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ゲーム格ゲーはいつ終わったのか?

1 :名無しさん必死だな:2012/11/02(金) 22:32:08.22 ID:HbVJrLWX0
ストリートファイターIII 3rd ストライク 2D格闘 1999/05/12 CAPCOM
ストリートファイターEX2 plus 3D格闘 1999/07/03
THE KING OF FIGHTERS '99 2D格闘 1999/07/22 SNK
ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産 2D格闘 1999/09/13 CAPCOM
餓狼 MARK OF THE WOLVES 2D格闘 1999/11/26 SNK


236 :名無しさん必死だな:2012/11/04(日) 18:00:48.62 ID://bwuFYR0
そもそもスト2が流行ったのって
操作やルール、システムがシンプルで敷居が比較的低かったからじゃないの?

どんどん複雑で面倒くさくなってるから
一部のマニア以外に受けなくなったんじゃないかな

267 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 00:06:48.11 ID:sZu7MGxM0
スパ4程度の難易度でいいと思うけどね

初心者向けに調整してたら格ゲーじゃなくて
アクションでいいじゃんって話になるし。
結果、スマブラとかが受けてるんじゃねえの?


302 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 12:41:33.16 ID:6jCEVvgCO
一人用がつまらないってのは同意だわ
最近だとストーリーはあればマシってレベルだし
サバイバルなんてCPU抜くだけじゃ楽しくもないし
プラクティスは一人用云々以前に必須だし
RPGっぽいコレクション要素やカスタム要素がもうちょいあって
それが対戦になんらかの形で反映されるようなシステムにできればいいと思うんだがなあ

314 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 19:26:29.63 ID:XBO+xhhq0
マリオカートみたいにアイテムで一発逆転でいいよ。
極めた人しか勝てないので廃れた。

317 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 19:45:58.79 ID:pMEs9IeX0
コンボ練習やってると、俺音ゲーやってたっけ……?って気分になる
コンボ短いよ刺し合いゲーだよって玄人がうそぶくスパ4ですらセビキャンの入力が忙しいやら目押しゲーだわでどうしようもない
駆け引き以外の部分で技術を要求し過ぎなんだよ

318 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 20:08:44.37 ID:sZu7MGxM0
基本タイマンゲームの性質上極めた人が強いってのは当然の帰結じゃね
対戦格ゲーってのはテンプレが完成され過ぎててあと盛る事くらいでしか代わり映えないからなあ

餓狼伝説なんかは1からライン制度を導入して差別化はかってたけどブーム前でもこんくらいの
差異くらいしかつけられない広げ難いジャンルなのにブームのお陰で固定ファンもついたし
1つのジャンルとして確立され終わった感じ、映画の寅さんとか釣り馬鹿みたいなw


>>314
>>317
そこらへんそぎ落としていくとアクションゲームになって結果
スマブラとかパワーストーンとかあのへんに落ち着くんじゃね

322 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 21:55:47.72 ID:nqSRWNpm0
1vs1のゲームで初心者お断りだなんだって筋違いにもほどがあるw
将棋囲碁でもルールさらっと知った奴が有段者といい勝負したら完全に糞ゲーだわ

326 :名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 23:53:35.23 ID:qYxAG3R30
>>322
将棋の初心者が有段者に喧嘩売ってフルボッコにされてるだけならいいんだけど
たどたどしく駒を動かす初心者を見つけた有段者が嬉々しながら大勝ちして
「将棋をするのは10年早い!」とか言い放てる環境が根底にあるんだから
その意見もお門違いだよ。

強いやつは強いやつ。弱いやつは弱いやつと戦える
土俵作りをもっと早くしてれば衰退はもうちょい遅れてたろうに。

334 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 00:57:17.38 ID:2UvaiCRM0
もう殆どの格ゲーが淘汰された後だから
初心者だと下位の人ですら相手にならないよ
だからこそスト4のブランクとビッグネームが初心者を呼び込めたんだけど
またああいう事を起こすのは難しいだろうなぁ

335 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 01:01:56.29 ID:v1WBNdpE0
初心者狩りを楽しむ奴がいるってそんな人間の闘争本能を否定するようなことを言われても困るよねw
勝てば楽しい。勝者がいれば敗者がいるのは現実も同じだというのに

342 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 02:32:04.39 ID:3yMPc/k+0
一番ありえそうな次の格闘ゲームヒットは、
スト5かVSシリーズあたりの人の多そうなゲームで
きちんと同じ実力の人と当たる丁寧なマッチングシステムを
つけて、初心者や瀕死の状態からでも一発逆転を狙えるシステム
を組み込んだものかな。
それだったら初めての人でも入りやすいんでない。

344 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 08:25:01.57 ID:RXvw2PRk0
>>342
初心者が勝てる時点で糞ゲー認定されるぞ

348 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 18:30:22.99 ID:ycZ3i0A30
>>344
初心者が熟練者に勝てちゃうのは糞ゲーっつーか運ゲーになるわなw
たま~にならいいけど頻繁に起こると糞認定くらって上級者も初心者もいなくなるだろうね

447 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 12:45:42.85 ID:Nn1q8L8+P
まあ2ch基準で語られるのは困るな・・・

しかし、格ゲーが初心者に厳しいというのは確かにある
メーカーすら初心者を潰すようなシステムを普通に入れてくるからな
ネット対戦のマッチングに使うレート計算、なんでどの格ゲーも0点開始なんだ
初心者狩り推奨としか思えん

475 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 22:33:12.95 ID:u6XwrcKV0
実際にネット対戦飛び込んでBP0~200を行ったり来たりよ。
初心者がなんで動画なんか見るかいな。凄さがわからんのに。

481 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 22:49:20.52 ID:m2SPofP30
>>475
動画サイトで注目されてる格ゲー動画は大抵スーパープレイでしょ
んでコメント見たら「すげえ、こんなの無理w」とかそんなんばっかだし
2chのアフィまとめで格ゲーの話題になれば、必ず出るのが敷居の高さの話

実際に遊んでる身からすれば、疑問符しか付かないんだが
そんなのがまかり通ってるのが現状だし

486 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 23:05:28.59 ID:nSqbBoOf0
>>481
実際に遊んでるレベルだと、もう初心者や下手な初級者が感じるような敷居の高さはわからなくなってるかもな。

ちなみに、あなたが思う初心者を卒業した初級者ってどれくらい?
俺は昇竜拳をやろうとすると、たまにパンチが出たり波動拳が出たりするレベルで、
たまに格ゲーをやる知人には全く勝てない圧倒されるてしまう実力だけど、
初心者を卒業できて初級者や中級者レベルって言えるぐらいには、なってるかな?

487 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 23:09:35.09 ID:NmscWg2K0
勝てない理由を、格ゲーのせいにして、色々理由をつける奴。

業界関係者なのかもだが、多分違うのに、
売れなくなった理由を分析してる奴。

コミュニティがでかくならないから腐す奴。

こういうのを相手に、面白いからやろうよ!
って提案してまた盛り上げるのは、
とってもエネルギーのいる事だと思うわ。

メーカーが今抱えてる問題だと思う。

489 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 23:15:41.89 ID:nSqbBoOf0
>>487
格ゲー(ゲームの場合それに限った話じゃないかもしれないが)は
強者も弱者も同じ舞台に立たされるのが問題だと思うので、
勝てない理由を格ゲーのせいにするのは、間違ってないと思うぞ。
同じゲーセンで対戦する場合、勝てないのはそういうシステムの格ゲーのせいだし。

491 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 23:18:03.01 ID:dMGYcKhz0
直感的に遊べないゲームは総じて廃れる
格闘もシューティングも煩雑になりすぎた
触ってみて初見で面白いと思わせられないゲームはもうダメ

493 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 23:24:14.34 ID:m2SPofP30
>>486
コマンド技が出せるのと、キャンセルが何の事だか理解出来てやれるなら初心者卒業
昇竜コマンド出せない内は初心者じゃね

格ゲーやり始めの頃はCPU戦で相手を倒す楽しみを味わうのが一番
思い通りの操作が出来てから、初めて対戦に手出してみりゃ良いし

500 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 23:32:45.36 ID:PopGFEaV0
>>493
自分は初心者レベルにも達してないのでオンライン敷居が高いと思い続けてずっと参戦してないんだけど
その基準はクリアしてるし、相手飛んでから対空技や、シビアな目押しがなければキャンセル使ったコンボもできる。

でもオンラインはものすごいレベル高いんだろ?動画とかWikiみてると怖くて参戦できないよ。

501 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 23:35:46.66 ID:u6XwrcKV0
勝つ勝たないはどうでもいいのよ。
よかないけど、始めるに当って第一の問題じゃない。

「遊べない」のが問題。
まあこいつはタイマンという構造上の問題でもあるんだが。

504 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 23:39:19.42 ID:aaDFgZeX0
まあ将棋も囲碁も通常のゲーム比べれば(というか格闘ゲームより)
圧倒的に人口少ないでしょう…。

「1VS1の対戦」で最もヒットしたゲームって、
「テトリス」「ぷよぷよ」になるんかね?
あれは覚えることが少ない、ラッキー要素があるのがいいんかな。

505 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 23:39:50.93 ID:NmscWg2K0
>>501
それは格ゲーというより、一対一の対戦システムそのものの否定だわな。

510 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 23:46:36.26 ID:u6XwrcKV0
>>505
それもまたちょっと違うかな。
アクションゲーのテンポでタイマンをやるっつーのが難しいポイントだと思う。

囲碁将棋のボードゲームなら必ずターンが回ってくるし、
ウイイレみたいなスポーツゲーでもポカしたのはわかる。
然るに格ゲーの時間の区切りときたら1分やそこらでワンプレーは一瞬だもの。
そら凹られたってワケワカランよ。

512 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 23:46:57.33 ID:NmscWg2K0
>>504
アナログでいえば、
将棋、囲碁じゃなくて、二人対戦のギャンブルである、
バックギャモンにすべき、って話だな。

正直、開発者でもないのに、
なぜ、対戦格闘ゲームの根幹に意見を物申したいのかがわからんのだわ。

ランダム性の強い格闘ゲームが欲しい人達って、
ほんとにそれで遊ぶんかね?

514 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 23:48:54.89 ID:NmscWg2K0
>>510
わけわからん人に合わせると売れるのか?
とか、盛り上がるのか?
ってのがすげー疑問なわけだが。

517 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 23:50:54.05 ID:u6XwrcKV0
>>514
お前さんの問題としてるポイントがいまいちわからんので答えようが無い。

520 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 23:55:15.85 ID:NmscWg2K0
>>517
一分でボコられることをわけわからんで済ます人間に、
救済策が必要っていってんじゃないのか?

