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ファンタジー

ゲームFFを復活させる方法

1 :名無しさん必死だな:2013/05/05(日) 20:38:25.58 ID:Qx02vsHK0
ハイファンタジーの小説書けるレベルのプロの脚本家は欲しい
音楽は植松に全曲書かせる
ノムリッシュにはモンスターデザインだけお願いする
求めない鳥山と北瀬はFFから永久追放

これでだいぶ復活できるはず

81 :名無しさん必死だな:2013/05/05(日) 23:06:00.06 ID:QtqRZZG/0
とりあえず野村の書くDQN整形顔はもう見飽きたわ

83 :名無しさん必死だな:2013/05/05(日) 23:09:12.14 ID:5kM2nb8w0
>>81
欧米風の糞リアルでも、ガラパゴスなアニメ絵にしても誰も買わなくなるけどな!

要するに詰みってことだが

106 :名無しさん必死だな:2013/05/06(月) 00:19:40.35 ID:Ye/tsbpiO
とにかく話とキャラの性格が面白くないんだよ
主人公が拗らせすぎた中二患ったやつか病んでるやつばっかり
王道な明るくて元気いっぱいの面白い主人公でいいやん
敵も病んでるキモいやつしかいないし
ギルガメッシュみたいな面白い味がある敵がいなくてつまらん

126 :名無しさん必死だな:2013/05/06(月) 00:48:10.01 ID:Ye/tsbpiO
自分のFFで一番好きだったキャラが
某クソ続編で改変された。
見た目、性格、言動等、原作より全くの別物に変えられてしまって、
敵仲間共々気持ち悪い後付け設定を付け足されてから
どうでもよくなったな。

後からついたファンは続編の設定こそが正史、みたいに扱われて悔しかった

140 :名無しさん必死だな:2013/05/06(月) 01:01:08.11 ID:sU5CJREoO
FF13はバトルはスゲーよくできてるし
シナリオもすべてを読めばわかるこたわかるけど、凝りすぎだから

シナリオはメインは分かりやすくシンプルで良いし
バトルもあそこまで凝らなくて良いよ

RPGが日本でヒットした理由の1つは
誰だろうと時間かければクリア出来るからでしょ?
それをあんな複雑にするのはどうなんだろうね

簡単で奥深いなら良いんだけど
複雑だし星5とるのきついしさ
シナリオもメインは浅くて良いよ
愛と勇気で世界を救うで良いよ
サブストーリーやクエストで政治・統治やらサブキャラの掘り下げしてくれりゃ良いから

何でもかんでも詰め込みすぎだし
いくら整合性あっても複雑過ぎて伝わらなきゃ意味ないし
RPGやる人達、特にFFやる人達は複雑だけど理解すれば面白いとか求めてないんじゃないの

あとENDをBAD ENDにするのはやめろ
時間を作ってプレイした人達に対する
最低限のサービスがハッピーエンドだろ
あからさまなBAD ENDは続編ありでも二度とするな

152 :名無しさん必死だな:2013/05/06(月) 01:10:28.73 ID:sU5CJREoO
そうそう、ギャグがないんだよな
寒いけど憎めないギャグがないんだよな
キャラクターはみんな暖かみないしね
もっとバカになって作って良いよ

166 :名無しさん必死だな:2013/05/06(月) 01:23:14.00 ID:/BsS8ziC0
てかここにいる人らはどの当でFFはおわったとおもった?
おれは8でブランドだけで中身ないゲームになったなと思って卒業したw

258 :名無しさん必死だな:2013/05/06(月) 11:22:50.21 ID:Hxnl6t4Z0
任天堂信者扱いされそうだが、FF7 3DSとか出したら爆売れだと思うのだが

272 :名無しさん必死だな:2013/05/06(月) 12:07:24.72 ID:HQlxnXBO0
30代半ばのおっさんはまだまだ特別なタイトルだとは思うけど
キッズ達からはテイルズと同レベルのタイトルになってるかもねぇ

297 :名無しさん必死だな:2013/05/06(月) 13:18:31.00 ID:4KMICDJg0
グラフィックがリアルに近づけば近づくほど、人型の変態的な動きはチープに見えるからね
だから洋ゲーの場合は大抵爆発的にパワーアップした時は外観を変える

305 :名無しさん必死だな:2013/05/06(月) 15:00:38.73 ID:uhOoPRuj0
>>297
FFって凄いアニメ的な表現だと思うんだが

347 :名無しさん必死だな:2013/05/06(月) 20:23:14.53 ID:r6w0+UoX0
>>106
クリスタルベアラーが人員取られないできちんと完成していれば…
レイルは根明で前向きで良かった

351 :名無しさん必死だな:2013/05/06(月) 20:33:56.22 ID:Ye/tsbpiO
>>347
そのゲーム良さげだったんだね
人員取られて、とはどういうこと?

354 :名無しさん必死だな:2013/05/06(月) 21:13:13.29 ID:Rgjru+6RP
>>351
FF13を年末に間に合わせるために人員も予算も持って行かれたという話
実際、ベアラーは明らかに未完成という出来で出てきた

なお、FF13のバトルをなんとか形にした土田も
ベアラーチームから持っていかれた人員の一人

381 :名無しさん必死だな:2013/05/07(火) 00:39:42.33 ID:0hyHjcZd0
据え置きHD機で、他のJRPGで売れたのって何があるっけ?
そこからヒントを得よう

405 :名無しさん必死だな:2013/05/07(火) 07:28:37.25 ID:Y7PuhYAA0
でも少なくとも野村FFは「別物」だろ。
例えば漫画でも小説でも何でもいいが途中で作者が変わったら
それは完全に別物扱いだろ。それと一緒だな。

418 :名無しさん必死だな:2013/05/07(火) 12:14:20.58 ID:5zq5/zIG0
>>405
別物と言ったところで今更6以前に原点回帰さえすればそれで良いなんて
話でもないだろうよ
何だかんだで7のおかげでFFが世界中で売れるようになったのもまた事実

441 :名無しさん必死だな:2013/05/07(火) 21:03:43.90 ID:Y7PuhYAA0
しかしFFって王道路線は割りと少ない気がするな。

1はタイムトラベルを元にしてどうのこうのって話しだし
2は帝国とレジスタンスの戦争
3は一見王道風だが光の反乱とかが主題
6は2の要素+魔道の消えた世界+世界崩壊 マルチ主人公
7以降はもう王道要素殆ど無いな。

直球で王道的なのは4と5ぐらいでむしろFFの中では珍しい部類と言っていいかも

484 :名無しさん必死だな:2013/05/08(水) 11:36:45.25 ID:WhKROZPfO
バトルはいいって評価多いけど13はAIのせいでバトルも良くないだろ
ラスダン付近のバフのかけ方とか酷いもんだ

489 :名無しさん必死だな:2013/05/08(水) 12:29:28.51 ID:aFZ1D1FeP
>>484
結局今までとやってる事同じだからな
バフかけてデバフかけてタコ殴り
ロールの変更って10-2で一度やったでしょおじいちゃん

同世代にEoEやラスレムとかの独創性のある戦闘があったのに…

490 :名無しさん必死だな:2013/05/08(水) 12:35:57.07 ID:jZbg1yJt0
ただ今原点回帰で昔のFFやっても今のファンも離れて終了の可能性あるから下手にできないだろうな
もうこの路線で突っ走るしか

495 :名無しさん必死だな:2013/05/08(水) 13:20:04.33 ID:Ti2AvU0z0
ねーよ
日本では
そうしたゲームはめんどくさいととっくに避けられてるから
そうなったのもFFなんかのせいだけどな

518 :名無しさん必死だな:2013/05/08(水) 15:40:37.71 ID:Ti2AvU0z0
いやめんどくさいってのが超大きいから
周囲のゲームをやらなくなった連中に聞いてみろっていうの
どいつもこいつもめんどくさいからと答えるわ

RPGなんてめんどくさいゲームどんなに面白く作ってももう売れねーよ
RPGがめんどくさいどころかすでに据置がめんどくさいってレベルだし
めんどくさくないRPG?FF13かw

521 :名無しさん必死だな:2013/05/08(水) 15:45:30.54 ID:yq9/fnhf0
んじゃもうお前はスタートボタン押したら即クリアのゲームでもしてろよ>>518

535 :名無しさん必死だな:2013/05/08(水) 16:44:09.52 ID:yq9/fnhf0
だからとりあえずFFモンスターズだせっつーの
絶対売れるから100万本

542 :名無しさん必死だな:2013/05/08(水) 17:06:05.87 ID:Ti2AvU0z0
そう、ゲームをやらなくなった奴の話だよ
PS2時代にゲームをやらなくなった奴は相当多いよ
PS3は買ってもゲームなんてほとんどしてない奴ばっかだ
ソフトの売り上げがそれを占めしてるだろ

ドラクエFFはゲームをやらなくなった奴もまだぎりぎり買うソフトだし
FFを復活させるというならゲームをやらなくなった連中に買わせなくては復活はない

546 :名無しさん必死だな:2013/05/08(水) 17:15:25.97 ID:e8z/h0cXO
>>542
それは単に飽きただけの話じゃないのか
十年以上もゲームできる方が少数派だろ

547 :名無しさん必死だな:2013/05/08(水) 17:23:18.77 ID:Ti2AvU0z0
>>546
若い連中で従来型のRPGを喜んでプレイする奴が大量にいると思うのか?


