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フロム

ゲーム2012年 GK顔面ブルーレイニュース その180

1 :名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 19:05:12.62 ID:MZpb/ah20
01 http://www29.atwiki.jp/warata/pages/31.html
02 http://www29.atwiki.jp/warata/pages/35.html
03 http://www29.atwiki.jp/warata/pages/41.html
04 http://www29.atwiki.jp/warata/pages/45.html
05 http://www29.atwiki.jp/warata/pages/52.html
06 http://www29.atwiki.jp/warata/pages/54.html
07 http://www29.atwiki.jp/warata/pages/62.html
08 http://www29.atwiki.jp/warata/pages/63.html
09 http://www29.atwiki.jp/warata/pages/64.html
10 http://www29.atwiki.jp/warata/pages/79.html
11 http://www29.atwiki.jp/warata/pages/80.html
12 http://www29.atwiki.jp/warata/pages/88.html
13 http://www29.atwiki.jp/warata/pages/90.html
14 http://www29.atwiki.jp/warata/pages/95.html

前スレ
2012年 GK顔面ブルーレイニュース その179
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1353329623/

81 :名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 18:49:57.90 ID:RBMWn1Dl0
またまた”やっぱり出しません”の可能性はおおいにある
今後が見ものだな。

買うならPC版の予定にしておくか

99 :名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 21:29:29.99 ID:j8UZtzo00
http://www.fromsoftware.jp/corpinfo/release/index.html
2012年12月08日
株式会社フロム・ソフトウェア、株式会社バンダイナムコゲームス
  PlayStation 3 / PC用 DARK SOULS ?? 共同開発のお知らせ (PDF 192KB)


本性現したなり
こりゃ直前で中止だわ、最初からハブるよりインパクトあるからな

110 :名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 22:02:20.29 ID:NGp/YjWc0
凄いな一人たりとも
>>99
の中身を読んで無さそうなレスばっかりだ

119 :名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 22:22:02.48 ID:qS3uOkAV0
いくらPSに都合が悪い情報だからって、バンナム信用する奴がいるとは驚きだねw

学習能力が無いのか?
それともPSに都合が悪いときだけは信用するのか?アホらしい

そりゃpdf本文のとおり、国内でもマルチ展開されるのが一番いいと思うが
バンナムが絡んでるんじゃギリギリまで信用なんて出来んね

120 :名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 22:25:22.14 ID:NGp/YjWc0
>>119
いやいやバンナムが信用できないのは他機種で出したゲームをまた他機種で完全版として出すことだろうが
マルチソフトは国内でも360で出してるだろ

141 :清水鉄平:2012/12/08(土) 23:29:17.99 ID:MtRN7XM30
つーかこういう時にMS(本社と日本両方)が全く頼りにもならないし
使えないのが箱の最大の弱みなんだよなあ

252 :名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 19:25:28.75 ID:mrkB78Ax0
アマゾン
キャンペーン対象のマイクロソフトポイントをよりどり一緒に2枚買うと表示価格より1,000円分値引き。
よりどり一緒に3枚買うと表示価格より2,000円分値引き。

キャンペーン期間:2012年12月10日(月)9:00から2013年1月6日(日)23:59(日本時間)注文確定分

285 :名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 23:28:19.31 ID:p+CsZ5tf0
箱の方は次世代機はまあ出すんだろうけど互換どうすんのかなあ
ずっと後継機出る出る言われてて箱○買う時期見失ったぜ

286 :名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 23:31:22.53 ID:to9aZK7X0
>>252
とうとうAmazonも箱の扱いをやめて撤退するのか
しょうがない俺も3枚協力してやったよ

287 :名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 23:35:06.04 ID:0+sGRr1J0
>>285
次世代出て互換あったとしても安くなるから云々始まって結局買わないんじゃないの?
買う時期や機会は散々あったのに買ってないならこの後もそんな気がするよ

289 :名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 23:41:57.83 ID:auhKmiLm0
>>286
見えない物が見えてくるPSW怖いです
>>285
互換は載せるんじゃないか
実績とかWin8のゲームとかにも対応されてきてるし
360から720?への実績引き継ぎもあるだろ

310 :名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 02:14:17.60 ID:1NQE3zs20
Wii出た時と殆ど同じ煽りなんだよなあ
売れると思わないとか任天堂どうしたんだとか
ワンパターン

311 :名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 02:18:16.18 ID:bqdqkAUI0
>>310
Wiiみたいに売れるとおもう?真面目な話

312 :名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 02:18:36.43 ID:Xqb51eFc0
http://hissi.org/read.php/ghard/20121211/YnFkcWtBVUkw.html

313 :名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 02:20:23.94 ID:1NQE3zs20
>>311
6年前と市場もサードも環境変わってるから一概には言えないけど
使って見立てる感じじゃ別に問題無く売れるだろう

326 :名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 07:20:22.15 ID:ovTTmAkdP
Xbox Worldが調査。Xbox720の業界を変えうる14の機能
http://www.computerandvideogames.com/382897/xbox-720-the-14-game-changing-features-of-the-next-xbox/
MASSIVE POWER 4コア16スレッド
PUTTING THE POWER TO WORK
KINECT 2.0 4人同時認識、指先の動きも認識
AUGMENTED REALITY(拡張現実)
3D SOUND
BD、搭載モデルと非搭載モデルがあるらしい。非搭載モデルはゲームをDL
DIRECTX 11
A NEW MICROSOFT パッチ配信の容易化や配信期間の向上
NEXT GENERATION CONTROLS プログラマブルボタン搭載、タッチスクリーン搭載
CLOUD GAMING OnLiveを買収?もしくは人材引き抜き?
LIVE 3.0: NEW USER FEATURES ソーシャルネット、フリープレイ、会費制ゲーム、フレンド人数制限増
TOTAL MULTIMEDIA 録画機能も搭載。セットトップボックスが不要に。
THE USER INTERFACE 改良版Metro?
ALWAYS-ON GAMING TVチャンネルを変えるのと同じようにゲームを瞬時に切り替えられる

340 :名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 12:50:42.71 ID:/nIPDAKS0
>>326
これXboxWorld最終号で「次世代箱について本誌が情報収集して、得たものを全部話すよ」
って言ってた奴だね

全部現実となったら凄そうだな。お値段もお高くなりそうだけどw

でも、据置機は多少高くても突き抜けた方がいいと思うな
競合するのは今や純粋なゲーム機だけじゃないし

341 :名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 12:53:25.08 ID:nBgWxpvi0
>>340
飽和してるからこそってのはあるけど
値段が高いだけでまず敷居が高いことも忘れちゃならんしねぇ

342 :名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 13:48:21.70 ID:/nIPDAKS0
>>341
そこは難しいとこですな
結局は価格と価値が見合ってると思わせることが出来るか?だと思うけど

まあ値段は徐々に下げていくんだし
200ドルじゃないと買わない層は、どうやろうとアーリーアダプターにはならないよ

343 :名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 14:50:35.26 ID:nBgWxpvi0
>>342
値段を落とすのにはどうしても数年掛かるし
年月が過ぎればそれだけ他の競合相手も動いてくるわけだから
余り楽観視は出来ないだろう
アーリーアダプタを作らないとどのハードも厳しい状況になりかねないからね
それでPS3が振り落とされたのは目の前で見てきたわけだ

352 :名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 17:02:03.03 ID:ckd4cExS0
なんか今日、アレな人が多くない?
なんでだろう

368 :名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 19:51:02.41 ID:1lYkD1By0
ニコニコはVITAが起源ニダ!huluはPS3が起源ニダ!ってか?

370 :名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 20:12:48.34 ID:VcF+LmPmP
>>368
初めてニコニコアプリが搭載されたゲーム機の名前を教えて。

397 :名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 21:33:08.90 ID:3rypBnOt0
抜かれそうだからって予防線張るなんてみっともないよ...

410 :名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 21:56:57.69 ID:gA2Kmfj20
元社員が分析する、ソニー凋落の原因とは?(週プレNEWS)
http://news.livedoor.com/article/detail/7220830/

理科系学生就活に異変、ソニーより明治HD-日本どんな姿に
http://www.bloomberg.co.jp/news/123-MEO44R6JIJUV01.html

元社員からはこきおろされ、未来の社員になるはずの学生からは避けられ・・・もう
ゲーム事業がどうこうじゃなくて「ソニー」が終わり始めてる。

412 :名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 22:17:05.67 ID:81KHVvIl0
別の記事の一部だけど

韓国に売った日本人「実行犯」の告白「技術流出-新日鉄の場合」
http://gendai.ismedia.jp/articles/-/34294?page=4

「一言で言えば、ソニーは次世代の商品を発明できるエンジニアよりも、
管理者を優遇する会社になってしまったのです。

?'95年に出井(伸之)さんが社長になり、??デジタル・ドリーム・キッズ??というスローガンを掲げていましたが、
彼は技術が分からないばかりか、工場に足を運ぶこともなかった。
技術も現場も分かろうとしないトップに、技術者は心を開きません。
無駄を排除することだけに専念する企業に5年後、10年後に花が咲く技術を生み出す余力はないのです」

413 :名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 22:18:13.47 ID:m1ejA9CNO
>>410
「上層部が下を知らない」か
ゲームなんか知らん人が上とかきついな
社長がゲーム出身だろって反論はあるかもしれないけども

444 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 12:55:11.14 ID:4yRNrxBk0
ゴキは任天だからエ□ゲー出てるwwwwwwwっていう方向性のようです
ゲームそのものがPS2に出ているっていうブーメランが速攻で刺さりましたが

447 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(-1+0:30) 久米留宇 ◆RueKume8uw :2012/12/12(水) 14:13:03.22 ID:8Bvq7F4G0
>>444
そもそも、ちみもりを原作のエ□漫画がとっくに参戦してるのは問題ないのかと思いました

448 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2012/12/12(水) 14:17:37.08 ID:LZFN0IHd0
20 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/12/10(月) 03:52:03.61 ID:I46WIGf+0 [1/4]
最新DLC導入後に発生する会話

イオン「本を書くの」
プレイヤー「お?新しいイベントか?」

イオン「すごいことになった!私の書く本がそっちの世界で受け取れるよ!」
プレイヤー「なんだろ?Webコンテンツかな?」

イオン「なんかそちらの”ショップ”ってところで受け取れるらしいよ」
イオン「”市場みたいなイベント”で受け取れるらしいよ」
プレイヤー「んんん???」

イオンの言う「ショップ」とは通販サイトw
そして「市場みたいなイベント」とはなんとコミケw
実際のゲーム中に、イオンがプレイヤーの為にと言いながら本を書きだす
それをこっちでは受け取ると言う設定、というか購入して受け取るw
つまり、ゲームの最中に登場キャラを使ってのグッズ販促が行われる

451 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 14:39:49.91 ID:aRnLe0TP0
>>447
出典はOVA版だから!
エ□くないから!

