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セーブ

ゲーム世界樹の体験版が面白すぎてついに★5

1 :名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 19:20:05.20 ID:turKzijW0
俺のタッチペンが伸びた

前スレ
世界樹の体験版が面白すぎてついに★4
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1340629409/

60 :名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 21:07:21.14 ID:F0OTU/W60
カンガルー絶滅に追い込んでやったぜ

62 :名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 21:14:08.79 ID:w+NR0p10P
>>60
うわ…絶滅した…

71 :名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 21:47:04.81 ID:tRvdzU7I0
期待通りの出来で非常に嬉しいんだが、
やはり初期職の少なさが寂しい。皆同じパーティだもんなあ
追加職は育てにくすぎて今まで全部スルーしてきたし

73 :名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 21:50:08.34 ID:Tt3smZ6w0
>>71
ダンサーとナイトシーカー抜かしたPT?

74 :名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 21:50:24.09 ID:iaGDRno+0
>>71
初期職少ないからこそ全部育てようぜ!
そんな難しくないよ
クエスト受ける時レベル低いキャラ入れれば簡単

99 :名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 22:37:03.40 ID:v9+fjBey0
これSTRは物理攻、TECは魔法、VITは防御、AGIは速さ、LUCはクリティカル率
であってる?

111 :名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 22:43:54.37 ID:iaGDRno+0
>>99
STR 物理攻撃
TEC 魔法攻撃 回復魔法 魔法防御
VIT 防御
AGI 素早さ 回避率 命中率
LUC
クリティカル率 命中率 状態異常率 縛り率
縛られやすさ 状態異常のなりやすさ


174 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 00:47:55.81 ID:Py3KjZlw0
あれか?地下2階にいったら全体攻撃のオンパレードとか速攻で首飛ばされたりするのか?

216 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 13:10:53.23 ID:KNUml0qb0
体験版自体は面白いんだけど、ユーザーの選民意識が強すぎなのがな…
なんか
「このゲームの魅力が理解出来るのは俺達だけ、ニワカは去れ」
みたいな思想が透けて見えて凄く不愉快
絶対買わない

228 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 13:41:30.99 ID:96SEPFYi0
これTP回復ってできないの?


237 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 13:51:05.93 ID:Jf/Z3m7MO
ジュクレンシャーはクラントロの抜け道見落とさないんだろな
俺なんか違うとこで30回くらい行き来して採取しても出なくて涙目だったぜ

257 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 18:32:27.75 ID:pyvUClxq0
体験版のプレイ後アンケート、
結構ステマの部分を気にしている様子だな。

7.このソフトの体験版を遊んだあと、「面白かった」「つまらなかった」などの評判を誰かに伝えましたか?
直接個人に伝えた場合だけではなく、ネットへの書き込みなども含めてお答えください。

「面白い」などよい評判を伝えた
「つまらない」など悪い評判を伝えた
とくに評判は伝えていない
よくおぼえていない・わからない

265 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 18:57:02.96 ID:VGY/0+Ao0
ソードマン二刀流できないのに二刀流のパッシブスキル覚えるのな

270 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 19:16:14.40 ID:iQw2iIRZ0
あの開発者の上から目線のメッセージは直ってんの?

284 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 19:59:56.68 ID:C27MSmiD0
体験版触っただけだから色々分からんのだけどこれカンガルーかてんのか

289 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 20:04:15.17 ID:C27MSmiD0
一応勝てるのか
他にやることもないしちょっとずつ挑戦しようかな

299 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 20:54:39.72 ID:2u4oH45D0
個人的にはFOEはマップ上では謎の黒い物体のままであって欲しかった
はいはい鹿だろ→えっなにこれ初対面なんですけど→全滅
みたいなスリルがないじゃん

305 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 21:16:31.40 ID:0PlPKh18i
そういやFOEって何の略だっけ?
なんとかかんとかエネミーだったような

321 :名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 22:02:48.20 ID:vY2qD3kv0
ルンマスは後半メギドラオンで化けるかな?

344 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 01:08:44.92 ID:2dxoji2w0
てかロードとセーブはやいなあ
いいことだ

347 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 01:13:12.67 ID:rnW4uwlb0
マップを作る楽しさなんてあるかこれ。
歩いた所の壁なぞって書いてるだけなんだけど
遊び方間違ってる?

353 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 01:37:56.71 ID:ZVmcL8ug0
>>347
少なくとも新規の俺は楽しんでる
もともとメガテンでもマップは全部埋めなきゃ気が済まなかったからかなり楽しいわ
見やすいように工夫したり、色を変えたりな
製品版が出たらまだ使ってないアイコンなんかも使えると考えたらwktkが止まらん
ゲームオーバーになっても地図は保存されてるし

ところで全ジョブと気に入ったデザインのキャラをレベル10にしてしまって流石にもうやることがなくなってしまった
食糧で金でも貯めるか

372 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 11:57:47.18 ID:mKk61Pr30
ところでみんなは引き継ぐん?
最初は引き継ぐつもりだったけどRPGの一番美味しいとこって序盤だし迷ってるわ

392 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 16:00:29.62 ID:c6e0rGPy0
今回サブどうしよか迷う
特にメディックとフォートレス
サブが最大レベル半減だから攻撃系も状態異常系も微妙そうだし
やっぱダンサーにして補助系にするべきか

415 :名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 19:38:20.31 ID:zUv+50Pt0
熊までは倒せるようになったけどカンガルーは無理そうだ

434 :名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 02:55:52.51 ID:9nD0fzqpO
ついさっきダウンロードしたった
パーティ悩むな…見た目だけで選んだら女の子ばっかになってもうた、いかんいかん

それはそうとなんで一部男グラが1つしか無いんだ?女尊男卑?

446 :名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 07:01:51.80 ID:JUr5/lby0
セーブ早すぎワロタ
今回の世界樹作り込み感すごいな

465 :たか ◆De1HdQJry6 :2012/06/30(土) 13:03:35.14 ID:cfpgs2yU0
任天ハードのソフトはいいゲームで、PSハードの同じソフトは悪いソフトと言いたいのかな。一部の人たちは。

491 :名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 18:16:07.88 ID:lctYl/L+0
パーティ欄もう一枠空いてんだけどこれ6枠目解放とかはないのか?
最後まで5枠?

534 :名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 01:22:09.78 ID:bmyc+B+B0
近作は内製、外注のどちらなのか分かる方いますか?

536 :名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 01:25:42.08 ID:TTycgkri0
ID:FtzEnkqg0
http://hissi.org/read.php/ghard/20120701/RnR6RW5rcWcw.html
モンハン4のせいでゴキが発狂してるな

555 :名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 03:20:16.75 ID:IfSuy0YN0
体験版がいいとこで終わっちゃったな
どうでもいいがメンバー名が病気だった(俺の場合)

557 :名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 03:31:23.03 ID:iCc8J/de0
なんか、どの職業も結構強いなー

ただ、その中でもナイトシーカーの無効化スキルは強すぎと思ったんだけど
本編始まるとそうでもないんだろうか

558 :名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 03:36:47.68 ID:Y4VpmGFE0
>>555
・急性胃炎
・地方病
・椎間板ヘルニア
・慢性食堂炎
・上気道炎
とかそんな感じ?

559 :名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 03:39:16.80 ID:SmcqS5Dg0
>>557
クロークの無効は一度だけだから
多段ヒット攻撃や複数の敵を相手にすると耐えられないと思う
カンガルー二匹相手にしたらいくらクロークでも沈むんじゃないかな
たぶん今後は一撃で死ぬシカの保険用にしかならないよ

573 :名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 08:35:20.10 ID:TTycgkri0
1Fでモンスター2,3匹狩れる実力あれば生活には困りそうになさそうだなこの世界
真面目に働くのが馬鹿馬鹿しくて町の住人全員冒険者になりそうだ

577 :名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 10:18:03.06 ID:QQc0LDUB0
>>573
クラントロ納品依頼のクエストの報酬はネクタル2個
香草クラントロ≒ネクタル×2=400en

クラントロは料理に使うらしいし
一度に大量に取ってきたとしても精々数万円くらいのものだと思う
仮に4万円とすると
香草クラントロ=4万円≒ネクタル×2=400en
つまり100円=1en
統治院から前払いで500en貰える所からも大体レートはそんなもんなはず

するとドロップの売値はネズミの皮700円、飛蝗の大顎500円くらいになる
5人PTだと更に1/5の収入に・・・

578 :名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 10:25:15.17 ID:P9QgVM5w0
>577
一泊いくらかで考えれば何の問題も無いね

582 :名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 11:27:30.38 ID:8EVh2ldo0
QRコードで手に入るシンジュクエキのダンジョンってどこにあるんですか?
売却専用ってなってるからいけないのかな?

584 :名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 11:30:54.54 ID:at+D99jK0
シンジュクはダンジョン級の複雑さってネタで出しただけの売却アイテムです
コレクションしたいなら置いとけばいいんじゃないかな

586 :名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 11:40:29.80 ID:B+k5xio/O
さっき予約してきた
初世界樹なんで色々楽しみですわ

587 :名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 12:05:33.87 ID:c8Zwc1BP0
>>586
今予約するなら当日買いにいけばいいのに5日発売なんだからお

598 :名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 13:26:17.91 ID:8YTQGq000
男3女2くらいのバランスのPTがスキなのに
男キャラのデザインに良いのが少ない
フォートレスが残念過ぎる

604 :名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 13:51:08.26 ID:jNX08A8Q0
通貨単位エンってのがテキトー臭いよな

625 :名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 16:17:16.32 ID:12nMEww90
レベル1で待機して宿で寝るだけの生活

628 :名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 17:10:59.07 ID:DkEjGA5E0
>>604
空気読まずにネタバレすると世界樹の舞台は文明が滅亡した地球。
1の世界樹は日本の上に立ってる。通貨がエンなのはその名残。

2では滅亡する地球から逃れた科学者達が方舟(宇宙船)で
マッドサイエンティストな実験をして、環境の激変した地球で生き抜く体を得ようと
長年頑張っていた。それを空気読めない蛮族達が蹂躙する話。

3では遂に地球が滅亡した原因が明かされる話で、当時エイリアンとライバル種族?である
世界樹が地球に降ってきてバトルをしたことで地球は滅亡。地球人涙目。
地球で生き残った蛮族達がエイリアンを討伐するストーリー。

