- 1 :名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 00:30:29.31 ID:YwGggAak0
- WiiU
CPU・・・4コア(3GHz)*PowerPC(PPE?)
GPU・・・HD4xxx系
メモリ・・・768MB(CPU内蔵)もしくは1GB
ディスク媒体・・・不明
ネット認証・・・なし
NextXbox
CPU・・・6コア(3.4GHz)*PowerPC
GPU・・・HD7xxx系+Xenos改良版
メモリ・・・4GB
ディスク媒体・・・BD
ネット認証・・・なし
Orbis(PS4)
CPU・・・4コア(2.9GHz)*Phenom II+HD6550D
GPU・・・HD 7670
メモリ・・・2GB(仮)
ディスク媒体・・・BD
ネット認証・・・あり(要オンライン)
ゲーム機テクノロジー23
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1334312258/ - 96 :名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 12:55:17.85 ID:ldk2EMUE0
- PS2はPS互換だったわけだがPSクオリティのソフトばかりだったのか?
- 99 :名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 13:16:51.67 ID:AepcECV20
- >>96
それは上位互換。
今は下位互換の話。
PSでもPS2ソフト動かせるようにしてたら、無双シリーズは生まれなかったのは間違いない。
それに下位互換なんてしたら、次世代機自体うれなくなるからな。
360でも720ゲームが動くなら、グラフィックが良くなっただけの720をわざわざ買う奴は激減する。
下位互換じゃないが、皆DVDで満足して、画質が上がっただけのBDがなかなか普及しないのと同じことだろう。
別にBDでしか見れない作品なんてないんだし。 - 105 :名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 15:05:03.52 ID:r5yJ0L+b0
- まあ、俺の初代PS3を買い換えずに
修理にだすハメになる原因 - 106 :名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 16:44:53.00 ID:IUKCsMVq0
- >>105
CFW入れてしまえば?
なら薄型PS3でも公式エミュでPS2互換起動できるぞ
たいてい動くし
リモートプレイもほとんどのソフトで可能になるしうまいことだらけ - 152 :名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 17:28:57.79 ID:c9ecbiqK0
- BF3がUltra 1080p 60fpsで動くのは7000シリーズのハイエンドモデルの事で
Durangoの事じゃないでしょ - 154 :名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 18:14:59.59 ID:9TehFLsi0
- GPU PhysX使ってたのってアリスとバットマンくらい?
なんか中国からネトゲが5本くらい対応予定とかの話があったかな?
ARMA3が対応してくれるんだったかな? - 178 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 10:02:43.20 ID:dEBaJSfL0
- そんだけPS4が怖いんだね
- 185 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 10:45:22.07 ID:iEYbBe590
- Orbisはあまりに驚異的過ぎて総合スレすら立てられないもんな
- 186 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 11:04:05.81 ID:iigToO9+0
- >>185
一応立ってるんだが誰も来なくて過疎ってるな。
PS4
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1306439204/l50 - 209 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:10:19.68 ID:Q65mCc4L0
- 失望した頃とは最新のリーク時点で、スペックが変わってるみたいだけどね。
- 211 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:28:33.34 ID:m7UqLfv60
- >>209
その最新のスペックとやらはどういう仕様なわけ? - 214 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:33:37.97 ID:0SnBfrcv0
- >>211
EAが失望した開発キットから改善されているといいなというプログ主の願望だったと思う。
あれからCPUやGPUが変更になったというリークは無いね。 - 221 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:48:05.55 ID:FzXVXssv0
- 次世代箱よりさきに発売という時点で性能には期待できないだろ。
先行発売したハードが後発より性能が大幅に良くなるものなのか? - 222 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:50:50.45 ID:3i2Asu410
- >>221
つ360 - 223 :名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 22:55:22.90 ID:iEYbBe590
- >>222
360とPS3にゃ大幅ってほどの性能差は無いと思うけどな
360に対するWiiってんなら分かるが、それにしたってWiiは最初から性能捨ててのギミック勝負っつう特殊例だからなぁ - 262 :名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 15:51:51.50 ID:pAr19lL80
- GAYLOしかないxboxとかいう日本じゃハブられ決定済みの