535 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 00:18:20.66 ID:OsGm7A7X0
まあ初見で面白いのは
CODやスマブラのような乱戦である程度勝てるゲームだよね…。

よく考えたらスポーツでも1VS1って少ないよな。
やppそこでかなり狭められるのかな。

540 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 00:36:45.86 ID:44zNMP/r0
柔道ならやってたが、体重軽いから背負いの練習台だし、
大会じゃメダルに届かんが充実した。
格ゲーも最初に自分なりの楽しみ方でやればいいんちゃう?
初心のわからんフルボッコされたとは言うが、高望みもあるのかなと。

プレイヤーがなんとかする部分もメーカーが見ないと駄目なのか

548 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 00:53:00.79 ID:kK2RUZC50
初心者が最初からコンボとかしようとして高望みしてるのは確かにあるが、
でもそういうコンボとかやりたいから格ゲー始めるわけで
高望みしないならそもそも格ゲー始めることすらないわけで

550 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 00:57:00.91 ID:mLlFsn0Y0
>>548
目標を高く持つのはむしろいいことだとは思うけどな
ただ、性急に結果を出そうとする
(出せないと駄目と思い込む)姿勢はだとするなら、
それはどうなんかなー、と

555 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 01:25:51.46 ID:9GV0pzGA0
負けたプレイヤーがやめないように応援する工夫は必要だが、
負けたプレイヤーが、今のままでも勝てるように、システム調整する必要はないんだよな。

562 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 01:45:54.16 ID:mLlFsn0Y0
結局、初心者と従来プレイヤーのどちらか片方を切り捨てるしかない、
ってことなん?
端的に言っちゃうと

569 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 02:45:42.24 ID:CehZ/k/y0
一対一の対戦をやり続けている限り未来はないと思うけどな、俺は。
そこに面白さを見出す人もいるんだろうけど、「しんどい」と感じる人は多そうだよ。

585 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 09:35:35.91 ID:44zNMP/r0
マニアは月に数万格ゲにつぎ込んでたから購買力なくなったんだよw

590 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 10:53:45.01 ID:wEVgthN70
>>585
月数万円でギブアップ程度じゃお話にならんだろ
客減少に貢献してるんだからもっと金落とさないと

592 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 11:22:24.98 ID:245TyaXv0
何故か初心者ボコボコって話からまず格ゲー嫌いは語りだすが、まずそんなゲーセン自体数ねえだろ
5~6年前で思考が止まってるとしか思えない。今でも健在の所は初心者向けの講習会やってたりするし
本当に最近の格ゲーやってるの?

>>590
月数万も落としてるなら上等過ぎ

597 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 11:57:24.33 ID:rkkPq+Qj0
色々考えると最終的に一つの疑問に到達する。それは、
「さんざん金つぎ込んでゲーム内で最強になったからといってそれが何なの?」
である。

609 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 12:51:57.14 ID:rkkPq+Qj0
>>597の疑問を持たない、あるいは目をそらす連中だけが生き残っているのさ。
同じ時間と金と情熱を注ぐならもっと有益なことにしようと考えるのが普通だからな。
もはや遊びじゃない。ただの修行だ。しかも達成しても何の役にも立たない修行。

611 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 12:54:34.22 ID:h6y3xuhd0
>>597 >>609
そんなもん言ったらゲームなんて全否定じゃないか。
囲碁や将棋やチェスだって極論を言えばそうなるよ。

612 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 12:54:50.58 ID:0j+9jOdJ0
ってかそんなに1人で遊びたいなら普通のアクションやれよ
わざわざ格ゲーにこだわる必要ねえだろ

613 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 12:58:46.45 ID:h6y3xuhd0
>>612
スト1や初代スト2はどちらかと言えばCOM戦メインで
対戦はオマケのようなもんだった・・・。
もっともそのスト2で対戦が予想以上に加熱して
以後対戦メインになるんだけど。

614 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 13:03:11.69 ID:245TyaXv0
結局買わない層がその理由付けしたいだけか、あほくさ
こういうのに限って大して触ってもいないのに想像で語ってるだけだからな

637 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 14:34:22.08 ID:vWB39AB70
格ゲーとかFPSとか関係なくジャンルを越えて、
「1vs1」という形自身が厳しそう

654 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 23:15:59.14 ID:RRAf/O5j0
格ゲーの場合ハメってのが人それぞれ考え方が違うから問題が起きる
投げハメが全然OKな人もいれば波動昇竜拳すらハメ扱いする奴もいる
明確なルールが無くもめ事が起きる

657 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 23:29:51.43 ID:nzUuSefe0
>>654
ゲームで出来る事はしていいってのが基本的なルールです。
友達同士でやるようなローカルルールを他人にも押し付けようとするのがそもそもの間違い。
他人のプレイに文句を言うのが恥なんだと理解しないと駄目です。

691 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 20:58:37.01 ID:0K9LVAXZ0
商業ゲーより同人のほうがなぜか初心者配慮したゲーム多いのは結構謎
メルブラとかアカツキとか同人から商業来たのもそういう要素あったりするし

694 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 21:44:07.18 ID:DD9xgp+h0
>>691
そら企業よりユーザーに立ち位置近いからでそ

695 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 22:24:12.18 ID:0K9LVAXZ0
>>694
他のジャンルではユーザー関係ない突っ走ったもの多い気がするんだけど
あと逆に商業ゲーが丁寧なチュートリアル用意してたり

697 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 22:31:45.71 ID:DD9xgp+h0
>>695
他ジャンルは知らん
商業ゲーが丁寧なのはそら”商売”だからだろ

698 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 22:57:51.84 ID:0K9LVAXZ0
>>697
じゃあ投げっぱなしな格ゲーは何?ってことに…

713 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 11:34:20.84 ID:TzDSVTVl0
格ゲーというジャンル自体がもう死に体だから処置のしようがない
スマブラやVSシリーズのようなゲームが対戦ツールとしても優秀なのを認めないとね

716 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 13:08:17.66 ID:dwFkgPtj0
ゲーセンはともかく、ネット対戦とか廃れて良いと思うぜ

717 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 13:16:59.03 ID:SabTowVAO
>>713
仮に優秀でも既存の格ゲーとは全く違う
お前みたいなカスじゃなければ誰でもすぐ解る
格ゲーとしての需要は満たせてない


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趣味勇者シリーズの玩具を語るスレ29

1 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/18(土) 01:20:01.31 ID:EAmktPDp0
勇者シリーズの玩具について語るスレです。
現行商品??
スーパーロボット超合金 勇者王 ガオガイガー
http://tamashii.jp/item/item.php?eid=01537
スーパーロボット超合金 勝利の鍵セット1
http://tamashii.jp/item/item.php?eid=01538
スーパーロボット超合金 超竜神
http://tamashii.jp/item/item.php?eid=01626
スーパーロボット超合金 勝利の鍵セット2
http://tamashii.jp/item/item.php?eid=01650
スーパーロボット超合金 ビッグボルフォッグ
http://tamashii.jp/item/item.php?eid=01687
スーパーロボット超合金 マイトガイン
http://tamashii.jp/item/item.php?eid=01756

前スレ
勇者玩具を語るスレ28
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/toy/1343546735/

89 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/19(日) 21:51:11.14 ID:+xBxUMDY0
アレンジとか言ってる奴って大バカだろ
そのまま立体化したらろくに動かないんだよアホ
もってねーくせに文句言ってるんじゃねーよ
何がアレンジだ

HPの写真だけ見て判断してるんじゃねーよクズども

157 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/21(火) 00:58:13.20 ID:u6/GlqdE0
しかしなんだな、どうしても理解不能なんだが、
一体全体どうして膝の突起が膝を曲げると
http://livedoor.blogimg.jp/kanata_ss/imgs/2/4/24f2c3a2.jpg
↑これが
http://livedoor.blogimg.jp/kanata_ss/imgs/7/8/782fa911.jpg
↑こうなる必要があるんだ?

縦一文字斬りの時のアニメの膝の処理もつべで確認したら
http://blog.amiami.com/amiblo/2012/08/01mgn/s-38.jpg
↑こうじゃなくて
http://www.geocities.jp/hetare_d_max/CMs_Mightgaine-34.JPG
↑こうなってるぞ?

確かにガオガイガーのドリルニ―部分にこのギミックを入れたら膝蹴り時に蹴りの方向と
ドリルの向きが一致してカッコいい処理になるだろうが、マイトガインの膝のこれはただの
飾りだぞ?向きが変わってシルエットがおかしくなっとるわ。

191 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/21(火) 16:20:59.22 ID:9bI8sGpQO
>出る確証はある
『勇者シリーズ』という大きな枠で括れますが厳密にはそれぞれ別作品な訳で、当然それぞれ人気にはバラつきがあります
ガオガイガー・マイトガインはその中でも上位クラスなので、採算をとれる可能性も高いです
でも、他の勇者はファンの絶対数的に同等の売り上げは見込めません
「だったら採算性が低い勇者ロボより、ガガガ並みに売れる他のロボを売りましょう」という結論をだすのが企業という物です
つまりガガガ・MGの売り上げが他勇者に直結する訳ではありません

>ギアスやガガガは順当に出てる
ギアスやガガガは市場規模等を鑑みて「売れる」と判断されたので商品化されました
しかし勇者シリーズは判断材料が乏しいため、リスクが高いです
ハイリスクローリターンは避けるのが企業という物です

>他のメーカーもつまみ食いする
売れない商品を切るのはメーカーとして当然ですからね
だからバンダイが勇者シリーズを切る可能性も十分にあります

>タカラはもう勇者出してない
スポンサードしたシリーズの玩具は出し切っているのでこれ以上出す義務はありません

>他社はどうなんだ
他社もシリーズ完走しない例はありますが、バンダイは他メーカーと比較して完走しない事が多いです

215 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/22(水) 01:19:47.86 ID:sAcRXqpu0
>>191
>>つまりガガガ・MGの売り上げが他勇者に直結する訳ではありません

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%87%E3%82%B8%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%B9%E3%82%A6%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%82%BA
2期になると、玩具展開はほぼ完全終了[5]し、新規の玩具の発売はほぼ皆無なままアニメ放送が続くという、東映アニメーションのキッズアニメとしては異例の事態のアニメとなった。
更に、新規の玩具の発売は完全に皆無なまま続編の3期が急遽決定するという、異例に次ぐ異例の事態のアニメとなった。
1期と2期のバンダイ総玩具売上は1.12億円[6]。


223 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/22(水) 12:40:04.40 ID:1Y4ovR3T0
>>215
よ~分からん。
クロスウォーズの玩具は元のデザインも出来も酷いモンだったよなぁ。

玩具はダメでもゲームかカードゲームがそこそこ当たっていてアニメが継続になったのかな?

とりあえず、どういう意味でここで例に引っ張って来たのかマジで分からんぞ?

