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マンネリ

ゲームNEWマリオ2、初週43万の過去作より半減!その2

1 :名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 15:06:19.14 ID:bdYUMjbL0
Newスーパーマリオブラザーズ  Newスーパーマリオブラザーズ2
            06/05/25               12/07/28
~5/28 899518/*899518    ~7/29 407503/*407503
~6/04 334208/1233726    ~8/05 213547/*621050
~6/11 244882/1478608    ~8/12 143321/*764372
~6/18 200037/1678646    ~8/19 148225/*912597
~6/25 170168/1848813    ~8/26 *68547/*981144
~7/02 154299/2003112    ~9/02 *56061/1037205
~7/09 134568/2137680
~7/16 119190/2256870
~7/23 145095/2401965
~7/30 114225/2516190
~8/06 *98038/2614228
~8/13 117706/2731934
~8/20 103774/2835708
~8/27 *65556/2901264
~9/03 *72763/2974027

初動でも累計でもきれいに半減
果たして2Dマリオはこのままで良いのか?

2 :名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 15:08:46.80 ID:v01UY2d9Q
いらねえだろ
何立ててんだよアホ

76 :名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 14:05:27.28 ID:BQ3MsE3+0
http://www.gamekyo.com/element9228_images.html
正直これWii版のDLCって言われても誰も疑わないよね
パッと見で分かる変化が背景しか無い
意地でもロンチに間に合わせる為にコスト削減しようと必死なのが窺えるわ

98 :名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 22:14:41.97 ID:Lxn/k33F0
>>76
さすがにこれはどうなんだ?
いくらNEWマリオがDS、Wiiで最高の売上が誇ったと言っても
ここまで変わり映えしないゲームのために新ハード買う奴はどれだけいるんだ?
せめて3→ワールドくらいの変化は欲しかったと思うんだが・・・

100 :名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 22:22:50.64 ID:xcVyV5eMO
>>98
ゲームシステムのことなら、
もう完成しきったところまで来たから大きく変えるのは難しいんだろ。

グラフィックのことなら、
ハードの描写力が上がって描き方が変わった3→ワールドとことなり、
マリオシリーズ共通のモデリングを運用するようになった今はもう変えようがない。
マリオを8等身とかにするなら話は別だが

101 :名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 22:24:19.82 ID:Lxn/k33F0
>>100
さすがにそれは言い訳でしょ
せめてもっと本格的に雰囲気を変えるくらいのことは出来るだろ

125 :名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 07:56:42.13 ID:38CwABYh0
DS版と比べてるのか…普及台数がまず違うし、あっちは別のマリオゲーが出てきてから2D版を出したってわけでもないだろ
3DSは3Dランド出てからNEWマリオ2が出たんだぞ

245 :名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 00:13:33.30 ID:mMxi7u+J0
Newスーパーマリオブラザーズ  Newスーパーマリオブラザーズ2
            06/05/25               12/07/28
~5/28 899518/*899518    ~7/29 407503/*407503
~6/04 334208/1233726    ~8/05 213547/*621050
~6/11 244882/1478608    ~8/12 143321/*764372
~6/18 200037/1678646    ~8/19 148225/*912597
~6/25 170168/1848813    ~8/26 *68547/*981144
~7/02 154299/2003112    ~9/02 *56061/1037205
~7/09 134568/2137680    ~9/09 *39708/1076912 
~7/16 119190/2256870    ~9/16 *36245/1113157 ←New!

どんどん鈍る勢い

284 :名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 05:10:14.10 ID:nunQm0fb0
マリオってある意味で格好のネガキャン対象だよな
ミリオン超えても売り上げ煽れるし、マリオだからこそミリオンでも心配、と言えばなりすましも簡単
まずDS・Wii 層にそっぽ向かれたという終末論で攻撃できる
3DSの索引役には心細いと言えば、現在3DSの売り上げが不調であるという印象操作も出来る
マンネリでアイデア枯渇とネガキャンすれば2Dマリオブランドと情開の開発力を同時にネガキャン出来るし、乱造は赤字による焦りの表れか?と言えば自然に赤字捏造が出来る
最近だと宮本がいなくなった後が心配、などと、本当は一刻も早くいなくなって欲しいくせに任天堂ファン面で嘆くふりをするゴキブリもいる
さらにいえばWii Uローンチのマリオを貶めることにも繋がる
とにかくネガキャンにはもってこいだし、>>1がパートスレにまでしたのはわかるが、ちょっと安直ではないかな?
最近PSWの業者はレベルが下がっているね、なんだか哀れだな


306 :名無しさん必死だな:2012/09/26(水) 09:59:45.08 ID:6wnzgw9w0
ここで売れた売れない言っても任天堂は2Dマリオ一機種に一本
と言い切っているから次が出るまではそれなりに売れ続けるよ
マリオブランド崩壊というならサンシャインでミリオン割れした時に
すでに起こっているわけだし

