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ナムコ

ゲームバンナムが倒産への道を進んでいる件19

1 :名無しさん必死だな:2012/08/09(木) 00:33:47.96 ID:KYEFwrUW0
前スレ

バンナムが倒産への道を進んでいる件18
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1336402194/

2 :名無しさん必死だな:2012/08/09(木) 01:34:20.86 ID:IC2Wm/tW0
ガンダムと嘘と株式会社バンダイ
http://usobandai.blog55.fc2.com/

バンダイ+ナムコ+バンプレ実売の推移
http://gamedatamuseum.web.fc2.com/index.htm

    30万~ 50万~ 100万~
PS1  13    12    2
PS2  24    20    0
PSP   8     1    0
PS3   6     2    0


70 :名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 18:45:43.28 ID:Q/b7uc8y0
鵜之澤の嫌われ具合の書き込みは異常だろ。
何処かがステマ工作してるんじゃ無いのか?



231 :名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 22:11:57.49 ID:ivDIn0uF0
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20120829054/
集計期間:2012年8月20日~8月26日(メディアクリエイト調べ)

バンナム関連の初週
化物語 ポータブル(限定版含む)  34,500
輪廻のラグランジェ -鴨川デイズ- GAME&OVA Hybrid Disc 6,563

化物語が思ってたよりも売れたみたいだな。

252 :名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 09:32:53.44 ID:EVAKZFR/P
任天堂やカプコンみたいな自前IPで勝負できる連中は版権物なんか使い捨てか面倒臭くて扱わない
バンダイみたいに一蓮托生じゃないと扱ってくれない

260 :名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 20:25:01.41 ID:+EcqXZCU0
>>252
カプは極偶に版権ゲー出すこともあるけど「何故このタイトルをチョイスした?」ってのばかりだな

271 :名無しさん必死だな:2012/09/02(日) 10:55:21.63 ID:Nv23jvz30
バンダイはかなり日本のゲームの地位を貶めている会社に思うが、その内、
アニメ全般についても貶めてしまいそうな気すらする。

272 :名無しさん必死だな:2012/09/02(日) 11:06:09.83 ID:g2hSAmRL0
>>271
すでに全力で貶めていると思うぞ。

子供達に夢と希望と浪漫を与えることが本分だったアニメが
エ□と萌えと円盤ビジネスのための使い捨ての売り逃げ商品に
成り下がったのも全部バンナムのお陰だ。

戦隊モノのロボットを売りたいがためにガンダム以外の子供向け
ロボットアニメを制限し、低コストでガンプラを売るために同じ顔の
スタンプガンダムを大量に増産し、子供からアニメを取上げたのは
他ならぬバンナムだ。

277 :名無しさん必死だな:2012/09/02(日) 12:10:26.28 ID:XxJ1JeBp0
なんかいつもアニメ=深夜アニメみたいに語られてるけど、深夜アニメは出始めだと1万円以上したオリジナルビデオアニメーション
いわゆるOVAの系譜だろうにと思ってしまう、この辺は昔から女の子がメインみたいなのは多いしな

昔のロボットアニメみたいな玩具販促のアニメは今はカードゲームアニメに姿を変えてるだけで今も朝とか夕方に放送しとるし

298 :名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 02:00:25.55 ID:NmAucicn0
http://www.animeanime.biz/all/12923/

バンダイナムコグループの米国子会社バンダイ・エンタテインメントが、
2012年終わりまでにアニメDVD、Blu-ray Disc、マンガ、小説などの流通・販売から完全撤退する。

同社は今年初めよりDVD・BDの新規アニメタイトルの発売を停止しているが、
既存タイトルについても事業を終了することになる。
11月までに新たな注文の受け付けを終了し、11月末に最後の商品出荷をする。

既に新規タイトルの発売を停止しているため規定路線ではあるが、
1990年代末から続いてきたバンダイナムコグループの北米における
アニメ映像パッケージの直接販売のビジネスが途絶えることになる。
アニメDVD、BD事業の停止は、北米における同事業の不振が長年続いた影響とみられる。

バンダイナムコグループの自社グループによる海外DVD・BD発売事業は、北米だけでなくヨーロッパでも同じ状況だ。
ヨーロッパでも、同社の100%子会社であるビーズ・エンタテインメントが2012年に、
フランスと英国の両国で新規のDVD・BDの発売を停止している。

304 :名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 16:23:29.18 ID:07holD180
バンナムがTGSでWiiU新作を電撃発表へ

http://tgs2012.channel.or.jp/common/images/parts/icon_wiiu_s.gif

341 :名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 20:26:52.39 ID:JX/4TLhu0
アァ・・・ シュラトは酷かったなぁ。
あと、ナディアもノーチラス沈没からエクセリオン発進までの間が
妙に作画が酷くて見てて嫌な感じだった。

でもあの頃が一番アニメに活気があったと思う。

401 :名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 22:18:13.80 ID:5/AZ+IjP0
2 3DS ロストヒーローズ 32,504

6 PSP ロストヒーローズ 15,650

案の定の結果でしたね
ライダーゲーもひたすらマルチしてたしいつもの事か

415 :名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 23:50:18.41 ID:kZy3uCzE0
ナムコうんこすぎる
ここでアイマス出しとけよ
ほんと使えない奴だな

426 :名無しさん必死だな:2012/09/14(金) 23:19:30.21 ID:GBSSoox20
前田敦子の無様な泥酔画像でただでさえ爆死濃厚だった年末のAKBのやつも
超絶爆死確定したな。ざまぁ。

437 :名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 08:32:08.93 ID:XBwLW94FO
3DSにマギのゲーム出すとかどんな判断だ。

441 :名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 11:52:32.79 ID:HY4EhaD20
>>437
アニプレでアニメ化なんだからPSPに特攻するのがスジだろうにな
何日和ってるんだか

449 :名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 22:33:09.85 ID:5P3ihx4D0
こんなにファン達に支持されてるのに倒産とかw

ファミ通���1241 2012/09/27 ゲームユーザーの意見箱より
第2次スーパーロボット対戦OG PV第3弾が公開!、について
●過去のシリーズと比べても今回のバトルシーンはすごくデキがいい。今後の情報がとても気になります(31歳男性 フリーター)
●発売日が決定したことが嬉しいです(25歳男性 フリーター)
●以前、発売が延期されたことも納得できる、迫力のある映像でした。他の機体の戦闘シーンも楽しみです(27歳男性 フリーター)

451 :名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 22:53:50.24 ID:dqQSpuntP
>>449


>>2見ろよクズ
さっさとソーシャルいっちまえ

483 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 22:10:38.79 ID:5h2pvUhL0
PS3鉄拳タッグトーナメント2 バンダイナムコゲームス 12/09/13 62,630
PS3アクセル・ワールド -銀翼の覚醒-(限定版含む) バンダイナムコゲームス 12/09/13 17,677
PSPアクセル・ワールド -銀翼の覚醒-(限定版含む) バンダイナムコゲームス 12/09/13 15,228

493 :名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 17:06:49.60 ID:GP0U5ACe0
“ゲーム業界は元気”積極的にアピールを――TGS2012 基調講演 CESA会長・鵜之澤伸氏【TGS 2012】
http://www.famitsu.com/news/201209/20021441.html

>まずは任天堂の、『ファイアーエムブレム 覚醒』関連のデータ。ニンテンドー3DSは、すでに国内のネット接続経験率が75%を超え、80%近い状態にあるそうだ。
>その環境を背景に、『ファイアーエムブレム 覚醒』の有料追加コンテンツダウンロード数は120万ダウンロードを突破しており、
>有料追加コンテンツの売り上げは約3億8000万円に達しているのだという。
>鵜之澤氏は、これ以外にも、販売店のPOSAを利用してダウンロード版ソフトを販売する取り組みや、
>楽天などのeショップに自社のダウンロードコンテンツ売り場を設けるなどの任天堂の取り組みを「すばらしいですよね」と簡単しつつ、
>ネットをヘビーに利用する人を想定したWii U PREMIUM SETについても大きな期待を寄せていると語った。

3DSで廃課金仕様のゲームが出るで

506 :名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 10:39:43.46 ID:S84uF0ud0
>>493
ハブった会社をネタに「好調です」アピールかよ
こいつにはプライドってもんはないのか?

557 :名無しさん必死だな:2012/09/27(木) 23:13:18.28 ID:39l/daII0
別にバンナムってゲームやらなくてもおもちゃの売上だけで食っていける会社だしな…

559 :名無しさん必死だな:2012/09/28(金) 16:24:35.73 ID:imizswGT0
>>557
だったらナムコはいらんわ
バンダイだけに戻ろーぜ

By バンダイ社員一同

560 :名無しさん必死だな:2012/09/28(金) 19:40:06.32 ID:4aSZy+Dx0
>>559
そのための、バンナムゲームズとかいう豚箱を作って、そこに全部押し込めてなかったか?

561 :名無しさん必死だな:2012/09/28(金) 19:51:09.45 ID:9761YmPg0
82 それも名無しだ sage 2012/09/28(金) 18:40:13.62 ID:PQXbF0SB
http://i.imgur.com/lbEZo.jpg
参考画像
Gジェネでやらかした件

562 :名無しさん必死だな:2012/09/28(金) 20:19:53.51 ID:OwF84D8Y0
>>560
鵜之澤としてはキャラゲーを手抜き低予算で拵えるための奴隷外注さえありゃいいんだろうな

583 :名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 10:36:46.86 ID:2ngeU/e60
元々ナムコ開発の人間なんてバンダイには1名たりとも必要ない
必要なのはブランド名とアーケードのロケだけ

処分する目処が付いたから残党をバンナムスタジオに押し込めただけだよ

584 :名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 10:55:43.26 ID:9Xtw8zxp0
>>583
さすが糞バンダイw
IPヤクザだわなw
そのくせナムコIPをロクに運用できてねえというw


586 :名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 15:22:10.05 ID:IRkcib2t0
>>584
冷静に考えれば分かることだが旧ナムコの時点で
ロクに経営も過去の資産の運用も出来ていなかったから破綻して
AM部門のおまけとしてバンダイに拾われることになったのだから
より糞なのが旧ナムコだぞ。

594 :名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 05:58:45.10 ID:o2xvkpZv0
オールドナムコファンは過去の栄光に縋ってる期間が長過ぎて時間の経過が分らなくなってるからな。

595 :名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 07:45:52.39 ID:/fTI85Ww0
時と永遠~トキトワ~:9887

メビウス(CV:植田佳奈)の紹介

1週間おきに配信される追加シナリオについて。
10月11日に配信される追加シナリオは500円。追加シナリオは肌色率高め。
レベルアップしなくてもヒロインの性格を変えることができるコショウ×3は無料配信予定。

