1 :名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 13:47:19.07 ID:chZ5rFnF0
(一部抜粋)

板垣「デビルズサードの開発は最終段階、めっちゃ金かかってる
正直売る為に開発費と同じくらい広告費欲しかったんだがTHQには無理だった
THQはよく協力してくれたし、最後まで共に歩める道を探してくれた 権利の移行をしてくれた事も感謝」

http://www.eurogamer.net/articles/2012-07-04-devils-third-rights-returned-to-itagaki-and-valhalla-game-studios

結局他のパブリッシャーに売るのは諦めたみたいね

36 :名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 14:19:40.98 ID:0QyEvc/t0
プラチニャさんもセガやばいしコナミにエサもらえんのならこの先辛くなっていくんじゃね

38 :名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 14:20:36.81 ID:KGtPzmA30
>>36
任天堂さんが露骨に興味持ってる件

133 :名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 15:04:57.89 ID:L3JzuVyZ0
案外スクエニから出そうな気がするな

156 :名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 15:13:58.77 ID:uzkwDGLB0
ファミ通 板垣 原田 対談
http://www.famitsu.com/news/201112/28007891.html

http://www.famitsu.com/news/201201/30009171.html

http://www.famitsu.com/news/201206/18015359.html

180 :名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 15:38:36.18 ID:xyFSYmEn0
ああそうか譲渡だから次の仕事探してこれはお蔵入りさせておくほうが
いいって選択肢もあるのか。
まあ権利がTHQ→どっか変なのとかならなかっただけしばらく可能性を維持できるな

189 :名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 15:52:15.68 ID:D7LIIh480
>>180
お蔵入りって言っても権利を持ってるなら
それを持ってデベロッパ行脚して、
「うちはこういうのを作れるんです。
ノウハウは貯まりましたから、ぜひ仕事をください」
って働きかけるのが賢明じゃないかなぁ

でも板垣のキャラがアレ過ぎて、受注しにくかったりするんかなぁ...........

195 :名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 15:56:00.87 ID:xyFSYmEn0
>>189
いやぁ、あれキャラ作ってるし実際ビジネスの話ちゃんとやってると思うんだけどね。
ただ、実際ゲームが金かかりまくってるだろうし簡単にだせねーだろうと

199 :名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 16:08:37.25 ID:OFQdbF0Z0
>>195
ただ、ゲーム開発ってのは、「発売するまでは、ひたすら金が出て行くだけで、
まったく入金がない事業」なわけだから、開発に長期間かかるゲームってのは、
かなりつらいんだよね。

開発会社が利益出してても、資金提供した後、投下資金を回収するまでに
長期間かかると、それに耐えられなくなってくる。かなりの規模のパブリッシャーであっても。

205 :名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 16:17:38.46 ID:HglIYHPB0
これが出たとしても次世代機になるんだろうなー

316 :名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 22:20:05.92 ID:+SbGqFyr0
人間が粉々になるようなグロゲーがメディアミックスやりますとか何のギャグだよ
そもそも板垣にそんなノウハウ無いだろ、付け焼刃でどうにかなる話じゃない

347 :名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 02:22:44.81 ID:86PlfofY0
「買い手がなかったからヴァルハラに渡されただけ」に思ってしまう人に、「世の中金じゃないんですよ」って言ってるんだよな、ヴァルハラフリークスでは結局。
採算度外視して、渡るべき奴の所に渡らせる考えってのは、ファンすらにわかには信じられないレベル


370 :名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 10:05:31.73 ID:mN6fPbvN0
これから会社をたたむTHQにとって
常識的に考えれば買いとってくれるところがあれば相当値段叩かれても売りたいのは山々だろう。
しかし、ヴァルハラ側から裁判沙汰にでもなって無駄にカネと時間が浪費されることを天秤にかけた時
DTヴァルハラにそれに見合う値段つけてくれるところは皆無だった。
ならばいっそ無条件譲渡するんでTHQ側の責任は果たしました。そんなことじゃないのか。
間違いなく弁護士や管財人が中に入ってるし、なんにせよ義理人情とかは無い。

376 :名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 10:25:41.18 ID:p65tw1qm0
まあ、相当な出費があるわけです。その見返りとして儲けもある。
でも今期どうしてもTHQにはそれだけのお金がない、でも彼らはこのゲームに
惚れてくれているから「分かってる人」にしか売りたくない。
一番分かってる人というのは作ってる人ということでValhallaにくれる決断をした。
ゲームの販売権だけではなくて、権利を全部くれた。
『Devil's Third』って、設定資料だけでも相当有る、いつ映画にでもマンガにでも出来る様に。
そういうのも全部くれた。THQには非常に感謝。
ということで、最近毎日打ち上げをやっている。今日も朝4時くらいまで。朝4時がデフォ。