322 :名無しさん必死だな:2012/09/27(木) 07:40:16.25 ID:UAB2tGnY0
2DマリオってスクエニでいうFF、DQと同じく任天堂の切り札かつ一番のキラータイトルだろ?
ハードの状況とか色々あるにしても大幅に売上を落としたら色々と言われちゃうのは仕方ない
同じ妊娠としても「今時ミリオン、ダブルミリオン売れてたら十分」みたいな発言はちょっとどうかと思うし
せっかく力入れて作ってるNEWマリオUの売上に悪影響を与えるのが一番まずいと思うけどね・・・

323 :名無しさん必死だな:2012/09/27(木) 07:43:44.43 ID:UiI1dQCN0
>>322
むしろ今回あんまり売れまくったほうがUの売上に影響出るんじゃねえのか?

325 :名無しさん必死だな:2012/09/27(木) 10:54:08.19 ID:9fJfdSk30
選択肢は色々あるんだし、
マリオが気に入らなきゃリトルビッグプラネットでもやってりゃいいじゃん

335 :名無しさん必死だな:2012/09/27(木) 15:35:15.58 ID:/a8Vmaod0
スーマリ1、2→3→ワールドの頃は、別にクラシックな存在じゃなかったわけだが。
毎回何かしら革新的で新しい要素を持ってユーザーを驚かせていた存在。

昔のマリオと変わらず、安心して遊べますよとアピールし出したのはDSのNewマリオから。

356 :名無しさん必死だな:2012/09/28(金) 19:18:38.77 ID:VDuQqSmp0
保守的になるのはいいけど、新しいことは極力やってはいけないなんてことはないはずだけどなぁ・・・
少なくとも初代NEWマリオが売れたのはあくまでも「久々の2D横スクマリオだった」ってのが大きいわけだし
NEWマリオの世界観、BGM、ワールド構成でなきゃ絶対駄目ってほどではないはず

357 :名無しさん必死だな:2012/09/28(金) 19:28:22.00 ID:xIyOO7nW0
俺もnewマリオ1のバカ売れには驚いたが、あれはワールドから16年目という(GBAの移植作は除いて)、満を辞しての登場だから受けたんだよ
ロックマン9、10でも思ったが「新しいのに懐かしい」というコンセプトは何度もは通用しないと思う
特に3Dランドが、SMB3風の懐かしさと面クリア型3Dマリオという斬新な面白さを開拓したばかりだから、マンネリズムが目立つ
上でも言ってる人がいるが、俺はむしろ完全に新しい2Dマリオがやりたいし、案外それはライト層といわれる人の望むところかもしれないと思う

358 :名無しさん必死だな:2012/09/28(金) 19:29:54.53 ID:7WdZi2G20
>>356
問題はそれを変えて受けるか?
本当に今以上に売上が伸びるかって部分に尽きると思うけど
それについてはどう思う?

359 :名無しさん必死だな:2012/09/28(金) 19:30:55.29 ID:7WdZi2G20
>>357
その完全に新しい2Dマリオと言うのは
例えばどういう要素を持ったマリオの事だろう?
どこを変えれば良いと思う?

360 :名無しさん必死だな:2012/09/28(金) 19:32:34.57 ID:VDuQqSmp0
>>358
逆に聞くが今ほど保守的になる必要はあるのか?
結局、極度に保守的なスタイルが>>1みたいな結果になってるわけで・・・

362 :名無しさん必死だな:2012/09/28(金) 19:48:30.31 ID:txQAyssj0
>>359
ぶっとんだ新要素はいらないが、絵のテイスト、BGM、変身は変えた方がいいだろう

マリオワールドでクリボーを一回踏んだら逆さになって持てるようになったとか
ノコノコを踏んだら甲羅から飛び出てくるとか、そういう小さな演出の変化でもいいんだ

363 :名無しさん必死だな:2012/09/28(金) 19:49:51.50 ID:7WdZi2G20
>>360
そうだなあ。俺は必ずしも保守にこだわる必要はないと思う。
しかし、変える事にはそれなりのリスクが伴う。それは否定できないよね。
実際に変化させる事によってファンの支持が離れてしまった例も少なくはないのだから。
だからこそ>>358のような事をはっきりさせないと、製作者も簡単には踏み切れないと思うのだがどうだろう。

365 :名無しさん必死だな:2012/09/28(金) 20:11:26.73 ID:7WdZi2G20
>>362
まあ、マリオ1⇒3、3⇒ワールドは結構変化があったからね。
それに比べればNEWシリーズは変化が少ないということか。

しかし、個人的にマリオはすでに3の時点ですでに完成しつくしてると思う。
3以上の2Dマリオの進化系の形がなんかイメージが出来ない。
3の完成度があまりにも高かった故に、逆に後の作品がそれを上回るものを中々作れない
そんなジレンマに陥ってる気がしないでもない。

