アクセルの開けすぎた時の少し重いのが回転あがってきて軽く動くようになってくる感覚、
それにともなってリニアに反応するようになるエンジンと、それに比例してうるさくなる排気音と色々な振動
まさにアクセルでエンジンと対話する、そんな感じをキャブ車なら楽しめたはずだ。
そういう意味ではインジェクション車はアクセルワークが適当でもコンピュータが色々きっちり制御するので、
かなりラフなアクセルワークも許容されてしまう気がするのが残念。

355 :名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 13:00:56.50 ID:NXY83F770
>>353
俺デルクールだけど、電子制御とかドライブバイワイヤとかマジで糞だと思うわ

366 :名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 16:49:22.76 ID:G6dPg/qW0
案外かかってるもんだな

381 :名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 19:46:27.82 ID:3H1MtztJ0
Forza4って軽量化しても車内の見た目変化ないよね?
Shiftみたいに変化したらいいのにな

386 :名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 20:06:20.52 ID:ARB4FAfb0
388 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2012/09/07(金) 19:31:26.88 ID:9WAt7BTP
>>366
http://2ch-ita.net/upfiles/file5732.jpg

プリウスとか標準サスでもフルカスで一番柔くしても鋼のサスなんだよな
フロント下がらずケツがちょっと持ち上がるだけ

他もいくつか試してみたけどスタンダードカーは動いてプレミアムカーは
動かんような気がしなくもない


スクリプト挙動だからなるやつとならないやつがあるんでしょ

397 :名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 20:34:47.87 ID:7PjpN3yF0
G27買ったんだけどもしかして振動用のモーターってないの?

408 :名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 21:30:38.07 ID:YO7q+ujv0
初めて実車が登場したゲームはグランツーじゃないのか?


432 :名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 22:38:02.96 ID:aCFGwX3Q0
Forzaがいくらブレーキ踏んでも安定してるのはなぜ?

479 :名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 00:01:52.85 ID:/qyQsdmr0
去年の北米アカデミー優勝者、今年の欧州アカデミー優勝者

どちらもiRacingのランカーでモタスポ経験者だったそうだけど
GT5は簡単なゲーム挙動だから踏み台にされたのかもよ

483 :名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 00:09:21.05 ID:6ik+zkTD0
>>479
しかし、その話からうかがえることは、現実とiRacingとGTに共通点が多いということだろうな。某底辺ゲームは違うからやってないのであろう

486 :名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 00:13:10.83 ID:N4Ze+vSJ0
プロレーサーに頭文字Dいくら練習させてもちっとも上手くならないらしいね
これはセガが実証済み。販促企画で実際にやってみた
同じようにルーカス君にForzaやらせてもランカーにはなれんだろうと思う

503 :名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 04:12:28.92 ID:wo7o7jXY0
山内も何かのカテゴリーレースに参戦して優勝してなかったっけ?
それに関してはGTに対しての説得力あるんだよなあ

ただ野球で言う「名選手は必ずしも名監督にあらず」って感じかな


元々はGT信者で友人3人と徹夜プレイでライセンス獲得とか楽しんでたけど
360本体買った時に同梱されてたのがForza2だったから遊んでみると
それからはもうGTには戻れなくなったね

518 :名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 09:36:28.28 ID:dXNSF9OI0
現状のFとGTはもうほとんど好みの差かもしれないな

ただし今後は本当に分からん。
自称GT6は開発中らしいし
残念ながらForzaは約2年毎のナンバリング
ちなみにForzaHorizonの様なスピンオフも2年毎
つまり毎年Forzaシリーズが出ることをもう既に
公式が発表してる
Turn10がMicrosoft Studioの一つだってことは忘れずに・・・

残念だが危機的状況ではないだろう
親元がMSだからな・・・
どっかの赤字企業はリアルレースに金掛け捲ってるが
それよりは健全に使ってるから
正直GTほど稼がなくてもやりくりできるんじゃない?

そもそもForza4発売前に
『現行機でのこれ以上の進化は見込めない』
『今回入れられなかった要素は次回作へ持ち越す』
って感じのことを既に発言
当時だと
・オフロード
・天候変化
・ナイトレース
ってのが焦点だったかな・・・

T10は過去に60fps出ないからというだけで発売延期
車内視点は無いと宣言しながら500車種全て実装して販売
国際的な詐欺師

さぁGT側の将来性と公式発言の信憑性を聞こうかw

528 :名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 10:39:33.05 ID:+MhrCp270
24耐参加なんか参加費タダじゃないんだし、そもそも不都合山積してる状態で
嬉しそうに行くべきイベントじゃない。
山内のステータスが上がった?でもゲームはどうにもなってません。
いろんな国巡って良く分からない賞を貰いまくってる池田大作的と言うか・・・

スタンダードモデルを一台でもプレミアに変更が現在すべき事の一つなんだから
その参加費をモデラー登用の為の資金にすべきとか思いません?

530 :名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 11:08:34.37 ID:N2jdg1Yw0
>>528
ニュル耐の40日合宿にはポリフォスタッフ達も
参加してたから費用もそれなりに掛かってそう

その経験が今後のGTにフィードバックされれば
ユーザーにも恩恵あるだろうけど、どうだろう

534 :名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 11:42:26.77 ID:8WaMHRld0
いまや失笑の対象でしか無いよな
GT5も信者も

539 :名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 12:09:30.45 ID:1/7raXIXO
>>534
こないだのアカデミーで判明したけどその失笑もののゲームを一番プレイしてるのは日本人なのよね
なんか日本人のレースゲー好きやクルマ好きはレベルが低いとか世界中思われてそうで嫌だなあ…

560 :名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 13:21:42.04 ID:0Ms/HYmD0
Forzaに利点があるとしたら、パッドに徹底的に最適化されているのでゲームとして割り切れるところかな
本気でレーサーを目指す若者たちに、マリオカートやパッドForzaをプレイする余裕があるのかはしらないが

568 :名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 13:40:34.16 ID:9DwgYawb0
>>560
> 本気でレーサーを目指す若者たちに、マリオカートやパッドForzaをプレイする余裕があるのかはしらないが

あえていおう! やめておけ!と


581 :名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 14:06:44.11 ID:8t+kD2QQ0
で、オーディションの振るい落としした後、なんでGTでトレーニングしないんですかぁ?(笑)

591 :名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 14:34:14.55 ID:cd1a6E850
リアルレーサーがGT5で選抜されて活躍しているのは事実だ。Forzaのランカーがレーサーになったという話はない

以上

ということだな

597 :名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 14:52:31.30 ID:3XxQAtMv0
GT5で選抜された資質としては、状況把握能力、運転技術、勝負強さとか、駆け引きの能力とか大きそうだね
スポンサーとか飛躍しすぎ、おまえアホ

604 :名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 14:59:08.10 ID:lXXBhVtD0
結局ポリフォの宣伝を連呼するだけで具体例は無しか
出来レースかもしれんもんの結果だけでGT5そのものが凄いってことにはならんよな
FORZAもレースチームの練習に使ってそのチームが優勝とかやってたが
そういうのでFORZAがリアルと実証されたってことでいいのか?

605 :名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 15:06:25.62 ID:N4Ze+vSJ0
>>604
それリップサービスですよw
真に受けてどうするのw

606 :名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 15:07:11.67 ID:lXXBhVtD0
>>605
じゃあGTアカデミーも出来レースってことだね

609 :名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 15:11:39.65 ID:N4Ze+vSJ0
>>606
全然違うから
優勝候補チームにプレイさせるだけなら金払えば出来るんですよ
でもお金じゃトップランカーにはなれないの

612 :名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 15:16:39.05 ID:lXXBhVtD0
>>609
主催者側でインチキしようと思えばいくらでもできるよね
このように宣伝ってのはいくらでも言い掛かりつけられるんだよ
リップサービスだなんだってねw
だから誰のGT5でもわかる例を出せって言ってるの

613 :名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 15:22:52.86 ID:N4Ze+vSJ0
>>612
そこを疑ってるようじゃ話にならんね
茶番ならもっとマシな経歴の奴連れてくるだろ
ヤンもルーカスも子供の頃カートやってただけだぞ
二人共カートやめてから7~8年経っててその間実車レース経験無いんだぜ
しかもその空白期間はヤンは半引きこもりでルーカスはMBA(経営学修士)目指してたガリ勉というオチ

670 :名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 23:17:19.79 ID:vysCkkuv0
北米GTアカデミー優勝者のプレイ(ハンコン使用)を見たGT本スレの反応


669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/09/08(土) 21:42:25.92 ID:la/IW367 [1/2]
コイツめちゃくちゃ上手いな


670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/09/08(土) 21:50:11.27 ID:X7i7ECYu [3/3]
これで上手いとか貞童かよ

672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/09/08(土) 22:11:32.51 ID:gWpSzDnM [2/3]
パッドだな。あの小刻みさは。
GT5買って1年半以上たつが一度もパッドでプレイしたことがない。
ハンコンonly

695 :名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 12:30:50.91 ID:c3zfeu+j0
FORZA厨は何かとGTに絡んでくる…

700 :名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 12:57:15.32 ID:hBVuFQH+0
Forza派:ゲーム(Forza)はなんの役にも立たない
GT派:ゲーム(GT)はリアルスポーツ走行のシミュレーションになる

大体こんな感じで意見が分かれてるよね
もうこれでいいじゃない

701 :名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 13:01:36.82 ID:DkEyE5hn0
>>695,698
どうせこれ見たらまたID変えるんでしょう?

