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ポーン

ゲームドラゴンズドグマ 331,064→87,357 累計41万

1 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:07:17.75 ID:yKbOukwx0
2週目
http://www.4gamer.net/games/140/G014097/20120606034/
2 ドラゴンズドグマ カプコン 12/05/24 82,985
15 ドラゴンズドグマ カプコン 12/05/24 4,372

初週
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20120530055/
1 ドラゴンズドグマ カプコン 12/05/24 302,040
4 ドラゴンズドグマ カプコン 12/05/24 29,024

累計
PS3 385,025
360 33,397
合計 418,422

29 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:24:16.74 ID:2T+9tsi00
なんでドグマに対してネガティブな奴こんな多いんだろ
最近の和ゲーの中じゃかなりの良作じゃん

122 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 04:42:22.63 ID:xSqEo8nt0
私もいま超絶ハマってるクチだが
これ、オンにつなぐなら一応旬があって
人が多くやってる時じゃないと、低レベルポーンいないだろうから
面白さ半減すると思うよ

360はカタカナのポーン、えらい少ないけんどねw

128 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 06:14:22.22 ID:Jq8KLMc9P
>>122
買ってないから憶測で書くけど、箱版はポーン晒すのにFacebookアカウントのみなのが
日本人にとっては敷居が高いと思うの。
あと、ポーンサイトの推奨ブラウザーがIE9なのがいまいち納得いかん。せめてFirefoxか
Chromeにしてほしかった。

162 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 09:20:31.90 ID:spr+obmW0
購入に対してそこまで難しく考えるのがわからんのだけども

163 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 09:24:18.25 ID:Jq8KLMc9P
>>162
箱とps3とでポーンやりとりができるかどうかぐらいは公式サイトで説明されててもおかしくないとは思わない?

165 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 09:26:30.00 ID:21aV30GQ0
>>163
お前はマルチのFPSやらで機種間対戦が出来るかどうか表記されてないと駄目なのか

182 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 10:39:44.62 ID:aoEZXdaj0
カプ「じゃあ、次はEXILEな」

185 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 10:49:12.61 ID:R2OcLzacO
モンハンみたいにレベルの概念なくしてスキルと装備だけでも良かったんじゃね?

装備は同じの使い続けると熟練度が上がって少しだけ強くなるとか

218 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 13:47:43.80 ID:qB4AQJd10
ドグマ買おうかなぁー

220 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 14:04:14.12 ID:3kZb3oYX0
こんだけ売れたなら次回作もあるかな?

222 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 14:30:44.29 ID:aaFGGF600
男でB'zファンってキモヲタしか居ない印象なんだが、PS3の客層にはあってるのかね
洋楽聞いてるような奴はまずB'z毛嫌いしてるし、ゲハでもB'zファン居ないみたいだし
海外でもB'zのテーマ曲ボロカスに叩かれててワロタが、知名度もほぼ無いみたいだな

>>220
現状、会社の販売目標には届いてないみたいだな
世界で出荷150万目標だから、多分国内の販売目標70万くらいなんじゃないだろか
やり込み要素もなくて評価も低いんで、恐らく未達で終わると思われる

229 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 15:08:33.01 ID:LkS6mgba0
>>218
こういうキャラ作ってアクションゲームしたいならお勧めだけど
そうでないなら、他にやれるゲームはいくらでも有る気がするよ
http://bbs11.fc2.com//bbs/img/_721800/721774/full/721774_1338408114.jpg

オープンワールドのゲームとしてはまだまだ荒削りで
とりあえず「一通りのフィールドは作りました!!」
が、後半はクエストが激減してダンジョン潜りでレアアイテム収集がメイン
何でコレを「オープンワールド」って言えるんだ?
ユーザーが求めてたのはダンジョン潜りのレア集め重視ゲーじゃないだろって感じだし
本当にお気に入りのキャラ作って動かしてナンボのゲームだわ
戦闘90点
キャラメイク90点
音楽90点
クエスト70点
シナリオ60点

平均で80点って感じのゲーム・・・
海外のレビューでも70点-80点のB級ゲームという評価が多かったし
なんか色々惜しい作品、ただ初オープンワールドとしたら良く作ったって印象

311 :名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 11:25:24.29 ID:ej0YpG0v0
今世代で何本かの新規IPがこのソフトの150万だかの目標超えてたし
こうしてみるとどん判とその仲間たちはやっぱりすごかったのかもしれない
これは国内PS3しか売れてないのと海賊無双より下回ってる辺り100万ももうむりだろうね、次に期待とかいってる人いるけど次はないんじゃない?

317 :名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 11:51:13.68 ID:f9nxG6aU0
やっぱりハイファンタジーにBzはないわ
向こうにも失礼だろ
そのせいでハイファンタジー()になっちゃった

318 :名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 11:54:18.25 ID:Pg20pOavP
>>317
ウケは日本よりかは良かったぽいよ
まあハイファンタジーでB'zはないな
日本のお茶の間向けのみ収録するんだったね

324 :名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:04:51.00 ID:byyZwbYqO
まぁ恐らく次回作は出るだろうけど、もっと戦闘に重きをおいてオープンワールド的要素は色んなモンスターと戦えるシチュエーションを地域にちりばめるレベルでいいよ。

意味無さすぎる投獄とか大して変化の無い分岐とか変に海外に合わせなくてもいいと思うし。

327 :名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:07:12.08 ID:bEh75p5f0
>>324
もうぶっちゃけオープンワールドモンハンでええんちゃうか

328 :名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:09:43.69 ID:lzPqnjLjO
>>318
つべとか見てるとB'zの存在すら知らない外人にボロカスに言われてたぜ
音楽があってないとかじゃなくて「なんだこのゴミみたいな曲は?」って

342 :名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 13:10:02.83 ID:YDZuj0rI0
プラチナの稲葉もそうだけど、恐らくドグマの開発も洋ゲーをバカにして軽く見てるんだと思うがな

今現在、世界で流行ってる洋ゲーを自分では全然面白いと思えてないんだと思う
でも仕事だからってことで、世界で売れる物を無理矢理作ろうとしてる感じ

スカイリムを比較に出してるのは売上の数字に関してだけで、
開発者にはスカイリムファンは居ないんじゃないかね
興味も持てないから研究しようという気にもならないんだろうしね

本来は洋ゲーに興味がないなら、世界市場なんか無視して
自分の好きな和ゲーでオナニーし続けるべきなんだろう

349 :名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 14:19:10.83 ID:yKH73ET20
ドグマのアクション部分は誉めて良いレベルだと思うけどね。
さすがにアクションのカプコンだと思ったわ。

プレイして思ったのは、もっと遊びたいのにエンディングになっちゃうところだな。
もっと強い敵とガンガンバトルしたいのにさ。

350 :名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 14:23:24.10 ID:NEfcb5Rf0
>>349
そうなんだ
100時間も越えそうなのにまだ遊び足らないって気持ちにはさせてくれるドグマ
それくらいの求心力はある
だがプレイヤーを満足させられてない、未消化で終わらせてるともいえるわ

364 :名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 15:20:14.28 ID:vTE8/H4g0
終盤じゃなく全てにおいてクエストが足りないよw
AIも馬鹿だから楽しくない
護衛対象が戦闘を認識すらしてないので没入感なんて全くないし。
海に落ちると襲われて死ぬとかアホかよw
「海には自発的に入りたいと思わせない工夫をしたw」とかドヤ顔で思ってそう
制限だらけでやれることが何もない。ルート選択すらない

375 :名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 16:46:30.19 ID:lNvCmrM30
でもそれだと、裸だったらどこまでも泳げちゃうんじゃね?

