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ハード

ゲームあのハードが惨敗…CoD:BO売り上げ対決

1 :名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 21:05:32.49 ID:UVMWu2N50
VITA 33位
WiiU ランク外 ←

www.m-create.com/ranking/


あんなにWiiU版買う買う叫んでランク外ですか?

257 :名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 22:31:37.11 ID:XJ+sGhy10
こんな元気なゴキちゃん見たの何ヵ月ぶりだろうか
豚が追い詰められてるのは今でも時々見るけど

262 :名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 22:32:58.40 ID:UVMWu2N50
>>257
それ任天堂信者さん最近ずっと言ってるね
そのセリフが安定剤なのかな?

269 :名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 22:33:53.24 ID:gZeY4vx40
>>262
ゴキゴキ言ってりゃwiiUが世界的に爆死した現実も
VITAにソフトが集まる現実も忘れられるからなぁ

273 :名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 22:34:59.49 ID:lVGIojZi0
>>269
びびび、ビータにソフトが?!
あのcodをも爆死させたビータにソフトが?!

280 :名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 22:36:46.34 ID:UVMWu2N50
>>273
そのVITAに負けたWiiUちゃん知ってますか!!
CODを集計不能にさせたWiiUにソフト出るの?!

287 :名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 22:38:09.25 ID:aQIf6brP0
>>280







発売から1年  VS  発売から3週間










公平にファイト!!!!!!!!!!!!!!!!wwwwwwwww





 

295 :名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 22:40:06.33 ID:kkLDThyq0
>>287
さっきから「WiiUが発売直後であること」を重要視してるけど、後2,3年経ったらこの状況が劇的に変わってると思う?
煽りじゃなくてさ。

328 :名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 22:46:26.37 ID:gZeY4vx40
俺のVITA購入予定

1月:デモンゲイズ
2月:カグラ(ジメッとしたエ□さ)
3月:聖魔導物語、ソウサク

おれはVITAだけでコレだけどぶーちゃん何買うの?

417 :名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 23:13:26.50 ID:b8PPIO5d0
箱○版とPS3版両方持ってるが、個人的に驚いたのはPS3版で画面分割プレイしようとするとfpsが10~20くらいにまで下がることだな
あと基本的にPS3のプレイヤーは弱い人が多いから無双できて、腕前競うには微妙だがストレス発散にはもってこい
箱○だとキルレ1.2の俺がPS3だと1.82だというね
まあコンバーターで箱○コン使ってるからかもしれんがな

492 :名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 00:06:16.27 ID:ddZwSm3fO
そんなに煽り合いたいのかいなw
つか、そんな奴がこんな嗜好ってのはなあ。


> 335 :名無しさん必死だな[]:2012/12/28(金) 13:59:25.88 ID:JPvNq+orP
> 俺もオブリ、FO3とか合わなかった
> 自由度の高いゲームは総じて合わない

> 379 :名無しさん必死だな[sage]:2012/12/28(金) 14:59:25.75 ID:JPvNq+orP
> P4Gはメタスコアめっちゃ高いし出るべくして出たタイトルだと思うぞ

493 :名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 00:08:45.86 ID:TKast04gP
>>492
おーきたねー
個人叩きに方向性かえたのかな?w

ついでにこれのWiiUのスケジュールについてどうぞ
http://nullpo.vip2ch.com/ga1902.jpg

495 :名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 00:10:43.25 ID:ddZwSm3fO
>>493
寂しいのは確かだな。だが、この先もそのままって事はあるまいて。

496 :名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 00:13:23.83 ID:TKast04gP
>>495
Wiiもマルチはほとんど出なかったですぞw
末期は完全にハブです

マルチはほとんど集計不能、CODすらも集計不能
マルチ化に他ハードよりコストが掛かるのにその根拠は?w

497 :名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 00:15:01.47 ID:ddZwSm3fO
>>496
普及するのは確実だし、競合機種が出るのに時間があるからだよ。

498 :名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 00:16:54.93 ID:hrCPXK8Z0
>>497
何をもって確実なんです?
普及してもWiiはマルチ全然出なかったですよ

499 :名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 00:18:51.41 ID:ddZwSm3fO
>>498
一番は任天堂の力が強いからだね。あとは次世代機で先行しているのも大きい。

505 :名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 00:21:23.66 ID:TKast04gP
>>499
次世代wwwwwww
クソワロタwwwwww

誰がどう見ても現行機レベルだろw
地上戦の人数減るとかPS360じゃ絶対になかったのにWiiUだけ劣化だぜwww

むしろ現行機以下だろw

511 :名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 00:24:09.77 ID:ddZwSm3fO
>>505
世代は性能ではなく、時期で決まる。
Wii Uは次世代機の先行組だ。

514 :名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 00:27:15.71 ID:HDo1dkhr0
>>511
しかし性能は遅れてきた現行機
その為サードにはどうでもいい
これから次世代機出る準備で忙しいのにまためんどくさいの出してきたなという感じ

521 :名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 00:29:30.30 ID:VXoVr2iD0
>>514
正直、PS4?を出したってVITAの二の舞になるだけだと思うがな

529 :名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 00:33:43.90 ID:/6sqdgAG0
産業医に陰湿リストラされた奴も、もっと内部情報流しまくってもいいと思うんだけどな
どうせリストラされたの一人や二人じゃねーだろ

531 :名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 00:34:55.13 ID:TKast04gP
>>529
お前も少しはゲームの話ししろよ、都合悪いのか?

このWiiUのスケジュールについて一言よろしく
http://nullpo.vip2ch.com/ga1902.jpg

538 :名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 00:38:14.22 ID:/6sqdgAG0
>>531
えっ?
右側10万売れそうなゲームほとんどないなw
ギャルゲがPCも出るマルチじゃないか
そんなんだったらSteamのホリデーセールで買い漁ったほうがマシだな

544 :名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 00:40:52.35 ID:hrCPXK8Z0
>>538
おう、分かったよ

でなんでWiiUの内容には触れないんだ?w
10万売れそうなゲームはWiiUちゃんに何本あんの?www

547 :名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 00:42:01.39 ID:HDo1dkhr0
>>521
なって欲しいの間違いだろ

561 :名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 00:47:25.80 ID:VXoVr2iD0
>>547
SCEがPS3を切れる訳が無いだろう。
PSPも切れないのに

567 :名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 00:50:47.76 ID:HDo1dkhr0
>>561
切るとかいう発想がおかしいな
SCE自身は前世代機へのソフトは出さないが出したいサードさんはどうぞってだけだろ
切ってというか自身のリソース不足とサードが居ない為にあっという間に消滅する任天堂機と一緒にしてもしょうがない
ライフサイクルが違うんだよ

587 :名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 01:00:46.78 ID:VXoVr2iD0
>>567
サードに依存してるハードである限り、次世代を出した時にと切らないと売れないけどな。
VITAはそれをちゃんと証明してる

609 :名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 01:14:09.55 ID:HDo1dkhr0
>>587
別に短期に売る必要無いんだが
早期立ち上げ必要なのはサードが居なくて前世代が消滅して機能しない任天堂機の話
VITAはそもそも売るソフト無いんでどうにもならん

636 :名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 01:28:29.70 ID:LckMK+id0
いや、VITAは出たばっかりのWii Uと勝負してていいの?
凄い持ち上げてたのにもうそこまで落ちちゃったの?

そりゃあ、やりたい人は箱かPS3で買ってるだろ。レベル要素があるゲームなんだぜ?

VITAのCoD:BOって今回は唯一の携帯ゲーム版じゃなかったけ?

644 :名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 01:31:38.87 ID:hrCPXK8Z0
>>636
吹き替え版は同発なんですよ

662 :名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 01:39:25.15 ID:LckMK+id0
>>644
だからマルチプレイのゲームなの。
本気でやってればやってるほど一緒にプレイしてるフレンド全員いきなりWii Uでやろうぜって話になったりする?
しかもどう考えても分母が違うからプレイヤー人数は減るし、今まで慣れたコントローラーでもなくなるんだから本気でやってればやってるほど移行はしないだろ?
Wii Uでやるのはこれから始める人か興味本位で買った奴かどちらかだろ?

670 :名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 01:41:46.96 ID:hrCPXK8Z0
>>662
それ言ってたらオンあるゲーム全部WiiU売れないよ

679 :名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 01:45:42.01 ID:LckMK+id0
>>670
これからやり始める人を拾い上げて、Wii Uにちゃんと最適化したソフトが出だしてからじゃない?
それを諦めたら新しいものは出せないよ?
どっちにしろ有料の対戦サービスなのにマルチのAAAゲー(一応シューターと括っておこうか)ではPS3より売れてる土壌がある
箱に勝っていくアイディアがすぐにあるならPS3が既にやってるでしょ?

696 :名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 01:55:16.75 ID:ddZwSm3fO
いやいや、轟音かどうかはレッテルとは違うだろw
まあ、否定しないのを見るに、轟音本人ぽいな。

698 :名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 01:56:54.82 ID:hrCPXK8Z0
>>696
それレッテル貼りですよね?
当然違いますが、あなたはスレの内容の話ししないんですか?都合が悪いのかな?

707 :名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 02:02:00.37 ID:dN10UjK30
>>698
あんた回答したら返してくれるんじゃなかったの?
都合が悪から無視するのは良くないよ

709 :名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 02:05:40.23 ID:hrCPXK8Z0
>>707
だから違うと言ってますが?
それでもレッテル貼りするなら好きにすればいいですよ

あなたもレッテル貼りのお仲間さんですか?

740 :名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 02:37:47.95 ID:BGSnWctg0
つかさPS3が箱のおこぼれでマルチにしてもらってるってのは事実だろうし、海外じゃ箱版が売れてるってのも判る
ベセスダなんて売り上げの7割が箱って言ってるし
だけどWiiUのマルチ作品が売れないってのとは別問題じゃね?
現状PS3自体は糞ながらマルチにする価値位はある訳だし、このままだとWiiUはマルチから外されるんじゃないかって話なんじゃないの?
WiiUの開発がしやすいならマルチから外される事は無いと思うけどさ

746 :名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 02:42:20.73 ID:hrCPXK8Z0
>>740
さっきちゃんと質問に答えたけど、
箱○とPS3ガーってのはまた別だし、そんな次元の話しじゃないですよね

一言で言えば、WiiUお先真っ暗じゃない?
って感じで、パイの奪いあいしてるPS360とは比べるはなしじゃないですからね

パイを奪える気配がない、見込みがないってことです

749 :名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 02:46:19.24 ID:dN10UjK30
>>746
むしろWiiUで任天堂初のHDゲーム機だから新規獲得になると思うけどね
それともこのまま箱と数少ないコアゲーマーを取り合うほうがマシだと?

750 :名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 02:48:08.29 ID:hrCPXK8Z0
>>749
新規獲得を狙った唯一のタイトル、ゾンビUが1万程度で爆死です
これじゃ新規開拓を狙うサードは出てこないですよね?

