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2ちゃんねるのスレッドをコピペしてまとめてみるブログ

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ゲーム■■速報@ゲーハー板 ver.21770■■

1 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/08/23(木) 19:40:03.42 ID:cZ2UmFj40
GAME Watch   http://game.watch.impress.co.jp/
電撃オンライン  http://news.dengeki.com/
4Gamer.net    http://www.4gamer.net/
ファミ通.com    http://www.famitsu.com/

前スレ
■■速報@ゲーハー板 ver.21769■■
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1345712393/

157 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 20:05:48.03 ID:0JcTEg7y0
新王様物語にアップデートきたああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ


http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3343708.jpg

うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

161 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 20:06:20.59 ID:17PzW/8R0
高木浩光による怒濤の講演「ゲーム業界におけるプライバシー保護」がすごいことに
http://gigazine.net/news/20120823-game-industry-privacy-cedec2012/

また高木浩光がソニーバッシングしてるで

251 :ナカターロ ◆NAKA8ONL4Q :2012/08/23(木) 20:16:21.68 ID:piYhfxOgi

   /  女壬_女辰  \   彡三痴 漢三三ミ
  i'   , =、    ,=     i   /,=    ,=、ヽ∵ヽ
  | / く_.・) 〈く_・) \ |   /(・_>〉 (・._> l∵|
  |/    -' (c、,ィ) ー   `|  〈 -'.(c、,o) ー    6)
i⌒|     ,.へへ、    .|⌒i |  ,へへ、     /
、_ノ|   _∠ィ'lエlュ.レ    |、_ノ ヽ Yコlエlュン  / /
  !    ヽ\ェェン/     |    〉 くェェ// / |
   ヽ_   `ー‐'  _ ノ     `ー '


256 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 20:16:48.41 ID:reorRsUA0
>>251
ナカ井さん・・・

270 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 20:17:43.05 ID:17PzW/8R0
3DSゼルダ新作の画像が海外フォーラムで流出!
http://www.gamingvlog.net/wp-content/uploads/2012/08/KUwKz-600x300.jpeg
http://www.gamingvlog.net/2012/08/22/new-3ds-legend-of-zelda-game/

きたでええええええええええ

274 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 20:18:02.03 ID:2pcyAjb/0
>>251
ナカのキッズオンライン配信あたしまってる・・・

291 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/08/23(木) 20:19:29.52 ID:cZ2UmFj40
>>251
辛いさんゲハまできてんのか

334 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 20:22:59.33 ID:c4GHMjNAP

カラオケで男子の注目を集める 社会人男性に聞いた「女性に歌ってほしい曲」
http://trendnews.yahoo.co.jp/archives/112133/


> ■「『恋愛サーキュレーション』。歌ってくれる女の子を探しています(笑)」(24歳)
>
> 大ヒットアニメ『化物語』の10話のオープニングソングに使われた楽曲。歌い手は人気声優の花澤香菜さん。
> 元曲と遜色ない歌声なんて披露されてしまった日には、ほれない男性などいないのではないでしょうか。

342 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 20:23:35.08 ID:8b6fUUWo0
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

Kinect専用ダンス&ADV「ラブ☆トレ」の初回特典は“白スクール水着”に決定。ヒロインと一緒に踊る“カラオケパフォーマンス”の情報も
http://www.4gamer.net/games/153/G015328/20120823098/
http://www.4gamer.net/games/153/G015328/20120823098/SS/001.jpg
http://www.4gamer.net/games/153/G015328/20120823098/SS/002.jpg
http://www.4gamer.net/games/153/G015328/20120823098/SS/003.jpg
http://www.4gamer.net/games/153/G015328/20120823098/SS/003.jpg

362 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 20:25:34.47 ID:6dJM7OQw0
ザンギってなんだよ(´・ω・`)

372 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 20:26:09.52 ID:LlyrDwmbP
>>362
       ,-'゛,,,,,,,,、;~''く"'ー-、
      ./,,i´   `ヽ;.,/~゛゛'''ー゛l
      |/_   ,i、  ゛゛'''''ーi、,/`
     / .| .',!,、  `゛''ミi、 .、゛l
  .,,,-''''゛" ゛l,.゛l`V'  ゛エエト .p"
 ,i´     /" |   ''',!l゛ |゛
 |,\    .|;;;; |   .,/゛''-,,.゛l   ハラショー...
 |\;\   ゛l、;;;ヽ-''";_,―'ミ゛l
 | \;;\  .\;;;;;;;;;;;〈`''7''";|
 |  ゛l、;;゛l,   `-,,;;;;;;;;;;;;;;/


383 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 20:27:27.76 ID:6dJM7OQw0
>>372
お前は知ってる(´・ω・`)おにぎりだよう(´;ω;`)

392 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 20:27:55.24 ID:LkssK+4x0
MGS2で敵の股間殴るの楽しいです

396 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 20:28:12.32 ID:17PzW/8R0
ゼルダ新作
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3343783.jpg

397 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 20:28:16.75 ID:H0zlBX180
「釣魚島問題も国際法によって処理しなければならない」「昨年、東日本大震災で、台湾は日本をたくさん助けたが、
日本はむしろ釣魚島海域での台湾漁民を追い出した。これは台湾の国民としては受け入れることができない心の傷になった」
http://news.searchina.ne.jp/disp.cgi?y=2012&d=0823&f=politics_0823_006.shtml

台湾の馬総統は震災と比較する糞です。台湾人は何とかしろ

416 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 20:30:35.80 ID:LlyrDwmbP
>>383
マジレスすると、北海道の唐揚げだよう

422 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 20:30:59.64 ID:2zxw9AKh0

Sources: Sony Liverpool was working on WipEout PS4 and a Splinter Cell style game for PS4
http://www.eurogamer.net/articles/2012-08-22-sources-sony-liverpool-was-working-on-wipeout-ps4-and-a-splinter-cell-style-game-for-ps4
>PS4用に作られてたWipEoutとスプセル風ゲームも閉鎖に伴い全キャンセル
>このタイトル一年から一年半に渡って実際に動いてたプロジェクトだった









PS1 発表後神ゲー発売
PS2 発表後クソゲー発売
PS3 発表後中止
PS4 中止で開発が発覚



430 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 20:31:43.00 ID:1JmN0T+50
このシーンまじやばい


VITAだからこそできた感情表現やな。

438 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 20:32:55.96 ID:VzFMBTb+0
>>422
なんか最近はSCE全体から無能臭がするな
レジVitaの開発会社とか誰得PSオールスターとか

440 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 20:33:03.88 ID:WZWDrtTo0
ラグランジェ観測所でやってるけど、糞つまらなそうだな・・・

445 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 20:33:51.38 ID:6dJM7OQw0
>>416
へえー(´・ω・`)

448 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 20:34:45.06 ID:iP54b02K0
>>440
所詮オマケだからね(´・ω・`)

461 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 20:36:01.07 ID:LlyrDwmbP
>>445
だからザンギエフは唐揚げの息子って意味なんだ(´・ω・`)

464 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 20:36:30.50 ID:0nZDUtRT0
戦場の狼か
ガンスモークの新作だせやオラー(´・ω・`)

477 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 20:38:12.70 ID:iBpG2EFl0
たしか高木ひろみちゅってPShomeのトロフィー・アバター等の閲覧機能が
利用規約ではPSN利用者しか見られないと書いてるのに、PSN利用者じゃなくても見られる云々騒いでた人だよね?

んで一つ思ったんだが、PShomeのトロフィー・アバター等の閲覧機能使った時点で、使った人間はPSN利用者なんだしコレ無問題じゃね?

487 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 20:40:32.29 ID:n7jX0KzN0
>>477
ここならPSID判ればPSN非利用者でも閲覧できるんじゃないか?
http://psnprofiles.com/

488 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 20:40:38.57 ID:kRhg7O1I0
>>397
尖閣は日本の領土ちゃうねん
実効支配してるけど

491 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 20:40:57.28 ID:6dJM7OQw0
>>461
解説よろ(´・ω・`)

501 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 20:42:46.63 ID:LlyrDwmbP
>>491
「ザンギ」は北海道で広く用いられる呼称である。料理の名前であり「から揚げにしたもの」という意味を持つ

■「~の息子」という苗字の例:
ニコラエフ「ニコライの息子」
ミハイロフ「ミハイルの息子」
アレクサンドロフ「アレクサンドルの息子」
ヴァシーリエフ「ヴァシーリーの息子」

つまりザンギ・エフ=唐揚げの息子(´・ω・`)

502 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 20:42:46.77 ID:yZebw4Q60
9月12日 Apple iPhone5発表
9月13日 任天堂

これはAppleに飲まれる可能性あり

503 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 20:42:51.55 ID:WSY5PVrAO
そういえば3DSのDL販売は全く後に続かないな
面倒なシステムだから頓挫したか?

508 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 20:43:13.09 ID:lRRTUZeD0
ニシ君COD劣化スレでPS3版は嫌がられるプレイして暴言メッセ送って来るやつばかりって言ってるけどこれは脳内プレイなの?

516 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 20:44:01.29 ID:0nZDUtRT0
>>501
じゃあもしかして
むかしリングスにいた
コピロフってコピさんの息子っていみ?(´・ω・`)

530 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 20:45:15.74 ID:OxvqQQc60
http://feb.2chan.net/may/b/src/1345721702193.jpg

535 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 20:46:06.42 ID:wctPUnL/0
>>508
CoDはキッズ多いからねぇボイチャで罵倒してくる奴には結構出くわしたわ俺は
そういう奴は機種関係なくいると思うけどね

540 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 20:46:23.72 ID:Uh7J9jLY0
>>422
Zipperに続いてLiverpoolまで閉鎖??
今までSCE支えてきた主力組じゃん、何が起こってるんです??

546 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 20:46:46.10 ID:xLIUCPb7P
お前らどんなスマホ使ってるの?

549 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 20:47:00.35 ID:indllvdd0
>>540
組織改編

559 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 20:47:47.73 ID:n0WUX80t0
http://up.pandoravote.net/up4/img/panflash00059598.jpg
http://up.pandoravote.net/up4/img/panflash00059599.jpg
http://up.pandoravote.net/up4/img/panflash00059600.jpg
http://up.pandoravote.net/up4/img/panflash00059601.jpg

朝鮮wwww

588 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 20:49:34.44 ID:0nZDUtRT0
>>530
女のやつだけやったわ
おもしろかったなー

なんで新作でなくなったんやろか(´・ω・`)

593 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 20:50:07.82 ID:Uu90t7yG0
>>559 ムーってこっちよりの雑誌だったのか・・・

603 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 20:51:08.71 ID:Uh7J9jLY0
>>549
ソコムとワイプアウト、これからどこが担当するの?

