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バトブレ

趣味【BattleBreak】バトルブレイク 21コイン目

1 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/20(火) 18:35:37.40 ID:dhKb/8IV0
バンダイのトレーディングフィギュアバトル『バトルブレイク』のスレです。
次スレは>>950の人で。

バトルブレイクをテーマとした批判や擁護等も含めた議論は構いませんが
他の人をただ中傷するだけのレスは荒らし行為になります。
また、大会参加者や特定個人を誹謗中傷するのも荒らし行為になるので止めて下さい。
バトルブレイクに関係ない中傷レス等はまとめて荒らし報告するので触らないでください。

バトルブレイク公式サイト
http://www.battlebreak.com/
ゲームデザイナーブログ
http://www.battlebreak.com/blog/
AブレイカーNAKAHIのBlogしようぜ!
http://www.battlebreak.com/blog_nakahi/
バトルブレイクwiki
http://www47.atwiki.jp/batbre/

【前スレ】

【BattleBreak】バトルブレイク 20コイン目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/toy/1324149732/

2 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/20(火) 18:36:02.04 ID:dhKb/8IV0
【過去スレ】
【BattleBreak】バトルブレイク 19コイン目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/toy/1323449766/
【BattleBreak】バトルブレイク 18コイン目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/toy/1322390085/
【BattleBreak】バトルブレイク 17コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1321810787/
【BattleBreak】バトルブレイク 16コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1320835976/
【BattleBreak】バトルブレイク 15コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1319355751/
【BattleBreak】バトルブレイク 14コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1317648663/
【BattleBreak】バトルブレイク 13コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1316369088/
【BattleBreak】バトルブレイク 12コイン目(再利用)
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1314693914/
【BattleBreak】バトルブレイク 11コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1314693851/

16 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/20(火) 21:37:31.90 ID:UXCiknwi0
このスレを荒らしているtedとは?

このおもちゃ板バトルブレイクスレで荒らし連投をする人物で
元々は卓上ゲーム板に居付いた粘着荒らし
このスレのテンプレに無理矢理入ってる>>2-3が本人
卓上ゲーム板ウォーハンマースレで荒らす前に公開したサイトとスフィン-Xが同一サイトなので
削除要請板でも取り上げられた荒らし、初心者A=tedがバトルブレイクスレにも居る人物と同一だと判定できる


ted_star_23のサイト
http://island.geocities.jp/ted_star_23/index.html

スフィン3フォームのアドレスから本人だと分かる
http://island.geocities.jp/ted_star_23/batbre003.jpg
http://island.geocities.jp/ted_star_23/batbre005.jpg
http://island.geocities.jp/ted_star_23/batbre006.jpg

ウォーハンマーを揃えると高価だからと言う理由でポリパテ複製するのを公言
http://island.geocities.jp/ted_star_23/wh_og_008.jpg


tedは卓上ゲーム板では下記のようなレスを繰り返してスレッドの進行を妨害しており
削除要請板、2ch規制削除板でも対処しきれない状態です
こちらの卓上ゲーム板の荒らし方を見ると異常性が分かるかと思います

【Warhammer】ウォーハンマー40000 Part17【40K】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1305122372/



86 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/20(火) 23:12:47.07 ID:0if5om7B0

このスレでバトブレの批判は絶対に許しません

だから批判したらいけません

これは命令です

だから従ってください

私がそう決めました

私が決めたのです

だからみんな従ってください

従わないと許しません

だから擁護しか認めません

私がそう決めました

私が決めたのです

だからみんな従ってください


172 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/21(水) 13:44:27.08 ID:onaUoik70
とにかくアク禁になるまで地道にtedや便乗を片っ端から報告してくしかないか
巻き添えは知らん

210 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/21(水) 14:58:39.60 ID:/GsI8eWW0
自分に全く非がないなら問題が発生するわけがないと思うけど
どうなの?

245 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/21(水) 16:08:52.43 ID:b0kX9BaJ0
コミュニティは主旨に沿った会話をするところで
個人を攻撃したいならそれ用のスレ板でやるべき

バトブレのスレで関係ない個人の悪口書いてる奴はコミュニティ妨害の荒らし行為
そういうのは言論封じにもつながるしな


246 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/21(水) 16:11:45.76 ID:nkedwmLD0
>>245
半分は正しいけど、単発IDが異口同音の大合唱をするのは看過できない

249 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/21(水) 16:14:00.11 ID:e6m9QIY90

他スレや他板のことまで持ち出して私怨で荒らしてるのは誰か?

ここは特定の人気者について語るスレじゃないだろうに


平然と批判潰しやってる屑は本当に独裁主義者だな


251 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/21(水) 16:19:33.63 ID:nkedwmLD0
>>249
単純に批判だけだったらいいんだがね
批判しか口にしないというのは僻みに見えるけどそれはまあ置いといて
「俺は戦う」だとか童貞がどうのだとかっていうのは全く関係がないからね
それも批判というのなら何も言うことはないけどそうじゃないし

252 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/21(水) 16:19:38.18 ID:tGQgInP30
>>246
看過できなきゃ黙って削除依頼すればいい
ID非表示の自演と同じだからどう扱われるかはわからんが

そこでケンカしはじめたら意味がない

言ってることが無意味なら「自演乙」でまとめて無効化できる
それなりに意味がある意見なら多数派工作にも意味があるということだ

嘘を嘘と見抜けない人は~と言うしな

259 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/21(水) 16:36:42.26 ID:WQ61REjp0
連続で同じような内容をはり続ければ多くの人間はそれを荒らしと感じると
思わないの?自覚なくやってんの?

262 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/21(水) 16:40:52.28 ID:nkedwmLD0
お前ら、だとか十把一絡げにして言うのやめてくれないかな
単発IDみたいにおんなじことを言ったわけじゃないし、そもそも叩いたりした記憶ないし

ジャンフェス興味ある人いないのかなあ
個人のお客さんが多いと思ってたけど親子連れの方が多くて安心したよ
以外と広がってるみたいだね

265 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/21(水) 16:42:22.83 ID:a5f0AiPS0
>>259
証拠のない言いがかりには意味がないぜ
気に入らないならしゅくしゅくと削除依頼するしかない

俺なら嫌味や皮肉で対応するけどな


指摘しても意味がない無意味な自演指摘こそ荒らし行為だ

266 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/21(水) 16:44:32.24 ID:nkedwmLD0
>>265
荒らし行為だと思うんだったらまずスルーしてね

268 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/21(水) 16:45:01.27 ID:WQ61REjp0
>>262
ジャンフェスは人気だったみたいでほっとしてる。
次の弾はまた戦闘向きのフィギュアが増えるのがよいね

269 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/21(水) 16:46:45.57 ID:9MotTWck0
>>266
ここ数十レスはほとんど荒らしだろw
俺も含めてw

まともにバトブレの話してる奴がいるのかよ?w


273 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/21(水) 16:50:22.25 ID:nkedwmLD0
>>268
子供はシンプルで派手なスタイルが好きだからね、そっちのほうが人気出るかもしれない
でも、あんまり加速させるとデュエルマスターズみたいになっちゃうからそこら辺はデザイナーの腕の見せ所かもしれないね

>>269
ちゃんとやってるじゃない
あんまり反応してくれないから1レスで終わっちゃうけど

275 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/21(水) 16:53:24.46 ID:anN6uK0N0
>>273
荒らしの話しながらやっても意味ないだろ

スルーできない奴や個人攻撃する奴は全員荒らし

つまりここにいる奴は全員荒らし


280 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/21(水) 17:02:18.31 ID:nkedwmLD0
>>275
寧ろ片手間での会話を目にして「相手にされてる!」って思うのは凄いと思うよ

戦国VSバトルブレイクとかも想定してるってことは売れたらそれなりに一般販売や追加セットも考慮に入れてるんだろうか
戦国をブースター販売してくれたら結構買いたいんだけど、流石にセットでの購入は勇気がいるかな

282 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/21(水) 17:08:15.32 ID:PgTfXEZe0
>>280
だからそうやってアンカつけて言い返してたら意味がないだろ
ツッコミたいのを耐えてさらりとバトブレ話するのが華麗にスルーってことだ

お前のそのレスは荒らし行為を補強サポートになっている
お前がそうやってアンカつけて荒らしの話をした時点でアンカ先も削除できなくなる
もしくはお前自身も荒らしの味方と認識されてアク禁になる

やるならちゃんとやれよ

ま と も に バトブレの話をしろよ

283 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/21(水) 17:08:39.79 ID:WQ61REjp0
>>280
ホームページのデッキ見たけあれで実際戦わせてみたい

288 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/21(水) 17:13:30.49 ID:nkedwmLD0
>>282
わかったから今話してるバトブレの内容についてもレスしてくれないかな
荒らしの話ししてるだけじゃ何も面白くないの分かってるんだから

>>283
NAKAHIと匠のバトルが配信されることもあるかもしれんね
その時は出来るだけノーカットでやって欲しい

292 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/21(水) 17:25:15.06 ID:WQ61REjp0
>>288
けどあれだと影武者効果が強すぎる
気がするんだけど?

304 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/22(木) 07:51:31.82 ID:pHhz33Kj0
109
4wd
ヒナモグ
この3体で城2枚割るのが
理想的

318 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/22(木) 08:34:47.11 ID:6fTG7kNe0
あとは大電人良く見るけど
コイン溜め込んで使いにくい気がするんだよね

348 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/22(木) 13:44:18.24 ID:OHiMEMul0
先手
△4c-4wd能力使用
○6c-ヒナモグ
後手
▲3b-4wd能力使用
●3d-ヒナモグ
ミラーだとこんな感じかな?
このあと先攻はどう動く?
   敵側
 ..A..B.C.D.E
1 □□城□□
2 □□□□□
3 □▲□●□
4 □□△□□
5 □□□□□
6 □□○□□
7 □□城□□
   自分側


357 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/22(木) 17:00:04.93 ID:UXt/BPKe0
相手先攻
▲4c-4wd能力使用
●3d-ヒナモグ

   敵側
 ..A..B.C.D.E
1 □□城□□
2 □□□□□
3 □□□●□
4 □□▲□□
5 □□□□□
6 □□□□□
7 □□城□□
   自分側

セオリーだとこうかな?
すると5bに109、5dにヒナモグで膠着?
自分の109が次の相手ターンに敵109でやられると悲惨かしら
城攻めが109ヒナモグ安定の3弾環境だと後攻金牛1個で守れたんだけどね~

358 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/22(木) 17:01:01.34 ID:BV2xYCHt0
ここでどうする?こうする?論を文章でやりあっても
不確定な想定が増えるばかりで煩雑な気がする

359 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/22(木) 17:04:33.80 ID:OHiMEMul0
>>357
そうするとやはり相手の初手4wdを効率良く防ぐ手段は
4wdとヒナモグなんだよなー


360 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/22(木) 17:06:24.70 ID:UXt/BPKe0
>>358
序盤の定石を固めておくのは有用

>>359
あとは相手も城割だと分かったら後攻1ターン目はパスして
1枚割らせてグーラとか?
どうせ甲虫王飛んでくるし

363 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/22(木) 17:14:51.39 ID:OHiMEMul0
>>360
ちなみに今考えてるデッキだと
ヒナモグ
109
4wd
看護兵
t-50
トリヤマ
ケルベ

ペガサス
フェニックス

で考える


367 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/22(木) 17:23:14.51 ID:OHiMEMul0
そもそもミラー戦って
相手に4wdがあるかないかということで良いかい?

