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パルテナ

ゲームスマブラ最新作への要望書いてけ

1 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 23:00:46.13 ID:hMRKilVN0
スネークを続投させて欲しい

86 :名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 03:15:11.96 ID:NjSBt7VD0
バンナムが関わってる時点で・・・

105 :名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 07:14:26.91 ID:fUkGOdZ+O
Xは横方向の動きもっさりしすぎて走ってるのに走ってる感じがしない、フォックスやCファルコンレベルでも

106 :名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 07:19:07.00 ID:tAGwcP74O
>>105
DXが速くしすぎたことの反省みたい。
桜井にとってDXは最大の失敗作。
初心者のために作り出したゲームなのに、初心者お断りにしてどうする。
スマブラは初代、DX、Xは全て作風が違うが
DXみたいなスマブラは二度と作らない。とまで言ってるし

109 :名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 07:32:53.41 ID:n0MhlF+c0
>>106
俺が思うにゲームスピードがXや64ぐらいでいいと思うんだよ

問題は空中の落下スピードが遅いって事だな
これを64と同じ速度にすれば、大分印象は変わると思う

後、個人的に望むのは原作再現とバランス調整かな
バランスを一発で調整するのは無理だから、せめて定期的に
調整パッチを配布してくれればいいんだが。せっかくのWiiUだし

115 :名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 07:40:56.04 ID:tAGwcP74O
>>109
スマブラはあくまでも原作のキャラのフィギュアが勝手に動き出したんであって
原作のキャラそのものではないってのがポイントかと

116 :名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 07:41:24.47 ID:gPwqyrHPO
女キャラ増やしてギャルゲ要素いれてくれ

118 :名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 07:45:50.08 ID:n0MhlF+c0
>>115
それじゃあつまらん。フィギュアが動くにしても、原作再現をやって欲しい
剣を使うガノンとか足が早くてサイコキネシスとサイコブレイクが必殺技の
ミュウツーとかな。殴るガノンは別キャラ化すべきだろう。時岡のガノンは剣を使わんしな

>>116
多分出来る範疇で増やすだろうな
ところでスマブラ(とアニメ)のプリンって女じゃないのか?

146 :名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 10:25:07.56 ID:1eBAks2qO
そういやシュルクって出たとしても復帰技なくね?
サイクロンで飛ぶん?

218 :名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 17:18:38.40 ID:Xs4aosS90
キャラのイメージとか言ったらきりがないけど
サムスがもともと豊富なアクションしてるだけあって一番違和感あるな
しかも任天堂で一番おっかない設定なのに決定打はワースト3に余裕で入るし豊富な跳び道具は新キャラの劣化ばかり
パワーボム?ハイパービーム?よく分かりませんがゼロレーザーと言うかっこいいのつけました

219 :名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 17:21:18.03 ID:wcvT74p0O
亜空いらないとかいってる奴は何もわかってない
死ぬ気で亜空を強化してほしい

220 :名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 17:22:10.58 ID:v7WO0qm+0
3Dの対戦にするっていう可能性は?
岩田もパルテナのマルチプレイを3D版スマブラとか言って褒めてたし

223 :名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 17:24:19.82 ID:MFkiYv7p0
>>218
ま、フィギュアだから仕方ないね
それよりボムが接触起爆じゃなくなったってのは結構な問題かと

次作では接触起爆でどうか

228 :名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 17:37:35.45 ID:Xs4aosS90
発売してずっとやってれば
亜空なんて楽しむのは一回きりに近いし
対戦なんてその何万倍はすることになるから対戦に支障が出るなら亜空切ってほしいなあ
>>223
接触起爆も結構シビアな気がするけどな
やってみないと分からないけど崖の攻防がかなりサムス優勢になりそうだし

262 :名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 19:11:08.59 ID:6/mONCjK0
そろそろ原作再現に沿ってないキャラは修正してもいい頃だ
実際に分からないファルコンみたいなのはあんなんでいいと思うけど、
ネスとかPKのほとんど使えないのばっかりだからな 逆にPKひっさつはないし
リュカとかだとクマトラいるのにわざわざだしな ひもへびもダスターのだし
フィギュアだしいいじゃんってのも結構だけど、ハードの制約自体は緩くなってきてるんだから、
コンパチとか再現不足は甘えに感じてしまう 桜井だからカービィ勢はすごくいいんだけどなあw

266 :名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 19:22:01.66 ID:cbawnIur0
そういややっと権利書見つかったし桜井も出したがってたスカポンは今度こそ参戦するよな!?

>>262
そこは登場キャラ達は本人ではなく人形って設定だから多めに見てやれw
原作と違うとか言い出したら引っ掛かるキャラ沢山でるし

298 :名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 21:39:34.80 ID:7MwsG4YE0
レート有にすると、投げ連の様なバグ同然の技を使う人が多くなりそう
レートを上げるためなら手段を選ばない様な…

303 :名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 22:04:23.61 ID:tF0qRTM40
>>298
極端なバグ技は修正パッチで直せばいいんじゃね?

329 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 09:01:59.61 ID:oo1UPfMiO
純粋な格ゲーにしてほしい

333 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 09:52:42.69 ID:Y/1uxce9P
タイマン厨は嫌うだろうけど
ギミックが多いステージはもっと欲しいね
亜空間とかピクチャステージとかMiWとか変則ステージは
ある意味流れが変わって面白い

336 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 10:34:04.38 ID:8uIBMHXS0
多い意見としては
転倒廃止
レート制導入
ガノンとファルコンの差別化
女キャラ増やせ(パルテナ、ロゼッタ等)
ゼノブレから出せ
スネーク要らん
リンクはスカウォ仕様以外で
ミュウツーの復活
ルイージは掃除機持たせろ

な感じか
早速任天堂にメール送ってくる

344 :スマイルマイマニ ◆nMWlSxhkbI :2013/05/22(水) 11:14:40.13 ID:mD7PgKtfO
>>333
要りませんよ。
ギミックやスクロールを受け入れず、葬式みたいに湿っぽい終点しか選ばないユーザーばかりですからね。

372 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 16:24:29.82 ID:19EIbMBl0
ぶっちゃけパルテナでも何も変わってないんだから対して期待できないと思うよ
レーティングとか言ってる人いるけどさ。

383 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 18:41:42.64 ID:RhRJLPTIO
DXにキャラ追加するリメイクみたいな感じでいいと思う
Xみたいに妙に遅さを感じるのは嫌だわ

385 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 18:44:03.76 ID:mM3x4yD70
つか、ゲームスピードを選択出来るようには出来ないのかね。
戦闘バランスが変わって調整が必要になるのかな。

388 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 18:46:23.89 ID:4VssUzbZ0
専用ってわけじゃないでしょ
ガチ勢がタイマンっぽい遊び方を突き詰めただけで
それ専用の調整をしたわけでもないしな
正直格ゲー勢からするとあんな遊び方して何が楽しいのか分からん

400 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 19:01:07.48 ID:8fztDJoSO
テイルズはスマブラと相性よすぎるから100%でるな

402 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 19:17:09.17 ID:BgBROcYW0
>>400
テイルズのステマ乙
「社長が訊く」でテイルズの回だけ茶が出なかった時点で察しろ

412 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 19:50:13.31 ID:jQtKluVV0
X≧初代>>DXだわ
DXはパーティに向かない

416 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 20:11:07.74 ID:+Q0eXvx9O
>>412
それお前が下手なだけだろ…
学生時代の友人を呼ぶとXはバランス崩壊しててみんな嫌がる。
64からやってるがゲーマー的にはDX
DXは上手い奴と下手な奴の差が出ていい

418 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 20:16:46.85 ID:4dniKp+i0
>>416
パーティに向かないって話なのにガチ前提とかもうね
しかもそれで人見下すとかちょっと恥ずかしいぞ

423 :スマイルマイマニ ◆nMWlSxhkbI :2013/05/22(水) 20:30:14.71 ID:mD7PgKtfO
>>412
64>>>DX(操作性に難有りで対戦は葬式みたいに湿っぽい終点ばかりになる)=X(転倒強制とステージが論外でX以上に対戦が葬式みたいに湿っぽい終点ばかりになる)

でしょう?

444 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 22:32:47.63 ID:Y/1uxce9P
>>385
それが一番なんだけどね
トレーニングでは倍速あるし
オンラインもルーム制も採用すればDX的なの遊びたい人も満足だろう
逆に初心者の反応は凄い悪いから公式ルールの速さはXでいいかと
ガチャガチャ反射神経ゲーじゃなくてちゃんと読み合いも下手くそでも楽しめるし

458 :名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 01:44:19.88 ID:qd0E3dAM0
面白いけど本体買ってまでやりたくないから
Androidで出してほしいわ…

471 :名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 11:20:51.11 ID:MrdN++r+0
それだけ連打してるだけでも初心者同士だと強いって技はやめてほしいな
ピカ厨戦法横スマウルフB技下スマメタあたりの

480 :名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 12:14:02.32 ID:7Vgdq7Qc0
でんこうせっか
かみなり
アイアンテール
エレキボール

だろ?
なくなったのはボルテッカーじゃなかったか

481 :名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 12:14:17.50 ID:jrLMQi2d0
>>471
ピクオリの投げと掴みと各種スマがやり込んでる間でもかなり脅威なんですが

488 :名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 12:47:56.47 ID:thwLjtFC0
「大きめの戦場」じゃなくて、大きめの「戦場」が欲しいんじゃないのか?
Xはキャラの割合が大きくなったから相対的にステージが狭く感じるね

520 :名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 20:33:25.60 ID:tlaA72iG0
3DS版とWiiU版の違いも気になるね

534 :名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 22:39:41.94 ID:uYahxSCB0
それはキャラを好き勝手動かせるのが自分のカービィ勢だからだろ

535 :名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 22:43:13.74 ID:KfJYOefhQ
>>534
それは分かる。
だが、こんな結果になるなら最初から作らなければ良かったのだと思うが
構想の段階ではカービィ勢ばかり活躍していなかったのか?