609 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 20:51:55.33 ID:indllvdd0
>>588
5作成中にPS3用の6依頼も金子が忙しくて断られる
PSPのFX作りつつ金子が新会社立ち上げ
ワイルドアームズシリージ凍結

631 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 20:55:36.50 ID:WNsjoMdCP
速報最底辺労働部乙でした(´;ω;`)


ねぷねぷ(笑) のわのわ((笑))

これからはまべまべちゃんの時代ですね。すべてのキャラを過去にした。
http://www.compileheart.com/neptune_v/img/maker/img2.jpg

633 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 20:55:42.07 ID:Ye0zMg+E0
作曲家の伊藤賢治さんをゲストに迎え
『Re:Birth II - ロマンシング サ・ガ バトルアレンジ』
(スクウェア・エニックス)の全曲試聴会を行います。

ゲームの時間
http://live.nicovideo.jp/watch/lv104405225?ref=top&zroute=index

きたああああああああああああああああああああ

649 :ナカターロ ◆NAKA8ONL4Q :2012/08/23(木) 20:56:59.89 ID:piYhfxOgi
なんでみんなiPhone使わないの(・ω・)?

651 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 20:57:07.57 ID:LlyrDwmbP
ワイプアウトはすぐ壁にぶつかるから気持ちよくないんだよね(´・ω・`)
ボクが下手なだけって指摘はしないでね

674 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 20:59:15.75 ID:esSghZ7V0
なんじゃこれ
http://www.musashikosugi.sakura.ne.jp/blogdata/jr120822-1.jpg
http://www.musashikosugi.sakura.ne.jp/blogdata/jr120822-2.jpg
http://www.musashikosugi.sakura.ne.jp/blogdata/jr120822-3.jpg
http://www.musashikosugi.sakura.ne.jp/blogdata/jr120822-4.jpg
http://www.musashikosugi.sakura.ne.jp/blogdata/jr120822-5.jpg
http://www.musashikosugi.sakura.ne.jp/blogdata/jr120822-12.jpg




702 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 21:01:55.42 ID:XqlLAKku0
http://www.media-vision.co.jp/soft/index.php

メディアビジョンが係ってたタイトルだが、うーん…

722 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 21:05:03.92 ID:uYGpyh8j0
DOA2やってますけどキックやパンチを連続して当てるよりカウンターっぽいやつ一発のほうがダメージデカいってひどくないですか

728 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 21:05:48.44 ID:OxvqQQc60
>>722
全ては我が戯言なり

744 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 21:06:50.77 ID:uYGpyh8j0
>728
あの天狗さん何なんですか(´・ω・`)
マジ唐突なんですが(´・ω・`)

758 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 21:09:02.74 ID:WNsjoMdCP
http://feb.2chan.net/nov/y/src/1345516358060.jpg

ううううううううううううおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!

キタ━━━━(゜∀゜)━━━━!!
キタ━(゜∀゜)━!


かっけえええええええええええ安い!!

1000000000000万個予約した!!!!!!!!!!!!!

763 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 21:09:30.47 ID:OxvqQQc60
>>744
ロックマンDASH1のボスぐらい唐突だよね(´・ω・`)

765 :ナカターロ ◆NAKA8ONL4Q :2012/08/23(木) 21:09:37.34 ID:piYhfxOgi
あ・・・

PS3の電源20日以上入れてないわ・・・

776 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 21:10:54.56 ID:uYGpyh8j0
>>763
ロックマンはやってないんでわからないですけどいきなり「全ては(ドン!)我が(ドン!)戯言なり(ドン!」とかで出てきて驚きました
というかシナリオの内容がよくわかんないですぶつ切りすぎて

777 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 21:11:09.15 ID:D/6y5ROq0
ロロナのアトリエっておもろいのかね?
アトリエ系まったくやったことないけど

779 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 21:11:22.21 ID:ZIei0Fwp0
http://hissi.org/read.php/handygame/20120823/ODhJdUdlKzUw.html

Divaスレ担当の加○さん

784 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 21:11:55.39 ID:OxvqQQc60
>>776
大会の主催者らしいよ(´・ω・`)人外の

822 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 21:17:06.51 ID:hu6KaHLR0
初日DL数グラフ(´・ω・`)
美琴の人気は異常
http://upup.bz/j/my73261OVRYtXPZVZXSu45_.png

849 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 21:23:30.65 ID:esSghZ7V0
http://up2.pandoravote.net/up24/img/pan2jij00030592.jpg


852 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 21:24:13.79 ID:ozySj1UJ0
FPSTPSで1度も20人以上のマッチで1位取ったこと無い奴とか2度とやんなくていいよ
才能無い(´・ω・`)

854 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 21:24:49.29 ID:WNsjoMdCP
>>852
CoDって20人以上なくね?

861 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 21:25:31.20 ID:K6Oe+lBn0
>>854
GWならいるんちゃう?つまらんけど

864 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 21:25:43.51 ID:/gx7PgjcP
美琴って全然色気ないから良さがわからないな(´・ω・`)
高校生にした方が良かったと思います

870 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 21:26:31.67 ID:WNsjoMdCP
>>861
CoDに慣れてしまって他のFPSがあまり楽しめないような体質になってしまった(´・ω・`)
他のFPS TPSで楽しいのどれよ(´・ω・`)

883 :蝉(´ω`*) ◆R5Q59e517o :2012/08/23(木) 21:28:35.47 ID:7vhjBWY9P
今PSNメンテ中じゃないよね?
トロ同期できないんだけど・・・

891 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 21:30:04.00 ID:WNsjoMdCP
>>864
http://up3.viploader.net/pic2d/src/viploader2d723176.jpg
けっこうスッココココできますけどねぇ

922 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 21:33:00.99 ID:XqlLAKku0
さとりな、レールガン売れてからエ□ゲーの声当てないんだよな。

931 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 21:33:51.03 ID:XzDjUAu90
>>922
さとりなのエ□ゲーで有名なの教えてください

946 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 21:36:06.09 ID:kP2NsbnwP
http://mondaiji.tv/
http://mondaiji.tv/common/img/teaser/main-visual.png

またラノベ原作アニメか

951 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 21:36:50.76 ID:LrwOqt9L0
>>946
パンツ見えなくてゲボ吐きそう

960 :名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 21:37:46.46 ID:oRer6GuM0
>>951
http://www.4gamer.net/games/146/G014644/20120815018/SS/016.jpg

これおススメ

965 :もぐ(-///ω??)9 ◆iKARw6cxhs :2012/08/23(木) 21:38:47.27 ID:H6fg+l+g0
 
\  テーレッテー  /
 \ ∧_∧  /
  |∩ ・ω・)∩|
 /ヽ   |ノ\
/  (⌒つ^)  \ただいま

978 :もぐ(-///ω??)9 ◆iKARw6cxhs :2012/08/23(木) 21:40:14.94 ID:H6fg+l+g0
なんでいじめるの

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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ゲームソニー「スマブラをパクったんじゃない借りただけ」

1 :名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 22:40:29.83 ID:FU0UjQu40
「PS オールスターズ バトルロイヤル」は、スマブラを含めて様々なゲームから「借りた」ことは完全に認めるものの、スマブラのコピーがゴールじゃない
http://ga-m.com/n/ps-all-stars-battle-royale-borrows-from-smash-bros/
http://ga-m.com/image/news/2012/07/10/playstation-all-stars-battle-royale-borrows-from-smash-bros.gif

スマブラに似ていると言われている「PS オールスターズ バトルロイヤル」は、ユニークなバトルゲームを目指して作られているもので、
スマブラを含めて様々なゲームから(ゲーム性を)「借りた」ことは完全に認めるものの、スマブラのコピーゲームを作ることをゴールにしているものではないそうです。

118 :名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 23:05:07.39 ID:3lhQte8D0
ここまで露骨なパクリってファミコン時代でさえなかったような気がする

154 :名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 23:22:06.30 ID:JTdbja3W0
原文見たらワロタ。

「スマブラファンは、このゲームがスマブラの盗作と言っている」
「根底にスマブラのゲーム性が有ったとしても、他にも様々なゲームからもゲーム性を借りているので、
PlayStation All-Stars BattleRoyaleは独自のゲームになる。スマブラのコピーを作ることを目標にしているのではない」
「じっくりとプレイしたら、このゲームについて別の評価を付けられるはずだ」

247 :名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 23:50:45.14 ID:4CEM5slH0
恥さらしだから日本で発売するなよ

249 :名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 23:51:08.96 ID:2yOF+dQg0
韓国人過ぎる…

250 :名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 23:51:24.73 ID:lrZPfnOh0
安定の末尾i

257 :名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 23:52:28.77 ID:Gj0YtBbpi
>>249
>>250
IDとかで差別するやつにモラルを言われたくないな
そもそも豚だしモラル終わってるのは

264 :名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 23:53:31.25 ID:Gj0YtBbpi
ウィズとドラクエの話は知ってる?

266 :名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 23:53:54.29 ID:ZiwjqcyR0
恥ではあるだろうし企業のイメージは間違いなく下がるが、ゲーム自体は面白けりゃ売れる
スマブラが糞ゲーになればいずれこっちが本流になる

279 :名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 23:56:03.52 ID:HDPpNDx00
FEのパクリゲーは確か訴えられたんだっけ

282 :名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 23:56:48.65 ID:Gj0YtBbpi
>>266
スマ糞はクソゲーだよ
運要素強くなりすぎたな転倒など
もはや運ゲーだし
じゃんけんやるのと同じ

284 :名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 23:57:45.25 ID:cGzkyUaI0
>>282
それをなぜか借りちゃったwww

289 :名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 23:58:33.53 ID:Gj0YtBbpi
>>284
俺らが真のスマブラを取り戻そうという意気込みじゃん


302 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 00:00:17.51 ID:vrVn2u6I0
さすがにこれを擁護してんのは真性ゴキどころじゃないただの構ってちゃんだろ

308 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 00:02:00.87 ID:q+ql1wE50
チ○コンの時も「あんなにヒットしたWiiリモコンのパクりと言ってもらえるなんて光栄だ!」とか
普通はパクられた側が言うことを当然のように言ったり、何故かソニーはパクった側の癖に偉そうなんだよなw

309 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 00:02:05.74 ID:eWsKhQAW0
ソニーファンボーイ的に考えた場合
このソフトはむしろ、肯定しない方が、ファンとして正しいと思うんだがな
こんなモン擁護するファンは駄目だろ

312 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 00:02:46.27 ID:ecUvs2QJ0
さすがにこれはソニーの言ってる事が正しいだろ
例えばスト2の後にはたくさんパクリ出たじゃん
そういうもんだろ

327 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 00:04:53.17 ID:Qz6Ye1abO


久しぶりに
『借りパク』という言葉が浮かんだわw

333 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 00:05:51.89 ID:JTdbja3W0
>>312
類似ゲーが出るのは良いんだけど、そこに独自色が出てるか?となるとね。
格ゲーブームの時は、面白い面白くないどちらにしても各社の色が出てたから楽しかった。

で、それらと比較してPSASはどーよ?と。
独自色はキャラだけで、実際は剽窃の塊だと。そんなの評価したいか?