10月11日:伝説の水着職人とリゾー島 feat.トキ
10月18日:幻の魚とリゾー島 feat.トワ(これまで紹介されていた水着スクショの)
10月25日:水着姿でリゾー島! feat.トモダチ
11月 1日:環境調査!神座の湯 feat.トワ(温泉湯気)
テーマソングCDに封入:お宝発掘!神座の湯 feat.トキ

596 :名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 08:44:26.92 ID:AR9KWagp0
>>594
だが
>>586
をみればわかるように
糞バンダイ擁護の為に、
合併前の旧ナムコを持ち出すクズだらけなのが実態。

598 :名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 10:35:26.91 ID:V1ycsieU0
>>595
>追加シナリオは肌色率高め。

またエ□商法かよ

611 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 22:21:24.96 ID:Ix1A+Jq20
特別デザインが施されたPSPとソフトがセットになった「PSP ワンピース ROMANCE DAWN
冒険の夜明け麦わらの一味 EDITION」が,2012年12月20日に発売
http://www.4gamer.net/games/176/G017648/20121006006/

株式会社バンダイナムコゲームス(NBGI)とソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン※1(SCEJ ) との
コラボレーションにより、特別なデザインを施したPSP「プレイステーション・ポータブル」(PSP-3000)と、
PSP専用ソフトウェア『ワンピース ROMANCE DAWN 冒険の夜明け』(株式会社バンダイナムコゲームス)を
セットにした特別商品『PSP 「プレイステーション・ポータブル」ワンピース ROMANCE DAWN
冒険の夜明け 麦わらの一味EDITION』を、希望小売価格19,780円(税込)にて、
ソフト発売と同日の2012年12月20日( 木)より数量限定で発売いたします。

619 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 14:22:46.45 ID:Qm6JY8VW0
JRPGなんて海外勢に割られることもない、か

620 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 19:24:15.48 ID:XF6/RMDt0
>>619
TOXが韓国でノーローカライズ翻訳本付きで
日本と同時に販売してたのでわかるが
アジアで方面ではその手のパンツJRPGが人気だそうで
権利意識が薄いからそらもうな

621 :名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 00:01:23.82 ID:H4a9Ela70
>>620
あれは色々衝撃的な事件だった

623 :名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 10:10:06.61 ID:BeCe1exT0
>>621
あれのお陰で海外含む、のカラクリが見えたのは有りがたかったけどなw
PSWの水増しがどうやって行われてるのか白日の下に晒した功績は大きい

636 :名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 06:02:34.43 ID:dxKnBT/g0
PSWに持っていける技術は身につかないというより、そもそも持ってると思うぞ
肝となる時間を掛けてのチューニングが任天堂から金が出てこないと難しいだけで
今からバンナムスタジオが他ハードで活かせるノウハウは得られないかと

Wii Uの性能を引き出すノウハウは得られるだろうけど、PSハードでは当然役立たずな訳で…

641 :名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 10:28:25.29 ID:um4+cqCm0
>>636
ノウハウに関してはそうでもないだろ
初期のPS3では開発が録にできなかったが
MSから支援を受けて作ったティルズのノウハウを利用して
箱丸からPS3に移植できるツールを作成したわけだし
お陰でなんとかPS3を軌道に乗せられましたと

そういうことには悪知恵が働くのよ

645 :名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 17:33:03.65 ID:/DC4rhee0
http://nicoviewer.net/sm19094428

想像以上に酷いな

655 :名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 00:49:53.34 ID:7dR5D0wp0
プクゾーとは評価が雲泥の差になったな
そりゃモノリスとイメエポじゃモノづくりの意識からして比較にならんか

664 :名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 17:17:41.08 ID:oVYyDPf40
テイルズ馬場「PSでの発売をユーザーは望んでいる、WiiUの予定は無い」
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1350447108/

1 :名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 13:11:48.10 ID:32JJ1Y1W0
http://gematsu.com/2012/10/interview-tales-producer-hideo-baba-on-tales-of-xillia-more
? What goes into deciding which platform a Tales game is developed for?
Baba: I understand that fans in western countries have some interest in the formats,
but the biggest market for the Tales of series is still in Japan.
And so in Japan, most fans expect to have the game on the PlayStation format,
so we are now releasing the titles only on the PlayStation format.
? Can I ask your thoughts on the Wii U?
Baba: We don't have any plans at the time [to bring the Tales series to Wii U].


・テイルズの最も大きな市場は日本で、日本のユーザーはPSハードで発売されるのを望んでいる。
だからPSハードだけで発売する
・WiiUで発売する計画は全くない

673 :名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 22:28:02.17 ID:oVYyDPf40
PROJECT X ZONE バンダイナムコゲームス 12/10/11 85,539
時と永遠 ~トキトワ~(限定版含む) バンダイナムコゲームス 12/10/11 32,215

680 :名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 19:46:55.02 ID:f6BhuYB80
http://twitpic.com/b56v6h
10/23にEXVSフルブーストアップデート
ただし今回は「機 体 調 整 な し(性能が問題となっているジオングや弱機体も放置)」

693 :名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 05:33:23.16 ID:YCo63lHp0
1 名無しさん必死だな [sage] 2012/10/20(土) 03:02:43.51 ID:tX9JPJKui ID抽出 Be:
http://live.nicovideo.jp/watch/lv111437154
1時間24分あたりからの御影のトキトワに関する発言
・トキトワは初週5万売りたかった
・(初週3万で)ペイラインはまだ超えてない
・思ったよりはコケてないからこれからプロモをどうやって調整するかを考える
・セルスルーは初週×2の前後で落ち着くと予想している

余談
別の時間帯では来年はPS3、3DS、Vitaで計4本くらい発表したいと発言

704 :名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 00:13:15.93 ID:KIsZQLay0
>>693
御影がバンナムから以降受注出来ないだけで黒字だろイメエポは。
赤字かぶったのはバンナム、ただ岡ちゃんのように他社も仕事
くれなくなるだけで自社販売なら問題ない。

731 :名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 12:17:43.45 ID:nIlFI+Wf0
TOX2のDLC金額が笑えない
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1351158316/

ソフト代含めると2万円近くに・・・
『現時点でのX2のDLCコス』
・ギアス9人=4500円
・まどマギ3人=1500円
・学園3人=900円
・水着3人=900円
・歴代3人=900円
・スポーツ9人=2700円
合計=11400円


740 :名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 19:38:13.49 ID:RWeAKUM0P
最近のここのゲームは小手先は綺麗だったり格好良かったりするんだが、
尻切れなシナリオ、冗長なムービー、単調な敵配置などが目立つ。

元々キャラゲーのバンプレ系の作品は劣化しようがないと思ったら
クロスゾーンでも劣化してるらしい。


767 :名無しさん必死だな:2012/11/01(木) 17:20:54.36 ID:hAJjRUjd0
いまだにワルキューレとか言ってるナムコ信者マジで頭おかしいだろ。

768 :名無しさん必死だな:2012/11/01(木) 17:58:25.14 ID:TZOYWSo00
>>767
ナムコ信者=萌え豚アニヲタだから当然w


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ゲーム悲惨な末路をたどったゲームメーカー

1 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 15:19:32.50 ID:Ds67eFst0
クソゲー量産会社に吸収された彩京
ブラック企業に吸収されたハドソン
ぷよぷよ乱発して倒産したコンパイル
映画で大失敗したスクウェア
など悲惨な末路をたどったゲームメーカーを語ろう

34 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 15:39:34.83 ID:61BqkE850
スレ住人、日本テレネットの解説求む!

50 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 15:47:38.64 ID:j45Q0y670
ゲームはそれなりに評判高かったが
原画集出した出版社倒産、水道管破裂で自社水没等々で経営危機
社長が無報酬で働きに働くも難病罹患
設立時からの仲間の背任横領と、主要スタッフの離脱
社長はそのまま34歳で還らぬ人に。倒産

という悲惨レベル最強のアボガドパワーズってエ□ゲメーカーがあってだな…

79 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 16:07:50.11 ID:qWRldFgl0
「バーチャファイター」「鉄拳」を開発したメンバーとしてスクウェア傘下に会社を興し
Vジャンプで主要メンバーがスーツ姿でピンナップを飾り
デビュー作「トバルNo.1」が約70万本ものヒットを記録したものの
いっしょについてきた「FF7体験版」の方が本編だろと揶揄され
続く「TOBAL2」「エアガイツ」と地味な出来
「バウンサー」の失敗と「映画FF」の影響でスクウェアから切り離され

「格闘超人」が速攻回収騒ぎになり
「クリムゾンティアーズ」というクソゲーを生み出し
さらにそれを丸コピペした『APPLE SEED EX』でクソゲーマイスターの
称号を得て
『MAJOR Wii パーフェクトクローザー』で
クソゲーオブザイヤーを見事奪取した

ドリームファクトリーの明日はどっちだ!

85 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 16:14:12.49 ID:n3jfSKWaO
ゲームアーツは?
朝鮮企業に買収されたあげく社長も死んだんだっけ

90 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 16:15:03.77 ID:5AeZjNLc0
シングの破産は驚いた
あれだけヒットしていても厳しかったDS市場の実情が伺えた

101 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 16:26:46.51 ID:qWRldFgl0
北海道時代から「首脳陣が無能無能」と陰口をたたかれ
北海道拓殖銀行の破綻などをきっかけにコナミの子会社になったら
もっとブラックで
かつてのメンバーは次々に離脱
さくまあきらに二度にわたって「今のコナミであるかぎりもう桃鉄つくんね」と宣言され
もはや完全に吸収合併され
ブランド名の存続すらもはや怪しいハドソン

114 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 16:35:08.52 ID:rMfXaQIh0
クロックタワー1、2
トワイライトシンドローム
ムーンライトシンドローム
ファイプロシリーズ

ヒューマンが失われたことは日本の財産の損失・・・
元ヒューマンの人って天才肌が多いし

yura(夕闇通り探検隊)
河野一二三
須田51

小物だけど千代丸とか

119 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 16:41:59.36 ID:kMmcbZJl0
まだ死んでいないけど
ヴァルハラゲームズ
 THQの経営悪化で早々に切られ、現在もパブ決まらず。夢はメディアミックス!
ミレニアムキッチン
 ぼくなつ開発会社として有名。社員が少ないのでコナミのパク森開発協力で細々と
ライノスタジオ
 伝説のアフリカを制作。数年の充電期間を経てMOVE専用タイトルサルゲッチュの開発協力。今はスマホ
アマチュアスタジオ
 元レトロ、メトプラ開発者が興した会社。独立から4年、やっと世に送り出したのがコナミ下請けのMGSVita版
 独立の理由は「新規タイトルをつくりたいから」、「他の据え置きハードで作ってみたいから」だった

>>114
ヒューマン組だと最も成功したのがシンソフィアかな。地味だけど

127 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 16:48:54.43 ID:TE7DK6DDO
無借金経営だったのに大コケした3DSの逆ざやで赤字転落した任天堂

145 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 17:03:42.84 ID:j45Q0y670
触らなきゃいいのに

マイクロキャビンとか工画堂スタジオとか
一世を風靡したPCゲーメーカー、地味ながら生きてるのね
3DSWareとかでいいからCSに出してくれんかな

162 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 17:50:31.09 ID:mx7a80SdP
>>85
………(´;ω;`)ウッ…

>>119
アマチュアスタジオ半端ないな
なんで任天堂傘下から離脱した奴は、ろくなことにならないんだろうか。
自称ピクミン開発者のひととか、ファイアーエムブレムの加賀とか。
京都の陰陽師でも雇って呪いでもかけてんのかな。

>>145
マイクロキャビンって、生きてたのか。
ということはそのうちサークの新作が出る可能性も…

164 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 17:54:47.54 ID:3q4Lz8Jx0
パチ屋の下請けと化したマイクロキャビン



170 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 18:04:45.28 ID:/EvEwOEkO
メサイヤってあったよね?

