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ニュース【フィギュアスケート】高橋大輔、羽生結弦、小塚崇彦、町田樹、パトリック・チャンらが出場 GPファイナル・男子SPの結果

1 :かばほ~るφ ★:2012/12/08(土) 01:32:18.40 ID:???0
フィギュア:高橋首位発進、羽生3位、小塚4位 GPファイナル男子SP 2012年12月08日

2014年ソチ冬季五輪のテスト大会を兼ねるフィギュアスケートのグランプリ(GP)ファイナルは7日、
ロシア・ソチで開幕。第1日は男女のショートプログラム(SP)などが行われ、男子SPでは、
日本のエースで昨年2位の高橋大輔(関大大学院)が、92.29点で首位発進となった。
昨年の王者パトリック・チャン(カナダ)は89.27点で2位。この日18歳の誕生日を迎えた羽生結弦
(宮城・東北高)が87.17点で3位に続いた。小塚崇彦(トヨタ自動車)は86.39点で4位、
町田樹(関大)は70.58点で6位だった。

高橋と小塚はいずれもSPの今季自己ベスト。羽生、高橋、小塚、町田の誰が勝っても、日本男子として
初優勝になる。

毎日.jp http://mainichi.jp/sports/news/20121208mog00m050005000c.html
スポーツナビ http://sportsnavi.yahoo.co.jp/channel/live/show/winter/1446

1 Daisuke TAKAHASHI JPN  92.29
2 Patrick CHAN CAN  89.27
3 Yuzuru HANYU JPN  87.17
4 Takahiko KOZUKA JPN  86.39
5 Javier FERNANDEZ ESP  80.19
6 Tatsuki MACHIDA JPN  70.58
http://www.isuresults.com/results/gpf1213/SEG001.HTM
http://www.isuresults.com/results/gpf1213/gpf1213_Men_SP_Scores.pdf

放送予定 http://sportsnavi.yahoo.co.jp/winter/skate/figure/data/tv/12.html
実況は実況板でお願いします http://headline.2ch.net/bbylive/

4 :名無しさん@恐縮です:2012/12/08(土) 01:34:08.03 ID:YxlQfhwg0
ガラガラだったよw 人気ないねスケートは。TVで放送する価値ないと思うよ。

154 :名無しさん@恐縮です:2012/12/08(土) 05:57:20.08 ID:eAAlnqd70
細部のこなれた感じや表現力は高橋圧勝だね
ずっと見ていたくなるからプロ向きだと思う

185 :名無しさん@恐縮です:2012/12/08(土) 09:12:55.36 ID:EpA9D5qz0
この試合テレビでやってなかったよね?
えーー高橋出るなら見たかったのに・・・
ついでに町田って子が赤い衣装きて滑るのも見たかったよ

186 :名無しさん@恐縮です:2012/12/08(土) 09:14:35.01 ID:EpA9D5qz0
質問です
高橋のタンゴはテレビでやりますか?

188 :名無しさん@恐縮です:2012/12/08(土) 09:19:48.75 ID:80FmcxTR0
>>185>>186
ショートは今日の夜6時半ごろからにテレ朝でやるよ
フリーは深夜の11時台からだったと思う
タンゴってエキジビションプログラムのピアソラのこと?
エキジビションに出られる順位(4位以上かな?)であれば
日曜の夜にテレ朝で放送があると思う

194 :名無しさん@恐縮です:2012/12/08(土) 09:23:38.58 ID:EpA9D5qz0
>>188
夕方と夜中やるんだ
やったーーーー(((o(*゜▽゜*)o)))
タンゴはエキシビジョンですごいかっこいいののことです
前に芸スポで動画まで教えてもらったくらいハマったの!

226 :名無しさん@恐縮です:2012/12/08(土) 10:14:55.15 ID:EpA9D5qz0
すみません
高橋大輔ファンの人がいたらまた教えてください
全身黒タイツ着て滑ったプログラムはなんていうんですか?
またいつか滑る予定はありますか?
さっき思い出してどうしても知りたくなってきた

228 :名無しさん@恐縮です:2012/12/08(土) 10:15:57.82 ID:gefNSg8D0
>>154
高橋がプロ向きってよく聞く言葉だけど、引退して仮にプロになったら
テレビで試合を見ることもなくなるんだね
金払ってショーに行く層より、何気なくテレビに映った姿を見て
全然興味なかった人も取り込めるような選手だと思うんだけど

スケート界の「プロ」っていう存在の現状自体が凄く勿体ないなぁ
他のプロスポーツと違う所がそこだな

289 :名無しさん@恐縮です:2012/12/08(土) 11:30:51.36 ID:kVP8gHbS0
フィギュアスケートという種目は、欧米人の方が力強くていいと思うんだ。
特に男子。 なんで東洋人がたくさん出るんだ?

292 :名無しさん@恐縮です:2012/12/08(土) 11:37:18.75 ID:yajrTZEh0
>>289
シナチョンってほんと欧米人マンセーだね
日本の元奴隷のコンプレックスか

294 :名無しさん@恐縮です:2012/12/08(土) 11:46:06.71 ID:kVP8gHbS0
>>292
事実でしょ。優美さを競う競技で日本人は絶望的でしょ。
でも悲しむことはない。日本人には短足が有利な柔道やレスリングがある。

295 :名無しさん@恐縮です:2012/12/08(土) 11:47:52.42 ID:f2CFsVkJ0
>>294
日本人より足の短い三国人の分際で日本語しゃべらないでね
釣り目一重のブサイクさん

301 :名無しさん@恐縮です:2012/12/08(土) 12:02:33.45 ID:kVP8gHbS0
>>295
こういう書き込みすると、「うるせえ朝鮮人!」みたいなレスが必ずかえってくるよな。
そういうレッテル張りでしか応じられないの?

日本人は高い知能で生き残っていくしかないと思っているが、現実を直視できないバカは
日本人としても落ちこぼれだよね。半島にでも渡って、同化してろw

334 :名無しさん@恐縮です:2012/12/08(土) 12:28:51.19 ID:u4FNJMBO0
女子の3Aなんてまともに跳んでたのみどりだけだから意味ないよ

338 :名無しさん@恐縮です:2012/12/08(土) 12:30:52.48 ID:flHgy6+00
【フィギュアスケート】高橋大輔、羽生結弦、小塚崇彦、町田樹、パトリック・チャンらが出場 GPファイナル・男子SPの結果

ら=ハビエル・フェルナンデス

354 :名無しさん@恐縮です:2012/12/08(土) 12:59:20.71 ID:TGPWNfUl0
PCSで、

PがSSに限らず、つなぎも、

そして表現面項目3つも

全て

高橋より上

あの何やっても同じようなつまらない表現が、あの高橋より表現上なんだとか。
この時点でどんだけイカサマジャッジなのか分かるな。
アホらしくなってくるわ。
SSなんてPCSの五項目のうちの1つでしかないはずなのに、全てでダントツになってしまう異常。

今回の点数だって、フリーで4回転2回決めることなんかありえない高橋が1位だから
89近くにおさえたんでしょ。
3点差ならフリーのPCSボーナスで無効化できるし、Pは4回転決められるし
跳んだジャンプほとんどGOEで異常に加点つくから。

P優勝で確定だね。

364 :名無しさん@恐縮です:2012/12/08(土) 13:12:56.69 ID:u4FNJMBO0
>>354
まぁPチャンの演技は生で見たらわかるよ。
一人ぬきんでてスピードが違うし、そのスピードを保持したままジャンプやステップができる。
ジャッジも生で見てるからかなり度肝を抜かしてると思うよ。

371 :名無しさん@恐縮です:2012/12/08(土) 13:32:34.97 ID:TGPWNfUl0
>>364
スケーティングスキルはPCSの五項目の一つにすぎないじゃん。
あなたの指摘してること全てSSで評価されるべきことでしょ。
なんかスケーティングだけズバ抜けてたら
どんなに一生懸命演技を磨いて宣伝したダンスを、
それこそ難しいステップしながらも体現してる選手より
表現面でも上回るなんてそんなおかしな採点ないわ。

高橋があれだけ表現力を見せつけるためにどれだけ苦労してるか。
Pはその点スケーティングに集中して大した表現なんかしてないじゃん。

373 :名無しさん@恐縮です:2012/12/08(土) 13:40:58.58 ID:J1/HJoBa0
>>371
ディープエッジで伸びるスピードをそのまま垂直方向に還元するのがジャンプで高得点を取る必須条件
ディープエッジで細かいターンを刻むのがステップで高得点を取る必須要素
ディープエッジですべらかなチェンジエッジを行い軸ぶれせずにスピードを保つのがスピンで(ry

せっかく>>364が分かりやすく説明してくれてるのに「だってデーのひょうげんがせかいいちなのにい~」
ってヒステリー起こすしかできないこんなのがファンだなんて高橋かわいそすぎ

374 :名無しさん@恐縮です:2012/12/08(土) 13:41:11.32 ID:u4FNJMBO0
>>371
そこはジャッジの評価だと思う。
高橋のステップや表現は確かにすごい。
特にあれだけ上半身、特に首から上を動かして平衡感覚を保って足元もしっかりステップを踏めるのは
たいしたものだと思う。
でも、スケートである限り、スケーティングをしっかりして動けるほうが評価は高いんじゃないかい??
テレビで見るとダンス好きと見ては高橋の方が面白いと思うけどスケートとしてはPさんはかなりすごい。

379 :名無しさん@恐縮です:2012/12/08(土) 13:47:56.05 ID:JnyYHkGM0
>>374
一貫してその観点で選手全体に対して貫くことができるなら
それで納得できるけど
じゃあ小塚と羽生に対してはどうなのさ?ってことなんだよね
はっきりいって今の時点では羽生の足元はトップクラスと呼ばれる選手の中では
誰よりもスキルが低いよ

380 :名無しさん@恐縮です:2012/12/08(土) 13:48:56.02 ID:UKbXHb5c0
>>334
キムと浅田がフュージョンしたらみどりにならないか?
浅田の3Aにキムのスピードが合わさったらさ

382 :名無しさん@恐縮です:2012/12/08(土) 13:55:54.49 ID:J1/HJoBa0
>>379
羽生は足元低レベルだけど高さも幅も回転も着地後の伸びもジャンプ前の難度も文句なしだろ
同様に高さ幅回転伸びジャンプ前が揃った上にSSが良いPさんはさらに高得点になる

どっちかというと個人的に三大ツルスケと思ってるPアボ小塚の中で後ろ二人のSSが低すぎるのが悲しい

385 :名無しさん@恐縮です:2012/12/08(土) 14:03:31.55 ID:JnyYHkGM0
>>382
はい?PCSの話をしてるのにジャンプの高さや幅は関係ないでしょ
>>374の理論が全選手に対して適用されているなら
そのあなたの三大ツルスケの小塚とアボがなぜ羽生より評価が低いのかって話です

406 :名無しさん@恐縮です:2012/12/08(土) 14:42:35.32 ID:vlmtw1KU0
今回は小塚が羽生の上かと思ったけどね
PCSも納得いかないけど羽生の4Tの加点も謎だ
+2つけてるジャッジが複数いるんだもん

409 :名無しさん@恐縮です:2012/12/08(土) 14:48:03.53 ID:ejg47uqx0
「変態」の解説ありがとう。
褒め言葉だったのかw

今つべでみどりの3A見て来たけど、高橋ですらあんなの飛べないよね。

410 :名無しさん@恐縮です:2012/12/08(土) 14:49:35.87 ID:USLPrfYF0
>409
高橋ですらって、高橋ってそんなに3A得意なの?
昨日は成功してたけど、最近失敗しがちじゃなかった?

