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2ちゃんねるのスレッドをコピペしてまとめてみるブログ

バンナム

ゲームスマブラ最新作への要望書いてけ

1 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 23:00:46.13 ID:hMRKilVN0
スネークを続投させて欲しい

86 :名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 03:15:11.96 ID:NjSBt7VD0
バンナムが関わってる時点で・・・

105 :名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 07:14:26.91 ID:fUkGOdZ+O
Xは横方向の動きもっさりしすぎて走ってるのに走ってる感じがしない、フォックスやCファルコンレベルでも

106 :名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 07:19:07.00 ID:tAGwcP74O
>>105
DXが速くしすぎたことの反省みたい。
桜井にとってDXは最大の失敗作。
初心者のために作り出したゲームなのに、初心者お断りにしてどうする。
スマブラは初代、DX、Xは全て作風が違うが
DXみたいなスマブラは二度と作らない。とまで言ってるし

109 :名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 07:32:53.41 ID:n0MhlF+c0
>>106
俺が思うにゲームスピードがXや64ぐらいでいいと思うんだよ

問題は空中の落下スピードが遅いって事だな
これを64と同じ速度にすれば、大分印象は変わると思う

後、個人的に望むのは原作再現とバランス調整かな
バランスを一発で調整するのは無理だから、せめて定期的に
調整パッチを配布してくれればいいんだが。せっかくのWiiUだし

115 :名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 07:40:56.04 ID:tAGwcP74O
>>109
スマブラはあくまでも原作のキャラのフィギュアが勝手に動き出したんであって
原作のキャラそのものではないってのがポイントかと

116 :名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 07:41:24.47 ID:gPwqyrHPO
女キャラ増やしてギャルゲ要素いれてくれ

118 :名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 07:45:50.08 ID:n0MhlF+c0
>>115
それじゃあつまらん。フィギュアが動くにしても、原作再現をやって欲しい
剣を使うガノンとか足が早くてサイコキネシスとサイコブレイクが必殺技の
ミュウツーとかな。殴るガノンは別キャラ化すべきだろう。時岡のガノンは剣を使わんしな

>>116
多分出来る範疇で増やすだろうな
ところでスマブラ(とアニメ)のプリンって女じゃないのか?

146 :名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 10:25:07.56 ID:1eBAks2qO
そういやシュルクって出たとしても復帰技なくね?
サイクロンで飛ぶん?

218 :名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 17:18:38.40 ID:Xs4aosS90
キャラのイメージとか言ったらきりがないけど
サムスがもともと豊富なアクションしてるだけあって一番違和感あるな
しかも任天堂で一番おっかない設定なのに決定打はワースト3に余裕で入るし豊富な跳び道具は新キャラの劣化ばかり
パワーボム?ハイパービーム?よく分かりませんがゼロレーザーと言うかっこいいのつけました

219 :名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 17:21:18.03 ID:wcvT74p0O
亜空いらないとかいってる奴は何もわかってない
死ぬ気で亜空を強化してほしい

220 :名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 17:22:10.58 ID:v7WO0qm+0
3Dの対戦にするっていう可能性は?
岩田もパルテナのマルチプレイを3D版スマブラとか言って褒めてたし

223 :名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 17:24:19.82 ID:MFkiYv7p0
>>218
ま、フィギュアだから仕方ないね
それよりボムが接触起爆じゃなくなったってのは結構な問題かと

次作では接触起爆でどうか

228 :名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 17:37:35.45 ID:Xs4aosS90
発売してずっとやってれば
亜空なんて楽しむのは一回きりに近いし
対戦なんてその何万倍はすることになるから対戦に支障が出るなら亜空切ってほしいなあ
>>223
接触起爆も結構シビアな気がするけどな
やってみないと分からないけど崖の攻防がかなりサムス優勢になりそうだし

262 :名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 19:11:08.59 ID:6/mONCjK0
そろそろ原作再現に沿ってないキャラは修正してもいい頃だ
実際に分からないファルコンみたいなのはあんなんでいいと思うけど、
ネスとかPKのほとんど使えないのばっかりだからな 逆にPKひっさつはないし
リュカとかだとクマトラいるのにわざわざだしな ひもへびもダスターのだし
フィギュアだしいいじゃんってのも結構だけど、ハードの制約自体は緩くなってきてるんだから、
コンパチとか再現不足は甘えに感じてしまう 桜井だからカービィ勢はすごくいいんだけどなあw

266 :名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 19:22:01.66 ID:cbawnIur0
そういややっと権利書見つかったし桜井も出したがってたスカポンは今度こそ参戦するよな!?

>>262
そこは登場キャラ達は本人ではなく人形って設定だから多めに見てやれw
原作と違うとか言い出したら引っ掛かるキャラ沢山でるし

298 :名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 21:39:34.80 ID:7MwsG4YE0
レート有にすると、投げ連の様なバグ同然の技を使う人が多くなりそう
レートを上げるためなら手段を選ばない様な…

303 :名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 22:04:23.61 ID:tF0qRTM40
>>298
極端なバグ技は修正パッチで直せばいいんじゃね?

329 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 09:01:59.61 ID:oo1UPfMiO
純粋な格ゲーにしてほしい

333 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 09:52:42.69 ID:Y/1uxce9P
タイマン厨は嫌うだろうけど
ギミックが多いステージはもっと欲しいね
亜空間とかピクチャステージとかMiWとか変則ステージは
ある意味流れが変わって面白い

336 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 10:34:04.38 ID:8uIBMHXS0
多い意見としては
転倒廃止
レート制導入
ガノンとファルコンの差別化
女キャラ増やせ(パルテナ、ロゼッタ等)
ゼノブレから出せ
スネーク要らん
リンクはスカウォ仕様以外で
ミュウツーの復活
ルイージは掃除機持たせろ

な感じか
早速任天堂にメール送ってくる

344 :スマイルマイマニ ◆nMWlSxhkbI :2013/05/22(水) 11:14:40.13 ID:mD7PgKtfO
>>333
要りませんよ。
ギミックやスクロールを受け入れず、葬式みたいに湿っぽい終点しか選ばないユーザーばかりですからね。

372 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 16:24:29.82 ID:19EIbMBl0
ぶっちゃけパルテナでも何も変わってないんだから対して期待できないと思うよ
レーティングとか言ってる人いるけどさ。

383 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 18:41:42.64 ID:RhRJLPTIO
DXにキャラ追加するリメイクみたいな感じでいいと思う
Xみたいに妙に遅さを感じるのは嫌だわ

385 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 18:44:03.76 ID:mM3x4yD70
つか、ゲームスピードを選択出来るようには出来ないのかね。
戦闘バランスが変わって調整が必要になるのかな。

388 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 18:46:23.89 ID:4VssUzbZ0
専用ってわけじゃないでしょ
ガチ勢がタイマンっぽい遊び方を突き詰めただけで
それ専用の調整をしたわけでもないしな
正直格ゲー勢からするとあんな遊び方して何が楽しいのか分からん

400 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 19:01:07.48 ID:8fztDJoSO
テイルズはスマブラと相性よすぎるから100%でるな

402 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 19:17:09.17 ID:BgBROcYW0
>>400
テイルズのステマ乙
「社長が訊く」でテイルズの回だけ茶が出なかった時点で察しろ

412 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 19:50:13.31 ID:jQtKluVV0
X≧初代>>DXだわ
DXはパーティに向かない

416 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 20:11:07.74 ID:+Q0eXvx9O
>>412
それお前が下手なだけだろ…
学生時代の友人を呼ぶとXはバランス崩壊しててみんな嫌がる。
64からやってるがゲーマー的にはDX
DXは上手い奴と下手な奴の差が出ていい

418 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 20:16:46.85 ID:4dniKp+i0
>>416
パーティに向かないって話なのにガチ前提とかもうね
しかもそれで人見下すとかちょっと恥ずかしいぞ

423 :スマイルマイマニ ◆nMWlSxhkbI :2013/05/22(水) 20:30:14.71 ID:mD7PgKtfO
>>412
64>>>DX(操作性に難有りで対戦は葬式みたいに湿っぽい終点ばかりになる)=X(転倒強制とステージが論外でX以上に対戦が葬式みたいに湿っぽい終点ばかりになる)

でしょう?

444 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 22:32:47.63 ID:Y/1uxce9P
>>385
それが一番なんだけどね
トレーニングでは倍速あるし
オンラインもルーム制も採用すればDX的なの遊びたい人も満足だろう
逆に初心者の反応は凄い悪いから公式ルールの速さはXでいいかと
ガチャガチャ反射神経ゲーじゃなくてちゃんと読み合いも下手くそでも楽しめるし

458 :名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 01:44:19.88 ID:qd0E3dAM0
面白いけど本体買ってまでやりたくないから
Androidで出してほしいわ…

471 :名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 11:20:51.11 ID:MrdN++r+0
それだけ連打してるだけでも初心者同士だと強いって技はやめてほしいな
ピカ厨戦法横スマウルフB技下スマメタあたりの

480 :名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 12:14:02.32 ID:7Vgdq7Qc0
でんこうせっか
かみなり
アイアンテール
エレキボール

だろ?
なくなったのはボルテッカーじゃなかったか

481 :名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 12:14:17.50 ID:jrLMQi2d0
>>471
ピクオリの投げと掴みと各種スマがやり込んでる間でもかなり脅威なんですが

488 :名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 12:47:56.47 ID:thwLjtFC0
「大きめの戦場」じゃなくて、大きめの「戦場」が欲しいんじゃないのか?
Xはキャラの割合が大きくなったから相対的にステージが狭く感じるね

520 :名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 20:33:25.60 ID:tlaA72iG0
3DS版とWiiU版の違いも気になるね

534 :名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 22:39:41.94 ID:uYahxSCB0
それはキャラを好き勝手動かせるのが自分のカービィ勢だからだろ

535 :名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 22:43:13.74 ID:KfJYOefhQ
>>534
それは分かる。
だが、こんな結果になるなら最初から作らなければ良かったのだと思うが
構想の段階ではカービィ勢ばかり活躍していなかったのか?