368 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/22(木) 17:28:01.61 ID:UXt/BPKe0
>>363
塔要る?
タマに見るけどイマイチ良さが分からん
回転考えたらまだスフィンのような気もするが

>>367
>>363的なスタンダードな城割が来た場合
自分も城割ならどうするかと言う想定

409 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/22(木) 21:38:00.99 ID:UXt/BPKe0
まぁ想定しやすいのは自分が城割で
調子よく行った場合と相手も城割だった場合の最初3ターンくらいかな?

ガイア使う全滅デッキとかは全然読めないし
自分が使う場合の立ち回りも分からんw

城1枚は諦めて2ターン目コイン4+城1で何出すかね
象だと腐る、ドーベルは残しておきたい
赤なら天狗時代来る?
4WDとヒナモグ両方食えるし悪くないかも

434 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/23(金) 01:44:43.33 ID:8M8glzNx0
ここでうだうだと模擬プレイのレスつけるより
いろんな人とプレイしてみた結果や結果に対する考察などを書いた方がまとまりも良いのでは?

438 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/23(金) 07:39:32.54 ID:wA/BOc0a0
>>434
模擬プレイじゃなくて
>>348は実際に対戦で発生した戦局だよ
結果は負け、何が悪いか考えたときに真っ先に疑問に思った手があれ
俺はあれが良い手だと思ったが他に良いてがあったのかを確認したかった

440 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/23(金) 07:49:36.72 ID:FkvWbQ5A0
>>438
実際に発生した状況だったら覚えてる限りでも相手のデッキと
自分のデッキ書いた方がよくないか?


465 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/24(土) 14:43:24.85 ID:n294i2bV0
デザイナーがテストプレイとか言ってるのが気になるんだよな
プログラムのシステム開発などでもそうだがプログラマー本人がテストしてもそれはまともなテストとは言えん
第三者が検証してはじめて予想外の問題を検出できる
作ってる本人がやったら主観が強すぎてテストにならないだろ
たとえ天才プログラマーでもテストは第三者に任せるもんだ

540 :檸檬亭留精子:2011/12/28(水) 23:42:31.84 ID:AMk2KZruO
いよいよ明日はコミケだね
オリジナルフィギュア出してるサークルはあるかな

571 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/30(金) 19:09:32.15 ID:pxYOf9dp0
そんなことより大会の話しようぜ!
お前等ドラゴンコンプした?

574 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/30(金) 22:51:48.82 ID:C9ffGhtL0
川中島は人気失速する前に決まった企画だからなぁ
ここまで落ちるとは予想外だったのよね

577 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/31(土) 04:00:56.87 ID:9xW8z0ng0
同じ奴が入り浸ってる狭い世界というだけだろ

>>574
予想外?ほとんどのプレイヤーは予想してたと思うけどな
チビッコが食いつかない時点で先は見えてたし
賞品狙いの常連の勝負厨しか喜ばないようなメタゲームだもん

578 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/31(土) 04:56:51.02 ID:PJ1FUf7D0
>>577
ジャンフェス親子連ればっかだったんだけど……

593 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/01/01(日) 03:15:28.25 ID:gER14vTc0
100個売れても数十万程度の利益か
アホくっさーだな

597 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/01/01(日) 15:17:25.15 ID:0CNXgd500
>>593
計算間違ってるよ

598 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/01/01(日) 15:21:24.43 ID:7pTQk0wT0
●コイン支援○
Q:自分のフィギュアがコスト1のコイン効果を使うとき、この自動効果を持つフィギュアが支払うコストをすべて支払ってもよいのですか?
A:かまいません

恐るべきクソルール追加されてるじゃねーか

613 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/01/02(月) 16:30:57.69 ID:+MSBRvdV0
ガネちゃんの出撃効果つかって三枚戻して他のフィギュア出撃できちゃうのか
どんどんおバカゲーになっていくな

620 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/01/02(月) 22:32:26.11 ID:f4ip2+Ee0
プレミアムバンダイのフラッシュすら見れないんじゃまず端末買い替えた方がいいんじゃね?

627 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/01/03(火) 01:23:56.32 ID:3T3MGO/x0
つっこみたい時につっこむのは健全だと思うよ

>>620
いまどきはゲーム機とかテレビとか端末のブラウザも多種多様だし
移動端末にスペック低いの使う人もいるかもしれないし
一概に買い替え云々ということは言えないんじゃない?

検証用のブラウザアーカイブを見ればわかると思うけど
ブラウザの種類なんてごまんとあるというのに
著名なブラウザと最新のスペックを前提にサイトを構築してる
ウェブデザイナーがひとりよがりすぎるんだと思う

より多くの人に見てもらいたいならクロスプラットフォームは
当然気にするべきことだし、テレビについでに付いてるような
貧弱性能のブラウザでもそれなりに閲覧できるような
サイト構築をこころがけるべきだよね

文章と画像だけでも十分に豊かな表現ができるのに
よけいな動画だのAJAXだので無駄に重くしてるサイトが多過ぎる
それなりのスペックのPCでもサクサク表示されるサイトの方が
はるかに好感が持てるね


635 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/01/03(火) 02:45:53.81 ID:cl5XhMIn0
まぁ、予約期間ももうすぐおわりだし
もうちょっとの我慢じゃよ


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1 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/18(日) 04:22:12.94 ID:Q4Iyc4jp0
バンダイのトレーディングフィギュアバトル『バトルブレイク』のスレです。
次スレは>>950の人で。

バトルブレイクをテーマとした批判や擁護等も含めた議論は構いませんが
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【前スレ】

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2 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/18(日) 04:22:45.03 ID:Q4Iyc4jp0
【過去スレ】
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【BattleBreak】バトルブレイク 16コイン目
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【BattleBreak】バトルブレイク 15コイン目
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【BattleBreak】バトルブレイク 14コイン目
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【BattleBreak】バトルブレイク 13コイン目
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【BattleBreak】バトルブレイク 11コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1314693851/

133 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 14:48:35.62 ID:TwFZGeav0
まじデッキ偏ってるとか言っちゃってるエアブレイカー多すぎwww
文句だけ言ってないでちゃんとゲームやれよwww

173 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 18:32:25.21 ID:qr6y5Q4s0
 >実はまだ4弾で黎明期でしか無いから遊戯王で言う所の単純に強いカードの紙束作ればOKみたいな状況なのは仕方がないんだよなこれが

こんだけたくさんフィギュアが出てるのになにが黎明期だよ

こんなに出てるのに入賞者デッキの半分ぐらいが
同じフィギュアで占められてるなんて偏りすぎだろ

遊戯王なんか関係ねえよ
このゲームそのものがたいした召還条件も縛りもないから
優秀メンバーばかりに偏る仕組みになってるんだよ


197 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 18:52:04.89 ID:eiOYCn8p0
優秀なメンバーが集まるのが当然かどうかなんて
どこにもそんな決まりはないよな?

これカードゲームじゃないし

とにかく優秀メンバーに偏ってたら
出れば出るほど萎えるのはたしかだよ

201 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 18:54:51.75 ID:5ntZp7D80
>>197
優秀じゃないメンバーが集まるのは普通はありえないよね

208 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 18:58:11.82 ID:t6qydDyJ0
>>201
ありえなくないだろ
どこからそんな鉄の掟が出てきた?TCGに毒されすぎだろ

レベルとコストで釣り合い取ればどっちが優秀なんて決められないじゃん

強いけど高い、弱いけど安い、コストの概念があればこれらの価値は等価だ
安いやつはたくさん持てるわけだからな

211 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 19:00:15.44 ID:us+HBvbe0
>>208
レベルが高くてコストがやすいを出来る限り選ぶよ

216 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 19:03:37.67 ID:x8+D9l/20
>>211
実際そうなってるな
戦力コストは1レベルも6レベルも同じ10%消費だからな

序盤のコイン制限はあるがその中で戦力が最大になるように
レベルを選ぶことになってしまう
だから偏る

219 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 19:04:53.89 ID:us+HBvbe0
>>216
遊戯王のはなしだよwww

224 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 19:09:07.14 ID:xqYPGxRQ0
むしろTCGが特殊なのであって、優秀メンバーばかり集まって
使えないコンポーネントばかりになるのが当然なんてことはないだろ
バランスよくいろんなコンポーネント使えるボードゲームだってたくさんあるよ


228 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 19:11:22.62 ID:us+HBvbe0
>>224
トレーディングなんちゃらゲームは全部そうだよ


271 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 19:45:36.50 ID:txVVjqyi0
ボードゲームの分野じゃ海外の方がいろいろあるし参考になるよな
俺の知る限りフィギュアの優劣差があるのに
コストに相当するもんがないゲームなんて見たことないな
じゃんじゃん戻ってくるコインはコストとはちょっと違う品
強ければ高い、弱ければ安いという構成になるのが普通だろ

307 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 20:17:58.41 ID:iLwdVA5u0
海外トレーディングフィギュアゲームはちゃんとコスト概念があるのに
バトブレはコストの概念がまるっきりないんだもんな
そりゃ優秀メンバーばかりに偏るよ

コインなんてやられたら戻ってくるんだからコストになってないしな

308 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 20:18:45.12 ID:us+HBvbe0
>>307
ウォーハンマーは偏ってますよ

339 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 20:39:49.25 ID:ydI2xq3t0
>>308
ゴブリン1体もキャノン1基も同じ「1体」になるの?

