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ゲームヌルゲーを「縛りプレイすればいい」と擁護する馬鹿

1 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 10:47:49.87 ID:Kwk5y4Yt0
あれは本当に馬鹿だと思う
自分で何かを封印して適切な難易度になったとしても、それってそんな楽しくないわけよ
だってゲームに対して「手加減」してるわけじゃん?
お前弱すぎるから、片手だけでやってやるわって、「手加減」してるわけじゃん?
そんな状態で苦戦してクリアしても、別に達成感なんてないわけよ
やっぱりゲームなんだから、可能なことは全部やったうえで、ちゃんとしたやりごたえがあるのが理想だろ
だから「このゲーム簡単すぎ!つまんない!」って批判に、「じゃあ縛りプレイすればいい」って擁護する奴はアホだと思うんよ

極端な話さあ、FFで最初からMP消費ゼロでイオナズンが使えたら萎えるだろ?
使わなければいいなんて問題じゃないじゃん、それ

15 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 10:56:55.62 ID:EpqQEY2u0
重力にかぎらずFE覚醒でも
フリーマップあると育成しすぎてバランス崩れるの嫌だなぁって書いたら
育てないで縛りプレイすれば良いだろ?バカか?と叩かれまくったなぁ

なんでこっちは快適に遊びたいのに
メーカーがすべきバランスとりをこっちでやらなければいけないんだろう
ユーザーがユーザーに強いるバカタレがいるんだろう


19 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 10:58:33.23 ID:YcHJfMtx0
育成しすぎるとは本人の問題だろ。


31 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 11:01:45.59 ID:EpqQEY2u0
>>19
選択すればゲーム上有利になるものを
選択肢として提示されてるのに
それを利用しないという不合理な行為をしろってないだろ?
自分は全力を持って万全を期して戦いたいんだから

育成しすぎるのは本人の問題?
メリット、デメリットがあってバランスを取ってるならまだしも
それをしないというのはメーカーの怠慢で彼らの問題だよ
また、それをよしとしてしまうユーザーの問題でもある

497 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:00:40.00 ID:rSDHn5YM0
Lv2の敵にLv50で挑んだら瞬殺で楽勝すぎてつまらない

そりゃそうだ、それがRPGだ
それが嫌ならアクションやっとけ

504 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:03:27.01 ID:OpCh8L5r0
>>497
だから敵がレベル2とかの段階でレベル50に簡単に出来たらバランス崩壊してんだろうがって言ってんだよ
そんなこともわかんねーのか?

506 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:04:29.06 ID:rSDHn5YM0
>>504
だから簡単にできないだろ
お前も自分でそういってるじゃねーかよ

507 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:05:02.06 ID:OpCh8L5r0
>>506
ちょっと何言ってるかわからない

508 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:06:27.88 ID:TjRuPSJf0
なんでフリーマップで簡単レベル上げってことになってんの?
すげえ手間かかるんだが

509 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:07:54.02 ID:rSDHn5YM0
>>507
>>15はLv上げ過ぎたら敵が楽勝すぎてつまらないと言っている
なら、Lv上げ過ぎないようにすればいいと俺は言った

ただそれだけのこと
そこにお前が割って入って、簡単にLvアップできるのはおかしいだの
よくわからないことを言っている

511 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:10:20.96 ID:OpCh8L5r0
>>508
ファイヤーエンブレムの場合1~2レベル程度でも結構激変するのと、
フリーマップだと吟味が容易になってしまうのが大問題だな
>>509
>>15は覚醒のレベル上げの速度に言及しているのだろ
FEの話だからややこしいのであってFFドラクエで考えればよろしい
手軽にあっというまに強くなれるようなバランスはいかんよ萎えるわ

514 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:12:28.59 ID:iK9ZZugX0
スパロボスレでちょっと難易度物足りないというとすぐスレタイのような事言われるわ

515 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:12:51.30 ID:rSDHn5YM0
>>511
>>15ではLv上がりの速度を言ってるようには俺には見えんがなぁ
単にフリマ使いすぎて強くなりすぎてぬるくなっちゃった、てへぺろ
と言ってるようにしか見えんが

518 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:15:57.92 ID:OpCh8L5r0
>>514
スパロボスタッフはいろいろ工夫してるのにな
乱数保存とか連続ターゲット補正とか
そういう擁護する奴ってスタッフの頑張りをわかってないよね
>>515
俺はFE覚醒のフリーマップがすごい速度で自軍が強くなることを知ってるからそのように解釈した
たとえばサモンナイトのフリーマップはあんな勢いで強くなったりしないのだよ

527 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:19:34.61 ID:rSDHn5YM0
>>518
あーちなみに俺も覚醒は持ってるがお前の言うほどすごい速度とは全く思わないんだが
それこそマミーマップや経験値2倍アイテム使わない限りはな
しかもそれは有料DLCだからそこに不満がある奴は買わないだろうし
各章進むごとに1~2回程度フリマ使うぐらいなら充分ゲーム難度に耐えうるものだと思うが

529 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:22:54.61 ID:OpCh8L5r0
>>527
それはお前が他のゲーム、あるいは歴代のFEを知らぬからだろう
まずフリーマップがあるとレベルアップの吟味が容易になってしまう
この時点でかなりダメなんだが、なおかつ覚醒はやたら神成長を引きやすいというのもあり、
さらに極端に高速化できるUIが搭載されているとあっていくつもの要素が相乗効果を果たしていてバランスブレイカーたりえているのだよ

トラキア776を思い出してみるがよい
序盤に闘技場にこもってレベル上げをするなら、神成長は諦めざるを得ない
しかし聖戦士の書が十分に揃ってから闘技場を利用するのは遅い・・・というジレンマ
ああいう絶妙な調整を完全に放棄してるからね

531 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:25:39.65 ID:TjRuPSJf0
>>529
>レベルアップの吟味が容易になってしまう
>この時点でかなりダメなんだが、なおかつ覚醒はやたら神成長を引きやすいというのもあり、

レベルアップ時のステ吟味するようなやつが「フリーマップはダメだ」なんて言っても説得力ねえ

532 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:25:42.84 ID:NqysJrDL0
リセット上等レベルアップ吟味前提のバランスって
それこそニッチな発想というかSRPG界でもスタンダードではないと思うのだが

534 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:26:55.18 ID:OpCh8L5r0
>>531
>>532
今までのファイヤーエンブレムは意図的に吟味を困難にしてんじゃん
だからこその意見だが?そしてスレタイを見たまえ

535 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:27:07.05 ID:rSDHn5YM0
なんだろう・・・この噛み合わなさ・・・・
フリーマップで育て過ぎるなら育てすぎなければいいと言ってるだけなのに
フリーマップあるから吟味が簡単になるとか
なぜ使うことを前提にしているのかがよくわからん
簡単にLvがあがる吟味も余裕、ま、そもそもそこまで不満があるにも関わらずなおも吟味という行動に出るのが
もう理解不能なのだがw

536 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:27:51.00 ID:OpCh8L5r0
>>535
お前がトラキア776をやったことがないのはよくわかった

539 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:28:57.70 ID:rSDHn5YM0
>>536
うんないね、そのトラキアがいいならそれ一生やってろよ

544 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:30:33.50 ID:Mdz4/a1V0
>>534
GBAのシリーズやったこと無いのか?
相当敷居が下がった時期だったわけだが

545 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:31:35.89 ID:OpCh8L5r0
例えば従来のファイヤーエンブレムだとシナリオマップしか存在しないから、
1マップ1レベルupで吟味しながらやっていくとなかなかレベルが上がらず、上げられず、苦労したわけですよ
それも全upとか6~7upとか膨大なリセットしないとダメだったわけ
ただそれとは別に闘技場稼ぎってのがあって、これは吟味が不可能になってしまう代わりにいくらでもレベルを上げられたわけ
蒼炎や暁は闘技場ないけど、まあボスチクがそれに該当するわな

今までずっとそういうトレードオフでゲームバランスを取ってきたゲームがいきなりフリーマップ採用でしょ
それも同じ理由で一度聖魔で失敗してるわけで

そこに文句つけて何が悪いのだ

547 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:32:53.51 ID:OpCh8L5r0
>>539
そうかそうか、話にならんわけだ
覚醒はファイヤーエンブレムの名前を騙ったスパロボだからな
スパロボだと思えばいいゲームだと思うよ
>>544
そのGBAシリーズでさえ「吟味か、1マップでレベル上げまくりか」の二択は存在してたわけよ

551 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:34:43.99 ID:Mdz4/a1V0
>>545
DSのリメイク(一部のキャラ)と暁は6~7up結構余裕で上がりますw
暁に至っては、シナリオ上で貯められるポイントで強制3ピンアップ
MAP上でもヘタれても必ず1ピンありました

んで、なんで外伝の話は無いの?

554 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:36:13.11 ID:LKY0BlH/0
流石に「レベル上げしたら簡単になっちゃうからヌルゲ」はないわ。ほぼ全部のRPGの否定じゃないか。

555 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:36:26.39 ID:OpCh8L5r0
>>551
プップーw
暁の拠点成長は地雷
なぜなら暁のキャラの大半は成長率の合計が300以上なため、期待値として3~4の中間くらいの数成長する
なので成長が3で固定の拠点成長は、既にカンストしているパラメータがない限り損なのだ
そんなことも知らんのか・・・

556 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:36:45.28 ID:Mdz4/a1V0
>>547
吟味といってもオートクイックセーブ+乱数調整できたしねぇ?
レベル上げ量産+吟味は成り立ったよ?

558 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:37:43.47 ID:OpCh8L5r0
>>554
ヌルゲー化するほどのレベルアップは相当根気よく稼がないとダメって話
FFで序盤から簡単にはぐれメタルが沸いたらダメだろ?