190 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 18:33:44.83 ID:o0wKsBPn0
最近スティングの名を聞かない

197 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 18:49:08.99 ID:eXG2p2mw0
カプコンは経営がやばくなるとギリギリの所で大ヒット作が出て持ち直すというジンクスを聞いたことがあるな

237 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 19:40:41.90 ID:T9zWJTnB0
コンパイルは大盤振る舞いで景気が良さそうに見えてたから
倒産したと聞いた時は本当に驚いた
そういえば、サターンサードパーティのESPの中心人物だった
宮地さんは今何をしているんだろうか

263 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 20:23:28.40 ID:6rMu5AIB0
ドラッキーの草やきうとか出してたイマニジアだっけ?はもう潰れたん?
ゼロディバイドにもドラッキー出てたよな

294 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 22:01:27.20 ID:Aw1jCaDD0
エメラルドドラゴンとXakとメルヘンヴェールは今、新作が出たら絶対買うけどなあ

Wiki見たらメサイヤは意外だったね
ラングリッサーとか超兄貴とかヴァルケンとか結構知名度ありそうなもんだけど
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%83%BC%E4%B8%80%E8%A6%A7#.E4.BA.8B.E6.A5.AD.E6.92.A4.E9.80.80.E3.81.97.E3.81.9F.E4.BC.9A.E7.A4.BE

302 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 22:09:03.71 ID:p+8IvdgL0
チュンソフトのシレンシリーズはマルチ化なんかせず
今でもDSや3DSだけならそこそこ売れたと思う

316 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 22:24:40.87 ID:YM5hhZTq0
>>302
3がクソゲーなうえに4と5早期リリースの乱発で、シレンブランドが壊れたな。
1本でれば3年くらい平気で遊べるのにちと出すぎだったよ。
さらに、ポケモンのようなシリーズの亜種もあるわけだし。

326 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 22:32:31.11 ID:YM5hhZTq0
セガは先の見えないかりんとうにCS部門を任せて、終わってしまったな。
マリソニの儲けを全部PSW(特にVITA)につぎ込んで大赤字、CS部門大縮小。

ドリキャス時のFUDでパチ○コ屋に売り飛ばされ、
猿玉、パワスマ、ミク、PSO2とVITAに力入れすぎて売上不振。
ついに会社が消滅しそうになるとかアホだわぁ~

327 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 22:32:53.95 ID:9YiBhmGQ0
>>316
そもそもシレン自体がシリーズの亜種だったはずでは…

332 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 22:35:49.22 ID:Aw1jCaDD0
>>326
企業名 / 時価総額 :最終更新日 2012年3月27日

セガサミーホールディングス(株) 4,482億円
NEC 4,362億円
コナミ 3,279億円

企業価値は家電大手のNECより上なのに、そんな事も知らないとかアホだわぁ~

333 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 22:36:30.27 ID:+oUR31lq0
SUCCESSって最近聞かないな
どうなった

336 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 22:38:12.48 ID:SPzG3lVQ0
>>333
http://www.success-corp.co.jp/

往時の面影はないが生きてはいる


415 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 03:14:22.09 ID:p5iLFS590
ゲームアーツ好きだったなぁ

ルナ~エターナルブルー~のメガCD版で本編クリア後にEDのすこし消化不良感を感じながら
ふともう一度タイトルを見たら新しくエピローグシナリオ(これが結構長いw)を選べて真のハッピーEDに行けた時はまじで驚いたわ!
これメガCD版を知らない人がほとんどだろうけど 好きなRPGでした

416 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 03:14:59.57 ID:EG6HFqJN0
突然マッチョマン!とカケフ君のジャンプ天国でおなじみのビック東海
エルナークの財宝とアイドル八犬伝で名を馳せたトーワチキはどうなった?

428 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 06:08:46.66 ID:vOA0fFcJ0
このスレ読んでみるとゲーム業界って全然夢が無いなと思った
本当にたくさんのメーカーが消えていったんだなぁ・・・

433 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 06:34:05.49 ID:xJb0E7E/0
落ち着いて考えてみるとクソゲー出した会社はそれなりに生き残って
神ゲーだしたゲーム会社がどんどこ落ちぶれていっているような

デスクリムゾンを出したエコールなんて型月にくっついて生き残っているし

理由は一体なんなんだ?特にコンパイル
あの会社が何故あんなひどい体質なのにぷよぷよを出せたのか本当に不思議でしょうがない

446 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 07:14:51.22 ID:Oc15wT0L0
>>101
ハドソンは
任天堂の参加に入ってほしいって
思ってたんだよなぁ
ファミコンの初期時代を支えた
サードやったし

452 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 08:02:49.76 ID:9Ui5zSax0
>>34
昔のシリーズをエ□ゲ化して出したあたりで力尽きて倒産したんじゃなかったか
ヴァリスXとか

459 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 09:01:32.96 ID:J7f+4Nz60
>>433
>あの会社が何故あんなひどい体質なのにぷよぷよを出せたのか本当に不思議でしょうがない

一発当てるだけなら奇跡の偶然がありうるんだよ
特に当時はテトリスで落ちモノパズルブームだったから
スト2ブームに乗っかったSNKみたいに波に乗れる可能性は充分あった

でもその一発をシリーズに育てられず消えるメーカーが多い
一発すら当てられず人知れず消えていくメーカーの方が多いけど

471 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:18:00.21 ID:OX9riZu4O
>>415
本編エンドも良かったよね
船漕いで蒼き星を見上げて終わりだったっけ
あの後タイトルに戻った時の感動は未だに越えられないわ

477 :415:2012/10/05(金) 13:15:02.51 ID:p5iLFS590
>>471
お~あの感動を知ってる方が居てくれて嬉しいなぁ 今もあのタイトルに戻った時の衝撃と嬉しさを超えるRPGに出会ってない
メガCDベタ移植でPSPとかに移植してくれたら欲しいですよね  

483 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 14:57:54.29 ID:wg0In5dN0
>>452
あんなもんひり出す位ならAランクサンダーの人に版権貸してやればよかったのにな。

501 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 18:55:50.18 ID:jkkKFRd10
>>483
サターン時代に独立というか首になった人らがリップのリメイクとか交渉してたみたい、結局流れた


503 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 19:00:35.50 ID:rTKpxFLZO
>>501
まさかリップも後にエ□ゲーになろうとは思わなんだ。
遠藤さんはウィッチクラフトにて復活したけど、絵の人は何処に行ったんだろうか

546 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 03:58:05.29 ID:I5h4C2Y2I
コンパイルと日本テレネットかなぁ。
テレネットはPCエンジンで地味に?人気のあったコズミックファンタジーが懐かしい

551 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 08:38:00.87 ID:A+ozNOBB0
>>162>>164
マイクロキャビンは2000年過ぎたあたりからパチ○コのコンテンツ作成事業とかに事業広げて
(この手の仕事はそれなりの規模のメーカー(KPE(コナミ子会社)やらテクモやら)でもやってるので珍しくはない)
一時期AQインタ傘下だったが、今はフィールズ(パチ・スロ流通大手)傘下

>>170
メサイヤはブランド名で、元々やってた会社は事業用ソフトの会社で、今はゲームは捨てて本業で食ってる
版権はソーシャルやブラゲーやってるエクストリームというメーカーが持ってる

>>190
自前のゲーム事業は最近はすっかりブラゲー、スマホゲーメインの会社になりました
下請けはアクアプラス以外ではあまり見かけないんで、どうなんだか
ちなみに、インデックスに吸収されたという事実はありません、念のため

554 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 10:21:30.44 ID:W94EG+yD0
>>551
スティングはフリューの下請けやってる。

561 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 14:06:00.97 ID:VfP9oL6T0
>>554
フリューというとアンチェインか?
モバイル系の可能性もあるが

スティングはリヴィエラ以降の主作品の伊藤ディレクターが
既に退社している可能性が高いからこの先かなりヤバイだろうな…

580 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 01:24:54.76 ID:1Qj7Hp/EO
ハドソンやズームやデービーソフトや

昔の札幌は良かったのう
そいやエ□ゲメーカーも幾つかあったし

596 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 18:26:58.12 ID:t+Xj0GbY0
コンパイルはぷよぷよもシューティングも面白かったよな

ザナックの超高速スクロールとかの技術力があって
魔導物語やぷよぷよとかキャラクターも良かったし
つくづく惜しいメーカーだった

606 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 22:06:17.82 ID:qOH3XxLf0
>>580
むしろゲームメーカーあっただけ良い
名古屋なんか文化不毛の地と言われるだけあって何もないからな
パチ○コメーカーだけは多いが

608 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 22:26:17.95 ID:zMO7iac00
>>606
T&ESOFTと・・・、ほら、えーっとホンッとなんもねーな


コンプティーク新年号の全国ゲームメーカー縦断訪問が結構好きだった

635 :名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 14:42:24.77 ID:ASfr3G8VI
>>596
ザナック、アレスタ、魔王ゴルベリアスとか名作は多かったからねぇ。ぷよぷよで大きくなり、そして潰れたからなぁ。
パソコンソフト発売出身で合併もせずそのまま生き残ってるのは、有名な所では辛うじてファルコムぐらいかね?