379 :名無しさん必死だな:2012/09/28(金) 22:55:27.09 ID:elmaQ2tR0
海外で3DSが思った以上に売れないからその梃入れの為だけに突貫で作って出した、それだけ
恐らく任天堂からすれば今回売上がどれだけ目減りしようとも3DSの牽引さえそこそこ出来ればそれで良かったんじゃないかね

問題はそんな低予算な出来損ないのソフトをわざわざ3DS専用にしてフルプライスで買わせたっていう事なんだけどね
ぶっちゃけ印象は今までに出たマリオ本編の中で最悪

380 :名無しさん必死だな:2012/09/28(金) 23:06:14.94 ID:Ubwq5fyu0
>>379
で、実際にコレは海外で評判は良いのか?
3DSもコレをきっかけに海外で普及しそうな様子はあるのか?
しかも海外ではNEWマリオ2は日本より発売日が遅いが
NEWマリオUは海外の方が早く発売するらしいし
短期間で乱発することでのマンネリ感は日本より大きそうなんだが・・・

381 :名無しさん必死だな:2012/09/28(金) 23:21:39.10 ID:elmaQ2tR0
>>380
良い訳がない
適当に名の知れたレビューサイト見てみればどういう評価受けてるのかすぐ分かる
Uもマンネリ感による訴求力低下は絶対に避けられないだろうね
まあ動画とか見るに2よりはずっとマシな出来っぽいけど


401 :名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 12:42:14.60 ID:A2AE9rrX0
普通、代替できるゲームがあればそれをもって叩きの材料とするのが普通だよ
ここ数年は任天堂内のシリーズを比較して叩きの材料にする事が増えてきた
今回も同様任天堂の質の低下を危惧しているかのような叩きが目立つが、
2Dマリオの質に代替出来るような類のゲームが他に見当たらないのは任天堂の怠慢なのか?
結局他業者がクソなだけで任天堂は良くやっている方だろ

435 :名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 11:58:30.65 ID:rxq6khVg0
200万いくのかこれ

455 :名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 00:51:02.79 ID:UJORI+3O0
>>435
http://i.imgur.com/jJx05.png
年末年始のターボブーストがあるとは言え、
グラフとしてはサチレーションし始めてるから、結構微妙なところかも。

462 :名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 22:25:56.78 ID:EsFhM8xk0
Newスーパーマリオブラザーズ Newスーパーマリオブラザーズ2
            06/05/25              12/07/28
~05/28 899518/*899518   ~07/29 407503/*407503
~06/04 334208/1233726   ~08/05 213547/*621050
~06/11 244882/1478608   ~08/12 143321/*764372
~06/18 200037/1678646   ~08/19 148225/*912597
~06/25 170168/1848813   ~08/26 *68547/*981144
~07/02 154299/2003112   ~09/02 *56061/1037205
~07/09 134568/2137680   ~09/09 *39708/1076912
~07/16 119190/2256870   ~09/16 *36245/1113157
~07/23 145095/2401965   ~09/23 *37313/1150471
~07/30 114225/2516190   ~09/30 *36607/1187078
~08/06 *98038/2614228
~08/13 117706/2731934
~08/20 103774/2835708
~08/27 *65556/2901264
~09/03 *72763/2974027
~09/10 *53011/3027038
~09/17 *53088/3080126
~09/24 *56045/3136171
~10/01 *57508/3193679

473 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 15:59:20.15 ID:7ySlO5ca0
個人的にはとび森が250万売れるかどうか興味津々なんだが
前作比半減を一応の目安としたが
いまの3DSだとこれでもハードル上げにしかならん

499 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 19:31:31.78 ID:MaIoXJ2A0
海外はまだこれからでしょ
日本も海外も、普及はサードを含むソフトラインナップ次第なのは変わらないだろうし
現状が任天堂にとって多少上向きだからといってすべてが楽観視できるわけじゃない
任天堂としては諸々の開発会社が参入しやすいような土台を作っている最中で、
DLCを率先して使って見せることもその一環だと思うね

だから横スクロールのベーシックなマリオが
「マンネリ過ぎてイマイチ、累計200万程度だろう、」などという理由から
任天堂がガタガタになるとか風前の灯だとかいう悲観論は的外れに見える

506 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 21:16:52.04 ID:582byCeM0
もうすぐ普及台数800万に到達するのに、DSで完全新作のポケモンを出す意味がわからない
100%3DSで出るから安心しろ

511 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 11:12:36.62 ID:7nD0BEki0


ここでNEWマリオ2のプレイ映像が流れた時に
・新しい2Dマリオは少し新鮮さを失っている
・「NEW」がそれほどNEWじゃない
・マリオ1~4とは違ってスクショ出されてもNEWマリオはどれがどれか分からない

確かに言われてみたらその通りだな
特にNEWマリオ2の存在がマンネリイメージを強めてはいるんだろう
あとUについてもゲームパッドは面白いアイデアだけどそれだけじゃ物足りないって感じだった
正直そこもちょっと同意・・・

514 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 12:32:41.31 ID:5s96L4zg0
宮本
けど、やっぱり新しいハードで出すには
そういう遊びだけでは地味になってくるので
思いっきり派手なものも入れようと。

岩田
それがデカマリオですか?