348 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 00:08:28.35 ID:+zdLNkMNi
>>333
動画評論かよwww
そんなものやって見るまでわからないじゃん
それにもしかりに独自色が出ていなくてそのままだったら豚はスマブラ面白いっていうならこれも面白いって言わなきゃなあ?

350 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 00:08:42.86 ID:TeFfmFC60
様々なってスマブラ以外ねーだろとw

370 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 00:12:15.40 ID:pmHK5b9X0
さすがにコレは捏造だろ・・・
ガチでSCEがこんな受け答えしたんなら頭おかしいよ

372 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 00:12:35.60 ID:i4prPxmr0
お前らスマブラの最新作やったの?
あれ確率で何もない所で転ぶんだぜ?
桜井はそれを悪く思ってないようだし、そういうゲームがスマブラの目指すところってこと

衰退するものはとって食われる宿命だよ
面白い方に支持は集まる

379 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 00:13:38.35 ID:+zdLNkMNi
>>372
俺のいったことだな
よく理解できてる
お前は頭いいだろ?

380 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 00:14:12.77 ID:uMy3ciG40
改良した所で、スター無しのオールスターゲーなんだよね

392 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 00:16:31.51 ID:Uwz5fuZJ0
このパクブラはプレイアブル出展を結構やってるけど評判はどうなのよ

394 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 00:16:50.48 ID:i4prPxmr0
>>379
頭良いとかじゃなく、当然のことしか言ってない
お前も"短いデモだけで中身は分からない"って凄く当たり前のことしか言ってないのに、無駄に叩かれて残念だなw

407 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 00:19:27.88 ID:+zdLNkMNi
>>394
修同

420 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 00:21:46.42 ID:y8mSEGaC0
スマブラから借りたけど…
ほ、他からもいろいろ拝借したけど
お、オリジナルだお

ないわww

433 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 00:24:20.69 ID:dtRqmKqY0
SCEって本当に何から何まで痛いな
クソみたいな威圧的訴訟ばかり起こすしよ

439 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 00:25:44.57 ID:YODEVB420
影響を受けたなら元の作品に敬意をこめて「影響を受けた」って言うし
ましてや「オリジナルだ」なんて言わないわなw

441 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 00:26:07.45 ID:OkmHDQ8t0
>>407
修同って何?

455 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 00:29:24.97 ID:+zdLNkMNi
>>441
秀同な


458 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 00:30:09.81 ID:YODEVB420
>>455
「秀同」ってどういう意味?

463 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 00:30:40.44 ID:rfrp4/vZ0
>>392
原文意訳

開発してる会社のえらい人曰く
「スマブラファンは、10分程度の試遊でこのゲームをスマブラの盗作と言っている」
「根底にスマブラのゲーム性があったとしても、様々なゲームからゲーム性を借りた結果、独自のゲームになっている」
「10分以上じっくりプレイすることになれば、このゲームをきちんと評価して貰えるだろう」

464 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 00:31:08.60 ID:S3GgIMcy0
製作先は韓国の会社だっけ?
自社のオールスター出すのに、韓国に頼んで大丈夫なの?
ほんと馬鹿なの?

466 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 00:31:14.39 ID:+zdLNkMNi
>>458
ググれカス

485 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 00:33:44.49 ID:YODEVB420
>>466
分からないなら素直に分からないって良いなよw

俺が知ってる良く似たような言葉は「激しく同意」を略した「禿同(はげどう)」なんだけど
わざわざ「秀同」って言うぐらいだから「秀」にちゃんと意味があるんだよね?
まさか間違えて覚えてたわけじゃないんだから答えられるよね?

497 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 00:36:21.45 ID:+zdLNkMNi
>>485
優秀

515 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 00:39:01.51 ID:C8k1IrXN0
借りていくなら盗んだのではなく借りたように見せなくてはいけない

                            ゲーテ

530 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 00:42:38.96 ID:FYS9NXyl0
>>515
韓国政府が現存最古の太極旗の画像として堂々と
「大 清 国 属 高 麗 国 旗」って上に書かれた太極旗出してきて大笑いされたのってもう10年近く前の話になるんだな

532 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 00:42:48.97 ID:OkmHDQ8t0
iとOのツーマンセルか
相変わらずだな

536 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 00:43:50.90 ID:G0xPAV1X0
スマブラのシステムを進化させた独自のゲーム

・・・だったとしてもなんでそれをオールスターでやるの?
本当に独自のゲームなら専用の新しいキャラ用意すればいいよね

538 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 00:44:46.65 ID:xln6OZt90
>>530
鼻水出たわw
そんな事あったんだwww

544 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 00:46:28.10 ID:k+KVFk31i
>>536
オールスターゲームを作ろう!

そういえば有名なオールスターゲームあったよな…うぅ、頭が…

パクブラ爆誕

つまりパクチョンはなんも悪くない、許されざるはオールスターの有名ゲーム
許せんなオールスターの有名ゲームは

545 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 00:46:33.58 ID:fHpRXDy10
>>536
ちょっと待てw
オールスターの部分はさすがにいいだろw
作品の壁を超えて、とかよく見るじゃん

552 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 00:50:50.25 ID:yrtWEzWv0
>>544
ファイターズメガミックス「私を忘れてませんかね」

577 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 01:03:14.53 ID:Dha5q8390
このソフトの話題出すとき世界中でスマブラがセットでついて回るけど
日本だけはスマブラのスの字もでないんだろうなw
特にファミ通は凄いオリジナリティ!とか言ってくれるんじゃなかろうか

583 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 01:05:22.27 ID:l8bqyc9O0
まずオールスター感がないよねw
なんだろうこのしょぼさは

594 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 01:11:12.96 ID:tCV/DCIL0
GBとかの頃はパクリゲーいっぱいあって楽しかったな
安易なパクリゲーが減ったのは不景気のせいか

595 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 01:11:34.15 ID:l776Lt+80
ここはゲハだろ!?
なら「パクブラを擁護するゲーム」をクリアして見せろよ!!

596 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 01:11:59.92 ID:k+KVFk31i
>>583
ここ20年近く事業やってきて、SCEにキャラクターという財産が全然残ってないという事の証左

599 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 01:15:09.61 ID:rg2ryr5D0
>>594
有名どころで言えばポケモンおパクリか
サンリオタイムネットとかロボットポンコッツとかみたいにパクリでも独自の面白さを築けるならいいんだけど
今のソニーにそれは期待できないな・・・

617 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 01:25:48.46 ID:2s4RerBp0
>>595
グリセリンの結晶化って…

625 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 01:30:06.46 ID:zwjBSXKA0
スマブラパクリゲーってちょこちょこ存在するよな
コナミのやつとか、DBZ・ナルト・ワンピースのクロスオーバー物とか

628 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 01:37:30.17 ID:cMFALNlo0
>>625
だからってファーストがやっちゃだめでしょw

631 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 01:38:32.70 ID:v/uX+2Lk0
遊びにパテントはないよ
組長も言ってるじゃん

632 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 01:39:22.59 ID:pkzXtUOn0
>>628
やること自体もそうだが、認めちゃったので法的にもアウト

633 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 01:39:28.08 ID:lkPPoV8k0
>>631
1980年代の発言だぞ、それ。

642 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 01:44:46.58 ID:v/uX+2Lk0
>>633
年代とか関係あるの?
自分がされたら裁判訴訟とかチョンシナ企業みたいな話やね

647 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 01:48:22.55 ID:7gP0jhIG0
437.名無しさん:2012年07月11日 01:42▽このコメントに返信

>>433
俺も笑った。どっちかっつーと、こういう殴り合いのゲームって、ソニー系じゃん。むしろスマブラは出来の悪いイミテーションでしかないし、ホンモノが欲しければ、ソニーハードを買え!と言いたいわけ。


655 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 01:52:57.46 ID:raKJB4x90
まあPSゆーざー層にもスマブラという種類のゲームを好きになってもらうと
任天堂のスマブラも買おうかなってなるかもしれないじゃん。
WINーWINの関係じゃないの?

658 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 01:53:44.30 ID:i36bxhC90
>>655
それは断りを得ていたらの話だろ

661 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 01:55:04.57 ID:oBzVj0Q90
偏見で馬鹿にするのはやめなさい

670 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 02:01:44.67 ID:raKJB4x90
ここにいる任豚はそろそろ黙れ。
黙らないやつは俺の論破力で黙らすだけ。
楽な方を選んだらいい

671 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 02:01:54.24 ID:H9rtManu0
容疑者「パクったというわけじゃない!借りただけニダ!」
(おいおい……言い方変えただけだろ…。認めちゃったよ…)

取り巻き「パクってねーよ!むしろあっちがパクりニダよ!」
(いやいや。そこはもう認めとけよ…)

672 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 02:02:50.41 ID:pkzXtUOn0
負け組でも俺は満足!って言えるならそれだけで勝ち組なんだけど、どうしてわざわざ他を落とすんだろうねえ

673 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 02:02:55.14 ID:GoYE7nN70
>>671
パクリならパクリでいいんだよ
オリジナルさえ超えればな
まぁ無理だろうけど

675 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 02:04:12.41 ID:raKJB4x90
>>671
「」だろうが()だろうが目に見えるから意味ナシ
はい、論破

>>672
ただ事実を述べてるだけ
はい、論破

>>673
やってみないとわからない
はい、論破

680 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 02:05:39.55 ID:t1OPkTuD0
もしかして開発者の一人か?