バトブレは優劣差とか関係なくぜんぶ同じ「1体」扱いなんだよ
だから優秀なやつばかりに偏るんだよ

340 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 20:40:47.57 ID:us+HBvbe0
>>339
低コストを使わすための
コイン制だよ

343 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 20:42:36.96 ID:192Xgmx70
>>340
低コストを入れすぎると戦力不足になる

出場上限コストとデッキコスト(戦力)は別物だからだ

344 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 20:43:49.88 ID:6yUnbpRH0
ウォーハンマーってデッキ構築のルール細かいよな?
兵の種類によって偏りができないように
この種類は何個以上とかデッキの構成が決まってるじゃん

345 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 20:44:01.69 ID:us+HBvbe0
>>343
このゲームはそれでバランスとってんだよ
とゆうかその葛藤があるから面白いんじゃん

349 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 20:45:33.99 ID:8xm1D1u20
>>344
じゃあちょっと編成のルール書いてみろよ
どくろ峠も流血島も買ってるんだから7版と8版両方挙げろよ
これだけ槍玉に挙げて知ったかとか許されないからなw

353 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 20:47:51.62 ID:8xm1D1u20
最初から全部盤面に配置するウォーハンマーと
コストを払って盤面に出すバトブレは
まったく別だって分からないのかねバカだから

ターン進行ごとにできる事が増えるのを考えれば
MTGとかアクエリアンエイジとかデュエマとかに近いと思う
場の管理も含めたらD0かな

358 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 20:50:05.49 ID:hf2Ur/q90
>>353
じゃんじゃん戻ってくるコインなんかコストの代わりにならないだろ
あれは「一度に出せる上限」にすぎない
デッキの戦力コストじゃない

最初に全部出そうが少しずつ出そうが
デッキの戦力コストの概念は同じことじゃん

364 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 20:52:51.30 ID:8xm1D1u20
>>358
一度に出せる上限こそがポイント
速攻に寄せればヘビー級に負ける
ヘビー級に寄せれば速攻に追いつけない

総力戦させられてる時点で速攻の負けって言うバランスが
バトルブレイクのデッキ編成のポイント

コストとか1体あたりの性能云々って言うのは
全員が場に出てるゲームで言う物で
この場合は出せる速さ、コストの軽さがバランスを取る要素になってるの
分かる?
バカだから分からないだろうけど

368 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 20:54:25.48 ID:ypq+MDl70
>>364
だから全体に占める戦力とは別じゃん

いくら速く出せてもポイント低いの入れすぎたら戦力不足になるじゃん
だから偏るんだよ

379 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 20:59:37.20 ID:8xm1D1u20
>>368
デッキ全員対全員のゲームならそうだけど
このゲームは城を割られたら負けだから
4手先に殴れれば勝つので速さと強さが等価値になる
バカだから分からないんだろうけど

382 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 21:01:00.49 ID:QcrTfhDQ0
>>379
なるほど、戦力差が生じることは認めるんだな

誰でも戦力差が生じるのを避けたいから
フィギュアが偏るわけだ


390 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 21:06:03.06 ID:us+HBvbe0
大会のフィギュアが偏ってるってのと
ゲームシステムが偏ってる理由はくっつかないのわかった?

393 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 21:07:06.49 ID:r+yTy92t0
>>390
ゲームシステムが偏ってるからフィギュアも偏ってるんだよ

なんでわかんないの?バカなの?

入賞者のデッキもみんな偏ってるじゃん

407 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 21:12:12.38 ID:aicDl6Lk0
>>308
それならゴブリン1体もリバートロール1体も同じ「1体」なんだね

バトブレのデッキ構築の戦力コストでは
強さに関係なく同じ「1体」扱いだからね

411 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 21:12:46.62 ID:us+HBvbe0
>>407
それは違うよ

417 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 21:14:01.23 ID:us+HBvbe0
次の馬が

レベル2
歩行3
潜伏無効

ならガイアワンチャン

425 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 21:16:23.73 ID:LXNpRm0R0
>>411
デッキに占める割合=戦力は同じ1体だろ

デッキコストに関係するからフィギュアが偏るんだよ

427 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 21:16:28.88 ID:8xm1D1u20
コイツはデッキの総合的な強さしか見てないから
ぎゃーぎゃー文句言ってたんだな
盤上に出る速さとかの意味が分からないって
本当に買ってるだけのエアブレイカーなの丸出しだよな

436 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 21:19:37.56 ID:8xm1D1u20
>>425
キャッスルブレイク狙いが集まるならそりゃデッキは偏るよ
城を攻めるのに効率的なフィギュアは大体決まってくるからな

初手に攻めるに便利な109、4WD、ヒナモグ
次手に出せて生存率が高い甲虫王
足が速くて死にづらいフェニックス

相手も襲ってくるのを考慮して耐えるペガサス
強敵を倒す為にケルベロスやフタゴトカゲ
強いキャラを延命させる看護兵

こう考えればデッキが偏るのも当然
相手の109の対策にゴールドオックスが入る人も居れば
黄色タッチでトリヤマに入れる人もいるだろう
理屈分かる?
バカだから分からないんだろうね

438 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 21:20:59.50 ID:sY7pOdE30
>>427
見てないも何もないだろ

入賞者デッキが偏りまくってるのは誰の目にも明らかな事実だろ
現実にフィギュアが偏りまくってるだろ

それはデッキコストに大きく関係してるんだよ
有利にしようとすればおのずとフィギュアが偏ってしまうんだよ


447 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 21:25:12.76 ID:8xm1D1u20
>>438
デッキブレイクの強い人が居れば偏りも減るだろうねぇ
今回は時間制限ありだったからキャッスルブレイク派が多くなったんだろうねぇ
コストは関係無いねぇ

1ターン目にコインが3枚使えるので攻め手を増やす
1ターン目のヤツが片方は相手2ターン目には死ぬ予定だから
自分3ターン目にはレベル4が出せる
それにはできれば堅くて確実に相手の城を破壊できるヤツが欲しい
キャッスルブレイクミラーになるならレベル4で守備も想定する

そいつらが死ぬ頃には4レベルが能力使って2体か
6レベルが出せるようになる

理屈分かる?
バカだから分からないんだろうね

464 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 21:32:55.97 ID:UotrfMBJ0
>>436
だからデッキが偏るから飽きるっていってんだろ

こんなにフィギュアがあっても使うフィギュアが偏ってたら
楽しみが半減するだろうが

だからバトブレ合衆国がドミニオン公国になっちゃうんだよ


465 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 21:33:01.05 ID:mlWdn54W0
妄想:バンダイがこのスレでステルスマーケットしている(-3cp)
持ちの人がいうには、バンダイがいつもこのスレを見ているらしいよ

468 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 21:34:26.34 ID:CZ6A29Hl0
>>436
だーかーらーデッキが偏ったらワンパターンになるし飽きるだろ
それが問題じゃないかって言ってるんだよ

フィギュアが偏ってたら集めてもおもしろくないじゃん
多様性がないんだよ多様性が


474 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 21:36:59.16 ID:8xm1D1u20
>>468
バトルブレイクが10弾まで出て総フィギュアが200体になれば多様性も出てくるよ

483 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 21:41:12.03 ID:D8JNZALg0
>>474
いまのままじゃますます偏りが際立って見えるようになるだけだ

おそらく弾を重ねるごとに極端に優秀な奴が出てきて偏りは激しくなっていくだろう
多少インフレ気味になるしか進化の道がないからな

488 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 21:44:14.58 ID:mlWdn54W0
プレイスペースいっても
ガチデッキとか全然見ないし
むしろみんな初期デッキばっかだぜ?

バナフェスの話な

493 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 21:45:46.56 ID:znC65bYl0
>>488
余裕で連戦連勝できちゃうからうれしいんだっけ?w


506 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 21:50:40.17 ID:V3PXtp0Y0
>>436
デッキが偏りすぎるのはトレーディングフィギュアの
ボードゲームとしてもまずいんじゃないの?
あんまり偏ってるとコレクションする気なくすよ

だって使えないのばっかで萎えるもん


514 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 21:52:26.91 ID:8xm1D1u20
俺は1弾で緑抜きだったけど運だけでナカヒに勝ったぜw
運とプレイングと運でなんとかなる

550 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 22:11:16.16 ID:udn7FHQ70
レアhttp://toro.2ch.net/toy/リティーあるのにガチャのフルコンプセットが
正価を大幅に下回る2,500円即決でも売れ残り
2000円まで暴落しちゃうぐらいだから人気ないんだろうな

札幌ほどの都市ですら子供プレイヤー1人しか呼べないとか
人気ないにもほどがある

555 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 22:14:28.85 ID:wOz7otar0
>>550
おいted
レスの頭のコピペ失敗しておかしな事になってるぞw

560 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 22:15:23.94 ID:opl3c5AN0
>>555
わ、わざとじゃーーーーーい

561 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 22:16:38.01 ID:+Gv89nn10
前スレがまだ埋まってないのに500突破しちゃうバカ軍団w

やっぱお前らってお前らだわw

562 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 22:17:27.11 ID:6q7pBzQi0
>>561
単発さん埋めてきてよ連投禁止なんだ

578 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 22:25:18.65 ID:8xm1D1u20
このスレを荒らしているtedとは?