糞ダサイゲーム機買う馬鹿な日本人いるの? - 263 :名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 17:52:16.55 ID:yjTxON200
- >>262
PS2の頃にXboxなんてダサいゲーム機買う馬鹿な日本人なんているのかと思ってたんだが、
中古で9800円だったので評判のダブルスティールやDOA3やる為ならこのぐらいの値段なら買ってもいいかと購入したら
あまりにクォリティーが段違いでそれ以降ハマった。
むしろPS2で喜んでいる日本人が馬鹿に見えた。 - 265 :名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 20:35:03.01 ID:q6BszJhZ0
- 多コアなんてゲームには全く使い道が無い
中小には永遠に使いこなせ無い
特に和サード - 277 :名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 21:30:13.02 ID:IVeeyY1m0
- テクスレ民としてはPS4を押していきたい
続報に期待 - 278 :名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 21:34:59.60 ID:iWtVwOMJ0
- >>277
いま出てる次世代機各種の情報を見た感じじゃ、テクノロジー的には一番期待できなそうじゃね?>Orbis - 279 :名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 21:36:50.07 ID:IVeeyY1m0
- >>278
だから続報に期待
ぶっちゃけ糞箱みたいなダサいもの買うぐらいなら家庭用卒業したほうがマシじゃん - 317 :名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 22:09:25.05 ID:P+6N1Z8l0
- PS系にはもう勝ち目はないんだよ。
Vitaだって40nmの3DSに一年遅れて45nmで出てきただろ。
これって結構衝撃的な話で
仮に任天堂がVitaみたいなのを作ろうとしていたなら
ソニー製Vitaより数割性能が上のものを作れたってことを意味している。
昔なら3DSより1年早く45nmで出すか遅れれば32nmを使っていただろう。
実際にPSPvsDSの時はそうやって差をつけたんだし。
そういうことが出来なくなったソニーに
もはや技術的アドバンテージは存在しないんだわ。 - 328 :名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 22:21:37.40 ID:kZ7QVwrd0
- >>317
40nmも45nmも変わんねーし、たかだか一年じゃ32nmは無理だから。 - 348 :名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 22:31:52.48 ID:iWtVwOMJ0
- しかしHD7000系とはいっても何になるんだろうな?
2GPUじゃなく単品でOrbisのHD6690D2よりもかなり上となると、やはりHD7850ベースのカスタムなのかね
CPUやらも合わせたら、ピーク時の消費電力は200Wぐらい軽く超えちまいそうだw - 349 :名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 22:33:33.18 ID:5COQSiFz0
- >>348
2GPUのソースください^^
一番最新の信ぴょう性高いリークでは思いきりシングルと書いてますが
英語読めないバカちゃんなの?クソ箱信者のくせに英語読めないとかだっせえなマジでw - 380 :名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 08:59:14.18 ID:tHtSG3mg0
- EAが次世代機ゲームの開発に8,000万ドルを投資へ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1336435143/ - 383 :名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 09:35:03.79 ID:tXXoAzcI0
- >>380
>EAの担当者は「非常に感銘を受けたので、次世代コンソールに投資することに決めた」などと伝えており、
次世代箱かPS4は、サードが感銘を受けるぐらいよっぽど凄いハードってことか。
どっちの事だろうねw - 404 :名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 16:33:20.92 ID:piBU2hX20
- PS3のせいでバトルフィールドじゃなくなったとDICEが言ってるだが
- 428 :名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 18:43:24.48 ID:8HagyAqg0
- つうかCSで海外の大作を綺麗なグラで遊ぼうと言うのが間違ってる。
そのくせ、箱○とPS3とでくだらないレベルで勝った負けたと。馬鹿馬鹿しい話だよ
だから次期箱は思い切り上げてくるといわれてるね
今のPCのミドルぐらい? 本当に4Gも積んでくるの? - 431 :名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 18:47:09.97 ID:+jIYPInMP
- これもう、次世代XBOXの仕様だけ定めてライセンス制にして、
色んなメーカーから対応機出すような感じにした方が早いんでね? - 433 :名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 18:57:26.55 ID:mGixakMe0
- >>431
3DO REALとかセガサターンとか、そういうのやってたね。 - 434 :名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 18:59:16.90 ID:fACMXPJX0
- >>433
3DOは規格決めてライセンス買えばどこでも作れたけれど、サターンは中身のパーツを
作ったメーカーからも出してたってだけじゃない? - 440 :名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 22:12:44.13 ID:2g4JsO340