シリーズやればわかるが、世界樹は世界各地に根をおろしている。
一応蛮族達の味方?的存在で今のところ敵対していない。そして4へと続く。

631 :名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 17:20:17.63 ID:QH+9Qxie0
>>628
うわやっべ、めっちゃネタバレ見ちゃったよ。。。
まぁ4から入るつもりだったし、今さら1~3やるつもり無かったからいいけど
うわー地球だったのかー、しかも日本かよー。世界樹すごい設定だなー、そりゃ驚くわ。

4は伝承の巨神かー、できればあまり1~3と繋がりの無い設定だといいなぁ

636 :名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 17:29:52.17 ID:DkEjGA5E0
3の世界樹が当時宇宙から降ってきたマザーに相当するもので
他のは分身かその末端だとすれば説明は付くよ。
木だから当然増える。ファンタジーの皮を被ったSFが世界樹の迷宮。

639 :名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 17:53:28.26 ID:yK3aRCqhO
もう数時間やってるのに碧照ノ樹海の階段がマジで見つからん
くじけそう…

648 :名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 18:57:08.91 ID:8zQoTvk80
伝承の巨人はお台場のガンダm

667 :名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 22:15:25.99 ID:Y6WH8ORB0
>>631
ネタバレ

4の世界樹の根元には全てを滅亡させる火星の伝説巨しn

668 :名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 22:39:01.68 ID:YlueK/u+O
ところでお前らパーティー何にしてる?
俺はソードマン3の亜種とフォートレス2とダンサー2とルーンマスター2とメディック3だがこれはアレだな、好みがモロに出るな…ソードとメディかわええ

669 :名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 22:40:03.73 ID:kcL85HdO0
>>668
ショタ属性持ちかw
いや、性別設定は明確にはされてないんだが

675 :名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 22:56:07.71 ID:vG7sacL90
http://sunoho.com/SQ4/
パーティーメーカーはこれ使いなよ

http://i.imgur.com/hSIve.jpg
http://i.imgur.com/MaoJo.jpg
というわけでうちのパーティーはこの10人
ローテーションして使う

678 :名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 23:06:43.84 ID:WSmUBBZc0
だが引継可能でも体験版が糞だと敬遠されるリスクもあるね

679 :名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 23:07:06.75 ID:C637uIzq0
1レスのために画像張るのもなぁ・・・

>>668
炉夜亜、狂城、桃踊、高医、丸印亜だな、全体的に黒い
シーカーとダンサーを真っ先に決めたとき守備が不安になってフォートレスを入れたが入れて正解だった

683 :名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 23:24:12.36 ID:vG7sacL90
>>679
日本語でおk

685 :名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 23:30:55.47 ID:ghPm9CRp0
すいません、初世界樹なので質問いいですか
宿屋に泊まると日にちが過ぎるけど、これ意味ある?鮮度がどうのこうの以外で
ただの飾りなら気にせず回復のために泊りまくるけど

686 :名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 23:32:44.69 ID:O/UDxk7n0
・採取は1日にできる回数が決まってる
・FOEは日数経過で復活

くらい

689 :名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 23:33:37.00 ID:zgh0m2ft0
>>628
>>636
少なくとも1の世界樹はラスボスの爺が開発したんじゃなかった?
3のは世界樹って呼ばれてるだけで関係なくて過去作と接点もないと思ってたんだけど

692 :名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 23:34:58.90 ID:wdWbDL8P0
世界樹今更やり始めようかと思うんだが、
DS持ちには1作目からやったほうがいいかな。
3DSはLLが出たら買う予定。世界樹4も。

727 :名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 02:35:39.96 ID:uFW+rBAL0
初世界樹である体験版が終わったから今更1を始めて、ようやく第二階層ってとこで酷いネタバレを見たが
数年前にまったく関係ないスレで知ってしまっていたので問題はなかった
律儀に全階のFOE倒してから進んでるんで、どう考えても発売日までに終わらないけど
4をノーマルでやっていく自信はついたよ。一応カンガルーも倒したし、ギリだけど。
体験版なかったら手にとってなかったわ。まさか地図描くのがここまで楽しいとはw

730 :名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 03:09:00.24 ID:kHONzcJp0
4のネタバレなんてどこにもないのに、本当にアンチは痛いな

736 :名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 03:58:58.97 ID:iNcNGe9U0
扉ガラッ「モケーレムベンベだと思った?ざーんねん!ディノゲーターちゃんでしたーww あまがみ☆」



745 :名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 07:53:10.27 ID:WMWVfpNrO
>>736
必死にアザステ昏睡・スロステ昏睡で完封してたわ…

747 :名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 09:28:04.11 ID:mBgJA8h/0
特定のサブ職を要求するスキルは作らないと思うけどな
攻防一体は取得で二つ武器装備可能になり二回攻撃は付かなくて
一回攻撃の攻撃力は加算じゃないかな

>>745
カスメの昏睡が効かなかった時は全滅を覚悟したが
甘噛み7回を全員耐えきったときは軽く感動したw

758 :名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 19:20:10.81 ID:GkPApq8RO
このゲームには力の種的なものはありますか?

763 :名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 20:01:39.40 ID:2BU5FtK9O
やっぱし上昇出来るのね。

発売まであと3日。「世界樹の迷宮IV 伝承の巨神」,
公式サイトのシステムページで「気球艇の装備品と上昇」についての情報が公開に
http://www.4gamer.net/games/148/G014818/20120702052/

768 :名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 20:25:46.09 ID:R0qaXZVU0
そういうことみたいだな
http://blog.atlusnet.jp/sq4/2012/07/post-30.html

779 :名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 22:02:40.46 ID:9mn9Yynf0
カンガルーって日数で復活だよね?倒してから結構たつんだけど未だ復活しない。どんくらいかかるの?

792 :名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 23:14:49.91 ID:vI8rWML/0
「号」だの「丸」だのの漢字ぐらいは入れられても良かった
そもそも漢字入力に対応していればこんなに悩むこともなかったんだが

795 :名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 23:17:06.08 ID:TmspSdDw0
体験版では本編に引き継ぐつもりがなかったから
ギルドや気球の名前を適当につけられたけど、
製品版ははてさて、どうしたものか…

せめて漢字が使えたらなぁ
・星核たる焔
・永久なる氷塊
・逆巻く奔流
とか、分かる人は分かるアイタタタな名前をつけて遊べたのに

802 :名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 00:02:07.88 ID:ooL5aeGA0
NPCと名前被りだけはしとうないんや・・・


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ゲームバグゲーオブザイヤー作ろうぜwww

1 :名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 05:57:59.88 ID:y8XuKh6f0
バグノサージュは当然ノミネートだよな

4 :名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 06:02:05.51 ID:llljNE7A0
バグのサージュで確認されているバグ

・サーバーに繋がらずゲームが始められない
・最大11文字まであるIDなのに、10文字までしか入力スペースが無い
・サーバーエラーでセーブデータが飛ぶ
・フリーズ
・キャラが透明人間に
・キャラがオプジュクトにめり込む
・アイテム欄がバグって99個に


他にあるけ?

170 :名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 16:16:13.86 ID:6rB3ii380
バグゲーオブザイヤーよりも
「今年一番インパクトのあったバグ」決定戦にしたほうがよくない?
パッチで修正される可能性もあるんだし

209 :名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 18:27:36.80 ID:/ssCaiYY0
wiki編集したぞ

2012年のルール
2012年に発売した家庭用ゲーム機(携帯ゲーム機含む)のバグゲー
投票で決定するスレではありません。オブザイヤーに推したい作品がある場合、率先してバグの列挙をしましょう。
他者の承認を得られるように、画像も添付しましょう。

選考の基準

個々のソフトごとに加点方式で、発覚したバグの個数x配点数で点数を出します 。
満点はありません。
他の人にバグの存在を認めてもらうまで、1個とカウントされません。

進行不可能バグ(10点)x2個
グラフィックの破綻(5点)x20個の場合
20+100 = 120点


こんな感じで、何か代案あったら書いてくれ


245 :名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 18:57:04.03 ID:igM8FUAE0
ヒット商品番付みたいに東西戦にしたら?

東 横綱 シェルノサージュ 西 横綱 NEWラブプラス
東 大関 みんなといっしょ 西 大関 ラブプラスTOOLS

みたいに
そうすればハード信者間の争いも無くなるんじゃね

278 :名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 19:20:55.17 ID:JML+dsxi0
こんなもん開催したら3DSタイトルが総なめするだけだろwww
バグプラスにモヤッターバグッター3Gにキングバグハーツにwww

286 :にんにん ◆Lz3BzMui72 :2012/04/28(土) 19:26:43.31 ID:6k+55VBU0
数値等のデータ関連のバグ(10点)
テキスト表示バグ(5点)
モーションバグ(20点)
フラグバグ(10点)
そのた細かいバグ(5点)

くらい?

301 :名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 19:42:52.76 ID:/ssCaiYY0
>>286,288
進行不可能
・軽度であり回避可能(10)
・時間差発生の進行不可(50) #ポポロバグみたいなの
・どうやっても回避不可(100)

セーブデータの破壊(50)
他のゲームのセーブデータまで破壊(150)

DLCのバグ
・DLCが適用できない(30)
・DLCが消失する(50)

ゲームバランスへの影響
・通貨やアイテムの増殖(10)
・対戦で有利不利を決めてしまうもの(20)
・条件で特定アイテムが入手できなくなる(20)
・表示されるデータとゲーム内の効果が違う(10)

映像の破綻(5) #めり込みとかオブジェクトが宙に浮いてるとか、光源がおかしいとか

テキストの破綻(5) #スクリプト解明まで仮置きとか

モーション・アニメーションの破綻(20)

音楽の破綻(5) #音が出ないなど


他にある?

303 :にんにん ◆Lz3BzMui72 :2012/04/28(土) 19:46:26.17 ID:6k+55VBU0
フリーズの多発
はあった方がいいかと

314 :名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 19:54:40.31 ID:Hmyb3KEC0
ノミネートととは候補だよ。
候補がなかったら大賞も決まらない。

316 :名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 19:56:24.63 ID:Zt42c1d00
>>314
候補はその年発売されたゲームになるんだから
ノミネートを選ぶ必要なんてなくね?

333 :名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 20:05:22.73 ID:foPy9cJE0
点数はいいんだけどさ
頻度についてはどうすんの?
極端な話、めったに起こらないのと頻繁に起こるのも同じ扱いにするのん?