宮本
そうです。デカマリオがいれば、
あとはオールドファッションでもいいと。


DS・・・デカマリオ
Wii・・・4人同時プレイ
3DS・・・コイン100万枚
WiiU・・・ゲームパッド
> あとはオールドファッション(マンネリ)でもいい

http://www.nintendo.co.jp/wiiu/software/new_super_mario_bros_u.html
手塚
こんなんでいいんだろうか?という声は確かにあるんですけども、
あえて変えないんですよ。変えちゃいけないなっていう。
それはそこの(マンネリだと思われてる)部分が面白かったんでないのっていうのを知ってるから、というか覚えてるから、です。

516 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 12:44:50.89 ID:zUzgaata0
>>514
ただ、マンネリで行くにもちょっと限界が見えてきたのが今回のNEWマリオ2だとは思う
コイン100万枚というのも売りにするにはマニアックすぎる要素だし

517 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 13:21:33.64 ID:5s96L4zg0
>>516
ナンバリングにしたという事はそういう自覚はあるんじゃないの?
3DS・WiiUの次世代があるとしたらNewをも外すようなシリーズを新たに作るとは思うけど
それで遅すぎるとは思わない

今は2Dじゃないほうのマリオで大変なんだろう
NEWマリオ2はもっと時間をかけてクオリティを上げるべきだったという人もいるが、
2Dで突き詰めてもカービィのように10年かかったりもするし、
LLのロンチ付近に鬼トレや絵心教室しか出さない事態になるよりLL買った人にも良かったと思う

518 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 14:00:47.73 ID:7nD0BEki0
>>517
LLロンチのために、Wii:Uロンチを犠牲にしたようにも思えるがな
やっぱりWii:Uの売りもゲームパッドでの足場作りだけが売りだとちょっと弱いとは思うわ
アシストプレイならマリギャラにも似たようなのがあったしね

620 :名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 07:10:02.98 ID:oQe5Bor10
そろそろ「NEWマリオ1が売れたのは久々の2D横スクマリオだったから」という認識を
任天堂スタッフ側にも持ってほしいな
600万という売上が凄まじ過ぎて必要以上に保守的になってしまったように思う
背景、BGM、ワールド構成に至るまで雁字搦めになる必要はなかったはず

626 :名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 07:40:03.62 ID:Pgw7yzae0
Newスーパーマリオブラザーズ Newスーパーマリオブラザーズ2
            06/05/25              12/07/28
~05/28 899518/*899518   ~07/29 407503/*407503
~06/04 334208/1233726   ~08/05 213547/*621050
~06/11 244882/1478608   ~08/12 143321/*764372
~06/18 200037/1678646   ~08/19 148225/*912597
~06/25 170168/1848813   ~08/26 *68547/*981144
~07/02 154299/2003112   ~09/02 *56061/1037205
~07/09 134568/2137680   ~09/09 *39708/1076912
~07/16 119190/2256870   ~09/16 *36245/1113157
~07/23 145095/2401965   ~09/23 *37313/1150471
~07/30 114225/2516190   ~09/30 *36607/1187078
~08/06 *98038/2614228   ~10/07 *29978/1217056
~08/13 117706/2731934
~08/20 103774/2835708
~08/27 *65556/2901264
~09/03 *72763/2974027
~09/10 *53011/3027038
~09/17 *53088/3080126
~09/24 *56045/3136171
~10/01 *57508/3193679

629 :名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 01:25:36.82 ID:BYQ2+8yD0
最近のスーパーマリオはなぜわくわくしないのか
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1349877106/

ネガキャンスレは乱立しても効果薄いよ


641 :名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 17:27:37.92 ID:Glpb2RVs0
想定外なのはDSマリオの売上だろ
このスレにはクレーマー気質のエセ株主でもいるのか?

