- 1 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 14:34:25.13 ID:0vwWFtevi
- http://youtu.be/-a_IXSo3N4Q
バイオリベもモンハン4も早くLLでプレイしたいなぁw - 52 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 16:02:18.81 ID:cubXISrb0
- ドットピッチデカすぎてぶつぶつ感やばいですねえ
http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/9/7/2/3/4/IMG_1942.JPG.jpg
http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/9/7/2/3/4/IMG_1956.JPG.jpg
http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/9/7/2/3/4/IMG_1962.JPG.jpg
http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/9/7/2/3/4/IMG_1960.JPG.jpg - 56 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 16:09:10.58 ID:cubXISrb0
- Nintendo 3DS XL Review
http://www.eurogamer.net/articles/df-hardware-nintendo-3ds-xl-review
・見た目はプラスチックで3DSに比べてチープ
・方向キーとLトリガーが離れてしまったせいで、スト4などで操作性が3DSより悪くなっている
・画面が単純に大きくなったせいでジャギがより気になる
・明るさはオリジナルの3DSと変わらない
・立体視のスイートスポットも違いがあまりわからない
↓引き伸ばしすぎてドットピッチがデカすぎる液晶と目立つジャギ
http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/9/7/2/3/4/IMG_1942.JPG.jpg
http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/9/7/2/3/4/IMG_1956.JPG.jpg
http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/9/7/2/3/4/IMG_1962.JPG.jpg
http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/9/7/2/3/4/IMG_1960.JPG.jpg
あれ・・・?これ3DSでよくね? - 58 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 16:11:56.15 ID:EH5cwD4q0
- >>52
どう見ても現物よりはるかにデカイ気がするんですが。 - 60 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 16:13:23.43 ID:+MF2AigR0
- >>56
この画像の大きさと同じような感じで実際の画面見るとなると、目先1cmぐらいまで近づけないと無理じゃね?
実物見たらドットピッチなんて気にならないってなるだけかと。 - 65 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 16:16:06.82 ID:cubXISrb0
- >>58
>>60
自分でLLくらいのサイズに縮小して見てみればいいじゃん
それでもかなりドットピッチ目立ってるから - 198 :名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 19:46:02.63 ID:2yVRBfjx0
- ■■速報@ゲーハー板 ver.21233■■
761 :名無しさん必死だな[sage]:2012/07/07(土) 17:29:18.89 ID:6eudtAuk0
ちょっとこれ…
http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/9/7/2/3/4/IMG_1942.JPG.jpg
http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/9/7/2/3/4/IMG_1956.JPG.jpg
http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/9/7/2/3/4/IMG_1962.JPG.jpg
http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/9/7/2/3/4/IMG_1960.JPG.jpg
どうすんだよ…
安定の速報産 - 369 :名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 18:11:25.99 ID:QggFi/EX0
- この画面は3Dで見られますよランプが無くなってる?
まあいらないっちゃ要らないけど・・・ - 373 :真の王者シードゥス・アードリガー:2012/07/09(月) 18:31:43.20 ID:B+ec6PIS0
- 豚は自分が豚である事が理解出来ないようだね
まともな脳を持っていないようだ - 377 :名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 18:44:06.18 ID:ihgcyIDm0
- そら(ミクロぱくってgo(笑)とかいうゴミだしたのに比べたら)そう(ミクロも神ハードよ)
>>373
つ鏡 - 379 :真の王者シードゥス・アードリガー:2012/07/09(月) 18:56:07.10 ID:B+ec6PIS0
- >>377
神々しい貴族の姿が映っていた - 380 :名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 18:57:32.60 ID:ihgcyIDm0
- >>379
っ現実 - 381 :真の王者シードゥス・アードリガー:2012/07/09(月) 19:01:47.01 ID:B+ec6PIS0
