- 1 :名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 12:45:13.12 ID:EPz2mlvw0
- ネーミングセンスが任天堂
- 30 :名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 12:51:58.72 ID:aAVc0LMI0
- ニッキー
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYzL2jBgw.jpg - 61 :名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 12:58:17.23 ID:lx+fLEx80
- 見逃したんだけど、どういう事?
キャンペーンキャラてのは分かったけど
CGなの?生身のお姉さんなの? - 74 :名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 13:00:48.95 ID:U/Qiu1lu0
- >>61
>>30 - 85 :名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 13:03:24.84 ID:rAlRFTAO0
- カルドセプトってカード出しあって戦うゲームだと思ってたけど
むしろモノポリーとか桃鉄に近い? - 164 :名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 13:37:39.43 ID:nwRSZRC30
- ナナ「恥ずかしい・・・全然喋れない・・・」
カルド・セプ子「がっぽり??」
ニッキー
三大アイドルきた - 180 :名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 13:51:47.88 ID:wHb1nMhM0
- がっ
ぽり
このおねえさんにいやらしいことしゃべらせたい - 183 :名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 13:52:22.11 ID:mwnOpsoT0
- >>180
ちがうちがうそうじゃない
なんでもないことをエ□く言ってもらうのがいいのだ - 188 :名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 13:54:15.32 ID:nfDwcb5y0
- どうやら俺には人物Miiを作る才能がないようだ
カルドセプ子
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2887648.jpg - 226 :名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 14:17:48.04 ID:kaalC2po0
- http://jan.2chan.net/may/b/src/1334982796035.jpg
- 249 :名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 14:51:14.24 ID:2HQvb5zM0
- 任天堂
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYzL2jBgw.jpg
MSKK
http://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/375/076/740.jpg - 257 :名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 15:10:52.32 ID:p/VbhPSs0
- >>249
任天堂
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYzL2jBgw.jpg
MSKK
http://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/375/076/740.jpg
SCE
http://commu.jp.playstation.com/blog/img/makekati.png - 258 :名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 15:12:35.76 ID:JqG3X6OE0
- >>257
SCEはこっちだろ
http://www.4gamer.net/games/140/G014048/20120419019/SS/006.jpg - 289 :名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 17:11:31.84 ID:Nf4u9NGE0
- お前らカルド経験は?
- 290 :名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 17:12:30.98 ID:frOEcZOD0
- >>289
サターンとDCと箱〇で
箱〇版は投げた - 295 :名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 17:14:45.51 ID:1201PVCw0
- >>289
信者レベルの友達が箱○ごと買ってたし
せっかく箱○持ってたし面白そうなので俺も一緒にやろうとした
買ったかどうかは言わなくてもわかるよね - 298 :名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 17:18:06.42 ID:bwuapYM40
- >>290>>295
SSの頃からのセプターで、一番遊んでる時間が長いのが箱○版
セプターのフレ作れ。世界変わるぞ。っていうか他のゲーム全然できなくなる諸刃の剣だけどな - 301 :名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 17:25:32.65 ID:frOEcZOD0
- >>298
オン限定での話か・・
いやマジであのバグの嵐で手放しちゃったからな・・
ダイスバグ、フリーズ・・・やる気が削げた - 309 :名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 17:46:50.57 ID:bwuapYM40
- >>301
とっくにパッチ当たった
俺は発売日に買ってバグも理解してたが、「そこさえ直れば最高傑作になる」ってわかってたから待ってたよ
そんな気の短さでセプターできんのかって疑いたくなるが、まあ当初酷かったのは間違いないな。過去の話だ - 341 :名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 19:37:18.62 ID:OlHCMToGO
- ホーリーワード0に気を付けろ!
あれをデッキに入れてる奴は悪魔じゃ! - 378 :名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 21:53:14.19 ID:GvmcToA0P
- この動画からわかるのは
・すげぇ噛み砕いて説明して新規層の獲得を狙ってる
・でもどう見ても子供は狙ってない - 385 :名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 22:02:22.59 ID:DvCWGOTB0
- カルドセプトって2Pも自分で操作してわざと負ければカード集めまくれることを知ってから
急に冷めてやらなくなったなあ - 392 :名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 22:06:48.27 ID:GvmcToA0P
- カルドの説明を求めると大抵の人がモノポリーとは言うんだが
今回の運とガッポリの方が格段にわかりやすく感じるんだよなぁ。なんでだろう
まあ次回ブックとかの説明入るだろうから趣が変わってくるんだろうが - 394 :名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 22:07:45.34 ID:619hPW1i0
- 俺、カードゲームは初めから全てのカードが使える状態から始まってもいいと思うんだ・・・
理想のデッキ作るのに、カード揃える作業めんどい。 - 398 :名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 22:09:36.50 ID:KabjUdn40
- >>394
え~?手持ちのカードでデッキ組むのが楽しいんじゃないか?