376 :名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 16:53:24.18 ID:Pg20pOavP
>>375
自動的に覚者がおっとっとポーズ取って、
オートで戻らせる方が自然かな

崖から落ちたらもうフェードアウトさせて

「無事でしたかマスター!」

でいい

384 :名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 18:50:10.78 ID:PTNkX4Ne0
開発費40億以上かけてこの出来かよ
全世界で70万本くらいしか売れてないのに
どうやって回収するんだよ

385 :名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 18:53:15.80 ID:kR23ZGT9I
逆にスカイリムの売上考えると怖いよな
いくら儲かったんだ?w

395 :名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 19:26:04.74 ID:dBmCr6sH0
>>385
スカイリムは全機種だと1600万本以上www

ドグマの方は現在40万ちょっと
口コミ評判悪いからこれ以上は伸びないだろうw

400 :名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 20:04:05.60 ID:d6jeqcLX0
いやいやドグマとかどうでもいいけど
スカイリム信者は全方位に喧嘩売ってるだろ

408 :名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 20:17:39.16 ID:PKbmNcAr0
ドグマやってスカイリムをやってみるとドグマのダメなところが分かって来る
ドグマはあくまでも洋ゲーっぽく見せた典型的な和ゲーだったな、と

416 :名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 20:54:08.17 ID:dBmCr6sH0
ID:d6jeqcLX0は信じたくないことは信じないらしいw
なるほどゲハ脳人としては妥当だなw

423 :名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 21:30:48.98 ID:owU3r2i50
>>395
でもスカイリムって日本では10万だよなwwwww
ダッセwwww

430 :名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 21:57:23.10 ID:B/nZ45qR0
>>423
すぐ上のソースでさえ10万なんて書いてないのになんでそんなこと思うんだろ…
22万プラスPC版DL販売(実数不明)が国内売上だよ
ローカライズだけだから大儲けだろうね
ドグマは大赤字だけど

440 :名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 22:32:38.27 ID:owU3r2i50
ダクソもスカイリムもドグマ未満ってことがはっきりしたなw

450 :名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 23:02:07.76 ID:bDD7hCj30
結構売れたけど初週売上の内訳はバイオ体験版目当て20万、単純にドグマ目当て7万、B'zファン6万ってとこか
2周目からガッツリ落ちてるのは体験版付きが無くなったからだろう

461 :清水鉄平という名前はすでにry:2012/06/08(金) 23:28:58.75 ID:tU7NhDG+0
ドグマみんなもうlv99になってるのかな?
オレまだ35なんだけど。

478 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 11:06:18.83 ID:/zz8ApJY0
やっぱホスト髪のイケメンがデッカイ剣振り回して愛と家族のために戦うRPGにしなかったのがまずかったんじゃね?
今どきRPGはスタイリッシュじゃないとRPG先進国の日本では売れないよね

486 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 13:29:42.61 ID:XjoOFugZ0
         ,:':/:::::::::::::::::/  女壬 女辰   |::| ;
         ,:':/:::::::::::::::::/  '⌒`ー‐'| | |`ー-‐、u|::| ;
        ,:'/:::::::::::::::::/u /⌒ヽ     /⌒ヽ !::! ;  どっ、どないなっとんねん!?
       ,' l--、:::::::/   l  O | lj  | O | '、l ,:
       /´,―、ヽ:/     ヽ、,r‐'-、:::::::::ゝ--く  l ;  あないにネガキャンしたのに売れとる!!
     .;'/ /ニ_ノ |   ..::::::::{  r,、 ヽ / ,r-, ノ::.. '、;  
     ; | l  '-,        / ヽ !},. ---'し'_,ヘ   :..ヽ':,
       ':,!  `‐'   u ヽ  ,. -'"´_,. ----,、 ヽ、u  l ;
        ':,ヽ_ノ u   ノ'" ,. -''" ̄ ̄ ̄ ヽ. ヽ  |  
        .,: | lj      /  /_,. ---、,. -----、|  |  / ;.,
    --―'ヽ     /  '-------―――‐''" ノ /``ー- 、_



498 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 18:08:57.99 ID:m0vOq+frQ
アクションもシステムも良い
シナリオだけスクエニに作ってもらえばいいじゃね?

503 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 19:34:25.86 ID:SGlmIQPU0
デモやった限りでは、目指してる方向がアクションなのに、アイテム拾うのがストレスだったり見失いやすかったり
アクション操作はキーおしっぱでアクション決定がテンポ最悪のストレスになってたりとどうしようもなかったけど
直ってるの?

良くも悪くもPS2ゲーって印象しか受けなくてすぐデモ消したけど。

512 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 21:54:22.00 ID:7uSF32xT0
ここで叩いてるやつで、ソフト持ってるのって
1割もいないだろw

522 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 04:49:07.71 ID:So/JQVno0
好みのキャラ作って着せ替えするのが楽しいゲーム
レベル80超えた辺りから防具の数値なんて飾り見たいなもんになるし
最近は色白低身長におかっぱで眼鏡+リンネルシャツ+ショートパンツがお気に入り

それ以外はアクションがそこそこ面白いくらいで凡作

526 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 05:28:56.19 ID:nC3b+lvO0
ちなみにKoAは目標300万なのに120万しかいかず会社潰れる
ドグマも今んトコ目標の半分程度、開発費の回収は厳しいか?

545 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 13:42:04.51 ID:CsP6GI7U0
>>512
体験版落とせなかったのか?製品版で操作周りとか変わってなければパスだよ。
それくらいすぐ情報出回る。そのための体験版だろうが。

548 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 14:42:55.52 ID:BXaWvXLI0
100時間遊んでから面白くない!とか言い出す奴はどうにかした方が良い

550 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 14:49:12.79 ID:FBppAkmc0
ああ、PS3版か

560 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 20:32:21.26 ID:4BHJBys5O
面白いんだがホントに時間のかかるゲームだな。休みの日しかやる気にならん。
DLCは一切やらないほうが楽しめるなこのゲーム

561 :清水鉄平という名前はすでにry:2012/06/10(日) 20:57:31.21 ID:YNEOFzJX0
>>560
これには同意だなぁ。ストーリーはともかくサブクエストが基本的に作業感強すぎるし。
知らない場所をうろうろ歩いてドラゴンやキメラと一戦交えるのは面白いんだけど。
掲示板で仕事を請けるより、街中で人の話からクエストに発展したほうがよかったんじゃね?ともおもったり。

577 :名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 12:22:15.34 ID:I6rwuVk8O
護衛クエストで全然知らないどうやって行くんだよwwてとこに行くのが結構楽しかったわ
ニラミ砦行くまでに盗賊軍団で死にかけて、
キメラ&トカゲ大群で死にかけて、
で火を吹くドラゴンでとうとう全滅したったwwwww

逃げてなんとか到達出来たけど帰りにまた死んだwwwww

578 :名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 12:30:14.11 ID:rVw2kzt0P
>>577
くらみ砦な

-目が眩む-

601 :名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 01:24:18.55 ID:slCKtKBu0
面白くなるのがドラゴン倒した後とかスルメすぎるんだよこのゲーム

611 :名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 10:11:55.47 ID:/nH2cOavO
じゃあ今Wiiにソフト、それにRPG出せば100万売れますよね!
ソフト日照りってレベルじゃないし、販売台数もPS3より上だしな!

現実はそう甘くないのよ?
出直してこい

626 :名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 11:47:08.60 ID:CaFRh4OE0
和ゲーで最新技術追い求めるのっていつから無理になったんかな?

645 :名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 19:28:57.70 ID:G4BKRn7a0
和ゲー最後の希望はEDF4
デカブツの質量感じゃ洋ゲーもまだ到達してないレベル

657 :名無しさん必死だな:2012/06/13(水) 20:56:36.20 ID:FS/0APUR0
バルミロったらあの意味有り気な旅立ちはなんだったんだ?キナやメルセデスもだけど結局その後なんの音沙汰もなく終わるとか
やっぱ後半は開発時間足りなくてその辺バッサリカットだったんかね

684 :名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 13:14:54.08 ID:Q9qDCO3s0
ネットに繋げてると
街中、お尻丸出しの痴女だらけになるけどなー
セクシーランジェリー人気すぎ・・・もっとチラリズムを増やすべきそうするべき
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up179779.jpg

686 :名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 13:28:44.63 ID:lNlimdpsi
>>684
俺は超可愛くポーン作って、徹底して肌隠させてるわwww
逆にそそる

687 :名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 14:08:36.58 ID:zVsjQI7KP
>>686
残念ながらネットの向こうのポーンは
表示のスライダーがひとつズレてるので
こちらで美人につくっても向こうで不細工になる

688 :名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 14:22:34.57 ID:JM8UVSS6O
>>687
マジで?くわしく

698 :名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 23:31:32.58 ID:Q9qDCO3s0
な、なんじゃこりゃー
に、似てないよなwこの二人

>声優みずからキャラクターエディットした、こだわりの“ポーン”
■日笠陽子
NAME:ひよ LV: 25 JOB: ウォリアー
http://www.famitsu.com/images/000/016/332/l_4fd9a2eef19ba.jpg
■喜多村英梨
NAME:キタエリ LV: 25 JOB: ソーサラー
http://www.famitsu.com/images/000/016/332/l_4fd9a2f584e93.jpg
>  カプコンから発売中のPS3/Xbox 360ソフト『ドラゴンズドグマ』において、
>人気声優の日笠陽子および喜多村英梨の“ポーン”配信が、
>本日(2012年6月14日)より開始
http://www.famitsu.com/news/201206/14016332.html


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ゲームign、「ドラゴンズドグマ、箱版が劣化している」

1 :名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 22:12:37.93 ID:d/KVtIQg0
Dragon's Dogma 7.5
http://www.ign.com/articles/2012/05/21/dragons-dogma-review
> Big fights cause slowdown that can freeze the screen for seconds
> at a time on the Xbox 360 version.
> Dragon’s Dogma runs much better on the PlayStation 3 than on the 360,
> with a smoother frame rate and fewer streaming problems;
> if the 360 version is your only choice, a hard disk install is mandatory to make the game playable.