- >>380
豚が妄想の中にいるだけ - 382 :名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 19:03:54.44 ID:fP8TVdY00
- 轟音臭くて笑った
- 383 :名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 19:04:14.12 ID:ihgcyIDm0
- >>381
つ鏡 - 386 :真の王者シードゥス・アードリガー:2012/07/09(月) 19:07:02.57 ID:B+ec6PIS0
- >>382
私は臭くない
>>383
もしかしてアルツハイマーか? - 387 :名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 19:14:47.91 ID:rvNYornJO
- WiiやDSみたいなジャギジャギザラザラボコボコのグラのゲームしかやってないから目が腐ってくる。
ほらモグラや深海魚や汚い川に住む魚は、目が退化してほとんど視力ないでしょ。
あれと一緒だよ。 - 388 :名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 19:15:50.05 ID:ihgcyIDm0
- >>386
つ鏡 - 389 :真の王者シードゥス・アードリガー:2012/07/09(月) 19:21:13.72 ID:B+ec6PIS0
- >>387
豚はこれを良く読んでその身に刻み込め
>>388
ゲシュタルト崩壊を起こすからやめたまえ
この人の保護者は一体何をしているんだ - 391 :名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 19:30:06.23 ID:ihgcyIDm0
- >>389
つお前の保護者 - 392 :名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 19:35:19.84 ID:CeyAEUzR0
- 高解像度やら画面が綺麗ってだけで神グラ言ってる馬鹿は何故多いのか
アニメで言えば絵が綺麗に見えるだけで神作画扱い
こいつらには動くゲームもアニメも勿体無いから高解像度の紙芝居で十分 - 393 :真の王者シードゥス・アードリガー:2012/07/09(月) 19:41:38.32 ID:B+ec6PIS0
- >>391
むしろ私は保護する立場にある
>>392
解像度が高ければ良いという訳ではないが、画面を見た時に感じるグラの良さに親密に関わってくる - 395 :名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 19:45:04.43 ID:ihgcyIDm0
- >>393
うそこけカスすねかじり野郎 - 396 :真の王者シードゥス・アードリガー:2012/07/09(月) 19:49:49.64 ID:B+ec6PIS0
- >>395
貴族に向って何を言っている
豚はよく妄想をさも現実であるかのように確信して物を言うが、正にそれに当てはまる - 402 :名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 20:16:45.28 ID:ihgcyIDm0
- >>396
つ鏡 - 403 :真の王者シードゥス・アードリガー:2012/07/09(月) 20:20:39.29 ID:B+ec6PIS0
- >>402
神々しい貴族の姿が映っていた - 404 :名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 20:23:07.67 ID:ihgcyIDm0
- >>403
現実 - 405 :真の王者シードゥス・アードリガー:2012/07/09(月) 20:26:04.31 ID:B+ec6PIS0
- >>404
豚が妄想の中にいるだけ - 408 :名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 20:30:05.89 ID:ihgcyIDm0
- >>405
つ鏡 - 411 :真の王者シードゥス・アードリガー:2012/07/09(月) 20:35:13.59 ID:B+ec6PIS0
- >>408
もしかしてアルツハイマーか? - 420 :名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 21:14:15.03 ID:TozJ59lh0
- そして、3DSと3DSLLの画面の精細度の直接的な比較画像がこれ。
http://www.nexgam.de/media/cache/nexgam/artikel/hardware/Nintendo/3DS_XL/3DS-XL-neXGam-Vergleich-09.jpg
正直、解像感には、ほとんど差が見られない。
しかも、これだけ画面を拡大しても、ジャギー感もあまり無い。
実機を肉眼で見る分には、まったく問題の無い水準に仕上がってる。 - 483 :名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 23:15:39.16 ID:V4DKXB6S0
- 3DSのゲームで横に400ドットを1でも越えて並べられるゲームが出たら
全裸土下座で謝罪してやるよ。
別に800もならべなくていいよ401ドットでもいいから、並べることができるゲームがあったら教えてくれ。
800x240どころか80000x240だと豚が主張しても認めてやってもいいよ。
まあ、そう言うゲームが出るまでは3DSウソ800の伝説は覆らないよ。 - 491 :名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 23:27:34.78 ID:pSGN5cNY0
- >>483
3DSのディスプレイのドット数はいくら?
2D表示時2ドット1つとして扱ってるなら400表すのに必要なドット数はいくつ?
3D表示時に画面に表示されてる画像のサイズはいくつ?
君はドットが縦長だったら正方形のドットの情報量の半分で色表現が出来るとでも言いたいの?
勝手に嘘認定してるのは君みたいなゴキブリだけだろう
さて、内部のレンダリング解像度に逃げるかな? - 493 :名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 23:30:20.53 ID:V4DKXB6S0
- >>491
で?