そりゃ全部そろえて、理想のデッキ(別名:机上の空論デッキ)組むのもそれはそれで楽しいが
それは、モンハンの全素材を最初から100個ずつ与えられてる情況でゲームスタートするようなもんじゃね? - 409 :名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 22:15:28.92 ID:X5aJjMif0
- ルールの説明については大まか過ぎると思うわw
あれサッカーでいうなら沢山ゴールにボールぶち込めば勝ちですって
言ってるようなもので口で言うのは簡単だけどそれを実行するのに
どうやって作戦とかを盛り込んでいくかがカギになるわけだからなw - 428 :名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 22:29:09.92 ID:4WpcP1PQ0
- あれ、俺この子知ってるかも…
- 430 :名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 22:31:25.77 ID:IXUa9pp/0
- >>428
詳しく聞こうか - 431 :名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 22:33:06.47 ID:4WpcP1PQ0
- >>430
でもその子、公式発表してないんだ…
秘密なのかな? - 445 :名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 22:48:06.82 ID:scRIIBDr0
- カルドセプ子のキャラが修造を食ってしまうほど強烈だとは思わなかったw
でも、あれいいプレゼンだと思うよ。
カルドセプトって、全然知らない人には(俺が例)ルールが凄く難しそうに見えたから、
ざっくり分かりやすく説明する、というのではすごくいいと思う。
実際にはもっと難しいルールがあるのかもしれないけどね。 - 455 :名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 23:00:47.46 ID:DvCWGOTB0
- >>445
そんなのプレゼンの基本なのに、長文で偉そうに書かれても・・・
それすらできない糞会社で働いてるの? - 460 :名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 23:04:43.52 ID:FM91T73z0
- >>455
社会に出てるなら、プレゼンなんてする必要ない職種は山ほどあるくらいわかるだろ。
おまえこそニートだな。 - 464 :名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 23:09:05.96 ID:1D3z9ShK0
- トゥイッターから転載
http://twitpic.com/9c92z2
http://s1-04.twitpicproxy.com/photos/full/564774734.jpg
http://twitpic.com/9ca7rm
http://s1-03.twitpicproxy.com/photos/full/564827602.jpg
http://twitpic.com/9cci24
http://s1-03.twitpicproxy.com/photos/full/564934252.jpg - 484 :名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 23:25:15.60 ID:r3ReqfdY0
- ここまでゲハで人気になった実在女性がいただろうか
- 555 :名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 08:46:57.65 ID:K1Q9kRSX0
- 柴田綾ってひとらしいね
http://ameblo.jp/aya-shibata/ - 582 :名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 11:13:13.02 ID:fDOFuUUJ0
- そういやVITAにもカルド出せって暴れてる人が居たけどさ
まあ出たら買うのは良いとしてハード別のマスコットキャラどうなるんだろ?
3DSはまたパイロマンサー出るらしいけど、SCEは今更バンディクートでもないだろうし - 588 :名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 11:35:05.33 ID:E8ootDOp0
- 名前しか知らんかったがモノポリーじゃん。
こんな簡単に説明できるならはよせい。 - 601 :名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 11:49:04.72 ID:1qe9ZjWK0
- 対戦系だろ?1人でも面白いの?
