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スパコン

ゲームPS3とはどんなマシンなのか

1 :名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 04:07:58.09 ID:7gl/8Uz30
ウチでは待機電力を消費するためのマシンだわ。

27 :名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 00:34:25.59 ID:Ns3wAcjY0
性能を100%引き出せば現行機のどれよりも優秀。
しかし100%引き出すには10年の月日と研究が必要。

121 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 19:48:04.81 ID:DCZup+tM0
PS3かXBOX360買おうと思ってるんだけどどっちがええのん?
買う予定のソフトはドグマとダクソ、ACVあたり
箱のほうが安くて性能もいいらしいけど、オン環境的に日本だとPS3がいいのかな?

123 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 05:23:21.63 ID:ZK27zbCL0
>>121
360なら次箱が出てもソフト資産が無駄にならないけどPS3はもし次が
出たとしても互換は無理だからねえw
オンも自分の個人情報を犠牲にする覚悟があるならPS3でもいいけどねえw

137 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 18:19:05.88 ID:GkatEPFK0
ごかいしてる任豚たちには理解出来ないだろうが
ミラクルな神ハード
だいたい現段階でモンハンもDQもなくても据え置き最強の売り上げだしな。豚ちゃんたちも
わかってるんだろ?ホントはさ

138 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 19:09:12.46 ID:rRvnAbx70
そりゃWiiが次のWiiUに交代する寸前の一瞬だけなら
最強の売りあげでもおかしくは無いさ
で、その最強の売り上げでミリオンは何本たたき出したのかね?
まさかPS3出てから1本とか恥知らずなこたなかろうが

あ、ちなみにWiiは1本とかカス見たいなことは無いからな

167 :名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 17:42:32.72 ID:9/feU5150
朝鮮的なマシン

173 :名無しさん必死だな:2012/11/22(木) 09:37:23.74 ID:z70zkL3D0
ネコが乗っかって寝るにはちょうど良いマシン

187 :名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 17:56:50.04 ID:PdnwdhMCO
ファンがうるさい

192 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 20:18:12.60 ID:QrSptORS0
PS4って互換チップ乗せて
DDRの4GBにグラ用にGDDR3の2GBでedramなんちゃらとか
メモリ周り改善すればいけるんじゃないか?

無限のポテンシャル

204 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 14:48:44.25 ID:C2FL66M+0
PS3のBD読み出し速度は9MB/s前後、360のドライブも大差ない

222 :名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 12:23:56.18 ID:k6blYh8B0
チカニシ乙
ムービーがメインだからコントローラの消耗が少なくて済むというのに

236 :名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 15:36:06.96 ID:9oP2puE/0
新型が出るごとに劣化していくハードでもある

PS2互換カット
   ↓
MS/SD/CFスロット削除
   ↓
Linux削除
   ↓
SACD再生機能カット
   ↓
USB端子4→2に削減
   ↓
六軸コントーラー廃止
   ↓
ビットストリーム出力カット
   ↓
ブラビアリンクカット
   ↓
アナログHD画質出力廃止(480iに制限)
   ↓
スロットローディング廃止

238 :名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 16:02:38.56 ID:zsgib9kq0
>>236
>>アナログHD画質出力廃止(480iに制限)

これはPS3が悪いわけじゃなくて業界全体がこうだから仕方ないよ

239 :名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 16:56:39.73 ID:9oP2puE/0
>238
しかし360はいまでもD5までいけるし、RGBの解像度も増えたしなぁ。  ゲーム機扱いじゃないから? 

240 :名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 22:45:26.74 ID:zsgib9kq0
>>239
BDをコンポーネント端子(D端子含む)接続で再生した場合の話じゃなくて
ゲーム画面自体がSDなの?

そりゃひでえ

243 :名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 09:34:50.99 ID:iUDaU5hV0
>240
ゲームも、コンポーネント、D端子、コンポジット、どれにつないでも480iにされる。
ニコ動PがD端子でキャプチャできないから、30000売って、25000に買い換えてたわ

多分新型PS3ユーザーの8割が480iで「画面綺麗!!」とか抜かしてるかと思う。

245 :名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 23:01:22.72 ID:zErD4kRM0
>>243
「PS3のDVDアプコン綺麗」とか?w

275 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 03:53:30.59 ID:M4rlr2EB0
PS2、1との相互を一部のモデル除いて付けなかったことは許さない絶対にだ

278 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 08:00:58.20 ID:EotFYDE1O
>>275
ソニーに技術力が無くてPS3にPS2のチップ内蔵で
無理矢理互換してたんだ無理言うな
実質PS2内蔵みたいなもんだったぞ

301 :名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 17:21:42.16 ID:tt85dOQ20
糞尿マシン

308 :名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 01:52:41.06 ID:xfsuNXjXI
うちの6万もした初期型はCoD4プレステージ4週したあたりでディスクドライブがいかれたよ
故障するようにできてる最悪なやつだ

331 :名無しさん必死だな:2013/01/09(水) 18:35:47.53 ID:qTEOel/h0
高級料理店という看板だが
使い回しの食材を出してくる

349 :名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 20:15:31.92 ID:G+g+WdROO
ソニーも嫌われたもんだよな。2年位前は箱が今のPS3みたいに叩かれまくってたのに。箱ユーザーだがなんか複雑な気分。まるで平家と源氏が立場逆転したような…諸行無常…。

365 :名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 13:24:24.12 ID:0nbWUAOH0
オンライン過疎マシン

387 :名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:11:50.23 ID:DTV7MJ3N0
在日マシン

405 :名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 13:16:12.98 ID:oElfL8cS0
早死に度
WiiU>>>>>>>WiI>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>PS3だろう?

452 :名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 15:55:18.22 ID:Tn67+oCr0
なんでPS3って嫌われてんの?

453 :名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 16:05:34.08 ID:SmZPNTMO0
>>452
こんなユーザーしかいないから


456 :名無しさん必死だな:2013/02/20(水) 01:46:02.79 ID:9o7q/Dfp0
>>453
リアルでこういう奴いるよ
俺がいつも行くゲーム屋で常連客とPS初期の頃のパクリの話してたら
「ヒント!!なんでロクヨンのコントローラーのシングルショックは
 外付けなんでしょーか!?PSのコントローラーはデフォで
 コレ(スマホに表示したデュアルショックの写真)っすよwww」
とか言ってきた奴がいて
はじめはデュアルショックじゃなかったんだよ、って
初期型PS1のコントローラーの実物出してきて諭したら
ファビョって出て行った

486 :名無しさん必死だな:2013/03/03(日) 05:07:19.19 ID:zDb6KXAw0
PS3とナスネがあれば家電録画機無用
今時BDにコピーして保存する人居ないし
うちの親は電源も入ってないのになぜ録画されてるのか不思議がってるわ

487 :名無しさん必死だな:2013/03/03(日) 06:19:51.18 ID:jE+kbRGK0
>>486
貧乏人乙
HDDがクラッシュしたり、PS3本体が壊れたらそれまでだぞ?

488 :名無しさん必死だな:2013/03/03(日) 06:21:30.77 ID:zDb6KXAw0
>>487
そんなん普通の家電でも同じだろ

507 :名無しさん必死だな:2013/03/10(日) 20:44:23.29 ID:ZKZPs3hl0
自称「スパコン」
実際「ポンコツ」

532 :名無しさん必死だな:2013/03/19(火) 15:56:34.31 ID:wWoIM4Td0
自称スパコン
実質ぽんこつ

543 :名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 23:38:10.31 ID:qmtK5GZ60
>SCE広報にこんな質問をぶつけてみた。

>「PS3はゲーム機ですよね?」

>すると、 「いいえ。ゲーム"も"できる次世代コンピュータエンタテインメントシステムです。
>PS2のときもそう表現しています」 と答えた。

http://www.j-cast.com/2006/09/05002837.html

559 :名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 19:01:10.47 ID:whpn5yXO0
最後の砦

619 :名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 22:35:33.78 ID:JjgW6//j0
ゴキブリを騙して買わせる本体
そして、それすら・・・w

620 :名無しさん必死だな:2013/04/26(金) 14:21:57.30 ID:HU9OpuqL0
韓国PS3

621 :名無しさん必死だな:2013/04/26(金) 14:24:27.25 ID:TCI+BBDY0
このスレどっかの一般ゲーマーに見せたいな。

622 :名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 04:08:04.88 ID:VPLPn9U50
韓国PS3

623 :名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 15:36:38.25 ID:gHH6+CwG0
在日専用機

624 :名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 02:28:00.36 ID:eMxqrISj0
韓国PS3

625 :名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 16:13:03.23 ID:bCxkSo0o0
マヌケハード

626 :名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 14:01:43.36 ID:OuciJPEW0
ポンコツPS3

627 :名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 15:47:40.14 ID:JUCMDbTh0
詐欺ハード

628 :名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 13:41:05.11 ID:249mfiyL0
韓国PS3

629 :名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 13:44:54.27 ID:7GvOqTIV0
RSX Reality Synthesizerが描く
これまでに無い新世紀ゲーム体験

630 :名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 15:14:21.19 ID:5g5FYHeX0
大失敗ハード

631 :名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 14:18:11.77 ID:jBmE1oMd0
韓国PS3

632 :名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 15:34:46.18 ID:vflf+m4D0
何時値下げするの?