400 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 01:58:01.26 ID:JZwSWguP0
ちょっといじってみた
フリーズ
・特定の行動、環境下でのみ発生(5) *その条件がゲーム進行に関わる場合 -> 進行不可能
・通常プレイで低頻度発生(10)
・通常プレイで高頻度発生(20)
進行不可能
・回避可能(10)
・回避不可能(100)
・回避可能だが時間差で発生(50) #ポポロバグみたいなの
破壊
・そのゲーム自身のセーブデータの破壊(50)
・他のゲームのセーブデータまで破壊(150)
・ハードが故障する(100)
DLCのバグ
・DLCが適用できない(30)
・DLCが消失する(50)
ゲームバランスへの影響
・通貨やアイテムの増減(5)
・対戦で有利不利を決めてしまうもの(10)
・条件でアイテムが入手できなくなる[ゲーム進行に支障のでないもの](5)
・条件でアイテムが入手できなくなる[ゲーム進行に差し支えるもの](10)
・表示されるデータとゲーム内の効果が違う(5)
映像の破綻(5) #めり込みとかオブジェクトが宙に浮いてるとか、光源がおかしいとか
テキストの破綻(3) #スクリプト解明まで仮置きとか
音楽の破綻(3) #音が出ないなど
製作者の想定外の操作により生じるバグ(3)

402 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 02:03:16.84 ID:EgTGssSQ0
【PSVITA】シェルノサージュ 不具合報告スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1335594912/

想像以上に凄いみたいだな
読んでるだけで笑えてくる

418 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 04:45:43.96 ID:mx9s8NqX0
360のFO3 
セーブ&ロードを頻繁に繰り返してたらしょっちゅうフリーズする
だけど画面が切り替わるだけでオートセーブになるので
この程度のバグしかないのですぐゲームに復帰できるという意味では安心できる

463 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 11:00:04.24 ID:6tSxh9IG0
ゲハ的には被害のでかさも加味して
売上も計算に入れたらどうだろう。

別にシェルノ擁護して、
ラブプラス叩こうってワケじゃないが、
マイナーなバグゲーばかりが
目立つのもどうかと思うし

492 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 15:01:10.37 ID:JfejyO360
152 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 14:47:29.82 ID:Ne0nObZw0
動画きてるじゃん



502 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 17:56:33.34 ID:jpWtq1lX0
面白そうなことやってんな
点数配分は決まったのか?
なら試しに初代ポケモンとか採点してみようぜ
古いゲームな上にバグゲーで有名だから角もたたんだろ

504 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 18:18:04.40 ID:6jRYrwpO0
とりあえずノミネート作品は100%進行不能が必要だと思う

513 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 18:56:19.01 ID:zfpzZuf40
>>502
とりあえず
初代ポケモンバグ集め(1/14)

『ミュウ関係のセレクトバグ』
・ご存知タマムシで釣り 
※手順によってはフリーズ有り
・水ポケモン利用法
・エスパーポケモン利用法
・HP調整進化

○ショップ釣りによるバグ
  ・レベル0、技はダブルニードルだけという謎のポケモンが出来上がる
  ・そいつを育て屋に預けたらベロリンガに変身
  ・ショップ釣りでヒトデマンが釣れた
  ・ショップ釣りでエビワラーが釣れた
  ・ショップ釣りでロコンが釣れた
  ・ショップ釣りでキュウコンまで釣れた

とまあ触りだけではこんな感じ
さて、どう得点つけた物か…

516 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 19:39:06.94 ID:Gh5bQGKM0
>>513
再現方法と回避方法を書かないと何とも
回避方法が有るなら今の所総じて低得点だし
無いなら高得点になる

520 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 19:49:40.27 ID:zG9Wp+qA0
>>513
脱出方法の有無と発生手順の有無で点数変えたら良いと思う
脱出方法有発生手順有なら5点
脱出方法無発生手順有なら10点
脱出方法有発生手順無なら15点
脱出方法無発生手順無なら30点

みたいな
複雑過ぎるか

528 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 20:11:10.99 ID:uC0ZbjsH0
点数制は評価基準の曖昧さをなくし公平さを保つためにあるから
そこをなくすわけにはいかない。

533 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 20:19:08.01 ID:zfpzZuf40
>>516
ついでだから最初にバグるまでの手順はこんな感じ
・ご存知タマムシで釣り
1・フィールドでアイテムの14番目でセレクトを押し、Bボタン2回。
2・戦闘に入り、ポケモンを選択。いらないポケモンでAボタン。
そうするとポケモンがバグル。もどってにげる。
・水ポケモン利用法
1,マサラ-トキワ間に行く。
2,ポケモンを(適当なポケモン・タイプ1が水のポケモン・ミュウにしたいポケモン)の順で並べる。
3,フィールド上で道具メニューを出し、13番目の道具にカーソルをあわせセレクトを押した後Bでキャンセルする
4,敵と戦闘に入りポケモンコマンドで3番目(ミュウにしたいポケモン)にカーソルを合わせAを押す。
5,ポケモンがバグるのでBでキャンセルして逃げる。

手順まで全部書くとスレッド消費半端ないことになるのでこんなもんで
けどセレクト系はどれもこれもバグるまでの手順が複雑なのは確か

538 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 20:29:31.89 ID:TFu7iE1g0
バグゲーとクソゲーは分けるべきだと思う
クソゲーってバグよりもステータスがおかしくて物理で殴れとか
カメラの挙動がおかしくて振り向く前に死ぬぞファッキンみたいなのだと思う

540 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 20:33:25.61 ID:zG9Wp+qA0
>>538
ここはバグゲーのみでクソゲーは対象外

541 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 20:34:54.74 ID:xJ0EdVyk0
>>528
点数設定の段階で荒れて収拾つかなくなる、なんて事態が
起こる可能性があると思うんだよね

547 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 20:44:34.64 ID:jLR0lD4z0
というか今更初代ポケモンかよw
昔は環境も何もか違うし、今の基準で考えるとおかしなことになるからやめとけって。



でも、聖剣伝説2を候補に挙げたかったのは内緒だよ?

548 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 20:47:35.82 ID:zG9Wp+qA0
>>540
ちなみに>>513のバグは・ごとに一つのバグで数える?
見た感じ下の釣り関係は場所変えた同じバグに見える

>>520の点数は特定点数から始まって発生手順一つに付きマイナス1点でも良いと思う
正直バグらせるまでに10の手順が必要とか明らかに故意でなきゃありえないし

563 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 21:37:45.47 ID:MFL7sA+Y0
ゲーム全体のバグを纏めて項目毎に5段階評価とかにせんと追い付かんかもね

危険度★★★☆☆
(解説/注釈等)

発生率★★☆☆☆

(解説/注釈等)
不可避★☆☆☆☆

(解説/注釈等)

バグ数★★★★☆
(解説/注釈等)

居直り★★☆☆☆
(解説/注釈等)


みたいな感じで

564 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 21:47:08.97 ID:zG9Wp+qA0
>>563
主観評価の入り込む隙を与えるとKOTYの二の舞になりかねんから多少理不尽でも事務的に点数付けてった方がいい
収拾が付かなくなると言うならそれこそ重大なバグから点数制定して行って残りは順次決め次第で良いと思う
どうせハード破壊セーブ破壊進行不可に勝るバグなんて無いんだし

565 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 21:56:52.27 ID:yalK16Ev0
点数案についてだけど
基本全て100点で、程度によって減点するのはどう?
たとえば ??「ゲームに全く支障が無い」??「滅多に発生しない」
って感じだとすると??-45点 ??-45点 で、合計10点

??と??をそれぞれ「程度」と「頻度」に分けてるのがポイントで
合計-100以下にならない設定にすれば良い感じになるかなあと。

579 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 22:46:52.55 ID:xJ0EdVyk0
>>564
そういう事務的な要素こそが上から目線の「住人様」を生み出して
オワコン化を加速させる元凶なんだよ
選評とか点数とかな

どうせバグとかそんな沢山出るわけでもないし(沢山出たらそれはそれで審議の手間省けるし)
バグ全部羅列していって比較して行けばそれで十分でしょ

587 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 23:04:19.73 ID:PS+xhAgK0
0点から始まってバグがあったら足してきゃいいんじゃね
一番点数が高い奴がBOTY
詳細に
・セーブデータ破壊有 50点
・特定場面でフリーズ頻度高 10点
みたいな感じでやりゃいい

594 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 23:13:52.82 ID:H+tCa5yI0
オマケでいいから、最終的にどの程度のバグゲーか評価が欲しいな。

                 ゲーム進行
                  支障なし
                    ↑
                    │
                    │
                    │
                    │
ネタ度  笑えない←─────┼─────→笑える
                    │
                    │
                    │
                    │
                    ↓
                  支障あり

こんな感じで、ネタとして楽しめるものなのか、苦痛なレベルなのかの指標が見たい。
まあ、個人個人で感想が違うから難しいだろうけど。

601 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 23:27:18.22 ID:zG9Wp+qA0
ゲームが進行可能?Yes→
No(1000点)

回避可能?Yes→
No(1000点)

復帰可能?Yes→
No(1000点)

最初から?No→
Yes(1000点)

本体に影響ある?No→
Yes(10000点)

他のセーブデータ等に影響ある?No→
Yes(20000点)

本体が故障する?No→
Yes(100000点)

適当に作ってみた
シェルノはこれに合わせると134000点

647 :名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 12:14:02.97 ID:BRIfIpua0
400の案だと柔軟性にかける気がする。
音ゲーで音関係のバグとかあったら致命的だと思うけど低ポイントだし。

654 :名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 12:34:18.01 ID:APwsqFKIO
マスコットキャラはイオンちゃん(仮)で良くね?

655 :名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 12:38:21.71 ID:SBIfvja80
>>654
虫系の方が良いと思う

657 :名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 12:46:41.25 ID:MAR/+0I/0
>>655
そういうゲハっぽいのは置いといて
きっかけになったイオンにマスコットガールやってもらうのは良いと思う
出来ればクラウドティーダくらいネタAAが豊富だと文句無いんだけど
ハード壊してるイオンとかデータ消してるイオンとか

667 :名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 13:43:07.65 ID:Idh06ss50
よくバグバグ言われてるラブプラスのバグってどんなもんなの?
セーブデータ破壊とかあんの

669 :名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 13:48:58.63 ID:40HY1PCW0
>>667
ググれカス
http://www16.atwiki.jp/newloveplus2ch/pages/90.html

685 :名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 18:05:58.44 ID:UfcI9KZI0
いくつか評価案が出てるけど、やっぱり古い作品をいくつか評価してみてその結果を比較するのがいいんじゃないかな
評価方法の比較だから、wikiとかでバグ情報がまとめられている作品であるほうが望ましいか

適当に作品候補
RPG
・ポケモン赤緑(バグ技の宝庫)
・聖剣伝説2(ボスフリーズ)
・FF8(新聞にも載ったセントラバグ)
SLG
・戦極姫(修羅の国が云々)
スポーツ
・メジャー(愉快な表示異常多数)
AVG
・四十八(謎の白枠など)
ACT
・MH3G(ピアス)

って、この候補選定だけでも揉めそうな気がしてきた
MH3Gは最近過ぎるから別のにするべきかな

687 :名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 19:25:11.27 ID:BRIfIpua0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2922191.txt.html
バグ評価案を作ってみました。
パスワードはbotyです。
バグ内容×発生条件って感じのものになります。

706 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 00:55:47.33 ID:9GX/unVw0
いやまて、なぜKOTYが信用ならないかを考えたら、
購入証明がついたAmazonレビュー以下の、
単なる、定量測定って、
KOTYとかわらないだろ?
むしろ、KOTYよりも悪化してるだろ?