なるほどなあ
スクエニがスクエニなのもなんかわかった気がするよ

549 :名無しさん必死だな:2013/05/08(水) 17:37:25.67 ID:Ti2AvU0z0
ただソーシャルみたいなライトゲーはFFの名に求められてないから
そうしたところでやっぱ売れないな

唯一復活の可能性がまだちょっとはあるのは
ハードの性能をフルに使ったアクションにすることだろうよ
アクションならまだめんどくささの抵抗が低い
RPGの時点で日本ではもうダメ

574 :名無しさん必死だな:2013/05/08(水) 22:53:17.13 ID:9TDA6/0t0
大事なのは「企画書や工程管理は良いゲームを生まない」とかいうアホみたいな神話への信仰をやめることだな
良いゲームを作るには企画書なんて書かず自由に議論を交わし、とりあえず作って壊すのが理想だ、みたいな。

無いから
あり得ないから、それは

576 :名無しさん必死だな:2013/05/09(木) 00:12:08.55 ID:QINfZDGo0
>>574
それが出来るのは一握りの天才や鬼才と呼ばれる人間だけなのにな。
ゲームに限らず日本は天才に依存しすぎて
凡人が天才の真似事を正当化しだしたのが駄目なんだと思うわ。
凡人がやるべきは天才の分析と研究
その結果を使った教育による秀才の育成

579 :名無しさん必死だな:2013/05/09(木) 07:11:52.49 ID:ZG2Ez/Ze0
>>576
昔はゲームがそこまで大規模チームで作ってなくて少人数で作ってたから
人気が出るようなRPG(FFなど)はまさに「天才」の仕事だったんだけど
PS以降くらいからどんどん大人数化が進み、チームで作る面が大きくなったので
「凡人」の仕事になってきた と言う気がする。

それなのに大作主義・豪華主義はそれ以降もどんどんエスカレートして行ったのでチグハグな感じ。

593 :名無しさん必死だな:2013/05/09(木) 23:04:56.23 ID:TB7yjMo60
>>579
ゲームに関してはプロトタイピングが非常に有効だと思う
いきなり全部作るんじゃなくて、ひとつのエリアの一部だけでいいから
必要と思われるシステム全部入れて完成度の高いものを作り上げるなら
企画書が無いまま作っても迷走しにくい

いいプロトタイプができれば、あとは量的に拡大すりゃいいので
工程管理も容易

問題はプロトタイプができるまではスタッフが少数でいいため
ごくつぶしを大量に抱えているスクエニでは難しいことだな

599 :名無しさん必死だな:2013/05/10(金) 01:14:12.50 ID:wP/M+nEj0
>>576
というか、天才がつくったような、アイディアが良いゲーって
近頃滅多に見ないよね。
あっても小粒なゲームばっかり。
もうそんなアイディア勝負のゲームを望むのは、やめた方が良いかもね。もう一通りのゲームは出尽くしたようだし、金脈はなくなったんじゃないかな。
まあゲームに限らず
音楽でも何でも
掘り続けてればいつかは枯れるわな。
もう限界なんだよ。

601 :名無しさん必死だな:2013/05/10(金) 01:19:59.78 ID:wP/M+nEj0
つか、昔は金脈が掘られてなかったから、斬新なゲームがいっぱいでたけど
当然掘れば掘るだけ難易度は上がるわな
昔より遙かに壁が高くなってしまって
誰も乗り越えられなくなったんじゃないのかねぇ
あの天才のピーター・モリニューですら、フェイブルなんていう凡ゲーしかだせなくなっちまった

621 :名無しさん必死だな:2013/05/10(金) 07:23:33.58 ID:HHVxbMSk0
>>599
ゲームを大規模チームで作るようになったから
天才の力が全体にいきわたるような事が無くなってしまったのだろうな。
例えば100人のチームに1人だけ天才がいたとて全体への影響力はかなり少なくなるだろうからね。

結果としてゲームの平均点は昔より上がったけど、物凄く面白いような名作は逆に減ってしまった。
「無難」になってるって言えばいいのかな?

640 :名無しさん必死だな:2013/05/10(金) 20:26:00.53 ID:IbyVv9KJ0
>>621
あんな一本糞キチガイホストファンタジーが「無難?」
冗談はお前の顔だけにしておけw

653 :名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 21:49:57.65 ID:xXU1hPuKP
12のシステムを踏襲して不評な部分を修正するだけでいい
13のようなザコ戦が長引いたり一本道をやめる

659 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 09:13:23.53 ID:MLNtCDji0
>>653
FF12っていわれてどんなんだっけ?っと考えたけど
まったく思い出せない・・・

666 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 21:10:32.25 ID:W/M/J4wG0
可処分時間の奪い合いが激化してる今の時代に
1プレイに50時間も70時間もかけるタイプのRPGはもう無理
1-2時間、5-6時間、10時間あたりでそれぞれ山場を用意して
20時間くらいで大方の決着点が見えるようなコンパクトな設計じゃないと大衆がEDに辿り着けない

DQは7でそれをやらかしてしまったことに気付けて後の展開に生かしてるけど
FFは気付いたときにはもうダメージが大き過ぎた

668 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:14:51.54 ID:ydAA8ils0
>>666
そこなんだよ

最近に限らず、さ
SFCの時代に、100時間やらなきゃエンディングまで行けないRPGなんてあったか?

PCゲーは長時間かかるのもあったけど、だからこそ主流になれなかったのかも知れないよな
今のゲームは当時のPCゲーがはまり込んだ袋小路に向かってるように見えるよ

ゲームって、週末1回か2回でクリアできるぐらいが、適正規模じゃないか?
やり込みとかは、また別として

669 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:25:34.02 ID:6P4KqR5V0
昔は容量との勝負って面があったからねえ。
SFC時代は確かにボリュームのあるRPG=いいRPGみたいな風潮はあった。
FF6などは前作に比べてボリューム不足感があったから物足りない気がしたし。
しかしCDメディアになって、容量が格段に増えたので、その路線が一気に
エスカレートしすぎてしまった感じ。要は「やりすぎ」てしまった訳だなw

687 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 15:11:46.72 ID:0vAHfaGH0
>>1がハイファンタジーなんて
自分の願望入れてる時点でこのスレは死んでいる

復活させる方法というより、FFを更に(オタク向けにして)衰退させる方法
というのが正しい

700 :名無しさん必死だな:2013/05/15(水) 11:13:18.41 ID:NsaueL5q0
探すやり込み要素ってのもいまや攻略Wikiがあって当たり前の時代だからな
最初からわかってるみたいな状況では結局作業になっちゃうよな

701 :名無しさん必死だな:2013/05/15(水) 12:43:37.54 ID:bDLgOaxT0
>>700
SFCの頃に既にソフトと攻略本を一緒に買っていく、なんて事態になってたわけで…
そう言った連中にとっては、紙媒体の攻略本がWeb媒体にとって変わっただけで、今も昔も変わってない。

702 :名無しさん必死だな:2013/05/15(水) 13:11:00.74 ID:GOco/wqNP
>>700
一時期攻略wiki見まくってたけど
最近気づいた
wiki見ない方が明らかにゲームが面白い
ここの住人は未知だからこそある楽しさを忘れている

704 :名無しさん必死だな:2013/05/15(水) 14:49:42.62 ID:wa/ClhLH0
>>702
良く言われるように効率厨が増えたんだろうなあ。
一つも損したくない、最初から効率的プレイがしたい。アイテムなどもとりのがしたくないってさ。
2周目3周目ならともかく
初回は、事前情報無しに、いろいろ試行錯誤したりすんのも面白いのになあ。

あと、やっぱり昔よりゲームが複雑になってるからって理由もあるかも知れん。
ドラクエ8の錬金なんて情報見ないと使う事さえままならない。

733 :名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 12:36:38.74 ID:PdkxLJEcO
別にシナリオに傑作は求めないし
ラストが大団円じゃなくても良いと思ってるけど
やってる人間がハッピーな気分になって
終わった時に「あー、やって良かったな」と思えないと。
今のFFはそうじゃないよね

今のFFはやってる側がハッピーな気分になるかどうかはお構いなしで
ドヤ顔で醜いモノを押し付けてくる露悪趣味を感じるんだよ
人を傷つけて喜ぶタイプの人間が間違いなく中心にいる。
そんなのFFに誰も求めてないし
ユーザーは敏感に作ってる側の底意地の悪さは感じるよ
それが「昔のFFと違う」と言われる最大の違いじゃないの

ワクワクしてドキドキしながら進めていくと
ハッピーな気分になれるモノを求めてるのに

FF13シリーズは出来は悪くなくて、むしろ良かったかもしれないが
おそらくやった人間の5%もハッピーな気分には出来てない
そう言う意味では大失敗してる作品

自分が作りたいものが人をハッピーな気分にさせられない
もしくは人を不愉快な気分にさせるモノを作りたいって人は
少なくともFFには関わらないで欲しい


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ゲームファイナルファンタジー15、開発プロジェクト始動へ

1 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 00:08:36.56 ID:VgWDnJqV0
4Gamer:ファイナルファンタジーを表現する,というのは具体的にはどういうことですか。

橋本氏:
 まず一つは,キャラクターの表現ですね。
肌だったり目だったり髪の毛だったり,あるいは表情だったり。
まずそういったところは,ほかのどのゲーム(エンジン)と比べても一番すごいものになるようにとは考えています。
じゃあ背景表現とかはどうなんだって言うと,さっきもお話したように,これはこれで100点を目指しているんですけど(笑)。

4Gamer:
 現段階で「Luminous Studio」を使ったプロジェクトはもう動き始めているんですか?

橋本氏:
 そうですね。ここまでは言っても大丈夫だと思うんですけど,もうそういうフェイズに入っています。
ただ,まだエンジン自体が完成しているわけじゃないので,フル稼働し始めているわけではありません。
今は,Luminous Studioを本格的に使っていくにあたっての準備段階というか,
社内での段取りを整えていっているところです。
http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20121122035/index_2.html

8 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 00:11:05.69 ID:nQIzrH3P0
橋本氏:
 そのうえで,「ファイナルファンタジーであるための要素とは何か」を議論していって。
思いつく限りだーっと何十項目もリストアップしていったんですよね。

4Gamer:
 クリスタルとか魔法とか?

橋本氏:
 そうそう。あとは,召喚獣や美形キャラ,そしてゴージャスであることとかですね。
とにかく思いつく限りの項目をリストアップして。そのうえで,次に,いらない項目をどんどん削っていって,
「最低限,これがあればファイナルファンタジーに見える」という要素だけを残したんです。





美景キャラ・・・?

40 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 00:17:46.31 ID:nQIzrH3P0
つかこれを多くのやつに知ってほしい
FF25周年のイベントが今年あって俺はそれをニコ生で見てたんだよ
で座談会みたいなののパートでFF零式のディレクターの田端とかいうやつが「自分はジョブシステムのFFをプレイしたことがない」という旨の発言をしたんだよ
それを聞いた瞬間の俺の心中を察しろ俺は全身から汗が出て涙が止まらなかった脳みそを吸い取られたような気分だった
今のFF、今のFFを作ってる連中を絶対に許さない
これはコピペじゃないぞ

155 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 00:50:42.97 ID:ASLwyzEg0
FFっていつから召喚獣推しまくるようになったんだろうか
6辺り?