- BF3が????、クライシスが????って喚いてるのいるけど、
嘘ばっか垂れ流してる奴は腐った根性直すために一度捕まればいいのに - 460 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 02:05:48.13 ID:MdWBVbPE0
- APIレベルの話ならOpenGLも全然負けてないし、そこは大した差にはならないかと
だからこそチップメーカーとどれだけ密接に関わっているかが重要だよ
この点ですでにOrbisのボロ負け確定なんだけど - 471 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 08:05:01.98 ID:8OrHgW/f0
- それより凄いのは、FC時代からPS、PS2まで一応和ゲーはCS市場の中心にいたわけじゃん
なのにPS360以降から一気に洋ゲーが台頭して和ゲーの存在感が殆どゼロになった
これもやっぱりMSの欧米デベロッパーへの根回しがあったのかね?だとしたらMS凄すぎ - 473 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 08:18:30.79 ID:8OrHgW/f0
- まぁage三連だと自演に見えてもおかしくないなw
ところでWiiUの性能はXbox360の二倍に近いってよ
http://wiiudaily.com/2012/05/wii-u-dev-kit/
真っ向からMSに性能勝負を仕掛けても勝てる見込みないし賢いやり方だと思うが
これだと現行機との違いを出すのは難しいねぇ。ホントに次世代箱以外は性能に期待できないねぇ - 486 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 18:41:43.61 ID:Lpl16OI80
- DRAMとNAND型でともに世界シェアの約4割を握る韓国サムスン電子は、豊富な技術者や1兆円を超える手元資金を生かし、次世代メモリーの開発でも先行する。
すでに記憶容量が現在のNAND型の5倍近くになるReRAMの開発にメドをつけ、15年の量産に向け準備を始めている。
DRAMの代替品になり得るMRAM(磁気記録式メモリー)を含め、あらゆるタイプの次世代メモリーを1社で開発・生産できるのはサムスンだけ。
将来的にはサムスンが独占的にMS、ソニー、任天堂のゲーム機が売れれば売れるほど儲かる仕組みになるんだよね - 487 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 19:01:52.24 ID:7XVDEPwG0
- >>486
メモリはダンピングし過ぎて利益出てないじゃん。 - 488 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 19:48:27.81 ID:dZDPfq3X0
- 利益出てないのはDDR3とかPC向けの事業で、NANDやモバイル向けメモリは利幅がでかい
DDR3があまりにも儲からないからメモリ業界はIntelにさっさとDDR4に移行しようぜって発破かけてる - 489 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:43:44.36 ID:lx1fw3hk0
- >>488
NANDも需要が一段落したのとクラウドサービスの充実で値下がり傾向だがな。
メモリ商売はニーズを見誤ると赤字転落になりやすいから政府からの援助がある韓国のような体制じゃないと
とてもじゃないが危なくてやってられないので日本だけじゃなくアメリカもすでにメモリ製造から撤退している。 - 496 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 22:50:24.98 ID:H0m42OVw0
- >>487
ReRAMとか実用化して世界で1社供給になれば莫大な利益が入ってくる - 497 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 22:56:53.75 ID:kisCc6Cu0
- >>496
ReRAMならパナソニックがすでに実用化して家電に組み込んでいるぞ。
他にも実用化一歩手前の会社なら数社ほどあるが、サムソンはその中でも遅れている方。 - 504 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 23:11:35.20 ID:H0m42OVw0
- そもそも、パナがマスプロダクトに使用できるだけの供給の量産体制を敷くのかどうかわからん
マスプロダクトに使用してもらうには、相当の量産体制を整えないといけないが、
投資しない・できない病にかかった日本企業がやるとは思えん
パナが細々と生産→数年遅れでサムスンやハイニックスが大規模生産→マスプロダクトに採用
っていう流れなんじゃないか? - 507 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 23:18:28.44 ID:ZHrFgRgg0
- 日本は没落するだけなんだから
スレ違いの話題はいい加減にしてくれよ - 534 :名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 18:06:49.34 ID:sVXSnGGb0
- いや、使うとしたらGDDR5だろうし、その値段では無理だろ
- 536 :名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 18:18:23.83 ID:2swySD1z0
- >>534
高くて速いメモリを少量しか積まないより、安くて大容量のメモリ積んだ方がいいんじゃね。
次世代ゲーム機つっても、どうせミドルスペックPCの劣化版だし、DDR3くらいで十分だろうし。 - 544 :名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 20:39:11.73 ID:UFg59xyV0
- どうせ解像度は1080p決め打ちなんだから高速メモリをフレームバッファに置いて大容量低速メモリをバンク化ってのは理にかなってる
PS2も360もそうだったけど唯一家庭用ゲーム機がPCに優位取れるアーキテクチャじゃね - 552 :名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 23:11:05.54 ID:974gW0N/0
- 1080pだとeDRAMをどれぐらい積めばいいの?