このおもちゃ板バトルブレイクスレで荒らし連投をする人物で
元々は卓上ゲーム板に居付いた粘着荒らし
このスレのテンプレに無理矢理入ってる>>2-3が本人
卓上ゲーム板ウォーハンマースレで荒らす前に公開したサイトとスフィン-Xが同一サイトなので
削除要請板でも取り上げられた荒らし、初心者A=tedがバトルブレイクスレにも居る人物と同一だと判定できる


ted_star_23のサイト
http://island.geocities.jp/ted_star_23/index.html

スフィン3フォームのアドレスから本人だと分かる
http://island.geocities.jp/ted_star_23/batbre003.jpg
http://island.geocities.jp/ted_star_23/batbre005.jpg
http://island.geocities.jp/ted_star_23/batbre006.jpg

ウォーハンマーを揃えると高価だからと言う理由でポリパテ複製するのを公言
http://island.geocities.jp/ted_star_23/wh_og_008.jpg


tedは卓上ゲーム板では下記のようなレスを繰り返してスレッドの進行を妨害しており
削除要請板、2ch規制削除板でも対処しきれない状態です
こちらの卓上ゲーム板の荒らし方を見ると異常性が分かるかと思います

【Warhammer】ウォーハンマー40000 Part17【40K】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1305122372/

640 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 22:45:40.20 ID:x7raOeAr0

このスレでバトブレの批判は絶対に許しません

だから批判したらいけません

これは命令です

だから従ってください

私がそう決めました

私が決めたのです

だからみんな従ってください

従わないと許しません

だから擁護しか認めません

私がそう決めました

私が決めたのです

だからみんな従ってください


http://toro.2ch.net/test/read.cgi/toy/1324149732/l50人気ブログランキングへ

趣味【BattleBreak】バトルブレイク 19コイン目

1 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 01:56:06.40 ID:DoIFiVJm0
バンダイのトレーディングフィギュアバトル『バトルブレイク』のスレです。
次スレは>>950の人で。

バトルブレイクをテーマとした批判や擁護等も含めた議論は構いませんが
他の人をただ中傷するだけのレスは荒らし行為になります。
また、大会参加者や特定個人を誹謗中傷するのも荒らし行為になるので止めて下さい。
バトルブレイクに関係ない中傷レス等はまとめて荒らし報告するので触らないでください。

バトルブレイク公式サイト
http://www.battlebreak.com/
ゲームデザイナーブログ
http://www.battlebreak.com/blog/
AブレイカーNAKAHIのBlogしようぜ!
http://www.battlebreak.com/blog_nakahi/
バトルブレイクwiki
http://www47.atwiki.jp/batbre/

【前スレ】

【BattleBreak】バトルブレイク 18コイン目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/toy/1322390085/

2 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 01:57:06.14 ID:DoIFiVJm0
【過去スレ】
【BattleBreak】バトルブレイク 17コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1321810787/
【BattleBreak】バトルブレイク 16コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1320835976/
【BattleBreak】バトルブレイク 15コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1319355751/
【BattleBreak】バトルブレイク 14コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1317648663/
【BattleBreak】バトルブレイク 13コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1316369088/
【BattleBreak】バトルブレイク 12コイン目(再利用)
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1314693914/
【BattleBreak】バトルブレイク 11コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1314693851/

10 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 03:35:46.90 ID:EK5UZga10

このスレを荒らしているtedとは?

このおもちゃ板バトルブレイクスレで荒らし連投をする人物で
元々は卓上ゲーム板に居付いた粘着荒らし
このスレのテンプレに無理矢理入ってる>>2-3が本人
卓上ゲーム板ウォーハンマースレで荒らす前に公開したサイトとスフィン-Xが同一サイトなので
削除要請板でも取り上げられた荒らし、初心者A=tedがバトルブレイクスレにも居る人物と同一だと判定できる


ted_star_23のサイト
http://island.geocities.jp/ted_star_23/index.html

スフィン3フォームのアドレスから本人だと分かる
http://island.geocities.jp/ted_star_23/batbre003.jpg
http://island.geocities.jp/ted_star_23/batbre005.jpg
http://island.geocities.jp/ted_star_23/batbre006.jpg

ウォーハンマーを揃えると高価だからと言う理由でポリパテ複製するのを公言
http://island.geocities.jp/ted_star_23/wh_og_008.jpg


tedは卓上ゲーム板では下記のようなレスを繰り返してスレッドの進行を妨害しており
削除要請板、2ch規制削除板でも対処しきれない状態です
こちらの卓上ゲーム板の荒らし方を見ると異常性が分かるかと思います

【Warhammer】ウォーハンマー40000 Part17【40K】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1305122372/


69 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 04:20:56.66 ID:oQzYWlRf0

このスレでバトブレの批判は絶対に許しません

だから批判したらいけません

これは命令です

だから従ってください

私がそう決めました

私が決めたのです

だからみんな従ってください

従わないと許しません

だから擁護しか認めません

私がそう決めました

私が決めたのです

だからみんな従ってください

380 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/15(木) 16:07:29.18 ID:lisgXxam0
大会出ないで楽しむなら
最適解なんていらないよ
コレクターバカにされたくないんだろ?


383 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/15(木) 18:08:00.58 ID:OdkK123t0
こんな勝負バカのところから大会プロモ落札したのかと思うと萎える

424 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 11:04:04.68 ID:c/RzEnrM0
召還条件の縛りとかゆるすぎるから全体の中から優秀メンバーを選ぶ
だからデッキ組み換えの楽しみも非常に狭い

監督がレギュラーメンバー入れ替えるのに似てる
基本的に大胆な組み換えというのはできない仕組みだ

433 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 11:14:11.58 ID:yHt+/KDi0
緑単でいいからデッキ構築してさらしてみろよ自分のいってること
雑なのがわかるで

491 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 12:03:42.45 ID:T4thLuSX0
基本的に架空の敵を作って妄想と戦ってるだけだから
ウザいと言うよりももはや気持ちが悪いレベル

まあそれよりも4弾環境だとヘイロンは結構採用されてんだろうか
近くに大会やってる所がないから参加できないのが残念だわ
ジャッジライセンス試験みたいなのやって個人でも公式が開ければいいんだけどなあ

496 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 12:06:40.29 ID:yHt+/KDi0
>>491
この間ヘイロン使ってる人見た
絶対失敗してて能力使えてなかったが
対殲滅ならアリなイメージだったよ

500 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 12:08:53.68 ID:m7dsjclRO
>>496
俺の事かーw
まぁドラゴンブレスあるし足は早いし良いヤツだよ

503 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 12:10:54.72 ID:yHt+/KDi0
>>500
そうなんだよね、ヘイロンの価値って
ドラゴンブレスを引けてるかとうかで凄い変わる

521 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 12:19:12.96 ID:8ErpppIq0
上位デッキが偏りまくってるところからしてゲームバランスが悪すぎるんだよ


522 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 12:19:39.59 ID:9a2jahen0
集めれば集めるほど使えないフィギュアばかり増えて萎える
もっといろんなフィギュアを使いやすいシステムにすればいいのに

540 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 12:31:53.49 ID:m7dsjclRO
だから入賞デッキコピーして良いから対戦しようぜ
バトブレ教えてやるから

1弾しか買ってないの?
今フルコンプ安いんだろ
買って来いよw

4弾採用されてないから2弾3弾だけで良いし良かったじゃないか

Skypeのアカウント取ってWebカメラ買って来なさい
ほら早く

値崩れのウルトラマンの玩具やリサイクルや
海外ゴッドマーズ買ってないで早く早く早く

589 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 02:25:17.93 ID:zqbal4yj0
なにが出ようが新しいのを1、2体差し替えて終わりだろ
大会上位の入賞デッキなんか最新弾が一つも入ってなくてワロタw
くそつまらんにもほどがあるわ

593 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 02:30:44.89 ID:jtAVNEBz0
>>589
一通り揃ってれば自分でデッキ組んだ場合最低1体は4弾入るよ、組んでないの?
最大で3体くらいかな、それくらいなら普通だと思うけど
寧ろ大幅にデッキ改築を要求するほどぶっ壊れだとつまらん

597 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 02:36:23.44 ID:JomJpWvc0
>>593
デザイナーブログで公開されてる入賞者デッキには
4弾が一つも入ってないデッキがあったぞ
見てないの?w

出れば出るほど新弾の意味がなくなっていくなw

623 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:07:35.13 ID:jtAVNEBz0
妄想の人物たちを創り上げて馬鹿にしてる奴は実に滑稽だわな

ジャンフェスのアニメが好評ならTVアニメ狙えるだろうかなあ

626 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:09:11.56 ID:yDlrEGJc0
>>623
テレビアニメ化も楽しみだけど
コミックにオマケがつくかも楽しみ

628 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:12:08.87 ID:jtAVNEBz0
>>626
フィギュアのおまけを付けるのはちょっと大変と言うか、結構勇気がいるかもなあ
キーコインとかが妥当な気がするけど

630 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:13:01.54 ID:yDlrEGJc0
>>628
それもそうか、城コインなら付いてくる可能性もありそう

640 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:22:09.63 ID:jtAVNEBz0
>>630
基本的に1枚あればいいものだからそれが一番優しいかもな
問題は何時出るのかなんだよなあ、Vジャンプの漫画って1巻出るの遅すぎるんだよ……

ブログ漁ってたけど結構バトルブレイク長く続きそうっていう印象を持ってる人割といるんだな

646 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:26:40.78 ID:yDlrEGJc0
>>640
しばらく続いて欲しいね
最近じゃ珍しいアブストラクト寄りのゲームだし

652 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:31:08.45 ID:jtAVNEBz0
>>646
個人的には初めて買ったトレーディングフィギュアゲームだから続いてほしいわ
なんかフィギュアの内容が昔の遊戯王を彷彿とさせて今後いくらでも化けそうだから伸び代は十分だろうとは思ってる

662 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:35:46.69 ID:yDlrEGJc0
>>652
そのうち新しい勢力とか出たりしてw

668 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:38:01.94 ID:jtAVNEBz0
>>662
少なくともまず混色は出てきてもおかしくないと思うな
エイリアン/クァールとかでクトゥルフ系のフィギュアが出始めたら熱い

676 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:40:44.38 ID:yDlrEGJc0
>>668
混色面白そう、けどデザイナー大変そうだなww

681 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:43:04.57 ID:jtAVNEBz0
>>676
まだそこまで勢力が大きく関わってくる能力少ないから開拓できる領域じゃないかな
問題はベースの形成色をどうするか、かな

746 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 09:58:14.78 ID:EHuHTj/L0
ザコは同時に城割れ2体で良いかな
自分で気付かなかった戦法だがドゴロチ使うと
2ターン目で相手が絶対防げず城1枚割れるんだよな
4WDヒナモグミラーするより良いかも

色制限無いから多様性が無い!とか言うヤツに限って
中盤以降に色不足の事故起こすんだよw

748 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:00:52.66 ID:1nWoJdOc0
>>746
それ真ん中に4wd配置するか
2ダメで攻撃しても防げない?

763 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:13:48.46 ID:1nWoJdOc0
ドゴロチ考えてみたけど
相手に4wdと109が両方いる
あと109ヒナモグの組み合わせ以外で
進路妨害できるの?

789 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:30:04.22 ID:EHuHTj/L0
B6ドラピーならC6ドゴロチでC列に敵がいない&C2城守備の場合は
C5にバズーカか銅牛、前進+味方プッシュで城に届く
敵109がC3ならC5は銅牛のみかB5ドゴロチ→B4ザコ→味方プッシュで届く

797 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:33:43.17 ID:Ii3W1lip0
  敵側
□□城□□
□●□□□
□●●□□
□●●□□
□A.□□□
□□.□□□
□□城□□
  自分側

混戦中に●の場所をこれだけ空けつつ
出てるドラピー含めてコイン残すのはしんどそうだな

ドゴロチコンボなんてやっぱ無理じゃね?