229 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/22(水) 16:32:15.24 ID:sAcRXqpu0
>>215を貼ったのはバンダイは玩具売り上げがよくない作品でも
アニメを継続して続けてくれるほどの大会社ってこった
デジモンもだめだったし次は勇者の新作でもやるか、となる可能性は十分にある
当時の世代が大人になり懐古需要も生まれてるし
スパ超やカバヤなど、タカラ以外の会社が相次いで勇者新作玩具を出してるしな

一方タカトミやカバヤにはアニメを作る体力はない
タカラなんてアメリカの言いなりになってTFを日本で流す程度

236 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/22(水) 18:42:36.97 ID:1Y4ovR3T0
>>223
>>215を貼ったのはバンダイは玩具売り上げがよくない作品でもアニメを継続
して続けてくれるほどの大会社ってこった
デジモンもだめだったし次は勇者の新作でもやるか、となる可能性は十分にある
当時の世代が大人になり懐古需要も生まれてるし』

………。
バカかテメーは。いや、バカなのは最初から分かっちゃいるが…。

『バンダイは玩具売り上げがよくない作品でもアニメを継続して続けてくれるほど
の大会社ってこった』
アホか。慈善事業じゃねーっつーの。クロスウォーズのアニメを早朝島流しにして
まで続けた理由は分からねぇが、デジモンは仮にもバンダイがゼロから立ち上げて
今まで断続的にでもアニメを作り続けて来た大事な自社ブランドなんだよ。
クロスウォーズ単品では売り上げがボロボロだったとしても、今後もブランドを継続
する為の種蒔きとして最強の販促時間帯であるニチアサキッズタイムに移して1年間
放送を継続して今の子供たちにデジモンを認知させようとしたマーケティング戦略で
あった可能性は十分ある。
次代を見越しての先行投資と言う大人の判断なんだよ。

それが
『デジモンもだめだったし次は勇者の新作でもやるか、となる可能性は十分にある
当時の世代が大人になり懐古需要も生まれてるし』だとぉ!?
テレビアニメは懐古世代に向けて作るんじゃなく、現役の子供に向けて作るモンだ、
ボケェッ!!!


300 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/23(木) 16:43:33.64 ID:9sILdAmN0
>男なら「新作勇者アニメで子供を虜にしてやろう」と思わないの?
まったく思わねー。だいたい時間を置いて出る傑作アニメの新作なんて大体ロクでもねーもんばっかだ
超ワタルやvsラムネやきらめきマンようなシリーズに汚点を残す駄作が世に出るくらいなら
美しい思い出のままでいてくれた方がいいわ

322 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/23(木) 23:00:10.20 ID:6W/KXT110
彼の論で言えばマイトガインもガガガ、ダグオン同様に異端側に入るんだよなあ
当時でも否の方が多めで賛否両論あったし

329 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/24(金) 00:49:49.35 ID:tecnubtR0
はいはい。

ところでTFガム未所持なんだけど、カバヤの300円クラスの食玩って、大きさはどのぐらいのもの?
誰か親切な人教えてプリーズ。

340 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/24(金) 01:17:35.36 ID:jv2hre6U0
>>329
勇者ロボがどういう仕様になるかで幾らかサイズが上下しそうだけど
TFガムは大体10センチ前後やね

343 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/24(金) 01:22:00.21 ID:tecnubtR0
>>340
ありがとう!
てことは、(今たまたま手元にあった)ユナイテッドフレンジーぐらいか。
個人的にはけっこう好きなサイズだなぁ。

406 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/24(金) 18:02:36.70 ID:SQKzupia0
買ってないのに文句言うななんて暴論だよ

408 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/24(金) 18:05:12.98 ID:bycVNK8k0
>>406
いや、それは君がおかしい
さっきも言ったが碌に見てないアニメを聞きかじりや一部見ただけで批判してるようなもん

410 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/24(金) 18:32:28.86 ID:SQKzupia0
>>408
買った人でもスタイルはなんか違うって声が数多く挙がってるのにその声は聞こえないの?
お前のようにダメな物はダメだと認められないファンが一番害悪なんだよ

418 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/24(金) 20:06:17.98 ID:SQKzupia0
またお得意の哲也じゃないが、ですか?
こういうクソアレンジされるぐらいなら商品展開打ち切られても何も困らないし
悪評が目に付いて少しでも改善されるならそれはそれで良い方向に作用してるだろ
とにかくボロクソに叩いておいた方が後々のためなんだよ
こんなもんでも受け入れられるのか、と思わせた時点で負け

431 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/24(金) 22:17:44.85 ID:xUfDbZrw0
さんざん貢げ貢げと大口叩いておいてたったの1個かよ
俺も金に限度があるから貢ぎません

432 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/24(金) 22:34:38.93 ID:kxejlzSW0
昨日SDCCブルーティカスを25000円で買ったので買えませんw

439 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/24(金) 23:54:33.04 ID:RLN8XK+G0
>>431
1個くらいかえよ
俺だって1個買ったんだ

441 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/24(金) 23:58:37.35 ID:jv2hre6U0
じゃあ変型合体できるブレイブガム選ぶよ

443 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/25(土) 00:01:49.58 ID:AtVIcHAV0
>>439
なんでお前の為にお布施しなきゃならんの?新作アニメを望んでるのはお前だけじゃん

447 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/25(土) 00:38:24.12 ID:oDq+0VDe0
>>443
今の技術で動く勇者ロボを見たくないのか
仮面ライダーディケイドみたいなオールものとかやってくれるかもしれんし
夕方や朝にやる子供向けの勇者を作ってくれるかもしれない
バンダイに貢げばあらゆる所で広がっていくんだよ
ゲーム化だって夢じゃねえぞ
まったくの新作よりも懐古需要がついてるファンが確実に買うからな

ガンダムSEEDを見てもわかるように勇者要素があるアニメは今の若者にも受けているしな


469 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/25(土) 09:38:51.28 ID:1LKyUucB0
アクエリオンとマクロスはDVDがメイン商材で超合金も当初から予定済みの事例だな。
番組の終わり際にならないと超合金が出なかったというのが玩具販促番組との大きな
違いだね。
玩具『を』売る為にアニメを作ったと言うよりも、DVDを売る為にアニメを作って玩具
『も』売るという企画だわ。

484 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/25(土) 16:09:45.39 ID:1LKyUucB0
深夜アニメでDVDが売れて、開発コストが純粋アクションフィギュアのロボット魂などより遥かに掛かる
変形合体ロボ玩具も(オタク向けだから価格も1万オーバー)発売されて商売が成立する安心して子供に
見せられない(オタクターゲットだから)刺激的な内容の変形合体ロボアニメ。

それが勇者か?

例えて言うなら、そりゃぁ女児向け魔法少女アニメシリーズの最新作としてまどか
マギカを放送する様なものだろ?
(まどかマギカは傑作だよ。ただ、それは魔法少女という大きなカテゴリーあって、
それに対するカウンターとして提示された事に意味があったんだよ。)

509 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/25(土) 23:05:27.61 ID:9sbx6kum0
ROBO魂龍神丸だってゴミそのものだったけど
龍王丸はちゃんと反省してこれ以上ないぐらい良いものになってたからな
在庫をかかえることもなく売れたし
声を挙げるのは大事


530 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/26(日) 01:39:11.25 ID:+00yu6D3O
何故一度に書ききれる量を連投するのか
頭に血がすぐ上る瞬間湯湧かし機は言いたい事をすぐレスしないと気が済まないからだが

531 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/26(日) 01:51:37.86 ID:soBFcOTV0
>>530
こういう人に構うなって、何度言えば(ry

限定でいいから、マイトガイン武器セット+エフェクトパーツ
なんてものを出してくれないだろうか。

532 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/26(日) 02:00:32.78 ID:+00yu6D3O
>>531
ああ、構いすぎだな
エアトスに構う奴とスパ金アンチはもう構わない様にする


それはそれでシグナルビームとマイティスライサーくらいしか外付けだと無いしなあ
売れたらカイザーに一緒に付いて来るのが有り得るパターンか

588 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/27(月) 15:13:45.05 ID:ZgX3t7K90
劇中のアクションを『完全に』再現できるんならいいけどね
ポーズはとれてもシールドだのなんだのと付属品足らんし、膝の突起とか余計なことしてる部分もあるし
オモチャとしてはいい出来だと思うんだけど『ファンが望んだマイトガイン』とはなんか違うんだよ

593 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/27(月) 16:22:56.18 ID:CDXkurKy0
>>588
シールドなど付属品足らないのはそれらを足すと6000円とかになっちゃうから
それにちょっと足りなくても我慢しろよ
別にシールドなんていらんだろ
劇中でも印象薄いし
これだからマニアは
それに膝の突起はいいアレンジだろ
あれで足を曲げた時に穴が開かないから格好いいし


599 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/27(月) 17:26:09.02 ID:2gNhoVgT0
×まっすぐになる
○トゲが勢いのある方に飛び出るバリ作画イメージ

製作が意図したのはたぶんそんなとこかと
あれが移動しないと一刀両断義理のポーズで膝トゲがつま先と同じに下向いちゃってなにやらしょんぼり

612 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/27(月) 20:18:18.00 ID:n/d/Tyyn0
ハァ・・・それにしたってこのスパ超マイトガイン
DVD再生しながら画面見ながら弄れば弄るほど不満が募っていく・・・
やっぱこれゴミだわ

621 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/27(月) 23:36:59.93 ID:CDXkurKy0
肩の新幹線がどうだの、膝がどうだの、現実のオモチャに
二次元のうそが盛り込まれたアニメの事情をねじ込むオタクは本当に頭おかしい
こりゃロボットアニメが廃れてカードゲームアニメや萌えアニメばっかになるわけだよw

630 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/28(火) 00:52:14.51 ID:NhIhOvYk0
>新幹線の向き
それこそ、新幹線太くして内部の遊びを大きくすれば、不可能ってほどではないんだけどね。
以前撮った参考写真まだ残ってるかな…っと、あった。
http://up3.viploader.net/pmodel/src/vlpmodel016919.jpg

誰かさんはさんざ「肩が大きいと可動の邪魔!」つってたが、実は逆なんだよな。

631 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/28(火) 01:32:25.62 ID:G41vIl8HO
>>630
それ単に肩が逆さにならない位置で止めてるだけじゃん……
肩が大ききゃ大丈夫って意味わからんぞ

637 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/28(火) 03:12:01.41 ID:EH2rjagN0
最小変形であんだけ男前にできんだからなんとでもなるだろ
それ以前にマイトウィングの天板塗り忘れてる時点で塗装に関しちゃ論外だが

642 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/28(火) 06:57:28.82 ID:eCQEFH4JO
>>631
画像見れば解ると思うけど、肩と上腕の回転角度が違ってるでしょ
もし肩内部に遊びが無かったら肩と上腕が同じ角度になって、>>630の場合は肩の天面が下向いてしまう
マイトガインももっと肩が大きければ同じ事出来たんだよ

643 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/28(火) 08:14:17.64 ID:G41vIl8HO
>>642
何と比べて「違う」のか知らないが、Amazonの一枚目に乗ってる公式の写真との比較か?
その前提で言うとだからマイトガインも超竜神と同じ角度で肩を上に向けずに剣を構える事は出来るって
逆に剣先がマイトガインみたいにほぼ真下に向くように振りかざせば超竜神でも無理だろ

648 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/28(火) 08:40:42.14 ID:w29LsGb80
ID:G41vIl8HOって論点ずれすぎじゃね?
マイトガインの肩がでかけりゃ腕と肩を個別に動かせて、Amazonの一枚目のポーズとらせた時に新幹線の天面が下向かないって話でしょ

655 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/28(火) 12:58:49.65 ID:gp1z7na+0
昔とかとかが金魂でガンバスターと半目のガンバスターを比較してた時にも思ったけどさ
合金玩具とガレキを比較する奴ってはっきり言ってアホだろ