642 :名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 17:33:05.25 ID:0JqGP7NE0
>>641
だから誰も600万でなきゃ爆死とまで言ってないじゃん
このままだとディスクシステムのマリオ2にも及ぶかどうか分からない推移なのが問題なのw

656 :名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 19:49:40.58 ID:BYQ2+8yD0
VITAは流石にネタにもならんし、一応世代的にWii Uと同じコンシューマ据置機はPS4(仮)だろうよ
しかしSCEの惨状や箱の国内普及率を思えばコンシューマでは任天堂が頭ひとつ抜けてるのは事実だし、由々しき事態とか言ってもネガキャンにしかならんぞ
由々しき事態ってのが勝敗関係なくコンシューマ市場の縮小を指すなら理解できるが、このスレは明らかに他陣営の勝利を主張したい馬鹿(ゴキブリ)混じってるだろ

690 :名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 08:41:42.83 ID:dCtWYGQDO
600万→250万で売れてるって言うならそうかもね

702 :名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 19:39:39.51 ID:ySvr7Y+xO
お前らの実にも花にもならないくだらない議論のこと言ってんだよ

731 :名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 06:43:04.28 ID:WSAiVs/80
マリオの落ち込みもすごいがポケモンも凄いなあ
BW 550万本
BW2 270万本

消えた270万人は皆PS3の美麗ゲームにいっちゃったんだな
PS3が爆売れしてるのが良い証拠


http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1347170779/l50/../人気ブログランキングへ

ゲームNEWマリオ2、初週43万の過去作より半減大爆死!

1 :名無しさん必死だな:2012/07/31(火) 18:22:53.85 ID:3DWcS0Mai
http://www.famitsu.com/news/201207/31018961.html
同日に発売されたニンテンドー3DS用 ソフト
『New スーパーマリオブラザーズ2』の推定初週販売本数は、43万185本となってい る。


過去作初動実績
New スーパーマリオブラザーズ 865,024
New スーパーマリオブラザーズ Wii 936,734

前作の半分以下の滑り出し

68 :名無しさん必死だな:2012/07/31(火) 18:48:38.43 ID:Rvw/8RzQO
FF13-2はハーフで爆死言われたのにそれよりブランド大きい筈のこれは爆死じゃないとか言い訳乙

147 :名無しさん必死だな:2012/07/31(火) 20:23:56.09 ID:c75mfrKg0
ゴキちゃんは、マンネリ,乱発煽りするってことに決めたの?
いつもより初動低いのはまだ3DSを持ってる子供が少ないからでしょ
んで、そのマンネリ,乱発煽りしてるマリオより初週売れたソフトがVITAにはあるの?

161 :名無しさん必死だな:2012/07/31(火) 20:36:50.95 ID:4DhKgXog0
vitaにこれの半分でも売れてるソフトあんのw

201 :名無しさん必死だな:2012/07/31(火) 20:57:10.48 ID:invqf/td0
マリオアドバンス1初週:229,552
2 :113,183
3:95,596
4:105,813

222 :名無しさん必死だな:2012/07/31(火) 21:34:21.86 ID:rEU/Dxy10
買ってない。DSWiiのニュマリやった俺としては、携帯機と据え置きの差別化、音楽、グラフィック、ここら辺を強化してほしい。音楽はDSWII3dランドからゴミだし、マリオを生かすグラはリアルなグラじゃなくてsfcみたいなアニメよりのグラなんだ!!!!

228 :名無しさん必死だな:2012/07/31(火) 21:42:11.44 ID:rEU/Dxy10
え?個人差かな?なんか記憶に残らない音楽が多いんだよね最近のゲ音って。

229 :名無しさん必死だな:2012/07/31(火) 21:43:21.37 ID:iCLyT+tM0
>>222
3Dランドはメインテーマが64のボム兵の戦場のまがいもんみたいな感じだったけど
海のステージの曲は結構よかったと思う

230 :名無しさん必死だな:2012/07/31(火) 21:43:40.01 ID:L7LNKNdTQ
なんかしらんが戦士が火病ってるな
なにか目を反らしたい事でもおきたか?

235 :名無しさん必死だな:2012/07/31(火) 21:47:24.74 ID:pjmE5ynJ0
>>228
最近のゲ音は音数が多すぎると思う。
SFCの8音ぐらいのほうが印象に残りやすい。

240 :名無しさん必死だな:2012/07/31(火) 22:04:51.21 ID:rEU/Dxy10
>>229そうそう。似てるからこそ比較してしまうね。ボム戦は明るい感じだが3dは地味
>>235やっぱりそうなんかな。マリオだとマリギャラ2のヨッシーのとこしか印象にないな、ここ最近では

242 :名無しさん必死だな:2012/07/31(火) 22:08:55.95 ID:2gXfq+Bs0
なんだかんだ言って気づけばダブルミリオン、トリプルミリオン
それがマリオなんだよね

243 :名無しさん必死だな:2012/07/31(火) 22:12:35.67 ID:rEU/Dxy10
>>242信者にもほどがある

254 :名無しさん必死だな:2012/07/31(火) 22:37:13.19 ID:gT5g3Lax0
>>240
私は、一つの楽器に目いっぱいメロディーを張らせるというか、
メロディーラインで曲が減っているということではないかと思っています。
まあ若干古臭い人間なので、
最初から10音以上のゲーム曲を聴いている若い方々とは色々と違うのかもしれませんが。

