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メモリ

ゲームWiiUのメモリはgDDR3(劣化版DDR3)で帯域17GB/sと判明 2

1 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:04:33.68 ID:gGMfG74R0
http://www.samsung.com/global/business/semiconductor/product/graphic-dram/overview

http://ja.twitch.tv/pcper/b/341042388
3:10~
サムスンK4W4G1646Bで確定

http://www.samsung.com/us/business/oem-solutions/pdfs/PSG_1H_2012.pdf
gDDR3 4Gb 256Mx16 K4W4G1646B-HC(12/11/1A) 96-FBGA 1.5V/1.5V 800/933/1066 Now

222 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:57:34.64 ID:shwezg030
正直、アレだけ四倍四倍って言っててコレだったから
ガッカリだわ

257 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:04:25.44 ID:Iosy1MMZ0
>>222
一部の信者がPOWER7とかRV770とかちょっと持ち上げすぎた感じはあるなw

262 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:05:25.04 ID:YogVVTpM0
>>257
意味もわからずに
アウトオブオーダーだから!
アウトオブオーダーだから!
って叫んでた頃が懐かしいw

269 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:06:41.79 ID:JLD/UwEh0
ゴキブリどもマジで氏ねよ
てめぇらが今まで何度も荒らして板を崩壊させているのに
全く反省しようとせん
何様なんだよ!
ここはてめぇらの落書き帳じゃねーんだよ
失せろゴミどもが!

277 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:08:08.08 ID:YogVVTpM0
>>269
ごめんね。ニンテンドーマンセー板でマンセーしなくてごめんね

マンセー以外は荒らしのゴキブリだもんね。ごめんね^^

292 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:11:00.71 ID:2QGiHHUK0
>>277
ゲハは今も昔もニンテンドーマンセー板なんかじゃないけどなぁ。
レス数見れば任天堂叩きがほとんどじゃんw

306 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:13:57.62 ID:YogVVTpM0
>>292,294
なんでわかりきったことをとぼけられるのか不思議

レス数見れば?はぁ?w
発売直後なんだからレス増えて当然じゃんw
もしかして忘れたの?w FF13とMGS4w
野村はホモとかいうスレまで立ってて笑ったよw

321 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:17:02.59 ID:QKJf/al/0
>>306
FF13wwwMGS4www
糞ゲーのスレじゃねぇからココ

328 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:18:25.40 ID:YogVVTpM0
>>321
糞ハードのスレだったねwwww
悪い悪いwww

335 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:20:01.92 ID:QKJf/al/0
>>328
いやいやVITAのスレじゃねぇしwww
ほんとアフォだなお前

ぷっ

346 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:21:56.83 ID:YogVVTpM0
>>335
ホントにソニーガーなんだね
なんか言われたらVITAガー、PS3ガー

359 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:25:07.38 ID:QKJf/al/0
>>346
だせぇwww
何も言い返せないならレスすんなよ

ぷっ

360 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:25:28.11 ID:2QGiHHUK0
>>346
いや、PS3の話を持ち出したの>>306を書き込んだアンタだろ?
発売日だから興奮してるのかもしらんが、ちょっとは落ち着けよw

361 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:25:33.92 ID:5y4F0hVo0
>>1
gDDR3 4Gb 256Mx16 K4W4G1646B-HC(12/11/1A) 96-FBGA 1.5V/1.5V 800/933/1066
http://www.samsung.com/us/business/oem-solutions/onlinetool/graphics_ddr_sdram.html

その携番だと4gbになるんだが
その理由を説明できるのか

371 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:27:20.47 ID:YogVVTpM0
>>359
ソニーガーって言ってりゃ言い返せてると思ってるのか・・・
VITAがゴミならほかはゴミじゃなくなるのか・・・
さすが豚

>>360
なんか被害者面する豚が湧いてるから
あの時の叩きは凄かったねって書いただけなんだけど?アスペけぇ?

375 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:28:06.76 ID:xs9R0pK/0
メモリの性能とか無知な俺にはまったくわからん話題なんだが
なんでメモリしか叩いてないんだ?

気か言って、色々なチップが組み合わさってできているよな?
分解されたんだし、本格的にまずいならメモリも含めてもっと全体的にたたかれてもいい気がするんだが?

389 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:30:18.89 ID:dwNaBcAz0
>>361
4Gb=0.5GB
んでこれが4枚だから2GB。説明以上。

390 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:30:22.18 ID:QKJf/al/0
>>371
あの時の叩きが凄かったからこれぐらい我慢しろって?
お前がアスペけぇ?だよwww

ぷっ

399 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:31:26.69 ID:2QGiHHUK0
>>371
いや、だから

>>335
ホントにソニーガーなんだね
なんか言われたらVITAガー、PS3ガー

ってアンタが>>346で書き込んでるけど、
そもそもPS3の話を持ち出したのはアンタなんだよ。
アンタ大丈夫か?
コルサコフ症候群とかけっこうヤバイぞ。

407 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:33:44.35 ID:LmaG/zd+0
>>389
あれ?つい最近「Gb表記だとしてもメモリでbit表示なんてしねーよ」
ってレスを見まくったんだが・・・



具体的にはこのスレで。

馬鹿「PS4は8~16GBのRAMを搭載」 → RAMは1~2GB
anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1351845850/l50

417 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:35:06.71 ID:YogVVTpM0
>>390
我慢しろなんて言ってないよw
まるで自分たちは叩いてない、ずっと被害者でまともな人間であるかのようなレスが滑稽でねw

>>399
なんで性能比較の話と
VITAのがゴミだからWiiUはゴミじゃない!って話がごっちゃになってるんだか

449 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:41:03.86 ID:QKJf/al/0
>>417
WiiUのメモリのスレでいきなりFF13MGS4言い出した自分は見えずに
ソニーガーソニーガーと揶揄してる方が滑稽だよ^^

アスペけぇ?

やべーチョーウケルwww

450 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:41:20.04 ID:ZyKyfHaV0
何でもいいからゴキブ李は今使っているPCのメモリ言ってみ?
さぞかし高速なメモリ使ってるんだよな?

457 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:43:32.29 ID:YogVVTpM0
>>449
君レスの流れ読んだ?
「ゲハは任天堂叩きのほうが多い」と喚いた豚が湧いたから
その反論のために、じゃあこの時はどうだったのと聞いただけなんだが

君等のことばを借りると、そんなに都合悪いの?w

言っとくけどVITAが糞ならWiiUが糞じゃなくなるわけじゃないぞ?w
素晴らしいWiiUについてちょっと語ってみてよw

475 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:48:51.94 ID:QKJf/al/0
>>457
なげぇから読んでないけど
人間は痛い所つかれると言い訳がましくなるってホントだよなぁ

コイツダサすぎるだろwww

ぷっ

479 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:49:12.68 ID:5y4F0hVo0
2GならビデオカードのメモリじゃなくシステムメモリーとしてGDDR3使ってるってだけじゃないのこれ

483 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:50:33.67 ID:YogVVTpM0
>>475
WiiUの素晴らしさ、語れないの?w
VITAがクソならWiiUがスーパー()なハードになるわけじゃないぞ?w

結局いつものVITAガー君じゃねーか

495 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:54:53.96 ID:5y4F0hVo0
だからこれ2GならシステムメモリにGDDR3使ってるってだけでしょ
それともビデオメモリと共用なの?

500 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:55:38.91 ID:z4kh2v0U0
>>495
共用だろ

岩田自らそう言ってたろ

VRAMもDDR3だよ

506 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:57:01.72 ID:QKJf/al/0
>>483
何コイツw
素晴らしさと語れとか言っちゃってるよ・・・キモッ

アスペけぇ?

だwめwだwチョーウケルwww

524 :名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:01:40.79 ID:YogVVTpM0
>>506
WiiUのスレなのにWiiUのことを一切語ってないのは君だな
とりあえずVITAを馬鹿にすればなんとかなると思ってるんだろう
結局君みたいな信者ですら語れない程度のゴミってことだ

532 :名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:04:02.67 ID:BAw4wQdo0
MCMだっけ?あの中身が分からんから混沌としてるのか

543 :名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:06:45.95 ID:N9+SN9+p0
>>479
俺もそう思ってるからさっきから言ってるんだけど
なぜか馬鹿にされるんだよねw

Wii Uでシステムとグラフィックのメモリが共存ってソースはどこにあるのかね?

547 :名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:07:40.45 ID:rCWHuTkK0
コンピューター関係あんま詳しくないんだが、
これって良くないメモリなのか?

548 :名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:07:50.03 ID:AEZd0UIx0
ありゃま、これで一日中追跡出来るぞ

553 :名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:09:52.87 ID:YogVVTpM0
>>547
オッソイオッソイメモリw

>>548
君みたいに毎日来るわけでもないしねぇ
今日はWiiU発売っていう素晴らしい日だったから覗いたのよw
ストーカー趣味の人は残念w

567 :名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:12:00.45 ID:8ku4oo5a0
>>553
やっぱり0時直後の>>524のレスだけ浮いてるね。

579 :名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:13:56.38 ID:GMbpj/co0
どっちにしろ俺のプロバイダじゃIP変更は無理だけどねw

>>567
だからあのキチガイにレスつけてんの俺だけだろ?
レス付けた時点でバレルじゃねーか
別人を装うなら携帯で書き込むだろうし
ま、そんな必死なことはしないけどなw
まさに下衆の勘ぐり

581 :名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:14:11.30 ID:kv2Tsmrk0
CPUがよくない分GPUにリソース割いてると思ってたからちょいがっがりですわ
WiiU末期の洋ゲーマルチは諦めないといかんかもしれんな

585 :名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:15:03.27 ID:AEZd0UIx0
>>579
あれ?さようならじゃなかったの?