807 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:40:16.08 ID:EHuHTj/L0
自軍2ターン目でC列から城を狙う場合
敵がC2で進路妨害をする→C6ドゴロチ→C5バズーカC4前進→ドゴロチC5前進味方プッシュでバズーカC3でブレイク
敵がC3に居る場合→C6ドゴロチ→C5銅牛→ドゴロチ味方プッシュで銅牛C4、C2に前進でブレイク

817 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:46:42.71 ID:EHuHTj/L0
>>807追記
敵がC2C3を同時に防ぐ場合
B5ドゴロチ→B4銅牛→ドゴロチ銅牛をB3にプッシュ→銅牛B1に前進城割

敵が
B3C3を防ぐ場合>>807のC列銅牛で届く

823 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:49:13.50 ID:EHuHTj/L0
1ターン目でドゴロチを防げないのは>>807>>817で明白

826 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:50:52.41 ID:JPJoIPat0
>>823
防げないわけないだろ

絶対に防げないならそれこそクソゲーだわ

相手だって城を無防備に空けておくわけないだろ

830 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:51:58.88 ID:EHuHTj/L0
>>826
俺が先攻B6ドラピー、ターンエンド。
じゃあドコに何を置くの?
デッキ自由で良いよ

836 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:56:50.80 ID:Pa32ADbi0
>>830
歩行3出されて防がれたら終わりじゃん
ドラピー・ドゴロチ・ザコがいる時点で相手は進路をふさぎにくるよ

意図がまるわかりだからだ

837 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:57:33.79 ID:sBTSY8MX0
>>830
相手がドラピー放置しておくアホなら城に届くよ

普通ならドラピー・ドゴロチ・ザコの面子をみて警戒するから
ドラピー出してくるところを狙われる

そしてコンボ崩壊で枠が無駄になる

839 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:58:26.88 ID:r35N38zZ0
ドラピー・ドゴロチ・ザコのメンバーが揃ってたら意図がバレバレ
ドラピーが出る位置を見極めてから叩くか防げばいいだけ
やることはバレてるんだから邪魔しやすいよね

852 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:04:35.33 ID:EHuHTj/L0
>>836
具体的に何のコマをドコに進めるか言って
今お前は後攻1ターン目、コイン3枚ね


>>837 >>839
ゲーム中盤ならね
1ターン目で★の位置のドラピー攻撃するならして良いよ

  敵側
 ..A..B.C.D.E
1 □□城□□
2 □□□□□
3 □□□□□
4 □□□□□
5 □□□□□
6 □★.□□□
7 □□城□□
  自分側


853 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:04:46.43 ID:YtWQgC8J0
相手が狙ってくる場所(城)はわかってるんだし
ドゴロチ・ザコを使うのは難しいよな

進路ふせがれて終わりだろう


854 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:05:55.42 ID:seVoU+V80
>>852
歩行3出されて防がれたら終わりじゃん
ドラピー・ドゴロチ・ザコがいる時点で相手は進路をふさぎにくるよ

意図がまるわかりだからだ

856 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:06:50.35 ID:XIZ2M89L0
>>852
相手がドラピー放置しておくアホなら城に届くよ

普通ならドラピー・ドゴロチ・ザコの面子をみて警戒するから
ドラピー出してくるところを狙われる

そしてコンボ崩壊で枠が無駄になる

857 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:07:12.42 ID:1nWoJdOc0
>>853
何でどう防ぐの?
無い知恵振り絞って早く具体例出せよ
進路防げばよいはエアブレイカーの頭の中だけで防げてるんてすか?

858 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:07:53.60 ID:Rr+RklJG0
797が答を出してると思うよ

ドゴロチコンボは進路確保が重要だから対策取られやすいよ


860 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:08:37.87 ID:EHuHTj/L0
>>854
どこに進めるの?
C3? ならC6ドゴロチ出撃→C5銅牛出撃→ドゴロチ味方プッシュで銅牛C4、C2に前進でブレイク
B4? なら→C6ドゴロチ→C5バズーカC4前進→ドゴロチC5前進味方プッシュでバズーカC3でブレイク

>>856
1ターン目後攻でどう防ぐのか答えてよー
レベル1ザコ歩行3がリリースされれば防げるかな?w

861 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:08:50.17 ID:UgHSUDF90
>>857
歩行3出されて防がれたら終わりじゃん
ドラピー・ドゴロチ・ザコがいる時点で相手は進路をふさぎにくるよ

意図がまるわかりだからだ


863 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:09:30.97 ID:Dw5+OpwW0
>>860
相手がドラピー放置しておくアホなら城に届くよ

普通ならドラピー・ドゴロチ・ザコの面子をみて警戒するから
ドラピー出してくるところを狙われる

そしてコンボ崩壊で枠が無駄になる

870 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:11:46.65 ID:EHuHTj/L0
>>856
何でドラピー攻撃するの?

>>858
今は2ターン目に俺がドゴロチ仕掛ける前提で話してるの
>>797よりドラピーは後ろのB6に居る
対策出来るのはお前の後攻1ターン目のコイン3枚だけ
対策取って

>>861
歩行3をドコに出すの?

>>863
後攻1ターン目でB6に居るドコロチを攻撃する方法を提示して
>>797のケースと違って1マス後ろに居るよー

  敵側
 ..A..B.C.D.E
1 □□城□□
2 □□□□□
3 □□□□□
4 □□□□□
5 □□□□□
6 □★.□□□
7 □□城□□
  自分側

876 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:14:09.73 ID:UO2AmJYR0
870は敵がわざと進路を空けてくれたり、前に出てきた
ドラピーちゃんをわざと見逃してくれたりすると思ってんだろうなw

950 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/18(日) 04:21:49.32 ID:Q4Iyc4jp0
注意文で「バトルブレイクは~の商標登録であり~」などと
小さく書いてあるけど本文中に「バトブブレイク」の表記がないのが笑えるw


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趣味【BattleBreak】バトルブレイク 18コイン目

1 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 19:34:45.93 ID:GIX44ioH0
バンダイのトレーディングフィギュアバトル『バトルブレイク』のスレです。
次スレは>>950の人で。

バトルブレイクをテーマとした批判や擁護等も含めた議論は構いませんが
他の人をただ中傷するだけのレスは荒らし行為になります。
また、大会参加者や特定個人を誹謗中傷するのも荒らし行為になるので止めて下さい。
バトルブレイクに関係ない中傷レス等はまとめて荒らし報告するので触らないでください。

バトルブレイク公式サイト
http://www.battlebreak.com/
ゲームデザイナーブログ
http://www.battlebreak.com/blog/
AブレイカーNAKAHIのBlogしようぜ!
http://www.battlebreak.com/blog_nakahi/
バトルブレイクwiki
http://www47.atwiki.jp/batbre/

【前スレ】

【BattleBreak】バトルブレイク 17コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1321810787/

2 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 19:35:21.77 ID:GIX44ioH0
【過去スレ】
【BattleBreak】バトルブレイク 16コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1320835976/
【BattleBreak】バトルブレイク 15コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1319355751/
【BattleBreak】バトルブレイク 14コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1317648663/
【BattleBreak】バトルブレイク 13コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1316369088/
【BattleBreak】バトルブレイク 12コイン目(再利用)
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1314693914/
【BattleBreak】バトルブレイク 11コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1314693851/

8 :このスレを利用するに当たって注意:2011/11/27(日) 19:43:01.57 ID:Q4QsiOP90

このスレを荒らしているtedとは?

このおもちゃ板バトルブレイクスレで荒らし連投をする人物で
元々は卓上ゲーム板に居付いた粘着荒らし
このスレのテンプレに無理矢理入ってる>>2-3が本人
卓上ゲーム板ウォーハンマースレで荒らす前に公開したサイトとスフィン-Xが同一サイトなので
削除要請板でも取り上げられた荒らし、初心者A=tedがバトルブレイクスレにも居る人物と同一だと判定できる


ted_star_23のサイト
http://island.geocities.jp/ted_star_23/index.html

スフィン3フォームのアドレスから本人だと分かる
http://island.geocities.jp/ted_star_23/batbre003.jpg
http://island.geocities.jp/ted_star_23/batbre005.jpg
http://island.geocities.jp/ted_star_23/batbre006.jpg

ウォーハンマーを揃えると高価だからと言う理由でポリパテ複製するのを公言
http://island.geocities.jp/ted_star_23/wh_og_008.jpg


tedは卓上ゲーム板では下記のようなレスを繰り返してスレッドの進行を妨害しており
削除要請板、2ch規制削除板でも対処しきれない状態です
こちらの卓上ゲーム板の荒らし方を見ると異常性が分かるかと思います

【Warhammer】ウォーハンマー40000 Part17【40K】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1305122372/


10 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 19:52:08.97 ID:GIX44ioH0
なんでそうやって荒らすの?

110 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/28(月) 12:10:56.84 ID:/6IIYb6kO
城ブレイク多過ぎな環境がまたつまらない。
俺はデッキブレイクで東京大会出たが、城ブレイクにあたって一回戦負け。

みんな同じフィギアばっか。

優勝の人みたいに同じ構成でデッキブレイクするから定番フィギアはますます変わらない。

新弾出て、城ブレイク環境を変えられるような超うまい迎撃が入賞することを期待していたんだが、まさかの同じようなデッキでデッキブレイク勝ちとか・・・

優勝の人が決勝行くまでも見ていたが、緑黄構成でずっとデッキブレイク。
あの人、緑黄城ブレイクデッキで同形をことごとくデッキブレイクしていたし、迎撃も緑黄の時代なのかな・・・


111 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/28(月) 12:22:43.51 ID:eXBV5eAm0
>>110
デッキ内容は?

112 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/28(月) 12:45:29.08 ID:/6IIYb6kO
>111

フェニックス1
鯨1
甲蟲王1
リヴァイアサン1
ケルベロス1
ワンオブナイン1
看護兵1
ダゴン1
暴虎王1
シャモ1

そんなに悪くないとは思うんだが・・・
優勝者以外の城ブレイクには多分負けるが、優勝者はデッキブレイクのプレイングだから叩き潰せると思う。

つか、1回負けた奴が優勝者ってどういうことだ。
東京大会、全勝者いないじゃないか。

121 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/28(月) 14:29:48.05 ID:f8/1te+xO
今回は4弾が載ってるいつものシートないのか?