3DSのゲームで横にドット401個並べられたゲームは見つかったのか? - 502 :名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 23:37:26.57 ID:pSGN5cNY0
- ゴキがゴキに説教してらw
適当なことしかしゃべってねぇ奴がなに言ってんだか - 527 :名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 00:13:38.16 ID:8q43FLvQ0
- 一つ聞きたいんだが。
本当にLLが最適な大きさだと言うなら
なんで最初からそのサイズで出さないんだ?
軽量化、コンパクト化は時間かかるだろうが
巨大化は時間不要だろ。 - 532 :真の王者シードゥス・アードリガー:2012/07/10(火) 00:22:49.51 ID:jQzGtNLr0
- >>552
内部解像度と言わないのは悪かった
2ドットで1ドット分を表示してるから800×240よりは400×240の方が見え方としては近いと言う事で話してた
>>527
ドットの話にこだわり過ぎたね
ドットが粗くなるとジャギーが目立つというのを懸念している
2Dでも3Dでも400×240の画像を表示しているので2Dだとジャギーが目立たなくなる事は無いということ - 534 :名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 00:26:44.19 ID:p7waLz4W0
- >>532
悪いとかいいとかの問題じゃなくて別物だから
っていうか完全に勘違いしてたろ
なんで液晶の線密さの話(dpi)のなかに
レンダリング解像度の話が出てくるのか
意味わかってていい間違えてただけなら説明がつきません
少しは勉強してこい - 537 :真の王者シードゥス・アードリガー:2012/07/10(火) 00:48:35.66 ID:jQzGtNLr0
- >>534
妄想もいい加減にした方が良い
ドットが鮮明だからなんだ?見え方で言えば400×240の物を一生懸命800×240と言い張るのが滑稽に見えるだけだ
それが解らないから豚と言われる
そもそも3D時を考慮しないのはおかしい
それと過去の書き込みなど一々覚えてないが、dpiの意味や内部解像度の意味を理解していなかった事は無い
だから800×400はありえないと言った奴を批判した - 540 :名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 00:55:25.49 ID:p7waLz4W0
- >>537
じゃあなんでdpiの話したんですかね
レンダリング性能が400×240だろうが
dpiは画面解像度の話な訳で800×240で代わりないんですけど
400×240だと半分しか出力できてないってことになりますがそれ理解してる?
そもそも800×240でレンダリング出来ないなんてソースはどこにもないわけで
現状できてない=今後も出来ないとは違うんですよ
無知が喋ると恥をかくの良い一例
気持ち悪いコテつけてりゃ的はずれなこと言ってもスルーしてくれると思ったら大間違いだ - 542 :真の王者シードゥス・アードリガー:2012/07/10(火) 01:15:45.06 ID:jQzGtNLr0
- >>540
妄想塗れだな
スルーを望んでたら一々反応しない
3DSは確かに800×240で描画できるという発言もあったと記憶しているが、現在はグラに拘るゲームでさえそれで描画した例が無い
今後あるかもしれないが、稀な事例となるだろうという予測は容易だ
そんな数字だけが800×240で実質400×240レベルの物を800×240と計算するのに疑問を感じるだけだ
ただ、あくまでも数値上の話では間違いではないので完全に否定はしないがな - 543 :名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 01:27:00.40 ID:p7waLz4W0
- >>542
はいはい都合が悪いと妄想妄想
構ってちゃんだけど頭悪いから
頭悪いこと誤魔化すために気持ち悪いコテつけてる以外に常人がそんな気持ち悪いコテつける合理性がないんだよね
まあお前が奇人ならどうしょうもないけど
まあ頭わいてんだろうから一回死んでこい
でその話をするためになんでdpi出したのか納得のいく説明してくれるかな?
400×240なのはあくまでレンダリング解像度なんだって何度もいってるよね?
それ無視して400×240ガーって数字としても間違いまくりですw
もうねどっちに転んでも墓穴しか掘らないから
dpiの話してました→ならなんでレンダリング解像度だしたの?
レンダリング解像度の話してました→ならなんでdpiの話したの?