593 :名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:17:04.28 ID:FSYaCwCe0
>>581
lazyなサードは移植を面倒がってWiiUを無視するかもね

つか、次世代機視野に入れて言ってるならWiiUは現行機に属するほうなんで
マルチに関しては超絶劣化すると考えたほうがいい

599 :名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:18:14.52 ID:GMbpj/co0
>>585,588
絡んでくるアホに言ってくれ

601 :名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:18:34.63 ID:i29HCawU0
>>500
VRAMはこっちだろ。
GPUに搭載されてるメモリの性能はまだ分かってない。

www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/hardware/vol1/index.html
先ほど説明しましたマルチコアCPUチップと
GPU(※10)チップをひとつのパッケージに入れる
MCM技術を本格的にゲーム機に採用しました。
このGPUチップにもかなり大きなメモリーが内蔵されているんですよ。

606 :名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:19:32.41 ID:JV/oSqgk0
>>601
それeDRAMのことじゃねーの

612 :名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:20:40.89 ID:LpNupIot0
>>532
eDRAMの容量がわからずにゲハがgdgdなんだけど
以前に撮影されたWiiUのMCMの画像からGPUのダイサイズが凡そ判明しているし
そこからある程度の予想はできるかもね
http://i.imgur.com/eePDd.png

仮に↑の画像が正しいとして、GPUパッケージが160mm2強なら、
内訳はRV730を40nmで作ってだいたい80mm2弱、
eDRAMがSRAMの3分の1の実装面積として、
40nmで作り、1MBあたりが2.5mm2と仮定、これを32MBで80mm2
GPUメインダイと合わせて160mm弱、素人の推測が多いに混じっているけども
eDRAMが32MB載っていても不思議はないのかな、て印象

623 :名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:23:54.32 ID:IzNzRd5j0
>>606
その混載eDRAMが任天堂機のVRAMなんだって
今までの2機もそうだ

631 :名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:25:39.74 ID:ztigpMef0
もともとWii互換のためにeDRAMは24M最低でも必要だから
eDRAMは24M~32Mはあると予想されてる

653 :名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:31:53.04 ID:LpNupIot0
>>631
俺もeDRAMが多く載っていて欲しいと思っているんだが、
Wii互換のためにeDRAMが24~32MBもあるか、というのは微妙なところだわ
そもそもWiiの1T-SRAMがWiiネイティブに使われていたのか、
GC互換のためだったのか、正確なところがわからないしね。

もしWiiUにGC互換があるというのなら、eDRAMは24~32MB超で確定するけど
Wiiで1T-SRAMをどう扱っていたのかがなあ。
一応、612で書いたように、32MBの可能性もあるとは思っているけどさ

660 :名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:33:53.45 ID:FSYaCwCe0
>>653
>そもそもWiiの1T-SRAMがWiiネイティブに使われていたのか
むしろWiiネイティブに使われていなかったかもしれないと思う理由が知りたい

677 :名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:44:50.52 ID:LpNupIot0
>>660
>むしろWiiネイティブに使われていなかったかもしれないと思う理由が知りたい

まずWiiの1T-SRAMがGC互換に使われていたことは間違いないよね
あと他にGDDR3が64MBあったわけだけど、
これはブロック図が無いからどこにぶら下がっていたものかわからん

でも、間違いないのは大きなGDDR3の用途がVRAMだけに特定されないであろうということ、
つまり、UMA構成で使われていた可能性大になる。(ブロック図がないのであくまで推測するしか無いけどさ)
ここで、さらに1T-SRAMをUMA構成で使用するとなると、かなり煩雑なメモリ管理になると思うんだわ
(GC互換のために、CPUに近いところへ1T-SRAMがぶらさがっていた可能性を考慮するため)

まあ、そんなこんなで、Wiiの1T-SRAM(24MB)は、GC互換にのみ使われていた、
という可能性も必ずしも捨て切れないっていう話。
オレの浅知恵はこんなとこですよ

722 :名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:16:23.63 ID:g9wJs7YO0
充分綺麗じゃね?
720Pで再生して


744 :名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:34:30.18 ID:nd76/KGT0
単純にスペックが低いのか、PS3みたいに変態構成なのか教えろよ
変態構成なだけならファーストが率先して最適化すれば、PS3みたいに独占でGOTYやベストグラフィック連覇出来るだろ
変態構成でまだマルチの最適化技術が追いついてないのか、独占でベストグラフィックも取れそうにないのか
どっちよ?

759 :名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:41:27.71 ID:FSYaCwCe0
>>744
構成はXbox360に近い。が、メモリ帯域が少し狭く、CPUも弱いっぽいので移植の際に工夫が必要かも
GPUの性能はそこそこ高いと思われるので、最適化が進めばPS3や360以上のグラを出すのは可能(違いは少しだろうけど)

たぶん他社の次世代機には負けるだろうけどね

766 :名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:45:56.55 ID:+qZ4DZcA0
>>759
論外のPS3よりは移植しやすいだろうし、
ソニーの死亡がまた早まったな

771 :名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:49:13.63 ID:udpIN/BWP
PS4も一応出るんじゃないか、出ない出ないと言われたVITAが出たわけだし
A10だったら本気でWiiUと大差ないだろうが

まぁ噂の中にはA10にHD7900のGPUを別口に付けるとかあったけどw

775 :名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:50:41.66 ID:usTTNlck0
>>771
>PS4も一応出るんじゃないか、出ない出ないと言われたVITAが出たわけだし

見事に予想通り爆死させたんだから次はないよ
トントンに持ち込んでればもう少し手はあったかも知れんがねw

781 :名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:54:50.24 ID:8ku4oo5a0
>>775
あの人だって世の中に絶対はないから99.9%無いって言うんだよ。

854 :名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 02:43:33.83 ID:JrKIEK8GP
http://www.ign.com/articles/2012/11/17/wii-u-review
・パッチを当てなければ本当に何も出来ないハードだったから気をつけろ。
・タブコンを使って驚くような体験を提供しているソフトが一つも無い。マリオすらとくに驚きは無い。
・一番上手く使ってるのはニンテンドーランドだろうが、ただのミニゲーム集に過ぎなかった。
・ニンテンドーランドはタブコンとリモコンで格差が有り過ぎて、タブコン持ってる人が常に圧倒的スコアをとり続けてしらける。そのせいで妙な孤立感があって、パーティーゲーとしてこれはどうなの?
・タブコンはハードコアなゲームにとって、今のところ利点が全くない。
・ボイスチャットすらまともに整備されていない。
・プロコンにイヤホンジャックがついておらず、タブコンのみ。ヘッドセットを使いたい場合、プロコンで遊んでいるときもタブコンを隣に置いてヘッドセットを接続しなければならない。この仕様は馬鹿げているとしか言いようが無い。
・任天堂は詳しいスペックを隠しているが、どうみても次世代機と呼べる性能ではない。
・Wiiのようなインパクトがなく、WiiUが一つの時代を作るようなハードになるとは思えない。

888 :名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 04:12:16.83 ID:g6InfRkr0
次世代箱がすげーハイスペックだったとしてどこがソフト作るの?
現行機ですら性能をフルに生かしたゲームは減ってきてるよね

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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ゲーム次世代ゲーム機テクノロジー40

1 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 21:16:36.58 ID:8RfmbqhG0
前スレ
次世代ゲーム機テクノロジー39
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1351488001/

4 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 21:17:30.90 ID:8RfmbqhG0
PS4GPU==1024bitIO x512-8GbitDDR3x2 1600MHz 204.8GBs
PS4GPU==1024bitIO x512-8GbitDDR3x2 2000MHz 256GBs
PS4GPU==1024bitIO x512-8GbitDDR3x2 2133MHz 272.8GBs

PS4 GPU on interposer with a 512-wide data bus and on interposer memory
http://i.imgur.com/7ghSn.jpg

5 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 21:18:23.31 ID:8RfmbqhG0
PS4: new kits shipping now, AMD A10 used as base
http://www.vg247.com/2012/11/01/ps4_details_playstation_4/

http://pastebin.com/5giPQP2r
>Second dev kit uses APU design AMD A8-3870k redesigned to have HD 6850 on board.
>And yes SI rumors are true.
>APU is paired with the HD Radeon HD 7900.

SCE第2世代開発機
APU部をHD6850相当にまで性能引き上げたA8-3870K

SI(=silicon interposer)採用HD7900番台のdGPU

102 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 23:53:12.33 ID:ZIKI+3L60
そのリアルタムでアバタークラスになってもゲーマー以外の人は食いつかないような・・・

103 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 23:55:56.27 ID:Ii+fQGnL0
>>102
さすがに食いつくわ
むしろゲーマーじゃないほうが飛びつく
次次世代機かな

110 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 00:18:09.39 ID:meHHQ0ZA0
>>103
いま映画でもCGバリバリは飽きられてるんだけど

日本でも邦画の方が客入ってるくらいだし

111 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 00:19:11.23 ID:+G7Gp0fs0
>>110
あっそ
アバターの売り上げ超えてからいってねゴミ

114 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 00:22:13.12 ID:meHHQ0ZA0
>>111
アバターなんて8位くらいなのに何威張ってるんだ?

115 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 00:23:08.54 ID:+G7Gp0fs0
>>114
それ以下のごみが偉そうにするなって事
いや口も利くなそして視ね

129 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 00:43:54.19 ID:7okBlp5Y0
いやたんにテレビ局が鎖国してい韓国映画と同じことしているだけ
ハリウッド映画は世界興行で1000億クラスのヒット飛ばしている

172 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 07:26:30.40 ID:8FQnITn10
次世代機を出せない貧乏なところは
4k4k叫ばなくちゃいけないから大変だねw

173 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 07:29:50.88 ID:PDwV8a7j0
>>172
任天堂の資金力舐めるな

174 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 08:23:24.35 ID:8Ta4USKd0
まだメモリ16Gb=2GB説唱えている馬鹿がいるのかよww
開発機が2GBなら、実機は何GBだよ?
1GBか?WiiUの1年後に発売するハードが1GBなんてありえ
えだろうがバーカwwww
そもそもA10採用の時点で安価なDDR3なのは確定してんだから
来年末以降のハードに1GB、2GBしか乗せねー理由はねーよアホwwww

179 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 09:58:33.56 ID:/QHlZ/0i0
>>174
クラウドゲーミングはメモリ1GBすら過剰
将来的にGaikaiへ橋渡しするのがOrbisだからハードのコスト負担は出来るだけ負いたくない

183 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 10:37:26.86 ID:SzlPCwnV0
>>173
4Kなんか任天堂の資金力で吹き飛ぶって意味?w

>>174
ソニーは昔からメモリケチることで有名じゃん

184 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 10:51:53.92 ID:iJ6mAYGM0
>>179
最初っから、クラウド一本で勝負する訳ねーだろw

>>183
どこの話だよw

186 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 11:28:41.20 ID:/QHlZ/0i0
>>184
WiiUとスペックを似通わせつつWiiUから乞食マルチを狙ってクラウドまでの時間稼ぎするという算段だよ
そのために研究開発費もすっとばしてA10APUを1個積んで終わりというハード構成

187 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 11:32:12.07 ID:xhwh+Xci0
>>186
それならPS3で十分じゃん。
PS3とWiiUなんて性能大差ないんだし。
逆にWiiUがPS3&360からのおこぼれマルチに与ろうと必死なんだろ。

189 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 11:33:37.16 ID:Rq/gljM/0
A10とGPUが乗ってるって話なのにA10だけってことにした人がいるみたいだな

190 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 11:40:52.32 ID:/QHlZ/0i0
>>187
A10とDDR3メモリで済むOrbis
IBM、NVIDIA、Rambusへの支払いと2チップ2種類のDRAMなんていう馬鹿げた構成のPS3
どっちが安く作り続けられるかは明白
ソニーはPS3の製造をとっととやめたいんだよ

192 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 11:46:23.01 ID:PYBMoxqR0
>>189
最近でたリークだとA10オンリーだからじゃね
>>5みたいな非現実的なリーク前提じゃ話もできんしさ

193 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 11:50:54.78 ID:iJ6mAYGM0
>>190
移行のさいの面倒事や、PS3の普及台数を考えれば、WiiUのマルチ狙いならPS3のままのほうがいいだろ。
結論ありきで、考えてない?