489 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 22:38:01.72 ID:ZLOYa+To0
251 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:13:28.90 ID:FBG3jA+q0
http://www.famitsu.com/news/201212/12025863.html

<推定ハード販売台数>

ニンテンドーDSi:146台
ニンテンドー3DS:219,103台
プレイステーション・ポータブル:17,379台
プレイステーション Vita:10,348台
Wii:6,811台
Wii U:308,570台
プレイステーション3:37,636台
Xbox 360:1,288台
プレイステーション2:493台

※グラフ表示に一時的な不具合が生じているため、テキストのみ表示しております。


代わりに作りました
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3725528.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3725529.jpg

502 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 06:41:50.32 ID:OUzI5I8n0
http://sankei.jp.msn.com/wired/news/121212/wir12121212050003-n1.htm
プレステで制御する装甲車 シリア反体制派が自作

505 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(-1+0:30) 久米留宇 ◆RueKume8uw :2012/12/13(木) 08:58:59.59 ID:k3mVLrUu0
>>502
さすがにコントローラーを流用しているだけなような気はします

508 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 10:57:08.09 ID:Znlyx/Qw0
>>448
完全にこち亀の「ねぇー買ってぇ~♪」の世界じゃねーかよwwww

>>505
本文読んでみてもそんな感じだよな

517 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2012/12/13(木) 13:06:09.85 ID:pFASSUnE0
http://www.esc-j.net/surge-concerto/img/up709.jpg
http://www.esc-j.net/surge-concerto/img/up710.jpg

イオンちゃんと会話が出きるようになったらしい

534 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 18:00:18.07 ID:MSAGoGaK0
MGR 開発ブログスタート!
http://www.platinumgames.co.jp/mgr/blog/?p=122
>プラチナゲームズが作り出すゲームコンテンツを、
>僕なりに端的に表現するならば『プライドと信義』の塊だと考えています。

>自分たちが作るから、このレベルまで到達できるんだ!という、プライド。
>自分たちが到達すべきレベルを、常に更新し続けたい!という、プライド。


プライドは高いくせに、360版の開発中止の件については
自分達の声で一度もケジメつけてないよなw

TGS前にサイトで発表後、やたらプロモに出まくってたが中止の件は完全にスルー
中止自体はやむを得ないとしても、社会人や企業姿勢としてはろくなもんじゃないわ

537 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 18:06:52.88 ID:NHhO4oimP
>>534
いや、パブリッシャの意向でしょ?
ただのデベロッパーに過ぎないプラチナが弁明することじゃないし

541 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 18:12:30.79 ID:MSAGoGaK0
>>537
稲葉曰く、プラチナはプライドや信義に拘ってるんだろ
だったらコナミと言えどパブリッシャーに物申せば良いじゃないかよ

「TGSで露出も増えるし、一回ケジメつけましょう」って

結局は、その信義とやらも安っぽいんだよ

542 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 18:14:59.79 ID:I8zJ2V+T0
おまえらみたいに宗教やってないからな
所詮は金だよ金
安っぽいと思うなら見はせよ
ぐだぐだと粘着して女々しいやっちゃなほんま

543 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 18:17:43.56 ID:NHhO4oimP
>>541
1デベロッパーとしての思想や信条なんて、パブリッシャーの移行1発で消し飛ぶよ
上下関係は常にパブリッシャーが上。
それがゲーム業界の基本なんだからw

547 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 18:20:42.02 ID:MSAGoGaK0
>>543
だから、そのブログの発言が安っぽい
って言ってるんだよ

そのブログ今日の日付だぜw、中止前ならともかく

549 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 18:22:53.59 ID:I8zJ2V+T0
これからもっーと増えるからね国内箱はずし
まあ、ソフト買ってる奴なんてほとんどいないし切り捨てても何も問題ないよねっと

551 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 18:23:35.56 ID:NHhO4oimP
>>547
だからどうした

お前のお子様思想じゃ世の中動いてないってことだ

579 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 18:42:43.13 ID:6lDBDqfm0
欧米版買うけどちゃんと動作するの?
あと動いても日本語字幕はいってないとか論外よ

583 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 18:46:05.26 ID:VbNVTbf40
>>579
アジア版が日本語字幕と判明してる
ついでに表現規制もされてないし、エフェクト劣化もしてない

584 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 18:46:35.61 ID:zGLLDW7GO
GBAは行き過ぎだな
DSでも大して変わらないし

587 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 18:48:50.85 ID:6lDBDqfm0
>>583
そうなのか
ならアジア版買うか

596 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 18:56:16.21 ID:TsO0vO540
はやくソニー撤退させてミロや朝鮮人共wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

624 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 20:47:27.64 ID:gUCTHhQJP
稲葉ブログの「プライドと信義」には確かにワロタw

国内箱〇版については公約守れなかったのに、
一切スルーでコナミのPと一緒に熱心にPS3版をアピール

ベヨネッタ2もPS3と箱○にはフォロー無しでスルー

結局なんら他と変わらん、企業論理で動いてるだけじゃんw
何がプライドと信義の会社だよ

631 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 21:50:22.88 ID:WdGYVVre0
つーかベヨネッタは任天堂が拾い上げなきゃ出もしなかったかも知れんのに
何か弁解必要か?
遊びたいからWii Uで買うし

641 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 22:36:02.49 ID:r2WZNutF0
>>631
むしろMSKKが察知してセガに「IP買いまひょか?」っていう交渉してみるべきだったよな
そんなに仕事するとは思わないけど

651 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 00:47:20.82 ID:TjOcgYln0
これって以前、対象基準を捻じ曲げてまでMGS4に賞やったやつだっけ?


第16回文化庁メディア芸術祭の受賞作品が決定、
『GRAVITY DAZE』がエンターテインメント部門の優秀賞に
http://www.famitsu.com/news/201212/13025934.html

658 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 08:54:21.77 ID:UwEQz1a/0
>>651
そこがやった「日本のメディア芸術100選」のエンターテインメント部門が
こんなランキングになってたのも忘れてはならない

1 やわらか戦車
2 ピタゴラスイッチ
3 スーパーマリオ・ブラザーズ
4 ニンテンドーDS
5 『機動戦士ガンダム』プラモデル・シリーズ
6 ドラゴン・クエスト??~そして伝説へ
7 ファイナル・ファンタジー??
8 プレイステーション2
9 ポケット・モンスター
10 人生ゲーム

696 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 21:59:29.15 ID:SaTMMELh0
欧州で勝ってるって言うけど、その欧州の具体的な国のリストが恥ずかしくては出せない陣営があるんだよなw
なんか日本って言いながら韓国とか香港とかアジアを含んでいる詐欺的集計数出す陣営のことだけど

705 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 22:15:45.61 ID:RmA4JxHH0
箱○も兼価モデル出せばいいのに出さないとなると
ますます欧州ではps3に差を広げられるのに
がっかり...


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ゲーム  ダ  ク  ソ  2  マ  ル  チ

1 :名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 13:43:50.39 ID:8ztPHRH70
http://news.dengeki.com/elem/000/000/569/569766/

本格A・RPGのコンセプトを継承した『ダークソウル2』が開発中! 対応機種はPS3とXbox 360とPCで展開
専用ゲームサーバーを設け、より快適なオンラインサービスを提供する予定とのこと。

▼『ダークソウル2』
■メーカー:フロム・ソフトウェア
■対応機種:PS3
■ジャンル:A・RPG
■発売日:未定
■希望小売価格:未定

▼『ダークソウル2』
■メーカー:フロム・ソフトウェア
■対応機種:Xbox 360
■ジャンル:A・RPG
■発売日:未定
■希望小売価格:未定

▼『ダークソウル2』
■メーカー:フロム・ソフトウェア
■対応機種:PC
■ジャンル:A・RPG
■発売日:未定
■希望小売価格:未定

5 :名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 13:47:06.67 ID:RZFC7iHQ0
任天堂ていつも流行してるソフトハブられるね

6 :名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 13:47:19.90 ID:L6uAh1jp0
フロム・ソフトウェアとバンダイナムコゲームスは、
本格アクションRPG『DARK SOULS』(ダークソウル)シリーズの最新作にあたる、
『DARK SOULS II』を共同開発していることを発表した。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20121208_577902.html
対応機種はプレイステーション3、Xbox 360、PC。今回は日本国内でもXbox 360版が発売される予定とのことだ。

265 :名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 15:31:36.26 ID:i2QBhf800
箱に出るのか
2がコケなければ大急ぎでPS3買いに行く痴漢が見れて面白いだろうな

267 :名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 15:33:24.27 ID:LCJIel4L0
>>265
いつも思うんだが、ゲハにいるような人間で箱持ちならPS3持ってるだろ

285 :名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 15:44:02.77 ID:bMH0j0Qy0
ゲーマーなら本体何を持ってていい
宗教じゃないんだ、どの神を信仰するかみたいなものじゃない
やりたいソフトがある本体買えばいいし、実際箱○持ってる理由なんてPS3がマルチタイトル劣化版だからだ
金の無駄使いと言われれば仕方無いがオレは2台持ちで使い分けてる
ほんとゴキとか痴漢とか馬鹿らしい話だよな

383 :名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 17:54:58.44 ID:rhVhd4ox0
ていうかどういうゲームなの?
似てるの挙げて

387 :名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 17:57:05.30 ID:4HIXJMD00
コーエーみたいに
無理やりにでも箱○版を劣化させてくるんじゃないか?
興味ないタイトルだからそれを楽しみにしとくわ

388 :名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 17:58:52.60 ID:iTas0ywc0
>>387
PS3メインで開発して360に移植するやり方だからそうなるだけで、わざとな訳がないだろ

423 :名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 18:58:26.83 ID:jxCPfLWp0
フロム全盛期=フロムがゲーム業界参入して1発目にキングスフィールド出した時
農業用アプリケーション作ってた会社の一発目がキングスフィールド

426 :君もアドセンスを(バキューン!)してブロガーの奴隷になろう:2012/12/08(土) 19:00:41.17 ID:opDNKULQ0
>>423
疑問なんだが、なんで農業用のアプリ作ってた会社がゲーム作ろうなんて思ったのだろう?

