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ニュース【ロリコン速報】 ヘビメタ中学生 「BABYMETAL」がロリ可愛すぎると話題

1 : ベンガルヤマネコ(埼玉県):2012/12/15(土) 17:12:42.43 ID:dsIyy83JP ?PLT(12000) ポイント特典

アイドルグループさくら学院から「重音部」として派生した「BABYMETAL」は「アイドルとへビーメタルの融合」を体現す
る異色の3人組だ。
10年に動画サイト「YouTube」で公開された「ド・キ・ド・キ☆モーニング」のMV(ミュージックビデオ)が全世界で1
15万回以上も再生され、注目を浴びた。

「初めはメタルなんて知らないし、訳が分からなかった」という3人だが日々成長を実感している。
YUIMETAL(13=以下YUI)は「ヘドバン(ヘッドバンギング=激しく頭を振ること)も、最初と比べてしっかりできる
ようになりました」。
11月にシンガポールを訪れ、約3000人の前で初の海外ライブを経験した。「いつか世界ツアーをするために、英語を勉強した
いと思います」と世界進出も見据えている。

目標とするアーティストはなく、あくまで「オンリーワン」を極めるのが目標という。成長を重ねるうちに自分たちだけの「伝説」
も生まれた。
MOAMETAL(13=以下MOA)は真剣なまなざしで「BABYMETALのライブには神様が降臨するんですよ」と言う。

SU-METAL(14=以下SU-)も「ある日のライブ後、3人ともあまりライブのことを覚えてなかった。神様が降臨してる
から興奮で記憶が飛んじゃうんですよ」と笑う。

ステージでは大人顔負けの激しいパフォーマンスを披露するが、中学生らしいエピソードも。
SU-が「さくら学院(12人組)と違って3人だから、お弁当の取り合いにならないのがうれしい」と話せば、MOAも「みんな
珍味好きなので楽屋が珍味臭い。あの臭さは、どのアイドルにも負けません」と言って、3人で笑い転げる。
http://www.nikkansports.com/entertainment/news/p-et-tp0-20121214-1059556.html
http://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/022/779/63/N000/000/001/133389662298913218692_50-4.jpg

BABYMETAL - ド・キ・ド・キ☆モーニング[ Doki Doki☆Morning ]


7 : マレーヤマネコ(東京都):2012/12/15(土) 17:15:39.38 ID:lAzKSaOw0
ももクロ 黒い週末


9 : オセロット(神奈川県):2012/12/15(土) 17:15:47.73 ID:miffQEPe0
スキャンダルて
さすがに制服着なくなったらしいな

12 : セルカークレックス(埼玉県):2012/12/15(土) 17:17:43.16 ID:/hhcLn8LT
生歌・生演奏のAKBを見習うべき


18 : スナネコ(やわらか銀行):2012/12/15(土) 17:19:23.82 ID:oZIxbFSe0
>>9
これが制服着たらさすがに風俗だからだろ
http://img.barks.jp/image/review/1000075845/600.jpg

29 : マーゲイ(富山県):2012/12/15(土) 17:23:31.67 ID:94CT8EZ80
http://i.imgur.com/7lA5s.jpg

49 : サバトラ(埼玉県):2012/12/15(土) 17:32:14.84 ID:4gqZ///3T
最近のAV女優はガチで可愛いからな
http://pds.exblog.jp/pds/1/201212/08/35/c0257935_23551969.jpg
http://pds.exblog.jp/pds/1/201212/08/35/c0257935_23552088.jpg
http://pds.exblog.jp/pds/1/201212/09/35/c0257935_0205958.jpg

72 : ベンガルヤマネコ(東日本):2012/12/15(土) 17:44:55.41 ID:Et44HCZrP
ヘビメ夕中学生が気付いていない犯罪・非行と無縁の一団
http://www.youtube.com/watch?kv=duy5h5rjr5&v=a_nobM6w1lA
http://www.youtube.com/watch?kv=duy5h5rjr5&v=iCE8Ly9sHaM

ヘビメ夕中学生が気付いていない兵庫県による犯罪防止策
http://www.youtube.com/watch?kv=duy5h5rjr5&v=WcknVIT1Wsg

74 : ペルシャ(やわらか銀行):2012/12/15(土) 17:45:30.42 ID:P7ZRBRUe0
ニコ生 女生主 総選挙 美人ランキング TOP17



こっちのほうが断然可愛い
ニコ生レベル高杉

91 : マンクス(長野県):2012/12/15(土) 18:03:20.70 ID:jf7KDUAQ0
ヘドバンしすぎると死ぬらしいな

101 : ライオン(大阪府):2012/12/15(土) 18:18:40.55 ID:q2oRsVUX0
3人って事はボーカル兼任でギター、ベース、ドラム?

102 : ボルネオウンピョウ(大阪府):2012/12/15(土) 18:21:18.33 ID:MK+PHOWu0
>>101
MOAが今チョーキング勉強してる
http://natalie.mu/music/pp/babymetal03/page/3

123 : キジトラ(福島県):2012/12/15(土) 18:54:15.60 ID:D3F5Clnl0
聴きもしないで批判はしないと思い聴いたが
せめて楽器ぐらい弾こうよ

135 : ラ・パーマ(東京都):2012/12/15(土) 19:20:41.23 ID:zSubspn30
かわいいじゃん
パヒュームのメタル版みたいなとこか

137 : サビイロネコ(北海道):2012/12/15(土) 19:24:04.75 ID:m9fyg00q0
ドラムベタベタ叩いてベースゴリゴリ弾いてボーカルがギターズンズン言わせながら歌うのかと思ったら一切楽器に触れてなかった

141 : ボルネオウンピョウ(大阪府):2012/12/15(土) 19:35:12.06 ID:MK+PHOWu0
>>135
振付師がパフュームと同じ人だしな

>>137
最新曲はツインギターだぜ


157 : 白(広島県):2012/12/15(土) 19:55:45.88 ID:pSnvgtYn0
http://i.imgur.com/rpzfB.jpg
http://i.imgur.com/PixoA.jpg
http://i.imgur.com/eTCLd.jpg

170 : 白(広島県):2012/12/15(土) 20:40:03.41 ID:pSnvgtYn0
幼少期
http://i.imgur.com/qavz5.jpg
http://i.imgur.com/wr4XN.jpg
http://i.imgur.com/1jpem.jpg

172 : チーター(茨城県):2012/12/15(土) 20:47:27.58 ID:wRcEydKA0
そういえばさんまのからくりTVに出てた天才ギター少女はどした

178 : ギコ(大阪府):2012/12/15(土) 21:19:40.61 ID:B6oUlySZ0
DAIGO?

187 : ハイイロネコ(岩手県):2012/12/15(土) 22:24:55.65 ID:I2MsBKBM0
BABYMETAL - イジメ、ダメ、ゼッタイ - Ijime,Dame,Zettai (Full ver.)


歌は普通に格好いいけどな

188 : ヨーロッパヤマネコ(やわらか銀行):2012/12/15(土) 22:25:24.58 ID:4DUgV7rb0
え、メタルバカにされてんの?
なにこれ?
え?

190 : アジアゴールデンキャット(東日本):2012/12/15(土) 22:43:14.04 ID:2xVuNI370
キャバメタル


おっぱいメタル


ま、どっちも色ものだけど、俺は嫌いじゃない

197 : アフリカゴールデンキャット(禿):2012/12/15(土) 23:15:22.52 ID:u/I6EgL30
エルガイムは?エルガイムはどこなの?

199 : ボルネオウンピョウ(大阪府):2012/12/15(土) 23:44:23.57 ID:MK+PHOWu0
インタビュア「影響を受けたバンドは?」
左「カニバルコープス」



201 : ジョフロイネコ(千葉県):2012/12/15(土) 23:45:52.29 ID:BBNsR0kS0
ももクロ サンタさん Bloody Christmas Version


210 : アビシニアン(北海道):2012/12/16(日) 00:18:04.36 ID:D6hSW0TaO
ヘヴィメタルって申告制だと思うの
ドリカムが、「今回はヘヴィメタルです」って言えば
その曲はヘヴィメタル
ヘビメタは今や只のネタ

217 : スノーシュー(dion軍):2012/12/16(日) 00:29:18.78 ID:o+nNKPBT0
http://freett.com/getuyou517/13b/maturi13_1032.jpg

236 : 名無しさん@そうだ選挙に行こう(神奈川県):2012/12/16(日) 02:28:30.60 ID:DWnQbZRv0
キャラにもっと個性が欲しいかな。たとえば
SU- 神や宇宙人と交信できる
MOA 異常にメタルに詳しい
YUI しっかりもので礼儀正しいが邪悪
とか

246 : 名無しさん@そうだ選挙に行こう(家):2012/12/16(日) 06:01:20.23 ID:y2Pc7/JF0
何でみんな「ウィッシュ」してんの?

248 : 名無しさん@そうだ選挙に行こう(長野県):2012/12/16(日) 06:28:48.06 ID:5DWP9jG/0
メタラーはほんと心狭いからな
ちょっとでもジャンルがズレるとそれはコアでメタルとは…って1時間くらい語る

251 : 名無しさん@そうだ選挙に行こう(宮崎県):2012/12/16(日) 09:13:23.97 ID:6J3IiZFMP
>>248
そうそう。
パロディ・オマージュも許容できないんだよね。

252 : 名無しさん@そうだ選挙に行こう(三重県):2012/12/16(日) 10:24:10.98 ID:MuLJKSbW0
うちの小4と小6の姉妹の生意気さには勝てまい。

259 : 名無しさん@そうだ選挙に行こう(新疆ウイグル自治区):2012/12/16(日) 11:33:01.04 ID:Dqc9dkof0
http://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/022/779/63/N000/000/001/133389662298913218692_50-4.jpg
◎◎△
右顔でかっ
首の傾け方やばいけど病気か何か?