195 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 12:01:39.65 ID:Rq/gljM/0
>>192
都合の悪いリークは無視()

198 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 12:51:04.07 ID:35K50K3F0
>>193
いやいやPS3はメモリが壊滅的に少ないから

>>195
なんだ、結局A10オンリーという現実を受け入れられないだけか

200 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 12:57:03.44 ID:xhwh+Xci0
>>198
360とほぼ同じの512MBだよ。

274 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 12:14:15.80 ID:GBTj2zRD0
Halo4って結局この部分もリアルタイムレンダだったけどゴキブリ言い訳どーすんの?
http://www.eurogamer.net/videos/halo-4-cut-scenes-performance-video

319 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 19:48:28.18 ID:2n75SISg0
これを超えるカットシーンなんてあるの?
http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/5/2/6/1/1/0/hcut3.bmp.jpg
http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/5/2/6/1/1/0/hcut2.bmp.jpg
http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/5/2/6/1/1/0/hcut4.bmp.jpg

342 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 02:47:33.17 ID:fPvMEx2CT
halo4
http://up3.viploader.net/pic2d/src/viploader2d728420.jpg

beyond
http://assets1.ignimgs.com/2012/06/05/20423beyondscreen07jpg-737b30.jpg


どちらも非常に高い水準だが
CG臭さを感じるのはbeyondのほうだな
haloのほうが実写っぽい


所詮、来年でる次世代ゲーム機の前では底辺争いでしかない訳だけどね

384 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 17:25:25.64 ID:s485gU6P0
そもそもソニーは次世代機出せるの

400 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 18:26:06.73 ID:GiWDYuRdP
毎回同じ事言ってるよな・・・  今度はどこの某大手プログラマーだよw

469 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 07:10:54.33 ID:I1V5n6ro0
DLCのためのハードディスク、Wii互換のためのリモコン+センサーバー
クラコンに有線アダプタって所か。50000もしないだろ、45000って所

472 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 12:52:29.91 ID:hxwdPe/q0
>>469
ハードディスクもリモコン+センサーバーもクラコンも有線アダプタもなくてもWiiUのゲームはできる

一方VITAはメモリーカードないとゲームできない

491 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 18:46:16.27 ID:Q5jT4Xk10
ぶつ森なんぞソーシャルの盛り上がり並にこのスレからは対岸の火事な印象

切り口は多様な方が良いが体重計がPS3の普及数に勝った!
性能は無意味!とか騒いでたのと同じでドツボにはまる喜び方だよね

493 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 18:49:21.49 ID:VX3kCDAk0
>>491
でも結局売れてるんだけどね
サードが駄目なのはこういうシンプルだけど磨ききった面白さってのを理解してないところ
任天堂なら横スクロールで、攻撃も一種類しかないレトロゲームでも面白く仕上げることが出来るし、
それをヒットさせることが出来る実力を持っている
FC時代を思い出せ
FCのゲームは名作多かっただろ
あの時代をもう一度

494 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 18:55:34.85 ID:Q5jT4Xk10
>>493
有り様として売れるゲームは正義だけど
その一時の売上で多様性を否定しようってのがアホっていうか
ドツボって感じなんだよね
まさにもうWiiDSって感じ

496 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 18:59:32.33 ID:VX3kCDAk0
>>494
> まさにもうWiiDSって感じ
任天堂はずっと売れてただろ
だからサードは任天堂に学べといってる
WiiDSは任天堂の真似事はしたけど、任天堂に離れなかった
サードがマリオのようなゲームを作っても面白くないゲームしかつくれんだろうし売れない
一度でも横スクロールでヒットを出してみろっての

515 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 01:05:15.85 ID:eiPrAInV0
CPUとGPUでメモリ空間が分断されないから、
2つの間で無駄なメモリコピーが発生しないし、
GPUはCPUのキャッシュメモリをスヌープして定数に(バキューン!)できるし、
何より同じメモリアドレスでCPUからもGPUからも同じデータにアクセスできる
APUは本当に良いものだ

518 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 01:46:38.38 ID:UObZQ0A60
>>515
本当にいいならVRAMなんてわざわざ乗せない
少なくとも今のAPUは帯域が全然足りてない
CPUとGPUで完全コヒーレンシをとるのはまだ時期尚早

524 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 02:30:54.51 ID:G1aXqvFeT


これもUE3なんだよね?
まぢで、キチガイグラフィックだわ

はやく次世代機でUE4使ったゲームやりたいですねぇ

570 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 14:55:40.91 ID:XS5a28/h0
糞スレだな

576 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 15:23:51.79 ID:lT2lvgfM0
>>570
都合悪いスレの間違いだろw

577 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 15:25:53.06 ID:lT2lvgfM0
据え置きオワタ WiiUは省電力のためにこういうメモリ使ってるのかも

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20121112_571924.html
モバイルメモリでは来年(2013年)は倍帯域の「LPDDR3」が、2015年にはさらに倍帯域の「LPDDR4」と「Wide I/O2」が登場し、
さらにWide I/O2の倍帯域版も登場する見込みだ。その結果、スマートフォンやタブレットのメモリ帯域は、来年には
12.8GB/sec~25.6GB/secに達し、2015~16年には25.6GB/sec~51.2GB/secに達しようとしている。ハイエンドタブレットでは、
メモリ帯域はもうすぐデスクトップのメインストリームPCに追いつき、追い越してしまう。電力面では、LPDDR4以降は、
25.6GB/secを1W以下の電力で実現する。

580 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 15:34:21.49 ID:XS5a28/h0
>>576
ゲーム機の技術話しているやつがほんの少数なんだもん

581 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 15:38:53.75 ID:9G/oZ+xM0
>>577
よくわかってないならテクスレに書き込むなよ

582 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 15:40:51.25 ID:lT2lvgfM0
>>580
>>581
くやしいならお前ら出てっていいんだよ?

608 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 19:34:59.33 ID:LcSdehmB0
下手に見た目を現実に近づけるとゲーム的な挙動に違和感が出てくるからな
ジャンルにもよるけど「リアルさを追求しなければいけない」みたいな思考が
足かせになってるゲームがPS3やら箱にはやたら多かった気がする

618 :名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 05:36:53.01 ID:hOWwtIpAP
http://www.ign.com/articles/2012/11/13/ninja-gaiden-3-razors-edge-review
7.6/10
Razor's Edgeは60ドルのゲームかと思いきや、実はそうではない。
実用的な操作をしたいのならば、もう50ドルを付け足してプロコンを買う必要があるからだ。
WiiUのタブコンはNinja Gaideのようなアクションゲームには全く合っていない。

グラフィックはどう見てもPS360ユーザーを嫉妬させることはない。
Razor's Edgeは間違いなくPS360より醜いものであり、
汚いテクスチャや酷いジャギーは『360のロンチから7年も経ってるハードでコレかよ』と叫ばせるものだろう。
フレームレートだけはとてもスムーズではあるが…


http://www.gamesradar.com/ninja-gaiden-3-razors-edge-review/
3からいろいろ調整追加、問題点はある程度改善されているけどニンジャガイデンとしては微妙
2.5/5
(ちなみに3は1.5/5)


http://www.destructoid.com/review-ninja-gaiden-3-razor-s-edge-238412.phtml
5.5/10

654 :名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 18:21:06.63 ID:hhpi/gER0
普通に考えりゃ360とかより酷くなるようなことなんざ絶対に無いと思うけどねぇ…
ロンチだし、超パワーアップすることはないにしても最低限でも同等品質は楽勝だろうに
AAや解像度、フレームレートなんか特にな

672 :名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 21:38:26.08 ID:hhpi/gER0
同じ値段で、

互換性完全無視して、できるだけ高性能にするか
互換性をつけて、まぁまぁな性能に落ち着くか

どっちがいいん?

673 :名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 21:43:26.14 ID:K8si6ZiV0
互換性捨てた時がソニーが死ぬ時だよ
今世代は失敗続きだったけどファーストはPSNのオリジナルタイトルも含めて
MSよりバリエーション豊富で充実してたと思う
PS2の互換なんかより遥かに今回の方が互換性が求められてる

旧作ももPS4ならフルHDでフレームレートも安定とかなったら素晴らしいじゃない

677 :名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 22:17:57.85 ID:Fmzi31je0
>>673
互換性がなくとも売れるよう、他機種との差別化のため、
ソニーは今世代の間、ファーストを継続的に充実させてきた。
同じように次世代ではもっとファーストを充実させるだけではないのか。

>旧作ももPS4ならフルHDでフレームレートも安定とかなったら素晴らしいじゃない
それは無理。フルHDリマスターだな。

678 :名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 22:18:52.05 ID:wUCW0+J8T
>>677
ソニーの1stソフトなんて焼野原じゃないか…

680 :名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 22:28:14.58 ID:Fmzi31je0
>>678
テクスレで扱う話題ではないが、
Uncharted, Infamous, Little Big Planet,
Demon's souls, Heavy RainあたりはPS3で生まれたIP。
4M以上売れるタイトルも出てきていて、
Gran TurismoとGod of Warしかない時代より遥かに良い。

682 :名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 22:31:04.97 ID:n8XqhYxA0
>>672
その仮定ってありえるのかね?
現行機を互換できるほどの性能なら、互換できないようなハードよりも高性能になると思うが?

705 :名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 23:11:48.48 ID:DGo1SMaB0
CELLはゲームプログラムでは稼働率が上がらないのが最大の問題だろw

708 :名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 23:15:06.31 ID:n8XqhYxA0
そもそも>>654が無知そのものだろ
なにか魔法でも存在してるのか?
ここ5年程度の時間で電圧やら、トランジスタ数を超える何かが現れたかのよう言い方だが

709 :名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 23:18:23.16 ID:hhpi/gER0
>>705
まぁそうだね
結局のところ「そこそこのシングルスレッド性能」+「極小メモリのちっぱいCPUが多数」ってだけで
SPUをGPU補佐につかうと残るはそこそこのシングルスレッド性能でしかないし、そもそもそのGPU補佐させるにしても効率よくするのが難しいから費用対効果が無さ過ぎる

でもPS4でPS3互換するには確実に現行CELLをそのまま使う以外に方法は無いからなぁ

>>708
ウザいなぁ…
なにが魔法だ アホ
682みたいなアホ丸出しが何いってんだ

711 :名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 23:20:44.83 ID:n8XqhYxA0
>>709
結局何もわかってねえじゃん
補佐とかシングルスレッドとか
基本的に2chのゲハネタの知識のみ
そして質問には何一つ答えられない
というより質問の意味さえわからない
知ったか増えすぎ

747 :名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 09:52:44.37 ID:k96WZU0G0
まあ普通にHMD標準で付けてくると思うけどな
任天堂がタブコン、MSが新型キネクトでソニーだけが何も無く性能も期待できないのであれば
何か新しい物を標準でつけないと勝負にならんし

786 :名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 12:48:48.06 ID:cOcdrrVN0
引き継ぐ必要がないでしょ
vitaはまず大原則としてvitaの専用ソフトを売るために作られたのだから

790 :名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 13:08:29.63 ID:k+zevN/e0
>>786
もちろん目的はそうだけど
PSPとVITAが完全に別のプラットフォームになったから
恩恵がどっちにもなかったわけで

3DS本体がポケモンBW2発売で伸びたのとは好対照でしょ


http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1352290596/l50/../人気ブログランキングへ

ゲーム馬鹿「PS4は8~16GBのRAMを搭載」 → RAMは1~2GBでした

1 :名無しさん必死だな:2012/11/02(金) 17:44:10.92 ID:aD/ZwncB0
104 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/11/02(金) 09:37:05.15 ID:rzZIF4XA0
http://www.vg247.com/2012/11/01/ps4_details_playstation_4/
>The dev kits have “either 8Gb or 16Gb of RAM. Deduce from that what you will.”
8GB or 16 GB of RAMじゃなくて、8Gb or 16Gb of RAMで

>We’ve been told the hard drive will be 256Gb
256GBじゃなくて256Gbか

113 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/11/02(金) 09:43:30.10 ID:aqWlofkH0
>>104
これってメモリは1GBか2GBでHDDは16GBってことか?