101 :名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 23:06:47.41 ID:A1Tudh3Y0
>IGN
http://ps3.ign.com/articles/114/1144303p1.html
>Mass Effect 2 on the PlayStation 3 is the best, most complete version of the game available.
>Sorry, Xbox 360 version. You were good. But this is better.

...??????

120 :名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 23:22:41.10 ID:2w/Jp2tlP
あと3日すりゃいつもの通り
PS3版のが売上多いからすごいすごい
PS3は日本人のポーンもいっぱいいる箱は過疎www外人のポーンしかいないwww
って流れに切り替わるだろう
ポーン作成者の国籍なんてどうでもいいわ(´・ω・`)


122 :名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 23:24:20.20 ID:qVHIATRD0
>>120
そんなんならまだいいけど

バイナリードメインみたいにどっちからも空気でいたたまれない数字だして終了
という路線がこのゲームはありえる

157 :名無しさん必死だな:2012/05/22(火) 00:57:47.63 ID:F1V7Hcis0
既に書いてる奴いるが、箱はアーケードの方が売れてたからなインスコなしでレビューしてるんだろ

普通はインスコ有り無し両方なんて一々レビューしないだろ、そしていつからIGNがPS寄りなんてことになってんだよw

210 :名無しさん必死だな:2012/05/22(火) 04:41:20.40 ID:gCbdQkFM0
IGN「PS3の方がはるかに良い。もし360しか選べないならインスコは必須」

痴漢「インスコしたらPS3より良いはず」

↑最高にバカ

218 :名無しさん必死だな:2012/05/22(火) 06:02:31.68 ID:sPfqOG7s0
箱版

設定で720Pにしてインストールすれば安定したフレームレートでティアリングなし

PS3版

インストールしても画面ボケボケで低フレームレートのガックガク

いつものPS3劣化じゃんw

239 :名無しさん必死だな:2012/05/22(火) 07:36:36.61 ID:V6BDBaXQO
PS3には雑誌付録で100クエストのDLC
360には有料で8クエスト
と聞いた時点でキャンセルした。

253 :名無しさん必死だな:2012/05/22(火) 09:22:12.85 ID:xLLwZ8u60
>体験版はXbox 360R版が2012年7月3日(火)よりXbox LIVER マーケットプレースで、
>PlayStationR3版が、2012年9月4日(火)よりPlayStationR Storeにてダウンロード可能です。

PS3の体験版の方がバージョンが新しいんだな。
それでもあの出来なのか・・・・。

255 :名無しさん必死だな:2012/05/22(火) 09:25:26.35 ID:bByM9ZpQ0
>>253
配信が遅れる=バージョンが新しい?

256 :名無しさん必死だな:2012/05/22(火) 09:30:20.68 ID:xLLwZ8u60
>>255
Xbox360版がR無印版でPS3版がR3版だよ。

257 :名無しさん必死だな:2012/05/22(火) 09:33:38.35 ID:FF5YMnmp0
>>239
どの雑誌についてくるの?もう売ってる?
ACVの武器がついてくるファミ通が即効店から消えて後悔したから今回は早く買いたい

266 :名無しさん必死だな:2012/05/22(火) 09:50:47.94 ID:YK0A57A0O
>>239
おいおい、100種類のやつは1000円以上するドグマ専用の本を買わないといけないんだよ
で、8種類の方は360のコントローラに付いてくるんだぞ

ちなみにあとで有料配信するから買う必要はないぞ

303 :名無しさん必死だな:2012/05/22(火) 13:56:57.05 ID:2WO0inhD0
大手のレビュー(ピヨピヨ)は大体75点くらいだな

323 :名無しさん必死だな:2012/05/22(火) 18:43:29.47 ID:qzJNsqKC0
Face-Off: Max Payne 3
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-max-payne-3-face-off

>For multi-platform owners unsure of which version to opt for, we'd have to give a nod to the 360 version,
(マルチユーザーがどちらのバージョンを選ぶか分からないが、
我々は360版に同意を与えなければならないだろう)

324 :名無しさん必死だな:2012/05/22(火) 18:47:48.54 ID:/jtsUSd60
>>323
PS3版しか選ぶ余地がないワロタ
糞箱撤退だな

327 :名無しさん必死だな:2012/05/22(火) 19:00:13.76 ID:6yJblT3Yi
>>324
えー。いったい何を読んだの?

こんなスクショとか紹介してあるけど?
http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/8/4/3/9/1/360_020.png
http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/8/4/3/9/1/PS3_020.png

331 :名無しさん必死だな:2012/05/22(火) 19:08:58.84 ID:/jtsUSd60
>>327
明らかに糞箱版のほうがぼかし入ってるよね

338 :名無しさん必死だな:2012/05/22(火) 19:16:42.41 ID:/jtsUSd60
光線状況www何語wwwwwwwww

345 :名無しさん必死だな:2012/05/22(火) 19:27:58.63 ID:lowuKHOb0
>>331
いやいやw それ以前にPS3版のライト削りまくりだろwww

346 :名無しさん必死だな:2012/05/22(火) 19:28:54.11 ID:/jtsUSd60
>>345
たまたま照明がないフレームをキャプチャしたんだろ

363 :名無しさん必死だな:2012/05/22(火) 22:50:41.97 ID:58X4HXFW0
また捏造?
ゲハにいてわざわざ両機種で体験版インスコして目視()で比較るようなゴミ評価なんてどうでもいいからさ
IGNレベルのレビューサイトの評価持ってこいよw 720pでインスコしたらPS3より良いってどっかに書いてあったんだろ?w


365 :名無しさん必死だな:2012/05/22(火) 22:57:31.32 ID:Ng4Q166/0
>>363
IGNのレビューはほかのサイトみたいにレビューアーが決まっているわけじゃなくて、
ちゃんとプレイしたわけでもないのが書いてたりするからあまりアテにならないんじゃないかと。
テクスレで信用出来るレビューとしてはユーロゲーマーの方が信頼性が高い。

372 :名無しさん必死だな:2012/05/22(火) 23:01:41.52 ID:80vBgmFA0
>>365
ひでえ言い訳だなw

375 :名無しさん必死だな:2012/05/22(火) 23:09:12.07 ID:Ng4Q166/0
>>372
少なくとも他のレビューみたいな公平性は無くてレビューアーがどちらかの機種が好きだとひいきめのレビューを書く傾向がある。
素人の比較プログとたいして違わないのが困ったところ。

381 :名無しさん必死だな:2012/05/22(火) 23:38:44.00 ID:z9okWn6t0
あれ。
キャラ作成がおっくうで箱○の体験版はがっつりやってないんだけど、
PS3がすりぬけ多くて、箱○版はすり抜け無いの?
体験版だとどこが一番体感できる?

382 :名無しさん必死だな:2012/05/22(火) 23:43:18.74 ID:Hgzl4Ji+0
>>381
どこというよりポーンにぶつかってみればすぐわかる。
PS3版はおもしろいぐらいにすり抜けるが箱○版はポーンにぶつかってとまる。

391 :両機種持ち ◆oNHmp/iOhGf6 :2012/05/23(水) 00:25:57.66 ID:xf25L8Dh0
発売日が迫ってきて、どっちを買うべきか迷ったので、
今日自分の眼で検証してみた。
体験版ね。
箱版、本体設定を720pにする事で
ティアリングは確かに軽減されるが、
全くなくなるという事はない。
1080pだと、グリフォン戦開始前の
カメラがグルングルン回るところで
ティアリング起きまくる。

PS3版、ティアリング目立たないが、
フレームレートは劣る。
目立たないというのは、キメラ戦やグリフォン戦の
負荷が高そうな箇所で微弱ながらティアリングが見られた気がしたから。

あくまで個人的な意見だが、
操作していてより気持ち良かったのは箱板720p。
ガッツリオンゲーでもないので今回は箱板にする事にした。

393 :名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 00:29:41.93 ID:dFhXbvqw0
>>382
おk
試してみる。
これで後に控えてるロリポップの前に2機種買う事になるかも。
いままで2機種はベヨしか買わなかったんだが。

394 :名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 00:52:44.43 ID:08LNGB6ci
>>391
俺も概ね同意見。
PS3版の方が日本人ユーザー多くてカタカナのポーンが多そうなのは少し羨ましいが、
コントローラーの違いもあって360版の方が操作してて気持ちいい。
あと、フレームレートのせいか遅延があるのか分からんが、PS3版だとファイターのジャストガードが決まらん事が多かった。
>>393
なんであそこまではっきり劣化が分かってるベヨを両機種買ったんだ?w