692 :アフィブログ転載禁止:2012/07/11(水) 02:10:40.67 ID:+842d3ML0


借りたって誤訳じゃない?



698 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 02:23:24.51 ID:tsssHcrG0
速報のゴキブリもプライドくらいあるよ
それなのにソニーにこんなことやられたらね
ガン無視だよ。全力で無かった事扱いさ

702 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 02:26:49.27 ID:H9rtManu0
やってみないとわからないってやる前から分かってるから
勿論やるつもりは無いけどね。
>>673
だってさ。単純に面白いゲームを作りたいってのが原点だったら、
わざわざスマブラと同じオールスターゲーじゃなくても良いんだよ。
オリジナルキャラだって良いわけだ。
わざわざ弱いSCEキャラなんか起用する必然性も無いし。

どう考えてもスマブラみたいなゲームを作ろうってのが原点だろうね。
どこが原点で、オリジナル部分もあるからウリジナルよ!って言いたい、それだけの話なんだよね。

まあ、訴えなくても良いけどさ。どうせ売れないし。

706 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 02:31:51.98 ID:yrtWEzWv0
>>702
マジで訴訟待ちなのかもな
負けるだろうが泥沼に引き釣りこんで任天堂もろともダブルクラッシュで幕引き

……というシナリオも見えるだけに訴訟し辛い

709 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 02:35:10.54 ID:FrvDen7R0
業界関係者で、このゲームに対して何か言ってる人いないのか?
もっと批判の声あがってもいいと思うんだけど

711 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 02:36:36.69 ID:pkzXtUOn0
>>709
ぼくらのこじまかんとくがきっとはっきりものもうしてくれるよ(Move

713 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 02:38:35.62 ID:LUae2Jwr0
まぁスマブラもMDの幽遊白書をパクってるんだけどな

723 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 02:53:34.59 ID:AiWIla0H0
これ立場が逆だったらボコボコに叩いてるよな(´・ω・`)


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1 :名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 19:26:16.34 ID:J1RZW22l0
これからどうするの?清水鉄平

101 :名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:46:47.77 ID:aqsUVIWa0
スマブラができた理由を考えれば格ゲーと違うのは明らか

103 :名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 13:58:36.79 ID:ZweggMFQ0
>>101
ただ、初心者向けの格ゲーならそれまでもあったじゃん。
バーチャの時点で相当コマンドも簡略化されたと思うが、バーチャファイターキッズなるものもあったし、
コマンドやシステムを簡略化して初心者ウェルカムって趣きならそれまでもあった。

PS1時代はエアガイツとかサイキックフォースとかどんどん意欲的に新しい物を取り込もうとはしていたのにね。
それが今やスト2とバーチャのコピペだけが格ゲーだなんて寂しいもんだ。

110 :名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:25:33.60 ID:ZweggMFQ0
何か格ゲーってやたらコマンドが複雑だと思っていたが、
トバルとかバーチャでは→Pとかでも技が成立して、案外簡単なんだな。って思ったのよ。
だからコマンドの簡略化でスマブラを格闘じゃないとか言っているのはアホだとしか思えないのよ。

まあ、他にもスマブラ独特の要素は数え切れないほどあるけどね。
スマブラは練習無しで格闘の美味しい部分だけを楽しめるゲームなのに。
何故か格闘マニアは変な選民意識を持ち出して困る。

176 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 11:09:44.50 ID:fTPGlPIr0
1vs1ってデザインがそもそもネット対戦時代にあってないわ
7vs7位で成り立つおもろい格ゲーつくってみろや
そしたら変わるわ

227 :名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 20:24:27.47 ID:xjz/bD/v0
パーツ破壊ありのロボット格闘物出ないかな

249 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 10:02:14.10 ID:6JTAMNyx0
もうどの方向からみても駄目そうってのが現実だな
諦めようや

255 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 00:14:57.35 ID:Qcj9HFxV0
>>249
今なら戻れるって場所で戻らなかったからな。
結局は一部のマニア様の意見ばかりを聞いて、こうなってしまった。

格ゲーと呼ぶには微妙だけど(っつーかスマブラ好きとして、あれは格ゲーに含めてほしくない)、スマブラが最初に世に出た時の評価なんてまさにそれだった。
「判定やゲーム性が大味すぎるwwwwwこれじゃ極める楽しさが無い」
「適当に動いても勝てるとか格ゲーとは呼べない」
「アイテムが出てくるとか体力制じゃないとかふざけてんの?もっと格ゲーらしい格ゲーを作れよ」
「これでは真剣勝負ができない」
こんなのばかりだったし。

256 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 00:26:44.89 ID:bL2Kxsb00
>>255
何か声の大きな自称名人様の言葉信じすぎてないかw
別にスマブラは格ゲーとはゲーム性は違うけど……てか違うからこそ
スマブラ知っていて格ゲーしている奴なら違う感じで
完成度が高いから別ゲーとして認めている奴の方が多いと思うけど

リアルで格ゲーしている奴らの間で、スマブラを格ゲーらしい
格ゲーにしろっていうのは聞いたことがないんだけどw

271 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 05:54:14.34 ID:ywXwekbe0
BBのオンでPSRが一桁にも関わらずフルコン確実に決めてくる相手ばっかでさすがに折れたわ
スレで愚痴ったらコンボも出来ないのにオン来るなだとよ
ユーザーが自分で首絞めてるだけじゃないか

346 :名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 11:11:48.63 ID:7MFKNLfe0
ガードとか攻撃とか上段中段下段とか
お決まりの要素を一度完全に忘れて、
「格闘ゲーム」ではなく「格闘」の面白さを
もう一度ゼロから追ってみるしか無いと思うんだよね。
実際、アプローチは幾らでもあると思うのだけど。

357 :名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 16:42:05.60 ID:J/wRAl1c0
3D格闘はバウンドコンボをやめるべき
一度ダウンしたら二度と起き上がれないゲームになってる
これじゃ何とか付いて行っていた中級者まで離れていくぞ

365 :名無しさん必死だな:2012/06/13(水) 05:44:02.48 ID:KsZDWPfm0
>>357
バウンドコンボって鉄拳限定じゃないのか?w
元々ワカラン殺しのキツイゲームだったが、
6のバウンドコンボでさらに初心者は
狩られるだけの木偶に成り下がったのは確かだな。

377 :名無しさん必死だな:2012/06/13(水) 10:02:59.25 ID:x0QuA4Nf0
確かエ□ゲで格ゲーってあったよな。
やった事無いけど完成度はどうなんだろう?

395 :名無しさん必死だな:2012/06/13(水) 15:27:17.02 ID:x0QuA4Nf0
3DSの下画面で、コマンド記憶コントローラみたいな事やっちゃえば良いんじゃない?
何セットか記憶できて、タッチでコンボとか出すの。
面白いかどうかは分からんけど、操作は簡単になりそうじゃない?

402 :名無しさん必死だな:2012/06/13(水) 18:56:09.56 ID:8BMS/vC+0
>>377
バトルレイパーかな?
たしか当時体験版がダウンロードできたなーと思って公式見たら今でも体験版あった。
ただ、遊んでみてこんなにひどかったっけと唖然としたが。
戦闘中にリアルタイムで部位破壊(脱衣)できるのはいいが肝心の格ゲー部分が…

417 :名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 18:05:53.71 ID:WzjuKDnx0
サンクス
なるほど
ニコニコのコメントでよく流れてるね
動画評論家タチ悪すぎる
特に格ゲーに関しては

420 :名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 18:22:21.75 ID:I9fepvJ40
>>417
格ゲーは特にだけど難しいゲーム動画には、他人のプレイに対し攻撃的な
発言をする名人様が多く出てくるからな
しかもそういう奴らに限って的外れな奴しかいないから、実際のプレイヤー
には直ぐに知ったかがバレて軽蔑されるんだけどねぇ……

あとプレイするのは苦手だけど他人のプレイを見るのは好きって人に対しては
別に軽蔑等はなく、一緒に好きなゲームで盛り上がろうねって感じだよ

429 :名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:58:43.69 ID:pO0jeRA90
その辺については異議あるわ
3DSストが良かったかどうかは別なんだけど、
簡単になります、でもデメリットありますってシステムで新規を呼び込もうとするパターンが結構多い
でもこれって途中でやめる原因にしかなってない気がする
簡単にできて動かせたから面白いってわけじゃなくて、それを使いこなして初めて面白い
なのにデメリットあるとかやる気なくして当然だと思う
しかもシリーズによってその簡単システムが違うから、次の格ゲーもやろうってことにはなりにくい

触ってもらいやすいアピールとしては優秀なんだけど、その後のフォローがないと逆効果じゃないかな

430 :名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:03:39.46 ID:xQuarIk80
>>429
コンボゲーのコンボを簡略化するのは製品寿命を縮めるだけだね
なぜなら、コンボゲーというのは暗記して実行できるようになるまでが
ゲーム性の大半なんであって、実質的な駆け引きはスカスカなもの
スト4は歴史が長いからコンボ削ってもスカらないけどBBなんかがやったら
終わるかもしれん

443 :名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:09:09.22 ID:d5/Wmeop0
>だ~か~ら コンボは暗記して実行するプロセスがゲーム性を持ってるんだって

音ゲーで良くない?

446 :名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:12:52.17 ID:eTxLU3KJ0
>>443
音ゲーですらスコア気にしなけりゃアドリブ効くのあるぞ
格ゲーのコンボは他のアクションゲームと違って
次に繋がる技がガチガチに固まってるから窮屈すぎる

447 :名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:17:42.66 ID:pO0jeRA90
>>446
わかってくるとそうでもないんだけどね
難易度で選択しないといけない場合もあるし、ダメージじゃなくて状況を取る
さらに駆け引き的になるとコンボを途中で中断してダブルアップなんてのもある

ただ最近はコンボの価値が上がり過ぎて、それないとダメージも取れないし状況も良くならないってのが多いから
そう思ってしまうのも仕方がないと思う

450 :名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:23:42.21 ID:xQuarIk80
>>447
それは逆に中断ボタンさえあれば自動化しちゃってもいいよっていう方の
論拠だなw

457 :名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:49:04.51 ID:WzjuKDnx0
本当に格ゲー初めてで才能も超平凡且つ、超平均的な人間が始めるとしたらどれを勧める?