スクウェアはディスクのDOG時代に万が一無くなってたとしても懐かしいメーカーで語られるぐらいだったんかなぁ。


636 :名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 14:52:28.79 ID:qA0nCwwk0
>>635
ボーステックが生きてたはず、と思って調べてみたら2009年に解散してた。
アダルトゲームも含めればアリスソフト(チャンピオンソフト)とエルフが存続してるな。
エルフはすっかり影が薄くなってしまったが……。

639 :名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 15:39:02.46 ID:jCs7pVLk0
ただ餓狼が格闘ブーム作れるとは思えん

641 :名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 15:59:08.26 ID:lhTQs9Qn0
>>639
まあそりゃそうなんだけど、スパルタンXのストに餓狼な
格闘バカみたいな人なんで、流行ってなくても格闘関係の
ゲーム作ってんじゃねえかなw

654 :名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 17:38:39.41 ID:jCs7pVLk0
ビック東海ってたしか静岡のガス会社じゃなかったかな
ファミコン時代のゲームバブルでとりあえず参入していくつか出したけど
あまり儲けないからゲームやめて本業のガスやってたような
でも当時こういうの多くて○○貿易とかよくわからんメーカーも多かった

671 :名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 20:16:59.33 ID:CYi6NYMo0
昔TAKERUで色んなゲームだしてたソフトプラン(サモンナイトのとは別)って会社好きだったんだがなあ

673 :名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 20:26:11.69 ID:NtEnoh2GO
>>671
タケルってココロンだしたタケル?
ココロン好きなんだよ
初代ロックマンのサウンドが好いんだよなぁ

675 :名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 20:30:15.33 ID:qA0nCwwk0
>>673
ココロンのタケルは株式会社タケルで>671が言ってるのはブラザー工業のTAKERU事務局がやってたゲームオンデマンドサービスの事。
ちなみにTAKERU事務局はブラザー工業から独立して通信カラオケのエクシングになった。

684 :名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 21:06:23.04 ID:PIbMJFfh0
30後半だけどいい時代だったよ。みんなありがとう。

685 :名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 21:13:11.26 ID:DfOAgAjk0
>>684
俺もだよ
スペースインベーダーはコロコロコミックとセットで直撃世代だ
まさに日本ビデオゲームと共に育ったわれら

696 :名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 22:39:43.20 ID:V9hi5hdc0
>>685
お前ら低学年でインベーダーハウス行ってたのか?
すげーなw

720 :名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 06:03:10.64 ID:PVIVxnGR0
naxatのゲーム好きだったんだけど、ひっそり潰れてるんだろうなあと思ってwiki見たら結構でかい会社でびっくりしたw

722 :名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 06:47:29.81 ID:Cq/aVXac0
ピンボールと言えばDECO製のピンボールは出来が良かった。
ジュラシックパークの台やりこんだわー

723 :名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 06:55:29.47 ID:sEdtVvqR0
>>722
今、世界唯一のピンボールメーカーはデコピンの系譜なんだぜ

データイースト・ピンボール
 ↓売却
セガ・ピンボール
 ↓社長によるMBO
スターン・ピンボール

731 :名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 08:15:18.30 ID:j3/5fI9R0
>>608
マイクロキャビンなめんな

735 :名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 10:15:06.48 ID:EHKg3BDK0
>>671
岡山県総社市のソフトハウスか
地方都市組の中でもかなり田舎の部類だな
光栄の足利もアレだが

マイクロキャビンの四日市
風雅システムの富山
テクノソフトアルシスソフトの佐世保
エスピーエスの福島
PSKの高知
あたりはそれなりの規模の都市か


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ゲームバンナムが倒産への道を進んでいる件17

1 :名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 23:29:22.60 ID:5XJlXWKc0
前スレ
バンナムが倒産への道を進んでいる件16
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1327680796/

3 :名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 00:09:26.47 ID:9Wh3pcol0
メガマン&パックマン&VITA版キャラのデータが360版スト鉄ディスク内にあるのが解析でばれる
http://www.eventhubs.com/news/2012/mar/03/models-street-fighter-x-tekken-characters-and-alternate-costumes-disc/
http://basgrospoing.fr/wp-content/uploads/2012/03/sfxt_select_full.jpg
All DlC character endings
http://www.youtube.com/user/bvzxa3/videos

27 :名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 07:24:34.11 ID:rtCuQTxG0
ソーシャルなら既にお役人から目を付けられてるけどな

220 :名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 20:42:41.52 ID:cBvacM+RO
アニオタゲーがバンナムと共に死ぬのは構わないけど
もじぴったん、リッジレーサー、ファミリーシリーズは任天堂辺りに引き取って欲しい
今のままバンナムに置いていても宝の持ち腐れだしな

227 :名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 06:18:41.86 ID:pUqz9a0P0
>>220
他はまあ分からんでもないけど
リッジなんて任天堂や他社にとって必要な物何かあったっけ?
いつまで経っても変わり映えしないから今じゃロンチソフトのかませ犬的な存在でしかないし。

256 :名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:44:35.23 ID:9j5V7vwSP
正直任天堂はほとんど任天堂だけで成り立つし
箱もアメリカ国内で売れてりゃそれでいいだろうし
バンナムに媚びる必要があるのはSONYだけ

258 :名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:24:36.95 ID:Yn8AKL4s0
今日は久しぶりに近場のヨドバに行ってきたが、
すげぇ、バンダイのプラモやフィギュアでプラモコーナー
埋まってるよ!
なんつーか数撃ちゃ当たる的な商売なんだなバンナム・・・
おもちゃ屋は大手しか生き残れない原因ってやっぱりバンナムの
やり方が原因だと思う。

261 :名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 22:26:29.05 ID:YVALaTPc0
>>258
棚を自分たちのメーカーで専有して他社を潰す戦略を長年取ってたからね
売れなくてもとにかく棚を埋めろ、ってのが基本戦略

263 :名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 02:10:13.53 ID:UVYtRb1bO
ナムコはさ、バンダイに口出ししないのか?
バンダイが保管してる古い金型を処分させたり
ソフビのリューアルとか、そういうのもさ

ガンプラとかに関してもそうだけど、ナムコに権限ないのかね
合併時の資金と規模を考えてもナムコ>バンダイなんだから
バンダイの経営や商品開発なんかはナムコ側がやるべきじゃねぇの?

268 :名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 12:06:48.48 ID:KeB14+iW0
>>263
どこの世界から来たのかはしらんけど、バンダイはナムコを買い取った側。
買われた側に発言権なんて無いよ。
そもそも利益出していない部門の片割れ程度が、
利益出している玩具に慈悲を乞う以外の発言が出来るとでも?

280 :名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 18:07:29.99 ID:eumgArrS0
>>261
今月のバンダイのチラシの、AGE第3期に向けての販売コーナーのご提案とか実に失笑レベルだ
お前に割く無駄なスペースとかねぇよ!w

323 :名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 06:36:24.94 ID:9xqvVcyU0
どう見てもゴキのなり酢飯仕込みでした
ID:wSXdd6s30
http://hissi.org/read.php/ghard/20120323/d1NYZGQ2czMw.html

任天堂っ子 SCEっ子 MSっ子
22 :名無しさん必死だな[]:2012/03/23(金) 18:00:23.04 ID:wSXdd6s30
任天堂以外のハードを買う奴は死んでしまえ!
こいつらがゲームをだめにしてるんだから

【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5295
330 :名無しさん必死だな[sage]:2012/03/23(金) 18:01:44.15 ID:wSXdd6s30
PS買う奴も呪ってやるよ
ゲームを買う資格なんてないし、楽しむ資格もない
だめにしてる連中の一人でしかないでしょ
絶対に許さん、任天堂ハードだけしか持たない人は
本当に愛があるんだと感じるよね


329 :名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 12:14:41.41 ID:MXaHekSB0
>>227
>いつまで経っても変わり映えしないから今じゃロンチソフトのかませ犬的な存在でしかないし。
PS2以前のと比べるとかなり別物になってる(むしろそれが嫌がられてる?)し、
マリカーとかGTの方がよっぽど変化が少ないと思うが・・・

335 :名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:34:11.76 ID:a4OKq4D10
>>329
PS2以前のリッジなんてそれこそアーケードの移植ぐらいしか無いんじゃ?
キャラが前面に出てるマリカや実車が出てくるGTなんかと違って
あの中途半端なオリジナルカーじゃあ車種増えたとか言われても実感沸かないってのはあるかも。
何よりロンチで出たらもうお終いなんて売り方だからすぐ忘れ去られる。

344 :名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 19:44:30.22 ID:4PLaC8dp0
リッジは最初こそ凄かったが、リアル系にGTシリーズやForzaシリーズ、
ゲーム的な娯楽を突き詰める部類としてマリカーが余りにも先を行っちゃったからな~。

今のリッジってニトロ入れただけの相変らずのレールライドなドリフトの
なんちゃってレースゲーじゃないの?
他に何か変化した要素あるの?俺が知らないだけでちゃんと進化してるなら、
アピールが全然足りないって事だと思うし。実際はどうなんだろ?

371 :名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 00:20:46.00 ID:frnlHf+lP
種含めガンダムたくさんでるやつは主要キャラにガンダム、って感じでしょ

モブとは違うのだよモブとは

って感じ

393 :名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 23:34:46.18 ID:MDZJ26PZ0
昔、ナムコのゲームが大好きだったからこそあえて言う。
ナムコはもう死んだんだよ。悲しいが。
バンナムはバンダイなんだよ、結局。

394 :名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 00:14:28.00 ID:iEr9DbHx0
>>393
当時は、すごく垢抜けてたのに
これからは、ナムコのレトロゲーで振り返るしかないのか...
WiiUか次箱のDLで集めるのが現実的かなあ
本当に残念至極

402 :名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 03:44:29.32 ID:Y9C+31MM0
愛おぼのBD抱き合わせ商法には呆れたわ
余計なゴミを入れやがって・・・まあ買うわけじゃ無いが好きな映画だったんで不愉快だ
ゲームなんてどうでもいい純粋なファンにとってはいい迷惑だわな

407 :名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 11:05:22.95 ID:VRlzHC0c0
>394
箱○でレトロゲー集めたの出しましたけどね…。

411 :名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:13:17.88 ID:iEr9DbHx0
>>407
あれ、源平入ってないでしょ
でもWiiのVCAには、出てるんだよね
どちらにも同じように対応してくれるといいんだが、
たぶん この会社は、やらないな

412 :名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:17:19.97 ID:hQWxAFM80
>>411
箱○のアレに源平が入ってたからってどうなん?良い事あるの?

他の作品同様微妙な再現度に泣かされるだけだと思うが。

427 :名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 20:51:00.84 ID:enWfaKs/0
ゲームセンター経営者&経営したい人のスレ 41店舗
htp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gecen/1329108520/335,349

335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2012/03/25(日) 23:08:16.96 ID:rnSaRU+30
ところでバンナムから(フルブーストの)改造キットの到着日時とか所要時間、今後の機能追加予定とか話は着ているんだろうか…
うちの所はバンナムの営業が無能すぎて未だに改造キット到着日の情報すらもらえん

349 返信:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2012/03/28(水) 12:08:25.56 ID:UktQ9Cp70
>>335
4日に改造キットが来るよ
ただし、5日の9時までに起動させた場合、一切動作しなくなるから気をつけな



究極のフライング対策キタ――(゜∀゜;)――!!