バカを騙す為に、つぎのステマ手段探してる訳でもないよな?

707 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 00:58:07.19 ID:YC0cjgtF0
で、俺は>>685なんだけど、そこで挙げたゲームのバグについてまとめたサイトを軽く調べてみた。
MH3g
http://www10.atwiki.jp/mh3g/pages/155.html
聖剣2
http://i-njoy.net/sd2_top.html の「致命的なバグ」「その他のバグ」
ポケモン赤緑
http://pokemonbug.oh.land.to/
四十八
http://www29.atwiki.jp/shiju_hachi/pages/20.html
戦極姫
http://www24.atwiki.jp/sengokuhime-ps2psp/pages/14.html
FF8
http://ffdic.wikiwiki.jp/?%CE%A2%B5%BB%A1%A6%A5%D0%A5%B0%2FFF8

メジャーについては発生方法や頻度についてまとめたところがすぐには見つからなかったので除外
聖剣やポケモンはバグ件数が多すぎるので評価のたたき台にするにはつらいと思った

件数が少なめなところで、MH3GとFF8、四十八の3作品についての評価を比べてみるってことでどうだろう?
条件をそろえる意味で、評価するバグは上記のサイトに載っているものに限るってことで。


715 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 04:30:24.73 ID:iQWhbseN0
>>707
MH3Gwiki順400式(適当)
重度
・条件でアイテムが入手できなくなる[ゲーム進行に差し支えるもの](10)
・条件でアイテムが入手できなくなる[ゲーム進行に差し支えるもの](10)
・回避可能(10)
合計30

中度
映像の破綻(5)
合計5

軽度
音楽の破綻(3)
・表示されるデータとゲーム内の効果が違う(5)
・表示されるデータとゲーム内の効果が違う(5)
テキストの破綻(3)
映像の破綻(5)
・表示されるデータとゲーム内の効果が違う(5)
・表示されるデータとゲーム内の効果が違う(5)
映像の破綻(5)
テキストの破綻(3)
映像の破綻(5)
合計44

30+5+44=79

>>687は正直やる気になれない、つかすでにハードル上げてkotyと同じように他人任せになってねーか?
まともに計算する人も出てないのに

720 :名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 05:48:29.99 ID:eA82ynQ60
乱数テーブルは本当にバグなの?

wikiの記述だけじゃ良くわからんが、
A~Hまでの8種のテーブル表があって、キャラ制作時にどれか1つ割り振られる
とかなら、PSOとかもそうだったしバグとはおもえん。

元々は起動する度にそのテーブル自体が切り替わる とか、
色々な要因でテーブルが変わるというのなら、
テーブルが”変わらない”のはバグになるが。


http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1335560279/l50人気ブログランキングへ


ゲーム「みんなといっしょ」課金バグの対応がされたらしい

1 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 04:26:15.43 ID:IVkxd7bO0
昨日今日SCEからメール対応がされたらしい

http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1333653244/

542 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/04/16(月) 17:32:31.06 ID:n9eWTSdQ0 [1/4]
大変申し訳ございませんが、当社ではデータの保証をおこなっておりません。
「みんなといっしょ」の利用規約でも「プレイデータの保存や
通信品質等を含み、本サービスについて一切保証を行いません。」という
記載をさせていただいております。

また、何らかの原因でデータが消失/破損した場合
そのデータを復旧/修復する方法については
誠に残念ながら当社でも持ちあわせておりません。

543 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/04/16(月) 17:33:56.37 ID:n9eWTSdQ0 [2/4]
そのため、「コインで購入し、セーブデータに保存されたアイテム」が
セーブデータの破損に伴い消失した場合でも、コイン代金の返金を
おこなうことはできません。ご希望に沿う回答ができず
誠に心苦しい限りではございますが、なにとぞご理解賜りますよう
お願い申し上げます。

5 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 04:29:35.63 ID:SGhcE1Sl0
課金アイテムの再ダウンロードとかはできるんだろ?

12 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 04:35:26.95 ID:IVkxd7bO0
>>5
本スレでコピペされてる返答メール

http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1334553451/80

に詳しく書いてあるが、
購入アイテムはPSNにではなくただのセーブデータに保存されるだけだから、
そのセーブデータが消えたとしてもアイテム復旧不可だし購入してデータ飛んだ分の返金保証も不可とのことらしい


>お客様もご存知の内容かと思い恐縮ですが、
>「コインで購入したアイテム」については
>お客様のセーブデータとして保存されます。
>
>また、何らかの原因でデータが消失/破損した場合
>そのデータを復旧/修復する方法については
>誠に残念ながら当社でも持ちあわせておりません。
>
>そのため、「コインで購入し、セーブデータに保存されたアイテム」が
>セーブデータの破損に伴い消失した場合でも、コイン代金の返金を
>おこなうことはできません。

36 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 04:57:42.09 ID:YZOdxwBl0
え?ちょ?
なに
これ?

まだ修正してないのは
5万歩ぐらい譲っておくとしても
返金ぐらいできないのか?

おいぃ?

43 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 05:07:01.72 ID:fiFVfWTu0
>>36
例えば5000コイン(5000円)購入し、
1000コイン消費して残り4000コインが今回のバグで消えたとする
4000コインがバグで消えたのか使って消えたのかはSCE側からは判断できない
やるなら全額返金しかない

148 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 07:54:43.71 ID:P7+Szb0B0
>>43
実際の金使ってるのと変わらんのに、完全ローカル管理ってことだよな?


バカじゃねーの?
いや、マジに改造とかいろいろあるんだから、購入履歴は鯖で持っておくべきだと思うけどなぁ

151 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 07:59:18.20 ID:3In7MK680
>>148
購入履歴はあるでしょ
ポイントをいくら分何に交換したかも把握できる。
問題はユーザーのローカルストレージの状態が見えない、または見えない体で対応しないと言い張ってること
SCE側からローカルストレージへ対応する手段がないのか、やりたくないのかどちらか
問題があった時間まで撒き戻せばいいわけだし。

154 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 08:03:09.96 ID:P7+Szb0B0
>>151
あれば、再DLできない理由がないw


つか、バックアップでなんとかなるってことは、適当に買ってセーブ戻して別の買って・・・・
ってオタメシし放題ってことか?


179 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 08:29:00.25 ID:Qt+aOEJMi
ソニー擁護するわけじゃないけど、どのアイテムを消費したのかわからないシステムで返金認めちゃったら
データ消えてなくても「消えた、金返せ」って言い出すやつ出てくるんじゃね?とか思った


204 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 08:47:14.27 ID:DNpDwHXU0
iPhoneのゲームでゲーム内コイン買って、数日後にいきなりデータ消えたことあったなあ。(ソーシャルゲーム系じゃないよ)
サポートに「コイン買ったんだけどデータ消えちゃったよ補填してほしいよ」ってメール送ったらちゃんとコイン戻ってきた。
データが本当に消えたかなんてサポートはわからないし、ダメだと思ってたから凄い嬉しかった。

SCEも補填すればいいのに。

212 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 08:57:49.65 ID:vSx39RtL0
>>204
多分それはちゃんとサーバ側で管理してるからだろうね

213 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 08:58:09.72 ID:OKD5OzZuO
アップル
「バグでituneストアから買った曲が消えたらしいけど、金は返さないし再DLも認めない。バックアップしてない方が悪い」

MS
「バグでXBLAのソフトが消えたらしいけど、金は返さないし再DLも認めない。バックアップしてない方が悪い」

任天堂
「バグでニンテンドーチャンネルで買ったFCソフトが消えたらしいけど、金は返さないし再DLも認めない。バックアップしてない方が悪い」


ソニーが言ってることはこういうこと?

214 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 09:00:13.71 ID:3In7MK680
>>212
いや、状況は全く一緒だよ
対応が違うだけ

230 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 09:20:22.23 ID:KJrNBt8eO
1万もぼったくられて20本のゴミをもらった屈辱
これだけならまだいいが、バグバグでゲームが進行できないしかもパッチできないから治らない
メーカーに問い合わせてもご容赦願います。

酷いを通りすぎて残酷すぎる

232 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 09:20:32.08 ID:vSx39RtL0
>>214
そうなの?
iPhoneのゲームだったら常にデータの送信くらいできるから
その辺の管理はちゃんとやってるんだと思ったんだけど違う例もあるのか

295 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 10:20:30.38 ID:IskgxNgO0
>>232
いや、iOSの場合はアプリ内で課金があるケースがあるけど、いずれもiTMSマネーが消費されるし、アップルが管理してる
逆に出版社とかが定期購読者のデータを自分たちで握りたいとか言ってたくらいだ

297 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 10:22:34.13 ID:yRZGN5eUP
どこの本スレを見たんだろう
みんなといっしょの本スレだとデータ破損があるのは周知の事実で
もはや仕方ないこと扱いだよ?珍しくもないから大した話題にならない状態

300 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 10:25:16.91 ID:3In7MK680
>>295
有料決済の有無じゃなくて、決済後の実データの有無の話なんだよこれって

>>297
当たり前だととらえてるのが凄いな

301 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 10:27:05.55 ID:vSx39RtL0
>>295
そうなのか
iPhone使ってるのにその辺全然知らんかったw

307 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 10:38:39.52 ID:kA0tDx0/0
購入履歴のデータが残ってないってのは100%ありえない
どうやって決算すんの?売上計上の会計証憑だよ?
会計監査、税務調査に対応できないじゃん
粉飾、脱税やりたい放題ですか?

387 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 12:21:42.47 ID:OPuXoQE90
なんかその辺の量産MMOみたいな返事だな

390 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 12:31:13.98 ID:ljh9CtTj0
>>12
これつまり
セーブデータいじれば課金アイテム使い放題なのでは?