・Forzaのサウンド収録風景


http://cache.gawkerassets.com/assets/images/12/2010/02/turn_10_office_55.jpg
http://cache.gawkerassets.com/assets/images/12/2010/02/turn_10_office_56.jpg
http://www.blogcdn.com/www.autoblog.com/media/2012/03/mazda787bforza.jpg
http://i49.tinypic.com/2djuk20.jpg


・GTのサウンド収録風景


http://game.watch.impress.co.jp/docs/20030801/scei03.jpg
http://blog-imgs-19.fc2.com/f/o/r/forzaxbox360/up87075.jpg
http://blog-imgs-17.fc2.com/z/e/t/zettonetc2/ap0008.jpg

702 :名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 13:21:25.26 ID:c3zfeu+j0
>>701
やっぱりGTはすごいゲームだな    感動した

703 :名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 13:46:42.13 ID:GvfoEQZk0
>>701
チカニシ乙
GT6ではシャシ台で録音するというのに

http://www.gtpla.net/wp-content/uploads/2012/08/hyundai-polyphony-digital-gt6-e1345057886798-638x447.jpg

709 :名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 14:01:49.67 ID:GvfoEQZk0
>>700
うん、GT派の言い分が正しい

俺、FPSめっちゃ上手い
具体的にはPS3のCODシリーズをベテランでクリアできるくらい

言っとくけど隠れて狙撃するだけの芋スナじゃない
短機関銃で果敢に突撃するタイプだからな
ナイフプレイさえやった事がある

だからリアル戦場でも大活躍できると思うんだよね
米軍でもFPS使った訓練してるのがそれを実証してる

711 :名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 14:08:03.35 ID:h6UPkEJC0
>>709
それ煽り?

アメリカ軍がFPSゲーマーに訓練させたら
ムダ弾撃ちすぎ&体力無しって結論出てたよ


717 :名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 14:50:19.24 ID:UB368mXG0
>>711
もちろん皮肉でしょw

とは言え、アメリカズアーミーという、上手いプレイヤーに軍から入隊のお誘いが来る
FPSをアメリカが作ってるのも事実なんだけどねw
まあ体力とか武器の使い方よりも、罪悪感とか躊躇とか一切無く人を撃てるようにする方が
主な目的っぽいけど

722 :名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 18:20:24.10 ID:754uU99M0
forzaユーザーに成り酢飯失敗の図

http://hissi.org/read.php/gamespo/20120904/ZWg5dVBMaVA.html
http://hissi.org/read.php/gamespo/20120909/ZkhEZEk0VEM.html

665 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/09/09(日) 17:37:16.31 ID:fHDdI4TC
どうだおまえら
盛り上がっただろ(笑

725 :名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 19:57:13.24 ID:Se9yQvRMO
>>722
こうして見るとPCシム厨も大概だなあw
日本にはまともなレースゲー好きはおらんのかな…


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ゲーム日本で洋ゲー受け入れられない理由 Part31

1 :名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 19:34:21.83 ID:P7BFsHReO
・パッケージも画面もリアル嗜好なので普通の人はどれがどれやら見分けがつかない
・わけのわからん英字タイトルで記憶してもらえない上に直感的にどんなゲームかもわからない
・日本人の感覚としてはグロテスクに映る。
・剣や魔法に比べて、銃や軍を娯楽として楽しむ事に倫理的抵抗がある。
・少年少女、青年、女性など引き出しのある和ゲーに比べて主人公に多様性がない
・人種に配慮して必ず黒人を登場させなければならないところ
・人権屋に配慮して子供を殺傷出来ないようにするところ
・何でもかんでも銃で解決しようとするところ
・最初から最後まで一貫してキャラクターが精神的に成長が見られないところ
・敵とロボットの造形のセンスが古いところ
・世界が荒廃して殺伐としているところ
・女が可愛くなくて自己主張が激しくて生意気なところ

前スレ

日本人に洋ゲーが嫌われる理由 Part30
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1335281108/

93 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 13:42:42.56 ID:okwgp2sb0
一昔前は国がアニメの売り込みしてたけど
その関係で盛り上がってたんじゃねーの

162 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 21:21:19.35 ID:HvhZeM+U0
清盛はリアルを勘違いした典型だな
ドキュメンタリーや再現映像じゃないんだから
あんなのよりタイムスクープハンターに予算を回せ

171 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 22:49:09.86 ID:Qt/TZ2V+O
>>162
リアルだったら俳優みたいな
イケメン面の人物なんて
そもそもほとんどいないだろw

化け物みたいな面の権力者が
イケメンを小姓にして
アーしまくりとか
そんな世界だろw

洋ゲー厨の求めるリアルとかなり近いだろ?
清盛路線の先に洋ゲー厨のリアルがある
と考えれば如何に日本で流行るのが
無茶な話かよくわかるw

175 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 23:05:22.92 ID:f8VANqJkO
>>171
完全なリアルなんてどこの国の人間も求めていないと思うよ
でもスクエニ風のホストみたいな男が闘うとか、他のJRPGみたいに女子供が戦場や怪物討伐に登場させるというのは酷すぎる
普通の人は日本人でもあまりに現実離れしたああした演出やキャラクターデザインにひいてしまう
JRPGもせめて映画の指輪物語くらい参考にして欲しい
結局アニオタが制作側と消費者側両方にいた事によって日本製ゲームは死んだんだ

177 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 23:13:49.56 ID:uAEkZz6gi
>>175
相変わらず、リアルグラかアニオタかの両極で詭弁持ち出す人が絶えないな。
大半の人はどっちも望まないのが売上から見てもほぼ明らかだと思うが。
でもFE覚醒が売れたりしてるからそう単純でもないかもしれんが。

あと、指輪物語とかハリーポッターとか、小説だともっと鮮やかな世界を想像してたのに、
映像化したら薄暗くて小汚い世界でガッカリしたからなあ。
あれを参考にされても

183 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 23:40:24.17 ID:f8VANqJkO
>>177
>相変わらず、リアルグラかアニオタかの両極で詭弁持ち出す人が絶えないな。
>大半の人はどっちも望まないのが売上から見てもほぼ明らかだと思うが。

アニメ風の絵柄は普通の人は嫌うから日本でも日本製ゲームは売れなくなっただろ
ただ開発費が今ほどかからなかった時代はアニオタ相手に限定しても何とかなった訳だが
問題なのは洋物に一般層が無関心なままだという事
洋画やディズニー映画の成功の事実が示しているように、日本の一般層は洋物ゲームのグラフィックを受け入れる素地は十分ある
これは見た目から嫌っているのではないという事だろ

>でもFE覚醒が売れたりしてるからそう単純でもないかもしれんが。
>あと、指輪物語とかハリーポッターとか、小説だともっと鮮やかな世界を想像してたのに、
>映像化したら薄暗くて小汚い世界でガッカリしたからなあ。

君の感想はともかく、それらの映画は日本でも成功した
FE覚醒の成功例として挙げるなら、それら映画の映像を受け入れている事実も認めるべきだ

189 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 23:50:58.69 ID:uAEkZz6gi
>>183
さんざん繰り返されてる議論だけど、
ハリウッドやディズニーと洋ゲーを同列に扱うのは無理だろ。

で、結局君が言うには、リアルグラもアニメ絵もそこそこ受け入れられてるってことでいいの?