全然違うじゃん。

427 :名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 19:03:13.11 ID:h+i/8zpq0
今回はマルチなのか(´・ω・`)
やってみようかな箱○版

429 :名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 19:08:30.47 ID:jxCPfLWp0
>>426
プログラムで飯を食うしかない
PS1発売 ゲーム業界が元気だった頃


>>427
装備切替は方向キーだからそこで苦労することになるぞ
俺はPCもPS3コン

484 :名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 20:33:57.89 ID:EYFacceM0
これマルチじゃ
ゴキくんは糞ゲーアンチャしか持ち上げる物なくなっちゃったんじゃ?^^

485 :名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 20:34:57.13 ID:SCfS/n6X0
あとアンチャマルチになったらPSって終わりじゃね?w

491 :名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 20:40:37.67 ID:Hslnge2Q0
BF3開発者「低速なCPUのせいでWiiUは短命になるだろう」★

WiiUのGPUとメモリはテクスチャやシェーダーの読み込みには嬉しいね。
物理演算やゲームプレイはCPU上で動くから、主にプレイ人数とかは影響を受けるんだ。
https://twitter.com/gustavhalling/status/271178537027895298

(Metro開発者の記事に対して)これがまた、業界内で聞く話なんだ。
それは、新生代機(,PS4)が始まってWiiUの寿命を大きく縮めることになるだろうね。
https://twitter.com/gustavhalling/status/271149223632838656


>>485
428 ~封鎖された渋谷で~

エンジェル戦記

ボンバーマン ウルトラとか PS3でしか遊べない和ゲーは多い

495 :名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 20:47:05.19 ID:WPiGyv9r0
>>491
428はWii版がある≒WiiUでプレイできる。
エンジェル戦記は、まぁ、ミドルロー程度のスペックのPCがあればプレイできる。
ボンバーマンウルトラは、360XBLAのボンバーマンLiveとどう違うんだい

510 :名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 20:55:54.65 ID:5u/g1RJCO
どうせ悲惨な売上で終わるからどうでも良いわ
ここ最近のPS3と箱○の販売本数の差は激しいしな

526 :名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 21:25:47.19 ID:Svy4n7rZ0
>>510
まーたコクナイコクナイか
海外でもPS3版のほうが売れるといいねw

それにしても、デモンズみたいに国内外でPS3独占にしてれば、MSが得る利益もSCEで独占できたのにねーw
債務超過になってるくせに、SCEは気前がいいわww

534 :名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 21:42:46.53 ID:IL0UqruA0
もうSCEに和サードを引き留める力は残ってないんだろう
ファーストIPは死んだし次世代機は海外じゃ箱が優勢と見られてるからな
問題はPS4がマルチタイトルすら獲得出来ず、もしくはまともなロンチも出来ずMSも国内撤退なんてことになったらやりたいソフトは全部箱の海外版とかになるのが一番恐い
SCEが早めに撤退宣言すればMSKKもここぞとばかりに国内も力入れてくるだろうけどそれもな…
まさにSCE背水の陣、一か八か、奇跡起こせるか

540 :名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 21:52:19.97 ID:adlemWmn0
>>534
MSが日本だけ撤退ってのは無いだろうけど、ソニーが撤退しても日本の和サードが国内箱に力入れるか微妙じゃね?
俺はまたMSの新ハード発売日買いするがバンナムとかアークとか小島とか名越とかのソフトは買わないだろうし

555 :名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 22:08:39.68 ID:Svy4n7rZ0
>>540
WiiUか次世代箱で「面白い」ゲームを作れたら買えばいいだけじゃん
どこに力を入れるかなんて関係なくね?
まあ、作れるかが一番問題なわけだけどw

596 :名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 23:44:34.02 ID:4z7S1MRE0
もう国内箱○は死んでるから
独占に金使うまでもないというSCEの判断なんじゃね
箱○版2万も売れないだろw

600 :名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 23:54:58.97 ID:P1jHOLv70
>>596
ゲーム人口を増やすんじゃなくて
他機種のゲーム人口を減らそうとしてるから
SCEは2度目の債務超過でぼろぼろになってるんだろうなw

609 :名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 00:09:28.21 ID:fndp/6wW0
今作は箱○でも日本で出るんだな
このシリーズやったことないんだけど面白い?

612 :名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 00:13:49.54 ID:pNyhqOCr0
ゲーム市場そのものの拡大を狙ってくれないと
サードにとってはユーザー増えなくてマズーな訳で

今のサードタイトルで本体ごと、つまりは30000円以上
出してでも遊びたくなるものどれだけあるよ?と考えると
ファーストによる本体牽引は必須事項だからね
本体さえあればソフト価格だけでいいんだし

617 :名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 00:18:13.53 ID:Q0/s3CwI0
>>612
ゲーム業界そのものの拡大
と一つのハードにユーザーが多く集まるのは同じ意味じゃないか?
ハードがたくさんある=ゲーム業界が大きいではないのは現状が証明してる

644 :名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 01:31:32.98 ID:9szG9zNMP
にんてんハードにダクソみたいな傑作RPGなし

646 :名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 01:33:26.86 ID:G2LbfzJx0
>>644
ゼノブレ

649 :名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 01:35:21.28 ID:9szG9zNMP
>>646
でたゼノブレ推しwww
それしか無いんか?

フォールアウトは?バイオショックは?スカイリムは?

650 :名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 01:37:12.30 ID:K/zEz80F0
PS信者が洋ゲー押してるのみると滑稽だなー

656 :名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 01:39:50.90 ID:9szG9zNMP
>>650
inFAMOUS、アンチャーテッド、GOW3など
むしろ洋ゲーの方が自然な気がするが…

658 :名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 01:40:58.56 ID:MQ8qjFMK0
>>656
おいおいw
お前らゴキブリの主食はなんだよw
声だして言ってみろwww

662 :名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 01:42:26.27 ID:9szG9zNMP
>>658
inFAMOUSかな
これだけは胸を張って最高のゲームだと言える

あと大神絶景版
これやらないひとはゲームファンじゃないよ

663 :名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 01:42:29.42 ID:bf26aSP50
>>650
PS信者がRPG推しても滑稽だよw
独占なんてあのFF13かRPG面したパンツゲーしかないw

665 :名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 01:44:11.95 ID:9szG9zNMP
>>663
フォークスソウルやってから言ってみてねw

677 :名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 01:58:53.37 ID:bf26aSP50
>>665
ゼノブレを否定するくせに、なにその無名のゲームwww
PSユーザーが語ってるところを見たことすらないぞ
まあ、そもそも面白いゲームがなさ過ぎて、何年もアンチャデモンズくらいしか言ってないしな、PSユーザーはw

680 :名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 02:06:34.59 ID:9szG9zNMP
>>677
ゼノブレも無名ゲーだろ。調子にのるなよ。
フォークスソウルはゲームリパブリックのゲームで、たしかに話題にこそならなかったが
ゲームファンなら一目置くすごい神ゲームだ
荒木飛呂彦も推薦文を寄せるほどだ。むりやりかもしれないが。
でもモノはほんとに最高の神ゲーだ。JOJOのスタンドバトルを最高の形でゲームにしたらこうなりました、という内容のげーむなんだ
PS3もっててまだフォークスソウルやってない方は、ぜひやってみてください
今なら中古も安いだろう
これほど凄まじい神ゲーもそうはありません!

時点でinFAMOUS、二ノ国あたりを推すかな
あとミラーズエッジもすき。ダークサイダーも好き

でもやっぱりフォークスソウルです!

681 :名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 02:07:00.88 ID:G2LbfzJx0
>>677
面白いゲームすら挙げられないにわか信者なんだろ
察してやろうぜ

684 :名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 02:12:04.83 ID:9szG9zNMP
>>681

無名のゲームを上げてる、イコールゲームマニアだとなぜ気づかないかなあニシクン
ファミコン時代からゲーム趣味ですよぼくは

新参者の青臭い若造の分際で、ぼくに意見するなんて10年早いんだよぉ!
(10年早いんだよ、の元ネタくらいはさすがに知ってますよね?)

711 :名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 02:59:10.77 ID:bf26aSP50
奪う、奪わないの話たら、どれだけPSに不利なのかわかってるのか、コイツw
MSがゲーム事業に参入してなかったら、今もSCEの天下だったかもしれないのにw

725 :名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 04:08:13.19 ID:L1b+0Ypc0
いつもの通り日本箱版ないらしいな

730 :名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 04:14:34.73 ID:zbniLDmI0
>>725
まじで!?
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20121208_577902.html
>>「II」はXbox 360版も国内で発売に
俺ここしかソース無いから知らないが
他のソースあるなら貼ってくれよ!

733 :名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 04:25:06.38 ID:sSTLXk4m0
>>730
フロムの公式だな
http://www.fromsoftware.jp/corpinfo/release/index.html
株式会社フロム・ソフトウェア、株式会社バンダイナムコゲームス PlayStation 3 / PC用 DARK SOULS ?? 共同開発のお知らせ (PDF 192KB)

日本での販売はフロム・ソフトウェアが担当し、海外での販売はバンダイナムコゲームスが担当します。

これで日本箱無し確定だとは思わんけど、日本販売担当のフロムがトップに載せてないから普通にあり得るんじゃね?って感じ
ただのミスって可能性の方が高いけどMGRとかのせいで納得出来てしまうってのがな
俺は日本の箱で出す意味はないと思うけど

736 :名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 04:39:16.42 ID:cZV5943c0
>>733-734
無いのにソースって新しいな

737 :名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 04:45:17.08 ID:sSTLXk4m0
>>736
ソースではないけど俺はこのスレに貼ってたの引っ張ってきただけだから知らんがな
でも正直これ否定できる人ゲハでもいないでしょ
表記ミスって可能性が高いけど、出ないかも知れない可能性もなくはないってのが>>733だし
日本の箱に出す価値はないってのも事実でしょ

739 :名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 04:46:13.38 ID:cZV5943c0
>>737
ソースではない→事実でしょ

頭大丈夫か

745 :名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 04:52:17.66 ID:cZV5943c0
たとえばソニーハードに未来がないから箱○に種を撒く必要、またはMSからの要請があったのかも知れない。
これもソースがない可能性だ。

>>730というソースがある以上ミスという可能性だけで出ない出ないと押し切るのは無理がある。

出す価値があるかないかはお前が決める事じゃない。

769 :名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 06:21:45.70 ID:i3ZDC2D70
日本で糞箱でやる奴いるのか?

821 :名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 11:03:59.25 ID:U4rerVJ30
>>649
こうやって使い分けりゃいいんじゃね
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3713366.png

822 :名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 11:07:53.96 ID:vipmhDXs0
>>821
見事な使い分けだなw

現世代機ではPS3と箱○使い分ける必要もあったのが
今後はその必要も無くなると考えるとスッキリしていいな
全部網羅したい人はwiiUも買う必要あるが

826 :名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 11:18:46.21 ID:KN6rcw3O0
>>822
WiiUのラインナップに興味がある人は
WiiUだけで満足できる層だろう

829 :名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 11:25:23.48 ID:cZV5943c0
>>826
ハンバーグ好きだったらカレー食べないの?
バカなの?