227 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/11/02(金) 11:02:52.19 ID:3jOtgj2Pi
GBじゃなくてGbの様だけどそこはスルー?

449 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/11/02(金) 13:29:36.97 ID:1XBRdaJu0
16Gbだとしたら2GBだな

452 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/11/02(金) 13:30:43.07 ID:WnFTEEW60
Gbだとすると、
1GB~2GBメモリ、32GBのストレージ?

60 :名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 09:59:52.92 ID:Ej7jRcEf0
ソニー信者はこんなWiiUに毛が生えた程度の技術アピールすらないハードに希望持てるのか?
PS3の時はなんだかんだいってHD対応、BD対応と言う技術アピールがあったが
今回はただPS3の性能を上げただけの凡ハードだぞ?
こんなものに希望持てるのか?

104 :名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 11:42:25.50 ID:YKjyHvie0
あえて低い仕様で噂を流して、直前にスペックアップして発表して皆をあっと言わせる

まぁ見てなって。

144 :名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 13:42:32.17 ID:57yBsMLK0
A10にRAM8~16GBってのは違和感あるんだよなぁ
コンソールでこんだけ積むとなると当然低クロックなDDR3なんだろうし、それだとA10の性能がイマイチ発揮できない
どちらかと言えばRAM1~2GB説の方がまだしも「高クロックなDDR3を積んでるんだな」とも思えるし、そっちの方が望ましいわな

あとストレージが256GBというのもHDDの容量表記としては変だよな。これが32GBの内蔵フラッシュメモリってんなら分かるけども

174 :名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 16:10:09.29 ID:hv32YyJi0
>>144
開発機はメモリが倍。
だから実機は4~8Gって話になるから、妥当な数字になる。


178 :名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 16:19:32.29 ID:57yBsMLK0
>>174
DDR3-2133あたりを4~8GB載せる感じなのかねぇ
それでも今だと割りと高めな印象だけど、来年末ぐらいに出るハードだから問題ないのかな?
なんせPS4は逆ザヤなしで、尚且つ定価をWiiUと同価格帯に収める必要があるのが悩みどころ

198 :名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 17:16:03.74 ID:hv32YyJi0
GPUは別に載せるんだろう。
そっちがメインで、A10のAPUはGPGPU向け。
そのためのデュアルGPUが次世代のトレンド。

200 :名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 17:18:23.99 ID:HwXFA6za0
今更だけど、開発機のRAMが1~2GBはなくね?
実機どんだけ少ないのよw
WiiUの開発機も3GBって噂だったのに

201 :名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 17:20:07.67 ID:XIP8Div00
>>200
今配られた開発機が2GBなんじゃね?
夏に最終仕様のやつが来るって噂だし

208 :名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 17:26:07.66 ID:57yBsMLK0
>>198
そりゃまー別途GPU載せた方が良いのは確かだけど、このリークにはdGPUの存在が無くね?
開発機がAPU単体で、製品版はAPU+GPUとはならないような
何よりもコストの問題があるし、とにかく理想通りに良い物を追い求めるってのにも限界があるでしょ

210 :名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 17:26:45.45 ID:HwXFA6za0
>>201
単なる素人考えだけどいくらなんでも少なすぎると思うわー
開発機のRAM1GBだったら今の360と同じだぜ?

213 :名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 17:28:14.81 ID:hv32YyJi0
>>208
別のリークがある。

http://pastebin.com/5giPQP2r

Second dev kit uses APU design AMD A8-3870k redesigned to have HD 6850 on board.
And yes SI rumors are true.
APU is paired with the HD Radeon HD 7900.

SCE第2世代開発機
APU部をHD6850相当にまで性能引き上げたA8-3870K

SI(=silicon interposer)採用HD7900番台のdGPU

214 :名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 17:29:38.85 ID:Mk+QN9Qx0
dGPU載せるならAPUは無意味なんだよなぁ・・・
クロスファイヤだのデュアルグラフィックスだの言ってるけど、
実際はGPU単体動作にも負けてることもあるし・・・

まぁSCEらしい設計だと言えばそうなんだけど・・・

215 :名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 17:31:18.94 ID:hv32YyJi0
>>214
GPGPUには2つ載せた方が効率的。

218 :名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 17:33:31.94 ID:hv32YyJi0
>>210
いや少なすぎるよ。
開発機で2Gとかありえない。
メモリ容量やHDD容量をギガビット表記するのもありえない。
関係者からのインタビューで聞いた記者が、
無知で文章に起こす時にGb表記しちゃったってのが唯一ありうる。


220 :名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 17:36:18.81 ID:hSdeL39x0
>>218
普通に考えるとPS3の次世代でメモリ1~2GByteはありえないけど、SCEならやりかねない。

って、思われてるからこれだけスレが伸びてるんだろう。

225 :名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 17:39:06.46 ID:u8z4KMua0
>>213
これで399ドルで出せたら大したもんだよ
MSが何出すが知らんが次世代ゲームのマルチにも確実に乗っかれる

226 :名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 17:40:07.41 ID:hv32YyJi0
>>220
1G~2Gってのは開発機な。
それだと実機は半分の512MB~1GBになる。
512MBって360やPS3と同じじゃねーかw
どんだけありえないか分かるだろ。

236 :名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 17:45:31.74 ID:aABcr74E0
>>226
債務超過二回やらかした上に
中華padにすら劣ってるVITAを出した企業だぞ?

239 :名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 17:49:10.01 ID:XIP8Div00
>>226
このスペックがあり得ないとか言ってるけど
低スペックでやるためにGaikai買収してクラウドゲーミングに移行するんじゃないの?

243 :名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 17:52:57.66 ID:hv32YyJi0
>>236
VITAだって発売当時とすれば極めて妥当な性能だったろ。
512MBって、そのVITAより下手すりゃメモリ少なくなるぞw
6年前の現行機と同じメモリ量のハードって、出さないほうがマシ、出す意味が無いだろw


311 :名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 23:30:05.25 ID:0PF3+p5+0
PS3の発売前、FF13は独占で相当のインパクトがあった。
それが今やマルチ、一本道、在庫ニングとネタ扱いだけど。
サードに信頼ネタが作られるくらい一部で期待感はあった。
 
ところがPS4に大型の独占タイトルなんて無さそうなのが痛い。
現実問題としてFFはマルチ、モンハンに逃げられ、ドラクエに逃げられ…。
 
誰がPS4を支えるのか?

315 :名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 23:50:41.61 ID:+kGNAIdNP
WiiUの8倍ってはしゃいでたゴキちゃんいたのに可哀想(´・_・`)

317 :名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 23:52:28.38 ID:uP+8/iIO0
>>315
Gb=Giga bit とかマジで信じてるんですかあ?

335 :名無しさん必死だな:2012/11/04(日) 00:10:03.49 ID:4K6oSVVf0
A10 based=A10そのまま搭載とか本気で信じてんのかよw
そりゃ余裕のない会社だけど、Vitaでも専用のカスタムチップじゃん。

普通にこっちだろ。
http://blog.esuteru.com/archives/6293228.html

353 :名無しさん必死だな:2012/11/04(日) 00:23:06.84 ID:3KQEJ9590
>>335

「3.2 GHzのAMDのx86クアッドコア」「800 MHzおよび1843でのATI r10xx」
A10としてはCPUクロックは多少低いが
iGPUクロック800MHzなので整合性がある

「メモリの統一された2GB」
"8Gb or 16Gb of RAM"と大体あってる

「16ギガバイトのフラッシュメモリ」
"hard drive will be 256Gb"と合致している

368 :名無しさん必死だな:2012/11/04(日) 01:20:54.98 ID:TCk9rbNi0
とりあえずGBとGbを間違える様なヤツはテクノロジー関連の記者としては信頼がなくなるレベルだと思っとけ
マジで間違ってたらガストのドヤ顔技術プレゼンレベルの失態だ

374 :名無しさん必死だな:2012/11/04(日) 01:40:19.18 ID:loqbDItX0
>>368
テクノロジー関連の記者じゃなくて、単なるゲーム(ピヨピヨ)のゲーム関連ライターだろ。
ゲームライターなんてテクノロジー知識ない奴ばっかり。
テクノロジーの詳細に突っ込んでるような記事でもないし。
見る限り、関係者が漏らした話を文章に書き起こしてたってだけのレベル。


380 :名無しさん必死だな:2012/11/04(日) 01:51:28.37 ID:FR5L0W8e0
>>374
なるほど、この記者が知識無かった訳か
http://bgr.com/2012/11/01/sony-playstation-4-specs-rumor-amd-10-processor-16gb-ram-256gb-storage/

384 :名無しさん必死だな:2012/11/04(日) 02:56:45.27 ID:loqbDItX0
>>380
それそこに転載した記者じゃないの?
だからGBに直ってる。


395 :名無しさん必死だな:2012/11/04(日) 08:39:30.88 ID:FR5L0W8e0
>>384
ここの本のソースはVG247で、そこでは8Gb or 16Gbと表記されてる
単位すら知らない者がわざわざGbなんて大文字小文字まぜるかね?
それから二次ソースの方が正しいという根拠はなんだ?