260 : 名無しさん@そうだ選挙に行こう(神奈川県):2012/12/16(日) 11:41:45.46 ID:qCQs99eIP
ロリ好きはこういうヘビメタとかやって化粧ガンギメしてる女の子が好きなんじゃないんです・・・

267 : 名無しさん@そうだ選挙に行こう(茨城県):2012/12/16(日) 12:04:44.00 ID:HBeubWDr0
こういう色物は往年のメタルのパロディを入れるべきだね
メタルを全く知らない奴が考えるメタルっぽい曲じゃ「これのどこがメタルなの?」と失笑を買うのがオチ

271 : 名無しさん@そうだ選挙に行こう(チベット自治区):2012/12/16(日) 12:19:06.32 ID:rwnX6tQj0

おっぱいおっぱい

286 : 名無しさん@そうだ選挙に行こう(神奈川県):2012/12/16(日) 14:51:20.54 ID:DWnQbZRv0
SU-ボーカル、YUIコーラス、MOAデスボイス担当、でいいの?

295 : 名無しさん@そうだ選挙に行こう(庭):2012/12/16(日) 17:31:43.84 ID:6J3IiZFMP
>>29 ロック;お前が好きだ 愛してるぜベイビー
ハードロック:お前と夜のハイウェイぶっ飛ばすぜ 朝まで愛し合おうぜベイブベイブ
メタル;お前が俺の心に創った闇が俺をおしつぶすお前は俺を狂わすデーモン
スラッシュメタル;そもそもお前など存在しなければよかったのだ 心の中でお前を犯すそして俺は殺されるキャ イーン
デスメタル;お前を頭から食っちゃうぜ お前のまんこを食っちゃうぜぼえええぇぇ
ブラックメタル;教会を燃やす もはや神は存在しない 俺がイエスの喉を切り裂いてやった 愛するお前(悪魔)のために
メロスピ;故郷のため、家族のため、そして愛するお前のため、命を懸けて残虐なる王と戦おう ピロピロピロピロ

299 : 名無しさん@そうだ選挙に行こう(神奈川県):2012/12/16(日) 19:42:48.92 ID:DWnQbZRv0
>>295
すーメタル:ゲソ!ゲソ!イカゲソが食べたい!あたしはスルメ派なーの!

315 : 名無しさん@そうだ選挙に行こう(神奈川県):2012/12/17(月) 00:32:13.16 ID:pHU9YuSW0
ユニットとして方向性が定まってないような気がする。「イイネ!」
はすーメタルさんの美声とゆいメタルさんもあメタルさんの子供声
をうまく使いこなしていたけど全然ヘビメタじゃないしダンスもPafume
っぽい。イジメダメゼッタイはすーメタルさんだけ居ればいいよね。

319 : 名無しさん@そうだ選挙に行こう(新疆ウイグル自治区):2012/12/17(月) 01:16:46.88 ID:YosHpsZB0
>>315
パフメとか言う奴の話は信用できない

イジメのツボはライブパフォーマンスだけど
イジメをライブで観たことある?

321 : 名無しさん@そうだ選挙に行こう(神奈川県):2012/12/17(月) 01:22:54.11 ID:pHU9YuSW0
>>319
ない(きっぱり)

かけっこパフォーマンスとかじゃれあいパフォーマンスとか
でかいハサミで鶏の首を切り落として動脈から飛び散る
血を顔射したり残った首をフェラチオするパフォーマンスを
やると聞いた。

323 : 斑(広島県):2012/12/17(月) 01:39:40.00 ID:j7NJEkpN0
細かい事を気にするやつがベビメタを聴こうとしたり
気に入らないからって文句を言うのは筋違いだと思うよ
http://i.imgur.com/V018U.jpg

330 : スノーシュー(禿):2012/12/17(月) 02:19:57.98 ID:8CCcez7Bi
>>299
スルメタルじゃねーかwww

332 : パンパスネコ(新疆ウイグル自治区):2012/12/17(月) 08:20:19.73 ID:VHKBupNV0
>>323
字はキレイだし構成うまいしBABYMETALのちびってなかなかだな
MOAMETALのエアギターには驚かされたしMOAMETAL推すか
あーでもちょっと若すぎるな

333 : ボルネオヤマネコ(鹿児島県):2012/12/17(月) 08:22:56.80 ID:+xtvTe1N0
こういう大人の会議と計画で組まれたバンドってどうなの?
実際大抵がそうなんだろうけど

334 : デボンレックス(岐阜県):2012/12/17(月) 08:23:59.18 ID:WX3Szmek0
>>333
何が「どう」かによると思うが

341 : ターキッシュアンゴラ(神奈川県):2012/12/17(月) 12:25:54.53 ID:/409wF+Q0
事務所が本気で売り出そうとしてる感じがする。メタラーに売るのかドルヲタに売るのかはよくわからんけど。

342 : ターキッシュアンゴラ(神奈川県):2012/12/17(月) 12:29:32.52 ID:/409wF+Q0
来てる服がゴスロリ入ってるんだけど、ゴスロリ女子にはヘビメタってウケるの?

絵的には「退廃的な世界観+センターの美少女+左右に侍る二人のょぅι"ょ」はカッコいいよね。

344 : サイベリアン(大分県):2012/12/17(月) 12:48:22.80 ID:SfOM8QR20
>>341
ライブの客層はドルヲタだらけ

356 : アムールヤマネコ(神奈川県):2012/12/17(月) 22:40:09.87 ID:IYgKhpZT0
>>333
そもそもバンドじゃないしな。
ヘビメタだろうがポップスだろうがそれは変わらないだろう

357 : スナドリネコ(東京都):2012/12/17(月) 22:42:18.72 ID:biscrBk70
左右小学生じゃないの?

358 : ラガマフィン(静岡県):2012/12/17(月) 22:50:37.66 ID:6My5woyp0
>>342
メタルって言ってもいろいろあるだろ
シンフォ、ゴス、ブラック、一部のメタルコア系のバンドにはそういうファンもいる
ただそういう女にゴスロリとか言ったら確実に嫌われるぞ

360 : 三毛(チベット自治区):2012/12/17(月) 22:53:17.70 ID:jY5AyDVK0
曲も歌もだめだなどの辺がヘビメタなのか分からんぐらい軽いな

>>357
俺もそう見えたわ

363 : 白黒(dion軍):2012/12/18(火) 02:15:55.30 ID:jeHXcwkk0
どうせ聴くなら新曲聴けよ


365 : ヤマネコ(東日本):2012/12/18(火) 02:28:25.24 ID:+MZYRPkD0
チビ二人のおねだり大作戦と
SU-METALのソロ曲聴けば方向性わかる

366 : ターキッシュバン(神奈川県):2012/12/18(火) 02:34:57.61 ID:VGMpzcuK0
>>365
1秒間に11回おねだりするの?

367 : チーター(広島県):2012/12/18(火) 02:54:26.48 ID:ftVSa4Xp0
最愛ちゃんがいい子すぎてつらい
http://i.imgur.com/5IPiE.jpg

368 : ロシアンブルー(新疆ウイグル自治区):2012/12/18(火) 03:11:32.50 ID:pM4/DHnD0
>>367
最愛はいい子だよー
今更何言ってるんだよw
こんな娘が欲しいね

369 : ベンガル(千葉県):2012/12/18(火) 03:29:10.81 ID:OXLwNY1G0
さくら学院には娘にほしい子が多すぎる

370 : キジ白(東京都):2012/12/18(火) 03:53:00.53 ID:1hMX/fip0
SU-METAL聖誕祭もう明後日だよ
すず香がこの世に生まれてきてくれたから
今BABYMETALが存在するかと思うと
本当に感謝しかない1日になりそうだ


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ゲーム【ICO/ワンダ】SCEを退職しました【サルゲッチュ】

1 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 00:53:35.48 ID:hiMummhN0
ナイトストライカー/キャメルトライ/ソニックブラストマン/ウォリアーブレード/サルゲッチュのゲームデザイナー。
ICO/ワンダと巨像のプロデューサー。nearのなかの人だった人。

@kenji_kaido海道賢仁/ぱぱら快刀

報告しますね。この8月でSCEを退職しました。
今後の予定についてはまだ未定ですが、しばらくは夏休みを続けるつもりです。
https://twitter.com/kenji_kaido/status/240091725295652864


18 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 01:02:19.67 ID:3skTAzJo0
309 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/07/30(土) 23:55:22.95 ID:rA8UwsyT0
>>21
上田やソフト制作全般を管理してた海道がゲーム開発関連から完全に外されたし
その前に予算にハンコ押す上司の藤澤が辞めさせられた

海道はタイトーでナイトストライカーとか作ってた人間で
SCE来てからはアイデアをまとめて制作させる役として、初代サルゲッチュなどを手掛けている
藤澤もパラッパの斬新さを見抜いて予算出し、SIRENシリーズを立上げながら
最後は開発過程からは外されて無念の退社をした人物
つまり、上田みたいのにとっては理想的な管理者が上にいた

その間にも、SCE側でワンダに参加してたので残ってる人間は他の雑用に回され
ワンダに参加してた下請のいくつかはSCEとの関係が切れて発注出来ない

つまり、上田ともう一人くらいしか実働者がいない状態で
成果(例えばトレーラーとか)出してる間は制作させてやっていいぞ
って言われてる様な状態が2年とか続いてる

21 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 01:03:55.08 ID:6nhpZcj20
ソフトもハードも作る気のないソニーw

39 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 01:14:50.02 ID:UlLRwvbH0
SCEの名作作った人って大体悲惨なことになってるけどなんなの?
独立すらも邪魔されるようなことになってんのかな?

43 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 01:18:27.33 ID:kaNKxWMb0
ライズフロムレアの制作会社 → 閉鎖
モーターストームの制作会社 → 閉鎖
MAG、SOCOMの制作会社  → 閉鎖
HAZEの制作会社        → 閉鎖
セリウス              → 閉鎖
ワイプアウトの制作会社   → 閉鎖 NEW!

■Vitaソフトを開発してたソニー傘下のスタジオ
Bigbig Studios(サワリ・マ・クール) 閉鎖
Zipper Interactive(Unit 13) 閉鎖
Studio Liverpool(Wipeout 2048) 閉鎖
Cambridge divisionとGuerilla Gamesを(おそらく縮小して)統合

いったい何が起こってるんです?