559 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:38:31.50 ID:OpCh8L5r0
>>556
HAN?どのファイヤーエンブレムの話だ?聖戦か?あれはあれで吟味にひとつデメリットがあったしなあ

570 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:41:31.71 ID:Mdz4/a1V0
>>555
どうでもいいけれど、魔防とか上がりにくいステータスを補助には役に立つんだな
あと、拠点成長でexp99止め知らんのか?
開始早々でリセットの負担を少なくして容易に成長調整できたんだがなぁ

そういう意味では結構吟味の敷居は下がっていたって話で

>>559
GBAの3作とも乱数調節手動でデメリット皆無でできるよ

576 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:43:57.80 ID:LKY0BlH/0
>>558
あんたのレスを読み返してみて何を言いたいのかは大体理解できたわ。要するに「はぐればっか出るマップを利用できるとか糞」ってことだよな?
それは…でも「利用するな」と言いたいかなやっぱり。そこは堂々巡りなんだろうけどね。4のメタルって聖水かけたらすぐ死ぬんだけど使うかどうかは人次第だった。

577 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:44:20.11 ID:OpCh8L5r0
>>570
カーソルの向きで乱数が50以上かそうでないかわかるってアレだろ?
さすがにアレはどうでもいい、一応調べたしやり方覚えたけど、あれを意識してやってもすごい面倒な割にはまったく楽しくなかった
だいたいアレはROMを解析するのと似た行為だと思う、あれをバランスのうちに入れるのは変だと俺は考える
あと蒼炎でも一応乱数は解析されてて乱数シートを見れば次の行動結果とかわかるようになってる
でもすごいめんどくさいのでそんなことする人ほとんどいなかった

579 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:46:29.40 ID:OpCh8L5r0
>>576
そこでスレタイですよ
俺はレベル上げの速度の調節もゲームバランスのうちだと思ってる
「ここのダンジョンの敵は経験値を渋めにしておこう」とか
「ここは盛り上がるところだから、ガンガン派手にレベルアップするようにしよう」とかね

例えばすごいダンジョンの奥地でのみ、全滅しまくるように強い敵が出るけど、経験値も多いとかね
そういうのをゲームバランスって言うんだろ?

586 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:50:27.12 ID:rSDHn5YM0
>>579
それでいいならFEも簡単に出来る
FEなら経験値のMAXを一律100というのをやめてドラクエやFFのように変動性にすればいい

587 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:50:40.92 ID:Mdz4/a1V0
>>577
・・・やり方がある話で、意見なんぞ聞いてないんだがw
さらにツッコミたい点は覚醒での神成長発言

いや、ルナティックやっているとその神成長が無いに等しいんだが
どの難易度でプレイされたのかな?っと
フリーマップ(笑)だし、配信キャラ(笑)が序盤~中盤続くという

588 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:51:32.21 ID:TjRuPSJf0
ステ吟味だろうとフリーマップだろうとメタル出現数少なかろうと
やりすぎればバランス崩壊するのは一緒です

それをフリーマップだけ非難してるからおかしいんだろ

590 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:52:55.20 ID:OpCh8L5r0
>>586
はあ?
>>587
へえルナティックだとそうなんだ、成長パターンまで難易度で変わるとか知らんかったわ

593 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:53:54.09 ID:OpCh8L5r0
>>588
簡単に「やりすぎれる」のがダメだと言っているッ!
たいていのRPGではレベルを上げまくったらそりゃヌルゲー化するだろう
しかしそこまでの成長は、途方もない労力がかかるべきだと言っているのだよ

594 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:54:16.78 ID:PqowgdbT0
ドラクエで最初の街を出てスライム倒しまくって最高レベルまで上げたら簡単すぎてつまらない、みたいな
そんな奴の意見に耳を傾ける開発者はいない

595 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:55:00.85 ID:DDzqeqdY0
>>593
だからフリー使うと評価が下がるとか真ED見れないとか
そういうような仕様入れて使わずにクリアした時の自己満足感を強くすればいいんじゃないのかね。

596 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:55:16.33 ID:rSDHn5YM0
>>590
上がる速度が問題なんだろ?
経験値多いマミー倒したらすぐに上がる
当たり前だわな
だがそれでも速度を遅くさせることは可能
経験値のMAX上限を変動させればいい
そうすればレベルが上がるごとに次のレベルに必要な経験値も増えて速度がどうのという問題は解消される
って言ってんだよ

598 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 20:56:39.63 ID:OpCh8L5r0
>>594
そのスライムの経験値が100とかだったら問題だろうがと言っているのだよッ!
>>595
それでいいんじゃないの
>>596
お前が頭が悪いことだけは伝わった

606 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 21:00:53.34 ID:rSDHn5YM0
>>598
はいはいそういうことでいいよ
もう付き合ってられんわ、速度がどうのって言うからじゃあ上限引き上げていけばいいじゃんって言ってやってるのに
その案は「頭が悪い」意見らしい
じゃあ何をどうしたらお前だけが満足できるFEになるのかもはや皆目検討もつかん
というかもうお前がFEやめればいいだけだという結論に達したわ

610 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 21:02:45.63 ID:OpCh8L5r0
>>606
単にレベルアップの経験値は100固定でいいから、レベルアップの経験値補正を下げればいいだけのことに気付いてないからお前は頭が悪くて馬鹿だということを俺は言っているのだが理解してくれると助かるので理解してほしい

618 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 21:04:14.57 ID:+wQMGkAl0
>>595
サモンナイトがそれに近かったな
マップごとに規定レベルがあってそれ以下+死人出さずにクリアすると
戦闘に役立つスキルが貰えてそれを使ってさらに先のマップも規定レベル以下で挑むみたいな

620 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 21:04:38.41 ID:rSDHn5YM0
>>610
100固定じゃなくてもいいだろ、お前の言うことが解消されるならどっちでもいい話だろ
なんで固定に拘るの?

626 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 21:06:34.68 ID:OpCh8L5r0
>>618
サモンナイト4のブレイブクリアは最高のゲームバランスだったと今でも強く思っている
あれは理想
>>620
100固定じゃないといろいろ煩雑になるだけ、あほか

632 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 21:07:36.08 ID:rSDHn5YM0
>>626
は?
固定じゃなければ煩雑になるのかよw
RPG全否定かよ
もうだめだこいつ

637 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 21:08:56.98 ID:OpCh8L5r0
>>632
ばかじゃないの
RPGはそれでいいんだよ
SRPGはプレイヤーがいろいろ意識して管理する必要があるから100でいいの
例えばファイヤーエンブレムでHPとかパラメータとかが3桁4桁あったら、と考えればいい
めんどくさくて何もメリットがない

647 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 21:12:39.05 ID:rSDHn5YM0
>>637
そもそもいろいろなにが不都合なのか具体的に言ってくれんとわからんが

>HPとかパラメータとかが3桁4桁あったら、と考えればいい
>めんどくさくて何もメリットがない

お前ホント急に話が飛ぶねw
面倒だとか言ったり、簡単だとか言ったり
お前はたぶん何をやっても文句言ってそうだね

655 :名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 21:15:45.39 ID:dN0/OnNM0
昔のFEでムズいと言ったら「ステ吟味しろよ」と言われちゃうの?

なんかそんなこと言われそうな流れ


http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1342576069/l50/../

ゲームPS3ガンダムバトルオペレーションはゲーセン感覚の課金仕様

1 :名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 21:36:52.05 ID:w5goXLjw0
http://sinplelove.blog34.fc2.com/blog-entry-3349.html

PS3の「機動戦士ガンダムバトルオペレーション」の課金システムが判明。
基本プレイは無料だが、1プレイごとに「出撃エネルギー」が消費される仕様。
「出撃エネルギー」は2時間に1つ回復で、ストックできるのは最大で3つまで。
エネルギー回復を待たずにプレイしたい場合は課金して追加エネルギーを買う。

エネルギーは「1個100円」「6個480円」「13個950円」「27個1850円」。
7月11日まではリリースキャンペーンで
「2個100円」「10個480円」「20個950円」「40個1850円」となっている。
ゲーセン感覚の課金ってこういうことかあ。

また、MSや武器、カスタムパーツにはレベルの概念があり、
上位レベルの設計図を集めることでレベルアップする。
が、ある一定レベルまで到達するとリミットがかかり、解除には課金が必要。
MSのリミット解除は一律300円。武器とカスタムパーツは全種類一律200円。

8 :名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 21:40:34.44 ID:JDz16RdD0
こんなんほっといてみんなでトロイでもやろうぜ

21 :名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 21:47:12.85 ID:sAiv0qaD0
まー家がゲーセン化したらこういうのでてもおかしくねーのかな・・・?
前にこち亀でこんな課金のゲームのネタがあった気がするが・・・

69 :名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 22:02:42.57 ID:787aIHev0
>>1
ソーシャルとかブラウザゲームとか基本無料MMOのシステムと同じだな
簡単に言うと、『無課金プレイヤーが課金プレイヤーの養分になる』というシステムだ

課金してる奴は明らかにキャラ性能の低い無課金プレイヤーを狩って一日に好きなだけ遊べるから上達する
無課金プレイヤーは負けても負けても「まあ無料だから」と思考停止
向上心があっても回数遊べないから上達しないので上達しない。飽きて辞めても代わりがいるから運営は問題無い

素晴らしい。これが基本無料のPS3が目指した物で、これをマンセーする奴らの望んでた事なんだろ?
基本無料なんだから文句言わずに、養分になったらいい
アスペなら課金してオレツエーしつつ運営の養分になれる。課金しても無料で参加しても養分だ。おめでとう

117 :名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 22:16:04.09 ID:FBQ1MlUq0
無課金「よろしくー^^」
廃課金A「君無課金?足引っ張らないでね」
廃課金B「それより見てくれよ俺のMS!」
無課金「ワクワクするなー」

戦闘で敗北

廃課金A「無課金がいるせいで出撃エネルギー消費とかwww」
廃課金B「課金してから出直せよカス!」
無課金「;;」

これが現実だよね


135 :名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 22:27:40.99 ID:wVsZDhQE0
>>117
でもね
DQ10でも同様のこと起こりえるんですよ?