756 :名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 02:56:07.88 ID:dN10UjK30
>>750
洋ゲーに抵抗ある日本市場の任天堂ハードロンチで爆死?
同条件で他ハードでデーターも参考にしたとしたら手厳しいね

816 :名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 04:23:12.42 ID:pcdxscJXP
それにしても、考えれば考える程にPS3後継機の勝ちの目が見えてこない
性能を上げれば360後継機に潰される
価格を抑えればWiiUに潰される
それこそ奇跡でも起こらない限りは

820 :名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 04:28:09.86 ID:GBaRL6d/0
>>816
PS4が据え置きとして発売される現実は正直、想像しがたいのは事実だな
Vitaの成功があったうえでPS4発売が想定できたわけでVita失敗で投入は不可になってると思う

822 :名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 04:30:23.97 ID:hrCPXK8Z0
>>820
そんなに持論をもつあなた
WiiUのスレタイの持論もしてくださいよ

話しそらして逃げちゃう人じゃないですよね?

825 :名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 04:31:48.68 ID:xgeCd0300
>>822
あんた、人選べないね~

829 :名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 04:35:22.94 ID:hrCPXK8Z0
>>825
ちゃんとWiiUについて話ししてくれましたよ?
ところであなたは煽るだけの人ですか?

832 :名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 04:37:43.90 ID:xgeCd0300
>>829
さぁ、どっちだろうね?それはお前の態度と眠気次第って言った所
まぁ、煽るつもりはないよ

837 :名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 04:41:24.93 ID:hrCPXK8Z0
>>832
じゃー関係ない話ばかりで終わりの人ですね、残念

841 :名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 04:42:58.79 ID:xgeCd0300
>>837
まぁまぁ、そう言うなよw
少しなら話相手になるぜ
で、なにから?

842 :名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 04:45:42.31 ID:hrCPXK8Z0
>>841
じゃーそろそろスレタイに戻しましょうか
WiiU版のBO2が集計不能になったのはなんでだと思いますか?

一応ビッグタイトルではあるので個人的には3万くらいはいくかなーと
これでマルチすらサードは敬遠すると思うのですがどうです?

848 :名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 04:51:34.68 ID:xgeCd0300
>>842
1のA、ロンチだから
vitaのやつ33位だから
まぁ、妥当だろう、vitaが100万台から単純計算すれば
おかしい所はないと思うが

2、出すだろう、ロンチにしちゃ上出来だぜ今回は

851 :名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 04:55:08.11 ID:hrCPXK8Z0
>>848
集計不能ですからね、その計算は無理がありますよ
それにVITA版は酷評されてますし、正式シリーズじゃないです
普通は外伝はメインよりかなり減りますからね


集計不能で上出来ってちょっと意味がわかりませんね
ソフト自体も苦労して作った痕跡ありますし

857 :名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 05:03:56.40 ID:xgeCd0300
>>851
集計不能でもある程度目処は付けられると思うが?
ミーバースでまぁまぁ分かるし、vita版もある程度
5000~10000、10000~20000
普及を考えれば別におかしく無いが?

別にCoD単体の事は言ってないが?モンハンはサードでは異例な10万超え、ある程度は成功と言えるが?

862 :名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 05:09:07.78 ID:hrCPXK8Z0
>>857
ミーバースで売り上げ多い無双は少ないらしいしあてにならないです
それ以前にそんなもの目安にしてたら笑えますね

集計不能はどこまでいっても集計不能ですよ
比較対象にするにはそれなりの根拠がないとね
それに外伝ってのはスルーですか?

モンハンはどこで出しても最低限売れるタイトルですね
ドラクエ、FF、モンハンは腐ってもですよ

877 :名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 05:22:56.20 ID:xgeCd0300
>>862
あくまで目処の話だから、ミーバースは5000弱だよ?
ある程度、予測の参考には成ります
私の言った5000~10000の範囲内に収まっている
それを言うならvitaも集計不能の状態になるが?
たとえ、外伝でもファンは買うものですよ
コアーゲーマーなら尚更だし、vitaはコアーゲーマー御用達って聞きますし

モンハンって言いますが皆ゴルはどう成りました?
一応、ミリオンタイトルですが?10万言ってもいいかと

884 :名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 05:30:29.91 ID:hrCPXK8Z0
>>877
ある程度以下でも以上でもないね
それを目安にするのは無理があるよ

VITAは現にランクインしてるんだから集計不能じゃないです
例え外伝でもファンは買うけど絶対数は本編には勝てないよね
なんだから言ってることがかなり支離滅裂で強引すぎますよ

みんゴルはもうブランド終わってんでしょう
脳トレと同じで別に専用ハードでやるもんでもないし
ゴルフやりたければアプリで十分満足できますもん

894 :名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 05:47:06.39 ID:xgeCd0300
>>884
では、xboxと比較します?
2~3万ですから、割合で言う2割は買っています
ミーバースは5000これは揺るぎのない数字ですのでいいですよね
それで1割
まぁ、これは少なくこの位数字ですし
コアーゲーマーが集まるxboxと比べても良い数字ですよ

モンハン言えど、リメイクしてますし、同じポジションであるps3版と比べて
中々の数字ですよ

897 :名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 05:51:53.63 ID:hrCPXK8Z0
>>894
あのね、箱◯はもう末期なのよ
全盛期で20万売れていたのに、今は3万が頭打ちです

codにしても全盛期は9万近く売れてるのよ
なんでその2万と比べてる時点でWiiUを末期扱いと同じなの
ハードのポテンシャル完全に無視したけりゃいいけどね
でも今の箱◯の2万って言うのがどれだけ少ないか分かるよね?

あとミーバースは何度も言うけどソースとしては無理
モンハンはさっきも言ったけどタイトル自体のポテンシャルです

900 :名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 05:55:42.03 ID:hrCPXK8Z0
>>897

ミーバースを売り上げの基準にとかどう考えても無理でしょ
もしもそれをやるならロンチのミーバースの数と売り上げ全部貼って関連性を見出してよ

それがないと説得力ないよ


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ゲームwiiuの3週目販売台数が予想よりも大幅に下回ったな

1 :名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 17:01:13.85 ID:H0pLIwH40
30万どころか20万すら行かないなんてなぁ
欧州もダメダメだし、まったく魅力を感じないハードがwiiuである

80 :名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 17:28:46.19 ID:xmJHsEDW0
PS3なんてゴミと比較、しかもコクナコクナイで勝ち誇るとか落ちぶれすぎてて涙が出るわw

84 :名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 17:30:05.76 ID:BnmB/HVs0
なんか品薄とか言ってるけど来年以降は潤沢に出荷できるってことか?
新作が全く出ないのにハードばかり出荷しても売れないよ

86 :名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 17:30:25.32 ID:hcO8OHy40
>>80-81
じゃあ何と比べればこの人たちは満足するんだろう
PSP?

91 :名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 17:31:28.40 ID:H0pLIwH40
>>86
wiiと比べなよ

104 :名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 17:34:58.36 ID:DGZ0GoOmO
>>84
必要なのは新作じゃなくてハードを売るソフト。

117 :名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 17:38:35.96 ID:BnmB/HVs0
>>104
ないじゃん
WiiスポになるソフトもはじWiiになるソフトも不在
サードマルチロンチも独占も売れない
詰んでるね完全に

119 :名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 17:39:25.36 ID:aAmB0zD80
>>117
マリオが出てハードも売れますね^^

130 :名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 17:41:35.30 ID:BnmB/HVs0
>>119
マリオはマリオでしかないよ
Wiiスポの代わりにはならない

138 :名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 17:42:55.92 ID:aAmB0zD80
>>130
Wiiスポが出たらまた勝っちゃうのか^^
楽な商売ですねw

185 :名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 17:50:05.66 ID:wllh49ZB0
>>138
違う違う
Wiiスポのような新たなブーム起こすヒットタイトル
またWiiスポ出しても犬や脳トレのように売り上げ落ちるわブームにもならない

198 :名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 17:52:24.31 ID:BnmB/HVs0
>>185
妊娠は脳みそ単純だから
WiiUでもWiiスポUとFitUを出せば勝てると思ってるらしいが
どっちも悲惨な運命しかたどれない
一回終わったブームがどうなるかまだ理解できていないらしい

204 :名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 17:54:06.35 ID:aAmB0zD80
>>198
Wiiスポがブームねぇ
Wiiスポーツリゾートも売れたけどw

脳トレとは明らかに違うだろ
チ○コンとか言う後追いも失敗したしw手垢が付いてないw

214 :名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 17:55:26.03 ID:BnmB/HVs0
>>204
棒フリそのものがブームだからな
まだ理解できてないとか本当に救いようがないな

453 :名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 19:16:29.19 ID:3PdlMKfq0
ハードルとしては
明確な爆死=VITA
爆死とは言えないが失敗ハード、シェアはあるが収益は赤字=PS3、PSP
成功と言えるが赤字=アンバサ以降の初期3DS、
トップシェア、黒字=現在の3DS、Wii、DS

どのあたりかな?
任天堂ハードはたぶんトップシェア以外は爆死といわれるんだろうけど

456 :名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 19:17:08.48 ID:VpIGEyvL0
マジで任天堂1,2月どうする気なんだよ
無策かよ

457 :名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 19:17:35.80 ID:gAqzq6UB0
>>453
今のとこGC64ぐらい

464 :名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 19:19:07.19 ID:3PdlMKfq0
>>457
GC64はシェアはあるが負けハード、黒字 ってとこだよね。
PS3PSP以上は確実でどこまで伸ばせるか ってとこか

493 :名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 19:31:09.01 ID:wllh49ZB0
>>464
>PS3PSP以上は確実
高いハードルだがいいのか
SFCやFC以上に売れるって事だぞ
まぁGBAが稼いでて社員も少なくコストも安かった当時に比べて今ではそうでもないと利益出す大変だが
今更GBAGCレベルではやってけないか

499 :名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 19:33:28.49 ID:3PdlMKfq0
>>493
買い替え需要ハード相手にハード販売数は厳しいかもしれないね。
ソフトの販売数ならいい勝負するんじゃないかな

516 :名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 19:42:01.44 ID:wllh49ZB0
>>499
>ソフトの販売数ならいい勝負するんじゃないかな
ソフトの販売本数の方がどうにもならんよ
サード居なきゃ
PS3
ハード6390万台ソフト5億9500万本(2012年3月末時点)
FC
ハード6191万台ソフト5億1万本
SFC
ハード4910万台ソフト3億7906万本
64
ハード3293万台ソフト2億2497万本
GC
ハード2174万台ソフト2億857万本

521 :名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 19:47:49.33 ID:3PdlMKfq0
>>516
シェア的な問題ならなさそうだけど数だけで見ると厳しそうだな。
PS4、次世代箱よりは売れるだろうが今の衰弱したCS市場をどこまで
任天堂が復活させれるかに懸かってそう

524 :名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 19:49:41.37 ID:XqVrqrUO0
将来性が無いのが問題とは言うけど
なぜ将来性が無いのかを説明するのが頗る困難なんだよ。
性能が低い→前世代の覇者は低性能、低性能が天下取る
ソフトが無い→安心の任天堂ソフトが確実に出る
サードが爆死→THQ倒産!!!!モンハンはロンチで10万!!!
普及台数が少ない→次世代箱はもっと苦戦する!!!
計画台数に大きく届かない→VG占いでしょ?
海外で爆死→品が無いから売れるわけが無い。クリスマスも同様。