536 :スマイルマイマニ ◆nMWlSxhkbI :2013/05/23(木) 22:57:43.57 ID:Mg5aOkggO
>>535
一度、野島氏に難癖をつけて却下させて、現世に出させたのが亜空の使者ですからねえ。

561 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:30) :2013/05/24(金) 18:30:35.61 ID:Y6LakpyP0
バンナム勢を何とかして潰して
テイルズなんてものは絶対に出さないでください

562 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 18:32:44.36 ID:HJTuPBRH0
>>561
どーなるかなぁ
キャラとしてつくりやすそうな分余計怪しい

563 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 18:33:41.00 ID:LW7sh5H80
初代スマブラはマリオファミリーとポケモンさえ知っていれば参戦キャラの半分を把握出来る点が良かった
正直マリオとポケモンが居なかったら売り上げは三分の一以下になってたと思う

564 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 18:54:55.45 ID:P2kMVrbw0
初代はプリン以外は文句なしの人選だったよ
まあ正直ルイージも他にいないのか?と思ったのは秘密だ

567 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 19:48:47.15 ID:xFSqEn490
プリンは今見ると疑問が付くが当時なら違和感なかったよ
プリン以外は主役級キャラばっかだから浮いてるのには間違いないけど

570 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 20:25:47.39 ID:dR4SBDna0
>>562
俺もテイルズは望んでいないが、
俺としての妥協案は、マリオシリーズのデイジーやポケモンのバクフーン、ソニックシリーズのナックルズ、ソニックシリーズのテイルス、お掃除戦隊くりーんきーぱーから夏川京子を出してくれたらテイルズ出されても目をつぶるという妥協案だ。

スネークはいてもいなくてもいいけどね。

577 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 22:16:01.45 ID:sC6jHHEP0
ならXのガノンはなぜ未だに必殺技がファルコンパンチやファルコンキックなの?

584 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 02:13:45.78 ID:AT+wMilW0
では、スマブラにSNKキャラが参戦する可能性もある?

586 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 02:41:26.31 ID:ca9KnCAB0
VCにSNK系のソフト大量に出てるけどやっぱ新作だよなあ

590 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 11:13:38.29 ID:40yFBkFR0
だな
よってスネークはリストラで

591 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 11:51:22.38 ID:Qo9wDHuzi
ミクが出そうだなぁ。女の子枠少ないから

592 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 11:56:18.95 ID:LEDPD2f7Q
それは止めてくれ……
ソニックのエミーでいいよ

594 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 12:13:32.09 ID:QGOrHOJA0
スマブラは「ゲーム」キャラしか出ません
ミクとかそもそもゲームキャラですらないだろアホ

596 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 13:00:37.89 ID:qczxPzFk0
不人気の緑は要りませんぞ

602 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 17:48:37.10 ID:ANS4tNwM0
>>594
というかミクはセガ原作じゃない時点で(ry

603 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 17:52:10.20 ID:40yFBkFR0
思い出すなあ
絶対に出るわけがないのに押しまくってた
ポッチャマ厨やワユ厨
今回は本スレが賑わってきたらミク厨はワラワラ沸きそうだなあ

606 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 18:07:53.34 ID:bTTx7XgC0
東方厨は今回も沸くのだろうか・・・

612 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 19:22:44.78 ID:v016NqzT0
任天堂にもうまともなインパクトある看板新キャラいないからって他所キャラに頼りまくるのはNG

614 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 22:40:51.83 ID:wBlnr9gF0
ミカヤ参戦しないと会社辞めます

640 :名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 15:05:50.17 ID:5qiUQXwJ0
対戦の部屋主というかホストに
気に入らない参加者をキックする権限を与える(参加者による投票は無し)だけで
おきらくの問題は解決すると思うんだけどどうなんだろう

656 :名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 22:24:37.46 ID:vz517geS0
俺はスマブラ拳の間が一番面白かったけどな

658 :名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 22:25:29.84 ID:dk3NQTFB0
ステージが


-----      ------

    -------

__________


こればっかで、ただ背景変えただけっていうのが多すぎだったわ、Xは。

666 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 02:38:46.64 ID:4qHc8nVO0
俺の中で戦場・終点を除いたXステージの感想を思い浮かべたら、
なんだかんだで楽しんだステージは結構多かったわ。

クセものだけど、いにしえっぽい王国 1-2、シャドーモセス島、海賊船、大滝のぼり
辺りはなんだかんだでカオスを楽しめていた気がする。

フリゲートオルフェオン、ヨッシーアイランド、ライラットクルーズ、すま村
辺りもステージギミックが少なめで安定して楽しんでたなぁ。

↓思い浮かべてもあまり楽しい記憶がないオレ的糞ステージ
いにしえっぽい王国 1-1、ニューポークシティ、天空界、ルイージマンション、75m、エレクトロプランクトン
天空界もカオスっちゃカオスだがキャラの有利不利がデカすぎて考えたらやっぱ糞だった。

673 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 11:54:22.30 ID:yMSnNAga0
メタナイトとか原作再現を惜しみなくしつつ、かつ高性能という桜井の愛に溢れたキャラ
自分の作品のキャラだからって優遇しやがって

676 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 13:20:08.15 ID:ZjIIsrFB0
PS4とマルチ

683 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 16:49:44.96 ID:cN47h/zSP
桜井の口ぶりだとマリオポケモン以外は1枠にして来そうでもある
まあそれで色んなシリーズにチャンスある方がいいけどね
現行オールスターの割に偏ってるし

686 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 17:36:11.69 ID:kGcA8YuK0
誰きみ?

687 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 18:18:17.81 ID:vITSfSSE0
ミュウツーが戻ったとしても声は高島礼子になるんだろうなあ


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ゲーム■ソフト売上を見守るスレッドvol.6961■

1 :名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 21:25:56.68 ID:6A5jr64X0
4Gamer.net(水曜更新)
http://www.4gamer.net/words/004/W00456/
Gpara.com(木曜更新)
http://www.gpara.com/article/corner.php?gid=33
メディアクリエイト(金曜更新)
http://m-create.com/ranking/
ファミ通(水曜更新)
http://www.famitsu.com/game/
マルガの湖畔
http://www11.ocn.ne.jp/~taku64/
ゲームデータ博物館
http://gamedatamuseum.web.fc2.com/
YSO
http://yso.s41.xrea.com/
GEIMIN.NET
http://geimin.net/
電撃ソフト発売スケジュール
http://news.dengeki.com/soft/schedule/
売上スレ避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/46080/
次スレは>>900が立てる

※前スレ
■ソフト売上を見守るスレッドvol.6960■
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1355790867/l50

81 :名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 23:14:54.40 ID:9Ke8VEb60
せっかくなので一応予想してみると

先週 
[WiiU]New スーパーマリオブラザーズ U - 138pt  初動170,563
[WiiU]Nintendo Land - 57pt               初動78,461
[WiiU]モンスターハンター3G HD Ver. - 58pt     初動110,149


今週
[WiiU]New スーパーマリオブラザーズ U ? 120pt 
[WiiU]Nintendo Land ? 47pt
[WiiU]モンスターハンター3G HD Ver. ? 36pt



3DSとWiiの2週目のコングptを調べて見たけど、これが非常に予測するのが難しい
マリオとWiiスポーツでは係数も客層も違うだろうし、3DSのレイトンもまた違う

109 :まるまり ◆Ww5ECTT/Co :2012/12/18(火) 23:31:57.61 ID:4QSPO6sc0
WiiUのカラオケで初音ミクの消失を歌って見たらタイミングが死んでた。
http://i.imgur.com/QvbCs.jpg

カラオケ、これはすさまじくいいものだね。

128 :名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 23:43:42.51 ID:WGmxfn/20
むしろPCのいらなくなる時代が近いのかもな(´・ω・`)

142 :名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 23:50:45.98 ID:tQyLtDpX0
次世代機らしさが全くないな
Wiiにパッドが付いてHDになっただけ

150 :名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 23:53:20.19 ID:3LTfqbN00
>>142
コスト考えたら上出来じゃないの
Wiiの次世代機って意味ならその通りだしさ

152 :名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 23:55:39.46 ID:tQyLtDpX0
>>150
1万の逆鞘らしいがな

173 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 00:04:54.38 ID:xy3uTaK20
自称業界関係者「WiiUは1台売るごとに1万円前後の赤字になるだろう」
岡三証券「1台売るごとに5000円の赤字」
ゴリラ「ハード一台につきファーストソフト一本売って黒字」

さぁどれを信じる?

182 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 00:09:51.86 ID:0rvOU05h0
このネットでなんでも情報が集まる時代に攻略本が売れるとはな

189 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 00:13:58.91 ID:RmEM36tU0
腹減ってきたがメタルギア弁当を見たら食欲がどっかいった
ありがとうステマ監督

191 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 00:17:31.00 ID:ABqPQ1ZQO
>>189

http://2ch-ita.net/upfiles/file8537.jpg

194 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 00:20:11.87 ID:zxM5xkXD0
>>182
ちゃんとした攻略本ならネット繋ぐより早い手軽

目先の金儲けしたい連中はネット万能説を押すけど1000年どころか200年後に
残ってるのは紙媒体に書かれ保管された物で
ネットの電子書籍やデータなんて消滅してる可能性が高いしな。
保存性が高そうに見えて脆いのが電子上のデータ

264 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 01:27:32.76 ID:jkXcO5w00
そういや忍のおっさんがつぶやいてたピクミンの話はちったぁ話題になったの?
映画館でなんかのロゴをピクミンが運んできたとかなんとか
次回のwiiu関係のダイレクトかなんかでやるかな

284 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 01:55:00.25 ID:1vtqJf0r0
バンナムのPSPへの注力おかしすぎるだろ
そんなに余裕ないの?

287 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 01:56:51.95 ID:h4T8UcYi0
>>284
オタ向けやキャラゲーはPSPのほうがまだまだ強い
あと開発環境の問題。現場ではもう既に割れうんぬんはかなり軽視されてるよ

289 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 02:00:44.30 ID:1vtqJf0r0
>>287
いやギャルゲー、アニメゲーならまだわかる
こんなキャラゲーとかなら3DSでもそこそこ行けるでしょ
Vitaでだってコレシカナイ需要見込めるかもしれない

にもかかわらずいつまでもPSPにしがみついてるのはちょっとおかしい
よほど開発に金が回せないとか
賭けに出られない(ハード移行みたいなことがしにくい)としか思えないんだけど

298 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 02:05:46.67 ID:h4T8UcYi0
>>289
もっと簡単に言うわ。


国外展開するなら3DS。

国内展開のみならPSP。


理由:アクティブの普及台数
以上!