146 :名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 22:31:38.17 ID:hn3lPQtOi
>>135
DQXは月額利用料払ったら全員同條件だ

166 :名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 22:41:37.07 ID:CDlzFtXz0
DQXは確かソフトを買った時点で全員同条件プレイでしょ
有料か無料かで時間制限のあるなしはあるが
>>117みたいなことは起こらん

173 :名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 22:46:08.96 ID:wVsZDhQE0
>>166
キッズタイム終われば
購入済非課金者は落とされる

無課金者足ひっぱんなよ は起こりうるだろ

キッズタイムが仮に一日30分だったら
ソフト代とってる分、このゲームより悪質なんだが

238 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:05:16.97 ID:U/ON5TahO
こゆの見ると、戦絆やボーブレとかスゴいよく出来ている感がある

272 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 01:30:12.90 ID:QQ9IC02x0
一プレイ100円かとおもってたらこれ一回撃墜されるごとに100円減ってくのかよw
緊張感半端ないな
ゲーセンより酷いとはなさすが安定のバンナムだわw

  r"PS3愛ヽ
  (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
  6 `r._.ュ´ 9
  |∵) e (∵|
  `-ニニ二‐`

274 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 01:32:21.65 ID:CrnaZx/W0
本命はPS3とか言ってたけどこういうのでホイホイ金落とすとか思われてんのかね

290 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 01:54:46.99 ID:65ajAIR50
無課金でも全MSを手に入れることは可能だが、強いMSを手に入れられる確率は数百分の一というオチ

294 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 01:59:24.23 ID:QQ9IC02x0
>>290
いや無課金がガンダム手に入れる確率は最初から0に操作してくるだろ
そんな甘くないよ
これPS3もっとる600万人全員に配布されるわけだから無課金のやつが一日一回プレイするだけでも相当な数のサクラをそろえることが出来る
そんで重課金はそのレベル1の無課金を無双して楽しめる
なんだかんだいっても盛り上がると思うよ

  r"PS3愛ヽ
  (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
  6 `r._.ュ´ 9
  |∵) e (∵|
  `-ニニ二‐`

323 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 02:40:28.55 ID:gXPWS7VS0
>>272
その感じだと負けたら罵倒メール送るような輩が他のゲーム多く発生しそうな予感

329 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 02:52:48.14 ID:OS3Bx8vn0
こんだけ酷いとさすがにガノタも目が覚めるんじゃ?

366 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 08:46:17.45 ID:ukWHcQZ/i
これ、複アカなら遊び続けられるんじゃね?
PSNなら作り放題だし、仮に8アカあれば順に回せば遊び放題になるのでは?

アイテム的な強化は無理でも経験値は積めるな。

399 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 11:09:25.53 ID:sU6F9acV0
しかもチーム制なのかこれ

402 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 11:11:35.04 ID:ojVPEQGo0
>>399
違う違う、例えです。誤解招いてスマン
課金の酷さを誇張したかったんだ。

412 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 11:40:06.26 ID:8NOyZHsi0
あれ、結構妥当な課金システムだと思うけどな
映画を映画館じゃなくレンタルビデオ&ホームシアターで楽しむ、
みたいなもんじゃん?

毎月1000円とか取られる課金だと敷居高くて素人は踏み込めないけど
1プレイ100円なら試してみる気にもなる
その上毎日3回は無料プレイできるんだろ(正確には2時間に1プレイ、なのか)
かなりサービス良いと思うんだけどな

424 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 12:05:11.74 ID:6qZA/R3y0
>>412
お前みたいな頭の悪い信者がこういう糞企業を冗長させて、
まともな商売やってるメーカーが駆逐されて行ってんだよ。

バンナムと一緒に消えてくれ。むしろバンナムよりお前らみたいなののほうが癌だわ。

426 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 12:09:14.64 ID:87AuWOZW0
>>424
ペイしない価格でゲームを売るのはまともな商売じゃねーよw
まともに金出さないゲヲタが何説教じみたこと言ってんの

439 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 12:47:20.69 ID:QQ9IC02x0
>>366
一台のPS3で16個まで垢作れるからバンナムが何も対策してこなけりゃ一日16プレイは理論上できるな
でも最初は物珍しさに垢切り替えてよろんこんでやるけど数日もしたらさすがにめんどくさくなって辞めちゃうでしょ
課金しない以上重課金に殺されまくるのは変わらんのだしな

  r"PS3愛ヽ
  (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
  6 `r._.ュ´ 9
  |∵) e (∵|
  `-ニニ二‐`

442 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 12:51:19.75 ID:Z6+7OsLqO
>>439
二時間で1貯まるからエンドレスで出来るだろ

444 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 12:55:26.89 ID:FH9dTEgP0
>>442
でも、これって育成要素があるんだろ?

複垢で何度も何度も同じような育成を繰り返して、
その間、ずっと重課金ユーザーの噛ませ犬続けて楽しいのか?って話だし、

そもそもバンナムがそんな方法で楽しめるゲームを作るわけが無い。

467 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 16:49:35.38 ID:A5OQb6bp0
これ叩いてるのって
vsスーパーマリオブラザーズとか
ファミコン10分100円の時代知らないゆとりかにわかニシクンだよね?

488 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 21:08:25.64 ID:LwhrI/3b0
>>8
過疎ってるじゃねーか

491 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 21:25:46.34 ID:/jRDFRxx0
>>488
新兵来たら手取り足取り歓迎してくれるだろう
狩られるって意味じゃなく
接待してくれると思う

494 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 21:36:45.81 ID:wU9BXI4A0
無料でも遊べるというのは不味いだろ、絶対劣勢になったら捨てゲーしたり回線抜きやる奴出てくるぞ
課金してプレイしてたプレイヤーに対する保障はどうするんだ?
無料で遊んでる奴にしても一日で遊べる回数決まってるのに捨てゲーされたらたまらんだろ

495 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 21:39:09.86 ID:iHYXAtN20
>>494
遊ぶ以上それを理解した上で遊ぶんだから問題ない
文句があるなら止めればいい
と思うんだ
と言うかそんな事はPS3じゃ普通

515 :名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 02:04:26.34 ID:IKQDe3XL0
>>491
初対戦でビルの陰からロケランぶっ放してたら悪評入れられてやる気なくしたな
2年前の話だが



556 :名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 19:06:49.33 ID:sVQh+QEIi
オペレーショントロイってそんなに面白いのか

587 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 21:02:22.64 ID:iEcafJks0
消費しないと対戦終了ぎりぎりに切断でまた遊べちゃう非課金大勝利な展開に

592 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 22:51:14.57 ID:IMmTjSFhi
あまり考えたくないが
「あの課金してるやつウザくね?」
「そろそろやめようと思ったし切断してやろうか?」
「ok」
とかなったら嫌だなぁ

593 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 22:52:22.43 ID:qASqLmQD0
出撃エネルギーなんだから出撃した時点で消費なんだろうな

594 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 00:21:32.59 ID:pX27VZg00
>>592
対戦は12人だろ?
別に一人二人抜けたとこで痛くも痒くもないべ
それに課金してるからってだけでそんな流れになるのはありえんから

596 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 03:26:05.26 ID:0PjGdaaU0
>>593
そのとおり
再出撃ごとに一回分エネルギー減るんだから1試合8分の間に3回落とされたらその日はもう終了だ
逆に一回も落とされなけりゃ3試合までできる
スレみててもこれ理解しとるの俺くらいなんだよな
なぜかほぼ全員がガンガンvs方式と勘違いしとる
このミスリードを狙ってやっとるならバンナムは間違いなく天才だな

  r"PS3愛ヽ
  (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
  6 `r._.ュ´ 9
  |∵) e (∵|
  `-ニニ二‐`

598 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 05:08:51.12 ID:P/AkLvhCO
>>596
ストックが1しかない状態で試合して撃墜されたらどうすんだよ
残り時間ただ画面みてるだけか?
ストックないやつは対戦くんなってなるぞ
それはそれで糞さに拍車がかかって面白いが
普通に1試合1消費だろ
いやでもバンナムなら…

604 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 14:12:55.24 ID:my01stvH0
>>594
実質味方は6人だから1人落ちるだけで相当痛いぞ
そこで戦況が不利になると芋ずる式に抜けてくし
最近のFPSみたく20vs20とかでも抜けられるのは正直キツいぞ。

そしてその途中落ちも相手に対してもダメージがあるなら強MS厨が居たら抜けて嫌がらせの流れは十分有り得る。
サブ垢使えば抜けても問題無さそうだし

611 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 19:33:09.95 ID:pBKWiihc0
10個アカウントつくるとして
10×3回=30回、30回×8分で240分。2回分回復
10×2回=20回、20回×8分で160分。1回分とあまり40分
10×1回=10回、10回×8分で80分。 80分+40分で1回分回復
10×1回=10回、10回×8分で80分。

10個アカウントつくれば70連戦(540分)できるじゃん。
40分休憩でさらに追加で10回できる。まあ休憩も含めて、
インターバルゼロはありえないから、おそらく普通に80連戦まではいける
もっとも回線落ちが頻発すれば、この計算どおりはいかないが。

アカウント10個なら、1アカウント1000円分までと決めて
設計図とアイテム課金をするとしたら合計10000円で遊び放題。

考えようによってはリーズナブルなんじゃないの
バンダイもそんなの想定してるだろ
バカが重課金に引っかかってくれればいいなと思ってるくらいじゃないか


621 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 20:30:42.53 ID:WgcrCIcd0
3分で100円使わせる鬼難易度のゲームですね?

624 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 20:42:16.79 ID:0PjGdaaU0
>>621
ゲーセンはインベーダーの頃からずっと3分100円のチューニングが基本だよ
それくらいじゃないと経営を維持できん

  r"PS3愛ヽ
  (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
  6 `r._.ュ´ 9
  |∵) e (∵|
  `-ニニ二‐`

627 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 21:21:45.19 ID:gsU94Zoa0
>>624
キモいAAやめろよ、PSユーザーでも不快だろソレ。

634 :名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 09:05:07.45 ID:pdLMr7i/0
>>627
ネ実にも沸いてたなそいつ

そいつに触れるのはやめなよ
そいつのレスを見かけたら周りをよーく見てごらん
誰にも相手にされてないから

637 :名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 09:51:13.33 ID:L4YOd0hO0
某陣営もクソも、PS3独占タイトルじゃないですか!

638 :名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 10:49:36.19 ID:LpHVwKsO0
>>637
もっと詳しく言うと中身はオペトロ2だから純粋な独占というわけじゃなくて最初は糞箱
続編はPS3のパターンだね
オペトロやってた人からしてみたらどれだけブラッシュアップされてるかも相当楽しみだったりする

  r"PS3愛ヽ
  (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
  6 `r._.ュ´ 9
  |∵) e (∵|
  `-ニニ二‐`

656 :名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 22:56:48.89 ID:jKzf4XTj0
>>592
無課金が課金者を叩くことは>>1-2見てればありえんわ
そもそも無課金なんてまともにゲームできないレベルなのに切断したら自分が苦しむだけじゃね?

