1 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 23:00:09.23 ID:swEellng0
現役でも可。

ランドストーカー3DS希望。

13 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 23:18:49.15 ID:swEellng0
スレ立てしておいて何だが、
クライマックスがまだ存続している事実を今知った。
(元)メガドライバー失格。

14 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 23:21:09.34 ID:AfKJuaRH0
>>13
クライマックスって今何か出してるの?
アホほどやったクライマックスランダースを最後にさっぱり知らないや。

20 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 23:38:38.18 ID:swEellng0
ところでオマエラ、
アドバンスド大戦略やスーパー大戦略を最近のゲーム機でやりたいと思わんかね。
あの糞遅かったCPUの思考タイムも今のハードだと爆速だろうし、
ネット対戦もアナログでいちいちダイヤルしないんだぜ?

63 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 02:03:17.98 ID:eQmVJjNk0
なんかロボットがアメフトやるのがなかったっけ。
あとヘルツォークツヴァイか。
ただヘルツォークは88版の初代の方が面白かった。

69 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 03:58:54.59 ID:ePDTWI5b0
ベタだがシャニングフォースシリーズをリメイクしてほしい
GG3部作をメガCD版みたいな感じで

>>63
レッスルボールとかスピードボールみたいなタイトルだった気がする

73 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 06:23:30.61 ID:8RdPc7+X0
>>69
レッスルボールだな
フライングクロスチョップとか出来ていかにして相手の選手を潰すかが肝のゲームだった

113 :洋ゲーマー:2011/12/06(火) 22:47:22.54 ID:HxUekIJp0
初任給で買ったのはX68000ACEだったが、
初の長期出張で貯めた金でテラドライブのモデル3を買ったのは今じゃいい思い出。
スーパー大戦略のCPUスピードを若干上げることができた、RGB出力もできたし。

116 :1:2011/12/06(火) 22:51:59.68 ID:7sHFJ6a/0
>>113
X68000芸術祭、見に行っただろ?

118 :洋ゲーマー:2011/12/06(火) 23:11:06.38 ID:HxUekIJp0
>>116

流石に行ってない。

メガドラ関係ならその昔遊星セガワールドとか言うので両国国技館までは行ったな。
所ジョージがくるとの触れ込みだったがオープニングで登場してすぐ引っ込んだのを覚えている。

あの時、参考出展でメガCD版シルフィードの展示があった、どえらい衝撃映像だった(当時は)。

120 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 23:38:39.34 ID:7sHFJ6a/0
>>118
そうか。話ができる方が現れたと思って嬉しかったんだが、ちと残念。

シルフィードは確かに衝撃だったな。
たしかFMTOWNSでフラクタルエンジンが出てすぐだった頃、シルフィードが発売だったと記憶してる。
でもシルフィードはバックが「フラクタルエンジンの動画」で自機と敵機だけポリゴンだったんだよね。確か。

145 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 01:47:43.16 ID:Jemyx5Bp0
あれ?
FANってオールカラーだったっけ?
忘れちゃった

218 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/11(日) 23:45:52.02 ID:8Et2T36O0
おまえら、電波新聞社のアナログRGBユニット買ったよな?
おまえら、電波新聞社のアナログスティックでアフターバーナーやったよな?

229 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 16:05:01.42 ID:6Ebp2mmP0
そもそもセガはアーケード移植がウリなのに、
当時のトレンドだった回転拡大縮小機能を付けなかった事がすごく疑問だった。
案の定サンダーブレードのムリヤリ移植でガックリさせられた。
アーケードレベルの移植を実現するハードにすると
ゲーセンに人が来なくなるとかあったのかな。

236 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 17:46:55.17 ID:NJQgqA/qO
コストを心配しなかった結果がサターンなんだけどな
拡大縮小があればレースやスペハリみたいなのが楽に出来たとは思うけど、
搭載したMCDでは余りその手のゲームで出来が良いのが無かったのも気になる

末期の海外タイトルだとバットマンとかで使いこなしてるけど、
国内ではヘブンリーとか、ソニックのボーナス面とか微妙なのしか知らない

247 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 18:22:11.86 ID:6Ebp2mmP0
>>236
メガCDが出た時はもうSFCで当たり前の機能に成り下がっていたからね。
レースゲームはF-ZEROが金字塔を打ち立ててたしね。
ただメガドラが発売された当時に搭載してたら、
相当なインパクトがあったと思うんだよね。
アウトランとか電波バーナーもかなりのクオリティで移植できたはず。

