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ニンテンドー

ゲーム社長が訊く『ニンテンドー3DS LL』

1 :名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 13:31:00.46 ID:SWSJCSnD0
ニンテンドー3DS|社長が訊く『ニンテンドー3DS LL』|Nintendo
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/3dsLL/vol1/index.html

8 :名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 13:34:58.08 ID:SWSJCSnD0
スケルトン
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/3dsLL/vol1/img/mainvisual2.jpg

285 :名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 16:16:31.34 ID:4dUa+hK+0
調子に乗ってスピーカー劣化とか言ってるけど
殆ど変わらなく聞こえるように調整したって言ってるじゃん
お前らの耳で違いなんてわからんだろ

344 :名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 16:55:41.96 ID:K9Yn71SA0
これだけ、現行3DSから改善された点が多いと。
現行3DSもかなり近い内に、マイナーチェンジしそうだな。
特に、角が曲線になって長時間グリップしやすい点と
ホームボタンと、映り込み軽減液晶はかなり大きな改善点だ。

362 :名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 17:08:50.88 ID:K9Yn71SA0
現行機のマイナーチェンジ機を出したら
当然現行機は生産終了で、市場からフェードアウトだろう。
それぐらい誰だって考えることじゃん。
市場で混乱なんか起きないよ、旧DSからDSLの時に混乱なんか起きなかった。
旧DSがフェードアウトしてDSLにすんなり移行しただけ。

365 :名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 17:12:33.60 ID:bAXMBEbj0
>>362
これからLLのカラーバリエーションを増やしていかなきゃならないのに
現主力の3DSをフェードアウトさせてまで更に新型出すとか無茶すぎる発想だろ

370 :名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 17:16:52.63 ID:DErcn0Nx0
>>365
3DSの値下げ直前もLLの発表直前も同じ声があったもんだ
「無茶すぎる発想」なんてのは却ってインパクトがあることだと受け取ってやりかねないw


379 :名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 17:21:53.07 ID:bAXMBEbj0
>>370
3DSの値下げは3DSというプラットフォーム戦略を長期的に見て敢えて無茶なことに挑戦したわけだけれど
更なる新型を出すことが今収穫期に入ってる物をわざわざ潰してまでメリットがあるとは到底思えないよ

386 :名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 17:29:28.23 ID:DErcn0Nx0
>>379
>敢えて無茶なことに挑戦

結果論で納得されたけど、当初外野からは窺い知れなかった事を鑑みれば
「メリットがあるとは到底思えない」という裏づけはあてにならないけどね

387 :名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 17:29:41.40 ID:BrvfXGTP0
DSLLの時もそうだけど
スピーカーに関しては3DSLLの方が上なのでは?
何故なら個体の大きさに比例してスピーカーユニットも大きくなるから

396 :名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 17:40:47.73 ID:bAXMBEbj0
>>386
勿論そうだけれど、外野から窺い知れなかった手法を取ったことってのは
結局可能性が低いと思われることなんだし、ある!と考えるよりはいいんじゃないかな


>>387
スピーカーユニット自体は小さくなったんだろ
ソフトウェア的に増幅させてるようだし、恐らく普通に聴く分には大差ないだろうけど
低音の鳴り方はどうしても差がでるだろうね


409 :名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 17:50:18.94 ID:DErcn0Nx0
>>396
外野の考える「結局可能性が低いと思われる」都合はあてにならないのだから
良い悪いという次元の話ではないよ
可能性も0か1かじゃなく「いつ?」ってレベルの話

413 :名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 17:57:41.29 ID:bAXMBEbj0
>>409
だから誰もねーよなんて言ってないんだよ
かなり近い内に新型を更に出すって言い出したから、それはないでしょって話になったわけで
当てにならない外野の言うことなんだから、そもそも議論にもなってない
流れを読んでからレスしてね

420 :名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 18:04:10.23 ID:DErcn0Nx0
>>413
その「無い」って確信できてるのがすでにあてにならないって話ですね


426 :名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 18:09:34.50 ID:bAXMBEbj0
任天堂ハードでコストカットの為の新型ってあんまり記憶にないな
大抵機能増えてたり別物になったりするよね

439 :名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 18:33:33.83 ID:35O0+dyN0
 >今回は協力メーカーさんが持っている、
 >大画面液晶テレビ用の特別な工場の設備を
 >使わせてもらうことで、
 >大量生産によるコストダウンが
 >図れたことがいちばん大きいですね


液晶テレビが売れなくなってラインが空いたのを逆手に取ったのか。
ゲームウォッチの時と同じだな。

実 に 任 天 堂 ら し い 

445 :名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 19:03:27.32 ID:f7tpFaNFO
>>439
世界の亀山だな。

446 :名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 19:06:03.05 ID:YXEUbKRH0
反射率が今までで最も低いのか
DSiLLでは暗転するとブサイクな顔が映ってたから期待

459 :名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 19:32:24.10 ID:kXlCU1B90
極上のLL版はよせいホリ
http://www.hori.jp/products/3ds/3DS_hg_filter/

473 :名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 20:12:29.47 ID:WT9D0w8Y0
GBASPにちっちゃい虫が入り込んでたこと思い出した
なんで画面越しに潰したし当時の俺

476 :名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 20:18:33.65 ID:oU0t6Phd0
信頼と実績のマッピー

481 :名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 20:22:40.72 ID:aQikg/Ue0
社員とか言っちゃうあたりきな臭いだろ

483 :名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 20:24:44.35 ID:uw8zmTDoP
>>481
いや、社長が任天堂社員に聞いているんだから、社員だろ。
このスレ住民を社員って言ったわけじゃないぞ?

486 :名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 20:27:19.87 ID:g1hORICX0
何故マッピーはことごとく胡散臭いのか
普通のマッピーが一人ぐらい居てもいいのに

497 :名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 20:53:43.72 ID:Gr+UFuoO0
>>486
そもそも普通の書き込みでIDなんていちいち見ないからだろ
お前みたいに頭の悪い奴は嫌いだわ

508 :名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 21:46:06.81 ID:35O0+dyN0
>>445


1980年

  シャープ 「電卓ウマーと思って液晶工場作りすぎたよー。需要が落ちてきてピンチだよー」
  山内    「そのライン、ウチのゲームウォッチのために空けてくれんか、あ、もちろん格安でな」
  シャープ 「うはー助かったー」

2012年

  シャープ 「アクオスウマーと思って液晶工場作りすぎたよー。需要が落ちてきてピンチだよー」
  岩田    「そのライン、ウチの3DSLLのために空けてくれませんか、あ、もちろん低コストで御願いしたいのですが」
  シャープ 「うはー助かったー」

510 :名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 21:54:50.52 ID:dcle9h4+0
カルドと一緒に買う予定なんだけど画質というか荒さ的なものは現行とまったく変わらないの?
DSLLはボヤける感じで合わなかったけと今回のは海外レビューで評判いいからこっちにしようかなと思ってる
体験したいんだけどうちの県には無いから触った人教えて


511 :名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 21:58:20.76 ID:aQikg/Ue0
>>510
いや、やっぱりちょっと荒くなるというか、ドットが見える感じにはなる
気にするかしないかは個人差かもだけど、拡大された感じにはなる
ぼやける感じはしなかったかな

530 :名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 22:37:59.90 ID:tT8d22Rs0
「ドットが見える」っていうのは嘘じゃないけど正しくない

LLで画面が倍になって解像度同じなら粗くなっているに違いないと思う

試遊するときにまずそれを確認しようとする

結果、画面が大きくなれば顔との距離は遠くなるのが普通なのに、通常型と同じかより近い距離で凝視する

ド、ドットが見える、やっぱり引き伸ばしてるっ

早速試遊レポートを書かないと

となる
ソースは俺
改めて普通にゲームする距離で遊んだら普通に画面がでかく、粗もない(気にならない、視認できない)

531 :名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 22:43:45.39 ID:2QG+Qmkii
ピクセルの境目が見えやすくなるのは事実。
でも元々そんなに滑らかなわけでもないし、個人的には表示面積が大きい恩恵のが
デカイと思った。
あとベゼル部分が小さくて没入感がある。

535 :名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 22:50:58.27 ID:tT8d22Rs0
そうだよ
気にすりゃ見えて当たり前
そればっかり気にして見たらたしかに格子状になってる
でも普通にゲームしてて「ああああドットがうひゃああ」とはならないw

536 :名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 22:53:55.52 ID:Gr+UFuoO0
>>535
> でも普通にゲームしてて「ああああドットがうひゃああ」とはならないw

荒くなっているが、お前はその荒さを気にしなかった。それだけの話。
普通普通って、自分の感覚を無条件に「普通」だと定義するのは間違いだぞ。

538 :名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 23:00:22.87 ID:YCZWscQe0
>>536
「普通の書き込みでIDなんていちいち見ない」とか言ってた人に言われても

550 :名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 00:01:55.35 ID:rjHqoWu00
ID:Gr+UFuoO0は何と戦ってるのかわかんないけどLL見て3DSよりぼやけて見える人なんてあんまいないよ

551 :名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 00:03:55.70 ID:cgE9t3mD0
>>550
そりゃ解像度同じなんだからボヤけるなんて絶対にありえないから当然だろ
荒くなると感じる人はいるだろうけど
実際荒くなってるんだし

553 :名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 00:09:00.22 ID:rjHqoWu00
>>551
そもそも「荒くなる」と「粗くなる」の言葉の違いもわからない人が
3DSの画質の差を見極められるとも思わない
今すぐ改めた方がいいよ
そうしないとあなたすぐあいつだってばれて「LL荒い君」として毎日馬鹿にされるw
でもこうやって指摘されても意地はって改めないんだろうね

565 :名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 00:37:31.93 ID:9JfUHS+rO
結局妄想論かよ
あと“粗い”な

573 :名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 00:44:04.99 ID:cgE9t3mD0
なんでLLはドットが荒くなっている事実を認められない知的障害者が多いのかな
実機を見て荒いと感じなかった、というのはただの感覚であって、
それを根拠に荒くなってないというのはバカそのもの
肉眼では全く荒く見えなくても確実に荒くなってるんだよ
なんでそれだけのことを理解できないの?