411 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 12:56:35.67 ID:ljh9CtTj0
消費アイテムもあるのか
消費アイテムの購入履歴が残ってても使用履歴残さないなら
使いきった奴がsonyのせいでセーブデータ壊れたとか嘘つくかもしれないな

つーか最近の携帯ゲームって消費アイテムを課金売りするのな

418 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 13:03:01.28 ID:A3C2nJS90
>>12
>購入アイテムはPSNにではなくただのセーブデータに保存されるだけ
今時こんなの許されるのかw

426 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 13:11:05.39 ID:Qm8X3OXvi
>>418
セーブデータ破損なんて頭にも無い仕様だったんだよ。

431 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 13:14:12.84 ID:IskgxNgO0
>>426
ローカル保存なんてどのMMOもしないだろwww
一番危険なのは分かりきってる
サーバーに置くのが一番安全、、とも言えないのかソニーは

436 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 13:18:49.76 ID:uMbvcMb20
なんかカン違いしてる奴がいるが、履歴がないのは実際に使用したかどうかの部分な
さすがに課金したかどうかの履歴はある

464 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 13:52:33.45 ID:MgAXv67q0
勘違いっぽいコメあるけどedyがソニーなんじゃなくて
非接触ICカード技術のFeliCaのがソニーの技術
スイカやパスモもソニーの技術というとソニーすごいなって思う
モバイル部門も保険部門も頑張ってるんだぞソニー・・・

477 :不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2012/04/17(火) 14:14:33.87 ID:jVzfu1Yo0
箱やWiiって消費アイテム購入できたっけ?

488 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 14:33:16.31 ID:qH3bOWvP0
任天堂もFEでやらかしそうだな

491 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 14:36:28.15 ID:KJrNBt8eO
>>488
そういうとき任豚ってどういう擁護するんだろうね
ソニーガソニーガで押し通すのかな

524 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 15:25:24.08 ID:F5mLWDO5O
消耗品アイテムがデータ破損で消耗しただけだろ
消耗したんだから返金なんてするわけがない
チカニシは馬鹿すぎる

チカニシの世界ではアイス買っても食べずに溶けたらもう一本貰えるのか?
幼稚園児並の知能だな

535 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 15:38:57.35 ID:1iUSA1ZK0
被害者が居たなら、さっさと団結しろよ。

何時までもこんなクソスレでくだらねぇやり取りする必要無いだろ。
泣き寝入りか、圧力掛けて返金求めるか選べ。

外野なんてどうでもいいからさっさと動いて前例作っておけよ、
そうじゃないとこれからも同じ事が必ず続く、歴史と経験両方で判ってる事だろ。



542 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 15:48:43.13 ID:F5mLWDO5O
津波で3DSが流されても文句一つ言わないのに
バックアップで防げるバグによるデータ喪失には大騒ぎ

酷いダブスタだなチカニシ

ソニー憎しで完全に狂ってる

553 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 16:02:45.16 ID:yncHZ/W+0
>>542
それこそ事前に原発に津波対策をしなかった東電と同じだな

事前に指摘されてたバグ(津波)への対策を放置したのはSCE(東電)だから

573 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 17:00:03.96 ID:NRF1bGlP0
こういうの、サーバーに購入ログ残ってるもんとちゃうの?

Vitaのネットワーク周り使うソフトってデータ飛ぶ事例結構あるから、
とにかくバックアップしとけ、みたいに言われてるよね

買ったアイテムいつパアになるか分からんのだったら、買うの怖すぎだろw

586 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 17:20:07.40 ID:nmZqMIY/0
>>1-1000
さて、この糞バグと糞対応を踏まえた上で、
もう一度ゲーム天国のみんいつPVを観てみよう
何か感じ取れるはずだ
http://www.youtube.com/watch?&v=3nRNNQesfSs

589 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 17:22:37.04 ID:hPxDwlGX0
>>573
前提として
・まいいつのコインは課金アイテム
・コインは何度でも購入できるが、買い切りアイテム(再度DLするには改めて課金が必要)
・購入するとPSN鯖に購入情報が残る
→DL失敗でDL出来なくなったなら保証が受けられると思われる

その上で
・まいいつ自体はオフゲ
・セーブデータも(Vitaで)オフライン管理
・購入したコインはオフラインのセーブデータで管理
・コイン消費に関して、PSN側でログは取っていない
・まいいつのセーブデータは破損しやすい

結果
・SCEからはセーブデータの状態が解らない
・このため、「セーブデータが消えてコイン消失した」のか「普通にコインを消費した」のか判別できない

→判別できないので、保証するとなると一律に保証することになるが、
その場合は、普通にコインを消費した人も、嘘をつけば消失したとして保証して貰える訳でして……

598 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 17:32:10.63 ID:wh+1u+/o0
なんで一旦コインを買うなんて不具合おきやすいことしたんだろ
セーブデータのローカル情報だとコイン増殖とかできやすいし

604 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 17:39:18.26 ID:pIFsJZvR0
>>598
消費アイテムもオンラインで管理すると
消費時にオンラインでなければならないので使うタイミングが減るから
出来るだけ消費させたいわけだからね

611 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 17:46:13.91 ID:ORPvI/yfO
>>589
それが分からないならそのことをきっちり説明した上で、一律コイン配るなりなんなりすりゃいいのに。

昔、MHFでサーバーが落ちて半日ほど遊べなくなった事があった時、
プレミアムコースっていう金払うと3日ほど色々特典がつくのがあるんだけど、
半日無駄にしたってことで、「ユーザー全員に」何日か無料で解放したことあるぞ。
文句言ってた連中もしゃーねーな状態になってた。

622 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 17:51:32.01 ID:NRF1bGlP0
>>611
セーブデータが飛ぶのは、鯖側じゃなくてハード側の問題だからな…

625 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 17:55:02.84 ID:ORPvI/yfO
>>622
なんつーか……
八方塞がりってこういうこと?

627 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 17:59:45.43 ID:OWwbW9l00
SCEの対応がこれならセーブデータ改変してアイテム増殖とかやってもおkか?
ソニー側がユーザーが何買ったか把握して無いんだろ?
メモカリーダー出たら終わりやな

628 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 18:01:19.07 ID:wU2dyJ380
>>625
正解はこういうこと
不具合解消しつつ、課金アイテム実装日から解消した日までに購入された全コインをユーザーに補填する

でもソニーのことだから適当なお詫びアイテムで済ます気がするw

631 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 18:06:16.31 ID:F5mLWDO5O
チカニシはフェイルセーフって概念を知らないのか
ローカル側で課金アイテムや課金コインを管理しているのだから
ハード障害やバグが発生するのは想定済
それで課金アイテムの複製に繋がらないように安全側に倒してデータが消えるようになっているんだよ

課金アイテムが複製されたらドリランドみたいに大変なことになるけど
消えるならもう一度買えば良いだけ

635 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 18:10:06.87 ID:IskgxNgO0
>>627
それは著作権に引っかかる

642 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 18:13:02.63 ID:OWwbW9l00
>>635
著作者がユーザーが著作物の何を持ってるか把握出来てないのだから
著作権を侵してるかも判らないでしょw


645 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 18:15:35.38 ID:IskgxNgO0
>>642
まあわからないんだけどねw
ただ勧められることじゃない

646 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 18:15:43.83 ID:HLeybd510
>>642
それは見つからなければ人殺してもいいでしょってのと同じだから流石にw
そもそも論としてvita用データ編集アプリにしろカードリーダにしろ出ないだろうから考える必要ないと思うよw

650 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 18:18:57.77 ID:47k5W77NO
>>631
割と本気で同期に失敗するとデータ消してる可能性があるのが笑えない

そうでも無ければ、今時のファイルシステムで
そうそうデータ破損なんてある訳が無い

652 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 18:20:58.87 ID:rgM1M4hI0
>>650
課金アイテムが無かった頃はもっとデータ消えてたんだぜ

658 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 18:25:27.22 ID:47k5W77NO
>>652
えー、ならVitaってろくにファイル管理すらできないって事?
色々と最低じゃないか

661 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 18:31:08.95 ID:YLFbGPKl0
セーブデータ消えた絶望感から立ち直れずVita売ったわ

663 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 18:33:15.47 ID:Qt+aOEJMi
>>661
こういう何かあると「売った」とか言うやつってなんなんだろうなって思うわ

670 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 18:39:02.13 ID:pIFsJZvR0
>>658-659

1・そもそもハードウェアに問題あり
→カードに使われるチップのばらつきに対応できてない等

2・ファームのAPIが糞

3・ソフトに問題あり
→セーブデータ破損だが実はロード側に問題ありだったり
セーブデータの整合性チェック(セーブ後ロードチェック)を
行っていなかったり
でも、アップデート時にこれくらいは確認すると思う

1か2はアップデートで対応後に破損率wが変わっているので
3の可能性が高いけど、1と2が残っててお手上げの可能性もある

679 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 19:48:20.86 ID:0cezVkdki
ていうか、返金義務ってSCEにあるの?

697 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 20:55:10.91 ID:h7WSn48T0
おまえらこの件の当事者なの?w
当事者が騒いでるわけじゃないねこれw

733 :名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 08:31:51.74 ID:epCxguyv0
ソニーの商品は永久貸与権であって、所有権利が完全に移行する販売じゃないみたいな記述をどこかで見たような


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ゲーム返金は出来かねます

1 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 07:15:46.36 ID:MKDZcSo70
「みんなといっしょ」課金バグの対応がされたらしい
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1334604375/

また、何らかの原因でデータが消失/破損した場合
そのデータを復旧/修復する方法については
誠に残念ながら当社でも持ちあわせておりません。

そのため、「コインで購入し、セーブデータに保存されたアイテム」が
セーブデータの破損に伴い消失した場合でも、コイン代金の返金を
おこなうことはできません。ご希望に沿う回答ができず
誠に心苦しい限りではございますが、なにとぞご理解賜りますよう
お願い申し上げます。

71 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 07:56:46.73 ID:KJrNBt8eO
ちゃんと説明した上で謝罪をしてるからいいだろ
任天堂は1万もぼったくってたのを謝ったか?

125 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 08:32:22.32 ID:6lr3klEb0
課金させてデータ消して再度課金させて…で無限に儲けられる!夢のシステムだ!