253 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 19:29:14.42 ID:NJQgqA/qO
>>247
拡大縮小のコストってどの位だったのかな
詳しくは知らないが掛け算割り算チップ(乗算、除算)?があれば良かったのかな

アーケードのスーパーモナコやアフターバーナークオリティだと、
家庭用には完全に無理なスペックだったんだろうし、
MD当時に搭載しててもスプライト1個だけ拡大縮小とかショボいのにしかならなかったりしたのかも
SFCも拡大縮小出来たのは1面だけだったと思うし

268 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/13(火) 01:59:41.76 ID:AHOxjzwU0
ガンヒーのオープニングの回転するタイトルは
どういう仕組みでやっているんだろうか

ソフト処理でポリゴン&テクスチャマッピングなんて、
いくらトレジャーと言えども難しいと思うんだけど

278 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/13(火) 18:48:52.67 ID:RXWnkSkQO
>>218
RGBユニット買ったわ。押し入れにあるかな?液晶モニターに繋げるよな?
8801のモニターに当時つないだわ。

308 :名無しさん必死だな:2011/12/16(金) 12:25:57.65 ID:gAEJ7lMG0
久々にメガCD起動させたけど、音が上手く鳴らなくなってる…。
誰か治して。・゜・(ノД`)・゜・。

321 :名無しさん必死だな:2011/12/18(日) 15:47:17.64 ID:B1Ypyzwd0
>>268
懐かしいなあ

想像するに、ガンスターのロゴはBGで描いてて
ラスタスクロールで縦方向に伸縮させながら表示している
(横の長さは変わらないのがポイント)
しかし、他にこんな表現やってるソフトも見あたらんし
当時は驚いたもんだ

373 :名無しさん必死だな:2011/12/25(日) 13:06:00.45 ID:hTZwye2H0
テクノソフト
ゲームアーツ
トレジャー
クライマックス
ソニック
エインシャント
あたりかな

388 :名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 02:52:04.31 ID:CooV2N0N0
そもそもパワードリフトって面白いか?
セガのレースゲーの中でも大味なバランスでしょ
友達と一緒にワイワイやるタイプ

ナムコで言えばレースオンとかと似てる

394 :名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 15:18:45.78 ID:quTTjF610
レーザーアクティブのメガCDパック?まで持ってるわ

396 :名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 19:27:38.11 ID:IshYi5pM0
>>388
体感ゲームシリーズは筐体あってのものがほとんどだからな
動く筐体がないと魅力半減

>>394
もしかしてパックだけ持っているというオチではないよな?w

397 :名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 19:31:12.04 ID:quTTjF610
>>396
レーザーアクティブ本体もある
メガドラとメガCDは押入れの奥だがw


414 :名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 16:33:51.36 ID:Xkj0ojAV0
ストライダー飛竜とバンパイアキラーの音楽も良かった

425 :名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 17:33:00.11 ID:0/Iuebb70
もう題名忘れたけどドナルドダックのアクションゲーが楽しかった

ソニック&ナックルズは幼心にかなりの衝撃だったな
ああいうソフトまた出てほしい

427 :名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 17:37:32.76 ID:eixabNR70
>>425
衝撃とは、ソニック123と合体出来て完成形という事?
それとも、メガドラではかなりの高画質なところ?

439 :名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 18:00:55.44 ID:opwBOfGG0
>>145
パートカラーだった。読者ページが主にそれで、プレイ後のレビュー送らせて掲載してたので、
その点クソゲけなし重視のBeメガより好印象だった。
MINOって人がレッスルボールにハマってるってハガキをBeメガ、メガFANどちらにも送ってて
どちらも掲載されててワラタ。

しかしメガドラで読者コーナーと言えばうすた京介か。

451 :名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 20:25:55.87 ID:x7kaG/jA0
メガドラをS端子で出力しようとしたら偉く金が掛かるんだなあ…。
と、言うのをここ最近知った。
数千円程度の出費で繋げる方法ないかしら?

457 :名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 22:55:58.64 ID:GUfiZxw+0
なぜ音声がモノラル出力だったのか
振るとカラカラ鳴る本体
イヤホンジャックが標準装備の謎仕様
PCM音源が一音だか二音だけ
スーパーファミコンより解像度が高いのを当時の社長が自慢していたが
ハイレゾリューションモードだとどうだったんだろうか
表示色数は512色中64色
ですが赤を表示させると滲んで表示されるので実質64色以上の表現力とこれまた社長
でも、それって色を正確に表示できない欠陥なのでは
トレジャーがいなければとっくに死んでいた

462 :名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 23:30:44.63 ID:FEjeh7nh0
>>457