657 :名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 22:58:20.84 ID:jKzf4XTj0
>>627
ゴキブリのこと表してるんでしょ?そのAA
むしろ自分たちのことをさされて嫌だと思うなら、まず自分らでゴキを何とかする努力しろよ

660 :名無しさん必死だな:2012/06/13(水) 05:40:27.84 ID:ludBN4Gz0
>>657
誰をさしてようが関係なくね。

661 :名無しさん必死だな:2012/06/13(水) 06:50:24.03 ID:MB57xtQw0
なんだかんだ言って金持ってるおっさん達が課金しまくって^^
金のないガキ共が課金氏ね!
とお互いに煽り合いになる不愉快なゲームにばると思う

久しぶりにガンダム戦記でもやるかな

682 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 06:19:06.71 ID:3PZaTFZY0
ソフトも月額も無料なのに叩くチカニシ
一方ソフト8900円+月額とるドラクエはスルーのチカニシw
受けるねえ

691 :【(ピヨピヨ)(バキューン!)お願いします】 ◆ghard//OlU :2012/06/16(土) 16:46:57.50 ID:entzPX3i0
アカウントを複数でやればいいって、MS設計書は共有化できんの?

694 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:16:08.72 ID:L1MmCL9a0
パッケで金取る&月額固定より遥かに儲かるからこの仕様にしたんだろうな
熱くなるほど出撃したいけど待てないから課金課金
MS強くするために課金課金
これほどおいしい商売は無いだろう

695 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:10:24.34 ID:+SzP9ZjS0
>>694
これが主流になったらゲーム業界が割りと本格的に過疎る

698 :名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 08:49:30.21 ID:XpuUBZ7E0
コンシューマーの初期投資が掛かるけど
ランニングコストは掛からないってメリットはどこへ行ったんだろうな

700 :名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 09:24:13.07 ID:SsP6QJXm0
こういう商売ができるのは、金を払わせるだけのモノを持ってる大手だけだな
ガンダムだからできる
完全新規のロボットで同じ事をやるのはたぶん無理
これといったものを持たない中小はこの路線が主流なると滅びるね

719 :名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 21:28:07.35 ID:rRmKP+1f0
ある程度お金使ってMS強くしちゃったら更に課金課金課金ってなりそうね
自分で辞め時を見つけられなくなるシステムだな


727 :名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 22:10:02.27 ID:NKHgGkLRI
別に切断されても、残された人らでやればいいんじゃね?
味方は取り分増えるし
敵は有利になる分、攻めすぎたら拠点争奪のポイント入らないから攻めすぎないのが賢い

732 :名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 23:25:02.37 ID:HTxnbuOG0
ゲーセンみたいに100円投下して遊ぶわけじゃないから
下手したらダイヤルQ2(古笑)並にやばくね?とふと思った
子供が遊びまくって月万単位とかいくのかね

739 :名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 18:33:59.71 ID:MNo1E9WW0
えーと連続でプレイするためには捨て垢15個?

一回8分だけの計算だから、普通に考えて15個もいらんと思うけどね。
最初3ゲームできるから24分。20分としても300分=6時間も連続で遊べる
まあ育てるのが1/15のスピードになるが、そこは腕でカバーだな!!



やんねーよアホかwww


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ゲームポケモンBW2のプレイ年齢層が凄い

1 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 03:14:22.81 ID:Cdf2ZLDL0
いつまでもポケモンを卒業出来ない30才以上の体だけ大人たちが多い
ニシくん・・・・

https://club.nintendo.jp/newsoft/#!/NTRPIREJ
52才男性
新しいジムリーダーの登場や、ホワイトでの登場人物のその後がとても楽しみ。
つながりのあるストーリーと新要素のマッチングを楽しみにしています。

51才男性
ポケモンシリーズ初のナンバリングタイトルということでとても期待しています1との違いが楽しみです^^

41才男性
ポケモンシリーズは、ダイヤモンド・パールからプレイしているが、毎回、進化して面白くなっているので、今回も期待しています。

50才女性
今回は前作の続編ということで前作のキャラのその後など知れるとなると今からワクワクしています。
映像を見る限りだと前作よりまたさらに色々と進化しているようで発売日が待ち遠しいです

文字数制限につき以下コメント略
37才女性
32才女性
38才女性
43才女性
32才女性

19 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 03:28:23.49 ID:w3YJBx6y0
もうポケモンは子ども向け!なんて言ってるのは、
思考が15年前から止まってるヤツか中二病くらいだよ
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/091030/img/79l.jpg


28 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 03:33:00.67 ID:crNEuWTq0
>>19
厨房工房のひねくれっぷりワロスwwwwwwwwwwwwww

32 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 03:34:40.33 ID:Wv/l7p21i
ポケモンは子供向けじゃない!!!ってアホか
40、50のおっさんが電車でポケモンやってたら引くわ

57 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 03:47:15.17 ID:bF6zC8DJ0
どう考えても親子でやってる構図だよな
キメエってどういう基準でいってるんだw

63 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 03:49:44.35 ID:hKiqEkwK0
>>57
ポケモンなんて仕事に家事や育児に専念してたらやってる暇ねーだろ
大人になってまでポケモンやってる層って9割が独身じゃねーの。きんもー

67 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 03:50:28.46 ID:g2JNgl0R0
>>63
ポケモン無理ならどんなゲームも無理じゃねー?

77 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 03:53:09.27 ID:hKiqEkwK0
>>67
ポケモンの努力値と個体値の鬼畜さ知らないの?タマゴの孵化だけに丸一日潰れたりするんだぞ

モンハンの素材集めの比じゃねーからあれ

84 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 03:56:01.14 ID:Y+8yqqFZ0
>>77
しかし、馬鹿にしてる割にヤケに詳しいな…

92 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 03:59:00.66 ID:hKiqEkwK0
>>84
元々ポケモンかなりやってたからね。今はちゃんと卒業しました

あとおれは別にポケモンを馬鹿にしてるわけじゃなくてポケモンやってる大人達に引いてるだけだからw

96 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 04:00:59.67 ID:U44lvr93i
>>92
ポケモンは大人がやってはいけない決まりでもあるか?
いつ決まったの?

125 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 04:10:55.49 ID:XDWrXVOV0
>>96
やりたきゃやればいいが気持ち悪いってこと

おっさんが電車でポケモンも気持ち悪いし
スポットにガキに混じっておっさんいたらマジひくわ

133 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 04:13:58.73 ID:U44lvr93i
>>125
勝手に引いてればいいよ
別にお前のことなんて逆に誰も興味ないし関心もないもの
お前が引いてようがなんだろうがそれがなんだ、それがどうした
所詮お前なんてその程度の存在でしかないんだよ

141 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 04:17:17.44 ID:ykGudEfS0
じゃあおっさんが子供に混じってモンハンやってたとしたら
その光景は気持ち悪くないのか?っていうw

147 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 04:19:59.72 ID:hKiqEkwK0
>>141
モンハンは別に子供に混じらなくても職場と知り合いとか回りにやってる人結構居るじゃん

大人でポケモンやってる人は皆無だよね?居たとしてもキモヲタばっかwwww
これが現実

169 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 04:28:38.78 ID:U44lvr93i
そもそもポケモンやってる大人がなんで気持ち悪いと思うのか理解出来ない
エ□ゲとかなら同意するけどポケモンだろ?
よーわからん

188 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 04:37:54.32 ID:QcLRf2/k0
いまだにポケモン=子供向けの具体的な理由を聞いていないんだが
納得のできる答えは用意してるのか?
ただキモイ、引くとか言っても煽るだけのバカって主張してるもんだぞ?

192 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 04:39:25.76 ID:WOuO2dF4O
>>188
見た目からなにからどう見ても子供向けです
本当にありがとうございました

195 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 04:39:56.42 ID:hKiqEkwK0
おれも元々任天堂大好きっ子でポケモン廃人だったから気持ちはわかるけど
大人ならもっといろんなゲームに手を出してみた方がいいよ

196 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 04:41:11.28 ID:U44lvr93i
>>192
ならディズニーランドで遊んでる大人も気持ち悪いということでよろしいか?

198 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 04:43:46.05 ID:hKiqEkwK0
>>196
ディズニーとポケモンじゃ全然違うわw

早く気づいた方がいいよ。手遅れになる前に。大の大人になってポケモンとか異常だから

209 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 04:48:28.58 ID:+1Nk0njZ0
>>198
日本人にとってそれほど違わないと思うが
どっちも国民的なコンテンツで、特にポケモンは自国発のもんだから愛着もあるだろうしな。

お前が違うと思っている理由を言ってみろよ。論理的にな
いい加減知能足りずをさらけ出すのはやめてくれよな



215 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 04:54:01.93 ID:U44lvr93i
子供向けだからとか言い出さなければまだもうちょっと戦えたというのにねえ
完全に失言だったね
その理屈だとディズニーランドやディズニーアニメやジブリまで含まれてしまう

231 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 04:59:39.92 ID:WOuO2dF4O
>>215
わざわざゲーム機買ってソフトも買うってのは本気でやりたいと思わなきゃできない行動だろ
映画みたいに暇つぶしで気軽に観れるのと違う
初老の人間がポケモンを本気で遊びたいなんて思うとは考えにくい

242 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 05:05:19.12 ID:XDWrXVOV0
>>231
それでもおっさん二人で行くのは恥ずかしいよね
ディズニーなんて子供いる家族か若いカップルが行く場所

実際にディズニーも若い人向け
映画は小難しいシリアスな話もあるし全年齢向け

248 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 05:06:12.91 ID:bF6zC8DJ0
>242
>ディズニーなんて子供いる家族か若いカップルが行く場所

お前の考えは甘すぎるw

250 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 05:08:31.44 ID:Wv/l7p21i
>>248
うんうんw
あとどんな人達が行くんだい?w

まー精々30代のお友達までがギリギリだよな?w

252 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 05:10:06.41 ID:Kbwz/hQE0
>>250
ディズニーの公式統計データだ
http://www.olc.co.jp/tdr/guest/profile.html