45 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 01:19:31.73 ID:dcr/dbxt0
ボロボロですね。
有能な人を拾ってください任天堂さん

88 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 01:45:21.88 ID:Lxr7Jf7m0
ICOワンダのHD版でとりあえず今までのトリコの開発費がペイできたから
もう金かけずに名前だけ散々利用してポイする気だろうな
しばらく開発してますアピールは続くよ

90 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 01:48:10.50 ID:ccF1hf+00
こういう人達が集まってまたゲームを作ってくれるといいんだが
現実はソーシャルへ逃げ込む連中多発という

93 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 01:50:09.75 ID:40TVynVM0
>>90
トリコすれにこんなのもあるな


657 :名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 23:25:09.51 ID:y4I/o3F30
>>655
SIRENにおける外山のポジションはTeamICOの上田に近いよ、割と


そうそう、アークザラッドの赤川が未だにゲームに未練があって
ポポロの山元、音楽業界に戻った丸山とSIRENの藤澤なんかを集めて
多分、韓国系資本で、またオンラインというかソーシャル系で何かやろうとしてるって話がある

金の集められる丸山と、実は斬新なゲーム企画にOK出しまくった藤澤が戻れば
もしかしたらスマホ辺りで往年のSCE的なゲームが出るかもね

117 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 02:10:39.01 ID:yvsmLJulP
ゲームクリエイターの地上の楽園
レベルファイブがあるじゃない!

120 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 02:14:09.53 ID:fUGVGPPl0
>>117
あぁ、糞ニーに媚び売ったせいで全てのソフトが売れなくなったあの会社か

122 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 02:17:12.64 ID:sNLl0QMJ0
>>120
それは違うでしょ
元々SCEの仕事を多く手がけていたからね、ジャンヌダルク、ダークラ、グギャ…
それでパッとしていなかったから目立たなかったけど

125 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 02:19:43.25 ID:fUGVGPPl0
>>122
なんだ、最初から糞ニーじゃ売れてなかったのか
さっさと決別すりゃいいのに

154 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 03:32:26.33 ID:bEvC/KXj0
SCEワールドワイドスタジオって予算整理してもまだ13個もあるんだろ?
その内の1つに過ぎないSCEJでプロデューサー抜けなんて微々たるダメージなんだよチカニシよw
上田も立ち位置は外部でもトリコを責任持って取り組んでるし、GCでもSCEJはパペッティア、rainと新作発表してくれたしなw
任天堂MSとは規模がケタ違いw

165 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 03:41:03.69 ID:ElA6x37Y0
利益出せないから閉鎖しまくってるんだろうが
馬鹿かお前

177 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 03:52:10.98 ID:ycM0CNL20
売れない高評価タイトルが集まるのがSCEだからな
その高評価タイトルが理解出来ない馬鹿ユーザーしかいないのか
その高評価自体が嘘なのか
どっちなんだろうね?

193 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 04:08:49.60 ID:ElA6x37Y0
本当にユーザーに高評価なのか怪しいけどな
PS3のタイトルで「売れなかったけど良ゲー」とか全然聞いたことないもの
これ一本で元が取れたPS3のゲームスレって速攻で落ちたでしょ?

200 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 04:13:48.03 ID:eNV7U3if0
>>193
そもそも高評価な作品より、海賊無双やFF13が売れてるあたりあんま意味ないよねw
別にどの機種云々って話じゃなくてレビューがいいからといって必ずしも売れるわけでもねぇからなぁ

そういう意味じゃ、固定ファンも居て評価も悪くなかったワイプアウトのスタジオ潰したのはなぁ・・・惜しい

204 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 04:16:29.41 ID:bEvC/KXj0
>>200
>そもそも高評価な作品より、海賊無双やFF13が売れてるあたりあんま意味ないよねw
この辺の感覚がマジイミフw
高メタスコア作品が自分の嗜好に合う→だから高メタスコア作品数が多いPS3買う
普通じゃんw

211 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 04:30:21.84 ID:9QF/Tagx0
すくなくともユーザーの大多数の嗜好が
売り上げに反映されているわけだが

218 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 04:37:59.31 ID:bEvC/KXj0
>>211
単純には分けられないが俺はメタスコアと好みがだいたい比例、君は売上と好みがだいたい比例
ゲームの嗜好が違うのよw
そしてこの板は業界板でも売上至上主義なのね
GotYの時とかゼノブレの時くらいしかメタスコアはお呼びじゃないと

258 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 05:16:05.37 ID:QYWHGCvY0
SCEの有能な人を任天堂やMSやゲームメーカーが雇ってくれないかな。
昔のいいゲームを作った人を捨てるのは惜しい

260 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 05:19:34.21 ID:HPCkS9Z/0
>>258
これに期待してみるとかどう>>93

261 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 05:24:47.32 ID:QYWHGCvY0
>>260
ソーシャルは可哀想。
昔のSCEのゲームなら任天堂やMSでも通用すると思う。

288 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 06:54:20.69 ID:qLcWJ7g40
つうかそのメタスコアの高いソフトとやらはサードのソフトじゃねえのか?
ファースト限定ならアンチャしかないだろ?SCEは

328 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 07:58:49.30 ID:4NLwvryd0
>>43
あと何が残ってるの?
残った連中もすぐに切られると分かって仕事してんだろうな…

332 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 08:02:08.75 ID:MB7hYLap0
>>328
仲間になる前は桃源郷様な話をされて、仲間になったら周りのスタジオがやせ細ってるの見て現実を目にする、北朝鮮的展開

360 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 08:32:17.62 ID:ox8GRUYLi
メタスコア君は
スカトロ好きがこのウンコ
同好の士からもすげー評価高いんだけど
あんたらこの良さが分からないの?
って言ってるのと同じなんだが気付いてない?
評価が高いらしくても世界で一番売れてないゲーム機ってことは
単純にマニアックでマイノリティなだけなんだよ

411 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 10:01:00.05 ID:rmaHeg0LO
あ~あサルゲッチュはもう出ないな
4楽しみに持ってたのだがね…

418 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 10:11:32.00 ID:40TVynVM0
>>411
とっくに無理
PSP版以降、ほぼ外注になっててサルチームなんてのはICOチーム以上に名前だけ

この前発表されたパペッティアでサルゲッチュの某とか書かれてるのは
MOVE版サルゲッチュの奴だったし、なりふり構ってられないんだろw

444 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 11:09:54.85 ID:S6PJayS20
グリモバって「ゲーム」を作る人って必要なの?
プログラム書けるとか金儲けシステムを考えられる人がいればあとは
知識のある新卒やはした金で描いてくれる絵師でやってけそうな気がする

450 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 11:31:55.26 ID:w3eess4T0
派閥争いって
ゲーム部門内なのか、ソニー全体でのなのか、どっちなん?

461 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 11:45:53.75 ID:WrVKHHRJ0
ガチくさいリークって大抵ゲハでスルーされて
後々本当だと分かった頃に掘り返されるよなあ
吐き出した当事者たちが浮かばれない
これからはここはガチリークがくる板だと肝に銘じるわ

467 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 11:59:24.78 ID:jZr8ZEKN0
任天堂やMSが雇って欲しいというレスを結構見るけど、昔良いものを作れたから今も作れるとは限らないし、
高給取り一人を雇うお金で新しい若手2~3人にチャンスを与えた方がいいと思う。こういう実績のある人なら
本人にやる気と才能が残ってれば、いくらでも再起をはかれるだろうし。

470 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 12:10:14.06 ID:z7zasEtw0
>>450
多分SCE
ちなみに派閥に関してはこんなんらしい

81 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/04/19(木) 03:48:46.29 ID:0ghl/oUh0
>>45
ステマや工作でも佐伯に全く及ばない:SCEJ 佐々木派
ゴミHDやゴミツール、ノンゲームな無能集団:SCEI 豊派
ゲーム好きだけどただの馬鹿:スタジオ 吉田組

これらが手を組んだりしつつ他を牽制してる
ハードは豊派だし、ソフトは吉田の領域だが
スタジオの人間をIでこき使ったり、去年のモンハンHDとかもあってそこの対立もあるし
IはJが嫌いだし、佐々木がゲーム好きじゃないのを吉田も解ってるものの
国内でのソフト展開にはJの強力も必要だしと微妙な緊張状態にある
かといって、吉田の無能さはスタジオ内で誰もが知ってる
(Jでの政争で、昔いたソフト系の管理職が殆ど消えたのが問題)
(Jが送り込んでくるゴミ企画、東京ジャングルみたいなのをスタジオが無視してるのも政治的理由)

492 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 12:51:20.68 ID:Dy+Qm4sU0
河野と佐々木の力関係で思い出した
228 自分:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2011/05/01(日) 23:14:12.94
河野さん、Sにハメられた?

229 自分:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2011/05/02(月) 22:35:17.80
はちまの件か?

あり得る

230 自分:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2011/05/03(火) 07:42:56.56 SS木がT村を直属にしたじゃない

で、T村とこが懇親会にブロガー呼び、河野さんも呼んだ

そこで部下のN島の合図の元、一斉に河野さんがいる事をツィート

SS木のJ独裁を完璧にするには、どっちに転んでもいいわけだな

Jオワタ

S、SS木は佐々木で
N島は西島かな

536 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 15:54:04.20 ID:YNkYp4uA0
これからSCEは過去の遺産で食っていくのか?
東京ジャングルとか誰が買うんだよ……

540 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 16:06:07.31 ID:0MoJ0md40
>>536
あれ情弱にメチャクチャ売れたじゃん

541 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 16:11:23.93 ID:t2oNJRej0
次は大阪ジャングル、次は福岡ジャングルと進めていけば47作もつくれるじゃないか
SCE大勝利というわけだ

562 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 19:26:21.79 ID:msQg38kXO
しかしこんな状況でよく俺屍2の企画通ったよな
ホントに出るかは分からんけど

587 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 21:34:26.93 ID:K4zBXADi0
ひまし油ってなに?いいちことならべるようなものか?

