1 :おっさん:04/12/18 22:09:59
92,12,150,PC-9801,Castle,キャッスル,
94,6,103,PC-9801,双刀魂Double Sword Spirits,ダブルソードスピリッツ
94,9,106,PC-9801,ケロケロバレー,ケロケロバレー

が、面白かった気がする。
いやー、basic言語をちまちま打ってたあの頃がなつかしい。

やっほーで検索したらケロケロバレーだけ見つかったけど
他2つは見つからず。
誰か知らぬか・・・。

14 :デフォルトの名無しさん:04/12/26 21:11:28
おれ、ベーマガのウェブ(ピヨピヨ)の閉鎖直前を全部ダウソして持ってる。

31 :デフォルトの名無しさん:2005/07/05(火) 23:44:55
もーねーー

35 :14:2005/07/06(水) 01:02:46
>>31-32,34
早く取れ
http://www2.arcadiaexpress.net/up/src/up5175.zip


172 :デフォルトの名無しさん:2010/06/24(木) 22:30:22
http://cyclotron.mine.nu/up/src/cyclotron_n3979.zip.html
DLKey は bm な。

186 :デフォルトの名無しさん:2010/07/01(木) 20:46:23
事実上ダンプリストと変わらないよな、というプログラムはあったけど、
ベーマガはBASICのソースリストしか載せない、という縛りがあったはず。
(昔は縛りが無かったかも?)

212 :デフォルトの名無しさん:2010/07/30(金) 09:38:30
172のやつ主にリンク関係とか地道に直してるんだが

./bm/history.html

> 「連載終了」という言葉が、いろいろな人を怒らせてしまったようなので、「ベーマガその2」という言葉に変更します。


239 :らくがき うごいた:2010/10/16(土) 20:30:54
http://www.age2.tv/rd05/
UP10775.TXT パスは単純に『1234』 
1994年4月号に載った『らくがきうごいた』誰かバグをとっていただけ
ないでしょうか。SCREEN命令で躓いてしまいます。
動作環境はpc9821ls13aile+WIN95+N88日本語BASIC・DOS版
です。

240 :デフォルトの名無しさん:2010/10/18(月) 00:19:08
120行目にSCREE発見w

241 :らくがき うごいた:2010/10/18(月) 10:16:30
>240
ありがとう!
だけど、
Illegal function call in 900
とでて動きません・・・。


242 :デフォルトの名無しさん:2010/10/18(月) 11:12:13
>>241
実行環境無いからエラーの特定方法だけ。
illegal function call はステートメントの使い方が間違ってるから
まず4つあるステートメントのどれで発生してるか分離して。
行番号が変わらないよう900~903に1行ずつSCREENからWIDTHを分解、
んでもう一度実行して場所を特定して。
後はそのステートメントのパラメータをマニュアルで調べればおけ。

244 :デフォルトの名無しさん:2010/10/19(火) 13:19:06
DOSBASICとDISCBASICでSCREENの仕様違わなかったっけ?

254 :デフォルトの名無しさん:2010/10/20(水) 07:38:24
basicからMSDOSに戻るにはどうしたらいいの?
記憶ではEXITだったと思うんだが。

258 :デフォルトの名無しさん:2010/10/20(水) 20:04:16
>>239
らくがき うごいた

プログラムコードをチェックした。
単純な入力ミスが目立つ、エラー行を確認してみなさい。

以下に添付する
http://www.age2.tv/rd05/
up10880.txt
http://www.age2.tv/rd05/src/up10880.txt


266 :デフォルトの名無しさん:2010/11/04(木) 22:44:15
こんな雑誌を読んでた奴らは、今はネットウヨクなんだろ?

274 :デフォルトの名無しさん:2010/11/06(土) 22:13:01
>>239
らくがきうごいた作者です。
ふとベーマガのことを思い出して検索したら移植の話が出ててビックリ。
ありがとう!


292 :デフォルトの名無しさん:2010/11/07(日) 18:59:39
274です。なんかみんなありがとう(´;ω;`)
ライセンス云々はベーマガの投稿規約で何かあった気がしますが
個人的には今更どうこういう気はないです。
というか、自分も久々に遊んでみたいです。
290さんに期待!