他のゲームでも他人と対戦しても一切勝てないから対人する気はないんだが - 607 :名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 11:55:43.54 ID:QmAlCFyj0
- >>601
カルドは運の要素あるから
よほど実力差無い限り一切勝てないなんてことはないんじゃないか
それにアクション要素無いから強い人のデッキやプレイングを真似するのも簡単だ - 609 :名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 12:00:09.22 ID:nDbofhwj0
- >>588
今回のセプ子さんその1動画では、カードの使用例が「ダイスの調整」
の部分でしか語られてなかったからな。そういう印象になるのは仕方が無い
実際は、動画の中で語られた「自分のモンスターを配置して領地にして~」という部分に対し、
止まった側からモンスターを繰り出し、戦闘に勝って相手の領地をがっぽりという
バトル要素が、ゲームの半分を占めます
そのバトルに勝つためには魔法カードやアイテムカードを組み合わせという、カードゲームバトル
その物の攻防があるために、ゲームとしてのカードゲームとしての印象が強くなってます - 611 :名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 12:03:04.23 ID:i5a5fZYl0
- >>609
やっぱアカンな。既存ファンの説明じゃ面倒に感じるww
多分それセプ子が要点交えて「領地を略奪しましょう。モンスターを攻撃、倒す、がっぽり」みたいな動画になれば、
凄くとっつきやすいんだろう。 - 613 :名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 12:04:43.38 ID:nDbofhwj0
- >>607
確かに運の要素は大事だが、運が大きく左右するのは序盤の空き地争奪戦の時かな?
それ以後は、急速に運の要素が薄まってくる感じ
実際、自分の拠点を一つ程度しか確保してない人が、終盤ひっくり返すという例は多々ある
特に増殖デッキやマジックブックなど、運の要素を極力のぞいたデッキを使う人が使うと強い強い
まあ、ああいうデッキは対策考えて無いと本当に手に負えず、対策するとデッキ構成の幅が大きく
削られ楽しみが薄れる。何より初心者は何が起こってるのかわからないうちにボコボコにされる
などで、嫌われるデッキではあるんだが - 618 :カルドセプト6/28発売 ◆Odx7SgxaOiqx :2012/04/22(日) 12:14:57.15 ID:j3QBXJ6M0
- >>613
後半は後半で高額領地に止まるかどうかっていうのが大きな運の要素じゃないかな - 638 :名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 12:41:37.75 ID:SxYerwxY0
- なんかさ、このスレのシリーズ経験者って
セプ子さんのコンセプトを理解してないだろ。
お前らみたいに喋りたがりがアレもコレもと言い出すのは
時に新規者にとってはマイナスになるんだよ。
それを見事に帳消しにしてくれてるのがセプ子さんだろ? - 650 :名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 12:56:19.65 ID:ytghnUKXP
- 1位2位が接戦してるとこを
3位4位の妨害スペル一発で勝負が決まるのは何か対策してくれたのかな
カルドはこれがあるから接戦でわずかにリードは死亡フラグでしかないんだよね - 652 :名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 13:03:02.39 ID:gYCIVX3m0
- >>650
キングメーカー問題はボードゲームの宿命みたいなもんだからな
下手に対策したら下位プレイヤーの疎外になるだけだ
初心者で下位ばっかりの時にそんな疎外食らったら、下手すると二度と電源入れてくれないぞ - 662 :名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 13:19:32.04 ID:ytghnUKXP
- >>652
下手に対策じゃなくて上手に対策すりゃいいだろ
サドンデスみたいに条件で発動するとかさ
枯渇して勝ち目がない人の妨害カードで勝負が決まるのはやっぱり納得いかん - 664 :名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 13:20:04.01 ID:nDbofhwj0
- デジタルカードゲームって今一盛り上がらないよね
一事は何とかリアルカードと連携できれば、かなりいけるんじゃないか?と
思われた時期もあったけど - 665 :名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 13:27:24.74 ID:d2pCdZq5P
- カルドセプトってやっぱ一人でやっても虚しいだけ?