578 :名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 00:46:42.97 ID:9JfUHS+rO
>>573
だから“粗い”だって
辞書引こうよ
人に「言葉の意味知らないの?」とか言う前にさ

587 :名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 00:56:13.96 ID:cgE9t3mD0
話をまとめるとだな、「荒くなっているか、なっていないか」という問いなら、
「荒くなっている」が絶対的な正解なんだよ
まずそれを理解してないアホが多い

「荒く見えるか、見えないか」なら個人によるが、
自分に荒く見えなかったから万人もそうだと考える奴はやはりアホ

592 :名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 00:59:34.71 ID:9JfUHS+rO
>>587
そもそも>>531で完結しとるでしょうが
お前がスレに参加してから「粗くなる、だが個人によりけり」に対して「理解的に~」の頓着感なレスが数十と続いてる

あとその広辞苑に乗ってるという言葉の欄画像うpしてみなさい

597 :名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 01:05:04.17 ID:7es4SQB00
俺の愛するATOKさんの地位が貶められそうだったから貼っときますね
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3220235.jpg

611 :名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 01:31:37.92 ID:9JfUHS+rO
わざわざ「触ったことないけど」って妄言宣言しちゃうのがらしいというか

623 :名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 01:42:54.91 ID:sNorXL1L0
そのアホとやらはどこにいるのか
一体誰と戦っているんだ…

625 :名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 01:43:57.18 ID:cgE9t3mD0
>>623
>>611にいるじゃん
理論的には荒いって話がこいつには妄言に聞こえるらしい

629 :名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 01:48:24.94 ID:9JfUHS+rO
>>625
>>592-595
だから直前の流れくらい見返せって
既に完結してる話を何度も蒸し返し、なおかつその本人は触ったこともないのに理論的にはどうたらと頓珍漢な反論
妄言意外に何て言えばいいの

635 :名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 01:53:54.86 ID:cgE9t3mD0
>>629
勝手に完結させるなよ

DSiLLで荒くなったと感じた人間(>510)が実在しているんだから、
3DSLLで荒くなったと感じる人間も当然いるはずだろう

にも関わらず>530のように「普通に遊ぶなら気にならない」なんて強弁する人間がいる
こういうバカが絶滅するまで話は完結しない

643 :名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 01:58:38.37 ID:qaMGIFsq0
>>635
気にならない人がいるのも当然だろ
それをお前の勝手な主観で強弁してると決めつけてるだけじゃねーか

645 :名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 02:00:33.53 ID:9JfUHS+rO
>>635
>「ドットが見える」っていうのは嘘じゃない

頭にこれ書いてあるでしょうが
しかも本人「やっぱり粗くなってる」って感じた側じゃないか
「ソースは俺」とまであるし
何を見てるんだ

646 :名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 02:00:36.72 ID:cgE9t3mD0
>>643
「俺は気にならなかった」という話なら何の問題もなかった
「普通に遊ぶなら気にならない」と自分の感覚が万人に共通すると勘違いした言い方だから叩いてるんだ

649 :名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 02:01:31.89 ID:cgE9t3mD0
>>645
ドットが見える理由を「凝視するから」と決めつけてるだろ
凝視関係なく実際にドットは荒くなっているのに

655 :名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 02:06:39.13 ID:qaMGIFsq0
>>646
なんでその文章から万人に共通する言い方って解釈になるんだ
「普通」がかかってる部分は「遊ぶ」の部分で「気にならない」の部分じゃないだろ


656 :名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 02:06:54.09 ID:9JfUHS+rO
>>649
そりゃ気になる奴は凝視するでしょ
気にしてるんだから
って>>535は言ってるが

「個人差」の意味解ってるか?

657 :名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 02:07:36.55 ID:cgE9t3mD0
>>655
普通に遊んで気になる人もいるはずなのに、
普通に遊べば気にならないなんて言ってるからカチンと来たんだよ

661 :名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 02:08:53.17 ID:cgE9t3mD0
>>656
特に何も先入観がなくて荒く感じる人間はいるはずだが?
だって実際に荒くなってるんだから当然だろう

それなのに荒く見えるのは気にしているから、凝視しているからと決めつけるのがおかしい

686 :名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 02:30:38.71 ID:2PSD3wvo0
秋淀で3DSLL触っているので私の感想を

MH3Gのデモプレイ中、粗いと感じたことはありません
3Dスライダーがon>offの部分で一旦引っかかるので、
ノーマルの感覚でスライダーを下げると3D最弱の所で止まります

3Dモードでは横に詰まった画素が有効に働くのでDSLLの時よりは
粗いのが気にならないのかもしれません

そんな細かいことより、兎に角こんなに大きい画面だと
もう据え置き要らないかも・・・て思うぐらいのインパクトでした

694 :かてきん ◆KEvdKzCTYE :2012/07/21(土) 02:38:27.20 ID:/zQFU3Km0
>>686
wiiuのゲームパッドが空気になりそうな感じだな
しかもこっちは立体視だし

696 :名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 02:39:27.73 ID:ZTNy33u40
「粗い」「荒い」ってのは
それを観測している本人の感覚的なラインがあってそれに対してどうか
つまり、ある主観の閾値に対して相対的にどうかの表現にしかならないから
「ドットが大きくなっている」を「ドットが粗くなっている」と置き換えるコトは無理でしょ

さっきも書いたけど「ドットが大きくなっているから粗く感じる人もいるだろう」なら理解出来るけど
それを「ドットが粗くなっている」と意図的に書くんなら印象操作をしようとしてるとしか思えない


698 :名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 02:40:56.15 ID:OdSFyau50
>>694
用途が違うから被らんと思うのだが。
ゲームパッドってあくまでコントローラだからな
テレビの大画面をお忘れなく。

710 :かてきん ◆KEvdKzCTYE :2012/07/21(土) 02:51:24.13 ID:/zQFU3Km0
>>698
忘れてないけど。
それでもWIIUの最大のウリはゲームパッドでしょ
消費者の目からすれば、3DSLLは同じような物に見える
ニューマリにしても、LLがあれば大画面で同じようなものが出来るわけだし

719 :名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 03:01:22.06 ID:OdSFyau50
>>710
売りはもちろんゲームパッドだけど
3DSLLの存在がWiiUとバッティングするとは思えないな~
用途が違うよ、用途が。
例えばフルHDで大画面に表示できるニンテンドーランドの
ドンキーコングのトロッコのやつなんかは3DSLLじゃ絶対に出来ない訳だし

722 :かてきん ◆KEvdKzCTYE :2012/07/21(土) 03:04:06.71 ID:/zQFU3Km0
>>719
話はちょっと脱線してくるけど、あのトロッコとかさ、テレビ使う必然性を感じなかったんだけど
あれ別に3DSで遊べばいいじゃんと

725 :名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 03:06:23.91 ID:OdSFyau50
>>722
あれは他の人達が大画面を見て楽しむんだよ
プレイヤー自身はゲームパッドだけでいいんだけどね


738 :名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 04:36:17.83 ID:X47OEYeT0
勘違いだったらすまんのだが
ドット数が同じで画面拡大されてるなら解像度は低くなってるってこと?


http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1342758660/l50/../

ニュース【企業】 任天堂、「ニンテンドー3DS LL」を7月28日に発売…18900円

1 :☆ばぐ太☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ば ぐ 太☆ Mkつーφ ★:2012/06/22(金) 17:23:49.12 ID:???0
★サイズアップした「ニンテンドー3DS LL」が7月28日に発売

・任天堂は6月22日、インターネットプレゼン番組「ニンテンドーダイレクト」を放送。そのなかで、
 ニンテンドー3DS本体のサイズバリエーションモデル「ニンテンドー3DS LL」を発表した。
 7月28日発売予定で価格は1万8900円。

 ニンテンドー3DS LLは、現在発売されている携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」の画面を
 大きくしたもので、上画面は従来モデルの3.58インチから4.88インチに、下画面は3.02インチから
 4.18インチにと、それぞれ1.9倍の画面サイズとなっている。またバッテリー持続時間に関して、
 ニンテンドー3DSよりも長い持続時間となっている。

 カラーバリエーションは「レッド×ブラック(RED×BLACK)」「シルバー×ブラック(SILVER×
 BLACK)」「ホワイト(WHITE)」の3種類。なお、同梱されるSDカードは4Gバイトになるほか、
 ACアダプターについては同梱せず別売りとなる。ニンテンドーDSi、ニンテンドーDSi LL、
 ニンテンドー3DSのACアダプターが使用可能となっている。

 ニンテンドー3DS LLの発売にあわせ、「New スーパーマリオブラザーズ 2」、「東北大学加齢
 医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング」も同日に
 発売することを発表。ニンテンドー3DSシリーズ普及のさらなる加速を目指すとしている。

 ニンテンドーダイレクトでは、2011年のE3にて開発を公表した人気タイトル「大乱闘スマッシュ
 ブラザーズ」シリーズのニンテンドー3DSならびにWii U向けの新作に関して、これまで
 シリーズを手がけているソラの桜井政博氏をディレクターとして中心に据え、開発を
 バンダイナムコゲームスならびにバンダイナムコスタジオが担当することも発表された。
 http://japan.cnet.com/news/service/35018461/

※画像:http://japan.cnet.com/storage/2012/06/22/d33eef939f54264cabda57f748d33392/3dsll01.jpg

3 :名無しさん@13周年:2012/06/22(金) 17:24:29.33 ID:A1XSdpLT0
解像度そのままで拡大して画像がぼやけるんだっけ

14 :名無しさん@13周年:2012/06/22(金) 17:27:30.75 ID:HUTQsZg0O
日経のリーク記事に否定的なコメントしてなかった?
丸当たりじゃん

21 :名無しさん@13周年:2012/06/22(金) 17:29:13.44 ID:MSgJYMtmP
>>14
自社情報漏れたら素直に認めなきゃならないのか?
誰のために?
アホすぎ

33 :名無しさん@13周年:2012/06/22(金) 17:34:18.92 ID:nTA93cVm0
逆に、コンパクトにしたPS3がほしい
技術的にできないのか?
あんなでっかい限り買いたくないよ

44 :名無しさん@13周年:2012/06/22(金) 17:36:18.74 ID:orzyOssF0
>>33
コンパクトにするならXBOX360の方がいいだろ
なんでPS3?