303 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 02:09:00.29 ID:1vtqJf0r0
>>298
それって結局自分の首閉めてね?
それだけ新ハードでの自社タイトルのシェアを伸ばすきっかけ減らしちゃうでしょ?

まだ新ハードが発売してまもないとか
全く売れてないとかなら話は別だけど
まあバンナムの人じゃないのにこんなこと言っても始まらないんだけどさぁ

313 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 02:21:43.78 ID:VBWuh31tP
Wii Uは海外で爆死して
既に産廃が決定したって聞いたんだけどマジ?

315 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 02:22:47.51 ID:h4T8UcYi0
>>313
まじまじ。ゲハゴキの立てたハードル 初週1兆台に到達しなかったから爆死爆死。

342 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 02:38:37.94 ID:ZHRTI8oJ0
3月はもりあがるーー
ワンピー、ウルトラマンーソウルー
三本買えばー満足ー
盛り上がるー3月--

393 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 03:56:03.02 ID:sRg/++FP0
http://nullpo.vip2ch.com/ga1864.jpg

ちょっとこれを見てくれ、俺はゲームを新品でしか買わない派

408 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 04:14:19.67 ID:sRg/++FP0
大分昔にこのスレでディスクメディアの場合、売るときにケツにはさんでから売ってる人とかいたし
割とガチで中古で買いたくないw

428 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 05:56:01.65 ID:yAo2RqC00
ラグナロク シェルノ LoA トトリちゃん ヴァルハラナイツ3 ソウルサクリファイス GE2
VITAもソフト充実してきたしそろそろ買い時かね

490 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 09:27:40.11 ID:GkMUYGnH0
Metal Gear Rising: Koji-Pro not thinking about Wii U port
http://www.vg247.com/2012/12/18/metal-gear-rising-koji-pro-not-thinking-about-wii-u-port/

小島 「WiiUにMetal Gearをだす計画はみじんもないよ」

507 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 09:48:16.75 ID:o8PE1asd0
よくいる、○○はいらないとか言う奴頭おかしいよな
普通出さないって言われて、興味なければそうなんだで終わるはずが
いらないって明らかに負け惜しみだわ
PS3でやるからいらないとかなら分かるがな
お前が買わないソフトはハードにいらないなら、どんだけ出さなくていいソフトあるのかとw

544 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 10:11:09.21 ID:RLm05L8u0
来週のVC
迷宮組曲
ファミコンウォーズ

PXZの体験版2種類配信
今更かーい!

558 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 10:20:56.81 ID:nPYCE1du0
任天堂の倉庫が破壊されて、WiiUが一万台近く盗まれたらしいなw
これもゴミハードへの天罰だろう

572 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 10:34:13.88 ID:AZBn9O5H0
盗難のソースこれか

Thieves Steal $2M Worth of Wii Consoles(ABCnews)
http://abcnews.go.com/blogs/technology/2012/12/thieves-steal-2m-worth-of-wii-consoles/?

盗まれたのは7000台らしいが……四捨五入すると1万台かな?
しかしこれ、盗まれたのはWiiなのかWiiUなのかイマイチ判断できないな
記事へのコメントでも突っ込まれてるし
でもイードは自信たっぷりにWiiUと翻訳しているな

586 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 10:43:08.73 ID:GkMUYGnH0
家庭用ゲーム技術者に危機感 ソーシャルゲームの弱点は「人材不足」
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20121219-00000509-san-bus_all
グリーやディー・エヌ・エー(DeNA)など東京のソーシャルゲームメーカーが、大阪での開発
拠点設立を加速させている。

国内で急速に普及するソーシャルゲーム市場に押され苦戦する任天堂などは、優秀な人材
奪われることでさらにピンチに陥る恐れがある。

「家庭用ゲーム機メーカーの経験者は、大歓迎」 9月に大阪市北区で初の関西拠点を
設立した、スマートフォン(高機能携帯電話)向けゲーム開発メーカー「エイチーム」の担
当者は、そう話す。同社が拠点で雇った約20人の中には、関西の家庭用ゲーム機メー
カーに勤めていた技術者が数人存在するという。

607 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 10:50:08.74 ID:joLpKs9SO
以前程ソーシャルって言われなくなったね

620 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 10:56:07.94 ID:+oniO0Nk0
結局、胴元だけ儲かる仕様なんだろなソシャゲもiアプリも

628 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 10:59:00.27 ID:lfTfQLol0
だからDocomoはテラ銭減らしますよと参入してきた

658 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 11:16:11.65 ID:x5YMY4w10
>>628
docomoの参入で胴元自体が
レッドオーシャン化してくるかもね

671 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 11:31:55.20 ID:VOJs67+x0
3DS版スペースハリアーが無駄に凝っている件
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1355881357/

日本よ、これがセガだ

676 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 11:33:32.12 ID:KgQ+ZP2i0
長年にわたり任天堂のイメージキャラだった嵐もグリーに移籍したしな


683 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 11:38:05.20 ID:KgQ+ZP2i0
WiiUは嵐やめてクリステルにしたからなんかあったのかなと思ってたけど
グリーに獲られちゃったわけだった。

モバゲー TOKIO
グリー   嵐
任天堂   クリステル

703 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 11:50:52.91 ID:FYKoK9Hu0
しかし何で北斗無双はUでも発売するのに三国無双7はUで発売しないんだ?
丁度Uは1月2月と発売予定がガラガラだから売上も多少望める
まぁ、オロチや北斗と無双作品が連続して発売されるから購入者に飽きられている可能性も高いけど
似たゲームが移植できる段階で三国も移植できるのは確実なのになぁ

718 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 11:59:27.37 ID:cS3+zVsF0
コジプロ是角氏が『METAL GEAR RISING』の移植や続編の可能性に言及
http://gs.inside-games.jp/news/378/37843.html

>コンソール版の発売後に、PC移植版の制作を検討したいとの考えを明らかに。
>一方、Wii Uについては、Wii UがGamePadの利用をウリにしているのに対して、
>本作はコントローラーの操作のみで楽しめるように開発しているため
現段階で移植の計画はないということです。

721 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 12:02:03.47 ID:2B7+bny90


うん、知ってた知ってた

733 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 12:10:55.56 ID:lfTfQLol0
[岩田]任天堂の岩田です。先ほど、Nintendo Directの公式YouTubeチャンネルで、「ちょっと Nintendo Direct ドラゴンクエストX 2012.12.19」を公開しました。
http://www.youtube.com/user/nintendodirectch

748 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 12:17:03.88 ID:FcoxOMfu0
>>733
ちくしょー仕事中で見れねえ

751 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 12:19:00.33 ID:FcoxOMfu0
ところで任天堂の社長がなんで単独で他社ソフトの広告やってるんだろう

757 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 12:23:07.06 ID:joLpKs9SO
>>671これやったことないけどそんなに面白いの?

770 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 12:35:39.95 ID:VFH1UK1W0
トウィッター聞いてきた。

DQの情報はもちろんだけど、最初でwiiUの問題点の謝罪から入るのがさすがだなと思ったわw
こうゆうの、トップから直接発言するのって勇気いると思うんだけどね。

771 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 12:35:44.05 ID:AZBn9O5H0
Dragon Quest X is already profitable in Japan
http://wiiudaily.com/2012/12/dragon-quest-x-is-already-profitable-in-japan/

>already recovered the cost of developing the game.

タイトルと本文から察するに、既に開発費は回収できていて、今は利益が出てるって感じかな?

772 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 12:36:56.72 ID:v0AXQEPA0
ver1.2は冥王討伐後の本編も進みそうな感じではあるが。

777 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 12:39:42.66 ID:d1qGdVYI0
>>770
品薄の事だけかと思ってたらちゃんと起動の遅さにも言及しててビックリしたな
公式で”まだ”買うなって言ってるようなもんだし

780 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 12:41:38.85 ID:lLqt44VTP
いろいろおかしい
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3745846.jpg

782 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 12:42:46.63 ID:z0u8sWCW0
>>777
起動の遅さの原因特定と改善する目処がたったのだろうな

805 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 12:53:02.88 ID:AZBn9O5H0
この方向性でいく模様

72 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/12/19(水) 12:51:25.30 ID:Fma7gUCs0
え?wii版買った人はwiiu版やるのに
半額とはいえまたソフト代払わなくちゃいけないの!?
月額課金なのに!?

810 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 12:56:26.91 ID:ITkRt1ef0
ソニーのパクブラはPS3版買うとVITA版が無料でついてくるから
ソニーの方が神企業で任天堂は糞企業!!

という煽りをしばらくしてきそうですね

821 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 13:04:43.23 ID:VOJs67+x0
【3DS】NEWラブプラスダウンロード版12月27日より配信決定!!
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1355888790/
【DQ10】ドラクエ10のWii版購入者はWiiU版(ダウンロード版)が半額に
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1355889105/

地味に大きいニュースだな

829 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 13:09:02.64 ID:JeaPvqq90
ラブプラスのバグ地獄は直ったのけ

833 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 13:10:46.16 ID:Kiwh6nIG0
>>771
これ和田がDQ10は既に利益出てるとか
FF110と比べて好調とか言ったらしいけど
他のソースは無いのかな

839 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 13:15:46.60 ID:/tdVnyRI0
左上に見慣れた女の子が…
http://cache.hiroba.dqx.jp/dq_resource/imgs/TopicsImages/98_002.jpg

841 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 13:18:10.73 ID:PcIIksDn0
ドラクエは戦闘がつまらなくてやめちゃったんだが
戦闘システム面白くなった?
何も考えずにAボタン連打するのは面白くないわ

842 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 13:18:45.03 ID:AZBn9O5H0
>>833
Dragon Quest X Wii MMORPG Already Profitable for Square Enix
http://www.cubed3.com/news/17714/1/dragon-quest-x-wii-mmorpg-already-profitable.html

ただし他のサイトのニュースをロンダしただけかもしれない

843 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 13:22:22.38 ID:v0AXQEPA0
>>782
原因も何も3DSの時と同じで本体周りのシステム設計と
メニュー周りの仕様が固まっていない状態で突貫工事で作ったOSを乗っけたからじゃね。

3DSもE-SHOPが出来た事で余剰分のCPUとメモリを解放して動作が早くなったし。
E-SHOP自体はその後も仕様変更を繰り返してようやく今の速さになったけどw
まあ、検証が進めば早くはなると思うよ。

846 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 13:24:40.71 ID:VOJs67+x0
バイオハザード ザ・マーセナリーズ 3D
2012.12.27 配信開始 2,600 円(税込)
http://www.nintendo.co.jp/3ds/software/abmj/index.html

いつの間にか

853 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 13:27:49.60 ID:ABqPQ1ZQO
どうして、我らがゼルダ姫がいないの?