どれが入りやすいのか 逆に敷居が高いのはどのゲーム?

474 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 02:56:21.32 ID:+L/vsxVP0
>>430は無いな
最後までそのゲームやるのは初日からコンボ完璧、みたいな奴らじゃん

475 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 09:20:43.27 ID:wbzDBflY0
>>474
上手い人のプレイを見ての感想か、一方的にコンボ入れまくられたってのを
経験した人なんだろうけど……

実際のある程度以上動かせる人同士の対戦だと、駆け引き等による操作や
情報処理が忙しい為、入れたいコンボを安定して発動するって事が難しいからね
コンボゲーってのはコンボ選択だったり、コンボを安定して入れやすい状況をどう作るか等、
良くも悪くもコンボってシステムを中心に駆け引きをするゲーム性だからね

478 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:32:35.80 ID:wbKLyVvV0
KOF98の真空波動コマンドが異常に受付厳しかった記憶が、ふとよみがえってきた

480 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:28:00.76 ID:UANM5Lyk0
ごめん調べたらでてきた。で、見たけど2Dの事については触れてなくて3Dばかりだったのが残念
やっぱり2D時代は廃れてきてるのかな・・・アークがなにか起死回生を打ってくれることを祈る

529 :名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 22:20:02.43 ID:8imTBRD70
格ゲーまでアニメ要素が入ってきてるのが残念


533 :名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 00:25:00.32 ID:qtvFoECL0
接近戦重視なタイトルならいくつかあると思うけど
それとも攻守の入れ替わりがめまぐるしいヤツとか?

560 :名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 12:35:10.58 ID:ywtdfh1m0
そもそも必要とされてないジャンルは滅びるので
格ゲーにしろシューティングにしろマニア路線にしてなかったら
とっくにジャンル自体なくなってたと思われる。

毎度、定型分のように言われる
「内容の複雑化がライト離れで衰退云々だからもっと初心者フレンドリーにすべき」ってのを実行したとして
はたして状況が改善されるのかね?

567 :名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 14:10:21.64 ID:h3mLflX+0
>>560
そう言うなら、マニア路線にしなかったせいでジャンル自体無くなったゲームを教えてくれ。
逆にJRPGや無双なんかは難しくないから存続していられるものの代表ジャンル。
ごく一部しか出来ない程難しいならとっくに廃れてるよ。
マニアがマニアックにしてくれと言ってるだけで、一般人はマニアックにされても嬉しく無い。
単純に一般人が声を上げなくてマニアの声がデカいだけ。需要が無いわけでは無い。

585 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 13:49:56.97 ID:Frfvvwrw0
>>560
弾幕STG反対意見でよく出る「こうしたほうがライトに受ける」ってのはだいたいやってる(やってた)んだよね

・弾幕ばっかじゃん→新作でエスカトスやダラバーやった?今度哭牙でるよ
・萌えばっかじゃん硬派にしろよ→ケツイ大爆死したのが原因だよ。でもエスカトスみたいに出てこないのもあるよ
・弾幕消せればいいじゃん→ガルーダや斑鳩など色々あるけどプレイした?
・難易度高すぎなんだよ→難易度を選べるデススマや無限コンできるダラバーあるよ

でも上のことを言う人たちが知らなかったように結局見向きされてなかったって事が多かったしなぁ
弾幕や、萌えや、難易度が高いSTGが結局一番売れてるから売ってるだけでさ…


586 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 13:50:54.32 ID:Frfvvwrw0
>>567
一時期2D横スクアクションは死んでた気がしないでもない
据え置きは全滅わずかにDSで生き残ってる程度で
まぁ任天堂が復活させたけど

あとはアドベンチャーはマニアックな(ギャルゲやキャラゲ)以外はかなり死んでる気がする
ギャルゲも売上げ数だけでみればかなり死んでるけど…
他の死んでるジャンルと比べると格闘は元気なほうだよなぁ…


593 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 16:49:41.87 ID:2pOBbPnH0
GCでやったソウルキャリバー2は適当にやっててもキャラを動かすこと自体が楽しかったな
今のソウルキャリバーってどうなの?

615 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 02:44:15.04 ID:4042g0oyP
そんなことないだろ
FPSなんかは、ゲーム性だけ見れば相当ストイックなもんだが
シングルキャンペーンが入り口として機能してるからマルチも賑わってる

641 :名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 19:29:50.01 ID:EZIYX6UZ0
初心者がコンボゲーやるなら格ゲーが過疎ってないだろ。
初心者は派手なコンボを食らう方だよ。

642 :名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 19:34:40.31 ID:eqTZZqZ20
コンボの方が爽快感あって楽しいのは確かだが
その為には膨大な量のコンボを覚えてその中で的確なものを研究して、
さらに他のキャラの特徴や弱点も研究した上でやり込まないと
上級者相手には浮いたら最後KOされるのをただ眺めてる事しかできんのがな。
しかも最近は5ラウンド制が基本だから運で勝つ事すら不可能になった。
鉄拳スレとかで50戦やって数勝って書き込み見るとこれじゃ廃れるわなと思う。


643 :名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 19:36:22.98 ID:WsbTIy/R0
バーチャ5FSの出足がいいらしい
かなり盛況だって
あのなんだっけバーチャゲームライターが360でプレイしててそんなこと云ってたわ

653 :名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 20:30:12.38 ID:zZn/clkO0
初心者が入ってこない理由は色々あるけど
動画見て勝手にハードル上げてるってのもあるな
最初から上級者レベルが基礎だと思ってる

656 :名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:10:44.21 ID:z9nZ5Cuw0
ネットとかで格ゲーの動画を見る
→「なんか面白そう。俺もやってみるか」
→初心者なので動画のようなプレイはできない(当たり前だが)
→「俺のやりたかったゲームと違う・・・」

初心者が格ゲーを始めてから辞めるまでの経過はたぶんこんな感じ

684 :名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 12:11:04.22 ID:9AWqo/vXO
昔は兄弟・友達とよく格ゲー遊んでたんだが
カプエス2あたりだったかな、攻略サイトとか見るようになって

立ちガードしゃがみガード、中段下段の理解
弱攻撃・飛び道具振り撒き→跳んできたら昇竜
ガードが固い時には投げ、簡単なコンボ
これだけで誰も相手にしてくれなくなった
ゲーセンだと大して勝てなかったし強かった訳ではないんだけどな…

694 :名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 21:43:04.74 ID:cVVB0UD/0
ナルトの格ゲーはゲームやらない原作ファン向けか、操作簡単
ボタン連打でコンボ、必殺技も1ボタン

696 :名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 01:41:23.85 ID:3r+lagzRP
>>694
あれ格ゲーってよりもムービーゲーだからなぁ
もうちょい1vs1のシーンではキャラクター表示大きくして欲しいのと、連打で躱せるとか止めて欲しい。
あとは、そろそろAA付けてくれ・・・。

702 :名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 03:20:19.71 ID:Jr/PgVHK0
ジャスティス学園リメイクをスト4位のグラで出して
青春日記のイベント大幅強化、キャラエディをドグマ並み、制服の着こなし
必殺技の取得はポイント消費制、キャラの速度や体力は基本的にサイズで変動
オン対戦
これで出たらお布施も込めて十本は買うわ

710 :名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 11:08:33.59 ID:JPzvD0gO0
レースゲームで、後続のプレーヤーにはブーストがかかって最高速が伸びる…みたいな救済措置があるじゃない?
こんな感じのシステムを格ゲーに組み込めないかな?
劣勢側のライフの減りが鈍くなるとか。


712 :名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 11:51:58.42 ID:5K7uFr4R0
>>710
その補正のせいでゴール直前まであえてトップに立たない戦法がまかり通ったりするが

724 :Lucifer ◆s4/guyHv.M :2012/06/28(木) 09:45:17.83 ID:+0+nKeVL0
>>710
それをやって失敗したのがスパ4のウルコン

727 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 12:45:15.77 ID:jX3uNfdS0
>>724
ウルコンは単にスト4がEX技が重要なチューニングをしているから、
ゲージを使う以外で超必殺技を使える条件として体力量を利用しているだけだろ

スカしたら隙が一番でかい超必が体力が無いと打てないうえで、
一試合で一発程度しか出せないってリスキーな作りは、誰から見ても
弱者救済ではなく、より玄人向けのシステムってのは分かるでしょ

733 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 20:12:13.72 ID:q909COe50
>>727
ウルコンはキャンセルで出せないのと、コンボ補正が強烈にかかるから
ブッパなすのが一番威力出るし、当たれば半分くらい減らせる
だから初心者も逆転の可能性があるんじゃん

スカしたら隙がデカイからこそ玄人は安易に出さず、
威力が減ってでも確実なコンボに組み込むんだし
1試合で何度も出せたら玄人がより強くなるだけ

749 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 12:22:10.92 ID:l658YCVC0
つってもサブ垢作り放題でまったく機能してないけどなPS3の場合

751 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 13:16:27.47 ID:wcRNeXt20
>>749
PS3の某格ゲやってるが、
「今日から始めたけどサブ垢初狩りとしか当たらない!」ってのが
ほぼ毎日書き込まれる不自然さw

初心者の配信とか見てると
「結構な試合数やってるのに低段位から上がれないヘタクソ」
が下のほうに固まってたりはあるね。
そんなのでもガチ初心者よりはとうぜん上手いし、
右も左も分からない初心者からしたら「初狩り」に見えるんだろうけどねw

確かにサブ垢の人もいないことも無いけど、
そういう人はすぐにバレて拒否余裕になるし。


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ゲーム【動画有】PS版スマブラのプレイ動画公開。スマブラすぎるw

1 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 13:36:38.61 ID:HlucKJdT0
スマブラ新作かと思った。



65 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 13:59:40.81 ID:pVkRe9jj0
外国の人はどう思ってんのこれ

136 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 14:25:16.58 ID:CjPq7pr60
外人が「あぁ…次はマリカだ…」とか言っててワロタ

154 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 14:30:50.74 ID:sCxIDseY0
これ、昔のティアリングサーガ(だったっけ?)みたいな争いにならんの?