49 :名無しさん@13周年:2012/06/22(金) 17:36:59.64 ID:nTA93cVm0
>>44
ソフト的に…

138 :名無しさん@13周年:2012/06/22(金) 18:00:35.44 ID:x2bs/aMPP
アダプタ付属してないってのが理解できん
こいつ単体じゃ充電できないとかどんな欠陥商品だよ

149 :名無しさん@13周年:2012/06/22(金) 18:05:35.65 ID:ox9deAL70
>>138
ぶっちゃけほとんどの人はDSのアダプタ家にあるだろw
3DSもアダプタ無しVerを別に出してちょい安く売っても良かったのにな

154 :名無しさん@13周年:2012/06/22(金) 18:07:04.42 ID:dsAsTm+X0
任天堂宮本氏「ニンテンドー3DS LLは今後発売しない」
http://www.inside-games.jp/article/2012/06/14/57437.html

この記事先週だったじゃないか

165 :名無しさん@13周年:2012/06/22(金) 18:10:18.74 ID:0i1WaANG0
画面の大きさよりバッテリー持続時間のほうが魅力があるな
俺も含めて旧型買った奴は大バカ野郎だ

183 :名無しさん@13周年:2012/06/22(金) 18:16:01.24 ID:kNFi9V5i0
一番可愛そうなのは旧モデルを25000円で買った人

205 :名無しさん@13周年:2012/06/22(金) 18:23:19.47 ID:5egdqU3U0
>>183
発売日に買った人はまだましで、可哀想なのはフレアレッド組じゃね?
あれ、発売後すぐに値下げしたべ。

237 :名無しさん@13周年:2012/06/22(金) 18:33:11.75 ID:Yu9K99zk0
3DS まだ開封してねーうちに発表かよ

社長のウソつき詐欺士め!!!!!!!!!!!!!!!!!!



252 :名無しさん@13周年:2012/06/22(金) 18:36:57.25 ID:oK+BSa+50
>>21
否定するどころかでっち上げなどと批難していた気がしたが

275 :名無しさん@13周年:2012/06/22(金) 18:48:39.50 ID:WxJp3wO70
海外の3DS XLならアダプタ付き15000円で買えるそうだ

296 :名無しさん@13周年:2012/06/22(金) 18:57:21.35 ID:N9KbLz5+0
おいもうみんなこんなゴミほっといて、
パソコンばりのスペックあるPSVita買おうぜ~!

298 :名無しさん@13周年:2012/06/22(金) 18:59:16.90 ID:Mg5zi4SO0
【マスコミ】 任天堂 「3DS大画面版発売報道は、日経新聞の間違いだらけの憶測記事」
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1338872816/
★「3DSに大画面版」日経報道に任天堂「全くの憶測記事」

・日本経済新聞が6月5日付けで「任天堂が『ニンテンドー3DS』の大画面版を今夏にも
 発売する」などと報じた記事について、任天堂は「当社が発表あるいは事実確認
 したものではなく、数多くの間違いが含まれた、日本経済新聞社の全くの憶測記事です」と
 強い調子のコメントを公表した。

 同紙の報道によると、3DSの大画面版は早ければ今年夏にも発売し、画面サイズは
 現行の約1.5倍の4.3インチ程度になる見込みという。


任天堂は日経にゴメンナサイしないといけないよね(´・ω・`)

305 :名無しさん@13周年:2012/06/22(金) 19:01:36.23 ID:s2zClTQeO
>>296
ビータは3G買ったのにバグがあってさっさと返品したわ

333 :名無しさん@13周年:2012/06/22(金) 19:12:36.17 ID:aymwhT/E0
まあどっちにしろ日経の記事はソースも出せない情報泥棒だったわけだろ?
こういうリークは営業妨害じゃないの

336 :名無しさん@13周年:2012/06/22(金) 19:14:05.91 ID:9aF+HzvW0
vitaに勝てる要素はあるのか?

349 :名無しさん@13周年:2012/06/22(金) 19:17:30.07 ID:Ou5DhXsHP
>>333
LL出すという話は丸々当たりだったけどねw

367 :名無しさん@13周年:2012/06/22(金) 19:26:30.52 ID:aymwhT/E0
>>349
だから余計問題なんじゃん
要するに産業スパイだろ?
日経は犯罪者なんじゃないの

381 :名無しさん@13周年:2012/06/22(金) 19:40:04.00 ID:eAY6kRUeO
重さどのぐらいなんだ
初代PSPより重いならいらない

383 :名無しさん@13周年:2012/06/22(金) 19:41:54.44 ID:frafQ/LGO
>>381
初代PSP 280g
3DSLL 330g

393 :名無しさん@13周年:2012/06/22(金) 19:50:56.97 ID:eAY6kRUeO
>>383
やっぱ重いんだな…

399 :名無しさん@13周年:2012/06/22(金) 19:54:03.64 ID:yuZq4FlL0
>>393
その程度の重さで愚痴るのかよ…こりゃあネオジオ本体なんて持ったら発狂しそうだな…

414 :名無しさん@13周年:2012/06/22(金) 20:01:57.59 ID:RAE5FFm60
189g PSP-2000/3000
214g DSi
218g DS Lite
235g 3DS
260g PSvita(wifiモデル)
275g DS
279g PSvita(3Gモデル)
280g PSP-1000
314g DSi LL
336g 3DS LL  ←New!
500g WiiU

重くなって解像度はかわらないのにデカくしてるアダプタなしのLL!


428 :名無しさん@13周年:2012/06/22(金) 20:16:21.40 ID:1F23KRiA0
そろそろ買うか
けどなんで最初からLL出さんの?

438 :名無しさん@13周年:2012/06/22(金) 20:22:09.92 ID:Y/zBGI7b0
>>305
どんなバグがあったの?

443 :名無しさん@13周年:2012/06/22(金) 20:25:02.86 ID:Y/zBGI7b0
>>414
アダプタって何?

446 :名無しさん@13周年:2012/06/22(金) 20:26:16.01 ID:ceQJpt2m0
>>443
コンセントから充電する奴。
あれついてないの。別売り。
まあ、USBのケーブル買ったほうが使い勝手よいけど。

463 :名無しさん@13周年:2012/06/22(金) 20:40:04.94 ID:lbK4JbV+0
FE覚醒と同時に本体買った俺涙目でござる・・・出先に持ち出したりしないから大画面のがいいよう。

468 :名無しさん@13周年:2012/06/22(金) 20:42:30.82 ID:Dip2WR5iO
新型出ないって聞いて今週買ったんだけど交換要求できるよな?

469 :名無しさん@13周年:2012/06/22(金) 20:43:43.93 ID:8KfSAnVA0
LLはたいていバッテリーの持ちが良くなってるんだよな
今回はどうよ?
バッテリー次第では買う

486 :名無しさん@13周年:2012/06/22(金) 20:52:54.79 ID:8X8UQmHl0
任天堂ハード商法やりすぎじゃね?

497 :南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2012/06/22(金) 20:57:41.08 ID:2etJih5g0
3DSの二画面って不必要だなといつも思うqqqqq

502 :名無しさん@13周年:2012/06/22(金) 20:59:36.37 ID:2ZliQYlm0
発売しないって嘘ついたの?

513 :南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2012/06/22(金) 21:01:48.97 ID:2etJih5g0
上画面に可愛い女の子が出てきたら
下画面はせめてパンチラしてる下半身を映して欲しいもんだqqqqq

520 :名無しさん@13周年:2012/06/22(金) 21:05:05.46 ID:FT7fB8lT0
現行モデルの売り上げを落とさないためにギリギリまで隠し通す
ま、企業の常套手段と言えば


522 :名無しさん@13周年:2012/06/22(金) 21:05:28.61 ID:RrXo3rIJ0
これは欲しいわ。
今までのDSのソフトさ使えるんだし、DSLL持ってなかった俺のようなやつに最適だわ。

534 :名無しさん@13周年:2012/06/22(金) 21:08:45.92 ID:0eHr0yqB0
岩田:E3では新型は発表しない
宮本:現状の3DSは十分に魅力的

これしか言ってないのに勝手に出ないと決め付けて嘘ついたことにされるんだからな

544 :名無しさん@13周年:2012/06/22(金) 21:12:57.90 ID:T3dRbI670
日経に抗議した任天堂を信じて
6月に3DSを買った人はどうなんの?

545 :名無しさん@13周年:2012/06/22(金) 21:13:22.28 ID:deJWd+K/0
>>522
3DSでDSやるとピンボケorミクロ画面だよ
LLになったらピンボケがさらに拡大されて・・・はッ!! 
Dot by Dotのミクロ画面がいい感じに大きくなるのか!

566 :名無しさん@13周年:2012/06/22(金) 21:21:00.71 ID:NhUbe81Y0
LANケーブルぶっ指してオンラインやりたいんだよ

579 :名無しさん@13周年:2012/06/22(金) 21:38:27.81 ID:0eHr0yqB0
まずソースを読もうぜ
まず日経の記事
http://www.nikkei.com/article/DGXNZO42206210V00C12A6TJ0000/
>任天堂は年末に発売する新型家庭用ゲーム機「Wii U」に、カーナビゲーションや電子書籍などの機能を搭載する。
>手軽に使えるスマートフォン(高機能携帯電話=スマホ)に利用者が流れているため、ゲーム以外の機能を充実させる。
>米マイクロソフトなどの競合会社も同様の戦略で、多機能化により幅広い消費者を再び呼び寄せ、ゲーム機の復権を目指す。

これに対して
http://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2012/120605.html
>本日の日本経済新聞の報道(「任天堂、スマホに対抗」)は、当社が発表あるいは事実確認したものではなく、数多くの間違いが含まれた、日本経済新聞社の全くの憶測記事です。


3DSに関しては肯定も否定もしていない


597 :名無しさん@13周年:2012/06/22(金) 21:52:02.84 ID:I2SGQs5H0
こうやって見てると、ケータイゲーム機にはあまりコンパクトさにこだわらなくなってきてるんだなユーザー
でかい画面を望んでるんだな

610 :名無しさん@13周年:2012/06/22(金) 21:59:02.74 ID:lWDZKH130
発売日に3DS買っちゃったけどこれは欲しい
ってかこのデカさにしては案外安くね?
WiiUどうすんだw

618 :名無しさん@13周年:2012/06/22(金) 22:03:47.78 ID:FTAoXxjiP
3D機能をはずしたバージョン出してほしいなぁ
あれをうまいことゲームに活用してるソフトってほとんどないんだしいらないだろ

622 :名無しさん@13周年:2012/06/22(金) 22:06:50.08 ID:lWDZKH130
>>618
3Dスイッチで3Dオフにできるんだけど知らないの?