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3745846.jpg

869 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 13:41:21.17 ID:L1W3Pps40
>>853
出てないからじゃね?

890 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 14:03:39.46 ID:OWegmjdi0
DQ7のDL版だしてくれ

895 :もふもふぬこ ◆DJuJ.jSRESUe :2012/12/19(水) 14:12:41.26 ID:Pq9MS76b0
>>733-734
うおおおおおおおお

900 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 14:18:23.02 ID:c9EP9mBBO
ぷよぷよは据置一択だなー。
大画面はやはりいいものだ


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ゲームスパロボUXの戦闘アニメが劣化し過ぎ

1 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 00:18:33.36 ID:k/I9+HME0
明らかに第二次Z以下
これで性能はPSP>3DSだということが正式に証明されたな



3 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 00:21:47.83 ID:kz0euxn/0
開発が違うから

って言っても、どうせハードのせいにされるんだろうな

67 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 01:01:37.01 ID:fuPGu5z80
なんかカットインにミ・・・がいる

130 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 01:58:27.80 ID:C+I45p8P0
バンナムにとって
PSP  大正義一軍ハード
3DS  控え二軍ハード

はっきりわかんだね

247 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 08:37:05.19 ID:gIVn2l960
>>67
しかもこれmkの中の人起用してね?

301 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 09:32:49.70 ID:ueTutwjF0
細かい動きはLより劣ってるぞ
少ない予算でやらされたなこれ
まぁ、見た感じしょぼい攻撃使ってる映像多いのでまだ分らんが

308 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:30) :2012/12/13(木) 09:39:49.68 ID:ynh5NkT90
よく考えたら戦闘シーンなんて最初だけ見てあとは完全オフだった

312 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 09:51:58.86 ID:twQt+6VY0
>>308
スパロボやったことないけどこのくそ長いムービー攻撃するたびにあるん?
FE覚醒すらムービーカットしてるレベルなのに

327 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 10:13:22.95 ID:twQt+6VY0
てか戦闘アニメがどうこう言ってる時点でこのゲームって面白いの?とか思うわ
EDFしかりメタルマックスしかりアニメーションと言える部分は「ドカーンドカン!!チュドーーン!!」なんだからそんなどうでもいいとここだわっても仕方ないだろ
FE覚醒は後半マップのチビドットがプスプスしあうスゲー地味なゲームになったけどマップ画面でアニメしようとか思わんのかこんちくちょー

349 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 11:29:40.54 ID:7Z73rI9W0
まーたレイアースは参戦しないのけぇ

いつになったらダンバインレイアースエスカフローネの揃い踏みを見ることができるのだろうか

381 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 12:53:19.91 ID:ehAAzEJj0
デモベイ出すならマブラヴTE入れろやぁああああああああああああああああああああああああああああああああ

387 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 13:19:22.77 ID:4kpp9uJq0
クオリティ以前にDSより演出のセンスが悪い気がする
20万行けば御の字だな

392 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 13:35:18.48 ID:6tEv7yz70
>>387
声が入ってテンポが変わった事と、エーアイスパロボの絵を作ってる人が
パーツの回転拡大縮小を使ったアニメーションにまだ慣れてないせいかと。
多分これ、戦闘アニメ用のコンポジットツールを相当変えたんだと思う。

419 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 14:15:21.37 ID:ueTutwjF0

Lがこれだぜ?
何かあったとしか思えない手抜きぶり。
>>392の言ってる事が当たってるかもしれない。

421 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 14:30:39.95 ID:6tEv7yz70
>>419
一応LのPVは最強必殺メインなので、そこは加味しといたほうが良いかと。
あと今回のPV、何気に最強技や後継機、カットインアニメはあまり出してない。

424 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 14:51:10.06 ID:ueTutwjF0
>>421
>>301も俺だけど、細かい動きが変なんだもの

437 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 15:56:59.21 ID:cDY4vMUpO
>>424
具体的に何処がどう劣ってるの?
つーかもともとエーアイは細かい動きはやらずに
カットインやエフェクトで誤魔化す手法でしょ

448 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 16:21:04.83 ID:CBKG2N4c0
GBA~DSで出たスパロボのオリキャラ総出演の
OGシリーズありがたがってる奴らが
携帯機スパロボは支持されてないとか笑わせんなw
そもそもOGだって元はGBAのタイトルだろうがw

453 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 16:32:34.72 ID:ueTutwjF0
>>437
最初のダンバインのとことか
マジンカイザーの動きとか見て変だと思わないなら
それ以上俺が言える事なんて無いです

大技もうちょっと見せてくれそうな次のPVに期待しとく


あと勘違いされてそうだが、俺はエーアイが一番だと思ってるから言ってんだぞ
3DSの性能やら、開発の実力不足とは思えないからなんか変だと思ってるだけ

463 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 16:44:48.64 ID:OFhbk03Y0
>>448
そのGBAのOGより据え置きのOGSの方が売れちゃって支持されてるのは据え置きスパロボって証明されちゃったんだよね
何か言うことある?

474 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 16:57:02.93 ID:6ABqhEzs0
>>453
なんで「具体的にどこがどう変なのか」が説明できないの?
ぶっちゃけただの感性でしか語れないんなら、語る意味もなくなってくるよ

479 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 17:13:27.55 ID:ueTutwjF0
>>474
カットインだと分りやすいぞ
ダンクーガノヴァとかLのPV1と比べてみればいい
Lではアニメカットインだったのに、UXは1枚になってる

OGの延期で作り途中PVがかなり寝かされてた説もマジかもしれないと思えてくる

481 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 17:20:44.11 ID:15UEy+Wu0
本当にしょぼいなー
PS3のこのクオリティに慣れちゃうとしょぼすぎてみてらんない


498 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 17:36:51.02 ID:CBKG2N4c0
糞長い演出しか興味ないヤツは
Wiiで出たNEOとか一生遊ばないんだろうな
あの戦闘システムで3DSで出して欲しいわ
バンナムのPVが糞過ぎて
まったくスパロボファンが食いつかなかったけど
戦闘シーン垂れ流しのPVで新規が買う分けないだろ

500 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 17:38:36.36 ID:h6HpuJ+HP
>>498
糞過ぎるのはpvじゃなくてpsレベルの糞ポリゴンだろうが

505 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 17:41:32.35 ID:CBKG2N4c0
>>500
動画評論家さんには分からないだろうなw

任天堂がニンテンドーチャンネル専用に作ったNEOのPV


バンナムが作ったNEOのPV


任天堂の方がちゃんとスパロボのゲームとしての魅力を伝えてるんだよ

522 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 17:55:40.10 ID:K016lstO0
ミクは戦わないとかいう不文律があるんじゃなかったの?

531 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 18:03:13.29 ID:h5f0d4B/P
3DSでエーアイスパロボ出続けてほしいから頑張ってほしいんだけどねー

537 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 18:07:42.42 ID:h6HpuJ+HP
>>531
この分じゃシリーズ打ちきりだろうな
uxが十万本も怪しくなってきたし

539 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 18:09:58.52 ID:h5f0d4B/P
>>537
そうなると据え置きの本編新作が出るまでの間がどうなるんだろうな
第2次OGで5年掛かってるって考えると

544 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 18:16:08.49 ID:gIVn2l960
>>463
第二次が爆死してどう思った?

566 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 19:15:30.87 ID:3MIjNB8g0
Zとか駄作だしOG興味ないし「PS系の劣化」とか心底どうでもいい。
問題はLより劣化してる感じなところ。Zシリーズとか打ち切りでいいから
ほかに何かシリーズ始めりゃいいのに。

574 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 20:39:51.93 ID:3MIjNB8g0
いるだけ参戦どころか小隊もないせいで出撃枠も全然足りず、脇役は武器扱い
でキャラ削減とか望んだ覚えはないね。

575 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 20:50:20.69 ID:6ABqhEzs0
>>574
お前は望んでないだけで、いるだけ参戦でいいからZで参加した作品は全て
用意してほしいか、いるだけ参戦にするくらいならリストラしたほうがいいかどっちがいいか?
というアンケートでの問いに対して前者のほうが圧倒的に多かったのは事実だ。
怨むんなら自分が少数派なのを怨めとしか言えん。

580 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 21:08:47.59 ID:3MIjNB8g0
なんと言われようとZシリーズが面白いだけはありえん。
再生はやってないから知らんけど。

582 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 21:14:16.77 ID:6ABqhEzs0
>>580
だからそれはお前には合わなかったんだろ。
そりゃ仕方ねーよ。
物事の価値観がひとつだけだと思ったら大間違いだ。
俺、Zの混沌とした世界は大好きだったし。仲間割れイベントも好きだ。
そういう意味ではZ2は世界観がちょっと落ち着いちゃったんで残念には感じたけど。

584 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 21:19:05.52 ID:3MIjNB8g0
>>582
シリーズ進むごとに売上右肩でブランドの先行きが危ぶまれているのも
俺の価値観の問題?お前が言ってるのは「俺が面白かったから文句言うな」て
だけじゃん。勝手に「ユーザーは求めてるからアンチは残念でした」とか一般論
気取ってんじゃねーよ。

592 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 21:34:25.47 ID:6ABqhEzs0
>>584
ゲームの内容だけで売り上げが決まるんであれば、これほど楽な商売なんてないだろうな。
内容と売り上げに関連性なんてねーよ、あほな事言ってねーで寝ろ。

そもそもつまらないゲーム、面白いゲームなんてこの世に存在しないんだ。
存在するのはつまらないゲームだと感じる脳と面白いゲームと感じる脳だ。

スパロボに問題があるとすれば広告展開に尽きる。
どういうゲームなのかを伝え切れていないんだから。

594 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 21:39:50.94 ID:3MIjNB8g0
>>592
お前前も別のスパロボスレで同じこと言ってたな。覚えてるわ。
多分お前は全てのスパロボが好きなんだろうし、俺なんかよりよっぽど濃い
ファンなんだろうから、作品によって好き嫌いがある中程度のファンのレス
に絡まないでほしいわ。マジで。
お前「全部好き」俺「好きなのと嫌いなのがある」それだけの話。