413 :名無しさん@恐縮です:2012/12/08(土) 14:52:46.35 ID:ejg47uqx0
>>410
ごめん、言い方が悪かった。
日本国内では最高峰の高橋ですら飛べない、という意味。
高橋で飛べないんだから他の人でも無理だな、ってこと
高橋個人に恨みがあるわけじゃないw

420 :名無しさん@恐縮です:2012/12/08(土) 14:57:31.88 ID:u4FNJMBO0
>>413
今日本国内で最高峰に3Aを跳べるのは羽生だと思うぞ、3A-3Aのシークエンスも跳べるし。
あと綺麗に跳べるのは織田かなと思うが、みどりのようなダイナミックなのは未だお目にかからない。

428 :名無しさん@恐縮です:2012/12/08(土) 15:05:25.33 ID:0O2ZCoht0
>>413
高橋の3Aが国内最高峰だと思ったことないや
失敗も多いし成功してもそれほど毎回加点つくってほどではないイメージだけど

432 :名無しさん@恐縮です:2012/12/08(土) 15:08:38.78 ID:6AZmISpT0
>>428
今だと成功率は羽生が異常に抜きん出てるけど
高橋の成功率と加点もかなり高い部類だよ

451 :名無しさん@恐縮です:2012/12/08(土) 15:26:37.17 ID:jDoms4J10
チャンがフリーで175くらい取ると予想して264
これを超えるには
高橋173
羽生178
小塚179
ナンデス185
高橋は2ミス、羽生と小塚は1ミス、ナンデスはノーミスでやっと勝てる計算

472 :名無しさん@恐縮です:2012/12/08(土) 15:50:59.89 ID:UVV1nyul0
ジュニアで有望株って誰?男子面白くてワクワクする

481 :名無しさん@恐縮です:2012/12/08(土) 15:59:28.19 ID:6AZmISpT0
>>472
とりあえずジュニアのファイナルで3位になった日野と6位の田中(2人とも羽生と同学年)
そっから少し学年あいて山田門下生の宇野、の3人がジュニアでは別格
その次に本田望結ちゃんの兄の太一
ノービスだと山本草太が現時点では頭一つ出てる(全日本ジュニアでジュニア御三家に続いて4位)

503 :名無しさん@恐縮です:2012/12/08(土) 16:21:07.37 ID:EpA9D5qz0
髪の毛かきあげるの見たことある!
かきあげるっていうより両手でサイドの髪の毛ガシって掴むイメージ?
あーいうポーズってむずかしいよね
自然なかんじだとジゴロな人ってかんじだけど
振り付けだからやってますって感じに見えちゃうからな

509 :名無しさん@恐縮です:2012/12/08(土) 16:29:56.33 ID:mRrVi46PO
>>503
多分その人かな?
サッカーの長友似のヒゲの剃り痕が青くて口をとんがらしてた人
全然不自然だったよー

511 :名無しさん@恐縮です:2012/12/08(土) 16:34:50.89 ID:EpA9D5qz0
>>509
サッカーの長友って人わからない・・・(´;ω;`)
髪の毛ガシってやってた
一瞬あれ?って思った
振り付けでも説得力がイマイチだったからなぜガシってつかむ?ってw
でも次の瞬間わかったの!
あーー\(◎o◎)/かきあげ@ジゴロをやりたかったんだな
わかるわかる!!でも苦悩して頭抱えてるぽかったから
やっぱり歌舞伎町で修行してこい!って言いたかった

517 :名無しさん@恐縮です:2012/12/08(土) 16:41:58.97 ID:mRrVi46PO
>>511
長友知らないとかマジ?
ゴリラ系の濃いい顔でアゴがガッシリしててヒゲ濃い感じ
わりとイケメンだけどフィギュアには似合わなくてうける

524 :名無しさん@恐縮です:2012/12/08(土) 16:48:34.52 ID:EpA9D5qz0
>>517
サッカーみないからねー(´∩ω∩`)
髪の毛ガシってやってた人はぜんぜんゴリラじゃなかったよ!
タムロってるジゴロ度の低いホストの人たちの更に弟子というか
カバン持ちの風情でちょっとかわいそうだった
もっと楽しい音楽使って楽しいプログラムをやる必要があると思う
ジゴロの才能がないものにジゴロを押し着せるのは拷問!!!

534 :名無しさん@恐縮です:2012/12/08(土) 16:54:50.16 ID:mRrVi46PO
>>524
長友イイよ!画像検索してみなよ

髪の毛かきあげ男は楽しそうにオバサン達に色目使ってたけどカワイソーなの?
滑ってる途中にもなんかドヤ顔何回もしてたっぽいよ?

548 :名無しさん@恐縮です:2012/12/08(土) 17:14:52.10 ID:4OfwmfSc0
>>373
> >>371
> ディープエッジで伸びるスピードをそのまま垂直方向に還元するのがジャンプで高得点を取る必須条件
> ディープエッジで細かいターンを刻むのがステップで高得点を取る必須要素
> ディープエッジですべらかなチェンジエッジを行い軸ぶれせずにスピードを保つのがスピンで(ry
>
> せっかく>>364が分かりやすく説明してくれてるのに「だってデーのひょうげんがせかいいちなのにい~」
> ってヒステリー起こすしかできないこんなのがファンだなんて高橋かわいそすぎ

反論になってないやん。
それらはPCSの表現面3項目ではない。
SSで評価されるべきこと。

高橋オタでもなんでもないがおかしいわ。
SSさえ優れてたら「明らかに表現力は高橋が圧倒してる」と世間的にも
解説者的にも認識されてるのに、自動的に全ての項でPが1位になる。

なんのために項目が5つも分けられてるのかわからんわ。

つなぎだってどんなに下位の選手がP以上にやりまくっても
絶対にPが1番つなぎやったことになってるし。点数上でだけ。

583 :名無しさん@恐縮です:2012/12/08(土) 18:46:57.58 ID:rvV24gzJ0
高橋より評価が高い奴は全部おかしいという言い分が通用しないと
アンチスレやヲチスレを貼って荒らすというパターンはいい加減どうにかしてほしい
中国杯もN杯もこれをやられたんだよな

626 :名無しさん@恐縮です:2012/12/08(土) 22:10:09.89 ID:IMr+JmnR0
P>羽生よりも、羽生>小塚のほうがよくわかんなかったな、放送見てて

645 :名無しさん@恐縮です:2012/12/08(土) 23:54:02.09 ID:4OfwmfSc0
フィギュアスケートでまた「スポーツの男性差別」発言来た。

男子の方が4回転当たり前で、遥かに難しい技に挑戦しまくってるハイレベルなのに
浅田が優勝したからって、

佐野稔が「(優勝しないと)男として恥ずかしいぞ!!お前ら!!!って感じですね」と脅迫。

男呼ばわりの上お前呼ばわりの上「男として恥ずかしくないのか!」の脅迫・・・。

女は女同士で戦ってるのだからなんの関係もないのに。

いつになったらこういう男性差別なくなるんだろうか。

660 :名無しさん@恐縮です:2012/12/09(日) 00:46:47.41 ID:78Dw462/O
羽生からはキムヨナの匂いがする
受け付けないわ 邪道

672 :名無しさん@恐縮です:2012/12/09(日) 00:50:14.18 ID:skI5woGe0
>>660
フリーの演技は羽生>>>>高橋だった。
高橋本人が一番わかってるはず

692 :名無しさん@恐縮です:2012/12/09(日) 00:57:50.04 ID:ozjewYAjO
観客が少なすぎてやばくない?
非公開なのかと思った。
選手もムナシイだろうねあれじゃ。あれなんでなの?

694 :名無しさん@恐縮です:2012/12/09(日) 01:01:25.81 ID:Mv/hu/kI0
なんで高橋が優勝できるの?
フェルナンデスは3回も4回転跳んだのにメダル圏外?
男子はレベル高いと思ってたのになんだよこれ

713 :名無しさん@恐縮です:2012/12/09(日) 04:54:22.94 ID:3Qfbe5k60
高橋を祝福しようとした羽生を怪訝そうにイナす高橋にウケたww
インタビュー終わった後も気にもとめなかったからなw

714 :名無しさん@恐縮です:2012/12/09(日) 05:09:29.61 ID:S+2K2bTd0
>>713
感じ悪かったよな

716 :名無しさん@恐縮です:2012/12/09(日) 06:08:14.26 ID:FUnOtDRe0
>>713
「おつかれ~」って自然にハグしてたよ
あなたは変なフィルターかかってんだね


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ニュース横スクロールアクションと言えば、「ファイナルファイト」

1 : ギコ(dion軍):2012/11/13(火) 16:46:10.87 ID:yhiHIngv0 ?PLT(12000) ポイント特典

、「日本のアーケードゲーム」を思わせる要素も注目ポイントだ。
何故か巨大な皿を頭に掲げた敵がでてきて、倒すと皿の中から巨大な肉が出てきて、
取ると体力回復できるのは「ファイナルファイト」などのカプコンの
横スクロールアクションゲームを思わせる。
また途中に小型恐竜のような騎乗動物が出てきて、これに乗ると尻尾で攻撃できる。
この感じはセガの「ゴールデンアックス」を思わせた。
この他、敵が落とす巨大な武器を拾うこともでき、
移動速度が下がってしまうが強力な攻撃ができる。
色々なアイテムや仕掛を利用するという要素も期待できる。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20121109-00000001-impress-game

12 : 白黒(鹿児島県):2012/11/13(火) 16:49:40.23 ID:rmSzk6cZ0
天地を喰らうかパニッシャーだろ

19 : ぬこ(長屋):2012/11/13(火) 16:53:07.48 ID:bx108qyy0
デアー

24 : ヒマラヤン(東京都):2012/11/13(火) 16:55:01.69 ID:UubkYVA/0
忍者タートルズ

34 : ヒョウ(神奈川県):2012/11/13(火) 16:58:16.26 ID:QnPngMqK0
グーニーズ

42 : オシキャット(東京都):2012/11/13(火) 17:00:50.31 ID:WLWse58Q0
>>34
グーニーズって言葉聞いただけでなんかイライラしてきた
あまり思い出したくないゲームだな

76 : ボンベイ(静岡県):2012/11/13(火) 17:22:10.10 ID:YJLO4dw50
ウィローが好きでした

97 : ボブキャット(内モンゴル自治区):2012/11/13(火) 17:36:46.34 ID:qXEV3RTFO
拾い食いしてデリ~シャス!とか言う奴なんだっけ?

102 : クロアシネコ(チベット自治区):2012/11/13(火) 17:39:37.13 ID:QPHsQYZiP
そういえばまだリンクの冒険でてないか?
結構好きだったのだがローディングがうぜぇ

108 : ハバナブラウン(埼玉県):2012/11/13(火) 17:41:04.55 ID:5GQtpUH00
タートルズが無い

116 : コドコド(神奈川県):2012/11/13(火) 17:45:09.71 ID:Bw2Xlt+j0
魔境伝説も外せない

119 : ツシマヤマネコ(WiMAX):2012/11/13(火) 17:48:15.93 ID:lymK5dpy0
加齢臭くせースレだなあw

130 : サビイロネコ(新疆ウイグル自治区):2012/11/13(火) 18:32:00.44 ID:jqpcapyK0
バルーンファイトじゃね?

133 : バーマン(関東・甲信越):2012/11/13(火) 18:39:57.60 ID:QJYuKpvPO
1coinクリアの自慢できるのは
ニンジャウォリアーズ
ファイナルファイト
天地2
くらいかな
源平
モンスターランド
天地1
は楽勝杉だもんね

147 : カナダオオヤマネコ(関東・甲信越):2012/11/13(火) 19:18:21.39 ID:/xSyB+wLO
>>130
スクロールしないだろ
一画面じゃねえか

163 : リビアヤマネコ(山口県):2012/11/13(火) 20:39:12.80 ID:+6z3AYrD0
過去の傑作横スクロールアクションをエ□ゲにしたら大顰蹙を買って
会社が倒産した例もあるのだよ

169 : ターキッシュアンゴラ(家):2012/11/13(火) 20:49:24.65 ID:gJOfHOc30
警官の吐いたガム拾うとちょっと体力回復って
思いついた奴は何日徹夜してたんだ?