630 :名無しさん@13周年:2012/06/22(金) 22:12:43.66 ID:eFtKkZMvO
>>610
2万5千円でいいんじゃね?
3DSの元々の値段と据え置きが同じ値段とか安く感じるし

638 :名無しさん@13周年:2012/06/22(金) 22:17:50.02 ID:CW4YVzk10
ハード乱発してるようにしか見えないんだけど
3DSって何か色々種類あるけど互換性はあるんかい?

663 :名無しさん@13周年:2012/06/22(金) 22:53:26.01 ID:pbPuN0qV0
問題は3DS本体をを買いたくなるようなソフトが
まったくないところだな。

668 :名無しさん@13周年:2012/06/22(金) 23:06:03.63 ID:R/oXVWM9O
冗談抜きにコレ欲しい
久しぶりに買いたいハードだわ
安いし

ビタも欲しかったが初期不良が怖くて買わず
いまだに初期在庫買わされるんじゃ…と手が出せない

670 :名無しさん@13周年:2012/06/22(金) 23:07:19.77 ID:sBYBNjuS0
>>668
>いまだに初期在庫買わされるんじゃ…と手が出せない

今度出る白モデルを買えばいいじゃん

674 :名無しさん@13周年:2012/06/22(金) 23:09:43.08 ID:Is0m8x170
>>670
工作にかまうな

681 :名無しさん@13周年:2012/06/22(金) 23:18:11.51 ID:XdD0b4sT0
ACアダプター別売りとは任天堂もセコイ会社と変わらなくなったな

727 :名無しさん@13周年:2012/06/23(土) 00:08:13.43 ID:MmdaCU+3O
SDカードなんて捨て値なんだから4Gにしました(キリッとかやるなよ

754 :名無しさん@13周年:2012/06/23(土) 01:07:16.23 ID:Sp/5RTlL0

こないだ日経に「ガザ情報流すな!」って抗議してなかったっけ??

任天堂痴呆症になったのか??



792 :名無しさん@13周年:2012/06/23(土) 02:59:39.20 ID:H10ciQne0
このスレにもちらほらとメガテニストがいるようだな

正直、一時期PS3に期待してなかったか?
きれいでヌルヌル動くシヴァとか夢想して興奮したりしただろ?
オレはしてたよ
もう諦めついたけど。

793 :名無しさん@13周年:2012/06/23(土) 03:06:07.32 ID:qrNQJNdi0
http://www.ign.com/articles/2012/06/12/nintendo-working-on-future-handheld-generation
この記事歪曲しまくって宮本茂が3DSLLは今後発売しないなんて捏造タイトル付けて記事上げてたインサイド黙って削除かよ
捏造してネガキャンして十分拡散されたら記事削除して逃亡とかネットマスゴミ酷すぎるわ

830 :名無しさん@13周年:2012/06/23(土) 07:03:36.88 ID:HGx1U0Ai0
3DSになってからソフト買ってないが
3DS用ソフトでも普通にDSでも遊べるんだってな

847 :名無しさん@13周年:2012/06/23(土) 07:24:10.76 ID:cEIONwwc0
ゲーム関連のニュースは禁止にしないか(提案

そりゃ日本経済の一部であり速報性もあるとは思うけど、それ以上にステマが酷くて印象悪いし

904 :名無しさん@13周年:2012/06/23(土) 09:41:16.87 ID:tA67THkX0
日経の記事に対する抗議を「否定」ととらえるのがいるのか。
プレスリリースとか新聞は小学生にはまだ早いぞ。

905 :名無しさん@13周年:2012/06/23(土) 09:42:58.13 ID:hNIOQO580
>>904
小学生はまだ任天堂のハードは買うなってこと?

909 :名無しさん@13周年:2012/06/23(土) 10:09:52.12 ID:3QcgA4Tv0
この手のリークの場合、
日経新聞とリーク対象の企業は共犯だよ。
市場の反応を見るために、リークを日経に依頼、
新聞報道、企業が公式否定というのはお約束。
本当のリーク、スクープなら、日経を出入り禁止にするだろ。


911 :名無しさん@13周年:2012/06/23(土) 10:16:43.42 ID:tA67THkX0
>>905
なんでそうなるんだよw
本物かよ。

小学生はこれが欲しいと思って親にねだって買ってもらうんだろ。
この先に派生機種が出るとか出ないとかは関係ないから。


912 :名無しさん@13周年:2012/06/23(土) 10:18:40.94 ID:hNIOQO580
>>909
糞エンターブレインもさすがに出入り禁止にまではなってないぞ。


>>911
だって、せっかく買ってもらったのに、友達は新しいDSを自慢してくるんだぜ?
かわいそうじゃん。

914 :名無しさん@13周年:2012/06/23(土) 10:22:33.99 ID:tA67THkX0
>>912
そういう経験も将来のために必要なんだ。悔しがっとけ。
ほかのハードに特攻させて、周りに流行らせるだけの器量を育てるってのもいいな。

925 :名無しさん@13周年:2012/06/23(土) 10:58:12.62 ID:eEEvw1/30
最初からこれで出してくれたらよかったのに・・・
つうか俺の3DSより安いじゃん・・・


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ゲーム日経「3DS売上はDSの1/10なので新型でテコ入れ」

1 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 16:48:08.31 ID:/3rHOgJpi
 任天堂は22日、携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」の液晶画面を大きくした新型機を7月28日に発売すると発表した。希望小売価格は現行機(1万5000円)を上回る1万8900円。
画面の面積を現行機より約90%大きくし、迫力のある映像を楽しめるようにする。派生機種の投入で品ぞろえを増やし、販売の上積みを目指す。

 2011年2月に発売した「3DS」は、今年3月末までに世界で1713万台を販売。
前作機「ニンテンドーDS」の約10分の1の水準にとどまっており、新型機種の発売で需要を喚起する。
http://www.nikkei.com/article/DGXNZO42890430S2A620C1EB2000/


10 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 16:49:58.72 ID:RFmXH0E50
実際販売不振だろ

24 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 16:51:13.42 ID:DpikVba10
なんだかんだで日経のリークが的中してるからな。
Wii Uの値段は3万って言ってたけど、これも本当なんだろうな。

50 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 16:53:47.86 ID:B7S3D3vK0
画面の面積を現行機より約90%大きくし

90%じゃ大きくなってねぇだろ
記者の日本語大丈夫か?

242 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 17:28:29.29 ID:3nYjCLwQ0
たしかにゲハ板住人の視点からすれば日経は偏向してるけど
デジタルガジェットのロンチから普及までのペースは年々早まってるので
過去の専用機みたいに5年掛けて普及台数を伸ばして、
というサイクルは株式市場から評価を落とす要因だし
日経からの評価が辛くなるのは致し方ない、とも思うわ

247 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 17:28:50.93 ID:t+LZvjSn0
そもそも○割増しとかは二割三割の小さい数字なら使うが
九割増しとか凄い数字では普通使わんよな

248 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 17:29:26.99 ID:SVqMQGJl0
>>247
だって約2倍!って言ったほうがいいだろその場合

264 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 17:34:00.97 ID:xa7VqPL70
>>248
量が多くなってるんじゃなくて画面の大きさが広くなってるんだから○倍とかは正しくない
○○%が表現としては適当

274 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 17:37:14.13 ID:jHgAmQl10
>>264
???
普通に面積が1.9倍になったって話なんだから、約二倍のサイズでいいでしょ

279 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 17:38:56.69 ID:xa7VqPL70
>>274
ん?
1.9倍なのになんで約2倍ってわざわざ増やして表記しないといけないんだ?

282 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 17:39:21.08 ID:5F2GErVC0
悔しかったら日経に抗議でもしてこいよ

悔しいからゲハに書き込んで憂さ晴らしって空しいぞ

297 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 17:41:49.96 ID:tKcKDkr00
累計で比べるのはゲハでは当たり前。
PS3も売れてるって言ったらいつもwiiの累計と比べられるしな。

318 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 17:47:02.15 ID:5F2GErVC0
日経叩きって朝日叩いてる奴と一緒だなw

326 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 17:48:38.18 ID:fO+DKyLpO
??画面の面積を現行機より約90%大きくし
(90%大きくする→0.9倍は算数だと小さくなります)

??「ニンテンドーDS」の約10分の1の水準
(お、おう…)


日経、アウトー

343 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 17:54:57.70 ID:R0Hez4Ul0
>>326
マジで日本語不自由なんだなw

大きくしてるって書いてあるのになんで小さく解釈してるの?
あなたは画面が50%大きくなったって書かれてたらサイズが半分になったと考えるのw?
バカ過ぎるw

352 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 17:59:38.37 ID:yJjXdc8G0
>>282
別に悔しくはないぞ
日経はアホだなあと思うだけで

359 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 18:01:01.66 ID:5F2GErVC0
>>352
2chだから日経叩けるけど
リアルで日経叩けるか?

そんな根性無い奴がたかが便所の落書きで偉そうにぬかすな能無し

402 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 18:20:55.20 ID:yJjXdc8G0
>>359
リアルでも日経の専門記事はデタラメだらけって普通に言ってるけど
さすがにここまで悪意を隠さぬゴキブリ記者飼ってるとは想像してなかったがw

432 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 18:41:16.34 ID:MTb1ym9I0
今のままじゃ3DSがDS並みに売れるには10年必要だろ
販売不振なのはぜんぜん間違っちゃいない
そもそも不調なのは海外だし

433 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 18:42:27.85 ID:dtPtZCtb0
>>432
おっさん、3DSはDSより年末商戦一度少ないのに、DSを上回るペースで売れてるんやで・・・

465 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 19:13:16.71 ID:z1OZejWk0
DSの累計と3DSの累計を比べちゃったの?ゲハだってこんなの見たことないけど・・・
でもそんな日経にごめんなさいしなくちゃいけない人はいっぱいいるよね(´・ω・`)

476 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 19:27:58.92 ID:DWLHucQ90
>>465
誰でも予想できるLL以外、全部外しが何だって?w


もう東京スポーツって改名したほうがいいだろ、日経は

505 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 20:00:18.91 ID:MXFtNVYU0
>>402
任天堂に都合の悪い記事があると叩いたりおかしいんじゃないのですか?

それとも日経新聞より上の新聞があるのですか?

507 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 20:03:30.92 ID:6NP2QnYT0
>>505
地元紙や機関紙

510 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 20:04:11.56 ID:MXFtNVYU0
>>507
ワロタw

ビジネスマンには日経新聞は必須アイテムなのに
いいよなニートは
ゲームやってれば生活出来るんだからw

534 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 20:12:57.36 ID:JW57WmWj0
なあ、記事こっそり修正されてね?

