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2ちゃんねるのスレッドをコピペしてまとめてみるブログ

ムジュラ

ゲーム11月にもう一つ任天堂に大きな弾が発表されるらしい

1 :名無しさん必死だな:2012/10/31(水) 09:49:38.74 ID:Y3Z1aRo1i

372 :名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 17:50:18.90 ID:DJwKWF3O0
11月後半に3DSに割とでかめの発表が二つ来るみたい
203 :名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 11:47:17.25 ID:VcA4PFM+0
11月下旬に3DSに大型タイトルが発表されるとかなんとか

http://hissi.org/read.php/ghard/20121024/ZmxhNm1Ha2Iw.html

281 :名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 18:24:30.53 ID:ZqdPmDAcP
>>271
昨日商談会(かなり大きめ)があったんだけど11月末に3DS向けに目玉タイトルの
発表があるって話が出たらしいぞ?
252 :名無しさん必死だな:2012/10/30(火) 21:54:11.37 ID:VdLtP43j0
>>233
イエス
11月に二本の一本目です
もう一つ来ま


ドラクエ7ともう一つ
なにかなー?

87 :名無しさん必死だな:2012/10/31(水) 10:44:03.09 ID:scgCbxuR0
奪取したのはモンハンだけじゃないってもうほかにしばらく任天堂ハードで出てなくて有力なタイトルってあったっけ?

100 :名無しさん必死だな:2012/10/31(水) 10:51:09.27 ID:SRBGvA/a0
それよりも11月にカンファって本当かよ

111 :名無しさん必死だな:2012/10/31(水) 11:00:40.70 ID:9D+Hs0Mg0
モンハン完全移籍の衝撃を他のゲームで例えることが不可能だもんな

SCEがゲーム撤退したとしてもあれ以上の衝撃にはならないと思うわw

114 :名無しさん必死だな:2012/10/31(水) 11:02:58.65 ID:DbZeUX4+0
>>111
あったじゃん、PSにFF7

141 :名無しさん必死だな:2012/10/31(水) 11:28:46.50 ID:/FDR+9wX0
悪魔城ドラキュラは3DSにでないのか

149 :名無しさん必死だな:2012/10/31(水) 11:35:26.72 ID:fJjBV0KfP
>>141
出るじゃん

162 :名無しさん必死だな:2012/10/31(水) 11:47:29.79 ID:W6rGqF960
野村が関わっているFFシリーズ567810~はあり得ないだろうね
野村本人が拒否するだろうしPS縛りの契約もまだ効力が残っている筈だ


FF9じゃね?

原作がDQ7とFF9がバッティング発売されたから今回も恐らく・・・

198 :名無しさん必死だな:2012/10/31(水) 12:11:45.00 ID:TwAX7wg20
岩田「先程3DS版ドラゴンクエスト7を発表しましたが
   ????実はもうひとつ、"7"のリメイクが3DSに登場することになりました。」??

215 :名無しさん必死だな:2012/10/31(水) 12:25:39.39 ID:/FDR+9wX0
>>149,208
知らんかったthx
これはPS3の移植? 横画面の探索型だったら買いだけど


217 :名無しさん必死だな:2012/10/31(水) 12:26:31.48 ID:8QbtT0lmO
FF11のオフライン版なら新作と云って良いのじゃないか

233 :名無しさん必死だな:2012/10/31(水) 12:44:25.69 ID:Yc4criO+0
というかスクエニとカプコン以外いらないって感じなんじゃ
アトラスも一応引き入れるんだろうか?

238 :名無しさん必死だな:2012/10/31(水) 12:48:32.57 ID:0Q1yux6T0
FF確定的な流れになってるけど
スマブラとかムジュラとか任天堂ゲームじゃないの?

239 :名無しさん必死だな:2012/10/31(水) 12:48:51.34 ID:gv4CxPtq0
カスタムロボVSメダロットVSダンボール戦機
制作:レベルファイブ
発売:任天堂

245 :名無しさん必死だな:2012/10/31(水) 12:51:23.85 ID:hLYlwW2G0
ソウルブレイダーの続編こい

246 :名無しさん必死だな:2012/10/31(水) 12:52:42.36 ID:UiU9HVjU0
発売は来年末でもいいので、スマブラの絵でも見せると、盛り上がるだろうなぁ。

256 :名無しさん必死だな:2012/10/31(水) 13:01:12.01 ID:iuRC9x+a0
スパロボだよ
11月末ならOG出るし次のスパロボ発表するにはいいタイミングだしな
DS向けのスパロボ続編が3DSで新作となってくるんだろ

263 :名無しさん必死だな:2012/10/31(水) 13:07:05.49 ID:LZfRlIcF0
>>245
俺以外にも希望者がいるとは
エンディングの犬のしぐさとタンスのセリフに涙した小学生のころを思い出す
ぺぺぺーぺーポーぺぺぺーポー

271 :名無しさん必死だな:2012/10/31(水) 13:13:46.46 ID:WoYsedUl0
>>259
あ~確かに、スパロボもそろそろ来ても不思議じゃないな
ただGBA/DS時代のハイペースは、声無しかつ演出もそこそこで
という条件あってこそだから。3DSの場合、
「PSPで作るとPS2と同じ労力かかる」発言がそのまま当てはまるか

かといって、今後第○次らの本編(?)しか出さない(出せない)じゃあ
商売あがったりだろうし。どうする気なんだろ

289 :名無しさん必死だな:2012/10/31(水) 13:21:11.64 ID:LZfRlIcF0
あと、どうでもいいが
30万売れたスパロボ本編新作より9万しか売れてないソウルハッカーズ移植のほうが
大きな弾のように感じてしまう俺はオッサンなんだろうな

292 :名無しさん必死だな:2012/10/31(水) 13:23:04.85 ID:j2eUBNa40
素早いな

ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
この商品の発売予定日は2013年2月7日です。
http://www.amazon.co.jp/dp/B009Z5XKJO/

303 :名無しさん必死だな:2012/10/31(水) 13:29:35.57 ID:QFTiiKmE0
タイミング的にWiiU発売の追い風となるものを発表せんと
3DSはもういいよ

305 :名無しさん必死だな:2012/10/31(水) 13:31:12.10 ID:LZfRlIcF0
>>303
任天堂ならそうかもしれんが、
サードなら年度末にがっつり稼ぐ必要があるだろうし
だからサードな気がする

307 :名無しさん必死だな:2012/10/31(水) 13:34:13.70 ID:j8auKeXu0
>>305
ドラクエ・モンハン以外に何かあったっけ…?

うーむ思い出せん。
かつて3大RPGの一つとか言われていたような……





ああ、FFか。
いや、FF5リメで良いよ。

333 :名無しさん必死だな:2012/10/31(水) 13:52:51.53 ID:a81IIU1e0
http://www.nintendo.co.jp/ds/ajuj/images/top_flash_img01.jpg
これの3DS版まぁだあ??