171 : 茶トラ(WiMAX):2012/11/13(火) 20:56:30.79 ID:cYIkkYx1P
あれ?
がんばれゴエモン!からくり道中がねーぞ、お前らどうした

172 : ジャングルキャット(愛知県):2012/11/13(火) 21:00:56.92 ID:zOil1lcY0
クライムファイターズが好きだったわ

181 : アフリカゴールデンキャット(家):2012/11/13(火) 21:10:02.41 ID:5AxnfAJ60
プリンセスクラウンってどこが面白いかちゃんと語った奴見たことないわ
ドット絵がすごいとか王女の仕草が可愛いとかそんなんばっか

182 : 白(千葉県):2012/11/13(火) 21:11:12.25 ID:nP2U9GPi0
名前忘れたけどアーケードで

・一昔前の宇宙服みたいの着た主人公
・砂漠とか海中とかのステージを進んでボスを倒す
・最後の方にパワーUPできないグラディウスみたいなシューティングになる

名前教えてくれよソムリエ

187 : ボブキャット(東京都):2012/11/13(火) 21:13:59.95 ID:pADSuBo50
アーバンチャンピオン

188 : ヨーロッパオオヤマネコ(関西地方):2012/11/13(火) 21:14:54.96 ID:WPW0KGHH0
熱血硬派くにお君で女子高生を殴ったり馬乗りになったり羽交い絞めにしたりして
興奮した記憶

189 : イエネコ(兵庫県):2012/11/13(火) 21:16:00.03 ID:ZlzHeSgC0
天地2、エイプレ、D&Dならワンコインクリアできる

193 : ピクシーボブ(静岡県):2012/11/13(火) 21:17:47.17 ID:600ta/em0
ファイナルファイトやりたいんだけど、PS2にあるんだっけ?
SFCの奴は嫌です

198 : アムールヤマネコ(東京都):2012/11/13(火) 21:19:50.31 ID:VPjf79Ap0
>>193
メガCDにある

199 : ターキッシュアンゴラ(西日本):2012/11/13(火) 21:19:54.54 ID:Bxgwzck80
>>193
完全移植はメガCD版だけだぞ

201 : スコティッシュフォールド(西日本):2012/11/13(火) 21:22:20.59 ID:Sts/fcM90
>>182
もうちょっと情報プリーズ

211 : ジャパニーズボブテイル(福岡県):2012/11/13(火) 21:29:43.15 ID:B0p3+uQn0
最近の横スクロールなんて名作ないわな
ネトゲだけど古き良きゲームをインスパイアしてる
アラド戦記がいい線いってる

220 : 白(千葉県):2012/11/13(火) 21:39:41.31 ID:nP2U9GPi0
>>201
20年以上前のゲーム
8方向レバーとショットとジャンプの2ボタン
強制じゃない右スクロール
主人公の攻撃は銃(だったと思う)
上に登るかはわからんけど下に落ちていくのはあったと思う
雰囲気はメタルスラッグに似てなくもない

ステージはそれぞれ砂の惑星とか水の惑星とか
ステージセレクトはできなかったと思う
ラウンド前に惑星が5個か6個くらい表示される画面があった
下手で先に進めなかったから全ステージ覚えていないんだ

ちょっと思い出補正掛かってるんで違ったらゴメン

223 : ターキッシュアンゴラ(西日本):2012/11/13(火) 21:42:30.30 ID:Bxgwzck80
>>220
当てずっぽだがロストワールド?
MD版だとフォゴットンワールドに改名されてたけど

226 : カラカル(静岡県):2012/11/13(火) 21:45:06.52 ID:534PAiR70
そうは言っても、カプコン自身ですらファイナルファイトを超えられる(もしくは同格)作品をなかなか作り出せてないからな
D&Dミスタラくらいなもんだろう

228 : ジャングルキャット(やわらか銀行):2012/11/13(火) 21:46:34.28 ID:KM1Htrjt0
>>220
なんかバラデュークをイメージした

230 : サイベリアン(東京都):2012/11/13(火) 21:47:55.38 ID:CrdCIJ1p0
ファイナルファイトっぽいオンゲって探してるんだけど何かない?

233 : ラガマフィン(dion軍):2012/11/13(火) 21:52:14.89 ID:VNty4ugJ0
>>226
天地を喰らう2 キャプテンコマンドー キング オブ ドラゴンズとかいろいろあんじゃん

236 : 白(千葉県):2012/11/13(火) 21:54:38.75 ID:nP2U9GPi0
>>223
ロストワールドは違うなあ
たぶん移植はされてないと思う

>>228
時期的にはバラデュークと一緒だけど違う

239 : ジャガーネコ(北海道):2012/11/13(火) 21:56:06.68 ID:NVvDoEAOO
>>236
カルテット違う?

241 : トラ(アメリカ合衆国):2012/11/13(火) 21:57:33.24 ID:6M+AcWJb0
>>233
個人単位でどう評価するかは自由だが、
その辺は世間的な評価で見ればキャプテンコマンドーがやや下、
他の2つは格下だぞ

242 : しぃ(家):2012/11/13(火) 21:58:57.54 ID:pZrRIS6U0
魔界村だろ。
あのワクワク感。

246 : カラカル(静岡県):2012/11/13(火) 22:01:44.05 ID:534PAiR70
魔界村は超しかやった事無いんだが、他のも2周させられるのか

248 : ピクシーボブ(長野県):2012/11/13(火) 22:02:42.96 ID:0Pdvg/S40
CBキャラウォーズ

249 : ピューマ(三重県):2012/11/13(火) 22:04:36.22 ID:+6mQ3r+Z0
>>220
ゲットスターか?

254 : 白(千葉県):2012/11/13(火) 22:14:06.59 ID:nP2U9GPi0
>>239
カルテット違うー

>>249
似てるような似てないような…
残念ながら違います

256 : ラガマフィン(dion軍):2012/11/13(火) 22:16:07.54 ID:VNty4ugJ0
>>241
世間で格下ってこのスレでもいくつ天地2が出てんだって話w

259 : 猫又(東京都):2012/11/13(火) 22:45:36.86 ID:9OZAlOpp0
悪魔城シリーズが出てないけど
あんま一般的には人気無いのかなあ

264 : マヌルネコ(東京都):2012/11/13(火) 22:53:08.50 ID:HDhpvLP10
>>220
ザインドスリーナ

280 : ぬこ(熊本県):2012/11/13(火) 23:42:58.46 ID:Q5bdSNZM0
>>42が言っているのは2と見た。
ガキのときはクリアできなったが、社会人になってやり直してクリアした

282 : ぬこ(熊本県):2012/11/13(火) 23:45:42.36 ID:Q5bdSNZM0
おまえらなら知っていると思うが、ゲーム冒頭で主人公が殺されて
敵キャラに乗り移りながら戦うゲームがおもしろかった。
発想力賞をあげたい

283 : ボルネオウンピョウ(千葉県):2012/11/13(火) 23:47:50.74 ID:BQSOrnmF0
>>282
レリクスか?

301 : スフィンクス(関東・甲信越):2012/11/14(水) 00:36:16.48 ID:BqzsQ+Q2O
これもなんだっけ
うど~ん
車でひきまくる
恐竜
ムスタファ?

313 : マヌルネコ(関東・甲信越):2012/11/14(水) 00:54:22.64 ID:bnCVssU3O
>>12
パニッシャーは知ってる奴探すの難しい

315 : スフィンクス(関東・甲信越):2012/11/14(水) 00:59:55.93 ID:BqzsQ+Q2O
誰か頼むよ~

ベスパ、ボスの鎧、ヤリ、女キャラのビンタ、昇竜拳する男キャラ、終盤は和風なステージだったような、すげぇ難しい、

328 : ジャガーネコ(沖縄県):2012/11/14(水) 02:13:53.43 ID:ZO6THN/b0
美食戦隊薔薇野郎を挙げるやつはちょっとマイナーなネタソフトを言って「おっ、こいつわかってるな」って思われたいにわかだよね
いくらなんでも低難度すぎるし、凝ったキャラクター以外が並レベルのソフト

332 : 三毛(新疆ウイグル自治区):2012/11/14(水) 03:03:07.50 ID:nFwQuGy60
リンクの冒険忘れてた
あれが最高

341 : 白黒(滋賀県):2012/11/14(水) 03:41:10.73 ID:00+ds2Vo0
95 名前: ヒマラヤン(禿)[] 投稿日:2012/11/13(火) 17:34:29.59 ID:Ggu3UQrF0
ここまでアルゴスの戦士無し



抽出レス数:1


おいおい横スクロールアクションといえばアルゴスなのに
一人しか上げてないのかよ

つか、なんで続編を出さないのか不思議だ

342 : アフリカゴールデンキャット(東京都):2012/11/14(水) 04:33:24.76 ID:psbxmhA20
>>341
続編っていうか後継作だしてるじゃん3Dで

356 : 黒トラ(茨城県):2012/11/14(水) 08:10:40.49 ID:G7nCkdBQP
バイオ戦士ダン

361 : メインクーン(東京都):2012/11/14(水) 09:33:16.43 ID:4hyx8ldL0
モンスターランドはPS2の移植版を今でもやる
オレがワンコインクリアできる数少ないゲーム

365 : ハイイロネコ(新疆ウイグル自治区):2012/11/14(水) 10:59:07.34 ID:g9OLsKU70
セガ派はゴールデンアクスだよな??

368 : 黒トラ(WiMAX):2012/11/14(水) 11:11:28.80 ID:HHzTvt2TP
THE 功夫

369 : ライオン(チベット自治区):2012/11/14(水) 11:14:13.06 ID:Q+BUvAW10
>>368
1/2 
2/2 

389 : アメリカンワイヤーヘア(チベット自治区):2012/11/14(水) 14:43:16.92 ID:zHltTXlJ0
高橋名人の参鶏湯

401 : アビシニアン(熊本県):2012/11/14(水) 18:31:22.46 ID:nL7hqxYa0
若干スレチのような気もするが、アウトフォクシーズが大好きだった。
あれPS3のアーカイブスでやらせてくれねえかな。もちろんネット対戦ありで。
いっとくけど俺の女に誰もかてねえから

406 :名無しさん@涙目です。(静岡県):2012/11/14(水) 19:01:39.80 ID:NET2JarY0
ボンバーキングとヘクター87のサウンドが酷似してる件

407 : サーバル(東日本):2012/11/14(水) 19:04:46.36 ID:oMCkeh6rO
>>401 アウトフォクシーズ俺も好きで毎日のようにゲーセン行ってやってたが
ラスボスのステージが難易度高すぎてクリアあきらめた

409 : スペインオオヤマネコ(西日本):2012/11/14(水) 19:08:45.78 ID:/81/kF310
>>401
アウトフォクシーズ懐かしい
ドリキャスに移植されたけどマウス対応FPSだったな

410 : サーバル(東日本):2012/11/14(水) 19:13:39.78 ID:oMCkeh6rO
>>409 ゴメン・・・多分それは・・・



アウトトリガー

414 : 縞三毛(京都府):2012/11/14(水) 19:46:12.13 ID:3mvY3VFj0
>>407
ミスター&ミスアクメの最期見てないのか
猿はバズーカの射撃が下手すぎで無理だったけど他は何とかいけた記憶がある

416 : アビシニアン(熊本県):2012/11/14(水) 19:48:34.93 ID:nL7hqxYa0
>>407
>>414
おまえら凄いなあ。ごめんレス乞食で煽りっぽい文書いたけど
プレイ当時はまだちっこいガキで1面しか突破できなかった。
しかもプレイ時間長くするために耐久力が高いだけの黒人選んでたし。
ステージギミックを有効活用する対戦ゲーっておもしろいよな。

418 : アビシニアン(熊本県):2012/11/14(水) 19:51:58.83 ID:nL7hqxYa0
おいおい、大工の源さんが語られてないじゃないか。
ラーメン喰っている奴が上に放り投げてきて当たるとゲームオーバーとか見てて楽しかった。
ゲームコーナーに置いてた当時幼稚園のガキで、どーせプレイしてもすぐゲームオーバーだと思って
やりたかったのに怖くて、結局最後までプレイせず終いだったな。