834 :名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 11:59:36.09 ID:BrsXZjUZ0
どちらにしろサードのマルチ化は当たり前の時代に
次世代機はファーストのソフト勝負になる

857 :名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 13:12:23.53 ID:uG4J/0aY0
豚&痴漢「PS3版は劣化してるから、マルチは360版買う」

糞箱版 バイオ HD  初週4ケタ大爆死
糞箱版 MGS HD  初週4ケタ大爆死  
糞箱版 MGS PW HD  初週4ケタ大爆死
糞箱版 FF13-2  初週1万本の大爆死
糞箱版 無双OROCHI 2  初週7000本の大爆死
糞箱版 バイナリードメイン  初週3900本の大爆死
糞箱版 アスラズラース  初週2600本の大爆死
糞箱版 NARUTO-疾風伝  初週1500本の大爆死
糞箱版 ニンジャガ3  初週6834本以下の大爆死

糞箱版 メタルギアライジング  発売中止



国内糞箱版ダークソウル2も大爆死か発売中止だろうねw

871 :名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 13:25:57.39 ID:ADBJaJIe0
テレビ2つ用意して比べるわけじゃないからな

同じゲームをわざわざxboxで遊ぶ理由がない

全タイトルPS3版の方が売れる方向だし

931 :名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 17:29:49.37 ID:Q9n1sVIo0
帰るもなにも初めてなんだが?

936 :名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 17:42:05.13 ID:cZV5943c0
>>931
残念ながら初めてじゃないんだ前作の時点でマルチになってるよゴキちゃん

941 :名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 18:03:44.66 ID:Q9n1sVIo0
>>936
君は都合良く海外と国内を切り替えるゲスか

950 :名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 20:01:23.11 ID:TP9XDRH50
2を360で出すなんて言われても日本国内と書いてない以上は何も信用できない

957 :名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 20:18:48.09 ID:wP9c6mKHP
国内の箱版を阻止する必要って有るの?
どっち道、国内ではPS3を選ぶ奴が大半だろ

問題は海外。こういう外人受けするゲームを箱にマルチで取られれば
損害は計り知れない

962 :名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 20:28:31.85 ID:TP9XDRH50
国内だけでもマルチを阻止できればSCEのメンツは守られるよ

963 :名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 20:31:12.79 ID:y7nXXtyL0
>>962
今のSCEにはメンツ守るよりも大事なものが沢山あるはず。


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ゲーム重鉄騎の海外レビューでIGNが3点など酷評

1 :名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 23:14:09.37 ID:vW4Sx1o80
IGN 10点中3点
http://www.ign.com/articles/2012/06/19/steel-battalion-heavy-armor-review

GamesRadar 10点中3点
http://www.gamesradar.com/steel-battalion-heavy-armor-review/

THE VERGE 10点中1点
http://www.theverge.com/gaming/2012/6/19/3088583/steel-battalion-heavy-armor-review


なんだこりゃ

85 :名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:15:27.06 ID:mrZ0HMh30
まあ重鉄騎がガッカリな出来だったら旧鉄騎遊ぶだけじゃね?
http://deaimuryou.matrix.jp/up/src/up10095.jpg

96 :名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:21:09.42 ID:v465iBq60
キネクトゲーはCOEが最高に面白かった
遅延してもまだ補正出来るし

こっちはどうなんだろう

147 :名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:41:00.43 ID:mPV5mwj00
IGNにしてもそうだが、キネクトがパッド並の反応速度にならないと
いつまでも酷評してそうな気がする。 SWも酷評だったよね
そういうのをすごい気にする人が多いんじゃ?

172 :名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:53:07.47 ID:CoGnxKnc0
使えないよ
そんなことも知らないようじゃ
もともと買う気なんてなかったろ

175 :名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:55:04.01 ID:0WIVQz4/0
>>172
これで痴漢は自称ゲーマーとか抜かしてるからなぁw

188 :名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 01:00:17.43 ID:MdeF5kHZ0
>>175
ほんと最近自称ゲーマー多くて困るよね
たとえばパンツゲーマンセーしてる某S社信者とか

189 :名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 01:01:01.94 ID:aDbUsXJe0
他の隊員を殴りまくりたいなぁ

197 :名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 01:04:36.81 ID:40xttnTvP
Dragon Ball Z for Kinect Live Demonstration【HD】
http://www.youtube.com/watch?v=lSXIs4S1NdM

270 :名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 02:20:05.40 ID:agU6dEv40
例のお買い得パッケージ買ったからついでに重鉄騎も買うけどさ
やっぱり近距離用レンズっているよな…

352 :名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 09:04:14.92 ID:RMJ+oMWFO
初代は評価されてるんだし、ゲーム全般の重さがネックなわけではないよね、やっぱり
Kinectがなきゃそもそも新作実現しなかったゲームだけど、Kinectじゃ大方の人には駄目でしたってとこなんじゃないかね

354 :名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 09:06:41.22 ID:h+gIis300
>>352
例えば、敵の砲撃が当たると一回一回視点リセットされる
それでスコープ覗くか、窓に近づくかの操作をもう一度要求される

このあたりは気になる人には凄いうざいと思う

371 :名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 09:26:35.85 ID:KVZRBj700
戦車操縦シミュレーターってことなんじゃなかろうか?

372 :名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 09:28:22.27 ID:h+gIis300
>>371
操作した感想なんだが
戦車の方が優秀だと思うわw

これで戦車操縦した事ないから分らないけどw

373 :名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 09:28:22.44 ID:I8//E5nu0
いやでも3点だぞ。さすがに3点ついて
いやこれ面白かったよなんて何がある??
短いのがネックならCOEだって相当低くなきゃ駄目だし
根本的な部分の問題だろ、これ

376 :名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 09:31:00.46 ID:KVZRBj700
>>372
じゃあ、棺桶操縦シミュレーター

379 :名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 09:33:18.05 ID:h+gIis300
精度微妙って意見が多くてビックリしてるわ
俺殆ど誤操作した事ないんだけど
やっぱ人によって精度に凄い差が出るのね

383 :名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 09:59:24.12 ID:4LxZyE+g0
>>379
右側のライトとか自爆装置とかついてる引き出し部分
ペリスコープを引き出そうとすると、まずアレが先に認識されてしまう
んでまず動作の前段階の手の表示が出てそれがなかなか外れない
誤認識を一発解除する方法ないかね?

384 :名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 10:01:10.75 ID:esJXMYgE0
うち50インチ液晶と、24インチモニタにキネクト繋いでるので、
両方で遊んでみた&知り合いを遊ばせてみた。
で、これ他ゲームよりキネクト不慣れな人+小さい画面の相性が悪いね。

右手だけでも
上に上げる=スコープ。肩の高さ右前へ伸ばす=パネル引出。腰の高さ右前へ伸ばす=起動レバー。
外から内側へスイング=見回し。前へ伸ばす=弾種切り替え。
と操作があるんだけど、小さい画面だと、小さい動きになりやすい。
なぜかというと、画面の中のオブジェクトに対して動いちゃうから。
50インチだと、誤動作しない人でも24インチになると、画面も遠くて動きが前方に縮こまってコチョコチョ…誤動作しやすい。
最低でも30インチ以上で遊びたいゲームだ。

あと、ふだん身体を動かさなくて、自分の姿勢に無頓着な人は、
腕のスイングもだらーんとしてて、外から見ると全然スイングになってない(当人はやってるつもり)とか。
普段からある程度動いてる人は、キビキビ身体を動かすから、良好なんだけどね。

386 :名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 10:02:52.30 ID:9shdsR/O0
重鉄騎発表された時はwktkだったけどプレイ動画見る度に不安になったなぁ
キネクト使って雰囲気出そうとしてるのは良いけど
パッドとの組み合わせで操作が煩雑になりがち
どうせなら鉄騎コントローラーと組み合わせてくれよ????

387 :名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 10:05:43.98 ID:pufTTjk5P
>>384
他のキネクトゲーでは快適なのに、
重鉄騎だけモニタがどうとか人による的なこと言われてもピンとこねえな・・・
同じ環境で他のゲームは楽しくできる、重鉄騎はストレスという相対評価しかできん

388 :名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 10:08:36.44 ID:y32DqtxGP
まぁ俺も昔は鉄騎コントローラー滅茶苦茶欲しかったけど当時子供だったから買えないし、親にねだれる様なものでもなかった
そういう鉄騎に憧れを抱いていた世代が今回の重鉄騎にガッカリしてしまう気持ちも少しはわかる気がする

389 :名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 10:09:08.32 ID:ekO3s71s0
>>386
とりあえず挿さらん

390 :名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 10:11:10.42 ID:RmiqXLtA0
>>389
箱コンは基本USBなんだから互換コネクタで簡単に対応できるんじゃないの?

394 :名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 10:16:50.72 ID:9rz2SMi00
あれ、体験版まだか

396 :名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 10:20:19.79 ID:9shdsR/O0
どうせキネクト使うなら最近増えてる音声認識も使えればなぁ
戦車長になって、3時の方向距離1000,弾種鉄甲!撃てっ!
とか叫んでみたいぜ

>>389
コネクター形状違うけど基本的にUSB端子なので変換すれば良いかも
でも専用の認識チップを積んでるとか聞いたことあるし
何より持ってる人が劇的に少ないだろうね
ホリがオラタンの時みたいに暴走して鉄騎コンをリメイク販売してくんないかなぁ

402 :名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 10:37:17.39 ID:+YNpwN1N0
メタスコアに載ってるレビュー片っ端から読みあさってきたが、
キネクト誤爆して操作性最悪だし、おまけに難易度高いしなんなのこのゲーム!!って感じだなw
不思議なのは、体験版やる限りだと慣れたら全然誤動作が起きないのに、同じステージでも誤動作がどうのこうの言っていることだ
外人はこういった動作苦手なのかね?

415 :名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 11:48:22.79 ID:6imeEo8O0
よく知らんが今PCの入力デバイスってぼぼ全部USBだろ
ドライバーさえあれば普通に箱で使えるんじゃ

427 :名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 12:21:50.25 ID:pufTTjk5P
http://www.4gamer.net/games/120/G012058/20120602007/
開始4秒でいきなり操作誤爆してて笑った
やっぱそうなるよな

441 :名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 13:52:56.55 ID:Yd/fe7tY0
逃げだした通信兵を捕まえただけで引き戻さずに放逐してたら右半身ひき肉になった

これ乗員補充あるんだろうか?

451 :名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 14:43:41.50 ID:1I32jHMt0
>>427
ニコ生とかでお手本プレイみせてても結構誤認識したり反応しなかったり
あるし、そもそも手を前にだしてワンテンポ遅れてゲームの中の人が動いて
それを確認して次の操作ってのはやっぱ不自然だわなぁ。
それならWiiリモコンでポイントしてボタン押して押す引くヒネるってのの
ほうがラグもなくダイレクト感があるっていう。

押井の映画化決定!に期待してるのにしっかりしろと。

457 :名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 15:41:13.43 ID:NonfVzlMO
>>451
宮本の「デバイスが必要」発言はまさにそこだと思うわ
人間がわざわざ機械に「ちゃんと反応したか誤反応したか確認してから次の動作をする」って全然直感的じゃない

467 :名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 16:32:06.86 ID:y32DqtxGP
レギン系なら作れんじゃね
フルーツニンジャみたいな奴もあるんだし

471 :名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 17:00:00.57 ID:Y0mbOlIW0
>>467
ライズオブナイトメアみたいにやれば全然いけると思う

474 :名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 17:05:01.06 ID:P1QfNlWN0
>>471
ゾンビを素手でオラオラ殴るのは実に気持ちいい
これはキネクトならではだなあ

485 :名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 19:01:21.61 ID:RNckuTJM0
体験版やった限りだとそれほど反応悪くなかったんだが
レビューした奴らの操縦適性低すぎなだけなんじゃないの?