633 :名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 10:23:41.12 ID:PZatPCl00
ポンコツPS3

634 :名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 15:46:34.03 ID:Y6Ik6sWx0
ブサイクマシン

635 :名無しさん必死だな:2013/05/03(金) 11:40:35.42 ID:mUxZau4L0
ポンコツPS3

636 :名無しさん必死だな:2013/05/03(金) 15:56:43.41 ID:EQN7yr1N0
すでに壊れているハード

637 :名無しさん必死だな:2013/05/04(土) 06:38:18.93 ID:qKG8Ed6o0
韓国PS3

638 :名無しさん必死だな:2013/05/04(土) 15:14:50.32 ID:DQc4qC8s0
ハゲマシン

639 :名無しさん必死だな:2013/05/05(日) 15:55:35.38 ID:6WixPV1o0
値下げマシン

640 :名無しさん必死だな:2013/05/06(月) 14:53:59.59 ID:Vg+4o0vO0
ポンコツPS3

641 :名無しさん必死だな:2013/05/06(月) 16:34:36.14 ID:A/Pm1CkG0
厨二病マシン

642 :名無しさん必死だな:2013/05/07(火) 03:36:17.33 ID:ws0IuaEN0
韓国で一番売れてるマシン

643 :名無しさん必死だな:2013/05/07(火) 15:10:34.96 ID:Oh741yLl0
クソハード

644 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:30) :2013/05/08(水) 10:32:40.08 ID:PSj08mpLP
ドラクエやってて半年以上動かしてないわ
せっかくF1買ったのに

645 :名無しさん必死だな:2013/05/08(水) 13:47:45.88 ID:+APWHCpN0
クッタリマシン

646 :名無しさん必死だな:2013/05/08(水) 14:47:49.46 ID:YKcEycue0
病弱ハード

647 :名無しさん必死だな:2013/05/09(木) 13:32:06.35 ID:jwFiKEuK0
買い替え需要マシン

648 :名無しさん必死だな:2013/05/09(木) 15:14:42.48 ID:dCsJ56V80
動画再生専用ハード

649 :名無しさん必死だな:2013/05/09(木) 19:43:58.17 ID:eQye7jPN0
EXVSとガンオペ、トルネだけしか運用してない件

650 :名無しさん必死だな:2013/05/10(金) 15:08:57.72 ID:A6CiAHet0
韓国PS3

651 :名無しさん必死だな:2013/05/10(金) 16:12:00.45 ID:USeVMyce0
置物PS3

652 :名無しさん必死だな:2013/05/11(土) 16:02:49.13 ID:jJT3LNZz0
アジア含む

653 :名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 15:09:10.17 ID:di3p99WX0
崩壊ハード

654 :名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 15:39:28.30 ID:+BOwYcQC0
なんだこの有様は?
チョニageで箱落としのスレあげるのと何の違いがあるんだ
今さらPS3とかどーでもいいんだよ
氏ね

655 :1:2013/05/12(日) 16:13:06.30 ID:D6n3b3UYO
>>654
俺も今のこのスレはなんか変だなと思う。

656 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 15:32:06.71 ID:AruAvr/V0
悪夢のPS3

657 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 15:56:48.19 ID:+pk0rwtiO
このスレ見てたら頭にきたのでプレステ2をたたき壊してしまった
責任を取って欲しい

658 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 18:42:59.69 ID:kcK/OfX20
ガクガクPS3

659 :名無しさん必死だな:2013/05/15(水) 14:14:16.25 ID:1OgoAyzj0
二次元オタ専用ハード

660 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:30) :2013/05/16(木) 03:20:49.09 ID:83eD3yAMP
どんなマシンってソニーを殺したマシン

661 :名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 13:48:22.88 ID:HU33ttO50
生産出荷

662 :名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 04:16:07.82 ID:oDj5BEV00
韓国PS3

663 :名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 14:59:10.97 ID:akj7IgaF0
負け組みマシン

664 :名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 15:15:46.90 ID:w/6sRCMR0
子供むけハード

665 :名無しさん必死だな:2013/05/19(日) 14:40:39.17 ID:+UZnp1US0
死亡ハード

666 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 07:00:55.22 ID:/KXjx8d50
値下げハード

667 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 08:12:49.24 ID:3dZ3vG0GO
ドグマダークアリズン
フレのポーンなら無償で借りれるからPS3版にしたけど
処理落ち激しすぎワロエナイ
やっぱ低性能ハードは駄目だな

668 :名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 16:01:44.18 ID:oSyKl3VQ0
低性能なのに爆熱

669 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:30) :2013/05/21(火) 02:09:09.54 ID:r3jvEu6hP
クソ捨てでスカイリム

670 :名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 06:47:52.64 ID:bs5slfXW0
ブランド殺しマシン

671 :名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 14:09:17.53 ID:W0C1FI9T0
>>669
完全な負け組みだなww

672 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 03:16:58.46 ID:haFEWBfT0
朝鮮的糞箱

673 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 15:59:25.47 ID:bv2jcHBY0
オワコン

674 :名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 01:57:40.84 ID:++vess5l0
韓国PS3

675 :名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 14:28:43.49 ID:pCf0xirJ0
メンヘラ厨二病専用マシン

676 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 02:44:52.96 ID:946fxcCx0
漬物石


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ニュース【科学】スパコン「京」2位に 米国の新鋭機に王座を明け渡す[12/06/18]

1 :かじてつ!ρ ★:2012/06/18(月) 23:46:06.24 ID:???P
○スパコン「京」世界2位に…米新鋭機に抜かれる

スーパーコンピューターの計算能力の世界順位「TOP500」が18日発表された。

昨年6月と11月に2期連続1位だった理化学研究所と富士通のスパコン「京(けい)」は、
1秒あたり1京510兆回(1京は1兆の1万倍)の計算速度で、2位に陥落。米ローレンス・
リバモア国立研究所の新鋭機「セコイア」(同1京6324兆回)に王座を明け渡した。

スパコンは高速になるほど、実験の難しい大規模な現象などをより精密に模擬することが
でき、基礎科学のほか、自動車や航空機の開発など産業にも大きな波及効果が期待される。
開発競争は激しく、米国と欧州は2010年代後半を目標に、同100京回級の次世代機の
開発をそれぞれ目指している。文部科学省も「京」の後継機の開発方針を13年度中にまとめる。

□ソース:読売新聞
http://www.yomiuri.co.jp/science/news/20120618-OYT1T00831.htm

△関連(ピヨピヨ):TOP500 List - June 2012 (1-100)
http://www.top500.org/list/2012/06/100

58 :名無しさん@13周年:2012/06/18(月) 23:55:56.51 ID:Uf4Jv9ji0
俺は一応情報系大学院卒だからこれの使い方も察しが付くけど
おまえらみたいに感覚だけで
1位だ2位だみたいに騒いでるの見るとあきれるわ

どうせスパコンの使い方もわからねーんだろ

129 :名無しさん@13周年:2012/06/19(火) 00:04:55.87 ID:nmENyEP/0
こんな感じで抜いて抜かれてを繰り返し、性能が向上していくわけで
そんな簡単なことも解ってないR4はさっさとごめんなさいして議員辞めろ

146 :名無しさん@13周年:2012/06/19(火) 00:08:22.06 ID:9Qwno7qLP
>>129
財政難の日本がやる必要はない

198 :名無しさん@13周年:2012/06/19(火) 00:17:44.03 ID:L7uqOHMD0
ってか、GPGPU系列にうつるための準備ってのは、日本が厳しいと思っていた以上にさらに厳しい、
って事がわかった。アメリカもとりあえず1位奪還のために同じ路線で「なんとか!ちょっとだけ勝った!」
だもんなぁ。

とりあえず、世代が変わったら同じ桁数での競い合いじゃなくなるから。
勝つチームは2位に100倍とか1000倍とか差をつけかねない筈。
何計算するのかしらんけど。それと、「京」は電力コスパでまだ優位があると思う。

334 :名無しさん@13周年:2012/06/19(火) 00:51:58.34 ID:fzELTkWO0
たしかに国民にスパコンの必要性を解説するスペックも必要だったな。
レンフォーはその隙をついて、日本の国力を削ぐために動いた。
レンフォーに影響される人間もけっこうな数でた。

自動車でも半導体でも医療分野でも、スパコン抜きには開発もままならない。
コスト削減、省エネ化、より安全な製品を手にいれることができる、と。
人材育成にもつながる。優秀な人材を国内にひきとめ海外からよびこむ道具にもなる。
影響力ははかりしれない。

340 :名無しさん@13周年:2012/06/19(火) 00:54:08.47 ID:AtGo1+070
>>334
少なくとも京とか地球シミュレータを買って使うなんてことはありえない

350 :名無しさん@13周年:2012/06/19(火) 00:56:12.73 ID:1fF1p3160
>>334
優秀と称して(自称して)ヘンなのが入り込むからいらない。
グローバルっていう呪文で日本経済はガタガタよ...
医療の発展もこれ以上必要ないし、
クルマ屋は海外でしか生産しなくなるし、
半導体も望みの綱はスッパリいっちゃったワケで、
演算ごときで何かが変わるとは思えない。

389 :名無しさん@13周年:2012/06/19(火) 01:08:30.23 ID:fzELTkWO0
>>340
そりゃ1企業が「京」を買うことは不可能だろうが
利用しているでしょ。

>>350
何がいいたいのかよくわからない。レンホウに洗脳されているのはよく
わかるけど。

407 :名無しさん@13周年:2012/06/19(火) 01:13:55.60 ID:1fF1p3160
>>389
あんなバカ女に洗脳なんかされてねーよ

高度な演算ができても
国内に金が回らないんじゃ意味がない
利用する企業はことごとく海外へシフトしてる
内需の拡大はできないってこと
そこにゼニを突っ込む必要があるのか


504 :名無しさん@13周年:2012/06/19(火) 01:47:54.54 ID:rg+BlUZI0
テレビに出てくる国立天文台のスパコンはどうみても汎用のマザーボードを使用しての手作り。
OSはSolarisっぽいのだが違うのかな。

512 :名無しさん@13周年:2012/06/19(火) 01:51:10.04 ID:lv06tCWX0
>>504
こういう、競争に勝つための特注のスパコンなんかより、コストパフォーマンス
で言えばありきたりなCPUやそれこそ、アメリカ空軍じゃないがPS3をたくさん買ってきて
ならべて作ったなんちゃってスパコンのほうが安くてウマい牛丼みたいなもんなんだろ。


競争のために作ったもんは、コスパ度外視だけど、実用品や予算制約のなかで
スパコン調達するってんなら、出来合い品を買って並べたほうが、1円や1ドルあたりの
処理能力は安いに決まってる。

525 :名無しさん@13周年:2012/06/19(火) 01:53:58.17 ID:FbE3tSH10
予算と人を投入すればいくらでもこういう力技のスパコンは作れるだろ。
ローレンスリバモアは核のシミュレーションだから軍事的に意味はあるが、日本の京は医薬・創薬とか気象・防災とか目的が曖昧でツッコミ処が満載。

例えば、ワクチンのヘマグルタミンの構造を予測すればより良いワクチンが開発出来るとか笑い話だ。免疫機構が分かって無いのに出来る訳がない。
創薬もリガンドの設計とか言ってるが、そんな計算ならパソコンレベルで90年代からやってるし、計算速度が早くなってもリガンドとタンパク質の構造変化までは予測出来ない。
簡単な話、ファンデルワールス力の実態も良く理解出来てないのに正確な計算が出来るはずもない。
要は、富士通への公共事業のために屁理屈(それも程度の低い)を付けて官僚が予算を下ろしただけ。
文科省の資料を読めばいかに出鱈目かよく分かる。

526 :名無しさん@13周年:2012/06/19(火) 01:54:00.86 ID:0Oonsoyt0
>>512
「誰かが作った技術」 に甘んじろと言うのなら、本当に日本は終わるね。

今日本が世界相手に商売できる分野をないがしろにしろ と、言うも同義だと思う。
コスパコスパ言うのなら、もっと巨大なロスが東京界隈、地方各地でうようよしてるだろw

539 :名無しさん@13周年:2012/06/19(火) 01:57:43.56 ID:UCbpZrsj0
>>526
でも京って誰かが造った技術をアッセンブルしただけじゃないの?