219 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 01:17:31.73 ID:CAsChA7U0
ドラクエはスライムとか分かりやすい象徴があるってのもファンには親しみやすい
FFにはそういうの一切ないし…

224 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 01:19:17.74 ID:ASLwyzEg0
>>219
チョコボもあんまり目立たなくなったね
昔は単体でゲーム出てたのに

241 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 01:24:18.39 ID:zJCm9tH00
FFとDQの制作費の比率を知りたいわ

244 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 01:24:46.08 ID:n7Slp63n0
>>224
チョコボはだんだんマスコット的な可愛さがなくなった

249 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 01:26:22.58 ID:HdcSTYTa0
>>241
DQは予算内でうまいこと作ってそうなイメージあるけど実際どうなんだろ

254 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 01:28:22.28 ID:CLJ8e6F10
中2中2って言われてたけど最早今の時代のそういうのともあわなくて
いろいと煮詰まったからノムリッシュっていうほうがわかりやすいぐらいだもんな

256 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 01:29:05.76 ID:YDT1ekvm0
>>254
独自の美しさを追求する
群れることしか出来ない奴には無理だね

257 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 01:30:13.48 ID:g/PQOz8A0
>>256
まぁこういうキモオタがターゲットなんだなw

259 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 01:30:29.31 ID:GNUcPCkr0
>>244
まあチョコボも天野画伯のイメージイラストじゃあ
最初っからピンク色の変な生き物だったからなあ
よくあそこまで可愛らしくしたもんだよ

269 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 01:33:26.89 ID:nUExQ2mL0
>>249
最近はそうでもないけど、昔はDQと言えば延期だったからな
毎回きっちり予算内で収まってるってことは無いと思う

社長が訊くでは全然片鱗見せなかったけど
堀井ってめっちゃ厳しかったり完璧主義者だったりするんだろうか

284 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 01:42:06.50 ID:qpVDrlKz0
>>259
チョコボのデザインは聖剣の石井じゃなかったけ?
FF2で初登場で天野絵はFF3からだった気がする
たしかFF3、FF5のモーグリも石井デザインだったような
で天野絵のモーグリはFF6のモグからかな

でもFF10の時の天野絵チョコボもかわいいよ
ユウナの右側にチョコボが
http://ameblo.jp/twilighttown-7days/image-11062275100-11576711441.html

305 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 01:52:08.03 ID:GNUcPCkr0
>>284
あれれ?
なんか昔見たんだけどな
ピンク色の体で首が長くてクチバシは付いてるんだけども
全然鳥っぽくない生き物のイラスト
ひょっとしたらあれ「チョコボ」でなくて単なる「乗り物用の生き物」で
描かれたイラストだったのかも

314 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 01:57:54.36 ID:Bp6OfHUZ0
>ええ。架空の世界で,魔法とかモンスターも出てくるんだけど,それに“納得できる感じ”というんですかね。
「お前,さっきの一撃で絶対死んでるだろ」みたいな場面でも,次のシーンではピンピンしているとか,そういうのじゃなくて。

なんだこいつよくわかってんじゃん
つまりリアルにすればするほどRPGとしてダメになっていくってことだな

319 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 02:01:28.87 ID:YIG19pc80
>>314
BDFFの演出なんかもリアル等身だったら正直見てられないよなw
無駄にリアルにすると、コミカルな演出というのが不可能になるだけで良いことはあまりない

324 :shosi§惨劇屍毒§ ◆225XVV77RI :2012/11/23(金) 02:04:30.60 ID:on88FPKh0
FFもDQもオワコンだしなあ
スクエニ?はどうすんだろ・・・

327 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 02:07:03.36 ID:YDT1ekvm0
>>324
オワコンって単にお前の飽きたってだけな
世間ではFFはその一挙手一投手を注目される

340 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 02:10:49.89 ID:UpCF5Ono0
まぁ思うところは色々あるし、多分俺がプレイすることはないけど…
それでも、「コピペアプリであぶく銭儲けようやwww」なんてのが多数派になりつつある状況で、
「すっげーの作ろうぜすっげーの!!」みたいに言ってる馬鹿がいることは、いいことなんじゃないかな。

343 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 02:11:51.29 ID:ZlQTcCfD0
>>340
FFの名前さえ使わなけりゃ好意的に受け取られることもあるかもしれんね

352 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 02:14:27.24 ID:YIG19pc80
>>340
問題はその「すっげーの作ろうぜすっげーの!!」って言ってる連中が考えているすごさが
全然すごくないところなんだよ…

358 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 02:16:08.64 ID:UpCF5Ono0
>>343完全新規で全力出せるほど余裕のある状態でもないんだろう。
>>352ズレてるのも力不足なのも分かるが、それでもね。

369 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 02:21:04.87 ID:cXahzGkL0
最低限オープンフィールドで全くだれないのでお願いします
マップはもちろん日空挺でも広さを感じるくらい

376 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 02:22:19.12 ID:/3z7pj9V0
>>369
フィールドを飛空艇で飛ぶのは楽しいよな
マップの四隅は必ず見に行く

419 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 03:01:07.02 ID:TDfnr+++0
たまに7から路線が変わったって奴がいるけど
7にはバレットやケットシーといった美形以外のキャラもいるんだよね

完全におかしくなったのは間違いなく8から
学園物FFの起源もここだろ

426 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 03:12:00.32 ID:JpV1z4tZ0
FF7のリメイクは拒んでるだけじゃなくて、金かかりすぎるんじゃね

492 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 05:41:05.19 ID:WqpjoJvJ0
正直自由度高いサガシリーズとFF13と比べてもFF13の方が好きだ
ジルオールとかTESはいけるけど、サガはなんなんあれ
デモンズより難しいんですけど・・

493 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 05:42:59.24 ID:/3z7pj9V0
>>492
サガってミンサガ?

495 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 05:46:45.00 ID:WqpjoJvJ0
>>493
ミンストが途中で断念
今サガフロ1をブルーで始めてがどこいっても殺されるw
会話とかも淡白でどこ行けばいいかも分かんない・・ミンスト以上にムズいよ!

535 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 08:18:52.80 ID:hicAGHGo0
しかしツイートを見ると否定的なツイートは少ないね
悲しい事にこれが世間の反応なのよね(´・ω・`)

568 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 09:39:20.39 ID:Kbb4se+d0
映像的な衝撃はもう怒らないだろ。90年代にCG技術が発達して多くの映画がCGを
競った技術を競ったが、すぐに飽和して全て効力を失った。再び映画がインパクトを
与えるのはCGで丁寧に創りだした映像を3Dで伝えたアバターで、ここでは
パラダイムシフトが怒ってる。キャメロン自体つねにそれをやってきたけども。
とはいえ3D表現すら世間が慣れてしまた。そんな時代にジャンルが違うとはいえ
ゲームで精緻な映像を作り出したところで、それ自体の魅力で牽引力があるかというと
無いだろ。「綺麗!よっしゃ、買おう」にはならんよ。根本的に革新がなんも無い。
たちがわるいのは、伝統の信頼も無いことだ。あるのは、本物みたいなまつ毛と髪の毛の
揺れ。アホかっての。

569 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 09:39:31.38 ID:6bg5L10C0
4gamerの橋本氏インタビュー記事を全文読めばスクエニに期待が持てるよ

枯れた技術の水平思考が任天堂
最新技術の水平思考をしてるのが、スクエニだから

602 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 11:47:57.78 ID:qPgYjQLk0
その技術でエ□ゲーを作ってくれたら100%買う。

FFはいらねw

624 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 13:58:08.22 ID:EvzM7GjR0
ツマランツマラン言いながら、オマエラがFF買うから勘違いしたまま続けてる
どうせ叩いてるPS3版FF14も、みんな拝みながら喜んで買うだろう

637 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 14:25:12.36 ID:PzT4dhcRO
多くは望まない。

凝ったOPとED
四大元素と光と闇のクリスタル
多彩なジョブ
ATB
広大なラストダンジョン
初見確実死な隠しボス
クリア後の隠しダンジョン
モーグリやらラグナロクやら固定名詞やキャラ、アイテムを一揃え
回避不可な強制イベントによる悲劇と喜劇
よく動くちびキャラ演技
やり込まされ要素とやり込み要素
天野絵、植松曲

多くは望まない。

639 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 14:26:48.62 ID:CE9p2E190
何で表情なんかにこだわりはじめてんだこいつら
少なくともFFがマトモだったFF10まではキャラの
表情何てポリゴンで潰れてたんだが

647 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 14:47:41.82 ID:cYQ7C1NX0
スクエニのPS3ソフトは発表から発売までの期間が長すぎだろ

ヴェルサス 2006年5月 E3で発表  近況 街みたら腰ぬかすと発表
ラスレム 2007年5月 プレカンファレンスミーティングで発表  近況 全く音沙汰なし
FF14 2009年6月 E3で発表 PS3版発売前に今月サービス終了w 新生FF14発売を待てポチ

小学校入学したガキが中学生になってるぞwwwww

次はFF15で話題作りですか?

671 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 16:37:31.59 ID:Kbb4se+d0
ある作家が言ったことだが、現実のことなら隣家に空き巣が入っただけで
大騒ぎだが、ことフィクションとなると地球が爆発しても客は驚くとは
保証できない。感動は相対的なものであって、プロが作った2流作品より
一般人の3流作品にビックリしたり、一筋縄でいかない。いまのTVゲームで
大金と手間かけて実写同然の映像を作ったとして、誰も驚かない。それが
可能なことは想定してるから。映画版ファイナルファンタジーを作った
会社がそれを学べてないことが謎だ。感動は違う路線からじゃないと作れない

673 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 16:43:05.18 ID:6bg5L10C0
>>671
おろかな作家だな しょせん作家だ

692 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 18:25:56.68 ID:0QfFPZ4z0
7以降なんで装備箇所減らしたんだよ
鎧とか小手とか兜とかいろいろ装備したいんだよ俺は

724 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 02:18:48.22 ID:00hRbSBM0
アバターレベルで、誰が見てもすごいって言ってもらえるところまで持っていく、という話自体には反感は覚えなかったけどな。
FF自体、昔はもっと開かれたものだったように思う…。FF15が開かれた方向性になってるのか、FF13みたいな明後日の方向で出てくるのかは分からんが。

734 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 02:38:50.19 ID:Y+rKffvo0
>>724
映画ならそれでいいんだけどな
「がっつり遊びたい」っていうコア層と「ただ綺麗な映像に興味を持った」っていう層の需要は一致しないと俺は思うわ
綺麗な映像を楽しみたいって人が本来のFFの煩雑なシステムや操作量は邪魔で「だったら毎年次々に新作が出てくる大作映画見るわ話のタネにもなるから」ってなるし、
逆にコアユーザーには13のように「中身スカスカじゃねえか!映画かアニメでやれ!」って話になって物足りなくなる
OL層とコア層が両方満足するバランスで両立なんて不可能、経営判断としても現実を認識出来ていない愚策だわ
「コア層が喜ぶものを作る」ではなくて、
「誰が見ても凄いところまでもっていく」ってのは現状のゲームそのものに価値を認めてない奴がいいそうな事なんだよな
「じゃあアンタは映画でやってくれ畑違いだわ」と思うんだわ
まあ俺は思うってだけだが