懐かしいな。下関のジャスコ

431 : ジャングルキャット(チベット自治区):2012/11/14(水) 22:58:59.89 ID:SbyDpL4j0
>>418
オレがゲーセンで唯一1コインでクリアしたゲーム
それが大工の源さん
良ゲーだったな、パチ○コしか知らない人の方が多いだろうけど

432 : イリオモテヤマネコ(長屋):2012/11/14(水) 23:27:46.57 ID:as+yyVdm0
天地2は?ねえねえ

433 : ベンガルヤマネコ(家):2012/11/14(水) 23:30:10.98 ID:crzXmDhK0
>>432
敵の体力ありすぎだし張飛使ってもパワーキャラの恩恵を感じないから正直好きじゃないな
世間では名作だけど

438 : アメリカンカール(熊本県):2012/11/15(木) 00:04:47.64 ID:nL7hqxYa0
マッピーキッズというのが大好きだった。
アクションシーンで手に入れた金で、住居が段々豪華になっていくのが爽快だった。
ゲームジャンルは違うけど、天地創造ってアクションRPGで、自分の家がどんどん豪華になっていくのも気持ち良かった

439 : アフリカゴールデンキャット(千葉県):2012/11/15(木) 00:10:38.37 ID:TlMtLa5z0
>>438
マピキズの二人プレイは空前絶後の熱さがある

444 : シャム(東京都):2012/11/15(木) 09:15:29.03 ID:b5zZxHYW0
>>169
ちょっとじゃなくて超回復

445 : シャム(東京都):2012/11/15(木) 09:16:14.27 ID:b5zZxHYW0
>>181
グラがいいだけでおもしろくねーもん

446 : シャム(東京都):2012/11/15(木) 09:47:44.99 ID:b5zZxHYW0
>>280
グーニーズ2マジ面白いよな。

447 : シャム(東京都):2012/11/15(木) 10:00:54.01 ID:b5zZxHYW0
>>328
同意
佳作レベル

451 : 白(dion軍):2012/11/15(木) 17:12:30.80 ID:q0j4qKad0
アラド戦記やろうやろう五月蝿い奴に「ハガー市長が出てないからヤル気しないわ」って答えたら
「ハガー市長って何?」って言われた時感じたジェネレーションギャップ

452 : ユキヒョウ(福岡県):2012/11/15(木) 17:13:49.37 ID:EXDGBjuq0
>>451
スクリューパイルドライバーの人だよって答えるだろそこは

455 : マレーヤマネコ(千葉県):2012/11/15(木) 17:56:54.47 ID:c0C7DsdN0
D&D SOM



457 : シンガプーラ(catv?):2012/11/15(木) 18:23:00.59 ID:rOAk8vey0
ラーメンマン

458 : ボルネオヤマネコ(catv?):2012/11/15(木) 18:30:11.81 ID:SICc/ltZ0
ベアナックル3のプレイヤーキャラの1人に
つるっパゲで白ひげジジイサイボーグが来たときの衝撃

459 : ハイイロネコ(関東・甲信越):2012/11/15(木) 18:55:01.87 ID:mfikWt1x0
ファイナルファイトのちゃんとした面白い続編作って欲しい
1みたいなシステムで

460 : ヨーロッパヤマネコ(庭):2012/11/15(木) 21:30:00.17 ID:Vw6iX+DBP
キテレツ大百科

461 : メインクーン(神奈川県):2012/11/15(木) 21:34:51.42 ID:nSe+To2o0
ベアナックル2


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ゲーム和田「FFは大人の事情で京都の地を踏めなくなった」

1 :名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 23:51:06.46 ID:XoeYDnxH0

最後に、任天堂取締役社長の岩田聡氏からのビデオメッセージが公開された。
放送前に、和田氏は「『ファイナルファンタジー』はPCでなくFCで生まれました。
ただ、大人の事情で京都の地を踏めなくなりました」と当時の状況を説明。
しかし、その後信頼を回復させ、もとのような強固な関係に戻せたと続けた
http://news.dengeki.com/elem/000/000/529/529345/

172 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 00:20:11.12 ID:j8tPfkOW0
都合が悪くなるとキチガイキチガイゴキブリゴキブリ

流石ですなぁww

184 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 00:21:55.73 ID:nWhyvBAd0
>>172
マジでキチガイだなお前w

196 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 00:23:37.48 ID:j8tPfkOW0
>>184
だからなんで?w

お前らの意に介さない発言をしてるからだろ?

64が失敗なのは事実だし、それを否定するほうがよっぽどキチガイ

っつーか宗教入ってるわ

216 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 00:26:45.75 ID:td70ZK4o0
ゲハにおいて会社の赤字黒字だけで成否が測れないとかwwwwwww
各ゲームソフトの感動度でも調査するかぁ?wwwwwww

225 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 00:29:13.38 ID:j8tPfkOW0
>>216
え?

圧倒的王者からセガサターンと最下位争いを演じるようになるのは信者的には成功なの?

また馬鹿がテンプレレスをしてくるのはわかりきってるから言っておくが、

俺はPS3は失敗だと認識してるからなw

257 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 00:35:36.81 ID:td70ZK4o0
>>225
出荷台数なんて最終目的じゃないからな
例えばVBなんて出荷台数は圧倒的に少なかったが、事業は黒字で終わってるし
あくまで主目的は黒字かどうかだろうが

>PS3も失敗だけど明らかにそれと比較にならないほどに失敗してる
会社を1回吹っ飛ばして、さらにお釣りがくるPS3より酷いわけねーだろwwバカがwww

264 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 00:36:52.38 ID:rMcG9Fu60
しかし過去のスクウェアの経緯を見るに、ファルコムが3DSに参入できる余地はないんだろうなw

281 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 00:39:29.94 ID:j8tPfkOW0
>>257
売上減らして会社規模をどんどん小さくして
会計上だけは黒字を続けるのが成功なのか?w

ゲハでは定説の会社飛ばすとか言うのもおかしいよ
SCEが債務超過になってなんか実務上の問題は発生しましたか?
もしかして店からPS3が消えたとかそういう事態になったの?

370 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 00:58:23.31 ID:hmLAjSDK0

失敗しても復活すればいいんだよ。任天堂はそれができる。でもいまのSCEにその展望は
見えてこない。これが全て。スクエニはどうなんだろうって話をしてるわけでね

373 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 00:59:02.02 ID:j8tPfkOW0
>>370
WiiU成功しますかね?

全然話題になってませんけどw

394 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 01:05:18.97 ID:WQxvwf2S0
>>373
わかるわけないだろw
Wiiだって、低性能だのリモコンがどうの言われててあれ程のヒットとばしたのだから。

404 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 01:08:08.79 ID:j8tPfkOW0
>>394
成功するって言い切らないのぉ~w

言い切れないの?w

407 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 01:09:17.46 ID:WQxvwf2S0
>>404
言い切れるわけない。
あまりにも不確定すぎる未来のことを断定的に言うのは何も考えてない奴ぐらいだ。

414 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 01:11:35.08 ID:j8tPfkOW0
>>407
まぁ結局ゲハの最精鋭の信者さんたちですら”言い切れない”止まりなわけだw

ヤバイと思うぜ。マジで。大マジで

煽り抜きでね

煽りだと思う奴は本当にWiiUが欲しいかどうか胸に手を当てて考えてみるといい

431 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 01:15:07.46 ID:43fKbyXM0
>PS3も失敗だけど明らかにそれと比較にならないほどに失敗してる

こう書いている以上64の方がPS3よりも企業を傾けるような失態をしでかしたようにしか読めないんだが…
自分の間違いを認める事ができないのは怖いものですね

443 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 01:16:36.23 ID:V07facoN0
悪評っていうか64は本当にダメだったよね。
信者が64マリオとかゼルダとか持ち上げてたけど、全く面白くなかった
歴代マリオやってるけど、64マリオは最悪のマリオだと思うよ。


448 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 01:17:51.93 ID:j8tPfkOW0
>>431
赤字垂れ流してもBDを普及させる目的もあったからねぇ

3DSも赤字出しながら普及させてんのに・・・

ハードを普及させることがいかに大事かってことがわからんのか・・・はぁ

477 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 01:22:58.05 ID:C5oQ2dkz0
今更64叩きのブリブリゴキゴキ。
当時にマリオ64より優れたゲームがどれだけあったんだかw

481 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 01:23:33.13 ID:43fKbyXM0
>>448
それで採算取れないなら事業として失敗だねって話だぞ?

489 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 01:25:30.99 ID:j8tPfkOW0
>>481
オレは失敗だと何度も言ってるんだが?

失敗だろうがなんだろうが血反吐を吐きながらも普及させないとオシマイだろ

492 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 01:25:51.47 ID:V07facoN0
>>477
マリオ3を狂ったようにやった俺だが、マリオ64はスペランカーとかコンボイの謎並につまらなかったよ
任天堂の3Dゲーム(空間な)は合わない
WiiのドンキーコングリターンズやDSのヨッシーアイランドは至高のできだと思うが、マリオ64は究極のうんこだと思うよ


526 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 01:33:19.38 ID:QI2EnKql0
>>489
> 失敗だろうがなんだろうが血反吐を吐きながらも普及させないとオシマイだろ

債務超過するまで血反吐を吐くのはもっとオシマイじゃ・・・。
部門や子会社だからいいなんて発想はありえない。少なくとも普通の会社にいれば。


538 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 01:35:37.20 ID:j8tPfkOW0
>>526
一事業だけの会社の債務超過と、一部門のそれとは本質的に異なるということだ

まともな知能がアレばわかると思うけどねw

539 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 01:35:56.28 ID:40Dj88lc0
世界的企業の屋台骨が傾く最大要因となったPS3の大失敗って
世界の企業の歴史の中でも有数の失敗例だと思うんだが

ここまで酷いのと肩を並べるレベルなんてそうそう無いぞ

547 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 01:37:17.08 ID:j8tPfkOW0
>>539
残念ながら”有数の失敗例”だとしたらとっくに倒産してますw

553 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 01:37:54.11 ID:1jnvUOv40
>>547
時間の問題じゃん

559 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 01:38:54.15 ID:j8tPfkOW0
>>553
現状の日本の家電企業みんなそうだな。残念ながら

566 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 01:40:53.15 ID:QI2EnKql0
>>538
> 一事業だけの会社の債務超過と、一部門のそれとは本質的に異なるということだ

その発想が普通じゃない。お前子供か?赤字じゃない債務超過だぞ?

一部門だろうが何だろうが、そうなる前に何らか手を打ってなんとか回避する。

567 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 01:41:06.93 ID:WQxvwf2S0
>>559
他の企業が~でなくて、あくまでもSONYにおけるゲーム事業の話では?
そんなの言い出すときりないぞ。

575 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 01:43:40.28 ID:j8tPfkOW0
>>566
そうなってどうなりましたか?
ゲーム屋からPSハードがなくなりましたか?

>>567
世界の企業史に残る類まれな失敗例なのに他より生き残ってるのはおかしいのでは?っていうレスだから

流れを読まずに脊髄反射でレスしないように

611 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 01:50:20.53 ID:QI2EnKql0
>>575
> そうなってどうなりましたか?
> ゲーム屋からPSハードがなくなりましたか?