556 :日経修正版w:2012/06/22(金) 20:18:23.65 ID:i2xNG0qE0
上下に並んだ画面のうち3D映像を表示する上の画面は、現行機の3.53インチに対し4.88インチに広げる。
前作機の「ニンテンドーDS」でも、2009年に大画面を投入したのをきっかけに欧米で販売が伸びたとされる。
岩田聡社長は「迫力ある3次元(3D)映像でゲームを楽しめる」としている。

人気ソフト「脳を鍛える大人のDSトレーニング(脳トレ)」の3DS版も7月28日に発売する。
2011年2月に発売した3DSは、12年3月末までに世界で1713万台を販売した。13年3月期は前期比37%増の
1850万台を目指している。国内での足元の販売台数は需要期でないこともあって、週5万台前後にとどまっている。

あれ?累計台数との比較が消えたwwww ちなみに最後の文章がわらえるw

599 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 20:33:23.72 ID:bjt/KqLt0
こんなもんしかねーが
http://uploda.cc/img/img4439.png

604 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 20:34:28.09 ID:bjt/KqLt0
つか、アフィブログから拾ってきた画象だけどね

622 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 20:42:32.55 ID:2rbi6T9oP
何で日経って任天堂ディスる記事多いんだ??


631 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 20:52:37.94 ID:bjt/KqLt0
一応、ネガキャンブログにもおんなじ様な画象はあるけど
↓のブログは「日経に批判的」な記事を書いてたので そこを魚拓
画象単体で上げるよりもいいかな

過去記事のスクリーンショットとそのころの日経記事についてのまとめブログの魚拓
http://megalodon.jp/2012-0622-2047-43/barukanlog.blog31.fc2.com/blog-entry-2906.html

現在の記事の魚拓 2012/6/22 13:52 (2012/6/22 20:08更新)
http://megalodon.jp/2012-0622-2051-51/www.nikkei.com/article/DGXNZO42890430S2A620C1EB2000/?dg=1

635 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 20:53:47.73 ID:EYn8enfQ0
あれ、5万台前後ってのも消えてるぞ

671 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 21:05:24.97 ID:i2xNG0qE0
とりあえずスクリーンショット?はとったった

676 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 21:07:44.62 ID:bjt/KqLt0
5万台訂正前
http://uploda.cc/img/img4455.jpg

※この画像は引用であり、このスレッドの各コメント(日経記事の改変を指摘するコメント)を主体とします

678 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 21:08:57.71 ID:g0nuR4i70
>>1
あれ?記事に十分の一がないけど
修正されたのか?

685 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 21:12:03.80 ID:NEduwoab0
>>671>>676
ナイスです

更新時間www

689 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 21:13:47.92 ID:bjt/KqLt0
>>685
記事をコロコロ変えるだけじゃなくて更新時間詐欺してんのかww

2番目と3番目が同時刻更新になってるw

690 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 21:14:52.90 ID:ggSx0k3M0
しかも2回目の修正って更新時間すら変えてないんだよな

694 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 21:16:33.15 ID:bjt/KqLt0
>>690
更新時間の正確性を担保しないコンテンツマネージメントシステムを組んでるってことだ
つまり、更新時間は意図的に操作できる

697 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 21:19:56.91 ID:bjt/KqLt0
天下の経済新聞様が、記事を訂正なくコロコロ変えて
変更時に更新時刻が変わらないように操作できる(またはきちんと反映できないずさんさを持つ)コンテンツマネージメントシステムを使ってるとは

ちょっと、これは驚きだぜ?

709 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 21:25:28.67 ID:SEEYV+U30
単体でやってるのか、全体でやってるのか知らんが
いっぺんどこかから怒られた方がいい

721 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 21:37:57.67 ID:sqoXI0si0
>>1
い、一年で1億5000万台売れと?


723 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 21:39:48.05 ID:Z/KnxNAB0
記事書いてる人は任天堂憎しなんだろうけど
さすがに中にはまともな人がいて(当たり前だけど)
注意されたんだろうなあ

739 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 22:04:31.16 ID:bjt/KqLt0
とりあえず、まとめ

http://megalodon.jp/2012-0622-2047-43/barukanlog.blog31.fc2.com/blog-entry-2906.html (2012/6/22 13:52)
「約10分の1の水準にとどまっており」

http://uploda.cc/img/img4455.jpg (2012/6/22 20:08) ← 更新時間CHECK
「週5万台前後にとどまってる」

http://megalodon.jp/2012-0622-2051-51/www.nikkei.com/article/DGXNZO42890430S2A620C1EB2000/?dg=1 (2012/6/22 20:08) ← 更新時間CHECK
(上記一文をひっそりと更新時間も変えずに削除)

752 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 22:17:09.97 ID:5JkDQUA50
>>709
こないだ名指しで怒られたばっかりだよ。

757 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 22:25:05.22 ID:bjt/KqLt0
>>752
今日、オリンパスからも怒られたしな
http://megalodon.jp/2012-0622-2219-54/www.nikkei.com/article/DGXNASDD210LQ_R20C12A6MM8000/?dg=1
「オリンパス、ソニーと資本提携へ 500億円受け入れ」

PDF注意
http://www.olympus.co.jp/jp/corc/ir/data/tes/2012/pdf/nr20120622.pdf
本日、一部の報道機関において、当社の資本提携に関する報道がなされておりますが ・・・(略)・・・ そのような決定事実はございません ・・・(略)・・・ 以上。

もうメチャクチャ

790 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 23:23:04.81 ID:szXaE7Qm0
そもそもLLの情報など日経はどこから仕入れてくるんだろうな??
任天堂にスパイ?


803 :名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 23:39:58.46 ID:m0JGEwdA0
現在の記事をよく見たら
>任天堂は22日、携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」で液晶画面を約2倍に大きくした新型機を今夏に発売すると発表した。
>携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」で液晶画面を約2倍に大きくした新型機
>携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」で液晶画面を約2倍に大きくした新型機

>前作機の「ニンテンドーDS」でも、大画面を投入したのをきっかけに欧米で販売が伸びたとされる。
>大画面を投入した
>大画面を投入した

日本語おかしかったw記事修正した奴焦りすぎだろww

815 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 00:15:45.30 ID:c48OX9My0
修正前の魚拓はとってなかったけど、>>599>>676を参考にして、日経サイト(>>1)の文章いじって修正前の画面を再現して、
http://uploda.cc/img/img4512.png
並べてみたお
細かいところ間違ってたりしたらサーセン

823 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 00:58:29.12 ID:jfq1EMZiP
>>1
なんか笑っちゃうぐらい悪意がこめられてるなw
これがゴシップ誌でもスポーツ新聞でもなく、一応は権威のあるはずの経済新聞だとは‥

827 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 01:05:34.04 ID:R0zHG7GbP
>>823
>>笑っちゃうぐらい悪意がこめられてるなw

笑っちゃうぐらい意味不明なんだが、どの辺に「悪意」を感じるの?
ついでに聞くとこの記事を読んだ人は日経が任天堂に悪意を持っていると
君は思うわけだよね。

831 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 01:10:15.05 ID:aTg1puCa0
>>815
つか、比較での○%増って意味合いで書く場合、
誤解されないように%の増減をポイントって言葉で使わなかったっけ?
こういう場合では、使わないのかな?

839 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 01:52:29.20 ID:5CLL9/TC0
>>827
累計と一年ちょっとのハードの数字比べる事は当たり前の事なのか?
まあソニーは過去のハードを足して水増ししてホルホルしてたけど

843 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 02:02:22.58 ID:B1+AZ8f5O
>>839
一年ちょっとの3DS累計が七年のDSの10分の1ってことは
ここからペースアップをはからないとDSに追い付かないわけで、
そういう意味ではテコ入れってのは至極当然の表現だよ。
総売上を比較することは別におかしくはないし時期的なことを加味してないわけじゃない。
この記事見て悪意感じる人は普通いないよ。

846 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 02:05:30.89 ID:Mr3IIPTI0
同時期のDSより3DSの方が売れてるじゃん

850 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 02:07:14.89 ID:zx/sMed30
>>843
ハードにテコ入れしても赤字の解消には有効ではないでしょう。

今の任天堂に求められているのは、逆ザヤハードの販売台数の向上よりも、
タイレシオの向上なのだから。

経済紙ならそれぐらい分かりそうな物だけど。

853 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 02:08:27.84 ID:B1+AZ8f5O
>>846
そろそろ同時期のDSより3DSの方が売れてない時期に入っちゃうよ
だから「テコ入れ」するわけだ

856 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 02:11:29.74 ID:aTg1puCa0
>>843
それは「DSに追いつかないとヤバイ」って状況があるなら、そうかもしれないが。
実際DSに何が何でも追いつかなきゃヤバイ状況に追い込まれるの?
そうじゃないのにDSと比べてペースが低いから~って感じに書くのは、どうかと

865 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 02:20:23.63 ID:B1+AZ8f5O
>>856
前世代機に追い付かないってことは
ダイレクトにビジネスの縮小に繋がるんだから
ヤバイかどうかで言えば明確にヤバイよ。
別に任天堂に限った話じゃない。

大体その質問に答えるなら3DSの逆鞘を一日も早く解消する為に必要なことだ。

877 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 02:39:36.06 ID:R0zHG7GbP
>>839
>>累計と一年ちょっとのハードの数字比べる事は当たり前の事なのか?

意味が理解出来ない。単純に数の比較と市場規模を語る比較とは言葉の
ニュアンスが違ってくるだろう。当然この場合は後者。ついでにいえば
DS以上の勢いで売れていれば記事の内容も変わる。だからなぜこのような
記事になるかといえば3DSの正しい現状認識だからだろう。





881 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 02:43:53.69 ID:K5eN5s09O
>>877
件の日経の記者はそんなことは一言も書いてないけどね。
…ご本人ですか?

883 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 02:46:58.68 ID:zQtb/nlq0
3DSってDS以上の勢いで売れてるんじゃなかったっけ?

887 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 02:50:32.76 ID:jsgz+/5k0
>>883
少なくとも同じレベルでは売れてるね、海外は苦戦してるけど

日経は初出時に悪意でもこめてるのか、いろいろ書いてるから、これをどうフォローしたって無駄だわ

890 :名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 02:54:39.38 ID:R0zHG7GbP
>>881
3DSがDSに比べて売れていないから新型を投入してテコ入れするんだろう。
DSと比較して3DSはまだまだという意味の市場規模10分の1。


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83 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 16:25:03.04 ID:jvt+wFyd0
やっと究極配合できるようになった…
ゴールデンスライムにあう究極特性ってなんだろ
無難に大勢アップでいいのかな?
教えてエ□い人!

