- 1 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 22:45:55.23 ID:lzDp/N/c0
- なかじマダオ
うーん、SCEのカンファレンスサプライズなくてがっかりなTLになってるんだけど…僕はもう驚きっぱなしで凄くワクワクしたなあ。
そして日本のゲーム開発に携わる人達にとっては背筋の凍るカンファだったんじゃないかと思う。
岩崎啓眞
そういうカンファの見方をする人は、業界の表層だけ見て語ってる人だと思ってます。
例えばMSのカンファでサプライズでハードが発表されると信じてるような「何も見えてない人」ですw
なかじマダオ
ですかねえ。これだけの作品群が登場するってそうないと思ったんですけど。ほんとにワクワクすぎて震えますw
岩崎啓眞
すごく視野が狭いんです。日本の市場しか見てないし、日本以外でどうかも知らないし。だからそういう感想かなと。
https://twitter.com/#!/snapwith - 17 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 22:49:18.14 ID:dHjhYYau0
- もう岩崎でスレ建てるのやめようよ
過去のわずかな栄光をしゃぶりつつ珍奇な言動で周囲の気を惹くしかできないただの胡乱な老人なんだから - 59 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 22:55:05.50 ID:mgjBX0a50
- >>1
同意
背筋の凍らなかった奴いるの?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3059349.jpg - 103 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 23:03:25.63 ID:CO5ZT4HZ0
- 箱ファンでMSカンファ叩いている奴らは視野が狭いと思うよ
確かに見せ方は下手だが結構今後のキーになるとこやってたよ
SCEカンファ?見てないし興味ねーから知らねー - 145 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 23:11:40.05 ID:AXlBIHvU0
- 一般人の感想ぐらい好きに言わせてやれよ
やたら上から目線でゲーム業界語るような一般人TLになる方が恐ろしいだろ - 161 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 23:14:36.71 ID:46D82Wds0
- この人を弁護する気はないが、
アメリカでやってるアメリカ向けのイベントをネット動画で見て、
「日本向けのことをやれ」って言う人はどーかと思うってのはある。 - 164 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 23:14:49.58 ID:XWtGF8mu0
- >>145
でも日本のユーザーももうちょい海外の作品に目向けろよとは思う
その辺だけは>>1の内容で同意出来る。アサクリ3もLast of USもBEYONDも見るべき所は多かった
スマブラパクリに関しては何も言えねえ…恥を知れとしか - 183 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 23:21:01.19 ID:km4IGs7/i
- 最近ちょっとゲハの度が過ぎてるな
特定個人に対して生きてて恥ずかしくないの?って平気で言える神経が信じられない
そのうちガチで逮捕者出るんじゃないの - 202 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 23:24:35.77 ID:FICyoV+20
- >>183
え、こんな程度で度が過ぎてるとかゲハに来たばっかりの人ですか? - 204 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 23:25:11.81 ID:DrJ3zrQYO
- MSほどじゃないが外人からも酷評だったろソニーカンファ
- 229 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 23:30:48.77 ID:LjBnKqFH0
- 生きてて恥ずかしくないの?は言いすぎかもしれんね
いちいち関係ない人を貶さないと自分の意見を書けないなんて
メディアの人間として程度が知れますねってくらい - 236 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 23:32:34.71 ID:X5JJDJMri
- >>204
外人もお前らも、サプライズがなかった事に不満があるんだろうけど
小売店向け見本市として考えりゃ、超BIGタイトルの正式発表あって
充分な内容だって言えるんじゃないの? - 241 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 23:33:26.30 ID:KsfC+Lu60
- >>236
超ビッグタイトルって、どっかにあったの? - 263 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 23:39:02.86 ID:dU5uiak20
- >>1
アイタタタタタ…
絶対こいつは任天堂から何が発表されようとも
「ふーん、いいと思うけどここがイマイチ」という反応をします - 274 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 23:40:23.42 ID:FUEOklQS0
- この岩崎とかいうジジイそろそろだまらせた方がいいんじゃないか
もう痴呆始まってるだろこれ - 285 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 23:44:23.34 ID:5BFVzQj90
- https://twitter.com/snapwith/status/209801352430358528
岩崎啓眞 @snapwith
今回のMSの発表は、日本の自称ゲーマーな人たちの評価は悪いだろうが、
僕は、この1年の業界の動きがまさに反映されたプレゼンで、
MSのこれから先の戦略が見えるすごく面白いモノだったと思う。
なんでこいつはいつも
「お前らにはわからんだろうけど俺にはわかる」的なスタンスとり続けるの? - 293 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 23:45:52.83 ID:mUfCqZlWi
- じゃあ何か?