128 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 08:35:01.11 ID:ht8ycr78O
>>125
賽の河原システムが完成したか…

150 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 08:50:13.47 ID:cOVg9ckg0
WIKIあった
アイテム一覧
http://wikiwiki.jp/minitsu/?%CA%D8%CD%F8%A5%A2%A5%A4%A5%C6%A5%E0
> 攻撃つよくな~る+100 100COIN 攻撃力+100 24時間
 他

バグ
http://wikiwiki.jp/minitsu/?%A5%D0%A5%B0%A1%A6%C9%D4%B6%F1%B9%E7
>致命的なバグ・不具合
>突然レベル1・フレンド0になる

> 取得したアイテム(服・名刺・回復アイテムなど)についても0になる。
> 課金アイテムも消滅し、復旧の対象外となる。

「セーブデータがロードできなくなる」は修正済みと書いてるけど
まだ発生してる人が居る模様

187 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 09:20:46.72 ID:E0MbZors0
他ゲームと同様に
PSNから直接アイテム購入なら問題ないのに。

わざわざゲーム内通貨という1クッションを挟むから
おかしな事になる。

247 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 10:35:09.02 ID:4Mn4AxcO0
一万値下げの3DSとか、ラブプラスよりはマシだな。

249 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 10:36:37.12 ID:QcwPOWFD0
「プレイデータの保存や 通信品質等を含み、本サービスについて一切保証を行いません。」
規約にこう書いてる
ソニーに何の落ち度もない
任天堂ファンボーイ残念でした

274 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 10:50:49.43 ID:eOEsn+72O
消失の原因を究明する技術もやる気もソニーにはありません

誰が悪い、とか言うまえに「出来ません。」が結論だからな

今後に期待はしないのが正解

281 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 10:53:37.81 ID:YUHQ1ws/0
>>274
どこの会社ならできるの?w
最新の技術をもってしても現実的にできないことをやれといわれてもw
任天堂ファンボーイのあなたならできるの??

312 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 11:14:58.35 ID:rhsp2t1IQ
これはSCE悪くないな
悪いのはバックアップもとってなかった馬鹿ユーザーの方だろ
自分の過失を擦り付けてネガキャンとかモンスターユーザー過ぎる
クレーマーの分際でお客様気取ってんじゃねぇぞ

324 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 11:21:50.73 ID:EeUq+RO20
DLCはミクでやってきそうだから、その時初めて他人事でなくなるんじゃないかな

333 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 11:25:46.35 ID:NvybaaQ20
こんなもん糞箱でも同じだろw
いちいちダウンロードの記録なんてとるかよ
安いんだからもう一度買えば良いだけ

351 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 11:31:53.72 ID:Wlr7SvO+0
>>333
360にはダウンロード履歴っていうのがタグ作ってからそれまでの分全て残されているんですよ
どっかのソニーと違ってね

355 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 11:33:46.35 ID:NvybaaQ20
>>351
なにそれプライバシーも糞も無いな
ストーカーみたいでキモい

383 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 11:50:58.46 ID:a9VmVKuVO
クソハードオブザイヤーも作らんとあかんかこれーw

400 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 12:06:42.01 ID:odVy1+THO
任天堂も課金でバグらせたことがある

VCで配信されてたかまいたちの夜と弟切草。かまいたちを買うと弟切草がダウンロードされて
弟切草を買うとかまいたちがダウンロードされた

半日程度この状態だったが、任天堂は気づいたあと、データはそのままで返金処理を起こした。つまりその間片方を購入したユーザーは両方貰える処理になった

これくらいは最低限やってもらわんと

407 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 12:21:59.52 ID:wh+1u+/o0
PSの文句言ったら任豚になっちゃうの?
ファンは一切文句言えないの?

409 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 12:23:55.92 ID:5+Fiqx6m0
当社でも持ちあわせておりませんじゃねぇだろ。
アイテムやゲーム内の通貨配るくらい、モバグリでもやってるだろ?
課金ビジネスを遊びと勘違いしてんのか?

415 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 12:28:54.62 ID:Qm8X3OXvi
>>409
結局、モバグリが儲かってるのを見て、胴元として
その立場を奪おうと形を真似るが、中身が伴わずグダグダ、と。
XboxLive真似たPSNと同じパターンだな。
まずは技術力とノウハウ構築からはじめろと。

432 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 12:41:02.11 ID:L4pGRD+i0
これ大々的にニュースに取り上げられるべきじゃないか?
ソニーみたいな有名大手が詐欺まがいのことしてんだぞ
ゲーマー舐められすぎ

451 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 12:55:53.48 ID:ddonlmxa0
普通にコインいくらかをユーザー全員に配ってこれで許してくださいってやりゃあいいのにな
所詮データ上の金なんだから損する事なんてほとんど無いし
神対応って事で評判広がるかもしれないのに
こんな対応してたら悪評広がるだけじゃん馬鹿なの?

454 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 12:57:56.81 ID:TXMoYtqt0
返金すら出来ないってモバグリ以下じゃんww

467 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 13:11:59.87 ID:nvLa3Whc0
返金したら「換金」扱いになって賭博になるからな
出来るわけがない

470 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 13:13:16.28 ID:nvLa3Whc0
>>454
モバグリだって返金はしないよ

「ゲーム内通貨をあげるから許してね」
という形でオトシマエをつけるのが基本だ

473 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 13:14:28.92 ID:tK5vrIZf0
>>467
どういう理屈だよw

484 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 13:22:38.12 ID:nvLa3Whc0
平たく言うと、トラブル原因だろうがナンだろうが、
「売った仮想通貨を現金として払い戻す」と

風俗営業法 の23条に引っかかる
第二十三条  第二条第一項第七号の営業(ぱちんこ屋その他政令で定めるものに限る。)を営む者は、前条の規定によるほか、その営業に関し、次に掲げる行為をしてはならない。
一  現金又は有価証券を賞品として提供すること。
二  客に提供した賞品を買い取ること。
三  遊技の用に供する玉、メダルその他これらに類する物(次号において「遊技球等」という。)を客に営業所外に持ち出させること。
四  遊技球等を客のために保管したことを表示する書面を客に発行すること。
2  第二条第一項第七号のまあじやん屋又は同項第八号の営業を営む者は、前条の規定によるほか、その営業に関し、遊技の結果に応じて賞品を提供してはならない。
3  第一項第三号及び第四号の規定は、第二条第一項第八号の営業を営む者について準用する。

487 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 13:25:14.55 ID:IskgxNgO0
>>484
買ったコインが戻ればいいんじゃないか?
現金じゃなくてもさ

489 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 13:26:37.08 ID:nvLa3Whc0
>>487
だから >>470て書いたろ

返金はありえない
仮想通貨あげるからコレでオトシマエだよ が基本
って

まあ、ソニーはソレすらしてないがwwwwwww

コレに対して「払い戻せ」って言ってる人はシロウト過ぎ

563 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 15:56:27.78 ID:b/IvWijF0
なにがあっても保障しないって最初から明示してあるのに
頭おかしいんじゃないのかVitaももってない部外者は

564 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 15:59:33.05 ID:I9ECQe6s0
>>563
擁護するのは構わんが「法律 > 規約」と言う大原則位は理解してくれ
今回の件はそもそも法的に問題あるんじゃねーの?って話だよ

581 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 16:37:42.87 ID:lzVkRMVxP
まあ良いんじゃね 被害にあったユーザーがソニーを信用しなくなるだけの話だ
せっかくこの状況でVITA買ってくれた貴重なユーザーなのにな

もう手遅れの信者はそれでも忠誠を誓うんだろうが、そこまでじゃない奴はさすがに覚めるよ

590 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 16:46:20.99 ID:RsKxzzdp0
>>581
VITA買ってくれた上に、課金までしてくれた、普通なら最上位のお得意様だと思うんだけど、、、


PSN我慢大会

予選 : 1億人の中から個人情報を漏洩されてもついて来れるか?
一回戦 : モンハンの正式アナウンスが無いVITAを買って、
       アップデートでも直らない初期不良を耐えられるか?
二回戦 : 無料ゲー→データ破壊バグ未修正→課金→データ破壊を耐えられるか?
準決勝 : (準備中)
決勝 : (準備中)

605 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 16:56:11.30 ID:1iUSA1ZK0
フジデモや、花王デモ並みの人数あつめてデモやれば良いじゃん。
決まりなんてそうやって曲げるもんだろ。

在日見てみろ、そうやって特権GETしたんだぜ。
在日に出来て、日本人には出来ないって事は無いだろwww


606 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 16:56:51.76 ID:TYz2wmeJ0
つーか規約にバックアップ取れとか書いてあるのか?
始めて聞いたぞ

607 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 16:57:42.27 ID:wh+1u+/o0
>>605
なんかファンが改善を求めると
それはファンではなく敵になると
教えてもらいました

618 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 17:04:27.07 ID:F5mLWDO5O
>>606
規約にはデータの保証しないって書いてあってチカニシも合意してる

633 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 17:17:08.54 ID:+mwsKWYr0
     )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
   <´ お 金 返 し て っ !   >
    ⌒ v'⌒ヽr -、_  ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: <   _,ノ`' 、ヽ、_ ノ  ;;;ヽ  //
///// /::::   (y○')`ヽ) ( ´(y○')    ;;|  /
// //,|:::     ( ( /    ヽ) )+     ;| /
/ // |:::     +  ) )|~ ̄ ̄~.|( (       ;;;|// ////
/// :|::       ( (||||! i: |||! !| |) )      ;;;|// ///
////|::::    +   U | |||| !! !!||| :U   ;;; ;;;| ///
////|:::::       | |!!||l ll|| !! !!| |    ;;;;;;| ////
// / ヽ:::::       | ! || | ||!!|    ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: :   | `ー-----' |__////


634 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 17:19:35.04 ID:N4o2bSvy0
つーか、セーブデータ破損が原因なら、メモリディスク回収してデータ修復すればいいのに
お金かかるからやりたくないのか、技術的にソニーには無理なのか

636 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 17:20:55.93 ID:wh+1u+/o0
別にDLCデータが消えても
鯖にDLC落としたよ情報を残しとけば
再ダウンロードできるんでしょ?

639 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 17:22:09.10 ID:AmyNUYT60
>>634
そしてなぜか別の人のメモリーカードが送られてくる

ファクトリーリファービッシュ!