414 :名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 08:09:15.98 ID:Bemd2vIsP
つうか本スレでもゲハ戦争が全然起こらないんだぞこのソフト
このスレがゲハで喧嘩するスレなのはわかってるけど
ドグマはポーンコミュニティのシステムとスクリーンショット保存のせいで
箱○の方が若干動作が良かろうがPS3が若干オススメという話になってる

NPCの名前がカタカナなのにコミュ内で英語名のポーンが多いことや
スクリーンショットの保存を来にしなければ箱○版がいい

ちなみにマルチソフトででPS3を選んだのは始めて
LA.ノワールでさえ箱○版買ったのにな

418 :名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 09:39:05.84 ID:HaGixUwy0
このレビュアー、ダークソウルに9点いれた人らしいよ

420 :名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 09:49:12.66 ID:N/iXlL7C0
>>418
コメ欄で突っ込み入れられまくってる時点で信頼性ゼロだと思うけどね。
比較するなら解像度やHDDインスコぐらいの条件は統一しないと。

436 :名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 12:12:47.59 ID:AX9oaVwy0
なんか今回はps3版買うって人多いなー。
俺も日本人いっぱいーって聞くと、どうしてもps3かなって気持ちになってしまう。
しかし1080pでやってた時はほぼ五分五分だった俺レビューも、720pにした箱と、ps3版の体験版比べると
箱が優勢になってしまう。
なんか某アフィブログかなんかで箱はps3に10倍ぐらい購入予定者数で差つけられてるって話でてたけど
レベル幅10人毎の平均が箱が20人、ps3だと200人とかで選べるなら俺的には箱で問題ないんだが。
つか、外人のキャラメイクに対しての俺とのベクトルの違いはセインツロウで痛い程思い知ったから
外人抜いて国内だけの人数でそのくらいにはならんかなぁ、外人ポーンは見た目で戦力外すぎる。
発売初日に買ったvitaさんがトロのアプリで大量のエアフレを作りだしたのも、若干ps3優勢な感じに思えてしまう。
もおおおおおおおお、明日発売だよいつまで悩めばいいんだよおおおおお




437 :名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 12:15:06.42 ID:XIEh6uI40
でもまぁそこまで躍起になれるほど夢中になれるゲームではないと思うw
持ち上げられ過ぎだ、フラゲしてやってるけども投げ出す奴は三時間くらいで投げ出しそう。
箱でやってるけどコントローラー好みの機種でいいんじゃないか。

439 :名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 12:22:14.53 ID:BA5IZIDH0
日本人が買ってるから自分もっていう気持ちが理解できない
優れている方を選ぶのが絶対的だろ

440 :名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 12:26:39.80 ID:AX9oaVwy0
>>437
ぐぬぬ、フラゲ裏山ァ・・・!
俺投げ出さない自信あるぜ!体験版通産70時間以上はプレイしたしね!(キリッ
箱の動画みてると町の中の城壁でティアリングがバババババって出てたけど、どうなんだい、でるの?
あ、あとなんで投げ出しそうなのかkwsk。
コントローラー的には箱なんだが、ただでさえ少ない国内箱ユーザーが早々に退場されると、俺的にはますます窮地に追い込まれてしまうんだぜ・・・

445 :名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 12:34:31.27 ID:siGp6HH8i
>>440
そこ迄ドグマを愛してるならもう両方買えよ

446 :両機種持ち ◆oNHmp/iOhGf6 :2012/05/23(水) 12:35:58.92 ID:xf25L8Dh0
>>440
本体設定を720p(i)にして体験版を起動せよ

447 :名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 12:40:36.08 ID:AX9oaVwy0
>>445
いや、いかんのだよ。金も無いが時間もないから、両機種プレイしてる金も時間もないんだ。
お布施って点で言ってるなら、カプンコの事だからDLCでぼったくるだろうしそこでするからおk。

448 :名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 12:43:22.61 ID:AX9oaVwy0
>>446

>>436オレオレ

466 :名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 13:17:38.57 ID:JZ56M+pY0
痴漢てなんで35~40代のくっさい加齢臭のおっさんが、アイマスーとか言ってるの?

皆、気持ち悪いって。空気読めよ。せっかく山の上にゲハ隔離病棟作ったのに、ふもとに降りてきて暴れるなよ・・

475 :名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 15:52:00.54 ID:e4hnwT3F0
AmazonでPS3版が6390円で箱○版が9380円なんだけど、なにが違うんだろ。

476 :名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 15:55:27.38 ID:h9mTMkS90
>>475
楽天で予約したがどちらも7千円前後だったぞ。
9380円は誤植じゃないかね。

493 :名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 17:37:38.80 ID:0p6cgJsuI
体験版やりつくして
やっぱりどう見ても箱○のがエフェクトとか綺麗だし
何より画面グルグル回したり走ったりすると一目瞭然な
ほどにps3のほうがカクカクするんだけど
フレームレートはps3のが上とか聞くし、IGNの件もあるし


はぁ、、、だれか真実を教えてください

494 :名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 17:54:15.49 ID:dWm9isMk0
>>493
明日にはわかるよw
IGNだけが言い張っているってのが、真実っちゃ真実か

497 :名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 18:14:46.58 ID:D2JI3C2WP
http://ps3.ign.com/articles/114/1144303p1.html
>Mass Effect 2 on the PlayStation 3 is the best, most complete version of the game available.
>Sorry, Xbox 360 version. You were good. But this is better.

現実は産廃が超劣化

ゴキブ李:IGNが言うんだから間違いない!

519 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 10:46:01.03 ID:HwPCeVFp0
結局、どっちが劣化版だったのさ

522 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:27:40.69 ID:J8EOPuFPI
>>519両機種買いました(一つは兄の)
比べてみました

まず、Ps3
カクカクします。最初のタイトル画面ですでにカクカクです
最初の村、カクカクです
ハイドラ戦、見る人が見ればまるでコマ送りに見えた事でしょう

箱○版
カクカクしません
ティアリングひどいです
720pにしてもティアリングチラチラうざいです
チラチラチラチラ
日本人ポーン結構います。もちろん外人ポーンも
外人はやっぱりプレゼントとか変わってます
ゲームに集中してればティアリング気にならない
ティアリング気にしだすとチラチラすごい

524 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:36:44.01 ID:J8EOPuFPI
>>522
続き

映像は360のが綺麗かも
最初の村で体感違いました

ps3結構オブジェクトすり抜ける

最初のドラゴン戦で背中までよじ登ってジャンプしたら
ドラゴンすり抜けた

結果
個人的感想は
ティアリングチラチラ平気な人は箱○
ティアリングどうしてもダメな人はps3
ただ、十中八九ティアリング以外は箱○優勢と
感じました



562 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 17:27:29.23 ID:EOZDZLZX0
ティアリングだけなんじゃね
PS3が箱よりもいいところって

564 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 18:04:34.86 ID:y8EVmGLQ0
>>562
フレームレートとのトレードオフだからなぁ…機能的なものもあるけど、結局、
フレームレートがあげられないから、ティアリングが目立たないだけかと。

572 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 19:34:51.25 ID:osHZwy3l0
Amazon箱の方大荒れだな

601 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 13:11:39.70 ID:ydLXoGpDP
現実

産廃版:ポーンとか透過しまくり、グラショボい、低FPSでカクカク
箱○版:元から透過するもの意外ボーンとかの透過なし、グラいい、ヌルヌル、本体を720pに設定するとティアリング減る

どうみても産廃版が劣化です、本当にありがとうございました。

612 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 16:49:38.93 ID:tw6Th8Ya0
国内売上しか考えないんなら、PS3独占でよかったのにな。
少しはPS3向けのチューンをして良くなっていたかもしれないw

箱版を作った理由としては、もうPS3は末期だから、
箱での開発経験をチームに積ませたかったという事だけだろ。


628 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 04:00:56.50 ID:QEBSNIaP0
ここの大半の奴は実際には買ってないか他人の言ってること鵜呑みにしてるだけだ
よっぽど神経質な人じゃない限り実際はどっちも体感では大差ないよ
極端なレスで参考にもならん変な宗教入ってる連中の便所の落書きだわ

632 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 04:22:38.86 ID:kiD3TUfz0
バイオ5も箱○は、1080pだとティアリングが多発。720pだと減る
単にハードでアプコンしてるはずなのに、なぜかカプコンのは妙なことが起きる

ハードに詳しくないけど、なにか特性があるんだろうな

661 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 15:17:22.94 ID:98KpU7H7i
性能が上だからと言って性能が上とは限らない。
今回重要なのは、ティアリングの有無。
フレームレートは落ちても人間の目には限界があるから気づかないことが多いが、
ティアリングは致命的。
やはり今回は箱版劣化と言わざるを得ないだろう。