762 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 07:05:41.20 ID:2hWS8SQA0
話には結構同意できるけどな
もの凄いグラフィックって、それはむしろ一般人向けなんだっていうのは。
んで、グラじゃなく中身!っていうのはコア向けとか。


考えてみると、ゴキちゃんがどれだけミーハー嗜好かっていうのがこれで解けるw
ゲームはグラだ!みたいなw

765 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 07:29:45.68 ID:olo2droZ0
>>762
少し誤解があるように思える。

問題はグラフィックの高度化ではなく、
それによって起こる、ソフト開発の高度化だ。

それを上手くコントロールし、
適切な時期に適切なコストでタイトルを発売できるならそれで良いだろう。

しかし、周知の通り
今世代のFF関連作は様々なトラブルに見舞われている。

発売に大幅な遅れがでたり、致命的な失敗を犯したりしている。
これは開発の高度化にスクが対応できていないことを表している。

更にグラフィックが高度化すれば、開発も高度化し、
結果、コントロールするのが困難になる。

マニアだろうが、パンピーだろうが、グラ好きだろうが、ゲーム好きだろうが、
発売されないモノは買えない。

これは受け手のとらえ方の問題ではなく、
開発側のリスクの問題だ。

769 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 07:51:50.45 ID:2hWS8SQA0
>>765-766
記事では
現状のグラフィックは、コアを喜ばせる程度でまだまだ中途半端なレベルでしかなく
突き抜けたグラを出せば、一般人に浸透させられるんじゃないの、ってのがこの話でしょ。
グラフィックの高度化=マスへの求心ってのが本筋だったろう。

それに、13・14の時とは内部が違ってきてると思うぞ
13・14の時はホントまとまって無くて、各々が勝手にエンジン作ったり、社命で同じエンジン使うよう統合させられたりgdgdだった。
でもクリスタルツールズを経て、14の大失敗と13の不評を経て、
技術面は橋本を中心としてまとまってるし、吉田って言うドラクエ畑の人間がFF14のP&Dになったりしてるし、
今後恐らくDQ10が収益の中心になるから、ファルシdeコクーンの連中もおとなしくなりそうだしなあ

770 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 08:03:02.06 ID:olo2droZ0
>>769
「グラフィックの高度化によって、一般の人に浸透できる。」
などというのは、既に信仰に近い見立てでしかない。

今までの結果として、全くそのような傾向がないのが明らかなのに、
何を根拠にそのようなことを言い出すのか。

後半については、良くも悪くも分からない部分が多い。

分からないことに全ての希望を注ぎ込めるほど、
私はスクを信仰していない。

ハードウェアなどの状況と合わせて考えれば、
きわめてリスクの高いギャンブルであるという評価は変えようがない。

797 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 10:23:51.36 ID:UPzTUT/z0
このスレの懐古おっさんどもが好きなFFって
中世っぽい町並みに大きな城があって王様や女王様が治めていて
美しい姫がいてストーリーに絡んでくるって感じのFF9路線なんだろ?
FF11とFF14がその路線で作られてるんだけど何でプレイしないの?

832 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 12:44:30.65 ID:OoZKsZZz0
今のゲーム機のグラフィックレベルなら
細かい部分とかはもうどうでも良いのに
面白いかどうかにもっと力入れてくれよと
そう思ってもう十数年経ってるな

834 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 12:57:02.06 ID:fJx0sxfW0
>>832
むしろリアルになればなるほどその「細かい部分」が気になるんだけどな
『ちょっとした段差なんだから飛び越えろよ!』とか思うだろ?

851 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 20:27:26.84 ID:tdKTvMynP
13は明らかに売り上げ落ちてんのに何で連作にするんだろーな
ナンバリングブランドを貶めて消し去りたいのか
ハミ痛の14プロデューサーが代わった経緯のインタビュー見て
正に13そのものだと思った訳だが

854 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 20:33:11.09 ID:ITcO6NyF0
>>851
13は関連作品を8本(?)くらい予定してると言ってたからな
初代だけはわりと売れたからプロジェクトが動いてしまって引くに引けないんだろう


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ゲーム■■速報@ゲーハー板 ver.21879■■

1 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 17:54:50.08 ID:TFbLpMPgi
GAME Watch   http://game.watch.impress.co.jp/
電撃オンライン  http://news.dengeki.com/
4Gamer.net    http://www.4gamer.net/
ファミ通.com    http://www.famitsu.com/

前スレ ■■速報@ゲーハー板 ver.21878■■
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1346481417/

257 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 18:18:05.60 ID:4ZjKTe4e0
鯖の味噌煮より旨い魚料理って存在するか?

268 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 18:19:08.45 ID:CN1RWeXR0
PS3版出るとしてもまた2年遅れくらいしそうだな
その頃には完全にあそび尽くされてて目新しいもの何もないんだろうな

275 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 18:19:53.20 ID:kVwfbZDq0
>>257
くさや一強。くさやに勝てる旨みにあったことがない

302 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 18:22:11.75 ID:njaz0iAR0
FF14も狩り場でもめるのかな

866 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 16:29:05.12 ID:R4itTXbp0
モーモンを追ってる人のを奪ったりするのはダメだよな
なんていうかマナーが悪い奴多すぎる
結構2ちゃんに晒すよとかって周りチャットで出てるから相当な数のそういうマナー悪い奴がいるんだよな
人が追ってるのは諦めて他を追うようにどんどん晒していいと思うw

893 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 16:32:27.54 ID:R4itTXbp0
人が追ってたら譲るのもMMO
おたがいに遊んでるという意識を持ってやらないと誰からも相手にされなくなるぞマジで

924 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 16:35:41.99 ID:R4itTXbp0
ドラクエ10はプレーヤー意識が低すぎるよな
MMO入っちゃダメだろうってのが多いよほんと


359 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 18:27:17.62 ID:asJTP3V20
そろそろ、スクエニアンチがイライラしだすな・・・

373 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 18:28:19.26 ID:HJ2d/TfP0
なあなあ、スクエニってバカなの?
PC前提で作ったらCSで厳しいのなんて素人でもわかるだろ
FF11みたいにCSで出すならCS前提で作れよ・・・というとPC厨発狂するか


404 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 18:30:17.05 ID:RTasXc/g0
>>373
CSで作ってたら会社死ぬくらい技術発展できないからだろ
で最近はハードもPCよりなCS機になってきたし
CSによった開発は流石に


451 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 18:32:49.86 ID:Z42XtNt50
普通低スペに合わせて作るだろ
それが出来ないなら最初からPS3版なんてつくらなきゃ良いだけの話

469 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 18:34:12.85 ID:HJ2d/TfP0
結局新生になっても何も前の失敗から学んでないんだよなー
PC先行で発売して内容も含めて爆死したのにキレイなSSだけ見せて
PS3版が厳しいんじゃ二の舞だろw


474 :蝉(´ω`*) ◆R5Q59e517o :2012/09/01(土) 18:34:38.95 ID:etTC5OGhP
見てて恥ずかしい
外人モデル呼ぶお金無かったの?

492 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 18:35:50.55 ID:PwHojLpa0
>>451
単純に、旧の時は最初からPS3版や低スぺ相手には作らなくていいと思って作ってたんだろ
そしたら出来が酷い事になったのと合わさって死んだから土下座モードに切り替えた

その土下座のせいでCSのゲームがほぼ出なくなったんだからやっぱり馬鹿だが

501 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 18:36:18.32 ID:9hBfs27n0
今帰宅
FF14で何かあったん?

517 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 18:37:19.56 ID:kYtiArUl0
スクエニはなぜPS3のタイトルだけ延期したりマルチ化したり中止したりするんだろう?
マジでSCEが嫌いなのか?

526 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 18:38:29.39 ID:UfXQ4vfU0
必要動作環境
OS WindowsR XP 32bit, WindowsR Vista 32/64bit, WindowsR 7 32/64 bit
CPU IntelR Core?2 Duo
メインメモリ 2GB
ハードディスク/SSD空き容量 20GB
グラフィックカード NVIDIAR GeforceR 8800シリーズ
画面解像度 1280x720
回線種類 ADSL
回線速度 1.5Mbps

推奨動作環境
OS WindowsR 7 64 bit
CPU IntelR Core? i5
メインメモリ 4GB
ハードディスク/SSD空き容量 20GB
グラフィックカード NVIDIAR GeforceR GTX 5xxシリーズ
画面解像度 1920x1080
回線種類 光回線
回線速度 100Mbps


いけるわ

534 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 18:38:53.71 ID:AAGUUVE80
FF14はキャラクターメイキングがキモイ
http://blog-imgs-46.fc2.com/w/h/i/whim0/20101121045922622.jpg

556 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 18:40:08.32 ID:H7wZyvE+0
http://www.famitsu.com/images/000/020/545/l_5040cc1104989.jpg

スココ

589 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 18:42:08.53 ID:RTasXc/g0
OS WindowsR XP SP3(※1)Windows VistaR 32bit / 64bit SP2(※2)WindowsR 7 32bit / 64bit(※2)
CPU IntelR Core?2 Duo(2.0GHz)AMD Athlon? X2(2.0GHz)
メインメモリ WindowsR XP:1.5GB以上
Windows VistaR / WindowsR 7:2GB以上
ハードディスクドライブ/SSD空き容量 インストール:空き容量 15GB以上
ダウンロード:マイドキュメントのあるドライブの空き容量 6GB以上(※3)
グラフィックカード NVIDIAR GeForceR 9600シリーズ以上 VRAM 512 MB以上
ATI Radeon? HD 2900シリーズ以上 VRAM 512 MB以上
サウンドカード DirectSoundR 互換サウンドカード(DirectXR 9.0c以上)
通信環境 ブロードバンド以上(常時接続必須)
画面解像度 1280×720以上 32bit
DirectX DirectX 9.0c

旧必要スペック


597 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 18:42:31.13 ID:AAGUUVE80
FF14αテストどこで募集してんだ?
どこにもないぞ

602 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 18:42:46.35 ID:Wx5wRhxG0
前からPS3版のことはTGSで、と言ってたぞ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3376168.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3376172.jpg

632 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 18:44:30.35 ID:8QY4n3vy0
GeForce GT 540Mで動く? PC買うときGPUだけケチってしまった