653 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 17:29:00.39 ID:nvLa3Whc0
そもそも論として
Appストアのように、購入したコンテンツは、アカウントに紐づいた購入済みの履歴が残っていて、
データが消失しても、コンテンツを再度ダウンロードできるようにしておくのがスジだよな

669 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 17:37:59.62 ID:F5mLWDO5O
津波で3DSが流されても文句一つ言わないのに

ソニーだとデータ破損したら鬼の首をとったかのように騒ぐチカニシ
ダブスタだな

671 :かてきん ◆KEvdKzCTYE :2012/04/17(火) 17:38:51.16 ID:t7c8zC4M0
>>653
結局システム構築に於いても日本人と欧米との格の差が見えた気がするわ
所詮はこんなこともまともに出来ない程の田舎のサルなんだよね日本人は

674 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 17:39:54.86 ID:nvLa3Whc0
つうか、まいいつの通貨がクラ管理だとしても
「ネットワーク上の仮想通貨を利用して、まいいつの通貨を購入する段階」
で購入履歴は残るんだから

「全ユーザに、まいいつの通貨を購入した分だけ補填」すればいいんだよ

消えた人は戻ってくるし、消えなかった人は買った通貨が2倍になる
まいいつの通貨を買わなかった人はそのまま

潜在需要が減るが、直接的にSCEの懐も痛まない


ソシャゲで課金回りバグッたときの、
オーソドックスな落とし前のつけ方だ

679 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 17:40:45.86 ID:wU2dyJ380
>>671
人種関係なくこれが一般的ですw
ソニーが頭おかしいだけ

692 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 17:54:30.02 ID:nvLa3Whc0
ついでに言えば、「バックアップしてれば大丈夫」って
そっちもおかしいわ

課金アイテム購入した後、バックアップ時にロールバックできるなら
課金アイテムをいくらでも試し買いできてしまうじゃないか


694 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 17:56:11.00 ID:b/IvWijF0
>>692
買った時点で金を払ってるんだから
試し買いできるわけないじゃん頭大丈夫?

696 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 17:57:48.46 ID:nvLa3Whc0
>>694
現金でPSNのポイントを買う(ココまでは鯖管理)
 ↓
PSNのポイントでみんいつのCOINを買う
 ↓
みんいつのコインはクラ管理

「バックアップで戻せる」ってことは、
こういうことになってしまうんだよ

702 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 18:07:15.96 ID:b/IvWijF0
>>696
バックアップは関係ないだろ
試し買いできないっていってるだけだ

704 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 18:09:53.82 ID:nvLa3Whc0
>>702
いや、だって、ソレが出来ないってことは
バックアップで復旧しても、使った通貨は復旧できなくなるぜ?


4/10 のバックアップ時 1000 COIN
4/15 に 500COIN 使用
4/16 に データ消滅

4/10のデータをベースにロールバック

この場合、COINはいくらになるんだ?

705 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 18:11:33.93 ID:HLeybd510
>>704
1000だろ

712 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 18:15:59.71 ID:nvLa3Whc0
>>705
なら、試し買い余裕だな

713 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 18:18:11.05 ID:b/IvWijF0
>>712
あぁ、そっちの試し買いか
できるよ

715 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 18:20:13.52 ID:pcpGr/1t0
あれ?鯖だよな??

ごめんVITAもってなんだわ・・・

719 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 18:25:36.63 ID:nvLa3Whc0
>>715
PSN内部でのポイントは当然ながら鯖管理なんだが
COINに関してはよくわからん

というか、COINも鯖管理にしてるなら、
データ消えようが復旧余裕だし

728 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 18:42:36.60 ID:pcpGr/1t0
で、COINって、何に使うんだ?

739 :名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 18:51:39.62 ID:IskgxNgO0
>>719
コイン鯖管理かどうかは
オフライン状態で購入済みコインで買い物ができるかどうかである程度わかる

買えない→鯖管理ではないが
買える→ローカル管理は間違いない

845 :名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 06:51:53.02 ID:l+2lqDq00
ストアでコイン何枚チャージしたかは履歴に残るんだけど
そのコインをどう使ったかはローカルのセーブデータだけでソニーからは知りようがないんだなこれが
この仕様とみんいつは当初からセーブ破損バグを抱えてたのでこうなることは開発者は予想できただろう

852 :名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 09:39:29.39 ID:4wQuCNy00
つうか、本気で対応する気があるなら、
こんな補填、簡単だよ

スマートな対応例)

 COIN購入ありがとうキャンペーン
  みんなで一緒をプレイいただき、ありがとうございます
  この度は、みんなで一緒をプレイしていただいてる皆さんへの感謝の印として、
  COIN購入ありがとうキャンペーンを実施します
  4月の間に購入していただいたCOINと同額のコインを
  5月2日にプレゼントいたします


こうすれば、なくなった人間の補填になるし、
「後から同数もらえる」ことで、新規の購買意欲刺激にもなる

855 :名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 10:54:43.10 ID:g4fHSJ/4O
どうしてこんなソニーはアフターサービスがダメなんだ?w

860 :名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 11:01:21.21 ID:JjPhckbm0
毎回思うのだが、こういうのとかPSNの情報盛れとか こういうときが起こったとき、あいつら
責めるのはSCEじゃなくて任天堂なんだよな? 不思議。

865 :名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 11:15:50.48 ID:7bfV+lZ+O
>>852
何か引っ掛かるというか…
プレゼントって言葉も…

868 :名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 11:26:45.81 ID:4wQuCNy00
>>865
得られる補填は同質だろ

コレで引っかかるのは「謝罪させたい、頭を下げさせたい」と思ってる人くらいだ

877 :名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 12:41:40.50 ID:s96xjP/vO
出来かねる じゃなくて
致しかねる なんじゃないかね

ま、どうでもいいが

878 :名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 12:54:55.85 ID:7bfV+lZ+O
>>877
バイト用語みたいなものじゃない?


http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1334614546/l50人気ブログランキングへ


ゲームPS3版スカイリムはフレーム低下も無しで正常でした

1 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 05:10:52.66 ID:141ABBZw0
442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/12/08(木) 04:39:12.14 ID:KEU4EzrP0
まだやり始めて5時間ちょいだけど、セーブデータの容量そこまで増えないね
初期2.5Mぐらいで今3Mちょい、オートセーブ関連は全部切ってる
本体は120GBの2000Aで今のとこフレームレート低下もフリーズも無い


結局騒いでたのは痴漢だけでまったく問題はないってことだな


4 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 05:13:52.36 ID:89Lj5WyL0
Digital Foundry vs. PS3 Skyrim Lag


> Digital Foundry vs. PS3 Skyrim Lag
> http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-vs-ps3-skyrim-lag
> PS3版Skyrimの長時間プレイ時のラグとフリーズ問題は2.01パッチで解決したのか?
> →マシになったけど解決してない
> パッチ前:平均20fps程 0fpsまで落ち込むことも
> パッチ後:平均25fpsまで改善 ただし0fpsにはなる
>
> 現在フォーラムでは原因について2つの説が出ている
> 1.メモリリークが発生している
> 2.PS3のメモリがXbox360のよりしょぼい

はいはいワロスワロス

87 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 08:30:55.41 ID:lKYFNagN0
Newセーブ時、65時間後比較
http://www.youtube.com/watch?v=uixAg1XsZp4

数時間程度だと問題ない。
長くプレイすると問題出てくる。

141 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 10:14:43.18 ID:NrR+TueS0
http://dl8.getuploader.com/g/1%7Csample/5758/sample_5758.jpg



ウフフフ

169 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 10:39:18.39 ID:Vt1u3ytE0
60時間も同じゲームやり続けるってwww
ありえねーだろwww
何の問題もねーだろww

170 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 10:42:38.54 ID:c6LvSbUy0
来年まで待ってPC版かPS3版どちらで買うか決めるかな

173 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 10:44:29.33 ID:89Lj5WyL0
>>170
そのどっちかで迷うなら普通にPC版だろ

183 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 10:49:45.43 ID:yvZA6HS20
>>173
PC版は値段が高かったりしないかな?

189 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 11:00:35.03 ID:8uOx1V4Q0
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1323225934/l50#gamerpg/1323225934/708n
708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 10:54:11.63 ID:Lh9Dalh30
買った。二時間くらいやったTES信者の感想として、

フリーズとか65時間問題は置いといて、このフレームレートは普通にきついだろ~!
戦闘に動きがあったりダッシュあるのはいいけど
逆にこのフレームレートじゃガックガクに見えて、近接戦で自分が何やってるのか
わかんなくなる…

PS3版は~とかそういうの置いといて、単純にゲームとしての操作感からの楽しさがないから
「TESはそういうところを楽しむんじゃない!生活感を~」とかそういう擁護以前に
「ベセスダ何やってんだ馬鹿!!」みたいな憤慨が沸いてくるわ…

193 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 11:05:18.71 ID:nsvD6Ikc0
ustのジャム爺配信の動画でみたけど箱版も結構カクカクしてたな

209 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 11:21:31.86 ID:1jpLNXed0
そういや箱のFOやオブリで高速なUSBメモリ使うとロードやフレームレートが良くなるってあったけど
今回はどうなんだ?

219 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 11:37:27.27 ID:4ap0e/v2O
>>209
本スレみたがHDDにフルインスコするとなぜかテクスチャ劣化する不具合は直ってないみたいね…。
んでなぜかUSBメモリにインスコすると今回も快適らしい

287 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 12:19:40.39 ID:F67nurF/O
PS信者は個人情報漏らされても文句ひとつ言わない家畜豚だからな

290 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 12:20:39.43 ID:1YpaRxHu0
PS3しかないからPS3版買う
フリーズしてもゲームの内容が面白いのは変わらないし、
楽しめなくなるほどフリーズするなら売っちゃえばいいし、
スカイリムは本当に楽しみにしてたからちゃんと楽しみたいけど、
360をそのために買うほどリッチじゃない。
早く家帰りたいな~

298 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 12:23:44.43 ID:1WBFwOXS0
>>290
リッチって…
たかが数万円じゃないか…

301 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 12:25:22.35 ID:biKqCQ120
>>298
箱○買うくらいならそれで飯いくわ

303 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 12:26:22.41 ID:1WBFwOXS0
>>301
ドンマイ

304 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 12:27:35.26 ID:/tGKFqSf0
正直「0フレ」とか格ゲー以外で初めて見るわw

308 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 12:28:42.23 ID:biKqCQ120
>>303
連投・・・必死すなぁ

322 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 12:32:42.38 ID:BK26ZMYLO
>>304
「0フレ」なんだ現実のお前らじゃん
というVIPのツッコミしか思いつかんわ

326 :あっき ◆AKKI/3w2TU :2011/12/08(木) 12:34:16.89 ID:YHs0vz8c0
パッチができないハードとちがってPS版は安心感じが違うなぁ(^-^)

333 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 12:35:45.66 ID:8uOx1V4Q0
>>326
とっとと自殺しろよ(^-^)

336 :あっき ◆AKKI/3w2TU :2011/12/08(木) 12:37:09.68 ID:YHs0vz8c0
>>333

私が自殺したら国際問題だぞ

342 :あっき ◆AKKI/3w2TU :2011/12/08(木) 12:39:57.15 ID:YHs0vz8c0
ひ人の命を軽々しく扱う任豚に心底恐怖を姦じます!(>_<)

これは立派な殺人未遂ですよ!