309 :デフォルトの名無しさん:2010/11/12(金) 18:19:12
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1246284.zip.html
とりあえず、試作品

314 :デフォルトの名無しさん:2010/11/13(土) 20:24:13
>>309 やったな、えらいぞ
自分は Lattice の BC で C に変換後、
コンパイルしてDOSアプリにしたかったんだけど、
830行でつまずいている。

>>309がwin32で出来上がりそうだから、あきらめようかな。


322 :デフォルトの名無しさん:2010/11/14(日) 18:39:07
99BASIC試作
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/173385

324 :デフォルトの名無しさん:2010/11/15(月) 19:01:06
630 HT=HO(T)+TM*((TT)+(TT=0)) : HT=HT-4*(HT=-1)+4*(HT=4) : RETURN

これの意味がわからない

325 :デフォルトの名無しさん:2010/11/15(月) 23:31:48
>>324
俺が把握してる部分のみ

TT+(TT=0)
:TT = 0のとき-1
:TT = 1のとき+1
⇒0/1を-1/1に変換

HT=HT-4*(HT=-1)+4*(HT=4)
⇒HTの上限加減をループさせる処理

if(HT == -1)HT = 4;
if(HT == 4)HT = 0;

HT: 0:敵下向き進行、1:敵左向き進行、2:敵上向き進行、3:敵右向き進行


340 :デフォルトの名無しさん:2010/12/17(金) 20:33:21
anexでN88BASIC(DOS)は動かないと思う
今動かしてみたら強制終了してしまった


347 :デフォルトの名無しさん:2010/12/18(土) 17:17:48
バージョン違うんかね?うちでAnex86で動いてる奴↓

n88basic.exe 147968 88-07-22 00:00:02
NEC N-88 BASIC(86) version 6.0

dispell済の奴(e88basic.exe)とバイナリ比較
fc /b n88basic.exe e88basic.exe
000234D0: B9 EB
000234D1: 30 67

352 :デフォルトの名無しさん:2011/01/06(木) 06:38:59
99BASICでいいのでバーガータイム風のゲームを誰か作ってみてください。

354 :デフォルトの名無しさん:2011/01/07(金) 20:11:24
>>352
いくら出す?

355 :デフォルトの名無しさん:2011/01/08(土) 01:45:43
>>354
2~3時間以内に完成させて1000円ってとこですね。一日かけるなら+数本で5000円。
まさかこの程度の規模のゲームで何十時間もかけたうえ数万円の金がもらえるなんて
甘いこと考えてないですよね?

356 :デフォルトの名無しさん:2011/01/08(土) 02:11:02
ガキかよ。時単価8000円からだ。
3時間で完成とか馬鹿も休み休み言え、低脳。

360 :デフォルトの名無しさん:2011/01/09(日) 10:37:52
>>356
1日8時間+αで3~4本作って当たり前。一週間なら20~30作れて当たり前。東南アジアと同水準の金でやって当たり前。
なのに勘違いして時単価8000円要求?体力なくて仕事が遅いジジイはお呼びじゃないんだよ。

361 :デフォルトの名無しさん:2011/01/09(日) 11:58:16
すげーな
昔のプログラマは1週間で30~30本のバーガータイムを作れたのか…

377 :デフォルトの名無しさん:2011/01/15(土) 22:00:14
なんか面白そうだね
誰かソースかスキャンしたのうpってくれない?>らくがきうごいた

379 :デフォルトの名無しさん:2011/01/16(日) 11:24:39
>>377
http://www5.puny.jp/uploader/download/1295144588.BAS
ダウンロードパスはraku

388 :デフォルトの名無しさん:2011/01/20(木) 09:17:32
http://www5.puny.jp/uploader/info/upload_id/1908200468
ベーマガの98大全集をアップします。パスワードは『1234』です。

394 :デフォルトの名無しさん:2011/01/20(木) 20:10:47
>>388

このアップローダーでよろしく
http://www.axfc.net/uploader/


400 :デフォルトの名無しさん:2011/01/21(金) 02:37:16
>>394
アップしました。
Sc_196449.lzh



413 :デフォルトの名無しさん:2011/01/31(月) 03:16:55
NEC JIS → UTF8 コンバータを作ったよ。
>>400 とかのファイルを変換して、ある程度読めるようになった。

http://kushi.lv9.org/nec2utf8.zip

416 :デフォルトの名無しさん:2011/01/31(月) 22:50:38
FM音源ドライバーズサミット
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13077449
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13077611

420 :デフォルトの名無しさん:2011/02/01(火) 07:42:50
>>416
Z-MUSICの西川善治は呼ばないのか・・・。

421 :デフォルトの名無しさん:2011/02/02(水) 02:21:58
>>420
鬼籍に入ってるだろ

423 :デフォルトの名無しさん:2011/02/02(水) 16:50:03
>>413
NEC JIS → S-JIS コンバータ 作れますか?