262 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 05:13:41.54 ID:bF6zC8DJ0
大人が圧倒的に多いです
女性が圧倒的です
コレだけでも答えが出るだろうにw

279 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 05:19:58.27 ID:+r2F94ZCi
>>262
アホかwww

今少子化で一人当たり何人子供産んでると思ってんだよwww
大人が多いのは当たり前すぎるんだかwww

そんな当たり前のことも分からなバカばっかw


287 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 05:23:53.86 ID:eJDaIyxGi
>>279
・子供が少ないんだから大人が多いのは当たり前
・ディズニーに来る奴は30未満の友達同士か親子連れ

どっちなんだお前の主張は
親子連れが大半なら子供が減れば大人も減って割合変わらんだろ

293 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 05:27:16.95 ID:XDWrXVOV0
>>287
構成比が大人が多いのは当たり前でしょ
平均子供1.4人につき親や親戚・祖父母で2人以上いるんだから

そういうのをミエナイミエナイでバカを晒して恥ずかしいぞ

298 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 05:30:37.65 ID:eJDaIyxGi
>>293
いや確かに単純な人口比だとそうなるんだが、ディズニーランドって核家族で来るもんじゃないのか
かなりの田舎でない限り一族郎党引き連れてが多数とはとても

あと男親どこいった

344 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 06:07:19.40 ID:XDWrXVOV0
>子供向けって一見思われるような娯楽でも、

世間的には子供向けと認識してるならやっぱり大人がやるの恥ずかしいよねw

407 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 06:54:08.48 ID:U/9Qeqn80
ディズニーでオッサン2人はキモイっていうのも
要するに遊び方を間違えたらディズニーだろうとキモイもんはキモイという話だろ
変なイメージでポケモンやってるオッサン全体を叩くのはやめろ
子供の遊び場に凸ってるようなオッサンは擁護する気ない

409 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 06:55:37.56 ID:0PVBfuo1O
>>344
一見子供向けと思われていても、実は大人が楽しめる要素もあると知ったら懐が深いなぁ とか関心しないか?
そしてそれが自分の好みと合致してたらプレーしたくなるのは自然なことだと思うが。

イメージばかり気にして手をつけなかったら狭い範囲でしか物事を見れないつまらない人間にしかなれないよ。
お前もまだ工房あたりのガキだろうが、将来いいとこに職に就きたいなら広い視野を持つようにした方がいいぞ

413 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 06:57:11.53 ID:XDWrXVOV0
>>407
うーん、あのー・・・
それってだからポケモンは子供のゲームってことじゃん
子供の遊び場って言われるようなゲームって子供用ゲームじゃん
一応大人も参加してもいいのに子供の遊びはって認識なんでしょ・・・

モンハンでも子供の遊びはとは言われないよね

416 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 06:59:09.49 ID:FgxwiR5r0
>>409
広い視野がポケモンかよwwwwwwwww
お前もおっさんだけでディズニーに行ったりポケモンではしゃぐのキモイって広い視野持てよwwwwwww

417 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 06:59:51.26 ID:U/9Qeqn80
>>413
ポケモン批判するのはまだいいんだけど
モンハンに妙な予防線張るのはなんでなん?
自分らはセーフだって思いたいの?

418 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 07:00:46.67 ID:XDWrXVOV0
>>409
恥って人間だけが持つ感情なんだよね
それを意識しないのって人間以下なんだ、覚えといてね

420 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 07:02:09.67 ID:XDWrXVOV0
>>417
何が癇に障ったのかさっぱり分からないけど
そもそもモンハン出したのも俺じゃないんだよね

上の方でモンハンを引き合いに出した人いるからそいつに言ってくださいね

422 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 07:02:30.86 ID:sMLTz5eA0
ID:XDWrXVOV0がまだ頑張ってんだね
いい加減自覚して欲しいなあ、自分がバカなんだって事を。

423 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 07:03:47.79 ID:FgxwiR5r0
>>422
出たwwwID抽出wwwwww
論破されて涙目なんだなwwwwwwwww

427 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 07:05:52.80 ID:0PVBfuo1O
>>416
あのな、子供向けのコンテンツの中にも大人が楽しめる要素があればそれを体験してみるのもいいぞという意味で広い視野を持てと言ったわけでな、ポケモンそのは一例に過ぎないだろ?

読解力ない?ていうか「読解力」←これ読める?


あとさ…はしゃぐとどこに書いたんだよ…

楽しみ方は人それぞれだと思うが。
はしゃぐことが楽しむことだと思ってるのか?
何なんだお前…頭悪すぎてちょっと気持ち悪いぞ…

428 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 07:06:14.39 ID:sMLTz5eA0
>>423
…いやいや、余りにも馬鹿な意見だったのでつい突っ込んじゃいました

435 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 07:09:35.72 ID:XDWrXVOV0
>>427
キモイといったら広い視野を持てといいつつ
今度は相手の意見に対して自分がキモイと言っちゃうって・・・

それこそ矛盾に気が付くくらい広い視野もったらどう?

440 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 07:11:34.76 ID:U/9Qeqn80
>>420
自分で例として使った時点で誰が言い出したとかは関係ない

子供でもできるのと子供向けなのは違うだろ
ポケモンはRPGなんだから子供でもレベルさえ上げればクリアできるけど
モンハンはアクションな上に流血表現あるしCERO:Cだろ
そもそもモンハンは子供はやっちゃいけないんだ
だのに全然ゲーム性の違うポケモンと比較してモンハンは子供向けって言われないよね?って
なにが言いたいんだよ

443 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 07:12:36.82 ID:FgxwiR5r0
>>435
確かに矛盾に気が付かないほど視野がせまいんじゃねwwwwwww
ホントバカ丸出しで笑えるよなwwwwwwwww

454 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 07:20:01.58 ID:0PVBfuo1O
>>418
もちろん、ポケモンを店で子供たちと一緒に馬鹿みたいにはしゃぎながらやってる大人は大人げないと思うぞ?
でもそれはポケモンをやってるということ自体よりも、馬鹿みたいにはしゃぐ行動が大人げないわけであって、恥じるならそっちだな。

お前は適度にポケモンを嗜むことにも恥を覚えろと言うのか?
そうならそれがなぜか答えてみろよ。


一般に子供向けだと思われてるゲームだから?
もしそうならそれって抽象的に言うと、当たり前のこと以外をしたら恥じるべきってことだよなw

そんな思考回路じゃ何の個性も一生発揮できないんじゃね?
可哀相になってきたぞ

458 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 07:21:48.57 ID:+r2F94ZCi
>>454
ガラケーから必死に長々書けるなwww
そんなに熱くなるなよwww

481 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 07:33:03.99 ID:w+kSiS3+0
電車でポケモンやるおっさんがキモイとかいうレスがあるけど
実際は中高生が電車でモンハンの方が多くて害悪だったきがする

492 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 07:36:47.39 ID:0PVBfuo1O
>>443
で、はしゃぐことが楽しむことだと思ってるの?

答えてみろよクソガキ。

逃げるの?逃げるのかな? ねぇ…怖くなっちゃった?w

答えてみろよ
どうしてはしゃぐこと前提でほざいてたの?はしゃぐことが楽しむことなの?

493 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 07:37:00.96 ID:scXKXHXR0
>>481
モンハンは電車の中でやるのは
やめたほうがいいと思うわ…

ボタンのカチカチ押す音とかなりまくりで…

500 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 07:39:38.92 ID:0PVBfuo1O
>>458
論点をずらしか
頭の悪い子供のやることだな。

お前つまらん

507 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 07:42:50.38 ID:EkmW/DsgO
おっさんが一人で何してようがあまり気にしないわ
外出先でたまたま瞬間的に居合わせた他者なんて正直気にも止めない

511 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 07:46:18.73 ID:+r2F94ZCi
>>507
プリキュアにのめり込む大きいお友達はキモイだろ?
それと同じだよw

528 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 07:55:33.57 ID:EaazU8P10
少年の心を忘れない大人は素敵だと思うんだが

535 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 08:00:03.09 ID:hKiqEkwK0
>>528
ポケモン板見てこいよ
ポケモンをどう食すか、ポケモンとどう後尾するか、ポケモンを擬人化したりして楽しんでるよw

624 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 13:10:42.28 ID:UbAR8RYq0
俺は30後半だがBW2で初めてポケモンやってみようと思ってるが
30過ぎでポケモンやるのやばいとか騒いでんのは家族いないやつらだろ?ほっとけよ

626 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 13:12:21.84 ID:5WNqznuqO
>>624
うわー(どんどん引き引きどーん引きどんどん引き引きハッw)

635 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 13:18:47.83 ID:5WNqznuqO
ゲハでこんなこと言うのも何だけどさ
お前らゲーム以外に趣味ないの?
子どもとやるのがポケモンってwww



外で遊べよ(真面目)

697 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 16:09:23.08 ID:sOKUfQcRO
ポケモンやったことないけど
このゲームは、限定ポケモンとかいるの?