86 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 16:28:36.18 ID:npzZPMUc0
>>83
ゴルスラ使うよりマデュラ用意してダイヤモンドにした方がいいと思うけど
もし使いたいのであればマインドとかの状態異常対策に耐性アップかデメリットが薄いメタルボディのどっちかだと思う

196 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 20:24:54.71 ID:NzDqchYu0
ビリビリボディいきなりスカラつねにマホカンHP1500超守備1100超。
これを守備SPつけて盾にしたらえげつない事になりそうだ……。

207 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 20:31:49.78 ID:7bkOf3u80
スペディオ作るときに必要な
"神獣モンスター"ってなんぞ?

211 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 20:33:44.04 ID:vcJoApUe0
>>207
スペディオとその派生たち

244 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 20:53:16.82 ID:KfGdIS6X0
ゾーマのステが低すぎるのってAI1~2とマホカンとビッグバン持ちだからなのか・・・?

250 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 20:59:13.13 ID:9L5WHynU0
好きなモンスで構成したパーティーでみしらぬ行ったらフルボッコにされたw
1300ほどでバイシオンしてるのに何故かこっちの攻撃がまともに通らない
もっと高くないとダメなのか

とりあえずメカバーンうざすぎ

252 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 21:00:50.11 ID:ob0I5IsF0
>>250
攻撃力より圧倒的に守備力のが上げやすいから脳筋じゃ勝てないよ

261 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 21:03:58.33 ID:9L5WHynU0
>>252
脳筋ってほどでもないんだけどな・・・
守備アップスキルとかつけるもんなの?

265 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 21:06:06.98 ID:FnPsdRU40
みがメタ マインド・身代わり貫通技・ルカニ
みがメカ 息・体技
状態サージ アタカン
歯茎 みがメタ・VS魔法
リバ蟹 霧

メガンテ対策ってなんだ

270 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 21:08:10.90 ID:fsI770YF0
>>261
ランキング戦で状態サージ運用してるけどお供のユニコーンと一緒に守備SPつけてるよ
今のところ状態サージ同士で打ち合って負けるのは余程運が悪いときぐらいに差がつくよ

277 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 21:13:57.64 ID:QMPrbfKB0
>>270
状態異常技をたくさん付けてるけどシンプルにむしのしらせとかぶとわりを使える特技に
ステup系の方が良いんかな

279 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 21:17:22.49 ID:Wf3bEz2B0
サージはスキル枠自由に決めれるから色々考えられるよね
ステアップでサージ対決で勝ちやすくしてもいいし
アタカン対策に貫通するスキルや体技を入れるのもいい
状態異常を狙われるのを見越してガード系スキルをいっぱいつけるとか
無効になるかは知りません!

なにより見た目がかっこいいのが流行る原因
これで見た目がガスダンゴだったらここまで見かけなかっただろう

282 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 21:18:25.76 ID:fsI770YF0
>>277
自分は攻・守SP、メタルつぶし、むしのしらせ、最強VS体技だね
機能停止させるための攻撃はむしのしらせで一通り揃ってるから兜割りを選んでもいいし、みがメタ潰しにメタル潰しを入れてもいい

297 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 21:29:11.20 ID:QMPrbfKB0
>>282
三枠取るから「攻撃も防御もしたい」ってので
サージタウス、攻撃SP、むしのしらせ、てっぺき、ふういんの技
という構成なんだけどやっぱ中途半端が原因で勝てないのか・・・

308 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 21:34:57.88 ID:qOc35WaUO
メタル狩り用モンスおすすめ教えてください

331 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 21:52:33.05 ID:9L5WHynU0
アンラッキー、ゲーム内ライブラリの説明
「HPが多いとき 運が悪くなることがある」
どっちが正しいの?

398 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 22:46:18.31 ID:npzZPMUc0
だめだうちのメインが完全に役立たずだわ
もうクビにしよう・・・

400 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 22:46:46.79 ID:Wf3bEz2B0
>>398
愛を忘れるな

403 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 22:48:27.62 ID:hzMBuRkk0
みがわりとかゼロとか使うつもりないし対策も面倒だから、明日からネタコミュいこうかな

405 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 22:49:15.75 ID:uc4sB8Yv0
>>403
俺もそうするわ
さっきの戦いで実力の差を痛感した

411 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 22:52:57.67 ID:dyNwuIDb0
>>405
まあでもランカーに勝つ達成感は結構あるよ

422 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 22:56:50.09 ID:uc4sB8Yv0
>>411
いやいや勝てねぇよww
テンプレとか使ってないからさ
使わない俺が悪いんだが、愛を無くしたら終わりだと思うんだ

430 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 23:01:25.28 ID:7bkOf3u80
ゲハコミュって最早対戦ゲーにありがちなテンプレのオンパだよな
ガチじゃない普通のコミュとかねーのかよ

435 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 23:04:20.36 ID:mioyDhu/O
>>430
みがメカをちらほら見かけるがテンプレってほどでもないだろ
ゾンビ縛りの俺みたいなのもいるし

442 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 23:08:29.53 ID:7bkOf3u80
だいたい相手の攻撃力が高すぎる、どんな武器やスキル使ってんだよ・・・・・

447 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 23:09:38.73 ID:zQm3rJzNO
>>442
武器は対戦では無効
スキルはちゃんと攻撃アップSPつけてます

453 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 23:11:37.98 ID:7bkOf3u80
>>447
戦士スキルを地道に集めるか・・・・・・

455 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 23:12:03.71 ID:KpgDQgMs0
テンプレとかは気にしないけど俺の力不足でラーミアが焼き鳥になるのは
心苦しいぜ
誰かラーミアの有効活用法を伝授してくれ

456 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 23:12:48.07 ID:vcJoApUe0
>>453
一個手に入れれば悪魔の書で量産できるよ

459 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 23:13:29.83 ID:js86JtUu0
みがメタパーティーははなめまわしで無力化できるから、結構勝てる

460 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 23:14:32.55 ID:hzMBuRkk0
3枠の通常攻撃で瞬殺されるのはどう防ぐん?

465 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 23:15:33.99 ID:npzZPMUc0
>>459
使う側も戦略があるかあるいはバカじゃない限りマインドガード仕込んでくるぞ
この前ダイヤモンド相手になめまわししたが4回連続でミスった

473 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 23:17:46.95 ID:8ApC0h3X0
呪幻師シャルマナがいないのが残念だな
お前らでも卒倒するほどの絶世の美女なのになー

483 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 23:23:17.29 ID:uc4sB8Yv0
マインドブレイクの代わりに全ガードブレイクでもええの?

487 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 23:26:34.18 ID:OjO+KaCD0
>>483
普通のブレイクは2段階低下に対して全ガードは1段階しか低下しないのと消費MP1.5倍のデメリットがある

489 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 23:27:43.66 ID:NzDqchYu0
うちのPTのタイマス君、Sキラ君とレオ君が頑張る隣で毎度余裕の早退。
やわらっこいのはまだ良いとして、HPが低すぎる……

494 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 23:29:06.94 ID:uc4sB8Yv0
>>487
まじすか
じゃあ全ガードブレイクで死の踊りしても無駄なのか・・・

496 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 23:30:40.83 ID:npzZPMUc0
>>489
まあAI1~3回持ちですしおすし
ヤワさ以前にあいつには早さが足りないと思う

497 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 23:31:49.69 ID:NzDqchYu0
>>496
ああ、確かに動く前に集中砲火浴びて退散していくわ……

503 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 23:35:54.27 ID:npzZPMUc0
>>497
どうしても運用したいなら究極ボーナスでこうどうはやいをつけるか、いっその事遅さを生かしたリバースチームにするかの二択だな
ただし前者はAI2~3回が実現できないせいで1回行動で終わっちゃったり異常耐性が死ぬから更に素早さが高いこうどうはやい異常バラマキに極端に弱く
後者は自前の時々赤い霧でリバースを掻き消すことがあるというどちらにせよ修羅の道だな
昔タイムマスター使ってた俺としては前者をお勧めするが

543 :名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 00:41:31.35 ID:zR2GC8Ut0
ごめんジャミコツは持ってなかった

544 :名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 00:45:54.82 ID:RBRSNgSv0
>>543
バードファイターだね。
クリア前に作ったけどレベル上がるの早いのに攻撃力守備力素早さがアホみたいに成長してマジ強かった。

581 :名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 06:50:19.22 ID:y6Tqq4uW0
今回全く使えないモンスターのほうが少なくないか?
スカウト、経験、アイテムの特性持ちは辛いけど

582 :びー太 ◆VITALev1GY :2012/06/11(月) 06:55:40.66 ID:5o6Udo9X0
ういーす、仲間にしたモンスター500匹超えたぜという自慢
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3080610.jpg

わたぼうorワルぼう、早くこいこい

592 :名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 08:14:34.94 ID:Rkmva3ss0
今回スライム系の質感が史上最高レベルになってるけど
その恩恵を一番受けたのがメタル一派とファミリーだと思うわ

600 :名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 09:16:41.02 ID:6IEC4VOfO
育成大好きなんだけど半年は遊べますか?ネット環境もあります

625 :名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 11:19:07.63 ID:Sp3bCk190
イオンですれ違い入れ食い状態なのはいいんだが、
メイン客層のお子様向けになんかこうちょっと可愛げのある面子にした方がいいんだろうか
S, SSで固めるなんて大人気ないことは普段からしてないけど

661 :名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 14:24:47.83 ID:enPQmLo90
自分自身とすれちがったんだけど
どういうこと??・・

710 :名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 16:38:11.45 ID:if92cMra0
スラキャンサー好きなんだけどこれはだめっぽいなー
うーん
なんかいいスキル構成ないかなー?
スライムな相方で組みたい

716 :名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 16:58:33.22 ID:UQ3ItzF60
>>710
火力も体力もあるし普通に攻撃アップSPつけて殴るだけでも強そうじゃないか
火力もない守備もない焼き鳥よりましさ

721 :名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 17:08:24.00 ID:RBRSNgSv0
そういやカンダタレディースの能力分かる人いる?

723 :名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 17:17:28.32 ID:jktD6aOW0
ほんとブサイクばっかだよな
美人モンスターはいないのか

737 :名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 17:57:11.93 ID:jktD6aOW0
>>721
今手に入ったけど
何が知りたいの?