435 :名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 20:41:38.92 ID:fKAdDtOD0
>>427の続報

354 返信:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2012/03/29(木) 18:40:42.92 ID:VhGNMv+H0
確か、動作不能になるだけでなく、仮に動作するようになったとしても
今後一切バージョンアップ不可能になる仕様になるってことは覚えてる
いくら前日から抜け駆けで先行稼動する店への対策とはいえ、今回はてめえらの直営も含めて全国一斉稼動になるからって
これは無いよな
250万も払って何でこんな取返しの付かないペナルティを科されなければならないんだっての

530 :名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 22:20:33.97 ID:/hhT5UO30
いい加減、小売も拒絶しても良さそうだがどうなんだろうな。<抱き合わせBD

玩具メインだと、いまや玩具業界の寡占企業であるバンナムに逆らうのは難しいだろうが、
家電メーカーでさえ手足のようにコキ使う大手量販店ならブチ切れても良さそうだが・・・。

結局、市場掌握されて、ほかも口を出せなくなってんだよな。 マジで業界の癌だわ。バンナムって。

532 :名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 00:18:36.04 ID:7AHqk8eMP
>>530
今の量販店って、おもちゃやプラモデルも扱ってるでしょ
無下に出来ないんだと思うよ

現状「別に他社に切り替えてもいいんだぞ」って言えないしね

533 :名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 06:04:09.34 ID:KyX3Hoq40
>>532
量販店じゃ玩具の類は客引きの為にやってるそうだから足引っ張るようなら切られるだろ

535 :名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 06:24:26.35 ID:xloTFjvY0
>miharasan 三原さん。@アリカ
>ゲームの受注数なんて 一ヶ月も前にわかってんだから こちらとしては計画通り(ニヤリ。
>そりゃリピートで伸びるのは嬉しいが、 今年から量販店は予約分しか 新作入れない方針になったみたいで、
>週末に秋葉原の量販店に新作がほぼ無いのは そういう理由。 ネット販売が伸びる理由がここに。

既に量販店は予約分の新作しか仕入れないようになってる

548 :名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 15:23:07.19 ID:xY8t/4YJ0
EXVSフルブーストも新鮮味がないからなのか無印の稼動直後からインカムはじり貧
無印家庭用のネット対戦にこもるユーザーも相当数いそうだし、バンナムの一人勝ち、AC版vsシリーズ終了の流れになりそうな予感。

551 :名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 18:17:16.12 ID:A86l3jvG0
>>548は一人勝ちの意味を間違えてないか?
家庭用もアーケードもEXVSはバンナムだろ?

552 :名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 18:25:35.01 ID:n9dAtCTb0
なんかアニオタにPSPで深夜エ□アニメの高額限定版うりつける商法も行き詰ってきたな
作品のチョイスが悪いのか

575 :名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 17:15:58.80 ID:WyB83fV4O
男オタにもしも愛想を尽かされたら(無いだろうけど)女オタに媚びるだけじゃね?
つーか、オタはどいつもバカだから簡単に騙せるでしょ(はちま産とかやらチルとかな)

576 :名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 17:21:12.82 ID:kfm3Zs9A0
>>575
ただ、これは禿とは関係ないけどアイマスで女狙おうとして大失敗してるし
バンナムはイマイチ女オを分かってないような気がする

580 :名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 22:03:01.91 ID:R5HHvep/0
というか、内部の女性スタッフの暴走っぽい>木星

素直に「ガールズサイド」で別ゲー作るか、
さもなくば、木星もアナザーモードでプロデュースできるぐらいの作りこみにするかすればよかったのに、
ものすごく中途半端で、結局日陰者になったでござる

625 :名無しさん必死だな:2012/04/12(木) 12:35:06.69 ID:X1TM85bZ0
だからサクラ大戦5をだな作るんだよ。
4の後に何作か外伝を作ったが全部転けたじゃん。
そろそろ本気を出して5を出そうよ。な?
機種は3DSで良いからさ。


658 :名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 09:50:25.71 ID:lzdRmhpq0
>>625
俺さ、悪いんだがサクラ大戦に関しては、ゲームとすら思ってないんだよ。
何でアレ売れたの?つーか、アレが看板をしているのを見て、SSはもう終ったな、
って思ったよw

まあそれはともかく、バンダイは死んでるよ。
世界的にはゲーム産業はより優れたゲームエンジンの開発にこそ命運を分ける
要素が強い。ソフトウェア開発技術の重要性が以前にも増して高まっている。
その辺、特に愚鈍なバンダイにこの先面白いゲームを作るチャンスなんて
ほぼ皆無に思うね。
VSシリーズなんてセンスもテクノロジーも10年前の代物だよ。

それでもバンダイは生き残る。キャラモノの支配力とパチ○コ、ソーシャルの
収益は大きい。で、結果的に垂れ流し的に下らないキャラゲーをこの先も
量産し続ける。

660 :名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 10:44:43.76 ID:oY0Ocw+s0
>>658
>アレが看板をしているのを見て、SSはもう終ったな、って思ったよw

10年も経ってから後付で評するならいくらでも言えるわw



661 :名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 11:03:50.72 ID:HLv1PhGT0
>>660
ゲームとすら思ってない、ってのは意味不明すぎるなw
嫌いなのはよくわかったがw

まあ確かに、ファーストとしてギャルゲーを出すべき!
という結論に至った理由は謎だけどw
メガドラが北米で勝ってて、日本で負けた理由を分析したらそうなったのかねえ?w
ファーストからギャルゲだしてたのってNECとセガくらいか?
開発までしたのはセガだけかな

664 :名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 12:09:44.34 ID:R0NfBmec0
>>661
任天堂だって出してたろ
中山美穂のときめきハイスクール

665 :名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 12:26:18.07 ID:03jYE5jp0
>>661
SCEだってやるドラとか出してるだろうが

668 :名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 12:57:13.62 ID:lzdRmhpq0
案外サクラ大戦が支持されていてビックリだ。
いや、アドベンチャー的なギャルゲーとしても中途半端、合間にあるミニゲームは
ときめも程度かそれ以下、本題のシミュレーション部分はユニットのパラメータも
出切る事も陳腐で少なく奥は浅い。
俺は当時からして、「これをプッシュするのか、セガ?」と唖然としたもんだった。

しかし子供からはプリキュアや仮面ライダーで搾り取り、大人からはパチ○コやソーシャルで
搾り取る、バンダイは本当に悪魔のような会社に思うよ。
だからこそ絶対に潰れない。不沈艦としてはある意味任天堂以上。

671 :名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 13:31:29.49 ID:HLv1PhGT0
>>664
あれをギャルゲに入れるのかw
チャイルドクエストとかと同じで
芸能人ゲーというか、
アイドルゲーのラインかと思うけどw

>>665
やったことないんだがあれギャルゲーの範疇?
アニメ絵アドベンチャーだとは思ったが。
物語は別にあって、
女の子とよろしくする要素はなさげにみえたが。

>>668
セガに合併されそうになった時はあれ、
なんで経営苦しかったんだっけ。
確かたまごっちがまた売れ出して復活して
セガから逃げたんだったとは思うけど。

674 :名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 14:27:55.39 ID:xO4LL75k0
>>661
任天堂が、レギンやラスストなんかを出したみたいに
いろいろなジャンルのラインナップを揃えるのがファーストの役目みたいなところが有るから
サードが用意してくれないならファーストが用意するっていうのはそれほどおかしなことではないでしょ。

逆にVITAのSCEみたいにファーストが全く頑張らない方が異常。

677 :名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 16:45:20.26 ID:HLv1PhGT0
>>674
まあ、そうなんだろうね。
でもギャルゲとはなあ、とは思うんだ。

>>679
え、俺工作員認定かよw

バンダイに話戻すとバンダイ解体のチャンスは、
セガ合併の時だったんだと思うよ。

ナムコにバンダイがしてるように、
手を入れられるチャンスだった。
会社規模の問題で、
セガがバンダイをいじくりまわす状態になってたはずで、
それをバンダイはすごい嫌がった。
新聞とかにも載ってた記憶がある。
うまく逃げ切りやがったけどw

その場合ナムコは誰が助けてたんだろうな。
任天堂かね。

・・・なんかそういう並行世界ないだろうか。
たまごっちが売れずにセガバンダイになってる世界。
そっち行きたいわ。


679 :名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 17:28:02.10 ID:VMWsz8sN0
セガバンダイになっててたまごっち売れてなかったら
倒産してたんじゃないか?
もしくは二つ仲良くサミーに乗っ取られる
ナムコは月1でテイルズ出して生き残ってる

684 :名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 18:16:56.47 ID:YMbNIvhL0
アイドルマスターもスパロボに出せれるよね。
ファンを激怒させたアレね。w

694 :名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 22:01:30.62 ID:jb4L94Ab0
実はとっくにRED(と言うか広井)関係なく版権使えるようになってるんじゃね

695 :名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 22:28:12.11 ID:xO4LL75k0
>>684
原作ゲームに思い入れが無ければ、
舞HIMEの系統としてそれなりに面白いんだけどね。


697 :名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 23:13:37.96 ID:7EdK51f10
>>695
俺舞シリーズ大好きだけどあれは駄目だわ
流石没企画流用しただけあると思わせるつまらなさ

727 :名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 19:30:41.25 ID:jBse0DW/0
ガンダムAGEラジオ、声優神谷浩史さん日野脚本に苦言
「アフレコ現場での脚本修正がAGEはかなり多い」
http://t.co/qXpOTR82

>27話のゼハートとアセムの和解シーンについて
>・ゼハートの和解&協力に至るまでの心情変化が、脚本(※この回は日野)では「難しい事」になっていた。(神谷)
>・「どうしましょうか・・・」と現場で音監さんと話し合って修正した。(神谷)
>・元の脚本から、あのシーンのニュアンスが変わってる。
>元の日野脚本では会った瞬間に「あ、同じ目的なんだ。じゃあ行くぞ~」とあっさり和解していて「それはちょっと気持ち悪い」、
>「(役を)やっていてもそういう気持ちにはなりにくい」ということで変更した(神谷)
>・こういうアフレコ現場での脚本修正がAGEはかなり多い(神谷)

そこの米欄より
>ラジオでの正確な発言は、
>「監督さんが話し合ってくれて、音響監督さんが僕たちのところにきてセリフを変える…」と言っている(17分35秒ごろ)


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ゲームバンナムが倒産への道を進んでいる件15

1 :名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 00:15:44.76 ID:AL4xy5QB0
前スレ
バンナムが倒産への道を進んでいる件14
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1318250452/

3 :名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 01:36:05.92 ID:n223sUXL0
なあに、AGEをソーシャルゲーで出せば・・・って母数が少ないのか・・・
そういう場合は、ソニー流通だったり、小売りに押しつけて知らんぷりのほうが、
うまくいくんだろうな。
AGEのDVDはわからんが、BDはゲーム流通で出そうだな。

229 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 19:18:56.64 ID:N4iQ8WGZ0
まあ、出荷しさえすれば勝ち、って部分もあるけどな

でも、あんまり舐めた商売ばっかりしてると、どうにもならないがけっぷちで手を差し伸べてくれる人も居なくなるぞ、って話で

298 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/11(日) 00:24:17.96 ID:maOWnqps0
失敗作の悪寒
http://gow.bandainamco-ol.jp/