195 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 23:59:39.48 ID:f8VANqJkO
>>189
いや、FE覚醒はアニメ風の絵柄でなければもっと売れたと思う
俺は一般層はアニメ絵より洋物のグラフィックを受け入れると思う
問題はグラフィックではなくて、一般層の消費者が情報に受け身すぎてメディアとメーカーに騙され続けているという事

201 :名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 00:15:59.39 ID:S5Aj+ZgV0
>>195
一般層はそれこそ任天堂的なデフォルメのほうが売れまくると思うけど?
洋物の濃ゆいのが平気なのってゲームヲタクくらいじゃない?
グロ描写酷かったりキャラがバタ臭すぎるから

202 :名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 00:22:43.52 ID:Fb6Fl6nr0
>>201
違う
マリオ以外は売れない

205 :名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 00:26:25.73 ID:18dxl7Xbi
>>202
トモコレ、どう森、ポケモン、リズ天、ワリオ

206 :名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 00:30:28.99 ID:rSAsceCy0
>>205
これらはほとんど近いうちにソーシャルに駆逐される気がする
上記ソフトはソーシャルや携帯アプリのが相性いい気するし

現状はクオリティで差をつけてるけど、どんどん差を埋められるんだろうな

212 :名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 00:36:21.51 ID:02+WasCS0
>>206
ソーシャルゲームに駆逐されるとして、じゃあソーシャルゲームで人気になった
ソーシャルゲーム版トモコレやどうぶつの森やポケモンが、
リアルな絵柄を採用するか、アニメ絵を採用するかという話になるんだろうね。

250 :名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 02:23:46.17 ID:02+WasCS0
シナリオなんかは外部の専門家を雇うのが良いんだろうね。

ただ市場が成熟して売れ筋がどういうタイプか決まってしまうと、
ゲームのシナリオとかシチュエーションもある程度固定化してしまうのだろうか?

http://cdn-www.cracked.com/articleimages/randall/fps5.jpg

254 :名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 02:34:06.23 ID:18dxl7Xbi
>日本のゲームは「女の子を観察するために作りました!」って
>本音があけすけすぎるから、少し隠せよって思うけどねw

君がそういうゲームばかり見ているだけじゃないか?
少なくとも日本のメインストリームにあるゲームでそういったものはほとんど無いが

263 :名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 02:44:08.98 ID:qd+rzdSn0
>>254
VITAの公式で大々的に宣伝されてるゲームとかは?

http://game.watch.impress.co.jp/docs/ship/index.htm
これ見て、真っ先に思うのは「ギャルゲー多いな」って印象だろ?
メインストリームは子供向けだから、もちろんギャルゲーが入ってちゃ困るけどさw
でもやっぱ、少ないとは言えない状況だと思うよ。

264 :名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 02:46:34.91 ID:En5GudHF0
>>263
それVITAの話であって日本全体とか日本代表的なってわけじゃないじゃん

267 :名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 02:49:50.32 ID:rSAsceCy0
>>264
日本で年間に出されるギャルゲーの量ってFPSを遥かに凌駕してるよな
洋ゲーがFPSばっかといえるなら、和ゲーはギャルゲーしかないといっても問題ないんじゃね?

271 :名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 02:55:54.53 ID:18dxl7Xbi
>>267
つまりどっちも間違ってるということだろう。
アメリカ市場は市場のメインストリームのかなりの部分をシューターが占めているが、
日本のギャルゲーはあくまでニッチジャンルで、メインストリームではないという大きな違いはあるがな

275 :名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 03:00:01.17 ID:rSAsceCy0
>>271
メインストリームじゃないのに、膨大な量のギャルゲーが毎年出るのはどうしてなんだ?
メインストリームのFPSより総数は多い

298 :名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 12:40:09.08 ID:dOkLMBB90
クライシスのグラで電車でGOを作ったらどうなるだろうと
妄想するがそんな金も無いし洋ゲーもそんなゲームに
何十億も払う企業は無いだろう。

残念

309 :名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 14:33:28.35 ID:iVugXd+S0
>>298
Xブレードの開発会社が作った第二次世界大戦フライトシミュの「蒼の英雄」に
日本編も収録されててそれが
再現度パネェって事でマニアックなファンからなかなかの好評価
こんなニッチなゲームまで外人に取られちゃった現実。

313 :名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 14:45:02.87 ID:zX8RDhBp0
>>309
正直「外人に取られた」って感覚が良く分からない。

フランスがアメリカの何かを「取った」り、スウェーデンがイギリスの何かを「取った」りしても
別に各国のゲームファンが「取られた」と騒ぐわけでも無いし。

315 :名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 15:06:32.53 ID:iVugXd+S0
>>313
すまん、調べてみたら日本でも高クオリティの戦争ゲーム出そうだわ。
全然そういうゲーム出ないから思わず言い過ぎちゃったよ。

和ゲーメーカーが延期に延期を重ね本気出して作ってる戦争ゲーム
http://www.ss-alpha.co.jp/products/dsp_hd/screen.html
ロシアの会社が作った蒼の英雄


いやぁ・・日本のメーカーはやっぱりすごいなぁ。

316 :名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 15:09:07.35 ID:HrOVL7FK0
>>315
313に対する返答としては、かなり大きく的を外しているな
相手が居ても居なくても自分の言いたいことを気持ちよく喋りたいだけの
基本的に独り言しか言えないタイプの人間か

377 :名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 22:34:10.49 ID:iVugXd+S0
FPSだと、照準合わせると避けて隠れたり
知らない間に背後に回ったり、集団で効果的に襲ってきたりする敵が賢いAIとされるけど
やってる身にすりゃ単にうぜぇだけなんだよな。

380 :名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 22:44:19.53 ID:Fb6Fl6nr0
>>377
どんなAIがお好み?

386 :名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 23:51:29.86 ID:qd+rzdSn0
AIに求められるのって「三歩下がって夫の影を踏まず」みたいな謙虚さだから
そういうのがないAIは嫌だな。作った奴の思考を反映するんだろうけど
あくまでも主役を目立たせようとしてくれるAIはステキ。馬鹿すぎて迷惑ばかりかけるやつはダメ。
強すぎて、ユーザー殺○気満々すぎるのもダメ。超反応してくるやつは論外。

でも敵味方だけじゃなくて、アサクリの群集AIみたいに
俺はどっちかいうと、ゲーム環境を構築するためのAIのほうが興味があるんだよね。
日本じゃ全然使われなくて、常に突っ立ってるだけだったりするけどさ。

444 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 16:39:28.34 ID:4bwsvVrd0
洋ゲーって絵が怖いのばっかだし10代の子供が好んで飛びつくようなソフトじゃないしな
中身が面白くて日本の子供が怖くないデザインにすれば洋ゲーも売れると思うけどね。

462 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 21:37:54.83 ID:+ESL9YPAi
>>444
ローカライズされてるのがレーティングが高めのヤツが多いだけで
海外にはファミリーゲームという枠があるの知ってるかね?


FPSの遊び方がわからんって…
んじゃ他のジャンルはわかるのか?ってなる
明確な遊び方提示しないとゲーム出来ないって何なんだ?

468 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 22:10:23.01 ID:JMSn8hTY0
>>462
他のジャンルだと入門編みたいなゲームがあって、そこで遊び方学んだわけじゃん。
例えばアクションゲームだとマリオとか。

FPSの場合は入門編が日本で普及する前にいきなり複雑なのが主流になっちゃってわけわからんの。
例えばRPG遊んだことのない人にいきなりFF13やらせても混乱するだけだと思う。

477 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 22:33:28.23 ID:OUGN7l0A0
>>468
基本的に狙って撃つだけだろ
ゲームの中でもかなりシンプルな部類だと思うが

478 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 22:39:53.47 ID:g4neySf20
>>477
それは例えば、将棋って難しいよねって言われて
各種の駒の動きを説明するようなもんだと思う

481 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 22:52:27.95 ID:OUGN7l0A0
>>478
将棋みたいな完全情報ゲームじゃないから、深い読みなんか要求されないよ
ランダム性が高いから、極端に頭が悪くない限りは2、3日で平均に近いスコアに行く
特にCODやBFみたいなカジュアルFPSは実力の分散値が低いはず

534 :名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 10:20:29.19 ID:FH+732bb0
日本人に合わないってのがやっぱ大きいのかな
携帯電話みたいにスマートフォンが爆発的に普及して、
一夜にして日本製の携帯電話なんて「ガラパゴスケータイ」とバカにされるような現象が
ゲーム業界でも起こると思う?