536 :スマイルマイマニ ◆nMWlSxhkbI :2013/05/23(木) 22:57:43.57 ID:Mg5aOkggO
>>535
一度、野島氏に難癖をつけて却下させて、現世に出させたのが亜空の使者ですからねえ。

561 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:30) :2013/05/24(金) 18:30:35.61 ID:Y6LakpyP0
バンナム勢を何とかして潰して
テイルズなんてものは絶対に出さないでください

562 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 18:32:44.36 ID:HJTuPBRH0
>>561
どーなるかなぁ
キャラとしてつくりやすそうな分余計怪しい

563 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 18:33:41.00 ID:LW7sh5H80
初代スマブラはマリオファミリーとポケモンさえ知っていれば参戦キャラの半分を把握出来る点が良かった
正直マリオとポケモンが居なかったら売り上げは三分の一以下になってたと思う

564 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 18:54:55.45 ID:P2kMVrbw0
初代はプリン以外は文句なしの人選だったよ
まあ正直ルイージも他にいないのか?と思ったのは秘密だ

567 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 19:48:47.15 ID:xFSqEn490
プリンは今見ると疑問が付くが当時なら違和感なかったよ
プリン以外は主役級キャラばっかだから浮いてるのには間違いないけど

570 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 20:25:47.39 ID:dR4SBDna0
>>562
俺もテイルズは望んでいないが、
俺としての妥協案は、マリオシリーズのデイジーやポケモンのバクフーン、ソニックシリーズのナックルズ、ソニックシリーズのテイルス、お掃除戦隊くりーんきーぱーから夏川京子を出してくれたらテイルズ出されても目をつぶるという妥協案だ。

スネークはいてもいなくてもいいけどね。

577 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 22:16:01.45 ID:sC6jHHEP0
ならXのガノンはなぜ未だに必殺技がファルコンパンチやファルコンキックなの?

584 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 02:13:45.78 ID:AT+wMilW0
では、スマブラにSNKキャラが参戦する可能性もある?

586 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 02:41:26.31 ID:ca9KnCAB0
VCにSNK系のソフト大量に出てるけどやっぱ新作だよなあ

590 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 11:13:38.29 ID:40yFBkFR0
だな
よってスネークはリストラで

591 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 11:51:22.38 ID:Qo9wDHuzi
ミクが出そうだなぁ。女の子枠少ないから

592 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 11:56:18.95 ID:LEDPD2f7Q
それは止めてくれ……
ソニックのエミーでいいよ

594 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 12:13:32.09 ID:QGOrHOJA0
スマブラは「ゲーム」キャラしか出ません
ミクとかそもそもゲームキャラですらないだろアホ

596 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 13:00:37.89 ID:qczxPzFk0
不人気の緑は要りませんぞ

602 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 17:48:37.10 ID:ANS4tNwM0
>>594
というかミクはセガ原作じゃない時点で(ry

603 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 17:52:10.20 ID:40yFBkFR0
思い出すなあ
絶対に出るわけがないのに押しまくってた
ポッチャマ厨やワユ厨
今回は本スレが賑わってきたらミク厨はワラワラ沸きそうだなあ

606 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 18:07:53.34 ID:bTTx7XgC0
東方厨は今回も沸くのだろうか・・・

612 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 19:22:44.78 ID:v016NqzT0
任天堂にもうまともなインパクトある看板新キャラいないからって他所キャラに頼りまくるのはNG

614 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 22:40:51.83 ID:wBlnr9gF0
ミカヤ参戦しないと会社辞めます

640 :名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 15:05:50.17 ID:5qiUQXwJ0
対戦の部屋主というかホストに
気に入らない参加者をキックする権限を与える(参加者による投票は無し)だけで
おきらくの問題は解決すると思うんだけどどうなんだろう

656 :名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 22:24:37.46 ID:vz517geS0
俺はスマブラ拳の間が一番面白かったけどな

658 :名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 22:25:29.84 ID:dk3NQTFB0
ステージが


-----      ------

    -------

__________


こればっかで、ただ背景変えただけっていうのが多すぎだったわ、Xは。

666 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 02:38:46.64 ID:4qHc8nVO0
俺の中で戦場・終点を除いたXステージの感想を思い浮かべたら、
なんだかんだで楽しんだステージは結構多かったわ。

クセものだけど、いにしえっぽい王国 1-2、シャドーモセス島、海賊船、大滝のぼり
辺りはなんだかんだでカオスを楽しめていた気がする。

フリゲートオルフェオン、ヨッシーアイランド、ライラットクルーズ、すま村
辺りもステージギミックが少なめで安定して楽しんでたなぁ。

↓思い浮かべてもあまり楽しい記憶がないオレ的糞ステージ
いにしえっぽい王国 1-1、ニューポークシティ、天空界、ルイージマンション、75m、エレクトロプランクトン
天空界もカオスっちゃカオスだがキャラの有利不利がデカすぎて考えたらやっぱ糞だった。

673 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 11:54:22.30 ID:yMSnNAga0
メタナイトとか原作再現を惜しみなくしつつ、かつ高性能という桜井の愛に溢れたキャラ
自分の作品のキャラだからって優遇しやがって

676 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 13:20:08.15 ID:ZjIIsrFB0
PS4とマルチ

683 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 16:49:44.96 ID:cN47h/zSP
桜井の口ぶりだとマリオポケモン以外は1枠にして来そうでもある
まあそれで色んなシリーズにチャンスある方がいいけどね
現行オールスターの割に偏ってるし

686 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 17:36:11.69 ID:kGcA8YuK0
誰きみ?

687 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 18:18:17.81 ID:vITSfSSE0
ミュウツーが戻ったとしても声は高島礼子になるんだろうなあ


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ゲームスマブラXは任天堂の反省点として記されるべき

1 :名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 01:00:02.50 ID:jyfYICPL0
あの悲劇を忘れてはならない、これから出る新作のためにXの不満点、改善点について語ろう

101 :名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 02:26:10.05 ID:EzBTX7H90
別に桜井アンチじゃないしガチ勢でもないけど
初代からの重量級キャラ使いとしてあの人のキャラ調節の姿勢は納得がいかない

143 :名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 08:16:07.63 ID:hkdvznd+0
初代スマブラだとどのキャラ強いと思って使うかで実力分かったりするよな
「スマブラ、64版なら強いっすよ」とかいっちゃう感じの人間には、どのキャラ使ってるのか聞くだけで
リアル立ち回りが完璧になるよなw

ピカチュウ→初心者

ネス→中級者。起き攻めハメは強いけど、立ち回りがジャンブ攻撃中心だからよっぽど上手くないかぎり読まれて前転されて死ぬ
 てか画面端に行くとまず死ぬから実はそんなに強くない

カービィ→中級者~上級者。強いけど、復帰の狩り方分かってる人と戦うと勝てない

―――本当にそれなりにやってた人が狩れる壁――――

ファルコン→上級者。ステステ出来て、投げからコンボ出来る人間なら強キャラ使わないと無理ゲー

ヨッシー、リンク→超上級者→上手くなると化けるニュータイプ専用樹

178 :名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 12:59:24.60 ID:glqwI8I80
メトロイド→スケールの近いキャラや人型が他にいない
スタフォ→コンパチだから枠取れただけでそれを減らしても他が増えたりはしない
こんなところじゃねーの

206 :名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 15:05:37.37 ID:aPMleWLY0

※APEX2012の決勝戦です

231 :名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 16:51:57.26 ID:2YW/9s7sP
Xのキャラの性格付けは非常に上手く設定できている
原作の表現というわけではなく、スマブラにおける性能の差別化。
64はキャラが少ないから置いといて、DXは桜井が意識朦朧とした中で調整したのかと思えるほど弱くて何の取り柄も無くて使ってて面白くないキャラが多数いたけど、
Xは全キャラ強い個性を発揮していて他の誰とも被ってなく、総合的には弱くても局所で誰にも負けない要素を持っていて使ってて楽しい
DXでは目立ったモーション流用も、Xでは気付かれにくいように工夫している
例えば吹っ飛び時やダウン時のような目立たないところでモーションを流用したり、
技なら似た体形ではなく大きく異なる体型のキャラから流用してバレにくくしている
技のモーション、パラメータを考えたのは全て桜井であり、やはり彼は天才であると言える

240 :名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 17:46:51.46 ID:SeKng6RM0
性能の話になるとメタ蛇がよく話題に挙がるけど、ピクオリのキチ性能もなんとかしてほしい
ピクオリ好きだったけどスマブラのせいで嫌いになったわ

250 :名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 18:27:56.06 ID:BfMlYbJl0
>>240
スマブラで嫌いになったっての結構多いよね、俺はカービィ勢

308 :名無しさん必死だな:2012/06/05(火) 00:53:16.44 ID:tEa/J+8r0
食らったら即空中攻撃で吹っ飛び緩和ってのはどうにかしてほしいね

364 :名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 13:56:16.57 ID:ZTOYcpT/0
新作でやって欲しいことを考えたんで書いてく
8人対戦
新キャラ、新ステージ、新アイテム
安定したキャラ性能
ハリセン弱体
他社キャラ参戦
自分のゴーストが作れるマリカーみたいに
カスタムロボやマブカプみたいなタッグバトルてきなもの

365 :名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 14:06:23.08 ID:7fnBizlx0
>>364
それに
・コマンド入力技の採用
・初心者やヌルゲーマー、萌え豚、リア充スイーツなどといった真剣にゲームと向きあう気の無いヘボプレイヤーを排除する、媚びない硬派なゲーム性
・桜井の排除(こいつがスマブラをPSWゲーレベルに劣化させた原因)
・ムービーと声優起用の一切の排除

などを追加すれば完璧。
次のスマブラは、スマブラというゲームをスポーツの域まで高める一本、そして弱いプレイヤーにNOを突きつける本気の一本であるべきだ。
ゲームらしいゲームとは何かを見せつけてほしい。

400 :名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 21:52:57.34 ID:EBTTOLH50
とまあこうやって狭量な輩が切り捨てろ切り捨てろわめいてるうちは逆方面に突っ走ろうとするだろうね

401 :名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 21:56:18.89 ID:Estf4AHM0
>>400
じゃあ桜井には降りてもらって、任天堂の内製で行くか或いは「狭く、深く」の方向性に強いメーカーに作ってもらえばいい。

402 :名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 21:59:37.00 ID:EBTTOLH50
>>401
スマブラじゃないゲームをやろうとは思わないの?