603 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 22:59:22.77 ID:NB1DpVNMO
ここまで来ると狙ってね?
身売り

605 :名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 23:25:28.17 ID:+ixlLsQl0
ソニー 不採算事業の研究開発費削減
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1346155957/
なんかきたぞ

609 :名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 00:48:53.64 ID:BbBnvgAg0
最近のSCEはもう何やらかしても「へー」で流される存在になってるからなあ
ナスネ騒動とかお前らもう忘れてるやろ

611 :名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 01:01:11.49 ID:ax3cd+tH0
もうSCEがゲーム完全撤退以外は驚かない体になった

612 :名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 01:01:43.82 ID:viuPfhWt0
【電機/経営】「安いからソニーにしよう」ではなく「この値段でも買いたい」を目指す--SCEJとソニーマーケ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1346168652/


615 :名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 01:07:54.21 ID:JPtLzweX0
>>611
もうここまで来たらゲーム撤退秒読みだろう…そう驚く事もないよ

619 :名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 01:43:38.06 ID:8qxMAoSO0
「街スベリ」て専門学生が同じようなアイデアで賞取ってなかったっけっか
結局アレの豪華版てだけでしかなくて、どうも

>>444
アプリベースだとゲーム作れる人必須じゃない?

逆にそこらへんダメな所はブラウザベースでしか作れないと思う

633 :名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 10:45:35.12 ID:goDfqVpq0
ゴミを作ってステマで売る戦略に完全シフトしたようね

635 :名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 11:33:48.85 ID:+6l5+ua60
ステマや他社にネガキャン仕掛けまくってる会社の中が社内政争で大混乱なんて
なるべくしてなったようなもんだ

社員総”人間不信”状態なんだろうな

653 :名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 21:05:53.32 ID:5f/w1Zdz0
東京ジャングルも
開発に年数かけ過ぎだろ

654 :名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 22:17:22.96 ID:64Vv+R9l0
東京ジャングルってどんなゲーム?

655 :名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 22:30:34.19 ID:lkbv2wOo0
>>653
あまりに酷くて作り直してたからしょうがない
元ディンプスのソニックラッシュとかのディレクターがプロデューサーだったから何とか形になった感じ
ノンゲームや詐欺上司がPだったら最初のまま発売だったかもな

>>654
ランダム性もあるマップ内を、食料とメスを探して死なない様にするアクションゲーム

661 :名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 23:14:13.94 ID:wr+c4+jl0
なんか話し聞いてるとなんだかんだそんなゴタゴタgdgdがあと5年くらい続きそうね
社内政治やる元気気力がまだまだ有り余ってるって事だろうからさ

662 :名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 23:21:07.75 ID:lkbv2wOo0
>>661
もうSCE内部に留まるレベルのは、そんなに残ってない…はず

いや、これは電波なので、聞かなかった事にして

673 :名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 02:45:38.03 ID:UQnkBrK60
意味深なレスが・・・

【人材流出】ワンダプロデューサー退職で2chに流れる、SCE社内のドロドロな内情の噂
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1346209624/37

676 :名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 03:00:34.51 ID:ccXP8q2B0
>>662
自分が読解力ないのか、このレスがちょっとわからない

1、SCEに留まるほどの忠臣はそれほど残っていない
2、SCEに留まる(引き止められる)ほど能力の高い人は残っていない

最初1だと思ったのだけど、もしかして2かな?一応聞いてみる

677 :名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 03:10:55.58 ID:FtXlJrBY0
>>676
SCE内で収まるような派閥争いはほぼ終了ってことじゃね
つまり敵対勢力淘汰完了と
負けた側はもちろん>1を含む旧体制ってことだな

688 :名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 11:47:10.64 ID:bg55F++U0
自身にも得が無い情弱ゴキブリを養殖してどうすんだかわかんねぇよな
どれだけ損害が出ようとも業界荒らせればいいって方針なんだろうか

694 :名無しさん必死だな:2012/08/30(木) 15:04:32.57 ID:Dt6OeLEU0
>>673
http://hissi.org/read.php/gamenews/20120829/VTlsTTg4TXg.html

この人詳しいねえ…


http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1346082815/l50/../人気ブログランキングへ

ゲームドラクエXベータテスターって何人くらいいるの? 12

1 :名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 20:52:35.59 ID:ji3VoO1H0
1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/06/12(火) 14:48:22.34 ID:2nycPRBM0 [1/2]
フェーズ2.0までで、17000人に配布
フェーズ2.1から+数千
最終的には、30000~50000人になる予定(P発言)

5/31で募集は終了

前スレ
ドラクエXベータテスターって何人くらいいるの? 11
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1340424138/

71 :名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 21:38:31.49 ID:IdEKpiXF0
俺メタキンソロで倒せたw
経験値50020でさらに元気玉で倍…と思ったら99999でストップしてた

とはいえ総取りおいしいです

74 :名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 21:40:19.21 ID:waMFAegv0
サポの人も旨いだろうな

107 :名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 22:08:33.91 ID:TXQ4LF490
処理おかしかったのか元気玉一個で1時間くらい倍になってた

109 :名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 22:09:34.56 ID:SQhK0KAj0
やっぱりまおうに漏らしてたの?

111 :名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 22:17:59.05 ID:WbDqV1Rf0
>>109
負荷テスト開始前にまおうのチームに入ってた
今見たら抜けてた

何があったのかは知らん

120 :名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 22:45:06.87 ID:30FmKGVz0
もうすぐリセットだからあんまギスギスしないのかな

本番だと殺気立つイベントだろうかw


150 :名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 01:54:28.37 ID:3dR7abHD0
βだからこそのイベントだろ
頭おかしいの?

184 :名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 09:44:34.87 ID:Fbj+SU900
辛口だけど正しいね
http://gena.pa.land.to/up/src/gena_0410.jpg

203 :名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 11:15:04.59 ID:XiMgpI6L0
攻撃+5がデカイ
あれ大成功したら更になんぼ付くんだ

206 :名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 11:25:18.09 ID:3dR7abHD0
武闘家って弱くね?力も大して高くないし、素早さの恩恵も今ひとつ分からん。
爪育ててきたけど今は盗賊ばっか使ってるわ。

207 :名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 11:26:14.39 ID:XiMgpI6L0
>>206
スキルの常時ちから+10を取るんだよ

245 :名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 13:20:50.88 ID:pLjs01EP0
PC版は出ないからいくら待っても無駄じゃね

272 :名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 18:36:08.00 ID:/x/SpKp70
>>184
この記事のコメント欄
訴えられてしねよ

20. >名無しのアレ
いや、俺当選もしてないのに空想で書いてるんですよ。
すごいでしょ?
狛犬 2012-05-15 00:19:04

21. Re:>名無しのアレ
>狛犬さん
そうなんだ
どうりで突っ込みどころ満載な辛口気取りの滅多切り()なしょうもない批評なんだね
釣りじゃないと書けないもんねこんなの
でも一応通報しといたよ^^
  2012-05-15 13:01:32

24. >nanasiさん
ですね。

しかも、既にかなりの方々がこのレビューをご覧になったようですので、今更通報しようがもう遅すぎです。
狛犬 2012-06-15 19:34:57


273 :名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 18:41:33.65 ID:NWFHc0bh0
負荷テストの下見にふじすくの家に行ってみた
同じく下見なのか2人の人と会った
それはいいが階段の途中にあるスライムタンスが邪魔でちょっとひっかかるんだがw

290 :名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 22:20:59.29 ID:3dR7abHD0
http://www.rupan.net/uploader/download/1341235226.jpg

ワロタw
しかも家から出たら落ちた

297 :名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 22:25:17.31 ID:fVjFNsb+0
ゲームを開始しています……。

304 :名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 22:44:47.04 ID:eLjliRj40
>>290
自分のキャラが写ってる・・・
髪と色と装備が同じなだけの赤の他人かな・・・

306 :名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 22:47:04.95 ID:3dR7abHD0
>>304
ごめん
すぐ消すわ

308 :名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 22:48:36.29 ID:rCkSroMp0
@SaitoYosuke_Z

家でイベントやるっていうから待機しているのに誰もこないじゃないか。

あ、グレン住宅村 草原地区 237丁目 1番地なんだぜ~。ワイルドだろ~?

「ふじくす家」が開始時間前からすごいことになってたので、
急遽「負荷の分散役」として「よーすぴ家」を案内しましたが、
とても楽しい空間になりました!(笑 ご協力感謝です!

312 :名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 23:24:27.87 ID:eLjliRj40
>>306
べつにいいよ
ぼっちだから特定されることもないからキニスンナ

317 :名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 11:14:06.47 ID:hWsjxlq00
昨日の負荷テストのディレクタープロデューサーの家で遊ぼうとか
うすうす気がついてたけど世界観とか何もないのな
もう日本製じゃ「RPG」は出来ないのかな

336 :名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 16:28:24.60 ID:n/8IHmKt0
ガチロールプレイギルド作ったら一定の需要は有りそうだな
作るか

339 :名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 16:56:06.57 ID:G6UEMKhB0
UO等の西洋RPGでRPならわかるけど、DQでRPはないわw


348 :名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 18:31:00.90 ID:U4UGg0YM0
ロールプレイしたかったらTRPGかPBWでもすりゃいいじゃん
なんでMMOに求めるのか

383 :名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:50:48.16 ID:dZsgk6200
発売まで一ヶ月きったし
ベータテスターの方々聞きたいんだけど、WiiのオンラインショップとかのWi-Fi接続がサクサクいけてたら、ドラクエもサクサクオンラインプレイ出来るの?

403 :名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 10:49:53.88 ID:sOYfHgGc0
常時ズッシードが掛かってるお姉さんが闘えばええんや

412 :名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 14:01:37.97 ID:RBeBiv4w0
マイページの仕様変わってる
フレンドとの伝言板機能、チームで掲示板機能
あと思い出アルバムで撮影場所がちゃんと表示されるようになってる

416 :名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 14:14:08.51 ID:pSooHrWK0
WiiDQ123にβ応募券つけてくれりゃあよかったのに
「当選したのにWii持ってない、今更Wii買うのもなぁ」とか言う書き込みちらほら見るから腹立つ

428 :名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 16:30:14.17 ID:kGZtbprL0
友達がやりたいから紹介してくれって言ってきたんならいいけど
お前からやろうぜなんて言ってないだろうな?
他人の人生ぶっ壊すような真似やめとけよ
学生なんだろうけど、ほんとよく考えろよ

433 :名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 17:11:27.32 ID:gDeSRvvY0
>>428
全員おっさんだよw
学生なら集まって酒のみながらモンハンやるわ

459 :名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 22:23:21.18 ID:bqIDy1l+0
くまだかおるで思い出したが
キテレツ、ブタゴリラ、トンガリって、普通に考えるとイジメレベルのあだ名じゃね?