396 :名無しさん必死だな:2012/11/04(日) 08:44:07.11 ID:WM9gkqva0
>>374
知識ない奴は普通Gbなんて表記しません
大文字と小文字の違いなんて知りません
なのでGbを世間で良く見るGBと間違うことはあっても逆はそうそうあるものでは無いと思います

398 :名無しさん必死だな:2012/11/04(日) 08:54:53.66 ID:vEANKade0
知識がある: GBとGbの違いを分かって書き分けた
知識が無い: スペックシート(リーク)をそのまま書いた

どっちにしろbitだろ。
唯一あるとしたら、SCEがビット表記でスペックを提示して
そのまま書くように指示した場合くらい。


ちなみにgbではなく、Gbと書いている。しかも2回。
誤記の線は薄い。

408 :名無しさん必死だな:2012/11/04(日) 09:24:16.06 ID:loqbDItX0
>>395
プロのテクノロジー記者が、Gbは誤表記だと判断して>>380の転載記事ではGBに直してるわけよ。
お前らみたいな素人の煽りじゃなく、
ビット表記はありえないと、単なる間違いだと「プロ」が判断したってわけ。

>>396
いやGbって間違えて書く奴たまにいるよ。

>>398
なんでリークでスペックシートなんてもらえると思うんだろ。
記事からして、関係者が口頭で漏らしたネタを文字に起こしたって感じじゃん。


410 :名無しさん必死だな:2012/11/04(日) 09:31:14.67 ID:ZnFs7EM80
このままいけば次期Xboxが性能面で一人勝ちか?

412 :名無しさん必死だな:2012/11/04(日) 09:34:15.53 ID:loqbDItX0
>>410
720>PS4>>>WiiU
こんな感じになるだろう。
そしてサードは720とPS4で次世代ソフトをマルチと。


413 :名無しさん必死だな:2012/11/04(日) 09:34:38.31 ID:oO3L5JFY0
元記事が噂でしかないんだからプロな訳ないだろ
機材情報を出した会社名伏せられてる時点でなぁ

415 :名無しさん必死だな:2012/11/04(日) 09:37:06.60 ID:hn6ZPAX/0
まぁ、妥当に考えればGb表記が正しくて、メインメモリが2GBで32GBのSSD搭載といったところでありますね
256GBのSSDってまだ15000円くらいするみたいですし、ゲーム機に載せるにはコストかかりすぎではと思うであります
32GBのなら型落ちで値も下がっていると思うであります

420 :名無しさん必死だな:2012/11/04(日) 09:50:56.56 ID:loqbDItX0
>>413-414
契約違反のリークにどう取材しろとw

>>415
妥当に考えれば単なる誤表記。
プロのテクノロジー記者もそう判断した。
bit表記だなどとアホなこと言ってるのは、世界中でもPS4低性能を願ってやまない豚だけ。
そしてストレージはHDDだよ。当たり前だろ。

440 :名無しさん必死だな:2012/11/04(日) 10:25:42.92 ID:ZX0WMW5U0
>>412
このリーク見てPS4がDurangoに近しいと見るのは無理があるわ
Durangoが頭一つ抜けてて、1年以上後発・タブコン無しのPS4がWiiUの性能を多少上回れる程度

449 :名無しさん必死だな:2012/11/04(日) 10:46:38.36 ID:loqbDItX0
>>440,442
こういうリークもある
A10とは別にちゃんとGPUつけると。
GPGPUするならそれが効果的だし、次世代のトレンドになるかもね。

http://pastebin.com/5giPQP2r

Second dev kit uses APU design AMD A8-3870k redesigned to have HD 6850 on board.
And yes SI rumors are true.
APU is paired with the HD Radeon HD 7900.

SCE第2世代開発機
APU部をHD6850相当にまで性能引き上げたA8-3870K

SI(=silicon interposer)採用HD7900番台のdGPU

479 :名無しさん必死だな:2012/11/04(日) 14:15:33.91 ID:6w9/BUaO0
2014年末ならCorei7/i5:14nm、GeForce:16~20nmだな

AMDは22nmの目処たってんのけ?

506 :名無しさん必死だな:2012/11/04(日) 20:31:46.45 ID:XIaq9qFj0
よけいなカスタマイズするからフリーズするしボトルネックで低性能になる

516 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 15:03:54.56 ID:YHgSZeQJ0
wiiU並のしょぼしょぼハード出すわけないだろう・・・

522 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 15:59:29.86 ID:RXiPyd1Y0
PS4に本気でこんなゴミ(A10)載せると思ってんの?

俺は思ってるのでまじかんべんしてください


524 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 16:07:39.55 ID:aZVN1vL+0
>>522
A10は別にゴミじゃないでしょ。ただゲームやる為のハードに使うのは力不足な感はあるけどね
それでも単純なパワーで言えばWiiUと比べて同等かそれ以上ぐらいはあるはず
とはいえWiiUから1~2年後発で発売するPS4の性能がその程度ってのは微妙な気もするが

529 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 16:50:08.22 ID:9diu+iMJ0
A10=13億300万トランジスタ
PS3=5億5400万トランジスタ (Cell2億3400万+RSX3億200万個)


CPU:A10、28nmでオリジナルよりGPUを強化?
GPU:Cell←GPUを搭載しない代わり、HD1080画質とFPS60描画のために使われる
       その分A10に余裕ができPCに使われるA10よりパワフル、描画に使わず別途利用も一応可能
メモリ:2G~16G
HMD標準の可能性もあるかもしれない
Cellを搭載してるのでPS1~3まで互換性○

こんな感じけー?

544 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 21:14:27.76 ID:89h79YqR0
箱720もAMDの噂あるんだろ?次世代どうなるんだろ

546 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 21:19:22.31 ID:G3nuPB4P0
>>544
金があるMSに
低性能高消費電力のAMDのCPUなんぞ選ぶ理由がないだろ

553 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 21:43:00.73 ID:NJkz3wrM0
>>546
AMDのCPUは低性能と云う訳でもない。

ただ、bulldozerアーキそのものが大量の並列処理に特化されたサーバー向け設計。
それをそのままPC向けに転用してるので、PC用としては性能が斜め上に逝っているだけ。

Sandra「Multi-Media Integer」、「x264 FHD Benchmark 1.01」とか一部ベンチではIvy Bridgeの最上位i7-3770Kも優に凌ぐ。

つか、得手不得手が極端過ぎる・・・

650 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 14:55:29.28 ID:XiFx1MW/0
intel CPUで思ったけど
任天堂なんてcore i3あたりで(内蔵HD4000)ハード作って
別でPC・Mac用にもSteamみたいな配信プラットフォーム作れば
多重のハードウェア戦略できるような気がするわ

662 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 14:42:55.27 ID:o9Hi77sw0
1~2GBなのね

668 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 18:00:05.70 ID:YEqNXXBE0
AMDにはハイエンドなCPUがラインナップとして存在してないじゃん

670 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 18:08:25.88 ID:265GRW0z0
>>668
2万円近いBulldozerがあるし、サーバー向けなら16コアのOpteronがある
GPUは7970がある。7870あたりにCPU統合して売ればよくね?

とか考えたことないんだろうな

686 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 20:32:03.11 ID:3MJ6oujNP
>>670
熱量やらサイズやらは現実的なサイズになるの?
俺の考えた最強スペック()言いたいだけじゃないよね?

687 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 21:44:17.13 ID:tBpdiMlg0
APUによるGPGPU+外部GPU最強でおk?

730 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 09:52:21.71 ID:TAOfBE7D0
>>650
任天堂がインテルCPUを採用するとしても、Macみたいに「インテルCPUを使った任天堂専用機」に仕上げてしまう可能性のほうが高いと思われ。
要するに、互換性とかハード数種類とかそんなものには期待できない。

736 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 10:32:03.74 ID:9w3vlrCw0
WiiUの方がイメージ悪いよ。サードマルチになったのにマルチハブられてるから。
Wiiと違ってブームも起こせそうにないし。今のとこはホントに2Dマリオ専用ハード。


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PC等NEC Express5800/S70 RB&PJ&SR111本目【鼻毛】

1 :不明なデバイスさん:2012/10/25(木) 14:16:18.36 ID:lD+hrpDa
デスクトップPCとしても使える格安鯖
NEC Express5800/S70 タイプRB・タイプPJ ・タイプSRについて語るスレ。
質問前に Wiki とテンプレをよく読むこと。

■Express5800/S70 タイプ SR
http://www.nec.co.jp/products/pcserver/s/s70/

■まとめ Wiki
RB http://wiki.nothing.sh/2511.html
PJ http://wiki.nothing.sh/2668.html
SR http://wiki.nothing.sh/2919.html

■通販
NTT-X Store > Express5800/S70 タイプSR NP8100-9021PS06
http://nttxstore.jp/_II_P813989702

■関連スレ
NEC Express5800 110Gd/110Ge/S70/GT110a・b 37鯖目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/hard/1346758417/
【NEC】Express5800_S70SD/FL専用55台目【安鯖】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/hard/1324810626/

■前スレ
NEC Express5800/S70 RB&PJ&SR110本目【鼻毛】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/hard/1349263778/

27 :不明なデバイスさん:2012/10/26(金) 03:34:05.55 ID:th0elYCe
アドバイスお願いしたく、投稿します。
友人のrbの調子が悪いのですが、原因がわからない状況です。
症状は、電源をいれると電源ランプはつくのですが、起動せず。
そのまま電源長押しで、一回強制終了して、再度電源を入れると普通に起動します。
一発で起動することもあり、発生確率は50パーセントくらい。
コンセントをぬいてしばらく放電しても変わらず。
友人いわく、電源を入れるときに爪の先でちょこっと押すとうまく起動することが
多い気がする。普通に電源を押すと起動しないことが多いかもしれないとのこと。

試したことは、自分のrbのマザーと友人のマザーを交換。改善せず。
電源を交換で改善。しかし1ヶ月くらいしたら、また症状がでたとのこと。
不思議なのは、友人のマザーと電源を移植した私のrbには上記症状が
まったく見られない。あと怪しいのは電源のスイッチでしょうか?
でもスイッチがおかしいなら電源ランプはつかないような気がするし、
お手上げ状態です。
ほかに何か試せることがあればアドバイスいただけませんか?お願いします

134 :不明なデバイスさん:2012/10/27(土) 22:09:37.87 ID:UrN7vXaN
windows8はどうだった?