339 :名無しさん必死だな:2012/10/31(水) 13:56:17.63 ID:Hx4baznC0
>>333
なんかダイレクトの時もそれの続編がどうだとかレスを見るけどなんかあったの?

356 :名無しさん必死だな:2012/10/31(水) 14:09:31.90 ID:DUvmWlSO0
このスレ観て驚いた、FF欲しい人多いんだな~
まぁ俺もメタルギア欲しいし
普段叩いてても何だかんだでデカイ玉なんだなw

374 :名無しさん必死だな:2012/10/31(水) 14:56:06.26 ID:F2V/znzy0
>>333
懐かしい
やりてえ

385 :名無しさん必死だな:2012/10/31(水) 15:22:51.09 ID:30M4Flqq0
http://www.capcom.co.jp/game/event/jump13/
これのことなんかねー

391 :名無しさん必死だな:2012/10/31(水) 15:34:26.38 ID:sz7t8wsQ0
奪取っていってるからPSハードででた大作で間違いないだろ

399 :名無しさん必死だな:2012/10/31(水) 15:48:40.02 ID:NdQn5H0S0
公式のPSタイトル眺めてもこれぞってのがないんだよなw
エクスからの流れでロスプラ3が3DSマルチとか

410 :名無しさん必死だな:2012/10/31(水) 16:08:16.05 ID:WoYsedUl0
3DSが明確にPS2に劣ってる!という面はポリゴン数=オブジェクト数ぐらいだからねぇ
こればっかりは言訳のしようがなく、おかげで無双のようなゲームは大の苦手
ただそれを除けばエフェクト類やメモリ容量など、基本3DSが上回ってるので、
JRPGのような大してオブジェクトを要求されたにゲームが移植できない理由もなく


467 :名無しさん必死だな:2012/10/31(水) 18:43:06.90 ID:llNvLx790
もう日本国内がメインみたいなゲームはいいよ
海外向けが弱いからそっち頼むWiiUや3DSのためにも

480 :名無しさん必死だな:2012/10/31(水) 19:30:33.11 ID:f/rglt9V0
ペルソナかな
「割とでかめ」で「奪取」と呼べるし
アトラスの台所事情を考えたらPSにこだわってる場合じゃない

500 :名無しさん必死だな:2012/10/31(水) 21:42:32.28 ID:7D7k1K9H0
そこそこ大型タイトルとかそういう前提を全部無視して
端的に自分の希望だけ言うと3DSのVCにSFCとGBA解禁発表来て欲しい


502 :名無しさん必死だな:2012/10/31(水) 22:09:34.32 ID:0Q1yux6T0
ネタ的におもしろいのは
FF7、P4G、ディーヴァあたりかな
ホントに欲しいのは
マザー4、新ゼルダ、ムジュラ
可能性が高そうなのは
バイオマーセ2、スパロボ、テイルズ、PS0

514 :名無しさん必死だな:2012/10/31(水) 23:44:11.99 ID:6308bVHb0
ゼノギアスとかデュープリズムみたいな「そこそこ有名な」PS独占タイトルの移植がいいな
Twitterのアニメアイコンが愉快なことになると思うから

516 :名無しさん必死だな:2012/10/31(水) 23:47:17.47 ID:KsdO/8kV0
ここでラストストーリー2発表!
みんなズコーってなると思うけど俺はやりたい

528 :名無しさん必死だな:2012/11/01(木) 01:57:32.81 ID:teUjHK170
あとカプコンが許されないタイトルってなんだろう。

529 :名無しさん必死だな:2012/11/01(木) 02:03:43.16 ID:Veq0B13X0
クロノトリガーかバイオ2のリメイクは
ありえそうでいてインパクトも強いかなー。

551 :名無しさん必死だな:2012/11/01(木) 09:56:32.83 ID:OXHwFmco0
GE2が3DS出るとしてももっと後だろう
モンハン4がいる以上どうしようもない

552 :名無しさん必死だな:2012/11/01(木) 10:03:15.61 ID:rzzLIjjs0
>>551
その理屈はおかしい
GEはモンハンが居るハードで生まれ育ったソフト

559 :名無しさん必死だな:2012/11/01(木) 11:17:21.36 ID:B2OcJ+N90
250 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/24(水) 18:17:42.85 ID:fla6mGkb0
>>238
奪取したのはモンハンだけではない
来月にもわかる


ここまでちゃんと読んでる奴少なすぎw

560 :名無しさん必死だな:2012/11/01(木) 11:20:50.23 ID:INP08efr0
>>559
それはDQ7の話で、もう一つの方には当てはまらないという可能性もあるけどね

562 :名無しさん必死だな:2012/11/01(木) 11:22:54.34 ID:o3LmOTZw0
FF7はなぁ3DSでもVitaでも個人的にないわ
最低でも据え置きじゃないと何か違う感じがする
FF5はありそうな予感だけど

563 :名無しさん必死だな:2012/11/01(木) 11:23:52.32 ID:ebuwotjA0
>>560
DQって奪取されるイメージないなあ
2323基本的にニンテン寄りぽいし

565 :名無しさん必死だな:2012/11/01(木) 11:31:17.76 ID:ErTyq/Sv0
カプコンだと
DMC
鬼武者
ロックマン
ぐらいだな

577 :名無しさん必死だな:2012/11/01(木) 11:46:15.70 ID:8Db4aLlQ0
別のスレで話題のトレジャー新作か?

578 :名無しさん必死だな:2012/11/01(木) 11:50:51.12 ID:O+WZvI1z0
ファミコンウォーズ3DS
半熟英雄3DS

シミュレーションゲーム来い!

579 :名無しさん必死だな:2012/11/01(木) 11:52:54.94 ID:OstuQ6sC0
3DSは毎週6万近く売って十分普及している

が、ソフト普及はそうでもなさそう。
今週のトップ20

SCEソフト合計
351,999

任天堂ソフト合計
 93,521

MSソフト合計
 34,167

3DSは記念買いしてる奴多そう、わざわざ奪ってきたのに他のソフトに興味を示してくれない
来年も本体は爆発的に売れるけどDQ7の1点買い、MH4の1点買いで終わる奴多いだろう。DS時代と同じだわ。

580 :名無しさん必死だな:2012/11/01(木) 11:52:58.78 ID:sxnFFkyj0
テイルズ、SO、VPあたりの佳作JRPGだったら流れ解散

>>577
ゲームファンやゲームマニアにとっては嬉しいかもしれんが、大きな弾にはなりえないだろ

588 :名無しさん必死だな:2012/11/01(木) 12:08:40.94 ID:0cvFY34h0
>>579
PS系の今週TOP20のソフトの内5本が新作なんですが・・・

ちなみに3DSは1本で箱が2本

590 :名無しさん必死だな:2012/11/01(木) 12:14:44.71 ID:oOS1who/0
>>579
3DSのTOP20計算したら
ファミ通で126,504
メディクリで122,609になった
 
どこの数値で計算したのだろう

593 :名無しさん必死だな:2012/11/01(木) 12:18:56.90 ID:0cvFY34h0
>>590
たぶん3DSの方はTOP10までしか計算してない

596 :名無しさん必死だな:2012/11/01(木) 12:21:18.11 ID:oOS1who/0
>>593
ちなみにTOP10で計算しても
メディクリ88,689
ファミ通95,553

93,521と一致しないんだよね
どこの数字なんだろう?