544 :名無しさん@13周年:2012/06/19(火) 01:59:12.36 ID:r+cc+dEAO
>>525
日本で核の軍事利用のため、で予算取れるわけないだろバカ

549 :名無しさん@13周年:2012/06/19(火) 02:00:48.36 ID:vu5cU4dq0
>>539
まぁ、使ってるのがそもそもSPARCの延長上にあるもんだしな。
アッセンブルというか、応用屋の域を出ていないってのは多少あるな。

554 :名無しさん@13周年:2012/06/19(火) 02:02:07.49 ID:UCbpZrsj0
>>544
使い道がないなら投資しなくても良いんじゃあ、、、

それにどうせUSAの基礎技術のアッセンブルなら、自前で造らずに買ってくりゃいいと思う。
勝てない分野より、勝てる分野を探して投資したほうが賢いんじゃないの?

557 :名無しさん@13周年:2012/06/19(火) 02:02:41.35 ID:r+cc+dEAO
>>549
それ言っちゃ国内メーカーは全てアッセンブラーに

563 :名無しさん@13周年:2012/06/19(火) 02:04:15.57 ID:0Oonsoyt0
>>557
もう、頭痛くて見てられないわ・・・ 京がただのアッセンブルとか・・・

584 :名無しさん@13周年:2012/06/19(火) 02:09:59.53 ID:r+cc+dEAO
>>554
アメさんが造ったのしか軍事利用できないとでも思ってんの?

マシンはあくまで道具。使うヤツの使い方次第で如何様にも使える。
ただバカが使っても豚に真珠。

マジで研究突っ走るには憲法改正して核保有国にならないとキビシイ。

595 :名無しさん@13周年:2012/06/19(火) 02:12:59.31 ID:UCbpZrsj0
>>584
逆だよ
目的が運用だけなら、日本製じゃないほうが安くて速いスパコンが手に入るだろってこと

598 :名無しさん@13周年:2012/06/19(火) 02:13:22.35 ID:r+cc+dEAO
>>563
俺がソコで言ってるのは京じゃなくて国内メーカーの話
勘違いするな


605 :名無しさん@13周年:2012/06/19(火) 02:15:47.32 ID:0Oonsoyt0
>>595
結局ベンチマークだの、2位じゃダメなんですか? しか見れないんでしょ。

アメリカのスパコン買うか、アメリカのCPUを繋げるだけなんて、
それこそ、リアルでアメリカの犬じゃないですか。
政治もアメリカに外注したらどうですかね?安く上がるんじゃないですか?w

607 :名無しさん@13周年:2012/06/19(火) 02:16:20.58 ID:zbeukDX+0
軍需や軍事開発なら、それこそPS3をたくさんつなげて並列処理させればいいんじゃね?
アメリカ軍も認めるコストパフォーマンスだったろw
他にも、アメリカの国防総省や大学じゃ古いガラクタみたいなパソコン大量に
つなげてスパコン代わりに計算させてる仕事が結構あるそうだぞw
要は、実用品なら、それで十分なんだよ。

「コスパ」あるいは「実用」という観点だけでスパコンを選ぶなら、
仕事にもよるけど極力安く調達できる中でよさげなCPUを
つんでる機械をたくさんつなげるのが安いに決まってる。

610 :名無しさん@13周年:2012/06/19(火) 02:16:57.63 ID:UCbpZrsj0
>>598
京にはアセンブル技術以外に、将来的な日本の競争力になるオリジナル技術があるってこと?

具体的にどこ?

こうあっさり一位を抜かれるならそれに本当に競争力があるのか率直に疑問を感じるなあ。

615 :名無しさん@13周年:2012/06/19(火) 02:18:51.15 ID:2jaiwsfJ0
スパコンで1位とか2位とか取るのも結構だが、
それを産業化して、輸出して特許とかで稼ぐってことはできてるの?
IBMは上手いこと産業化して、特許で儲けてるよね
日本のスパコンって単なる公共事業で終わってる

620 :名無しさん@13周年:2012/06/19(火) 02:19:30.10 ID:UCbpZrsj0
>>605
勝ち目のない、勝つシナリオも描けない分野にしがみついても仕方が無い。

損切りは大切だよ。

>>607
CELLは日本オリジナルだっけ?

622 :名無しさん@13周年:2012/06/19(火) 02:20:21.22 ID:zbeukDX+0
>>615
スパコンに使われてるコアの基礎設計がそもそもIBMアーキテクチャであることが
多いんだから、各国がスパコン作ったらその予算の一部は勝手にIBMのものに
なってる場合も多いわけで、IBMが儲かるのは当然だろ。

連中は基礎原理からパテントもってやってるわけで、応用屋の他国とは違う。

627 :名無しさん@13周年:2012/06/19(火) 02:22:40.61 ID:r+cc+dEAO
>>610
言えるワケないだろw

頑張って勉強してればお前さんにもそのうちわかるる日がくるかもしれん

から頑張ってくれ オレはもーイヤだ 後は任せた

628 :名無しさん@13周年:2012/06/19(火) 02:22:52.58 ID:0Oonsoyt0
>>620
お前さんの話の何処に勝つシナリオ要素があるんだか全然見えないんだけど。

プロセスやら何やらの土台に成り立ってるスパコンを損切りとか・・・何で日本は勝つんですか?

638 :名無しさん@13周年:2012/06/19(火) 02:25:36.07 ID:2jaiwsfJ0
>>622
IBMアーキテクチャじゃない、日本独自のアーキテクチャから設計したスパコンって無理なの?

647 :名無しさん@13周年:2012/06/19(火) 02:28:58.23 ID:O0zI4wCE0
>>628
スパコンだけのために半導体技術を維持する体力なんて富士通にないだろ
しかも富士通自体、京よりインテルベースのスパコンの方を売ってる状態で

結局、税金投入で自転車操業やってるだけじゃん

648 :名無しさん@13周年:2012/06/19(火) 02:29:07.82 ID:UCbpZrsj0
>>627
「説明できないコアコンピタンス」ね。

よくある。
結局は海外製CPUのアセンブリ技術だよな。

>>628
スパコンで日本が勝つシナリオがないといってるんだが。
所詮海外技術のアセンブリでしょ?
ありもののCPUをずらっと並べて、後は高速にデータ通信するように工夫するだけ。

656 :名無しさん@13周年:2012/06/19(火) 02:31:18.93 ID:UCbpZrsj0
>>638
特許を無視したらできるかも。

658 :名無しさん@13周年:2012/06/19(火) 02:31:21.01 ID:0Oonsoyt0
>>647
富士通単体の事業じゃ無い筈なのだが・・・

>>648
で、何で勝つって言うの? 海外技術のアッセンブリーでしょ?とか・・・アホ過ぎて話にならないって。

664 :名無しさん@13周年:2012/06/19(火) 02:33:57.68 ID:UCbpZrsj0
>>658
勝てない負け組み分野に投資してもドブに金を捨てるようなもんだと言ってるだけだよ。
しょせん海外のCPUをくっつけるのに要らない苦労してるだけなんだから。

667 :名無しさん@13周年:2012/06/19(火) 02:34:42.27 ID:ZxTb7qBL0
金食い虫という批判がある。
確かに膨大な額の予算が費やされている。
しかし、果たしてそれは悪いことなのか?

費やした金は外国に逃げてしまったのだろうか。
もちろん否だ。
すべて「優秀な」日本人の懐に入った。
真面目に日本国の将来のことを考えている人なら答えはわかるはず。


670 :名無しさん@13周年:2012/06/19(火) 02:35:45.68 ID:Vm09C93l0
>>656
特許を無視してる時点で独自でもなんでもない、どこぞの外国企業のアイディアのパクりを
するってことだろソレはw
なぜに、基礎原理レベルから独自開発する意気込みのもんでいきなり特許無視
なんて発想が出てくるのさw

どっかの特許や既存の設計パクってるから訴えられること気にしなきゃいけないんじゃねぇのか

671 :名無しさん@13周年:2012/06/19(火) 02:36:01.62 ID:0Oonsoyt0
>>664
だから、何で勝つんだ? と聞いてるんだけど。

海外のCPUをくっつけるって何の話だ?アホ過ぎて話にならないよ。
まるっきり厨二病患者。

676 :名無しさん@13周年:2012/06/19(火) 02:37:54.59 ID:UCbpZrsj0
>>667
分野は違うがNEDOで金曜と月曜に毎週出張しては宴会してる人とかみてるとどうかと思うけどな。
いまや技術更新国に落ちぶれかかってる。
家電なんて凋落著しいよね。

要するに適切な技術投資なのかってこと。

678 :名無しさん@13周年:2012/06/19(火) 02:40:05.54 ID:UCbpZrsj0
>>670
冗談を真に受けられてもなぁ、、

>>671
話が通じんな
京には今後スパコン分野で日本が勝てる技術要素がない、と言ってるだけだよ
具体的な反論すらない

681 :名無しさん@13周年:2012/06/19(火) 02:40:56.83 ID:0Oonsoyt0
>>676
バカな役人どもに金が掛かりすぎ・ボケ老人の声がでかすぎで国際競争力が落ちているのは周知だが、
技術後進国とか・・・

684 :名無しさん@13周年:2012/06/19(火) 02:43:27.12 ID:0Oonsoyt0
>>678
だからスパコン切って、何の分野で勝ちに行ったらいいと思ってるんだい?アンタは。

大体、アメリカから安く買ってくれば良いとか言ってるけど、
競争相手が居なくなったら廉価売なんてする義理無いんだぜ?

反論とか要らないから。

688 :名無しさん@13周年:2012/06/19(火) 02:44:03.31 ID:7HeniMEZ0
とりあえず、ランキングを眺め渡して思ったが、使われてるプロセッサの関係上、
スパコン競争って結局はIntelとかAMDとかIBMとかサンとかの収益になってるんじゃないのか?