395 :名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 11:50:29.80 ID:1/yF9r7/0
エンジンないとか言ってる人いるけどなんなんだ?
relicのエンジン使って作ってるのは既出じゃない
しかもあそべる段階までできてるのにさ

あと開発は2年半で開発人数は流動してるけど現在は確か70人前後
普通に10億とか20億はかかってるわけで
それを今回THQがDevil's Thirdの版権をすべてValhallaに無料譲渡したってことでしょ

パブリッシャーに関してはスクエニに拾われるのが一番いいと思う
True Crime(Sleeping Dogs)やEidosも買い取って技術の共有化がかなり進んでる
Valhallaも加わればさらにエンジン強化につながる
将来的にはLuminous Studioを使ってクオリティの高いものを作れるしね
そういえばテクモも買い取ろうとしてたな・・・コーエーとくっついたが




399 :名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 12:00:29.17 ID:xYW/YghS0
今までのところ無条件でとか無料での譲渡って誰か言ったっけ?

402 :名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 12:29:44.09 ID:p65tw1qm0
>>399
条件はともかく譲渡ってのはそもそも無料のことを指す

410 :名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 12:51:34.98 ID:UfOKBQxV0
>>395
Eidosは会社の名前だけど、Sleeping Dogsはソフトの名前で
海外の開発会社が開発したソフトの販売権をスクエニが持ってるだけじゃなかったっけ?

スクエニは技術の共有もさることながら
ソーシャルからMMOまで手広く全方位にゲーム作ってるんだよねえ


415 :名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 13:08:32.65 ID:5kNezF+e0
スト??、鉄拳、DOA・・・w

418 :名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 13:28:21.92 ID:1/yF9r7/0
>>410
トゥルー・クライム:ホンコンは3年間180人体制で開発してたんだけど
アクティビジョン・ブリザードが開発中止にした
んで販売権をスクエニが獲得して残りの開発費を全部投資して
スクエニのロンドンスタジオとUnited Front Gamesが共同で開発を続けた
Sleeping Dogsって名前に変えてね

419 :名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 13:33:36.98 ID:0r/MbjUE0
>>415
鉄拳のCG映画は、PS3の鉄拳ハイブリッドとか、3DS鉄拳とかにおまけで
入れてるから、そこでどうにか回収できてるんじゃ?


421 :名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 13:41:54.65 ID:5kNezF+e0
>>419
格ゲーの実写映画を並べてみたら何か笑えるなーと

422 :名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 13:43:52.48 ID:0r/MbjUE0
>>421
格ゲーに限らず、ゲームの実写映画化は色々つらいだろ。
マリオの実写映画とかも海外では実在したんじゃなかったか?

428 :名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 14:23:41.61 ID:k7QwB3010
>>418
開発中止じゃなくてスクエニに売ったんじゃないのか

436 :名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 15:28:31.78 ID:78y3uuvY0
>428
中止してから売った。
ついでにミニニンジャもスクエニに売った。

439 :名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 16:15:29.92 ID:k7QwB3010
>>436
中止してた時期あるのか?
UFG開発者の話聞いてるとそんな期間があったようには聞こえないんだが
あとミニニンジャは元々Eidos傘下でアクティも何も全然関係ないだろ

440 :名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 17:01:30.98 ID:7652iCqw0
>>439
6年ぶりのシリーズ復活作として開発が進められていた「True Crime: Hong Kong」がキャンセル
http://doope.jp/2011/0217613.html

続報:スクウェア・エニックスが新作「Sleeping Dogs」を発表、香港ノワールなライブアクショントレーラーも公開
http://doope.jp/2012/0221519.html

横からだがキャンセルの話が出て一年後にスクエニの公式発表だな。
水面下で色々あったのかも知れんが。

453 :名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 20:42:05.42 ID:oahgAHzo0
任天堂も広告は打つけど一本で100億ってのはなさげだな
ネット関連の費用込みで300億だっけ

そう考えると……・

456 :名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 21:35:06.48 ID:zV16MBQv0
>>453
「宣伝費に100億かける」とは言ったが
「一本辺り100億掛ける」とは言ってない