665 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/28(火) 20:39:43.64 ID:1307UKx20
ガレキって最小変形の事?あれとスパ金比べて最小変形の方がプロポ良いって言ってんなら頭おかしいとしか
別にハーフアイが悪いんじゃ無くて

673 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/29(水) 00:39:59.83 ID:aD9LqqtA0
>>665
最小変形の話が出て来たのは、哲也が馬鹿の一つ覚えで「スパ超の頭部はあのサイズじゃないと
細かく塗れない」とわめいていたのに対して、「最小変形があの小ささで凄く男前に仕上がってるから
もっと小さく出来た筈」と書いた人がいたんだよ。
で、それに対して哲也が「あれは受注生産だししかも数万の商品だろ。5000円のスパ超と比べるな」
と書いた訳よ。

つまり、哲也は最小変形を受注生産で数万円もするハイクオリティ玩具であり、5000円のスパ超は
負けても仕方ないと認めたんだよw

ハーフアイは確かに変形に関しちゃ凄いメーカーだが、トータルクオリティ的には決して高いとは言え
ないんだがね。材質的には結局カラーレジンだからな。

676 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/29(水) 01:49:53.18 ID:SI24Wy2l0
別に最小変形は受注生産ではないし数万円もしない

コスト生産能力を考えればスパ超5000円なら最小変形以上の彩色造形クオリティは出せるはず

678 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/29(水) 07:39:57.04 ID:fSSm8VqS0
>>676
ひとつ聞きたいんだけど、お前さんは最小変形を買ったことあんの?
俺は昔キングエクスカイザーやグラヴィオンを買ったことあるけど
色分けは極限までカラーレジンのみでやり塗装は本当にほんのちょっとだぞ?
関節はネジで動かしてるとすぐにネジがゆるんでくる。ネジだから当然可動範囲もそんなに広くない。
合体させてもきちんとロックかかるわけじゃないから不安定だし

半目を悪く言うわけじゃない。ただやはり玩具じゃなくてガレキなんだなあと思ったよ俺は

683 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/29(水) 13:40:59.53 ID:RM5KtOEJ0
>>678で最小変形のクズっぷりが明らかになったなw
持ち上げてた人今どんな気持ち?

結局変形合体と可動なんて両立できっこないんだよ

二兎を得る物は一途も得ずっていうだろ?
変形合体はDXで楽しんで可動は、可動に特化させたフィギュアで楽しむ方がいい


http://toro.2ch.net/test/read.cgi/toy/1345220401/l50人気ブログランキングへ

趣味勇者玩具を語るスレ28

1 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/29(日) 16:25:35.12 ID:mukrTtdw0
勇者シリーズの玩具について語るスレです。

タカラトミー:http://www.takaratomy.co.jp/ (関連ページ閉鎖)
マスターピース・超勇者復古烈伝・ミクロマン ガオガイガー

CM’sコーポレーション:http://www.cmscorp.jp/top.html
BRAVE合金シリーズ・DXグレートバーンガーン・メカアクション等

スタジオ・ハーフ・アイ:http://studio-halfeye.com/
最小変形・完全変形・ネジ流

マックスファクトリー :http://www.maxfactory.jp/
MAX合金ジェネシックガオガイガー FINAL Ver.


 コトブキヤ 壮絶合金シリーズ
 ユージン 旧マスターアクション


前スレ
勇者玩具を語るスレ27
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/toy/1332988668/

84 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/01(水) 03:47:26.27 ID:ouInER0SO
極めて個人的な見解から言わせて貰うとスパ超マイトガインは合体をオミットした点、その上でプロポーションが設定や作画と異なる点等からスルー予定
別にバンダイだから買わない訳じゃなくて商品に不満があるから買わない

86 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/01(水) 06:04:57.52 ID:04jYNFfQ0
>>84
合体オミットは当たり前じゃん
合体を入れたらコストが高くなるし可動やスタイルに影響が出る
勇者ロボなんて合体変形と可動、スタイルを両立させるのは無理だってのは
MPグレートエクスカイザーで判明しただろうが

>プロポーションが設定や作画と異なる
頭がちょっと大きくて胴体がちょっと小さいだけだろ
それくらいなら許容範囲だろ
これが売れないともうほか勇者は二度と出ないぞ?
売れなかったシリーズの第二弾が出るかよアホ

そうしたらどうなるんだろうな
タカトミは相変わらずハズブロの犬でトランスフォーマーしか出さないが?w
アクションフィギュアは動かすためにあるものだ
多少の見た目の違い我慢しろ

163 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/02(木) 00:25:06.20 ID:hPzfRpMHO
超合金アクエリオンはリデコも発売されたけどスパ超アクエリオンはソーラーのみ
マクロスFの超合金はなんだかんだでいまだにシリーズ継続、対して非変形アクションフィギュアのロボ魂マクロスは早々に終了
これらの点から可変需要が高いというのは確定じゃなかろうか

172 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/02(木) 00:34:38.33 ID:fXWn94+20
>>163
バルキリーの可変は両立させてもロボモードとビークルモードの相互のスタイルが崩れないからだろ
一方勇者ロボは、可変とスタイル、価格を両立させるのは余りにも困難
そもそもマイトガインとか右腕どうするのよ
ガインの足からマイトガインの手首が出るのだが、
ガインの足に手首を内臓すると
ガインの足に可動性を持たせられないぞ?

勇者ロボはスッパリ割り切ったほうがいい
可動するフィギュアと、変形合体の当時品でな

189 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/02(木) 00:48:16.34 ID:zpJxQLFI0
そんな事よりボンバーズの話しようぜ!
先日はだれも乗ってくれなくてちょっと泣いた!w

いや、地味に「単体で3段変形をこなし、なおかつ合体」ってすげえと思うのよ。
そのために相当無理してて、あちらこちらに破綻がほの見えてる感は否めないが、
それでもあのチャレンジングスピリットは大好きだ。

191 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/02(木) 00:49:57.88 ID:nqh2nLiz0
>>189
ホーンボンバーだけ数年前にオクで落として持ってるんでトライボンバーを今探してるんだ

199 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/02(木) 00:55:08.61 ID:zpJxQLFI0
>>191
ああ、ホーンボンバーも好きだなぁ。前2年のガードウイング&ホークセイバーが、
どうも単体だと「強化パーツの寄せ集め」感が強くて、チームのカラーから浮きまくっていた
(メットオンぐらいつけろよガードウイング)のに対し、3年めにしてちゃんとフォーマットを
合わせてきたんだよね。それだけで評価したい。
翌年はまたちょっと浮いちゃったが…。

200 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/02(木) 00:55:20.06 ID:qr25zL7G0
スパ超で買い支えなくても、飛影やらダイオージャやらのマイナーロボの魂を出して来てるんだから、
出す弾が無くなって機が熟せば魂勇者は出て来るだろうさ。

出るのが先になればそれだけ質は上がる(ダイオージャがいい例だ)から気長に待つさ。

俺は毎年大量に出るTFを買い支えるので手一杯なんだよw

209 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/02(木) 01:05:24.83 ID:nqh2nLiz0
>>199
ドリルボーイは一応掘削作業車って名目だけど浮いてる感はあるな
ダグドリルはあれだけ新幹線じゃないけど一応列車フォーマットで合わせてきてるしな
>>200
プライムの商品点数が少ないから今年は舐めプでも大丈夫かと思ってたら9月からMPやPPC国内版で殺しに掛かってくるんだもんなぁ・・・

212 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/02(木) 01:08:47.20 ID:fXWn94+20
ガインの位置を間違えただけで勇者に詳しくない扱いはやめろ
俺はちゃんとDXマイトガインもペガサスセイバーも持ってるっつーの
写真撮れって言われたらとってやるよ

>>209
MPやPCCをスパ超より優先するやつは売国奴だから

234 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/02(木) 01:44:20.06 ID:r6EEgZmG0
それ以前にバンダイから出る勇者シリーズの商品には興味がないし

263 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/02(木) 17:07:05.26 ID:hPzfRpMHO
「オモチャ売るから宣伝の為に映画作る」んじゃなくて「映画やるからグッズとしてロボ魂やらプラモ売る」じゃないかと思うんだけど

267 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/02(木) 17:45:11.89 ID:A6t/SfEEO
ギアスは元々アニメDVDのみで元が取れたコンテンツだって事を無視するなよ、バカ。


269 :267:2012/08/02(木) 18:30:08.13 ID:uaQxjc870
まずDVDがメイン商材としてあって、それプラスで玩具も売れるのがギアスというコンテンツだ。
だから新作アニメプロジェクトも動く。

一方勇者はDVD以前の時代のコンテンツだから、当時の収益構造は玩具が収益のほぼ全てと言う
形だ。映像作品単品としてのプロジェクトの実績があるのは元々オタク受けしたガオガイガー
FINALのみ。

ギアスとは構造的に企画の成り立ちが違うんだよ。
新作勇者のアニメ企画が動くにはまずアニメDVD単品で商売になると判断されにゃならない。既
に確立したファンがいる過去勇者のフィギュアがそこそこ売れた位で新作勇者のアニメが出来る
等とは片腹痛いな。

308 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/03(金) 07:16:45.39 ID:ciSkgs060
>>263
基本は前者
というかアニメ自体円盤(+映画なら興行収入、テレビなら(ピヨピヨ)収入)という商品のために作るんであって
そこを玩具等のタイアップ商品と区別する意味はない

309 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/03(金) 08:05:01.45 ID:NQfqe3nXO
>>308
否。
タダでアニメ見せて幼児にロボットの玩具を欲しがって貰うための作品と、オタに金出して円盤買って貰うため
の作品が同じ作りになる訳ないじゃないか。

エクスカイザーの時の有名なエピソードだが、敢えてアニメ誌に取り上げられないような作品を目指したのが
勇者の原点なんだよ。まあ、後続の作品まで全てそうとは言わないがね。


円盤の売上で元を取らないといけないような状況での作品造りでは、そんなスタンスの作品は作り得ないよ。

ギアスはアニオタに向けた刺激的な内容で円盤が大ヒットしたからオタ向けのロボフィギュア展開に繋がった
だけで、当初は玩具展開の予定は無かった筈だからな。

まあ、ギアスのヒットのお陰でロボ魂という変形合体ロボ玩具に比べれば遥かに安く開発販売できるフィギュア
フォーマットで深夜アニメのロボも主役ロボ1つ位は玩具が出やすい状況が生まれた訳だから、ギアスの功績が
極めて大なのは確かだけどね。

314 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/03(金) 10:11:50.26 ID:NQfqe3nXO
そうそうそんな感じ。
まあ、ダグオンOVAは腐の人限定だから厳密には今の勇者スパ超で狙ってる層とはズレてるが。

オタにDVD買わせようと思ってアニメ作ったら、ストレートにロボの強さ、カッコ良さを描くアニメにはならん
だろ。

362 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/04(土) 00:29:33.50 ID:u3eNR91k0
触るな触るな。

…いっぺんぐらい、哲也は完全無視(NGにでも入れとけ)した上で、本気でスパ超語ってみる、
ってのもいいかも知れんなぁ。批判も賞賛もウェルカムで。

365 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/04(土) 00:38:34.54 ID:0vdFj9+k0
>>362
スパ金は付属品に関して納得いかない。劇中関係ないパース動輪剣付けるくらいなら柄展開後の銀色動輪剣とか
マイティスライサーやマイティシールド、シグナルビーム等の劇中再現できるエフェクトパーツが欲しかった。

430 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/05(日) 01:12:52.73 ID:gcTt+RpV0
昨日はスパ超マイトガインが主な話題だったけど、個人的には、既発組ももうちょい
語ってみたい心境ではある。
哲也がいるとペース乱されちゃって、まともに会話できないんだもんなぁ。

正直、価格分の満足を得られるかっつーと微妙なおもちゃではあると思うんだけど、
だからといってダメじゃない、けっこういいとこあるんだぜ、てのも本音。
超竜神の肩周りの多重可動とかけっこう好きよ。

443 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/05(日) 09:03:47.78 ID:zFlzg0Hx0
網子レビューきたな

444 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/05(日) 09:24:57.10 ID:J6hvx2Bc0
確かにこのスレ見てるとバンダイは撤退、カバヤはやる気出すかも

445 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/05(日) 09:30:32.65 ID:gcTt+RpV0
>>443
くそう、正座するマイトガインで笑っちまったいw
肩はポーズによって気になったり、そうでもなかったりするなぁ。見慣れてきただけかのう。

ちょっと気になったのは顔面。
http://blog.amiami.com/amiblo/2012/08/01mgn/s-04.jpg
なんか消しゴムみたいな質感…。
小さいものをドアップにし過ぎなせいだとは思うけど、場合によっては墨入れ必須か?