606 :名無しさん必死だな:2012/11/01(木) 13:14:10.59 ID:A7ITiD9z0
奪取ならばクラッシュ&バンディクーかXIかI.Qの可能性が…!?

607 :名無しさん必死だな:2012/11/01(木) 13:17:46.97 ID:EmaEoWAW0
>>606
そこらは大きな弾だろうか……w

613 :名無しさん必死だな:2012/11/01(木) 14:14:46.40 ID:cyEUOaUJ0
シレン2リメ頼むって!

620 :名無しさん必死だな:2012/11/01(木) 14:52:38.21 ID:Me67QgHC0
ジョイメカファイトやブラストドーザーもwiiUだから違うだろうな


630 :名無しさん必死だな:2012/11/01(木) 20:41:52.34 ID:Veq0B13X0
割とあったらえぐいなあと思うのは、
FFゼロ式2とかか。

655 :名無しさん必死だな:2012/11/01(木) 22:43:10.68 ID:fGjLb7FsP
数年前の残飯移植で喜ぶ豚

669 :名無しさん必死だな:2012/11/02(金) 01:09:55.34 ID:TlJ9jJ/0O
大きな弾って言われてリメイクを期待するのはどうだろうってのはあるし
リメイク乱発するのもあれだけどやっぱり3DSでムジュラをやりたいよ

673 :名無しさん必死だな:2012/11/02(金) 01:20:13.49 ID:YYXIWXJk0
アトリエシリーズで

674 :名無しさん必死だな:2012/11/02(金) 01:23:32.51 ID:oP6fAEK00
ガンダムのVSまだー?


675 :名無しさん必死だな:2012/11/02(金) 01:40:18.91 ID:TlJ9jJ/0O
>>674
VSシリーズはシェアリング機能入れたのを携帯機で出せばもっと新規と言うか子供を取り込めると思うんだけどな
もちろん勝ちハードでやる事が前提なんで3DSで出す必要がある訳だからバンナムはやらないだろうが

676 :名無しさん必死だな:2012/11/02(金) 01:57:20.27 ID:oP6fAEK00
>>675
3DSは負けハードと言いたいのか?


677 :名無しさん必死だな:2012/11/02(金) 01:58:50.40 ID:cCIrk2Aq0
>>676
勝ってる3DSでやる必要はあるがバンナムが3DSで出すことはしないだろうってことだろ

678 :名無しさん必死だな:2012/11/02(金) 02:02:48.20 ID:TlJ9jJ/0O
>>676
いやバンナムがPS寄りだからって出さないだろうって意味だよ
勝ちハードの3DSで出す必要が~ってまんま書いてるでしょ
携帯機は円盤関係ないって言ってもガンダム関係は携帯機でも今だにPS偏重だしね


679 :名無しさん必死だな:2012/11/02(金) 02:08:18.23 ID:oP6fAEK00
>>677-678
そうか、読み違えたようだったスマン



もう寝ようかな


680 :名無しさん必死だな:2012/11/02(金) 02:13:35.26 ID:TlJ9jJ/0O
>>678
自分の文章がクドいのも悪いんだし気にしないでね

696 :名無しさん必死だな:2012/11/02(金) 08:35:02.45 ID:vXKp2eH10
一つも大きな弾なんて想像できないぞw
FFくらいか

706 :名無しさん必死だな:2012/11/02(金) 09:12:19.78 ID:dnqlDYL20
妥当なところだとペルソナかスパロボの新作かなー
かなり微妙

でもスパロボはGBA、DSとハード一発目だけはなぜか出来がいいから期待してもいいのか
二発目は回避決定だけど


711 :名無しさん必死だな:2012/11/02(金) 11:03:18.50 ID:NIIVKdh/0
つーか>>1の情報はどれくらい信憑性あるの?
11月後半に発表って言ってるけどDQ7はもう発表されちゃってるじゃん
11月後半に発表会でも開いてそこでDQ7ともうひとつのソフトを改めて発表するってことなのかな


714 :名無しさん必死だな:2012/11/02(金) 12:38:30.72 ID:I9eq9DaJ0
>>711
そのくらいの時期にカンファレンスがあるんじゃないかって噂はある

715 :名無しさん必死だな:2012/11/02(金) 12:58:19.64 ID:Hyp/zpmeO
スパロボもなぁ、GBAから出てるけど任天堂ハードは小遣い稼ぎとしか思ってないスタンスが顕著になってきて期待出来ない
Kでやらかして、本来なら汚名返上しなければならない所をLで更にガッツリ売上落としてシリーズ自体が凋落した

722 :名無しさん必死だな:2012/11/02(金) 14:16:11.50 ID:A8+NXNbA0
スパロボはいつのまにか種マンセーがまたなんか鼻に付くようになってきてなんやねんって感じ


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ゲームゼルダ大全で明かされた時オカの不遇さに騒然

1 :名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 21:28:37.18 ID:3AEvHb3J0
http://live28.2ch.net/ghard/1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/12/29(木) 09:43:16.80 ID:AUEmLkVN0
ハイラル・ヒストリア ゼルダの伝説 大全の事をignまで記事にしてしまった

The Legend of Zelda Timeline Revealed
http://wii.ign.com/articles/121/1215301p1.html
記事に載せられている動画


・超ほしぃいぃいいいい
・こっちでも出してくれと
敗北分岐ルートがやはり衝撃的だったようだ

前スレ
ゼルダ大全で明かされた時系列に海外ファン沸く
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1325119396/


102 :名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 14:48:11.14 ID:OBW0lXct0
http://blog-imgs-44.fc2.com/g/a/m/gamejouhoukan/567_1_20111123165625.jpg
歴代姫の公式絵

131 :名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 15:58:05.01 ID:axlSre7u0
神トラガノンは
決戦場に灯篭置いてなきゃ勝てたのに

132 :名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 15:58:48.78 ID:D3P4Qzjn0
この本、結局買えなかったんだが。
初代ゼルダ姫って解説されてた?
SSと同一人物なのか?