259 :名無しさん必死だな:2012/07/31(火) 22:46:56.00 ID:PoJGA+an0
2009/12/04(金)
「ニュースーパーマリオブラザーズWii」が初日42万本の大爆死で妊娠マンマミーアwwwwwwwwww
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1259910530/

「ニュースーパーマリオブラザーズWii」が初日42万本の大爆死で妊娠マンマミーアwwwwwwwww 2
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1259916229/

まさかのマリオ超え、FF13が発売初週150万本以上の売り上げで妊娠マンマミーヤwww
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1261452973/

300 :名無しさん必死だな:2012/08/01(水) 01:00:59.32 ID:IUHMhS0w0
情弱騙しで得た利益使ってサインシャイン2作ってくれたらそれで結構

354 :名無しさん必死だな:2012/08/01(水) 11:45:03.15 ID:MEp6Hau+0
ゴキブリ買ってやれよ

って言われてたのが相当効いてたんだなw

357 :名無しさん必死だな:2012/08/01(水) 11:47:27.48 ID:/xL4Nj6f0
>>354
言い訳はいらんからちゃんと買えよ!マリオだぞ!マリオの最大の本編だろうが!なぜ買わないんだ?
おまえらゲームは叩くもんじゃないぞ!買って楽しむもんだろうが!買えって!

360 :名無しさん必死だな:2012/08/01(水) 11:55:37.07 ID:EOKnH3t00
>>357
でもコイン100万枚集めてもタイトル画面が変わるだけwwwなんですよね。
いらんわ。こんなマンネリ糞ゲーw

382 :名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 00:22:24.70 ID:tdYopK3W0
NDS NEWマリ  初週 86万
3DS NEWマリ2 初週 40万

NDS 脳トレ  初週 41万
3DS 鬼トレ  初週  4万

DS 任天犬 2441万
3DS 任天犬と猫 238万

PSP モンハンP3 500万
3DS モンハン3G 150万(今週)

411 :名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 15:09:06.55 ID:hfJittq80
ダウンロード版なんか出すからじゃない?

414 :名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 21:18:54.43 ID:ZZ2cO3W40
2Dマリオは誰でも遊べることを前提にして作ってるんだし
これくらい変わり映えしなくても十分だと思う
むしろこれでもやりすぎなくらいでもっと昔のマリオと
変わらないくらいでもいいんじゃなかろうか

話は少しそれるがもう何年もゲームやってなかった妹に
マリオ3Dランドやらせたら「難しすぎる」と言われて
それ聞いた時にゲーム普段やらない人にゲームさせるのって
相当ハードル高いわと改めて思い知らされた

要するに俺も含めてここにいるような連中の言うこと聞いてるかぎりは
ゲーム好きの自家中毒から抜け出せないってこった
そんな閉じた世界で大ヒットなんぞ狙えるとも思えんし

417 :名無しさん必死だな:2012/08/04(土) 10:35:36.36 ID:G9+U4wEg0
変わり映えがしなということと難易度は別の話だと思うが

425 :名無しさん必死だな:2012/08/04(土) 14:49:34.24 ID:zHtROpQZ0
NEW1やったことなくてもNEW2は楽しめる?

432 :414:2012/08/04(土) 23:13:06.94 ID:PM4lOI5k0
スレの上の方で「マンネリ」「使いまわし、焼き直し」とかあったのが
気になったんだわ(煽りの線もあるだろうが)

今作はまだ売り始めたばっかで判断下すのは早いだろうが
見た目の変わり映えなさとか難易度は初めてゲームする人間や
長いことゲームしてなかった人間には大きいと思う
(当然任天堂にとってもそのへんはターゲットにしてると思うし
鬼トレと同時発売の時点で異なるアプローチで展開してる訳だしな)

433 :414:2012/08/04(土) 23:15:04.16 ID:PM4lOI5k0
よくこの板で「グラが~」とか言われるがリアルで高密度なグラなんて
ゲーム初心者には「複雑そう」「難しそう」などの敬遠する要因でしかなかったりするし
それよりはグラフィックの記号化に力を入れて遊びやすさに繋げた方が
よっぽど裾野を広げられると思う

もちろんグラフィックの記号化と美麗化が全く両立できないことはないのだろうが
どうしたって限界があるし結局美麗化やリアル化を過度に求めるのはマニアやら
ゲームに普段から慣れ親しんでいる連中の言い分
そんな意見鵜呑みにしてシリーズ追うごとに売り上げ減っていくわ
開発費は高騰するわを散々経験したはずなのに各メーカーは学習せんしな

434 :414:2012/08/04(土) 23:16:23.93 ID:PM4lOI5k0
難易度に関しても俺はまだワールド2までしかやってないから何とも言えんが
腕前の低い方に合わせたら全体的に最後まで低いままになってしまうだろうしな
>>414でも言ったが普段からゲームに慣れ親しんでいる人間とそうでない人間との
意識の差はかなりのもんで任天堂も3Dランドであれだけ2Dっぽくしたにも関わらず
2Dマリオを結局出さざるを得ないってことをかなり重大に受け止めてるんじゃなかろかね
そんな食い足りない人間にとっての追加DLCだろうし