>>444
ま、誰かさんは気づいてないようだけど、カバヤが売れ行き好調なら、その結果は
当然版元であるサンライズへ、そして親会社のバンダイにも情報は行くわけで。
個人的に「お布施」なんてくだらないと思うから、欲しいと思ったものを素直に買うだけだけどね。

449 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/05(日) 10:09:41.77 ID:VprpFaWI0
>>445
たぶんこれ、デジカメの色調補正の関係で白が若干ボヤけてる。
接写するときって、対象に真っ白と濃い色が混在してると
どっちかの写りが微妙に悪くなりやすいんだよね。
店頭に並ぶのただいたいこのクオリティだとすると、かなり良い部類じゃないかと。

あと、スパ超嫌いにも一切突っかかられなかっただけあって下半身は造形も可動も満点だな。

456 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/05(日) 13:22:02.84 ID:d1fpRDJb0
やっぱり少年体型すぎる気がするなぁ。

本来のマイトガインのイメージが大人の車掌さんであるのに対して、学生帽の中学一年生って感じ。

462 :456:2012/08/05(日) 13:59:05.29 ID:d1fpRDJb0
考えてみると、ガオガイガーもマイトガインと同じく肩新幹線である訳で、同じあみあみでマイトガインとガオガイガーを見比べると
明らかにマイトガインの肩と胸が小さく、頭が大きすぎるんじゃ?

492 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/05(日) 20:58:07.25 ID:gcTt+RpV0
>>462
マイトガインとガオガイガーじゃ、いろんな意味で肩新幹線の意味合いが違うんだよな。

マイトガインは主役勇者で唯一、ロボ自身も意志を持ちながら操縦者も乗り込んでいる、
(いやまぁギャレオンにも意志はあるけど、合体時は自己主張しないし)
人とマシンが一体になったヒーローで、両肩のつばさとのぞみはその象徴だと思う。
名乗りゼリフでも強調されてるように、ここは顔や胸以上にマイトガインのシンボルなのだな。
また、翼のないマイトガインは、両肩がもろにシルエットの特徴にもなってる。

一方ライナーガオーは(バキューン!)メカの一台に過ぎず、シルエットでもステルスガオーに隠れてしまう。
また、胴体を貫通するシーンが印象的だから、太くしすぎると違和感も生じる。

なので、マイトガインの肩については、あえてシルエットバランスを崩すぐらいの勢いで
強調してもいいと思うんだよなぁ。

494 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/05(日) 21:07:37.74 ID:3REyZxUgO
せっかくNGしてるのに発言を一部引用して触る奴がいてウザイなぁ…

>>492
その発想はなかったw
一部腑に落ちるような気もするけど
ジェイデッカーの胸がDXのマジキングみたいになってるの創造してしまったw

495 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/05(日) 21:25:12.78 ID:VprpFaWI0
>>494
つまり、旧玩具ファイヤージェイデッカーにおけるデュークのサイズは正しいということだな!

508 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/06(月) 15:51:08.65 ID:E2UzHDso0
肩や胴体が小さい、って言ってるけど小さくしたのは
設定画通りにすると劇中通りのアクションができにくくなるからじゃないの?
特に胴体が設定画通りだと、勇者パースとか腕を前にくみ出すポーズとか取れないし
肩が設定画通りだと重くなるからポーズの固定がしにくくなるとか

あみあみのレビューだと動いてる画像は違和感無くて格好良いし、巣立ちの格好よさよりも優先したとか
http://blog.amiami.com/amiblo/2012/08/post-744.html


511 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/06(月) 20:40:42.64 ID:zF2eDU2p0
合体削除が原因で売れなかったは無いわ
単に元の知名度が足りなかったか、上半身のプロポに不満があったかの二択だろ

俺は買うしマイトガイン好きだしプロポの不満は無いが、武器再現には不満かな
シグナルビームのエフェクト、マイティスライサー、マイティシールド、マイティキャノン無しとか
何故か短い展開前動輪剣とか

514 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/06(月) 22:21:33.71 ID:IuWzHLk10
顔がのっぺりしてるのが気になるなあスパ金マイトガイン


520 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/06(月) 23:27:12.76 ID:E2UzHDso0
>>511
マニアしか喜ばないシグナルビームのエフェクト、マイティスライサーを入れるよりも
剣を入れたほうがいいと判断したんじゃないか?
俺もマイトガイン好きだけど別にシグナルビームって劇中でも印象ない武器を無理して入れなくてもいい

522 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/06(月) 23:43:09.49 ID:zF2eDU2p0
>>520
いや剣がいらないとは言ってないぞw
確かにパース付きはいらないが
他のスパロボに比べてマイトガイン本体って割と地味だから、もっと付属品充実してても良かったんじゃね?って話ね

523 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/06(月) 23:52:33.47 ID:E2UzHDso0
>>514
のっぺりって言うけど、MPキングエクスカイザーだってアップで見たらこんな感じだぜ
http://www.geocities.jp/hetare_d_max/MP_EXKIZER-401.jpg

524 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/06(月) 23:52:51.77 ID:IuWzHLk10
>>522
パース剣の使い道がないのがなあ…

527 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/07(火) 00:13:07.74 ID:2vLkjTER0
>>523
それは写真が悪いだけでは

530 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/07(火) 00:51:57.21 ID:sP+hs3Eb0
>>524
OPで一文字切りのあとの前進してるときのポーズをとらせるときに使おう。…ちょっと苦しいか
http://s3.gazo.cc/up/s3_11775.jpg

>>527
これは写真が悪いな。
だいたい、いま見れるスパ超マイトガインの写真って
技術がある人がいいカメラを使って全力で良く写してるものばかりだしね。
まあ、MPキングの顔がスパ超マイトガイン以上と言うつもりはまったく無いけど(以上なら立つ瀬が無い)

582 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/08(水) 00:54:55.35 ID:vJC0+zlv0
比較画像なんぞも作ってみたのでうpして寝る。
http://up3.viploader.net/pmodel/src/vlpmodel016922.jpg
個人的に気になるのは肩より頭かなぁ。つか、頭がでかすぎるから、相対的に胸や肩も
貧弱に見えるんじゃないか?これ。
塗りが細かいってのは分かるけど、戦隊系とかちゃんと両立できてる気がするんだがなぁ。

593 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/08(水) 14:43:59.90 ID:O25utj7y0
よく見たらスパ金の膝酷いな
つんつるてんなシムズのもアレだけど

607 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/08(水) 23:48:25.96 ID:MF1iC2YO0
多種多様な製品が出てる初代ガンダムとかならまだしも
重箱の隅をつつくような突っ込みが要るほどのもんかなぁ、とも思う

俺的には、勇者の可動フィギュアなら
アレンジきかせまくったリボで展開して欲しいところ

613 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/09(木) 00:31:29.66 ID:pwLSHfa50
どう見ても元デザインから掛け離れているものを批難する事を重箱の隅を突くとは言わない
日本語は正しく使い給えよ高橋クン

618 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/09(木) 00:39:20.05 ID:+icWg9co0
凝りに凝った可動ギミックを実装するためにデザインを弄っちゃうというのは開発者の自己満足の方が
作品やキャラへのリスペクトよりも先に来てる気がするよね。

こんな動かなそうなロボをこんだけ動かしちゃうぞ~、っていう感じ。ん、ここのラインの繋がりが邪魔だ
な、いいや変えちゃえ変えちゃえってノリかね。

633 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/09(木) 00:55:55.07 ID:Fgnivb/70
>>618
この人、可動のために形状や構造をアレンジしまくるけど
それが結構好評&売りなんだよね(例:スペシャルクリエイティブモデル)

「なぜニッチ商品のマイトガインでそれをやる」と言うなら
この人をじゃなく、起用したことを叩いた方が

637 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/09(木) 01:12:18.74 ID:Xo3UinaL0
ここ数日おとなしかったと思えば…そろそろNGに放り込まざるをえないか。
(ちなみに彼は月曜も昨日もずっといたぞ。そんな目に余る程でもなかったのであえて指摘しなかったが)

>>633
デザインアレンジが必ずしも悪いわけじゃないけどね。戦隊ロボなんかは、やっぱ
現物の着ぐるみを忠実再現するとめっちゃかっこ悪いので、「思い出の中の姿」を
再現するには、ある程度のアレンジは必須だと思う。
(まぁマジキングは明らかにやりすぎだがw かっこいいんだけどさ)

ただ、それこそマイトガインの「思い出の中の姿」は、あおり気味に巨大感を強調して
悠然と悪者の前に立ちふさがる姿なんだよなぁ。
なら頭は小さくしないとダメだろう、っていう。


http://toro.2ch.net/test/read.cgi/toy/1343546735/l50/../人気ブログランキングへ

趣味勇者玩具を語るスレ27

1 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/29(木) 11:37:48.58 ID:w8VF5gol0
勇者シリーズの玩具について語るスレです。

タカラトミー:http://www.takaratomy.co.jp/ (関連ページ閉鎖)
マスターピース・超勇者復古烈伝・ミクロマン ガオガイガー

CM’sコーポレーション:http://www.cmscorp.jp/top.html
BRAVE合金シリーズ・DXグレートバーンガーン・メカアクション等

スタジオ・ハーフ・アイ:http://studio-halfeye.com/
最小変形・完全変形・ネジ流

マックスファクトリー :http://www.maxfactory.jp/
MAX合金ジェネシックガオガイガー FINAL Ver.