お前らはあそこで、
○○無双とか、テイルズオブエクシリアとか、ファイナルファンタジー13-3とか発表されれば良かったのか? - 297 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 23:46:43.16 ID:kakVsuKE0
- キチガイ多すぎワロタ…
SCEカンファどんだけ糞だったことにしたいんだよ…
TLoUもGoWもビヨンドもあったし俺も終始ワクワクしまくりだったんだが - 329 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 23:51:33.44 ID:a9s1P6Yj0
- ホントにゲハ豚の岩崎啓眞憎悪は異常レベルだな・・・
- 341 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 23:53:48.69 ID:a9s1P6Yj0
- そもそも岩崎氏はThe Last os UsのAI周りの進化が凄いって
褒めてるんだぞ
頭のおかしい>>1は意図的にカットしてるけど - 348 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 23:54:50.10 ID:kakVsuKE0
- twitter上のつぶやきをいちいち取り上げて全力でファビョってるお前らと岩崎どっちがキチガイなんだろうな
- 353 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 23:55:32.63 ID:p8PRTBBw0
- 豚はそんなに嫌いなのか?
何が豚をそう駆り立てるんだ? - 363 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 23:57:10.66 ID:/Qtw9349O
- >>341
この人SCE関連だったら何でも誉めるからw
逆に任天堂関連だと無理矢理叩くw - 391 :名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 00:06:54.02 ID:5Woj43lb0
- >>329
他スレからの話題で悪いが
The Last Of Usってなにが凄いんだ?
お前みたいなのが凄い凄い言ってるから
今初めてプレイ動画見てみたんだが
見た限りじゃシステム、グラフィック的にアンチャ()と変わらなく感じるんだけど? - 392 :名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 00:07:51.16 ID:FBL6U13U0
- >>341
あれ通り道を狭くして
そこ通ったら演出に以降
みたいな感じでAIがすごいというより
上手くごまかしてる感じだけどどうなんだろうな
AIのできって実際にやってみないと分からないと思うけど - 397 :名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 00:12:36.89 ID:qm1OVadz0
- 岩崎スレは本当に良く伸びるよなあw
当人の発言の是非以前に電撃PSという雑誌そのものを勝手に背負わされて
批判の矢面に立たされてる気はするけどさ
それにしても文章で金を貰う立場の人間はもうブログとかツィッターとか止めとけよ
迂闊な発言で自分の経済基盤を危うくするだけだろ - 399 :名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 00:13:12.65 ID:mOOtmjOh0
- >>391
すでにUBIがアイアムアライブってゲーム出してるしな - 407 :名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 00:21:36.98 ID:zM4E71Q50
- >>399
お前それ実際やってみても同じ事言えんの? - 437 :名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 00:46:37.66 ID:AH0t8MNb0
- さあ岩崎さん
任天堂にはどうケチつけましょうかw - 462 :名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 01:52:20.88 ID:r+0Ol9aT0
- しかし「これだけの作品群」てのが何を指しているのか全然わからん
- 469 :名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 03:52:16.07 ID:SuN9BNop0
- ゲーム世界市場の2割しかない日本市場をな
日本でしか売れないゲームを作ってる会社がバタバタつぶれてるけどな - 504 :名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 11:25:07.24 ID:pwsDH8O30
- >>469
その2割以外を主戦場にしてる所が
長年かけて大作つくってあぼーんってのがもう結構前から続いているな
市場が日本オンリーより遥かに大きいはずなのにねぇ - 507 :名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 11:30:37.17 ID:SuN9BNop0
- >>504
市場が大きければ売れて儲かるなんて単純なことはない
ユーザーが欲しいものをつくらにゃいけん
問題はいまの日本は現世代機で欲しいものをつくったところでハーフ程度しか売れないところだな - 525 :名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 13:07:46.28 ID:UKMVB4Kx0
- 岩崎とかは視力0って感じ。視野以前の問題
- 527 :名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 13:10:54.85 ID:azqpQQ7t0
- >例えばMSのカンファでサプライズでハードが発表されると信じてるような「何も見えてない人」ですw
これって今回は発表が無かったから言える、後だしジャンケンだよな
こんな妄言をしたり顔で言うなら、E3が始まる前に言ってみろっての
PCエンジンくらいしか扱えない能無しの産廃がw - 532 :名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 13:16:42.71 ID:jqEb8ALni
- >>17
>過去のわずかな栄光を
何した人だっけ?イースの移植?あと雑誌に何か書いてたか - 534 :名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 13:23:52.49 ID:VN07ePv10
- >>527
MSが新ハード発表は無いって明言してたのだから
後だしじゃんけんどうこうの話じゃない - 544 :名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 14:28:58.69 ID:EKU0BsAy0
- そういえば岩崎さんが大好きなソーシャル(笑)で世界を目指す(笑)
グリーさんはE3でどうしてるの?