634 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 18:44:35.12 ID:P4U0CEtM0
スカイツリーから見た雨
http://25.media.tumblr.com/tumblr_m9nrobGn0G1qzh542o1_500.jpg

645 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 18:45:15.16 ID:Ib6tkLNxO
メルルのアトリエみたいに可愛い女の子がいっぱい出てくるゲーム教えてください

646 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 18:45:29.86 ID:Aw8xPd5r0
http://entry.ffxiv.com/alpha/index.html
応募/参加条件について
・現在ファイナルファンタジーXIVをプレイしていること

はいお前ら失格

666 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 18:46:26.76 ID:2X7II2wr0
韓国、親日的なサイトやコミュニティを全て制裁することを正式決定

http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1728508.html

こいつら頭狂ってきてるわ

673 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 18:46:54.83 ID:vEhMqtKO0
>>602
PC版とPS3版の見分けがつかないとか書いてるけどそんな魔法有るわけが無い

687 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 18:48:15.03 ID:UfXQ4vfU0
http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20120901005/SS/006.jpg
http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20120901005/SS/003.jpg
http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20120901005/SS/004.jpg
http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20120901005/SS/010.jpg
http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20120901005/SS/012.jpg
http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20120901005/SS/013.jpg

ドラゴンクエスト11

712 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 18:49:47.10 ID:exhBQPQF0
この際Corei7の最新世代、メモリ32GBにGTX670でも積んだPC買って快適さを実感したらええねん

733 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 18:51:48.17 ID:2X7II2wr0
FINAL FANTASY XIV "Limit Break!"トレーラー




744 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 18:53:15.23 ID:J2NKY0sn0
http://nextstep.shogizuki.com/2012/09/10.html

>自分は今年初めのステマ騒動以来はちま関係のブログ記事を多数書いていますが、啓蒙でどうにかなる段階はもう終わりでしょう。
>ゲームに限らず、多くの企業や業界人が良心を失っています。
>ゲーム業界で本気でゲームというものに向き合っているのは任天堂とMicrosoft、そして一部のサードパーティくらいではないでしょうか。
>もう業界に自浄作用は失われています。被害を受けた側もただ反論するだけではなく、訴訟といった実力行使を積極的に行うべき時期に来てると思います。

おう

776 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 18:56:00.03 ID:og0BGr980
PC歴2年半って短すぎますかね

782 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 18:56:15.80 ID:DB6ZDXXUP
zielocz3k
yes only a PS3 version, the game is good so far, better than RE5,
oh and there is no screen tearing in PS3 version :D

ティアリングがないからPS3版のバイオ6で確定らしいね(´・ω・`)

785 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 18:56:36.64 ID:SVHS9wO9P
今どきPCでゲームなんてやる奴なんているのか?(´・ω・`)

787 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 18:56:48.88 ID:2ohccH6p0
EX工場難しすぎませんか(´・ω・`)

789 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 18:56:53.17 ID:eIoP1CAB0
>>782
fpsの低下具合はどうなんだろうな

793 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 18:57:01.70 ID:EeUKDsqS0
PS3ファンの俺ですら思うぞ(´・ω・`)

ソニーがいなくなったら
ゲーム業界の争いはマジでなくなるんだろうな・・・って


多分ゲハ戦争っていう概念が生まれてなかったぞw

794 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 18:57:10.96 ID:YYqdwmej0
14のαテスト募集の職業に無職ってあるけど素直に書いても外れない?

811 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 18:58:09.98 ID:REdSrAp20
じゃがいもってあんまり栄養ないって知ってた?(´・ω・`)

817 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 18:58:33.37 ID:DB6ZDXXUP
>>789
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=uhGjMhHl4QY
プレイ動画が上がってるよ

821 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 18:58:45.70 ID:dBqfnCr00
>>787
難易度10だからな
激唱と違って完走出来るだけマシや

831 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 18:59:17.36 ID:JyT8WclxP
Divafの目標が25万じゃ無くて、今期のセガのVitaソフト合計の販売目標が25万だろ……

832 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 18:59:19.00 ID:G8gdmREU0
そりゃ任天堂とMSが残れば国内では争いも何もなくなるだろうさ

835 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 18:59:39.39 ID:/lRJq1NR0
i5 660 で一台組むか

843 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 19:00:15.70 ID:iLPWGSeH0
>>835
i5の600番台って確か2コアだろ しかも2世代前

847 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 19:00:24.93 ID:kMlf4snL0
クォンタムコナンドラムってどうです?

857 :まこ(*‘ω‘ *)8 ◆0amqwImOYA :2012/09/01(土) 19:01:14.64 ID:U+nNrSa00
ミクやってたら、FF14ライブあるの忘れてました(´・ω・`)

859 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 19:01:32.98 ID:UfXQ4vfU0
>>857
ぷちの所で見たよ

862 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 19:01:35.18 ID:JJD1c+bp0
>>857
 (⌒⌒ヽ,(´・ω・)
(  ブッ!ゝ∪  )
 丶~'´ (_)_)

864 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 19:01:39.80 ID:cnrzz6U00
>>857

          (  *‘ ω‘ *   )
           /        /
  ,r――--、,,_ノ r、 三 η  L___,,..-―‐-、
  (         〃ヽヽ //ヾヽ         )
  ヽ  `ヽ、  ⊂ニ;ミシミッニ⊃    ,r''  /
   ヽ   } ` ー-ヾヽ// ヽヽ〃ー‐''7   /
    ヽ  .{      ι' 三 ヽ)    {.  /
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865 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 19:01:49.91 ID:20OT3bhU0
>>857
FF14やるんですか?

866 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 19:01:52.30 ID:liw2h8090
>>857
無能がっ

868 :まこ(*‘ω‘ *)8 ◆0amqwImOYA :2012/09/01(土) 19:02:00.76 ID:U+nNrSa00
ミク、ハードでエンドオブアンブレラまでクリアできました
エクセレント取れることもあるので、若干慣れてきましたかねぇ

870 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 19:02:03.81 ID:G8gdmREU0
>>857
無能ですねぇ

872 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 19:02:06.99 ID:BuNFI1ED0
http://mar.2chan.net/may/b/src/1346491882081.jpg

(´・ω・`)

875 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 19:02:22.67 ID:SVHS9wO9P
>>857
知りませんよ!(´・ω・`)

877 :a(゜゜゜iii゜゜゜)bi ◆acpHbCnGBg :2012/09/01(土) 19:02:28.89 ID:Es7I1pdS0 ?2BP(2122)
>>832
その両方の信者がなぜ争わないのかの方が不思議だわ

880 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 19:02:36.62 ID:ALLnkKJG0
>>857
            ヾヽっ  ゞヽ   ノヽ人_人_人_人_人_人_人
   (  ´・ω)   /(‘ω‘ *)ゝ \ )               (
  γ/  γ⌒ヽ  \´    ´ /  )  無能ですねぇ!!! (
  / |   、  イ     ヽ     ヽ  )               (
  .l |    l   }  スカッ `ヽ     \ ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒
  {  |    l、 ´⌒ヽ-巛ヽ ゝ  、  )
  .\ |    T ''' ――ー'´/ //  /

882 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 19:02:37.56 ID:3wWBjSUa0
>>857
こいつが例の本物?

886 :まこ(*‘ω‘ *)8 ◆0amqwImOYA :2012/09/01(土) 19:02:49.94 ID:U+nNrSa00
>>859
どうでしたか
>>862
おおきいですねぇ
>>864
やめてください
>>865
ベータは無料だからやりますよ
>>866
(´・ω・`)

895 :まこ(*‘ω‘ *)8 ◆0amqwImOYA :2012/09/01(土) 19:03:39.15 ID:U+nNrSa00
>>870
 。゜(゜´Д`゜)゜。ウァァァン
>>875
言ってくださいよ(´・ω・`)
>>880
イラッ
>>882
偽物です

896 :a(゜゜゜iii゜゜゜)bi ◆acpHbCnGBg :2012/09/01(土) 19:03:40.64 ID:Es7I1pdS0 ?2BP(2122)
>>872
スカ注意

904 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 19:04:15.03 ID:elb6WLVA0
>>868
ちんもみ

905 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 19:04:16.93 ID:H7wZyvE+0
>>886
β誰もが当たるわけじゃないですけど

906 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 19:04:20.46 ID:xh32dKP20
>>895
うんこくせーよ!

907 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 19:04:34.58 ID:h0KOgHiQ0
新年あけたとこだと思ってたら
もう3/4過ぎてた・・・

908 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 19:04:41.68 ID:PnKE9Mmd0
>>895
夕飯教えてください

915 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 19:05:19.03 ID:rBSlEto1P
千代丸が箱通で一時期ロボノをPS3だけにしようか迷ったみたいに言ってたけど
実際そうしてれば信者や持ち上げる奴は増えたんだろうな

920 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 19:05:25.59 ID:3wWBjSUa0
>>907
まだ2/3だぞ

921 :まこ(*‘ω‘ *)8 ◆0amqwImOYA :2012/09/01(土) 19:05:32.99 ID:U+nNrSa00
>>904
きたない
>>905
じゃあやらない
>>906
くさくねーよ(´・ω・`)
>>908
お茶漬け

926 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 19:06:03.00 ID:Wx5wRhxG0
ケイブの浅田はいまだに360しか持ってない人間がいると本気で思ってるぞ
360以外に最大往生出さない理由に
「ほかのプラットフォームで出してハードごと買ってもらうのは申し訳ない」だからw

934 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 19:06:24.09 ID:h0KOgHiQ0
>>920
安心した
僕らの夏はまだこれからってことか

ずっと夏だったらいいのに

938 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 19:07:02.90 ID:agDHgU6N0
Vitaバイオショック開発中止の噂があるってマジ?
Vitaアサクリのスレでそんな書き込み見たんだけど

945 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 19:07:23.74 ID:1Qt+dled0
今回の金稼ぎ曲はFREELY TOMORROWでおk?