いくらでも肯定的に言えるわな。

545 :名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 20:02:46.05 ID:wllh49ZB0
>>521
売れないと思うよ
箱もPSも前世代より落ちるとは思うがWiiUはそれ以上に通常モードに戻って64レベルって所だろうし
>>524
前世代の覇者は低性能、低性能が天下取る→新規のヒットソフトによるブームに恵まれただけ天下と言っても他ハードも高いレベルで売れた
安心の任天堂ソフトが確実に出る→64GCも出てました
モンハンはロンチで10万!!! →他圏外MHも今週圏外にこの圏外は他地域で深刻でこの結果がどう受け止められたかは今後のサードの動向でわかる
次世代箱はもっと苦戦する!!! →何でこう言ってるのかわからんが初期価格などでの初速はWiiU以下だろうねライフサイクル違うから累計は箱のが上だろうけど
品が無いから売れるわけが無い。クリスマスも同様。→品薄ではないと思うがどっちにしろ数出てないなら計画未達になるな

560 :名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 20:12:22.09 ID:3PdlMKfq0
>>545
少なくとも現状Wii Uは順調ってのは認めるのかな?
ちょっと口挟むけど

高いレベルで売れた=高いレベル・・?
64GCも出てました=当時とはソフトシェアの比率が段違い
今後のサードの動向=もっと壊滅的だったPS3でもサードが高いレベルで売れたソフトだしてくれたんでしょ?ロンチのサードソフトの動向がすべてではないと自白してるよね

570 :名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 20:18:37.22 ID:dUCYXCTl0
WiiUの三週目売上が奮わなかったのは何が原因なのか考えよう
俺はレンガ化するリスクのある長時間アップデートのせいだと思う
確かにあれは長くてWiiUに対してマイナスイメージを持つには十分だった
きっとクチコミでそれが広がって購買力を削いでるんじゃないかと思う
マルチがことごとく劣化する程度の性能はロンチということを考えればそこまで影響はないだろう

597 :名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 20:28:02.13 ID:OHH22Uxb0
まぁまさか中国の暴動を知らないやつはいないだろw
・・居ないよね?

601 :名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 20:29:50.44 ID:BnmB/HVs0
>>597
じゃあなんで550万台売るとか言っちゃたんだ?
取り消すのなら早めがいいんじゃないか

614 :名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 20:33:08.11 ID:5dqaw7Tz0
現行機とか次世代機とかどうでもいい
同時期のWiiにPS3は負けた

622 :名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 20:34:46.90 ID:JZ38vfh10
>>614
どうでも良くねぇよ、
wiiU爆死爆死言ってる俺でさえ
仮にwiiUが次世代機だという前提で考えたら
『ごっさ売れとるやん!どこが爆死だよw』
ってなるもん。

625 :名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 20:35:57.96 ID:wllh49ZB0
>>560
>高いレベル・・?
上にその他のハードの結果書いたように二番手以降のハードがこれだけ売れるのって無いんだよね
>当時とはソフトシェアの比率が段違い
同じだよ
>もっと壊滅的だったPS3でもサードが高いレベルで売れたソフトだしてくれたんでしょ?ロンチのサードソフトの動向がすべてではないと自白してるよね
ぶっちゃけサードの動向なんて発売前に決まってるのよ
その流れをWiiは爆発的に普及させることで変えてWiiにもソフト出すかってなったんだけど結果売れなかった
前世代の実績は普及してソフト出たけど売れなかったという最悪の物
64以降任天堂機では売れない実績が続いていてこのWiiの結果そして駄目押しのWiiUの結果
WiiUはどうにもならんと思うよ
末期Wii引き継ぐ細々と子供向きファミリー向きソフトが出る感じでしょ

627 :名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 20:36:29.92 ID:DGZ0GoOmO
>>601
今の推移で売る自信があるんでしょ。

目標だったら3DSだって未達だったし。

目標未達を爆死にしたいならご自由に。

628 :名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 20:36:34.56 ID:5dqaw7Tz0
>>622
じゃあ爆死じゃないんだろ
くだらない性能煽りが無意味なこと
性能で勝ったハードが最も売れた歴史はないことに気付け

634 :名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 20:39:09.03 ID:BnmB/HVs0
>>628
12万台で爆死とは思はないが
マジで大したことないハードだなぁ・・・って感想
発売予定ソフトもスッカラカンだし

641 :名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 20:42:25.02 ID:IKqD2HHG0
WiiUは本当にやばいのは本体じゃない
ソフトなんだよ
目標の2400万本の1/5すら未達じゃないか・・・

644 :名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 20:43:38.63 ID:BnmB/HVs0
>>641
マリオUとランドが1000万本売れるんじゃねーの?w

645 :名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 20:43:39.70 ID:dUCYXCTl0
>>634
俺も爆死とは思わないが拍子抜けだよなぁ
そもそも、海外で先行販売してたんだから日本の販売時くらいアップデートデータディスクを配布すればいいのに改善無し
やる気を感じられないしWiiとは違ってハードから未来を感じられない

649 :名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 20:44:53.29 ID:bJfo/nwh0
>>645
Wiiの時は未来を感じられたのか?
今後未来を感じられるハードってどんなんだと思う?

651 :名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 20:45:09.46 ID:3PdlMKfq0
>>625
サード云々って自分の主観をさも事実のように言われても困るんだが

699 :名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 21:00:46.14 ID:dUCYXCTl0
>>649
棒振りと揶揄されていたが体感型は未来を感じるには十分だったろ
個人的にはだが、今後未来を感じられるハードがあるとすればやはり体感型ゲーム機だろうな
テレビではなく仮想現実空間でゲームの主人公になるというのはロマン

WiiUの2画面構想は悪くないが、値段を5000円上げてでも性能を上げるべきだった
今の状態じゃ手元で据え置きゲームが出来るという点よりも性能が中途半端すぎるマイナスの方が目につく
ロンチで現行機のマルチが殆ど劣化なしに遊べていたら未来を感じられていたんだが、劣化のせいで生々しい現実がちらついて未来を感じられない
こういう構想はあったけど妥協しましたって感じがして冷める

713 :名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 21:11:59.91 ID:wllh49ZB0
>>627
去年の連続下方修正のように自信は有ると
>>644
目標は同梱版抜きだから無理だよ
まぁ同梱含めた数字で誤魔化すだろうけど
>>651
ではどのように分析しているのか言ってくれ

719 :名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 21:14:03.17 ID:DGZ0GoOmO
>>699
性能上げただけで未来が見えるなら楽な仕事だな。

VITAは高性能に加えて背面タッチ、3G、有機ELなんかがついてるんだが、
キミにはさぞ明るい未来が見えるんだろうね。

725 :名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 21:17:53.43 ID:3PdlMKfq0
>>713
wiiに出したサードソフト群は売るために出したものにみえたのか?
wiiは性能差で除外され海外需要を見越した上でのPS360マルチ、それが前世代のサード動向の実態。
今世代の動向なんぞ今はまだ見えんよ、お前みたいに断言する要素もないし手探り状態だろ。

731 :名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 21:21:09.95 ID:dUCYXCTl0
>>719
話題逸らし乙
誰も性能上げりゃ未来が見えるなんて言ってないのに曲解とはやることがえげつないな
妥協が見えて冷めるって言ってるんだよ
騙すなら気持ちよく騙す、夢を見せるなら現実を見せない
それが達成できる最低限の性能くらい最初から用意しとけって話

739 :名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 21:26:37.76 ID:wllh49ZB0
>>725
>wiiに出したサードソフト群は売るために出したものにみえたのか?
Wiiというハードで売って商売する為に出したに決まってるだろアホか企業舐めるなよ
金掛けてるんだぞただじゃないんだぞ

>wiiは性能差で除外され海外需要を見越した上でのPS360マルチ、それが前世代のサード動向の実態。
>今世代の動向なんぞ今はまだ見えんよ、お前みたいに断言する要素もないし手探り状態だろ。
性能差で除外されるなら現行機並みのWiiUはまた除外されると認めるという事か

751 :名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 21:31:32.03 ID:nWXUW+qO0
IGNが35人のゲーム開発者に次世代ゲーム機での開発作業について尋ねた。
http://www.ign.com/articles/2012/06/01/the-next-generation-according-to-game-developers
・MSとソニーの次世代機向けのソフトを2014年1月1日までに発売する予定という回答が複数あった
・まだ発表されてないハード用のソフトを2013年に発売すると言う回答も複数あり
・60%が2014年以降は現行機(360、PS3、Wii)用のソフトを発売する予定なし
・80%がMSの次世代機が一番開発が容易と答え、大多数が今後5年間一番売れるハードになるのではと回答

>・60%が2014年以降は現行機(360、PS3、Wii)用のソフトを発売する予定なし
>・60%が2014年以降は現行機(360、PS3、Wii)用のソフトを発売する予定なし
>・60%が2014年以降は現行機(360、PS3、Wii)用のソフトを発売する予定なし

767 :名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 21:46:27.28 ID:3PdlMKfq0
>>739
あとPS4は噂のスペックが本当ならPS3互換なし、性能は次世代箱に大きく劣る
ファーストが普及させる見込みは無い
こんなんでハード発売前からサードが入れ込んでくれると思ってるのか?
発売前からサードの動向が決まってるなら問題外だと思うんだが
VITAの二の舞だろ。
PSWはパンツゲーのニッチ市場となり
主戦場はMSvs任天堂の構図になるならわかるが

806 :名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 22:23:56.01 ID:wllh49ZB0
>>767
噂なんて全く当てにならんだろ…
俺の当時のwktk返せよ…
IGN「次世代箱はWiiU比で20%高速」
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1327459370/

http://japanese.engadget.com/2012/01/24/xbox-2013-6/
http://www.ign.com/articles/2012/01/24/xbox-720-will-be-six-times-as-powerful-as-current-gen

・次世代 Xbox は2013年の10月から11月の発売を予定
・グラフィック性能は現行 Xbox 360比で6倍になる
・GPUはAMD Radeon 6000 シリーズをベースにした独自品で、WiiU比で20%高速

>ファーストが普及させる見込みは無い
これも極端な言い方なんだよな
何故国内や欧州ではPS3のが売れているのか?
それはGTやアンチャなどのファーストのソフトと販路が強いから
>VITAの二の舞だろ。
大事な海外サードが弱い携帯機と据え置きを同列で語っててそもそも論外だが
次世代機への移行は今世代より遅くなって累計でも今世代より減少するとは思うが
>>751でも書いてるようにサードは次世代機に積極的だしなWiiUのようなサード無しにはならない

879 :名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 23:34:31.87 ID:4f4WtJ7p0
サード殺しって聞いていつも疑問に思うんだが
任天堂のソフトが売れるって事は少なくともそのハードでソフトだして売れる可能性はあるって事じゃん?
サービスが任天堂並に売れるソフト作れりゃいいだけの話しなんじゃないの?
「サードは任天堂ハードじゃやる気出さない!」みたいな事言う子いるけど
それ任天堂が殺してんじゃなくて自滅してるだけじゃん?