159 :名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 16:30:32.43 ID:p21fA5ib0
ハイラル追い出されたとか言ってもエポナ連れ出してるから
牧場には出入りしてるだろうしそうなるとマロンルートは確定と思われ


174 :名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 16:43:32.47 ID:KVj0zNZv0
SSでもハイリアが人間に転生した意味はほぼ無いよな
結局、リンクがトライフォースに触れるわけだし。
まぁ転生先が人間と言う選択肢しかなかったら仕方ないけど

180 :名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 17:09:13.52 ID:Ow0JTqHB0
>>131
銀の弓矢とマスターソードLV4をくれるデブ女神のいる壁を
大爆弾でも壊せないくらい補強すればよかったと思う
現にピラミッドの他の壁はめっちゃ頑丈だし

194 :名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 17:31:00.32 ID:QG2udaiH0
リンクがゼルダのために頑張ったのは結果論じゃないか?
ゼルダは記憶無くしてるんだしあの関係築く事まで計算済みってのは流石に無理あるし興ざめだw
ハイリアが人間になったのは勇者が目的を達成できなかった時の保険みたいなもんだろ?
トライフォース使うためって言ってたし

207 :名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 17:40:48.74 ID:C/koB9n70
>>194
SSのゲームの大半(ダンジョンや各種イベントなど)は女神が魔王滅ぼすための計画上のことだからな。
全て計算づくでもおかしくはない

211 :名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 17:57:55.87 ID:JemwG3eS0
ゼルダの世界って神殿が次々出てくるけど、誰が作ってるんだろうな
タクトのハイラルを沈めた神って誰だろう

そういやラネール錬石場の最後の場所が大地の汽笛の神の塔に似てるように見えたのは気のせいかな

215 :名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 18:09:26.92 ID:J7m1I86b0
>>102
オカリナやっぱ別格にブサイクだよな
トワプリ序盤で投げたんだけど、ゼルダこんなに美人ならやってみようかな

236 :名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 20:07:51.32 ID:FuUvK0k90
         てれれれ てれれれ
   △        てれれれ てれれれ 
\△ △ /      
  ┃┃         てっててれれ~ん


トライフォースだよ
触れた者の願いを叶えてくれるすごいやつだよ

237 :名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 20:10:46.86 ID:axlSre7u0
>>236
願い:三角形の秘密は?

251 :名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 21:06:43.48 ID:41oFr8vM0
SS発売前から気になってたけど
風タクで不完全なマスターソードでガノン殺そうとして返り討ちにされたよな
あのときガノンがリンクを殺そうとするとき
「この剣を作ったものに伝えよ 望みは尽きたと」
と言ってたよな?
あれどういうこと?

あと勇者の魂もリンクを過去に送りかえす時に分離したんだろうか?

254 :名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 21:12:30.42 ID:Ja7rpqln0
>>211
ああ、それ思った。結局何もなかったけどさ。汽笛は砂漠地方のお話なのかもね。

302 :名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 12:09:39.62 ID:87+b374x0
ゼルダはリンクに時のオカリナを持って遠くに行くように指示したと書いてあるから追い出したのと同じだろ。

311 :名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 12:32:44.66 ID:IKkiC+4X0
リンク(ナビィでシコるか!)

313 :名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 12:42:36.98 ID:OGtCU+cX0
てか後付けの無理矢理時空列によく金だすな…

316 :名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 12:47:02.66 ID:DigVPxT+0
あるべき姿の考え方が違うとはいえ、ハイラルが大事なのはガノンも同じだから、
本気で世界を消し去るような奴が現れれば共闘もあり得るかも
まあそんな奴はおらんのだろうが

しかし魔族とか神とかってよく分からんな
終焉さんが神の一族みんな嫌いみたいなこといってたから、
神は割とたくさんいるのだろうし、随分争ってきたのだと思われるが、
ハイリアが死に掛けても他の神は助けてくれない
他の神は軒並み終焉さんにやられたんだろうか
あるいは神ごとに管轄があって基本不干渉だったりするのかな
それならタクトでハイラルを沈めるときに急に他の神が出てくるのも、
ガノンがハイラルの範囲を超えようとしたからではないかと推測もできる

魔族はトライフォースが使えるということは神の一族の出身というわけではなさそうだけど
最上位のクラスだと神と同等の力を持ってるんだよな
どういう経緯で生まれた種族なんだろう

324 :名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 13:38:49.07 ID:5xha0igA0
>>302
ゼルダ「大人になって奥儀幾つも開眼してガノンに勝てる自信がついても
一向にもどってこないほど空気がよめてないとは思いませんでした」

325 :名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 13:40:41.49 ID:JsmsgfBEP
>>324
戻ってきたら既に影の世界にガノンが追放・封印されてた後だったんじゃないか?
ムジュラから後のリンクがどうなってるか不明だから良く分からないけど

326 :名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 13:41:24.15 ID:f2vZQupr0
もしかして、ゼルダ、マロン、ルト姫、ナビィ、サリアとさまざまな女性に手を出して
あの年で子孫をもうけたせいで追い出されたんじゃね
ナイトの一族、これで安泰じゃん

328 :名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 13:42:44.76 ID:dCXRKklU0
>>326
サリアって子供産めるのか?

354 :名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 22:26:05.77 ID:WKSG+vT70
まあ、時岡はエンディングで戻ってきてるけど。
風タクは王様がトライフォース使わなかったらずっとあのままだったんかね

361 :名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 00:03:53.33 ID:dCXRKklU0
トワプリのガノン撃破のカットでゼルダがゆうこりんに見える絵がある

410 :名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 16:53:42.49 ID:siyF8Juc0
風宅でその後新天地を探すのはいいんだが
その呪われた海域に住む人々なんかいたたまれないな
まあそれぞれ人のいる島はあんまり不便はなさそうだからいいのかな

419 :名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 00:04:25.18 ID:wMbtHJUE0
海底に封印される時に高所に逃れてのちの風タクの住人の先祖になったのって、
神に選ばれた一部の人々なんだよな。
ということは、大半の住人は海底に封印されたまま残っていたことになるが、
ハイラル王はそいつらも全員殺しちゃった事になるな。
まあ、神に選ばれた=魔族除くハイラルの住民の全てってことかもしれんけど

420 :名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 01:01:02.08 ID:HjZfCg2f0
>>419
風タク冒頭のムービーみるかぎり時の勇者が現れるのを願って死んでいったんだろう

426 :名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 10:10:09.27 ID:K1oAbldCO
ゼルダ姫は元女神ハイリアなSSゼルダの血筋なだけで生まれ変わりじゃない

430 :名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 11:16:26.77 ID:HjZfCg2f0
任天堂は気づいてないかもしれないけどゼルダブランドは死んだんだよな
おっさん層しかSS買ってないしな


433 :名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 13:17:03.16 ID:XZxoNEE70
リンクは女神ハイリアとの肉体的なつながりも意味してるらしいよ
つまり覚醒して危機を察知する能力を得たゼルダ姫と勇者リンクは必ず結ばれるということだ


436 :名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 18:10:04.31 ID:Pkqu1hEHQ
>>426
リンクだけ全部同一人物の転生体なら女神ハイリア=SSゼルダの魂はどこ行ったんだろ?
まぁ、リンクの冒険なんて二人ゼルダいるから生まれ変わりなら辻褄合わないなw
ただ、リンクもトワプリではトワプリンクと骸骨剣士の二人がいることになるが・・・

>>430
トワプリも二週目では3万まで落ち込んで後はずっと圏外だったがそれでも最終60万だっけ?
SSも何だかんだでハーフは行くんじゃね?