>トレジャーがいなければとっくに死んでいた
トレジャーのソフトがでてきたのが本体発売4年後だったがそれまでどうやって持ちこたえたんだ

475 :名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 11:35:50.71 ID:/NNEcFdk0
具体的なソフト名は聞いたことがないね
その滲みがどうのって

482 :名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 11:51:04.09 ID:iMC9twvg0
>>475
変になるというのが嘘というか、気を使った言い方すると大げさなだけだから、
メガドラの場合ビデオ出力で赤が盛大に滲むという特性があったので
それにあわせてドットの色味を組み合わせるというだけの話し

それより当時のテレビの個体差とかのが大きいし

492 :おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2012/01/05(木) 13:58:35.96 ID:mDGgbISrP
あやや?なんか変なこと書いちゃったかな?
普通は1pxで色を決めるんだけど、MDの場合は滲みを考慮して複数のpxで見た目の
色を合わせてたりした
当然普通のテレビだとそれなりに見えるのが、RGBで出すと各pxがくっきり表示されて
変に見えるってだけなんだけど


494 :名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 14:38:26.25 ID:kD4wTSBW0
ワンダーメガ買った人おるかー?
一体型なのに別々に買った方が安上がりという変わり種
憧れたなあ

495 :おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2012/01/05(木) 14:48:20.30 ID:mDGgbISrP
>>494
モリマンワンダーメガなら買った
でもすぐにドライブが壊れてどこかに行っちゃった
ああいうときは1体型はいやんって思ったわ

今はMD1、MD2、MEGACD2、Super32Xが家にある
MD2は32X挿すとどうやってもスレテオ音声がでなくなるのでMD1も持ってる

500 :名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 15:26:44.48 ID:q2P9yG650
>>495
おっちゃん、すげー
ひょっとして、アイワのメガCDラジカセなんかも買ったとかw

502 :名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 15:31:10.71 ID:QhTpMbk80
近所のハードオフにそのパッドだけ売ってるわ。ラジカセもあれば欲しいんだが。
レバー部分がサターン準拠の構造の様で、何か使いやすそう。
斜めに入りまくるからスーパーモナコは上入力をアクセルにしてMT操作してた。
親指崩壊した懐かしい夏の思い出。
バネでセンターに戻るスイッチ使って簡易バタフライシフトを作ろうかと本気で考えてた・・・

508 :名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 15:55:51.55 ID:QhTpMbk80
ハンコンはMK-3時代にハンドルどころかバイクのハンドルの奴まで出たのに、
メガドラ時代には無し。電波のアナログパッドこそ出てたものの、ヒューマンのF1ゲーが
対応してたかも知れないって程度。
ネジコンもそうなんだけど、ハードメーカー以外の周辺機器を使おうとすると、該当するメーカーに
ライセンス払う必要が出てくるので、もう一つ一般的とは言えなかった。
ネジコン対応が多かったのはそれだけ出来が良かったって事だろうなぁ。
うちもライセンスの事について知らずに対応させたら、ナムコ側は黙っといてやるから気にスンナ、とか言ってきてた。

あの頃のナムコは、もう無い。

509 :おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2012/01/05(木) 15:59:24.95 ID:mDGgbISrP
>>508
あの頃のナムコというと、フェリオスを思い出してアルテミスを思い出して
なぜだか涙が出ちゃうんだが

517 :名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 19:55:04.42 ID:9hwwMz+a0
フェリオスは溜め撃ちゲージがなぜか横にずれていた記憶が。たすけてアポロン。

519 :名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 21:03:45.01 ID:LGa64DQh0
>>492>>普通は1pxで色を決めるんだけど
うーん、そうでもないよ、この色とこの色を隣り合わせると
どう見えるというのはドット絵の基本なので。それはPCでも同じ、
むしろPCの方がパレット制限多い時代があったのでその時はPCの方がシビア

ところでPALの件はわかる人いないのかな?

520 :名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 21:25:26.67 ID:3IaBQs3j0
>>519
PCでそんなことしてるのって何?

543 :名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 10:16:49.63 ID:2YSM/RTf0
タイトーも作品数は少ないがいい仕事してた
ウルフチームも頑張ってはいたんだけど、クソゲー率が高かった…

546 :アフィサイト転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/06(金) 10:30:32.00 ID:6DYgHVYH0
テラドライバーはゲハにはいないの?