301 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/11(日) 03:22:29.77 ID:Lh7yq1hf0
ナムコはパックマンとかギャラガ、マッピー、ディグダグの頃は一番好きなメーカーだったけど
バンナムになってから昔は輝いていたパワーが感じられなくなったな
テイルズとか鉄拳とかもう秋田、初心に返って昔の様にオリジナリティ溢れるゲームを提供して欲しい
売れる売れないは別問題だが

320 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 23:49:17.02 ID:7H/npWrU0
バンダイは元々、玩具売るより金になるからゲーム作ってた連中の集まりだしな
死ぬならナムコを道連れにしないでほしかった

323 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/13(火) 02:42:59.88 ID:JIEznHXP0
>>320
道連れってナムコは合併の時点で死に体だっただろ


324 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/13(火) 04:46:33.35 ID:WvNl2Qf40
>>323
そうそう。セガにも相手にしてもらえず
バンダイとの合併話に食いつくしかない所まで落ちぶれたのはバンダイのせいではない。
>>301みたいな懐古ナムコファンはさらっと無いことにしてるけど
ナムコの全盛期からバンダイに拾われるまでの20何年間ずーっと落ちぶれ続けてきたのがナムコ。
別にバンダイと一緒になって初めて腐った訳ではない。

337 :名無しさん必死だな:2011/12/14(水) 09:29:55.57 ID:DzcjszH40
セガにとってラッキーだったのは、サミー側から送り込まれた人間が
表に出てきてセガを引っかき回さなかったことじゃね

341 :名無しさん必死だな:2011/12/14(水) 20:58:54.37 ID:EkQtOkXU0
>>337
日本と海外で社名が逆、とか、なんか気持ち悪い処理してるしなあ。
セガの合併解消もそうだが、バンダイがものすごく社内政治で動き回る会社なんだろうな。

342 :名無しさん必死だな:2011/12/14(水) 21:44:14.41 ID:eiK6Z+p00
>>341
社名が国内と海外で反対なのは、海外だとナムコのほうが有名だかららしい
国内はバンダイ勢力にナムコ側が屈してバンダイの名前が先にきたみたい

345 :名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:21:06.65 ID:r4zgATHy0
>>342
政治力とかでなく、バンダイがナムコ救済した形の合併だからバンダイナムコHD。

海外はバンダイブラインド著しく低いからパックマン以降著名なナムコブランド押す為に
ナムコバンダイゲームズとして展開・・・会社名はバンダイナムコゲームズだけど。
会社としては、玩具系バンダイ、施設運用ナムコ、ゲームのバンダイナムコの3社に
分かれてる、基礎知識だけど。

353 :名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 08:36:29.80 ID:uqgaayDv0
>>345
救済はおかしいだろ?
ゲームスの母体はナムコなんだから

393 :名無しさん必死だな:2011/12/19(月) 00:20:49.82 ID:4LiJDoPQ0
むしろVITAなんぞこのぐらいでいいだろと
様子見してると思うんだけどなw

テイルズ系はもう他でいきられないからVITA全力しかないみたいだけどw

394 :名無しさん必死だな:2011/12/19(月) 00:26:02.20 ID:9PCO1wRS0
>>393
つっても、テイルズチームだって、解散でしょ。
テイルズチームの社員どんだけバンナムに吸収したのかわからないけど。
やっても、移植やるくらいなんじゃ。

401 :名無しさん必死だな:2011/12/19(月) 20:57:26.04 ID:tp324fOx0
>>394
テイルズはテイルズスタジオだけが作ってた訳じゃないぞ?
乱発する為にテイルズスタジオ製→バンナム内製(他デベ外注含む)のローテーション

418 :名無しさん必死だな:2011/12/21(水) 09:50:14.07 ID:93diZwlW0
ギレン、Gジェネは開発を一度セガか他の有力ソフト会社に出して
そこで「ゲーム」としての仕切り直しと新しい仕様を考えてもらったほうが
いいんじゃないのかね

433 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 16:25:39.30 ID:TVI1s8870
『ゲームでも、パパのいうことを聞きなさい!』発売日、価格、初回限定版の内容が決定!! ひなのとーしんだいくっしょんもつくおー!
http://news.dengeki.com/elem/000/000/441/441972/

442 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 22:16:46.91 ID:k4TLf0ki0
EXVSの機体追加DLCはやっぱりアンロック形式だったようだ。
ROMを解析すれば残りのDLC解禁機体も普通に分かる可能性が高くなってきた

449 :名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:40:02.01 ID:BbiwXPNM0
ACAHが3000円切ってるけどまったく欲しいと思わない
昔なら絶対買ってたはずなのに
バンナムの教育は完璧だなww

451 :名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 19:37:56.25 ID:HxUKhH/x0
日野さん最近絶好調やね


http://news.dengeki.com/elem/000/000/442/442407/
>この他の新作では、キッズ層を中心に人気の『イナズマイレブン』シリーズの最新作、
>3DS『イナズマイレブンGO シャイン・ダーク』が2バージョン合計で推定14.1万本
>(店頭消化率35%前後)を売り上げて、5位と7位に初登場

>合計で推定14.1万本(店頭消化率35%前後)
>合計で推定14.1万本(店頭消化率35%前後)

483 :名無しさん必死だな:2011/12/25(日) 05:59:46.09 ID:YK5mWWFC0
版権だけならいくらでも引き取り手はつきそうだが
テイルズをセガにとかパックマンをコナミにとか

486 :名無しさん必死だな:2011/12/25(日) 10:22:11.07 ID:Kkm+tJjm0
>>483
ナムコのアーケード版権をセガに、テイルズなどの家庭用版権を
スクエニが現実的でいいかと思うな
身軽になったバンダイは、またカプコンやセガと組んで
幅広い層にゲームらしいゲームのキャラゲを提供すればいい

496 :名無しさん必死だな:2011/12/25(日) 22:44:26.06 ID:RNf7dLTf0
>>486
クズエニはねぇわw

498 :名無しさん必死だな:2011/12/25(日) 23:38:17.18 ID:ltncAWnf0
バンナムクソすぎんだろ 
マクロス映画泥棒フィルム交換してくれるって言うから送ったらランカの足だけとかとかwww
謝意を感じられねえって送り返したが交換はできませんとかいって送り返してきやがった

倒産しちゃってくださいよお

501 :名無しさん必死だな:2011/12/26(月) 02:10:11.03 ID:n5ZXkARU0
>>496
バンナムと比較した場合、スクエニ(のプロデュース部門)は、億倍はマシだぞ。
内製開発の腐りっぷりはどっこいだが

551 :m9(^Д^)プギャ-:2012/01/04(水) 23:18:41.95 ID:8oAbWdSp0
バンナムが米国でのDVDと漫画発売止めるってさ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1325686469/

1:名無しさん必死だな :2012/01/04(水) 23:14:29.66 ID:+265vHOn0 (1) IDAAレスミガワリ
バンダイナムコグループの米国法人バンダイ・エンタテインメント(Bandai Entertainment Inc.)が
北米でのBlu-ray Disc、DVD、マンガの発売から撤退する。
http://www.animeanime.biz/all/12132/

ゲーム事業の方が足引っ張ってないか


557 :名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 07:34:01.35 ID:lusBTLnG0
>>551
高くちゃ売れない米国なのに日本価格でソフトを売りつけようとした結果がこれだよ
この件とAGEの歴史的失敗で鵜ノ禿に致命的なダメージが行ってくれるなら嬉しいんだけど

590 :名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 15:33:18.98 ID:UD21Fi1k0
年末年始番組いくつかのCMでゴーバケーション流してたね
あれはもっと売れるといいなぁ

591 :名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 15:48:21.68 ID:lZOsGAfW0
組織として統制が取れてないよねぇ。
任天堂ハードに力を入れている人等も居るってのにな。

592 :名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 16:43:19.73 ID:dTINvZlM0
>>590
バンナムってだけで何割か売上ロスしてそう
リッジの人が開発らしいね 

599 :名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 20:24:49.31 ID:7inbZcuk0
経歴みたら、入社当初はガンプラ営業らしいが
早々に映像部門に移ってるじゃねぇか
ガンプラは入社前にすでにシリーズスタートしてるし
こいつで成功した話って、パトレイバーOVAの低価格シリーズ化を
やってのけた事くらいしか知らないよ

604 :名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 20:59:13.50 ID:faXOYub60
東電より腐ってんじゃねーか

611 :名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 03:44:23.70 ID:OuToifg+0
>>609
ガンダムとか見てると、
バンダイは冷徹じゃなくて、
ちょっとぶっ飛んでて、当たりも引くけど、
ハズレも多くて、
やばくなるとオタ搾取で切り抜けてきた
プロデューサー軍団に思える。

637 :名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 18:37:56.16 ID:EB1ygasq0
433 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2012/01/08(日) 18:27:57.45 ID:F8l7JRWGO [4/5]
ツイッタで見たがRPG中止になったの?
爆死する様が見たかったのに


436 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2012/01/08(日) 18:28:57.84 ID:SOA96O720 [17/19]
>>433
え?マジで?

441 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2012/01/08(日) 18:29:37.00 ID:+mY7VwKe0 [2/2]
>>433
元々はそれ売るためのアニメじゃなかったの?

454 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2012/01/08(日) 18:33:50.82 ID:efjed3850 [3/3]
>>433
ちょっとみんなプラモ買って
発売援護してやれよ

638 :名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 20:08:20.33 ID:KOPrt/HW0
>>637をググっても元スレが出て来ねえな

639 :名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 20:49:24.27 ID:CCjgtcwF0
>>638
ここだな。
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1326011665/

648 :名無しさん必死だな:2012/01/09(月) 06:30:36.97 ID:ZP/PBplr0
ソニーハードに出してからみるみる落ちぶれていったな

653 :名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 00:16:52.74 ID:FcIf9WlH0
ここが倒産したら
いよいよ和ゲーメーカーは終わりだね

654 :名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 00:20:56.36 ID:KOTDpXSW0
新しい時代はバンナムが切り開く。
さあ一緒にアイマス買って全力でDLするんだ

671 :名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 21:31:44.66 ID:dakMvycx0
>>557
というか、日本のアニメコンテンツがボッタ価格なだけだと思うぞ

674 :名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 00:43:24.74 ID:IdUmrHAo0
>>671
アニメはセル商品で製作費回収できないと赤字になる。
昔は日本で製作費回収して海外は低価格で利益を稼ぐをやっていた。

いまは製作費回収の手段をゲームと抱き合わせやエ□画像撮影ソフトのおまけに
したりする阿漕な商売してるのがバンナム。

675 :名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 00:48:52.42 ID:MIEQZa+T0
>>674
それって、根本的に無理のある作り方をしてるって事だよなぁ