- 560 :名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 10:22:06.54 ID:+I9iKed70
- ここを読むとどんどんゲームの開発費が鬼のようにあがるなあ
海外の間違いなく売れるコンテンツを持っているソフト会社以外、うんざりだろう
このまま突き進んでいいのかなあ ソフト代が7000~8000円で足らなくなって
12000円とかじゃないと無理!なんてくるんじゃあ
あるいは、日本はシェアが20%しかないからもうからないから日本語化なし!なんて
ディアブロ3みたいになるのでは……(;´Д`) - 572 :名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 16:19:18.10 ID:DqLX4TZF0
- >>552
「現行機」と同じ4枚のMRTを使うのなら最低でも96MB
AAかけるのなら200MB以上は欲しい - 608 :名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 02:20:39.79 ID:mY3z4EZL0
- この画像は一体何なの?
http://skytiger.files.wordpress.com/2012/05/surferibm05s021512.jpg - 621 :名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 11:04:49.91 ID:qvSI31Yh0
- 米国ビデオゲーム売上高
7月 前年比26%減
8月 前年比23%減
9月 前年比 4%減
10月 前年比 1%増
11月 前年比 2%減
12月 前年比21%減
1月 前年比34%減
2月 前年比20%減
3月 前年比25%減
4月 前年比32%減
猛烈な勢いで市場が縮小しているのがポイント
スタジオ閉鎖がとまらなくてとにかく新規に発売されるソフトが少なくなったので次世代機はへたしたら3社共倒れになるかもしれん - 623 :名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 11:27:48.08 ID:ARzYTCc8i
- 売り物マルチエンジンなんだから
4も遅れて対応するだろう
対応するだけ価値ある市場と判断すりゃ - 650 :名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 14:31:51.83 ID:zqlEkJmJ0
- ・CrytekはWiiUのハードの能力を完全に理解するために Crysis 3のレベルを作った
・これは最新の開発キットが使えるようになってからやってみたらしい
・ゲームはFXAAフィルター、良フレームレート(30-35で安定)、 ハイクオリティなテクスチャー
(RAMが多いためにPS3や 360のようなポップアップがなかった)、
ウォーターシェーダーは完全には実装されていない状態
・素晴らしいパーティクルエフェクト(PC版と同じアンビエントオクルージョン)
・ライティングエフェクトはPC版(ultra setting)と同じ
・彼がテストした開発キットでは、Uコンのモニターを切ることができなかったので、
常に480pのコンテンツがストリームされている
・プログラミングスタッフは(確かではないが)Uコンのモニターを切れば、試作ゲームは
1080pネイティブで動くんじゃないかと考えている
・E3のショーフロアでこのデモをたぶん見せる
・この先の開発キットではUコンモニターを切ってフルパワーを使えるようになったらいいな - 683 :名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 19:21:59.26 ID:VVqIKvKa0
- 次世代箱がBD採用なら単なるアンロック商法でしょ。
書き込み式BDを使うかもしれないし。 - 684 :名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 19:24:35.02 ID:gr4NCl5G0
- フラッシュメモリ16Gもあれば、HDD標準化する必要がない。
そんだけあれば過去問題になってたような、非標準故の足かせにもならないし、もっと必要な人だけ追加すればいい。
何よりフラッシュメモリはコストが安い、しかもこれからもどんどん下がる。
HDDはコストが高い。全然下がらない。 - 685 :名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 19:25:40.65 ID:gBDH5pdR0
- >>683
アンロック商法の原因は
クソニーの従量課金PSNのせいだぞ
XBLなら追加的にデータを送信するよ
まぁあらかじめ作ってあるものを除くって行為には変わらんが。 - 690 :名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 19:42:56.21 ID:7z0meqB00
- XBOX360って市販のUSBメモリ使えるとか聞いたけど嘘だったの?
- 702 :名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 20:22:00.92 ID:gBDH5pdR0
- 880 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/06/07(水) 23:45:37 ID:RnF+q3dVO~
ウィンドウズ、ワード、エクセル、IE
こんなのはツギハギだらけで奇形化した過去の遺物。
PS3が出たら過去の遺物になるよ。
SCEがCell向けにプログラムを最適化して、
さらに3D-GUI(XMBの進化系)を前提にしてフルスクラッチで作成したプログラムを使えば、
過去の遺物と糞遅いレガシーデバイスを前提とした
糞プログラムでは、考えられないほどの
快適性と効率が得られるようになるよ。
お前らもなんだかんだ言って、今使ってるパソコンを捨てて
PS3で仕事やネットするようになるだろうね。
まあ見てなって
とりあえず6年見てたけど
いつになったらみんなPC捨ててPS3で仕事するようになるんだい?
なぁ誰か教えてくれよ - 714 :名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 00:21:56.20 ID:ehudKEa80
- SCEAが一番後出し宣言したとか
4K仕様BDに対応するつもりなんじゃね
それと最後発故のハイスペック狙い
そしてまた他社のをパクリまくるんだろうなw - 715 :名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 00:45:07.24 ID:FGst4c7L0
- ソニー嫌いのこの原動力の素はなんなの?
- 716 :名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 00:56:08.80 ID:c2i3dl9Q0
- >>714
遅らせて性能を上にするには22nmまで待たねばならず
少なくとも3年は立つから他機種が脂の乗ったソフトラッシュの最中に出すことになる。
なので現実的ではない。
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