 コトブキヤ 壮絶合金シリーズ
 ユージン 旧マスターアクション


前スレ
勇者玩具を語るスレ26
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/toy/1324629312/

126 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/22(日) 10:53:58.76 ID:y3W5RI480
とある中古ショップに割と大きめの勇者コーナーが出来てて俺得な光景だった。

127 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/22(日) 17:42:57.40 ID:uJOafQMz0
>>126
裏山…

噂のTFガム・デスザラスをレッドガイストに塗ってみた
http://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira088412.jpg
写真だと色味が悪くなる不思議。
そして、成形色の流用が翼以外不可能と言う罠。
レッドロンの「血」のロゴはオミット。めんどくさ…もとい、勇者Web掲載の設定画に
ロゴが見られなかったので。

136 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/24(火) 17:40:36.32 ID:BfeZ1y0U0
スーパーロボット超合金マイトガインについてくるパース付動輪剣
刀身は金色で柄も開いちゃってるし、マイトガインの構えって左向きが正しいし
そもそも劇中であんなにパースかかってなかったよね?
ちゃんと中身見て作ってるのが非常に不安だ

153 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/26(木) 01:59:29.92 ID:xNUQRBpU0
銀色で柄の開いてない動輪剣はちゃんとつくんだろうな……
あれがないと普通の構えができないぞ

170 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/27(金) 22:16:52.52 ID:Qomqj0KH0
胴体が小さいのって(必要あるかは別にして)サンライズパースさせる為だよな
なら仕方ないのか(必要あるかは別にして)

172 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/27(金) 22:34:15.73 ID:icXiYoQ20
口開いたとこにマイト人形入れといてくれたら喜ぶが
ただの真っ黒はNGすぎんだろ

228 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/16(水) 12:44:56.83 ID:wwp/FK/R0
非正規なんていらんわ
大体あれシックスショットじゃん
たまたまシャドウ丸がシックスショットのリデコだったから
今回俺らにもおこぼれが回ってきただけ

バンダイのスパロボ超合金かってアンケートに「勇者ロボ」出せ
っていうほうがよっぽどいいわ

269 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/18(金) 18:52:59.91 ID:ymJwED2U0
元がタカラ物件だからバンダイとしてはあまり気乗りしないのだろうか?

270 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/18(金) 20:27:34.83 ID:WRW0F0ne0
メカアクション(右)は確かにプロポーションに関する文句は聞かなかったな
スパ超(左)はなんというか、ヒョロいのでガインとか小ロボ系のプロポーションに見える
下半身のバランスは似たようなもんなんだけどね

http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1337340043.jpg

279 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/19(土) 00:01:32.45 ID:LCz6PqS50
DX玩具でドキドキできる想像力を取り戻せば、
この程度のプロポーションなら全く問題なくワクワクできるんだぜ

282 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/19(土) 00:45:33.20 ID:BdXF/lbt0
>>279
俺、DX玩具にはときめくが、スパ超は「うん、まぁいちおう買っとくか」程度だ…。
思い入れ補正もあるんだろうが。

292 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/19(土) 15:55:47.79 ID:yn0x7obK0
>>269
超ワタル作ったみたいなもんかもしれないなあ
ゴミで釣れればそれでよし、でなけりゃファンに見放させようっていう

302 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/20(日) 01:46:06.00 ID:qo3J2d+R0
肩を大きくしたら予算オーバーってw

パース動輪剣分のプラがあれば肩ももう少し大きくなるだろw

305 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/20(日) 08:43:01.84 ID:MuMxnCi50
>>302
単純なプラ量だけなら予算への影響はほぼゼロだな。材料費にしておそらく数円、下手すりゃ1円未満。

肩を大型化すると現状より可動範囲が落ちる(剣両手持ちの自由度にだいぶ影響する部分)から
新幹線を横に逃がせるとかのギミックが欲くなるはず。
てなわけでプラ板をかぶせる感じで新幹線大型化カバーを自作すればいいかもね。
ちょっと腕に覚えのある人ならさくっと作れそう。

312 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/20(日) 21:26:45.52 ID:bJbWd7qD0
>>302
>肩を大きくしたら予算オーバーってw
するんだよ
トランスフォーマーでも、決められた予算があってそれで2000円台や4000円台の商品が作られるんだよ
わかる?
日本でしか売れない=日本でしか採算が取れない
その為5000円に収めるしかあれが限界なの

アニメが格好よく描きすぎなだけで立体としては十分だろ


319 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/20(日) 23:32:26.38 ID:iwxykXfK0
>>312
http://tamashii.jp/item/itemlist.php?pref=1300
現に、ガオガイガーやマジキングは、他のラインナップより210円高い。
ついでに言うとゴッドライディーンはもっと高い。
TFがクラスごとに厳格に価格が決められている(主にアメトイ事情)とは違って、
こっちは多少融通は効くわけよ。お分かり?

ま、マジキングの翼の巨大さを見る限り、マイトガインの肩の多少の大型化なんて誤差範囲、
楽勝で5040円に収まると思うけどな。

342 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/21(月) 21:07:26.51 ID:ULf8l58Z0
マイトガインに限らず商品や作品について「ゴミだ」も「ゴミじゃない」も主観であって間違いじゃないけど
「これに文句つける奴はおかしい」はレッテル貼りといって気狂いのすることだし
「買わないと後が続かない」はただの妄言で気狂いの言うこと

私はこのマイトガインはゴミ以下という判定で買わないが買う人を止める気もないw

357 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/22(火) 16:55:51.65 ID:EC8lFC8P0
AGE買ってんのぉ~!?
プゲラw

ゴーバスターズのロボ玩具で悩むならまだ理解できるが…。

ちなみに俺はムゲンバイン的な組み換えは性に合わないのでトランスフォーマープライムの海外版
に予算の全てを注ぎ込んでいる。あと、魂ダイオージャは喜んで買った。

369 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/23(水) 00:26:41.45 ID:NMV/3q1l0
勇者にもマッハスペリオンっつー2体だけの合体なのに無駄に細かく分解する奴がいるからなぁ
分離再合体タイプをあんまり叩きすぎるのもどうかと思うけど

376 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/25(金) 12:19:47.75 ID:0xAQoCGIO
あのへんの割り切り方の方向性はSTDに近いかもw

377 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/25(金) 13:25:27.55 ID:uLoHS3+j0
スパロボ超合金のマイトガインを似てないって言うやついるけど
シーンごとに体型が変わるアニメ作画と比べても仕方ないじゃん
格好いい一場面を基準に立体化したら巣立ちとか、そういうポーズ取らせたらいびつかなたちになるし

379 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/25(金) 14:17:11.09 ID:UjA74cUjO
>>377
お前、アニメロボが多数を占めるスパ超に対してよくもそんな事が言えるなw

380 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/25(金) 14:45:36.11 ID:WEkDuycJO
>>376
STDみたいなものって今は売れないのかね


401 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/26(土) 15:48:43.22 ID:c/A94XH10
>なんかロボアニメが廃れたのってこういううるさいファンが多いせいだと思うんだよね
>お前ら文句言い過ぎやっちゅーねん

何か偉そうに上から目線でそれらしく一見立派な事言ってるみたいだが
言い換えてみれば実質的には「コダワリを無くせ」って事だよな
向上心の無い奴め

412 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/27(日) 14:56:46.72 ID:3rJlV5HG0
文句を言ってるのは一部のものだけだろ
大体龍王丸は二度目の商品だろ、マイトガインは今回がバンダイ初の立体化なんだからしょうがない
普通の目線で見れば今回のマイトガインは普通の見た目だろ
お前らのこだわりが異常すぎるわ
あれ以上顔を小さくしたら造型できなくなるし塗装も難しくなる

415 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/27(日) 15:40:19.11 ID:1EwOrRmv0
此処で叫べば世間にも影響与えられるなんて思ってるなら間違いだぞ

416 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/27(日) 16:44:40.50 ID:bVIJrfXM0
>>412
龍神丸はユーザーからフルボッコくらって産廃扱い、そのおかげで龍王丸はクオリティ高い物が出来たんだ
つまり悪い物には悪いと言う事は必要

417 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/27(日) 18:26:24.15 ID:pxbxQY0u0
>>412一度目の龍王丸て?ロボ魂は今回初だが
もし別のシリーズで龍王丸が出たのをカウントして二度目というのなら
ついこの間ガチャで出たから二度目だな、マイトガインも

418 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/27(日) 20:19:54.02 ID:3rJlV5HG0
>>415
だよな。バンダイにメールか電話でもしたほうが100倍マシ

>>416
龍神丸は可動も低かったろ
それに悪い物には悪いと言うだけではなくちゃんと買った上で不満を言わないと
続かないわ
文句だけ言う客を誰が相手にする

>>417
ガチャはSDだしカウントにならんわ

421 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/27(日) 20:30:39.32 ID:3rJlV5HG0
>>416
龍神丸だって、当時のプラクションとロボット魂のやつを見比べてみたけどそこまで差があるように思えなかったけどな
ぶっちゃけ文句言い過ぎって感じだよ

427 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/28(月) 20:06:39.79 ID:dexvAzZv0
>>421
わかった。お前は龍王丸もマイトガインも買わなくていい。
まず眼鏡を買ってこい。

430 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/28(月) 23:30:34.43 ID:ykYUA1wG0
>>427
ではどこがだめなのか具体的に指摘しろ
話はそれからだ懐古厨

432 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/28(月) 23:57:19.83 ID:dexvAzZv0
でも具体的に説明したら無視するんでしょ?

アニメイメージとも設定画とも異なるバランスが駄目

ってもうさんざん言ってるのに。
懐古厨に向けた商品なのに懐古厨の要求満たせてないのが駄目。
君のオツムほどじゃないけどかなりこれ致命的だよ?

443 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/30(水) 05:12:59.09 ID:QlCXF6pY0
万以下の玩具にそこまで完璧を求めんでもとは思うが・・・
実際万越えでもそれなりにひどい代物もあったりするけどね

449 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/30(水) 21:11:51.26 ID:q3Z3xP4c0
>>443
全高約30cmの完全変形合体トイじゃないとかそういう理由で叩いてる奴はいないぞ
MP金魂だろうがガチャポン300円だろうがカッコ悪いならその時点で失格
約5000円の価値がない、マイトガインの立体物として価値がないから皆言ってる


452 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/31(木) 02:23:14.43 ID:o2TL0sX60
>>449
じゃMPメガトロンもだめだな

お前ら無理要求求めすぎなんだよ
立体にするのは難しいんだから


458 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/31(木) 14:59:07.60 ID:o2TL0sX60
変形玩具に長けたタカトミですらあのデキが精一杯なんだ
バンダイならこれが限界なの、妥協しろ
完璧な立体なんて作れねえよ
ほしいなら1万か2万するガレキかえばいい。5千円の商品に文句言うなオタクども

>劇中でやってもいないサンライズパースに拘る所とか。
それやったほうが客は喜ぶから入れましたよ

480 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/01(金) 15:24:13.91 ID:6tl2YnXvO
勇者玩具最高傑作はグレートゴルドランだろJK
単品では竜シリーズ最強かと

493 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/02(土) 13:20:32.91 ID:ZqA2tIEa0
確か当時もあったんだよね、STDのDX?って特殊な全身メッキが

494 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/02(土) 13:48:37.90 ID:0t4fPIC20
超勇者復古烈伝なんてどうでもいい
スーパーロボット超合金という超絶神玩具をバンダイさまが出してくれるのだ

499 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/02(土) 13:56:55.98 ID:kJ+qVPl80
購入時から飾りっぱなしだけど、メッキの劣化はない模様
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1338612255.JPG

>>493
STDゴルドランのスーパーゴールドヴァージョンだね
だがレオンカイザーと空影は通常版しか発売されていないのだった・・・

530 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/04(月) 21:20:41.00 ID:7Msqd2P80
どうせならロボットベースやダイアバトルス出してくださいって書けよ。

531 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/04(月) 22:48:27.15 ID:M0RA20ZZ0
どうせならバトルボンバーやトライボンバー出してくださいって書けよ。

533 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/04(月) 23:23:45.77 ID:0cJeDVEm0
>>531
ガードダイバーさんディスってんじゃねーよ
OPじゃよく分からない飛び蹴りしかしていないけれど、実は凄いんだぞ
ポンプとタンクだけは凄いんだぞ、ポンプとタンクだけは!