265 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/29(火) 14:44:42.60 ID:8SuwPoG90

このスレでバトブレの批判は絶対に許しません

だから批判したらいけません

これは命令です

だから従ってください

私がそう決めました

私が決めたのです

だからみんな従ってください

従わないと許しません

だから擁護しか認めません

私がそう決めました

私が決めたのです

だからみんな従ってください


350 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/30(水) 08:09:47.16 ID:x7Fi8+oC0
きっと川中島が大ヒットしてバトブレブームが巻き起こるはず

353 :猫(バトブレ合衆国再興) ◆eLv4l0AA9E :2011/11/30(水) 21:12:08.41 ID:+tBYP9aI0
特に話題もないようなので現状報告です。
バトブレ再興をめざして暗躍中の猫です。

ドミニオン旋風に乗っかって遊戯王を流行らそうとする一派が出てきたのですが
ちょっとやってみるも「前もってデッキ作るの面倒そう」という理由から拒否られ
早々に普及失敗してそうな気配が漂ってました。

ドミニオンだけでなく遊戯王まで流行ってはバトブレの入る余地はなくなってしまうので
よかったと思う反面、どうもTCG未経験者に聞くとデッキ構築ってめんどくさいとのことで
できればやりたくない、避けたいんだそうな………それじゃあバトブレの立場が………
どうすればデッキ構築の楽しさをわかってもらえるか、それが悩みの種となってます。


355 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/30(水) 21:31:24.79 ID:/jA0GI4/O
ここはあなたの日記帳ではない。あなたが書き込むと荒れるんだからコテつけて書き込むのをやめて頂きたい。

358 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/30(水) 21:48:01.33 ID:hYhL6TKP0
>>353
多分お前の仲間はアナログゲーム向いてないよ
ババ抜きかUNOでもやってろ

359 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/30(水) 21:49:33.01 ID:t9/XR/4d0
>>355-356
誰でも書き込める匿名掲示板で他人のレスにケチつけてるだけのお前こそゴミカスだろ
何様のつもりだよ?

ラブラブ大使にでもなったつもりかよ?

362 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/30(水) 22:01:26.59 ID:E8DPRhoPi
>>359
誰でも書き込めるけど、なんでも書き込んでいい訳じゃないのはバカじゃないんだからわかるよね?

365 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/30(水) 22:10:12.39 ID:hYhL6TKP0
「バトブレの話してきたけど聞いてくれなかったよ!」
この内容をバトブレスレでする意味が無いな
やってるゲームも適当にルール変えて話通じないし
代表ぶってる人もやる気あるようみえないし

何を言うのも自由なら益体も無い事言うヤツに
うっせーから黙ってろクソ固定氏ねと言うのも自由

428 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/01(木) 15:28:10.73 ID:r/1mI3jZ0
ちなみにコインがじゃんじゃん戻ってくるのは相手のフィギュア攻撃し過ぎじゃないか?
高レベルのフィギュアをある程度放置するのも戦略だよ?
そのために城攻めって戦いがあるんだから

439 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/01(木) 15:51:01.37 ID:lZaYY0hu0
カードも禁止や制限とかあるけど
それは「最適解」があるのがおかしいという理屈からだよね
(うまくいってるかどうかは別として)

そもそもプレイ前に勝敗がついてしまうような状況はおかしいんだよ

440 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/01(木) 15:53:26.34 ID:r/1mI3jZ0
>>439
それを言ったらカードゲーム含めて全否定だろww


441 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/01(木) 15:53:34.67 ID:bJH/DSn10
プレイ前のメタな駆け引きはヤマを張りたがる勝負師には
楽しいのかもしれないけど、ゲーム性は低下すると思う

そもそもプレイ上の駆け引きが無意味化するようなメタゲームは萎えるし
ボードゲームならなおさら盤上の駆け引きに重点を置いた方がいいだろう

442 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/01(木) 15:57:13.33 ID:uLHrVn1L0
>>440
制限や禁止でも実際のところはその時その時で最適解が出てきてしまうものだが
召還条件やいろんな縛りがあるから一つだけの方向には向かわないようになってる

バトブレの場合、召還条件や縛りにほとんど関係なく
全体のオールスターの中から最優秀選手たちを選び抜くシステムだから
最適解が一つの方向に偏りやすいんだよ

大会上位デッキのフィギュアが似たりよったりなのがその証拠だ
あれだけフィギュアがあるのにデッキの半分近くが同じメンバーなんてどうかしてる

449 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/01(木) 16:07:31.31 ID:/GnE1RS30
もう勝負師寄りの志向はやめた方がいいよ
プレイも飽きるし新規参入も厳しくなるしデメリットしかない

勝負師寄りじゃなくボードゲームとしてプレイそのものを
楽しめるようにした方がこのゲームにはあってると思う

セオリーを探求してメタ段階で駆け引きするのは
ボードゲームには合わないよ

462 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/01(木) 16:28:14.17 ID:r/1mI3jZ0
このゲーム7*5じゃなくて8×5にしたらゲーム展開変わるかもね

465 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/01(木) 16:32:26.56 ID:NLEe1BNU0
レベル制だと結局コインが1ターン1枚しか増えないのと
最大10枚の制限に縛られて
盤面は今までと大して変わらなくなる

下級を多めに入れてテストプレイしてみたが
出しちゃ倒されまた出してってダレた中盤の後は
フィギュアが足りなくてジリ貧みたいな感じになる

470 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/01(木) 16:37:32.46 ID:HG0BzUEC0
>>465
ダレるということは低レベルがそれなりに防護壁としての
役割を担っているということだろ?

低レベル帯にもそういった利用価値が生まれれば
コンボ技とかも使いやすくなるじゃん

471 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/01(木) 16:39:26.46 ID:OjEthaD70
レベル制の場合、ドゴロチとバズーカ歩兵を3体投入していても相手の意図は読めない
歩兵を防御に使うかドゴロチからの連携技に使うかは作戦次第ということになる

レベル制になればプレイの幅も確実に広がるんだよ

472 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/01(木) 16:41:59.77 ID:xoDpaAkU0
>>471
さすがに無理ある
それ言っちゃ現状でも同じだろ

474 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/01(木) 16:45:53.31 ID:utrkCR8K0
>>472
そっちこそ無理がある
現状はドゴロチとバズーカ歩兵を入れた時点で意図がバレバレだ
10体という貴重な枠にバズーカを入れるということは
単なる使い捨ての壁ではないことは明らかだからな

1/10の貴重な戦力をバズーカに振り分ける時点で意図がばれてしまう
もちろんバズーカ2体をそのまま壁につかったらそれこそ不利になるだけだしな

481 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/01(木) 16:56:08.02 ID:xoDpaAkU0
じゃあルール考察スレ作ったら単発君はこっちで妄想ルールー連呼するのはやめてくれるのかな?

483 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/01(木) 16:57:22.62 ID:NLEe1BNU0
tedがレベル制でガタガタ言うのも久しぶりだな

>>470
結局消耗戦になるだけ
低レベルが高レベルに勝つ方法が絶対成功なだけになる時点で
ザコは盤面に居るだけで自分の10枚しかないコインを
浪費してるだけなのが分からないのかね

それなら3枚使えばケルベやフタゴで確実にダメージ与えられるから
結局うまいヤツはザココンボを狙わない限りザコを投入しない
お前はレベル制になったら牧場トカゲとかトカゲ剣兵使うの?
1/10枠か1/総レベルの差でも結局切り捨てられるだけ
デザイナーが言う通り初期リリースの弱さと消えたカバン制度の弊害だと割り切るべき

ザコが活きるのはそれ自体が強い場合
→今だと固いメタルジャクシや3回復できるクリオエンジン
もしくはレベル差がなくて生存を要求しない城ラッシュくらい
→ドゴロチラッシュ

487 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/01(木) 17:00:04.49 ID:NLEe1BNU0
百歩譲ってレベル制度を考えるならバナフェスの
「X体かつYレベルまで」みたいな形かな
一定レベル以内フィギュア数無制限だけだと
レベル1を投入するようになるのは総レベル15くらいまで下げなきゃ
結局レベル対効率が良い2,3を選ぶだけになると言う結論が出てる

489 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/01(木) 17:02:20.33 ID:NLEe1BNU0
>>481
普通の人ならしたらばかシベリアに避難所があるから
そっちでやれば良いけどこの単発は荒らしでIPとか出る所嫌がるから来ないよ
ここ荒らしたいだけで論争の為の議論したい人だから
まともに相手しても意味がないと思う

491 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/01(木) 17:03:00.15 ID:c/s2xgBl0
>>487
体数が固定じゃレベル制にする意味がないよ

「10体~X体かつYレベルまで」が良いと思う

492 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/01(木) 17:03:10.62 ID:r/1mI3jZ0
>>483
ザコを活かすよりいろいろなバリエーションを増やしたい

例えばレベル6なら

フェニックス

甲蟲王、モッチー

dex、int

109、4wd、ヒナモグ、クリオ

こんだけバリエーションができるようになる



494 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/01(木) 17:05:09.84 ID:nu5pjjYy0
>>489
お前のそのレスのどこにバトブレの話があるんだ?

バトブレに関係ないこと書いてるお前が荒らしだろ

>>491
10体~15体で35レベルまでとかいいかもな

513 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/01(木) 17:36:24.30 ID:tnjgfOosO
総レベル30だとしてもザコ3体を使い捨てにしたら10%の損失だから
10枠の中の1体捨てるのと割合は一緒だな
限定環境を想定して10%を捨て駒にするなんて下策
それなら109とヒナモグもう1セット入れるか強いレベル3入れるよ

それに城破壊プレイヤーが1体で城割なんて最初数ターンだけで
中盤以降はプッシュや鳥山効果で城周りどけられて飛行が来るんだけど
その城横に張り付いたヤツをザコ2体と残りのコインでどう対処するの?
殲滅プレイヤー相手ならもっと悪くて盤面には虎とか黒レンが居座る訳だが

534 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/01(木) 18:09:24.58 ID:hLufUWbz0
でも、”勝負厨“の"大会上位者の似たようなデッキ"にはドラゴンあんま入ってないよね
(ラキドラぐらい?)
ドラゴン能力を安定して使うためには自分で2体以上出せる用意が必要だけど、ドラピーいれんの?
それって、"コンボのために10体の内の数枠を浪費すること"じゃ無いの?