444 :名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 19:28:56.86 ID:xJod4b3r0
転生体wwwどっからそういう考えが出てくるんだ

447 :名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 20:21:53.11 ID:Pkqu1hEHQ
>>444
デミスが輪廻がどうたらこうたら言ってなかったか?
どの作品だったか忘れたけどガノンもリンクに対して生まれ変わりだとか言ったことあるような・・・

475 :名無しさん必死だな:2012/01/09(月) 13:15:09.04 ID:YTa8qJ+9P
とりあえず大全によると

1.この時代のガノンは聖地の△にふれてない
2.リンクは勇気の△宿したまま帰ってきた
3.その影響でガノンに力の△が宿ったと考えられる

ってあるな
リンクについてきた未来(風タク世界行き)属性の勇気の△が
一時的に過去(トワプリ世界行き)に存在して
なんかのタイミングで未来に戻っていったって感じがする

パラドックス回避とかのために戻ってきた過去世界自体が
過去という名の別世界かもしれないけどね
時オカ本編だとガノンが△に触った後のタイミングでしか戻れないし

491 :名無しさん必死だな:2012/01/09(月) 15:38:41.51 ID:xOWVMljs0
獅子王さんのアドバイスはあんまりしてくれない上にクソの役にも立たないけど
テトラは頻繁にアドバイスくれるしな!

493 :名無しさん必死だな:2012/01/09(月) 15:43:26.17 ID:bnmfhPnl0
>>491
男のサポートキャラはあまり目立たず最後にカッコいい所見せるもんだってラインバックが

501 :名無しさん必死だな:2012/01/09(月) 18:02:38.21 ID:3WLjx4fg0
力のトライフォース:魔王に力を与え、世界を闇に包む
知恵のトライフォース:魔獣島にタルで侵入出来る
勇気のトライフォース:よく頑張りました

527 :名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 02:34:03.67 ID:MqHpo7D30
空行って海行って汽車乗って……そろそろ宇宙に飛び出してもおかしくないな

532 :名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 09:41:12.37 ID:bdSh5Ogq0
マリオとゼルダは表裏一体で
アクションがマリオ、謎解きがゼルダだって聞いたけど
マリオにはいっぱいあるけど
ゼルダの謎解きアクション以外の作品ってないよな?

562 :名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 22:15:24.84 ID:qPoZV2Bj0
風タクはアリルとテトラにも言われるなww
アリル「何だか暑そうだねその服…」
テトラ「なんだいその服?」

574 :名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:51:08.67 ID:rTxUHjCeO
あんまりにもタクトリンクが勇者の服に嫌悪感示すから
スタッフさん空気読んで二周目私服モード入れてくれたんだな

577 :名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:01:58.43 ID:qPoZV2Bj0
でも夢幻の砂時計でも着てるし最後のほうには愛着湧いてたかもな

578 :名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:49:43.80 ID:EO4DdJfI0
>>577
もう二度と会えない肉親との、唯一の繋がりの品だからってのもあるだろう
あれ見て時々ホームシックにかかったりして

582 :名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 02:28:41.63 ID:6f5KgYKb0
>>578
もう会えないって訳じゃないでしょ多分
長い旅ではあると思うけど

584 :名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 22:22:02.10 ID:EO4DdJfI0
>>582
でも風タクの海域と汽笛の大陸はかなり距離があるっぽいしなあ
100年後いるのも海賊たちの子孫だけだし

585 :名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 22:59:37.62 ID:Ix2DdB3y0
やっとヒストリア見た、時オカさんかわいそうだが、一番悲惨なのは
巻末漫画の初代リンクさんだろ。自国の民に4年間投獄拷問とか、あれはゲームにできないだろうな

593 :名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 00:38:00.84 ID:REmU3WBi0
>>584
年を取ったニコは大地の汽笛に一番始めにもあうだろ・・・
あとシャリン様が若いときとテトラに笛を渡したと話すし
ハイラル城にも初めてゼルダにあったときの前にテトラの肖像画か何かが見られる

594 :名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 00:40:55.88 ID:exyzHAEP0
そういえば風タクリンクは、唯一家族がいるリンク?

598 :名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 01:20:55.99 ID:jIC+BeaF0
>>594
いちおう神々トライフォースのリンクに同居の叔父がいた

606 :名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 12:55:02.37 ID:I9ABVcAJ0
「何度見ても忌々しい…
そして何度見ても 暑苦しい!」

631 :名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 12:58:33.58 ID:zscX+ELSO
そもそもトライフォース持ってても、戦闘で役に立った試しがないから有り難み薄い
たまには△の力をお互いフルに使ったラスボス戦やりたいです

643 :名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 22:26:21.07 ID:PKYtlH8O0
え?風呂覗けんの?長風呂してんの校長だったのか…


663 :名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 18:08:00.70 ID:wQurnnZp0
ていうかトライフォースの力よりムジュラの仮面の方が圧倒的に強そうだよな
あちこちで悪さするスタルキッドとお城でボーっとしてるガノンとじゃ印象が違うけどさ

674 :名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 20:53:19.90 ID:wQurnnZp0
風タクの昔話の「でも時の勇者は来ませんでした」
で一番ガッカリしたのはガノンだったのかもなw
誰も勇者が現れない空白期間で俺今まで何やってんだ的後悔をしたに違いない

687 :名無しさん必死だな:2012/01/17(火) 16:05:26.13 ID:Dxn1RJWTO
マスタードと光の矢が無いと倒せないって設定忘れてねーか

690 :名無しさん必死だな:2012/01/17(火) 16:40:20.86 ID:ZJmlW53OO
ドット時代なら世界支配の動機なんて要らなくて、ポッと出のラスボスを桃太郎みたいに勧善懲悪でも疑問が湧かない。

けどムービー増えて物語もあってリンクが冒険に出るのには一応の理由付けがされているのだから、ガノンドロフという人間が世界を闇に染めて支配するにもそういう思考回路に至るための背景が欲しくなる。