486 :名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 19:08:04.46 ID:xPFFxgpyi
>>485
予想だが、上手くできんと言ってる奴は

自分がコックピットにいる時にする動作じゃなくて
画面に向けて手を延ばして操作しようとしたんじゃないかな?

489 :名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 19:11:32.56 ID:NonfVzlMO
フロムのゲームで、しかもコレジャナイ感丸出しで、レビューで3点なんて取ってるのが
「プレイしてみるまで分からない(キリッ」
とか言われてもなぁ

AC5の時にも同じ事聞いたよ

501 :名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 19:41:42.20 ID:M+T3Cc4h0
毎度思うけど、専用コンないからクソって言ってる奴で
実際鉄騎をやったことある奴ってほとんどいないんじゃねってくらい
鉄騎のゲーム内容について触れてる奴がいないよな

571 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 11:54:00.10 ID:4KxzjP0X0
1000mとかで撃ち合いにならんの?
こっちの砲じゃこの距離では抜けないから側面~後方を狙うとかないん?
避弾径始は? 砲弾の貫通力は?なんで旋回砲塔積まないの?
駆逐戦車には駆逐戦車の戦い方があるんじゃないの?これがまさか主力?

浪漫以前の問題


572 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 11:55:50.99 ID:+J9s6kKl0
>>571
その戦車ゲーム面白そうだな
なんてタイトル?


580 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 12:21:55.54 ID:NIuhahP60
面白そうだったらキネクトごと買おうと思っててもこの評価じゃ
怖いって奴もいるのに体験版をー体験版をーって念仏のように
唱えてどうする。

これ見て体験版だけやったやつとレビュアーどっちを信じるんだって話
キネクト操作部分以外もボロクソだぞ。

http://www.choke-point.com/?p=11676


586 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 12:32:27.54 ID:4KxzjP0X0
>572
WorldofTanks面白いぞ
F2Pだけど課金は特に不要だし公式に日本語対応してるし戦車好きなら遊ぶべきタイトル


588 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 12:36:17.35 ID:tCKJUOXG0
通常コンで出来るようになるなら買う。パッチでどうにかしてくれ

589 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 12:39:30.13 ID:3du+TM5PO
>>588
基本操作は常にコントローラーだと何回聞けば理解するんだよ

590 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 12:41:15.18 ID:tCKJUOXG0
>>589

だけ、が抜けてた。通常コンだけ。

606 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 14:17:39.76 ID:mcJW62G20
専用コントローラー無いって文句言ってるのは前作やってないヤツ
と連呼してるのがいるけどさ、可能性を言うならともかくなんで
断定口調なのかがわからん。

透視能力でも持ってるのか?

608 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 14:28:01.18 ID:cjeHmYxd0
>>606
なぜなら専用コンは設置がマジ大変だからな!

611 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 14:46:17.27 ID:F0RuKHK00
一つ言える事は、初代鉄騎は
今の箱○ソフトと比較しても驚異的に売れてない。

623 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 16:34:38.62 ID:DrYTHFeb0
痴漢の蔑称をゴキになすりつけとかよくやってたな
任天堂信者→忍者 糞箱信者→芸者 と呼ぼうキャンペーンとか全く流行らなかったw
痴漢てホント頭悪いよ

629 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 17:39:05.72 ID:tgVukO0E0
これでモッサリというなら、クロムハウンズもモッサリだろうな。キネクトとは関係ない。

634 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 18:05:17.84 ID:nT4nrYK50
まぁとりあえず早く日本で体験版出してくれ
北米垢はわざわざ作る気ないし

635 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 18:09:05.49 ID:zwbeWwVz0
>>634
18禁だから日本じゃデモ無理とか聞いた。ホントかどうかは知らんけど

657 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 21:07:59.69 ID:cjeHmYxd0
疲れるうんぬん言ってると何もできないよ
体感ものは

659 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 21:12:32.14 ID:nFYKn2h40
>>657
いやコントローラーを握ってプレイするのは「体感もの」とかそういう事じゃないから

669 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 22:12:02.34 ID:4KxzjP0X0
地雷とかで足破壊されたらどうなるの?

673 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 22:43:46.02 ID:o1vywdoH0
このスレ読んで、買おうかどうか悩んでる奴
戦争馬鹿か、マゾ以外は買うな


あるいは、鉄騎からVT乗ってるけど、今回はKinectだし、どうしようとか思ってる奴

俺も鉄騎・鉄騎大戦とやってきたが、
最初のマップで心が折れかねないぐらい殺されるから、
買うなら覚悟しとけ
今回も上陸戦か、なんて甘く見るな


どうも、チュートリアルの後の「全部のアシストをOffにしますが、よろしいですか」に
「もちろん、All Off」とか言う、お調子者の馬鹿は、長生きできんらしい

マジで凄いゲームだと思うよ
ぜっっっったいに売れないだろうけど

676 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 22:47:45.77 ID:YDnbbE740
>>673
全切りにした方が誤動作減ったぞ?

678 :名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 22:49:43.10 ID:o1vywdoH0
>>676
敵のいる方向とか、方向指示とか、ヒントメッセージとか、
その手のアシスト系まで全Offにするから、
難易度が跳ね上がってる気がする

693 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 01:03:59.68 ID:jZKbJvgO0
興味持って本スレみてみたけど・・・
こうすれば操作できる、入り込めば・・・設置場所を工夫すれば・・・

面白いと思うまでの障害が多すぎるよ
なんでそこまでして無理やり面白いと思い込まなきゃならんのじゃ

695 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 01:11:25.54 ID:aSwzT9L10
フロムは本当に客を甘やかすという事を知らないなw


699 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 01:22:20.94 ID:RcdtwnZX0
初代鉄騎なんて、
幅1メートルのコントローラーを動かないように(適当に置くと軽すぎて動くw)設置して、
3ペダルを踏みやすい場所に設置して、
ボタンとスイッチ(計40個…ほとんど使わないのも含めて)覚えてからが本番だったんだぞw
それでいて、やられたら即(2秒以内くらい)脱出しないとセーブデータ消滅。
脱出できても再出撃は3回くらいが限界で、資金切れで後方勤務に左遷(ゲームオーバー)。
おまけに覚えてないと即撃破されるような場面はたっぷりw親切さなんて欠片もなかったわけ。
予習しないで友達にやらせたら、ハンガー内で撃破されてたからなw

konozamaくらったんでさっきから体験版遊んでるけど、重鉄騎楽しいじゃん。
このアタフタ感と不親切さこそが鉄騎らしさだと思うぞ。

705 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 02:04:35.68 ID:TwwTd78R0
この重鉄騎に次があるとはお世辞にも思えないが、
このコンセプトで行くなら次はボイスコマンドを入れて欲しいな。

弾の切り替えや換気ぐらいはボイスコマンドのほうが良かった。
そうすりゃボタンが密集してるところの誤操作はだいぶ軽減される。

あとどうせコントローラー使わせるんなら、素直にライトやレーダーの
切り替えぐらいコントローラーでさせて欲しかった。

これ、あきらかに地雷だけどこの亡骸と魂は誰かが引き継がないと
勿体無い作品だわw


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ゲーム日本で遊べる 10/4 ダークソウルXbox360版 発売!

1 :名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 14:30:25.48 ID:H6Gt+0m90
アマゾンで買えますよ!!

Dark Souls(輸入版)
Namco Bandai Games(World)



TGSで動いていたのは箱○版らしいので
バグは無いと思う
無いんじゃないかな
ま、ちょっと覚悟はしておけ

4 :名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 14:39:22.95 ID:mbPF1GX60
チカ君そっ閉じwww

36 :名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 16:04:05.58 ID:ENUwkaIC0
実際、時限独占だからいずれ出るけどな。
ソースはちょっと前のML360。

48 :名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 16:21:19.93 ID:dEFFTPzH0
国内完全版がそのうち箱で出るから待ってろというのに

54 :名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 16:48:52.55 ID:gOMkC6LD0
まだTGSとか言ってる奴がいるんだな…
出てないし、同日に海浜幕張のホテル使って開いた体験会はPS3版。

痴漢はちゃんと海外版買えよな。
次回作では本格的にはぶられるぞ。

58 :名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 17:17:57.15 ID:hch1U4PP0
>>36 >>48
ソース
本当にMLでやってんならアーカイブのURL

69 :名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 18:14:36.07 ID:Ehfy18TB0
>>1
TGSに箱版出してねえってフロムが・・・
って釣りか

76 :名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 18:24:34.80 ID:RkjT2OZH0
>>58
去年TGSかE3かは忘れたけどダークソウルが発表された頃のML360だったと思うけど
1週間で次の放送のやつに上書きされるからとっくの昔に消えてるんじゃないかな?

たしかそれ以前のML360にPSPかなんかのソフトの宣伝のためだけに来て
ムネタツから「360のゲームの宣伝しないなら来るな」と出禁になったバンナムの広野氏が
AKBの歌を歌いながら、その回で再登場
「海外版のダークソ」販売にバンナムがかかわっているため来たとの事だったが日本販売については口を濁し
お調子者のジャム爺が「日本でも出すよ(ボソッ」と横槍を入れたりしてただけ

その後、画面から退場させられて二度目の出禁に至ったような気がする

80 :名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 18:27:57.66 ID:rhuuJU9g0
こんだけ評判悪いのに
今さら買う奴いるの?

89 :名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 19:04:46.92 ID:RY4xFJR+0
FF13の時なんかよりも比にならないくらいの怨念を感じる
箱の名作がPS3にいくことは無いけどPS3のは勝手にきちゃうからなぁ

92 :名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 19:07:35.16 ID:uVOu1p7I0
>>89
一応、マスエフェとbioshockは行ったぜ?