457 :名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 21:40:57.40 ID:98/PDfbU0
>>456
文脈から言ったら一本じゃないの。日本のメーカーが日米合わせて全部のタイトルの広告費が10億ってことは無いと思うもの
それよりこんなに広告費を入れないと据え置きのゲームが売れないとなったら
アメリカの業界も末期な気がするな(板垣が話を盛ってるのかもしれないけれど)

460 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 00:22:57.34 ID:Af8Xg3ab0
マルチで開発してたってのが痛いな。
MSが買ってもSCEが買っても片方の開発費が丸々損になるからなあ。

462 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 00:34:04.84 ID:KtgXejwC0
>>460
意味わかんない、君の言ってることは
学生さんですか?
契約解除した時点でブレステ3向けの開発費も360向けの開発費も、すべてTHQがその責任を引き取るのが、常識なのね
こらゲーム業界に限った話じゃなく、取引の一般常識だから、覚えておいてね
ぞゃないと裁判が始まっちゃうのね
わかった?僕ちゃん

464 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 00:39:48.77 ID:Af8Xg3ab0
>>462
は?開発費はTHQが持ってくれるってこと?

465 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 00:41:21.61 ID:9CHlEk400
>>462
多分
どちらかのファーストが引き取ったら、マルチの為に使ったお金が勿体無かったね
くらいの意味だと思うよ

467 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 00:56:47.16 ID:KtgXejwC0
>>464
書いた通りだよ
どこの弁護士でもいいから聞いて見たらどうかな?
30分もかからに結論を教えてもらえるレベルの常識だから
いまならただで教えてくれる先生もいるんじゃないかな?
余ってるし、弁護士

>>465
それは誤読というものでしょう


>マルチで開発してたってのが痛いな。
>MSが買ってもSCEが買っても片方の開発費が丸々損になるからなあ。

と書いてるわけだから、>>460君は半製品の仕掛りがバルハラにあると勘違いしていて「バルハラにとって」「丸々損」になる、と読むのが普通ですね
なんでこんな的外れなことをいうのか、理由は知らない
たぶん、経済に疎いとちうか、

はっきり言えば無知なんでしょうね


495 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 02:46:47.46 ID:CzLy4hJWO
このスレでアホみたいに書き込んでる奴轟音だよな?、素でここまでイタい奴なんてゲハでもそういないわ
アホっぽい敬語で話すのも轟音の成り済ましの定番パターンだし

499 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 03:00:29.85 ID:Zf5mq3Ka0
>>457
ここ10年のアメリカはゲーム業界以外も大体そんな感じだからな
規制緩和と市場主義の行き過ぎで大企業が弱者から搾取するためばっかりに金使うようになって、
拝金主義が肝心の企業の競争力や成長力を奪ってしまって勝手にオワコン化
今世代で、アメリカのサードは悪い意味でアメリカの企業化してしまった

そういや、一時期は同じように欧米欧米!セカイセカイ!騒いでた稲船が
「アメリカのゲームは金掛け過ぎで会社の経営が杜撰で誰も儲かってないから糞、モバグリ最強」
とかあっさり掌返してソーシャルゲーム絶賛してたなぁ

551 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 16:29:05.10 ID:CzLy4hJWO
少なくとも板垣は「洋ゲーは宣伝費に100億だから凄い」とか言っちゃってたのは明らかに話盛って嘘言ってるし、
宣伝費に関してはそういう海外サードへの思い込みと言うか勘違いがあったのは確かだと思うぞ
その上でTHQから切られて広告費払って貰えなくなったんだから、後は自己責任で何とかするしかない

567 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 18:01:41.39 ID:rrxl688c0
EAやMS、任天堂といったアメリカでの大手にはまず最初にパブ交渉するだろう。
その結果ダメだったんだから、残された選択肢は無いんだよ。
だいたいTHQから「採算性が望めない」として切り捨てられているんだぜ?
損するとわかっているものをわざわざ誰が買い取って膨大な広告費をかけてこれから宣伝するか?って話。
せいぜい「仕方ないから今までの投資金はチャラにします。権利はあなたのものですよ。あとは好きにやってください」
で、まだ完成してないゲームな訳。未完成じゃ売り物にならない。

577 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 18:33:32.51 ID:/kDqAMt80
つってもPV見る限りは面白そうなんだけどな
問題は操作性なんだけど板垣がここシカトコクとは思えんし
まぁとりあえず発売までこぎつけんと話にはならんけど期待はしてる