146 :不明なデバイスさん:2012/10/28(日) 02:59:24.18 ID:+zlzNoVu
ケース
IW-J619TAB/400-80P
価格: ¥ 2,980


164 :不明なデバイスさん:2012/10/28(日) 19:50:36.55 ID:4pdlYdCF
オンボのNICがブチブチ切れるようになっちまった・・・
NICを買うか安マザボ&CPUでリフレッシュするか迷うぜ

171 :不明なデバイスさん:2012/10/29(月) 02:00:37.39 ID:OljJUBtH
i5の660に変えたからBS-1156付けたけど温度変わんねえw
無駄金だった

190 :不明なデバイスさん:2012/10/29(月) 14:00:30.91 ID:iR1xpzKN
前スレ>>954ですが電源変えたのにあまり改善されてません。結局違うところが原因だったようです。
あと知識不足でkernel-power41病だと思っていましたがただのフリーズでした。
とりあえず今は出先なので帰ったらメモリチェックをしてみます。

194 :不明なデバイスさん:2012/10/29(月) 19:28:53.64 ID:yTVZZNyh
G6950で再生すると、720pだと25~40%、1080pだと50~70%ぐらいまでCPU使用率が上がるんだけど
CPU換装すると、もっと使用率も低くなって快適になる?
グラボは追加してもいいかなと思ってる

197 :不明なデバイスさん:2012/10/29(月) 20:04:23.93 ID:Asu7NLbz
グラボ追加すればいいだけじゃん

208 :不明なデバイスさん:2012/10/29(月) 22:09:33.64 ID:G1p2KuNc
>>194
オワコンの1156はCPUが安い
Corei7の860、870、880(4コア8スレッド)
Corei5の750、760(4コア4スレッド)
GPU内蔵じゃないので別途グラボがいるが性能は段違い

お手軽にいくなら
Corei5の650~680(2コア4スレッド)
Corei3の530~560(2コア4スレッド)
こっちはGPU内蔵なのでグラボは買わなくておk

糞重い作業をやってるなら上のCorei7をすすめる
来年以降は品薄になって逆に値段が上がりそうなので
CPU換装するなら今年中がいいかもしれん
年末セールに期待したい

346 :不明なデバイスさん:2012/11/01(木) 13:35:15.31 ID:UUwDk4fr
speedfanってwin8でも問題ない? これだけ気掛かり

364 :不明なデバイスさん:2012/11/01(木) 22:26:58.03 ID:CHLRKetO
在庫ございません。 お取り寄せとなります。

どういうことよ
俺達もてあそばれてるの?

377 :不明なデバイスさん:2012/11/02(金) 10:24:34.06 ID:Uk2Lyf5V
HDDの振動かファンかわからんけど鼻毛のサイドパネルのブレ音なんとかならないかね
手でクッっと押さえると音がとまるけどしばらくするとまた鳴ってることがある
みんなどうやって対処してる?サイドパネルさわるとカタカタとケースとの間にゆとりがあるじゃん?
あれをなんとかすればとまると思うんだけどさ・・・

381 :不明なデバイスさん:2012/11/02(金) 10:51:32.50 ID:O/LEzGtA
>>377
サイドパネル前側の 「ツメ」 を押込んで隙間を詰めればおk!

388 :不明なデバイスさん:2012/11/02(金) 13:21:25.04 ID:Uk2Lyf5V
>>381
ツメがあったのかよく見てなかった。さんきゅー

389 :不明なデバイスさん:2012/11/02(金) 13:35:09.18 ID:O/LEzGtA
>>388
      http://wiki.nothing.sh/2511.html    【 各種トラブル情報  →  その他 】

> サイドパネルにガタツキがある場合、フロント側の4箇所のツメを
> 押しつぶす様に力を加えて調整すると、改善する事がある。(本当に押しつぶしたら駄目)

これって分かりにくいよねw    なんとかしといて~♪

432 :不明なデバイスさん:2012/11/03(土) 04:26:03.19 ID:9cLaGZ4e
NECもリストラで燃え尽きたか

しかし日本メーカーの幹部って
何処もかしこも技術者を
我先にリストラしたがるよなぁ

安月給でエンジニアを働かせておいて
あげくの果てにクビとか
恩を仇で返すみたいな事ばかりしてるから
結果シャープやパナみたいな体たらくだよ

433 :不明なデバイスさん:2012/11/03(土) 05:40:38.68 ID:9pGNwwva
切った方がいいのはその手の事務屋なんだけどね

438 :不明なデバイスさん:2012/11/03(土) 08:11:23.65 ID:CdLV4cl+
事務屋ってエンジニアも含まない?

450 :不明なデバイスさん:2012/11/03(土) 12:40:26.41 ID:MWG/kcUF
電源取り替えても相変わらずフリーズ癖が直らないので多分マザーボードが悪いと思うんですが
鼻毛鯖ってマザーボード取り替えられますよね?
でもマザーボード取り替えたらもう鼻毛鯖とは関係ない別物だな・・・

452 :不明なデバイスさん:2012/11/03(土) 13:18:02.45 ID:MRduwU7i
>>450
メモリじゃないの?

454 :不明なデバイスさん:2012/11/03(土) 13:34:07.45 ID:MWG/kcUF
>>452-453
メモリなんですかね?既に異常個所はメモリかマザーかCPUかってところまでは絞られてきてはいますが。(熱暴走するような温度まで上がっていない)
まあマザー入れ替えるならメモリも新しいのにしようとは思ってましたが、まずメモリだけ入れ替えて様子を見たほうがいいですか・・・
memtestとかいうのはやったことないですがwindowsメモリ診断では異常は出ませんでした。
もしマザーが逝ってたら電源がなかなかつかなかったりとかもっとひどい状態になるんですかね。
そこまでは行ってないので今日はとりあえずメモリだけ取り換えて様子を見てみます。

459 :不明なデバイスさん:2012/11/03(土) 14:27:12.86 ID:I/bydtk8
>>454
どこが君の投稿の始発点かわからんが
"わけわかりません" のような事なら
始発点の番号を名前欄に適用
使用している OS、どのような状況でフリーズとなるか…
そのくらいは、まとめて明記する、くらいはしような。

462 :190:2012/11/03(土) 15:29:01.75 ID:MWG/kcUF
>>459
前スレ>>954で現スレ>>190です
構成は鼻毛基本構成にメモリを4GBを2つに変えて2TBのHDDを追加したもの
OSは7プロフェッショナル→8RP→8Proいずれも64bit
以前から放置しているとフリーズしたこともあったがグラボのHD7750を刺してからひどくなりOSを変えても意味なし
電源をKRPW-PS700W/88+に変えたら少し改善された気もするが相変わらず起こる
フリーズの状況は様々で起動直後・ゲーム中・特に重くなるようなことはやっていないのにいきなりなど
とりあえずmemtest86+を一周させてきたがエラーはなし

475 :不明なデバイスさん:2012/11/03(土) 22:08:56.69 ID:5kKaKWhC
人間とは欲の塊である
鼻毛を手にした時、10倍界王拳だぜヒャッハー!と思っていたのに
今ではもっとパワーを欲している
ようするに…

i7-860を買うか、G6950をOCするか迷ってる
皆の意見を聞かせてくれ

494 :不明なデバイスさん:2012/11/04(日) 07:56:08.72 ID:V4da3Pu0
メモリスロットの並びって
何で1,3,2,4なんだろな

519 :不明なデバイスさん:2012/11/05(月) 17:55:39.10 ID:6LIBzdXJ
電池抜いてリセット。
電池入れなおして多分起動するかも。
でも頻繁に起こるかも

530 :不明なデバイスさん:2012/11/05(月) 20:05:19.19 ID:CUUVZgkG
G6950のままメモリを16GB積む場合
8GBx2を買ってもいいの?それとも4GBx4にしないといけない?

533 :不明なデバイスさん:2012/11/05(月) 20:33:45.34 ID:Hi3iPp1J
DDR3 の 1066 となっている母板 & CPU で
1333 を挿した場合に 1066 で動作してくれるのか ?


534 :不明なデバイスさん:2012/11/05(月) 20:36:34.70 ID:F3/HRmRk
自作初めてなんだけどアキバの店員にパーツ聞くときいきなり鼻毛鯖って言ったらどんな反応するかな

540 :不明なデバイスさん:2012/11/05(月) 22:09:35.75 ID:swkK+Vny
LGA1156からCPUにメモコン内蔵だからCPU次第


549 :不明なデバイスさん:2012/11/06(火) 00:09:05.27 ID:GCZZPvTR
かく言う俺も7でCPUしか制御出来ないんだが。

566 :不明なデバイスさん:2012/11/06(火) 11:45:36.72 ID:nu3PUX/i
シャットダウンすると一旦電源切れて勝手にまた電源入るようになったんだが、前例アリ?

バックアップあるからOSやらメモリやら疑ったけど、適当な電源繋いだら出なかった・・

567 :不明なデバイスさん:2012/11/06(火) 11:49:56.77 ID:lG+MpQdN
>>549
ググればCPU以外のFan制御の方法見つかる

571 :不明なデバイスさん:2012/11/06(火) 12:55:29.87 ID:zxzqng9s
>>540
センキュー!
助かった

572 :不明なデバイスさん:2012/11/06(火) 15:01:00.16 ID:Hirhm2jJ
>>567
見つからないから言ってるんだが
具体的なことを言えないヤツは黙ってろ

580 :不明なデバイスさん:2012/11/06(火) 19:55:41.23 ID:7QGW7gxn
>>571
センキュー!
って何語だよ
恥ずかしい奴だな


592 :不明なデバイスさん:2012/11/06(火) 22:14:40.70 ID:LXAKF7yZ
鼻毛最高や
19800と16800と9800
3世代持ってます

599 :不明なデバイスさん:2012/11/07(水) 00:19:50.65 ID:8QMb2OjE
今からLynnfieldでエンコってドMの方ですかww
電気食うわ遅いわで話にならんぞ
上の方でも何人か書いてるだろ?エンコ以外ならLynnfieldでも十分速いって

普通に使うなら870も2600Kも変わらないが
エンコして2600Kの速さを知ってしまうと、もう870なんて戻れないよ

エンコ目的ならマザボごとSandyかIvyに換装
エンコ以外の普段使いを強化するならLynnfield

601 :不明なデバイスさん:2012/11/07(水) 01:16:04.28 ID:P99OWARq
>>599
だからi5-760がベストなんだって
発熱もほぼない
エンコするなら寝てる間にセットしておけばよし

611 :不明なデバイスさん:2012/11/07(水) 13:59:49.32 ID:Fi3wXHMF
8のRPの時は問題なかったがDSP買って来て入れたらファン全力で回り始めたワラタw
Speedfanが使えたのが慰みだが

612 :不明なデバイスさん:2012/11/07(水) 15:32:49.10 ID:DbtAQglp
win8にシーゲートの3TBの乗っけたら認識したよ
ssdも買おうと思うんだけどSerial ATA 6Gb/sっていうの
買っても対応してるのかな?
それとwinXPからアップデートしたんだけど、スリープから復帰できない
状況だったのがwin8になったら勝手に対応してたよ。

613 :不明なデバイスさん:2012/11/07(水) 16:43:24.27 ID:G/OoM+Y5
電源が入らなくなった鼻毛があったので
電源を分解して適当にはんだの薄い所に再はんだしたら電源が入った。
場所は半固定が3個付いている小さい基板の下のほう メインの基板と接続してる場所全て
しかしこれが原因かまだ分からないのでしばらく様子をみてみることにする。



614 :不明なデバイスさん:2012/11/07(水) 16:53:12.38 ID:kTukor0U
>>612
使えるけど速度は3Gb/sに落ちるよ
あとインテルSSDだと相性問題があって
SATAポート0に刺してAHCIモードでブートするとこける
IDEで運用するか別のSATAポートに刺すと解決

615 :不明なデバイスさん:2012/11/07(水) 18:02:30.28 ID:DbtAQglp
>>614
どうもありがとう
じゃあ6Gb/sを買う必要はないのかな
インテル510を買おうと思ってたけど・・

618 :不明なデバイスさん:2012/11/07(水) 18:48:13.98 ID:ven/HMpt
whs2011でgibabit_ctを追加して、オンボと合わせて2系統使用してるが全く問題ないよ。

620 :不明なデバイスさん:2012/11/07(水) 19:15:40.44 ID:lyKK9ucE
>>618
蟹ならわかるがIntel製NIC載せてる鼻毛になんでまたIntelLANカード載せるんだ?