538 :名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 10:31:28.36 ID:qtErLoaR0
>>534
ガラパゴスはiPhone関係で言われだしたわけじゃないんだけどな・・・

544 :名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 10:49:20.14 ID:FH+732bb0
>>538
いや、もちろんスマートフォンが普及する以前から、日本の携帯電話メーカーは
海外ではノキアやサムスンやモトローラの足元にも及ばないカスだったってのは知ってるよ。

ただ、スマートフォンの登場で、日本の後進性が大衆レベルまで相対的に明らかになったわけじゃん。

545 :生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/05/02(水) 11:08:06.76 ID:mKkbP2R2O
>>544
ガラパゴスは後進性とかって意味じゃないだろ。
独自に進化したって意味だ。

携帯電話に関しては、あらゆる機能面でノキアだのサムスンだのを凌駕している。
無駄な先進性だと世界で評価されたってだけ。

551 :名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 11:17:25.48 ID:FH+732bb0
>>545
いやいや、後進性、(悪い意味での)独自性って意味は間違いなくあるよ。
もちろん文脈によっては、そうでない意味の「場合もある」けど、俺の文脈では明らかにその意味では使ってないだろう

555 :名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 11:25:37.97 ID:8VoGVbdV0
>>551
独自に「進化」したのがガラパゴスだろ
なんで後進性の意味があるんだよ

581 :名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 13:18:37.71 ID:rr4DlMTI0
洋ゲーってさ和ゲー没落のプロセスを急ピッチで踏襲してるよね

585 :名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 13:22:47.42 ID:FH+732bb0
>>581
そうでもないと思う。
欧州やアメリカ、中国などが日本のバブル崩壊とその後の没落をよく見て学んでいるのと同じように、
日本のゲーム業界の凋落の歴史もちゃんと知っているわけで、簡単に同じ轍を踏むことは無いだろうと思うよ



586 :名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 13:24:14.27 ID:tK2M4A4k0
>>585
えっ

587 :名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 13:24:45.92 ID:0I4YoHG60
似たようなゲーム作っても制作体勢で違いが出る部分も大きいのでわないだろうか
わげーのほうが、良くも悪くも制作トップの
俺がいいんだからこれでいいんだが強い気がする。
洋ゲーはテストプレイを外注に出して、爽快感やゲームの歯ごたえの調整をフィードバックするよね

589 :名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 13:27:16.30 ID:FH+732bb0
>>586
ん?
欧州危機やリーマンショック後の経済政策の話になると、各国の財務担当者は
「日本のように失われた20年、30年と失敗を続けて没落することは絶対にしない」
と口をそろえて公言してるだろう

賢者は歴史から学ぶ。(愚者は経験から学ぶ)人間はそう簡単に同じ失敗は繰り返さないってこと

601 :名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 13:57:55.82 ID:0I4YoHG60
>>585
ガストみたいな所が自分で作って10万行ったら成功みたいな感じだとすると
ローカライズで2-3万でも小遣い稼ぎくらいにはなりそうだね

610 :名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 14:17:45.34 ID:FH+732bb0
JRPGって言葉が本格的に普及しだしたのっていつごろからだろう?
FF10くらいの頃かな?

618 :名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 14:24:31.73 ID:tkxWbWrM0
ドラクエは任天堂名義で販売したら売れたんだっけ
ネームバリューしだいなのは万国共通だな

620 :名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 14:25:48.48 ID:Isic5WOO0
>>610
俺の記憶だとFF13が叩かれたりDragon AgeやMass EffectやSkyrimが登場して
賞を総ナメにして一方的にターン制だったりリアルタイムじゃないゲームが
叩かれる時期がちょうど2009年から2010年だな。

あそこを境にして急に洋ゲー厨がドヤ顔で和ゲーは云々と
上から目線で貶すような意見が顕在化してきた感じ。

633 :名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 15:02:12.98 ID:rr4DlMTI0
うーん今世代からゲハに入り浸ってる人はこんな感じなんだろうな
PS2の頃に既に多様性はなくなっていたよ
続編もので手堅くになって

661 :名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 17:25:58.81 ID:qtErLoaR0
方言だったのか。
俺が知ってるのは、いっしょくた、だな

664 :名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 17:33:06.39 ID:BsMSLenH0
スカイリムのストーリーが大人向けかと言うと・・・
俺はそうは思えないな

693 :名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 19:34:41.94 ID:NAzKXYzL0
まあ洋ゲーにいろんな種類のものがあるといっても
ゲハで吠えてるような連中は
日本の規制で人体欠損表現がなくなったとか
核爆弾爆発させて街を壊滅させられなくなったとか
人肉食えなくなったとか言ってファビョってる基地外ばっかりだからなw


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ゲームレースゲームについて語ろう★6

1 :名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 17:18:20.54 ID:EPIoxgcS0

レースゲーム全般について自由に語ろう

※前スレ
【GT】レースゲームについて語ろう★5【FM】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1326362857/

107 :名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 20:48:53.28 ID:wIuJyZNn0
ForzaってGTと比べてボリュームとかシステムとかどうなの?
挙動はリアルのみ?

163 :名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 22:29:54.53 ID:u0gxe0Fg0
ニード・フォー・スピード~ってシリーズは何系ってジャンル?
アニメっぽくない実車風で実際の街(都会・海・山など)を走れるゲームって他にある?フリーランがあると尚いい
ハードはGC,wii,DSしか持ってないから3DS、PS2,PS3,PSP、xbox,360はやるとしたらハードごと買うかも

257 :名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 12:34:26.14 ID:fMqmr7I70
Forzaが本当にGTを超えたなら
GTユーザーが全員とは言わないが半数以上移動するだろ。
それが怒らないのはGT超えてないからじゃね?

実写のようなグラフィック
メーカーとのタイアップ
格好いいたくさんのムービー
オシャレさ
カーマニアが喜ぶ古い車種

がForzaには無い

263 :名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 12:45:30.12 ID:jO623Tkm0
スピリットオブスピード1937は当然買ったよな?

271 :名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 13:07:28.06 ID:NUvp40mC0
>>257
あなたの言うように、Forzaのグラフィックは実写には
ほど遠いと思います、Forza3から比べるとかなり進化したと言っても
はっきり言って、GTのフォトトラベルの画像と比べると、CG臭さが抜けません

しらない人がみたら、GT5の方は実写と間違うほどの空気感をがあります
ねらいはグラじゃなく、挙動なのでしょうが、いくら挙動が優れててもGTのことを
バカにすることは、許されないと思います



346 :名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 20:51:08.54 ID:MTYcoDZ1O
オーバードライビンはDXもGT-RもスカイラインメモリアルもPCのSEも買ったけど3DOのは知らないんだよなぁ
あれそんなにいいの?

367 :名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 22:07:39.15 ID:Vz9uCK8p0
今ラリー系やるならDIRT3一択?
WRC FIAワールドラリーはイマイチ?

398 :名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 00:17:11.83 ID:mLk7ZD+Y0
なぜLBRBボタンつけなかったのか…
forzaやるときは、結構不便です。
デイトナは快適にプレイできると思います。 Uコン

414 :名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 03:10:58.71 ID:40+QEetJ0
Forzaは良いゲームだとは思うんだが
ああいうのの何十、何百時間も延々と遊んでる奴は楽しいのかな
普通に飽きるんだが
7シーズン目くらいで

423 :おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2012/01/16(月) 10:18:43.51 ID:/5CsUxl3P
>>414
キャリアはあんまりやってないけど、フリープレイだけでも
何十時間は楽しめるな
あとはリアルフレとドリフトとかやってるんで、その練習や
フレとの走りでも結構やってる
昔は実車でドリフトやってた連れだし、あのころはスーファミの
首都高バトルやらで無理にドリフトとかやってたけど、
連れはゲームがあまり好きじゃなくてハードも持ってなかったので
俺んちに集まってワイワイやってたのが、今や自宅に居ながらナイスな
環境でできるのはほんとにうれしいわ
何よりうれしいのが、ゲームがあまり好きじゃない連れが箱○を買い
俺からポルコンも買ってFM3以降楽しんでいること
今回連れのCSRエリートも注文してるし、ほんと良いゲームだと思うわ

そんな連れにもGT5をやらせてみると、なんだこれ?
って言ってた
ゲーム好きじゃなく元リアルドリフト小僧で今オッサンの素直な感想なんで
おこっちゃやーよ

425 :名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 10:28:00.21 ID:bhw5rtus0
走り自体にあまり興味が無くてゲームとして攻略しようとすると飽きるだろうね
日本に限らず買い物やアンロック要素がないと一般受けはしにくいだろうね
PCレースシムなんかクリア報酬もお金も何もない世界だから1時間持たないんじゃないか?