178 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 14:41:46.96 ID:fnm8Q2tt0
DLゲーのキャラがプレイアブルキャラって凄いな。
スマブラじゃ間違いなくフィギュア止まり。

195 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 14:53:31.52 ID:HwxZmI0KO
>>178
次スマブラにアルマジロ出るようなもんか

196 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 14:55:36.16 ID:dPNKwi180
ファットプリンセスって名前すらないのな
ピエ□はまったくわかんねえ

199 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 14:57:45.36 ID:XOD51p/I0
>>196
ピエ□はちょっと前に海外でのみ発売されたゲームのキャラ

202 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 15:01:25.35 ID:dPNKwi180
>>199
そうなのか、しかしピエ□とはまた使い古された感が…

206 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 15:04:00.25 ID:XOD51p/I0
>>202
数年前のE3サプライズゲームだったんだぜ
そのピエ□の出るゲーム

214 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 15:11:47.18 ID:OFsekmaF0
スネーク好きとしてはあまり他所にでてほしくないな・・・
このパクリゲーに出したらショックすぎる・・・

217 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 15:13:44.18 ID:vrzHqigx0
>>214
かつてコナミ、タカラ、ハドソンのワールドファイターズというゲームがあってだな

235 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 15:31:01.23 ID:vdiDQyMb0
スマブラって2:2の格ゲーパクって
HPを%表示にしただけだよね
アイディアとか皆無じゃん

247 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 15:35:45.10 ID:EPNGAE/s0
パワーストーンっていつ頃でたんだっけ?

254 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 15:40:31.30 ID:oTMOFJSp0
http://superbotentertainment.com/robots/wp-content/uploads/2012/01/SuperBot_DayOne_003.jpg

258 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 15:41:22.90 ID:XOD51p/I0
しかし、ゴキブリ本当に居場所がなくなったな

274 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 15:54:05.79 ID:RZicEoTZ0
バイオ6やばかったのか?

291 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 16:15:33.52 ID:eE5HrIma0
4Pのキャラなんていうの?
ちょっと可愛い

298 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 16:30:53.56 ID:OrP9vUhYP
岩田
「最初に残念なお知らせから 桜井氏はパルテナ開発後の休暇でまだ
WiiU版スマブラには取り掛かっておらず、今回の発表はありません
昼間、あれ?持ってきてたっけ?って一瞬首をかしげちゃいましたが」

とかチクリとやってくんないかな

313 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 17:16:31.57 ID:fn7AuAqm0
こんなパクリゲーは流石にSCEだって本意ではないだろう
しかしこれを堂々と発表しなければならなかった
それくらいもう後がないって事なんだろうな

324 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 17:27:58.91 ID:V1yQ6aWD0
これパラッパが戦ってる映像も前あったんだけど、その時パラッパがペラペラじゃなく立体化されてたの見て
本当に自社キャラ大切にしてないんだなと再確認したわ

333 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 17:33:11.48 ID:X5JJDJMr0
韓国ならいざ知らず、日本のハードメーカー自らこんなあからさまなパクリゲーム出すとか
もはや恥も何もないんだろうか。

幹部自らツイッターで著作権無視発言してたり、最悪の企業だな…。

348 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 17:41:17.28 ID:Omt3AYQq0
高評価と低評価が割りと拮抗してるのが意味分からんなあ


387 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 17:58:39.10 ID:C8dAPTiJ0
スマブラじたいこれのぱくりだしねえ

桜井なんとかいってみろよおww
いえねえだろうなあ 都合悪いし

414 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 18:19:58.36 ID:OFsekmaF0
朴さんとってきたよー
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3060274.jpg

ここにでてるよ
http://www.gametrailers.com/episode/gametrailers-tv/152?ch=1

451 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 19:32:10.20 ID:FZQsAk640
見た目が似ているだけで、パクリとは思えないなあ。
車輪を再発明しただけで、パクった訳ではないだろ。
面白さを追求したら、必然的に似てしまっただけ。

493 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 20:04:43.94 ID:iI+RcYyA0
昔鉄腕がっちゅっていうスマブラモロパクリゲーがあったよな
スマブラってエ□ゲー業界程度の技術力でも目コピでいけるってことだな

495 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 20:04:52.51 ID:uQt1lO1J0
企画時点で止めてくれる上司はいなかったのかねえ
これは・・・

496 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 20:05:02.38 ID:UvhLej8r0
サードにも版権料入るだろうし、盛り上がるし、こういうお祭りゲーが出る事自体は歓迎すべき。
ムームー星人とかシャオヘイとかポポロのキャラとか、自社の忘れかけた人気キャラも復活すればなおよし

でもな、ゲーム内容パクるなよ。バカか。プライド無いのか。さらにそれをE3で発表するな
判断力とプライドどころか恥の概念も無いのかと
サードがこっそり出すDLゲーじゃあるまいし、これはない。

中華やチョンの恥知らずパクリゲーと同レベルの事を1stがするな。同人だよこれ
ここまでやったら裁判沙汰でサードに迷惑かかる可能性だってあるっつーの

502 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 20:10:25.41 ID:UvhLej8r0
XBLAでsmall armsが出たときもスマブラのパクリすぎてびっくりしたけど
アレは3rdのゲームだったからな…

503 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 20:10:25.48 ID:9wOEEJHE0
>>496
だってドヤ顔でチ○コン出す企業だぜ?
今に始まったことじゃないし

504 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 20:10:53.23 ID:Rf2GU6g90
KOTAKUの記事だと記事名に
「PS版スマブラ」って書いてあるぜ
そこまで書くのなら問題視してもいいと思うわゲームマスコミのくせに

509 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 20:15:07.31 ID:o2OIZdAEP
大昔にインベーダーのパクリを出したり、「遊びにパテントは無い」発言の都合上、任天堂はゲーム内容のパクリについては訴えないはず。
ティアサガの件はFEの直接の続編みたいな触れ込みだったからNGだっただけで、ゲーム内容については結局おとがめ無しだった
SCEはそれを知って確信犯でやってるんじゃないかな

510 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 20:16:52.27 ID:UvhLej8r0
>>503
チ○コンはオリジナル要素もあるし、問題無いと思うけど
まぁアレもパクりと言えばパクリか…

wiiのゲーム移植してください的な準備だったんだろうけど
空間の位置が取得できるだけでポインタにはならないからあんまり移植されなかったよね

これやりたい奴はスマブラやってるだろうから違いはキャラとPS3って事だけだが
やっぱり人気キャラを有料DLCにしたりするんだろうか…

514 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 20:22:42.97 ID:jFzrm9m20
>>509
パクブラをリバース・エンジニアリングしてWiiのソースが紛れ込んでたことが
わかったら訴えるとは思うけど
そんなに売れないだろうからほっとくと思うなw


515 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 20:22:47.11 ID:UvhLej8r0
>>509
small armsも訴えられてないしね

縦シュー横シュー格闘FPS全部同じに見える人もいるだろうし
その考えもわからんではないが…。これがジャンルになるゲームとも思えんのだよなw スマブラは面白いが

MAX ANARCHYだっけ、デモあるやつ。あんな感じのとかを考えつかんもんかね

517 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 20:23:46.72 ID:/PddwdBN0
今はもう編集されて変わってるけど最初つべ公式チャンネルの動画についてたタグ
ひどかったんだぜ
http://i.minus.com/iFq9rTsYCppAV.jpg

528 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 20:33:18.33 ID:ldMdFTVr0
>>495
部下「実験(遊び)でPS3版スマブラ作ってみました、テヘ^^;」
上司「採用!!それ売ろう」
部下「え?」
上司「え?」


530 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 20:36:52.17 ID:21dA6Jwq0
・画面の構成はそっくり、1P~4Pの文字のカラーまで一緒
・吹っ飛びの挙動なども本家そっくり
・ピーチの横Bなど明らかにスマブラそのまんまトレースしました!なモーションの数々
・「3・2・1…タイムアップ」のセリフまでそのまま一緒
たった一本の動画だけでここまで一致してるってどういうことなの…
「あまり似ているからうっかり本家スマブラと間違えて買っちゃった」なんて層を狙うために
わざとそっくりまる写しにしてるんじゃないかってレベルだ。中国の遊園地みたいに

531 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 20:37:03.30 ID:uNwnB8xeP
>>496
同人ゲー作ってる人達に失礼

532 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 20:38:24.40 ID:MpjCU6CN0
>>531
ポケモンの格闘同人ゲーはこれよりよっぽどデキが良かったな

545 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 20:51:50.91 ID:fzJEBSJc0
>>509
インベーダーはきちんとタイトーに許諾とってるっつーの
当時無断コピーする会社が後を絶たなくてそれよりはマシだろって事で
初期に許諾した会社とは別に後付で大手のいくつかとライセンス契約した
任天堂やセガ、データーイーストなんかがそんな会社

後、元々の発言は「遊び方にパテントはない」で
アイディアパクリ正当化した発言じゃないぞ


547 :転載禁止:2012/06/05(火) 20:53:28.26 ID:AXhiQoNa0
・・・・・これの売りはなんだい?
少なくとも原作へのリスペクト0だから、キャラ需要ってわけじゃないだろう

553 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 21:05:30.17 ID:WFcmJ/8m0
是非とも発売直前で訴訟して、倉庫の肥やしにして欲しい

565 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 21:16:26.54 ID:ZnrRp9Ja0
さすがにスマブラ最大のキモである場外押し出しで勝敗が決まるシステムはパクれないか

569 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 21:24:25.97 ID:NrCpzJpY0
初代スマブラよりもトロくてまるで爽快感が無いなあ
スマブラなら低%用コンボでダメージ貯めてスマッシュで〆たりとかできるけど

575 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 21:56:57.65 ID:096BMsCJ0
誰も止めるやつが居なかったことが問題だと思うんだが



それにしても全員誰だお前状態なんだが
北米じゃメジャーなのか・・・


592 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 23:31:27.07 ID:7S3L0YIy0
これならまだよかったのに
http://blog-imgs-45-origin.fc2.com/b/a/r/barukanlog/stageselect.jpg

600 :名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 00:50:05.92 ID:W0lNebvaP
明らかに影響受けてるけど、でもこれはこれで良いよね、
うまい換骨奪胎だわって出来なら別に問題ないんだよな

それを何から何までここまでの完パクってそうそう無いわ

605 :名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 02:08:43.75 ID:ok4qqIIr0
真似するならクオリティーは越えてこいよ
それが最低限のリスペクトだ

611 :名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 06:30:55.50 ID:8+cCdw0r0
桜井は恥ずかしくないの?