各国がスパコン作る、そうなると設計かあるいはコアそのものを買う、コアや設計が
売れてアメリカうはうは。

この競争って結局は最終的に各国の予算がCPUメーカーに流れてるのではないのか。
POWERなんちゃらだとIBMの儲け、XeonなんちゃらだとIntelの儲け、SPARCだとサンの儲け、
Crayだと当然クレイの儲けという風に、
なんかこの競争をあおって最後にちゃっかり一番とくしてるのは、コアの設計やコアを売りさばいてる
アメリカな気が

695 :名無しさん@13周年:2012/06/19(火) 02:46:54.00 ID:sYki67mq0
>>684
汎用品のコストパフォーマンスに勝てない時代になってるんだよ
だから、スパコンの技術開発はもうあまり意味が無いんだ
勝負するなら汎用品
数が出るゲーム機のCPUとかで勝負するべきだった
ゲーム機はもうオワコンだから時期が遅いけどな

携帯とか数が出る汎用品は残っているけど、日本企業は全部弱いな

757 :名無しさん@13周年:2012/06/19(火) 03:11:02.07 ID:8+7gILcnO
低価格なら負けてねえよ
PS3チップ連結パソコンが約30位で1億8000万円だったよね


764 :名無しさん@13周年:2012/06/19(火) 03:14:42.10 ID:lv06tCWX0
>>757
売り手のソニーに涙を呑んでもらうことによる、PS3クラスタは
手軽なスーパー計算機として、アメリカ軍はもとより各国の大学で
大人気だからなw
PS3サーバーがあるのに、ヒューレット・パッカードやNEC、IBMから
正規のスパコン買うのバカらしい!と貧乏研究室に大好評だとか

低価格競争でも日本にも勝ち目あるかもしれんねw

ソニーがそれで嬉しいかどうかは別としてw

884 :名無しさん@13周年:2012/06/19(火) 06:29:40.65 ID:hYDouX970
一位で無ければ意味がないと言っていた諸君、この短期間の一位に1120億円の価値はあったかい?
ちなみにセコイアは79億円だとさ。


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趣味◆ROBOT魂 総合スレ 149体目◆

1 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/04(金) 22:10:02.22 ID:5Xy1nPiji
このスレはROBOT魂について語るスレッドです。

無関係な商品やアニメの話題は控え目に願います。
スレが荒れる様な発言、個人やレビューサイトへの攻撃、荒らしへの干渉は自重しましょう。
次スレは>>950が宣言してから建ててください。
建てられない場合はその旨を報告し、次のキリ番の人に頼んでください。


<ROBOT魂 × S.H.Figuarts 公式ページ>
ROBOarts
http://tamashii.jp/special/roboarts/

<前スレ>
◆ROBOT魂 総合スレ 148体目◆
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/toy/1335533680/

52 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/05(土) 13:23:27.22 ID:mQDmgcVR0
すいません、初心者質問で申し訳ない
買ったことないので確認ですが
このROBOTシリーズというのは
本当に完成品で
プラモみたいに組み立てる必要はないのでしょうか

53 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/05(土) 13:28:06.17 ID:2/hVlBu/0
バンシィは発売当日に頑張るしか道がなくなった

80 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/05(土) 17:13:42.47 ID:ZUnl+FSp0
ザクスナイパー気になってきたんだけど、
型のイボイボはrobo魂は無いんだね…なんで?

98 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/05(土) 20:33:16.21 ID:ocA3+sT1i
>>80発売するやつは肩のイボイボと胸のフック付くよ!

100 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/05(土) 20:44:13.73 ID:cq9Lo3Bv0
>>98
イベントでも見たけど肩はノッペリしてたなぁ
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY8dOiBgw.jpg


147 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/06(日) 01:25:50.48 ID:YXfvVkqz0
プレバンでいいからメリクリウスとヴァイエイトを…

150 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/06(日) 02:04:23.46 ID:eJjzxJBJO
>>147
メリクリウスはともかく、ヴァイエイトはプレバンじゃないと無理だな

152 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/06(日) 02:20:32.06 ID:e26SsXvn0
>>150
なして?
ジェネレーターがバカでかいんだっけか?

162 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/06(日) 10:01:09.14 ID:mKfYjfP50
ROBOT魂バンシィ購入検討中だけど
全高13cmって値段の割に小さくない?
写真はカッコよく取れてたけど
実物みてガッカリってことにならないかなぁ

176 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/06(日) 14:11:09.56 ID:W+636o9n0
WはダムAで連載やってるからのんびりリリースしていったらいいと思うけど、
種はHDリマスター1年で終わるから(もう18話くらいまできた)はやく
イージス、ブリッツ出していかないと、いきなりフリーダムだして終了になりそうで嫌。
ロボ魂がMIAに劣っているのは商品の種類がどうしても少なく歯抜けな所。


177 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/06(日) 14:23:41.63 ID:qFc8+zlC0
イージス、ブリッツより三馬鹿出した方がプラモと被らず売れそう
バスター、デュエルとも絡ませられるし

183 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/06(日) 15:21:28.70 ID:kAq50a220
>>152
メリクリウスは今ならPDを分離展開させたり可能性ならバリアエフェクト付属も有り得る
ついでにクラッシュシールドのポーズ取らせるのも面白そうだし、劇中でも2回ゼロと対峙
一方ヴァイエイト、武装がビームキャノンだけでギミックもジェネレーターと顔のオープンだけ
劇中でも基本ビームキャノン撃ってるだけ

・・・・・・一般でも限定でもいいから2体セットにするべきだな
ヴァイエイトの為にも

214 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/06(日) 21:09:48.07 ID:SrEQzOZV0
>>183
ヴァイエイトにはパースのついた
ビームキャノンとエフェクトパーツをつければおk。

ヴァイエイトって、メリクリと比較して
ショボい印象しかないのが敗因かね。
劇中のヒエラルキーとか
プラモのプレイバリューの差とか
Gジェネの性能の差とか。

220 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/06(日) 21:48:53.74 ID:iaVYMbII0
しつこくシナンジュ再販って言っている人いるけどそんなに欲しいならオク利用すれば
いいんじゃん。
それほど高額じゃないし店歩き回って探すより楽だろ。

222 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/06(日) 22:00:38.90 ID:J286a6Dwi
>>220 ヤフオクはクレカ無いと5千円以上の入札は駄目だったような クレカ無しかオク嫌いなんじゃないの?

249 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/07(月) 19:30:36.13 ID:nCdRHRDr0
ガンプラはスレチ

278 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/08(火) 14:24:54.95 ID:c54U7/EYO
アリオスガンダムアスカロンの色が設定画より薄すぎて鮭みたいなのと
太陽炉が塗られてないのは仕様?

設定画と箱裏の写真だと緑色に塗ってあるけど。
http://blog-imgs-41-origin.fc2.com/b/l/a/blackboxes/1237776787597.jpg

280 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/08(火) 15:13:17.21 ID:qSxAmTq80
>>278
塗り忘れなのか手抜きなのかは分からんが、本来と違う色なのはよくある事
クアンタの肩のドライブの後ろのレンズやカカトの白、ニューの左胸のセンサーとか

294 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/08(火) 19:55:48.74 ID:+Hszyyg20
変形できるのってビルバイン、アリオス系あとエルガイムMK-2くらいじゃね?
W買ってないけど変形すんの?


295 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/08(火) 19:58:14.21 ID:zM2LC2yW0
>>294
テレビ版ゼロは変形する

後は蜃気楼やトリスタン、ニルヴァーシュスペック2とかか>変形

297 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/08(火) 20:07:44.34 ID:+Hszyyg20
>>295
ギアス勢とかそういえば出てましたね・・・紅蓮聖天のクリアしかもってないから忘れてた

WシリーズはW0出して終わりなんだろうか他にも中途半端に出して頓挫してるのあるけど
どういう基準で商品化してんのかね・・・キラ・ドーガとか出んのかな?
サザビー出して逆シャア終わりも否めない

300 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/08(火) 20:43:28.89 ID:qSxAmTq80
>>297
Wはシリーズがスタートって告知もされてるから続けていくだろう
少なくともトールギスはいつでも出せるし

341 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/09(水) 14:31:18.09 ID:gJvQvLsH0
最近は完全変形って、差し替えパーツがあった場合考えるより価格が安くなったように感じるのと
変形がスムーズぐらいしかメリット感じなくなったなあ
むしろ強度や可動範囲やらが普通より劣る、逆に弄ってる最中は余計な部分まで動きがち、どっちかのプロポが崩れがちになり易い
ってデメリットのが目に付くようになった

342 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/09(水) 14:35:51.05 ID:6fmSkZGV0
>>341
ならばウォクス飛行形態もrobot魂で出して欲しい。

343 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/09(水) 14:52:59.78 ID:/p1STQTW0
>>342
EXモデルがアップを(ry


346 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/09(水) 15:02:08.85 ID:6fmSkZGV0
>>343
DX超合金やメタルビルドでも全然構わないのよ。
やっぱり後者は却下。

374 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/09(水) 19:23:51.45 ID:W/dHPKL30
今日電気屋へ行って過去のROBOT魂シリーズを
生で見てきたんがやっぱ小さいしショボいね。
バンシィ購入を考えてたんだが13cmだし
生で見るとショボイのかな。
写真はカッコよく撮れてるけど
奇跡の一枚的な詐欺の可能性もあるだろ?
それならMGを買ったほうがいいのかもしれないけど
作るの面倒だしな。
実際に発売日に店頭で確認してみるのが
得策なのかな。予約はどこも〆だし

382 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/09(水) 21:06:04.43 ID:gJvQvLsH0
セブンソードみたいな改修系以外だと大体∀辺りから良いのは増え始めたな
ゼロやF91も良い物だし

ただ、デスティニーやV2みたいな壮絶手抜きもあるが・・・

385 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/09(水) 21:20:07.61 ID:qoYi9s8i0
>>382
デストロイディスんなよ・・・
http://blog-imgs-49-origin.fc2.com/z/e/n/zenpan/1319988060439_R_R.jpg

387 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/09(水) 21:50:22.80 ID:UuMhN2fb0
>>385
右端何だよこれwwwwwww
右からROBOT魂ユニコ、ユニコ(フルアクション版)、HGユニコ?

388 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/09(水) 21:55:10.74 ID:3KEzV5bi0
今時のフィギュアで剣と正面に構えられないってありえないわ
あんな体型の龍神丸ですら剣正面に構えられるのに

397 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/09(水) 22:50:42.68 ID:V3j7y+/W0
http://blog-imgs-49-origin.fc2.com/z/e/n/zenpan/1319984482830_R_R.jpg
http://blog-imgs-49-origin.fc2.com/z/e/n/zenpan/1319984834888_R_R.jpg
http://blog-imgs-49-origin.fc2.com/z/e/n/zenpan/1319976819217_R.jpg
そのサイトにはフルアクションとスパコン並べた画像もあった

421 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/10(木) 01:34:12.23 ID:011h8gcD0
近所の店で開封済みのF91(残像Verじゃない方)が2,980円で売ってるんだが、これって買いかな?