436 :おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2012/01/16(月) 10:46:05.88 ID:/5CsUxl3P
直線でまっすぐ前向いての80km/hだろ?
80km/h位から一旦コーナーの外側向けて、そんで振り返しで内側向けて
綺麗にクリップにつきながら走るのがナウイのに
余裕あれば片手で
ナウイナウイ

440 :名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 10:50:11.58 ID:dvzl5Lcn0
>>436
オートマだけどいかに加速や減速を感じさせず速度を一定に保って法定速度でヌルヌル走るかってのにはまってる。
同乗者を寝させたら勝ち

444 :名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 10:52:39.36 ID:uhxSvbTo0
おっちゃん、そいつ他のスレでは箱持っているフリして
荒らしてる奴だから、相手するのもほどほどにな

449 :名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 10:59:14.91 ID:UxWvpUzt0
>>440
後続車がいない時にやってね
前車に信号待ちの遥か前からトロトロ走られるとイライラする
あと車間距離かなり開けて一旦停止したあとジワ動きする奴

456 :名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 11:15:03.47 ID:dvzl5Lcn0
>>449
法定速度ギリギリだからそれでトロトロしてるって感じてるならそれはそれでよろしくないことだと思うぜ。
60制限なら60制限、40なら40制限できっちり走るのが趣味なんだ。
後続が速度あげてきた場合開けた直線なら左に寄ってるんだからそれでよかろ。


473 :名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 11:41:16.67 ID:/WZrCyiM0
>>423
どこかのブログで見たけど、実車でドリフトやってる人が
GT5と900度ハンコンでプレイしてリアル挙動には程遠いって言ってたなぁ

476 :おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2012/01/16(月) 11:46:46.65 ID:/5CsUxl3P
>>473
GT5でもFM4でもそうだけど、見せるドリフトだと無駄に角度のある振り返しを
多用するから、ハンコンのシュルシュル速度がえらく影響しちゃう
俺やフレがCSRエリートに乗り換えたのもこれが原因
GT2や911tbS、G25なんかじゃ回転速度が追いつかない
GT5でドリフトする場合も、T500 RSかCSRエリートがいるだろうな
挙動については、きっかけがきっかけじゃないのと、あとがつまんない
アホみたにシュルルルーシュルルルーしてれば大体繋がるからなんかドリフト
補正でもあるんじゃないかと思う

486 :名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 12:01:32.51 ID:FXgEorM60
>>476
911tbSでもDri設定5にするとだいぶましにならない?
まあ変なFFB発生するって問題はあるけど

493 :名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 12:17:16.70 ID:inpBwBim0
>>425
むしろPCシムなんかやるような連中はガチだからそういう要素はどうでもよかったりする。
なるたけ現実に沿うようにシリーズがあってプラクティスセッション~予選~レースがあって、速さをレーティング付けたり
接触・クラッシュを各々に抑制させるように働くシステムのシムもForzaとは別にやってるけど、こりゃ何年も先もやってるだろうな
って今は思ってるな。幅広いユーザーを対象としてないからこういう敷居高いのでもできるんだろうなって感じた。


505 :おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2012/01/16(月) 13:07:27.65 ID:/5CsUxl3P
>>486
911tbSやGT2でもDriを入れるとマシにはなるものの、やっぱり回転速度が遅すぎる
普通のドリフトならそれほど感じなくても、角度のある振り返しだとハンコンの
回転速度が追いつかずに、手で無理に追い回ししないと間に合わない
まだパッチ前のカウンター補正ありのときはこれでもなんとかなってたけど、
補正が無くなった今、これでは綺麗に角度のあるドリフトを決めるのが困難
困難というか、スマートではないし見た目も悪いし納得もいかない

CSREWではDriを使うと凄いことになる
Driを使わなくてもSAT頼りでセルフステアができるし、実車と同じようにハンドルを
ヘアッって飛ばすとSATに従っていい感じのところまで回ってくれ、そのあと微調整
をすればいいので大変嬉しい

形状がD型でこんこん当たるのと、油断するとパドルで指がイタタになるけど
ほぼ理想的なハンコンになってると思う
振動も911tbSやGT2より強くなってていい

マジオススメ(・∀・)

506 :名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 13:09:06.77 ID:GkYxhZgk0
>>505
はぁ、車の変なパーツ買わないでCSREにしとけばよかった・・・

507 :名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 13:10:31.89 ID:inpBwBim0
CSREliteいいのう。自分は正直FFBについてワイホイ>ポルコンに感じてるんだけど、それを踏まえた上でどんな位置です?
CSW買うつもりだけどさっぱり出ないし・・・

508 :名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 13:18:21.62 ID:UxWvpUzt0
>>506
2個GKはすごいな、乙乙
車の変なパーツkwsk

512 :名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 13:29:02.36 ID:GkYxhZgk0
>>508
大型のインタークーラーはカッコイイよね!

やっぱりパイピングも変えたいよね。あ、黒塗装のこいつが見た目もいいし海外から取り寄せるか!

パーツ持ち込みだと取り付け工賃1.5倍ですかそうですか…←いまここ

うん、サーキットには行かないから、自己満以外すべてが無駄なんだ

514 :名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 13:33:34.92 ID:bhw5rtus0
SATと言えば初期型ディアブロにはSATがほとんど無いと聞いた(ソースはカーグラ)
FORZA4のストラトスと初期型じゃないけどディアブロSVで比較してみたが
確かにディアブロのSATは弱いな
これはどういう理屈で再現されてしまうんだろう

517 :おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2012/01/16(月) 13:37:57.30 ID:/5CsUxl3P
>>507
911tbSやGT2で不満だったのは振動の弱さ
その位ワイホイの振動はいい味出してた
CSREWになるとその振動も戻ってきたし、今回のFw721bだとFFBはほんと素直
ただこれも個人的な感想なんで、人によってはFFBが弱いという人もいる
まだまだFw更新でコロコロ変わりそうだけど、Fw715bの時にあったバグも
減ったしいい感じだと思うお

518 :おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2012/01/16(月) 13:39:16.96 ID:/5CsUxl3P
>>514
この前書いたFFのトルクステアもそうだけど、どうやって再現してるのかが分からんw
ある意味凄く、ある意味不思議
SATやトルクステアなんて全体に影響しそうなものなのに、その車毎のパラメータで
持ってるのかな
しらんけど

521 :名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 13:46:06.39 ID:ERJ0MkMI0
時速300キロの世界を擬似的に味わいたいのか、
可能な限りリアルな運転をしたいのか。

レースゲームファンって、どっちのほうが多いのかな。

523 :名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 13:48:31.43 ID:bhw5rtus0
>>518
まさか500車種以上の車で個別のパラメータ持ってるとは思えん
寸法や出力なんかのデータを入れたらある程度再現されるんだろうな
FORZA3より重量バランスなんかかなり細かくなってると感じるし
それだけシミュレーションエンジンが優秀なんだろうな

527 :おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2012/01/16(月) 13:52:07.40 ID:/5CsUxl3P
>>523
SATの強さに影響するほどのパラメータを全車にもってるのかな?
トルクステアの強さや方向なんて、どんなパラメータでそうなってるんだろう?
なんか凄いなw

GT5さんはとるくすてああったっけ?