622 :不明なデバイスさん:2012/11/07(水) 19:43:23.54 ID:ZvY0QraG
>>618
オンボと合わせてってあるから
ファイヤーウォール的にも使ってるんじゃないかと予想

625 :不明なデバイスさん:2012/11/07(水) 19:59:30.22 ID:lyKK9ucE
知盲がいるけど、蟹LANはクソ→Intel製LANにするってならわかる
鼻毛は元々Intel製NIC、なのにIntel製LANカードを増設する Why?


628 :不明なデバイスさん:2012/11/07(水) 20:15:37.15 ID:dNMb62I0
2系統使いたいからLANカード追加してると書いてるのに
何故LANカード追加するのかと聞いてる知盲が居るね
しかも自覚なし
中途半端に上強気取っててマジ気持ち悪い

629 :不明なデバイスさん:2012/11/07(水) 20:26:08.53 ID:+cjzxsmb
聞くは一時の恥だからな
顔真っ赤な>>625は猛省しろよ

630 :不明なデバイスさん:2012/11/07(水) 20:45:43.67 ID:lyKK9ucE
>>628
邪推する人ってだいたいキモい奴だよね
>>629
なに言ってるかわかんないな~、質問したら顔真っ赤とかバカじゃねーのw

634 :不明なデバイスさん:2012/11/07(水) 21:13:26.84 ID:hnolIb4H
知盲なんて言うからフルボッコ
>>620の時点では>>622氏のようにレスしてくれる人もいたのに…

639 :不明なデバイスさん:2012/11/07(水) 23:21:06.88 ID:HOj/A7an
PJってwin8入れたらファン全開になるの?

645 :不明なデバイスさん:2012/11/08(木) 01:35:02.44 ID:LiCsH3Uv
i5の700系が7,000円、安いグラボなら3,000円、
この値段なら試しに買って、お手軽アップグレードを楽しめると思うけどな

逆に1155を買うなら、入れ替えじゃなくてケースごと新規で組んだ方がいいんじゃない?
電源やピンアサインが独自規格の鼻毛ケースに、わざわざ拘らなくてもいいと思ってしまう

647 :不明なデバイスさん:2012/11/08(木) 01:52:36.66 ID:1lN6FyNU
>>645
HDDやOS等の遺産を使えば、4~5万で一線級が組めるからなぁ。
…むしろ4万でOS入り市販デスクトップが普通に買えるし、
結局、無理に鼻毛ベースにする必要もない…。

648 :不明なデバイスさん:2012/11/08(木) 02:10:23.60 ID:CTgJg9kh
俺も1155でいくなら全部新規だなぁ

新しいパソ組んだら鼻毛どうしよう

654 :不明なデバイスさん:2012/11/08(木) 09:34:36.43 ID:eaWJcqWn
7000円じゃ買えないだろi5 760

657 :不明なデバイスさん:2012/11/08(木) 10:26:02.47 ID:DoTKnohx
>>654 基本中古ベースなんだろうが
確かにi5-760中古で平均\9000位するな

659 :不明なデバイスさん:2012/11/08(木) 12:01:38.34 ID:rFkoW4qS
SSDに相性問題があるのか
この間このスレに貼られていた東芝のSSD買ったんだけど大丈夫かな?
ちなみにBIOSのACPIは修正してある
Windows7 HOME 64bitをAHCIモードで入れる予定

684 :不明なデバイスさん:2012/11/08(木) 19:18:09.41 ID:rFkoW4qS
東芝のSSDだけど、念のためポート0は避けて1を使用。
今のところ不具合なし。

685 :不明なデバイスさん:2012/11/08(木) 20:08:16.64 ID:WqrdZESx
ボタン電池切れるの早い('A`)

689 :不明なデバイスさん:2012/11/08(木) 22:45:02.17 ID:RaY2ccGl
i7-870 \10,000 GTX660 \20,000 玄人600W銅 \5,000
鼻毛鯖ベースのゲーミングPCだな
安すぎワロタ

691 :不明なデバイスさん:2012/11/08(木) 22:56:40.09 ID:DWw0IHCZ
>>689
高いだろw

693 :不明なデバイスさん:2012/11/08(木) 23:12:32.26 ID:CTgJg9kh
>>689
プラス35000円か
鼻毛と合わせて五万以内でゲーミングPC
安くすませたいならいんじゃない?


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ゲーム開発者「Wii UのCPUは全く問題ないね。次世代機とも戦っていけるね」

1 :名無しさん必死だな:2012/11/04(日) 12:20:17.81 ID:v3NFx0Ea0

http://www.notenoughshaders.com/2012/11/03/shinen-mega-interview-harnessing-the-wii-u-power/
CPUはパワフルでは無いとか言われてるけど
実際どうよ?

「まったく問題無いね。CPUとGPUのマッチングは最高だよ。上でも言った通り最近のハードのボトルネックはクロックスピードでは無く RAM latencyなんだ。
任天堂はそのピットフォールを避けるために、cache layoutについて本当に賢明な選択をしたよ。またPadのscreen streamingやカメラ機能使ってもCPU or GPU
に負担がかからないんだ。」

今後 direct x 11/OpenGL 4 level featuresが動かせるライバルプラットフォーム来てもWiiUは戦っていけるかい?Wiiと同じような事になるんじゃないか
と心配してる人もいる

「WiiUのGPUは現行機が真似できない多くの機能がある。次世代と戦っていける驚くべきビジュアルに必要なポテンシャルをWiiUは充分持ってるよ。
PS360が年々そのビジュアルが進歩していったように、WiiUタイトルがこれからどんな進歩をしていくか本当に楽しみなんだ」


128 :名無しさん必死だな:2012/11/04(日) 15:40:45.68 ID:fHSpiN4H0
愚地克己みたいなヤツがいるなw

129 :シド32歳 ◆Y5BmBDkCuM :2012/11/04(日) 15:46:58.16 ID:WZNQH/Nw0
…セインツロウ4あたりのマルチは外されるんじゃねえの
って思ってたら、GTA5は出ないし、
ロックスターからもベセスダからも、
「技術研究のため投資するのに値しない」って言われたハードがなんだって?

140 :名無しさん必死だな:2012/11/04(日) 16:01:22.42 ID:ha07ePTp0
>>128
スペックだけ比較したらそのぐらい差があるかもしれんけど
実際はソフト=戦力だからね

>>129
ソースplz

epicからもWiiUにはUE3がベストって言われてるぐらいだから
64bitメインでやってくところは眼中なしってのもわからんでもないけど

144 :名無しさん必死だな:2012/11/04(日) 16:12:34.99 ID:tPmkijK80
思えばWiiUは何bitマシンなんだろ?
順当に32bitか、将来の互換性とか見越して64bitか…

146 :名無しさん必死だな:2012/11/04(日) 16:20:52.51 ID:ha07ePTp0
>>144
32bitだよ
64bitだと2GBじゃ全然足りない

147 :シド32歳 ◆Y5BmBDkCuM :2012/11/04(日) 16:21:14.37 ID:WZNQH/Nw0
>>140
http://www.eurogamer.net/articles/2012-06-15-take-two-boss-sceptical-about-core-games-on-wii-u
http://www.vg247.com/2012/09/07/bethesda-wary-of-wii-u-hardware-doesnt-fit-our-games/

150 :名無しさん必死だな:2012/11/04(日) 16:26:35.67 ID:tPmkijK80
>>146
メモリは重要な要素だが、
足りないとか意味不明
PS3をバカにしてんのか?

153 :名無しさん必死だな:2012/11/04(日) 16:32:07.22 ID:ha07ePTp0
>>147
thx

>>150
意味不明っていわれても足りないもんは足りないっていうしかないw
64bitでは32bitでできないような演算ができる代わりに、そんだけメモリも大量に消費すんのよ

461 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 14:09:52.07 ID:ptM+bQlT0
PS3の市場が急速に縮小する可能性は十分あるよ
WiiUのロンチはライトよりかはPS寄りに偏ってるからな
PSの客が流れる可能性がある

464 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 14:13:24.62 ID:gSFfUStq0
写真が悪かったかw
じゃこっちな
http://www.pcgames.de/screenshots/667x375/2011/07/gta_4_icenhancer_2.jpg
http://pcgmedia.com/wp-content/uploads/2012/08/1842460-ice2011_7_19_5_36_36.png
http://extreme.pcgameshardware.de/attachments/438402d1310049877-gta-4-icenhancer-1-2-anleitung-sonnenaufgang.jpg

466 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 14:17:02.71 ID:en4vDz6i0
>>461
それを踏まえて辛うじてと表現した

ただ、これまでのサードの動向から最初から独占ソフトが固まるとも思えないのよね
だからマルチ路線が暫く続くと思うんだ
で、候補に挙がるのが既存のPS3ってだけの話

472 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 14:27:19.69 ID:8oQ/cWnp0
低性能のCSに脚引っ張られてるPC版のゲームみて驚きというもんがないかと言ってる時点でたかがしれる
BF3なんて木のモデリングとかまんまCS機の流用だし
映像的に進化するのはCSの次世代機でて現行機の開発捨ててからだ

474 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 14:28:40.35 ID:Il0PNlDn0
>>472
そもそもリアル描写で驚きなんかあるわけないだろww

リアルになる分だけ違和感が減るだけだ

482 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 14:31:52.98 ID:17HhN1YX0
>>474
その違和感の少ないリアルな世界に、
ゾンビが徘徊してたら驚きがあるだろ。

ゲームが目指してるのはそういう方向だと思うよ。

487 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 14:34:24.52 ID:Il0PNlDn0
>>482
>その違和感の少ないリアルな世界に
>ゾンビが徘徊してたら驚きがあるだろ。

そういうジャンルがあってもいいとは思うが、コントローラで操作する以上は
グラだけリアル求めても違和感が増すだけだよw

559 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 15:19:46.53 ID:8oQ/cWnp0
CSに足引っ張られてるMoHWFですらハイエンドPCだとこのクオリティだからね
http://i.minus.com/ibl0tCcJb8wCT6.png

Uじゃ逆立ちしても無理だろ

561 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 15:22:17.31 ID:8oQ/cWnp0
crysis2
https://xptjdq.bay.livefilestore.com/y1m8O88G_zWK9CyH7w_sLJgAya_uMTcHpX3cbwdF7QwEEIw7W2fm2ua2M9XjH14lCR_SLyes4NmcdcUlIfEw_dl8H_SjRE_SULcdfEtFv-U6t4wdVgnUtSs9A/Screenshot72503.png?psid=1
deadspace
http://www.abload.de/img/deadspace2012-10-2821i8ogi.png


これくらいUNKOは余裕だよなもちろん?