風タクはガノンに哀愁を感じてしまうのにトワプリは無感動なのはそこだと思う。

終焉さんは神話時代の方として割り切れるからいいや。

693 :名無しさん必死だな:2012/01/17(火) 17:17:41.30 ID:JoP4PLM90
>>690
今どき珍しい勧善懲悪の王道ファンタジーってのがゼルダのアイデンティティでもあるけどな

あんまり悪者側に深い動機付けるとその辺が崩れちゃう危険性があるから
タクトの「ハイラルの風がほしかった」って抽象的な表現が限界なんじゃないの

711 :名無しさん必死だな:2012/01/18(水) 16:23:17.40 ID:XxB/tDu10
ムジュラにガノンそっくりさんがでたらゼルダスタッフのことだから顔は怖いけどめちゃくちゃ腰が低い人とかになりそう

713 :名無しさん必死だな:2012/01/18(水) 16:51:15.77 ID:yf+bhFaxO
>>711
俺はサルバトーレっぽいキャラになりそうだと思った
無口でやる気ない感じ

737 :名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 16:25:57.70 ID:sof4mDjm0
最初からリア充→SSぼうし
冒険するうちにリア充→風タク汽笛
ふつう~ちょっとリア充→トワプリ神トラ
\(^o^)/→時オカ

746 :名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 18:25:21.32 ID:O0osmS5W0
木の実が設定整理的に痛いのは
滅亡したことにした64ハイラルが繁栄されていることだな

752 :名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 10:38:31.89 ID:sWOi9HQ70
トワプリも女以外はなかなかリア充なんだがな
村人からは信頼されて子供からは尊敬されて、動物にもモテる

762 :名無しさん必死だな:2012/01/21(土) 01:15:46.95 ID:dxTbawMv0
トゥーン系のリンクは必ずリア充になるというジンクス

逆にリアル調リンクで超絶幸せ野郎はいない

767 :名無しさん必死だな:2012/01/21(土) 09:35:21.51 ID:fr9UTq0i0
時岡リンクさんはナビィ探してナビィ見つけて
次はナビィを人間の姿にできる魔法を探す旅に出てナビィと結婚して幸せになったんだよ!!


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ゲームゼルダはなぜ死んだのか

1 :名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 21:21:46.71 ID:bXKisVbc0
まさかハーフすら絶望的とは

9 :名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 21:27:58.10 ID:WOFoMC9Y0
謎解きを売りにしているが
新作なのにも関わらずゲームの4~5割が過去問じゃないか

いったい何回、目玉を矢で打つ作業やらせりゃ気がすむんだ


32 :名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 21:36:08.28 ID:kfzEtN4w0
これが売れて、棒振りアクションに目覚めた人がレギンレイヴへ。
そんな風に考えてた時期もありました。
モープラ専用ってのが更に敷居を高くしてるんだろうな。

33 :名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 21:36:51.54 ID:M6cQEM3di
>>32
時代は豆苦しくかわる
棒振りはオワコンになった

251 :名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 22:32:40.69 ID:mjLhyg/V0
3Dゼルダはもう「難しそう」の一言につきる。
一度は面白そうと思って買っても、難しいから大半はクリアできずに止める。結果続編がどんどん売れなくなる。
謎解きが難しいだけならまだしも、最近は操作も複雑化する一方なのでなおさらだ。
DSのゼルダが最初結構売れたのは操作が簡単そうだったからだと思うね。

加えて、最近のゼルダはクリア後に妙にガッカリ感が残る事が多い。
よく言われるのは、タクトで海底のハイラルが浮上しない所とかね。
びっくりするほどゲーム的なドンデン返しが無く、ダラダラと新しいダンジョン行っては新しいアイテムゲットが続く。
そりゃ、モチベーションがもたない人もでてきますよ。

なんかもうどん詰まりだよね。

260 :名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 22:34:39.95 ID:QVVY6SkHO
SSは間違いなくゼルダ最高傑作だった
北米じゃミリオン超えて日本でもまだまだ売れ続けてるし売上的にもまだまだ伸びる

267 :名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 22:37:02.99 ID:3TiCYI2Q0
>>260
ないわー それはないわー
風タクのほうがまだ面白いわー

277 :名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 22:40:36.62 ID:HrFaBZTH0
難しいって言ってる奴がプレイしやすいように全てのゲームが取っ付きやすくなるべきとも思わんし
変にライト層取り込もうとして今までのゼルダからかけ離れても嫌だし
海外でキチンと評価されてるならこのままやってくれっていう信者目線

280 :名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 22:42:05.56 ID:mjLhyg/V0
ちゃんと新規ファンを獲得する努力を怠った結果としか言えんね。
任天堂のゲームといえども方向を見失えばこんなもんていう。

287 :名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 22:43:14.16 ID:QVVY6SkHO
>>280
トワプリは時オカ累計超えたんですけど

291 :名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 22:44:23.17 ID:8w44bsV4O
>>277
今までのゼルダからかけ離れるのが嫌と言いつつ
何故FC~GCまでのコントローラー操作をあっさり否定できるのか

304 :名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 22:49:27.75 ID:mjLhyg/V0
>>287
要するに、Wiiの新操作で新規プレイヤーを沢山ゲットしてたのに
まったく定着しなかったって事でしょ。

305 :名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 22:49:55.77 ID:TdmfXmA/0
社長が訊くとか見てて思ったけど、
ゲーム得意じゃない開発ド素人の女社員が開発に加わって、
ゲーム下手な私でもクリアできないと駄目とか、女の子にもうけるゲームを、とか言ってたら
そりゃクソゲーになるわ

313 :名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 22:51:14.36 ID:C/koB9n70
>>305
その割にはトワプリより難しくなってるがな

319 :名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 22:54:18.36 ID:eRwtIstF0
新規の獲得云々とかこういう話になると
夢幻とか汽笛とか無かった事になるんだよな
次いで出るのはワゴンワゴンなんだが。

322 :名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 22:55:23.38 ID:TdmfXmA/0
>>313
たしかに、盾の耐久度導入とかあって、戦闘自体は難しくなってる
だから余計にぬるい演出とのギャップが激しくて、なんかチグハグな印象を受けた
クリアした時の達成感が、ムービーでより盛り上がるんじゃなくて、興ざめするという

325 :名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 22:56:04.07 ID:3TiCYI2Q0
最高傑作言うてる人はこれ見てどう思うの? サイレンやオトダマやスピンアタック練習も含めるか?