107 :名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 20:02:16.70 ID:IEeyBikF0
痴漢あれだけ叩いておいてアジア版買うとか
厚顔無恥なのかあえて涙目になりながらプレイするのか

124 :名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 21:56:34.76 ID:ZaifjYjk0
叢しんさくはよ

125 :名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 23:01:07.79 ID:jZ0jOtc90
>>124
今更クラウド1がプラモで立体化されるなw

136 :名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 02:35:46.83 ID:86hnjrIt0
>>125
買う人の殆どがツヤツヤのグロス塗装するんだろうなぁ
OPのせいだろうけどさ

138 :名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 02:51:31.82 ID:cXqkHpku0
ff13インターナショナルとかみたいに一年後出るんでね

139 :名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 03:31:10.90 ID:wQQOfZ9F0
>>138
今はMSにケンカ売ってる状態だから
フロムが改善する気ならそうなるね

161 :名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 18:36:06.94 ID:Op5Qdij30
というかなんでそこまでして箱で遊ばなきゃいけないのか理由がまったくわからないw
くだらない意地張ってないで素直にPS3買って日本語で遊べばいいんじゃん

171 :名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 21:48:39.23 ID:Yl+KhG1R0
>>139
なんか勘違いしてるゆとりがフロム叩きしてるのね
360専用の重鉄騎とかもフロムなのに
パブリッシャーの意向以外でMSにケンカうったことなんてないでしょ

172 :名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 21:52:27.36 ID:YC4Fj1ph0
執拗にダークソ叩いてるんはほとんど任天堂信者だと思われ

174 :名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 21:53:58.27 ID:x8+6feiP0
>>172
持ち上げてるのはゴキブリですね

177 :名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 21:59:58.30 ID:YC4Fj1ph0
>>174
あー違うね
ゴキブリはこういうゲームを持ち上げないよ

178 :名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 22:01:50.39 ID:Yl+KhG1R0
>>177
勘違いしてるよ
国内限定だろうと独占というものがあったらゴキが持ち上げるのは当たり前
手のひら返すのも早いけどなwww
いつものゴキブリテンプレ通りだよw

185 :名無しさん必死だな:2011/10/03(月) 23:06:10.61 ID:uapx9xKJ0
知能が猿並のおっさん御用達ハード糞箱w

224 :名無しさん必死だな:2011/10/05(水) 17:43:32.00 ID:MDTcq4mL0
ダークソって英語わかんなくても大丈夫なん?

309 :名無しさん必死だな:2011/10/07(金) 11:53:32.02 ID:N1FFSjQ/O
KF2とシャドウタワーはプレイしたぞ

ていうか当時全く情報出てなかったデモンズを初日に買ったやつらは
だいたいKFとかのファンじゃないかね

周りはクソゲー言いまくってたし画だけみるとヒロインがアレすぎたし

313 :名無しさん必死だな:2011/10/07(金) 12:26:02.99 ID:iPPg/q0f0
>>309
異様に持ち上げてる奴に漂うにわか臭が半端ない
「デモンズ作った所だから面白いはず!異論はチカニシ!」みたいな
「良くも悪くもフロム」的な昔からのフロムファンとの共通認識ができてない

314 :名無しさん必死だな:2011/10/07(金) 12:35:56.87 ID:0EzxscyaO
>>313
お前もキモいわ
政治家じゃないんだから共通認識が出来てない(キリッ
とか言われてもね。
みんな意見バラバラで当たり前だろ。
今回初動で30万捌いてんだから、ニワカも沢山いて当たり前だよ。

318 :名無しさん必死だな:2011/10/07(金) 15:24:21.62 ID:QkIcPOZF0
>>314
フロムって初代PSの初期から継続してプレステにゲーム出し続けてるのになんでここまで認知されてないんだ?
少なくともKFがクソゲー扱いされていた時期はあったしACでもデモンズでも不具合出していたのに

336 :名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 00:03:40.49 ID:OU76Wi/U0
不思議なのはフロムファンなら旧箱買って
その流れで360買ってeMでお布施してるはずなんだが
デモンズファンはいわゆるPSファンボーイ多すぎね?

344 :名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 01:34:46.26 ID:j3DTXgJc0
ゲーム開始して前進したら2秒で死ぬとか、今も昔もここくらいのもんだしな

360 :名無しさん必死だな:2011/10/08(土) 06:59:11.40 ID:Ky1v5Ajv0
デモンズやったから、期待していたんだけどな・・・。

●良い点
武器、鎧が豊富でコーディネートが楽しい
居合い刀かっこいい
NPCとのマルチは楽しい


●悪い点
バグが豊富(フリーズ、NPC消失)
病み村で処理落ちで酷くて、目が痛くなった
しっかり、キャラメイクしても98%はゾンビ状態
売れているのにマッチングしにくい(※サーバー用意しないとか手抜きすぎだろ)
ボタン押して2秒後に剣を振ることが頻繁に起こる
ボスキャラのデザインが糞(素人が書いたようなデザイン、デモンズの時みたいに威圧感全く無し)
ダンジョンの手抜き感がハンパ無い
雑魚が硬いだけ、ボスの攻撃力が理不尽に強いだけで大味なゲームになっている


フロムソフトウェアは他社の協力が無いと一人では何もできない会社だとわかりました
バグテストもせずに販売する行為は客を馬鹿にしている
とにかく、手抜き商品に騙された怒りに震えます
金を返して欲しいし、時間も返して欲しい

421 :名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 16:45:40.69 ID:HBN3VxH80
1作目で元が取れなかったってことだよ

423 :名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 17:33:10.16 ID:bMAjH0xA0
>>421
5万本が黒字ライン
国内外合わせて100万本売れて元が取れてない訳ないだろ

442 :名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 18:58:57.58 ID:wX+o0+Un0
TOVやアイマス2は別に致命的なバグとかなかったからねぇ
それに比べて国内版のダークソはHDDに本体まで破壊する始末。β版だとしても手抜きすぎだったね

444 :名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 18:59:48.08 ID:m5bqoa2yi
なあ、ほんとに日本でも遊べんの?日本語で?
俺糞箱しかもってないから
買わせといて遊べなかったら
痴漢ぶちころすぞ
それともPS3かったほうが賢明?

>>442
あれは存在がバグだろ

468 :名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 22:44:38.76 ID:LcX//UZn0
売れなかったというより、フロムの利益にならなかったというのは良く聞くな

470 :名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 23:30:40.01 ID:vcHhMXI90
>>468
フロムの利益にならなかったのは当然だと思う
だって、フロムにはゲームを作る能力が無いんだから
SCEがいたから、神ゲーのデモンズソウルが完成した

今回、フロムが単独で作成したダークソウルは不良品の謗りを免れない駄作

★バグテストせずに出荷
★霊体がほとんど呼べない、つながらない
★シームレスなのに霊体と行動できるエリアが制限されている
★霊体はエスト瓶と使えないなど、縛られ放題の条件
★一部の装備や魔法や奇跡でオンラインプレイのバランスが崩壊
★敵が異常に固い、こちらの攻撃力はたいしたこと無いのに
★終盤は適当に作ったダンジョン、敵の使いまわし
★周回プレイだとMAX強化の武器でも数十回殴らないと倒せない敵も多い、神業的な回避操作が必須となる

476 :名無しさん必死だな:2011/10/10(月) 02:24:19.31 ID:12rUTipa0
>>423
5万が黒字ラインはないだろ
発表から発売まで、開発期間どれだけあったと思ってんねん

504 :名無しさん必死だな:2011/10/12(水) 23:22:46.00 ID:QS18aDIB0
周りの意見に流されてこんな神ゲープレイしないなんて勿体無い 
バグの多さに加えてデモンズと比較されて叩かれてるだけでオフラインのアクションRPGとしては相当なデキ 
本当にゲハってエアゲーマーばっかな 
金ないの? 


506 :名無しさん必死だな:2011/10/12(水) 23:25:17.61 ID:D73Q6X4c0
>>504
バグが多い時点で論外だわ
初日とかサインアウト法発表されるまで泣きそうだったもん

やってないPS信者にフリーズしないぞ捏造チカニシって言われたのが一番こたえたけどね…

508 :名無しさん必死だな:2011/10/12(水) 23:39:30.42 ID:f8R/rf6JO
>>506
ゴキブリはマルチになったからって叩くの大変だな

フリーズ一回もせずにアジア版楽しんでるけど、むちやくちゃ面白いぞw
ゴキブリには難しすぎるだろうがなw

511 :名無しさん必死だな:2011/10/12(水) 23:51:52.41 ID:D73Q6X4c0
何でゴキブリ扱いだよw
どっちかっていうと箱○メインなんだけど

ああ、あれか。ゴキブリのなりすめしだなお前

512 :名無しさん必死だな:2011/10/13(木) 00:01:06.56 ID:D/E2bwFOO
>>511
ゴキぺまんまだなお前w
実績も一万以下か?w

519 :名無しさん必死だな:2011/10/13(木) 00:15:03.11 ID:3IiINVpo0
だって箱○版持ってないから知らないもんw
バグないなら買ってもいいかなって言ったから、ないならないって一言教えてくれるだけでよかったのに

524 :名無しさん必死だな:2011/10/13(木) 00:33:47.12 ID:3IiINVpo0
NPC消失は流石にバグだろう
フリーズについてはパッチ済みと考えてもいいかね。発売日から考えて

うむ、日本版ユーザーが有料βに思えてきた…
1.04パッチかもん

525 :名無しさん必死だな:2011/10/13(木) 00:41:42.96 ID:ymBzqol40
>>524 
NPC消失もとっくにパッチが配信されて治ったぞ 

576 :名無しさん必死だな:2011/10/15(土) 19:06:22.42 ID:5+KpVXYG0
とはいえ、日本版も吹き替えではないしなあ
本質は変わらんと思う
しかも処理落ちとか少ないらしいし、箱○版はアリなんじゃないか?

や、ま、俺は面倒が嫌いなのでPS3jp版買ったけどな
あと、デモンズとパッケージ並べたかったしw

587 :名無しさん必死だな:2011/10/15(土) 21:26:35.93 ID:fvC87dVkO
嘘言ってたのはどうせやりもしない奴等だろ、適当言ってたんだろうねそれは…
ところで城下不死街にいた広場の隠し階段を降りたとこの人を間違えて殺しちまったんだが…オートセーブだから復活しないよな…
やり直すか。

592 :名無しさん必死だな:2011/10/16(日) 02:30:42.87 ID:NTHJy8x70
北米版買ったけど起動しねえぞ…
誰だ!騙したのは?



596 :名無しさん必死だな:2011/10/16(日) 11:54:09.62 ID:j/RZ7ecB0
俺のもシンガポールと書いてあるわ

597 :名無しさん必死だな:2011/10/16(日) 17:33:15.16 ID:hsXscBWA0
北米版買ったけど普通に動いてるぞ
Made inメキシコ

600 :名無しさん必死だな:2011/10/16(日) 20:26:07.36 ID:LkIK1iYIO
>>597
北米版はメキシコプレスかね…、この前買ったモーコンもそうだった。

>>596
説明書の裏表紙にエスコンの広告があったら俺と同じやつだな。

602 :名無しさん必死だな:2011/10/16(日) 21:04:05.13 ID:aDEY7Ys00
やっぱ箱○版買おうかな。
PS3版持ってるけどおかんがPS3占拠してるし

620 :名無しさん必死だな:2011/10/18(火) 17:51:39.79 ID:IsuF9zP50
なんか、変な入力の暴発の仕方するな。
ボタン押しても無反応→次の入力した時に前回の入力動作が発動。
スタミナ残量とは無関係みたい。

622 :名無しさん必死だな:2011/10/18(火) 19:11:17.06 ID:TLD6C9rt0
>>620
あれ?
360版もそのバグあるんだね。
今360版到着待ちなんだけど、PS3版も持っててその現象がよく起こるんだよね。
んでそれが原因で死亡して殺意が湧く、、と。
しかしバグ多いなぁ。

625 :名無しさん必死だな:2011/10/18(火) 19:47:23.48 ID:6OlTDD7v0
今のフロムはどうしようもなく腐りきってますがな
フロムだからしょうがないっていうか、もう諦めた

643 :名無しさん必死だな:2011/10/19(水) 09:32:44.38 ID:hXHwv48d0
攻略サイト見ながらこのゲームやって何が楽しいんだ?
2周目か?