601 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 21:59:04.41 ID:3MIjNB8g0
あと全ては主観だっていう説は間違ってないけど、その主観が集まった結果として
評判が残るわけだからね。「時のオカリナは名作だ」っていう説に「それは個人の
主観に過ぎない」とか返しても共感は得られないよ。「Kはダメ」も最早動かしがたい
事実として定着してしまったでしょう。
まあZがそれほど一般的に駄作扱いされてるとは言えないだろうけど。

609 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 22:27:56.97 ID:kUXxPdHY0
何か違和感あるなと思ったらデモベモヒカンからトレードマークの緑毛生えてない
やる気無いにも程がある…。ガンダムで言うアンテナが無い見たいな手抜きだな…。

611 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 22:41:33.46 ID:3MIjNB8g0
>>609
そもそもアニメ版にはないらしいが

621 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 23:43:07.48 ID:c+AikA9Y0
戦闘アニメもっと頑張って作り込んで欲しかったけど
Gジェネもそうだけど、3DS次回作に期待かな
Zシリーズの頭身よりこっちの頭身の方が好きだし
とりあえずバルキリーのミサイルの挙動が改善してたのは良かった

625 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 00:54:47.72 ID:UFG9Ky7Zi
>>621
3DSでまたGジェネ出るかね

645 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 10:26:45.04 ID:YAcZiju10
>>625
出すかどうかはバンナムが決める事だけど出さなければスパロボと一緒に朽ちていくだけだからな
PSPは容量足りない、PS3だとOG2の二の舞、Vitaは論外なんて現状だし

646 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 10:46:00.21 ID:WjbqbWJj0
>>645
しかしPS3(VITAでもいい)でNEOみたいに3D戦闘やってほしいと思うのは多分少数派

647 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 10:58:47.09 ID:YAcZiju10
>>646
NEOの3D戦闘の演出は俺も大好きだったよ(Gジェネの方だよね?)
でも実際黒歴史みたく扱われてるし結局ユーザーが一番求めてるのは機体数と編成の自由度
て言うかそれにしたって元がデフォルメなんだから3DSで充分だよね

696 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 13:45:21.56 ID:TdxEaF8d0
第二次OGの戦闘アニメは間違いなく高クオリティだったけど
それゆえにあの販売本数でちゃんと利益でたかは疑問なところだからなぁ

697 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 13:53:39.49 ID:S8hfG6VO0
>>696
そんなもんはユーザーにしてみれば関係ない話だよね
OGは売れなくても採算度外視で金掛けます!版権は儲けを考えて低予算にします!
とか言われても「あぁ、やる気が無いんだったら版権も買わんわ」ってなって終わり

第二次OG並にしろとは言わないけど、流石にこれ見せられて自分の中で正当化するのは無理だわ

700 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 14:21:44.39 ID:iOkCsOx/0
>>697
PSPであれだけやっちゃったのがまずかったね
アレさえなければ携帯機だとDSレベルしか無理なんです
という言い訳がまだ効いたかもしれない

(ユーザーには関係ないが)あれだけの戦闘アニメの
作り込みとクオリティーを毎回要求される事になる
開発は悲惨だろうなあ

705 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 15:47:29.67 ID:rgXuzO9kO
>>700
それを言う人がやたらといるけどさ、
PSPの第2次Zは戦闘アニメを重視するあまり、それ以外の全ての要素を犠牲にしてるってのを
触れようとしないのは何でよ?

708 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 16:09:33.09 ID:0GhgpChH0
>>705
それ以外の全てを犠牲にしていると思ってるのがお前くらいだからだよ

709 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 16:28:44.68 ID:l6d5HVcG0
>>708
例えば音質は間違いなくZから劣化してるし、Zにあった小隊システムも泣く泣く削除してる。
ロードも1GB近いインストをしてないと話にならないほど長いし、キャッシュもないとかなり辛い。
どれもこれも先頭アニメを維持するためにやったわけで。

特にこの小隊システムはPSPでは絶対に不可能だったわけなんだけど、
今回のUXでは前回同様チームシステムは採用されるだろうし、この時点で
どっちが良いかは個人の好みになっちゃうんだけど。

720 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 18:47:59.44 ID:0c31ut4c0
いい加減ドット絵が手前にきた時の粗さをどうにかして欲しい
DS系だと毎回アンケートに書いてんのに

727 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 20:40:25.21 ID:aV0HvbZB0
フェイって、AIで動いているの?
だとしたら、「撃墜=死」じゃね?
その辺、どう解釈されてるの?

733 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 21:54:49.44 ID:nJybQGad0
無理してドットにこだわらなくていいのにな
Wのころは拡大時の粗さも、むしろ荒々しくて良いと思ったけど今となってはな

737 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 23:09:44.35 ID:rgXuzO9kO
>>733
というより、プリレンダにするには3DSでは解像度が足りないって問題もあるし

738 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 23:26:15.92 ID:OJ7xljMK0
>>737
Zシリーズレベルは無理でも、サルファやMXレベルは行けると思うがね
つーか解像度とか、PSPのGジェネの素材そのままで3DS版出せてるんだし言い訳にならないよ
単に携帯機スパロボシリーズに本編スパロボのような手間は掛けたくないってだけでしょ

739 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 23:36:25.45 ID:rgXuzO9kO
>>738
スパロボLの時点でサルファ、MXくらいならいってたと思うが。

740 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 23:41:00.00 ID:OJ7xljMK0
>>739
動きなら頑張ってるし、例えばガガガとかWでサルファ越えてたと思うよ
でもグラ自体はGBAのJベースのままだったよLは

742 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 23:45:16.05 ID:rgXuzO9kO
>>740
GBAのJの時点で結構なオーバースペックだったんだけどな。
ってか携帯機スパロボは本編スパロボほど手間をかけたくないってのも
ちゃんとした理由なんだけどね

745 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 23:55:16.85 ID:OJ7xljMK0
>>742
本編スパロボが以前のように定期的に出るんならいいけど、
そうでない今は携帯機スパロボに対するハードルが上がっても仕方ないわ
第二次ZをPSPで出したせいでUXと比べられちゃう、みたいな自体にもなってるし、
以前ならJやWをサルファやZと比べてショボイ!みたいな話にはならなかっただろうに


http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1355325513/l50/../人気ブログランキングへ

ゲーム2012年 GK顔面ブルーレイニュース その180

1 :名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 19:05:12.62 ID:MZpb/ah20
01 http://www29.atwiki.jp/warata/pages/31.html
02 http://www29.atwiki.jp/warata/pages/35.html
03 http://www29.atwiki.jp/warata/pages/41.html
04 http://www29.atwiki.jp/warata/pages/45.html
05 http://www29.atwiki.jp/warata/pages/52.html
06 http://www29.atwiki.jp/warata/pages/54.html
07 http://www29.atwiki.jp/warata/pages/62.html
08 http://www29.atwiki.jp/warata/pages/63.html
09 http://www29.atwiki.jp/warata/pages/64.html
10 http://www29.atwiki.jp/warata/pages/79.html
11 http://www29.atwiki.jp/warata/pages/80.html
12 http://www29.atwiki.jp/warata/pages/88.html
13 http://www29.atwiki.jp/warata/pages/90.html
14 http://www29.atwiki.jp/warata/pages/95.html

前スレ
2012年 GK顔面ブルーレイニュース その179
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1353329623/

81 :名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 18:49:57.90 ID:RBMWn1Dl0
またまた”やっぱり出しません”の可能性はおおいにある
今後が見ものだな。

買うならPC版の予定にしておくか

99 :名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 21:29:29.99 ID:j8UZtzo00
http://www.fromsoftware.jp/corpinfo/release/index.html
2012年12月08日
株式会社フロム・ソフトウェア、株式会社バンダイナムコゲームス
  PlayStation 3 / PC用 DARK SOULS ?? 共同開発のお知らせ (PDF 192KB)


本性現したなり
こりゃ直前で中止だわ、最初からハブるよりインパクトあるからな

110 :名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 22:02:20.29 ID:NGp/YjWc0
凄いな一人たりとも
>>99
の中身を読んで無さそうなレスばっかりだ

119 :名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 22:22:02.48 ID:qS3uOkAV0
いくらPSに都合が悪い情報だからって、バンナム信用する奴がいるとは驚きだねw

学習能力が無いのか?
それともPSに都合が悪いときだけは信用するのか?アホらしい

そりゃpdf本文のとおり、国内でもマルチ展開されるのが一番いいと思うが
バンナムが絡んでるんじゃギリギリまで信用なんて出来んね

120 :名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 22:25:22.14 ID:NGp/YjWc0
>>119
いやいやバンナムが信用できないのは他機種で出したゲームをまた他機種で完全版として出すことだろうが
マルチソフトは国内でも360で出してるだろ

141 :清水鉄平:2012/12/08(土) 23:29:17.99 ID:MtRN7XM30
つーかこういう時にMS(本社と日本両方)が全く頼りにもならないし
使えないのが箱の最大の弱みなんだよなあ

252 :名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 19:25:28.75 ID:mrkB78Ax0
アマゾン
キャンペーン対象のマイクロソフトポイントをよりどり一緒に2枚買うと表示価格より1,000円分値引き。
よりどり一緒に3枚買うと表示価格より2,000円分値引き。

キャンペーン期間:2012年12月10日(月)9:00から2013年1月6日(日)23:59(日本時間)注文確定分

285 :名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 23:28:19.31 ID:p+CsZ5tf0
箱の方は次世代機はまあ出すんだろうけど互換どうすんのかなあ
ずっと後継機出る出る言われてて箱○買う時期見失ったぜ

286 :名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 23:31:22.53 ID:to9aZK7X0
>>252
とうとうAmazonも箱の扱いをやめて撤退するのか
しょうがない俺も3枚協力してやったよ

287 :名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 23:35:06.04 ID:0+sGRr1J0
>>285
次世代出て互換あったとしても安くなるから云々始まって結局買わないんじゃないの?
買う時期や機会は散々あったのに買ってないならこの後もそんな気がするよ

289 :名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 23:41:57.83 ID:auhKmiLm0
>>286
見えない物が見えてくるPSW怖いです
>>285
互換は載せるんじゃないか
実績とかWin8のゲームとかにも対応されてきてるし
360から720?への実績引き継ぎもあるだろ