466 :名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 22:48:46.32 ID:Lioai4pi0
ブタゴリラなんてあだ名、
気が弱い奴なら自殺してもおかしくないレベル

469 :名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 23:17:01.97 ID:NPZYG2r/0
ヒッ○ラー(実際は伏字なし)って名前のやつがいたけど大丈夫か?
コメント見るとニコ厨ぽいが

478 :名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 04:34:29.67 ID:cc3v75r+0
ドラクエをわかってねえなあ…

480 :名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 04:45:58.10 ID:JWQWrnKh0
中古で売れないこと知らずに、とりあえず買う人とかもいそうだしなw
20日無料プレイして売っちゃおうとしたら、えっ売れないの?みたいな人

482 :名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 04:47:24.59 ID:DkCIkwh+0
>>480
売る分には売れるだろ、買い叩かれるだろうけどな

492 :名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 08:58:42.29 ID:Eys92HkG0
ゲームソフトを売るという考えが理解できないからどうでもいいわ
子供の頃なんてみんな、遊びつくして忘れた頃にまたケースから引っ張り出して遊ぶっ
てやってたと思うけどな・・・今の子供は遊んだゲームを売ってしまうのか?

497 :名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 10:47:13.26 ID:221Uu1zz0
ベータ版が当たってない人たちが喚いてるみたいだけど
取材は始まったの?

513 :名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 15:33:39.40 ID:q6o+MSAB0
レベル上げがめんどくさい
ドラクエってこんなにレベル上げ必須ゲーだったっけ?
エリア変わったとたん即全滅とかゲームバランスがおかしい

516 :名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 15:43:34.46 ID:ddhUJuA7P
そういやサポってちょっと前に3人まで雇われるようになってた気がしたけど
また2人までにもどった?

518 :名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 15:46:24.10 ID:AeDUmN0F0
橋を渡った途端に敵がいきなり強くなるドラクエもあったな

520 :名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 15:51:17.17 ID:jtKn+J270
酒場で表示される人たちの装備が微妙なのは雇われていない人たちを優先してるのかね

541 :名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 17:15:32.34 ID:advFgS5Z0
取材はなんだったんだ

543 :名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 17:33:33.92 ID:q6o+MSAB0
経験値100くらいしかもらえないのに次のレベルまで1万って

547 :名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 18:00:42.90 ID:d3ZivS/R0
せめて職とレベルくらい書けば親切な紳士達が狩場教えてくれるぞ


549 :名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 18:04:08.07 ID:q6o+MSAB0
>>547
武道家レベル30です

554 :名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 19:15:17.09 ID:gi1d3SJS0
紹介当選のメールはまだか

558 :名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 21:04:00.28 ID:ID/kRFlt0
せっかくはちま作ってグレンまで走ったのに映れないまま終わりか

561 :名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 21:15:50.10 ID:gi1d3SJS0
取材終わったのか?つまんねー
チームかけもちは無理だぜ

573 :名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 13:27:10.04 ID:vV0faIbH0
友達紹介外れた...
2万人も追加するのにおかしいだろ。メルアド間違えたのかな

596 :名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 21:43:30.05 ID:RmM41Qdi0
ドラキー帽子よりもサングラスが製品版でほしいんだけどw

608 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 05:08:40.18 ID:L95L3kme0
チーム募集スレって2chにない?
製品板に向けて集めておきたいな

609 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 08:49:44.64 ID:nYvOSJUY0
>>608
話によるとチームを建てるのに10万Gかかるとか。

610 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 09:14:07.94 ID:/LL46LuD0
>>609
いやいや、あれは単なるネタだろう。
チームなんかただのチャット単位だから、そんなに高くするとはとても思えない。

617 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 10:30:29.95 ID:Gg2MkL3C0
チームってフレとどう違うのかいまいちよく分かんない

622 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 11:05:18.57 ID:6cpAPtU40
チームってチーム専用のチャットあるのよね?

626 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 11:11:15.97 ID:6cpAPtU40
FF11のLSみたいに付け外し自由だったらいいのにね
ネトゲの常として結局最後は同じギルドの人としか遊ばなくなるんだよな
ソロでも十分活動できるゲームだからなおさらそれが顕著になるだろう

627 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 11:15:05.84 ID:1MWbwR0+0
25万か…
廃ハウスじゃないかw

631 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 12:38:18.82 ID:iKs0NS5f0
チームチャットボゥンって音がウザいんだよな
ほんとオフに出来ないのかしら

637 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 15:03:04.32 ID:79DQdUnN0
武道家なんだけどめっちゃよわい
どうしたらいいの?

643 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 16:27:12.21 ID:a4nyLP2G0
>>637
レベルいくつだよ。とりあえず錬金付いてて捨て値で売ってる爪でも買っとけよ

647 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 18:13:59.36 ID:Kzanhwmy0
もしかして前スレでせいけんづきが弱いって怒ってた人?

648 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 18:16:49.00 ID:79DQdUnN0
>>647
いつか強くなるだろうと思ってたけど一行に強くなる気配がありません

652 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 18:26:04.59 ID:a4nyLP2G0
35なら爪にもスキル振れるんじゃねーの
素手縛りとかやってるなら弱いとかウジウジ言ってんじゃねーよ

653 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 18:27:48.85 ID:/bDJkE5T0
すばやさが高い武闘家選んで雇ったんだけど攻撃頻度がパーティの中で一番少ない。
何でだろう。

654 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 18:31:43.08 ID:79DQdUnN0
>>652
製品版では格闘スキルにポイントを割かないようにします

662 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 23:40:51.79 ID:xOr3qEVy0
んなもん好きにさせてやれや

681 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 15:34:44.88 ID:+BHQ0zXE0
全体的に難易度を製品版に合わせてきてるんじゃないかな
前までのちょっと売っただけでAってのもおかしいし

686 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 18:31:14.40 ID:Me7FwMoO0
名声って今んとこバーザーにしか絡んでないし、そんな必死こいて集める暇があるなら
ドロップの美味いモンスター狩った方がいいんじゃない

691 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 20:56:11.85 ID:cCKfKq6l0
評判は、セカンドキャラに物を手紙で送って
セカンド側で装備して即売りを繰り返せば簡単に上がったな

今でも出来るのかは知らない

692 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 21:44:41.06 ID:4aRlDkQpP
サポに錬金でアイテムドロップ率アップがついてたら自分もアップするのかなあ
確かめようがないとはおもうけど

699 :名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 05:27:58.36 ID:YashiqBr0
同じ装備では1度しか上がらなかった
おかげで大量に作った低レベル装備が無駄になった

701 :名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 11:01:12.61 ID:DkVB72RdP
マイキャラ二人が同じ人に雇われていた
たまたまだとは思うけど

702 :名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 11:01:55.08 ID:VTIFaSdH0
やっぱり歴代魔王とか出てくるのかなあ

703 :名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 11:02:30.97 ID:FPjt+CkR0
>>699
つまりβなら
サブキャラメイク→装備の郵送→装備→キャラクター消去→最初に戻る
で同じ装備でもあげられる訳ね。
流石に製品版はオフライン部分があるから、気軽なキャラの作り直しは
出来なさそうだけど。

713 :名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 13:28:50.68 ID:w3n1LxTt0
僻地の不人気で放置されているモンスさんをいただく方が美味しいですよね

715 :名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 14:07:50.60 ID:wTa/vnqO0
>>713
今日はじめてブリザードいるところ行ったら名声ちょこっと稼げたわ

716 :名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 14:14:25.13 ID:DkVB72RdP
名声2はいるやつは相当放置されてたのかね

717 :名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 14:16:49.68 ID:n35teg870
ドラクエの知名度でMMOやると、いつか社会問題になって
モバゲーみたいに叩かれる可能性が大きいから
任天堂としては積極的に宣伝するか迷う所じゃないのかな

小中学生にガチのオンゲーはドラクエが原因で規制されるような事件が起こるかも

723 :名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 15:36:09.58 ID:KGrwaFuz0
すれ違いじゃね
ゲーム内でそのままフレンドになれるとか

728 :名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 21:48:51.39 ID:DkVB72RdP
サブキャラ用に装備一式錬金したら評判がEからDになった
でもベータ中にCは無理だろうなあ

736 :名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 00:49:43.79 ID:dIDUtcze0
もう飽きたって...生き急ぎすぎだろ


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278 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 00:22:05.46 ID:lU5F9zAN0
序盤もがんがん配合していいのかな?
今までのモンスターズだと序盤配合は色々面倒になった記憶しかない・・・

305 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 02:53:41.14 ID:HV44SVhz0
つねにアタックカンタとつねにマホカンタの奴が出てきて何も出来なかった…
あんなのどうすりゃいいんだよ……

323 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 09:32:11.97 ID:nxKZSpVz0
金全然たまらなくね?
しもふり高いよママン。

324 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 09:36:44.03 ID:FTD0TFNfO
>>323
旅の扉B3のやつやるのがいい
まだ出てないならさっさとクリアすべし
あと霜降りはゴールドカード+他国商人で2000になるからそれを利用
ゴールドカードはスカウトQやれ

336 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 10:08:20.39 ID:R7moaPZn0
虹のたまごを孵化させるのって時間かかるな
やること殆ど無くなったし他国探ししかやる事ないんかね
配合もわたぼうとかわるぼう出ないと先が進まないんだよ・・・
目当てのモンスターも育成し終えたし

339 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 10:19:42.30 ID:CT2zu8k10
>>336
光あふれる地いってれば
すぐ孵化しちゃうけどな

340 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 10:23:48.36 ID:ArZZJEqLO
次元竜ってセブンイレブンでDS開かにゃならんのか

341 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 10:24:01.42 ID:R7moaPZn0
>>339
あそこで20分もいなきゃいけないとかダルイ・・・・

382 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 16:26:40.82 ID:H6gau6U/O
誰だよ。立体視弱いとか言ってたのは。
いどまじんのおたけびで俺がすくみあがったわw


392 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:20:07.81 ID:kDWNCRlW0
前作までやったことなくて、ネットで情報仕入れずにやってたんだけど
星降りの大会の最後の方から、どんだけ配合してもダークキング、コスモファントムあたりでループ
あきらめてランクAをLV70くらいまであげて裏ボス倒した
正直、最後の方、楽しくなかった
酷いゲームバランスだ

404 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:36:35.73 ID:kDWNCRlW0
偶然でも一個Sランク入手したら、
それからどんどん発展できるようになってればいいのに
ゲーム内で教えてくれる特殊配合が少なすぎて萎える
さすがに、もう攻略サイト見るかー

437 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:30:18.27 ID:z2vfEf+kP
メタキンでみがわりしてくる野郎を叩き潰す方法を教えてください

439 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:33:18.23 ID:9Lt7zQ26O
うおおおおおおお
ダイヤの作り方教えてけれええええ

448 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:40:30.35 ID:06mQFbF0O
ダイヤモンドスライムはどうやって倒すの?