530 :名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 13:55:12.20 ID:bhw5rtus0
>>527
トルクステアに影響ありそうなのはトレッド・フロント重量・タイヤ幅くらい?
ジーティーさんは止まっててもステアが暴れる素敵なFFBがありますね

532 :名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 13:57:19.35 ID:Pqr7HbXsP
おぼっちゃんがハンドル消せって言ってる理由が分ったわw
こりゃあかんww



537 :名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 14:07:45.03 ID:Pqr7HbXsP
最初はみんなそうなんだよw

でもすぐに飽きるw

542 :名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 14:13:20.85 ID:Pqr7HbXsP
厳しい挙動の中速く走らせられるようになると世界が変わるよねw

本当に自分の手で操ってるだという実感が沸くんだよw

550 :おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2012/01/16(月) 14:20:55.02 ID:/5CsUxl3P
>>542
> 本当に自分の手で操ってるだという実感が沸くんだよw

せめて、3ペダルハンコンでHシフトカシャカシャしながら言ってくれ

551 :名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 14:21:52.68 ID:Pqr7HbXsP
ハンコン使わなくたって分かるくらいすげーんだよw

マウスじゃまぁ無理だけどなww

555 :名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 14:26:59.32 ID:HvSsaeYo0
>>551
リアル系レースゲームで云々言うならハンコン使えや。

だけど俺はコントローラでゲームしてえ。
というか初代GTも大嫌いだったんだが
GT以降、実際の車を再現しなければならないという命題が
レースゲームに出来たみたいで本当に嫌だ。
もちろんゲーム的な嘘は混じってるから完全リアルはありえないが、
セガラリー2みたいな超加速のゲームが今じゃマリオカートしかないってのは
どういう事だよ。そんなんだからレースゲームが衰退すんだよ。
いま子供がやってるロングセラーソフトにレースなんか全く顔を見せないぞ。
俺はすごく損をしてるようにしか思えん。

561 :おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2012/01/16(月) 14:32:13.17 ID:/5CsUxl3P
>>555
うちの子供は良くFMやってる
俺がセッティング始めると寄ってきてコクピに座って退いてくれないから困る
子供も運転するゲームは好きなんだよ
でもなぜあんまり売れないか
親が買わないから
いろいろ説明するのが面倒なんだろうな
その点、マリカーは操作も楽だし楽しいし安全だ
リッジはどんどんうんこになってる

573 :名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 14:43:59.51 ID:bhw5rtus0
レビューとか見ると「GTはリアルで難しいからつまらない」というのをよく見かける
こんな勘違いがまかり通るからレースゲームが衰退する
GTはリアルじゃないから難しくてつまらないのに宣伝でリアルリアルとごり押しするからだ

586 :おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2012/01/16(月) 15:04:35.65 ID:/5CsUxl3P
>>532
やっと後ろからの目が無くなって動画見えたわw

な、ダメだろ
GTも同じようなもんだ

600 :名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 16:23:32.99 ID:1oY48jsY0
本スレから

GT5内の1秒と現実の1秒が一致しないせいで
ラップタイムが大きくズレるという話が・・・

http://www.gtplanet.net/complex-gt5-bug-causes-problems-for-online-racers/
http://www.gtpla.net/wp-content/uploads/2012/01/gt5-online-bug-chart.jpg

606 :名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 16:32:56.24 ID:bhw5rtus0
この動画ね

オンラインの問題だけならいいんだけどね

609 :名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 16:40:18.59 ID:YyC4r/SZ0
ゲームのハンドルて車のハンドルと違って
パワステ効かないし
回しても反応しにくい遊び領域が皆無だから
ストレス溜まるわ(´・ω・`)


613 :名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 16:44:40.26 ID:1OyBt3FQ0
>>609
> パワステ効かないし
FFB切れよ
> 回しても反応しにくい遊び領域が皆無
調整しろよ

これ、例のケツPがID変えてきた?


622 :名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 16:53:18.25 ID:SBZ7Ut4J0
>>606
GT5ってオンで出したタイムって記録されないの?

637 :名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 17:22:44.71 ID:1MGucDpv0
ここまでウイニングランなし

652 :名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 21:58:47.77 ID:FwEqMMaX0
http://racesimcentral.com/

[simulatotion racer] GTR3,rfactor2,iracing

[realistic racer] GT5, Forza4,F1 2011,dirt3

[arcade racer] NFS,TDU2

これに懲りてGとかFとかいうやつらは
リアルスティックゲーム同士で「こっちのほうが挙動がいい」とか言い合うのは同レベルでの争いと知れ

所詮リアルスティックゲームであってシミュレーションゲームとはぜんぜん違うからな



658 :名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 23:42:23.00 ID:wVsKe4dS0
PCも含めてグラのいいレゲー教えて欲しい
レース中じゃなくてリプレイ時のグラがいいのが知りたいです
リプレイ眺めるのが好きなもので
自分的にはPC版SHIFT2は結構いいと思ってるけど、他に何かあるなら買ってみたい

669 :名無しさん必死だな:2012/01/17(火) 11:46:26.24 ID:YGxMEOfB0
>>586
GTHDの時はハンドル持ちかえるモーションあったのにね


>>622
記録されないし、>>600みたいなデタラメタイムじゃ残ってもしょうがない

684 :名無しさん必死だな:2012/01/17(火) 16:00:30.79 ID:GmnywV7S0
今つべで三画面のGTとFM?の動画見てきた
すげぇなwマジで実写並みじゃねえかw

中古の車の車買ってきていじったら
マジで運転してる気分味わえんじゃねえの?w

696 :名無しさん必死だな:2012/01/17(火) 23:27:19.40 ID:0FA+8VEB0
Test Drive Ferrari

http://www.youtube.com/watch?v=N_DDDpE1tLY&hd=1

http://www.gry-online.pl/galeria/html/wiadomosci/bigphotos/95212734.jpg
http://www.gry-online.pl/galeria/html/wiadomosci/bigphotos/95213203.jpg
http://www.gry-online.pl/galeria/html/wiadomosci/bigphotos/95213609.jpg
http://images7.gry-online.pl/galeria/galeria_duze3/91026671.jpg
http://www.xboxygen.com/IMG/jpg/Test_Drive_Ferrari_1_.jpg
http://www.xboxygen.com/IMG/jpg/Test_Drive_Ferrari_2_.jpg
http://www.xboxygen.com/IMG/jpg/Test_Drive_Ferrari_6_.jpg

開発はNFS SHIFTと同じ Slightly Mad Studios
収録車種は52以上、オン8人まで可能


http://toro.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1326529100/l50人気ブログランキングへ

ニュース【芸能】元旦ニュース!上戸彩が「EXILE」のHIROと結婚報道 リアルライブ

1 :ぷちとまとφ ★:2012/01/01(日) 09:30:05.08 ID:???0
年明け一発目にめでたいニュースが飛び込んできた。かねて熱愛が伝えられていた
女優・上戸彩とダンス&ボーカルグループ「EXILE」のHIROが今春結婚することを、
1日発行の朝刊スポーツ紙「スポーツニッポン」がスクープ報道している。
2人は2012年4月をメドに婚姻届を提出するという。

2人の交際は2010年10月に複数の朝刊スポーツ紙報道で発覚。16歳差の大物カップル
として話題になった。11年1月には写真週刊誌が、HIROの住む高級マンションに女優の
上戸が頻繁に出入りしている様子を報じ、ゴールインも間近だと言われていた。

リアルライブ
http://npn.co.jp/article/detail/47498915/
上戸彩
http://images.npn.co.jp/article/15/474989151-1.jpg
「EXILE」のHIRO
http://www.sanspo.com/geino/images/111109/gna1111090505001-p1.jpg

4 :名無しさん@恐縮です:2012/01/01(日) 09:31:24.77 ID:bXSV1ATG0
こんなゴリラのような男のどこがいいんだ?

20 :名無しさん@恐縮です:2012/01/01(日) 09:35:06.93 ID:AfM90MFS0
>>1
上戸が公式HPで即座に否定しているが

【芸能】上戸彩、EXILE・HIROとの結婚報道を明確に否定!所属事務所公式サイトに直筆で「事実無根です」
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/river/1323071254/l50

23 :保冷所 ◆yzI/m2zAyJzT :2012/01/01(日) 09:35:20.15 ID:r+2SITp80
(#゜Д゜)っhttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira064681.jpg

70 :名無しさん@恐縮です:2012/01/01(日) 09:46:00.14 ID:Rvfv2DXy0
これがあるから、オスカーは武井と剛力猛プッシュしてたのか。

80 :名無しさん@恐縮です:2012/01/01(日) 09:50:04.62 ID:G+coIAC20
歌ってる奴二人は誰と付き合ってんの?