くにお君まるぱくりのゲームだして教祖様づらするとか
変な血が入ってそうだね

612 :名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 06:34:47.86 ID:Th+EaWVhP
>>611
バカは氏ね

613 :名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 07:38:12.98 ID:8+cCdw0r0
>>612
まじでわかんないんだが
どうみても611の動画のゲームをスマブラはぱくってますよね
それをスルーしてソニーだけ叩くチカニシ
おかしいよね(´・ω・`)



630 :名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 14:06:12.27 ID:l7n4Im3V0
やっとルール理解した、下のゲージ必殺技ゲージか
対戦中の画面には勝敗にかかわる情報は表示されないんだ
そもそも体力制ではなく、ゲージ使用の必殺技のみ相手を倒せて
通常攻撃はゲージ溜める意味しかないのか
ダメージ受けてもゲージが溜まらず自分から攻撃したときだけゲージが溜まるんだな
それで勝敗はキルデス比のみと
ダメージでゲージたまらないんじゃ逆転要素ないし
キルデス比対戦中に分からないんじゃ駆け引きも出来ないし
やっぱり楽しそうには感じないなぁ

636 :名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 17:02:29.49 ID:uzI/+zelP
スマブラの魅力の一つはキャラクター総出演にあると思うが…
この丸パクリスマブラは何のキャラが出るの?ソニーキャラオールスターって何か著名なの居るっけ?
今は亡きトロとクロしか思い浮かばんのだが

638 :名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 17:54:56.62 ID:FGb0RAu6O
>>636
サードのマルチタイトルからのキャラも出ますのでご安心下さい

639 :名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 18:08:33.96 ID:o30z2f7T0
>>638
スネーク「待たせたな!」(デデドン!)

643 :名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 22:52:31.51 ID:o2psbImz0
MSだってスマブラをパクったゲーム作ってるくせに
そっちはスルーかよ・・・
コレだから任天堂とMSはムカつくんだよ




646 :名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 23:02:20.58 ID:hCbOOQYc0
>>643
なにいってんのこいつ

いやネタか

648 :名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 23:12:03.78 ID:o2psbImz0
>>646
そんなに解りにくかったかな・・・?
なんかゴメン

651 :名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 23:28:55.14 ID:CzU/pPG00
ようつべで低評価のほうが多い動画って珍しくね?

656 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 09:01:32.02 ID:iK6vb9RV0
なんで壇上で有線コン使って一箇所に集まってリアクションも無くこじんまりとやってんだよ
せめて無線コンにしてプレイヤーに面白そうなオーバーアクション取らす位しとけよ

無線だとなにか不都合でもあったんだろうか

659 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 13:56:41.33 ID:C9iLSd3/P
あれ、MSのカンファレンスは無線プレイだったけど

666 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 01:55:44.99 ID:qjr36gfz0
メガドライブの幽遊白書とかドリキャスのパワーストーンとか、四キャラ混戦の対戦ゲームはスマブラ以外にもあった筈なのに。なんであえてスマブラをパクる…

674 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 17:40:55.74 ID:RWuWQkGP0
まずキャラに魅力がねえ
もっとムームー星人とかクラッシュくんとかあるだろ
あと折角着いてきてくれてんだからガストとかファルコムとかの四天王からもキャラ出してあげれば良いのに
そうすればまだ盛り上がったんじゃないの
あのキャラみて、使いたいと思わないもの

675 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 20:22:21.23 ID:wdDcrVT20
パラッパはすでにいるみたいだよ
>>324の通りペラペラじゃないけど…

698 :名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 10:51:29.17 ID:huJ+SAwZ0
公開処刑みたいなもんだと思ってたけど開発者は壇上でドヤ顔だったのよな

713 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 23:19:41.73 ID:o/K6unNX0
アウトフォクシーズを任天堂がパクリ、それをソニーがパクる
どっちもどっち 目くそ鼻くそ


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ゲーム任天堂&桜井がバンナムをスマブラ開発に選んだ理由

1 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 17:33:07.33 ID:/3rHOgJpi
おしえて

21 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 18:22:17.43 ID:wPb1DFPW0
これはなにげにデカくない?
適当に作るなんて許されない人気作だし、バンナムも任天堂と仲良くしたいってことだよね
バンナムにはよくない噂あるけど、任天堂に出して欲しくない人の印象操作やガチで手抜きとかで嫌ってる人いるけど
バンナムにも派閥があるのか知らないけど、ちゃんと任天堂で仕事したいチームはあるんだなって思った

125 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 23:13:38.86 ID:QV31TwYJ0
技術的だったり、マンパワー的にバンナムの力を借りる、って表の理由の他に

政治的にバンナムを攻略したい、両者の関係を良くしたい
それによりあからさまな手抜きゲームを任天堂プラットフォームに出す事が減ると嬉しい
(任天堂はこういうゲームの作り方をしますよ、他のスマブラ以外のゲームもお願いしますよね!)

って意図は当然あるんだろうなあ

184 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 23:49:16.46 ID:zCcNa+AJ0
>>125
任天堂としてもナムコット時代の勇姿を再び見たくなったのかもしれない
ただしコケればバンナムという会社が相当な損害が出る事くらい覚悟してるだろうし、世界的に有名で期待されるタイトルだから重圧も大きい

良く引き受けたな、バンナムw

186 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 23:51:03.41 ID:DECbgvHb0
>>184
ここでソニーから「スマブラを糞ゲーにしないと、バンナムの他のゲームも
思いっきりネガキャンしてやる」と
首根っこを捕まれないか、それが心配でならない。
鵜ノ沢のことだから、すぐにそれに同調する可能性もあるだろう。

本当に任天堂は甘い認識の選択をしてしまったと思うなぁorz

227 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 00:16:09.88 ID:sZoQQ4L80


つか良く考えたらバンナムって

テイルズと縁日以外、任天堂ハードで目立った駄作ってのも無いんだよね。
むしろアベレージは比較的高いほうだろ。

317 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 01:00:50.52 ID:gNw/g+rl0
そういや、 バンナムはWii Uのロンチをどうすんのかな?
鉄拳のみ? それとも他にも?

319 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 01:03:13.05 ID:wHQYWfCA0
>>317
戦車ゲーム出てたじゃない
賛否両論だったけど

343 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 01:28:13.21 ID:tCEvRCVe0
他社キャラはもう出さんでくれー
ソニックは雰囲気に合ってたと思うけど新規はもういらん

376 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 04:27:49.84 ID:ZuFunXQr0
バンナムもひどい言われようだな
日本じゃトップに近いくらいソフト売り上げてるのに
この信用のなさはなんなんだw

396 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 06:50:49.03 ID:OrsDArub0
実際コナミとの仲はどうなんだろ
ステマ監督とバグプラスの件で冷戦状態だったりするんだろうか
単純にコナミの開発力が落ちたのもあるだろうけど

397 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 06:50:59.60 ID:qApiQaSV0
>>21
バンナムにも派閥があって
バンダイ側の鵜の禿閥-テイルズ吉積閥のバンナム主流派(営業・経営側)と
鉄拳原田-旧リッジチーム等の反主流派(現場開発側)が大きなものとして別れてる

今回人員としてかき集められるのは恐らく反主流派の方だと思うが
予算の実験握ってるのが主流派なので恐らく任天堂からの予算中抜きされる

400 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 07:07:49.07 ID:A5Bl1PG60
>>397
主流派の経営側がPS親派になってしまってるのは
やはり政治力が強かったからってことか?
つまりは政治力やイメージ戦略といった虚勢でのし上がった
SONYらしいスタイルってわけ?

404 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 07:27:19.09 ID:qApiQaSV0
>>400
まず禿が前バンダイ社長最大のお気に入りで
ピピン開発販売の総責任者でバンダイに大赤出したにも関わらず慰留されたレベルの人間
ピピンの恨みからも判るようにバンダイ屈指のアンチ任天堂で
どんだけソフト開発で失敗しても降格にならない凄まじい人間

テイルズをいつの間にか自分だけの実績にした吉積は
その当たり方でナムコの中でもかなり力握った後
バンナムになって本社役員に食い込んだ

425 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 09:57:09.21 ID:uVCeAy2w0
バンダイ株は以前持ってたけど売っぱらったぞ

431 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 10:28:12.69 ID:v4/EcCvb0
鵜野禿「おまえら独立採算でやれよもう」

バンダイナムコスタジオ設立

バンスタ「やっぺ稼がないと死ぬ」

大型案件受注開始

SCE「今は金が無い」
MS「あったとして君達に出すとでも?」
任天堂「・・・」

バンスタ「任天堂さ~んウチら潰れたら太鼓とかも出なくなりますよ!?」

任天堂「じゃあ桜井君あずかりで」

スマブラ受注


こんな感じではなかろうかと

443 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 10:57:54.22 ID:n9y/wEET0
他の選択肢と言うと、どこのめーかーがあるんだろうか

457 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 11:09:33.08 ID:KhSt6o/T0
桜井さん流のゲーム作りに刺激を受けて、
バンナム流に慣れきって悪循環の渦に飲み込まれそうなスタッフたちが
ゲーム作りについて気持ちを新たにするきっかけになると良いよね

465 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 11:17:56.89 ID:g6x8R70t0
「もしクソゲーだったらそれなりに覚悟した方がいいですよ」って
脅しておけば大丈夫じゃない?あとはバンナムスタッフにだけ
ビシバシ厳しくしておけば手抜きはしないでしょ多分

468 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 11:20:40.39 ID:G8O5NIK20
>>465
クソゲーならディレクターのせいに決まってる
ある程度技術のあるところなら、後は意志疎通と予算の問題だろう

478 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 11:33:58.44 ID:OEQp9tCU0
今の状況だと考えうる限りバンナム以外だと対応できるのがトーセくらいか?
トレジャーはMSが囲ってるくせえし
HAL研はカービィ絡みで忙しいだろうし

でもトーセは表に出ないだろうから色々面倒だろうな

479 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 11:33:59.05 ID:8UT7GcuwO
>>468
それは原始時代のゲーム開発の話だよ

今はいかに効率の良い作業環境と
作業パイプラインを用意出来るかが
ほぼ全てと言っていい

490 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 11:49:08.87 ID:3Pycg1Bf0
下請けを安くこき使わないと回らないんだな

491 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 11:52:26.98 ID:8UT7GcuwO
>>490
こき使うためには効率の良い環境やパイプラインがいるのだよ
ただ鞭を振り回しても悲鳴しか上がらないぞ?