425 :デフォルトの名無しさん:2011/02/02(水) 17:42:48
>>421
西川善司、まだ死んでねえよ!現役バリバリだよ!
ベーマガや月マに寄稿してた川野俊充でもいい。

429 :デフォルトの名無しさん:2011/02/02(水) 21:17:09
昔の人はZ-80バイナリそのまま読めるので逆アセは・・・

431 :デフォルトの名無しさん:2011/02/02(水) 21:30:46
>>429
いやあそうゆわず

なんとなく本格的な感じがするでしょ逆アセンブラ動かすと。「オッオレのコンピューターも案外プロユースっぽい」とか。

436 :413:2011/02/03(木) 07:36:22
>>423
できるよ。
問題は、98の機種依存文字をどうするか。

http://www.kiwi-us.com/~ohta/pc88/kanji/
↑ 「4.N88-日本語BASIC(86)の2バイト半角文字」の右の画像中で、0x80-0x9F、0xE0-0xFC の範囲

この文字を今の環境で表現するにはUnicodeしかなかったから、UTF8を採用したんだ。

441 :デフォルトの名無しさん:2011/02/12(土) 17:53:22
バックナンバーってまだ買えるのかな

463 :デフォルトの名無しさん:2011/02/25(金) 09:07:22.57
ペン操作なんだからBASICとか文字使ってプログラミングじゃなくて
もっとグラフィカルな感じのプログラミングにすればいいのにな

488 :デフォルトの名無しさん:2011/03/03(木) 15:04:33.99
行番号なしと構造化文なしの組合せは相性が悪い。
GOTO飛び先を前後に探し回らないといけない、保守性が悪いよ

502 :デフォルトの名無しさん:2011/03/04(金) 13:58:16.96
制約の中でこそ、腕が鳴るってもんだ


510 :デフォルトの名無しさん:2011/03/05(土) 00:34:48.42
>>502
その通りだ。
というか、泣き言ばかり言う奴にはどうせ何も作れん。

521 :デフォルトの名無しさん:2011/03/05(土) 19:52:16.67
ELSEやELSE IFを連ねて醜くなるよりは、IF~THENだけで簡潔に書いた方がいい。
ELSEなんか無くたって、別に騒ぎ立てる必要はどこにもない。

547 :デフォルトの名無しさん:2011/03/07(月) 21:28:04.69
月刊マイコンBASICマガジンなんだから月マでいい

555 :デフォルトの名無しさん:2011/03/09(水) 12:49:05.73
1010 REM BASIC
1020 DIM ST$,F
1030 LET ST$="12.34"
1040 LET F=VAL(ST$)
1050 LET PRINT F
1060 END

558 :デフォルトの名無しさん:2011/03/09(水) 16:52:58.79
REMとかLETとかの存在意義が分からない

561 :デフォルトの名無しさん:2011/03/09(水) 20:40:27.84
>>558
コマンド名を必ず書かせる仕様にしておくと構文解析が楽だからインタプリタの実行速度が上がる。

564 :デフォルトの名無しさん:2011/03/09(水) 23:54:32.76
>>561
NEC系のBASICしかしらないけれど、1行入力した時点で構文解析されて
コマンドは中間コード化されるから、速度は変わらんと思う。

567 :デフォルトの名無しさん:2011/03/10(木) 09:43:00.59
画面のゴミかと思った

576 :デフォルトの名無しさん:2011/03/10(木) 23:13:41.73
いつぞやのベーマガでDr. Dが
リストで代入文にぜんぶLETって書いてあるのを見て
「LETは省略できるのにいちいち入力するとか乙w」みたいなコメントして
じつはLETを省略して入力してもLIST出すとかならずLET付きで表示される仕様になってて
次号でそれを説明して謝ってたことがあったが

あれはリスト入力時点で命令をぜんぶ中間コードに変換していて
さらに代入文の中間コードをLETありとなしで区別しない

って仕様のマシンだったからこその珍事だったわけです




579 :デフォルトの名無しさん:2011/03/11(金) 02:36:58.65
マダムつぐみちゃんになってるけどいいの?

584 :デフォルトの名無しさん:2011/03/11(金) 09:02:11.05
MSって当時から発想が脳みそ腐ってたんだな

615 :デフォルトの名無しさん:2011/04/04(月) 01:35:40.96
今考えてもN-TYPEはすごいと思う

621 :デフォルトの名無しさん:2011/04/05(火) 01:33:46.46
ニコニコで(笑) ニコニコは(笑)

638 :デフォルトの名無しさん:2011/06/03(金) 16:43:38.04
広告とか当時のままで読みたい

642 :デフォルトの名無しさん:2011/06/20(月) 15:26:36.06
アセンブリ言語つーか機械語ね。
それでも頑なにBASICリストで載せてたというのがベーマガ。

646 :デフォルトの名無しさん:2011/06/25(土) 09:02:50.66
>> ゲーム制作雑誌 がまぐ!
>> ゲーム制作雑誌「がまぐ!」は21世紀の現代の中学生、高校生(もしかしたら小学生も?)に向けて>>「ゲームの制作」について情報を提供する雑誌です。

なんとなく、おもしろい。
https://sites.google.com/site/gamagreader/


664 :デフォルトの名無しさん:2011/09/11(日) 00:47:07.57
雑誌じゃないけどベーマガみたいな本なら出たよ


673 :デフォルトの名無しさん:2011/10/10(月) 11:36:50.62
プチコンはELSEがないのが痛いよな……。

676 :デフォルトの名無しさん:2011/10/14(金) 20:42:05.44
こんなのあるんだー
ちょっと見てみたけどELSEないんだね

IF hage THEN hoge:GOTO @fuga
'ELSE
piyo
@fuga
...