169 名前:なまえをいれてください [sage] :2011/12/26(月) 17:12:06.24 ID:tUBsslLV
【時のオカリナ】
●デクの樹サマの中 ●ドドンゴの洞窟 ●ジャブジャブ様のお腹
●森の神殿 ●炎の神殿 ●水の神殿 ●闇の神殿 ●魂の神殿
○氷の洞窟 ◎井戸の底 ○ゲルドの修練場

【スカイウォードソード】
●展望の神殿 ●大地の神殿 ●ラネール錬石場
●古の大石窟 ●古の大祭殿 ●砂上船


328 :名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 22:57:05.50 ID:mjLhyg/V0
>>319
夢幻はタッチペン操作で「私にもプレイできそう!」って思われたのかどうかしらんけど、わりと売れたよね
なのに汽笛でワゴン化したってのは、やっぱり定着しなかったんだと思う。

334 :名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 22:57:54.03 ID:kfzEtN4w0
>>325
最高傑作とは言わんが、SSがそれだけだと思ってたら大間違いだぞ。

338 :名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 22:59:38.49 ID:tpt580vg0
>>328
汽車も70万本は売れてるよ
まぁ出来としてみれば夢幻より低くても間違いではないと思うけど

341 :名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 23:00:14.83 ID:3TiCYI2Q0
>>334
ごめん他に何があるか教えて欲しいんだけど サイレン×4とオトダマと封印×3以外で

351 :名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 23:02:34.19 ID:kfzEtN4w0
>>341
今回はフィールド自体が巨大なダンジョンみたいになってたじゃん。
そういうのは無視するのか?

359 :名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 23:04:27.22 ID:tpt580vg0
>>341
てかラネール砂漠とかフィオーネの森自体も謎解きダンジョンだと思う
時オカやムジュラみたくだだの一本道じゃないし

360 :名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 23:05:06.59 ID:YhhDp3BN0
それからリンクは左利きがいい
なんか伝統が崩れたのは頂けない



361 :名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 23:05:39.54 ID:wDTrCNaw0
>>359
どっか行く度に宝探しさせられるのはちょっとなあって思った
冒険ってよりおつかい気分の方が強くないか?

363 :名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 23:06:21.01 ID:3TiCYI2Q0
>>351
途中の道がダンジョン扱いなら今までの全シリーズ該当するじゃねーか
しかも今回同じところを何回も行き来させられる仕様でそれはないわ
空だってスカイロフト以外は全部ミニゲーム絡みだし

371 :名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 23:08:21.06 ID:C/koB9n70
>>360
利き腕とかどうでも良すぎて。
右手のリモコンで左手の剣操作したいの?

>>361
砂漠とか火山とか普通に探索楽しかったからそこまで不満には感じなかったな。
さすがに何回も同じ所やらされるのはちょっとだれたけど

379 :名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 23:10:38.12 ID:tpt580vg0
>>363
あんな殆ど仕掛けもないデスマウンテンがダンジョンw
コキリの森がダンジョン?

380 :名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 23:11:00.79 ID:kfzEtN4w0
>>363
今回の道中が今までの全シリーズと変わらんとか言ってるけど、
本当にSSやったのか?

398 :名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 23:17:53.06 ID:PofLS1PP0
船長の家に時空石持っていきたかったな

424 :名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 23:31:10.42 ID:hBD/gSX70
リモコンヌンチャクのほぼ全てのボタンを使わせて
さらにモーションコントロールも組み合わせる超複雑操作
敷居高いってレベルじゃない

色使いを明るくしました、ゼルダ姫をラブリーにしました、
謎解きのヒント映像入れました、CMに芸能人使いました
それでかつての2Dユーザーが帰ってくると思ってるのかな任天堂は

449 :名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 23:50:09.06 ID:ZwwDCclw0
なんでスカソつまんないっていうと
操作になじめない頭固い奴ってレッテル貼りで片付けようとするんだろうな

操作ぐらいちゃんと理解して、その上で色々糞だと思ったし
操作の話一切抜きにしても今回のゼルダは相当酷かったって言ってるのに

451 :名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 23:50:48.62 ID:TwbTQQ3OO
っていうか売り上げ=評価と思っているならなにも言う事はないが
SSの内容が大多数にとって悪いものみたいに言う人は
発売直後は高めになりやすい事を差し引いてもニンチャンでプラチナ取ってるのをどう思うの

別に悪く感じた感想自体は否定しないが
「誰も受けいれない迷走」みたいに一般化した評価として語るのはちょっと待てよと

457 :名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 23:53:52.42 ID:mjLhyg/V0
>>451
売上は紛れも無く評価軸の一つだろう。
面白かったら必ず売れるとか言う気は無いが、
シリーズ作で売上が落ち込むのは、間違いなく問題点が改善されないまま進んでるからだ。
SSは十分面白かったが、次のゼルダの売上はもっと落ち込むだろうなっていう感じ。

469 :名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 23:58:28.64 ID:Zhisz05k0
>>457
シリーズ作における問題点って何だと思う?
別に煽ってるわけじゃないよ。

470 :名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 23:59:04.10 ID:jrJDZA+c0
>>457
俺は逆だなー。スカソでようやくライトも楽しめるもんになったから次回作は売上上がると思う
今回トワプリの評判が芳しくなかったのと、3DS版の時オカでくじけた人が多かったんじゃないかと思う
基本コア向けなんだよな
次回作がモープラ対応かどうか分からんけど、このまんま言ってほしいわ

478 :名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 00:04:03.39 ID:BWuU0ZeV0
>>470
とは行っても20万しか売れてないからね。プレイしたのは、ほとんど重度のファンだけでしょ。
新規層呼びこむには、今までとは全然違うって事をアピールしないといけなかったのに
「濃密ゼルダ、来る」とか意味不明だわ。

482 :アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/05(木) 00:05:24.73 ID:b+JY7ATfP
ゼルダなんてメタスコアだと90超えて当たり前、95切ったら恥ずかしい、みたいな扱い
なんだから、出たばかりで高く付いてるニンチャンなんかプラチナで当たり前じゃね。
過去のゼルダだってみんなそんなもんだろ。

他のゲームと比べればそりゃよくできてるけど、「ゼルダとして見たら」ガッカリだって
言ってるんだよ。25周年、過去最大のボリューム、って煽ってたんだし。

>>449
レッテル貼りして「批判してるのは解ってない奴」として隔離して、「解ってる奴」だけで
持て囃してたらお先真っ暗だよな。任天堂はそうじゃないと信じたいけど。

488 :名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 00:08:34.68 ID:WKSG+vT70
>>482
満点とはいわんが、時岡の呪縛を打ち破りかけた作品として評価してるよ。俺は。
さも一般論のごとく失敗作扱いする君の論調はどうかと思うなあ。

492 :名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 00:10:17.58 ID:4nB2kjqt0
時岡時岡って信者が言うけど
俺は神トラ超えて欲しいわ

502 :名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 00:15:40.46 ID:jsqnBQZAO
時岡信者皆殺しの勢いとか言っちゃう人が絶賛するゲームなんだから
時岡好きな人には合わないのかな?俺もリメイク時岡買ったけどSSにはまったく興味持てなかったし
旧作ファンバッサリ切っちゃったらそりゃ売上落ちるのは当たり前だと思うけど
まあSS信者的には邪魔な連中が消えて良かったって感じなのかな?