例えば、何処かに行かないと手に入らないとか


698 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 16:15:07.32 ID:scXKXHXR0
>>697
映画館で配信されるポケモンとか
一部のお店で配信される特別なポケモンとかは、あるな

いまは、wi-fiでも期間限定で配信されることもある


http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1339784062/l50人気ブログランキングへ

ゲーム【WiiU】 Wii後継機 「Wii U」 総合スレ★154

1 :名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 18:54:11.80 ID:eAj7LtMe0
Nintendo次世代家庭用機Wii Uについて語るスレです

■任天堂E3公式
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2012/index.html

■Wii U まとめwiki
http://www47.atwiki.jp/nintendocafe/

□避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/53533/

□前スレ
【WiiU】 Wii後継機 「Wii U」 総合スレ★153
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1339608971/

・次スレは>>900が立てること、無理なら早めの指名を
・荒らし、特に毎日のように粘着している荒らしはスルー、荒らしに一々構うのも荒らしです

※アフィリエイトブログへの転載を禁止します


70 :名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:11:26.32 ID:1cr/TLeR0
俺、Wii UのためにレグザのZG2の47型
買ったんだけどゲームに向いてるよね?
向いてなかったら泣きそうなんだが・・・

134 :名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:57:01.65 ID:7ClPITjo0
スクリーン付きのパッドはコストの関係で見送られる可能性もあった。
http://www.kotaku.com.au/2012/06/why-nintendo-almost-dumped-the-wii-us-biggest-feature/

記事内でも指摘されてるけど、これはつまり、Wii Uの価格は妥当な範囲におさまってる、ってことだな。

141 :名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 23:02:25.09 ID:deJgvnq50
Miiverseチェック・管理の為に専用の会社に委託等するんだろうね。
24時間反映させるにはそうしないと無理だし。
金かかるよな。 それだけこの機能を重要視してるんだろうけど。

160 :名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 23:14:41.76 ID:qKXerH5u0
>>141
こんな所に金かけるよりソフト開発にまわして欲しいよな
手書きさえなければ普通のフィルターと通報だけで事足りるし

256 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 00:51:57.82 ID:3A4OLXbT0
つうか一強になると任天堂のソフトの価格が・・・とか言い出すアホは今PS系にぼったくり価格が多いのは無視w

322 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 02:13:42.49 ID:iURP2B05P
発表以来ず~~~~~っと値段の話題で持ちきりな事を
任天堂はもっと真剣に受け止めるべきだったな

不必要で高そうなコントロラが付いたならば
ハードもソフトも高騰して当たり前だもんな

ってか実はハードよりも深刻なのがソフトの値段なんだよな
6000円だの7000円だのでどうやって数百円のソフトと戦うんだよ?
しかも無駄なコントロラのせいで開発費が高騰するのは明白・・・

どーすんのこれ?(´;ω;`)

327 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 02:20:44.80 ID:omzJfnCd0
>>322
タブコンは不必要どころか様々なニーズを一挙解決できるのが長所だよ

君の言うところのスマフォゲに対しても
数百円だして安かろう悪かろうのハズレをつかむよりも
バーチャルコンソールで過去の名作を買ったほうが断然コスパがいい

タブレット風にも遊べるし二人同時プレイも快適にできるしね

それでいて母親もWEBやビデオ端末として利用できたり
自分用のテレビがない父親もゲーマー復帰できたり、そういったニーズが積み重なっていけば
たとえ3万でも十二分に売れるだろうね

332 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 02:25:22.88 ID:iURP2B05P
>>327
ゲーム機ですよ?w
それとテレビ、テレビってもう時代遅れだよね
あれはモニタであってチューナー内蔵してるだけやん
んでモニタそのものはもうかなり安価で自分用のモニタなんて
今じゃ常識なんですよ
むしろタブコンなんて要らんから
マルチモニタ前提のハードを作るべきだったと思う
3枚使って視界を全てモニタにしたら別次元のゲームが楽しめるし
そんな環境簡単に出来るほどモニタは安価なのが現状だからね

349 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 02:34:42.43 ID:omzJfnCd0
>>332
たしかにゲーマーにとってはモニタくらい安いものだけれど
一般人は違うよ、無駄なものを買う意識もなければ設置スペースもない家庭も多いだろうね

そして君の考えでは据置なのに個人用ゲーム機にしかならない。
個人用ゲーム機を数万だして買うのはゲーマーくらいだよ。
一般家庭に売るのであれば「みんなで使える、誰とも敵対しない」は大前提。

そのあたりをちゃんと抑えておかないと「僕の考えた僕のためだけのWiiU」を妄想してるだけになっちゃうよ

350 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 02:34:45.51 ID:iURP2B05P
お前らのさ
タブコンイラネ=他陣営の工作って頭どうにかならんのか?

もう異常者そのものだろw
はっきりいって自意識過剰な変態だぞ

いいか
これだけはキッチリ覚えとけよ

任天堂の一番の魅力は良質なソフトである!
それ以外のもんなんかイラネなんだよ!

356 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 02:37:17.98 ID:iURP2B05P
>>349
家にTV何台ある?
なーんて会話がもう消えつつあるんだよw

wiiuはPCに使ってるモニタでも出来るんだよ
もうね時代は家にモニタ何台あるの?
ってとこまできてるのよ

なんでTVの占有がどうのとかアホな時代遅れな事いってるかと・・・

365 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 02:44:46.00 ID:omzJfnCd0
>>350
任天堂の一番の強みはソフトじゃないよ。
従来のソフトという枠にとらわれずに
ゲームではなく遊びを提供できることだよ。

ソフトを一番の強みと考えていたらGCの時点でセガのようにIPを使い潰すだけで終わっちゃっただろうね


>>356
モニタの数が重要じゃなく、君の据置ゲーム機は個人用という発想が古いと言ってるんだよ。
これからは家族全員が使えてこそ据置の強みが活かせる、xboxだってKinectで後追いしてるしね。

家族全員が使える、家族全員が欲しいと思えるみんなのハードにするためにタブコンは欠かせないものだよ

368 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 02:46:52.83 ID:iURP2B05P
>>365
何シレッと任天堂貶してるわけ?
一番の強みがソフトじゃない?

アホか!w
あれだけ良質なソフト出してそれが強みで無いって?
良質なソフトを無理にゴリ押しの道具にしてるからこそ飽きられて押入れに入れられるんだよ!
ネガキャンなら他所でやれ!

388 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 03:01:43.96 ID:omzJfnCd0
>>368
たしかに強みではあるんだけれど「良質なソフト」だけじゃDSやWiiの成功と革新は成し得なかっただろうね

「良質のソフト」という発想自体が、
「既存のものをよりよく増改築すれば売れる」というソニーの過ちと同じ
今あるものを改良しただけのものがゲームの終着点なんて思い込みは
江戸時代の人間がこれ以上文明は発展しないと驕るようなものだからね。

だから任天堂は固定観念や過去の「良質」にとらわれずに新しい遊びのスタイルを提案していくんだよ

390 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 03:04:08.02 ID:iURP2B05P
>>388
全然違うw
新しい取り組みで成功した成功例を何時までも引きずってるから
ゴリゴリ押しでおしつけがましいんだよ

その証拠が3Dゴリ押し、タブコンゴリ押しだろ
もうね、正直言ってごり押しにウンザリしてるんだよ皆がね
ゴリゴリ押し辞めて安価にしろって声ばっかじゃんかよ

392 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 03:06:45.37 ID:1dxJp5ae0
>>390
じゃ任天堂より売ってみろよ

395 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 03:09:09.30 ID:iURP2B05P
>>392
頭大丈夫か?
いいか、良く聞けよ
任天堂ファンだって任天堂を否定して当然なんだよ
ゴリゴリ押しで大失敗して赤字になったのにそれ続けようとしてるんだぞ?
他陣営の工作員とかそんなアホな考え捨てろ!
今は否定されて然るべき状況なんだよ!

400 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 03:10:31.91 ID:ShfB7D5M0
>>395
お前はこのスレに粘着して何がしたいんだ?
ゴリ押しだと思うなら買わなければいいし、このスレでそこまで活動した所で変わらないよ

405 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 03:14:03.11 ID:iURP2B05P
>>400
は?
ここは任天堂を褒め称えるスレか?
wiiuのスレじゃないのか?
wiiuが発売前でタブコンが評判悪いんで
周辺機器扱いにするか発売中止にしろって声上げてなんかおかしいか?

任天堂狂信者スレ立ててそこに移動した方が良い人
大勢いるなココは・・・

407 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 03:15:34.00 ID:OPebIfvs0
まあ買いたい奴は買え、買いたくない奴は買うなってことですよ

409 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 03:18:03.28 ID:iURP2B05P
>>407
それじゃ無責任だって話だろ
任天堂が好きなら皆が買いたくなるようなもんにしろ!って
注文つけて当然だろに・・・

今のどこへ言っても値段の話題にしかならんwiiuは
このままでは間違いなく失敗するぞ・・・

416 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 03:22:57.44 ID:uFOPyjvz0
>>409
オレもDS、Wiiの時はそう思ってたけど、世間の反応は全然違ってたんだよね。
WiiUが失敗するかどうかなんて、天のみぞ知る、任天堂ってことさ。

421 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 03:25:39.18 ID:iURP2B05P
>>416
2chの反応みただけで失敗は明白だろ
どこへいっても幾らなの?高いの?これ必要なの?だぜ・・・

3DSの時に3Dイラネ!って言ってた人は正しかったろ
その状況がまさにいまタブコンイラネなんだよ

なんで失敗からすら学べなくなったんだろ・・・

433 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 03:37:21.75 ID:zS9mSIF10
パリでも試遊会あったみたいだ
パッドも一緒に映っててわかりやすい

マリオU

レイマン

ニンジャガ


508 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:18:51.89 ID:AqiHVrp40
この人酷すぎる
http://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-15008.html#more

540 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:04:21.47 ID:zS9mSIF10
概念図
http://i.imgur.com/ioeyW.png
http://i.imgur.com/rFecc.png
http://i.imgur.com/xOOPW.png
http://i.imgur.com/oQyU6.png

566 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:58:15.72 ID:CSMw19yG0
そう疑心暗鬼にならんでも…。
前スレで懲りて、iPhoneの専ブラを変えて荒らし対策してきてみたら静かになってたんで驚いただけです。
任天堂新しい落ちゲー作らないかなぁ。タブコンをフルに使ってドクターマリオを超える新定番を出してほしい。

568 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:02:32.35 ID:YSlV4nzO0
>>566
新作パズルゲームだと3DSの引ク押スはよかったね
ユーザー制作ステージも力はいりすぎててびっくりするし
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/joyful.cgi

そんな感じの路線でWiiUでもちょくちょくDL専用ソフトをだしてほしいなぁ

598 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:44:37.87 ID:vMTrDQgL0
パッドの画面はiPadと比較してどのくらい小さいのかな


603 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:50:09.18 ID:mlUXNuyr0
ゼルダの新作すら積むようになった。

607 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:56:28.68 ID:ZTcAAK67P
>>603
頑張れ
俺も他のソフトに浮気しながらSSちょっとずつ進めてる
やっと大地の神殿クリアだ

623 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 22:15:24.22 ID:Ep4Zgwqy0
そういや、ニンテンドーランドにF-ZEROが出るが、
もしWiiUか3DSにF-ZEROが出るとすれば、どんな感じになるんだろうな

アンバサダーでF-ZEROを持っているが、スピードが早い上に
かなり操作がごちゃごちゃしていて、かなり難しい印象を受ける
この辺どうにかならないのかな?