902 :名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 00:03:10.34 ID:SIkDu8IM0
>>806
>>751こんなデータが当てになるならVITAは失敗していない
VITA発表当初どれだけのメーカーが参入きめてたと思ってる?
VITAはアンチャでてこの様だぞ、PSPのGTが売れたか?
ソニーのファーストの力が生きたのはPS2の威光としか言いようがない。
ファーストに力があれば少なくとも海外で3DSに遅れをとることはなかった

931 :名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 00:29:05.24 ID:HZ0HZcaY0
>>902
だから携帯機と据え置きを同列に語るなよ…
ホントズレてるな

933 :名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 00:30:21.35 ID:+B0O55/M0
>>931
PS3も同じ様だったろ

938 :名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 00:36:08.37 ID:SIkDu8IM0
>>933
自分がズレてるってわかってないから何言われてもわかるわけないよw
携帯と据置を同列に語っちゃいけない理由がそもそもないし状況は同じだからね。
違うとすれば箱からおこぼれマルチがもらえるかどうかってとこぐらい

944 :名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 00:44:06.15 ID:HZ0HZcaY0
>>938
あー全くわかってないな
サードもSCEも据え置きがメインで携帯機は弱いんだよ
逆に任天堂は携帯機が強くて事業の柱なわけ
同列に語れるわけないじゃん全然状況違うのに


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ゲーム絶不調のVitaにサードが新作ソフトを出す意味がわからない

1 :名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 11:14:24.49 ID:CzfbWBB/0
これこそ金が動いてるんじゃね?

2 :名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 11:16:08.19 ID:o80K4z4YP
任天堂のこと嫌いだからだろ
あとサードもどうせモンハンは鐚に出ると思ってるし

8 :名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 11:18:21.14 ID:1kjhxSRn0
本体発表時から作り始めたソフトが今出てきてるだけだろ

22 :名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 11:29:58.76 ID:cdnjeDg30
PSPの時はスクエニが率先してた
移植やリメイクが一ヵ月で半額になったのよく見たわ

181 :名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 15:11:14.10 ID:9BKgcYuB0
儲かるか、儲からないかが問題なんだろ。狙いが5万前後のソフトで、
おもに中高生狙いの作品だったら、出すのもアリだろう。
3DSのほうが遥かに普及してるが、逆にいうと市場が活況ゆえに中堅以下は
埋没する可能性もある。VITAならソフト日照りだから弱いソフトも存在感が
発揮できるし、売れる可能性もある。あくまで10万以下が狙いの作品
ならばだが。数十万を狙うなら、やはり3DSしかない。

187 :名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 15:17:04.17 ID:YfD+Btj+0
>>181
×市場が活況
○任天堂の一部ソフトとモンハンしか売れない

206 :名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 15:47:08.32 ID:YRBdANr00
携帯機でしかゲームやらないし、RPGが好きだからVitaちゃん発売日に買ってソフト5本くらいDL購入したんだが、ここ2ヵ月くらい触ってないな
3DSの方もLLが出たら買うと言ってたが、カルドセプトは完全にタイミング逃したし
本体買ってまでやりたいゲームがないからまだ買ってないが、来年3月のMH4と同時に3DSLL買うつもりだ
3DSLLでのMHは拡張パッドっての買えば操作性は問題無いって認識でおk?

294 :名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 14:26:25.88 ID:6obFX+6o0
中堅のシリーズは3DSでは売れない事がテイルズやMGSで証明されたからな

336 :名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 14:40:22.43 ID:DJiDtT6n0
子供が唯一金持ってる時期だが

365 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 22:52:32.50 ID:9Q2/eRcr0
サードは任天堂信者じゃないんだからハードを分散させようと思うんだろ

367 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 23:46:56.61 ID:QDQKkyjr0
>>365
沢山売れてるハードでソフトを出せばソフトも沢山売れるのではないかい?
ゲームが熟れなくなってきてる今、無闇にハードを分散させて何の意味があるのかと。

意固地になってオタクの隔離場を確保しようとしてる様にしか思えない。

369 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 23:58:45.09 ID:Gy2yXoN30
>>367
そういう昭和な売り方は、もう終焉を迎えているよ。
今はどこも「よりニッチで確実な儲け」だよ。

370 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 23:59:57.72 ID:HizLiRnV0
しかし親亀こければ小亀もこけるわけで

371 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 00:02:16.68 ID:Gy2yXoN30
根本的に勘違いしているのは、趣味に一番お金を使うのはオタクなんだよ。
で、この”お金を使う”ってのは、色んなソフトを買うって事だよ。
そりゃ一般ユーザーもソフト買うけど、それはより安全で安心な、マリオだったりする訳だ。
サードの入る余地なんて、殆ど無いね

372 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 00:14:13.82 ID:kMXlIbsI0
サードがハード牽引しなきゃならんのは相当キツいと思う
VITAだとメモカやソフト合わせると4万以上になるから、なかなか手が出せない
3DSはすでにマリオマリカぶつ森等、ファースト目当てで買った人が相当数いるから、
クリアしたら次のソフトはどうですか?とソフトだけ売ればいい
5000円くらいなら手を伸ばす人は多い
あとは新規ユーザー獲得なら、子供が切れ目なく入ってくる3DSがいいだろうし
PSWはガキを馬鹿にするが、子供は後々、買い支えてくれるユーザーになる金の卵
ポケモン金銀リメイクを買った大人は、昔金銀で遊んだ子供

376 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 07:00:40.28 ID:tx7PNXfb0
>367
生活かかってるのにんなわけあるかと
意固地になる余裕があるのは、ゲハで争ってる連中くらいだろ

>370
セカンドならともかく、サードはいつでも別の親亀に乗り換えられるし問題無いな

377 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 15:06:59.31 ID:cLQToWE10
>>376
別の親亀に乗ろうとしない意固地なサードの話をしているんですけど
別の親亀に居場所が残っているのか? しがみついていられるだけの体力は
残っているのか? という疑問もある

381 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 19:04:10.27 ID:CAspCdT70
で、その任天堂ハードでは売れないサードが売れる市場ってどこにあるの?

382 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 20:17:46.18 ID:tx7PNXfb0
>377
今の親亀が死んでから乗り換えても何の問題も無いよねって話なんですが
居場所とか馬鹿馬鹿しい
昔からこのハードに出してたから買うとか普通は考えないよ
早めに移ったとしても余計に体力消耗するだけじゃないの?という疑問も有るし

383 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 20:28:33.45 ID:8pnw3Qyn0
>>382
それで、間に合うの?

384 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 20:32:17.87 ID:cLQToWE10
PSしか開発経験のない弱小会社がMSや任天堂でもやっていけるって仮定が
ありえない
いまからソーシャルスマホで足固めってのも悠長すぎて話にならない

385 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 20:35:40.42 ID:tx7PNXfb0
>383
だから間に合うって何だよ
時期のある話じゃないでしょ

>384
やっていけないのにいまのうちに移動とか意味が判らない
とっととこっちきて爆死して潰れろって事?

386 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 20:39:02.99 ID:8pnw3Qyn0
>>369
耳障りの良さそうなことほざいてるけどつまるところ箸にも棒にもかからん雑魚が大魚の来ない薄汚くよどんだ水溜まりに逃げ込んでるだけだろそれw
で盛大に共食いやりまくりな上その水溜まりもどんどん干上がってますと

>>371
ゲーオタなら任天堂ソフトは鉄板だし携帯機はサードも売れてるのに何言ってんだ?お前
ゲームとしての出来がどれだけ腐っていようがパンツさえあれば股間たぎらせながら大喜びで金出す
お前みたいなアニヲタどもは違うけどなw

387 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 20:39:49.16 ID:cLQToWE10
>>385
だから、PSオンリーサードは詰みだってこと

390 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 20:43:30.54 ID:tx7PNXfb0
>387
詰みなのに、別の親亀に来ない!意固地だ!とか言ってたの?

392 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 20:46:00.74 ID:8pnw3Qyn0
>>390
詰み状態になる前に回避のためのろくな努力もしてこなかったバカ亀は詰んで当然

で、他のレスガン無視してる理由言ってみ?

393 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 20:48:01.41 ID:tx7PNXfb0
>392
特に意図して何かのレスをガン無視してる気は無いんだが
どのレスに反応して欲しいの?

396 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 20:53:08.55 ID:8pnw3Qyn0
>>393
じゃとりあえず>>372-375>>381>>386
それとも負けを認めて素直に消えるか?

403 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 06:20:35.09 ID:iFXwBbNi0
ジャンプオールスターと英雄伝説 閃の軌跡がVITAきちゃったか
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/578/830/html/f05.jpg.html
綺麗ですなあ
このシェーダーは3Dsじゃ無理

405 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 08:16:31.43 ID:Oaer32HJ0
>>403
どこが綺麗でどれがシェーダー?
モンスター光ってる処理なら3DSの方が間違いなく綺麗にできるぞ

427 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 16:49:26.29 ID:VSQmC7SK0
多分、ビータとかPSPの方が売れ行きが読みやすいからだろう。

3DSは両極端に数字がでるからな。

437 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 19:10:50.50 ID:QFT03Nyk0
任天堂には任天堂ソフトがあるから底辺ザコサードでは売れないんだよ
そもそもモンハンやバイオリベみたいな超絶神ゲーとかならまだしもPSWで出てるゴミを持ってこられても困る

439 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 19:28:00.49 ID:d7CCYhEN0
>>437
そうやって競争がヌルイからと弱小が日和ってると、
徐々にハードごと地盤沈下を起こすんだよな。

443 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 20:23:26.62 ID:hd/UAmPj0
>>2
例え同じできであっても任天堂ソフトのほうが売れるのでサードとしちゃやってらんねーってなんじゃないの?
同じようなジャンルならライトはとりあえず任天堂を選ぶし

446 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 20:26:53.55 ID:d7CCYhEN0
>>443
それは任天堂と同じようなブランド構築出来なかったサードの責任だなw
たとえ一度は負けても、そこで逃げてしまえば勝つ可能性無くなる訳だし。

453 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 23:38:25.52 ID:edodB8yz0
>>446
FC-SFC時代からのブランドをPSWで皆殺しにしてたよなバカサードどもは
わかりやすい例がコナミやスクウェア
んで任天堂が悪い悪いとかほざくわけだから真性クズとしか言いようがないわ
もう勝手に氏ねと

454 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 23:46:15.96 ID:7NTrJMJU0
>453
>FC-SFC時代からのブランドをPSWで皆殺しにしてたよなバカサードどもは
>わかりやすい例がコナミやスクウェア

というよりネトゲやソーシャルの方が、楽に大金が稼げることに気付いたってだけだよ。
あれも焼畑なんだが

455 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 23:50:55.56 ID:7NTrJMJU0
ようするに現状は、

・金かけた大作ソフトは、海外ものや任天堂とのガチ勝負になり不利
・以前の大作ソフトと同レベル以上の利益をネトゲやソーシャルで出せる。
・金をかけないニッチなゲーマー向けソフトなら、任天堂機に出して埋もれるより
PS機の方が注目して買ってもらえる

っていうだけの話。大作ソフトがやりたければ任天堂機かX360orPS3で海外ものをやればいい。
日本のニッチな会社(10万程度の売り上げでOK)なら、PS機でも十分な市場だから、売れる方、埋もれない方に出せばいい。
プレイする方も、ゲーマーなら2,3万程度の端金は気にしないでしょ?