690 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 08:33:41.34 ID:NmDMH9r40
結局フレームレート低い&ティアリングありで糞箱劣化だったのね
いやーIGNの英語読めない痴漢達が騒いだだけか

704 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 23:16:20.92 ID:0yyKmSWj0
両機種で遊んでみた感想
グラは箱の方がいいけどポーンの特性考えるとPS3の方がいいと思う
とにかく箱は外人ばかりで全然雇用してもらえない…
PS3は小一時間で2~3人が雇ってくれてるんだけどな

715 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 20:44:34.61 ID:EIDE8+dQi
箱版買った者だが、自分のポーンがいろいろ使ってもらえるのは地味に嬉しいな。
PS3の方が人が多いなら、そっちでも良かったかとちょっと思った。


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ゲームドラゴンズドグマが苦行ゲー過ぎる

1 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 10:07:30.76 ID:Ck58Vy4D0
まず移動が全部徒歩。本当に全部。ファストトラベルとか本当にない。
街に帰れるキメラのつばさはあるけど2万円する。
なのにやたらエンカウントが多い上に敵の数が少ないからすぐに雑魚戦は飽きる。
その上無駄にフィールドが広いから拠点まで戻るのに恐ろしく時間がかかる。
よってゲームプレイ時間の7割強はひたすら苦行を続けなければならない。

カプコンはオープンワールドの意味を履き違えているんじゃないかこれは

195 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 13:23:24.78 ID:vugUkf2MO
ボロボロな時はさすがにキメラの翼使うわw

222 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 14:09:56.81 ID:kWTl0ElOi
取り敢えず、山の山頂や誰も行かないような場所に行っても
怪しい神殿や洞窟があって奥にレアなアイテムやクエストが眠ってるという
そういう展開はあるの?

オープンフィールドのゲームの最大の楽しみがそれだし無いとは思えないけどもw

244 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 14:38:19.76 ID:a36zwXt3O
探索楽しいの初回だけだしな
この坂の上に盗賊がボケッと突っ立ってて、ここでポーンが「ゴブリンです!」と叫んで・・・・・・、
と道中に何があるかわかりきってる状態で何度も同じ道歩かされるから面倒なのよ
>>222
http://i.imgur.com/TU1DA.jpg
これが全体マップ、移動可能範囲は明るい部分のみ・・・・・・なんだが
実際は更にその明るい部分も崖や水場で細切れ状態
(最強の水魔がいる設定なので水場には入れない、足がつかるレベルなら大丈夫だけど)
登山?山なんて殆ど背景ですよ

268 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 14:56:29.40 ID:wfONnrRJi
これはこれで面白いけど、スカイリムと比べるもんじゃないなと思った。
あっちはRPG、こっちはアクションゲームだわ。
スカイリムの没入感とか自由度期待するとなんだこれと思うし、逆にスカイリムの
アクションが面白くないと感じた人はこっちのが好きかもしれない。
個人的には、マップ広くするより、ある程度の広さで作り込みを上げていくほうが
このゲームには合ってる気がする。

314 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 16:00:35.26 ID:HmaR4i6L0
あまり触れられてないけどレベルアップ時に上がるステがジョブ依存って本当け?
この成長システムだと育成計画が必要になるから凄まじくつまらなくなると思うんだが

400 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 19:38:36.00 ID:oBYP7AfP0
牢屋がTES発祥だと思ってるやつはTESしかやってないんだろうな
すばらしいが故に罪深くもあるゲームだわ、TESって

407 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 19:50:06.15 ID:FwO8/0of0
なんでスカイリムにどこでもワープ機能がついてるのを知ってるくせに
無駄にプレイヤーに歩かせるんだろう?

411 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 19:50:58.35 ID:6FP598v90
>>407
バイオ6体験版配信解禁まで中古流れ抑えたいんだろw

431 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 20:45:41.60 ID:AgMFJ6Q50
拠点にワープポータルぐらいはあるよね?

434 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 20:57:29.13 ID:hHCOkx3e0
>>431
自分で作る
3個セット1万Gで売ってる

497 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 22:58:48.34 ID:AWqJo5K/0
戦闘の戦略性に関してはドグマもスカイリムもどっちもどっちだと思うけどなぁ
ドグマがスカイリムに勝ってるのはアクション部分だと思う
技いろいろ使えるから単調じゃないってのは良い

563 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 00:47:47.80 ID:mFqsaaZt0
スカイリムは全く楽しめなくて洞窟行ったあと辞めたけど、ドグマは楽しめてる
戦闘が面白いのと、世界観が日本人向け
クエスト報酬が高いのも良い
正に王道のRPGって感じ
なんだなんだダラダラやっちゃってるから、個人的評価としては
デモンズ>>>>ドグマ>ダクソ>>>スカイリム

フィールドの戦闘が草木が邪魔になって見え辛いことと、移動がダルいことと、新規始めようとすると今あるデータが上書きされることが難点

573 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 00:53:42.23 ID:qT6ABmDn0
>>563
スカイリムはいちおう終盤まではやったけど
言われるほど面白いとは思わなかったなあ。
洋ゲーってやっぱり今でも作りの荒らさとかテキトーさが目立つんだわ
グラフィックもドグマは丁寧に見える
スカイリムはエンジンが凄いのは分かるけどキャラやマップは非常に雑

580 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 00:55:55.74 ID:lKnidTsi0
そのドグマさんに不満があるスレなのに
そんなに面白いって認めて欲しいのかい

583 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 00:58:10.64 ID:hwQG3tWsi
え、いやだって擁護するヤツが具体的な事言わないって言ってたから具体的に書いたのよ?

594 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 01:03:02.14 ID:EDyXxZcU0
このゲーム、英語ONLYだけはマジ援護不能
しかも無学なジャップが「英語じゃないと中世の世界観に会わないでしょ」とか言い出してマジ簡便してくれ

もし世界観のために英語を採用してんだったら
アメリカ人が忍者に中国語喋らせてるのを我々が見るのと同じことを向こうの人に思われてることを自覚して欲しい

601 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 01:06:53.18 ID:HX81KssS0
>>594
ん?お前のやったスカイリムはバグだらけのCS版かい?
スカイリムやるくらいならドグマの簡単な英語ぐらいわかるだろ

608 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 01:09:45.01 ID:EDyXxZcU0
>>601
意味不明すぎワロタ
まさかスカイリムのPC版には日本語葺き替えないと思ってんの?


で、スカイリムと違ってシナリオライターが日本人なのに中世の世界観にそぐわない英語をわざわざ採用した理由は?


613 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 01:11:53.41 ID:HX81KssS0
>>608
吹き替えなかったが?
別に俺には必要も無いしな

637 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 01:26:05.80 ID:h33IxB6N0
つか戦闘戦闘っていうけど、これアクションゲームとしてみたら優秀か?
割と凡ゲーな印象なんだけど

646 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 01:34:08.59 ID:5SCbKsRY0
ウサギと猪以外全ての敵にHS判定あるから隠密からスナイプするもよし、毒矢油矢煙幕矢痺れ矢でデバフつけるもよし
ロマサガのでたらめ矢アローレイン乱れ撃ちがあって、軽い敵を射抜き徹していて壁に打ち付けて行動不可にできて、音のでる矢で敵の動きを一瞬止めることができて
魔法弓でロックオンからホーミングさせてもいいし、光の矢を暗闇に撃ち込んでたいまつがわりにしてもいい

弓だけでもいろいろあるうえに他にメイン武器であるダガーや剣つかいながらこれらをスタミナ管理しながら使い分けて戦うわけだが、けなしたいやつに言わせると距離とって撃ち逃げするだけなんだもんな
ものは言い様だわ

653 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 01:36:31.19 ID:iCCiWE4X0
>>583
どうやらまともな内容を書いてる奴が一人いたな
実は、俺はポーンについては結構期待をしていた
むしろ戦闘アクションよりもな

ただ、今の所、ポーンのカスタマイズというか個人差があまりつけられない様な印象なんだが・・・
そこら辺はどうなんだ?
素材で強化がモンハンレベルならちょっと厳しいが、色々なバリエーションで、同じジョブでも戦略性が広がるようなら、ポーンもバリエーション増えて面白いかもしれない
というか、そうであったらいいとおもうが、どうも、今のところ、いけてるポーンとダメポーンしか出来ない仕様な感じがする
体験版では解らん所だから、よかったら聴かせて欲しい

657 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 01:37:41.25 ID:gsOow2EQ0
>>646
「押すボタンが違うから単調じゃない」ってのは相当脳みそが単調な出来なんだろね

663 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 01:41:25.04 ID:Oro4rk/I0
まあ、アクションってのは皮だけで、
結局、レベル上げてよい装備集めて強いてきをたおします!ってのを
延々と繰り返す和RPGの典型みたいなゲームだから
そこで充実感を得られる人にはいいゲーム、なのかも、しれないw
こういうタイプは、プレイ時間も徹底的に水増し出来るしね。

アクションはぶっちゃけFCレベルだと思う。
むしろ3D空間とオープンワールドを使い切れてない分退化してるぐらい。
世界観の作り込みとかも失笑モノのレベルだね。
システム周りウンコ、グラ最悪w
ほんと、褒めるところがないwwwww

664 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 01:42:31.26 ID:5SCbKsRY0
>>657
いや、どこで何を使うかを場面ごとにリアルタイムで求められるだろ
意図的に効率的なレベル上げを縛った上でのパークをとる順番ならわかるが、割り振りなんて何も考える必要もない
そのキャラをどうしたいかでの取捨選択でしかない

668 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 01:46:18.70 ID:h33IxB6N0
>>664
それってただのルーチンワークでしょ
それこそスキルを使うだけの考える必要の無いお仕事でしょ
RPG的ともいえるけどね。
>>663が上手く纏めてるが。

672 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 01:48:22.41 ID:5SCbKsRY0
>>668
それをルーチンワークといってしまうとスカイリムはそれ以上にルーチンワークよ
スカイリムやったことある?