624 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 22:16:35.76 ID:mlUXNuyr0
>>607
そろそろ積んでおいたSS始めるかなぁ~。
でも最近のゼルダはお使いばかりでうんざり。
寝よう。

626 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 22:18:37.82 ID:ocv9KuUY0
>>623
どっちもジャイロセンサーあるからそれ使ったら面白いと思うけどな

630 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 22:23:47.85 ID:Ep4Zgwqy0
>>624
次のゼルダはどんな感じのを希望?

お使いが嫌だとなると・・・

>>626
ジャイロを使うと、大分操作が快適になるんだろうか?
そういえば、マリカ7でジャイロによるハンドル操作がなかったな

657 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 22:50:57.16 ID:FblxZQng0
何回か書いてるけど、風のタクトは今発売しても古臭く無い
ゼルダだけで終わるには惜しい表現手法だよね

663 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 23:02:07.44 ID:uFOPyjvz0
近頃のゼルダは、言われたとおり順番に行くだけになってるのが、作業させられてる感じでイヤだな。
冒険してる感が感じられない。

664 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 23:03:12.99 ID:IUUxgccf0
3Dマリオもゼルダも欲を言えば2つそれぞれのタイプが欲しい

669 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 23:09:46.62 ID:Pxrx23lg0
>>663
時岡辺りからか、順番通りだね、バグとかじゃなく正規の方法で行くには

674 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 23:15:58.85 ID:1zcNQvVv0
個人的には
ゼルダは例のPVの延長上ってだけでも欲しい
謎解きはやや難解にしてタプコンでフォローする感じで

684 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 23:22:38.52 ID:og8d4NA30
ゼルダってのはさ
中央に広いフィールドがあってそれの回りにダンジョンがあるほうがいいんだよ

686 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 23:25:36.47 ID:uFOPyjvz0
>>684
オレが求めてるのもそんなんだわ

691 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 23:33:48.28 ID:ZTcAAK67P
>>630
オープンワールドゼルダ
・・・は移動が面倒になるからやめとこう

695 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 23:39:14.16 ID:1zcNQvVv0
トワプリはミドナの伝説とも言えたかな
良かったんだけど、ゼルダとリンクの繋がりが薄れてたような
物理的にゼルダは遠くにいるけど、常に近くに感じられるように
あと重要アイテム、街イベントで入手するっていうのもいいね

701 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 23:50:50.06 ID:on7IuB/y0
http://allabout.co.jp/gm/gc/395290/
内覧会で体験して絶賛してた田下さんの記事

ちょっとわかりにくいけど、かなりWiiUに目が鱗な感じ

706 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 23:57:00.61 ID:FblxZQng0
>>701
> 1人で2キャラクターを操作すること、2人の門番が離れるとその分だけ広い領域が表示されること、
> そしてそれがWii U GamePadにだけ表示されていること
このアイデアは本当に見事だ
一度に複数の問題の云々にまさに当てはまる

708 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 00:00:29.00 ID:6XtMAOqR0
>>706

何となく面白そうなんだが・・・イマイチぴんと来ないんだよねー・・・
それで評価もイマイチなのかね~。

721 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 00:21:29.86 ID:kSWPPJjr0
別スレで話題になってるが
この完全なる遅延のなさ、すごくねーか??



何度止めて確認してもラグがゼロ!


725 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 00:27:47.95 ID:tdUmJLZb0
こっちの方も見てみろ


本編よりゼルダしているじゃねーかwww
音楽も剣振りも凄いぞ

726 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 00:28:28.44 ID:mzKDzCdO0
>>725
これで本編作って欲しいわw

734 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 00:36:52.65 ID:zIVvknnc0

遅延の無さを飛び越えてレイマンなんてパットの方が微妙に描画が早いかったりするw

738 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 00:39:14.48 ID:mzKDzCdO0
>>734
2Dアクションの(バキューン!)ゲーとか出来る気がしないんだがw

748 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 00:56:52.14 ID:GI2j8i4MP
>>695
トワプリはワンコパートがもうちょい単調にならない工夫があればいい作品何だがね
人間パートは面白かった
ちなみにGC版

754 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 01:25:45.32 ID:jS+Vveee0
>>748
俺もGC版だったんだが
ミドナにジャンプさせてもらうポイントの作業感が気になったな
もうちょっとこっちで操作させて欲しいというか
Wii版だと違ったのかな

779 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 03:29:20.16 ID:Ijqzf9iQ0
2万5千円か思ったより高そうだな・・・

値段が売りなのに
なんとか2万切ってほしい、2万5千円でもどうせ買うけどさ

783 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 03:48:55.84 ID:hdd1y6WW0
タブコンってヘッドホン端子あるのな
公式のタブコンの仕様に書いてなかったからどうなのかと思ってたけど
VCが捗りそうだ


http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1339667651/l50人気ブログランキングへ

ゲームP4G、本名プレイで日本中に実名を晒す神仕様が判明

1 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:57:27.55 ID:q/2GY2X20
なおP4Gスレは「どうせ他人の名前なんか気にしない」の一点張りで押し通すもよう

41 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:09:20.14 ID:BaeDgioW0
ネットワーク繋ぐ時か名前入れる時に
注意文は出るんだろ?

91 :>>1に補足:2012/06/15(金) 12:19:17.60 ID:q/2GY2X20
P4Gではwifiを使った機能で
他プレイヤーをアイコンのワンタッチで応援したり他プレイヤーが今やっている事が見れたりするんだが
それと同時に他プレイヤーの「主人公の名前」を確認することができる
主人公=自分という設定のゲームなので実名でプレイする奴もいた、ということ

一応今回は直前にやってたアニメ版の主人公の名前を付けてる奴がかなり多い様なので
実名を晒された奴は多くて1割と言ったところ

145 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:32:08.82 ID:/E4qmBhd0
実名でやるとなんかまずいのか?

154 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:35:53.89 ID:DgDaIxudQ
>>145
貴方「今ここのスレに本名書いて」って言われて書ける?

俺は無理、問題あろうが無かろうが無理。

232 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:11:48.08 ID:CSBfKsQP0
これ名前付けるときに警告とか出るの?

264 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:26:42.86 ID:wY4JY9m00
え?これって応援の事だろ?
前から言ってたじゃん

266 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:27:45.57 ID:TNhH+XDp0
>>264
どこに本名が晒されると書いてあるんだ?

正確に返事しろよ
警察に通報するから

273 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:33:43.38 ID:hrJtWAEM0
豚は実名を晒すのがよっぽど嫌らしいなwww
在日かwww

286 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:46:36.22 ID:icRRLspo0
Miiも実名登録すりゃ全国にすれ違いで晒されるのは知らん振りですか

298 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:51:10.27 ID:eyCB/bHRO
たかだか名前じゃねーか
本名必須じゃあるまいし警察や弁護士が相手にするわけないだろ

301 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:53:34.04 ID:TNhH+XDp0
>>298
俺は相談したことがあるが
ちゃんと相談にのってくれるぞ

法律で決まってるんだから

305 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:57:06.56 ID:eyCB/bHRO
>>301
PSNに登録してた名前がさらされました

ならまだしも

キャラクターに付けた名前がさらされました

じゃあなぁ…

310 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:59:29.42 ID:TNhH+XDp0
>>305
キャラクターに付けた名前が全国に晒されるなら本名なんて入れない
その警告が無いのは明らかにおかしい

318 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:04:16.23 ID:eyCB/bHRO
>>310
公開されませんという文章がないなら、曝されることを消費者は想定する義務がある

320 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:06:18.78 ID:wY4JY9m00
>>266
なんで本名を入力するんだよ
自己責任だろ

356 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:20:40.68 ID:hZVE5Bvn0
49 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/06/15(金) 12:10:46.56 ID:TNhH+XDp0 [4/34]
>>41
確認してないけど出ないんだろ



237 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/06/15(金) 13:13:33.30 ID:TNhH+XDp0 [18/35]
>>232
出ない


この1時間の間にP4Gを購入して確かめたの?

361 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:21:33.24 ID:TNhH+XDp0
>>356
何か?

確認がとれたから「出ない」に変えたんだが
警察にいって話しようか?

364 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:22:13.25 ID:COLQxrzV0
>>361
確認ってどこでとったの

370 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:23:25.30 ID:TNhH+XDp0
>>364
本スレ

372 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:24:05.82 ID:COLQxrzV0
>>370
名無しのレスを信じたってことかい?

ちなみに俺は持ってもいないので確認は出来ません

374 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:25:14.92 ID:TNhH+XDp0
>>372
名無しでも複数集まれば、おそらく本当だろうと推測はできる

嘘だったら警察にいっていいよ

377 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:26:29.93 ID:COLQxrzV0
>>374
> 名無しでも複数集まれば、おそらく本当だろうと


名無しの意味わかってる?

380 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:27:58.52 ID:TNhH+XDp0
>>377
話題逸らしは無駄だぞ
何度も発言してるIDが複数警告が無いと断言してる

文句があるなら警察に行けよ

404 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:35:43.93 ID:04x+oHK30
警告文がない証明でも
警告文がある証明でもいいから動画かなんかで無いとそもそも話ようがない



410 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:37:09.29 ID:TNhH+XDp0
>>404
無い証明は悪魔の証明

414 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:38:04.78 ID:04x+oHK30
>>410
そんなの以前に名前を決める前後の動画があれば一発だろ

447 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:49:05.14 ID:0aNv8P3a0
http://live.nicovideo.jp/watch/lv96754335

ニコ生32分から名前決めてるけど警告文なし
直すか知らんけどアトラス頑張れよ

472 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:53:33.23 ID:SkkPQaMz0
DQMも通信相手の名前が判る仕様ですね

475 :shosi§惨劇屍毒§ ◆225XVV77RI :2012/06/15(金) 14:54:29.35 ID:/aG+0vmI0
>>472
しーっ、それ行ったら発狂し始める人多いだろ。

476 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:54:30.21 ID:/rjCxrof0

というわけで撤収してきた。結局誰も教えてくれなかった。
うーんこれは無いって事で良いのかなー

478 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:55:20.31 ID:VStv/3vv0
>>476
アトラスに電話すれば?ってさっきから何人かに言われてるじゃん

488 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:56:26.47 ID:+YTFtqd+0
>>478
電話したらその何人かが出るんだろwwww

491 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:57:11.67 ID:VStv/3vv0
>>488

出るのは(バキューン!)センターのオペレータでしょ

501 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:59:12.47 ID:+YTFtqd+0
>>491
あたりまえじゃん
バカなの?