434 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 14:22:51.47 ID:3Kd1Dx1P0
メタ蛇鳥デデデあたりの参戦出来ること自体不思議なキャラほど糞技持ちや弱点潰しが露骨

441 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 15:08:56.22 ID:sIMy1YjL0
巨体タイプの中で唯一の武器持ち ホバリング能力あり 飛び道具あり 復帰能力高めアーマー付き 掴み範囲広め CV桜井
まあ仕方ないね

449 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 20:05:31.61 ID:ctHPcG/P0
いいじゃん優遇して
何が問題なのさ

465 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 21:38:58.46 ID:zt3GZpdZO
まあバランスがいいに越したことはないわな
そのために色んな格ゲーが調整やバージョンアップをしてるわけで
強キャラ弱キャラが出るのはしょうがないけど、その差をなるべく小さくってことだな
違った個性が全力でぶつかり合って互角の戦いをするってのが理想なんだが、なかなかうまくいかんね

466 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 22:14:24.53 ID:Ocgu1t3V0
>>465
スマブラって、個人的には思いっきり逆のことをやった方がいいとも思うけどな。
なんつーか、ガーヒー開発者の言っていた、
「上級者は敢えて弱キャラで強キャラを倒して達成感を得られるように、
 一方で初心者は圧倒的な性能で押しきれる(んでも少し頑張りかアイデアがあれば勝てる余地はある)強キャラで腕の差をカバー出来るようにするために、
 敢えてキャラ間のバランスなんて取ってない。
 というか半分は意図的に超弱キャラと超強キャラを設定した」
的な方を目指したほうがいいような。

差が小さくなったら、それこそ格闘ゲームと同じになっちまうわ。で、やっぱり最後には「大技小技の使い所をマスターした奴が勝つ」に行き着いてしまう。
文字通り、「そういうゲームじゃねえからこれ」ってとこだわ。そんなのが欲しけりゃ、そもそもスマブラなんてやらずに格ゲーやってればいい。
てか格ゲーやらない奴って、多くはそういう状態が嫌で手にしないようなもんだろ。一言で言えば、「俺には参加できる余地が無い」って言われている。

485 :名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 02:55:57.47 ID:j50srZdj0
>>466
まぁ言いたいことはわかるけどさ>>206を見るとね…

スマブラに限ったことじゃないけど初心者が上級者に勝てるようにって考えは馬鹿げてるからやめた方がいいよ、絶対に無理だから。
お祭りゲーでも明らかな強弱はしらける

494 :名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 10:23:39.89 ID:7KNL/4DE0
>>485
勝てるようにじゃなくて、飽くまで"勝てる余地がある"、"ひょっとしたら勝てるかも知れない"ってのを入れてくれってこと。
序に言ってしまえば、自分がやられても「あー、俺今死んだwwwwwwwww」と馬鹿笑いできるような雰囲気を作ってくれとも。
格ゲーなんて、はっきり言ってそのへんが全くないような状態だから未経験者に「じゃあ俺には参加する権利すらないな、ほなさいなら」って言われちゃっているようなものだし。

495 :名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 14:26:40.72 ID:3pg33PBE0
やっぱみんなキャラの調整は念入りにやって欲しいわけかここまでほとんどそういう話しかされてないみたいだし
正直バランス調整だけじゃ新しいものとは言えないと思うわ Xの改良版にすぎなくなる
ここまでキャラ強さをどうこうって話が多いから本当にそうなりそうで怖いわ

507 :名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 15:51:00.34 ID:j50srZdj0
>>494
最初から無理だって決め付けは良くないけどやっぱ無理臭いな
上級者の方が唐突にバーストするとかしか思いつかん

スマブラはオフなら大体盛り上がるんだよね、どんな調節でも。
それにやっぱり隣に人がいるのといないのでは全然違う。オフならスマぶっぱでも「ぶっぱしすぎwww」ってなるけどオンだと「何こいつ」ってなる
次の作品ではオンの事を重点的に考えてほしいかな

509 :名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 16:01:39.42 ID:R5cYsgdw0
>>507
やっぱスマブラは好きな原作のキャラ使うゲームでもあるんだからキャラの強弱で格差つけるのは止めて
アイテムとステージのギミックを強めにして運で初級者が勝てるようにして
上級者同士とかはアイテムなしでやればいいんでない?

520 :転載禁止:2012/06/08(金) 19:57:35.60 ID:cFX25ibp0
個性付けつつバランス取ろうとすると
結局パルテナみたいな複雑な相性すくみ関係を作るしかなくなるような気がするねぇ
でもパルテナも徐々にオレパン一強になりつつあるよーな無いよーな

521 :名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 20:54:51.60 ID:UmrMAx9Q0
>>509
それは初心者がわけもわからずバーストするだけ
上級者は安全な場所に避難して他者の自滅待ち
ビッグブルーとか糞つまらんだろ、ああいうのだよ
アイテムはすでに極端な状態だしな
上級者が全部回収して格差がさらに広がってる

>>520
スレ違いだが気になるんで俺パンの強さ教えてくれ

550 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 16:30:03.66 ID:2/zAgo260
キャラのカスタマイズってのが見た目なのか性能なのかで話が変わってくる
前者ならいいけど、後者なら今でもメタナイトみたいな壊れキャラ生み出してるんだから
性能カスタマイズなんて入れたら間違いなく酷いことになる

556 :転載禁止:2012/06/09(土) 17:55:31.66 ID:SbZpAQlK0
>>550
パルテナで性能をスキルでカスタマイズする領域に実績作っちゃった
間違いなくそっちへ踏み出すはず
何しろチェリ井は一種の理論ゲー狂いだからw

557 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 18:18:27.28 ID:2/zAgo260
>>556
俺パルテナのカスタマイズってそんなに好きじゃないんだよな
本気で強い神器作ろうと思ったら十時間、下手すりゃ数十時間かかる
キャラを動かす前の段階でやりこみが必要ってのは誰でも気軽にとかそういうのと真逆の方向だと思うし
結局ダッシュ射撃4射程誘導3みたいなテンプレ構成ができて多様性に繋がるかっていうとそれも微妙だし
そもそもカスタマイズ抜きで素の性能でもバランスとれてるかっていうとそうでもないし
カスタマイズ入れるならそういうのをどう解決するのかは興味あるね



561 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 18:32:33.20 ID:oQJ0MOU50
>>557
>本気で強い神器作ろうと思ったら十時間、下手すりゃ数十時間かかる
>キャラを動かす前の段階でやりこみが必要ってのは誰でも気軽にとかそういうのと真逆の方向だと思うし
全然話が繋がってないんだけど
自分が気に入らないから無理やり批判してみたって感じが文全体から漂ってる

563 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 18:39:48.67 ID:2/zAgo260
>>561
初心者がパルテナ面白いって思ってやりこもうとして
ちょっと調べたら強い神器作るために融合にかなり時間かかるって知ってそこで諦めたりとかなったらもったいないだろ?
俺はスキルとか星はパーツにして神器に付け替えることで価値が変動するってことにしたほうが
敷居が低くなったと思うんだけどどうだろう?
まあこんなこと桜井は思いついた上であの方法にしたんだろうけど

565 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 19:20:55.56 ID:oQJ0MOU50
>>563
>初心者がパルテナ面白いって思ってやりこもうとして

>かなり時間かかるって知ってそこで諦めたり
だから全く繋がってないっての
気軽に入り込めてその結果面白いって思ったんだろうが
お前の言い分だとポケモンは敷居が高くて新規層お断りゲーってことか?

579 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 21:18:52.68 ID:OgQkYZzCI
亜空でのカービィキャラ優遇はある程度仕方ない。
自分の原作キャラの方が動かし易いだろうし、
他の人が原作のキャラだと勝手に弄り難いだろうし。

ただフィギュアのカービィ勢優遇は酷いと思う。
他のほとんどは既存モデリング再利用で新作モデリングだと数が少ないのに
カービィ勢フィギュアは新作モデリングが大量に作られてるってのはなあ

584 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 22:23:14.24 ID:lif/dvDO0
ニューポークは何故DX神殿のような評価にならなかったのか…

589 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 23:55:15.75 ID:u1DXoz37O
>>579
あれはひでえな
てめえの作品しかいねえしシールなんてもっとひどい
64のシールがあって仲間キャラいねえとかふざけてんのかと
次はちゃんと出せ糞桜井
公私混同してんじゃねえよアホが

600 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 03:19:20.38 ID:AfEtQt0Pi
誰か>>143のX版作ってみて欲しい

622 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 20:14:26.02 ID:u2yy4hmj0
>>589
アドレーヌは世界観の法則が出来たからまだしも、グーイとかカインとかのフィギュアやシールが無いのは酷すぎるよな
カービィの30周年ゲ-ム出るみたいだけど、どうせこれでも出ないんだろうな
で、相変わらずメタナイトは活躍というw
桜井がアドレーヌ嫌いっていうのは多分本当だろうな

結論的に言えばスマブラの大きな不満はキャラバランスとオンくらいだけどね
ピーチがXで大幅に弱体化したし、メタナイトも弱体化しそうだけど
アドベンチャーモードは64のみたいなのにしてもっと単純なのでいいよ

627 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 21:09:21.67 ID:gHwZU5iH0
転倒が無かったとしても
相手のそばにアイテムが出て不利になるとかままある事だし気にしてないな
桜井もそんな感じで甘く考えてたじゃないかと

逆に言えばアイテムOFF勢にとっちゃ目の敵になるわなそりゃ

629 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 21:17:33.15 ID:4RLb5PTW0
>>627
「運良く」ではなく「運悪く」ってシステムだから
どう転んでもポジティブには受け取れないでしょ

632 :転載禁止:2012/06/10(日) 21:29:30.61 ID:9PLaGMAk0
>>629
スマッシュ攻撃と一部必殺技が5%くらいの確率でスマッシュヒット!相手は死ぬ
くらいの調整の方が良かったかもな
対戦ゲーとしての体裁は崩れるけど、お祭りゲーであることを重視するなら

639 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 23:48:05.33 ID:ejaCA9gx0
改造したら亜空は楽しかったよ
改造したらな・・・

657 :名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 15:42:17.28 ID:BaforK4u0
放置する奴は、ボタン固定してでも放置するから対策は無駄
追い出せるようにすると、「○○は俺に負けたから俺を追い出した」とか喚き晒すアホが湧くから却下
他にもプレイヤー粘着等の問題もある

つまり今の問題を解決させるには部屋制がいいというが、部屋制には部屋制の問題がある以上
短絡的にどっちが良いという話ではない

661 :名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 16:35:37.58 ID:vBGh9mtO0
本体番号でNGできたら最高だな、本体買い換えてまで嫌がらせする奴はいないだろう
ただ任天堂がブラックリスト採用するはずもなくw

663 :名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 19:00:43.27 ID:YWhFyavm0
>>661
任天堂がブラックリストとかの導入に慎重になるのは分かるけど、対戦メインのゲームには入れてもいいとは思う
というか、放置みたいな明らかな嫌がらせ目的に対して自衛できる手段が欲しいね、難しいかもしれんが

669 :名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 20:38:41.25 ID:bsJmEpos0
重量キャラの調整ホント下手糞だよな
上位に入れてる重いキャラは64とDXだとファルコン(めっちゃ重いけど早すぎてほぼスピードキャラ)
Xだとスネーク(飛び道具多すぎて純粋な重量級キャラとはいえない)くらいか