553 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/03(火) 19:26:34.42 ID:qF01HBHL0
勇者ガム復活だそうだ
http://item.rakuten.co.jp/auc-toysanta/bs-120703ta-01-001/

580 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/04(水) 18:18:44.54 ID:fzNPyDP70
説明文読んで思ったけど、変形可能なのはコアになるロボだけで
合体用の部分は(キングローダーやガオーマシンに)変形出来ないんじゃないかな

591 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/05(木) 21:59:58.09 ID:9QfwqjZW0
でもジェイデッカーの時点で腕が小さいからなぁ…
合体方法から変えないと格好悪いままになりそう

595 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/06(金) 00:33:10.12 ID:0m1tzOen0
スーパージンライやゴッドボンバーの腕まわりを理想の形と言えるような状態に仕上げてきた実績もあるし
ファイヤーデイデッカーの腕も無敵ロボ研究所仕様(これで通じるといいな)にしてきそう。

596 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/06(金) 08:47:16.71 ID:ZVeecgZOO
>>595
拳が左右逆になるんですねわかります

621 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/21(土) 22:11:33.41 ID:OMRebqLF0
作った人らはアニメ見たことないんだろうな

625 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/21(土) 23:52:10.46 ID:IHb2fdX/0
>>621
俺もこれは思った
だから俺は買わない

627 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/22(日) 00:20:53.61 ID:sXzDgD3j0
>>625
買わない?そのせいで「あ、やっぱ勇者シリーズの玩具売れないな」ってバンダイに判断されたらどう責任取るわけ?
アクションフィギュアなんだから動かして遊べばいいだろ。気にするなよ
ブラックマイトガインと普通のマイトガイン、両方2個づつ1人が買わないと
もう後が続かないぞ?

グレートマイトガインすら出ないだろうな
そしたらもうどこも勇者玩具出さないよ
タカラトミーだってもう7年も出してねーじゃん。カバヤのしょっぼい食玩でパチパチ遊ぶつもり?w

650 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/22(日) 14:54:57.31 ID:x4KCHIW2O
勇者食玩楽しみだわ
謎の穴とか期待が高まる

マキシマスも良かったみたいだし

659 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/22(日) 17:53:02.61 ID:ewwy3UaP0
カバヤは小ロボも再現してくれて本当に分かってるなぁ

664 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/22(日) 20:30:05.69 ID:FJZvT4CW0
バンダイのラインナップの気まぐれさは昔からだし、
戦隊やマジンガーまで手を広げているシリーズで全勇者揃う可能性なんてありえない。
おまけにスパロボ合金そのものがシリーズの名前変えてまたやり直す予感がする。
いまだにネオロボティクスの続報さえこないし、バンダイにこれ以上騙されるのはもうコリゴリ。
そもそも勇者シリーズは合体、変形を念頭においてデザインされたものだし、
変形や合体のないアクションフィギュアには興味がわかない。

カバヤはプラモガムはTFと勇者に続く目玉がないし、
パトカーや新幹線といった子どもにも身近な乗り物が変形するから、
子どもにも売れそうだし、実際にTFガムも消防車が変形するインフェルノのほうが
ジンライよりも、子どもには人気があったみたいだし、勇者ガムの展開は期待が持てる。
最近はラインナップの展開も早まっているから、コレクション性も高まるし、
もしかすると来年度中には高松勇者三作品ぐらいは揃っている可能性もあるし、
フォートレスマキシマス出すぐらいだからサブメカの展開も十分期待ができるし、
300円で五体合体とかデュエルナイトではすでにやっているし、カバヤのほうが断然期待できる。
何より勇者といえば、タカラ>カバヤ>>>バンダイぐらいの関係だし、




665 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/22(日) 20:32:12.36 ID:FJZvT4CW0
>>683
ローダーへの変形確定済みだし、一応エクスも車に変形するみたいだし、お前に勇者を語られたくない



666 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/22(日) 20:45:59.87 ID:bndzDdjQ0
(どうでもいいけど、この子、ちょっと前にマシンロボNEXT(食玩)持ち上げまくってたこと
すっかり忘れてるな…。おっと触っちゃいかんか)

>>664
>何より勇者といえば、タカラ>カバヤ>>>バンダイぐらいの関係だし
カバヤはガガガでプライヤーズやスターガオガイガー出したり、勇者じゃないけど
ダイガンダーではDX玩具で再現できない(!)メガベックス出しちゃったりとか、
けっこうアニメの方にも金と口出してるよね。

683 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/23(月) 01:08:51.84 ID:5r4nAmPF0
一人で15レスも喚きまくってウザいったらないなw


http://toro.2ch.net/test/read.cgi/toy/1332988668/l50人気ブログランキングへ

ゲーム○XBOX360総合スレ8972○

1 :名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 04:46:10.53 ID:NGkYfFF60
公式 http://www.xbox.com/ja-jp/
■管理人Blog http://xbox360kinectlive.wordpress.com/
■メジャーネルソン http://www.majornelson.com/
■発売カレンダー http://www.xbox.com/ja-JP/games/calendar
■ソフトラインナップ http://marketplace.xbox.com/ja-JP/games/all
■webマーケットプレース http://marketplace.xbox.com/ja-JP
■旧箱互換 http://www.xbox.com/ja-JP/games/backwardcompatibilitygameslist.htm
■まとめ(ピヨピヨ) http://www31.atwiki.jp/xbox360_wiki/
■初心者質問スレ http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1338784546/
■モニタまとめwiki http://www22.atwiki.jp/xbox360pcmonita/
■実績解除まとめwiki http://www12.atwiki.jp/xbox360score/
■NXEまとめwiki http://www42.atwiki.jp/360nxe/
■Xbox LIVE サービスのステータス http://support.xbox.com/ja-JP/xbox-live-status

前スレ
○XBOX360総合スレ8971○
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1340798806/


69 :名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 19:50:33.69 ID:Q8Af8lW7O
箱○ユーザーは俺を含めて、おっさんが多いという認識で間違いないでしょうか?
少なくともPS3より年齢層は高いように感じます。


92 :名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 21:35:59.17 ID:b2X7zaK30
「ダンス必修化に伴い教員並びに学校教育にKinectとダンセン売り込みに行った」
ってのは見たなあ。お世辞もあるだろうが参加者の9割には好評だったとかどうとか

94 :名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 21:38:01.18 ID:VXJLJSOs0
TGSにMSKK不参加ってのを未だに
「テッタイ、テッタイ」言い続けてるのは禿かゴキか?
TGSなんて今はもう完全にバカソ連の
啓蒙活動と自慰の為だけに行われてる物なのに……
そんなゲハじゃ当たり前の知識すら持ち合せてない奴なんて居ないよね?

95 :名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 21:39:39.53 ID:sSBikdtS0
>>94
わざわざ箱スレに出張って来るのなんて禿だけでしょ
PSWは債務超過に下記の件と荒れてるし、箱に構う余裕無いかと
Gaikai幹部 : 次世代機に移行しないメーカーがある
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1341218238/

110 :名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 23:43:08.15 ID:SHfQry140
正直、押井守って結構凄いのかと思ってたが重鉄騎のクソショボいトレイラー観てがっかりしたわ

111 :名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 23:45:17.69 ID:eiqDKsnG0
ロックスミス用にギター買うとしてどんなの買えばいいの(´・ω・`)

112 :名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 23:46:31.99 ID:WIt5GdKd0
>>110
あのチープな感じが低予算作品にありがちなしょぼさを際立たせてるよなw
なぜかおばさんが戦車長やってるしw

129 :名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 01:57:59.48 ID:se1NlOmv0
数年前にRRODになって無償修理、これまで特に問題なかったんだけど
たった今左半分赤ランプ点灯で起動しなくなった

無償いけるかなぁ

131 :名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 02:12:08.64 ID:Z8UMZt9q0
格ゲー好きなんで知り合いに聞いたら箱のがいいらしいですが
人ちゃんといますか?スパ4やりたいんですけど

138 :名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 05:50:02.95 ID:8MQf3ajU0
>>131
いるけど強いヤツしかいないよ
時間帯によるけど昼間はPP高くても弱い奴とかいる
一番レベル高いのは深夜のエンドレス
その時間帯に限ってPPは信用するな

139 :名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 06:37:46.03 ID:yUXD7nIv0
よくマルチだとPS3劣化って聞くけど
使用してるテレビの質で全然違ってくると思う
そういうこというひとはどんなテレビ使ってるか教えて

145 :名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 07:46:36.48 ID:w9nnz3Ko0
>>131
PP3000まで上がってこいよ
待ってるぜ

151 :名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 08:45:59.38 ID:8FFn+cXyO
フレにゴーストリコンおすすめしたが俺自身買うか迷ってきたわ。


156 :名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 09:25:27.36 ID:TYRlIMZF0
>>151
悩んだら買わないほうがいいよ。面白いけど普通のTPSだからあきるのが早いかも

163 :名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 10:41:30.08 ID:B2IVol7d0
>>69
二十代女性ですが何か?

166 :名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 11:12:48.52 ID:8FFn+cXyO
>>156普通のTPSやりたいからやっぱ買うわ。

171 :名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 12:06:56.56 ID:Z8UMZt9q0
>>138
>>145
レベル高そうですね、帰りに箱○買ってデビューします
ありがとうございました

172 :名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 12:13:35.05 ID:OsGLDiEF0
>>171
PS3より箱の方がラグが少ないから、強者は箱の方が多い
有名どころだとウメが箱
PS3とは同じPPでも実力が全然違うらしい

173 :名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 12:16:00.12 ID:hButOqdP0
>>139
尼のレビューで低遅延モニターに変えたのにPS3のゲームがカクカクします。ってのを思い出してワロタ

175 :名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 12:31:11.21 ID:FnfLYHxv0
>>172
俺のリアフレは箱は日本人が少ない!とかのたまってPS3へ引き篭もってるんだが
もしかしてそういう理由で逃げただけなのかなw

190 :名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 14:16:28.58 ID:1IqTHQKI0
初代箱持ってる方いますか?
買おうかな~と思ってるんですがディスクの傷が付きやすいのって本当ですか?

ファントムクラッシュとかメタルウルフカオスやりたいので・・・
それとPCのHDモニターで箱をつなぐ方法とかってあります?