ただ、こけたら岡ちゃんコース確定だろうな

597 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 19:51:40.15 ID:Zf5mq3Ka0
そもそも任天堂が今まで拾ってきた会社とかスタッフは
元々任天堂との繋がりが深くて、日頃から任天堂に恩を売ってきていた連中
コエテクとの関係もあるのに、板垣に付いて行ったスタッフなんて助けようと思わんだろ
元々任天堂と何の繋がりもないし

601 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 19:57:53.44 ID:M7tnPQiF0
>>597
技術力のある元チーニンスタッフとはいえ、親任天堂のテクモの
技術力を低下させた裏切り者を助ける価値はないか

しかし、一体何故あんなに離反したんだ?
テクモが悪いようだが、かといってあんな痛い発言を繰り返す馬鹿についていくのは
正気の沙汰じゃないと思うんだが

603 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 20:01:39.00 ID:js+Ji99S0
>>601
板垣自身は現場監督としては人心掌握含め非常に優秀だったんだろう。
「言動以外」は非常にクレバーな様子は結構見えるし。

んで独立後のヴァルハラの展望についても(THQはからの受注について)見通しは立ってただろう。

617 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 20:29:48.80 ID:5ILy6nTf0
つか任天堂ハード用に作ってないんでしょ、これ?
任天堂が拾うわけないじゃん。
最初から作り直すの?

619 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 20:31:27.79 ID:js+Ji99S0
>>617
WiiUには興味を示していたみたいだけど
今からじゃロンチにゃ間に合わんだろうし無理だね

仮にこれが一年前の話でロンチと同時にって話ならまだ任天堂が動く余地はあった

624 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 20:35:45.62 ID:M7tnPQiF0
>>619
箱からWiiUへの移植は超簡単らしいから、間に合わせようと思えば・・・間に合わないか

628 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 20:41:32.47 ID:t5M4XwE/O
>>624
仮に任天堂が動くとしたらロンチで最適化された場合だろう

移植した程度じゃ他でやれになるし

629 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 20:41:51.86 ID:SwF9HpYG0
実際問題、新規で見栄えの良いタイトルに億単位
もしかしたら数十億単位の金がいるとなって手を上げるところがいくつあるって話でね

宣伝費込みでいくら、今年のホリデーに出せ
それならOKって所は普通にあったと思うぞ

このままいったら、出せないでお蔵入りとなるだけだわな


630 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 20:45:38.92 ID:CzLy4hJWO
この30レス以上もしてる信者くんはデビルズサードがパブリッシャーにとって魅力的なソフトだと力説してるけど、
これまでの経緯がTHQや他のパブリッシャーのこのソフトに対する評価を物語っちゃってるわ

ゲハ理論では買い取れば必ず儲かる魅力的なタイトルのはずなのに、現実では誰も買い手が付かない

650 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 21:14:22.29 ID:HhuDawQv0
まぁWiiUロンチに間に合わなくても初期のソフト少ない時期を埋める弾としてはありだろう
問題は100万本くらい売れる見込みはあるけど、その為に30億+宣伝費を肩代わりするかどうかなんだけど
糞ニンジャガ3を任天堂販売する余計な費用さえなければ可能性あったんだけど

661 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 21:44:21.43 ID:LxNlNCxk0
ニセジャガ3のwiiU版、任天堂販売だぜ?

663 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 21:47:35.09 ID:OizCMovT0
>>661
アレ、キレない偽モンだからw。
それとサードがだすんとパブ引き受けんのとは意味が違う。

690 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 22:55:36.11 ID:WWELpqpz0
誰か買わん?
30億+開発費+広告費30億でいいよ

MS「高い。TPSはギアーズがある」
任天堂「高い。グロ嫌い。つか、誰お前?」
ソニー「高い。金ない・・・」

692 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 23:02:48.66 ID:9CHlEk400
>>690
ネタにしても任天堂が板垣を知らんってのは無いなぁ

721 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 10:13:35.87 ID:sVt6mmFP0
新スタジオがビッグプロジェクトの処女作と並行して水準値以上のHDゲームいくつも開発できたらヤバすぎるだろ

744 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 12:52:48.37 ID:6AUG3J2E0
先駆者のせいってのもあると思うけどな
成果上げてるのプラチナぐらいじゃね?

747 :名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 12:57:18.65 ID:uRjtSaDY0
>>744
プラチナは成果なんか出してないよ
ゴミ移植のPS3版ベヨネッタが日本で売れたくらいなのに
PS3ユーザーに恨まれてるプラチナが今後どうやって売上本数を伸ばすんだ?


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