310 :名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 02:14:17.60 ID:1NQE3zs20
Wii出た時と殆ど同じ煽りなんだよなあ
売れると思わないとか任天堂どうしたんだとか
ワンパターン

311 :名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 02:18:16.18 ID:bqdqkAUI0
>>310
Wiiみたいに売れるとおもう?真面目な話

312 :名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 02:18:36.43 ID:Xqb51eFc0
http://hissi.org/read.php/ghard/20121211/YnFkcWtBVUkw.html

313 :名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 02:20:23.94 ID:1NQE3zs20
>>311
6年前と市場もサードも環境変わってるから一概には言えないけど
使って見立てる感じじゃ別に問題無く売れるだろう

326 :名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 07:20:22.15 ID:ovTTmAkdP
Xbox Worldが調査。Xbox720の業界を変えうる14の機能
http://www.computerandvideogames.com/382897/xbox-720-the-14-game-changing-features-of-the-next-xbox/
MASSIVE POWER 4コア16スレッド
PUTTING THE POWER TO WORK
KINECT 2.0 4人同時認識、指先の動きも認識
AUGMENTED REALITY(拡張現実)
3D SOUND
BD、搭載モデルと非搭載モデルがあるらしい。非搭載モデルはゲームをDL
DIRECTX 11
A NEW MICROSOFT パッチ配信の容易化や配信期間の向上
NEXT GENERATION CONTROLS プログラマブルボタン搭載、タッチスクリーン搭載
CLOUD GAMING OnLiveを買収?もしくは人材引き抜き?
LIVE 3.0: NEW USER FEATURES ソーシャルネット、フリープレイ、会費制ゲーム、フレンド人数制限増
TOTAL MULTIMEDIA 録画機能も搭載。セットトップボックスが不要に。
THE USER INTERFACE 改良版Metro?
ALWAYS-ON GAMING TVチャンネルを変えるのと同じようにゲームを瞬時に切り替えられる

340 :名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 12:50:42.71 ID:/nIPDAKS0
>>326
これXboxWorld最終号で「次世代箱について本誌が情報収集して、得たものを全部話すよ」
って言ってた奴だね

全部現実となったら凄そうだな。お値段もお高くなりそうだけどw

でも、据置機は多少高くても突き抜けた方がいいと思うな
競合するのは今や純粋なゲーム機だけじゃないし

341 :名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 12:53:25.08 ID:nBgWxpvi0
>>340
飽和してるからこそってのはあるけど
値段が高いだけでまず敷居が高いことも忘れちゃならんしねぇ

342 :名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 13:48:21.70 ID:/nIPDAKS0
>>341
そこは難しいとこですな
結局は価格と価値が見合ってると思わせることが出来るか?だと思うけど

まあ値段は徐々に下げていくんだし
200ドルじゃないと買わない層は、どうやろうとアーリーアダプターにはならないよ

343 :名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 14:50:35.26 ID:nBgWxpvi0
>>342
値段を落とすのにはどうしても数年掛かるし
年月が過ぎればそれだけ他の競合相手も動いてくるわけだから
余り楽観視は出来ないだろう
アーリーアダプタを作らないとどのハードも厳しい状況になりかねないからね
それでPS3が振り落とされたのは目の前で見てきたわけだ

352 :名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 17:02:03.03 ID:ckd4cExS0
なんか今日、アレな人が多くない?
なんでだろう

368 :名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 19:51:02.41 ID:1lYkD1By0
ニコニコはVITAが起源ニダ!huluはPS3が起源ニダ!ってか?

370 :名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 20:12:48.34 ID:VcF+LmPmP
>>368
初めてニコニコアプリが搭載されたゲーム機の名前を教えて。

397 :名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 21:33:08.90 ID:3rypBnOt0
抜かれそうだからって予防線張るなんてみっともないよ...

410 :名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 21:56:57.69 ID:gA2Kmfj20
元社員が分析する、ソニー凋落の原因とは?(週プレNEWS)
http://news.livedoor.com/article/detail/7220830/

理科系学生就活に異変、ソニーより明治HD-日本どんな姿に
http://www.bloomberg.co.jp/news/123-MEO44R6JIJUV01.html

元社員からはこきおろされ、未来の社員になるはずの学生からは避けられ・・・もう
ゲーム事業がどうこうじゃなくて「ソニー」が終わり始めてる。

412 :名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 22:17:05.67 ID:81KHVvIl0
別の記事の一部だけど

韓国に売った日本人「実行犯」の告白「技術流出-新日鉄の場合」
http://gendai.ismedia.jp/articles/-/34294?page=4

「一言で言えば、ソニーは次世代の商品を発明できるエンジニアよりも、
管理者を優遇する会社になってしまったのです。

?'95年に出井(伸之)さんが社長になり、??デジタル・ドリーム・キッズ??というスローガンを掲げていましたが、
彼は技術が分からないばかりか、工場に足を運ぶこともなかった。
技術も現場も分かろうとしないトップに、技術者は心を開きません。
無駄を排除することだけに専念する企業に5年後、10年後に花が咲く技術を生み出す余力はないのです」

413 :名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 22:18:13.47 ID:m1ejA9CNO
>>410
「上層部が下を知らない」か
ゲームなんか知らん人が上とかきついな
社長がゲーム出身だろって反論はあるかもしれないけども

444 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 12:55:11.14 ID:4yRNrxBk0
ゴキは任天だからエ□ゲー出てるwwwwwwwっていう方向性のようです
ゲームそのものがPS2に出ているっていうブーメランが速攻で刺さりましたが

447 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(-1+0:30) 久米留宇 ◆RueKume8uw :2012/12/12(水) 14:13:03.22 ID:8Bvq7F4G0
>>444
そもそも、ちみもりを原作のエ□漫画がとっくに参戦してるのは問題ないのかと思いました

448 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2012/12/12(水) 14:17:37.08 ID:LZFN0IHd0
20 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/12/10(月) 03:52:03.61 ID:I46WIGf+0 [1/4]
最新DLC導入後に発生する会話

イオン「本を書くの」
プレイヤー「お?新しいイベントか?」

イオン「すごいことになった!私の書く本がそっちの世界で受け取れるよ!」
プレイヤー「なんだろ?Webコンテンツかな?」

イオン「なんかそちらの”ショップ”ってところで受け取れるらしいよ」
イオン「”市場みたいなイベント”で受け取れるらしいよ」
プレイヤー「んんん???」

イオンの言う「ショップ」とは通販サイトw
そして「市場みたいなイベント」とはなんとコミケw
実際のゲーム中に、イオンがプレイヤーの為にと言いながら本を書きだす
それをこっちでは受け取ると言う設定、というか購入して受け取るw
つまり、ゲームの最中に登場キャラを使ってのグッズ販促が行われる

451 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 14:39:49.91 ID:aRnLe0TP0
>>447
出典はOVA版だから!
エ□くないから!

489 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 22:38:01.72 ID:ZLOYa+To0
251 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 22:13:28.90 ID:FBG3jA+q0
http://www.famitsu.com/news/201212/12025863.html

<推定ハード販売台数>

ニンテンドーDSi:146台
ニンテンドー3DS:219,103台
プレイステーション・ポータブル:17,379台
プレイステーション Vita:10,348台
Wii:6,811台
Wii U:308,570台
プレイステーション3:37,636台
Xbox 360:1,288台
プレイステーション2:493台

※グラフ表示に一時的な不具合が生じているため、テキストのみ表示しております。


代わりに作りました
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3725528.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3725529.jpg

502 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 06:41:50.32 ID:OUzI5I8n0
http://sankei.jp.msn.com/wired/news/121212/wir12121212050003-n1.htm
プレステで制御する装甲車 シリア反体制派が自作

505 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(-1+0:30) 久米留宇 ◆RueKume8uw :2012/12/13(木) 08:58:59.59 ID:k3mVLrUu0
>>502
さすがにコントローラーを流用しているだけなような気はします

508 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 10:57:08.09 ID:Znlyx/Qw0
>>448
完全にこち亀の「ねぇー買ってぇ~♪」の世界じゃねーかよwwww

>>505
本文読んでみてもそんな感じだよな

517 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2012/12/13(木) 13:06:09.85 ID:pFASSUnE0
http://www.esc-j.net/surge-concerto/img/up709.jpg
http://www.esc-j.net/surge-concerto/img/up710.jpg

イオンちゃんと会話が出きるようになったらしい

534 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 18:00:18.07 ID:MSAGoGaK0
MGR 開発ブログスタート!
http://www.platinumgames.co.jp/mgr/blog/?p=122
>プラチナゲームズが作り出すゲームコンテンツを、
>僕なりに端的に表現するならば『プライドと信義』の塊だと考えています。

>自分たちが作るから、このレベルまで到達できるんだ!という、プライド。
>自分たちが到達すべきレベルを、常に更新し続けたい!という、プライド。


プライドは高いくせに、360版の開発中止の件については
自分達の声で一度もケジメつけてないよなw

TGS前にサイトで発表後、やたらプロモに出まくってたが中止の件は完全にスルー
中止自体はやむを得ないとしても、社会人や企業姿勢としてはろくなもんじゃないわ

537 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 18:06:52.88 ID:NHhO4oimP
>>534
いや、パブリッシャの意向でしょ?
ただのデベロッパーに過ぎないプラチナが弁明することじゃないし

541 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 18:12:30.79 ID:MSAGoGaK0
>>537
稲葉曰く、プラチナはプライドや信義に拘ってるんだろ
だったらコナミと言えどパブリッシャーに物申せば良いじゃないかよ

「TGSで露出も増えるし、一回ケジメつけましょう」って

結局は、その信義とやらも安っぽいんだよ

542 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 18:14:59.79 ID:I8zJ2V+T0
おまえらみたいに宗教やってないからな
所詮は金だよ金
安っぽいと思うなら見はせよ
ぐだぐだと粘着して女々しいやっちゃなほんま

543 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 18:17:43.56 ID:NHhO4oimP
>>541
1デベロッパーとしての思想や信条なんて、パブリッシャーの移行1発で消し飛ぶよ
上下関係は常にパブリッシャーが上。
それがゲーム業界の基本なんだからw

547 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 18:20:42.02 ID:MSAGoGaK0
>>543
だから、そのブログの発言が安っぽい
って言ってるんだよ