合理的な回答よろしく(笑) - 545 :名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 01:34:40.93 ID:Yng4a/Gc0
- さすがに画面に関しては3DSLLとはいえ勝機はない
動画みれば一目瞭然だからな - 552 :名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 05:48:21.76 ID:x6E9n4030
- >>545
裸眼立体視の3Dディスプレイってのは、
VITAの旧式2Dディスプレイとは、文字通り別次元の表現力をもつんだが?w
超高精細な白黒テレビが、中精細カラーテレビの表現力を持たないのと同じ。
◆両目立体視の「超解像」効果について
http://lab.sdm.keio.ac.jp/ogi/lab/master2009-sato.pdf
論文9頁
>両眼立体視による超解像:
>スクリーン自体に投影されるピクセルの解像度はほぼ1mm だが、立体視を利用すること
>で、それよりも細かい0.5mm の間隔を呈示できることがわかる。
◆立体視の各種効果の一般向け説明
http://www2.aimnet.ne.jp/nakahara/3dart/3genri11.html
論文等
http://www.hayashibe.com/D2010WEB/d20102.html
http://www.hayashibe.com/D2010WEB/d20108.html - 569 :名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 09:18:54.28 ID:xX3OwEsf0
- 3DをONにした状態で液晶を上から見ると一つのドットに2つの情報が表示されてることが見える。
はい論破。 - 571 :名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 09:31:07.94 ID:tUHULV580
- >>569
できるのか、できないのか聞いてるんだけど。
もう一度言うよ。
横800ドットの液晶なら、
11x11ドットのフォント40文字くらい余裕で横に並べられるよね?
3DSには、できるの?できないの? - 587 :名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 10:57:01.79 ID:db6aHxiU0
- つーか、あったってVITAのほうがでかいんだから君らにはどうでもいいんじゃねえの?
それよりも、次から次へと出るFPS、TPSがアプコンでないことを祈るほうが大事では? - 592 :名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 11:04:06.13 ID:TkzhJCUd0
- 706 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/07/08(日) 10:16:29.47 ID:jSbBQA6A0
3DSバイオとVITAアンチャの画像比較
これ見ても3DSバイオの方が綺麗だと思うわけ? - 594 :名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 11:08:16.17 ID:db6aHxiU0
- 見るつもりは無い。アプコンで台無し。
- 601 :名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 11:14:48.38 ID:x6E9n4030
- >>587
VITAの画面は、3DSLLの上画面と面積は同程度な。
下画面入れると、VITAの画面は圧倒的にLLより小さい。
しかも、3DSLLは立体視オンだと、
視差分で左右に10~20%広がって見えるから、
実質的な画面サイズでは、上画面だけでもVITAより一回り大きい。 - 651 :真の王者シードゥス・アードリガー:2012/07/10(火) 19:50:32.45 ID:jQzGtNLr0
- 別のスレでも言ったが、任天堂を信仰して現実が見えない人達を豚と読んでいたので、新たに呼び名をつける必然は無いという判断の末に豚という呼び名を使わせて貰っている
- 654 :名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 19:58:21.66 ID:G+trOR6G0
- そら世に存在する大抵の呼称や罵言は自分が作ったもんじゃねえだろうに
あえてその呼称をチョイスした時点でセンスとお里が知れてるねってもんだろよ
「俺が言い出したんじゃない」からなんだってんだ - 655 :名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 19:59:29.41 ID:GQDP9ttv0
- >>651
歴史的に君の同胞が使っていた貶し文句を使ってるってわけね
なーるほど - 657 :名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 20:00:27.03 ID:db6aHxiU0
- はは、笑える。グーグル先生に聞いてみたら、お前 VITAを引き合いに出してない3DSを叩くスレでも
はりきって3DSを叩いてるじゃねーか
自分のことは棚上げかよ ぼけ - 668 :名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 21:17:59.92 ID:o3HtQBPz0
- 問題は音だ
3DSが奇跡的に音が良いから、LLが劣るとウィークポイントになる - 682 :名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 22:33:29.46 ID:/8BF0lKd0
- 3DS 3.5in 800x240 266dpi
3DSLL 4.88in 800x240 190dpi
PSP 4.3in 480x272 128dpi
VITA 5in 940x544 217dpi
参考
iPhone4S 3.5in 960x640 329dpi
iPad2 9.7in 1024x768 131dpi
Pad(3) 9.7in 2048x1536 263dpi
N503i 2in 120x160 100dpi←2001年発売 - 710 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 00:58:59.74 ID:3AErQukq0
- 結局嘘をついてまで隠したい低dpi。
そりゃ数年前の携帯並みの96dpiだもんねw
ジャギジャギLLの糞汚いディスプレイが楽しみだわ。
嘘をついてまでジャギを隠したい3DS LLの糞ディスプレイがね。
ウソツキ豚ちゃんが必死になって隠してるw
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