632 :猫(バトブレ合衆国再興) ◆eLv4l0AA9E :2011/12/01(木) 22:42:58.51 ID:AdEQridO0
やっぱりこのスレの無益な罵り合いを見ていると
デッキを作るゲームって人を不和にするのかもと思ってしまいます。
個人的にはいっぱいあったほうが使えても使えなくてもにぎやかで面白そうと思うんですけどね。

649 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/02(金) 00:27:02.54 ID:ntPpQAuX0
今日ガイア単で優勝してきました。
4弾は黄色と緑とか言われてるけど頑張れば赤でもいけますよ。
チャンが頑張ってくれました。

684 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/02(金) 19:34:48.70 ID:SWU2ObzL0
立体物フィギュアなのにゴミカードと同じ扱いにしてたら集める方は萎えるよ
使えないフィギュアばかり増えて萎えるよ

カードとは違って萎える

692 :檸檬亭留精子:2011/12/02(金) 20:03:06.03 ID:591949yeO
そうおもうならTRPGのコマにすればいいだろJK

ブロンズドラゴンゲット。フレーバーテキストいいね

711 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/02(金) 23:37:45.09 ID:Ng5fUurS0
だからお前がルール整備しろよ
skypeとか使ってネット大会やれば集まるだろうよ
レベル制とやらで多様性とやらが増えるか試してみれば良いじゃん
チョンボしないようカメラ用意してやろうぜ

713 :猫(バトブレ合衆国再興) ◆eLv4l0AA9E :2011/12/03(土) 00:13:11.61 ID:euVxZQ0X0
>>711
バトブレ合衆国では、ちゃんとルールを整備して大会やってましたよ。
定着したかというと微妙なところなので、突っこまないでください。
それでも大小5回くらいはやってたし、優勝賞品とか最下位罰ゲームとかもありました。

罰ゲームは携帯電話のメール作成画面での予測変換公開が盛りあがりますよ。
普段おとなしい女の子なのに「せ」と打ちこむと、予測変換に「セクロス」とか出てくると
おいおいいつもどんなメール打ってるんだよと、なかなか白熱します。お試しあれ。


716 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/03(土) 08:33:21.30 ID:GUYBNZNb0
いろんな遊びかたができるゲームはだいたい
一つ一つの遊び方がつまんないですし
それか逆にそれぞれのゲームでしか使わないアイテムをごっそり付属したボードゲームセットとか

741 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/03(土) 12:49:59.02 ID:wONPGozt0
だからレギュレーション決めてくれたら付き合うよ
腹立たしさに参加者も増えると思う
レベル制が良いんだろ?いくつ?
バナフェスみたいに体数制限はするの?
コイン戻りとかのルール自体の改変はあるの?
テストプレイも付き合ってやるから早くしろよ

まぁ俺はやっぱり新しいセオリーが生まれるだけだと思うけどね

751 :猫(バトブレ合衆国再興) ◆tOmrHLwcoI :2011/12/03(土) 13:41:14.64 ID:euVxZQ0X0
卑怯な人もいるものなんですね。
でもバトブレ合衆国の存在と私(猫)の存在は否定できませんけどね。

酉バレしたところで最近になって猫のなりすましが混ざっているかも知れなかったという
可能性でしかないわけですし、その可能性も低いでしょうからね。

778 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/03(土) 17:59:41.92 ID:qRK099QIO
ガチャのダブリがハンパない
10回やってカフカ6体とか笑えるわ


http://toro.2ch.net/test/read.cgi/toy/1322390085/l50人気ブログランキングへ

趣味【BattleBreak】バトルブレイク 17コイン目

1 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/21(月) 02:39:47.40 ID:D3YLc4Qq0
バンダイのトレーディングフィギュアバトル『バトルブレイク』のスレです。
このスレは一人の自演で荒らされています。
まともな会話は成立せず同じ論調のコピペで埋め尽くされるのでそれをふまえて利用して下さい。
次スレは950を踏んだted以外の人が立てて下さい。

バトルブレイク公式サイト
http://www.battlebreak.com/
ゲームデザイナーブログ
http://www.battlebreak.com/blog/
AブレイカーNAKAHIのBlogしようぜ!
http://www.battlebreak.com/blog_nakahi/
バトルブレイクwiki
http://www47.atwiki.jp/batbre/

【前スレ】
【BattleBreak】バトルブレイク 16コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1320835976/


87 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/21(月) 09:42:51.99 ID:/EFwc/AU0
tedがよく持ち出すバトブレ合衆国と言うサークルですが実在していません
検索してもこのバトルブレイクスレしか出てこない辺りで確認できます

代表が「猫」と言う固定ハンドルで現れ男女混成で温泉宿で泊まりでゲームをするよと言い
メンバーを募集していましたがこれはtedが時折使う手法で
ウォーハンマースレでも女性固定ハンドルになりすまし
卑猥なウォーハンマーをするオフと言う話をしてスレッドの流れを乱そうとした経歴があります

後に代表(になりすましたted)が「飽きたからドミニオン合衆国に改名しました」と発言し
tedが「バトルブレイク飽きるし仕方ないよ」とネガティブキャンペーンの出汁にしてますが
そもそもありもしないサークルがバトブレに飽きたと言う全て自作自演のマッチポンプです
騙されないようしましょう

94 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/21(月) 09:54:16.25 ID:jFT3UeJi0
>>87
バトブレ合衆国はバト部に男女20人くらいで撮った写真あったけど?

少なくとも実在はしたんじゃね
ここに来ていたのが本物か知らんが

そういえば最近バト部更新しないな

137 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/21(月) 20:07:38.01 ID:Z/E73Yb60
今日4弾箱買いしてきたわ。
ヘイロンきたけど、ドゴロチ、グーラ出ず。


138 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/21(月) 21:06:46.32 ID:RYgI5Rqo0
>>137
シクレとドゴロチほしー!!
配置とかってわかりますか?


140 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/21(月) 22:01:44.70 ID:Z/E73Yb60
>>138
参考になるかわからんけど、ヘイロンは
真ん中の列の前から3番目だったよ。
箱の重さとかの特徴はあんまりなかったな・・。
重くはない。

245 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/23(水) 11:24:34.37 ID:ffK062gz0
当サークルのことについてスレが荒れているとの報告を受けて来ました。
この度はご迷惑をかけまして本当に済みません。
これだけでいいのにwやっぱ小学校も出ずにおっさんになったから馬鹿なんだねw
ねえねえwなんでバトブレのスレに来てまでバトブレ「合衆国が短命に終わってしまったのを総括」する必要があるの?w
ねえなんで?w純粋にバトブレ好きな人たちの中にわざわざ入ってきて「部室で遊んでいるのが恥ずかしくなった」って言うの?w
仮にコテつけてサークルを代表するような人がそんなことしないよね?w

氏ね高齢無職。嫌ならやらなきゃいいだろうが

246 :猫(ドミニオン公国代表) ◆eLv4l0AA9E :2011/11/23(水) 11:31:54.35 ID:X+9yzK8C0
>>245
考えがたりませんでした。
でもあまり氏ね氏ね言うのは品性を疑われます。
総括するよりもわざわざ言うことではないですよ。

何をそんなに興奮しているのかわかりませんが少し冷静になりましょう。
喧嘩腰ではあなた自身もあなたの書きこみを読む人も楽しくないでしょう。

高齢無職の戯言としてお聞き流しください。

260 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/23(水) 20:23:28.46 ID:Lkw3t2oEO
>>246
偽物じゃなきゃどこで活動してたのか言えよ
検索してもネット上で一切出てこないのは不自然
ネット上でバト部以外で名乗った事がないの?
クローズドのSNSでやってたの?
ただの学内サークル?

262 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/23(水) 21:32:57.60 ID:KWRLDF7+0
事実を言ってもそれが事実かどうか判断できないんだから事実なんていう意味ない
4弾環境デッキごとにかなり動きが極端になるね

267 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/23(水) 22:05:40.26 ID:W5CW3Wd/0
ドゴロチ1にザコ2セットと言うデッキを考えたが多分地雷の域を出ないだろうなw

268 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/23(水) 22:15:50.66 ID:KWRLDF7+0
>>267ドゴロチ1にザコ3セットの夢のデッキにしようwww

269 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/23(水) 22:49:45.32 ID:W5CW3Wd/0
>>268
オロチムーバーが2度しか打てんわw

271 :猫(ドミニオン公国代表) ◆eLv4l0AA9E :2011/11/23(水) 23:07:20.10 ID:X+9yzK8C0
>>260
もうなくなったサークルのことで痛くもない腹を探られるのは本意ではないので
架空の団体だったと思うのなら、それで結構ですので、お好きにどうぞ。

バト部には記念写真もしっかり掲載されていますし、悪意がなければ存在を疑う人もいないでしょう。
それにしても、どうして参加したことのないサークルにそこまで拘るのか不思議でなりません。
正直、キモチワルイです。

273 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/24(木) 00:11:30.54 ID:uePfQf56O
>>271
バト部の写真は見たからあの人達がバト部を名乗ったのは分かった
問題はおまえ、猫(ドミニオン公国代表) ◆eLv4l0AA9E が荒らしのtedなりすましじゃないかって言ってるんだよ


男女混成のサークルなのや主張したり温泉合宿と言う話題で
ゲームに色恋沙汰の話を持ち込んでゲーマーは非モテだと煽るのも
フリメを晒してでオフのメンバー募って放置するのも
飽きたからドミニオンに改名したと言うネガティブキャンペーンも荒らしの常套手段だから
名前だけあって活動形跡がない画像を見て
勝手に主催の名前でお前え◆eLv4l0AA9E が騙ってる臭いって言ってんの

追記するなら「キモチワルイ」って表記もよくtedが使う表記
画像しか根拠がない上に被害者ぶって何も言わないなら黒と判定するよ

275 :猫(ドミニオン公国代表) ◆eLv4l0AA9E :2011/11/24(木) 00:28:18.91 ID:JIoX1ioS0
>>273
黒でも白でもtedでも勝手に判定してください。
あなたに変態とか殺人鬼とか判定されても私には全く実害ありませんから。
あなたが何をしたいのか理解に苦しみます。




279 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/24(木) 09:35:24.66 ID:0jut9qv4O
>>275
じゃあ今も健在なドミニオン公国はどこで活動してるの?
物理的な地理じゃなくてネット上って意味でもいいからさ
バトブレの時はネット上で活動公開もしてないのにオフは募集してたの?