あ、お前さんを攻撃する意図はないんで気に障ったら悪しからず
あと長文スマソ



436 :名無しさん必死だな:2012/08/04(土) 23:45:24.53 ID:QigFJD5n0
>>432>>433
>見た目の変わり映えなさとか難易度は初めてゲームする人間や
>長いことゲームしてなかった人間には大きいと思う
DS版が500万、Wii版が400万も売れてる以上、新規も多いだろうが
前作、前々作経験者も当然多いんだから「敢えて変えない」ことの意味は薄いでしょ

>よくこの板で「グラが~」とか言われるがリアルで高密度なグラなんて
>ゲーム初心者には「複雑そう」「難しそう」などの敬遠する要因でしかなかったりするし
別に高密度なグラにしろなんて誰も言っていない
マンネリを感じさせないグラなんて工夫次第でいくらでもできる

437 :名無しさん必死だな:2012/08/04(土) 23:54:29.91 ID:QigFJD5n0
>>434
>難易度に関しても俺はまだワールド2までしかやってないから何とも言えんが
>腕前の低い方に合わせたら全体的に最後まで低いままになってしまうだろうしな
問題はクリア後のコースまで難易度が低い、下手したら表コースよりも手抜きなこと
どうせライトユーザーはそこまでやりこまないし、逆にやり込むつもりなら
挑戦的なコースを敢えて出してみても良いんじゃね?

440 :414:2012/08/05(日) 00:21:37.90 ID:9kVlD3KN0
>>436
ゲームに馴染みの薄い人間にとっては変わらない事の安定感はあると思うな
前作、前々作経験者ももちろんいるだろうがその大部分が常にゲームに
慣れ親しんでいる訳ではないだろうし
マリオは国民的ソフトの面がある以上あまり先鋭的になれんことも大きいだろ
2Dマリオならなおさら
グラ云々を持ち出したのもそのへんの安定感に寄与するためだと俺が思うからで
ハードが変わった以上客が戸惑わないためには尚更だと思う

441 :名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 00:27:29.41 ID:3lIBUcg90
>>440
いや、だから前作、前々作経験者だろうが、新規だろうが
今までと全く同じ雰囲気、背景、BGMである必要はないでしょ
昔の2Dマリオだって作品ごとに世界観を変えてたんだぞ?
「NEWマリオと何から何まで同じでないと買わない」なんてユーザーこそどれだけいるの?

445 :414:2012/08/05(日) 00:49:57.52 ID:9kVlD3KN0
>>441
「NEWスーパーマリオ」としては一緒でいいんじゃないのか?
おそらくそのつもりで世界観を統一させてるんだろうし
さすがにこれから先もこの調子で変わらずだとどうかとは思うが
実際はDS、Wii、3DSと出す際に細かいところで少しずつ変わってるわけで
それを全部一緒くたにして変わってないと言うのは少々乱暴な気がするがね

446 :名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 00:56:46.79 ID:3lIBUcg90
>>445
残念ながら今回はそんな意見が増えても仕方ないだろ
もうちょっとやりようはあっただろうし

523 :名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 22:01:35.87 ID:90to7DSN0
これ「2」じゃなくて社長が訊くで当初のタイトル予定だったという「ゴールド」の方がよかったんじゃないの
あまり代わり映えのしない新作を正当な続編にしちゃうとNewマリオUへの期待感が更に下がるわ

583 :名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 08:09:46.77 ID:dzx+8CV2O
こんな手抜き焼き直しで満足出来る妊娠は何のゲームでも満足出来そうだ
他ハードのゲームやったら意地でもやりたくなくなるんだろうな

587 :名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 14:12:36.41 ID:7XEVm6JNP
これ3Dランドを先に出したのが間違いだったな
Newマリ2は3Dランドに比べると物足りなく感じる

606 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 03:15:52.10 ID:uwZabDo10
こんなにAmazonで酷評されてるマリオ続編って初めて見たわ。

任天堂はどう思ってるんだろうね。

609 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 04:44:29.07 ID:yKXYhTpXO
>>606
「そろそろWillViiやイードにも
具体的な手を打っていく必要がありますかね」

613 :名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 09:53:23.60 ID:6wgjOqGu0
星の高い評でも
かなりの文章に「マンネリ」「良くも悪くも変わらない」などの言葉が入ってるのはまずいと思う

640 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 00:42:21.67 ID:jJKhExfX0
別にスピードなんかどうでもいいべな
競ってるわけでもなし

641 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 00:43:33.86 ID:IzwNgA+F0
>>640
NEWマリオ2が果たして成功と言えるかどうかという点では重要だな
特に海外では3DSの起爆材料になりえるのか?