352 :あっき ◆AKKI/3w2TU :2011/12/08(木) 12:43:05.40 ID:YHs0vz8c0
弁護士に相談してもいいんだな?

イッておくが私自身もハーバード大学法学部卒の法律エリートだから覚悟しろよ

353 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 12:43:36.78 ID:hQoBm62Li
>>336
心配すんな。お前が死んでもいつもの日常と変わらないよ。
ゲハですら気にかけないよ。

354 :あっき ◆AKKI/3w2TU :2011/12/08(木) 12:43:55.18 ID:YHs0vz8c0
>>353

氏ね

355 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 12:44:38.39 ID:yAyEnuoBO
Xbox版の取り込みに必要な容量ってどれ位か教えてください!!

356 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 12:45:14.42 ID:3upzauDs0
>>352
そんなにすごい出自なら弁護士たのまないで自分でやればー?

359 :あっき ◆AKKI/3w2TU :2011/12/08(木) 12:46:09.67 ID:YHs0vz8c0
>>356

暇がないから弁護士に相談するんだよ!(`_´)ゞ

モデルは暇じゃねぇんだよ!(`_´)ゞ

369 :あっき ◆AKKI/3w2TU :2011/12/08(木) 12:50:10.84 ID:YHs0vz8c0
今謝れば訴訟は姦便してあげますよ(#^し^#)

lasut chansu!

377 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 12:54:51.30 ID:K6FdyjHu0
360版これでテクスチャ劣化してるのか?
十分キレイだと思うんだが…

379 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 12:57:09.46 ID:lZOI2T41O
ネット環境ないんだけど買わない方がいいのかな
ちなみにPS3版です

405 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 13:20:44.15 ID:yvZA6HS20
こういう時FF14用のPC持っててよかったと思うw

412 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 13:27:11.73 ID:/ijgwEee0
でもスチームってよくキャンペーンで投げ売り価格で売ってたりするから
今買う必要も無いわな

424 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 14:08:24.91 ID:h/NNa/Na0
まぁ最初だけな

データ膨らんできてから確実にカクカクしだすよ
素直に箱かPC版買うのがよろしい

425 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 14:14:48.33 ID:iKJV5BWG0
とりあえず箱版買ってMOD出揃った頃にスチムー割引で買う方向で行くか

>>424
その前に「ナニコレ」って投げる奴も結構いるんじゃね?

426 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 14:15:40.98 ID:widHeMSw0
日本語音声が思いのほか良すぎて箱版ポチった
PC版じゃ吹き替えないんでしょ?

442 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 14:44:52.58 ID:SQ57jMOZ0
分かってて買うんなら百歩譲って分かるけどさ、いやほんとは分からんけど
でも「そんなわけないじゃん」で買うってどういう思考してんの?

461 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 16:23:47.08 ID:ieveWPfki
買ってきたよー??
インスコ中。インスコ速度速えwww
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYrNKpBQw.jpg


474 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 17:15:20.99 ID:lAPkXdC60
ちょwはちまが箱○版のスカイリムを遊んでいるぞw

505 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 20:38:23.46 ID:x8y1WklG0
ここのネガキャン酷すぎるな。
結局の所、PS3ベヨほど酷い劣化は無いだろう?

508 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 20:44:13.61 ID:LOeQ5Tyg0
>>505
ベヨ劣化なんてかわいいレベル
これからフルで性能引き出してくるゲームはPS3はきつそうだわ

513 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 21:03:01.26 ID:0WrtLAgs0
360版って結局インスコしないでプレイした方が良いの?

522 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 21:16:22.00 ID:x8y1WklG0
なんかPS3のスカイリムの板見てきたが一応快適に遊べてるみたいだな。
ただ60時間超えるとセーブデータが膨れあがってカクカクになるという話は出てる。
これはオブリの頃からじゃね?
で、箱版だがインスコしない方が良いのか?
買ってきたばかりでまだプレイしてないんだが。

524 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 21:20:06.07 ID:gFj5wmnK0
>>522
すべてのゲームにおいて、箱○で遊ぶ際インスコできるならしたほうが快適だと思うが?
俺が思い付く限り、インスコしないほうが良いゲームってなかったと思う。

ただキャッシュの扱いが特殊だから、頻繁に違うゲームに切り替えたり、
簡易なりシステムから直接なりでキャッシュクリアをするのは逆にロードが遅くなるから
控えたほうが良いって話はいろんなサイトで目にした。

526 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 21:23:36.15 ID:x8y1WklG0
>>524
なんかインスコするとグラが劣化するバグが有るとか。
箱で気になるのがパッチを当てる回数制限。
箱だとパッチに回数制限有るんだよな確か。

529 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 21:42:04.08 ID:gFj5wmnK0
>>526
それ、根も葉もない捏造に騙されただけだろ。
ネットでそんな捏造に平気で騙されてると大変なことになるぞ?

パッチ制限ってそれはメーカーの話であって、ユーザーの
オレ等に直接関係ねぇし、頻繁にパッチ当てなきゃいけないほど
バグがあることも、一度にバグを直せてないこともメーカーの問題だぜ?

535 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 22:19:43.39 ID:SHRzToNQ0
ID:x8y1WklG0
ゴキブリは素人装っても触角見えるのな

556 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 23:55:29.67 ID:sBB7qtkh0
オートセーブ無効にするとフレーム低下防げるって情報知らないバカ多過ぎだなw

560 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 00:01:04.35 ID:kzMqW3JS0
得意げにガセを吹聴するバカがいると聞いて

567 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 00:49:59.67 ID:4EYGe0nJ0
PS3版売り切れてたぞ
箱版は余ってたが

599 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 20:31:26.22 ID:ZIv4vJzu0
ベセスダがPS3フレーム低下認めてる
PS3海外ユーザ阿鼻叫喚、yotubeに証拠有
現時点のパッチでも対応されてない

こういう状況下で嘘つくんだから、ゴキブリといわれるのは当たり前だわ。

601 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 21:38:16.22 ID:3SDzkwdV0
修正予告きてるんだから黙って待てばいいだけの話だろwどうせ一般人は60時間
やるのなんて1ヶ月くらいはかかるんだからさ

早漏すぎるぞ痴漢わwwwwwwwwwwwwwww
ps3版が売れるのがそんな悔しいノカ?

604 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 22:09:35.86 ID:htNxW3U1O
PS版オススメしてる御本人が箱版遊んでるとか

625 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 03:55:44.10 ID:Xas1QoO80
213 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/05/01(金) 11:54:13 ID:3Eob7L5h
一々、フリーズフリーズフリーズフリーズウザいんだよ!

莫迦の一つ覚えみたいに同じ事ばかりレスしやがって・・・
ここで吼えたらフリーズしなくなるのか?? ああ??!

  原 因 が 解 決 す る ま で 大 人 し く

    静 か に し て ろ っ つ う に !

お前らはここで吼えればストレス解消になるかもしれんが、ゲハ見てみろ!
お前らが餌やる所為で、随分痴漢どもが勢いづいてるじゃねーか!!!

てめえの勝手で こ っ ち ま で 迷 惑 か け る な ! ! ! ! ! !

そんなに、痴漢からやじられるのが嬉しいんか?マゾなのか?

  それとも 痴 漢 の 成 り す ま し か ? ? ?

いいな、もう二度とこっち側が不利になるようなネタは書くな。

俺たちがゲハで、どれだけ必死にお前らを守ってやってると思ってるんだ?
お前らの自分勝手さには、本当にいい加減頭に来るわ・・・

フイタ。

631 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 08:54:18.05 ID:yNmGtzfS0
PS3版スレではちょくちょくカクカク報告が増えてるらしいねw

635 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/13(火) 01:43:08.60 ID:sWwzJZnw0
おれも錬金術さっぱりわからん

ドヴァキンのアトリエ 
~スカイリムの錬金術師~

やってる人いないの?

650 :名無しさん必死だな:2011/12/14(水) 16:55:47.95 ID:MwWLtbwH0
SSDだと大丈夫と言うならよつべやニコニコに60時間プレイした状態のアップするべき

656 :名無しさん必死だな:2011/12/14(水) 19:26:56.17 ID:LLZgU0SLi
PS版のスレ見てみろよ
俺もそうだが普通にPSでやりたかった人と、なかったことにしたいやつとの温度差があまりに酷い
そしてこういうのは決してゲハブログは扱わない

661 :名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 11:35:08.27 ID:nSChAiat0
>>656
何かねえ、PSスレと箱スレ
ほんとうに同じゲームのスレなんだろうかと
PSスレの方、ゲハでもないのに箱けなしてるw

665 :名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 12:20:04.25 ID:7FwoPHCb0
箱を叩くだけならまだしも、あいつら不具合を訴えてるPS3ユーザーまでチカニシ扱いして叩くからな

669 :名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 12:36:24.47 ID:E3tIaOwf0
てゆーか「ニシ」は今回蚊帳の外じゃねーのかよw

683 :名無しさん必死だな:2011/12/16(金) 08:16:24.82 ID:Sr8A4z120
SSDでデータを保存とか 怖くてできないわー
しかもオートセーブなゲームじゃ書き込み頻度高いわけだろ?
SSDの寿命縮めるだけじゃねーの?
よくよく思えばYoutubeとかも一時ファイルで書き込んでるわけだろ?


691 :名無しさん必死だな:2011/12/16(金) 09:52:03.97 ID:fxuUFOEmO
>>683
論理的に寿命はHDより長いそうだよ。
書き込み回数をよく突っ込まれるが全体の話では無いからな。

700 :名無しさん必死だな:2011/12/16(金) 10:36:35.78 ID:Sr8A4z120
>>691
全体の話じゃないってどんな意味?

701 :名無しさん必死だな:2011/12/16(金) 10:41:13.30 ID:m85zXI0X0
>>700
書きこみ限界があることを見越して、特定のセルに書き込みが集中しないようにコントロールしてるドライブが結構ある。
安物はそのロジックが入ってなかったり、アルゴリズムがザコくてちゃんと分散できてなかったりするがな。

710 :名無しさん必死だな:2011/12/17(土) 06:42:14.83 ID:Go27DdDhi
おまえらいじめすぎだろwhttp://beebee2see.appspot.com/i/azuYz4ywBQw.jpg


714 :名無しさん必死だな:2011/12/17(土) 07:05:03.62 ID:XXXixXii0
とりあえずSSDをお勧めしつつ
SSDの次に効果が有るって事でお勧めできるものを探そうぜ
値段が1万↑の物で



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