702 :名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 09:44:32.20 ID:pmJStjpyP
スマブラのオンに客の主導権なんて無い、なぜなら同じ目的の者同士で集まることができないから
部屋制にしてブラックリスト入れれば全部解決する話だろ
そうすれば馴れ合いがしたい奴、対戦がしたい奴で集まれてそれぞれがやりたいことできるだろ

707 :名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 13:01:06.25 ID:Z1uCKz7q0
>>702
馬鹿かお前スマブラみたいなゲームでブラックリストやら部屋制にしたら今以上にあれるだろうが大体部屋制にしたら全然おきらくじゃねーし

708 :名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 13:08:02.10 ID:3AgbfS3w0
>>707
ブラックリストで荒れる理由は?
BL入りにしてもリアフレでも無い限り相手に伝わりようが無いんだけど

713 :名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 14:31:16.00 ID:Z1uCKz7q0
>>708
単純に負けて悔しいから登録とかあいつうぜえから登録しようって事になる格ゲーみたいなもんなんだからさそれに部屋制でやりたいならフレンドでやればいいよ

大乱闘なんだから煽り煽られリンチリンチ潰しなんでもあり2chみたいな現状の方が面白いに決まってる桜井の「遊ぶ場所は提供するどう遊ぶかはお前らが決めろ」ってスタンスは最高だろ


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ゲーム新・光神話パルテナの鏡が女神ゲーだった★7

1 :不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2012/04/24(火) 14:49:53.75 ID:c2ol8Z/90
とりあえず設定で「いつのまに通信」ONにしとけ
あと「上下左右逆」でカメラスピード上げとけ
※前スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1334164527/

85 :名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 08:04:16.15 ID:y0e8qNCS0
こういう神器はないでしょうか

・射撃が強く、打撃は弱い
・射程距離が長い
・距離で威力の増減がない
・直線的にまっすぐ飛び、ホーミングしない
・連射が利く
・足が速い

いまところ私の中では 射爪ヘビーガン が該当しますが
他にもありましたらよろしくお願い致します。

123 :名無しさん必死だな:2012/04/27(金) 00:45:24.60 ID:0D2wQPoV0
巨塔で適当に壁に向かって打つ強すぎわろ
ただこの戦法は強いけど飽きるな

146 :名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 16:56:43.28 ID:PWiCDYS70
死んだふりコンパクトが大会優勝しちゃったみたいだな

157 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 13:20:04.38 ID:leBqaA0p0
りんごちゃんやデススカルを安全に倒す方法は無いものだろうか・・・
スルー出来ないとこだと困っちゃう(´・ω・`)

195 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 00:36:02.69 ID:iB4AEWPQ0
天使の降臨で、最近は270~300ぐらいが主流なのかい?

196 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 00:43:21.66 ID:dn3PBAZ30
>>195
全員が224以下だったら5落ちで天使降臨だけどほとんどの人がそれ以上だから
なら4落ち天使の上限である299までスキル詰めたほうが得じゃねってこと
射撃の★と射程ダッシュ射撃+4とかそろえてると270くらいになるってのもある

239 :名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 08:20:11.39 ID:SDKebK4b0
立ち連射とダッシュ連射の両立は可能ですか

242 :名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 13:32:20.27 ID:drMN8rrk0
>>239
いける

244 :239:2012/05/03(木) 16:37:14.05 ID:SDKebK4b0
>>242 ありがとう

あと章毎に出やすい神器はあるけど
出やすい奇跡とか、付いているスキルにも差はあるんですか?

なんとなく1章9.0まわしていたら、横ダッシュ射撃付きが多かった気がしました

246 :名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 17:31:35.37 ID:e6L9DnW+0
奇跡は傾向はある気がするけど詳細はよくはわからんな
スキルは別にない気がするけど価値によって重いスキルがつくかどうかってそもそもの問題があるから
結果的に価値300超えがそんなにでない1章9.0じゃ高い全防はでにくいみたいなのはあると思う

247 :244:2012/05/03(木) 19:36:22.04 ID:SDKebK4b0
>>246 ありがとう

ところで射撃★6と、立ち連射+4やダッシュ連射+4を付けるなら
どっちを優先した方が強い神器になりますか

280 :名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 20:33:40.83 ID:TNR97ijP0
射撃3.0 全防御+4 氷結属性+4 移動速度+4 ハート稼ぎ+3の
シャープレーザーできたけど、シナリオで使えるかな

292 :名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:02:31.75 ID:TNR97ijP0
>>280のシャプレをこのままのスキルで
射爪ヘビーガンにしたいんだけども、無理かねぇ・・・

323 :名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 22:21:29.99 ID:U/e+zGvq0
降臨で相手方に自分と同じ神器使ってる人がいるとなんか嬉しいなw
今日初めて同じ神器使いに遭遇して、めちゃくちゃテンション上がったわ
嬉しさのあまり敵天使出るまではその人を優先的に狙っていったんだけど
なんとなく相手もこっちをよく狙ってきてる気がしてすごい楽しかった

334 :名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 19:31:50.88 ID:RlnUFJrb0
ホンキ度9のブラピが倒せない・・・

何かコツってある?

335 :名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 19:39:13.35 ID:wCB/vVaM0
基本は躱して反撃。当たらなければなんてことはない
飛んでる時は攻撃を控えていつでも他の足場に移れるようにするとベネ

380 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/05/10(木) 02:31:53.60 ID:9qqZTtIx0
20章何回回ってもキューピットの神弓が全然出ない・・・
いい感じのエレカの神弓ができたからこれをうまく痛破掌にしたいのに・・・

382 :はちまこと清水鉄平「被災者の事を考えると飯がうまい!」:2012/05/10(木) 03:15:45.89 ID:QODEUmyd0
>>380
エレカ×キューピッドはグループ2だが大丈夫か?

388 :名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 16:23:04.19 ID:RB6zrfvd0
ストーリーやってたら
射撃★★★★☆
打撃★☆

スキル 耐久力+6

のイバラの狙杖が手に入ったんだが、これ有用性ある?

401 :名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 06:15:10.56 ID:1Ov4j3kaO
ファミ通の決勝動画みたら
ほんとに死んだふりコンパクトが無双しててワロタ

456 :名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 00:02:42.00 ID:ARN3zs2T0
24章11分以内にクリアが無理ゲーすぎたんで初めてホンキ度0を使った
俺TUEEEE!が出来るな

465 :名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 10:14:26.14 ID:laODYj0g0
ガーディアンズはステージ攻略でも強いかもと思って使ってみたが
敵弾が盾貫通しやがる…

471 :名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 21:56:11.63 ID:946ZnyXV0
好きな武器使えよ
他人の武器にガタガタ言うのはただ下手糞なだけだって
「俺が対処できない武器を使うな!」ってね

473 :名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 01:03:13.30 ID:yyxJk/wp0
>>471
むしろ下手な奴が強くなった気になるために使う武器だと思うが。
誰でも勝てるし。

475 :名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 01:29:28.16 ID:wN48cpoi0
慣れてる人ならある程度対処は出来るけど、鬱陶しくて厄介なのが知られてるので逆に粘着集中砲火フルボッコにされる武器
なので素直に普通の使いやすい神器使うのが一番

476 :名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 01:38:22.29 ID:KjbOKE4C0
ホーミングアイは壁に向かって撃つだけorオレパンチに追い回されて涙目
大抵このパターンになるから使って面白く無いから使わなくなったわ
やっぱ破掌みたいに敵が見える距離で撃ち合う方が好きだ

496 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 19:44:50.14 ID:6YnwPY1a0
なんか、ここに来てすれ違いが急増してる気がする。
この1週間、FEの3倍近い回数で推移してるんだが。
うちの近所の小学校で局地的にブームになってるんだろうか。

530 :名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 09:52:44.93 ID:oF72XScV0
自分一人低価値でも天使光臨までの死亡回数は変わらない事が多いし
奇跡の回復量もしょっぱくなるからなんだかんだで
300手前ぐらいの価値でいくのが一番良いという結論になる

535 :名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 11:19:22.40 ID:EfaDklWIO
妨害や補助なんてのはガチの倒し合いができない人の逃げ道なんだから
そこで贅沢言っちゃいけない

538 :名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 11:30:49.20 ID:KSiw50kSO
自分じゃ理想の神器作り込むのがしんどいから、すれ違いの仕様は本当にありがたい
毎朝おいしい神器くださるオサーンのおかげでモチベが下がらないわ
贅沢言えば一言コメントでも添えられたら最高だった

543 :名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 20:23:45.62 ID:yT+U8zWe0
以前桜井がポイントと貢献度は違うから気にしなくて良いって言ってた

545 :名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 22:32:18.44 ID:YjwnEA+TQ
3つの試練が金色にならない。星座の神器は見つけたし、本気度扉も無さそうなのに、何が足りないのだろう。

559 :名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 09:39:18.28 ID:/F2ChE9WP
パルテナの攻略本ってどうっすかね

562 :名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 10:02:28.12 ID:IO67DjXH0
10章終えたし、少しオンやってみようかなって思ったんだけど
これってレートマッチング無し?初心者も上級者も普通にマッチングしちゃうのかな

564 :名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 10:26:28.99 ID:IO67DjXH0
そうかぁ、じゃあとりあえず1-2戦だけやってみてダメそうなら素直に章進めるよ

573 :名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 17:36:57.83 ID:olh+PxOv0
ニコニコに自然軍のテーマだけ集めたBGM集無いかと
見てみたけどさすがに無かったか

576 :名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 01:55:34.07 ID:MB3nHDe+0
4章空中の谷間のシーンとか好き。
敵を倒していくテンポがすごい気持ちよく配置されてて。

584 :名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 21:59:51.50 ID:2zIS53cX0
ダッシュ射撃とダッシュ連射ってどう違うん?

588 :名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 22:58:11.51 ID:ZliUPADV0
ディスカッター威力高いから、上手いこと使えれば強い気がするんだが、どうだろう

589 :名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 23:01:24.14 ID:ToDspezW0
最近やってないけど最近の最強武器って何?

590 :名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 23:06:37.59 ID:MMg9Ah230
>>589
最初の撃剣

591 :名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 23:12:10.63 ID:ToDspezW0
>>590
昨日、すれちがいで価値300弱のかなりいい感じの
最初の撃剣のタネ貰ったけど、あれは流行の最先端だったのか

604 :名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 09:23:23.69 ID:jTvTGF5SO
スマブラの時も思ったけど、部屋分けて欲しいなー
まぁ無料安全だとこんなモンか

605 :名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 09:25:43.84 ID:Z0TkznENO
この前射程と誘導と立ち射撃スキルついてるコンパクト使ってるのいた…
立ち射撃…

609 :名無しさん必死だな:2012/05/21(月) 11:27:16.66 ID:NOmDkd6y0
>>604
夕方辺りは比較的初心者も多いからやりやすいと思うよ
深夜・明け方は廃人タイムだから辛い

620 :名無しさん必死だな:2012/05/22(火) 01:13:07.70 ID:RxfsDqSF0
混乱+ってか属性+って確率だけじゃなくて効果も上昇するの?