471 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 10:25:30.09 ID:LtqpjMuc0
だからサードは、「自分のソフトを」やりたいと思ってくれる人が多そうなとこに出すだけなんじゃないの?

472 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 10:32:25.69 ID:Y89X1SoH0
>>471
んで、その結果が今年のPSアワードですか・・・
お寒い状況だなw

476 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 10:54:56.61 ID:LtqpjMuc0
>>472
PSが終わってる事と、他のハードならもっと良い数字が出るかは別の話だからな
他のハードに出したらもっとお寒い状況になるとそのメーカーは判断したんでしょ

477 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 10:55:44.49 ID:LlFKNWfc0
>>476
つまり間違えたんだよ

480 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 11:05:38.22 ID:LtqpjMuc0
>>477
そうか?PSのせいでダメだった、他のハードなら+○万は売れてた、なんてソフトは思い浮かばないし
元々その程度だよなってソフトばっかじゃねえ?
結局の所、マルチ化して数字を直接比較でもしない限り証明しようが無い話だが

508 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 13:28:07.77 ID:yrkdlACo0
ファルコムもいつまでキモオタだけ相手に商売してるつもりかね

554 :名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 10:44:36.92 ID:lyiwkk1Y0
ニシ君日本語不自由になってるぞw
もしかしてニシ君チョンだった?w

557 :名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 12:30:03.14 ID:3s17fhCR0
いやいやガチのゴキブ李さんにはかないませんわ

中川翔子[Official] 
@shoko_nkgw 
(;ω;)(;ω;)さよなら: ニンテンドー画面のまますすまない どうやってもなおらないから 
↓ 
?? ?? @ogorotakabuneko 4日 
@shoko_nkgw これをきに完全にVITA一本にしてはどうでしょうか? 
任天堂信者は怒らすと怖いですし、 
過去にも突撃した前科があります。 
VITAならパッチがすぐにきますし。 
3DSは下手したらバグパッチは半年は来ません。 
VITAはゲーム機としてとても素晴らしいです。 
↓ 

http://dl10.getuploader.com/g/46553125/77/7856634.jpg

570 :名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 19:12:40.51 ID:pmyPy4p5P
移植や焼き増しで喜ぶのは知的障害者だから

590 :名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 22:41:28.81 ID:pmyPy4p5P
そもそもサードの新作がVitaに集まっていて豚が嫉妬ってのがこのスレなわけだし
具体性も何もないだろ
Vitaにソフトがたくさんあるのは豚自身が自覚しているはずw

605 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 10:55:25.89 ID:6+YjbM0RP
×宗教上の理由
○低性能な上にろくなソフトがないから
不具合が多いってのも理由のひとつ

616 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 19:55:54.10 ID:6+YjbM0RP
VitaのOS関連の不具合なんて1年近く前に解決済み
ソフト起因のバグなら3DSが圧倒的に多いし、WiiUは本体やパッド交換が相次いでいることから
ソフトではなくハードに致命的な欠陥がある可能性が高い

620 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 20:05:08.80 ID:f9DLzcE80
ゲーム開発は時間が掛かるからなあ
vita辞めたくても急に止まれないんだろ
サードも自業自得とはいえかわいそう

632 :名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 21:59:18.56 ID:oGwKVnY3O
サードは任天堂ハードじゃ売れたくないんだよ。
バンナムとかコナミとか…
任天堂ハードで生きながらえたくなんかない、誇り高い戦士なんだ。

649 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 21:21:07.58 ID:jcmPRdku0
VITAのパワプロ最新作、TOP50にも入らなかったようだねw

651 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 21:46:42.09 ID:t9bDNtul0
いいんじゃない?
結局和サードは任天堂にゲームを出さずPSWで行くって決めたんだから
別にごねる事ないだろう?それとも潰れたらお前らにとって都合悪いのか?

653 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 21:49:49.60 ID:8uNyx4Dh0
カプコンとスクエニはVitaに出さない事に決めてるようだけど
3DSに出さないって決めてるようなとこ有ったっけ?
ファルコムとコンパイルハートくらいかな
確かに潰れても誰も困らんな

656 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 21:57:21.15 ID:jcmPRdku0
>>651
>結局和サードは任天堂にゲームを出さずPSWで行くって決めたんだから

だからそう決めているのは日本一とかファルコムとかガストとかのゴミだけだろw
現実的に、ドラクエもメガテンもモンハンもスパロボも
大手各社の有力タイトルは3DSだよ。

VITAはせいぜいPS3とのマルチが出るだけ。

658 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 21:58:10.55 ID:tV6ZJWDn0
>>649
出ない糞ハードよりはマシだな

660 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 22:06:02.77 ID:lJ6ZQCcK0
ドラキュラも出るんだろ?あとゴエモン出せよ

>>658
有力ソフトほとんど集まってんのに出さないのはハードのせいじゃなかろう
コンマイの頭がおかしいだけ

668 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 22:29:17.64 ID:L86sDhorO
>>656
スパロボは参戦作品からしてアリバイ作品だろう。
「3DSでスパロボは売れないから今後出さない」って言うための。

何故一部サードは任天堂ハードで売れたくないのか?

669 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 23:22:01.29 ID:1UoaeaRj0
>>668
まあ、全力のスパロボではなさそうだな。
ハード一発目だから様子見作品ではあるだろうけどそれなりに結果が出れば3DSでも継続されるだろう。
スパロボはGBAでもDSでも複数タイトル出続けたシリーズだし。
とりあえず、任天堂携帯機でもようやく戦闘ボイス導入された事は今までよりは前身していると言える。
ボイス入らないからという理由付けで他機種に行く事はなくなったし。
それに今後予定通りVITAでスパロボ出るとしてもそっちが全力投球である可能性もかなり低そうだ。
PS3とか他ハードとのマルチならその限りではないだろうけど。

673 :名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 06:28:43.35 ID:4Jdk1s770
任天堂の失敗はサードが意図的に任天堂のハードにソフトを提供しないってことだよ
しかしコンマイって本当に宗教なんだな。驚きだわ…

675 :名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 06:36:28.66 ID:Sb6yNVhG0
>>673
意図的に出さないって被害妄想激しすぎないか?
このスレで出てる日本一やファルコムなんかはそうかもしれないけど
そんなサードのソフトが出ないからって任天堂ハードが失敗するとは思えないんだが

703 :名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 01:44:25.25 ID:GMa4l9p80
寝ながらYouTube専用機になってるなぁ
これはこれで満足してるけど。

705 :名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 07:26:43.64 ID:6s4kMucx0
SCEは今後携帯機はPSPは認めません。必ずVITA向けに作るようにとサードに
通達すればいいんだよ。PS3のときはそうやったんだろ?
いつもどおり上から目線でハードは用意してやったからお前らソフト出して
俺を儲けさせろって態度でいればいい。

706 :名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 21:44:11.67 ID:qRq4ba6r0
>>703
つまり、スマホやタブレット持ってる層には魅力がないってことか。

707 :名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 21:50:09.81 ID:pGpJXIBU0
>>706
なんで一人の意見を全体と考えるんだよ
スマホでゲームなんてやってられない


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ゲーム■■速報@ゲー速板 Vol.721■■

1 :名前は開発中のものです:2012/12/16(日) 16:33:37.33 ID:t/ng1TfI
■GAME・Watch
http://game.watch.impress.co.jp/
■4Gamer.net
http://www.4gamer.net/
■Gpara.com
http://www.gpara.com/
■ファミ通.com
http://www.famitsu.com/
■電撃オンライン
http://news.dengeki.com/

次スレは>>950が立てる

前スレ
■■速報@ゲー速板 Vol.720■■
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1354753219/

87 :名前は開発中のものです:2012/12/18(火) 23:53:55.93 ID:KsOBdvWV
PS3でYoutube見るって発想はなかったわw
なんかメリットあんの?

90 :名前は開発中のものです:2012/12/19(水) 00:10:13.92 ID:A4p2ecPk
>>87
正直TVをYoutubeに使っちゃうのもったいないんだよなw スマホもVITAもあるし
据え置きソフトのPVみて質感確かめるぐらい?
あとスマホのペアリングはandroidだけかも
スマホ側からもシークできるからWiiUよりちょびっとだけ便利w

155 :名前は開発中のものです:2012/12/19(水) 22:14:42.42 ID:+xDzNeQV
ぶっちゃけMH4はいらない。
操虫棍とかチャージアックスとか小学生の考えたみたいな武器(あとスラッシュアックスも)をリストラして、
無印の頃みたいな硬派なモンハンがやりたいわ

156 :名前は開発中のものです:2012/12/19(水) 22:17:44.40 ID:je4I0vAy
>>155
アホ言え
こんな事なったのもスラッシュアックスが好評だからだ

当然の成り行きでしょう

158 :名前は開発中のものです:2012/12/19(水) 22:27:16.69 ID:+xDzNeQV
>>156
下手に売れるとおガキ様受けを見越して商売し始めるから嫌ですわー

159 :名前は開発中のものです:2012/12/19(水) 22:30:40.46 ID:dxJfvsHD
>>158
金を払うのがお客様。当然の事。

次の予想しとこう。

WiiU 90k-100k

221 :名前は開発中のものです:2012/12/20(木) 12:43:02.30 ID:69TeHATP
半年のモンハン延期ってマジで?
衝突するタイトルも(少なくとも3DSには)ないし、延期理由が謎すぎる……

まぁ、たぶんオンライン周りと予想。
それ以外の延期理由を考えたら重大なバグが見つかったとかそういう話になりかねん
真面目な所、Wiiuを使ったオンラインを考えてたら、Wiiuが短期普及が厳しくなりそうなので
オンライン構想の練り直しをしてるんじゃないかな。とか、説得力なくね?