503 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:59:52.49 ID:VStv/3vv0
>>501
じゃあ何人かって誰

506 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:00:30.38 ID:/rjCxrof0
アトラスのサポセンに電話しようにもそろそろソーラーの修理が来るんだよな・・・

527 :shosi§惨劇屍毒§ ◆225XVV77RI :2012/06/15(金) 15:04:53.87 ID:/aG+0vmI0
テリーはひとつしかセーブデータ作れないからわからないが
P4GもマリオテニスOPENも警告文無いな。

よし、誰かアトラスと任天堂に凸してこい

535 :shosi§惨劇屍毒§ ◆225XVV77RI :2012/06/15(金) 15:06:34.54 ID:/aG+0vmI0
なあ、P4Gはこんだけ騒ぐのに(しかも持ってない)
マリオテニスはOPEnは総スルーw

545 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:09:26.54 ID:M/mIxmaH0
マリオテニスはmii使うよね
作成時に警告なかった?

549 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:10:07.29 ID:nIfuy2fZ0
それ以前に
あの通信機能だけじゃ相手の名前が本名であると知る術が無い

551 :shosi§惨劇屍毒§ ◆225XVV77RI :2012/06/15(金) 15:10:48.92 ID:/aG+0vmI0
>>545
セーブデータ作成時にMI選択あってすれ違いを使用するかどうかで聞かれるけど
警告は一切なし

564 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:13:33.98 ID:FIeegB1j0
>>527>>535
マリオテニスは取扱説明書の中で、設定を有効にするにあたり
本体設定にある通信関連の利用規約に同意したものと見なす旨の注意書きがある。
Miiに関してはMiiスタジオの公開設定のところで注意表示が出たはず。

566 :shosi§惨劇屍毒§ ◆225XVV77RI :2012/06/15(金) 15:14:12.05 ID:/aG+0vmI0
マリオテニスOPENもそうだし、他ソフトも探せば山のように出そうだな。
>>549の行ってる通り、たとえ私が将師と名前が出ても本名かどうかわからん

573 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:15:39.78 ID:fyFdQtEO0
Miiも本名晒しするんだがそこのところ豚はどうなの?

574 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:15:51.16 ID:TNhH+XDp0
>>566
出てこない
まったく出てこない

苗字と名前を記入するゲームでそれが全国に晒されるのはP4Gだけ

583 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:17:06.33 ID:fyFdQtEO0
豚はP4Gで遊ばないくせにガタガタうるせーな
外野はだまってろw

584 :shosi§惨劇屍毒§ ◆225XVV77RI :2012/06/15(金) 15:17:15.08 ID:/aG+0vmI0
>>574
あのさぁ、P4Gのオンライン機能がどういうのかわかってるの?

595 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:19:25.72 ID:TNhH+XDp0
>>584
それはお前だ

テニスはMii作成時に警告がある
P4Gは無い

お前が責任持って全てを賠償するならそう書け
これは行政に通報するから

どこが一番効果的かを考えてる

603 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:20:58.11 ID:xWNLjIkV0
わざわざ本名使おうとするのが間違いだろ
オンラインってのがわかってるんならそのくらい自分で考えたらわかること
一々警告されないと理解できないならオフラインで遊べばいいだけの話だろ

605 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:21:27.56 ID:icRRLspo0
悪いかどうからなんか法が決めるんだから
ブーちゃん早く消費者センターなり法律事務所なり行ってくりゃ良いとやん?

606 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:21:42.16 ID:TNhH+XDp0
>>603
だからお前の主観なんて必要ない

609 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:22:08.20 ID:H8LicvcW0
>>603>>605
こういう筋違いの発狂するゴミってなんなの?

618 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:23:49.97 ID:fyFdQtEO0
警告でるんだが
P4Gを遊んだこともない豚は気付かないのであったw

623 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:24:33.26 ID:TNhH+XDp0
>>618
はい逮捕

何処に出るんだ?

624 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:24:37.23 ID:xWNLjIkV0
発狂してんのどっちなんだよ
そもそも本名バレってして困るほどの有名人なの?
警告文なくてもそのくらい考えられるのが普通だとおもうがネット慣れしてないの?

>>606
ブーメラン乙

642 :shosi§惨劇屍毒§ ◆225XVV77RI :2012/06/15(金) 15:26:43.29 ID:/aG+0vmI0
>>595
それはMii作成時だろ、マリオテニス自体にはない。
じゃあ、P4GもPSNの規約に
>不特定多数に対して、お客様自身の名前やお客様個人を特定できるような情報を提供する行為

こう書かれてるんだが。ゲーム内で書かれてなくれもOKなんだよな?


646 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:28:00.72 ID:bnMHP8Wb0
自分の名前を入力してプレイなんて小学生かよw
俺はアニメの主人公の名前を入れたぞ

647 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:28:11.50 ID:TNhH+XDp0
>>642
不特定多数に対して、お客様自身の名前やお客様個人を特定できるような情報を提供する行為

提供する行為がどうしたんだ?

659 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:30:32.00 ID:M/mIxmaH0
>>642
だから、マリオテニスはそういう規約に基づいたMiiを使ってるから同じことなんだって
警告無視して本名でMii作って、それをゲームで発信して不特定多数に漏れたなんて主張が通ると思ってるんだろか

662 :shosi§惨劇屍毒§ ◆225XVV77RI :2012/06/15(金) 15:31:23.77 ID:/aG+0vmI0
>>659
じゃあ、マリオテニスもP4Gもセーフだな。

670 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:33:21.51 ID:bnMHP8Wb0
まあまだP4Gだからいいよな
これがエ□ゲーとかきもいギャルゲーなら死んでるわw
ラブプラスとかPSPのきもいギャルゲとか

675 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:34:02.54 ID:bPvi6afA0
>>662
PSNのアカウント名つかってたら問題は無いな

681 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:34:51.08 ID:1wWXXcCf0
>>670
いや、ペルソナも十分気持ち悪いような
さすがにアレ見てオシャレだなーとか思う奴はいないと思うけど

685 :shosi§惨劇屍毒§ ◆225XVV77RI :2012/06/15(金) 15:35:23.74 ID:/aG+0vmI0
>>675
お客様自身の名前と書いてあるだろうが。
そもそもオンライン昨日のONOFFある時点で強制でも意思に背いてでもない
本人の意志だ

688 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:36:21.26 ID:bnMHP8Wb0
>>681
これできもいならJRPG全滅だぞw

692 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:37:36.28 ID:Vox+AS2I0
>>688
JRPGの中でもペルソナはギャルゲー寄りだとおもうが。
好感度とかやってるし。

696 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:38:06.73 ID:CQQngjCa0
>>683
情報流す仕様なのに注意しないから騒がれてるんだよ?

753 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:57:48.24 ID:Qm16kff00
そもそもオンライン要素あるゲームの主人公に本名付けてる人なんて
グリーモバゲーmixiなりTwitterなりfbなりのソーシャルツールで簡単に本名晒してそうだなw

757 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:59:14.01 ID:ta22fEUf0
まぁ普通に考えてコンシューマーのオンゲーに本名入れたらもれなく拡散するわけだが

でもPSVITAの売れ筋タイトルだし、出来もいいみたいだからネガキャンするならここしかないな
アトラスは(メガテン部門と世界樹部門以外)潰れろ!!

779 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:06:50.16 ID:BaeDgioW0
VITAソフト開発キットの通信部分のマニュアルが不十分なんじゃね
みんいつでもあったらしいが

782 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:07:11.18 ID:Qm16kff00
まぁいいじゃねーか好きな女の子の名前までセットで漏れるなら中学生とかは騒ぎになるかもしれないが
ただどこかで聞いたことありそうな名前が沢山出てきてもああ、俺の知り合いと同じ名前だな程度で終了だろう
もし友人から電話かかってきたらお前もやってたのかwと情報交換すればいいし
知らない人からP4Gで君から支援して頂きました、これはそのお礼ですと茶菓子でも貰ったら一緒に食べればいい

790 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:09:20.40 ID:TNhH+XDp0
>>782
個人情報保護法は法律だぞ

漏れた→お茶でも

こんなんで済むかたわけ

794 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:10:16.63 ID:7H3M9ffR0
おまいら個人情報保護法を拡大解釈させすぎだぞ
あれは守られるべき情報に対して適用されるもので、ゲームにつける名前にまで適用されるとはとても思えん
今回の件は警告文が入ってれば良かったね程度の話
ちなみに警告文についても強制する法律があるわけじゃない

799 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:12:23.51 ID:bPvi6afA0
>>794
警告文はどちらかというとメーカーの逃げ道みたいなもんじゃないか?

801 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:13:23.95 ID:UPUggsaP0
>>794
でも法律関連って、割とそういう物なんだよ
熱い飲み物が入っているコップの取り扱いや、電子レンジに生き物を入れるなとか
常識で少し考えたら簡単に分かりそうな事でさえ、禁止・注意事項としてきちんと記載していないと後でエラい事になるという。

804 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:14:16.62 ID:7H3M9ffR0
>>799
だな
あくまで自衛の為一応入れとくみたいなもん

808 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:18:04.31 ID:kX+9xMCl0
>>794
ゲーム名として入力しようが本名を書いたら個人情報である事は変わりないだろう
例えば俺が「ここにこれはあるパスワードです」とかいって
誰かの電話番号書きだしても問題ないと思うのか

810 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:18:12.22 ID:OJ8Igezu0
>>804
いや、だから逃げられないって話だよ
しつこくフィクション~と入れたり
強制力の無い指導なのに無視もできず
自粛する例がどれだけあると思ってるんだと

別に、本名プレイに損害賠償とか飛躍した話をしてるのでなく
今からでも警告しろっていってるだけなんだけどな


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