まぁ文脈から言ってもtedかね
普段テンプレな分、タマに頭使うと最初は引っ掛けられてしまうね
突つくとアラが出るけど

298 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/24(木) 10:13:27.71 ID:XADnGj4w0
>>275
お前が消えろよ
なんでお前ごときがスレを統制できるわけがあるんだよ

お前は過疎スレで好きなだけ自演してればいいだろ


ここは中国でもミャンマーでもない
言論の自由がある日本だ

擁護もあれば批判もある
それがコミュニティーってもんだ

批判が許せないというのならお前こそ掲示板を使うな

批判が許せないからといって個人攻撃で荒らして
コミュニティーを妨害してるのはお前の方じゃないか

ま、お前みたいな荒らしを相手にしてる俺自身も荒らしだけどなw

303 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/24(木) 10:21:59.16 ID:OZyQJGu50
>いちユーザーが言ってもしょうがない事を言ってるけど


それが言論統制だっていうんだよ

いちユーザーがどんな感想もとうが勝手だし
こういったコミュニティーで好き勝手感想を言うぐらいかまわないだろ

それをいちいち目くじら立てて潰そうとする行為こそ荒らしだろ

気に入らない意見があるならスルーすればいいのになんで放っておけないんだ?


305 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/24(木) 10:25:13.77 ID:R4aGGBWy0
いちユーザーが言ってもしょうがない云々というなら
擁護だって言ってもしょうがないじゃないか

こういうコミュニティーじゃ擁護も批判もあるよ
ユーザー視点の勝手な言い分もそりゃ出るよ

みんなわかってる
好き勝手言ってるのはわかってるんだよ

嘘ついてるかもしれないし本気じゃないかもしれない
いちいちこんなスレで垂れ流される便所の落書きを真に受けてはいない

潰しきれないものをムキになって潰そうとしてる独裁者自身が
コミュニティー妨害で荒らしてるんだよ

気軽に好き勝手言えるからコミュニティーの意味があるんだろ

メーカー様の擁護だけやりたいなら公式サイトとか
ツイッターでつぶやいてりゃいいだろ

306 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/24(木) 10:25:21.59 ID:0jut9qv4O
>>303
言うなら1スレ1度くらいにしてくれねーかな
テンプレねじ込むとか無しで
スレッドが機能しないから困ってるだけだから


不満があるならバンダイにメールするかデザイナーに直接言って
捨てアド作るくらいは出来るんだからツイッターできるだろ
お前のオナニーに付き合わされる身にもなれよ

328 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/24(木) 11:03:25.72 ID:ip0N3dWl0
ちなみ想定は相手が109、4WD、ドゴロチ、バズーカ*2、銅牛*2が最低相手にいることおよび先攻は相手な

333 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/24(木) 11:10:30.36 ID:0jut9qv4O
ドラピーが城前に来た次のターンにはその前のマスにドゴロチが出て同じ出撃フェイズでザコが出てくるから
バズーカでも銅牛でも2発は確定か
ドラピーが出て話がまるきり変わってくるな

>>328
金牛いない限りザコは2体までしか城に届かないなら2個2セットでいいのか!
何気に目から鱗

348 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/24(木) 11:17:19.44 ID:ip0N3dWl0
>>333
そうするとドラピーも相手の選択肢に入るのか。

それやられると城最低1枚はやっぱ覚悟せんとなぁ

357 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/24(木) 11:22:49.12 ID:ip0N3dWl0
4弾で最低対策考える必要があんのはドゴロチ、4WD、円盤くらいか?


422 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/24(木) 11:52:21.88 ID:6skQZQJc0
2弾の段階でベストメンバー以外意味がないということに気付いた
いろんなフィギュアがあってもいろいろ使えるわけじゃないということに気付いた
だから飽きて離れた

だから3弾フルコンプが2000円まで大暴落した

そしてバトブレ合衆国もドミニオン公国になってしまった

430 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/24(木) 11:56:07.68 ID:0jut9qv4O
>>422
3弾でバランス取ったのも知らない在宅ブレイカーが何言ってるんだ

447 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/24(木) 12:04:12.94 ID:JgPMmiIW0
tedちゃんどこでフルコンプが2000円で売られてるの? 探したけど全部5000円以上だよ? tedちゃん妄想はほどほどにしようねwwww 高齢無職ニートwwww

465 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/24(木) 12:13:59.78 ID:ip0N3dWl0
頂点を集めたデッキ
クジラ3
セイリュウ
不死フェニックス2
トリヤマロボ
黒カレルレン
暴虎王
金獅子王

これは強いww

476 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/24(木) 12:22:10.92 ID:0jut9qv4O
>>465
コインが貯まる前に城を全部破壊されて死ぬ

478 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/24(木) 12:26:51.45 ID:0jut9qv4O
>>476
と言うか今更だがtedが2弾から無双だの精鋭だの言ってたのはこんなの考えてたのか
小学生でももう少し頭使うわ

480 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/24(木) 12:40:44.91 ID:Mt4LQabZO
いい年の奴数人が寄ってたかって一人をけなして恥ずかしくないの?

482 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/24(木) 13:07:17.44 ID:xp4wyaFx0
IDの数でいえば貶しているやつのほうが少数だね

483 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/24(木) 13:11:36.48 ID:0jut9qv4O
>>480
荒らしはその限りじゃない
嫌な思いさせたいのに嫌な思いしたく無いってのは通らないよ

>>482
ID固定で喋らないトカゲの尻尾野郎が良く言う
トカゲ剣兵以下のザコ

484 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/24(木) 13:21:13.13 ID:xp4wyaFx0
>>483
俺ちゃうちゃう・・・

486 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/24(木) 13:25:58.35 ID:xp4wyaFx0
俺だったから良かったようなものの
心の弱い子だったらtedと間違えられたショックで自殺しちゃうよ!!

488 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/24(木) 13:30:35.63 ID:ZMOe0N0o0
しっかり謝ろう。
あんな小学校も出ずに親の脛かじり続けておっさんになったクズと間違えて本当にごめん。
40過ぎて2ちゃんを荒らすことしかしてない高齢無職と間違えて本当ごめん。
両親の人生を台無しにしてもなお寄生を続ける糞喰らいと間違えて本当にごめんってね。

490 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/24(木) 13:37:18.30 ID:0jut9qv4O
>>488
本当そうだね
反省するよ

>>486
tedなんて屑中の屑と間違えて申し訳ない
自分の思い通りにならないゲームのスレを荒らすのだけが生き甲斐の
アラフォー無職のトカゲ剣兵以下のザコと間違えてごめんね

507 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/24(木) 13:49:07.51 ID:ip0N3dWl0
そういえばみんな東京参加するん?

513 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/24(木) 13:51:42.88 ID:PhTmTnI60
正義の為の戦いならしょうがない
tedを倒す為の戦いはこのスレの為でもある
奴を泣かせて倒せばこのスレにも平和が訪れる

俺はその時まで戦い続けるぜ!
負けるわけにはいかないんだぜ!

このスレの平和の為に!
正義の為に!

522 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/24(木) 13:58:39.12 ID:ZMOe0N0o0
http://hishou.ddo.jp/~bbs/up/img/up1880.jpg
こいつがtedだ!正義正義!

530 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/24(木) 14:06:08.43 ID:no2+SoP50
人の写真の無断転載とか猥褻コラって犯罪行為じゃないの?

個人情報とともに悪口書いたら名誉毀損だよね

犯罪行為だよね

535 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/24(木) 14:10:30.03 ID:auZ/EvS+0
みんな正義感が強いなーww

バトブレスレは正義の人がいっぱいいるなーwww

尊敬しちゃうなーwww

さて、通報用テンプレ作って来ます。

539 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/24(木) 14:14:30.32 ID:ZMOe0N0o0
通報きたー
アラフォー無職のtedは氏ね!
産んで甘やかした親も同罪!
スフィンX3フォームとかドヤ顔で貼ってるなよクズ!

553 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/24(木) 14:34:57.50 ID:auZ/EvS+0
規制議論に
再発 おもちゃ板 バトルブレイク スレ 自演荒らし報告1
スレ名はこれで良いかな
tedは忍者ではない?

555 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/24(木) 14:45:35.84 ID:auZ/EvS+0
説明読んでるけど複雑でわけわかめだからやり方分かる人にやって貰いたいんだけどな・・・
tedに限定するならミニチュアゲーム板住人が立ててるかも知れないし

【単独スレ】スクリプト・コピペ報告スレッド232【全板共通】
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1321488337/
に重複するカナーと見てみたら
■専用スレについて
 ・長期にわたり継続してあらされている場合は専用スレをたてて地道に追いましょう。
 ・テンプレなどは他の専用スレやwikiを参考にするか、質雑スレや野次馬スレで聞いてください。
こう書いてるからミニチュアの住人と協力して立てるべきなのかな

556 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/24(木) 14:48:40.27 ID:auZ/EvS+0
あっ前スレ埋まりましたぴょん

564 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/24(木) 18:59:45.16 ID:vS18X8+j0
>>556
スレの連投埋め立ては荒らし行為でつよ


570 :猫(ドミニオン公国代表) ◆eLv4l0AA9E :2011/11/24(木) 20:38:07.35 ID:jaNl0GYo0
目を離した隙に凄いことになってるな………
私も自演の仲間になってるんでしょうか。複雑な心境です。

私の発言はバト部に掲載される以前から始まってますし
以前、バンダイから送られてきたメールの一部も公開しているので
なりすましではないことは証明されているはずなんですけどね。

でも自分の意に沿わない意見はtedの荒らしになるんでしょうね。

572 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/24(木) 23:05:26.28 ID:RnwkQOsv0
>>570
いいからしねよ高齢無職

なにが合衆国だ
どこで活動してたのか言ってみろよ
検索してもネット上で一切出てこないのはおかしいだろ

お前がtedなりすましだってのはわかってんだよ

状況証拠から判断してもお前の言動は黒と判定せざるをえない

575 :猫(ドミニオン公国代表) ◆eLv4l0AA9E :2011/11/25(金) 00:38:07.81 ID:8tgj3Jvy0
>>572
部内サークルだから表立っての募集はこのBB板のみでしたね。
本家のレイヤーサークルはホームページもあるけど教えられません。
敵意剥き出しの人間に教えるわけないでしょ?何されるかわからないし。

黒でもtedでも認定してもらって構わないよ。好きにすればいい。
どうせどう証明しても結論ありきで私はted認定されるんでしょう。

594 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 10:54:49.20 ID:B0TN0Jp60
つやはわからんがブースターはラメみたいのが入ってるよ


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