422 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/10(木) 01:35:10.14 ID:Rhv6vI1K0
特に欠品とか傷が無いならええんでないかい

424 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/10(木) 02:32:29.40 ID:MSEpc9oW0
>>421
ハリソン機?
探せば新古品でも定価で未開封が買えると思う。
一般販売のやつなら高すぎ

426 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/10(木) 06:03:38.40 ID:FabsmOjT0
F91は普通もハリソンも残像も探せばネットでも割と簡単に
3000前後のが残ってるから珍しくはないな。普通のは2200くらいが平均か?
まあ、普通のだとしてもネットだと尼以外はたいてい送料500円前後に
クレカでなければ手数料も入って結局2700~2900円くらいになるから
妥当でない?宅配待つ必要もなければ梱包処理する手間もないし。

431 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/10(木) 09:59:00.56 ID:shMfUG/Q0
http://p-bandai.jp/tamashiiwebshouten/a0013/b0002/
ちょ・・・緒おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!

432 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/10(木) 10:05:00.00 ID:Nhn3ge0F0
>>431
ROBOT魂 <SIDE MS> ユニコーンガンダム(サイコフレーム発光仕様)
5,250円(税込)

ROBOT魂 <SIDE MS> ユニコーンガンダム(サイコフレーム発光仕様)GLOWING STAGEセット
7,875円(税込)

えーと、要するにクアンタムみたいな特殊塗料塗ったユニコーン単品か、ブラックライト付きのセットって事か?

433 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/10(木) 10:10:08.79 ID:fq2Hge020
ミドリ変形しないのかよ…出す意味ねえ

437 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/10(木) 10:28:41.31 ID:FabsmOjT0
参考出品されていたやつか…こういう光らせるヤツって最初の数回だけなんだよな、楽しいの。
いまだにクアンタムでもガンプラの目などでも頻繁に点灯させて遊んでいる人って結構いるのかね?


440 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/10(木) 10:48:55.70 ID:Ui82r0190
>>437
スパコンぐらい光ってくれれば楽しみようもあるんだけど
http://blog-imgs-32-origin.fc2.com/2/0/0/200maniax/uc10.jpg

446 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/10(木) 11:53:18.36 ID:PDgZLxNN0
>>433
アニメ自体が微妙だったからもともといらな…………

ってのは置いても、ミドリの変形って結構肝だったよな
それをオミットしちゃうってマジで出す意味ない気がするんだが…

468 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/10(木) 15:06:23.55 ID:uqqBmf070
http://jul.2chan.net/nov/y/src/1336629724296.jpg
http://feb.2chan.net/nov/y/src/1336629830932.jpg

488 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/10(木) 16:29:09.74 ID:FabsmOjT0
まあ、ロボ魂ではこれが限界だろ。
今度の塗装のはみ出しは「発光を忠実に再現」というなら正解なのだろうな。
劇中でもフレームの光が周辺外装を照らし、赤く染めているのだから。
立体物の「塗装」としては単なるはみ出しだが。

発光表現は追求するならLEDは現実的でないからラピーテープやオーロラフィルム、メッキあたりの
強い反射で再現するしかないのでないかね。コストや手間的にこれらも現実的でないけどな。
ま、発光に並ならぬ拘りあるなら自分で金かけて改造しかないわな。

492 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/10(木) 16:47:05.58 ID:ZA/GuNcpO
ユニコーンのツイッターにバンシィの情報きてるね

499 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/10(木) 17:13:13.41 ID:fHw66nIT0
反対する奴はいなかったのか

500 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/10(木) 17:15:07.47 ID:Rm9taxA40
>>488
赤い光が周りを照らしているはずだから光があるとこは全部赤で塗っちゃえというのでは
太陽を赤のクレヨンで塗る子供と同レベルの発想じゃないか・・・

ちゃんとサイコフレームが発光してくれるなら
別に周りを塗ったりしなくても
>>440のスパコンの画像みたいに溢れる光が勝手に周りを照らしてくれるはずなのに
なんでわざわざブラシで吹いたりしたんだろ・・・

507 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/10(木) 18:08:41.54 ID:vcRoAABu0
んなこと言いながら限定だからってホイホイ買っちゃうバカが山程いるから向こうも調子こくんだよ

たまには買わないっていう選択肢もえらんでみろよ

525 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/10(木) 20:11:11.42 ID:ZxdmGVSa0
これでバンシィのアームドアーマーが取り外せないクソ仕様だということがハッキリしたな
ライフルと盾が付いても上から無理やり取り付けただけとか・・・

528 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/10(木) 20:21:40.78 ID:FabsmOjT0
>>500
だから立体物の塗装としては単なる「はみ出し」だと書いただろ。
それにこれが「ロボ魂での限界なのだろう」ともな。
ついでに他のヤツも書いているが値段が倍もするスパコンを比較対象に持ってくる事自体ナンセンスなんだよ。
ロボ魂の材質とパーツ分割数、コストでHGやスパコン同様にクリアーパーツいれてそこから光を入れて
発光させろという無理難題を出す方がよほどクレヨンを使う子供と同じレベルなんでないの?
それはもはやロボ魂ではなくスパコンのような別ブランドの高級な完成品だろ。

ロボ魂枠で、これまでどおりの材質とコスト帯で再現しようと試みるとこれが限界なんだろ。
ただそれで買い手が満足するのか、そしてそれをメーカーが出すかというのが問題。
買い手がそれで妥協するか、メーカーがそれを売れると見込むかそれだけのことだよ。

533 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/10(木) 20:29:31.39 ID:WYhwY9rCi
バンシィ凄いかっこいいけどこれで出るとは信じられない…
ツイッターの書き方だとフル装備出来るのを載せただけでアームは外せそうなんだけどどうなんだろう

558 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/10(木) 22:20:31.89 ID:Nhn3ge0F0
MGだが
小説版
http://bandai.hs.llnwd.net/e1/bc/img/model/b/1000014879_1.jpg
OVA版
http://livedoor.blogimg.jp/hacchaka/imgs/3/8/38f7cc86.jpg

562 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/10(木) 22:35:48.39 ID:3HVH2YeZ0
>>558
首周りが黄色いとなんか締まらないんだよなw
色のまとまりは小説版のほうがいいだろ

592 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/11(金) 09:40:01.41 ID:Ex5HUSor0
ザンダクロスといいタウバーンといいゼーガペイン系といいフルメタ系といい・・・
バランスのいい体型にちゃんとできるのにガンダム系だけは変な体型にアレンジする不思議

618 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/11(金) 17:04:35.80 ID:ICzQUk/u0
なんかプレバンの予約商品キャンセルされてるから変だなっておもってメールチェックしたら・・・

お客様のご登録情報をお調べしたところ、2つのご登録がありました。
プレミアムバンダイでは、お1人様1IDの発行となっており、二重登録ができません。

以前のご登録にてご注文いただきました商品につきまして、キャンセル希望を頂きましたが、
当店の規約によりキャンセルをお断りさせていただきました。

しかし、お客様からの強いキャンセル希望を受け、
今後ご利用いただけなくなることをご了承いただいた上で、
キャンセルさせていただきました。

お客さま都合のキャンセルとなりましたので、
以後弊社とのお取引やキャンペーンの受付等をお断りさせて頂いております。

現在のご登録でのご注文もお受けできず、
承っているご注文につきましてもキャンセルとさせて頂きます。

何これ、俺もうプレバンで買い物できないの?(´・ω・`)

627 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/11(金) 17:10:57.32 ID:SczXMW6R0
ん?
何故か
IDが他の奴と重なってて、そいつがキャンセルした巻き添えを618が食らったって事じゃないの?

636 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/11(金) 17:20:11.41 ID:GQyg11id0
親兄弟とか名前借りれば?
友達に頼むとか

637 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/11(金) 17:21:16.31 ID:ICzQUk/u0
>>636
親兄弟は住所同じだから無理だろうけど、友達ならいけるかも
サンクス

646 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/11(金) 17:42:43.70 ID:50COKx30O
会員登録解除の件じゃなくてキャンセルについて悪いっつってんのに
頭悪すぎ

649 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/11(金) 18:11:35.16 ID:yffV3A1y0
俺一度だけSHFのCSGXをキャンセルした事あるけどその時は事情が事情だったからか普通に受け付けてくれたわ
実家が流されたからなwwwwwwwメシマズwwwwwwww

656 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/11(金) 19:14:28.82 ID:zybvhkYf0
送ったバイアランの連絡が来たけど肩デカールのRX-180は仕様だとか
ver.kaのオリジナル云々言ってたけど理屈通ってないような……

684 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/11(金) 23:35:40.74 ID:NUUf3eh70
フルコーンスルーしてたが絶賛の嵐だったんで買おうと思い直した頃に
顔比較画像見て買う気失せた
だれか可動の凄まじさを力説してくれ

707 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/12(土) 06:33:35.25 ID:PVq6mwS10
ゆとりだからワタルやエルガイムがわからん


http://toro.2ch.net/test/read.cgi/toy/1336137002/l50人気ブログランキングへ


ゲームゲーム機テクノロジー14

1 :名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 23:58:59.96 ID:KPtjVRmG0
前スレ
ゲーム機テクノロジー13
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1319809813/l50


190 :名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 10:52:42.18 ID:Tq1rqeNQ0
そもそもWiiUって性能的には今世代機だろ。
360やPS3以下って噂すら流れてるぐらいの。


195 :名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 12:22:19.63 ID:yr9TKP6S0
>>190
どこにながれてるの?

198 :名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 15:19:22.72 ID:Tq1rqeNQ0
>>195
発表した頃にその手のいろんな噂が流れてたじゃん。
パフォーマンスは劣るだの、さして上回らないだの。

199 :名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 16:17:58.98 ID:GuaTsMUP0
>>198
THQの社員がWiiUとPS360はBDとDVDくらい違うなんて話もしたとかしないとか
箱◎はWiiUの倍の性能は確保するだろうから楽しみだわな

205 :名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 23:28:05.66 ID:4i9mPoTvO
>>199
BDとDVDなんてほとんど変わらない
すぐにBD以上の次々世代が登場するからBDは時代遅れ
だからBD不要
って誰かさんが熱弁していた


317 :名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 23:09:52.18 ID:itIG7le70
最近発売されるゲームがどうでもよくなってきたとか言っといて、
その2レス後にはPS3版のフレームレートがどうたらこうたらと書き込んでるあたりがよく分からない
どうでもいいなら反応しなければいいのに

319 :名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 23:31:55.32 ID:34YxkQv00
>>317
それ以前にPS3版が劣化すると最適化されてないとか箱○リードとか言う癖に、
箱○版が劣化するとメーカーが真面目に最適化していないとか考えず性能のせいにするあたりがよくわからない。

326 :名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 03:37:00.39 ID:SluAm4oR0
>>319
だって開発し易く性能も上で1年先行してるんだからPS3と同じ言い訳通用すると思ってんの?