621 :名無しさん必死だな:2012/05/22(火) 10:24:27.39 ID:m/24kYZi0
>>620
そもそも属性+もデフォ効果武器もどの神器でどの攻撃を出すかによって確率も時間も全部違うという細かい設定になってる
少なくとも妖精の衛星に混乱+をつけた場合、確率も時間もなしのときよりよくなるのは間違いない
思うところあってその後いろいろ試してみたが妖精の衛星には混乱+1でもいいから絶対につけておけという結論に至った

622 :名無しさん必死だな:2012/05/22(火) 11:15:42.72 ID:RxfsDqSF0
>>621
公式ガイド持ってるからそれはわかってるけど属性奇跡にも効果時間の変化はないんじゃなかったっけ?
だからスキルにも無いんだと思ってたんだけど

626 :名無しさん必死だな:2012/05/22(火) 21:21:53.61 ID:wiEQnfnD0
最近のトレンドは全防御-4付きの超攻撃特化なのか…?
何故か今日は敵でも味方でもよく見る
確か価値を引き下げる効果が一番強いんだったか

しかし敵にいても味方にいても怖いわ、この構成

634 :名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 01:10:26.60 ID:u2qsU9k50
パルテナさまの神器を使ってもそんな流れにならないよなw
あれか
ハートのエフェクトがそんなにいいんか

643 :名無しさん必死だな:2012/05/23(水) 08:27:40.26 ID:xZz1b94W0
ホンキ度で追加敵があるポイントもあるけど5匹も変わらん場合がほとんどで誤差みたいなもん
死んでも撃破数は維持されるから敵がいっせいにでてくるところを1匹残して倒す→死ぬ→倒しなおし
で難易度がゆるすまで撃破数稼げば楽勝
9.0指定だけはがんばらんといかんが9.0指定は要求数がわりとゆるくて9.0クリアできるならたいていそのままいける

647 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 00:05:56.71 ID:t8Lo11kQO
やっと本気度9、24章まできたと思ったら
真三種の神器が強すぎる…
Wikiの戦法だと俺の神器じゃ死んだふりで削りきれないのが痛い
オレテナも苦手だから手こずるし…

648 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 00:28:37.77 ID:LpT93Xwa0
>>647
本気度9の23章どうやってクリアしたんだ?

650 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 01:41:30.72 ID:vMAV0xXx0
真三種の神器にはマジ心折られかけたなww
道中奇跡は使わずにオート照準+最後の力で一気に削り、効果が切れたら反射盤と一瞬無敵のごり押しでなんとか撃破できたわ…

ところで23章詰んでる人多いっぽいがあんま苦労した記憶がないな
どのあたりで手こずってる?

661 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 23:08:01.20 ID:/lRmVjfD0
そんなスレが既にあったはず
別の板で検索してみ

665 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 00:56:30.07 ID:TC9D4uIki
ホンキ度9は1章と20章しかやってねーや
対戦楽しいけど最近勝てなくなってきた

671 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 05:23:52.25 ID:e3TRPUsr0
>>665
普段使ってない神器を色々試してみるのオススメ。
弓好きで良く使ってたけど、もうちょっと性能高い弓作り直そうとして
融合してたら、融合途中で狙ってたスキル付いた爆塔できて
試しに使ってみたら、すごい使いやすくて 勝率一気に上がった。

緑な爆筒の後ろダッ射、超つえー。半径40m以内に入った相手
全滅させる勢いで料理していけるわ

673 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 15:51:16.22 ID:X85d9tbRP
スキルの効果時間+の恩恵を受けやすい奇跡教えてくださいオナシャス
一応打撃武器と想定して

675 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 15:55:38.41 ID:kTBYZPb70
>>673
効果時間+は射撃神器につけろよ…




676 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 16:04:15.56 ID:X85d9tbRP
種を融合したモノだしどうしようもない><
効果時間なんか全く興味なかったけど偶然良い感じ射爪ができたんで試しに使ってみようかなと
一通り奇跡使った感じだとエアリーズ、バテ知らず、ジャミングあたりがすごい良かった。透明化はこれ効いてんのかな・・ww

678 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 16:25:43.32 ID:kTBYZPb70
>>676
透明は相手の視界外でつけろよ?波動ビームとか面白いかもな
良かったらフレコ教えてくれ

680 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 16:30:58.20 ID:X85d9tbRP
>>678
まだ誰にもフレコ教えた事ないから対戦するとなるとあんまり広がらないと思うw
それでも良いなら教えるけども

681 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 16:43:22.65 ID:kTBYZPb70
>>680
俺もそんなかんじだし気にせん

682 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 16:50:58.23 ID:X85d9tbRP
>>681
はいどうぞ

0731-5405-4810

687 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 17:19:45.00 ID:zGr3Mh3s0
>>675
射撃武器だとなにか得があるの?


689 :節穴さん ◆NwMMAt5Jvk :2012/05/26(土) 17:58:57.90 ID:HNS+3wBR0
打撃6 移動4 ダッシュ打4 効果時間4 ピンチ時6 全防御-4 のダッシュアッパー持ってるけど
打撃だから効果時間と相性良くないしゴミか・・・

690 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 18:01:09.62 ID:X85d9tbRP
エアリーズよりスーパーアーマーが正解みたい

692 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 18:09:24.47 ID:X85d9tbRP

またやりましょ

696 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 18:22:28.69 ID:pyNKtd4eO
19章の本気度9巨塔ってなにがオススメかな?
持ってるマシな巨塔はマグナしかないけど、あそこにマグナはきついよね?

697 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 18:35:16.66 ID:kTBYZPb70
>>696
19章関係なくシングルならバベルの巨塔一択だと思うよ

701 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 18:52:53.04 ID:yucIJ6Qk0
えーシングルて巨塔が一番楽なのか
誰だよダークネスラインが楽とか俺に教えたのは

706 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 19:39:36.58 ID:pyNKtd4eO
バベルの巨塔ためがかなり遅いのな
ドーナッツの輪のとこでやられちゃった
これはクイックチャージいるのかな

709 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 23:07:32.88 ID:9Ehrem4X0
>>671
ちょっと話題になった射程3誘導3プレデターじゃね?

>>697
カプリコのほうがよくね?
チャージが早くて扱いやすいのが大きい

711 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 23:58:51.16 ID:O9Bq58ki0
外伝でガイナスメインの話とかないものか
撃剣なんかじゃ満足できねぇ

717 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 01:55:48.21 ID:4Sb5S1600
てっぺいぺーいに浄化されるのはなんかやだな
あ、それとここで今というか今日フレコ晒して対戦できる人っている?今日俺休みで暇だからいたらフレコ晒してやりたいな

719 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 02:31:29.24 ID:LXxnWA+o0
勝手にすりつぶされるらしいよ
タネじゃない入手神器も限界いくとすりつぶしらしい


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ゲーム地方における3DSすれちがい通信の状況8

1 :名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 15:21:45.82 ID:nekLaqXl0
地方在住でなかなかすれ違えない人たちのための情報交換スレッドです

前スレ
地方における3DSすれちがい通信の状況7
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1330260984/

姉妹スレ
【3DS】すれちがいMii広場総合スレ Mii19人目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1330654469/

関連スレ
【3DS】すれちがいMii広場すれちがい募集スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1301059930/
【3DS】すれ違い広場でのMiiの挨拶を晒すスレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1323736495/

すれちがいMii広場 まとめwiki
http://www45.atwiki.jp/miiplaza/

次スレは>>950以降に、立てられる人が立ててください


60 :名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 11:59:27.62 ID:w8SOVOOU0
距離的には日本橋や梅田が十数分だから休みの日はいいんだが、
毎日の通り道レベルでの近所はここだ!って場所がないんだよなあ。

仕事場の前がそれなりに大きい道路の信号近くなせいか
仕事場の隅にこっそり仕込んでおけば帰るまでに平均5人くらいはすれ違えてるんだが
なんか邪道感がハンパない。
近所にゲーム屋の無い地域だし仕方ないのかな。

106 :名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 02:45:03.85 ID:TEQKHX1M0
≫105
住んでいる地域と、どこに持ち歩けばそんな偏りが出るのか、個人的に興味がある。
ちなみにおれも買って半月、日本5県だけ。

119 :名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 15:09:21.29 ID:VPvqOMDb0
>106
沖縄住みなだけだよー
外人さんは聞いた事も無いソフトを挿してたりするのが面白い

120 :名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 15:35:19.49 ID:Q0CEd2MB0
>>119
だろうとおもったよ。
昨日名古屋駅行ったんだが、以前名駅ですれ違った沖縄のMiiと
またすれ違った、偶然なのかww

137 :名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 10:35:08.11 ID:S7IDpeyk0
今日は梅淀に行くべきか日本橋に行くべきか・・・

139 :名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 23:31:08.92 ID:Rjcucce/0
>>137
新作ゲームの体験会目当てで、今日なにも知らずに日本橋行って
えらい目にあったわ、まともに歩けないくらいに
なんだよ!あの大コスプレ大会は!!w
おかげでメッチャすれちがったけどww

140 :名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 23:38:39.11 ID:hQu9G3mqO
>>139
外人とはすれちがえましたか?
自分もそっちに行くべきだったかな…。

141 :名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 23:49:22.70 ID:Rjcucce/0
>>140
外人さんちょくちょく見たけど、全くすれちがわなかった
ていうか人混みを掻き分けて歩くのは疲れるorz
初音ミクの人がいっぱいいたけどProject miraiのすれちがいは十数件
だったな、地元愛知に比べれば問題にならんくらい多いけどw

200 :名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 13:02:17.47 ID:TZXRUE6E0
やっぱカンストすると送信もしなくなちゃうのかな?