677 :名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 07:26:22.78 ID:T11ej53L0
>>675
というかアニメ業界は始めから無理だから
漫画の神様とか言われてる鬱陶しい話大好きな糞ロリコンが制作費を自分のポケットマネーで補填してたけど結局虫プロは潰れたからなw

686 :名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 16:14:51.04 ID:GsD5xncp0
社長が聞くを見てきた。
いわっちはつべで動画を見て、
このソフトに興味もったんだね。

今のWiiで20万突破と言えば大したもんだよな。
上層部からPS3でも出せとか言われないか心配だ。

お茶も出てました。

700 :名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 20:51:47.56 ID:XfKKCmoQ0
ネットに転がってる定説(信用度はないが広く周知した話)では
MSから補助金をもらうためにアニメ化を立ち上げたがどこも話に乗ってくれず
子会社サンライズに押し付けたら「じゃあロボで」という話になったらしい
サンライズが遠まわしに「俺だって嫌だよ」というメッセージを送ってロボを
提案したことに気づかずに
今にして思えばやらおんの分裂騒ぎみたいに本当のことを隠すために
組織的にばら撒かれた煙幕なのかもしれない

701 :名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 21:11:49.54 ID:TA+oOHBo0
>>677
潰れたのはリアル海賊プロデューサーのせいだろ

703 :名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 00:47:25.61 ID:maW0UBHk0
ここは任天堂とMSの被害者が集まるスレですか!(´・ω・`)


704 :名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 01:40:39.21 ID:YEnmysQQ0
>>703
そうだよ!
バンナムの被害者が集まるスレだよ

705 :名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 08:01:35.07 ID:c7SzM2T50
>>700
ゼノに関わったサンライズのPも悪名高いという事も念頭に置いて欲しい
あの種の福田監督と共に当時のサンライズ社長の寵児の一人であり好き勝手にやれる立場に居た男だ
そういうサンライズ側の事情を知らない人はやたらと陰謀論にしたがるけど、こいつの悪行を知ってれば特に疑問すら抱かないんだけどなこの件

706 :名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 10:12:30.05 ID:HKtCW6qy0
映画版Zガンダムの声優変更は誰のせいだろ?
責任者は非を認めたくないからか、今だにゲームは映画の声を使ってるけどさ。


708 :名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 12:37:27.02 ID:t886qheh0
>>704
ゴキブリは幸せだよな
騙されてる事に全く気がつかねぇんだからさw

>>705
古澤って奴だっけ?アニマスとか空こけとかの手がけたアニメがことごとく爆死してサンライズから叩き出されたって奴w


709 :名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 12:39:18.43 ID:t886qheh0
>>701
誰?

710 :名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 12:41:30.07 ID:NcfRwBZT0
そもそも映画版Zの存在そのものが改悪というか黒歴史というか・・・

裏事情まったく知らないのだが、あれって富野が監督なんだよな?
いまさら、あんな4クールアニメの埋め合わせのダイジェストみたいな
貼り合わせただけのくせに無駄にシナリオ改悪の駄作をなぜ3作も作ったんだ?

プラモが売りたい以外に、描きたいコンセプトってのがまったく見えない作品だったんだが・・・。

713 :名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 12:56:16.28 ID:k41NzUggi
>>710
富野認定正式Zが映画なのに
黒歴史ってw

714 :名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 13:11:01.61 ID:NcfRwBZT0
>>713
公認だろうが、富野自身が渾身の作品だと宣言しようがさぁ・・・。


映画版Zって面白かったか?
Zって基本的にシャアをカミーユ視点から描いた作品じゃん。
それが完全にカミーユ視点のカミーユを描いた作品に変わって
シャアの描写を削除しまくりの各作品、盛り上がる部分に欠ける
繋ぎ合わせであの最後。

映画版Zって面白かったか?
あれが富野の今の実力っていうなら、ちょい過大評価してたわ。俺。

741 :名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 02:17:25.89 ID:ZADZa0MB0
1/100で太股(足の付寝)が固定でしたな。ガンプラ。
でもコアファイターは分離出来たから人気あったよ。700円だ。
1/144で300円。

748 :名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 11:51:03.72 ID:6/YFHlZn0
ポリキャップ導入はザブングルからだっけ

754 :名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 00:03:10.79 ID:ZADZa0MB0
島津によるのフォウ役変更の経緯の話と、
ゆかなの過去の言動と音監の過去とかを総合して何か怪しいなって程度な。

その後サンライズから干された島津と
サンライズアニメに出まくる
ゆかなをみると何かモヤッとする。

真相はともあれZの声優変更はファンから歓迎されて居ない事は確かだな。



795 :名無しさん必死だな:2012/01/17(火) 09:03:20.15 ID:qB9jAlbq0
ゴーバケ買おうか考えてたんだけど
はっちーで今後絶対にバンナムのソフトは買わないって決めちゃった

810 :名無しさん必死だな:2012/01/18(水) 20:05:06.07 ID:SCyuW4vk0
バンナム×サテライト×イメエポでPS3で『時と永遠』とかいうRPGを作るんだってな。
クソゲーばかり・売り逃げ当たり前のイメエポに、売り逃げやDLC乱発のバンナム、
クソゲーになる未来しか見えないゲームだな。


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ゲーム元ナムコ絵師「3年後MHVITAが3DS客を刈り取る」 2

1 :名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 14:23:53.75 ID:aZUTBB+N0
昼休み近くにある所謂「町のオモチャ屋さん」を覗いたら、3DS版モンハンで大盛り上がりの小学生男子数名がいた。
「大タルおいたよ」「おれが爆破する!」みたいなやり取りを見て、フっと思ったのは
「あれ?この折角蒔いた種は3年後くらいにvitaが刈り取っちゃうんじゃないの?」って事。
http://twitter.com/#!/miux/status/155158453256597505

ナムコオーパスセタゲームフリークとゲーム会社を転々とし現在フリー。
CSアーケード携帯電話、ドット絵ローポリなんでも描きま!
http://twitter.com/#!/miux


■前スレ
元ナムコ絵師「3年後MHVITAが3DS客を刈り取る」
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1325899135/

8 :名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 14:26:25.18 ID:JYGRdXxK0
kimi_ladygrey
まさにそうなると思う。2chの反応が滑稽。
RT @Jin115: 元ナムコ絵師、3DS版モンハンで大盛り上がりの小学生を見て「この折角蒔いた種は3年後ぐらいにVITAが刈り取っちゃうんじゃないの?」
http://lb.to/yPFjaf
1/7 11:43

http://twitter.com/#!/kimi_ladygrey
ただ、3年後ではなく1年後くらいだと思ってるけどね。
モンハンをVitaより先に3DSで出したのは、モンハンIPで最大限儲けるための戦略だと何度言えば(ry
だって、どう考えても、Vitaの後に3DSでは3DS版が売れないじゃん。
逆だったら3DS版もVita版も売れる。
1/7 11:48

24 :名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 14:36:22.94 ID:9JFY9Urz0
なんだかんだみんな内心では何年かしたらVITAも売れるって思ってるでしょ?

36 :名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 14:39:19.78 ID:9JFY9Urz0
PSP見る限りVITAも同じ感じで普及するよ

42 :名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 14:40:56.29 ID:4BHjCEqD0
>>36
PSP参考にしたらむしろダメだろ。モンハンないんだからw

57 :名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 14:44:29.12 ID:9JFY9Urz0
>>42
モンハン以外も売れているゲームはあるよ

任天堂ハード=ホームランか三振か
PSハード=ヒットで繋げる
こんなイメージ

86 :名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 14:49:27.68 ID:9JFY9Urz0
でも現在ユーザの支持を集めているのはDSよりPSPだよね
何年かしたら3DSとVITAもこうなるよ

162 :名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 14:59:51.32 ID:1Wv2GEJl0
なぜかPSPは最終的に勝ちハードみたいに言ってる奴が多いよな
周回遅れだってのに

168 :名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 15:00:41.88 ID:Q8fcWdLH0
>>86
すべてはソフト次第だと思うよ
サードがPSPに、彼らにとって魅力的なソフトをたくさん出してくれたから売れた
サードがヲタゲをPSPに集めた主な理由は
アニメーションやら音声やらを入れるのにDSじゃスペック不足だったからだろう
3DSにはその問題はなくなっている
PSPのようにサードが集まる保証はどこにもない

172 :名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 15:01:23.61 ID:9JFY9Urz0
>>162
でもソフトは充実してるしね
お客さんはソフトがあるかどうかしか見ない

187 :名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 15:02:58.65 ID:t5C0UtZH0
>>168
オタゲー、特に紙芝居に解像度や画面サイズは大きいと思うがな
まぁその手のは先に受け皿あってのものだけど

207 :名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 15:05:56.33 ID:ujTTufI90
キターーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!

韓国勢に押され…ソニー、有機ELテレビ撤退
http://www.yomiuri.co.jp/atmoney/news/20120107-OYT1T00507.htm?from=main4

219 :名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 15:07:04.45 ID:VZXi1kfG0
>>207
693 名前:A助様@お兄やん ◆ESvVMk25Y6 [] 投稿日:2012/01/07(土) 12:10:27.52 ID:j4Ifsl9j0
LGやサムスンが有機EL採用の大型テレビ出すようだけど、
結局俺が数年前に言ってたとおり2013年を目処に有機ELの時代が来るのが確定したようだね。

これが俺の先見性です。
先見性と書いてイリュージョンと読んでも良いですよ。

239 :名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 15:11:30.81 ID:9JFY9Urz0
韓国のテレビって品質悪いのに
海外に売り込みまくっているんでしょ?
日本への妨害だよ

244 :名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 15:12:41.57 ID:w6gNMJx/0
>>239
サムスンと提携してるソニーの悪口はやめなよ

245 :名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 15:12:42.48 ID:eXdbmUM+0
3DSiがでて、解像度と画面サイズがパワーアップして欲しいな
無理かなぁ

276 :名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 15:22:10.57 ID:Tkcfs63I0
>>239
LGの大型有機ELは白色有機EL+カラーフィルターっつー
現実的な方式を採用していて、価格はそれなりに抑えられるし
性能は液晶なんて比べものにならないほど高い
さすがに日本のテレビももうだめぽ

280 :名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 15:24:25.84 ID:9JFY9Urz0
>>276
韓国が作っているというだけでダメ
犯罪者である囚人の作った家具とか買いたくないのと一緒

287 :名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 15:26:28.40 ID:9JFY9Urz0
でもまあこの>>1の人は長期的に見れば正しい
今は厳しいけど、それはどのハードも通る道

308 :名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 15:32:14.15 ID:CcWqEe6a0
vitaを買う奴は韓国に加担して日本人を殺○手伝いをしているのと同じ
人間としての良識があればvitaは買えない

320 :名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 15:37:28.56 ID:1FBdSczH0
じゃあおまえ等は業界で働けんの?

どうせコンビニか牛丼屋のバイトが良いところだろうwwwwww
工事現場の下っ端か?