331 :名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 09:23:42.36 ID:fW7yrQy30
>>326
PS3発売の1~2年目までなら最適化されていないという言い訳も通用したが、5年も経って同じ言い訳が通用すると思ってんのか?

367 :名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 18:02:45.25 ID:1gnIJDNp0
自分の場合、日本製は信頼性が高いから同じ製品でも日本製を買ってたけどゲームに関してはソニー製の信頼性が低いからなぁ。
YLODで死ぬPS3の多いこと・・・。

420 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 16:34:19.56 ID:kRpTAKn00
360も初期型以降のHDMI端子付きの機種ならLPCM出力出来てもよさそうなんだけどなあ
ドルデジのハードウェアエンコーダーを通さないと出力出来ない?

457 :名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 20:11:31.73 ID:0O5IyQDv0
PS4はまた最後発でありながら性能では劣るんだろうな

458 :名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 20:25:50.47 ID:8BSXFOfr0
>>457
”劣る”ってことは是が非でもさけなきゃマジで終わるぞ。
同じような性能ってのもまずい。
またシェアを奪い合う形になるしな。
ある程度差をつけて上回らなきゃ。
アイデア勝負で勝つ自信がないならせめて性能で他とは違う”差”を作らないと。

463 :名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 21:30:22.28 ID:ePEXVlxG0
>>458
現行機を見るかぎり、ほぼ同発かつ同性能ならPS4優位だから問題あるまい。

511 :名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 23:47:52.11 ID:MKmYOZhs0
ドヤ顔のとこ申し訳ないがopenclのことじゃん

515 :名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 00:04:08.21 ID:Q/5XUfUL0
http://www.eurogamer.net/articles/2011-11-24-ps3-firmware-to-enable-vita-remote-play-for-all-games

マジか?

523 :名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 08:23:43.11 ID:qgSLSSWo0
>>515
すべてのゲームでリモートプレイができるわけじゃないのは知ってるか?
その理由はゲーム側があらかじめ対応しないといけないから
メモリやSPUをリモートプレイ用に割り当てないといけない
つまり原因はPS3側であって、PSPがVitaにかわったところでそれは解決しない
だから無理

542 :名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 18:37:24.05 ID:/Wkko3pp0
標準化ってのが語弊あるようだが。
COLLADAは事実上PS3専用で他の機種は既存のフォーマットでゲーム作ってる。
プリレンダCGもアプリ側のフォーマットじゃないと全部の属性値をやりとり出来ないから結局フォーマット変換アプリ使ってる状況だし。
それにOpenGLは別にクロノスが策定したフォーマットじゃなくて仕様のとりまとめをしただけだぞ。

546 :名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 18:58:13.06 ID:jwID+lSO0
>>542
COLLADAは標準フォーマット故の移行時のデータ欠損は兎も角、lightwave、
3dsmax、mayaなど普通に対応してる

メンバー企業から仕様の提案を受けそれを取りまとめ決定した物を広く
公開して標準として業界に広めるのが標準化団体でしょ
物が違うがDVDやBDでも同じだろ?

554 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 00:08:26.55 ID:9Wn0JV2j0
無理って意見を訂正しなくていいか?

555 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 00:17:29.98 ID:7W1C0IH10
>>554
それでいいよ。
結局誰もPSPでできなくてVitaでできる理由は説明できてないし。
TGSのキルゾーンのリモートプレイデモは会場で見てた。
あれサウンドおかしかったよね。

557 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 00:21:00.21 ID:UaerFKZo0
>>555
PSPはボタン数足りないがな。

559 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 00:26:42.10 ID:7W1C0IH10
>>557
Vitaでも足らんがな
R3、L3どうすんだよw

565 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 00:47:29.23 ID:7W1C0IH10
リモートプレイってリアルタイムに動画エンコードかけてるんだぜ?
普段使われないのにそれだけのSPUの処理時間とメモリをシステムリザーブしてるわけない。
だからゲーム側の対応が必要なんだよ。
リモートプレイとサブディスプレイはSDKでAPIで提供されてるって言ってただろ。
JBで動くのはSPUとメモリが運良く余裕があった場合だな。
限界まで性能を引き出そうとするゲームでは難しい。

まぁただ希望があるのはリモートプレイは480pでゲームが動いている。
なのでHDに比べてメモリに関しては余裕がある可能性が高い。
とは言ってもシステムがそのメモリをどうやってゲームからかすめてくるかは難題だ。
つまりOS側にヒープメモリが手付かずで残っていないとリモートプレイ用に確保はできない。

SPUに関してもあまってる可能性が高いが、ただSPUはギャングスケジューラで動くから
適当にビデオエンコードのような重い処理が割り込むとゲーム側のSPUタスクが回らなくなる
可能性が高い。
TGSのキルゾーンの音の不具合とかはそれが原因だと思ってる。

反論待ってるよw

574 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 01:42:30.12 ID:+IqxQDMn0
このスレみてWiiUが凄いってことが分かった
現状のコンソールでやろうとするにはとてつもない壁なんだねぇ

579 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 08:00:00.05 ID:eRIsRSlO0
>>574
WiiUはリモートプレイなんかな?
普通のコントローラーに液晶を付けて連携させるのはドリキャスでもやっていたから、
ただの無線コントローラーでしかないように思うんだけど。
PSPやVitaで同じ事出来るという議論も不毛なような・・・。
コントローラーにかけてるコストが全然違うものを同じように比べるのは意味無いでしょ。
PS4にモニター付きコントローラーが付属するなら別だけど。

594 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 12:15:47.86 ID:bHgnLt930
TSMCの28nm製造プロセスは当初の供給が非常にタイトに - 台湾報道
http://news.mynavi.jp/news/2011/11/25/076/index.html
当初は出荷状況が非常にタイトになることが見込まれるという。こうした状況の改善にはまだ半年ほど時間がかかりそうだ。


E3のころだとまだ試作機だし
量産は夏以降なら28nmGPUの可能性もあるんじゃないの
箱の量産もぎりぎりまですげえどたばたしてたし

597 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 13:26:28.18 ID:ovjRlsDq0
TESLA-K採用スパコンも大幅にスケジュール後退か
来年も京が一位だなw

598 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 13:59:21.82 ID:+IqxQDMn0
28nmでこんなに難しくなってるなら次の14nmなんてあと4年くらいかかりそうだな
そう考えると28nm世代へ真っ先に飛び込むWiiUはベストタイミングだったといえる

608 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:13:46.57 ID:IzcppX/B0
>>597
スパコンなんて金にものを言わせて台数を増やせば中国みたいなLSI後進国でも1位になれるじゃんw

610 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:27:38.18 ID:K4vu44eI0
>>608
京は予算のほとんどを文部科学省がピンハネして天下り官僚の給料に化けて、
性能の要になるSPARCの開発は富士通に丸投げして、毎年少しずつ台数を増やして記録更新とか詐欺まがいのことをしてるからね。
民主党もこの分野に詳しい人がいないのか、文科省にすっかり騙されてしまっている。


632 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 20:48:02.89 ID:HyAuhLPH0
スパコンに税金を投入した分以上のメリットを国民は享受できるのかな?

651 :名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 01:24:25.22 ID:GeyixZUd0
スパコン作るのはいいが、CPUの性能が頭打ちになって1100億円も使ったのに見合うだけの演算性能にはならなかったからなぁ。。
長崎大みたいに汎用品の組み合わせで地球シミュレーターと同等の性能を3800万円で作れる時代に借金だらけの国費つぎ込んでまでやる事かねぇ。

653 :名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 01:28:47.27 ID:IrahT3bZ0
>>651
見合ってるだろ。
わけのわからない比較してないか?


656 :名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 01:36:26.87 ID:52I7YPei0
>>653
他国の10Pflops級スパコンは200~500億円程度になるようだからコスト的には高すぎるという意見もあるね。
まあ、本当に1100億円を開発につぎ込んだのか疑問で不要な施設やオブジェとかつまんない事に使ってそうだがね。

697 :名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 17:57:26.28 ID:sA1Hdrrm0
何かあるとすぐに血税が血税がと騒ぎ出すよな。
予算削ったってたかが知れてるスパコン批判する前に、意味のない為替介入に何兆も使う日銀を批判するべきだと思うけどな
あれこそただ税金溶かしてるだけだと思う

709 :名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 02:03:19.90 ID:L1IgeJpy0
光学メディアを採用したゲーム機は、
ディスクから読み出したデータを保管しておくキャッシュ容量が重要になるけど、
歴代ゲーム機の光学ドライブのキャッシュ容量はそれぞれどれくらいなの?

748 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 23:53:12.69 ID:04Aoa86J0
8cmCAVディスクは少しでも起動とローディングを短くしようというのとコスト低減が目的なのは明らかなので意味不明ではないと思うが
LANはちょっとケチったな
デジタルで映像・音声の出力や3D対応は仕込んであったのに

749 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 23:57:07.00 ID:VlN9qA0P0
>>748
当時は、消費者の間でローディングの短さよりも容量が重視されていたし、
完全なゲーム専用機よりも他の用途にも使えるマシンが求められていただろ。

GCは消費者の要望に答えられていない失敗作だと思うが。

768 :名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 06:43:48.50 ID:XnuB9Oy10
>>748
8cmCAVディスクってのは、円盤への記録方式自体がHDDのように外周と内周でセクタ数同一だったの?
それともCDDVDのように円盤にはCLVで記録して、あくまでドライブの回転数が固定で、
「シーク」・「回転数合わせ」・「回転待ち」のうち「回転数合わせ」を省いただけだったの?

795 :名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 22:17:42.01 ID:X1zK9j080
戦闘機の開発を米国が邪魔するのは、かつてゼロ戦にこてんぱんにやられたので日本の戦力が米国以上にならないようにする為だったが
最近は米軍の戦闘機の整備の関係上、メンテナンスに金のかかる戦闘機は自衛隊と共通にした方がいいという方針からF-16やF-15を導入している。
FXなんか開発するよりラプターをよこせと思うんだが。

799 :名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 22:24:08.08 ID:U9RXv4oX0
>>795
零戦が凄かったと言うより、日本のパイロットの技量が高かったのと、
アメリカがゼロの弱点を知らなかっただけ。
エンジン馬力はたったの1000馬力しかないし、
性能的にはアメリカのF4Fと拮抗していた程度。

日本の戦闘機で凄いのは、疾風、紫電、5式戦闘機辺りか?