642 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 00:52:31.93 ID:jJKhExfX0
>>641
ミリオン売れれば成功だろ、何いってんだか
それ以上は記録の問題であってどうでもいいことだわな

644 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 09:44:11.42 ID:BMZ6ZMfsO
ハードの普及率のせいでは無いのか?

648 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 10:09:58.92 ID:8lEH/SgR0
>>644
Newマリオ1が初週86万叩き出したときのDSの台数は今の3DS以下じゃなかった?

659 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 13:32:25.25 ID:+GyDSIOX0
煽り抜きでマリオの発売スパンが短すぎないか?

ユーザーをもう少し腹減らした状態で発売すれば良かったのに・・・

663 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 15:04:06.73 ID:gaQGhOFr0
3Dマリオを2Dマリオに近いとアピールして売ったことが逆に仇となった感じ
ライト層は細かい差異なんてわからないだろうし

3Dランドをプレイしていない層は「あれ?この前新作が出たばかりじゃないの?」と思うし
3Dランドをプレイした層は「前作で満足してるからお腹いっぱい」と思う、かもしれない

664 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 15:05:22.54 ID:UhSpMrV+0
>>663
2Dに近い3Dなどをなまじ出しちゃったら
だったらもう2Dの方別に出さなくていいんじゃね? という気にもなっちゃうw

669 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 20:26:31.36 ID:C3+hfACv0
でもさ、普通 前作が面白ければ続編は売り上げ伸ばすよね
ということは、、、

670 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 20:35:07.79 ID:dyhx6EVeP
まあ、初代ニューマリは近年で最も不評な携帯2Dマリオだと思う

671 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 20:57:06.55 ID:jJKhExfX0
>>669
ハードが同一の場合はな

673 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 21:46:47.65 ID:+6EBatnr0
>>670
俺もそう思うがゲハでそれを口にすると真っ先にゴキ認定されるから
恐くて今まで言えなかった

679 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 23:04:36.11 ID:dcYbo5qL0
もうすぐ100万行くソフトを「売れてない」とか言ったら
日本には「売れてるゲームソフト」が片手で数えるほどしかないじゃないですかw

705 :名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 17:16:32.43 ID:6Sq1DWx1O
どうせいつの間にかミリオン達成で、来年のクリスマスになってもこっそりランクインしてるってオチだろ

709 :名無しさん必死だな:2012/08/25(土) 20:08:51.83 ID:XhWLxi8+0
マリオは100万で満足できるタイトルじゃないよな
最低でも最終350万くらいのハードルが課せられる
仮に250万で終わったら危険信号じゃないかね。600万→450万→250万と激減してるってことになるんだから


715 :名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 11:23:16.45 ID:8PyXKpWu0
売上が伸びるのは結構だが、3もその後も2Dはこのまま路線変えませんっていうのは嫌だな

717 :名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 13:22:29.87 ID:CmqYE+Z60
>>715
残念ながら2Dのアクションゲームは大きな路線変更を望めそうもない
それはマリオも例外ではない
できるのならマリオ64など作らないし、そういう浅はかな考えでほかの誰かにできるなら、
マリオより面白い横スクロールアクションがとっくに存在しているはず

なぜ簡単に路線変更しろなどという考えが思いつくのか理解に苦しむ
2Dだからハードの仕様に頼った新しいゲームのルール作りはほとんど通用しないのに
そんな簡単に面白いゲームができるのなら世界中のゲーム開発者は苦労しないよ

718 :名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 13:57:03.21 ID:S7/yOJup0
>>717
そんな製作者の都合みたいな言い訳はユーザーからしたら無関係だ
それは任天堂自身が毎年新卒説明会で言っていることでもある

720 :名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 19:33:38.72 ID:F10cqg940
メリットデメリットでネガキャンするかどうか決めるの?
普通好き嫌いじゃない?

722 :名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 19:41:31.19 ID:8rP36VVC0
>>720
単にキライなら存在を忘れれば良いんだよ。
「嫌いなんだ」と大声で主張するのも仲間を増やそうとする行為も意味不明。
その行為にどんなメリットあるの?

724 :名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 20:10:27.34 ID:8rP36VVC0
マリオ・DQ・FFだけは業界の元気具合のバロメーターみたいなところが有るし無意味に足を引っ張るのは良くないと思うな。

726 :名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 22:34:08.45 ID:SSv8lZr50
>>724
特に2Dマリオはハードのけん引役としても非常に重要なんだが
だからこそU版発売直前にマンネリマンネリ言われるNEWマリオ2なんかを出したのか理解できない

729 :名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 02:46:59.62 ID:XTrXQN540
3DSとwiiuはまたユーザー層が違うから問題無いんじゃない
特に海外では携帯機と据置は全く別の感じになってるし



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