233 :名前は開発中のものです:2012/12/20(木) 13:45:54.82 ID:jQ7YfdGe
バイオ5 PS3 国内52万本
バイオ5オルタナティブ エディション PS3 国内28万本
バイオハザード5 オルタナティブエディション(PlayStationMoveSPパック) PS3 国内10万本
        ↓
バイオ6 PS3 国内80万本

べつに伸び悩んでねーぞ

263 :名前は開発中のものです:2012/12/21(金) 00:11:27.89 ID:/qpYOuxQ
『デッド オア アライブ 5 プラス』新機能を搭載してPS Vitaに登場
http://www.famitsu.com/news/201212/21026175.html
>タッチで闘う新感覚バトルで、『デッド オア アライブ』の新たなプレイを体感できる。通常の横画面に加え、縦持ちすることで縦画面でキャラクターをより近くに感じられる。
>タッチやフリック、ピンチ操作で直接相手に攻撃できる直感バトル。タッチする場所によってキャラクターのさまざまなリアクションを楽しむことができる。


さすがコーエーテクモww

264 :名前は開発中のものです:2012/12/21(金) 00:17:57.49 ID:KhTI6kO+
ソウサク大画面で遊びたくなったじゃないか・・・

291 :名前は開発中のものです:2012/12/21(金) 10:47:30.61 ID:rOYpx2jK
細かい文言まで覚えてないけど
第3部の秋山編でサブストーリーの人物が
メディアで金の力を使ってゴリ押しした的なニュアンスのことを言ってたよ

364 :名前は開発中のものです:2012/12/22(土) 13:41:55.74 ID:t29vPOGN
任天堂って一神教の宗教だよな
ソフト日照りという苦行に耐えて、いわっちの教えを貫いている

369 :名前は開発中のものです:2012/12/22(土) 14:04:12.66 ID:jxpeO+yP
>>364
PSWも宗教臭いだろ
とりあえずどちらの信者もウザい

372 :名前は開発中のものです:2012/12/22(土) 14:07:36.49 ID:07ClY4Yl
撤退間近と言ったり囲い込んでると言ったり忙しいな
無料で企業を囲い込める訳がないのに

409 :名前は開発中のものです:2012/12/22(土) 19:03:42.33 ID:ONc81Dkm
実際若いんだろうな
サテラビューとか話が通じないし

423 :名前は開発中のものです:2012/12/22(土) 20:29:58.29 ID:jifJdvmK
「初心会」「64の少数精鋭主義」
このあたりの歴史を紐解くだけでも任天堂観は随分変わるはず。
子供向けゲームを沢山作ってるから優しい会社なんてとんでもねえw

439 :名前は開発中のものです:2012/12/22(土) 22:27:19.44 ID:07ClY4Yl
名前出た以外は誰も触れてない件
てか結果的に貢献すれば過程は問わないって大抵悪役の理論だよな

440 :名前は開発中のものです:2012/12/22(土) 22:30:16.21 ID:PMLAWmPg
>>439
そもそも勘違いしてるような奴が多いが
初心会自体は一次問屋の組合であって任天堂が別に作ったわけではない
PCエンジンやメガドラだって取り扱ってたわけで
その後SCEは初心会以上にあこぎなことをやりだした
SCEが中古販売禁止と価格の固定化を強制させた事で
わんぱくこぞうやブルートが対立して、ゲーム業界が真っ二つになった
挙句にSCEに協力したブルートは倒産したって言う素晴らしい話も残ってるが

445 :名前は開発中のものです:2012/12/22(土) 22:45:54.10 ID:t29vPOGN
>>440
中古販売の問題は、ソニーが囲い込んで儲けようとしてたわけじゃないよ
本来制作者に支払われるべき代金を二次販売するたびに中古屋がピンハネしてて、
それを是正しましょうという運動だからあこぎでも何でもないわ

任天堂が牛耳ってた初心会と一緒にすんなよ

446 :名前は開発中のものです:2012/12/22(土) 22:51:14.54 ID:OiWiAw8P
>>445
あの時代中古禁止の戯言に乗せられて小売が潰れたりとか結構黒い話が多い
それで今では細かいメーカーまで自前の流通でどうにかしなきゃならなくなったよ

449 :名前は開発中のものです:2012/12/22(土) 22:57:11.42 ID:OiWiAw8P
90年代後半
「PS系は在庫の4分の1が売れ残ると赤字」
「卸値は任天堂系は定価の60%だが、PS系は75%」
「ゲームボーイ関係が売れて結構助かってる」

これどこの仕入れ担当が言ったか知ってるか?
秋葉原のメッセサンオーだぜ

456 :名前は開発中のものです:2012/12/22(土) 23:31:15.20 ID:ZhDOs9K5
リピートは速い?
SCEの流通システムの特徴として、短い期間でCD―ROMを生産できるとも言われるが、
現実にはSMEの工場で音楽CDと同時に生産されているため、最大1ヶ月程度もかかる事があるという。
ひどいものでは2ヶ月かかるものもある。

リベート制
ゲーム専門店の多くはどこかのフランチャイズに加盟している。
そして、フランチャイズはSCEから流通協力費、情報協力費などといった名目で総仕入額に対して1%から6%程度のリベートを受け取っていた。
これのおかげで、フランチャイズ本部は差益をつけずに傘下の加盟店に商品を供給し、安価なロイヤリティで企業運営を続ける事が出来た。
しかし、2000年2月4日、SCEの営業マンはPS2の供給を条件に、このリベート制を廃止する事を通告してきた。
これは、フランチャイズ企業の大動脈を立ち切るに等しい。
元々、リベート制はSCEが持ちこんできた制度。ゲーム流通企業は初めのうち戸惑った。
そして、ようやく慣れてきところにSCEの方から、一方的に廃止を宣告されたのだ。
これは2階にあげてハシゴを外すとも言うべき行為だった。
これには、流通企業も激怒した。SCEは過去に「ポケットステーション」というハードを発売しているが、そのときは契約全面改定の話などはなかった。
もっとも、ポケステは初代PSのオプションでPS2とは違うという解釈も出来る。だから、これは裁判で決着をつける以外にない。
SCEは自ら持ちこんだシステムを既存店に馴染ませ、突如としてシステム変更してきたのである。やるにしてもソフトランディングという方法もあったではないか。
結局、既存店は利用されただけのようの思える。

467 :名前は開発中のものです:2012/12/23(日) 01:42:37.48 ID:6+fWh/Vu
あんまり画面交互に見ないゲームにしないときついかも
近くと遠くを交互に見るのは、裸眼3Dのピント合わせを見る画面代える度にやる様な物だし

469 :名前は開発中のものです:2012/12/23(日) 02:30:54.20 ID:MMX8oYCA
>>449
>90年代後半
>「PS系は在庫の4分の1が売れ残ると赤字」
>「卸値は任天堂系は定価の60%だが、PS系は75%」


30年近くおもちゃ屋で働いてるが、FCやSFCの頃のゲームソフトの仕入れ値が60%って、嘘つくな

70から75%だったぞ

524 :名前は開発中のものです:2012/12/25(火) 00:21:05.13 ID:7MG8dVcx
PXZは期待のナムカプスタッフな上に参戦作品の豪華さから、他クロスオーバー物なんか相手にならないと持ち上げられてたよな
蓋を開ければ佳作ながらそれなりなヒロファンやエ□主体な割に案外楽しめるQGよりもストーリー薄くてクロスオーバー度合いが薄かったというクソゲーだけど

戦闘面もナムカプよりテンポはいいが敵増援ヤバいから結局同じだし、ユニットの個性も余り無く、仲間になる敵キャラはシステムの都合上ソロばかり
テンポの割を食ってシナリオがナムカプより薄くなったくせに、掛け合いなんていう小ネタだけは充実しているという


その為に本体買ったのに、飽きて本体だけが残ったんだよ……
今の所3DSLLでやりたいの無いよ

525 :名前は開発中のものです:2012/12/25(火) 00:32:57.35 ID:EYUDPEAi
>>524
じゃぁ本体売ってくれば?
ブレイブリーとか、それなりに良作でてるみたいだしね
発売2年で各社それなりに気合い入れた作品はでてるだろうし、それでもやりたいのないなら合ってないんじゃない?
結局任天堂ゲームも好きでないとキツイでしょ

526 :名前は開発中のものです:2012/12/25(火) 00:39:22.81 ID:7MG8dVcx
>>525
その内何か出るだろうととりあえず持ってる状態だな
てかソフトはともかく本体はすぐすぐ売らないだろ

ちなみにブレイブリーは体験版でやって買わなくていいって気になった

528 :名前は開発中のものです:2012/12/25(火) 00:51:29.12 ID:PoJmfWzy
3月のVita
【3月7日】・ソウルサクリファイス ・テイルズオブハーツR
【3月14日】・シュタインズ・ゲート ・シュタインズ・ゲート 比翼恋理のだーりん
【3月20日】・デッド オア アライブ 5プラス ・メルルのアトリエ Plus ・海賊無双2
【3月28日】・朧村正 ・~聖魔導物語~

3月の3DS
【3月7日】・ドラえもん のび太とひみつ道具博物館
【3月14日】・スーパーロボット大戦UX

3月のWiiU
なし

531 :名前は開発中のものです:2012/12/25(火) 00:57:12.35 ID:EYUDPEAi
>>528
3月に任天堂から何か1つくるんじゃない
任天堂はいつも発表は発売前すぐだし
そしてvita全部に一人勝ちしちゃうという

535 :名前は開発中のものです:2012/12/25(火) 01:57:54.64 ID:PoJmfWzy
>>531
これが任天脳か
よく飼い慣らされてて感心するわ

541 :名前は開発中のものです:2012/12/25(火) 04:08:35.36 ID:ofTEr2Qd
ドラクエ、モンハン、スパロボ、バンブラ、ゼルダ、スマブラ、ポケモンといったラインナップに興味がないなら
3DSが合っていない可能性は高い

562 :名前は開発中のものです:2012/12/25(火) 19:14:33.38 ID:7MG8dVcx
あぁ、実際3DSに任天堂以外ろくなソフトが無いのも事実だしな

573 :名前は開発中のものです:2012/12/26(水) 00:06:22.89 ID:4S6dMe2v
というか3DSで3Dオンでやってるやつなんていないだろ
あれはもはやゲームやってるヤツにちょっかい出すときに使うためだけにある

579 :名前は開発中のものです:2012/12/26(水) 01:12:26.99 ID:MF3Ak01w
PSVita ★は新規追加・■は発売日変更等


01/24  デモンゲイズ
01/24  限界凸騎モンスターモンピース
01/31  PSオールスターバトルロイヤル
01/31  戦極姫3
01/31  WRC3
02/07  三國志12
02/14  サイレントヒルBook of Memories
02/14■ さくら荘のペットな彼女
02/21  シェルノサージュ RE:Incarnation
02/28  閃乱カグラ SHINOVI VERSUS 少女たちの証明
02/28  ファンタシスターオンライン2
02/28  NINJA GAIDENΣ2+
03/07  ソウルサクリファイス
03/07  テイルズ オブ ハーツR
03/14  シュタインズゲート /比翼恋理のだーりん
03/20  デッド オア アライブ5+
03/20★ メルルのアトリエPlus アーランドの錬金術士3
03/20■ ワンピース海賊無双2
03/28  聖魔導物語
03/28  朧村正
04/25  神咒神威神楽 曙之光

588 :名前は開発中のものです:2012/12/26(水) 07:18:36.66 ID:HjvJoVXe
>>579
こんだけイラネーソフトが並んでるのも凄いな
しかもモンハンがないとか

594 :名前は開発中のものです:2012/12/26(水) 12:32:58.55 ID:/qWffOQC
PS、PS2時代は尖った名作が多かったんだけどな
全部携帯機に行ったけど

そういったメーカーがVITAで出してくれれば
本体ももっと売れただろうに何やってんだか

599 :名前は開発中のものです:2012/12/26(水) 13:39:29.57 ID:yI72z7/0
vita              3DS
閃乱カグラバーサス   ルイージマンション2
ヴァルハラナイツ3     ドラゴンクエスト7
PSO2             ドラゴンボールヒーローズ
ソウサク           スパロボ
テイルズオブハーツR   逆転裁判5
フォトカノ           レイトン
聖魔道物語         メガテン
閃の軌跡           バンブラ
討鬼伝            モンスターハンター4

600 :名前は開発中のものです:2012/12/26(水) 13:41:04.11 ID:yI72z7/0
2012年サードソフト売上累計
3DS 536万5727本
PSP 368万0124本
Vita  88万7535本
http://g.saidoc.com/grpY.php?year=2012&tflg=2&filter=004-018-021