493 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 11:57:12.19 ID:3Pycg1Bf0
そうだ、賃金が安い中国のデベロッパーに外注しよう(提案)

494 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 11:58:33.97 ID:skM1lHPF0
>>491
つーか、作業環境云々は規模の大きい良ゲーを作るための条件であって、
それとクソゲーになるならないは少し話が違うんじゃ?
目指すモノが大きすぎて無理でした…にはなるかどうかには関わるだろうけど

495 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 12:00:15.94 ID:D19tRcbz0
>>493
FF14ちゃんの再来やでえ

499 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 12:09:49.05 ID:8UT7GcuwO
>>494
今時は小さな規模のゲームを開発する場合は
その分期間もぐっと少なくなるので
結局、開発規模が小さくても作業環境とパイプラインで全て決まる

バンナムはコストパフォーマンス国内最強なのは間違いない

500 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 12:11:31.07 ID:8UT7GcuwO
>>495
コストパフォーマンス最低の代表がスクエニw

505 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 12:14:05.66 ID:mkezjaSm0
>>499
コストパフォーマンス国内最強なのになんでバンナムのゲームは外注ばっかりなんですかね…(疑問)

520 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 12:47:36.44 ID:7DvI0pU40
>>431
そんなとこだろうな。

いくら桜井が空気読めないとはいえ、任天堂のAAAタイトルを
糞バンナムに無条件で預けるような判断はしないだろうし、
なにか理由でもなきゃ岩田も糞バンナムに委託を許すとは思えん。


でも、ここでスマブラを人質に出せる岩田の懐の深さはすごいとは思うが、
この判断はさすがに甘すぎると思うわ。
自社の貴重なAAAタイトルを殺○ことになるかもしれんうえに、それで
救えるのがあの糞バンナムってそれで、どんなメリットが任天堂にあるのやら…

530 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 13:16:57.94 ID:7emerDtm0
スクエニが技術力あるとかないわー
動画で騙されるすぎだろ

532 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 13:18:29.95 ID:8UT7GcuwO
>>520
むしろバンナム以外大手で選択子として
あると思えんのだがw
たとえばどこよ?

539 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 13:37:53.00 ID:2nF2Y4t50
>>530
スクエニの作ったエンジンの駐車場の画像見たことあるか?
まるで実写だぞw冗談抜きで

544 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 14:15:04.60 ID:2nF2Y4t50
赤くされたしww技術力の話だったからさw
動画だけで見ればスクエ二の技術力凄くね?って言いたかった
どこか忘れたけどアメリカの会社のタイタニックの中を再現してたエンジンとタメはれるの
日本はスクエ二位しか無いと思うんだがなぁ まぁゲームでこんな綺麗じゃなくてもよくねってのはかなりあるけどねw

545 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 14:27:45.16 ID:8UT7GcuwO
>>544
だからデモがそのままゲームになる事はないという事を
いい加減に学習しろよ
アホだろ?w

546 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 14:31:10.24 ID:jhz7/6Ub0
スマブラにそんな実写みたいなグラ求めてないよ。
グラに力入れる位なら、バランスやステージ構成を練って欲しいわ。

555 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 15:26:47.63 ID:1Y+Z08vB0
>>532
そもそも大手で考えるのが間違い
日本の大手は張りぼて以外何も作れない
プラチナやディンプスといった
アクションが作れる中小の会社に外注した方が良い

556 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 15:37:05.78 ID:8UT7GcuwO
>>555
中小だと人手が足らなくなるリスクがあるんじゃね?

558 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 15:57:11.26 ID:1Y+Z08vB0
>>556
大手でも全部自社で賄う事はないから
人員が足りないってことはないと思うけどね。
アクションは烏合の衆より、分かるチームで土台を作って
外部の力を借りて一気にブラッシュアップした方が良い。

567 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 17:05:33.76 ID:8UT7GcuwO
>>558
コア部分を先に少人数で作っとくというのは
中小だから大手だからと関係ない話
臨時で派遣を増員したり外部委託しないと
成り立たない中小と他部署からも増員出来る余裕がある大手を
同じと言い張るには無理があるんじゃね?

582 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 18:14:45.55 ID:v1GkLQOG0
任天堂のファーストもセカンドも空きが無いって相当ライン詰まってるんだな
スマブラは桜井に丸投げにしてもそれより優先すべきタイトルって何作ってるんだ

590 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 18:35:41.00 ID:EMV2OTH/0
>>491
それはバンナムではないけどなw

593 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 18:39:49.79 ID:EMV2OTH/0
ID:8UT7GcuwO
この必死なもしもし君は間違いなくバンナム社員だなw
面白発言スレ逝きレベルだろw

596 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 18:47:16.32 ID:8UT7GcuwO
>>590
外部用に開発のサポート要員を置いたり
ライブラリを提供してるくらいだし
バンナムよりコスパ高い環境はないだろ

615 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 19:12:43.49 ID:1Y+Z08vB0
>>567
人材の流通に関してはその通りだが
土台が腐ってるならどうしようもない
バンナムの最近のアクションをゲーセンだけで見ても
閑古鳥の鳴いている鉄拳タッグ2
元カプに外注した癖にインカムがた落ちのガンダムエクバ
抱き合わせで入れたがプレイしてる人間が存在しないドラゴンボール全開バトルロイヤル
と悲惨なもんだ
家庭用はクソしかないから言うまでもない

クソにいくらデコレーションしてもクソにしかならないって

623 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 19:21:51.00 ID:EMV2OTH/0
これで喜べるってのはどういう人種なの?
http://www.nintendo.co.jp/n10/nintendo_direct/120622message.html
『テイルズ オブ』シリーズプロデューサー&ディレクターの樋口義人をはじめ、
『機動戦士ガンダム エクストリームバーサス』プロデューサー&ディレクターの赤塚哲也、
『ソウルキャリバー』シリーズのアートディレクター・サウンドディレクター、
『鉄拳』シリーズのメインスタッフ……等々、挙げればキリがありませんが、
とにかく、バンダイナムコのトップクリエイターが集結、これまでにないドリームチームです。

624 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 19:22:07.53 ID:8UT7GcuwO
>>615
土台は任天堂が作るんだから
それは見当違いの指摘だな
いわば任天堂が頭脳でバンナムが体の状態

それにバンナムはお前が酷評するほどとは思っていない
なんか個人的な恨みでもあるんか?w

635 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 19:30:24.78 ID:1Y+Z08vB0
>>624
頭がまともでも体が腐っちゃ意味がないってことよ
まともなアクションを作れるセンスがバンナムには全く無い

>バンナムはお前が酷評するほどとは思っていない
そう思うなら
お前がゲーセンのインカムに貢献して
家庭用ソフトを定価で買ってDLC買って応援してやりな
俺はゴメンだけどな

637 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 19:32:49.58 ID:I2dYLI570
>>623
>とにかく、バンダイナムコのトップクリエイターが集結、これまでにないドリームチームです。

バンナム本社が課金アプリとBD抱き合わせ商法に舵を切ったことで、洋ナシ扱いになった
内制開発スタッフの寄せ集めってことだよな、これって…。

640 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 19:40:53.27 ID:8UT7GcuwO
>>635
ネットリした奴だな
キチガイじゃんw

645 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 19:49:03.04 ID:1dQLXjiJ0
板垣のチーム忍者を使おうとしたら
早矢仕の抜け殻になってたって前例があるからなw

646 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 19:51:46.48 ID:OEQp9tCU0
>>645
あれ任天堂とテクモが近づいたのがそもそもコエテクになってからだろ確か

647 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 19:52:06.60 ID:1Y+Z08vB0
>>640
返答に窮したら
相手を蔑称で呼ぶしかないんだな
バンナムを擁護するにふさわしい奴だよ
お前は

663 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 20:08:58.37 ID:AeizIfp50
バンナム自体何の問題も無い会社ってワケでは無いのは分かるしその通りだと思うけど
何レスにも渡ってバンナム延々と叩いてるヤツは本当に気持ち悪いな

大抵の奴はまだ何とも言えんって言ってるだけなのに、バンナムで良かったと思うの?とか訳の分からん事言ってるし

675 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 20:38:06.02 ID:AeizIfp50
パーツを作ってたサムスンとゲーム開発を一緒にすんなよw
このスレに限らずいつも思うが、なんでバンナムアンチはこんなに必死なのが多いんだ?

679 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 20:54:52.63 ID:yOZEKkvb0
盗賊に金庫室案内しただけでまだ盗まれるとは決まっていない、なんて言われてもね
普通の感覚なら入店お断り
金勘定は得意なんだから結果を待て、と言われても困る

681 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 21:03:51.71 ID:ZPHxQ5HrO
>>679
的確すぎワロタ

もう盗まれることはわかってるんだよな
問題はどこまで荒らしてくるか

715 :名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 00:05:41.37 ID:3L2xTtsj0
パックマンも十分いらん

同じ球体キャラで可愛くて今の子供たちにも愛されてるカービィがいるのに
わざわざ古臭くて不細工なパックマンなんか使うのは一部のおっさんだけだろ

717 :名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 00:09:09.78 ID:KU/zXYq90
バンナムっつーか、今のバンナムスタジオは
ぶっちゃけ何本も任天堂ソフト開発してるからなあ

ベック時代にガシャポンワールド
ナムコ時代にドンキーコンガシリーズにマリオベースボールと


任天堂本体がゼルダSSで身動き取れなくてマリカまで半外注だし、
バンナムぐらいしか規模として出来ないんだろうなとは思う。
海外メーカーになるとそもそも意思疎通の問題出てくるし

718 :名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 00:14:43.51 ID:9N5FA8x60
>>717
つか、そこまで任天堂って開発リソース不足してるのか?

それはそれで、バンナムに頼る、頼らない以前の問題で
これから新ハード立ち上げを前にして、相当深刻な話じゃないか?

少なくとも今のこのタイミングで大手サードの開発力まで
借りないとやっていけないようじゃ先が持たないぞ?

725 :名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 00:26:45.34 ID:7CT6+hyc0
3DSを買って究極の安牌と思っていたスマブラとマリカー。
マリカー7は大傑作だったが、まさかスマブラがバンダイとはな。
いや、申し訳ないがスマブラは多分、怖くて買えんorz
超・超残念だorz

738 :名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 00:52:52.44 ID:MI9zW6s60
バンナムに関しては内通者としてしか見れん
最悪バンナムと組んでスマブラ作るにしてもテイルズの人間はいらんだろ
全然ゲーム性違うのに


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