普及させるために血反吐を吐いて、あげくに二度も債務超過になったマヌケ会社が笑い者にされてるんだろ。

618 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 01:52:31.39 ID:j8tPfkOW0
>>611
そこで指摘できないってことは結局実務上の影響はなかったってことだよなw
当然ゲーム屋から消えるなんてこともなかったし、
ニュースで大々的に報じられることもなかった

いくら馬鹿でも角ソ連の圧力が~とか言わないでね^^;

637 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 01:58:10.94 ID:WQxvwf2S0
>>618
ハードは店頭から無くなってはいないよ。
それはSONY本社という親が肩代わりしたから。
問題は、SCEが肩代わりしてもらわなければいけない程に不振だったこと。
親が返したから~は言い訳にならない。
そして、肩代わりしてもらわなければいけない程不振であった事業が、今だに重荷になってること。改善の兆しが見えるどころか、VITAのせいで悪化してる点。それらがもんだいなんだよ。

642 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 01:59:53.49 ID:j8tPfkOW0
>>637
肩代わりもなにもソニーの一部門ですからね。当たり前なんですけどw

大騒ぎしといていうことはそれだけっすか?w

659 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 02:06:06.83 ID:/3pJKP3eP
キチガイが一人頑張ってるけどこのスレはそんなに都合が悪いのかね?
ゲハというか業界じゃ広く知れ渡ってる事に、WDが触れただけじゃないか
今はこんなに仲がいいですよっていうただのアピールなのに

661 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 02:06:21.84 ID:8qXqWDt60
>>642

ソニーの一部門だけども、そこ部門で利益が出せないのなら
事業撤退しろと言われるかもしれないよ
株主だけじゃなくて、金借りる時の条件で
今のソニーは、借金を返済するのに借金してるようなものだから

670 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 02:10:35.88 ID:j8tPfkOW0
>>659
誰にとってこのスレが都合悪いの?w
任天堂の姿勢を表してるだけじゃんw

>>661
一度コケて撤退してもしょうがないね
二度続けてコケた企業もあるくらいだし

赤字が出る度に撤退するのが理想なの?

673 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 02:12:36.43 ID:j8tPfkOW0
結局誰一人として債務超過とやらの

実際の影響について語る奴は現れないとw

今日も変わらず近所のゲオでは真っ先にPS3と3DSのソフトが並んでるけどw

681 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 02:15:09.49 ID:jZA6yPCz0
>>673
影響って、SCE単体で生存出来てないやんw
それで影響ないとかいうほうが頭おかしいw

686 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 02:17:59.10 ID:j8tPfkOW0
>>681
単体で生存?なにを言ってるのキミは

ソニーあってのSCEなんですが

ソニーの戦略そのものに関わってるんですが・・・?

692 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 02:20:25.28 ID:SyBWs9mh0
>>686
ソニーの戦略に関われる可能性があるから、目をかけたり、支援したりしてるけど、現時点では切るに切れない、つぶすに潰せない、ゴクツブシのような存在・・・。

699 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 02:22:00.89 ID:j8tPfkOW0
>>692
戦略に関わっていても見込みなしならすぐに切ると思いますがねぇ

二世代ボロ負けしてまだ続けてる会社もあるくらいですし

君たちの言葉を使うと、まさに「ゲンテイゲンテイ」何じゃないっすか?w

731 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 02:33:48.96 ID:j8tPfkOW0
まさか一ユーザーにも「危機感を持て!」とか思ってるんだろうか・・・

そうじゃなきゃアノ発言はありえないよな

うわぁやっぱりコエーよ宗教w

736 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 02:36:08.05 ID:SyBWs9mh0
>>731
ビジネスがいびつな状況で、勝ち組を称せるような雰囲気ができてるのは
社会的にも、間接的に経済的にも好ましくない状況を生んでしまうことは
それなりに知識もってるなら危惧なり持つべきだと思うが、困ったことに今の時代
自分さえよければ・・・を否定できないんだよねぇ・・・。 社会性の欠如は困ったもんだ

737 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 02:36:14.68 ID:jZA6yPCz0
>>731
信仰心のせいで、赤字と債務超過の違いが分からなくなってるほうが怖いと思うわw

748 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 02:38:17.44 ID:j8tPfkOW0
>>736
どんなに言い訳してもユーザーに危機感を持てはおかしいですよw
宗教入ってますw

自分でもわかってて言ってるくせにw

>>737
グループ企業の一部門の債務超過を本社そのものが債務超過に陥ったかのように叫ぶほうが怖いです^^;

755 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 02:40:05.29 ID:aOZ09ImZ0
>>748
子供の債務超過を親が支えきれなくなったらどうするの?
共倒れ? ゲームのせいでほかの事業も全部?

759 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 02:41:29.76 ID:jZA6yPCz0
>>748
まだわかってないようだけど、SCEは債務超過しちゃったからグループ企業の一部門に
転落したんであって、それ以前はグループ企業の一部門じゃなかったんだよ?
いつになったら理解するの?
んで、誰も本社そのものが債務超過になったなんて言ってないよね?

766 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 02:43:21.17 ID:j8tPfkOW0
>>755
真面目にそういうのを聞きたいなら経済アナリストにでもお聞きになったらいかがでしょうか?

>>759
え?100%子会社がグループ企業の一部門じゃないと?

774 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 02:45:35.44 ID:xJFtIord0
A 大丈夫大丈夫!
B なんで大丈夫なの?
A しりません会社に聞いてください

779 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 02:46:45.74 ID:j8tPfkOW0
>>774
大丈夫なんて言ってないけど

君の妄想が生んだ発言なの?

864 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 03:09:50.72 ID:j8tPfkOW0
3時間付き合ってる奴は他にいるやん

そいつに対して突っ込まないあたりやっぱり宗教

865 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 03:10:03.42 ID:o8XmCn6U0
敗北宣言してからも悔しくてスレを見ちゃうのはこの手の奴のデフォ

875 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 03:12:47.18 ID:j8tPfkOW0
>>865
敗北も何もないよ

64で失敗した任天堂を見限ったスクウェア

それを期に大人気なく断交した任天堂。それだけでしょ

全く任天堂の非を認めない信者さんが噛み付いてるだけ

64が大失敗だったのは事実

884 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 03:15:07.83 ID:AjTYYT8y0
>>875
失敗だったとしてもその先に成功があっただろうが。
ビタちゃんはGOちゃんの失敗を何か活かしたのか?

886 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 03:15:23.45 ID:SyBWs9mh0
>>875
スクウェアが、任天堂を見限ったのは、64で失敗した からではない。 という歴史事実をまず認識しようよ。

シェアを大幅に減らしたのは事実だし、それをビジネスの失敗とするのは間違っていないけど、スクウェアやFFの方針が変わったのは別の要因やん・・・

895 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 03:17:38.59 ID:j8tPfkOW0
>>884
だったとしてもは通用しない

失敗だったからこういう事態になったんだろ

つーかいつからVITAが出てきたんだか・・・w

>>886
シェアだけじゃなくて64というハードそのものが失敗だったからね
それはしょうがない

904 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 03:20:12.46 ID:jZA6yPCz0
>>895
だからさあ
スクと任天堂の国交断絶に64の成否は関係ないっていろんな人から何度も
説明してもらってるのになんで理解できないの?

913 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 03:21:20.52 ID:rT/ESBR+0
「64はSFCより台数を落とした」
この事実だけで一点突破しようとしてるのかな。
局地戦に持ち込むのは詭弁の基本だし

914 :名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 03:21:29.52 ID:j8tPfkOW0
>>904
失敗しなければ64はダメだ発言もなかったと思うんですが

結局失敗したから、スクウェアは逃げたし、そういう発言も生まれた

なぜそれがわからない。認めない

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ニュースファイナルファンタジーが勢いを取り戻すためにはどうすればいいのか

1 : しぃ(埼玉県):2012/06/16(土) 00:46:08.82 ID:sa7GabYmP ?PLT(12000) ポイント特典

株式会社スクウェア・エニックスは、「ファイナルファンタジー」シリーズの生誕25周年
を記念した展示会「FINAL FANTASY展」を、8月31日から9月2日までの日程で開催する。
会場は渋谷ヒカリエ。入場料は無料。

 「FINAL FANTASY展」では、開発資料をはじめ、歴代の「ファイナルファンタジー」
シリーズを彩ってきた天野喜孝氏の原画が展示される。また、様々なオブジェクトが展示
されるほか、ステージイベントが行なわれるなどこの展示会でしか見られない貴重な
コンテンツが披露される。

 なお、ステージイベントの内容や開催時間などを含む当展示会の詳細は、今後改めて
発表される。

 また、現在公開中の「ファイナルファンタジー25周年記念公式サイト」では、グッズ
情報や開発スタッフのメッセージなど「ファイナルファンタジー」シリーズの関連情報が
紹介されている。

http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120615_540456.html

2 : アフリカゴールデンキャット(やわらか銀行):2012/06/16(土) 00:47:45.16 ID:5KMkN3lo0
全然ファイナルじゃないという矛盾を突破する

71 : 猫又(埼玉県):2012/06/16(土) 01:13:49.18 ID:4GXh3CyS0
ここで映画を作れば成功する

77 : マレーヤマネコ(千葉県):2012/06/16(土) 01:22:15.31 ID:9ye6ubZu0
とにかく和田を切れ
話はそれからだ

94 : オセロット(神奈川県【緊急地震:千葉県東方沖M4.2最大震度3】):2012/06/16(土) 01:36:16.84 ID:zdK8d4vm0
和田切ったら北瀬鳥山野村らが今より余計暴走するだろ

103 : ジャガーネコ(禿):2012/06/16(土) 01:40:46.68 ID:td/EfkPD0
>>2
ファイナルファンタジーのファイナルの由来しらないの???

115 : ウンピョウ(大阪府):2012/06/16(土) 02:17:48.25 ID:NOiFtCvt0
まずはシドを女性化しろ。

117 : ヨーロッパオオヤマネコ(やわらか銀行):2012/06/16(土) 02:19:55.82 ID:vZL3pccP0
ファミコンやスーフミ時代の1-6辺りを懐かしんでる人って
例えばマンガなら子供の頃はコミックボンボンが面白かったって話じゃないの?

小学生の頃は小学生向けのマンガが面白かったけど、大人になったらそう言うのは思い出と割り切って
リアルだったりシリアスだったりエ□だったり、より大人向けのマンガを読みたくなるんじゃないかと

ゲームだって同じで、ハードが進化して絵にリアリティが出てきたのに
子供の頃に楽しかったFC、SFC時代のおとぎ話やられても白けると思う

148 : ソマリ(やわらか銀行):2012/06/16(土) 03:02:43.93 ID:KY5nI6WH0
FF:Uの二期をやろう需要は少しくらいならあるはずだ

166 : サーバル(家):2012/06/16(土) 03:26:33.90 ID:ahYXOyPc0
オナニームービー無くして
キモイホストキャラ全て無くして
入れない施設の無駄な作りこみ無くして
キャラ三頭身にして
CV無くして
~万本売れなかったらもう作りませんっていう背水の陣で作れ

今のまま同じ仕様続けても あーまたこんなのか で終わるってわかってない
面白い物じゃなく面白いと思うもの作ってもしょうがねーんだよクソ虫が

181 : ソマリ(内モンゴル自治区):2012/06/16(土) 04:18:06.91 ID:8E+SoOvsO
次FFこけたら、もう買わないぞ
普通の客

197 : セルカークレックス(埼玉県):2012/06/16(土) 04:54:05.68 ID:QqLa+3RR0
ユウナの握手券つけてくれたら買うぜ

201 : オリエンタル(長野県):2012/06/16(土) 05:04:27.42 ID:p5hBkALf0
7のリメイクがスクエニ最後の砦って話をちょいちょい聞くけどどうなんだろう

205 : ピクシーボブ(西日本):2012/06/16(土) 05:15:38.40 ID:i+2T6QH70
旧14はアレで詐欺罪で訴えられなかったのが本当に謎だ。

209 : ラグドール(広島県):2012/06/16(土) 05:33:50.32 ID:WeX7IZ4/0
今は14を立て直すのに必死らしいな
なんでこんなにスクエニはネトゲに固執するようになったんだ?
お前らネトゲなんてそんなに作った事ねーだろうみたいな
ユーザー数で言ったらオフの方が圧倒的だし
ネトゲなんていくら作りこんでも、一部の人間しかやらんだろ
力入れる場所間違ってね

211 : ジャガーネコ(やわらか銀行):2012/06/16(土) 05:38:18.42 ID:ZU3LQwrb0
野村が絡んだゲームにFFの名を付けなければいい

221 : サビイロネコ(東京都):2012/06/16(土) 05:58:21.38 ID:HcdkC0M+0
>>209
FF11が稼ぎまくったのを知らない人か?
今年で10年目だが今でも規模縮小しつつも黒字だぞw
一時期はハガレンと11がスクエニを支えていると言われていたくらいだし