456 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:48:50.09 ID:Xt5akZbT0
ステルスアタックってポケモンで言うところの「そらをとぶ」だよね?
強いのか?

500 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:08:57.21 ID:V1VLhMqo0
○○よそくってAI相手だと完全にバレてるじゃねーか
ふざきんな

504 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:12:24.44 ID:XzYuQwQz0
>>500
AIもターン開始時に行動決めてるっぽくない?
霧の時でもダメな特技使うし

509 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:27:29.20 ID:mAtWoIqaO
なめまわしって使うのに抵抗あるなぁw
なめまわし用にリップスとかベロゴンとかを育てるべきか

513 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:31:21.60 ID:ZKUDoVJ30
>>509
そこで地獄のマドンナですよ
よし決めた、なめまわしマドンナは俺が作る

538 :名無しさん必死だな@転載禁止:2012/06/16(土) 22:20:12.01 ID:1CA0m0IQ0
トラマナ草切れたときにまれにメッセージウィンドウが残ったままになるんだけど、
同じ症状になる人います?
どのタイミングで再現するかわかんないけれど、
今まで2回遭遇した。リセットで直るからそんな困らんけど。

566 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 22:59:43.70 ID:qrxLXZXK0
全体回復か、賢者はどっちのスキルがよいもんかな?
回復役なら全体回復のが無難?

568 :びー太 ◆VITALev1GY :2012/06/16(土) 23:03:44.36 ID:rKLfiwM70
ぐへへ、今日は6勝1負ぐらいかな
こんなに勝ち越したのは初めてだ

>>566
使われて嫌な回復はアモールの雨かな、今日の魔戦車の人は強かった
テンション100まで溜めて反撃とかたのしそうだったなー
ザオリクとかしてくれると1ターン飛んでラッキーって思う

579 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 23:16:07.36 ID:Ma/3nv7L0
アモールの雨は冥界の霧を無視するとか聞いたけど本当なんだろうか
俺は念のため白い霧で封じてるけど

580 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 23:16:37.84 ID:8ffHMnWQ0
半分ネタパだけどコミュ戦初参加してみようかな…
何か注意点は有る?スタンバイは使っていいの?

597 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 23:35:15.81 ID:HS9ipjuq0
HPバブルつけるか

598 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 23:37:29.89 ID:B9RcZ+OZ0
最強ディアノーグのマヒ攻撃って、通常攻撃だけ?
属性の斬撃とかてんいむほうとかにものる?

601 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 23:39:43.40 ID:K1QdD8ds0
>>598
~攻撃は通常攻撃にしか乗らない
だからカウンター持ちとか3枠だと効果が高いね
逆に言うとまじん攻撃持ちでも、そういうスキル使えば通常の命中率で攻撃できる

620 :名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 00:46:34.55 ID:+mf4jemi0
すれ違いのご褒美で貰ったスライダークロボでねんがんのメタルスターが作れるんだが
肝心のスキルをどうするか決められない…
取り敢えずHPアップやら自動回復系のスキルはつけるべきか?


629 :名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 01:06:52.24 ID:NaK8luOW0
メタル化
HPSPの効果が上がり、結果的に硬くなる
燃費が悪くなり、状態異常を対策するのが厳しい

耐性アップ
ほとんどの特技が元から無効なので恩恵は少ない
しかし状態異常無効を目指すのなら、これにしないとスキル枠が厳しい

635 :名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 01:31:22.55 ID:o+gSqBp60
これ勝敗が判定になると結果に納得がいかない時が多い
どういう基準で相手が勝って自分が負けたのかその根拠を示してくれよ

636 :名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 01:34:07.71 ID:Cl1WalOC0
今作はタコスとめぐり合いのおかげで最終配合が前作までと比較してめちゃくちゃ楽だな
もうちょい素材の準備が整ったらゼメルギアスまで作れるぜ
・・・ヒヒュルデの使いが手に入るのが何時になるか知らないけどな!

>>635
全員が喰らったダメージ量もしくは残りHP量じゃないかと言われている
どっちが正しいかはわからんが俺はたぶん前者だと思う

638 :名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 01:41:07.70 ID:o+gSqBp60
>>636
こっちは2体残ってて体力に余裕があって、相手は1体で明らかに瀕死状態なのに判定負けしたんだよなあ。
納得いかないわ

639 :名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 01:44:29.99 ID:E8MWtgpRO
光溢れる地にルーファっての捕まえたけど
ライブラリにないしレアモンスター?

717 :名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 15:24:08.83 ID:J+q3WXVb0
豆知識な
裏ボスクリア後、おもいでの扉の最下層に行って主のキラーパンサーがいなければ
イベントが発生して”王家のつるぎ”をもらえる

豆知識な
すれ違い通信はプレイヤー育てたモンスターの”通常配信データ”と
他人のプレイヤーの”思い出データ”を1つだけ一緒に配信できる
つまり、通常配信データと思い出データで最高8枠使えるからスラ忍全種配信とかも出来る

豆知識な
卵の鑑定時コメントはランダムじゃなく、セーブ完了が
DS体内時計の分針が切り替わるジャストのタイミングだと神々の卵になる

豆知識な
裏ボスクリア後、闘技場に四回に一回出てくるルギウスメイザー兄弟を
4、5ターンで倒すと金の卵1個、
3ターンで倒すと虹の卵1個、2ターンで倒すと虹の卵2個、1ターンで倒すと虹の卵3個もらえる

豆知識な
裏ボスクリア後、しんじつの扉の最下層で泉に落ちたわたぼうを
ゴールデンスライムと答えればダンジョンエビではなくゴールデンスライムがもらえる

749 :名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 17:28:15.01 ID:NaK8luOW0
卵は値段か経験値どっちかで良かった気もするな
孵化にめっちゃ金かかるか、あるいは安いけど毎回光あふれるいかないと孵化できない経験値量か
卵限定もあるのに現在の仕様はいじめだと思う 前の時間経過よりははるかにいいけど

フェアリーは便利
補助であいつより優秀なのが見つからないわ

753 :名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 17:33:25.11 ID:7ccLD2dU0
>>749
お前に言っておくことがある・・・
お前は孵化させるのに時間が必要だと思っているようだが・・・別にかけなくても孵化する

768 :名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 18:08:52.21 ID:0n3vTDpxP
神獣送れねーのかよくそ

771 :名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 18:34:33.78 ID:69Nd2WOs0
たまにPT組んでると「ああこいつ、時々霧吹きさえ無ければなぁ」って思う奴いるよね。
……タイムマスター、お前の事だよ!

773 :名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 18:40:14.60 ID:9g/AmwcT0
>>771
斬撃中心だとよほどの攻撃力がないかぎりメタルで止まっちゃうし
状態異常も息とか体技の方が優秀なの多いから
赤霧あっても困らんなぁ
むしろリバース、冥界、黒、白を塗り替えてくれるだけでもかなりありがたい

777 :名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 18:57:21.45 ID:69Nd2WOs0
>>773
斬撃メインで赤霧出されると完全停止な感じなので、魔法・体技火力を入れるべく
タイムマスターさんにお出ましいただいたんだ……うん……。

いきなりなら兎も角、ときどきは対処法なさそうなので今は控えに回ってますorz

779 :名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 19:02:22.35 ID:9g/AmwcT0
>>777
一枠魔法アタッカーなら
ムドーメイザー辺りが優秀
どっちも複数攻撃で元の賢さ高いからかなり良いよ

784 :名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 19:07:46.59 ID:69Nd2WOs0
>>779
メイザーさんか……作るのだるそうだがやって見るか……。
ムドー様は2~3回行動解禁でひっどいステになるって前このスレで聞いた気がするから。

801 :名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 20:02:36.75 ID:iTG4Ln/G0
ランク上位の扉でダビドと戦ってるんだけど完全に詰んでるw
一生終わらない戦いが起こるってシステム的にどうにかできなかったのかね
ポケモンで泥試合になっても最悪PP切れまで粘れば終わらせられるみたいなやつ

804 :名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 20:06:40.14 ID:69Nd2WOs0
>>801
どんな感じに詰んでるの?