646 :名無しさん必死だな:2011/10/19(水) 16:18:22.67 ID:FfFsXAsk0
デモンズの時は解析したら16Gくらい容量あったんだが
ダクソはデモンズより広くてグラも綺麗だと思うんだが
DVDの容量に収まっちゃうくらいの容量なんかね?

655 :名無しさん必死だな:2011/10/19(水) 17:36:38.24 ID:gKBqeHCA0
>>646
単純な広さならデモンズのほうが広いと思う
白1白2とかにたようなステージなのと神殿からいけるのが五つしかないから狭く感じるんだろうデモンズ

658 :名無しさん必死だな:2011/10/19(水) 19:26:38.56 ID:xhdVxFcS0
>>643
攻略wikiが無かったら奇跡を買う方法わからんかったよ
鐘2つ鳴らしても買えないから仕方なくwiki頼った
ジャララックスみたいな奴に複数回話しかけるなんて日本語版でも怪しかったかもしれない
ボスなんかは彷徨う内に強くなるしソラールさんの助けがあったりあまり困らなかった

>>655
病み村の沼は腐れ谷を想像してたら予想外に狭かったな

659 :名無しさん必死だな:2011/10/19(水) 20:03:45.45 ID:WrNwyJW/0
>>658
なるほどな。
俺の分身さんはスカート一丁にreinforced clubもって走り回ってる脳筋さんだからたぶんまだ奇跡を起こしてない

670 :名無しさん必死だな:2011/10/20(木) 05:27:09.00 ID:ShwSKZ380
糞箱好きとか言ってるくせにPS3に触れるんじゃねえよ痴漢

676 :名無しさん必死だな:2011/10/21(金) 07:56:54.92 ID:rL5MPPNQ0
ムチどうよ?


682 :名無しさん必死だな:2011/10/22(土) 01:01:48.09 ID:rJaRwh9zO
混沌の世界へようこそ!歓迎しよう、盛大にな!!

18日発売分かな?俺のはシンガポール版みたいだったから別のだろうねそれ…
俺みたいにローリング身投げとかジャンプ攻撃失敗とかスタイリッシュ身投げとかはすんなよ~。

あと忠告。スケルトンには気を付けろ…ガクリ

687 :名無しさん必死だな:2011/10/22(土) 09:54:09.65 ID:NqEwtesl0
キターーーーーーーーーー





ってあれ シンガポール製?
ゼンブ英語だ

どこがアジア版やねん


700 :名無しさん必死だな:2011/10/23(日) 07:13:30.56 ID:l9RpUBnf0
骨ドラゴン、なかなか骨の折れる相手だったぜ!
15ダメで木の矢で280本くらいかかった!
まあ剣と盾がゲットできたし!





問題はその奥の青いドラゴン・・・・

8ダメぇ!? うおわっレールがン撃ってくる!

矢がたりねえ・・・・ おまけにたくさんいるぞ・・・



あと違う道にいるクソダンゴ?落とすデブはなんだ? 堅いよ



702 :名無しさん必死だな:2011/10/23(日) 07:30:50.41 ID:yB/8hUf90
>>700
青い竜は属性武器手に入るまで放置しとけ
あのデブはまともに相手するときついけど実はハシゴまで走ると勝手に転落死するお馬鹿さん

709 :名無しさん必死だな:2011/10/24(月) 01:33:59.52 ID:2lMXqBtL0
イザリスはムカデドロップの前情報無いと詰むだろあれ
チカチカするし恐竜ウザいしほんと最悪

ダクソって難易度自体は大した事無いんだよな。構成が意地悪いだけで

712 :名無しさん必死だな:2011/10/24(月) 01:54:03.16 ID:EZUXzXypO
>>709
この構成の意地悪さは悪魔城伝説を思い出すなぁ…あれも何回も死にまくったし。


http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1317447025/l50人気ブログランキングへ

ゲーム【光になれぇ】ダークソウルはHDDクラッシャー 4

1 :名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 21:45:05.05 ID:Hmz6eeJe0
>ダークソウル配信者のPS3が壊れた
>Broadcaster puchi_: 最近やったゲーム全て吹き飛んだ

348 名前:ぷち ◆8lPS2x4Ia. [] 投稿日:2011/09/24(土) 01:44:19.84 ID:X56zTxiH0 [1/4]
HDDフォーマットしてもっかい修復してみたらまた破損してるからフォーマットしろ言われるんであきらめて
PS3本体内蔵だった160Gに交換して修復してみたら破損してるって出て
これはフォーマットしなくて良かったが何回修復しても破損が直らんのだがどうなってんだ
PS3買った時からHDD壊れてたのか、一度も使ってないHDDなのに

nakamuraFF11 中村悠一
ダークソウル、キャラ作ったあとからフリーズして先に進まん…。どうすんのこれ

前スレ ダークソウルはHDDクラッシャー 3
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1316848226/

10 :名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 23:13:34.61 ID:pjJ3Kuuq0
この物語はある学園の荒廃に闘いを挑んだ熱血教師達の記録である
高校ラグビー界に於いて全く無名の弱体チームが荒廃の中から健全な精神を培い、僅か数年で全国優勝を成し遂げた奇跡を通じて
その原動力となった信頼と愛を余すところなくドラマ化したものである

18 :名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 09:22:17.22 ID:4kArhfct0
1) Dark Souls (PS3) - 260,000
2) Dragon Quest Collection (Wii) - 83,000
3) Yu-Gi-Oh! 5D's Tag Force 6 (PSP) - 63,000
4) Ico & Shadow of the Colossus Collection (PS3) - 59,000
5) Busou Shinki: Battle Masters Mk. 2 (PSP) - 36,000
6) Senran Kagura: Shoujotachi no Shinei (3DS) - 34,000
7) Tales of Xillia (PS3) - 22,000
8) To Heart 2 Plus DX (PS3) - 20,000
9) Shadow of the Colossus HD (PS3) - 19,000
10) Gears of War 3 (X360) - 15,000



26万も売れたのかよ・・・・

そらHDDクラッシュ 本体クラッシュ オツムがクラッシュもでてくるわw

35 :名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 12:14:14.51 ID:1nsocMGI0
フリーズする奴はパッチ当てる前にオンラインでやっている情弱だけ
俺は50時間やったけどフリーズしたのは最初にオンラインでやった時の1回だけ

元々クラッシュ寸前のやつがたまたまこのタイミングでHDDクラッシュして
アンチが便乗してネガキャンしてるだけ


58 :名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 14:43:55.43 ID:TW6T/hZv0
>>10
いきなり結末を記した上で「過程が大事なんだ」と
物語が始まる前から主張してくるとかマジキチw

70 :名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 15:39:28.46 ID:bq5lDR3N0
http://kazuyuna.gamecs.jp/e171611.html
1.『ダークソウル』をプレイ開始。オープニングの綺麗さに見とれているとフリーズ。
  少し待っても全く進まない(ディスクも取り出せない)ので、仕方なく強制終了。

2.再起動後、ディスクを認識するものの「起動できませんでした」エラー。
  他ソフトでも同様の症状。

3.再起動、読み込みを繰り返しているとディスクの認識もしなくなり、修理を決意。

101 :名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 20:30:01.76 ID:wxfL2BB50
>>100
一週間で殺せっ!殺せっ!殺せっ!の方が俺は好きだ

122 :名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 00:18:42.90 ID:Te9dhJv40
アップデートからまた犠牲者が・・・

>>70
この記事へのコメント
つい先ほど、俺のPS3も起動しなくなりました。オンラインでダークソウルをプレイしていて
最新の修正アップデートをしたばかりだったのに、立て続けにフリーズして電源が落ちるの
を繰り返した揚句、とうとう起動できなくなりました。これまで一度も故障らしい故障をしたこ
ともなく順調に動いていたPS3が急にこんなことになるなんて思いもよらないことです。
一概にダークのせいにはできないかもしれませんが、ネットで検索しているとこういう事例
が他にもあることを知り、どうしてもダークに対して疑惑を抱いてしまいます。PS3で遊べ
ないことは残念ですが、なによりダークに対する警鐘を鳴らせぬままフレたちに連絡がとれ
なくなってしまったことが悔やまれてなりません。
Posted by KC at 2011年09月27日 21:46

162 :名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 01:04:12.59 ID:LTOTA1XB0
>No.540 - It's@名無しさん sage 2011/09/28(水) 00:53:25.03
>前書いた通り、ダークソウル、いくら応急処置的なパッチ当ててもダメだよな
>
>デバイス制御がシビアとか以前に、無計画に削った部分のせいと使用部品の違いで
>開発機でエミュレートした結果と一致しないから、使用メモリ減らして動くバージョンでも作り直した方が
>きちんと動く可能性高いだろ
>
>大体、あの制御ドライバは最初から問題多かったしな

メモリ不足っぽいな

183 :名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 02:07:56.65 ID:Vo1RJxle0
今のSCEではドライバの不具合を直すだけの技術力が無いのか。
後は各社の技術力で回避できるかどうかだな。
海外でこのまま出せば訴訟にまで発展しかねないような感じだが…。
どうすんだろ、これ。

184 :名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 02:09:06.66 ID:LM9uvJpj0
>>183
MSに泣きつくんじゃないの?

188 :名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 02:17:20.28 ID:Vo1RJxle0
>>184
MSに泣きついても直してくれないだろ…。
XBOX360版は多分こんな問題無いと思うよ。

TGSに出展したのがXBOX360版だったっていうのはこういうことだったんだなと、
ようやくわかったよ。
こんな状態じゃPS3版なんて出展できっこない。

189 :名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 02:21:09.86 ID:qIsnDGoM0
>>188
出展してないらしいよ、TGS用のPVは作ったみたいだけどな360版で

何の為に作ったんだろうな…

191 :名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 02:25:11.55 ID:Vo1RJxle0
>>189
国内ではXBOX360版は出さないからPVだけにしたのかな。
しかし、今楽しんでいる人はいつ爆発するかわからない爆弾抱えているよなものだな。

213 :名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 07:48:16.00 ID:vY8Ciofk0
>>191
TGSビジネスデイのメディア向けプレゼンでは、なぜか日本で発売されない箱○版を使用



TGSでは一般試遊なし
http://twitter.com/#!/kohoyanai/status/109109632546521088

220 :名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 08:14:11.89 ID:vY8Ciofk0
自信があるんだな


2:20「ぜひこの世界観で、あの、テクスチャーや技術的な部分も非常に面白いことをやっていますので
   光と闇の部分というのもですねえ、まあ感じ取っていただければと思います」


227 :名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 08:47:24.09 ID:ps60bjvaO
何故販売したんだ

249 :名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 13:49:41.53 ID:76+9i+050
hiroyuki_ni Hiroyuki Nishimura
ダークソウルのセーブデータが壊れて、最初からやり直しになった。。。

フロムは、ひろゆきに酷いことするよねwww

271 :名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 18:38:39.25 ID:j1dtF3EN0
箱も不具合→フロムおわた
箱は正常→ゴキ突撃
とかになるのだろうか。

288 :名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 21:09:16.59 ID:KlCQyEtp0
「最下層の鍵」っていうアイテムの説明文の2行目に漢字間違い発見☆
文字校ちゃんとしてね。

あと今レベル27なんだけど白サイン誰も踏んでくんない。
みんなどのくらいのレベルなの?