198 :名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 14:32:50.08 ID:NjkLyLLc0
マジでUSBでもないし正規のドノーマル箱○だよ
セールで800ゲイツだから買ったのにまさか落ちてこないとはw

217 :名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 17:39:59.60 ID:nwQ4aXvl0
ちょいスレ違いかもしれんけど、WindowsPhoneでゲームしてる人居ます?
実績ってトライアル版じゃ解除されないよね?
FF1買ってやってるんだけど最初のクラス決める時にモンクと赤魔道士が選べないんだよ
これ仕様でこうなってるのかな?それとも俺がやってるのがトライアル版なのかな・・・

247 :名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 21:13:04.67 ID:+xgAXBl90
バイオ6、これヤバイなw
5よりつまんなくなってる。カメラも糞いし、操作もなんか癖がある。
カプンコスタッフってデッドスペースとかプレイしたこと無いのかよw

249 :名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 21:27:53.62 ID:na/afglo0
カメラに関してはコンマイが特許取ったせいで狭い通路での視点がどうしてもひどいことになることだよなぁ

251 :名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 21:30:35.56 ID:eZlWbM0Y0
バイオ6の体験版どうですか
E3のトレイラー見た時はORCの避けアクションやってたから
嫌な予感しかしないんですけど

270 :名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:38:04.43 ID:NA7bBOCL0
最近箱○買いますた
これってすべてのゲームがインストールできるわけでもないのか

272 :名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:44:22.72 ID:Z9X+VHYu0
P4U面白そうだな
ペルソナはよく知らんが

291 :名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 00:34:01.67 ID:Yr39lc3Y0
コントローラのことで聞きたいんだけど
ワイヤレスコントローラーSEのクローム3色買った人いる?
使いやすさ、壊れにくさとか、操作感とかどんな感じですか?
今格闘ゲームやってるんで十字キーも合うかなと思ったんですが、、

292 :名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 00:37:58.21 ID:r7HOxnP10
>>272
P4Uはコンボ簡単だし結構面白いよ
……今ちょっとやばいネタ見つかってるけど

294 :名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 00:46:31.34 ID:Fyc9zhGs0
>>292
ヤバいネタkwsk

303 :名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 01:08:19.28 ID:JHUepJ3h0
てか箱でP4Uが売れる気まったくしないのだが
2000本売れるかも分からない


310 :名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 03:30:34.27 ID:Iz/QVk3u0
>>303
P4UやるならPS3になるのかな~
なんかペルソナはPS系だからそっちが売れて
箱は売れない気がするな~、でも箱で買うよ
スティックまた買うの高いし

311 :名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 03:45:37.43 ID:jaXAPPxo0
ブレイブルー面白れぇ!って言ってた連中多かった記憶あるし、その辺が買うんじゃないの?
個人的には円卓とかBBとか、内容は置いといて無理して盛り上がってね?とか端から思ってたが。

とか言うとアンチ臭いな

315 :名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 04:02:27.63 ID:H2I7YfCZ0
P4Uはキャラ物だけにP4やってたりアニメで知った人しか手を出さないと思う
普通に考えたらPS3版の方が売れるだろうし、箱○版は下手すると全然売れなくて
マッチングの仕様によっては過疎って1ヶ月後には誰もやってないとかありえそうで怖い
買うならPS3版じゃね>>310
別にアンチやネガキャンしたい訳じゃないよ
今回ばかりはアトラスが何考えているのかよく判らん

318 :名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 05:08:05.45 ID:UHrV9hgz0
ドドンパチの実績がとれない。
弾幕はもう完璧に避けれるんだけどスコア出せないなぁ。
怒モードとかのゲージが溜まっても、その意味がわからない。


321 :名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 06:20:02.79 ID:RoqOGMd00
>>318
お前はニュータイプかw

まあ、リプレイ見るなりした方が早いと思うけど
ようは敵の弾=得点

326 :名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 07:55:46.02 ID:3RoiYapm0
>>315
マルチじゃなくてPS3独占で出せってこと?

330 :名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 08:43:14.87 ID:uNprhz8y0
  ∧_∧_         __
 ( ・∀|[ニ:|ol         | i \ \
 ( つ ∩ ̄         | i  l =l
 と_)_)          | |__ノ  ノ
               | ̄ ̄| ̄ ̄|

338 :名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 09:09:15.23 ID:NiwiAL/P0
すいませんが質問させてください
48時間ゴールドを使う予定なんですが、これでゴールド会員限定のDLCを購入できますか?

345 :名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 10:35:55.44 ID:kIoKa3Bg0
⊂⌒~⊃。Д。)⊃
http://www.imgur.com/vdbBi.jpeg
http://www.imgur.com/TpMUJ.jpeg

354 :名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 12:55:07.13 ID:+jWvIcVe0
>>326
PS3独占で出せとは思っていないけど、今回は何で箱○版を用意したのか意味不明ってこと
マルチにするのも大変なのに売れないんじゃ意味無いし、ユーザも対戦過疎ったら嫌でしょ?

355 :名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 12:56:04.84 ID:LawrK5PH0
他機種版と同等以上じゃないと箱で展開させないよっつー奴じゃないん?

358 :名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 12:58:55.30 ID:+jWvIcVe0
>>355
MSがメーカー側にそういった圧力を掛けていたって聞いたけど、今でもそうなのか?

362 :名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 13:11:10.21 ID:3RoiYapm0
>>354
PSに比べたらそりゃ人いないけど戦えないわけじゃないよ
BB今でもそこそこやってるし。むしろ個別スレで晒し煽りで荒れないだけ箱のが良いとさえ思ってる
あとBBの場合青キップ持ちのリプレイ見れるのかなり参考になる。PSRがみんな近い発売日に数回戦ったことあるけど別次元すぎて感動した

365 :名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 14:53:13.90 ID:k3snx9fv0
>>358
いやそれはSCE
グラフィック面でそういう圧力かけてる
マルチソフトそれぞれのハードで出来るレベルでやればいいのにって思ってるのにそうならないのはこれのせい

366 :名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 15:08:48.87 ID:yMDNdklS0
>>365
それだとベヨネッタの件は矛盾するし
ソースでもMSの圧力ってのは見つかるがSCEの圧力ってのは見つからないのは変だ
http://gadjet.blog.fc2.com/blog-entry-40.html

371 :名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 15:43:09.27 ID:rkROcI2B0
3年ぶりくらいにソフト買おうかなと思ったけどオススメのソフト紹介スレって無かったっけ?

あったと勘違いしてるだけかな…


373 :名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 15:45:10.28 ID:k3snx9fv0
>>366
MSのそれとは違った話だからね

374 :名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 15:48:42.17 ID:yMDNdklS0
>>373
違った話でもいいので、『SCEがグラフィック面でそういう圧力かけてる』というのが
何処から出てきた話なのかkwsk教えて欲しい
ID:k3snx9fv0の妄想じゃなければの話だけど

390 :名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 17:08:49.55 ID:dy9FqzZV0
てかBBCSEXオンデマンドで出てんのかよw
けっこう思い切ったなぁ

395 :名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 17:30:22.51 ID:3RoiYapm0
>>390
それどこ情報よー
ってかそろそろGGXXACはよ

404 :名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 20:27:01.29 ID:ADC+CuJVO
ロボノってカオヘ、シュタゲを終わらせてからプレイした方がより深く楽しめるんだよね?


406 :ふらちゃん ◆yWD2Ju7MvE :2012/07/04(水) 20:32:10.84 ID:UHrV9hgz0
とれたよ 大復活ブラックレーベルノーボムノーデス動画。


409 :名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 20:41:05.81 ID:FKyeEQmR0
>>406
うp

413 :名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 20:56:41.80 ID:G+fQ0OXP0
今のdeal of the weekっていつまで?

417 :名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 21:28:38.79 ID:jaF5Fm4uO
>>413
毎週水曜日0:00から火曜日23:59まで

422 :名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 21:59:29.95 ID:l58KMFqs0
ジョーシン

424 :(・×・) ◆ctwJT1n.IY :2012/07/04(水) 22:08:36.02 ID:7XvrF2Ld0
GEO
メディアランド(通販)

428 :名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 22:22:23.60 ID:8Rk8/g9K0
今日はロボティクスノーツの結果が分かるな。

360信者さんが今までの5pbの厚遇に報いることができるか注目だ。

ここでもしPS3版に360版が負けるようなことがあれば
今まで必死に360に尽くしてきた5pbはユーザーの気持ちが見えなかった馬鹿会社ということになる。

433 :名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 22:43:39.36 ID:4a02KOg20
http://www.famitsu.com/news/201207/04017509.html

ロボティクス・ノーツ【5pb】

PS3版 57797
360版   17076


「うそだろおい・・・」

あれだけ5pbを自慢していた360信者がPS3ユーザーにボロ負けしている。

あれだけ5bpに今まで厚遇されていたのにどんだけ360信者って役立たずなんだよ・・・

360信者はPS3ユーザーを劣化とかなんとか煽るのは大好きだけどソフトを買うのは大っ嫌いなようだ。

こんなものに今まで注力した5pbはユーザーが全然見えてない大馬鹿会社。

434 :名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 22:45:37.47 ID:FeTJHD+K0
あれ?5倍ハードさん、5倍売れてないね
IDをいちいち変更する、ゴミのような人生の禿

436 :名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 22:50:33.81 ID:G+fQ0OXP0
ちょうどロボノやってたが、これフラグ満たしてても6章の次直接7章に
順番に進めんの?また分岐からとか面倒臭い

437 :名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 22:50:55.13 ID:Z3YMbstd0
200円ゴールドまだー

442 :名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 23:03:25.63 ID:jaPFIj7c0
>>437
俺も待ってる

444 :名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 23:09:40.95 ID:S5/2WxlY0
いつも思うんだけど
箱○持ってるんならそんな風に分かりやすくしないで普通に混じればいいのに

445 :名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 23:12:17.32 ID:9jeav/UL0
Facebookにあがってる泉水の60秒インタビューは期待通りの出来だな
お前ら向けにわざとやってるんじゃないかってくらい

449 :名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 23:23:46.09 ID:d89EnuKN0
>>422->>424
さんくす。やっぱそのへんになっちゃうかー。

455 :名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 00:00:35.34 ID:2pYlfGyc0
>>442
俺も
12ヶ月プリペイドが手元にあるが使うに使えん

463 :名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 00:27:26.91 ID:tdtqcx4Y0
P4Uってかつてのジョジョみたいな感じ?
BBそのまんまなのかどっちなのよ

466 :名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 00:29:05.63 ID:X11wBJRY0
あんだけ煽ってて、3.5倍しか売れてないんだよねw
5倍以上も差があるのにwww

467 :(・×・) ◆ctwJT1n.IY :2012/07/05(木) 00:39:01.46 ID:LWCesPea0
>>466
アクティブユーザー800万のPS3とユーザーが逃げ出して殆ど残っていない箱○なんだから、実際は5倍どころか80倍以上の差があるよ(棒)



最近ACVは戦闘よりもガレージに篭ってアセンを考えたりエンブレム作ってる時間の方が増えてきた・・・



480 :名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 02:14:54.84 ID:I0kK9zBN0
尼のゴリコン売り切れてもうた・・・


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