去年のゲームショーのモバゲーみたいに休憩所にでもなってる? - 549 :名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 15:38:37.09 ID:WNyApQuB0
- >>544
それより凄い
基本無料でドリンク配って、大賑わい
http://twitter.com/Mikenekonya/status/210140562265882625
上田雅美@Mikenekonya - 556 :名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 17:21:13.82 ID:7r7a2fct0
- 負けたら信者になる。
今の岩崎さんはまさにこれだよね。
PS2全盛時代のコラムではGCを褒めていたし
バイオハザードや逆転裁判など他ハードの製品も取り上げて賞賛していた。
DSだって良いハードだからPSP共々プレイして欲しいなんて言ってた。
決定的なのはDSがPSPを圧倒して任天堂時代が再来してから。
他のハードやそのソフトを褒めることはまずなくなったといっていい - 570 :名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 23:03:27.75 ID:HFuf6won0
- >>556
岩崎さんは性能信者だから、それにPS信者でもあるし、
PSPが勝つと思ったんだろうね。
まぁ、そう思うライターの人は多かったし、
ゲーム批評も任天堂はまた負けるのか?みたいな特集を組んだぐらい
少なくともDS圧勝なんか誰も予想できなかったし、
日本以上に性能が重視されると思われた海外でPSPが沈没するとも誰も予想できなかった
俺は全ハードを公平な視点で見てる、みたいな姿勢は
現実を突きつけられてもろくも崩れ去ったということだな - 576 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 01:58:03.66 ID:5ZzdgKpa0
- 追加
https://twitter.com/snapwith/status/209932841545498625
岩崎啓眞
ああ、まあ今年のE3のMSとSCEは見方わからねーと、なにもないになるか。ま、しゃーねーな。 - 578 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 02:19:11.46 ID:r31FIKLZ0
- 相手にしてるなかじマダオってひとはだれなの
- 591 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 09:54:07.28 ID:Rqf9xhR+0
- >>570
性能至上主義なら360推しになるはずだろうに - 592 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 10:03:13.46 ID:BeqtU3tD0
- >>591
性能だけならPS3がだんとつだよ
その性能はゲームに活かせない性能なんだけど - 596 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 14:09:50.48 ID:5ZzdgKpa0
- https://twitter.com/snapwith/status/210523744010108930
たにみちの
@snapwith やっぱ3DSのアレ、すれちがい通信以外失敗気味なのをすぐに理解したんでしょうかね。
岩崎啓眞
@taninon 任天堂は市場から学べる企業ですから、世界的に見てて「こっちに行かないと僕ら終っちゃう」って判断だったんだと思ってます。Preビデオで「スマホに繋がってる」のを見たとたん「ゲエッ」と思いましたw 今回一番驚いた瞬間。
たにみちの
@snapwith あれはもう、ソーシャルネットワークを自前で持ちますよ、あまたあるSNSさん、あんたらと競合しますよっていう宣言ですもんね。。
岩崎啓眞
@taninon あれはさすがに口が開きましたw webサービスだ、オープンだって、あんたら去年「リアルのソーシャルが一番大事だ」っていっとったやんけー! とwww ハードなんてどうでもよくて、僕はあれが一番衝撃でしたね。 - 613 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 17:17:48.01 ID:smjgU/XY0
- 海外は性能重視だからDSよりPSPの方が売れるという声はあったよ。
実際、初期においてはPSPが優位に立っていたんだしな。
しかし、世界で5000万台以上売ったにも関わらず、
海外市場は死んでしまった。
まぁ、劣化マルチしか出ないんなら何もPSPなんかで遊ばなくとも
360で遊ぶよってことでしょ、要は - 620 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 17:41:11.43 ID:A042+I2mi
- >>613
初期は優位だった?初耳 - 622 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 18:04:34.71 ID:smjgU/XY0
- >>620
海外は初期の頃は週販も累計もPSPが上
日本はロンチでコケたハンデがあって累計ではDSが上だったが、
週販はPSPの方がほとんど上回っていた。
ところが例の脳トレブームが起きてぶつ森やらマリオやらポケモンやらが
100万、200万、300万、400万と売れ出して他もミリオンタイトルが続出した
異常事態発生で日本ではDSがぶっちぎり。
欧州はNintendogsがメガヒットしてDS優位が明らかに。
少し遅れて米国でもDSが猛烈に売れだしPSPは世界的に完敗。
かろうじて国内だけはモンハンの大ヒットに救われたけど、
市場崩壊の余波はVITAのロンチ失敗にも波及している。
頼みの国内もソフトがダメで惨敗中 - 624 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 18:08:24.36 ID:xUeZLohO0
- よっぽど任天堂が成功しそうなのが怖い…というか悔しいんだな
この人は - 631 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 18:45:50.77 ID:BpVSYezv0
- 逆恨みではあるんだがやっぱりメガドラのテトリスのアレが
今になっても自分の中では任天堂への反感として消えない
発売日まで確定して後は出荷するだけの他社の人気タイトルを叩き潰したのは
任天堂にとっては痛快な一撃だったんだろうがそれを楽しみにしていたユーザーも
少なからずいたというあたりにもう少し思い至れなかったものかと - 635 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 18:56:57.91 ID:GO0+vTtfO
- SCEを褒めるのは良いよ。わかるよ。自分らのメシの種だからな。
でもな、なんで他機種をテキトーな流言で中傷したり、ソニー認めないヤツはみんなバカ!みたいに言うんだ?