224 : ラグドール(広島県):2012/06/16(土) 06:03:45.91 ID:WeX7IZ4/0
>>221
知ってるよ
俺もネトゲやるから分かってて言った

でも偶に、14立て直すより
他にする事あんじゃねーのと思う時がある

241 : アメリカンボブテイル(石川県):2012/06/16(土) 07:01:08.89 ID:Au+VWnJr0
お前ら的には8はどういう評価なわけ

266 : マンクス(北海道):2012/06/16(土) 07:45:34.19 ID:p0F4OmCl0
和田って叩かれてるけど和田が瀕死のスクウェア救ったんだよねまさに

291 : コーニッシュレック(大阪府):2012/06/16(土) 09:23:41.41 ID:3Z1bJfku0
3、4、5、6、7、10は認める
あとは糞の塊

297 : コドコド(関西・東海):2012/06/16(土) 09:36:33.40 ID:FU52K71LO
6も今やるとシナリオぐだぐだだし
今と大して変わらん

301 : キジ白(福岡県):2012/06/16(土) 09:41:14.91 ID:1XdzIH0a0
もうFFは諦めてロマサガ4出せや

303 : スナネコ(SB-iPhone):2012/06/16(土) 09:43:51.95 ID:BC9HEU9vi
ミルク臭い人形劇を廃止


338 : パンパスネコ(関東地方):2012/06/16(土) 11:28:04.65 ID:4nLEHa6GO
開発者の主張が強いんかもなあ。
FFってキャラメイクさせないじゃん。
今時無いくらいつまらん。
それであの糞ダサいキャラ押し付けられてもね~。
思い入れも何もあったもんじゃないよ。

339 : サイベリアン(京都府):2012/06/16(土) 11:32:29.74 ID:55Kqli620 ?PLT(12101)

完全に腐ったブランドを生き返らせるのは簡単ではない。
原因はFF7以降の難解専門用語乱発で背景を知らないと理解できないストーリーと
オサレ感以外のメリット皆無の動画を延々と何百回も見せられる戦闘シーン。
どう見ても自己満足の世界、滅びるのは必定だろ。

>>338
ストーリーにキャラを組み入れるためにってのは分からなくはない。
全員FF3のどこの馬の骨とも分からぬ玉ねぎ戦士状態でFF7のようなストーリー展開なんて無理だしな。
でも、せめてFF5バッツのように主人公だけでも薄めのキャラにするぐらいの工夫はいると思う。

340 : 三毛(神奈川県):2012/06/16(土) 11:37:20.92 ID:3ntXxWeC0
FFと言えば無駄に長く見せられるムービーというイメージ・・
ムービーを無くしたらFFでは無くなるのかもしれないが
ここは一度ムービーに力を入れるのではなく
ゲームの面白さを追求して欲しいね
まぁみんな考えている事は同じなんだろうけど
作り手側がそれを理解していないんだろう

342 : アンデスネコ(やわらか銀行):2012/06/16(土) 11:38:17.27 ID:/DuEX11A0
イケメンを出さない

343 : ヒョウ(和歌山県):2012/06/16(土) 11:41:24.01 ID:v4A5x3980
ホストの冒険

344 : カラカル(チベット自治区):2012/06/16(土) 11:41:44.69 ID:KxSJaxb20
スクエニが潰れる

345 : 黒トラ(大阪府):2012/06/16(土) 11:42:13.20 ID:yCKuxVfX0
PSPに移植するFF3を今すぐワンダースワン版にすげ替える

346 : スコティッシュフォールド(静岡県):2012/06/16(土) 11:44:06.61 ID:sv3ZCLMp0
FF11オフライン、しかないだろ

347 : アンデスネコ(関西地方):2012/06/16(土) 11:44:22.57 ID:ocoGIxCiO
マジレスするとスーファミで出せばいい
スペックに制限ついてる方がいいものが出来る

348 : サイベリアン(京都府):2012/06/16(土) 11:44:54.66 ID:55Kqli620 ?PLT(12101)

>>340
なんのためのムービーなのか、を理解していないからそうなるんだよなぁ。
ムービーを流す=ユーザをプレイヤーからただの傍観者にする、ってことを考えていない。
インタラクティブなのがゲームのメリットなのに映画レベルに落ちてどうするんだよ。

その点、ゲームの演出でもっとも優れているのはYs2の鐘撞堂。
ムービーどころか鐘の音と一本道だけでプレイヤーに強烈な焦燥感と無力感を与える。

349 : ピューマ(東日本):2012/06/16(土) 11:44:59.99 ID:g3k2c1WK0
マニアでもない人間が洋ゲー出来る時代に二桁シリーズ化したタイトルが売れ続けるわけがない
以前のような流行り方を求めるのは諦めろ

350 : アジアゴールデンキャット(SB-iPhone):2012/06/16(土) 11:46:04.93 ID:9fECm2SOi
クリスタルとジョブ

351 : ボルネオウンピョウ(栃木県):2012/06/16(土) 11:46:24.01 ID:7nVGBlTY0
システムとストーリーを簡略化し、プレイヤーに委ねすぎないこと。
13に関しては、少し心理描写というかキャラの葛藤を描きすぎた部分があったから、その路線は控えた方が良い。
ちゃんとソフト一本でまとめ上げる。
FF独特の哀愁を取り戻す。

352 : イエネコ(青森県):2012/06/16(土) 11:50:10.43 ID:2tEF2zI40
栄枯盛衰だろ
どうしようもないから新しいゲームを考えれ

353 : スコティッシュフォールド(静岡県):2012/06/16(土) 11:53:07.73 ID:sv3ZCLMp0
>>340>>348
それは違う、全く逆
少なくともFF9までは「ムービー以外の画質を下げてでもゲーム性を重視する」という姿勢だった
完全に崩れたのはFF10から

354 : ベンガル(福岡県):2012/06/16(土) 11:54:11.67 ID:I+1sNGra0
クリスタルの暴走とかでFFシリーズのすべての世界を一緒にしてしまえ

355 : 三毛(関東・甲信越):2012/06/16(土) 11:55:55.43 ID:r6po4MYd0
毎日三時間遊ぶと1万円貰えたら凄くなると思う

356 : 白黒(四国地方):2012/06/16(土) 11:58:58.22 ID:gm4sJbrR0
ゲームとして面白くないからな
グラも大事っちゃ大事だけどグラだけじゃ遊べねえよ

357 : コラット(東京都):2012/06/16(土) 12:01:15.18 ID:WdZnqa9NP
ドラクエと宗教戦争をしたらいい

358 : スフィンクス(関東・甲信越):2012/06/16(土) 12:02:08.77 ID:vBlG77pQO
FF6を今のクオリティーでリメイク希望する

359 : ジャガーネコ(東京都):2012/06/16(土) 12:06:09.16 ID:0MsOoF4Z0
普通にプレイして24時間位で終わる様に作れ
後最初にラスボスの名前出してそれを倒すゲームにしろ
ストーリーとか面倒だ パッケージの裏にでも書いておけ

360 : ギコ(東京都):2012/06/16(土) 12:09:57.77 ID:BFYqTwp00
FF7が酷過ぎた
FF6までの作りこみはどこいった?

361 : サイベリアン(京都府):2012/06/16(土) 12:12:33.73 ID:55Kqli620 ?PLT(12101)

>>353
ムービーの使い方が下手過ぎてゲーム性が落ちているだろ。

操作性・応答性ってのは紙芝居とゲームを隔てている、ゲーム性の重要な要素じゃないか?
FF7を例にするとナイツオブラウンド一発で1分半の待ち時間。これを何度も繰り返すなんて誰だってうんざり。
ちなみにデザートサハギンにW召喚魔法乱れ撃ちリバイアサンをしちゃうと20分間操作不能コースにご招待w

362 : ギコ(東京都):2012/06/16(土) 12:12:39.13 ID:BFYqTwp00
>>297
お前、何もわかってないな。
6が評価されたのは戦闘の作りこみ。


363 : ジョフロイネコ(関西地方):2012/06/16(土) 12:13:15.43 ID:N+TET34mO
ムービーはOPとEDだけで良いよ

364 : しぃ(千葉県):2012/06/16(土) 12:19:42.02 ID:UjrP5IqaP
まず子供を増やさんとな。映画つくった時、アメリカの俳優かなんかに言われたじゃん。
大人の鑑賞に耐えるものではないって。

365 : マンチカン(茨城県):2012/06/16(土) 12:20:05.52 ID:4b/a0Zpr0
ffは8まで

366 : スコティッシュフォールド(静岡県):2012/06/16(土) 12:24:46.38 ID:sv3ZCLMp0
>>361
それは「完成した商品のゲーム性」の問題
ムービーなどはそもそもユーザーの為でなく、開発費用捻出の為に行う、ハード機器性能の宣伝だ
FFのような大作の場合、まず「開発費用を捻出する」という問題が立ちふさがる
この問題を解決する為に、「ゲームハード会社の援助や優遇」が必要になる
ハード会社が「ハードのグラフィックを限界まで引き出してくれるなら、開発機器を援助します」といった条件を出してくる
こういった条件を飲まなければ、大作の開発などは出来ない

ハード競争は、グラフィックチップの価格競争にも影響がでるので、ハード会社は産業界からハード開発援助が貰える
そして、その援助目的の為にハード会社は「ハードは高性能が良い」という宣伝をする

367 : シンガプーラ(SB-iPhone):2012/06/16(土) 12:31:51.13 ID:WC85LFoHi
ラスレムはFF12のスタッフで開発してる
豆な

368 : ギコ(北海道):2012/06/16(土) 12:33:33.90 ID:RrbzMVb+0
そうなんだ
グラヒックグラヒックいうくせにきちんと作れないからムービーにして奇麗でしょってやってるのかと思ってた

369 : ヨーロッパオオヤマネコ(関東・甲信越):2012/06/16(土) 12:33:58.41 ID:3pntt0YGO
グラフィックにかける金をシナリオに回せばいい。

正直ドット絵(スーファミレベル)で充分。

370 : 白(長屋):2012/06/16(土) 12:35:10.68 ID:Q9cJmhmy0
ヒゲ復帰でとどめを刺す

371 : スノーシュー(石川県):2012/06/16(土) 12:35:50.61 ID:uDXRc6+H0
>>365
8を境に売上落としてるのみても
8は糞ゲーと思ってる人は多いと思うの

1作ごとにファンが離れてくFF
ドラクエもXからそうなる

372 : しぃ(神奈川県):2012/06/16(土) 12:36:55.81 ID:dfElcfCyP
勢いを取り戻そうとして早速失敗しているネトゲFF↓
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1339770816/

373 : トンキニーズ(新潟・東北):2012/06/16(土) 12:48:54.46 ID:Tb2uP2ogO
会社が傾いて次の作品が当たらなければ倒産ってなった時こそが「真のファイナルファンタジー2」だな
あ、その前にエニックスとは別れておいてね

374 : ヨーロッパオオヤマネコ(内モンゴル自治区):2012/06/16(土) 12:59:12.77 ID:VPY2RgqWO
原点回帰?の9が人気なかったからな
でその直後のホストゲー10がまた人気あったし
まぁお前らのせいだよな

あとナンバリングにネトゲーやめれ

375 : スノーシュー(石川県):2012/06/16(土) 13:07:42.58 ID:uDXRc6+H0
>>374
ゲームデータ博物館って所で調べだが10より9の方が売れてる
FFは1作ごとに順調に売り上げ落ちてる

ファイナルファンタジーIX 2,707,301
ファイナルファンタジーX  2,325,215 

376 : 黒トラ(神奈川県):2012/06/16(土) 13:10:35.22 ID:gMEBAv780
>>375
9良かったもん

377 : ぬこ(茸):2012/06/16(土) 13:10:45.14 ID:0HN8bBqj0
イヴァリースシリーズをもっと出せ

378 : マンチカン(長屋):2012/06/16(土) 13:14:21.48 ID:bkJZjxiK0
アンリミテッドを作り直せ
そして完結させろ
そうすれば全て上手くいく