675 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 01:49:36.93 ID:5SCbKsRY0
スカイリムはごっこ遊びツールであってゲーム性とかはないよ
いろいろできるけどゲーム性はない

678 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 01:51:51.80 ID:h33IxB6N0
>>672
>>675
>スカイリムはごっこ遊びツール
これが分かってる時点で否定出来てないよ

685 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 01:54:55.99 ID:lV3XxynH0
>>653
ちゃんと同じジョブでも攻撃に専念するか補助に徹するかとか出来るぞ
弱い奴優先で狙ったり主人公を狙う奴を排除しようとしたり
分かりやすく言うなら超絶簡易型ガンビットみたいな
スキルも優先して使うものと補助的感覚で使うものを設定したり

駄目駄目なポーンもいるが使える奴にも役割はちゃんとある

726 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 03:03:15.71 ID:jcdpRnKo0
メタスコア
ドラゴンズドグマ PS3=8.7  360=7.7
スカイリム    PS3=5.5  360=8.3



スカイリムを異常に誉めてるのは日本だけ

732 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 03:11:28.17 ID:Bq5W4zkS0
カプコンは二作目から
まあ慌てんなさんなって

733 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 03:11:39.65 ID:EJbKEXLx0
>>726
メタスコアじゃなくてユーザースコアじゃねーかw
そもそも現状のドグマのユーザーレビュー数はスカイリムと比べて10分の1以下だから比較できるとも思わんがな

740 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 03:29:40.73 ID:bNR7XeFz0
スカイリムって日本でほとんど売れてないのに狂信者がいるイメージ
ダクソやデモンズと同じ

741 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 03:43:23.25 ID:N2rNUew80
>>740
両機種合わせて去年の時点で16万以上。
12月発売で今年も上積みあったろうし
PC版合わせて20万近くはユーザーいるはずだが。

784 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 08:52:15.90 ID:hbwxnqlqi
まぁ、本当に面白いなら「普通に」なんて付けないわな。
自分でも、他人に自信を持って勧められる程面白いと思ってないから
「普通に」という言葉を付けて逃げてるだけ。

まぁ、俺がいざ買う頃には正当な評価出てるだろうしそれを見てからで良いかなと。
ゼノブレみたいに一年経っても良ゲーと言われてるか、
FF13やTOXみたいに発売前と直後だけ神ゲーと持ち上げられて即話題にならなくなるか・・・。


832 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 11:19:42.53 ID:lrtWSht7O
石だけじゃなく戻りの礎ももっと早く出していいんじゃないのとは思うね
存在知らずにしゃべってるレスちらほらあるし

833 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 11:22:15.28 ID:+65nuE8mP
>>832
礎は一応メインでマップ全部走らせた辺りだから
ちょうど良いっちゃちょうど良い気がする
帰るのくらいはもっと楽に手に入っても良いかな

838 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 11:32:22.99 ID:lrtWSht7O
>>833
ただそれまでの時限クエストも結構あるじゃない
あれ最初から全部やろうって人は石を使っても結構走ることになるからね

841 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 11:37:23.34 ID:532BIQEm0
スカイリムは敵で敵の射線を封じて有利に戦うとか
細い通路に誘導して個別に戦うとかできるしな
そういう戦略を楽しむゲームだから
知性が低い人には楽しめないし
こういうゲームのほうがお勧め

845 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 11:39:15.16 ID:fKS0I5QD0
ベゼスダのクソRPGよかは面白かったわ

860 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 11:50:33.20 ID:hbwxnqlqi
>>845
過去形のコメントって事は、もうクリア済みなの?
クリア時間、何百時間位だった?

867 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 12:01:53.15 ID:1uLs1Emg0
スカイリムは面白いけど、スカイリムの戦闘が戦術性に溢れてるって
言う奴は珍しいな。RP脳内補完がなきゃただのゴリ押しだろ

868 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 12:05:27.32 ID:b/jJZ7PPi
>>867
盾、二刀流、両手武器隠密、弓、変性魔法、召喚魔法、幻惑魔法、破壊魔法
アプローチの仕方は多彩だよ

スカイリムとドグマの戦闘はベクトル違うから比べるのはナンセンスだけどね
オープンワールドも表現しようとしてるものは違うし

872 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 12:09:26.70 ID:1uLs1Emg0
スカイリムの戦闘はオマケのようなもんだろ。デイドラロードの兄貴を2匹放ってやれば
ごちそうの心臓がポポポポンするゲーム

876 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 12:11:23.25 ID:lrtWSht7O
>>868のものがアクションで全部入っちゃってるから困る
できないのはステルスキープしたまま敵を誘導できないくらいで

879 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 12:14:47.16 ID:KR/fWMVP0
>>868
でももっさり過ぎる
魔法もショボイし
オブリビオンとスカイリムがつまらない原因だよな
フォールアウト3はVATSがあったから途中で飽きなかった

897 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 13:02:17.84 ID:b/jJZ7PPi
>>876
音とかで誘導できるよ
ステルスゲーとしてかなりしっかりしてるかも

>>879
そこでつまらないと思うなら合わなかったとしか言えない
もともとTESは世界観に没入するゲームなので戦闘はファクトの一つでしかないしね


ドグマはドグマで荒削りだけど光るとこのあるゲームだと思うよ
オープンワールドに関しては世界設定の希薄さが目についてステージを繋げた系のアクションゲーにしか見えんね
アクションゲーだからそれでいいんだがw

902 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 13:19:05.76 ID:MmBLdYa8O
200人以上の住人それぞれに好感度があり皆時間帯に応じて行動し生活感たっぷり
様々なロケーションが背景ではなく実際に行けるよう存在しており遠くに見える山も山頂まで登れる
広大な世界を、自由に冒険できるオープンワールド

こんなことよく言われてたしドグマWikiのゲーム紹介にも書かれてあったりしたんだが
まあプレイした後は苦笑いしか出てこないよな

936 :人参"彷徨係数" ◆1mT2exxLtM :2012/05/28(月) 13:56:48.99 ID:fYzMUWy90
カプコン社員のステマが必死すぎて笑えるな
DLCゲーなんて死んでも買わねえよ

939 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 13:58:10.37 ID:SasjCWQs0
>>936
掲示板てそんなところだからな
おれみたいに暇つぶしで書いてる分にはいいけど、それを仕事でやられると
荒らしって云うんだよ

941 :人参"彷徨係数" ◆1mT2exxLtM :2012/05/28(月) 13:59:31.27 ID:fYzMUWy90
>>939
ドグマはステマ臭がハンパじゃないからな
カプコンも墜ちる所まで堕ちたな

951 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 14:10:51.52 ID:srXXcwnt0
・移動の快適性アップ
・複数セーブデータ(おそらくポーン登録数の面で実装してない)
・セーブ増やせないなら引継ぎの持ち越しカスタマイズ
・ポーン混成クラス可
・砦やキャンプ地などでの宿泊か時間送り

カメラとか字幕は良くはないが慣れた
最低限上の不満点改善してくれれば半年から好きな奴はいつまででも遊べる

955 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 14:14:25.43 ID:PdN4sj/CP
>>951
移動は言う事なしで、カプコンに改善を求めたいな
ポーン混成はちとつまらん気はする
時間送りは宿泊箇所増加欲しいね(特に砦)
セーブデータはシステム上あまり気にしない(個人的に)

963 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 14:22:51.61 ID:k5/OC6c20
>>1
2行目で既に矛盾してんのがなぁ

966 :にんにん ◆Lz3BzMui72 :2012/05/28(月) 14:27:52.79 ID:F2cFUfeb0
領王にあったとこだけど
移動がダルいめんどくさい苦行になってる
せめて拠点移動でもいいから入れてほしいのと
ワープアイテムは手に入り安くしてほしいとおもった
砦とかでも宿泊出来るようにするかキャンプ出来るようにしてほしい

ダッシュはもっとやりにくい

968 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 14:31:23.12 ID:PdN4sj/CP
>>966
砦の宿泊も欲しいな
兵士お前らどこに移動してんだよと思ったw

ついていったら寝る所あるのかwと

974 :にんにん ◆Lz3BzMui72 :2012/05/28(月) 14:40:04.39 ID:F2cFUfeb0
遠出で往復を徒歩で強制させられるから夜はどうやっても避けられないんだよね
この辺はなんとも思わなかったのかね開発者は

1001 :1001:Over 1000 Thread
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1 :名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 19:06:16.53 ID:pXMprd6+0
大爆死確実になったな

6 :名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 19:11:52.95 ID:OAMELrwO0
てかどうみてもアメリカかぶれのクソゲーでしょ?