211 :名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 19:29:59.59 ID:jTB6xYLe0
土曜の朝駅で2時間120人とすれちがったけどmiraiは1人だけだった
地方は薄い
オタ少ねえ

217 :名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 21:55:32.32 ID:qjARZI1m0
>>211
2時間で120人・・・
俺は4ヶ月でまだ100人超えてないわけだがw
パネルとかすぐ埋まりそうだな

231 :名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 21:49:17.45 ID:VB1SBx1Y0
博多駅はすれちがい目的で来てる常連のおじさん・おばさんが何人かいる
傍目からちょっと見てひく

232 :名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 21:52:25.63 ID:b964Pd9x0
>>231
なんでわかるんだよw

260 :名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 15:51:01.66 ID:ri3wIHTj0
252ドス
プライベートでもゲーム禁止だよ。
見つかろうものなら、教師たちが寄ってたかって
その子に暴力を振るう虐待付き。
あの子たちの将来が心配です。
ド田舎の学校って、基地外だよ。


267 :名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 17:30:49.65 ID:YecQ1VvU0
春休み効果で大漁でしたわ 高岡イオンは子供科学展ってのやってて親子連れが多かった
しかし・・・パルテナすくねぇ 40人ぐらいすれ違って3人か
しかもしょぼい武器だった・・・

269 :名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 22:06:32.87 ID:RDcuhhJ00
>>260
先日奈良に行ったときに学校の近くに
「毎週~曜日はゲームテレビ禁止デー」とか書いてあった
ゲームは兎も角、テレビも禁止ってアホスwww

と思っていたら更に上があったんだな

270 :名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 22:13:23.37 ID:BCmPwSnZ0
>>267
スマン、俺も明日イオン高岡行くけど、パルテナはショボイ武器なんだ…
ちなみに日曜はファボーレ行く

ところで、すれちがい伝説2裏伝説って何周すれば終わるんだ?
今6周目なのだが

271 :名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 22:25:54.36 ID:nSNRLjIt0
>>269
確か埼玉がノーテレビ・ノーゲームデーという
試みを毎月23日にやってるらしいぞ。
期間限定ならまだいいと思うんだけど、全禁止はやり過ぎだな。

292 :名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 17:20:49.85 ID:0/JbYpBl0
ここ1ヶ月のすれ違いの半分以上が女になってる
行ってる所は基本変わってないんだが
1ヶ月前は男率9割以上を誇ってた俺の3DSから
リア充臭がしてきて負けた気分になる

297 :名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 12:21:17.07 ID:KD3Bb6AwO
安心しろ。その可愛らしい女Miiの制作者はブッサイクなコミュ障の喪女だよ。むしろオマイラの仲間だよ。いや、女はゲーム仲間が少ないから孤立してる場合もあってむしろオマイラよりも駄目な方向だ。

315 :名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 20:01:35.15 ID:DujUdUmy0
歩きながらゲームしてる子供が多いな 親が全く注意しないんだなぁ
俺がガキの頃こんな様なことしてたら親からこずかれたもんだが

326 :名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 23:24:26.87 ID:HSYHJ6OI0
高岡イオンに行って、レアなののすれ違い出来ればよいやと
30分ほどかけてウロウロして駐車場に戻ってから確認したら
画面が反転中にスリープさせてしまっていたため、誰ともすれ違いしてなかったわ

355 :名無しさん必死だな:2012/04/12(木) 06:10:38.33 ID:02zMa3hL0
四国から福岡に遊びにいきますんで、いっぱいすれ違ってください

407 :名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 14:47:27.19 ID:S6p03Nut0
地方スレで名古屋とか都会の話するなや
スレ違いじゃ

408 :名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 15:19:38.64 ID:hmxE6njl0
>>407
いや、地方だろ。
東京・大阪とかとはレベルが違う、スポットの数が少ない。

410 :名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 18:17:40.99 ID:RlW8sDSY0
四国、愛媛の始めたばかりの者です。松前町のエミフルMASAKI(フジ系)で
8日(日)3時間で62人、15日(日)3時間で63人
今日は南は沖縄から東北岩手まですれちがいました。
で、2回すれちがったのは今だ1人だけ。自動改札のない田舎でこんな感じです。


440 :名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 20:57:59.98 ID:3basD02a0
伊勢神宮行った時は、殆どすれ違えなかったなぁ

441 :名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 21:10:52.10 ID:3LFDc3r80
すれ違い通信て、ほんとにすれ違った程度でいいんだろうか
ショッピングセンターでずっと立ってるのは怪しげだな

449 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 05:51:49.24 ID:InVc6Yg90
外に遊びに行く時、わざわざゲーム機を持ち歩かないという人がいるのだろう。
3DSが売れてると言っても、まだまだ普及率が足りない。
私もドラクエ9からDSを持ち歩くようになり、すれ違い通信の楽しさがわかった。
さすがに400万以上売れたソフトだから、すれ違い通信もかなりもりあがってた。
まさゆきの地図なんてすれ違いだけで全国区に回ったから凄い。
今はKH3Dとミクmiraiをやってるけど、イオンとか行ってもKH3Dはともかくミクmiraiは一回もすれ違えない。

454 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 17:51:51.70 ID:InVc6Yg90
まあ夏は汗ばむから出来るだけ鞄に入れといた方がいいかな。
去年の夏はどこ行っても節電でエアコン弱くて暑かった。

459 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 22:16:09.59 ID:KzBZvIli0
>>449
パルテナとかは割とどこでもいけるが、やはりmiraiはゲーマー層が
いそうなとこじゃないと難しいな

469 :名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 17:08:20.97 ID:8szQRhbN0
パネルを持ってないMiiと連続ですれ違ってたんだがこれは一体?
Miiスタジオって起動してもMiiの持つパネルにはならないん?
なら買ったばっかでMiiだけ作った人とすれ違ったって話なんだけど

515 :名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 17:02:31.34 ID:Fsm0Yl0g0
お前らホントに地方民?
頻繁にすれ違い出来るようになったんなら、もうここ卒業しろよクソッタレ!!

517 :名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 19:51:12.07 ID:kIsUskIy0
愛知も、もはや名古屋じゃなく三河の方でも
普通にすれ違えるようになってきてるしな

519 :名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 21:46:48.26 ID:vtIjxg+V0
>>515
このスレは「地方におけるすれ違い通信の状況」だから、「地方でも高頻度ですれ違いできるようになってきた」ってのも状況で合ってるでしょ?
・・・という言葉遊びの屁理屈はともかく、そういう藻前はどこに住んでるの?

>>517
最近、3DSを持って学校に行って、夜自宅に帰ってからすれ違い確認すると10人超えない状態で安定してる@中央線ユーザー
東京みたいに、あっという間に10人超えて、物凄い頻度でチェックする必要も無くて、丁度いい感じになってきた。
ただ、外国どころか他県も愛知岐阜以外は滅多に会えない。三重すら居ない orz

523 :名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 22:09:38.03 ID:zGcBULda0
岐阜のモレラ岐阜は車で5分のとこに
あるんだけど休日は30人近くとすれちがえるんだけど
岐阜でこれよりすれちがえるとこってある?

532 :名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 15:18:21.76 ID:h/LZh7V+P
すれちがいで、FE覚醒だけ来て伝説が来なかった
送受信ミスじゃなけりゃ、レアだなぁ

546 :名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 21:42:38.60 ID:HKg0kKuS0
今日、神奈川から松本城、善光寺と観光で長野に来たけどすれ違い6人ってw
長野の人、何処に居るの?
明日は上田城と小諸城を回るんでヨロシクね♪

555 :名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 17:53:47.77 ID:uxPB729o0
離島なんかに住んでると、空港や汽船ターミナルで粘る以外
他県の人とすれ違えないから大変だろうな。
帰省や単身赴任者狙うなんて低確率過ぎる。

565 :名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 15:18:25.52 ID:qZgwc9ZR0
昨日はじめて青森の人とすれ違えた~!
東北の皆さん、GW、夏休みは関西に遊びに来てね

571 :名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 20:06:49.86 ID:WrRKKrYPi
関東人だが、山梨が埋まらないのに、島根鳥取佐賀宮崎がどんどん埋まる
新宿に行っても山梨人がいないし

589 :523:2012/04/28(土) 15:49:29.30 ID:+FH5PUru0
暇だったのでモレラ岐阜行ってきたけど
4時間30分で52人とすれちがえた
28ピースGETした!桃は9ピースだった

601 :名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 20:32:03.78 ID:iiYtHACD0
>>589
俺もモレラはたまに行くから、いつかすれちがおう。
休日午後からゲーセン(ROUND1)、シネマ、エイデン(ここは微妙)、フードコートを
一通りゆっくり歩けば、最初の一時間で30人以上はかたいね。

602 :名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 21:18:02.61 ID:+FH5PUru0
>>601
いつかすれちがおうってもうすれちがってるかもね
モレラはROUND1できて人増えたわ

603 :名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 23:13:16.53 ID:x8ulkr5y0
あるあるシティ行ってきた18:30~19:30
30 すれちがいMii広場
16 新・光神話 パルテナの鏡
08 nintendogs + cats
05 スーパーポケモンスクランブル
05 いきものづくり クリエイトーイ
05 初音ミクproject mirai
02 ひゅ~ストン
02 ニンテンドー3DSサウンド
00 タケヤリマン
00 プロ野球スピリッツ2011
10 マリオカート7(放置)
03 スーパーマリオ3Dランド(放置)
客の年齢層が高めなおかげか一回のすれちがいで複数のソフトが反応するね
一時間でミク5人はうれしい
明日も行く事に決めた

606 :名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 23:55:04.67 ID:n3vdn5Ag0
>>603
シアトリズムですれ違える日はくるんだろうか
すれ違いをコンプ実績に含むのはマリカクラスに限ってほしいと思う今日子の心

632 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 21:58:51.91 ID:eSzSp87y0
あるあるシティ小倉に行ってきた13:30~19:30
80 すれちがいMii広場
30 マリオカート7
22 新・光神話 パルテナの鏡
15 初音ミクproject mirai
09 ニンテンドー3DSサウンド
08 いきものづくり クリエイトーイ
08 スーパーポケモンスクランブル
01 ひゅ~ストン
01 タケヤリマン
00 プロ野球スピリッツ2011
10 nintendogs + cats(放置)
03 スーパーマリオ3Dランド(放置)
「量」のイオン「濃さ」のあるあるシティ

639 :名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 16:36:05.14 ID:KousyS/B0
>>602です!今日は
一日で100人とすれちがった!
今日誕生日とすれちがった!
5人連続女Mii
FE・マリテニピースが揃った!
777回すれちがった!
栃木・徳島・新潟とすれちがった
1ターンで50ダメージ
が出来ました!5時間粘った甲斐がありました!
モレラすごいなー

650 :名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 22:31:55.99 ID:p0kNfgVe0
銚子イオンゲーセン前で3DSを開いている紳士に聞きたかった
「ここで一日100人とすれちがった」は可能ですか?と
可能なら、GW中にもう一回おれは行く
そして今日の紳士のように正々堂々と3DSを開いて立つ