379 : ラ・パーマ(千葉県):2012/06/16(土) 13:18:09.91 ID:VkgUoJZ80
>>374
9が売れなかったのは8が糞で人が離れたせいもあるんだよな
一度期待はずれで騙されたのにまたプレイしようと思うのは7以前からやってる人くらいだからな

380 : メインクーン(茸):2012/06/16(土) 13:24:59.26 ID:yNTAX2FX0
そろそろファイナルファイナルファンタジーを出せよ。

381 : 猫又(東京都):2012/06/16(土) 13:30:10.59 ID:wRe9eUGt0
戦うときの長い変な踊りをやめる
色合いを綺麗にする
敵をキモくないものにする
ハードをコロコロ変えない→64で発売

382 : セルカークレックス(SB-iPhone):2012/06/16(土) 13:36:13.32 ID:KhIjTQ7Bi
鳥山求めてない切ればそれだけで良くなる

383 : マンクス(愛知県):2012/06/16(土) 13:52:12.25 ID:pkyHjP+/0
FF7でやってた召喚獣呼ぶたびに数十秒ムービー見せられるのもう止めた?
あれみてFFやるの止めた

384 : アメリカンカール(埼玉県):2012/06/16(土) 13:55:31.22 ID:7Uq3khbN0
近未来やめろ
良くも悪くもスターウォーズや最新のSF映画になっちまう
中世ヨーロッパでレンガ道歩かせろ

385 : バリニーズ(東京都):2012/06/16(土) 13:57:23.17 ID:6W+aWhKo0
ソシャゲのFFBやってるけどイベントで100位以内に入るのに20万以上使ったよ~(^o^)/

386 : ライオン(愛知県):2012/06/16(土) 13:58:17.06 ID:1AJ9n2jL0
あのゲームエンジンですっごいエ□コス頼むわ。
もうゲームとかどうでもいいから、そっち方面を全力で。

387 : 白黒(福岡県):2012/06/16(土) 13:59:42.37 ID:eo9DApZX0
ムービーの予算を減らして。ゲームシステムの予算を増やせよ

388 : ギコ(やわらか銀行):2012/06/16(土) 14:10:27.20 ID:VuOOd1R00
>>379
8と9は宣伝量の差じゃないの。8のCM量は尋常じゃなかった
あと9はキャラの頭身が悪い

389 : マンクス(愛知県):2012/06/16(土) 14:17:28.12 ID:pkyHjP+/0
>>384
FF4で飛空艇が隊列を組んで飛んでるシーンは一歩間違えばSFチックに成るからなw
FF1でデスマシーンとか出てきてるんでその辺の壁は近いところにあったんだが
乗り越えるべきでは無かったよな

スターウォーズはしゃあない、国同士戦争して姫が出てくりゃ隠し砦の三悪人みたいに時代劇でも出来るんだ
つまり何を持って戦うかだよな、SFによるのは間違いだわ
やっても中世ファンタジーvs古代の超科学兵器軍団くらいにしときゃよかったのに
FF6で近いことやってるかw

390 : ボンベイ(SB-iPhone):2012/06/16(土) 14:29:23.48 ID:jHeHI3W4i
テン見たいにラブストーリーと家族愛からめろよ

391 : ヒマラヤン(dion軍):2012/06/16(土) 14:43:46.56 ID:msm83j0u0
HMD+脳波コントローラーでMMO作れ

392 : ブリティッシュショートヘア(やわらか銀行):2012/06/16(土) 16:09:35.06 ID:kchMkGM30
映像が綺麗かどうかなんてどうでもいい
FF5、ロマサガをベースにした自由度の高い物を作ってほしい


http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1339775168/l50人気ブログランキングへ


ニュースあのFF14が1年3ヶ月の無料期間を経てひっそりと課金開始。手は尽くしたが人は戻らなかった模様

1 : 竹やり珍走団(富山県):2012/01/05(木) 19:34:14.22 ID:bNS/iStiP ?PLT(12023) ポイント特典

課金サービス開始に関する重要なお知らせ (2012/01/05)

以前にもお知らせしたとおり、ファイナルファンタジーXIVは、2012年1月5日(木)をもって
無料期間を終了し、2012年1月6日(金)より課金サービスを開始します。

http://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/index.html

依頼
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/news/1325621201/471

2 : 酒類販売業(庭):2012/01/05(木) 19:34:45.94 ID:13JWfc7/0




3 : 果樹園経営(山形県):2012/01/05(木) 19:34:53.09 ID:PZ8sqF880
今接続人数何人?

4 : 漂流者(神奈川県):2012/01/05(木) 19:35:28.03 ID:3NrcqVs/0
ス, テ. マしてもこれだけ悪評が広まったあとじゃ…

5 : モデル(新疆ウイグル自治区):2012/01/05(木) 19:35:32.44 ID:Q8JRbY1v0

テどういう惨状なんだよ

>>1

6 : 請負労働者(茸):2012/01/05(木) 19:35:55.35 ID:gMHvqqO10
ジャップ産のクソゲーなんかより、韓国産のゲームのほうが1000倍は面白い
所詮島国の猿にはコンピュータ技術なんて無理なんだよ
ジャップ馬鹿すぎ

7 : 通訳(dion軍):2012/01/05(木) 19:36:07.72 ID:XgGctfNO0
FFぼっち

8 : ボーカル(埼玉県):2012/01/05(木) 19:36:28.15 ID:st+6RA+E0
でもお高いんでしょう?

9 : 22歳OL(栃木県):2012/01/05(木) 19:36:29.45 ID:jGLYi7i40
>>3
全体合わせても8000ステマはいかないぐらい
そこらの韓国製ネトゲのほうが残念だけど儲かるし短期間だけなら楽しい現状ステマ

10 : 通訳(dion軍):2012/01/05(木) 19:36:30.50 ID:XgGctfNO0
本当にファイナルのファンタジーになった瞬間

11 : 中二(九州地方):2012/01/05(木) 19:36:35.54 ID:iGB8eBcXO
ステエニざまぁ

12 : ぬこ(愛知県):2012/01/05(木) 19:36:36.79 ID:g5VMuaAo0
結局面白くなったのかよ

13 : 社民党工作員(青森県):2012/01/05(木) 19:36:55.25 ID:2Mx2ouXj0
むしろステマの犠牲者

14 : 牧師(dion軍):2012/01/05(木) 19:37:41.81 ID:nf5X/8zj0
最近はステマする余裕もなかった感じ。
半年ぐらい前までは、ステマスレやステマ記事流してたのにね。

15 : 天の声(広島県):2012/01/05(木) 19:37:50.36 ID:YcqMwXg50
ス 結局スペックが高すぎて手を出せないんだよな



16 : サンダーソン(千葉県):2012/01/05(木) 19:38:04.66 ID:QbpsRYnF0
>>1
http://i.imgur.com/2q3dR.jpg

17 : 漫画家(埼玉県):2012/01/05(木) 19:38:38.85 ID:RjXnswwGP
課金してどうするつもりなのこれw

18 : こんぶ漁師(関東・甲信越):2012/01/05(木) 19:38:44.67 ID:Xxb0GyUmO
ステマ大失敗wwwwwwwwww

19 : 釣氏(静岡県):2012/01/05(木) 19:38:47.25 ID:gKWvg74w0
課金者数ひょっとして1万いない?

20 : 番組の途中ですが名無しです(茸):2012/01/05(木) 19:39:04.67 ID:oK1ACTC+0
FF14を続けるよ!

やったことないけど

21 : 機関投資家(東京都):2012/01/05(木) 19:39:18.76 ID:LXmmGSgA0
ついに課金はじめるのか誰もいなくなるんじゃないか
すてま

22 : モデル(東京都):2012/01/05(木) 19:39:19.89 ID:P4exQkcO0
効いてるw効いてるw

23 : 貧乏人(宮城県):2012/01/05(木) 19:39:38.59 ID:M4/1p00u0
>>17
ほどよつうごが

su

te ma

24 : 自民党工作員(高知県):2012/01/05(木) 19:39:54.16 ID:roKtsgfP0
11まるごと移植して14と名乗ればよくね?

25 : 果樹園経営(山形県):2012/01/05(木) 19:40:17.61 ID:PZ8sqF880
>>9
そうかマジで終わってんなステマ

26 : 釣氏(新疆ウイグル自治区):2012/01/05(木) 19:40:18.94 ID:FIqkdzvo0
死に体のステマ

27 : コレクター(dion軍):2012/01/05(木) 19:40:27.80 ID:rBN2DV6X0
中国に委託したんだっけ?

28 : 高校生(千葉県):2012/01/05(木) 19:40:28.80 ID:KrL9rp4t0 ?PLT(12346)
いつのまにF14なんて出てたんだ?

29 : 団体役員(山口県):2012/01/05(木) 19:40:51.06 ID:oMVQNseA0
心停止から生き返るのは無理でした
ステ
マも空しいな

30 : ねずみランド(WiMAX):2012/01/05(木) 19:41:26.70 ID:zsFu/VPq0
ステマする金を素直にCMに流せば阿呆は釣れたろ

31 : トムキャット(北海道):2012/01/05(木) 19:41:27.30 ID:jCMcK/V60
去年12月に渾身のバージョンアップ失敗で廃人いがい遊べなくなって
終了気味です

32 : モデル(千葉県):2012/01/05(木) 19:41:30.07 ID:s4EzxlD+0
クソエニ効いてるw効いてるw

33 : 貧乏人(宮城県):2012/01/05(木) 19:42:10.39 ID:M4/1p00u0
>>31
kiiterukiitew

34 : 守銭奴(dion軍):2012/01/05(木) 19:42:14.54 ID:YJQJu0Ot0
>>31
なにそれ詳しく

35 : 漂流者(茸):2012/01/05(木) 19:42:38.22 ID:7yQjKiVw0
>>31
大規模アップデートって失敗してたのか。

36 : 美人秘書(熊本県):2012/01/05(木) 19:42:39.38 ID:Ne8eqSVt0
まじであんなの課金で続ける人すげえな

37 : つくる会(東京都):2012/01/05(木) 19:43:08.32 ID:nSakIYqu0
パソ電気代のが怖い
常時AFKで2万いくだろ?すてま

38 : 金田一(WiMAX):2012/01/05(木) 19:43:37.31 ID:9gbVcaTu0
あれ
作り直すんじゃなかったのか

39 : 農業 (dion軍):2012/01/05(木) 19:44:13.50 ID:0BHQK+8+0
バッケージどれくらい売れたんだ?
今の接続者数と比べるとどんなもんだろ

40 : 男性巡査(dion軍):2012/01/05(木) 19:46:12.98 ID:Mct/emUP0
FF14はステマが失敗した例

41 : トムキャット(北海道):2012/01/05(木) 19:47:00.41 ID:jCMcK/V60
蛮神て武器落とすボスがいるんだけど前のバージョンアップでイフリートてのが
追加、武器かゴミをランダムで落とすもんだから全部のジョブの
武器をあつめるため数十回アタックする一回大体30分

12月のアップで蛮神モーグリてのが追加されてこいつを倒すにはイフリートが
落とす武器持ってないやつ以外は参加するんじゃねえ空気

あとPが平気で全部のジョブあげて楽しんでくださいモード
戦闘職全部カンストしてこれから追加される蛮神に対応してください
有利なジョブで倒してね!と調整する気ナシの模様

まあ戦闘職は本気でやれば全部のジョブカンストするけどね

42 : ひちょり(SB-iPhone):2012/01/05(木) 19:47:21.40 ID:e/DLoHPS0
私はス/テ/マを続けるよ

43 : 通訳(愛媛県):2012/01/05(木) 19:47:27.77 ID:RIT2Oi2j0
ステマ失敗例か可哀想に

44 : 請負労働者(茸):2012/01/05(木) 19:47:34.21 ID:gMHvqqO10
こんなクソゲーよりドラゴンネストしようぜ
ジャップのゲームより面白すぎてビビル

45 : 知事候補(東京都):2012/01/05(木) 19:47:37.59 ID:HvUbYQTf0

    ヘ( `・ω)ノ  課金GO!!
  ≡ ( ┐ノ
 :。;  /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄




             . '      '、   ′
           、′・. '   ;   '、 '、′‘ .・"
               '、′・  '、.・";
          '、′  '、(;;ノ;; (′‘・. " 
           '、′・  ( (´;^`⌒) " ;  '、′・
        、 '、 '・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"  ヽ
             (⌒ ;;;:;´'从 ;'(   ´;:;;) ; :) )、 ヽ
             ( ´;`ヾ,;⌒)´  从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・
           ′‘: ;゜+°、::.::    、⌒) ;;:::)::ノ
               `:::、 ...;:;_) ´...::ノ  ソ
______,''___,;;"_;;__,,___________

46 : 留学生(千葉県):2012/01/05(木) 19:48:24.18 ID:tpfpCD840
>>6
FF14は中国産だろ

47 : 貧乏人(宮城県):2012/01/05(木) 19:48:58.96 ID:M4/1p00u0
>>41
利いてる利いてるw

53 : 魔法少女(愛知県):2012/01/05(木) 19:50:54.70 ID:lVykHlQ70
そういえばRO2はどうなった?
あれっていつから発足されたプロジェクトなの?