823 :名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 20:55:03.17 ID:9g/AmwcT0
白い霧自分で撒いといて身代わりしようとした奴にはわらった

825 :名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 20:56:20.69 ID:yBFChgtQ0
>>823
俺なんてよく冥界撒いといてハッスルダンス踊るぞ

859 :名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 22:30:21.29 ID:pc6aEmBh0
これってスタンバイありなし自由だっけ?
こっちはスタンバイありなのに相手がなしだと申し訳ない気持ちになる

860 :びー太 ◆VITALev1GY :2012/06/17(日) 22:31:19.81 ID:8ThpZHAX0
>>859
スタンバイアリー


864 :名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 22:37:41.11 ID:yDow7F4f0
ナイトリッチさんBランなんかあ・・・
キャラバンハート以来だからすっごい違和感

885 :名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 23:00:12.84 ID:wVKoaJ2d0
そろそろ次スレだがとりあえずこのスレタイじゃ板違いってレベルじゃないので
売上見守ったり虹卵からワタぼうが生まれないバグが発生したりスラ忍のおっぱいが揺れないバグが発生したりとか
それらしいスレタイにした方が良いと思うんだ

後テンプレな

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887 :名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 23:00:57.39 ID:Cl1WalOC0
ちょっとしたレベル上げに星空の格闘場をよく利用するからセバスチャンを仲間にしたくないという
あのランタンの明かりがないとなんか違う気がするんだよね

というわけでキラーストーカーの育成をもくろんでいるんだが
ザキブレイクアサシンアタックは必須としてもぶっちゃけザキが通る要注意モンスターって早々いないんだよなあ・・・

889 :名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 23:03:14.26 ID:yBFChgtQ0
>>887
JOKERはザキ弱点だけどアサシンアタックだと返り討ちにされるな

895 :名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 23:12:09.18 ID:Cl1WalOC0
>>889
アタカン対策も必要なんだよな・・・
ほんとどんなメンツにするか迷うわ
今までの中で一番活躍してるのが前作から引っ張ってきたネタパの発展系というのがなんだかなあ

897 :名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 23:15:46.93 ID:n7JOdujS0
>>895
とりあえず作ってみるといいよ
ネタのひるみパ全部究極配合済みで作ってみたが
牧場フリーバトルで適当なメンツにフルボッコ食らった(´・ω・`)
いっかく竜のギロギロが全然発動しねぇ…発動してもマインドならねぇ…

909 :名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 23:51:32.56 ID:69Nd2WOs0
ならもうあと一歩。

910 :名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 23:52:01.96 ID:n7JOdujS0
wifiランキング戦してるがAIどうにかしてくれよ…
申し訳程度だがアタカン用ににおう斬り覚えさせてるのにまったく使わず防御か通常攻撃しかしねぇ…

911 :名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 23:52:04.67 ID:v9UDLTEcO
>>909
ありがとう
もりベス完成

912 :びー太 ◆VITALev1GY :2012/06/17(日) 23:53:04.00 ID:8ThpZHAX0
>>910
におう切りは相手がみがわりのスキルを覚えていないと使わないらしい

915 :名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 23:54:11.29 ID:yBFChgtQ0
>>910
におう斬りは相手がみがわりを持ってないとほとんど使ってくれない気がする
相手がみがわり持ってると馬鹿みたいに使い続ける気もする

927 :名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 00:09:02.83 ID:0XEYosw9O
あれ
ダイヤってみがメタぐらいにしか使えない?

936 :名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 00:42:30.56 ID:eimXLWkR0
>>885
ゲハらしいスレタイにして次スレ立てといたぞ

次スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1339947644/

950 :名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 00:54:11.82 ID:GxnQ+Hyd0
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1339948404/l50

やっちゃった・・・

973 :名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 02:04:52.35 ID:0XEYosw9O
虹卵が割れる経験値はいったいいくつよ

976 :名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 02:06:59.47 ID:gTZE0nhKi
対人パーティーに回復いれてる?サポートSP+回復SPやってたんだが分けて回復+攻撃魔法のほうがいい気がしてきたんだが...

980 :名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 02:08:05.30 ID:HAnx05TB0
>>973
100万
マヒ耐性と鞭もったメタキンより早く動ける1枠キャラだけでメタキンを7匹狩る簡単なお仕事

981 :名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 02:11:24.28 ID:0XEYosw9O
>>980
ひゃ・・・100万・・・
メタキン7匹でそんなにいくっけ

987 :名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 02:13:57.49 ID:kaw8b4pG0
あ、そうだ
キラーピッケルとキラースコップってすれ違いで需要ある?

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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ゲームスマブラXは任天堂の反省点として記されるべき

1 :名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 01:00:02.50 ID:jyfYICPL0
あの悲劇を忘れてはならない、これから出る新作のためにXの不満点、改善点について語ろう

101 :名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 02:26:10.05 ID:EzBTX7H90
別に桜井アンチじゃないしガチ勢でもないけど
初代からの重量級キャラ使いとしてあの人のキャラ調節の姿勢は納得がいかない

143 :名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 08:16:07.63 ID:hkdvznd+0
初代スマブラだとどのキャラ強いと思って使うかで実力分かったりするよな
「スマブラ、64版なら強いっすよ」とかいっちゃう感じの人間には、どのキャラ使ってるのか聞くだけで
リアル立ち回りが完璧になるよなw

ピカチュウ→初心者

ネス→中級者。起き攻めハメは強いけど、立ち回りがジャンブ攻撃中心だからよっぽど上手くないかぎり読まれて前転されて死ぬ
 てか画面端に行くとまず死ぬから実はそんなに強くない

カービィ→中級者~上級者。強いけど、復帰の狩り方分かってる人と戦うと勝てない

―――本当にそれなりにやってた人が狩れる壁――――

ファルコン→上級者。ステステ出来て、投げからコンボ出来る人間なら強キャラ使わないと無理ゲー

ヨッシー、リンク→超上級者→上手くなると化けるニュータイプ専用樹

178 :名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 12:59:24.60 ID:glqwI8I80
メトロイド→スケールの近いキャラや人型が他にいない
スタフォ→コンパチだから枠取れただけでそれを減らしても他が増えたりはしない
こんなところじゃねーの

206 :名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 15:05:37.37 ID:aPMleWLY0

※APEX2012の決勝戦です

231 :名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 16:51:57.26 ID:2YW/9s7sP
Xのキャラの性格付けは非常に上手く設定できている
原作の表現というわけではなく、スマブラにおける性能の差別化。
64はキャラが少ないから置いといて、DXは桜井が意識朦朧とした中で調整したのかと思えるほど弱くて何の取り柄も無くて使ってて面白くないキャラが多数いたけど、
Xは全キャラ強い個性を発揮していて他の誰とも被ってなく、総合的には弱くても局所で誰にも負けない要素を持っていて使ってて楽しい
DXでは目立ったモーション流用も、Xでは気付かれにくいように工夫している
例えば吹っ飛び時やダウン時のような目立たないところでモーションを流用したり、
技なら似た体形ではなく大きく異なる体型のキャラから流用してバレにくくしている
技のモーション、パラメータを考えたのは全て桜井であり、やはり彼は天才であると言える

240 :名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 17:46:51.46 ID:SeKng6RM0
性能の話になるとメタ蛇がよく話題に挙がるけど、ピクオリのキチ性能もなんとかしてほしい
ピクオリ好きだったけどスマブラのせいで嫌いになったわ

250 :名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 18:27:56.06 ID:BfMlYbJl0
>>240
スマブラで嫌いになったっての結構多いよね、俺はカービィ勢

308 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 00:53:16.44 ID:tEa/J+8r0
食らったら即空中攻撃で吹っ飛び緩和ってのはどうにかしてほしいね

364 :名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 13:56:16.57 ID:ZTOYcpT/0
新作でやって欲しいことを考えたんで書いてく
8人対戦
新キャラ、新ステージ、新アイテム
安定したキャラ性能
ハリセン弱体
他社キャラ参戦
自分のゴーストが作れるマリカーみたいに
カスタムロボやマブカプみたいなタッグバトルてきなもの

365 :名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 14:06:23.08 ID:7fnBizlx0
>>364
それに
・コマンド入力技の採用
・初心者やヌルゲーマー、萌え豚、リア充スイーツなどといった真剣にゲームと向きあう気の無いヘボプレイヤーを排除する、媚びない硬派なゲーム性
・桜井の排除(こいつがスマブラをPSWゲーレベルに劣化させた原因)
・ムービーと声優起用の一切の排除

などを追加すれば完璧。
次のスマブラは、スマブラというゲームをスポーツの域まで高める一本、そして弱いプレイヤーにNOを突きつける本気の一本であるべきだ。
ゲームらしいゲームとは何かを見せつけてほしい。

400 :名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 21:52:57.34 ID:EBTTOLH50
とまあこうやって狭量な輩が切り捨てろ切り捨てろわめいてるうちは逆方面に突っ走ろうとするだろうね

401 :名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 21:56:18.89 ID:Estf4AHM0
>>400
じゃあ桜井には降りてもらって、任天堂の内製で行くか或いは「狭く、深く」の方向性に強いメーカーに作ってもらえばいい。

402 :名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 21:59:37.00 ID:EBTTOLH50
>>401
スマブラじゃないゲームをやろうとは思わないの?

434 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 14:22:51.47 ID:3Kd1Dx1P0
メタ蛇鳥デデデあたりの参戦出来ること自体不思議なキャラほど糞技持ちや弱点潰しが露骨

441 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 15:08:56.22 ID:sIMy1YjL0
巨体タイプの中で唯一の武器持ち ホバリング能力あり 飛び道具あり 復帰能力高めアーマー付き 掴み範囲広め CV桜井
まあ仕方ないね

449 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 20:05:31.61 ID:ctHPcG/P0
いいじゃん優遇して
何が問題なのさ

465 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 21:38:58.46 ID:zt3GZpdZO
まあバランスがいいに越したことはないわな
そのために色んな格ゲーが調整やバージョンアップをしてるわけで
強キャラ弱キャラが出るのはしょうがないけど、その差をなるべく小さくってことだな
違った個性が全力でぶつかり合って互角の戦いをするってのが理想なんだが、なかなかうまくいかんね

466 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 22:14:24.53 ID:Ocgu1t3V0
>>465
スマブラって、個人的には思いっきり逆のことをやった方がいいとも思うけどな。
なんつーか、ガーヒー開発者の言っていた、
「上級者は敢えて弱キャラで強キャラを倒して達成感を得られるように、
 一方で初心者は圧倒的な性能で押しきれる(んでも少し頑張りかアイデアがあれば勝てる余地はある)強キャラで腕の差をカバー出来るようにするために、
 敢えてキャラ間のバランスなんて取ってない。
 というか半分は意図的に超弱キャラと超強キャラを設定した」
的な方を目指したほうがいいような。

差が小さくなったら、それこそ格闘ゲームと同じになっちまうわ。で、やっぱり最後には「大技小技の使い所をマスターした奴が勝つ」に行き着いてしまう。
文字通り、「そういうゲームじゃねえからこれ」ってとこだわ。そんなのが欲しけりゃ、そもそもスマブラなんてやらずに格ゲーやってればいい。
てか格ゲーやらない奴って、多くはそういう状態が嫌で手にしないようなもんだろ。一言で言えば、「俺には参加できる余地が無い」って言われている。

485 :名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 02:55:57.47 ID:j50srZdj0
>>466
まぁ言いたいことはわかるけどさ>>206を見るとね…