749 :名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 18:43:02.47 ID:RBRSNgSv0
>>737
特性と能力限界

755 :名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 18:54:58.66 ID:jktD6aOW0
>>749あいよ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3081676.jpg
隠され特性はいあつとメタルキラー

攻撃方法が面白かったり下の2人が可愛かったりで結構好き
ガチムチはいらんかった

759 :名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 19:11:19.07 ID:PqzCD1zWO
勝ち抜き戦でスラ・ブラスター出おった
お供のトーポの火力がえげつないしすごくきつい

774 :名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 19:57:23.42 ID:lxfT+tEK0
そもそもどうやってそんなににじたま稼ぐの

775 :名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 19:57:51.00 ID:qilL+JIq0
>>774
ぬすっと斬りでオーガからメダル巻上げらしい

776 :名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 19:58:25.55 ID:jktD6aOW0
>>775
kwsk

よーしネタコミュいくか

779 :名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 20:02:16.94 ID:qilL+JIq0
>>776
いや文字通り。
ギガボディ持ちの確定2回以上、連続攻撃ありでやると効率的らしい

798 :名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 20:38:06.63 ID:slo1n2mT0
ぬすっとぎりについてだけど
究極スーパーテンツク(ギガボディ、連続3)でオーガーで試してみた
体感3回に1回は盗める さらに小さなメダルをドロップすることもあった
エフェクトは先頭のやつにしか出ないけど、隊列やオーガーの人数の影響は不明
2個以上盗めることはなかったから、一緒に出てくるシャイニングに固有ドロップがないのがいいのかも
5階以降だと出にくくなったように感じた

ともかくメダル集めるならこれが早い
ぬすっとぎりは命令しないと使用率低いので手動で
後はAIが2回目の攻撃で一掃してくれるからギガボディ持ちが効率いいと思う

806 :名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 21:18:58.75 ID:drt9UeSIP
旅の扉多すぎて覚えられねえ
さいはての扉とか何処にあったか覚えてねーってのめんどくせえ

818 :名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 21:48:26.19 ID:qilL+JIq0
すれ違いで拡散だな余程の山奥じゃない限りは揃うんじゃね?

862 :名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 22:37:36.58 ID:hfaDkrL40
何故魔法アタッカーは敵を回復させるのが好きなのか……
Sキラさんが削った800のうち600は回復させやがったww

863 :名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 22:38:17.95 ID:NMiLQ2AmO
金稼ぎできるとこないかな

867 :名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 22:40:21.99 ID:8Jg1HKQg0
>>863
勝ち抜きかメタル狩りだな

868 :名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 22:41:32.81 ID:NMiLQ2AmO
>>867
勝ち抜きってよく見るけどなんなん?

873 :名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 22:46:16.21 ID:Txp33fZ6i
頻繁に白い狼を見るんだけど、なんてモンスターなの?

876 :名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 22:47:05.18 ID:8xU85OtO0
根菜って今ランキングどの位なん?

883 :名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 22:48:25.60 ID:1IOc4Wno0
>>862
属性吸収対策に冥界の霧マジおすすめ
冥界→体技or呪文コンボでみがメタも余裕で突破できる

906 :名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 23:01:31.62 ID:NMiLQ2AmO
A連打辛い

913 :名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 23:05:16.90 ID:8Jg1HKQg0
素早さが500しかないみかわしアップ持ちですらなかなか攻撃を回避できたから
素早さが高いみかわしアップ持ちにピオラかけたら凄いことになりそうだな

914 :名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 23:06:05.15 ID:MmHCBicY0
今回仲間がバカになった?
指示できない大会とかだとなんでそれやるの?みたいなの結構あるけど

925 :名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 23:24:27.68 ID:uxIrGqRE0
愛着が出てきてDランクモンスターなのにレベルだけ30近くあるよ

927 :名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 23:30:52.57 ID:cptfMPbk0
>>925
とりあえず大会優勝すればそいつだって1軍で戦えるさ!

930 :名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 23:37:48.13 ID:8Jg1HKQg0
かしこさ1600とかあっても常マホ身代わり相手に全体魔法ぶちかましたりするけどな・・・

940 :名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 23:56:40.91 ID:SHo9S65s0
面白いんだが、結局戦術はdqmj2pからあまり変わらないのかなあ

957 :名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 00:20:36.02 ID:GCHWqHGxO
賞金って何勝したらいくらとか決まってるの?

971 :名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 00:31:28.09 ID:yWOROC5AP
勝ち抜きのサージのスキルって何がいいの?

984 :名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 00:39:35.23 ID:fgVTDcGnO
すれ違いで配信するのって手に入りにくいモンスターの方がいいよね?
引き継ぎとかタマゴ限定のやつみたいな

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222 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 12:50:37.13 ID:TBapR8gqP
ゴールドマジンガもかなり強いらしいね
今日ラーミア、じげんりゅう、スラリンガルどれ行くか迷うわ

240 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 13:14:17.79 ID:3ZVZmWSIO
ダイヤ何枠?

248 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 13:21:13.36 ID:IPdjBb4t0
メタル身代わり運用はマインド来ると逝くからな
俺は亡者+最遅リザオラルで回してる

相手が早いほどウマーwになれる

250 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 13:22:03.52 ID:jPD00T0D0
>>248
リバース「先に殴りますがかまいませんね!?」

254 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 13:25:52.40 ID:IPdjBb4t0
>>250
リバースって特技の効果で一番になるやつより早くなれんのか?
特性と素早さだけじゃなの?

283 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 14:10:01.56 ID:1QaQy2q70
店舗で配信されてるモンスターって、すれ違いでも入手できるのかい?
配信終了=入手不可 になってしまうのかが気になる。

287 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 14:15:58.95 ID:ImolOjj50
序盤だけど武器とか買った方がいいの?
てか金は何に使うもんなんだ?

316 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 14:54:41.85 ID:3ZVZmWSIO
ラーミアは何回もてに入る?

317 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 14:55:21.04 ID:pw4sGQ8n0
これもともとSSのモンスターを究極配合にするメリットある?

357 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 16:02:47.50 ID:0i260FkuO
メタル狩り要員って何使ってる?
自分は究極ドラゴンバゲージに行動早いつけてメタル斬りしてる
経験値も入手金も増えてウマー

387 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 16:54:15.34 ID:ISDPFuDl0
最後の天衣無縫の重いタマゴからスペディオ
スキルはスペディオとヒヒュドラート

これはいいほうなのか?

392 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 17:04:02.30 ID:f7n6voqvO
ラーミア2ターンで撃破
攻撃モーションは上空から体当たりして爪攻撃、使う呪文はジゴデイン

もしかしてレティスの使い回(ry

401 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 17:18:19.47 ID:D2kz1S9T0
デスタムーアさん二形態のがカッコええやんwww
SS埋めるために顔形態にしたけどさ
モンバトでデスタムーアだけ二形態が採用されてたのにも納得

502 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 20:45:00.31 ID:IPdjBb4t0
ラーミアさんからアキゴロスっていうキモいおっさんが出てきた…
なんか使えるか?

504 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 20:47:18.12 ID:Us3o1zDYO
>>502
アギロゴス+グレイナル+バルボロス+何かの4配合で、グランゼニスが作れるとの噂

505 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 20:50:09.46 ID:iRRKtIKt0
>>502
サンディじゃないか?それかレパルド+アウルート+イボイノス+サンディとか

506 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 20:51:50.41 ID:5PmDmGp30
肉壺インヘーラー作りたいんだけどなんでガーディスとトロデなんだよ!
そこはあくまのつぼ+めんどくさいモンスター一匹だろ・・・

508 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 20:55:56.81 ID:IPdjBb4t0
>>504
なんかて!!(三村風)
実に惜しい…
>>505
サンディって9のギャルか?
レパルドはレオパルドのことだとしても
あとが全くわからん

514 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 21:02:04.68 ID:PyS+0Czu0
>>508
レパルドは日本刀持ったオス猫だよ

515 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 21:03:20.05 ID:iRRKtIKt0
>>506
インヘーラーいたのかよwwww知らない奴のほうが多いだろ絶対wそれで漢字リストに壷があったのね

>>508
サンディはあってるけどレパルドは違う。魔剣神レパルドって9のモンスターでギュメイ将軍の色違い。
コイツと邪眼皇帝アウルート、怪力軍曹イボイノスはグランゼニスの体の一部で、サンディはグランゼニスの娘。



521 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 21:06:56.52 ID:nojQUi1/0
ジェイムとかガーティスとかフォロボスとか全然分からない・・・・
フォロボスはラスボスネタで名前だけは知ってる

530 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 21:15:29.24 ID:iRRKtIKt0
>>521
マイナーと思われるものと一緒に説明

マガルギ:キャラバンハートのラスボスで元はカカロンとかを統括する幻魔の女王だったけどギスヴァーグに取り憑かれる
ギスヴァーグ:↑のマガルギを利用しててキャラバンハートの真の黒幕
ジェイム:ソードのラスボス。存在しないけど第1形態もある(今回のは第2形態)
バルグディス:ソードの隠しボス
ガーディス:wiiのモンバトビクトリーの隠しボス。異名は冥府の帝王
インヘーラー:少年ヤンガスのラスボス。今回のは第2形態



560 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 21:46:50.55 ID:jPD00T0D0
今のところ地獄のマドンナしか確認されて無いグランドネビュラは強いんかねえ

563 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 21:49:44.43 ID:jPD00T0D0
今日は勝率を捨てて趣味パを後続に置いてみるか
いつか勝ち負けじゃなくてネタ勝負のコミュが出来るといいなあ

564 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 21:50:05.31 ID:QjUk5pXv0
>>560
魔戦士メイザーでも覚えられる
オマケでオーロラブレスとギガクロスブレイクも付いてくる

566 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 21:51:00.51 ID:jPD00T0D0
>>564
そりゃあ凄いな・・・で、デメリット特性は?

567 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2012/06/09(土) 21:51:12.39 ID:iXMSf6v70
ギガハンドゲットだぜ

568 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 21:51:17.35 ID:nw3c4IYG0
いきなり~系って後続で飛びだしたときも発動するかな?