55 : お宮(東京都):2012/01/05(木) 19:51:22.69 ID:XSEPMOAI0
新生っていつ新生するの?

56 : 作家(大阪府):2012/01/05(木) 19:51:46.05 ID:gC9vqKx00
この大失敗のおかげで冨樫は仕事してるんだからな
スクエニには感謝しないとね

57 : 朝日新聞記者(千葉県):2012/01/05(木) 19:51:49.03 ID:uHuGt35P0
146 名前:カズヤ ◆1Np/JJBAYQ [] 投稿日:2009/06/25(木) 22:37:04ID:k6xdjhx8Q
>>137
典型的な負け犬だな
今更リアル現実世界に何の意味がある
俺は社会の歯車まになって朽ち果てるつもりはないし俺にとってリアルはFF
あんたらみたいに社会の負け犬とは違う
それと例えが悪かったな仕事じゃないHNMLSとは戦争
ライバルカチあったらそれはもう戦場なんだよ
戦場の真っ只中にいてリアルがどうとかいえるか?
そんな甘いもんじゃない今を勝ち抜くんだよ

147 名前:カズヤ ◆1Np/JJBAYQ [] 投稿日:2009/06/25(木) 22:41:39ID:k6xdjhx8Q
どうもスレッド読んでもピンとこない的外れな意見ばかり
紛争地域の真っ只中にいる俺らを理解出来るわけないし所詮別世界の外野が言ってるだけだしな
黙ってろって

58 : 留学生(愛知県):2012/01/05(木) 19:51:50.82 ID:rLoqmjKV0
課金Go!Go!とか煽られて無茶しちゃったんだな・・・ご愁傷様ですTE-馬

59 : 守銭奴(dion軍):2012/01/05(木) 19:52:07.47 ID:YJQJu0Ot0
>>41
そんな状態なのかw
廃人どもはエンドコンテンツほしがってたからなw良かったじゃん

60 : 宅配バイト(dion軍):2012/01/05(木) 19:52:08.79 ID:FuGqQMLV0
このスレだけはステマじゃないなww
まあ打ち切りでしょ、おつかれ

61 : プレアイドル(家):2012/01/05(木) 19:52:53.83 ID:cmCI5dI90
私はFF14を続けるよ

68 : 朝日新聞記者(千葉県):2012/01/05(木) 19:54:23.15 ID:uHuGt35P0
950 :カズヤ ◆1Np/JJBAYQ []:2009/06/04(木) 21:13:58 ID:6+DHpG/1
つうかマジ終了とかありえない
俺は七年という月日を全てFFに捧げてきたんだぜ?
これを終わらせる権利なんて無い
引き継ぎできて当たり前
客をなめんな
俺はスクエニ許さない

952 :カズヤ ◆1Np/JJBAYQ []:2009/06/04(木) 21:15:07 ID:6+DHpG/1
飯が喉にとおらねえ

13 :カズヤ ◆1Np/JJBAYQ []:2009/06/04(木) 22:36:11 ID:6+DHpG/1
開発見てんだろ
なんとかいえや

18 :カズヤ ◆1Np/JJBAYQ []:2009/06/04(木) 23:55:27 ID:6+DHpG/1
FF14に盛り上がってる馬鹿なんなの?
まぁそういう馬鹿がさっさと11から去っていくと俺としては助かるがなw
NMも独占し放題だし、 ミシック&レリックもはるかに楽に作れそう
LSメンも同じ考えだと思う
発売直前からが一番の稼ぎ時だな
俺はサービス終了まで11で行く
どうせ14サービス開始1週間はログインできない
不具合発生でろくに楽しめもしないだろうし・・・
14が面白くなかったからって11に戻ってこないでくださいね
戻ってきてもお前らの場所は無いから

81 : 守銭奴(dion軍):2012/01/05(木) 19:58:12.75 ID:YJQJu0Ot0
>>68
FF14行くから装備全部みんなにあげまーす^^
とかやってマジで戻れなくなった奴もいるんだよなあ
FF14はMMO廃人をMMOから解放した救世主

94 : ほっちゃん(東京都):2012/01/05(木) 20:02:10.12 ID:DCW+2l8z0
やってる人いるの?

96 : 守銭奴(dion軍):2012/01/05(木) 20:03:39.52 ID:YJQJu0Ot0
>>94
ネ実の人数確認スレ見てみたらまだ同接12000人もいるみたい
これが明日にはどう減るんだろうなあ

115 : 自民党工作員(茨城県):2012/01/05(木) 20:09:55.39 ID:IJ++gMP40
スクウェア・エニックス アカウント管理システム
http://account.square-enix.com/
-------------------------------------------------------



スクウェア・エニックス アカウント管理システムをご利用いただきまして、
ありがとうございます。

下記サービスの無料期間が、まもなく終了となります。
自動継続オプションご利用料金の決済が予定されておりますのでご確認ください。

契約終了日 : 2012/01/05
サービスアカウント名 : ファイナルファンタジーXIV
-------------------------------------------------------

ご契約中の自動継続オプションに関する詳細は、スクウェア・エニックス
アカウント管理システム内の「自動継続中のオプション一覧」をご確認ください。

自動継続オプションの停止を行う場合は、「ファイナルファンタジーXIVのオプション一覧」
→「自動継続の停止」よりお手続きをお願いします。

オプション契約の取り消しや返金は受け付けておりません。

元々は、発売から1ヶ月は無料期間中で翌月から課金になるから解約したけど
大規模なアップデートがあって、どんだけ変わったんだろと無料期間続行だし見に行ったら
操作方法忘れてそれ以来ログインしてなかったら、こんなメールがきてギリギリセーフだった。
おまえは大丈夫だよね・・・?


120 : 漫画家(dion軍):2012/01/05(木) 20:10:51.18 ID:IOEAhYHFP
PS3版はいつでるんすかwww
こんなところでステマしてないでちゃんと作ってくださいよwww

125 : 経営学科卒(茨城県):2012/01/05(木) 20:13:07.53 ID:wPDynw1x0
>>120
今からPS3版売り出すよりは
次期PS向けに作った方がいいんじゃねーかな?
どうせ1年以内に出ることはないだろうし

132 : 国会議員(東京都):2012/01/05(木) 20:14:21.32 ID:voNSCkep0
>>115
あれ?一旦全ユーザーの垢停止するから放置でいいと思ったけど決済は自動継続のままとか糞すぎる
一緒に停止させろよ詐欺かよ

137 : 神主(dion軍):2012/01/05(木) 20:17:35.30 ID:/1m4YwID0
ステマに邪魔だから接続人数を隠蔽してたのには笑った

142 : さくにゃん(新疆ウイグル自治区):2012/01/05(木) 20:25:46.94 ID:55Pa1tjO0
>>132
メールだと一旦停止させるって書いてあったはずだけどw
確か1月5日に自動停止されるはず。

143 : 国会議員(東京都):2012/01/05(木) 20:28:27.87 ID:voNSCkep0
>>142
うちにも>>115のメール着てた この文面だと1/5以降利用料金自動で引き落とされると思うだろw
垢情報みてきたけど自動継続は設定されてなかった 一体なんなんだよ

151 : さくにゃん(新疆ウイグル自治区):2012/01/05(木) 20:34:12.03 ID:55Pa1tjO0
>>143
こんなのが来たがw


平素はファイナルファンタジーXIVをご愛顧くださり、誠にありがとうございます。

先日、新生ファイナルファンタジーXIVについてお知らせした際に課金サービス開始についてお伝えいたしましたが、詳細が決まりましたのでお知らせいたします。

課金サービスは2012年1月6日より開始させていただきます。
それに伴い、2012年1月5日に現在ご契約いただいておりますファイナルファンタジーXIVのサービスアカウントを停止させていただきます。

課金のお手続きにつきましては2011年12月16日より可能となっておりますので、プレイを継続いただける場合は、お手続きを行ってくださいますようお願い申し上げます。
※課金のお手続きをされない場合は、利用料金は発生いたしません。


253 : チャイドル(東京都):2012/01/05(木) 22:07:11.73 ID:jMrmoKcP0
課金する奴は本気であたまおかしい

303 : 社会保険事務所勤務(埼玉県):2012/01/06(金) 00:32:48.84 ID:IpU2g7+c0
【FF14】サーバー人数報告スレ88【淘汰の時 1/6】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1325760899/

FF14の過疎鯖が課金開始で71人に



635 既にその名前は使われています 2012/01/06(金) 00:19:28.60 ID:DKqM2rBE
カルナック26+20+15+10 71人

どんどん淘汰されていくなw


346 : 小学生(福島県【緊急地震:宮城県沖M5.0最大震度3】):2012/01/06(金) 01:51:53.48 ID:kuaDwgE/0
折角直しても、結局金払って遊ぶ価値がないってことか
さっさとFF15を作っていれば良かったのに

349 : 僧侶(東日本):2012/01/06(金) 01:54:06.70 ID:poOaOjbX0
>>346
まあスクエニその物が落ち目なのもあるがPS3に付き合ったのが間違いだったな
FF14って地形を使いまわしたとかいろいろ叩かれてたけどあれって
ハードウェア資源が限られてるPS3も視野に入れた結果でしょw

388 : ステマニア(神奈川県):2012/01/06(金) 06:03:34.24 ID:VOIy66ay0
乞食オンラインだったわ

77 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2012/01/05(木) 21:23:06.60 ID:NzP2GzOS
 さぁ盛り上がってまいりましたwwwww
 http://minus-k.com/nejitsu/loader/up153938.jpg

406 : アフィ速民(香川県):2012/01/06(金) 10:22:22.11 ID:92vKZJ1p0
課金を始めた現行のFF14は開発中の新FF14ができたらクローズする。
それなのに今のFF14に課金をするバカがどんだけいるんだよ

443 : アフィ民(チベット自治区):2012/01/06(金) 11:47:30.21 ID:6DViWVA40
無料期間だったのかよ…やってみればよかった

462 : プロアフィテブ(埼玉県):2012/01/06(金) 13:34:02.62 ID:sSXw0JnR0
仮に8000人が基本料金680円+キャラクター料金300円を課金した場合、
月784万円の売上になるけど、これで黒字だったりするの?

469 : ステルス戦闘士(栃木県):2012/01/06(金) 14:32:27.90 ID:JhZWwrQr0
アップデートするたびに神アップデートきた、神ゲーになった
みたいなスレが立ってたけどあれは本気でステマだったんだろうと思う

475 : アフィ家族(兵庫県):2012/01/06(金) 15:40:36.23 ID:78z2/haS0
普通に考えて今のFF14やる意味ないだろ、もう別物を裏で作ってるんだから。

489 : エステマニア(東京都):2012/01/06(金) 16:23:03.93 ID:QTnS3uBB0
過疎ってんなぁ



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