801 :名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 22:32:25.96 ID:HF2D1Kqh0
>>799
嘘つくなよ、速度性能、上昇性能、機動性能(特に低速時の格闘性能)のどれもがF4Fはゼロ戦に劣っていて
2機でゼロ戦1機と空戦しないと落とせなかったぞ。

806 :LR転載禁止案について議論中:2011/11/30(水) 23:03:13.79 ID:U9RXv4oX0
>>801
ゼロは、防弾性能と急降下制限速度で劣っていて、
それがバレた後は対策を取られて不利だったんだぞ。

807 :LR転載禁止案について議論中:2011/11/30(水) 23:20:21.81 ID:K4OFdeyz0
>>806
結局、零戦は良くも悪くも軽い事に尽きるんだよね。坂井三郎さんなんかはその点に
おいて駄作って言ってたわな。緒戦でベテランを失ったから。後、20mm機関砲は糞
とも言ってた。

860 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 00:25:08.03 ID:IG/rirzq0
とりあえず、>>523を叩いてた奴は謝っとけよ。

870 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 11:09:08.43 ID:x1mYmDBm0
さすがに
>768 MB of DRAM “embedded”
ここは嘘だろと思うが

872 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 13:43:02.85 ID:r9JGwbvz0
>>870
kinectプッシュでいくんだと思う
というかそれで十分戦える地盤になってるし
海外じゃキネクトをユーザーが求めてるという状態だからな
キネディズニーも100万を余裕で突破してるしキネスポ2はすでに200万
箱はキネクトを動かすための装置という位置づけになる

914 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 22:59:24.47 ID:0NWqegAV0
ギャルゲーに力を入れている上、
表現規制が緩かったのがセガとNECだから。

924 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/04(日) 09:36:56.67 ID:XX3l9Aa+0
>>914
逆に言えば完全にキモオタ向けにしちまえば国内じゃ生き残ってたかもしれん。
いまのPS3のように。

あの当時のオタのほうが購買力も上だしな。
野々村病院が30万以上売れたんだし。

ちなみにサターン版の野村病院の
初期ロットのマニュアルにシール付いてる奴を剥がしてみると
セガエンタープライズゼスの社名が見られるのはここだけの内緒な。

937 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 07:57:23.57 ID:UcKir2x+0
PS4は遅れそうだから次世代箱だけ先に発売されると、ますます国内サードが衰退していきそうだね。
Xbox720発売からPS4までどうやって食いつなぐんだろ。

939 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 10:39:48.64 ID:VAp8tG0m0
>>937
遅れそうとか、なんでそう思ったんだ?
どう考えても同時期に出るだろ。
少なくともソニーは同時期に出そうとしてるのはちょっと考えるか調べれば一目瞭然なのに。

956 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 23:02:16.63 ID:anMNGs3T0
ソニーはVITA OSの携帯って考えてないのかな?
iPhone使っててふと思ったんだが、iPhoneてヌルヌル感だけが唯一の取り柄で
特筆すべき機能って皆無なんだよな…。
iOSアプリやAndroidアプリからボタン一発でVITA用のアプリに変換できるような
ツールを用意して人気アプリを取り込めればVITA OSの携帯もそこそこ勝負
できるような気がするんだがなぁ。

959 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 10:08:12.05 ID:xSdROXeC0
>>956
最初の頃はVitaでAndroidのアプリを好きなように使えると思われていたが野良アプリからウィルスが侵入するのを恐れて
SCEが認可したアプリしか動かないようにしてしまったので変換ツールのようなものはまず出て来ないと思われる。
人気アプリは移植されるかもしれんがSCEはこの手の作業はやる気が全然感じられないので期待薄。
iOSアプリはiPhoneのOSをコピーすると著作権法違反なのでAppleとの同意がないと無理だけどまず許可しないだろうな。
そもそも携帯としてはVitaはでかすぎると思うんだが、なんでそんな事思ったの?


978 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 22:21:19.73 ID:Gx+Bam990
やはりコンピューターが人間が手間隙かけて最適化したものを超える事は出来なかったみたいだね
まあ将来はどうなってるか分からないけど

980 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 22:40:48.24 ID:DoF2Ghvl0
>>959
>Vitaはでかすぎると

VITAを携帯として使うんじゃなく、VITAのOSを利用してVITAソフト、アプリを
使える携帯ってことね。
VITAのみたいなシンプルでセキュリティーの高いOSは携帯に向いてるなと
思ってね。
Androidは一般人にはちょっと複雑だしセキュリティー面で不安が残る。
iPhone一択だとつまらんし日本製のプラットフォームが世界で頑張って
欲しいなって思ってね。
結局スマホってiOSのやAndroidでいろんなことできるわけではなく、”アプリ”が
重要なわけで、そこさえ取り込めればまだチャンスはあるなと思った。

983 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 22:53:02.70 ID:7Ft5d2bc0
iPhoneアプリが使いたい人は普通にiPhoneを買うわな。
AndroidアプリもVitaは審査を通ったアプリしか使えないからAndroid端末を買うだろう。

1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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ゲームゲーム機テクノロジー14

1 :名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 23:58:59.96 ID:KPtjVRmG0
前スレ
ゲーム機テクノロジー13
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1319809813/l50


113 :名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 18:08:45.37 ID:VdwTzkdU0
多少の負荷て感じじゃなさそうだけどね
http://youtu.be/81Cz9zefTW4

130 :名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 09:11:58.57 ID:a+cMEjSX0
HDDにインストールするとテクスチャがボケるっていったいどんなテクノロジーなんだ?
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-skyrim-texture-problems-on-xbox-360

190 :名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 10:52:42.18 ID:Tq1rqeNQ0
そもそもWiiUって性能的には今世代機だろ。
360やPS3以下って噂すら流れてるぐらいの。


195 :名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 12:22:19.63 ID:yr9TKP6S0
>>190
どこにながれてるの?

198 :名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 15:19:22.72 ID:Tq1rqeNQ0
>>195
発表した頃にその手のいろんな噂が流れてたじゃん。
パフォーマンスは劣るだの、さして上回らないだの。

199 :名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 16:17:58.98 ID:GuaTsMUP0
>>198
THQの社員がWiiUとPS360はBDとDVDくらい違うなんて話もしたとかしないとか
箱◎はWiiUの倍の性能は確保するだろうから楽しみだわな

205 :名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 23:28:05.66 ID:4i9mPoTvO
>>199
BDとDVDなんてほとんど変わらない
すぐにBD以上の次々世代が登場するからBDは時代遅れ
だからBD不要
って誰かさんが熱弁していた


209 :名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 09:18:55.75 ID:mlm3IHeo0
>>205
確かに一般消費者には違いがわからなかったようだねw
BDは生まれた直後から死亡してたみたいだ

落日のブルーレイディスク、変容する記録メディア 
http://www.toyokeizai.net/business/industrial/detail/AC/d60827b7073ae62a8a36e500ab111208/page/3/
USBメモリやSDカードなどの半導体メモリも数十ギガバイト単位へと高容量化し、価格も下落。単なる大容量化では消費者の
心はつかめない状態になっていた。

「もはや事業のピークは終わった」(三菱ケミカルホールディングスの小林喜光社長)との言葉どおり、BD
の浸透が進まないまま、今後は光ディスク市場の衰退が避けられそうにない。

214 :名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 10:26:44.87 ID:3l0PMZR00
コンテンツ配布メディアとしてのBDは終わらないだろ
とくに映像コンテンツ販売ではBDの圧勝

ネット配信が云々とかでBD不用説出す人は多いが、
映像コンテンツにそれなりの対価を払って購入してくれる人はBDが圧勝、
ネット配信派は、非常に安い単価、もしくは違法配信は見るけどコンテンツにそれなりの対価を払わないので
市場規模は小さい

301 :名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 15:31:25.79 ID:UhzAmj3/0
ぶっちゃけ、セインツのグラのレベルだと細かい差とかどうでもよくね?

317 :名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 23:09:52.18 ID:itIG7le70
最近発売されるゲームがどうでもよくなってきたとか言っといて、
その2レス後にはPS3版のフレームレートがどうたらこうたらと書き込んでるあたりがよく分からない
どうでもいいなら反応しなければいいのに

319 :名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 23:31:55.32 ID:34YxkQv00
>>317
それ以前にPS3版が劣化すると最適化されてないとか箱○リードとか言う癖に、
箱○版が劣化するとメーカーが真面目に最適化していないとか考えず性能のせいにするあたりがよくわからない。

326 :名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 03:37:00.39 ID:SluAm4oR0
>>319
だって開発し易く性能も上で1年先行してるんだからPS3と同じ言い訳通用すると思ってんの?

330 :名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 08:55:27.11 ID:qnZXPuwU0
>そのまま使われずに終わってたとしたら勿体無いな
って書いてあるけどね

331 :名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 09:23:42.36 ID:fW7yrQy30
>>326
PS3発売の1~2年目までなら最適化されていないという言い訳も通用したが、5年も経って同じ言い訳が通用すると思ってんのか?

337 :名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 11:19:48.42 ID:up3aJe7T0
>>330
それのどこにブラッシュアップが含まれてるんだよw

338 :名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 11:22:00.41 ID:up3aJe7T0
>>331
cellと言う奇形児がそんな短期間でものになると思ってるの?
ps2の状況忘れたの?

367 :名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 18:02:45.25 ID:1gnIJDNp0
自分の場合、日本製は信頼性が高いから同じ製品でも日本製を買ってたけどゲームに関してはソニー製の信頼性が低いからなぁ。
YLODで死ぬPS3の多いこと・・・。

368 :名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 18:03:36.12 ID:yAwNSY1S0
>>367
ゲーム機以外でもソニー製は信頼性低いだろw

420 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 16:34:19.56 ID:kRpTAKn00
360も初期型以降のHDMI端子付きの機種ならLPCM出力出来てもよさそうなんだけどなあ
ドルデジのハードウェアエンコーダーを通さないと出力出来ない?

422 :名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 16:41:24.71 ID:eZFEanXG0
>>420
HDMIで接続してもマルチチャンネルにしたらしっかりアンプにドルビーマーク出るよ。
アナログ出力の場合プロロジックで出力できたはずだから絶対ドルビーシリーズでエンコードされる。
ドルビープロロジックのエンコードでどれくらい音質劣化するかはわからない。

457 :名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 20:11:31.73 ID:0O5IyQDv0
PS4はまた最後発でありながら性能では劣るんだろうな

458 :名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 20:25:50.47 ID:8BSXFOfr0
>>457
”劣る”ってことは是が非でもさけなきゃマジで終わるぞ。
同じような性能ってのもまずい。
またシェアを奪い合う形になるしな。
ある程度差をつけて上回らなきゃ。
アイデア勝負で勝つ自信がないならせめて性能で他とは違う”差”を作らないと。

463 :名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 21:30:22.28 ID:ePEXVlxG0
>>458
現行機を見るかぎり、ほぼ同発かつ同性能ならPS4優位だから問題あるまい。

511 :名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 23:47:52.11 ID:MKmYOZhs0
ドヤ顔のとこ申し訳ないがopenclのことじゃん

515 :名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 00:04:08.21 ID:Q/5XUfUL0
http://www.eurogamer.net/articles/2011-11-24-ps3-firmware-to-enable-vita-remote-play-for-all-games

マジか?