949 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 19:07:43.16 ID:zqRahXh00
>>938
マジマジ

978 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 19:11:05.59 ID:v6Y676Ey0
3DSの3Dを喜んでいる人がまだいたんだ…
あれ邪魔でしかにでしょうに ましてアクションゲームならwww

989 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 19:11:52.74 ID:iLPWGSeH0
>>978
いかにも持ってなさそうな発言ですね。

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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ゲーム和田「FFは大人の事情で京都の地を踏めなくなった」

1 :名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 23:51:06.46 ID:XoeYDnxH0

最後に、任天堂取締役社長の岩田聡氏からのビデオメッセージが公開された。
放送前に、和田氏は「『ファイナルファンタジー』はPCでなくFCで生まれました。
ただ、大人の事情で京都の地を踏めなくなりました」と当時の状況を説明。
しかし、その後信頼を回復させ、もとのような強固な関係に戻せたと続けた
http://news.dengeki.com/elem/000/000/529/529345/

172 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 00:20:11.12 ID:j8tPfkOW0
都合が悪くなるとキチガイキチガイゴキブリゴキブリ

流石ですなぁww

184 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 00:21:55.73 ID:nWhyvBAd0
>>172
マジでキチガイだなお前w

196 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 00:23:37.48 ID:j8tPfkOW0
>>184
だからなんで?w

お前らの意に介さない発言をしてるからだろ?

64が失敗なのは事実だし、それを否定するほうがよっぽどキチガイ

っつーか宗教入ってるわ

216 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 00:26:45.75 ID:td70ZK4o0
ゲハにおいて会社の赤字黒字だけで成否が測れないとかwwwwwww
各ゲームソフトの感動度でも調査するかぁ?wwwwwww

225 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 00:29:13.38 ID:j8tPfkOW0
>>216
え?

圧倒的王者からセガサターンと最下位争いを演じるようになるのは信者的には成功なの?

また馬鹿がテンプレレスをしてくるのはわかりきってるから言っておくが、

俺はPS3は失敗だと認識してるからなw

257 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 00:35:36.81 ID:td70ZK4o0
>>225
出荷台数なんて最終目的じゃないからな
例えばVBなんて出荷台数は圧倒的に少なかったが、事業は黒字で終わってるし
あくまで主目的は黒字かどうかだろうが

>PS3も失敗だけど明らかにそれと比較にならないほどに失敗してる
会社を1回吹っ飛ばして、さらにお釣りがくるPS3より酷いわけねーだろwwバカがwww

264 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 00:36:52.38 ID:rMcG9Fu60
しかし過去のスクウェアの経緯を見るに、ファルコムが3DSに参入できる余地はないんだろうなw

281 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 00:39:29.94 ID:j8tPfkOW0
>>257
売上減らして会社規模をどんどん小さくして
会計上だけは黒字を続けるのが成功なのか?w

ゲハでは定説の会社飛ばすとか言うのもおかしいよ
SCEが債務超過になってなんか実務上の問題は発生しましたか?
もしかして店からPS3が消えたとかそういう事態になったの?

370 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 00:58:23.31 ID:hmLAjSDK0

失敗しても復活すればいいんだよ。任天堂はそれができる。でもいまのSCEにその展望は
見えてこない。これが全て。スクエニはどうなんだろうって話をしてるわけでね

373 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 00:59:02.02 ID:j8tPfkOW0
>>370
WiiU成功しますかね?

全然話題になってませんけどw

394 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 01:05:18.97 ID:WQxvwf2S0
>>373
わかるわけないだろw
Wiiだって、低性能だのリモコンがどうの言われててあれ程のヒットとばしたのだから。

404 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 01:08:08.79 ID:j8tPfkOW0
>>394
成功するって言い切らないのぉ~w

言い切れないの?w

407 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 01:09:17.46 ID:WQxvwf2S0
>>404
言い切れるわけない。
あまりにも不確定すぎる未来のことを断定的に言うのは何も考えてない奴ぐらいだ。

414 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 01:11:35.08 ID:j8tPfkOW0
>>407
まぁ結局ゲハの最精鋭の信者さんたちですら”言い切れない”止まりなわけだw

ヤバイと思うぜ。マジで。大マジで

煽り抜きでね

煽りだと思う奴は本当にWiiUが欲しいかどうか胸に手を当てて考えてみるといい

431 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 01:15:07.46 ID:43fKbyXM0
>PS3も失敗だけど明らかにそれと比較にならないほどに失敗してる

こう書いている以上64の方がPS3よりも企業を傾けるような失態をしでかしたようにしか読めないんだが…
自分の間違いを認める事ができないのは怖いものですね

443 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 01:16:36.23 ID:V07facoN0
悪評っていうか64は本当にダメだったよね。
信者が64マリオとかゼルダとか持ち上げてたけど、全く面白くなかった
歴代マリオやってるけど、64マリオは最悪のマリオだと思うよ。


448 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 01:17:51.93 ID:j8tPfkOW0
>>431
赤字垂れ流してもBDを普及させる目的もあったからねぇ

3DSも赤字出しながら普及させてんのに・・・

ハードを普及させることがいかに大事かってことがわからんのか・・・はぁ

477 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 01:22:58.05 ID:C5oQ2dkz0
今更64叩きのブリブリゴキゴキ。
当時にマリオ64より優れたゲームがどれだけあったんだかw

481 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 01:23:33.13 ID:43fKbyXM0
>>448
それで採算取れないなら事業として失敗だねって話だぞ?

489 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 01:25:30.99 ID:j8tPfkOW0
>>481
オレは失敗だと何度も言ってるんだが?

失敗だろうがなんだろうが血反吐を吐きながらも普及させないとオシマイだろ

492 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 01:25:51.47 ID:V07facoN0
>>477
マリオ3を狂ったようにやった俺だが、マリオ64はスペランカーとかコンボイの謎並につまらなかったよ
任天堂の3Dゲーム(空間な)は合わない
WiiのドンキーコングリターンズやDSのヨッシーアイランドは至高のできだと思うが、マリオ64は究極のうんこだと思うよ


526 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 01:33:19.38 ID:QI2EnKql0
>>489
> 失敗だろうがなんだろうが血反吐を吐きながらも普及させないとオシマイだろ

債務超過するまで血反吐を吐くのはもっとオシマイじゃ・・・。
部門や子会社だからいいなんて発想はありえない。少なくとも普通の会社にいれば。


538 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 01:35:37.20 ID:j8tPfkOW0
>>526
一事業だけの会社の債務超過と、一部門のそれとは本質的に異なるということだ

まともな知能がアレばわかると思うけどねw

539 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 01:35:56.28 ID:40Dj88lc0
世界的企業の屋台骨が傾く最大要因となったPS3の大失敗って
世界の企業の歴史の中でも有数の失敗例だと思うんだが

ここまで酷いのと肩を並べるレベルなんてそうそう無いぞ

547 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 01:37:17.08 ID:j8tPfkOW0
>>539
残念ながら”有数の失敗例”だとしたらとっくに倒産してますw

553 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 01:37:54.11 ID:1jnvUOv40
>>547
時間の問題じゃん

559 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 01:38:54.15 ID:j8tPfkOW0
>>553
現状の日本の家電企業みんなそうだな。残念ながら

566 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 01:40:53.15 ID:QI2EnKql0
>>538
> 一事業だけの会社の債務超過と、一部門のそれとは本質的に異なるということだ

その発想が普通じゃない。お前子供か?赤字じゃない債務超過だぞ?

一部門だろうが何だろうが、そうなる前に何らか手を打ってなんとか回避する。

567 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 01:41:06.93 ID:WQxvwf2S0
>>559
他の企業が~でなくて、あくまでもSONYにおけるゲーム事業の話では?
そんなの言い出すときりないぞ。

575 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 01:43:40.28 ID:j8tPfkOW0
>>566
そうなってどうなりましたか?
ゲーム屋からPSハードがなくなりましたか?

>>567
世界の企業史に残る類まれな失敗例なのに他より生き残ってるのはおかしいのでは?っていうレスだから

流れを読まずに脊髄反射でレスしないように

611 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 01:50:20.53 ID:QI2EnKql0
>>575
> そうなってどうなりましたか?
> ゲーム屋からPSハードがなくなりましたか?

普及させるために血反吐を吐いて、あげくに二度も債務超過になったマヌケ会社が笑い者にされてるんだろ。

618 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 01:52:31.39 ID:j8tPfkOW0
>>611
そこで指摘できないってことは結局実務上の影響はなかったってことだよなw
当然ゲーム屋から消えるなんてこともなかったし、
ニュースで大々的に報じられることもなかった

いくら馬鹿でも角ソ連の圧力が~とか言わないでね^^;

637 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 01:58:10.94 ID:WQxvwf2S0
>>618
ハードは店頭から無くなってはいないよ。
それはSONY本社という親が肩代わりしたから。
問題は、SCEが肩代わりしてもらわなければいけない程に不振だったこと。
親が返したから~は言い訳にならない。
そして、肩代わりしてもらわなければいけない程不振であった事業が、今だに重荷になってること。改善の兆しが見えるどころか、VITAのせいで悪化してる点。それらがもんだいなんだよ。

642 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 01:59:53.49 ID:j8tPfkOW0
>>637
肩代わりもなにもソニーの一部門ですからね。当たり前なんですけどw

大騒ぎしといていうことはそれだけっすか?w

659 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 02:06:06.83 ID:/3pJKP3eP
キチガイが一人頑張ってるけどこのスレはそんなに都合が悪いのかね?
ゲハというか業界じゃ広く知れ渡ってる事に、WDが触れただけじゃないか
今はこんなに仲がいいですよっていうただのアピールなのに

661 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 02:06:21.84 ID:8qXqWDt60
>>642

ソニーの一部門だけども、そこ部門で利益が出せないのなら
事業撤退しろと言われるかもしれないよ
株主だけじゃなくて、金借りる時の条件で
今のソニーは、借金を返済するのに借金してるようなものだから

670 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 02:10:35.88 ID:j8tPfkOW0
>>659
誰にとってこのスレが都合悪いの?w
任天堂の姿勢を表してるだけじゃんw

>>661
一度コケて撤退してもしょうがないね
二度続けてコケた企業もあるくらいだし

赤字が出る度に撤退するのが理想なの?

673 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 02:12:36.43 ID:j8tPfkOW0
結局誰一人として債務超過とやらの

実際の影響について語る奴は現れないとw

今日も変わらず近所のゲオでは真っ先にPS3と3DSのソフトが並んでるけどw

681 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 02:15:09.49 ID:jZA6yPCz0
>>673
影響って、SCE単体で生存出来てないやんw
それで影響ないとかいうほうが頭おかしいw

686 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 02:17:59.10 ID:j8tPfkOW0
>>681
単体で生存?なにを言ってるのキミは

ソニーあってのSCEなんですが

ソニーの戦略そのものに関わってるんですが・・・?