615 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 22:32:24.13 ID:IPdjBb4t0
人参ザッコw
俺の三軍銀牙パーティにぼろ敗けとかw
ワロスw

633 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 22:49:15.08 ID:fDumMsab0
もう終わったの?
ヘッポコPTで挑もうと思ったんだが


670 :びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/06/09(土) 23:10:45.04 ID:hPhArH6s0
亡者+リザオラルは黒い霧を発動させれば突破できると思うけど
亡者自体は止められないかな?

672 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 23:11:52.49 ID:nw3c4IYG0
アタカン対策で複数行動用のスキル構成どうしようか
上手く貫通スキルだけ使ってくれないんだよね

679 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 23:16:44.37 ID:IPdjBb4t0
>>672
いっそそれだけにするとかでも良いかも
仁王切りもアンカーアタックもそれ単体でそれなりに優秀だったりするし

681 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 23:17:46.82 ID:LrH4B6p+0
>>679
アンカーは複数行動つぶれるんじゃなかったか

682 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 23:18:25.12 ID:iRRKtIKt0
すれ違いでスラ忍(甲信越なのでブラウン、パープル)以外に何を配ったら喜ばれるかな?
引継ぎでヒーローとかダーク、スペディオとかならいくらでも連れてこれるが・・・

687 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 23:19:31.52 ID:nw3c4IYG0
>>679
そうすると余ったターンに防御ができないから攻撃しちゃうんだよね
スマートじゃないけど作戦を別のにして貫通スキルを直接命令でとかしかないかなあ
AI戦だとゴミカスになりそうだw

694 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 23:22:19.15 ID:jPD00T0D0
亡者は発動したら確実に吸い込まれるというわけではなく
攻撃を当てて確実に倒せる奴がいたらそっちを優先してくれる場合もあるっぽい
さっき俺の物理アタッカーが亡者発動中の奴を無視して隣の敵を殴って倒した

706 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 23:26:27.49 ID:gE3ux8hO0
やってジュヒョウの国クリアしたぜ
メタルキングのいる旅の扉はどこなん?

715 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 23:30:06.42 ID:nw3c4IYG0
プリンスとかでいいのかな
手持ちにいないからちょっとジャンバラヤンってくる!

732 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 23:40:13.08 ID:EUCqhdJB0
勝ち抜き72勝で死んだわ
だるい

738 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 23:42:03.27 ID:alUS3ZoB0
ストーリーもそろそろ終盤だとおもうけど、この期に及んでルールを正確に把握してない自分がいる
どっかに配合というか、テリワンの基礎知識みたいなサイトないかね?
Wikiなどは「知ってて当然」な情報は割愛してるし

743 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 23:45:22.69 ID:nw3c4IYG0
ついでで申し訳ないが初代からの復帰組でジョーカー系の情報に疎い
配合は載ってるサイト多いんだが、組み合わせて進化(?)させるスキルが全然わからないんだ
おばさんの覚え歌でできるやつしか使ってないなんて恥ずかしくて言えない・・・

749 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 23:48:06.42 ID:jPD00T0D0
状態異常サージのお供は誰が適任なんだろうか
適当にユニコーンにしてたがいつも攻撃に巻き込まれて殺される
・・・ハッスルダンスの邪魔だしいっその事ソロのほうがいいんかね

753 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 23:49:56.51 ID:QjUk5pXv0
>>749
攻略専用なら攻撃SP、守備SP、虫の知らせ、ダイヤスライム(自動回復)、全装備可能があるスキル
で奇跡の剣持てばいいとおもう

757 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 23:51:25.74 ID:nw3c4IYG0
霧相殺はお互いやりたいことやれなくてしょんぼりだなw

768 :びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/06/09(土) 23:58:25.63 ID:hPhArH6s0
>>743
FF板の質問スレから

■よく使いそうな上位スキル

HPアップSP = 攻撃力アップ3 + 武闘家
MPアップSP = かしこさアップ3 + 魔法使い
攻撃力アップSP = 攻撃力アップ3 + 戦士
守備力アップSP = 守備力アップ3 + 僧侶
すばやさアップSP = すばやさアップ3 + 盗賊
かしこさアップSP = かしこさアップ3 + 賢者
回復SP = HP回復 全体回復 異常回復  から一つ
        MP回復 ガード てっぺき ゆうき クイーン  から一つ
サポーターSP = サムライ ぼうぎょ アッパー ダウナー ジャミング  から二つ
しろくろガードSP = デインガード + ドルマガード
ばくふうガードSP = イオガード + バギガード
いなずまガードSP = デインガード + ギラガード
がんせきガードSP = ドルマガード + ベタンガード


769 :名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 23:58:26.80 ID:HeVhFTLh0
見た目が面白い回復役いないかなあ

777 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 00:02:27.98 ID:3ZVZmWSIO
タコスがグレイトドラゴン
ブラックドラゴン
ミレーユが決勝で使ってきたドラゴン
の三体つれてるんだけどどれスカウトしたらいいかな

787 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 00:08:28.23 ID:ZCvWCdF30
あと少しで僕の考えた最強のパーティーが完成する
やっとWi-Fi対戦に潜れるわ。お前ら覚悟しとけよ

792 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 00:17:45.09 ID:5+Lf2hJC0
やっとれっぷうのとびらとかのとこに行ったぐらいなんだけどスカウト用パーティーってみんな作ってるの?

799 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 00:23:14.99 ID:P8Qnnf6B0
お前ら完璧に思い通りのキャラが出来てから対戦してる?
育成作業終わらないんだけど…

803 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 00:26:14.95 ID:Xj6a8FNc0
リバパに為す術もなくやられる
しょうげきのタイミングが完璧すぎてふるぼっこ

805 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 00:27:54.29 ID:npzZPMUc0
>>803
しょうげきは防ぐ方のスキルじゃね?

806 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 00:28:57.70 ID:fH3DJnh20
メタルエリアのメタルハンター邪魔や
出てくんな

809 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 00:31:02.66 ID:o0MaPG4P0
がいこつ剣士とりあえず作り方とかスキルとか調べたんだけどなんでがいこつ剣士がスカウトに
適してるんだ?

811 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 00:32:24.99 ID:qOc35WaUO
暗黒の魔神
ドルマゲス
スカウトするならどっちがいいですか

813 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 00:34:20.64 ID:Wf3bEz2B0
>>799
究極化してステータス上げたら対戦してる
スキルはそろってないな

814 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 00:34:43.01 ID:OjO+KaCD0
>>809
攻撃力が高くてテンションと連続4回があるから。
普通はテンション上げても999が限界だけど、コイツは連続の特性で3996までダメージを与えられるからスカウト率が上がりやすい。

815 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 00:35:08.86 ID:VbYQwU+q0
>>799
適度に対戦したほうがPTの弱点探しに役立つし燃え尽き防止にもなるぜ

>>811
暗黒の魔神は結構簡単に作れるからドルマゲス

818 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 00:36:06.59 ID:P8Qnnf6B0
>>813
スキルそろえる作業で燃え尽きそうだ…
納得できなくて★→育て直しを繰り返してる
神経質になりすぎかな?

819 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 00:36:47.89 ID:EI29sSDgi
>>814
わざわざありがと。スカウトアップ?みたいなスキルつけたほうがいいのかーって思ってたから助かったw

820 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 00:37:08.65 ID:Xj6a8FNc0
>>805
リバースを他の霧で上書きしようとした時にちょうどしょうげきが飛んでくるんだ
今回しょうげきあんまりリスクないのかな

824 :びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/06/10(日) 00:39:42.11 ID:eEEAWUQU0
>>819
モーリーのスキルで付くスカウトアップは罠
発動しても1%ぐらいしか増えない
まあ、バイシオン+攻撃力アップだから2人には覚えさせるのもいいけど

キラースコップが持っている特性の方はそれより性能がいいけど、キラースコップは引継ぎしないとレアだからねー

825 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 00:39:42.54 ID:Wf3bEz2B0
>>818
一度対戦してみるとその目的のものが本当に必要かどうか分かるかも
重要そうに思えても相手が使ってこなくて不要だったり、
逆に以外な選択肢で困らされたりすることもあるから対戦しながら仕上げていった方がいいと思うよ
どうしても負けたくない!ってんなら頑張るしかないんだけどさ

829 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 00:43:16.36 ID:Wf3bEz2B0
>>824
キラースコップのあれも罠だと思う
発動すれば最大20%ぐらい行くんだけどまず発動しない
4人キラーピッケルでやってるけど体感5%以下の確率で、高ランクだとさらに出にくくなるっぽい
たまに発動したラッキー程度のものでスカウトがしやすくなるような効果は感じられなくてがっかりしました・・・

839 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 00:50:41.89 ID:qOc35WaUO
カイザーとはくりゅうおうならはくりゅうおうだよね

842 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 00:53:27.89 ID:npzZPMUc0
>>839
はくりゅうおうはメカバーンとギガントドラゴンで簡単に作れるぞ
カイザーも難しくは無いか素材がひと手間かかるから個人的にはカイザーがおすすめ

851 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 01:07:46.84 ID:d/MHcrv2O
究極アニマルゾンビ作ってるがなんだこのHPの伸びなさは
上限の数字は罠かよ

852 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 01:08:41.94 ID:npzZPMUc0
>>851
スタンダートボディの上限まで伸ばすのはなかなか難しい
HP高いのと配合して底上げする必要がある

855 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 01:14:22.95 ID:bz8rC0OV0
魔王ミルドラースを作りたいんだけど、
両方とも♂にしかならねえ…。
何度転生させてもやっぱ♂だ…。
子供世代の性別ってコントロールする方法あるの?
ギブアップだ。
誰か教えてエ□イ人。

857 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 01:15:50.83 ID:Wq8M7b8VO
モンスタージジイとの勝負はずっと続くの?

858 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 01:16:20.36 ID:d/MHcrv2O
>>852
底上げしても1780までは厳しそうだわ

860 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 01:18:26.02 ID:OjO+KaCD0
>>858
魔王の書を作って配合したら?ギガボディだからかなり高くなるはず。

884 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 01:44:22.95 ID:BpOAJytt0
凄い今更だけどさ…グレイトドラゴンって原作だと
ブラックドラゴンの上位じゃなかったっけ?
何で逆転してるんだろうと、配合を繰り返してる時にふと思ってしまった。
まあそれを言い出したら、さそりアーマーの大出世の話とかもあるんだけどw

905 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 03:41:45.82 ID:qOc35WaUO
12万も貯まらないわ

908 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 04:12:42.14 ID:Ufq8ZPw8O
時空を越えてサバイバルすればおk
ジョーカーからの移動をしないなら特に困らないらしい


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