おまえらの言葉よりこの人の方が圧倒的
そしてその辺のアナリストなんかより真実を語っているだろうね

つまり任天堂は終わったんだよ

321 :名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 15:38:08.18 ID:9JFY9Urz0
>>308
人殺しをする韓国は悪だが
ソニーが直接殺人してないよ?

342 :名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 15:46:03.17 ID:9JFY9Urz0
関係無い話で煙に巻かないでよ
VITAの話しようよ

367 :名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 16:34:46.97 ID:DPiRZTgP0
なんでPSWの住人ってこんな発言するのが大好きなんだろう

373 :名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 16:44:35.92 ID:wpgTKhmI0
>>367
収穫期に箱○にボロ負けして、任天堂が今年wiiUだしてさらに収穫期間が減少、
据え置きはもう未来が見えない。PS4早期にだしたら、PS3は損してシェア落とした
だけって総括になるし。

携帯機はPSPの余命縮めてまでvita出して、それが大コケ。すぐに次ってわけにもいかない。
vitaが復活しないと、どうしようもないんだよ。

400 :名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 17:11:18.41 ID:8v/WZCUT0
実際3DSでモンハンは操作性、画面の視認性の悪さから厳しいからね
vitaのノウハウが溜まったらモンハンもvitaに移行するだろうね

404 :名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 17:14:59.70 ID:4BHjCEqD0
>>400
ソフト作らないのにノウハウ溜まるわけないじゃんw

409 :名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 17:17:29.27 ID:GK0VE9MSP
>>400
やってない奴は平気でホラ吹くなw
こちとら仕事に支障きたすから封印しようか迷ってるぐらいハマってるのに

412 :名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 17:18:35.69 ID:U69PRbEX0
>>409
IDお祓いしてもらってこい

419 :名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 17:22:03.22 ID:5O0KjuAm0
友達がMH3Gやってるけど、一度も3Dオンにしたことないってさ
3Dは目が疲れるし、ぶれまくるから長時間プレイに適していない
3Dを使わないならわざわざ3DSでプレイする意味もないし
それなら大画面で操作しやすいvitaでプレイしたいというのが当然のユーザー心理だよね

422 :名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 17:22:58.75 ID:JYGRdXxK0
> kimi_ladygrey
> モンハン4を3DSで出すとは思ってなかったけど、悪い言い方をすれば、Vitaまでのつなぎにしか見えない。
> 先にVitaで出したら3DS版は売れなくなるけど、先に3DSで出せば3DS版も売れる。そういうことだろう。
> 3ヶ月前

426 :名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 17:24:07.34 ID:hPCchD1J0
>>419
3行目以降はお前の妄想・願望だなw
お前の友達「3D長くやってると疲れるから、切ってモンハンやるよ。VITA?何それ」
これがユーザーの真理

432 :名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 17:26:13.11 ID:5O0KjuAm0
>>426
友達は「PSPでやりたかったなあ」とも言ってた
PSPの後継機であるvitaなら尚更のこと

443 :名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 17:28:06.96 ID:G6UvTAsU0
>>432
VitaじゃなくてPSPでやりたいって言ってるじゃねーかよwww

455 :名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 17:32:09.87 ID:5O0KjuAm0
友達に俺のvita触らせてあげたら
「すげー綺麗だな」って言ってたし
モンハンファンは当然綺麗な画面でプレイすることを望んでいるからね

465 :名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 17:35:30.82 ID:bpWWsC6i0
>>455
なら据置でいいじゃねえか
MH3HD買ってやれよ
ハイスペック高難易度お望みならMHFあるぞ

484 :名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 17:42:17.94 ID:77ELA+Yn0
やっぱモンハンやっていた人たちにとっては
3DSの画面の小ささは致命的みたい
PSPよりグラしょぼいって感じているみたいだし

488 :名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 17:43:11.16 ID:7OXYpcRE0
>>484
情弱自慢されてもなあ。

491 :名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 17:43:24.36 ID:I/DbnZhl0
3DSがPSPよりグラショボイと思い込んでる奴はホントに多いね
マリカーとか見せると無茶苦茶驚く

500 :名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 17:45:52.90 ID:5O0KjuAm0
>>488
逆に言えば、モンハンユーザーなんて大半はグラの綺麗さも分からない情弱ってことだよ
俺が3DSの方がPSPより綺麗だよって説明しても
PSPの方が綺麗で見やすいって言って聞かないし

505 :名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 17:47:28.81 ID:T91GG60s0
>>500
「くっきり細部まで描画できてるからPSPの方が綺麗で見やすい!」ですね。わかりますw

507 :名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 17:48:25.45 ID:5O0KjuAm0
>>505
なんか勘違いしているようだけど、俺は中立の立場でモンハンを客観的に見ているからね

510 :名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 17:49:32.32 ID:oDzFeyZu0
>>500
友達を情弱とか酷い奴だなお前

517 :名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 17:52:24.73 ID:0v9wNEMP0
>>500
PS3の綺麗なモンハンは40万弱しか売れてないんだよね

グラなんて見てないよ

519 :名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 17:53:02.34 ID:5O0KjuAm0
>>517
だからモンハンは据え置きじゃ売れないんだって

528 :名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 17:57:48.08 ID:5O0KjuAm0
客観的に見て、モンハンユーザーは大きな画面の操作性のいい携帯機で遊びたいって言いたいだけ
任天堂が画面大きくて右スティックあって操作しやすい3DSLLでも出せば別にvitaに拘らないよ

536 :名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 18:01:29.41 ID:5O0KjuAm0
実際vita持ってモンハンをプレイする想像して見ろよ
明らかに3DSよりプレイしやすい
それでも3DSの方がプレイしやすいとか言う人宗教だよ

553 :名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 18:04:56.15 ID:9neks9BH0
モンハン持ちって操作性の悪いPSPでプレイするために生まれた持ち方なんだよね
つまりモンハン持ちのできない3DSは操作性が悪いとはいえないよね

554 :名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 18:04:58.80 ID:U69PRbEX0
モンハンのために3DSごと買うような人なら
VITAにモンハンが出ても買うことは考えられるよ
でもなぁ…そういうのは決まってから考えればよくない?

555 :名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 18:05:37.90 ID:1Xih6zAR0
>>553
据え置きのころから一応存在したんじゃなかったっけ? 右スティックは攻撃だったし。
L2R2で視点動かせたのかな? やったことねえからわからんな。

561 :名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 18:08:28.50 ID:T91GG60s0
>>555
据置の時もL2/R2では視点を動かせない。方向ボタンのみ。
L1 視点修正
L2 押したままでアイテムウィンドウ操作
R1 武器の特殊技やガード
R2 ダッシュ、高速でツタを登る

563 :名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 18:10:27.57 ID:1Xih6zAR0
>>561
じゃあやっぱり据え置きの時点でやる人はやってたのかな>モンハン持ち

566 :名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 18:15:10.25 ID:T91GG60s0
>>563
据置の時はブームじゃなかったから名前は付いてなかったと思うけど、モンハン持ちは基本操作だったはず。
あと、LRの視点回転って、3DS+拡張スラパで初めて実装されたんじゃないかな。
Fにもこんな設定無かったと思った。

626 :名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 20:08:57.43 ID:P6bRgvTM0
>>1
どういう思考回路なんです?

627 :名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 20:09:52.44 ID:oDzFeyZu0
クリエイター「Vitaのほうが魅力的!」

2週目にして全てのロンチソフトが4年前のマリカーWiiに負ける

ロンチソフト出したメーカーのクリエイターでまだVitaが魅力的だと思ってる奴がいたらそいつはもうダメだろw

628 :名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 20:12:19.46 ID:iKNtop5H0
>>627
クリエイターは商売より作りたいもの優先だろ
クリエイターなんだから

636 :名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 20:17:03.69 ID:f05L3T9u0
>>628
それってただのアマチュアやんw

640 :名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 20:18:21.66 ID:adEcdJHa0
現実がうまくいってないと妄想して精神を安定させようとするらしいよ

641 :名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 20:19:02.83 ID:iKNtop5H0
>>636
もちろん仕事の依頼受けたらクライアントの要求には従う必要があるけど
売れっ子さんなら仕事選べるんじゃないの

644 :名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 20:23:18.88 ID:oAIa4xwV0
>>640
それはかまわんが、それをツイートするのは異常

657 :名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 20:28:35.70 ID:iKNtop5H0
技術者ほど高性能ハードで作りたがるんじゃないの?
プログラマーなら当然だろ
デザイナーとかなら立体視とかのギミックで勝負の3DSで作りたがる人も多いだろうが

659 :名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 20:29:16.05 ID:l1zVcnCD0
>>641
客が喜ぶものを作るのがプロだ、バカw

666 :名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 20:30:44.39 ID:iKNtop5H0
>>659
自分の納得できる仕事するのがプロだろ
客を優先するのは商業主義

671 :名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 20:32:07.17 ID:t9oBTnnC0
大体、おまえらツイッターに反応しすぎだよw

役職だの社長だののツイッターに反応するのは分かるが
元ナムコ絵師ってなんだよw要するに一般人じゃねーか
こんな2スレもいくような相手じゃないだろ

675 :名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 20:32:33.02 ID:l1zVcnCD0
>>666
それはプロじゃなくてオナニーだ、バカw

684 :名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 20:36:01.45 ID:iKNtop5H0
まぁゴッホみたいに死後になって評価される人もいるから
評価されるってのは難しい基準ではあるが

693 :名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 20:41:00.41 ID:14Uke9Pn0
プログラムする側にとって一番大事なのは

・言語仕様がわかりやすく、変な仕様が少ない
・ノウハウの蓄積が多い
・ライブラリ等が充実してる

だと思う今日この頃
いくら先端ハードだろうが、開発が苦痛なハードで開発なんてしたくないよって人の方が多いと思う

701 :名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 20:47:49.86 ID:Lz2oR/k70
俺的偏見では
プロ云々は誰がカネだし買ってくれていて、ユーザーなの?
っていうのをきちんと理解して仕事してるかどうかだな。

たとえば。ゴミ痛。
Aユーザー視点でこのソフトにお金だして買うんだなって考えて記事書くのはプロ。
Bスポンサーに金貰って、都合のいい記事書いて、評価すんのは商業主義
C自分はなっとくいかねぇ~て騒いでんのはオナ

ゴミ痛はB

まぁ世間一般では納期までにスポンサーの意図を酌んで記事書いてカネもらうのがプロだろうけど。

727 :名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 21:16:17.01 ID:qXvx5Dnu0
>>684
あれは悪例だな。情報の拡散が遅かった時代の、奇跡みたいな例。だいたい
世の中の2流3流が自己弁護のために引用するのがゴッホ。じゃあここ
50年くらいで、死んでから急に世界的な存在になった奴がいるかって
いうと、いやしない。この情報化社会でリアルタイムに成功しないやつが
死体が掘り返されることはない。無数の新たな情報が上塗りされて過去なんて
省みられるわけがない。


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