でいいの?

680 :デフォルトの名無しさん:2011/10/16(日) 23:18:32.47
    ,, -―――
   〃:::〃::::::;;、:::::::::::ヽ
    Yア( ̄  {_:::彡::::|
    {{;ィ..::ャ=ミ ヽ::r:、|
    代・} 弋・フ / ^}リ  あんまり期待しないでよね
     ';::.:L .:::  {  r〈
     ';t‐ェェタ  イ >、_
      i:::二  / // \
       `ー</ /o\  \
        rヘo// ̄ ̄:.::\∧
        ∨//.::.::.::.::.::.::.::.::.ヽハ
        /7ロ::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.} _}
         { |圦:.::.::.:.::.::.::.::.::.::.::「 |
        V |.:}ヽ.::.::.::.::.::.::.::.::. く|
         {ノ:ノ ハ.::.::.::.::.::.::.::.::.::.}
         ??   ∧.::.::.::.::.::.::.::.::.:}
         }リ / 〈.::.::.::.::.::.::.::.::.::}
        くく   〔.::.::.::.::.::.::.::.::.:{

691 :デフォルトの名無しさん:2011/11/04(金) 18:46:09.38
glibcをつくるにはgccが要るがgccが動くにはglibcが要る
て話もあるな

698 :デフォルトの名無しさん:2012/01/06(金) 05:39:08.89
倉庫番系のパズルで、メデューサの石像動かすゲーム知ってる人いないかな。
メデューサの正面に移動すると石化してゲームオーバー。
メデューサを全てメデューサ同士で石化させると面クリア。

今考えても、よくできたパズルゲームだった。

705 :デフォルトの名無しさん:2012/02/10(金) 12:37:31.82
>>698
それ、PC88SR用の「medusa」っていうゲームです!
っていうか作者本人ですw
覚えてくれてたとは・・・嬉しすぎる(´;ω;`)

706 :デフォルトの名無しさん:2012/02/10(金) 20:58:37.24
>>705は仕事何してるのか気になった
やっぱコンピュータ関係?

718 :デフォルトの名無しさん:2012/06/20(水) 20:54:07.85
タイトルがわからないゲームがあります。
まず絵を描きました。
http://www.kaki-kaki.com/bbs_test/view.html?578043

「ベーマガ」にのっていた「VICTOR of BATTLE」に
とても見た目が似ているが、リングアウトのルールは有りません。
http://www.north-wind.ne.jp/~yoshino/bmpg/watch.php?id=1999010127
http://hp.vector.co.jp/authors/VA015468/prog/vob/index.html

719 :デフォルトの名無しさん:2012/06/20(水) 21:05:08.09
>>718
補足していきます。
各キャラの必殺技
キャラ1 連続打撃 めまぐるしくパンチやキックを連打する
キャラ2 自分を中心に円状のエネルギーを発生させる(チュンリーの技にあった?)
キャラ3 投げ技、空中にジャンプし敵を地面にたたきつける。
      すると#みたいなエフェクトが出た

720 :デフォルトの名無しさん:2012/06/21(木) 03:50:14.23
ベーマガ投稿プログラム
http://www.north-wind.ne.jp/~yoshino/bmpg/index.php


722 :デフォルトの名無しさん:2012/06/21(木) 23:19:05.84
N88ってPC98シリーズでも使えるんじゃないの

728 :デフォルトの名無しさん:2012/06/22(金) 01:37:09.30
>>719
そんなゲーム俺もプレイした記憶がある
10年以上昔のことなんてはっきりとは覚えてないもんだな

732 :デフォルトの名無しさん:2012/06/22(金) 02:19:41.23
ときどき高齢者のプログラムの投稿があったよな
あれって本当に実年齢なんだろうか
あの年齢ともなると熟練のプログラマなんだろうな

741 :デフォルトの名無しさん:2012/07/06(金) 00:36:37.89
エミュがあってもベーマガに掲載されてたコードがないことには・・・

746 :デフォルトの名無しさん:2012/07/06(金) 12:30:43.44
物は何だっけ?


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