そのブログ今日の日付だぜw、中止前ならともかく

549 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 18:22:53.59 ID:I8zJ2V+T0
これからもっーと増えるからね国内箱はずし
まあ、ソフト買ってる奴なんてほとんどいないし切り捨てても何も問題ないよねっと

551 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 18:23:35.56 ID:NHhO4oimP
>>547
だからどうした

お前のお子様思想じゃ世の中動いてないってことだ

579 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 18:42:43.13 ID:6lDBDqfm0
欧米版買うけどちゃんと動作するの?
あと動いても日本語字幕はいってないとか論外よ

583 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 18:46:05.26 ID:VbNVTbf40
>>579
アジア版が日本語字幕と判明してる
ついでに表現規制もされてないし、エフェクト劣化もしてない

584 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 18:46:35.61 ID:zGLLDW7GO
GBAは行き過ぎだな
DSでも大して変わらないし

587 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 18:48:50.85 ID:6lDBDqfm0
>>583
そうなのか
ならアジア版買うか

596 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 18:56:16.21 ID:TsO0vO540
はやくソニー撤退させてミロや朝鮮人共wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

624 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 20:47:27.64 ID:gUCTHhQJP
稲葉ブログの「プライドと信義」には確かにワロタw

国内箱〇版については公約守れなかったのに、
一切スルーでコナミのPと一緒に熱心にPS3版をアピール

ベヨネッタ2もPS3と箱○にはフォロー無しでスルー

結局なんら他と変わらん、企業論理で動いてるだけじゃんw
何がプライドと信義の会社だよ

631 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 21:50:22.88 ID:WdGYVVre0
つーかベヨネッタは任天堂が拾い上げなきゃ出もしなかったかも知れんのに
何か弁解必要か?
遊びたいからWii Uで買うし

641 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 22:36:02.49 ID:r2WZNutF0
>>631
むしろMSKKが察知してセガに「IP買いまひょか?」っていう交渉してみるべきだったよな
そんなに仕事するとは思わないけど

651 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 00:47:20.82 ID:TjOcgYln0
これって以前、対象基準を捻じ曲げてまでMGS4に賞やったやつだっけ?


第16回文化庁メディア芸術祭の受賞作品が決定、
『GRAVITY DAZE』がエンターテインメント部門の優秀賞に
http://www.famitsu.com/news/201212/13025934.html

658 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 08:54:21.77 ID:UwEQz1a/0
>>651
そこがやった「日本のメディア芸術100選」のエンターテインメント部門が
こんなランキングになってたのも忘れてはならない

1 やわらか戦車
2 ピタゴラスイッチ
3 スーパーマリオ・ブラザーズ
4 ニンテンドーDS
5 『機動戦士ガンダム』プラモデル・シリーズ
6 ドラゴン・クエスト??~そして伝説へ
7 ファイナル・ファンタジー??
8 プレイステーション2
9 ポケット・モンスター
10 人生ゲーム

696 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 21:59:29.15 ID:SaTMMELh0
欧州で勝ってるって言うけど、その欧州の具体的な国のリストが恥ずかしくては出せない陣営があるんだよなw
なんか日本って言いながら韓国とか香港とかアジアを含んでいる詐欺的集計数出す陣営のことだけど

705 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 22:15:45.61 ID:RmA4JxHH0
箱○も兼価モデル出せばいいのに出さないとなると
ますます欧州ではps3に差を広げられるのに
がっかり...


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ゲームなんで国内サードは国内箱○市場を潰したの?

1 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 06:19:10.17 ID:eWUxuvyv0
MSからの支援もあったし、開発もしやすかった。
RPGラッシュの頃は確かに勢いがあった。
なによりユーザーが「理解している層」が多いので
例えグラがPS2HDクラスのゲームでも中身が良ければ十分受け入れられたはず。

なんでバンナムを初めとするPSWサードがこぞって潰しにかけたんだ?
あんな愚行をしなければ国内でのWiiまでとはいかないがそれなりに市場自体は存在し、現状のPS3市場の歪なアニオタパンツガラパゴス路線にはならなかった可能性がある。
箱○初期の国内サードタイトルを作っていた時の熱意はどこにいっちまったんだ・・・マジで。

なんでわざわざ未来のないPSに突っ込みやがったバカヤロウ。

27 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 08:04:12.80 ID:pjsdpaaP0
大丈夫、ソニーの影響力は低下してるしPS4も出せるのか、まともに仕上げられるかも怪しい状態
次箱はその実力を正当に評価されるよ、まあ見てなって

41 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 08:17:28.01 ID:77jtxNX/0
熱ですぐ壊れる欠陥放置したからだ。

47 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 08:21:30.97 ID:ul+G6zd+0
>>41
日本人は欠陥品を見捨てるからな
修理だ返品だの騒ぎより見捨てる人の数のほうが多い

105 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 09:40:13.03 ID:tTuvXOau0
>>27
まあサードもその実力を任天堂やMSから「正当に評価」されることになるだろうな、とは思う。

実際のところ、MSが日本を重視してるってあんだけ言ってたのは国内市場がでかいからとかそんな理由じゃなく
日本のメーカーのタイトルが欲しい→じゃあ日本展開すればタイトル集まるんじゃね?って流れからであって
今となっては国内タイトルに大した魅力もなくなった上に海外展開するなら360版開発を外すとか考えられないわけで

実際の所、次世代箱が日本で出ない可能性はゼロとは言えないと思うが、
もしそうなった時、ゴキちゃんは「MSに日本(のユーザー)見放されたなw」と煽るだろうけど
実際は「MSに日本(のゲームそのもの全てを)見放された」という最悪の状況だろうな。
おそらくそうなったらソニーも速攻で逃げるよ。

>>47
その理屈だとソニーが見捨てられないのはおかしい

109 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 09:46:31.86 ID:IO78MqoA0
仮にMSに日本が完全に見放された場合
次箱とWiiUマルチで出るゲームじゃ
日本に住んでる俺らはどうあがいたって品質向上版はプレイ出来ないっていう
ゲーマーにとっては最悪なんて言葉じゃ生温い状況になっちまうんだよなあ…
嬉々として国内は任天堂一強!とかぶっちゃけゲームする人間の視点じゃないと思うわ

139 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 10:52:18.57 ID:mvGVWzob0
普段はPC高いだのPC厨だの言ってる癖にこんな時だけPC版オススメすんのやめてくださいよマジで

142 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 10:57:01.42 ID:Vk8evdWK0
>>139
初期に箱買ってるような層はゲーミングPCも持ってる層が大半だっつーの
性能煽りで顔真っ赤になってピーシーガーピーシーガー言うのと同じにすんな

184 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 12:19:35.93 ID:7LpbKkRGO
国内サードの据え置きはWiiUに逃げるだろうけど、それが逆にWiiUのソフトの質の低下を招きそうな予感
もはや技術もアイデアも何もない疫病神でしかない

186 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 12:21:53.76 ID:TnLpLnZF0
>>184
Vita死亡、PSP縮小中でもサードが3DSに逃げる気配は無い
意地でもPS3で出し続けるんじゃないかな

190 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 12:26:13.06 ID:qurqBW790
>>186
意地でもと言うか、現行機に対してWiiuに首突っ込む価値を誰も(海外含め)見てないと言うか……
国内希望の星の任天堂が真っ先に次世代戦争から降りたのが痛すぎる

217 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 12:58:06.39 ID:pXwOH9h2O
昔っから日本人はモノを評価することができないんだわ。
声がでかい誰かの評価を鵜呑みにして、自分で考えるということをしない。
これほどステマが効果的な人種は無いよ。

231 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 13:32:30.68 ID:xzJmB0mI0
「マジかよ糞箱売ってくる」はFUDの究極体
あの頃箱持ってなかったんだが相当ウザかった

332 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 16:25:13.10 ID:UyKc77Co0
Wiiには勝てなかったが360は潰せただの
任天堂なんて一社でだの言ってる馬鹿がいるが
国内だけの話だからな?それ
ステマ通用しない所じゃ箱は今世代で最も利益を生んだハードになるレベルに売れてる

そんなにステマに騙される日本人は馬鹿だって言いたいのか?
ま、その通りだよ

335 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 16:29:36.83 ID:fp7CXCKr0
この件で任天堂持ち上げるのは無理って意味では>>332に同意する
任天堂は箱ほど強烈にステマ食らってないし何よりホームだからな日本は

363 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 17:09:05.36 ID:pfTOZarl0
はーソレソレ


アンチャ アンチャ


     デモンズ  デモンズ

369 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 17:14:36.60 ID:1oBVrbyT0
>>363
ゼノブレゼノブレにも言えよ
まあ冷やかそうが今世代の国産RPGでトップなのは間違いなくデモンズだな
他はJRPGという範疇から抜けられない
雰囲気だけじゃなく技術や発想やゲーム性としてな

395 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 17:39:47.27 ID:vpekoitI0
SCE賛美のゲームメディアも原因の一つ
少なくともメディアがまともなら任天堂がダイレクトをはじめる必要もなかったし、
毎回同じ国産ゲーが表紙になるような悲喜劇な雑誌も生まれずに済んだ

396 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 17:42:07.67 ID:cjnktcfW0
>>395
ゲーム雑誌の本質は有料カタログでしょ。
金払わないところを持ち上げる奴なんていねぇよ

400 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 17:45:18.62 ID:vpekoitI0
>>396
その「有料カタログ」が「業界最大勢力」で、「総合誌」を名乗って「中立ヅラ」してレビュー載せてるのが問題なんだろ
電撃PSの方がPSを名乗ってるぶんまだ可愛げがある

403 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 17:49:42.14 ID:no0ERJed0
このスレ見てて確信した。もしSCEがゲーム業界撤退しても
ゲハとゲーム業界は平和にならない。箱信者がゴキに取って代わるだけだ。
このスレの箱信者たち結構悪質だわ。

405 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 17:53:02.14 ID:zk++Gdj70
>>403





408 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 17:56:45.61 ID:no0ERJed0
>>405
自覚ないなら別にいいけど。縦でもなんでもない本音よ。
とりあえず特にこのスレの箱信者は思い込み、暴言、妄想が酷すぎ。口も悪い。相当に。
もうちょっと考えて発言しろよマジで。余計売れなくなると思うぞ。
あと自分を世界市民か何かだと勘違いしてるのか知らんが、ここは日本で、お前も日本人だぞ。