651 :名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 22:49:47.25 ID:m0XVrYjK0
>>650
取り敢えず断言させてもらう。

     無理。

Wikiの方にも書いておいたけど、はっきり言って銚子駅の方が圧倒的に効率がいい。

653 :名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 23:34:25.73 ID:yqk5M5Oz0
群馬だがGW入ってからすれちがいペース落ちたぞ。
やっぱりみんな休みの日くらい秘境は出て行きたいのかね。

654 :名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 23:42:53.06 ID:m0XVrYjK0
>>653
群馬に親戚が居る自分が言う。

群馬は秘境じゃねえぞ!あんなの、悪くてタダの「田舎」止まりだ。
本物の秘境ってのは、
・新幹線無し
・高速道路無し
・私鉄無し
・電気で動く列車無し
・コンビニはセブンと地元資本の謎系列だけ
・イオンもヨーカ堂もダイエーも無し
・毎日のお買い物は地元の酒屋で
・ファミレス無し
・マクドナルドすら無し
・ソフバンは圏外
・FOMA HIGH-SPEEDすら使えない場所あり
・WiMAXなにそれ美味しいの?
みたいな場所のことを言うんだよ!
…ええ、自分の住んでいる県にこんな恐ろしい場所があるんですが…大子地区という魔境が…

655 :名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 23:45:21.00 ID:1C7Lx3rR0
明日は3DS鞄に入れて名古屋をうろつくかなあ
このスレで各々名前とあいさつ書き込んだらヒットする人が出たりしてw

663 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 00:38:02.01 ID:HiZR37wc0
>>654
セブンがあるなんて都会じゃん

664 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 00:42:34.74 ID:TIRXqQJ10
>>663
ねーよ
俺の地元でも3年前に来たわ

671 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 11:41:58.22 ID:kDiCzdD+0
明後日は、伊丹空港と梅田と新大阪のどれを目指すべきか・・・
つかいつになったら女5人取れるんだ。

672 :664:2012/05/01(火) 11:48:45.12 ID:TIRXqQJ10
ケーキバイキングの喫茶店とかで粘ってれば良いんじゃね

674 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 12:53:14.49 ID:20m+TlMk0
空港では無線機器offがデフォじゃないのか?

まあ、>>671の中なら梅田一択だけどな
梅ヨド近辺と大阪駅(ステーションシティ)周辺をウロウロしてたら、
運が良ければ女子5人は達成出来るんじゃないか?
(女8人の間に男挟まったりする事もあるけど)

675 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 14:11:10.52 ID:kDiCzdD+0
>>672
ケーキバイキングに男一人で食いもせずに粘ってる奴がいたらさすがに不審者じゃないだろうか・・・

>>674
いやそれ何回かやったんだがダメでなあ。
つか何度か梅淀行ってるんだが地元と梅淀のすれ違いペースがガチでケタ2つ違う現実

695 :名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 01:09:50.12 ID:w40RR1Y+0
    ∩_∩     
   / \ /\   
  |  (゜)=(゜) |    人人人人人人人人人人人人人人人人
  |  ●_●  |   < 茨城へはるばるようこそ!!        >
 /        ヽ  <水戸が誇る内原ジャスコへ案内しましょう >
 | 〃 ------ ヾ |   YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
 \__二__ノ 
            
  ∩  ∩
  | | | |
  | |__| |
 / 一 ー\   人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
/  (・) (・)  | < ジャスコ!!?観光に来てるんだよ!??   >
|    ○     |  YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
\__  ─  __ノ

    ∩_∩ 
   / \ /\
  |  (^)=(^) |    人人人人人人人人人人人
  |  ●_●  |   <他に見せるもんないんだよ>
 / //   ///ヽ  <言わせんな恥ずかしい   >
 | 〃 ------ ヾ |   YYYYYYYYYYYYYYYY
 \__二__ノ

697 :名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 06:05:04.93 ID:bff1b7LY0
イオンいく人って次の選挙、まさか民主党に投票しないよな?
なんか不安になってきた

703 :名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 11:35:26.72 ID:g0HmZH6J0
おまい、どこの人だ?
地域によっておれも行くぞ、千葉から


http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1331187705/l50人気ブログランキングへ


ゲーム桜井「スマブラ4のボリュームは増やさない方向」

1 :名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 23:16:31.43 ID:dwk0jIcc0
Wii U/3DS『スマブラ』開発はまだ初期段階 ― ボリュームを増やす方向は目指さない
http://www.inside-games.jp/article/2012/04/30/56292.html

桜井氏はゲームのボリュームを大きくすることにはそろそろ限度がきていると認識しており、
キャラクターやアイテム、ステージをこれ以上(話の流れから察するに『スマブラX』のこと)増やす必要はないと考えているようです。

126 :名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 23:55:23.62 ID:For6Fy0e0
http://reitaisai.com/
↑桜井政博さんは絶対とは言わないが今年から博麗神社例大祭になるべく参加できるようにしてほしい。
そして東方のキャラに興味を持たせ、次回のスマブラには東方キャラを入れるように
してほしい、ボリュームが増やさない方向に作るとしても。

203 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 00:06:38.21 ID:For6Fy0e0
星のカービィとゲーム&ウォッチとF-ZEROは全て削除で。

217 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 00:08:41.18 ID:aQ3/lR8z0
ナチュレ様こねーかなぁ

224 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 00:09:33.63 ID:9pu8o9Fv0
>>217
カービィがピットコピーすると
それっぽいネタいれてきそう

231 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 00:11:23.31 ID:2konJFy70
>>224
カービィは次回のスマブラに参戦しませんよ。

261 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 00:15:39.93 ID:b7BLCNtJ0
どうせコラボするならセプター…流石に無理か

273 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 00:17:28.28 ID:2fij4EYv0
パルテナ枠なのにピット君とナチュレ様ってどういうことだよw
パルテナ様入れてやれよ

285 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 00:18:51.12 ID:RcmVHBbj0
東方とか萌えと弾発射し可能が無い萌え豚の玩具だろ
いいから引っ込めよ萌え豚

>>261
ナジャランならトレーナーっぽくすればなんとか・・・
切り札はウィンドカッターですねわかります

341 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 00:26:59.18 ID:kuH6JMpD0
ピットのカラーチェンジでブラピ声になるようにしろや
枠取らへんやろ?

348 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 00:27:57.06 ID:sAZbwhGh0
>>341
なんか違うっけ

369 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 00:31:43.79 ID:mM2VHAC40
スマブラXのステージって、

    ___
___    ___
_________


↑こんなんばっかで、ただ背景を変えただけで、足場がまったく同じのステージが多すぎて一気に萎えたな。
こういうの事でボリューム稼ぐのはもういいよ。

380 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 00:34:30.10 ID:jdUwkfTk0
ID:2konJFy70
お前のほうが珍妙で面白いキャラだよ。
惜しいけど、お前は↓のSCE版スマブラのほうにお願いしろよ。まだ可能性があるぞ。
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1322480391/

390 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 00:36:34.82 ID:RcmVHBbj0
>>369
名前忘れたけど高速で動くマシン群の上で戦うキャプテンファルコンのあのステージみたいに
独特な仕掛けを使ったステージが増えて欲しい

413 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 00:39:29.74 ID:hl1QSWR50
>>126
また出しゃばりやがったな白痴。
そんな弱小同人のキャラが出る位ならばぷよぷよからアルルやドラコ・ケンタウロス、ルルー、
お掃除戦隊くりーんきーぱーから夏川京子、秋葉瑠璃、倉木ふみえが出た方が理屈にあってるだろ。
あんな弱小同人の東方なんざお掃除戦隊くりーんきーぱーより格下だという事ぐらい弁えろ。
テメェみたいな東方厨がでけぇ面してスマブラスレで出しゃばるなよ。

>>231
そんな頭で大丈夫か?

>>203
こんな下品な言葉は使いたくないが、バカは死ななきゃ治らねえようだな。

416 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 00:39:56.46 ID:2konJFy70
>>380
カービィこそそっちのソニー版スマブラに入れてやれよ。

パラッパ
クレイトス
スライ・クーパー
ネイサン・ドレイク
↑のキャラクターは任天堂のスマブラにも参戦してほしい。

417 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 00:40:02.31 ID:YHV5NEaP0
>>390
禿げ同だな、ギミックが多いステージの方が俺も好きだ
先回りしたりとかアイテム取りに行ったりとかの攻防も楽しいし

443 :マイクロマニア ◆nMWlSxhkbI :2012/05/01(火) 00:43:55.76 ID:Ih/DcgvrO
>>390 >>417
私はギミックや足場変化は不要だと思います。
そのせいでDXやXは葬式みたいな雰囲気の背景の終点ばかり選ばれましたからねえ。

475 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 00:48:15.77 ID:ifa0RtCz0
>>443
桜井は、終点が一番平等ってのは絶対にありえないと言い切ってるけどな

476 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 00:48:20.10 ID:pPWHDGNv0
>>443
> 私はギミックや足場変化は不要だと思います。

オメーはそこいらにある普通の格ゲーでもやってりゃいいだろ。
スマブラにはそういうのがあるから上手い奴でも事故を起こして流れが変わる可能性が発生するんだよ。それにやられても自分が大笑いできるような雰囲気のゲームには、少なくともなっているんだし。(あー、俺いま死んだわwwwwwwって)
そういうのが嫌なら、「嫌なら見るな」理論で最初からスマブラなんてやらなければいいだけ。

482 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 00:48:54.67 ID:c1CHlzZb0
リストラすべきキャラ

キャプテーンファルコーン!
キツネキツネ鳥
残念ながらスネーク
今更なんでルカリオ
今更なんでアイク
ロボット
ネス


492 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 00:50:11.59 ID:jdUwkfTk0
>>443
やあ、キチガイ2!

496 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 00:50:51.72 ID:RcmVHBbj0
>>476
スマブラでアイテムなし終点とか何が楽しいのか未だに理解できないわ
ステージギミックとアイテムを駆使してワイワイやるのがスマブラというか任天ゲーなのにな

何故普通の格ゲーが消え行くジャンルになってきているかわかってんのかな

506 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 00:52:14.74 ID:kuH6JMpD0
もう終点抜いていいよ
オンだとそればっかりでつまらない

528 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 00:55:24.22 ID:uNX7VhxV0
ポケモンやゼルダは正直最大でも3体が妥当じゃないか
プリンの謎の続投のせいで枠が足らないようで、せいぜいピカチュウと並ぶヤツなんて旬の1体がギリギリ当てはまるくらいなんだから
あとゼルダ系はそろそろ標準フォルムとしてデフォルメしないと
急にアニメ調になったりトワプリゼルダがシークチェンジしたりカオスすぎる

529 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 00:55:26.54 ID:YHV5NEaP0
終点も終点で、いろんなギミックあるステージとかの後にやると、また趣深いものが在るな
要はアレですな、食事はバランスよく

542 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 00:57:28.01 ID:/HCvaL7Y0
アイテムスイッチもステージも投票制じゃなくてランダムで一人選べば良かったんや!