23 :名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 19:27:25.27 ID:Pdtc4ng9i
2ちゃんでは大不評だけどTwitterでは結構楽しんでる人が多いな
ユーザー層の違いなのか

29 :名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 19:31:03.39 ID:aKEYYSqHO
>>6
アクション性が低すぎる
アメリカじゃ無双は通用しない

52 :名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 19:39:21.30 ID:Pdtc4ng9i
>>29
でもアメリカの掲示板では体験版のアクション評判いいんだよね
わけわかめ

74 :名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 19:50:39.41 ID:qXD/Awjy0
そこまで糞か?って思ったけど
最初っから楽しむ気の無いやつと大多数の意見に流されるやつ多すぎじゃね?

80 :名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 19:53:01.04 ID:8UiFSJsu0
>>74
いや 駄目だろ
そもそもあのポーンがいちいち割って入るのがうぜえ
その度にコントロールを切られるし
しかもボスもなんかセコセコした削りあいだし

83 :名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 19:55:12.57 ID:gUUrIv2v0
>>74
DDカウントダウンからずっと期待してて、このざまだよ

>>80
それはオフれる
流石にオプション見ずに批判するのはダメだわ

210 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 12:39:12.96 ID:YJ3S/YsH0
これカプコンのラインで1番人数割いて作ってるんだよな
無駄にB`z使ったり吹き替え入れなかったり製作者のつまらんオナニーが過ぎる
国内じゃ珍しい大作なのに製作者のせいでお陀仏になるのは残念だわ

233 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 14:50:56.36 ID:aqTZrytB0
体験版は所詮体験版だしなぁ
体験版用に低難易度に調整してあるのが普通だし
それだけでどうこう言うのはファミ通レビュアーと大してかわらん

264 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 17:13:44.15 ID:4gNPvMTc0
スカイリムもオープンワールドで1080p,16AA,HDR,60fpsなのに
どうしてドグマは720p(笑)NoAA(笑)30fps(笑)なの?


282 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 19:23:12.69 ID:zMwrx45s0
つまんないって言ってるやつは普通にゲームやめたほうがいいとおもう

284 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 19:27:52.83 ID:4gNPvMTc0
>>282
オワコンズステ巻糞の何処が面白いと思っちゃったの?
頭おかしいでしょ


300 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 21:22:53.17 ID:w2B0sKB10
カプ的にこれスカイリム意識してんのかね

317 :名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 00:21:32.14 ID:4a2+kLkP0
昔は洋ゲー=大雑把 だったのに今じゃ日本以上に細かいし作り込もうとする 
開発規模ガーってなるかもしれんが、今の国産ゲーって中身荒いのおおくない? 

この前出たマリオ3Dランドは久しぶりに日本人っぽいきめ細やかな作りだと思った

で、ドグマだけど、個人的に細かいところを放棄した印象 ハリボテチックなんだよね全てが

336 :名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 01:36:43.57 ID:N5N/pxmH0
そもそもfpsやtpsに於いて何故トリガー攻撃が主流になってるかよく考えろよ。「トリガーありき」じゃないんだぞ。
Pの立ち回りに於いてカメラ操作が重要だから結果的にトリガーが主流になってるんだ。
右手を視点操作から外したかったら、それだけ高度なauto cameraのルーチン組んでからやらんかい。それも満足に出来ず独自性もクソもあるか。オナるのも大概にしとけ。

あーGWに酔って駄レス。葬儀場でゴメンよ。カプコン昔は好きだったんだよ。
消えるね(TT)/

352 :名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 08:24:57.75 ID:d2j0WNEc0
モンハンこそアクション部分は糞じゃん
それでも面白いのがモンハン
ドグマも面白いはず

362 :名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 09:49:47.39 ID:+ZsA8IEA0
>>336
ほんとばかがいるな。FPSとTPSとこいうアクションゲームはぜんぜん別のゲーム。
Rとかが攻撃なのはシューティングだけ。

マジでアクションゲームというものを知らないバカが、俺様基地外意見垂れ流してるが
近接戦闘はFPSでもTPSでも基本ボタン攻撃がデフォだろ
トリガーが近接攻撃ボタンのFPSやTPSなんてほぼ0だ。

無知がアホなこと言い過ぎ

363 :名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 09:51:32.67 ID:US02PpuN0
初代バイオの時から思ってたけどさ、
オッサン世代の英語カコイイ思考はどうにかしてくれ。

368 :名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 10:02:03.40 ID:US02PpuN0
スカイリムは三人称視点にもできますし、シューティングでもありませんが?

369 :名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 10:03:28.97 ID:+ZsA8IEA0
>>368
スカイリムが三人称アクションゲームといっちゃう時点で、完全に非ゲーマー


374 :名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 10:07:35.70 ID:PFy4co57O
箱版だって褒めれたもんじゃないけどな
ティアリング酷すぎて酔うわ

379 :名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 10:12:46.01 ID:+ZsA8IEA0
>>374
箱版でティアリングが見えるやつはちょっと脳に障害があるんじゃないか?

380 :名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 10:14:14.58 ID:US02PpuN0
>>379
気になるレベルじゃないけど、ティアリングはあっただろ。

382 :名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 10:15:04.18 ID:ztmYBke00
ポーンの知識の欄いっぱいあってポーンのアドバイス重要そうだし、
移動中にもストーリー関連のことしゃべってるのに
字幕とかあほだよねカプコン
字幕なんて読んでる暇ないのに ここだけが残念だわ
おれが英語圏の人間なら絶対発売日に特攻してるわ

383 :名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 10:17:19.20 ID:+ZsA8IEA0
>>380
ハードの個体差の問題かもしれんぞ。
俺のはぜんぜんみえない。ティアリングなんて全くない。
ダークサイダーズはティアリングひでーとおもったけどな
ドグマでは見えないんだから、無いというしかない。
見えるやつはなんかどこかがおかしいだろ

394 :名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 10:58:34.36 ID:YviZTU0b0
アクションでRTが近接攻撃ってんなら、ミラーズエッジがそうだな
あれはあれで操作体系特殊すぎて褒められたものじゃないが、RTが攻撃な部分については文句ないな
もっともなぜか一人称視点はジョガイジョガイらしいから、ミラーズエッジもジョガイか

ドグマが糞なのは、ボタン配置も然ることながら、肝心のアクションに幅がないことだろ
あれでアクションと申されましても

403 :名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 11:51:16.05 ID:YviZTU0b0
ミラーズエッジは敵の銃奪って撃つこともできるけど、可能なだけであって全然FPSじゃありませんよ
戦闘がメインではないだけで、アスレチック型アクションですが?
戦闘がメインではないから攻撃アクション自体は力入ってないけど、アスレチックアクションは超力入ってますぜ
アクション=戦闘って考えから脱却してみてはどうだろうか

404 :名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 11:53:52.59 ID:gIRimIp40
マルチは大抵箱版買ってたが今回はPS3版買うかな
さすがにあのティアリングの頻度は不快になるレベル


417 :名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 12:44:27.19 ID:VLjb17NL0
ニックネームが糞みたいな名前しかない
仕方なく選ばないといけないから愛着が沸かない

424 :名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 14:09:03.30 ID:EHSpAPmSO
>>417
ニックネーム(笑)は酷すぎる
名前を付ける意味が全くない

432 :名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 15:31:00.31 ID:yVsQi/SkP
小林ってえらい嫌われようだけど
前科何なの?

456 :名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 23:49:33.22 ID:n1/ign5b0
本スレの信者予想
>ドグマは国内PS3版だけで100万本越える!
>Xbox360版でも20万本くらいは行きそう!