スマブラに限ったことじゃないけど初心者が上級者に勝てるようにって考えは馬鹿げてるからやめた方がいいよ、絶対に無理だから。
お祭りゲーでも明らかな強弱はしらける

494 :名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 10:23:39.89 ID:7KNL/4DE0
>>485
勝てるようにじゃなくて、飽くまで"勝てる余地がある"、"ひょっとしたら勝てるかも知れない"ってのを入れてくれってこと。
序に言ってしまえば、自分がやられても「あー、俺今死んだwwwwwwwww」と馬鹿笑いできるような雰囲気を作ってくれとも。
格ゲーなんて、はっきり言ってそのへんが全くないような状態だから未経験者に「じゃあ俺には参加する権利すらないな、ほなさいなら」って言われちゃっているようなものだし。

495 :名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 14:26:40.72 ID:3pg33PBE0
やっぱみんなキャラの調整は念入りにやって欲しいわけかここまでほとんどそういう話しかされてないみたいだし
正直バランス調整だけじゃ新しいものとは言えないと思うわ Xの改良版にすぎなくなる
ここまでキャラ強さをどうこうって話が多いから本当にそうなりそうで怖いわ

507 :名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 15:51:00.34 ID:j50srZdj0
>>494
最初から無理だって決め付けは良くないけどやっぱ無理臭いな
上級者の方が唐突にバーストするとかしか思いつかん

スマブラはオフなら大体盛り上がるんだよね、どんな調節でも。
それにやっぱり隣に人がいるのといないのでは全然違う。オフならスマぶっぱでも「ぶっぱしすぎwww」ってなるけどオンだと「何こいつ」ってなる
次の作品ではオンの事を重点的に考えてほしいかな

509 :名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 16:01:39.42 ID:R5cYsgdw0
>>507
やっぱスマブラは好きな原作のキャラ使うゲームでもあるんだからキャラの強弱で格差つけるのは止めて
アイテムとステージのギミックを強めにして運で初級者が勝てるようにして
上級者同士とかはアイテムなしでやればいいんでない?

520 :転載禁止:2012/06/08(金) 19:57:35.60 ID:cFX25ibp0
個性付けつつバランス取ろうとすると
結局パルテナみたいな複雑な相性すくみ関係を作るしかなくなるような気がするねぇ
でもパルテナも徐々にオレパン一強になりつつあるよーな無いよーな

521 :名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 20:54:51.60 ID:UmrMAx9Q0
>>509
それは初心者がわけもわからずバーストするだけ
上級者は安全な場所に避難して他者の自滅待ち
ビッグブルーとか糞つまらんだろ、ああいうのだよ
アイテムはすでに極端な状態だしな
上級者が全部回収して格差がさらに広がってる

>>520
スレ違いだが気になるんで俺パンの強さ教えてくれ

550 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 16:30:03.66 ID:2/zAgo260
キャラのカスタマイズってのが見た目なのか性能なのかで話が変わってくる
前者ならいいけど、後者なら今でもメタナイトみたいな壊れキャラ生み出してるんだから
性能カスタマイズなんて入れたら間違いなく酷いことになる

556 :転載禁止:2012/06/09(土) 17:55:31.66 ID:SbZpAQlK0
>>550
パルテナで性能をスキルでカスタマイズする領域に実績作っちゃった
間違いなくそっちへ踏み出すはず
何しろチェリ井は一種の理論ゲー狂いだからw

557 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 18:18:27.28 ID:2/zAgo260
>>556
俺パルテナのカスタマイズってそんなに好きじゃないんだよな
本気で強い神器作ろうと思ったら十時間、下手すりゃ数十時間かかる
キャラを動かす前の段階でやりこみが必要ってのは誰でも気軽にとかそういうのと真逆の方向だと思うし
結局ダッシュ射撃4射程誘導3みたいなテンプレ構成ができて多様性に繋がるかっていうとそれも微妙だし
そもそもカスタマイズ抜きで素の性能でもバランスとれてるかっていうとそうでもないし
カスタマイズ入れるならそういうのをどう解決するのかは興味あるね



561 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 18:32:33.20 ID:oQJ0MOU50
>>557
>本気で強い神器作ろうと思ったら十時間、下手すりゃ数十時間かかる
>キャラを動かす前の段階でやりこみが必要ってのは誰でも気軽にとかそういうのと真逆の方向だと思うし
全然話が繋がってないんだけど
自分が気に入らないから無理やり批判してみたって感じが文全体から漂ってる

563 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 18:39:48.67 ID:2/zAgo260
>>561
初心者がパルテナ面白いって思ってやりこもうとして
ちょっと調べたら強い神器作るために融合にかなり時間かかるって知ってそこで諦めたりとかなったらもったいないだろ?
俺はスキルとか星はパーツにして神器に付け替えることで価値が変動するってことにしたほうが
敷居が低くなったと思うんだけどどうだろう?
まあこんなこと桜井は思いついた上であの方法にしたんだろうけど

565 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 19:20:55.56 ID:oQJ0MOU50
>>563
>初心者がパルテナ面白いって思ってやりこもうとして

>かなり時間かかるって知ってそこで諦めたり
だから全く繋がってないっての
気軽に入り込めてその結果面白いって思ったんだろうが
お前の言い分だとポケモンは敷居が高くて新規層お断りゲーってことか?

579 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 21:18:52.68 ID:OgQkYZzCI
亜空でのカービィキャラ優遇はある程度仕方ない。
自分の原作キャラの方が動かし易いだろうし、
他の人が原作のキャラだと勝手に弄り難いだろうし。

ただフィギュアのカービィ勢優遇は酷いと思う。
他のほとんどは既存モデリング再利用で新作モデリングだと数が少ないのに
カービィ勢フィギュアは新作モデリングが大量に作られてるってのはなあ

584 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 22:23:14.24 ID:lif/dvDO0
ニューポークは何故DX神殿のような評価にならなかったのか…

589 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 23:55:15.75 ID:u1DXoz37O
>>579
あれはひでえな
てめえの作品しかいねえしシールなんてもっとひどい
64のシールがあって仲間キャラいねえとかふざけてんのかと
次はちゃんと出せ糞桜井
公私混同してんじゃねえよアホが

600 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 03:19:20.38 ID:AfEtQt0Pi
誰か>>143のX版作ってみて欲しい

622 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 20:14:26.02 ID:u2yy4hmj0
>>589
アドレーヌは世界観の法則が出来たからまだしも、グーイとかカインとかのフィギュアやシールが無いのは酷すぎるよな
カービィの30周年ゲ-ム出るみたいだけど、どうせこれでも出ないんだろうな
で、相変わらずメタナイトは活躍というw
桜井がアドレーヌ嫌いっていうのは多分本当だろうな

結論的に言えばスマブラの大きな不満はキャラバランスとオンくらいだけどね
ピーチがXで大幅に弱体化したし、メタナイトも弱体化しそうだけど
アドベンチャーモードは64のみたいなのにしてもっと単純なのでいいよ

627 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 21:09:21.67 ID:gHwZU5iH0
転倒が無かったとしても
相手のそばにアイテムが出て不利になるとかままある事だし気にしてないな
桜井もそんな感じで甘く考えてたじゃないかと

逆に言えばアイテムOFF勢にとっちゃ目の敵になるわなそりゃ

629 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 21:17:33.15 ID:4RLb5PTW0
>>627
「運良く」ではなく「運悪く」ってシステムだから
どう転んでもポジティブには受け取れないでしょ

632 :転載禁止:2012/06/10(日) 21:29:30.61 ID:9PLaGMAk0
>>629
スマッシュ攻撃と一部必殺技が5%くらいの確率でスマッシュヒット!相手は死ぬ
くらいの調整の方が良かったかもな
対戦ゲーとしての体裁は崩れるけど、お祭りゲーであることを重視するなら

639 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 23:48:05.33 ID:ejaCA9gx0
改造したら亜空は楽しかったよ
改造したらな・・・

657 :名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 15:42:17.28 ID:BaforK4u0
放置する奴は、ボタン固定してでも放置するから対策は無駄
追い出せるようにすると、「○○は俺に負けたから俺を追い出した」とか喚き晒すアホが湧くから却下
他にもプレイヤー粘着等の問題もある

つまり今の問題を解決させるには部屋制がいいというが、部屋制には部屋制の問題がある以上
短絡的にどっちが良いという話ではない

661 :名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 16:35:37.58 ID:vBGh9mtO0
本体番号でNGできたら最高だな、本体買い換えてまで嫌がらせする奴はいないだろう
ただ任天堂がブラックリスト採用するはずもなくw

663 :名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 19:00:43.27 ID:YWhFyavm0
>>661
任天堂がブラックリストとかの導入に慎重になるのは分かるけど、対戦メインのゲームには入れてもいいとは思う
というか、放置みたいな明らかな嫌がらせ目的に対して自衛できる手段が欲しいね、難しいかもしれんが

669 :名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 20:38:41.25 ID:bsJmEpos0
重量キャラの調整ホント下手糞だよな
上位に入れてる重いキャラは64とDXだとファルコン(めっちゃ重いけど早すぎてほぼスピードキャラ)
Xだとスネーク(飛び道具多すぎて純粋な重量級キャラとはいえない)くらいか

702 :名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 09:44:32.20 ID:pmJStjpyP
スマブラのオンに客の主導権なんて無い、なぜなら同じ目的の者同士で集まることができないから
部屋制にしてブラックリスト入れれば全部解決する話だろ
そうすれば馴れ合いがしたい奴、対戦がしたい奴で集まれてそれぞれがやりたいことできるだろ

707 :名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 13:01:06.25 ID:Z1uCKz7q0
>>702
馬鹿かお前スマブラみたいなゲームでブラックリストやら部屋制にしたら今以上にあれるだろうが大体部屋制にしたら全然おきらくじゃねーし

708 :名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 13:08:02.10 ID:3AgbfS3w0
>>707
ブラックリストで荒れる理由は?
BL入りにしてもリアフレでも無い限り相手に伝わりようが無いんだけど

713 :名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 14:31:16.00 ID:Z1uCKz7q0
>>708
単純に負けて悔しいから登録とかあいつうぜえから登録しようって事になる格ゲーみたいなもんなんだからさそれに部屋制でやりたいならフレンドでやればいいよ

大乱闘なんだから煽り煽られリンチリンチ潰しなんでもあり2chみたいな現状の方が面白いに決まってる桜井の「遊ぶ場所は提供するどう遊ぶかはお前らが決めろ」ってスタンスは最高だろ


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