144 :名無しさん@恐縮です:2012/01/01(日) 10:16:41.07 ID:eg5GEJc/0
オスカーの武井押しは頂点に達するな!w


   武井咲
    /\
   /   \
忽那汐里 剛力彩芽
  \    /
    \ /
   上戸彩

147 :名無しさん@恐縮です:2012/01/01(日) 10:21:20.60 ID:9RRugKi00
>>144
武井はまあキレイなのはわかるんだが、剛力とか、あんなのどこがいいんだw

156 :名無しさん@恐縮です:2012/01/01(日) 10:25:10.12 ID:0QZI6qcB0
http://img.ctalde.net/2009/11/091129-ueto3.jpg http://www.joke.jp/kabegamiblog/ueto001.jpg http://art20.photozou.jp/pub/786/222786/photo/32415756_org.jpg https://livedoor.blogimg.jp/kinisoku/imgs/d/e/dea33707.jpg

163 :名無しさん@恐縮です:2012/01/01(日) 10:27:47.07 ID:QrzhjtF60
アイドルおたのお前ら・・・

















プギャプギャ━━━m9(^Д^≡^Д^)9m━━━━!!!!!!



196 :名無しさん@恐縮です:2012/01/01(日) 10:40:07.24 ID:TcI6cP9R0
デケェ(*´Д`)ハァハァ
http://img4.blogs.yahoo.co.jp/ybi/1/f8/bb/toku19700325/folder/97740/img_97740_6690625_2?1320934434.jpg

219 :名無しさん@恐縮です:2012/01/01(日) 10:50:20.52 ID:ZJhC1F2Y0
http://up.pandoravote.net/up4/img/panflash00051706.jpg
http://up.pandoravote.net/up4/img/panflash00051707.jpg
http://up.pandoravote.net/up4/img/panflash00051708.jpg

223 :名無しさん@恐縮です:2012/01/01(日) 10:51:45.86 ID:8yVVmvWe0
さあ、これから何年で離婚するか予想しようぜw

俺は三年wwww

225 :名無しさん@恐縮です:2012/01/01(日) 10:53:18.69 ID:9RRugKi00
>>219
こうしてみると、ブスいと思ってた剛力も若い頃の上戸にちょっと似てるんだな~

245 :保冷所 ◆yzI/m2zAyJzT :2012/01/01(日) 11:02:39.14 ID:r+2SITp80
(#゜Д゜)っhttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira064693.jpg








(#゜Д゜)っhttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira064696.jpg




246 :名無しさん@恐縮です:2012/01/01(日) 11:03:41.78 ID:Wpiu1K+a0
42歳なら勃つわけがない
20代の俺がもう機能しないんだ
この人も不能者のはず

253 :名無しさん@恐縮です:2012/01/01(日) 11:10:22.62 ID:xWzDmLcC0
上戸は脱税していても金が全てなんだろうな
若い女と結婚する男もそうだが分かりやすい結婚だな


255 :名無しさん@恐縮です:2012/01/01(日) 11:11:23.51 ID:M6KtCuC10
249 同感
こいつって根倉なうえにバカそう
しかも下品が鼻につくから嫌悪感が漂う
同じ世代の女優の中でも一番下品な感じ

すっごく性格も悪そうだしな
こいつが出るとチャンネル替えるわ

258 :名無しさん@恐縮です:2012/01/01(日) 11:13:32.87 ID:4z2Y1CRf0
以下 「そうかそうか」 禁止令を発する

277 :名無しさん@恐縮です:2012/01/01(日) 11:24:01.68 ID:HmGdf/DPO
浜崎→長瀬と別れ即結婚
倖田→中居と別れ即結婚
上戸→森田と別れて即結婚

早く結婚したい女なんてこんなもんww

278 :名無しさん@恐縮です:2012/01/01(日) 11:24:20.93 ID:RBwmE6wC0
チンピラみたいなのに良く付くよな~。
ああいうやつらの本性を分かってないのかな?

279 :名無しさん@恐縮です:2012/01/01(日) 11:24:48.53 ID:6a9slzYmO
>>255
間違いなく性格は悪い。
昔森田剛と付き合ってた頃、雑誌の私物や部屋公開みたいな企画で
森田剛とお揃いの物をさりげなく出したりして森田オタ煽ってたもん。
当時V6の他メンファンだった私も「さすがにこれは……」と思うレベルだったw

282 :名無しさん@恐縮です:2012/01/01(日) 11:25:35.21 ID:0Ab7flXD0
上戸彩にフェラとかされてたら日本中の男に勝った気分だろうな

284 :名無しさん@恐縮です:2012/01/01(日) 11:25:54.35 ID:TvYQ0HxzO
>>277なかなかジャニーズと結婚できないもんだな
顔の長い女優さんは結婚したけど…名前が浮かばん

292 :名無しさん@恐縮です:2012/01/01(日) 11:28:59.16 ID:vSDOzeAJ0
AB型とO型は合わない
もって一年だろ

304 :名無しさん@恐縮です:2012/01/01(日) 11:31:33.02 ID:lkfPuI3AO
>>277
aikoは国分と破局以降、浮いた噂ねぇな

307 :名無しさん@恐縮です:2012/01/01(日) 11:33:16.57 ID:y+UuSF0WO
V6は井ノ原が結婚して干された
森田ざまぁ

309 :名無しさん@恐縮です:2012/01/01(日) 11:34:25.26 ID:udVoC8t00
上戸ってちょっと前まで小便くさいメスガキみたいなイメージしかなかったのに
あるときから急に色っぽくなったなぁと思ってたら
ちょうどとき同じくしてジャニの森田と別れ
このオッサンと付き合いだしていたことを知った
やっぱ女って男次第で全然変わるよなぁ

317 :名無しさん@恐縮です:2012/01/01(日) 11:37:40.68 ID:8rjT/3zR0
>>307
イノハラはむしろV6で唯一勝ち組。
前は岡田1強→今はイノハラ1強体制

324 :名無しさん@恐縮です:2012/01/01(日) 11:40:28.98 ID:eGL5nccB0
#22 2010/08/31 16:04上戸彩は在日
本名は朴彩

内山理名
大阪で開かれた大韓民のイベントに参加
本名は玉井杏奈
玉井は在日に多い通名


南明奈、安田美沙子は、在日韓国人

優木まおみ(張まおみ)は在日中国人

倉木麻衣は在日
本名 呉麻衣、通名は青木麻衣

華原朋美 在日
本名 下河原朋美

伊藤淳史は在日2世

326 :名無しさん@恐縮です:2012/01/01(日) 11:41:38.59 ID:cNmI9rd/0
>>304
aikoはずっと噂されてる交際中のミュージシャンいるけど?

329 :名無しさん@恐縮です:2012/01/01(日) 11:42:00.01 ID:RBwmE6wC0
AV男優やってアル中、ギャンブル、乱交、若い頃は万引き、ナンパ
こんなイメージのチンピラにしか見えないが、人の見た目ってそのまま
だったりするからな。DQNな子供が生まれて、捨てられるのが
数年後だったりするのかもな。

332 :名無しさん@恐縮です:2012/01/01(日) 11:43:07.31 ID:hbvsu/460
【J-POP】EXILEの事務所が3億円の所得隠し 1億円以上については仮装・隠蔽行為があったと認定 リーダーのHIROが社長★3
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1269450130/

脱税会社社長とのご結婚おめでとうございます
新年からすがすがしいニュースですね

340 :名無しさん@恐縮です:2012/01/01(日) 11:46:16.26 ID:gSqvCeTw0
HIROなんていくらでも遊べるんだから
むしろ責任とって偉いと俺は思うけどなぁ
別に上戸じゃなくても選ぶ放題っしょ

342 :名無しさん@恐縮です:2012/01/01(日) 11:47:15.47 ID:Cw/GtYxr0
>>332
涙拭けよ

348 :名無しさん@恐縮です:2012/01/01(日) 11:50:37.27 ID:9lsxYKAs0
めでたい元旦からこんなニュースを流すマスコミの神経を疑う
あと、HIRO氏ね

369 :名無しさん@恐縮です:2012/01/01(日) 11:59:29.12 ID:rRfNlnz40
なんでもなにも
こんなに今時男らしいイケメンいないじゃん
金も地位も申し分ない
年齢なんて欠点にはいらん
まあお前らと大違いだなw

374 :名無しさん@恐縮です:2012/01/01(日) 12:01:55.51 ID:rrgvj5500
HIRO「結婚式は神社でいいよな?」
上戸「…教会がいいな」

380 :名無しさん@恐縮です:2012/01/01(日) 12:02:50.53 ID:gSqvCeTw0
HIROみたいなちゃんと前向いて引っ張ってくれる男がいいんだろ
TAKAHIROとかATSUSHIよりも結婚するなら断然HIROだわ
TAKAHIROとかEXILE無くなったら何にも出来なさそうじゃん

387 :名無しさん@恐縮です:2012/01/01(日) 12:04:47.64 ID:4lbwT6wA0
わしも40すぎやから
希望がもてた
よかった
わしにも可能性はあるということやな



396 :名無しさん@恐縮です:2012/01/01(日) 12:08:41.35 ID:IbRP1wDP0
HIROは上戸の自分より年下の実兄に「にいさん」って言うの?