520 :名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 07:51:44.17 ID:JC1M+RRK0
>>511
どや顔のところ申し訳ないがCellにOpenCL使えないじゃん。

523 :名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 08:23:43.11 ID:qgSLSSWo0
>>515
すべてのゲームでリモートプレイができるわけじゃないのは知ってるか?
その理由はゲーム側があらかじめ対応しないといけないから
メモリやSPUをリモートプレイ用に割り当てないといけない
つまり原因はPS3側であって、PSPがVitaにかわったところでそれは解決しない
だから無理

542 :名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 18:37:24.05 ID:/Wkko3pp0
標準化ってのが語弊あるようだが。
COLLADAは事実上PS3専用で他の機種は既存のフォーマットでゲーム作ってる。
プリレンダCGもアプリ側のフォーマットじゃないと全部の属性値をやりとり出来ないから結局フォーマット変換アプリ使ってる状況だし。
それにOpenGLは別にクロノスが策定したフォーマットじゃなくて仕様のとりまとめをしただけだぞ。

546 :名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 18:58:13.06 ID:jwID+lSO0
>>542
COLLADAは標準フォーマット故の移行時のデータ欠損は兎も角、lightwave、
3dsmax、mayaなど普通に対応してる

メンバー企業から仕様の提案を受けそれを取りまとめ決定した物を広く
公開して標準として業界に広めるのが標準化団体でしょ
物が違うがDVDやBDでも同じだろ?

554 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 00:08:26.55 ID:9Wn0JV2j0
無理って意見を訂正しなくていいか?

555 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 00:17:29.98 ID:7W1C0IH10
>>554
それでいいよ。
結局誰もPSPでできなくてVitaでできる理由は説明できてないし。
TGSのキルゾーンのリモートプレイデモは会場で見てた。
あれサウンドおかしかったよね。

557 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 00:21:00.21 ID:UaerFKZo0
>>555
PSPはボタン数足りないがな。

559 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 00:26:42.10 ID:7W1C0IH10
>>557
Vitaでも足らんがな
R3、L3どうすんだよw

560 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 00:27:11.91 ID:MR3/uEuh0
>>559
背面か前面タッチパネルで

565 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 00:47:29.23 ID:7W1C0IH10
リモートプレイってリアルタイムに動画エンコードかけてるんだぜ?
普段使われないのにそれだけのSPUの処理時間とメモリをシステムリザーブしてるわけない。
だからゲーム側の対応が必要なんだよ。
リモートプレイとサブディスプレイはSDKでAPIで提供されてるって言ってただろ。
JBで動くのはSPUとメモリが運良く余裕があった場合だな。
限界まで性能を引き出そうとするゲームでは難しい。

まぁただ希望があるのはリモートプレイは480pでゲームが動いている。
なのでHDに比べてメモリに関しては余裕がある可能性が高い。
とは言ってもシステムがそのメモリをどうやってゲームからかすめてくるかは難題だ。
つまりOS側にヒープメモリが手付かずで残っていないとリモートプレイ用に確保はできない。

SPUに関してもあまってる可能性が高いが、ただSPUはギャングスケジューラで動くから
適当にビデオエンコードのような重い処理が割り込むとゲーム側のSPUタスクが回らなくなる
可能性が高い。
TGSのキルゾーンの音の不具合とかはそれが原因だと思ってる。

反論待ってるよw

574 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 01:42:30.12 ID:+IqxQDMn0
このスレみてWiiUが凄いってことが分かった
現状のコンソールでやろうとするにはとてつもない壁なんだねぇ

579 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 08:00:00.05 ID:eRIsRSlO0
>>574
WiiUはリモートプレイなんかな?
普通のコントローラーに液晶を付けて連携させるのはドリキャスでもやっていたから、
ただの無線コントローラーでしかないように思うんだけど。
PSPやVitaで同じ事出来るという議論も不毛なような・・・。
コントローラーにかけてるコストが全然違うものを同じように比べるのは意味無いでしょ。
PS4にモニター付きコントローラーが付属するなら別だけど。

580 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 08:02:21.64 ID:l0p/fNLR0
>>579
他の機種に出来てPSに出来ない事があってはならないという校則がゴキブリにはあるんだよw
だから、まったく関係無いものを持って来て出来る出来るとわめくのはいつもの事。

594 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 12:15:47.86 ID:bHgnLt930
TSMCの28nm製造プロセスは当初の供給が非常にタイトに - 台湾報道
http://news.mynavi.jp/news/2011/11/25/076/index.html
当初は出荷状況が非常にタイトになることが見込まれるという。こうした状況の改善にはまだ半年ほど時間がかかりそうだ。


E3のころだとまだ試作機だし
量産は夏以降なら28nmGPUの可能性もあるんじゃないの
箱の量産もぎりぎりまですげえどたばたしてたし

597 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 13:26:28.18 ID:ovjRlsDq0
TESLA-K採用スパコンも大幅にスケジュール後退か
来年も京が一位だなw

598 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 13:59:21.82 ID:+IqxQDMn0
28nmでこんなに難しくなってるなら次の14nmなんてあと4年くらいかかりそうだな
そう考えると28nm世代へ真っ先に飛び込むWiiUはベストタイミングだったといえる

599 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 14:01:56.95 ID:bYtYYVmK0
>>598
>>594見ると任天堂の名前がないけど・・・

608 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:13:46.57 ID:IzcppX/B0
>>597
スパコンなんて金にものを言わせて台数を増やせば中国みたいなLSI後進国でも1位になれるじゃんw

610 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:27:38.18 ID:K4vu44eI0
>>608
京は予算のほとんどを文部科学省がピンハネして天下り官僚の給料に化けて、
性能の要になるSPARCの開発は富士通に丸投げして、毎年少しずつ台数を増やして記録更新とか詐欺まがいのことをしてるからね。
民主党もこの分野に詳しい人がいないのか、文科省にすっかり騙されてしまっている。


612 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 17:12:17.80 ID:VJT2iUhu0
>>610
京は2012年完成予定を前倒しして8割程度しかできてない未完成の状態で
6月のスパコンランキング1位を取ったのは事実だけど11月に完成状態で
スパコンの性能測定HPC Challengeを総なめにしたのは意味がある
世界でも5年ぶりで名実共に最高のスパコンだと思うぞ

http://news.mynavi.jp/articles/2011/11/17/SC11_HPCC/index.html

紋切型に天下りとか省庁に騙されるとか言わずに見定めるのも必要だろ

632 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 20:48:02.89 ID:HyAuhLPH0
スパコンに税金を投入した分以上のメリットを国民は享受できるのかな?

651 :名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 01:24:25.22 ID:GeyixZUd0
スパコン作るのはいいが、CPUの性能が頭打ちになって1100億円も使ったのに見合うだけの演算性能にはならなかったからなぁ。。
長崎大みたいに汎用品の組み合わせで地球シミュレーターと同等の性能を3800万円で作れる時代に借金だらけの国費つぎ込んでまでやる事かねぇ。

653 :名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 01:28:47.27 ID:IrahT3bZ0
>>651
見合ってるだろ。
わけのわからない比較してないか?


656 :名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 01:36:26.87 ID:52I7YPei0
>>653
他国の10Pflops級スパコンは200~500億円程度になるようだからコスト的には高すぎるという意見もあるね。
まあ、本当に1100億円を開発につぎ込んだのか疑問で不要な施設やオブジェとかつまんない事に使ってそうだがね。

676 :名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 03:35:25.23 ID:+LkQUvMb0
1000億使って、国民に1000億以上のメリットが回りまわってでも帰ってこないなら税金を使うな。
現状関係企業だけが儲かってるだけだろ?

697 :名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 17:57:26.28 ID:sA1Hdrrm0
何かあるとすぐに血税が血税がと騒ぎ出すよな。
予算削ったってたかが知れてるスパコン批判する前に、意味のない為替介入に何兆も使う日銀を批判するべきだと思うけどな
あれこそただ税金溶かしてるだけだと思う

709 :名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 02:03:19.90 ID:L1IgeJpy0
光学メディアを採用したゲーム機は、
ディスクから読み出したデータを保管しておくキャッシュ容量が重要になるけど、
歴代ゲーム機の光学ドライブのキャッシュ容量はそれぞれどれくらいなの?

710 :名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 06:24:51.27 ID:3S+ai4jA0
>>709
基本的にはアプリケーション(ゲームソフト)が自前で用意したメモリに、自分で必要な分をキャッシュするだけだよ。
唯一の例外がPSPの2000以降で、増設された32MBがキャッシュに割り当てられている。

740 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 23:05:56.00 ID:mFG6s3+v0
そういう時代も過ぎ、SoC時代のこれからはダイのあまった領域にCodecなどの
専用ハードを積んでいくのが主流になっていくよ。

748 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 23:53:12.69 ID:04Aoa86J0
8cmCAVディスクは少しでも起動とローディングを短くしようというのとコスト低減が目的なのは明らかなので意味不明ではないと思うが
LANはちょっとケチったな
デジタルで映像・音声の出力や3D対応は仕込んであったのに

749 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 23:57:07.00 ID:VlN9qA0P0
>>748
当時は、消費者の間でローディングの短さよりも容量が重視されていたし、
完全なゲーム専用機よりも他の用途にも使えるマシンが求められていただろ。

GCは消費者の要望に答えられていない失敗作だと思うが。

795 :名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 22:17:42.01 ID:X1zK9j080
戦闘機の開発を米国が邪魔するのは、かつてゼロ戦にこてんぱんにやられたので日本の戦力が米国以上にならないようにする為だったが
最近は米軍の戦闘機の整備の関係上、メンテナンスに金のかかる戦闘機は自衛隊と共通にした方がいいという方針からF-16やF-15を導入している。
FXなんか開発するよりラプターをよこせと思うんだが。

799 :名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 22:24:08.08 ID:U9RXv4oX0
>>795
零戦が凄かったと言うより、日本のパイロットの技量が高かったのと、
アメリカがゼロの弱点を知らなかっただけ。
エンジン馬力はたったの1000馬力しかないし、
性能的にはアメリカのF4Fと拮抗していた程度。

日本の戦闘機で凄いのは、疾風、紫電、5式戦闘機辺りか?


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