692 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 02:20:25.28 ID:SyBWs9mh0
>>686
ソニーの戦略に関われる可能性があるから、目をかけたり、支援したりしてるけど、現時点では切るに切れない、つぶすに潰せない、ゴクツブシのような存在・・・。

699 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 02:22:00.89 ID:j8tPfkOW0
>>692
戦略に関わっていても見込みなしならすぐに切ると思いますがねぇ

二世代ボロ負けしてまだ続けてる会社もあるくらいですし

君たちの言葉を使うと、まさに「ゲンテイゲンテイ」何じゃないっすか?w

731 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 02:33:48.96 ID:j8tPfkOW0
まさか一ユーザーにも「危機感を持て!」とか思ってるんだろうか・・・

そうじゃなきゃアノ発言はありえないよな

うわぁやっぱりコエーよ宗教w

736 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 02:36:08.05 ID:SyBWs9mh0
>>731
ビジネスがいびつな状況で、勝ち組を称せるような雰囲気ができてるのは
社会的にも、間接的に経済的にも好ましくない状況を生んでしまうことは
それなりに知識もってるなら危惧なり持つべきだと思うが、困ったことに今の時代
自分さえよければ・・・を否定できないんだよねぇ・・・。 社会性の欠如は困ったもんだ

737 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 02:36:14.68 ID:jZA6yPCz0
>>731
信仰心のせいで、赤字と債務超過の違いが分からなくなってるほうが怖いと思うわw

748 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 02:38:17.44 ID:j8tPfkOW0
>>736
どんなに言い訳してもユーザーに危機感を持てはおかしいですよw
宗教入ってますw

自分でもわかってて言ってるくせにw

>>737
グループ企業の一部門の債務超過を本社そのものが債務超過に陥ったかのように叫ぶほうが怖いです^^;

755 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 02:40:05.29 ID:aOZ09ImZ0
>>748
子供の債務超過を親が支えきれなくなったらどうするの?
共倒れ? ゲームのせいでほかの事業も全部?

759 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 02:41:29.76 ID:jZA6yPCz0
>>748
まだわかってないようだけど、SCEは債務超過しちゃったからグループ企業の一部門に
転落したんであって、それ以前はグループ企業の一部門じゃなかったんだよ?
いつになったら理解するの?
んで、誰も本社そのものが債務超過になったなんて言ってないよね?

766 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 02:43:21.17 ID:j8tPfkOW0
>>755
真面目にそういうのを聞きたいなら経済アナリストにでもお聞きになったらいかがでしょうか?

>>759
え?100%子会社がグループ企業の一部門じゃないと?

774 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 02:45:35.44 ID:xJFtIord0
A 大丈夫大丈夫!
B なんで大丈夫なの?
A しりません会社に聞いてください

779 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 02:46:45.74 ID:j8tPfkOW0
>>774
大丈夫なんて言ってないけど

君の妄想が生んだ発言なの?

864 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 03:09:50.72 ID:j8tPfkOW0
3時間付き合ってる奴は他にいるやん

そいつに対して突っ込まないあたりやっぱり宗教

865 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 03:10:03.42 ID:o8XmCn6U0
敗北宣言してからも悔しくてスレを見ちゃうのはこの手の奴のデフォ

875 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 03:12:47.18 ID:j8tPfkOW0
>>865
敗北も何もないよ

64で失敗した任天堂を見限ったスクウェア

それを期に大人気なく断交した任天堂。それだけでしょ

全く任天堂の非を認めない信者さんが噛み付いてるだけ

64が大失敗だったのは事実

884 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 03:15:07.83 ID:AjTYYT8y0
>>875
失敗だったとしてもその先に成功があっただろうが。
ビタちゃんはGOちゃんの失敗を何か活かしたのか?

886 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 03:15:23.45 ID:SyBWs9mh0
>>875
スクウェアが、任天堂を見限ったのは、64で失敗した からではない。 という歴史事実をまず認識しようよ。

シェアを大幅に減らしたのは事実だし、それをビジネスの失敗とするのは間違っていないけど、スクウェアやFFの方針が変わったのは別の要因やん・・・

895 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 03:17:38.59 ID:j8tPfkOW0
>>884
だったとしてもは通用しない

失敗だったからこういう事態になったんだろ

つーかいつからVITAが出てきたんだか・・・w

>>886
シェアだけじゃなくて64というハードそのものが失敗だったからね
それはしょうがない

904 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 03:20:12.46 ID:jZA6yPCz0
>>895
だからさあ
スクと任天堂の国交断絶に64の成否は関係ないっていろんな人から何度も
説明してもらってるのになんで理解できないの?

913 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 03:21:20.52 ID:rT/ESBR+0
「64はSFCより台数を落とした」
この事実だけで一点突破しようとしてるのかな。
局地戦に持ち込むのは詭弁の基本だし

914 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 03:21:29.52 ID:j8tPfkOW0
>>904
失敗しなければ64はダメだ発言もなかったと思うんですが

結局失敗したから、スクウェアは逃げたし、そういう発言も生まれた

なぜそれがわからない。認めない

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ゲーム■■速報@ゲーハー板 ver.21028■■

1 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 02:11:17.50 ID:+noimUZM0
GAME Watch   http://game.watch.impress.co.jp/
電撃オンライン  http://news.dengeki.com/
4Gamer.net    http://www.4gamer.net/

前スレ ■■速報@ゲーハー板 ver.21027■■
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1340292081/

42 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 02:18:16.63 ID:A0V7JaTD0
お前らが今年発売のゲームで
一番期待してるのって、ぶっちゃけ何?

178 :(`・ω| ◆SqMclg8tcs :2012/06/22(金) 02:31:24.50 ID:UETH0Jl30
宇宙のこの場所、あの場所ではこことは物理が違うとか言ったら
それ物理って言わねーから!!!

210 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 02:35:05.69 ID:IybxSam+0
>>178
物理現象が一様かどうかは物理学者も誰でも考えてることだし
証拠はないけど多分同じなんじゃないかなーぐらいのことしか言えてない

問題はその物理法則 人間の物理学で捉えた宇宙と
人間と全く違う知性全く違う感覚器をもった存在が捉える宇宙が同じ物を指しているなんてことはありえないってことで
時間だの空間だのそれは人間の感覚人間の脳の構造で捉えた宇宙でしかないのであって
時間を時間、空間を空間と捉えない知性にとって宇宙が人間の物理学で記述されるようなものとは全く異なるものと認識されるのは
自明のことだ

216 :(`・ω| ◆SqMclg8tcs :2012/06/22(金) 02:36:34.64 ID:UETH0Jl30
>>210
捉え方は違っても作用している現象はどこも変わらんから
結局認知してる範囲の問題だけじゃね・・・

223 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 02:38:02.94 ID:IybxSam+0
>>216
現象と認識は同じ事だから
ある現象が起こったということはある現象が起こったと多くの人が認識したということでしかない
全く違う現象が起こったように見える人がいたとしたら
その人にとっては全く違う現象が起こったんだよ

230 :(`・ω| ◆SqMclg8tcs :2012/06/22(金) 02:39:51.73 ID:UETH0Jl30
>>223
はぁ?
認識するしない、
認識の様態どうこうの以前の問題だろ

288 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 02:48:17.12 ID:mXtYZrNb0
http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2012/06/21/quantum-conundrum-psn-xbox-live-get-release-date.aspx
クォンタムコナンドラムってなぜかPSNの方が一日はやいのなw

294 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 02:48:56.55 ID:swFCm4b20
P4Gまじでつまんないよ!!!!
お前ら面白い面白いって言うから騙されたわ
本当苦痛マジでやって辛い
50時間ほどやったけど結局どうやって楽しめばいいのか全くわからんかったわ
wipeoutのが100倍楽しいわ

306 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 02:50:45.05 ID:qrTR2KYZ0
VITAと3DSの性能差って目で見てはっきりわかるじゃん
ましてやHD機やスマホで目が肥えてきてるのに

308 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 02:50:54.76 ID:lA7Pa8vU0
>>288
日本だといつ出るんでしょうね・・

312 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 02:51:45.58 ID:mXtYZrNb0
>>308
スクエニローカライズだっけ?

317 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 02:52:23.20 ID:OQktWT140
>>306
DS-PSPに比べて差を詰められているでしょう(´・ω・`)
豚ちゃんがバイオを持ち上げるのは、VITAの一部のソフトより明らかに綺麗だからですよ(´・ω・`)
DSとPSPでそんな逆転は滅多になかったでしょ(´・ω・`)

325 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 02:53:21.77 ID:b0YX5FcJ0
>>317
一部ってどれ?

327 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 02:53:29.61 ID:lA7Pa8vU0
>>312
確かそう

340 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 02:55:03.11 ID:OQktWT140
>>325
これどの機種のゲームだと思いますか(´・ω・`)
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/541/608/ys03.jpg

391 :はっぱ(´・ω・`) ◆Q/Rof1Ai8k :2012/06/22(金) 03:01:17.46 ID:alojAllT0
え・・・(´・ω・`)
VitaをやっとP4Gのおかげで買えると思ったのに、面白くないんですか?

422 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 03:07:07.64 ID:3XNO6IXE0
他人の評価なんて完全にどうでもいいな
TOKYO JUNGLEもキャサリンも蒼の英雄もニーアも二ノ国も
全部、受付開始初日で予約ですわ

糞ゲー引き当てたら、それは買った自分の責任。
良ゲーであっても、糞ゲーであっても
しっかりアンケートに意見・感想を書いて
改善した続編が出る事を望む。

439 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 03:09:50.48 ID:DjmuxGmeP
性能いいけど開発費高い上ほとんど普及してないハードと
性能は少し劣るけどその分安く済む上すでに普及してるハードじゃ
もう勝負にならないよね(´・ω・`)
どっちにソフトが流れるかなんて一目瞭然じゃん
VITAはどうやってこの不利な状況打破するの?
ゴキちゃんおせえて

469 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 03:13:55.46 ID:P+Eux/lo0
尼のタイムセールでキヌさんの渾身の新作、コードプリンセスが51%オフになってますね

470 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 03:14:21.48 ID:4JS39IDz0
TVでもコントローラーでもゲームできるって、
変な機体ですね。初めて知りました。

Wii U(ウィー ユー)は、任天堂が開発している、
2012年年末商戦期発売予定[1]の家庭用ゲーム機。

482 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 03:16:26.90 ID:OQktWT140
>>470
面白いでしょう(´・ω・`)
長時間テレビの前に座ってて疲れたり、他の人がテレビ使うようになったら
コントローラー側の画面に、テレビ画面を移し替えるんですよ(´・ω・`)
きっと高いですよそれ(´・ω・`)

491 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 03:17:48.52 ID:OQktWT140
MGS4とFF13の発売当時に速報スレが一切批判せずに持ち上げてたのは今でも怖いですよ(´・ω・`)
まこ8さんですらFF13持ち上げてましたからね(´・ω・`)
相当な飢餓状態ですよ(´・ω・`)

497 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 03:18:35.17 ID:WuohppgC0
ニシ君ご自慢のバイオリベも随分お安くなってますね


498 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 03:18:39.50 ID:V/mTni2w0
今のゲームにやる価値があるかなんて聞かれたら絶対ノーって答えるんだけど

501 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 03:18:57.16 ID:no7LagSp0
>>482
WiiUの細かい仕様知らんのだけど、
テレビ画面でやるゲームそのまんまを手元に持ってこれんの?