397 :名無しさん@恐縮です:2012/01/01(日) 12:08:53.21 ID:w8WiDe6WO
10年前にEXILEのとあるメンバーと当時のトップAV女優が付き合って…

女優がDVに悩んで、病んで地元に帰った事件は結局揉み消されたなw

離婚間違いないw

401 :名無しさん@恐縮です:2012/01/01(日) 12:10:14.96 ID:ByQz3WFK0
安室奈美恵と同じパターンだな
安室も40代のDQN系と結婚し、子供ができて即離婚だった

408 :名無しさん@恐縮です:2012/01/01(日) 12:11:29.49 ID:nBzJpwCvO
上戸なら、もっと他にいくらでもいい男がいただろうに、
なにも爺を選ばなくても。

爺は色々落としどころを知ってるから、上手くやったね。

418 :名無しさん@恐縮です:2012/01/01(日) 12:14:35.49 ID:Gl7ir58p0
上戸が結婚するの決まってたから忽那とか武井咲とかを去年から異常な程ゴリ押ししてたのか
オスカーも必死だな

419 :名無しさん@恐縮です:2012/01/01(日) 12:14:36.59 ID:RuH9NRNE0
>>278
チンピラとその情婦
お似合いだろw

428 :名無しさん@恐縮です:2012/01/01(日) 12:18:08.14 ID:LTa1Pk1oO
上戸彩のマムコを味わえるHIROが羨ましい(´д`;)ハァ・・・・・

441 :名無しさん@恐縮です:2012/01/01(日) 12:26:22.71 ID:ujBPAOKf0
http://www.776town.net/uploader/img/up79248.jpg

おいおい、こんな親子みたいなカップルありかよ・・・・・・
マジでゴリラじゃねぇか

445 :名無しさん@恐縮です:2012/01/01(日) 12:27:23.86 ID:ARRxw/fOO
上戸彩っていくつ?
子供たくさんほしいって言ってたし、まぁもうそろそろか

447 :名無しさん@恐縮です:2012/01/01(日) 12:27:54.99 ID:gSqvCeTw0
レスの9割がヒロを妬むブサメンでワロタ


463 :名無しさん@恐縮です:2012/01/01(日) 12:32:25.15 ID:IhjlRS96O
>>380
TAKAHIROは歌が上手いイケメンだから何処かしら需要が有るだろう
心配すべきはタコ踊りの連中だろ

465 :名無しさん@恐縮です:2012/01/01(日) 12:33:27.04 ID:tYXj6ub60
上戸彩、芸能活動終了のお知らせ。お前らの上戸彩は死んだ。
ねぇどんな気持ちねぇ??'`,、('∀`) '`,、

466 :名無しさん@恐縮です:2012/01/01(日) 12:33:51.32 ID:KQme0te10
>>463
うまいかな?
どうがんばっても篤志には追いつかないと思う

470 :名無しさん@恐縮です:2012/01/01(日) 12:35:08.75 ID:A60P1bwg0
上戸彩は女優として数々のドラマに主演してきたが低視聴率の連続で代表作皆無
ゴリ押しする側もそろそろ諦めたんじゃないだろうか
そして結婚

482 :名無しさん@恐縮です:2012/01/01(日) 12:37:30.57 ID:HpLbTdlU0
ジャニタレのヒョロいチビ捨ててこっちのイカついオッサンの方に行ったのか>上戸

やっぱ女が最後に選ぶのってジャニみたいなヒョロガリのチビじゃなくて頼りになりそうなオッサンの方なんだな

492 :名無しさん@恐縮です:2012/01/01(日) 12:42:46.72 ID:HDnc6n4k0
そうえいばバックダンサー連中ってCDの売り上げで給料とか多少はもらえるのか?
ラジオとかだったらいてもいなくても同じだし

498 :名無しさん@恐縮です:2012/01/01(日) 12:45:15.21 ID:AxwPEAj40
これを揉んでるんだぜ?
http://nagamochi.info/src/up97011.jpg

502 :名無しさん@恐縮です:2012/01/01(日) 12:47:36.87 ID:L7i3iegXO
女って何だかんだ言ってチャラい男好きだよな

503 :名無しさん@恐縮です:2012/01/01(日) 12:49:21.84 ID:ELBLrWfH0
女が誰か分からん
ジャズピアニストで関西弁のおばちゃん?

519 :名無しさん@恐縮です:2012/01/01(日) 12:55:00.73 ID:dE4mlXFI0
上戸を可愛いと思ったことは1~2回あるけどHIROを可愛いと思ったことは1回もない

524 :名無しさん@恐縮です:2012/01/01(日) 12:57:43.75 ID:wFHTS8/7O
おっさん集団がシャブシャブシャブ でホモ疑惑W
結婚したやつがいない
不気味やでW

531 :名無しさん@恐縮です:2012/01/01(日) 13:00:41.50 ID:8Gv3EB8C0
 時は今から22年前の1986年。
横浜のとある町にあった小さな貸しレコード店。
EXILEの奇跡の物語はここから始まるのである。
当時、この店に熱心に通い詰める一人の若者がいた。
彼の名は五十嵐広行。後のEXILEリーダー・HIROである。
彼は当時大流行していたディスコに魅せられ、そこで聴いていた音楽を探しにこのレコード店に毎日のように通っていた。
ここで彼は運命の出会いを果たすのである。
当時、この貸しレコード店には客の鼻歌を聴いただけで何の曲かわかってしまうほど豊富な音楽知識を持つカリスマ店長がいた。
彼の名前は松浦勝人。後にエイベックス・グループ社長となる人物だった。
当時、松浦氏は、大学生のアルバイトながら最新の輸入版レコードに独自の解説を加えることを考案して話題となり、店の売り上げを年間1億2000万円にまで引き上げた凄腕の店長であった。
これがEXILEリーダーとエイベックス松浦氏との出会い。
もちろん、当時はお互いの未来の姿など想像もしていなかったが、この出会いが後のEXILE誕生に大きな影響を及ぼすこととなる。

535 :名無しさん@恐縮です:2012/01/01(日) 13:03:13.01 ID:Iyc/7moZO
>>492
多少どころかそれなりにもらってるんじゃないでしょうか
特に初期メンバーは

538 :名無しさん@恐縮です:2012/01/01(日) 13:06:38.56 ID:TJq6OK8i0
ソフトバンクはまさかのAKB起用とかしそう

546 :名無しさん@恐縮です:2012/01/01(日) 13:11:21.56 ID:nxresxHQ0
モデルとか(若手)女優って、少し悪そうなイメージのある男が
好きだよね。
色白でひょろい男は高学歴で金持ってても、もてない。

552 :名無しさん@恐縮です:2012/01/01(日) 13:14:48.72 ID:EQOnQGdd0
>>531
何度見ても凄い話だけど
バブル崩壊前から始まってるサクセス・ストーリーだから
現在では到底リプレイは不可能だから比較しようがないよな

午前中に5000万で買った土地が午後で2億で転売できた時代
良い時代だったとしか言いようがない

若い女は可愛いってだけで1億円のマンションが買ってもらえた時代だ。
それも95年ぐらいまでは続いてたけど。
さらには95年ぐらいから00年ぐらいまでJ-POP全盛期の時代も含まれる。
日本のGDPが、あと2年程度でアメリカを追い抜いたような時期だ。

今同じことやれって言われても誰も出来ない。

561 :名無しさん@恐縮です:2012/01/01(日) 13:20:23.51 ID:J1gGUkqD0

EXCELのCD全部折って捨ててきた

もうEXCEL関連は2度と見ないし聞かない


563 :名無しさん@恐縮です:2012/01/01(日) 13:21:16.59 ID:ENLWxzPb0
上戸って男優みたいな男がタイプなんだな

564 :名無しさん@恐縮です:2012/01/01(日) 13:21:33.77 ID:v7TO+639O
正月早々死にたくなったわ

565 :名無しさん@恐縮です:2012/01/01(日) 13:22:29.42 ID:lOGHPlY30
>>561
わざとだよね?


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