2012年ファーストソフト売上累計
3DS 664万1301本
PSP       0本
Vita   7万2809本
http://g.saidoc.com/grpY.php?year=2012&tflg=1&filter=004-018-021

625 :名前は開発中のものです:2012/12/26(水) 17:24:50.33 ID:hkKz4gja
ID:gfGfwHZy
任天堂ってこういうことするから気持ち悪いよね

626 :名前は開発中のものです:2012/12/26(水) 17:25:27.62 ID:gfGfwHZy
>>625
失せろ豚

630 :名前は開発中のものです:2012/12/26(水) 17:29:51.58 ID:hkKz4gja
ID:2YuUCekO
ID:gfGfwHZy

こいつらマジ邪魔
ゲハでもなんでもいいから正々堂々やろうぜ
酢飯や荒らしは消えやがれ糞が

631 :名前は開発中のものです:2012/12/26(水) 17:30:51.37 ID:gfGfwHZy
>>630
お前が一番害悪なんだよ
珍天童の名前宣伝してんじゃねーよカス豚

634 :名前は開発中のものです:2012/12/26(水) 17:37:17.63 ID:hkKz4gja
もっかい貼っとこう

3月のVita
【3月7日】・ソウルサクリファイス ・テイルズオブハーツR
【3月14日】・シュタインズ・ゲート ・シュタインズ・ゲート 比翼恋理のだーりん
【3月20日】・デッド オア アライブ 5プラス ・メルルのアトリエ Plus ・海賊無双2
【3月28日】・朧村正 ・~聖魔導物語~

3月の3DS
【3月7日】・ドラえもん のび太とひみつ道具博物館
【3月14日】・スーパーロボット大戦UX

3月のWiiU
なし

647 :名前は開発中のものです:2012/12/26(水) 18:54:44.07 ID:LTcnbVNy
偉い伸びとるなw
イヴの夜は静かだったのになぁ…

648 :名前は開発中のものです:2012/12/26(水) 19:06:59.98 ID:1c1gyH5Q
>>647
いやID2つでいつもの自演プロレスしてるだけ

654 :名前は開発中のものです:2012/12/27(木) 00:44:46.06 ID:XBBzVDEL
WiiUは出荷しぼったのか
それとも在庫ある状態で売れなかったのかどっちだ?

655 :名前は開発中のものです:2012/12/27(木) 00:48:16.99 ID:AHcpFX5l
>>654
最大の稼ぎ時である年末に出荷絞るのはありえない
でも店舗によっては品切れの店もあったようだし小売りがビビって発注減らし過ぎたんじゃね

668 :名前は開発中のものです:2012/12/27(木) 06:53:37.44 ID:6h2hLKy0
本当に何この低性能ハード
これで次世代機名乗るつもりだったのかよ

840 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/12/27(木) 01:03:08.77 ID:xQz8n6if0 [1/3]
【悲報】
BO2WiiUのグランドウォー16人しか出来ない※PS3箱版は18人まで

677 :名前は開発中のものです:2012/12/27(木) 09:53:48.23 ID:o5Ft6EdP
ゲハの速報民てなに?
ゲハに行ったことないからわからんけど、
ID:AHcpFX5lもゲハ産だって理解でおk?

683 :名前は開発中のものです:2012/12/27(木) 10:21:39.58 ID:cU15Z5mR
なんか>677で突っ込んだら突然極短時間の単発連投があったんだけどなんで?

686 :名前は開発中のものです:2012/12/27(木) 10:29:18.44 ID:cU15Z5mR
あ、スマホで書き込んでたらID変わってた。>677=>683ね。
んで、なんで ID:AHcpFX5lは暴れ始めたの?

687 :名前は開発中のものです:2012/12/27(木) 10:30:27.88 ID:AHcpFX5l
>>686
ここをゲハの速報民が代理戦争の場としてストレス解消に利用してるのがわかったからだよ

688 :名前は開発中のものです:2012/12/27(木) 10:33:45.90 ID:cU15Z5mR
>>687
放っておきゃいいじゃん。
むしろこうやって ID:AHcpFX5lみたいに荒らしてる奴の方が迷惑だわ

699 :名前は開発中のものです:2012/12/27(木) 11:59:39.81 ID:6h2hLKy0
ここがゲハからのPMCが跋扈するのも、WiiUが低性能過ぎるのが悪い
せめて同世代機と同等のスペックや機能を有していたら、無駄な争いもなかったというのに

722 :名前は開発中のものです:2012/12/27(木) 19:19:10.13 ID:/lPX8byc
40%オフでも欲しくならないVita


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ゲームSCE社員「PS4は売れない。C******** U* が売りという時点でだめ」

1 :名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 08:09:58.79 ID:0/pWFRJ80
現SCEの会Part116
22 It's@名無しさん sage 2012/12/13(木) 11:55:41.31
ORBISは売れない
C******** U* が売りという時点で終わっている

35 It's@名無しさん sage 2012/12/14(金) 10:03:56.77
>>22
「無料」で騙せる層に売る

36 It's@名無しさん sage 2012/12/14(金) 10:22:14.79
>>35
クラウド○○○ユーザー○○○○○○○○
という名前の語感に騙される層にだろ

22 :名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 08:20:15.71 ID:X03Qy7Aj0
これは、本気で来そうだな。
欲しくは無いが出て欲しいし、
楽しみでもあるw

35 :名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 08:31:17.94 ID:wQjvZvf7O
まあ無能ほど上に行く典型的な無能ピラミッドなんじゃないの?

80 :名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 10:30:45.26 ID:75HZKY7Q0
クラウドゲーミングがよくわからないんだけど
なんでこの分野が厳しいの?

81 :名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 10:34:29.53 ID:/CJiUmWA0
>>80
遅延が酷いしネットないと遊べない

82 :名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 10:39:21.26 ID:75HZKY7Q0
>>81
それは豚の寝言だろ
寝言は寝て言え家畜の民

83 :名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 10:40:03.02 ID:v3haA1KA0
>>80
クラウドゲームっていうのは、要するにゲームのデータを完全に鯖におくって事
WiiUの本体がパッドにデータを飛ばしているゲームを出来るようにしているシステムと同様だな

で、>>81が言っているように現代の技術だと遅延がひどすぎて遊べない
WiiUの近距離ですら、遅延しないためだけにあらゆる技術をつぎ込んでいるのに、
日本からアメリカ並の距離でやろうと思ったら、そりゃ上手くいかんよ

89 :名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 10:45:37.40 ID:sc98sir+0
>>82
クラウドゲーミングっておれが聞いたのが正しいなら
プレイヤーが入力した情報をインターネット回線でゲームサーバーに送信し
入力に応じた出力をサーバーがしてインターネット回線でプレイヤーに返すって風になるみたいなんだけど
まずインターネット回線は必須
さらにボタン押す度にネット往復せにゃならん上にゲーム的な処理までサーバーでやるもんだからデータ量も凄い
ネット回線なんて遅延の代名詞だしクラウドゲーミングってのが本当ならボタン押してすぐ反応なんてのは無理だと思う

90 :名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 10:47:39.51 ID:zsHDxpdF0
>>80
めちゃくちゃかいつまんで言うと
プレイヤー側からはコントローラーのデータをネットのメインサーバーに送り
メインサーバーに存在する大型コンピューターがそのデータを元にゲーム内での処理
それで完了した処理をプレイヤーのモニターに映すという物

・・・これだけでリアルタイム処理は困難を極めるし
そもそもネットに繋がらないと不可能。
さらに「もしも」本体が普及したら数千万もの処理を平行して送らないといけなんだぜ。
現代の技術では夢物語りレベル。

192 :名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 12:44:00.50 ID:/4K7C8q50
GAIKAIにハードを与えることでリアルタイム性が求められる処理と
レイテンシーが許容される処理を分離できるかもしれない。
例えばメニューや入力に対する反応などI/Fに直結する部分をローカルハードが受け持ち
背景や音声などの環境描画をGAIKAIサーバーが受け持つ、とかね。
適当に言ってるけど、無理ではないよな。
キャラが動くたびに200msの遅延が背景との間に発生するが、カメラを工夫すれば
自然に見せることもできる。
環境の描画とキャラを馴染ませるのに苦労するかもだが、FPSならそこは大して気にしなくていい。

193 :名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 12:44:52.13 ID:Ufma9CX00
>>192
いや表示の問題じゃなくてレスポンスの問題だろう

197 :名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 12:50:24.62 ID:/4K7C8q50
>>193
レスポンスが求められるところをorvisがやるという話だよ。
箱loopの1/4もスペックあるなら余裕だろう

202 :名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 12:53:27.27 ID:BXHPNFMF0
>>197
例えばアクションゲームでジャンプボタンを押した場合、その反応をどこで処理するんだ?
本体で処理するなら、外部に処理をさせているグラフィック等の描画は100%遅延するし
外部で処理するなら、入力からの反応が100%遅延する。

209 :名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 12:58:36.56 ID:/4K7C8q50
>>202
ジャンプアクションに関連する、
PC,NPC,影響を受けるアイテムの処理と描画を本体で受け持つ。
本体が処理する部分はその処理と、サーバー処理された背景映像を組み合わせて出力する部分。

アニメのキャラクターとガサガサ動く草を日本で描いて背景は韓国に発注するみたいな感じだなw

212 :名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 13:02:29.71 ID:Ufma9CX00
>PC,NPC,影響を受けるアイテムの処理と描画を本体で受け持つ。

STGとかなら全部じゃん
クラウドにする意味が全くない

219 :名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 13:06:46.87 ID:/4K7C8q50
>>212
苦手なジャンルはそりゃあるさ
でもSTGなんかローカルでPS3程度の描画ができりゃ十分でしょ

221 :名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 13:09:01.83 ID:Ufma9CX00
>>219
普通の縦スクロール、横スクロールのSTGだけじゃなく
FPSとか遠距離攻撃あるようなアクションゲームとか全部あかんやん

232 :名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 13:28:36.02 ID:/4K7C8q50
>>221
FPSでローカル処理が必要なのは自分の攻撃が当たる相手だけでしょ
背景なんて200msまでほっとけばいい
何を勘違いしてるのか?