289 :名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 21:22:25.35 ID:qVN4we4nP
>>288
「すべからく」の使い方治ってるかな
教戒師の台詞

290 :名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 21:22:54.72 ID:qVN4we4nP
>>288
病み村なのにレベル30

笑えよ…下手くそで

296 :名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 21:34:48.12 ID:KlCQyEtp0
>>290
それは高いってこと?低いってこと?
こっちも今病み村なんだ。

>>289
すべからくの正しい使い方は俺も良く知らんわ。スマ○コ。

354 :名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 12:47:39.67 ID:b7PwNSZm0
中村悠一
声優かよ

359 :名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 12:55:41.24 ID:j+y7JVku0
>>354
ff11もやってる有名人だよ
14もイベント呼ばれたりβからしてたのに即コメントしなくなったww

368 :名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 15:23:50.88 ID:IV9n0rRn0
>>359
糞野郎だな

378 :名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 22:40:44.69 ID:u61qi9PI0
プレイしてたら突然ピピピといっておちた。
再起動どころか、ディスクさえ取り出せない。
泣きたい。誰か慰めて。。お願い

397 :名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 12:05:04.67 ID:Fymdhjjr0
箱版はバグらないんでしょ
箱で開発して、PSで最適化できなかっただけと聞いたけど

海外は箱中心だし問題ないんじゃないの

402 :名無しさん必死だな:2011/09/30(金) 15:54:02.90 ID:zdY12Z+d0
>>397
今放送やってる箱でもフリーズしそうになってたから
根本的にやばいっぽい

448 :名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 07:17:26.46 ID:hU6wYtFOO
YRODって室温と機内温度の差で誘発されるのかと思っていたが、そういう訳でもないのか?

461 :名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 09:30:50.36 ID:4Z1rU7VP0
>>448
ダークソウル自体がシステム側に過剰に負荷かけてるんじゃないかと思う


462 :名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 09:35:39.51 ID:5qr0Mea0P
>>461
そうだとしてもハードの問題じゃないのそれ。
過剰に使ってるとか言ってもスペック以上の事はできないんだから、
要するにハードのスペックをフルに使ってるだけでしょ。
それで壊れるのはソフトの責任じゃないじゃん。

465 :名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 09:41:32.70 ID:8aMw48Ky0
Windowsでsleep掛けないで他プロセスやスレッドに迷惑かけてでも
長時間カチコチでぶんまわすとかできない事は無いけど
そんなアホな事したメーカーがWindowsが全部悪いんです
なんて言ってのけたら笑いものだよ…

467 :名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 09:45:54.97 ID:5qr0Mea0P
>>465
はぁ? Windowsはハードじゃなくてソフトだろ。

例えばCPUをフルに使うソフトがあったとして、
それでCPUが焼けたとしてもそれはソフトの責任じゃなくて
CPUの冷却が不十分だったハード設計の問題。

470 :名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 09:50:04.03 ID:yBtAgg020
ハードの仕様を把握してその制限内で作るのがソフト屋じゃないの…?
それをやらないのはプロとは言えないだろう。

474 :名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 09:52:23.88 ID:5qr0Mea0P
>>470
ハードのスペックをフルに使うのは仕様無視してる訳じゃないだろ。
それで壊れるならPS3が仕様通りのスペックを出せない欠陥ハードという事になる。

476 :名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 09:53:32.23 ID:keL8oW0P0
>>474
つまりそうだよ
PS3はそういうハードなんだから

479 :名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 09:55:53.36 ID:5qr0Mea0P
>>476
フルに使えないことが分かっていたという前提でお前は話しているが、
そんなの実際出してみないと分からないだろ。

481 :名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 10:04:08.54 ID:keL8oW0P0
>>479
だからテストがあるんじゃん
つまりテストしてないで出した

だから糞って言われるわけ

486 :名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 10:30:19.41 ID:CcwEZhfc0
>>462
ゴキブリには理解できないぐらい難しい事かもしれないけどな、
設計には許容範囲ってのがあってな、
「ハードウェアに過\過剰な負荷をかけない」
「障害発生に繋がるようなリスクの高い動作を回避する」
ってのは
設計に際して最も大事な要件のひとつなんだよ。

ハードウェアに無茶な命令すれば壊れるのは当たり前。


487 :名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 10:53:04.79 ID:5qr0Mea0P
>>481
いやテストって……。ダークソウルの売上げが約30万本だろ。
1000台のPS3がダークソウルをプレイして故障したとしても、
全体の0.3%にすぎない。
1000台の内3台が壊れるってレベルをどうやってテストするんだよ。

500 :名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 12:05:45.83 ID:5qr0Mea0P
Wiiのスマブラで二層ディスクを採用したらドライブの故障が頻発した事があったよな?
あれはソフトに責任がある訳ではなくハードが糞だからだろ。
ダークソウルも同じ事だろ。

(Wiiの場合はソフトもハードも任天堂製だからどっちにしろ任天堂の責任だが)

507 :ルシファー ◆s4/guyHv.M :2011/10/01(土) 12:48:11.26 ID:xemLtAig0
>>500
ならそのハードに合わせて作ればいいだけじゃんw
つかダクソはテストプレイすればわかるような不具合が多いからそれ以前の問題

おれにはあんたがソニーに責任を擦り付けようとしてるフロム社員にしか見えない

510 :名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 13:18:38.99 ID:5qr0Mea0P
>>507
テストプレイして分かる不具合はもちろんフロムの責任だよ。
しかし故障までフロムのせいにするのは無理があるだろ。
仮にわざと壊そうと思ってもソフトでハードを壊すのは難しいのに。

517 :名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 13:36:59.71 ID:ULCasvwQ0
>>486
それってドライバレベルで回避すべき内容じゃないの
そしたら悪いのはやっぱりハード屋じゃない

518 :名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 13:39:43.07 ID:+CMuCxyd0
たった今、本体が壊れました。
やっとの思いで巨人墓場をクリアしたのに・・

巨人墓場をクリア

火継ぎの祭祀場へ転送

魔法売ってる奴の目の前で突然フリーズ。

XMBも起動不可に。

本体を強制終了後にゲーム起動

ゲーム開始数秒後にフリーズ

本体起動不可(赤点滅)

今までもフリーズは数回ありましたが全てXMBが起動しました。
本体にダメージが蓄積していたのでしょうか?



526 :518:2011/10/01(土) 14:04:11.89 ID:+CMuCxyd0
とりあえずフロムにメールで問い合わせてみました。
返事がきたら報告します。

536 :名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 14:44:12.51 ID:NullWDWI0
>>526
SCEに修理依頼かけた?
ハード故障だけは、フロムに文句いってもどうにもならんぞ。

539 :名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 14:54:59.27 ID:+CMuCxyd0
>>536
ソフトが原因でハードが故障した訳だから責任が無いと言えないと思うけど


542 :名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 15:07:43.95 ID:NullWDWI0
>>539
クレームはフロムへ、故障した本体はSCEへって事だよ。

フロムは文句言われても、ハード修理できないからな。
まあ修理代肩代わりしてくれるかもしれないが、期待薄だね。

543 :名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 15:10:44.42 ID:QPYuyciSO
旧型か新型か薄型で変わってくるんじゃないかね
俺薄型で処理落ちはひどいがパッチきてからフリーズなし
デモンズのときはさらに頻繁にPSNから落とされてりしたがそれもなし

547 :名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 15:22:59.61 ID:+CMuCxyd0
>>542
フロムから連絡あるまで本体はそのままの状態で保存する予定。

>>543

薄型だよ。
120GBのやつ。


556 :名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 16:06:04.99 ID:CcwEZhfc0
>>517 返信:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/01(土) 13:36:59.71 ID:ULCasvwQ0
>>486
>それってドライバレベルで回避すべき内容じゃないの
>そしたら悪いのはやっぱりハード屋じゃない

ドライバの不出来に要因があったとしても、それは「既知の問題」なんだから回避策を
講じる。
「問題あるけど、おれらの造ったもんじゃないし~」で問題を放置して、障害発生させた場合
でも、そのソフトを納品したソフト屋の全責任。

ま、今回問題になってるレベルの障害、欠陥はちゃんと、α、βのテストやってれば事前に
発見され、対応もできたんだろうが・・・。

リリースしてしまった後で、深度の深いところまでいじって修正しなきゃいけない深刻なバグ
だしてて、再現性は高く、発生する障害はハードウェア破壊を伴う事もあるという甚大な被害
を引き起こすとなると・・・。

壊滅的。

557 :名無しさん必死だな:2011/10/01(土) 16:11:48.12 ID:NullWDWI0
>>556
ハードウェアに対して危険な操作ができてしまう可能性があれば、直叩きを許しちゃだめだよな?
APIレベルでサービスを用意して、パラメタチェックで弾くようにするべきじゃないの?

なんでそうしないの?

576 :名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 09:27:39.69 ID:MNdEoJ1j0
買って3ヵ月も経ってない本体(2500B)が昨日逝きました
PShomeやっててブラックアウトして、電源落としたらセーフモードですら起動しなくなった
ダークソウル発売日のときに2~3回ほどオンでフリーズして
それ以来本体から異音がするようになったから嫌な予感はしてたんだけどね
ファームのアップデートもあったし、直接の原因が何かは分からないけど
新しくPS3買ったとしてももうダークソウルはやる気にならんわ

582 :名無しさん必死だな:2011/10/02(日) 16:20:34.51 ID:jPrlnKYi0
交渉次第だな
大人しい奴だと払っちゃう、知らない奴だとそんなもんかと思って払うから

http://plaza.rakuten.co.jp/fantag/diary/201108110000/
こういう事もあるらしいし

600 :名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 19:48:41.95 ID:HLi4xOlx0
>>582
お客様の使用条件云々て言うが実際どういう条件がソニー公認の使用環境なんだろうな
まあどんな状況でも金取ろうとは一旦試みるんだろうけども

709 :名無しさん必死だな:2011/10/23(日) 11:39:54.54 ID:iyKgkTlC0
何度でも出るさ


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