442 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 18:18:33.92 ID:YdC/Ig/20
正確に言うと据え置き系高解像度ゲームが好きなら、ちょっと世界規模で事情を見てみたら、ということじゃね
このジャンルはもう国内だけじゃまわせないのがはっきりわかった世代だったしょ

それがどうでもいいなら、ユーザーもサードも右に倣う必要はまったくないと思う
実際、それで国内独特のソーシャル、携帯機市場なわけだし

俺は上のジャンルも好きだからMSもがんばってほしいし、国内でもうちょい売れてほしいけどねぇ
別に勝てとは言わないけれど

446 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 18:20:01.72 ID:qurqBW790
正直、ステマ連呼してる人が一番現実逃避凄いと思う

次世代の覇者は次世代箱にほぼ確定、だが、国内で市場を築くのは期待しない方が良く
任天堂は次世代戦争から真っ先に逃亡し、SCEが次世代箱に競り合えるハードを作るのは期待薄

コレが今の現実に一番近い状況だと思うけどね

449 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 18:22:20.34 ID:no0ERJed0
>>442
結論はそこだよね。多分次箱が出ても日本で1000万台売れることは無い。
100万本売れるソフトも多分出ないだろう。でもメーカーや市場のせいにするな。
客をバカ呼ばわりするな。そういうこと。
>>105
実際の所、次世代箱が日本で出ない可能性はゼロとは言えないと思うが、
もしそうなった時、ゴキちゃんは「MSに日本(のユーザー)見放されたなw」と煽るだろうけど
実際は「MSに日本(のゲームそのもの全てを)見放された」という最悪の状況だろうな。

あたりは最高にキモい。

457 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 18:31:20.37 ID:yoZvcf2DO
消費者視点で…ソニーの中間報告を一度聞くと
「ダメだ、この会社の製品は買いたくない」
って思わない?
俺がおかしいのかな…

473 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 18:39:26.88 ID:NnzC1n+k0
>>457
そういう考えは、社会人になってから考える人のが多いと思う。

477 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 18:46:38.87 ID:7ZQ92rr+0
>>473
ブランドイメージで「忌む」ことに社会人も糞も関係ないと思うがw
取引先を選んだり株を買ったりするのとは違うし

488 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 18:52:30.91 ID:E0HZxwDL0
経営がやばくても
サードが360やWiiではなくPS3にばかりソフトを出すから
みんなしかたなくPS3の方を買ってくな

506 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 19:16:06.12 ID:7ZQ92rr+0
当然、君たちにはわかるだろうが、
箱○を盛り立てるにも同様に我慢が必要なわけで、
しかし箱○でHDクオリティのゲームを作るには期間も費用も必要
本体そのものの知名度が低くゲーム好きには初期は故障が多いイメージがあり
ファーストのキラーソフトもなく本体が売れてない
その状況でサードに我慢強く箱○をもり立てるべきだったと言うのは
あまりにも酷だと思うよ
仮に国内で箱○の盛り上げに成功しても海外でソフト売れるようになるわけじゃないしね

507 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 19:18:56.45 ID:zk++Gdj70
>>506
>その状況でサードに我慢強く箱○をもり立てるべきだったと言うのは
>あまりにも酷だと思うよ

誰がそんなSCEみたいなこと言ったの?

510 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 19:22:05.40 ID:LAn2a3d30
360がろくに売れてないのは、
(日本では)パブリッシャーとしてのマイクロソフトに魅力がないのも一つの要因だろうな


もう7年目に入るんだからもっとヒット作がでてもいいのにな

535 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 20:14:17.99 ID:2amkGew2O
MS信者「ソニーのステマ、ネガキャンで箱○は潰された!」

任天堂「え?」

539 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 20:26:30.01 ID:4QUoTk140
Haloやギアーズ、Forzaも本当にいいゲームだよ
だが、世の多くの人達にはCODやGTと見分けがつかないんだろう
見分けがつかない場合、SCEやスクエニが絡んでる方を選ぶに決まってる

554 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 21:04:29.72 ID:Vv3YQdlg0
>>535
サードが国内の育てられる市場を自分たちで潰したって話だよ^^

565 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 21:28:37.56 ID:88+tw14i0
>>446
次世代箱への過剰な信仰心が露わになってるな

こういうのを見ると>>403のような懸念を抱かざるのを得ないというのもわかる

596 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 23:03:21.07 ID:Vv3YQdlg0
サードガーじゃなくて、実際に開発援助やって一定のノウハウ教えたら後ろ足で砂かけられてんだもの
07年頃のサードのスタッフロールみてみ?

600 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 23:16:39.43 ID:2amkGew2O
>>596
開発援助等をしてもらったのを恩義に感じて、サードは箱○の小さい市場で儲けが少なくてもMSの為にソフト出せって事?

負けハードの小さい市場でサードにソフト出して貰おうってんなら開発援助やロイヤリティの値下げ等はやって当たり前
最終的にはサードにとって魅力的な市場に出来なかったMSが駄目だねって話

606 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 23:25:43.39 ID:6OEVa+G20
つーか本気で国内市場欲しいんだったらCMが全然足りてなかった気がするな
国内でソフト開発支援する金でゴールデンでバンバンCM流したほうが効果あった気がする

614 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 23:39:05.95 ID:Z+xM9OhU0
>>600
いやだから、そういう考えなら援助してもらわなけりゃ良いだけじゃん?
援助してもらっておいて、その考えはどうなのよ…

624 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 23:56:48.83 ID:2amkGew2O
>>614
義理と人情とか昭和かよ
援助を受けて箱○にゲームを作るのと、その後どのハードに注力するかは別問題

まぁサードがMSに「どうしても箱○でゲームが作りたいので援助して下さい!」って言って援助を受けたなら話は分かるが
「サードの皆さん、援助するんで箱○で作りませんか?」ならその後のサードの行動を縛るもんでもないわな

628 :名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 00:06:20.63 ID:Vv3YQdlg0
>>624
バーカ、義理人情の話じゃねーよ
普通にビジネス上の信頼関係の問題だよ
仕事してねーの?

650 :名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 03:27:52.93 ID:RA2hBqh40
目先の数億円は稼げたけど金づるが無くなって会社が潰れたでござる
ってのは果たして美味しいといえるのかどうか…

651 :名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 03:39:52.52 ID:HFite9xrP
>>650
そこで声優オタやアニメオタ、ロリコン思考のパンツ大好きな人たちを釣り上げるんですよ!それらの要素を前面に出して。

652 :名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 06:31:54.28 ID:CeyOD13MO
>>628
普通の社会人は突然相手にバーカとか言わない
仕事してねーの?

とまぁ冗談は置いといて>>624にもあるが援助を受けたソフトはしっかり発売してる時点で信頼関係は損なわれていない

656 :名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 06:47:54.93 ID:lBGeQCMv0
ひとつ言えるのは国内箱市場「も」大きくするようにしておけば他ならぬサード自身のために
なったということだな。
ネット周りの環境はやはり一日の長があるし、MSからの支援もいい意味でもっと利用するべきだった。
大きい予算を組まないプロジェクトでもXBLAという土俵で挑戦できる可能性もあった。

659 :名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 07:02:20.18 ID:lBGeQCMv0
すでに冷え込んだ国内箱市場に対して今のPS3が優越感ばりばりでいられてもな。
まあSCEの心の拠りどころが今やこれしかないのは理解してる。

665 :名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 07:16:36.56 ID:p0tMo0hD0
>>652
それがしっかり発売しなかったソフトまであってだな…
それと、契約上は問題なくても製作に協力した物を改良してライバル会社に持ち込むなんて事をする企業と信頼関係なんて築けない
少なくとも製造業なら。ソフトウェア開発なんかはその辺緩いのかね…?

>>656
XBLAは販路を確保せずに世界中で売れて、アイディア勝負できる。と、国内サードの数少ない活路だったのにな。
なのに他社の内容が洗練されて来た頃に遅れて参入しておいて、様子見の微妙ソフトを1200ゲイツとか馬鹿やったよな…

671 :名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 07:35:16.19 ID:CeyOD13MO
>>665
GCのリメイクバイオは任天堂が技術提供して独占。未だに他機種移植なし
その技術を生かしたバイオ4は後発マルチ
これは単なる想像だけどリメイクバイオには独占の契約があって4には無かったんじゃないかと
MSも技術提供したソフトは独占の契約をすればよかっただけじゃね?

678 :名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 07:48:39.75 ID:2X1BQTL+0
あと「北米」を「海外」にすり替えるな、大違いなんだよ
英語圏除けばせいぜいPS3とどっこい程度の癖に
「海外では圧勝」と印象操作するクソ痴漢マジで氏ねや

681 :名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 07:50:53.21 ID:y23yZRkcO
根本を理解出来てない禿げが沸いてるけど
日本で箱がボロボロになるようなメディアやサードの動きが逆に自分達の首しめてるって話なんだよ
嬉々として売上貼ってるけど、そのせいでPS3という泥船以外の選択肢が無くなってしまったねってこと

698 :名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 08:10:14.18 ID:AOlAuUcV0
PS3がダメなら国内サードはWiiUで同じようなゲームを5年くらい存続するだけだろ
次世代でMSから技術提供してもらえなかったら国内市場はこのまま衰退

PS2の末期状態でゲーム離れが起きたように
PS3でも同じことが起きて終わり

>>681
本質的な問題はこれだよね

764 :名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 14:09:43.55 ID:exSYieXv0
とにかく、"箱にはゲームがでない"と印象付けられ続けてるのが問題だな。
アニメパンツゲーや、国産のPS2以前から続く脳弱用ゲーならともかく、洋ゲーメジャータイトルは普通に発売されるし、
メジャーとはいいがたいCSは360onlyのタイトルをローカライズする、物好きなパブリッシャーはあるし、何よりもXBLAの充実で、遊ぶタイトルに事欠くと言う事がない。
にもかかわらず、ゲームがでない、ネット繋ぐだけでも金がかかると思われて、XBLAなんて見向きもされない。
MSKKの宣伝が足りないとか、そう言うレベルじゃないよ、この状況は。

765 :名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 14:19:49.75 ID:75dgDvlH0
>>764
>洋ゲーメジャータイトルは普通に発売されるし、
これゲーム出てないと同意なんですが…
バンドルでバラ撒いたの除いて、洋ゲーが10万売れたことないでしょ


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