箱通とか最初の頃買ってたけど、そんなキチガイじみた論説無かったぞ? - 649 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 21:43:22.08 ID:KMSXIGYs0
- どっちかっつうとセガが自称「権利元」に騙されただけにも思えるけどな。
それこそちゃんと調べんかいっつー話ではあるんだがw - 667 :名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 13:01:16.85 ID:YyJYEjT80
- >>635
広告主を持ち上げるような文章のストックがあっという間に尽きて、
広告主以外を貶めて相対的に広告主を持ち上げるしか無くなったんだろう。
ライターとしての能力が低いんだろうね。
他の業界じゃ相手にもされないのがわかってるだろうから、ゲーム業界にへばりつくしかメシの種が無い。 - 676 :名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 14:44:28.35 ID:xuaMDD0M0
- 岩崎はゲハに書き込んでると思う
文章が若々しいからね、悪い意味で - 695 :名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 21:02:01.43 ID:Fg7SsWsF0
- >>649
ツーかアーケード版テトリス自体、セガ上層部の大反対で
リリースが1年近く遅らされたんだけどな・・・ - 698 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 06:46:21.06 ID:bkKnhPlm0
- ユーザーとの意見の食い違いが発生してそうだね
大多数の人がガッカリしたということは事実なのに - 703 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 13:58:05.14 ID:yX5YZT6z0
- >>698
https://twitter.com/snapwith/status/209932841545498625
岩崎啓眞
ああ、まあ今年のE3のMSとSCEは見方わからねーと、なにもないになるか。ま、しゃーねーな。
----
自分は見方が判ってるからバカな一般人と違鵜ものが見えるんですというアピールだよ - 716 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 18:39:20.86 ID:/Um1+LAv0
- 岩崎さんはニフティでやり取りしたことあるけど
よく分かっている人だよ。いろんなことに造詣が深い
そうじゃないとコラムだって長く続かないよ。
おかしくなったのはDS、Wiiで任天堂が逆転してから。
特にWii批判を繰り広げていただけに
自分の「見方」とやらの整合性がつかなくなったと思われる
普通なら自分の間違いを認めて「見方」を改めたいいんだけど、
そこはスルーしたので次第にソニーの「見方」もおかしくなった
なんか感情論の囚われているよね。 - 740 :名無しさん必死だな:2012/06/13(水) 13:42:32.86 ID:NZc410vW0
- https://twitter.com/snapwith/status/210523744010108930
たにみちの
@snapwith やっぱ3DSのアレ、すれちがい通信以外失敗気味なのをすぐに理解したんでしょうかね。
岩崎啓眞
@taninon 任天堂は市場から学べる企業ですから、世界的に見てて「こっちに行かないと僕ら終っちゃう」って判断だったんだと思ってます。Preビデオで「スマホに繋がってる」のを見たとたん「ゲエッ」と思いましたw 今回一番驚いた瞬間。
たにみちの
@snapwith あれはもう、ソーシャルネットワークを自前で持ちますよ、あまたあるSNSさん、あんたらと競合しますよっていう宣言ですもんね。。
岩崎啓眞
@taninon あれはさすがに口が開きましたw webサービスだ、オープンだって、あんたら去年「リアルのソーシャルが一番大事だ」っていっとったやんけー! とwww ハードなんてどうでもよくて、僕はあれが一番衝撃でしたね。 - 759 :名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:28:00.05 ID:TuvBzxYp0
- なんか拾った
http://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201206021431370008.jpg
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