253 :名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 13:52:55.20 ID:xrbbFr370
>>209
動画の字幕だけ端末で表示するようなことするってわけ?
高度なAAAタイトルだと、ネットの先にあるサーバーの処理能力をアテにしてる時点で
同期が崩れて滅茶苦茶になりそうだけど。
同期とるなら遅いほうに合わせるしかないから、もっさりゲーム続出の予感。

268 :名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 13:59:25.89 ID:/4K7C8q50
>>253
背景は遅延を許容できるようにプレイヤーキャラは機敏に動くがカメラはもっさり動く、というのを上で説明してるんだけどね。
まあ今のままのゲームが動くわけではないので、マルチタイトルは難しくなる。
おれは単にレイテンシーを感じさせないゲーム作りの例を示しただけ。
ワンプレイいくらの課金商売ができるという以外にサードにメリットがあるわけでもないんだが。

273 :名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 14:02:54.08 ID:Ufma9CX00
>>268
いや、だからお前のいうその「レイテンシを感じさせない」という前提そのものが無理だろって言われてるんだろうが

338 :名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 15:36:33.54 ID:XcWmzmq70
MSもクラウドに投資してるし、ビジネスでも大手は導入してるとこほとんどだしな
ゲームに適するのが2013年には難しくても、アイトイみたいに次世代機では当たり前かもしれない
新ハード作る時はHDTVの普及のように発売してから数年後に普及するテクノロジーまで予想しなきゃ
PS4のHMDも720のARTVも、マスエフェやヘビーレインのようにARメガネとグローブデバイスで着地点一緒でしょ

344 :名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 15:46:11.41 ID:eWvWXWIj0
>>338
いわゆるデータ保存でのクラウドならまだしも
HD級のゲームの処理をクラウドでさせるレベルのインフラを整備する時間と
単純なハード、パーツの性能進化なら
間違いなく後者の方が速いわ
それなら余裕ある性能を持ちつつ安価に提供できるまで待った方が早いw

345 :名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 15:52:45.84 ID:XcWmzmq70
>>344
今更だけどP2Pとゲームとしてのクラウドって何が違うの?
どちらもサーバー処理を行って各プレイヤーに送信って共通点あるじゃん
P2Pに関しては年々タイトル増えてきて既に主流になるってサードも予測してるけど
PS4の場合はアップル製品限定みたいなクライアントが閉じられたクラウドってイメージ

358 :名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 16:31:49.24 ID:XcWmzmq70
だってonliveやGaikaiとは違いでサーバー処理に加えて本体処理の比重を高めても、それもクラウド機能でしょ?
なんかこのスレだとコントローラーのみでプレイだとか、
全処理をサーバー上でするために、P2Pとは比にならない遅延を対象に無理って言ってるし
本体性能も噂されてる中、本体処理を省いたクラウド予想は矛盾してるよね

363 :名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 16:44:16.93 ID:7dQvn16h0
>>358
自分で言ってること理解できてないだろ?
本体とクラウドでゲームの処理を分散させる意味なんてあるのか?w
描画処理を本体とクラウドの2つで分散処理させるとして同期はどうすんだ?
速度差がありすぎて話にならんぞ?w
単純なハード内処理だって帯域やらの差で処理速度に大きな違いが出るのに
あっという間に処理の終わるハード内部と
遅い回線通して処理したデータをいちいち同期させるんだw
足引っ張るだけだろ?

365 :名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 16:52:02.32 ID:XcWmzmq70
>>363
BDとインストールデータの同時読み込みをアンチャで実現するまでは、
フルインスコに勝るメリットなんてないって言われてたな
それと同じよ。
同期技術なんて最初はP2Pくらいなら実現してるし

393 :名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 17:21:45.14 ID:XcWmzmq70
1つ疑問なのがPS4はクラウド機能でゲームするって前提は共通点だよね?
そこでサーバーと本体処理の比重を変えて行く推論が俺
サーバー処理しかしないって人達はPS4本体は出ないって予測してることだよね?
出たとしても1GBにも満たないソフトウェアをインストールするだけの超低価格な箱って認識じゃないとおかしいよね?

415 :名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 17:38:18.42 ID:XcWmzmq70
みんな本体処理とサーバー処理の平行が現段階では無理って主張だけで、VG247リークのPS4性能は避けるんだよね?
まぁサーバー処理のみだよ派には本体は必要ないからありえないもんね
突き詰めると平行処理は2014年中盤でも無理なのかということだけど、そんなのネラーには分からんしね

423 :名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 17:43:16.27 ID:zq81tLci0
>415
仕事でクラウドシステムやってるんだが、いくら高性能サーバー置こうが、
速度は、 ローカル>クラウド なのよ。 これは理解できる?

普通、クラウドはボトルネックとなる通信間のロスを無くす為に、サーバーで処理してる。
サーバーで全処理して、結果を端末に返す。  端末がしょぼくても凄い処理ができる。 これがクラウド。

ローカルとクラウドで並列処理するって事は、ネックとなる通信をリアルタイムでやりとりするわけで。
仮に両方スーパーコンピュータでも、プロトコルの待ちが入る。←これがゲームで耐えれるフレームでおさまらんって話。

ハード性能関係ないのよ

425 :名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 17:45:42.99 ID:7dQvn16h0
1万ぽ譲ってXcWmzmq70の言う通りだとして

んでそのやり方は鯖の維持費や構築費はコストに見合うのか?w
CSなんてのは数千万人~1億人規模の商売だぞ?
単純なweb鯖ですら規模が大きくなればコストは膨らむのに

最大1億人をカバーするweb鯖とは比較にならない重い処理をする鯖を用意し管理維持するなら
逆鞘ハードで高性能なマシン提供したほうが安いだろw

431 :名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 17:50:36.14 ID:XcWmzmq70
>>423
無理無理って主張と、それに矛盾する本体の性能は?
まさかサーバー処理のみでプレイする人には本体必要ないと予測してるの?
同期の必要のないデータだけ本体処理して、残りをサーバー処理させるより非現実的じゃないか
視野の狭い保守派が無理と主張しても、本体性能は平行処理以外必要ない現実だよね?

433 :名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 17:52:18.34 ID:Ta3wtNHv0
>>431
そりゃムービー垂れ流しならレスポンスなんていらんけど、
ボタン押して5フレ後に動くFPSなんてやってられんぞ?

439 :名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 17:57:39.77 ID:XcWmzmq70
>>433-434
ズバっと聞くよ
平行処理じゃないなら、PS4本体性能とクラウド機能でどちらかが嘘リークになるけどどう予測してるの?
大概のリークはPS4の性能はサーバー処理のみでいいような只の入れ物でもないし、クラウド機能も噂されてるけど?

446 :名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 18:00:59.58 ID:9pCFqq150
>>439
>平行処理じゃないなら

選択処理だろ
通常のゲームはLocalで。クラウドサービスは紙芝居ゲーや囲碁将棋麻雀オセロw

448 :名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 18:03:48.08 ID:zq81tLci0
なんか技術的に説明するのがアホらしくなってきたw

リークが絶対の前提で物事考えて、仕組を理解しようとしないのなら、どんなに正しい説明しようが意味無いじゃん。

450 :名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 18:05:27.48 ID:onMhsDTp0
まとめ
--
>>431:XcWmzmq70
 リークされてる本体性能は本体も処理能力を持たせてる→
 だから並行処理(サーバで処理させて、本体でも処理させる)ようなハードに違いない!

>>423:zq81tLci0
 いや、そもそもクラウド技術は現行水準じゃゲーミングに向いてないし。
>>425:j95kF22V0
 別にPS4はクラウドゲーム専用機にするって決まったわけじゃない
 並行処理とかアクロバットする理由がない→
 リークされてる情報の本体の処理能力は従来通りの
 スタンドアローン/オンラインゲーム用に必要なだけでは?
--
俺も突っ込んでる後者の意見に同感。>>431はリークされてる本体性能だけに
眼を奪われて、なんかものすごく技術的に困難なことがPS4で実現されると
無理やり想像してるようにしか見えない。

459 :名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 18:14:42.44 ID:onMhsDTp0
>>448
ローカルに豪勢な(ある程度の水準の)演算能力があるハードウェアで、
強いてクラウドに処理を投げる価値というか意味って何があるでしょ?

>>446が挙げてるような将棋なんかで、ハードウェア単体では実現できない
計算能力使って「君もGPS将棋と指せます!」というのならありかもしれないけど、
いわゆる主流の「ゲーム」で生かせるものって何があるだろうか。

467 :名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 18:22:29.13 ID:zq81tLci0
>459
もともとクラウドは汎用機を持てない企業が、汎用機を使えるシステムだから、
思考関係のゲームは最強かと。 あと、多人数プレイのゲームをネットワークでデータのやり取りせずに
サーバーで一元管理するリアルタイムのゲームが作れる。 わかる人が作れば凄いものができるかと。

メリットと可能性は色々とある。 並列処理が無理なだけでw

472 :名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 18:28:38.41 ID:j95kF22V0
>>467
クラウドを活用したゲームに詳しそうだから聞いても良い?
docomoのコンシェルみたいな音声認識もビックデータ活用してるみたいだけど
そういうのを取り込んだギャルゲーもクラウドゲームって呼んで良いの?

474 :名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 18:29:11.30 ID:zq81tLci0
つーか、XcWmzmq70はクラウドとローカルの並列処理のロジックを説明すれば、みんな納得するかと。
方法が多少でも理解できるから、可能性を感じてできるって言ってるんでしょ?

まさか 「全く知識無いけど、ソニーならできる」 って思ってるなら悪いけど妄想と口だけで説得力のかけらもないよ?

476 :名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 18:33:21.91 ID:XcWmzmq70
>>474
P2Pもサーバー処理させてるんだから広義の意味ではクラウドじゃん
サーバー処理のみでないと広義でもクラウドとは呼べないなんて言わないよね
ネット端末ならクライアントは何でもオーケーなクラウドなんて聞いたことないし

513 :名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 19:04:59.50 ID:XcWmzmq70
サーバーと本体の平行処理なんて非現実的
→2014年時点でサーバー一括処理なんて非現実的
→そもそもクラウド自体非現実的

どんどん各種リークと噛み合わなくなる持論展開の保守派

537 :名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 19:28:57.85 ID:wD/ZqbBY0
どうやってもWiiU越えは無理だろうから
今のうちに色々研究しといた方がいいと思う
真面目に戦うなら
HMD押しにすべき
値段はねあがるだろうけどそのぐらいしなきゃ
最早このPSってだけではやってけない状況は打破できない

543 :名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 19:34:56.56 ID:FHGK0AaHP
インストール不要で適宜ROMを受信しながら進めるゲームとか?
DLゲーのインストールを別途手動でやるPS3からしたら革命じゃん

547 :名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 19:38:34.20 ID:fIW/1PWyO
>>543
問題は、インストールしないと遅延がひどくてゲームにならないことだ
常に now loading だぞ

551 :名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 19:42:38.18 ID:7dQvn16h0
>>547
まぁ内臓HDDなら3Gbpsで少なくともデータの読み取りできるけど
回線介してじゃ回線速度に依存して最強回線でも1Gbpsだからなw

660 :名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 11:45:23.74 ID:vGDwRxc30
PS3発売前からクラウドさんクラウドさんいってたけど
クタタンは何をしたかったというのか未だに謎だ

672 :名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 13:09:11.02 ID:C/INWlJyO
ガチでクラウドをゲームに生かすならアクションゲームのような
「自分が主観的に行う」
ゲームから頭を切り替えなければならない
ゲームのサーバーに架空の動物を放し住みやすいような環境を整えるとか
そういう感じのゲームになるだろう

もう、冒険をするマリオを動かすゲームではない
自分勝手に動くマリオをサポートするピノキオを動かすゲームになるのだ

…しかし、それって楽しいか?

735 :名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 20:23:46.50 ID:BVJkSScT0
軽い処理はクライアントでやって
サーバから送られてくるレンダリング動画と合成とかで

739 :名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 20:49:43.26 ID:9XVh1wXX0
>>735
1から読んで来いよ
一々論破するの面倒なんだよ


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