549 :アフィサイト転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/06(金) 11:18:28.51 ID:6DYgHVYH0
なんか懐かしくなって色々ググってたらこれが欲しくなってきた
http://www.dmr.co.jp/shop/g/g2054211080014/
バーチャ2とコラムスやりたい

563 :名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 16:18:34.68 ID:+RZWUGRX0
俺もドリキャスあまり好きじゃないわ
畑が違うと言うか何と言うか

565 :名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 16:26:50.68 ID:5v91P8Ua0
>>563
なんだろうね。セガらしくない印象。
ネットワークとゲームの融合をした功績はもちろん認めるけど、カッコよくはないんだよな。

567 :おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2012/01/06(金) 16:29:16.36 ID:/Ezkja9TP
>>565
合体しなかったからなぁ
合体しないとセガらしくないし

571 :おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2012/01/06(金) 16:42:50.83 ID:/Ezkja9TP
MCD MD 32Xのメガタワーもいいな

600 :名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 20:36:09.30 ID:r0uht/hd0
ワンダーメガどっかで安く売ってないかなあ。

602 :名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 23:08:58.32 ID:MFepCIOt0
>>600
ワンダーメガはハードとしては糞ハードだぞ。
コレクターズアイテムとしてしか価値がない。
1も2も持ってる俺が言うんだから間違いない。


603 :名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 01:59:44.70 ID:yRFW0zo20
ワンダーメガは画と音が良いと聞いているけど・・。
S端子が標準で装備されているんでしょ?

俺はほとんどカートリッジソフトしかやらないから
CD部分が壊れたもので良いからワンダーメガ安く入手したいな。

606 :名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 11:06:16.50 ID:Axm4RCtb0
VCでファンタシースター2やってみようかどうか迷う
FCのDQ2すら可愛く感じる難易度らしいが、ストーリーがいいみたいなんで気になる

621 :名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 13:24:07.13 ID:aS7HeqqIO
元メガドライバーじゃないからスレ違いかもしれないけど
最近VCで、メガドラで評判のいいゲームを漁ってみてる

今はランドストーカーやってるがこれは名作だな
初プレイだから思い出補正もないのにそう思える
それだけに、なぜこれがゼルダのように育たなかったのかと思う

最初のダンジョンへ再侵入するとこまできて、そろそろ終盤っぽい
次はモンスターワールド4かガンスターヒーローズで迷ってます

627 :名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 15:18:56.47 ID:8xZqmaNR0
ランドストーカーはクォータービューの高低差使ったアクションが
すこぶる評判悪かったけど、そんなに難しかった?アクションうまくない
自分がその部分で特に高難度と感じたことないし、クリアも
できた難度だったけど、自信のある人ほど駄目なのかな?

649 :名無しさん必死だな:2012/01/09(月) 13:18:54.54 ID:CRQDNtlZ0
ここまでメガパネル言及1レスのみかよ…
ソフト表面のイラストだけで抜けたというのに。(本編エ□要素なし)

BEメガ読者レース、今何処かの雑誌が導入したらステマ層が大人買いしてくれて
かなり出版社潤うと思うんだがどうだろう?

653 :名無しさん必死だな:2012/01/09(月) 14:58:19.11 ID:XBvK4Cqz0
個人差はあると思けど、メガパネルの方が面白い
曲もメガパネルの方がいい
個人的にはメガパネル>>>コラムス>ぷよぷよくらいの感覚

スタックコラムスは結構好きなんだけど。

654 :名無しさん必死だな:2012/01/09(月) 15:01:47.69 ID:8uoEXzpW0
>>653
okちょっといろいろ動画とか見てみる
vcであるといいんだが

667 :名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 21:49:20.09 ID:f10cJsiB0
mk??からDCまでずっとセガ派

還るべき母艦を失ってからは、ゲームに興味無くなった・・・
W、AD大戦略とか、パンツァーとかPSOとか
ココロ震わせたソフトが多かったなぁ

セガはハードをもう二度と作る事はないだろうから、このまま
ゲームからは卒業だな



677 :名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:43:20.31 ID:DOS+0pjj0
ハイブリットフロントがリメイクされるなら、ハードごと解体。

692 :名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 02:55:52.11 ID:M6YbFZpy0
>>543
タイトーの移植物はROM版含めてほぼ同じ下請がやっていたのだが
実はSS版ダラ外も同じところ
しかし、PSのGダラも同じ会社で、MD時代から結構出来に波があった

そんな会社も今はTVゲームからは撤退して、某専門的なアプリケーションをやっている

708 :名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 21:05:44.12 ID:MR11qCtO0
レイノスばっかり語られるけどたまにはエクスランザの事も思い出して下さい

716 :名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 21:32:20.33 ID:+P4rQZp/0
メガCDに回転拡大縮小が搭載されてうぉおおおおおおおおおとなったけど
殆ど使われてなかった


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