せいぜいドグマはPS3版が10万、Xbox360版が1万いくか、いかないか
ディアブロ3と時期かぶってるのは致命的
ライトもポケモンBW2、ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド、
TOKYO JUNGLE (トーキョージャングル) 、ペルソナ4ゴールデンと別の購入選択も有る

457 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 00:15:27.70 ID:lMYcPrXr0
>>456
PS3版で10万行くかな?箱はこれしかない需要で2~3万は売れそう
俺は両機持ちだけど、箱版買う予定
つーか、TOKYO JUNGLE なんて引き合いに出すなよw1万も売れないだろw

459 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 00:24:26.56 ID:KgXL69lB0
箱で2~3万とか行くわけがねーw
これしかない需要とか馬鹿じゃねーの?
宗教じゃねーんだから、別に箱で出るゲームに拘る必要もない

そもそも、ゲームなんて面白いものがなければ無理して買う必要ないんだって気づけ
他の娯楽してもいいし、過去のゲームのオンで遊んでもいいんだぜ?

467 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 01:50:57.48 ID:BrseVQgX0
キャラクリは結構好みだぜ

472 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 02:02:10.48 ID:45+Q8dd90
>>467
キャラクリは他のゲームに比べて細かいほうだけど思ったより自由度がなかったね
作ったキャラをフィールドで見たらキャラクリの画面のときと全然違うし・・・



510 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 17:21:26.57 ID:qdcR6IoQi
なんでこんなのがゴミ痛期待のランキング1位なんだ?
精一杯贔屓目に見ても「普通に面白い」レベルなのに。

515 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 18:25:25.64 ID:f5pY1bJqP
箱シルバー体験版はよ!
MSKK仕事しろ!

520 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 18:38:07.64 ID:I4uqQePq0
>>515
ん?さっき18時9分ごろ観たら体験版表示されてたけど?
内部ではまだブロックしてる?MSKKも、またせこい事を

522 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 18:42:22.91 ID:f5pY1bJqP
>>520
ゴールドのみって表示されてない?
ゴールドの人には表示自体が見えてないのかな?
内部処理の問題かと思ってダウンロードボタン押してみたけどやっぱりだめだった。

534 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 20:44:36.51 ID:LHyP3bKR0
パーティが4人(くらい)なんで、自分が勇者のドラクエ??だ!

と思ってプレイすればそれなりに楽しめない。

541 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 23:57:49.08 ID:1EKFv02f0
しばらくぶりに箱立ち上げて昨日プレイしてみた
ここで言われてるほど酷いとは思わなかったが、字幕はマジでよろしくないな
GTAの運転を思い出したわ
文字情報が全く頭に入ってこないぜ
吹き替え無しだとスルー確定、有りなら購入確定

それよりニンジャガ3の体験版に衝撃を受けた
どうしてこうなったの代表例と言っても過言ではないなw

556 :名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 01:17:30.40 ID:hpaR1q2P0
ドラゴンズドグマよりTESシリーズって戦闘面白くないのか?
だったら、恐ろしいほどのクソゲーを崇め奉るRPG業界とか
滅んでいいな・・・

567 :名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 06:53:03.55 ID:3w7gsC5KP
まあ、Skyrimの戦闘を糞だと言ってる輩ってのは、せいぜい1キャラしか育てないで
常に同じパターンの戦い方しかしてないんだと思うよ。
もちろん、1キャラ育てていろんな戦闘が楽しめないようなスルメゲームじゃあまりにも
客を選びすぎるって難点はあるから、その点も踏まえて糞だって言われてるんなら
しかたないところもあるんだけど。

570 :名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 07:58:05.34 ID:CtHlBb3V0
英語の方がいいじゃん
オブリでもそっちのほうが雰囲気合ってた
西洋で日本語喋らせるのは違和感がある

572 :名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 08:11:18.86 ID:3w7gsC5KP
>>570
> 西洋で日本語喋らせるのは違和感がある

そんなん言い出したら、なぜドイツ語でもフランス語でもイタリア語でもラテン語でもなく
英語なんだって話になるんだけどな。雰囲気を重視した言語でしゃべらせて、かつ、字幕
付けるんなら英語にこだわる理由はないし、実在言語である理由すらない。
全くオリジナルの謎言語しゃべらせて字幕つけてるゲームだって実際にあるし。
英語である理由なんて作り手の独りよがりの趣味と経費節約以外の意味は見いだせないよ。

575 :名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 09:15:12.28 ID:inHSWwAY0
>>572
個人的には、それでも洋キャラに日本語音声は『一番』無いわと思う
あくまで取捨選択の一つとしてさ
別にドイツ語でもフランス語でもイタリア語でもこだわればいいけど、
少なくとも、そのどれもが日本語よりはマシって感じ
そんな風に思う人間もいるが、少数派だとしたらドグマの戦略は失敗だろうなw

595 :名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 13:43:56.39 ID:60040YZZ0
みんな優しいねえ
戦闘のバランスが改善しようとも、ポーンが日本語喋ろうとも、街が10個に増えようとも
ティアリング、フレームレートが改善しようとも、協力プレーが出来るようになろうとも
黒帯が無くならなければ絶対に買わない
せっかくの大画面なのに、あんだけ上下削るってバカなの?
体験版であの黒帯見た瞬間、萎えて遊ぶ気なくなったもんな
あー、すげー楽しみにしてたのにマジふざけんな


600 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/05/02(水) 13:57:05.40 ID:JQUmPfQe0
黒帯ってどんなテレビでやるとなるんだ?
液晶32と37でやったが特に何もないけど

610 :名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 14:59:45.78 ID:nXLW8GjS0
>>570
ばかじゃねぇの
映画だと昔は字幕+オリジナル音声が雰囲気もあって良かったとされていたが、近年吹き替えのメリット
の多さが見直されて吹き替えマンセーだぞ

616 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/05/02(水) 15:36:12.63 ID:7UVLZF5SQ
アクションゲームでは絶対吹き替えのがいいな

まぁロックスターとかは今だ頑なに吹き替えローカライズ許して無いんだっけ?

620 :名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 17:09:38.66 ID:pdsfM/Kt0
>>616
あれってロックスターが許してないんだ?
町の人の話し声とかラジオ音声とか理解できたらもっと面白く感じると思うんだけどな。

621 :名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 17:15:07.42 ID:UeIEoTP+0
>>620
雰囲気重視だから吹替はしない主義だな
字幕読まないと行けない場面では、ボタンおしっぱで追従とか出来るようになってるけど

622 :名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 17:25:29.88 ID:pdsfM/Kt0
>>621
その世界に入り込みたい俺にとっては字幕読む方が雰囲気ぶち壊しな気になるから、
人それぞれってことなんかもな。

海外で生活したことないから、「周りが英語じゃないと違和感・・・」とか、別に無いし。

630 :名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 18:37:28.30 ID:o02R+2UQO
背中乗ってれば飛ぶよ
どんだけ長く乗れるかはわからんが

641 :名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 21:02:56.26 ID:pZCe//Bn0
アクションがすごいと思ってたけど
実際触ってみると全然切ってる感とか無くて驚くほど戦闘してる気分にならなかった

645 :名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 21:15:15.81 ID:UAT7plME0
楽しみにしてたのに、あまり評判良くないね。
そういえば、最近箱起動してないな。体験版やってみるか・・・
もう、やらずに買っちゃうか・・・・

646 :名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 21:18:28.08 ID:vnCfwX530
レベルがこっちのほうが圧倒的に高い状態での戦闘なんだから緊張感なんてあるわけないじゃん
製品版やってみないとなんとも言えん

662 :名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 00:19:42.26 ID:FRfx8Xk50
>>645
うーん、買う買わないは実際体験版プレイして決めるのがいいよ
合わなきゃ他のゲームする金と時間の両方に回せるわけだしね
個人的には初オープンワールド制作であんだけの出来なら十分合格だと思うけど
てか、ドグマより出来の良いオープンワールド系のゲームって実際問題でいくつ有るのかねぇ?

695 :名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 14:49:13.88 ID:vkEMX6YmO
グリフォンて人がしがみついてるとちょっと浮き上がるだけで飛び立てないみたいになるよね?
背中に乗って空を滑空する事は出来ない?
自分がしがみついてるときにグリフォンが浮いたら真上からの見下ろし視点に固定されるな
遠景描画で処理落ちするのを避ける為かね

718 :名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 22:39:06.34 ID:h4crrXF+O
>>695
別スレでも書いたが背中に乗っててもそれなりに飛ぶと思うんだが
とりあえず空飛んでるヒャッハーしたぞ?

721 :名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 22:43:42.60 ID:RU0PPCNo0
続編が多いなか、新規の作品って応援したいんだよね
でも、最近のカプコンはちょっとなぁ 発売日に買う勇気はもうつきた

727 :名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 23:26:45.96 ID:6M7nmK4U0
体験版やって、面白さが理解できなかった
買わないな
スカイリムは没入感が半端なかったのに、日本人が作るとなんでこう作業ゲーしかできないんだろう?


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