こういうのは対人あってこそかな~ - 671 :名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 13:36:55.72 ID:39IM5eus0
- …酷い勘違いだorz
皆そんなに医療に関心あるのかと思ってしまった - 672 :名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 13:37:17.80 ID:hN0/lY1p0
- じゃあ流れを戻すために俺の作ったセプ子さんを晒す
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up171111.jpg
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up171110.jpg - 691 :名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 15:02:28.82 ID:/XcfIMlh0
- パルテナも負け回数とは出ないけどプレイ回数と勝利数は出るでしょ
- 694 : ◆XcB18Bks.Y :2012/04/22(日) 15:22:22.88 ID:sFbmOKgB0
- たとえばモノポリーもいたストもやったことが無くて
どちらも漠然と難しそうだと思っている私には、
それらにたとえられると途端に興味を失います。
この紹介映像はこれなら出来るかなと安心できるのがよいです。
#セプターさんが初心者と遊ぶために協力プレイモードを付けたのは
#桃鉄で1回遊んで地獄を見た私のような人のためのモードのように思います。
#初回プレイで上級者にボコられたらもうやる気なんて起きません。 - 697 :名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 15:34:51.09 ID:ZGUIdQAM0
- >>694
ボードゲームの類が楽しくない人には
どうやっても面白くはないと思うから
他のゲームを楽しんだ方が良いと思うけど - 699 :名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 15:38:59.99 ID:4mrl8tv20
- >>694
でもどのみち相手を陥れて自分が勝つためのゲームなんで
対戦より共闘が好きな人は絶対好きになれないよ - 708 :名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 16:23:18.78 ID:xcn9FuHT0
- こりゃあ第2回で人が変わってたら暴動が起きるな…
- 710 :名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 16:25:14.42 ID:0qPR2LF90
- >>708
演者は同じで名前だけ変わってる可能性 - 713 :名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 16:34:49.06 ID:V4Kma9Ok0
- 回を重ねるごとにブラウスのボタンが一つずつ外れていく
- 722 :名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 17:22:38.04 ID:cPY5ygXW0
- >>662
カードゲームでその発言はないわ
対策しないのが悪いとしか言いようがない - 728 :名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 19:09:55.98 ID:YTEid2vX0
- そして年月が経って、「あの時は悪かった、新作が出るのでまたみんなで遊ぼう」とカルドサーガを皆に買わせてジャンピング土下座する事になったわ
- 736 :名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 22:54:11.55 ID:2hHC4a9P0
- >>650
麻雀でもこういうタイプいるよね
1・2位が接戦している時には
下位が余計なことするな、という人
でもさ、どうあれ順位がつくルールな以上
そういう状況まで持っていった自分にも責任あると思うんだよね
麻雀の時も全く同意してもらえなかったけど - 747 :名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 00:09:29.84 ID:C8+zheDK0
- 勝負に「空気読め」なんてのは無粋だと思うけどなぁ、
「最下位が安手でアガるなよ!」なんてのは自分がトバしきれない実力不足だったりとかじゃねーの?
と麻雀の同じ理論での言い訳どうこうロジックを感じる - 753 :名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 00:14:30.41 ID:ccOQTBod0
- まぁ人間がやる事だからスポーツとかでも
「暗黙のルール」みたいなものが出来る事はあるな - 765 :名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 00:30:42.78 ID:Ir8ot8C60
- >>753
F1なんかじゃ周回遅れがトップ争いに絡んでる車をブロックしたらペナルティくらうんじゃなかったか - 796 :名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 02:25:29.64 ID:HGnu4wWJ0
- ・・・?
センリャクテキニイミノナイコウゲキ
あるかそんなの? - 797 :名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 02:25:34.12 ID:tqZ3hJrN0
- 暗黙のルール
・年齢を訊かない
・メガネを外してくれと頼まない
・性別を確認しない - 798 :意見には個人差があります。:2012/04/23(月) 02:35:27.25 ID:85Fg/06u0
- 俺は今までカルドの対戦をやった事無いソロ専だった人間なんだが、
もし麻雀で金をかけているとして、4位が1位から順位の変わらない上がりをしても、
それによって支払う金が減るならそれはいいと思うのね。
一方、カルドで仮に1位の賞品がカード10枚で順位が下がるごとに漸減するとして、
最終盤で自分が4位、手持ちのカードで1位と2位に攻撃しても自分の順位は変わらないが、3位に攻撃すれば自分と逆転できるっていうのなら、
その状況で1位2位に攻撃するのは「空気読め」どころか「頭を使え」と言ってやってもいいと思う。
そういう状況でもなければ好きにプレイすればいいんじゃないの? - 800 :←(ピヨピヨ)(バキューン!)をお願いします→:2012/04/23(月) 02:41:16.25 ID:HY9F/n6p0
- >>797
最後のは何だよw - 803 :名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 02:48:08.83 ID:Hnnpy5Vz0
- >>800
ネタじゃなくガチのエチケット
しつこく粘着して空気悪くするセクハラってのはオンじゃ割と良くある - 806 :←(ピヨピヨ)(バキューン!)をお願いします→:2012/04/23(月) 02:54:03.01 ID:HY9F/n6p0
- >>803
あぁ、ネット対戦の、って意味ね
カルドセプ子についてのルールかと思ったよww
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1334979913/l50人気ブログランキングへ