566 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:30) :2012/11/05(月) 15:26:53.80 ID:I/FQYKpu0
>>561
なぜいつも微妙なSSばかり貼るんだろう

569 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 15:28:10.54 ID:8oQ/cWnp0
>>566
どこが微妙なの?
ろくにAAすらかけれれない、解像度も720pが限界のUはさぞすばらしいんだろうねw

577 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 15:31:55.82 ID:I/FQYKpu0
>>569
一応これでもPCゲーマーなんですが
単にそのゲームでもなんか微妙な場面のSSに見えたから、わざとやってるのかと思ってさ


581 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 15:33:30.66 ID:8oQ/cWnp0
>>577
だからどこがどう微妙なのか説明してみろって
AAもしっかりかかってるし、被写界深度も完璧だろ>>559なんかは

588 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 15:37:40.09 ID:I/FQYKpu0
>>581
いやぱっと見でもっとインパクトのあるシーンの方がいいと思ってね
そんだけのことさ
大抵の人にはそういうSSの方が効果的だろうし

594 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 15:39:32.68 ID:8oQ/cWnp0
>>588
なんだ説明できないのか
だったらしゃしゃりでてくんなヘボハード信者
おまえらの買うハードはこれが限界なんだからw
http://media.nintendo-gamer.net/wp-content/uploads/2012/10/FIFA13-wiiu-1.jpg

600 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(-1+0:30) :2012/11/05(月) 15:42:47.99 ID:I/FQYKpu0
>>594
まぁどうでもいいけどさ
一般人がAAかかってる!
とか思うかなぁ

603 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 15:46:08.12 ID:8oQ/cWnp0
>>600
UNKO版FIFAはnoAAですね>>594参照

ミラーズエッジは少々やりすぎなとこもあるがぱっと見実写にみえるとこもあるからな
http://i.minus.com/ibhelq2WL7ACT1.png
http://i.minus.com/iZDfCuydKQ3fO.png

次世代機だと一本糞ゲーではリアルタイムGIがあたりまえになるのでこの手のフォトリアルゲームがどんどんでてくる
ブタは>>594で満足しててねw

618 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 15:59:52.78 ID:lD2XT+xd0
結局のところ箱○の次世代やPS4とやらではグラで消費者にインパクトを
あたえることができないってとこは否定しないのね


619 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 16:01:18.11 ID:8oQ/cWnp0
>>618
ブタだけにはインパクトないみたいよw
だってSDとHD機の違いすら当時わからなかったんだから
Uがでてやっとわかるようになったみたい
つまりUの次世代機がでるまでブタは次世代機と現行機の違いはわかりましぇーんってこったなw

621 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 16:03:43.18 ID:lD2XT+xd0
>>619
SD機とHD機ほどの差は君が自慢げにはったものでもまったくないことはわかるよ
さすがはyoutubeのコメ覧をソースにするだけのことはあるw

624 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 16:05:21.51 ID:8oQ/cWnp0
>>621
うんだから説明してみろって
>>594と俺が貼ったSSのどこがほとんど変わらないのか

629 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 16:07:35.31 ID:8oQ/cWnp0
AAすらできない
解像度も720pが限界のUのどこが次世代機とかわらないんだい?

634 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 16:11:18.61 ID:4Rp9rw420
>>629
その「次世代機」って何?
根本にPCゲーを置いてるから違和感が凄いんだけど

638 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 16:13:29.87 ID:8oQ/cWnp0
>>634
ハイエンドPC=次世代機の性能なので
ハイエンドPCのSS貼ってUNKOの画像と比較したまでだが?

658 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 16:25:22.05 ID:4Rp9rw420
>>638
いやだから、その次世代機って具体的に何を指してるの?
ハイエンドPC=次世代機の性能 って次世代機の性能はこうあるべきだという哲学的な像でしかないのか?

660 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 16:31:20.47 ID:8oQ/cWnp0
>>658
UE4やルミナスのデモが動くことを想定としてるハード
それを指すのが次世代箱や次世代PSというのはさすがにわかるだろ?
であれらのでもと比較して>>594とどこが変わらないのか説明してみっていってんの

663 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 16:33:33.03 ID:8oQ/cWnp0
UE4はボロボロ崩れてきた柱や建物の欠片は
これだけリアルに環境破壊ができることのアピールだし
溶岩の流動体もアピールしてたな。
なにより、パーティクルエフェクトをメチャクチャアピールしてたな


違いが無いというならUNKOはこれくらい楽勝だよね?w

665 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 16:33:47.36 ID:4Rp9rw420
>>660
いや、次世代箱や次世代PSと言い切っちゃう根拠が分からない
一方はまだ形にもなってないし

675 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 16:38:26.43 ID:xhjY9+2m0
>>603
これって現世代機だよね?
とても実写には見えんからさ

703 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 16:47:28.13 ID:gyIv6CmE0
PS4は4Kテレビ対応だからwiiUなんてすぐうんこ画像になるよ

705 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 16:48:36.69 ID:HDp85a130
>>703
4kTVが一般的になるのって何年後だよw
今度は地デジ移行みたいな強制力はないぞw

718 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 16:55:03.49 ID:gyIv6CmE0
>>705
ライトユーザーはスマホゲームで満足してるんだから
昔みたいに任天堂だからって安易に据え置き機に手は出さない
つまりいわゆる据え置き機市場はコアユーザーのみの市場となると思うんだ
必然的に大きなモニターで風景と見間違える程の高解像度のゲームが求められるんだよね。
そこでwiiuは若干360に毛が生えたグラフィック(素人目には同じレベル)で
対抗していくわけだけども、、コアゲーマーが何を望むか結果は見えてるよね。
数年待ってでも欲しいのはPS4です


721 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 16:55:50.81 ID:4Rp9rw420
こりゃ酷い

722 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 16:57:14.89 ID:pGKd8XLW0
>>718
WiiUと大差ないPS4で4Kだと?寝言は寝てから言えボケカス

724 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 16:59:30.45 ID:8oQ/cWnp0
>>721
バカなのはおまえだろ
でてもいないハードやソフトをでてる今世代機と比較してるんだから

727 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 17:01:42.80 ID:4Rp9rw420
>>724
別にバカなんて言ってないけどw
察した?

728 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 17:03:21.62 ID:gyIv6CmE0
>>722
今日本のテレビ産業は何て言ってるか知ってるか?
海外特に韓国中国にテレビ対抗するには圧倒的な画質の差で勝負すると考えてるんだよ。
近い将来スーパーハイビジョンでの放送が始まり、4Kテレビは必須になるわけ
当然フルスーパーハイビジョンテレビなんて規格もあるわけで。
日本の産業の要として4Kはもう動き出してるどころか標準化してるわけ

729 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 17:03:25.95 ID:8oQ/cWnp0
>>727
Uはまだでてません
出てないハードをいきなりもちだして他の機種とグラに違いないといってるおまえは自分のあほさにいつになったら気づくの?

738 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 17:08:02.45 ID:4Rp9rw420
>>729
いや、完成してすらないハードと比較しまくってたのはお前だし
他の機種とグラに違いないなんて一言も言ってないし
さすがゴキちゃんと言うべきか被害妄想凄まじいな

740 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 17:09:32.67 ID:8oQ/cWnp0
>>738
完成とか言葉あそびいらね
でてもいないふれてもいない時点でおまえのいってることはおかしい
だからそういう流れになったっていつになったら理解できんの?
バカには理解できないかやっぱ

741 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 17:09:50.19 ID:jNHUAO790
>>728
ようやく地デジ以降完了したばっかなのに、スーパーハイビジョンなんか
今後10年は絶対に普及しねーぞ?

750 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 17:13:59.38 ID:gyIv6CmE0
>>741
スーパーハイビジョンテレビじゃなくてスーパーハイビジョン放送が始まると言ってるわけ
フルハイビジョンかハイビジョンで放送してるかしてないかの差だよ
スーパーハイビジョン放送してるのにフルハイビジョンテレビで見ても
それはフルハイビジョンにしかならないわけで、だからせめて4Kは必須だねといってます。

754 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 17:15:44.49 ID:lD2XT+xd0
>>750
そんな程度じゃ消費者に買い替えうながすのどう見ても不可能じゃん

759 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 17:17:40.30 ID:gyIv6CmE0
>>754
だからさっきも言ったように据え置き気自体がコアゲーマーしか買わないって言ってるんだよね
ライト層はスマホのアプリか3DSLLしかやんないから。
WiiUは出す前からPS4に負けてるんだよね

760 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 17:18:11.07 ID:jNHUAO790
>>750
何が始まろうが4k表示可能なテレビが普及しなきゃ意味無いんだよ
わかるかい?ボケ茄子君www

770 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 17:21:35.08 ID:gyIv6CmE0
>>760
だから一般家庭やライト層はターゲットにしてないと何度も言ったでしょうが
コアユーザーが望んでるのはスマホで遊べるようなゲームじゃなくて
高解像度テレビでゲームの世界と一体感を味わう事

777 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 17:24:46.04 ID:jNHUAO790
>>770
そんなもんが売れると思うか?
売れないもんが結果どうなるか、火を見るより明らかw

782 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 17:27:09.57 ID:gyIv6CmE0
>>777
売れる売れないんじゃないだよね
日本がテレビ産業で世界で戦っていく(ゲームじゃなくて)として
完全にテレビから撤退するか超高解像度への道へすすむか
この二つしか残ってないわけ
テレビ高解像度時代は国家プロジェクトと言ってもいい

788 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 17:29:42.33 ID:jNHUAO790
>>782
解像度なんか簡単にキャッチアップされて終わり
全く売りにならない。

若しくは時間を掛け開発し市場を暖めて、ようやく売れ始めた所で
あっさり真似され市場うぃお奪われる。

いつものパターんだろw

790 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 17:32:06.96 ID:gyIv6CmE0
>>788
だったらどう対抗する?パナもソニーもシャープも主要なテレビメーカーは
悉く赤字、いつ破綻してもおかしくないレベル
こんな事がこの60年間想像出来たか?社運をかける、国家が金をだすプロジェクト
それがPS4なんだよね

792 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 17:33:33.34 ID:Il0PNlDn0
>>790
>だったらどう対抗する?パナもソニーもシャープも主要なテレビメーカーは
>悉く赤字、いつ破綻してもおかしくないレベル

原因を元から絶たなければな
で、ノウハウをチョンにやったのって誰だったっけ?

799 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 17:36:58.73 ID:gyIv6CmE0
>>792
直接の原因は円高だよ90円になればそれは普通に復活できるんだけどね
言い換えるなら価格競争じゃ勝てないと言うのはどのメーカーも分かった
パクリ対策なら特許を数多く申請して技術力で勝負するしかないわけ
だからキャノンだってソニーだって4kに拘ってるんだよ
本当に世間知らずだなお前は


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