544 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 00:58:04.89 ID:FbOtM6Sd0
亜空はマジで一回やったら二度とやらない駄作モードだった

568 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 01:01:33.71 ID:r4aTvQKs0
見える・・・見えるぞ
馴れ合い厨と馴れ合い潰し厨で溢れかえるおきらく乱闘の未来が見える!!

570 :マイクロマニア ◆nMWlSxhkbI :2012/05/01(火) 01:01:56.84 ID:Ih/DcgvrO
>>496
>ステージギミックとアイテムを駆使してワイワイやるのがスマブラというか任天ゲーなのにな

ですが、実際のスマブラユーザーの殆どは、それを望んでいないようですからねえ。
ギミックが無く広さも丁度良い素直なステージを増やしていただきたいものです

578 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 01:03:22.56 ID:ifa0RtCz0
>>570
そのスマブラユーザーのほとんどが望んでないソースって何?

579 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 01:03:24.65 ID:2konJFy70
次回のリストラキャラクター一覧
カービィ、ピカチュウ、ルイージ、ヨッシー、ルカリオ、プリン、ネス、リュカ、
アイスクライマー、ピーチ、ゼルダ、サムス、トゥーンリンク、フォックス、ファルコ、
ワリオ、ディディーコング、ピット、スネーク、ポケモントレーナー、ゲーム&ウォッチ、
メタナイト、ロボット、ゼロスーツサムス、アイク、マルス

589 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/05/01(火) 01:04:44.97 ID:fIqLMCDY0
亜空はいらないから、DXのアドベンチャーみたいなやつを作りこんでくれ。
あと、DXほど早くなくてもいいから、Xより動作も早くしてくれ。
あと、メタ様みたいな極端にバランス崩壊するようなキャラも作らずに。
パルテナであれだけバランス調整できたんだから。

592 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 01:05:17.50 ID:NpKLo2O80
>>568
放置を忘れてますよモナド使いさん
パルテナでまさかの放置無対策かましやがったから
神器がもらえない程度で愉快犯減ると考えた
クソチェリーの脳味噌は腐ってる

599 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 01:06:36.97 ID:fg/B3bbaP
ソニックはリストラしていいから、
初音ミクを参戦させてくれ。


611 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 01:08:22.77 ID:uFe7Hlpa0
>>592
ソース無いが一応一試合まるごと動かなかった奴いたらはじくシステムがあるらしいがわざわざ動かして放置してる奴がいるらしい

635 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 01:12:47.43 ID:D+49uG6H0
スマブラXだとメタ一強で他には
1発確定即死系の技を持つアイクラがいるからな
いろいろ終わっとる

644 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 01:14:28.78 ID:Fvg+Dba00
投げ連廃止はしてほしいね
もう散々言われてるけど

649 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 01:15:32.98 ID:LWmTPj5R0
>>635
アイクラで即死系とかどんなの?

660 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 01:17:30.35 ID:jdUwkfTk0
>>644
廃止っていうか、わざと作ったわけじゃないから…。
リンチも匿名対戦なんか作ってしまったが故の弊害。
まさかしゃがむというアクションをあんな風に使うとは誰にも予測できまいよ。

廃止というのなら、まずは全然お気楽じゃない「おきらく」だな。

667 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 01:18:51.53 ID:nlY5Y+6TO
乱闘とタイマンじゃ強さの基準が違ってくるから難しいよね
ところでタイマンって何の略なの?

701 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 01:30:10.67 ID:Z1XBe9r80
ムービーはまあいいけど横スクアクションみたいのはXよか短くして欲しい

712 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 01:32:45.44 ID:NpKLo2O80
>>611
良く無いがバトロワで検証してみた
弾かれるどころか二戦目も放置のまま試合終了
どこで見たんだよその嘘情報

717 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 01:34:17.18 ID:tVLWvvka0
>>712
桜井曰く放置ははじくようにしてるらしいが鯖のエラーなのか働いてないそうな・・・

734 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 01:41:25.98 ID:2konJFy70
俺「桜井さん、スマブラに参戦するにおいて言いたいことがあります。」
桜井「何のご用件でしょうか?」
俺「スマブラに参戦するにおいて東方Projectの博麗霊夢を参戦したら面白いんじゃないかと」
桜井「それはいい案ですね。解りましたご検討しましょう。」
俺「ありがとうございます。」

736 :734:2012/05/01(火) 01:42:29.16 ID:2hldPPwP0
間違いました訂正します><
俺「桜井さん、スマブラに参戦するにおいて言いたいことがあります。」
桜井「何のご用件でしょうか?」
俺「スマブラに参戦するにおいて東方Projectの博麗霊夢を参戦したら面白いんじゃないかと」
俺「それはいい案ですね。解りましたご検討しましょう。」
俺「ありがとうございます。」

747 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 01:48:29.09 ID:hl1QSWR50
>>736
桜井「なんて、言うとでも思いましたか?同人ゲームは参戦させることができないんです。」
>>736「氏ね!」
組長「おい桜井、あの弱小同人キチガイなんか相手にしたら時間のムダだ。ここはお前のスルースキルが試されるぞ。」
桜井「申し訳ありません。」
組長「>>736という奴は俺がつまみ出す。もう相手にせんでええ。」


あのキチガイがこれ以上出しゃばらないことを祈ってこの書き込みで東方厨をここで叩くのをやめようか。
バカが伝染しそうだから。

748 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 01:48:36.90 ID:tVLWvvka0
放置対策してるけど・・・ってソース
https://twitter.com/#!/Sora_Sakurai/status/184556046554116097

結局桜井の嘘なのかな

765 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 01:53:51.78 ID:jdUwkfTk0
>>748
嘘とか軽々しく言ってんじゃねーよ。
だから、スレ読めよ、ちゃんと。
対策はしている。けども、放置厨がその裏をかいている。

プログラムの性質上、「1回も入力していない奴」は弾くことができても、
「最後にちょっとだけ入力した奴」ははじけない。
プログラミングによる対策では不可能に近いね。

773 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 01:57:06.34 ID:NpKLo2O80
>>765
批判する前に自身で実際にパルテナ放置検証しろよ
全くの無操作でも弾いてないのが確認できる

776 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 01:57:21.60 ID:w00rJ2C40
でも思ったほどパルテナ売れてないからなぁ
参戦キャラ増えるとしてもパルテナ様くらいが順当かな。
ピットを見守るだけかと思ってたけど十分に戦えそうなキャラとして登場してたし。
100万とか200万とか売れてたらナチュレ辺りも在り得たと思うけど。

780 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 01:58:18.25 ID:jdUwkfTk0
>>773
いや、放置が本当に1回も触ってないかどうかなんて、こっちから分かるわけねえだろw
エスパー?

793 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 02:04:13.86 ID:NpKLo2O80
>>780
今の放置プレイヤーが一度でも操作してるかはしらんが、
一回も触ってなくても放置プレイは可能
お前が見たケースが大多数か少数派かは知らんが
現状のシステムだち区別する必要はない

799 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 02:06:03.85 ID:jdUwkfTk0
>>793
で、検証ってやつをしたの?

自分で放置する以外に方法が無いが。

807 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 02:09:22.40 ID:tVLWvvka0
レートや勝ち負けつけてもいいけどそれだと勝ちに拘る人が糞戦法使って勝とうとしてくる
逆にレートや勝ち負けがなかったらおきらくのような無法地帯・・・

814 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 02:12:00.84 ID:35Vs4wgLO
>>807
おきらくとレートの二つを準備すればいいかもね

どっちも糞化するかもしれないけど、住みわけはできる希ガス

818 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 02:15:11.38 ID:2w3czSkH0
まだまだ時間はかかるだろパルテナ終わったばかりでスマブラ開発チームを集めているところだろ
コンセプトトレーラーすら出ていないし、3年はかかるな

838 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 02:25:48.54 ID:jdUwkfTk0
>>814
いや、おきらくは完全廃止だろう…。
あんななっちゃってるのに継続はありえん。

もう少しコミュニケーションをとる方法があればなあ、といつも思う。
そうすれば悪意であれ、好意であれ、気持ちを発散できる。
挑発しかないからそれが雪辱感のみを煽るんだよ。

842 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 02:32:25.23 ID:35Vs4wgLO
>>838
コミュニケーションがとれれば余計に馴れ合いやリンチが流行りそうな気もする…

おきらく無くすなら部屋制にするしかないかなぁ

855 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 02:52:46.27 ID:TFhSqNYhO
マリオを平凡キャラから万能キャラにパワーアップさせてほしい
3Dランドとマリカ7で改めてマリオ最強の証明した事だし、Newマリオ2も爆売れ必至だし
スマブラで弱いマリオに違和感ある
桜井はマリオに劣等感を持ってるのだろうか…

883 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 05:37:28.37 ID:C8WNWTZc0
最近出たパルテナにも言えることだがオンラインが無料な為、
嫌がらせ目的で放置やリンチを行うプレイヤーがいるんで住み分けられるようレート制を設けて欲しい
近い実力同士で遊んだほうが楽しいだろうし、強い奴が初心者をボコボコにするのも考え物だと思う

884 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 05:41:21.54 ID:yOWUawpS0
>>883
箱のヘイローが既にそういうマッチングできるようになっている
任天堂に真似られるかなぁ?

931 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 07:33:51.19 ID:c4H0LeAL0
あとマザーはネスとポーキーで良いと思うんだよな
3は評価悪いし新作も無いから出す意味無い

933 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 07:35:57.24 ID:33RkFybcO
>>931
3やったことあるか?

935 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 07:42:36.81 ID:c4H0LeAL0
>>933
マザーシリーズは任天堂ブランドで一番好きってぐらいだからもちろんクリアしてる
個人的には楽しめたんだがやっぱ2のキャラ絞ってまで出すほどでもないと思うんだ
ポーキーは3バージョンのが好きだけど

937 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 07:44:33.32 ID:33RkFybcO
>>935
まぁ3から出すべきキャラといったら鐘突ノッポさんを背景に置くくらいか
俺は3好きだけどね

963 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 09:25:56.60 ID:EY35UUGP0
なんか最近の任天堂とコエテクの関係見てたらコエテクから参入してきそうでものすごく嫌だ。


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