503 :アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/05(木) 00:15:51.31 ID:b+JY7ATfP
>>488
失敗作だと思ってるから仕方ない。

謎解きは簡単過ぎてただ面倒なだけになってるし、アクションは妙に難易度高くて
爽快感がない。ストーリー面でも、ラスボスが本当に最後まで出てこなくて唐突感あるし、
ファイの扱いも失敗してる。スカイロフトの住人やゴロンも、居るだけな奴多すぎるし、
思わせぶりなだけの会話も多い。

まあそんだけ「ゼルダ」という名前に期待してたんだよ。ここまで練り込み不足な物が
出てくるとは思わなかった。脱時オカの萌芽という評価はアリかもしれないが、5年も
かけて「打ち破りかけた」じゃ、先行きは明るくないと思うわ。

507 :名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 00:21:08.30 ID:aj+oVmEn0
>>502
やたら喧嘩越しだなぁ。お勧めしたいけど色眼鏡なしでプレイ出来る?
最初からそんなん言われるときっついわ。

俺は全部のゼルダが好きだけどSSも大好きだよ。

530 :名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 00:39:56.38 ID:xyZtSea50
まだスカイウォードソード途中だが敵が強くないか
リザードマン2匹になすすべなくフルぼっこにされた

2Dのゼルダなら数秒で終わる敵に立ち回り要求される時点で
テンポがよろしくないよ

神トラと夢島の系譜でフィールドがある2Dゼルダをしっかり作って欲しいと切に願う

533 :名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 00:42:40.54 ID:jsqnBQZAO
>>507
実際このスレにいるじゃん
皆殺しだのこのゲーム楽しめない奴は不憫だの言ってる人が

それと神トラから入った身としてはこのゲームの良かった部分を聞いてると
「それゼルダじゃなくても良くね?」としか思えないんだよ
ゲームとして良かった、っていうのは分かったんだけどさ
モープラ操作と謎解きパズル減少路線が良いっていうのは
ぶっちゃけ神トラ以降のゼルダの路線を完全に捨ててるよね?

545 :アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/05(木) 00:54:51.68 ID:b+JY7ATfP
>>530
こいつらとかビリビリボコブリンとか、複数出てきた時に普通に固まって移動するから、
注目してない方に剣当たってカウンターとかビリビリとかあるのがウザい。リザルフォスは
スカイウォード撃っても避けるから、バラけるまで逃げまわるか、尻尾待ちして盾で弾くか…
どっちにしろめんどくさい。複数出る場合は、重ならないようにするとか思いつかなかったもんかね。
そういう細かい部分が出来てないのが、ゼルダらしくない。

>>533
「神トラ以降」はマンネリ化してるから捨てるって言ってるんだろ。
それも選択肢としてはアリだけど、SSは捨てた物を補えるほどの「何か」を持ってないと思う。

549 :名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 00:59:06.97 ID:WKSG+vT70
>>533>>545
謎解きとアクションと探索のバランスは神トラがベストだと思うな。
時岡以降はアクションと探索差し置いて謎解きばかりが肥大化しすぎた。

あと、ビリビリボコブリンは面倒なら盾なりパチ○コなり使えばすぐ倒せるし、
リザルフォスはとりあえず一回斬りつけて、避けた後のゲラゲラ言ってる所を攻めれば終わりだと思うが、
そんなに理不尽だと感じるか?

552 :アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/05(木) 01:08:32.50 ID:b+JY7ATfP
>>549
理不尽というわけじゃなくて、たしか時オカでは、2体同時に出ても注目されてない方は
攻撃してこない、とかそんな仕組みがあったはずなんだが、そういう細かい作り込みが
足りてないように感じるということ。(カウンター・接触ダメージ持ちが重なって移動してくる
という不親切さ)

578 :名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 01:58:41.20 ID:We6uOqmC0
>>533
ゼルダらしさなんてスタッフが決めるんであってお前が決めるもんじゃねぇよ
ゼルダじゃなくてもよくね?なんてすべてのゲームの全ての要素でいくらでも言えるわ
勝手にゼルダはこうあるべきだって決め付けてそれ以外はダメだとか、言ってて空しくないのか?

591 :名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 03:58:24.66 ID:bEvCe9rD0
WiiFITが売れまくってた全盛期とかに発売してたら、せっかくWii持ってるし買ってみようってなってた
WiiFIT世代の人達をコアゲーにも引っ張ってくればよかったのに
ゼノブレイドとかもそうだが、ライトなWiiユーザーが押入れにしまう前に発売してればよかった

593 :名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 05:53:41.65 ID:pbvMtWGM0
今回は回避したけど、今度また剣がリモコン振りだったらがっかりだわ
トワプリはよかったなぁGC版があったし、フィールドをカンテラと弓矢を装備してエポナで走り回ってるだけで楽しい傑作だわ

662 :名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 12:55:55.93 ID:4nB2kjqt0
モープラ使ってもレギンみたいに自在に切れるわけでもなく8方向にしか切れないし
雑魚敵がいちいちガードしてきてウザいし
左に剣を構えてさらに左に切るみたいなアホな戦い方しないといけないし
ビートルとUI以外はモープラ実はいらない気も

713 :名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 21:38:15.30 ID:L0FPedLp0
ゼルダはこんな面白いのになぜ売れないと議論に熱も入る
VITAは…なぜこんなものを作ったと嘆き合うしかない


725 :名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 23:04:32.84 ID:6wO1LI6T0
スッカスカのスカイロフトは5年もかけて何やってたんだと思ったわ。
SSチームってゼノブレすらやってねんじゃね?

727 :名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 23:12:41.73 ID:YSB0muDK0
>>725
俺としては1つの街を延々と回るより毛色の違う色んな街を回りたいて感じだから同意

挙句平原もなくてダンジョンの延長線のような森とか火山とか砂漠を何回も往復させて後半ミニゲーム祭りとかもうねw
SSは確かに戦闘はシリーズ一だがそのほかの部分は64の時オカ以降で最低の出来だったわ。

732 :名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 23:24:13.91 ID:7OgVClJh0
>>725
あれでスッカスカとか頭おかしいレベルだな。
そういうただ街を作りました、平原を作りました、NPC作りました、
なんてスクエニ作品みたいなのはもう古いんよね。

737 :名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 23:37:57.28 ID:YSB0muDK0
>いつの間にアクションパズルゲーになったの?

初代とリン冒以外全部そうだよ。


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