530 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 03:22:43.82 ID:jdUcU8hj0
超絶グラのエ□ゲーが遊びたいですねぇ
ただエ□ゲー会社が中小零細ばかりなのは本当に残念です
日本のゲーム産業の発展にエ□をなくしては有り得ない事をいい加減理解してください(´・ω・`)


534 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 03:23:45.34 ID:OQktWT140
>>501
そのようです(´・ω・`)
ゲームパッド側に出力される画面とテレビに出力される画面を入れ替えることができるらしいですよ(´・ω・`)
メニュー画面の説明でいわっちが言ってました(´・ω・`)

537 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 03:24:17.43 ID:GJC+PFgU0
今週アマゾンのタイムセールが面白いですね
品数多いし。
昨日は任天堂DSLが8000円、DSiLLが9500円え出てましたよ。

544 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 03:24:48.71 ID:eY80xZZs0
エ□ゲってなんでパッケでかいの?

548 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 03:25:34.45 ID:OQktWT140
シェルノサージュって2ヶ月前に第一話配信したじゃないですか(´・ω・`)
あれ第一話ですよね(´・ω・`)
第二話ってもう永遠に出ないんですか(´・ω・`)

561 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 03:26:39.52 ID:EW1g8mpc0
気が付いてしまった事








ゴキもニシも同じ穴の狢(´・ω・`)

575 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 03:28:43.90 ID:EW1g8mpc0
>>561
今更けぇ・・・

599 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 03:32:43.92 ID:no7LagSp0
教えてあげても不審者扱いか


不審者情報
http://hyogo-bouhan.net/criminalCase/detail.do?saveState=~89Yn55uPx23ESiAV7cME7KHjh5H87TF&topicId=4925

神戸市垂水区西部の集合住宅で、不審者が目撃されました。
不審者は、年齢30~40歳くらい、細身、坊主頭、黒色Tシャツ着用の男1名で、
階段を登っている成人女性に「下着見えてるよ」と声をかけたものです。

女性が「警察に言いますよ」と言うと、いずれかの方向に徒歩で立ち去りました。

627 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 03:37:23.43 ID:tB1hrFNFP
チャック空いてますよって言われたら通報して良いの?(´・ω・`)

655 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 03:42:10.52 ID:3XNO6IXE0
変わったコントローラといえば、これ来週発売



PS3 「ワイヤレスコントローラ ターボファイアEVO」


液晶画面を搭載したPS3用ワイヤレスコントローラです。
画面を見ながら簡単に「連射」「振動」「感度」「ボタン割り当て」など
多彩な特殊機能を設定できます。
http://ec2.images-amazon.com/images/I/61DL6D5UHBL.jpg
http://ec2.images-amazon.com/images/I/71m-YzRgLaL.jpg
http://www.amazon.co.jp/dp/B00871057C


動画
http://www.youtube.com/watch?v=g4hJr6pNkJg
公式
http://www.datel-japan.co.jp/lineup/japanese/ps3/ps3turbofireevo/

677 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 03:47:28.89 ID:btI6e/FF0
明日のニンダイで真4の映像来るかね?

685 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 03:48:56.18 ID:tB1hrFNFP
ねぷねぷV予約取り消しても良い?(´・ω・`)

710 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 03:56:51.12 ID:qCLLOp020
アイス3個目食べます(´・ω・`)
止めても無駄です(´・ω・`)

744 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 04:15:18.25 ID:VEuXC8Tv0
DIVA公式の人ぺらぺらしゃべりすぎだろw

https://twitter.com/#!/pjd_sega



750 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 04:21:27.91 ID:QbDGa7nz0
ソニーが医療機器メーカーへ転身

オリンパス、ソニーと資本提携へ 500億円受け入れ
http://www.nikkei.com/article/DGXNASDD210LQ_R20C12A6MM8000/?dg=1

774 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 04:34:07.50 ID:31qCw2Bl0
…いや普通に大きく見えるんだが

781 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 04:39:01.21 ID:Bulu3GEw0
なんJ「ええで(提案)」 エ□過ぎるウグイス嬢 ※
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1340306341/


これはなかなか

786 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 04:41:18.82 ID:ebhPAZjvO
>>774
忍道2とバイオリベ見ると解像度以外の差がないように見えるでしょ?
3DSとVITAのマルチタイトルを比べるとちゃんと差が分かるけど、
VITAの底辺のグラと3DSの最高のグラを比べると差が小さく見える

794 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 04:44:54.97 ID:p5fJCXjnO
>>786
PSPの底辺とDSの最上位を比べても同じだしな

804 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 04:54:10.03 ID:ebhPAZjvO
>>794
PSPの底辺グラとDSの最高グラの差は、VITA底辺グラと3DS最高グラの差より大きいよ
DSとPSPの最高と最低を比べてもどっちがPSPかDSかすぐ分かるけど、
3DSとVITAの最高と最低を比べると解像度以外はちょっと区別がつかない

821 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 05:05:45.23 ID:p5fJCXjnO
>>804
PSPの底辺をやったことないんだな
日本一ソフトや中小メーカーの初期のソフトとDQ9を比べてみろ

826 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 05:07:19.11 ID:VEuXC8Tv0
ただいま、“PlayStation Network”(“PlayStation Store”を含む)をご利用いただけない場合がございます。
調査及び復旧作業を行っておりますので、いましばらくお待ちいただきますよう
宜しくお願い申し上げます。

【期間】
2012年06月21日(木) 23:00 頃 ~
【影響について】
“PlayStation Network”(“PlayStation Store”を含む)をご利用いただけない場合がございます。

ご利用のお客様には、大変ご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申しあげます。

http://www.jp.playstation.com/psn/state2.html


最近PSNおかしすぎるだろ

827 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 05:07:53.24 ID:8WvdVmKP0
>>821
日本一はドット押しだからグラ汚く無いよ
ドット生かしてるよ
持ってる?

838 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 05:13:08.31 ID:cuY2rNBe0
しょぼん太の重鉄機配信間抜けすぎて笑えたw



みんなも見てね(´・ω・`)

844 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 05:17:21.04 ID:p5fJCXjnO
>>827
クラシックダンジョンとかとDQ9、KHを比べてどっちが綺麗か明言できるか?

846 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 05:19:38.19 ID:Bq56hsK10
>>804
上にあるけどこれ見てみろと
http://www.jp.playstation.com/software/title/8tnu01000000slom-img/8tnu01000000slqq.jpg
画面比率とUI抜きにすればDSと変わらん

848 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 05:20:01.14 ID:8WvdVmKP0
>>844
日本一は汚いんじゃないの?

860 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 05:25:29.09 ID:p5fJCXjnO
>>848
は?元レス辿ってレスしろよ…
DSの最高とPSPの底辺比べてもPSPの底辺のが圧倒的に綺麗と分かるんだろ?
で、クラシックダンジョンとかとDSのKHやDQ9と比べてもクラシックダンジョンのが圧倒的に綺麗って言ってたんだろ?
俺にはそうは見えないけどw

903 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 05:40:09.42 ID:p5fJCXjnO
3DSの底辺はこの辺?AKBとか逃亡者とかもこれよりかなり酷かったけど
http://www.gpara.com/files/contents/c_l1314025205_5.jpg
http://www.4gamer.net/games/148/G014818/20120306055/SS/018.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/451/690/sps03.jpg

DSに毛が生えた程度だな

916 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 05:44:47.27 ID:rISygDEE0
未だにこういう奴らがいるからVITAの大規模なFW更新ができないんだろうな。
http://gamegaz.com/201206218444/

セキュリティをなんとしても突破したいようで。
PS1アーカイブスが遅れてるのも関係してそうだ。
たしかこのツールはPSPのゲームを使うんだよな。
こいつらのせいでモタストとか一時配信停止にもなったし。

922 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 05:48:23.48 ID:LQSfkjSZ0
>>916
任天堂系にはこういうの現れないのなんでなんだよ
いい加減吐けよ

930 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 05:51:46.35 ID:AaJ97z8R0
>>922
え?DSとかもっと酷いだろ・・・

933 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 05:54:12.57 ID:IjJYoRmJ0
http://i.imgur.com/9vzc6.jpg
http://i.imgur.com/PUiTZ.jpg
http://i.imgur.com/8QFas.jpg
http://i.imgur.com/sV66N.jpg
http://i.imgur.com/n7FX2.jpg

おはよう(´・ω・`)

942 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 05:57:39.02 ID:UZvzz3B60
ちなみに専門家は知ってた

「クラウドはメリットよりリスクが大きい」、IT専門家の45%
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/Research/20100408/346828/

962 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 06:08:49.40 ID:d7dXcH9q0
クラウドでなにかあったの?

970 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 06:15:12.07 ID:pP+qN6Wl0
とあるアニメを見てるんですがりりちよ様かわいいですね

973 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 06:20:01.58 ID:ddqJdEgq0
PC関係の本とか執筆してる知り合いが居るんだけど
その人は、成果物は毎日DVDに2枚焼いて
一枚を実家に郵送してたな

977 :シド32歳 ◆Y5BmBDkCuM :2012/06/22(金) 06:22:34.30 ID:Y74oLMdN0
>>973
…テキストなら寝る前にUSBメモリ、二本とかに最新データ更新して入れておいて
肌身離さず持ち歩けばいい気がするんだが
実家に送るまでするか

981 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 06:26:29.68 ID:ddqJdEgq0
>>977
その人曰く、実家と仕事場が同時に火事になる可能性は低いからだってさ
まぁ、変人だよ

989 :シド32歳 ◆Y5BmBDkCuM :2012/06/22(金) 06:29:34.83 ID:Y74oLMdN0
>>981
…地震だろうが火事だろうが
まず何はなくてもその枕元のバックアップUSBひっつかんで逃げれば
いいような気がするが、
その人の場合、自分が死んだ場合の事も考えてんだろうか、とは思った

1001 :1001:Over 1000 Thread
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