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2ちゃんねるのスレッドをコピペしてまとめてみるブログ

ストーリー

ゲーム社長が訊く『ペーパーマリオ スーパーシール』

1 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 11:08:06.03 ID:ewPXWJ2o0
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/ag5j/vol1/index.html

48 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 11:45:41.44 ID:HpSic8Vf0
田邊
「これまでの世界観と大きく変えたものにしてほしい」
ということのほかに、宮本さんにプロジェクト当初から
言われてきたことは大きくは2つあって、
「ストーリーはなくていい、必要なのか?」ということと、
「可能な限り『マリオ』の世界のキャラだけで完結してほしい」
ということでした。
岩田
むずかしいお題ですね。
ある意味、ここ最近のシリーズの方向性とは、
まったく逆になってしまうわけで。
田邊
はい。ただストーリーに関していうと、
前作『スーパーペーパーマリオ』(※24)の
アンケートをクラブニンテンドー(※25)で調べたところ、
たしかに「ストーリーがおもしろい」という人は、
1%にも満たなかったんです。


違うよ、あって当然だから皆書かなかったんだよ・・・・今回見当違いにも程がある、社長が訊くでここまで怒りおぼえたの初めてだわ・・・

60 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 11:54:10.13 ID:U6cELAE30
どこに不安要素あるのかわからねえ
レベル無くしてシールの戦略とタイミング押しの技術介入要素を強くしたってのが個人的に素晴らしいと思うんだが
普通のRPGやりたいならマリルイがあるしそっちに任せればいいと思うんだけどな

68 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 12:00:12.23 ID:upxfRPq6i
>>60
使い捨てのシールに戦略要素があるわけないだろ
だいぶ大雑把なバランスだよ

77 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 12:07:13.90 ID:U6cELAE30
>>68
そうか?強いシールはなるべく使わず、最小限のシールで相手を倒す方法考える必要があるのは戦略性あると思うが
そもそもレベルが無いんだからゴリ押しも出来ないだろうしそこらのRPGよりは考える要素あると思うぞ

209 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 14:45:43.30 ID:/QLtCO/P0
紙マリは、マリオストーリーと
ペーパーマリオRPGの流れが有るから
基本はRPGと思う人が多いのは、自然な流れなんじゃないか

でもこれ、シールアドベンチャーとはあるけど
戦闘のしくみとかは、N64とGCの系譜だな

290 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 16:04:57.61 ID:UzwfXHV00
「2つ返事でOKするというわけにはいかないよ。
『これはマリオじゃない』って
ぼくらが思ったらそれはそれでだめだし、
逆にすっごくいいものが出来たとして、
そのすっごくいいものを足してもらえたときにも、
それはそれで、今後のマリオは
それを全部引き継がなきゃいけなくなって、
そんなことが出来るかどうかわからないし。
だから、結構うまくシンクロしないといけないんで、
むずかしいと思うんだよ、他の方法はないの?」

http://www.1101.com/nintendo/nin4/nin4-1.htm
スマブラ開発時のいきさつより

317 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 16:51:56.76 ID:ydgfUj0Hi
単体としての出来は期待できない
使い捨てシールの時点で戦略性も糞もないし
どんな弱いシールでも勝てるようなバランスだろ

354 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 17:34:37.32 ID:K797QlY40
ランダムドロップをプレイ水増しと思うのは
もう半分ぐらいRPG向いてませんって自己紹介してるようなもの

376 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 18:40:43.41 ID:+Fs17FmT0
脱RPGってそこまで重いもんじゃねえと思うがなあ。
なんでドラクエ的な構造ばかり求めるかねえ。
ドラクエとポケモンとBDFFとメガテン4でやりゃあ良いじゃん…。

3DSはGCと違って「RPG多くね?」ってわざわざ言わなくたって、
RPGは浴びるほど遊べるだろうに…。

386 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 18:50:23.30 ID:wc+t0HO80
このゲームに限らないけど、賛否のどちらかというと否が多いようなゲームのスレには
「過去のシリーズやったことないけど(もしくは超久々だけど)面白そうだから買ってみるわ
みたいな単発がウヨウヨ湧いてくるのって笑えるな
最近ではNewマリオ2のスレでもいっぱい見た

412 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 19:19:22.98 ID:P5UcVX/K0
http://www.nintendo.co.jp/3ds/ag5j/mono/box_mono_01.html
http://www.nintendo.co.jp/3ds/ag5j/mono/box_mono_02.html
http://www.nintendo.co.jp/3ds/ag5j/mono/box_mono_03.html
http://www.nintendo.co.jp/3ds/ag5j/mono/box_mono_04.html
http://www.nintendo.co.jp/3ds/ag5j/mono/box_mono_05.html

他スレの転載だけど
作ったシールってこうやって使うんだな…

418 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 19:55:31.42 ID:07DNL53PP
ヨッシーはどこ行ったんだろ

430 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 20:09:33.19 ID:ctX5Pabs0
スペマリは最初からアクションって分かってたから期待してた内容ではないけど一回くらいならこういう冒険もありかなと思ってた
これはRPGに戻るって話を最初に聞いて期待してたのにそっから新情報出る度にコレジャナイ感が増してった
最初から従来の仕様とは違いますよ~、って言ってくれればまだよかったものを
ステージが本家マリオみたいな小分けステージマップ、仲間無し・レベル無し、果てはステージ6?までしかないクソボリュームとか
買うけどプレイ後アンケにボロクソに書いたら売るわこんなもん

440 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 20:17:20.66 ID:hm2rosK20
偉い伸びてるな
ってかこんなにコアなファンがいるとは思わなかったw

441 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 20:18:27.73 ID:YQxrr8CL0
ヨッシーアイランドがdisられたときいて

スクエニとの仲がそこそこな今こそマリオRPGの新作を出すべき
当然下村音楽でな

442 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 20:18:49.67 ID:VsAe4OHE0
>>440
任天堂のRPGは濃い信者がつくんだぞ
MOTHER、ファイアーエンブレム、ポケモン、ゼノブレイド……
開発側に裏切られたら発狂する奴もいるぞ

453 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 20:29:09.25 ID:ELQoYpFB0
というか成長要素ないのに雑魚と戦うメリットあんの?
シールだってマップに至るところにあるんだろうから
雑魚と戦ってないくらいでシール不足になることは無さそうだし

462 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 20:38:17.76 ID:YQxrr8CL0
ぺーマリってそもそもコアなファンがつくほど売れてたの?

474 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 20:46:02.60 ID:YQxrr8CL0
濃いテキストもそうだがISマリオはキモオタ臭いな、良い意味でも悪い意味でも

517 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 21:43:39.58 ID:iLMrbHbr0
FE覚醒とかマザー3のときもこんな感じじゃなかった?

530 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 21:57:00.20 ID:eH/uUBH3O
スペインの賞貰ったし
丁度いいからゴキブリちゃんが宮本さんを叩いてるのか

533 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 21:58:36.84 ID:AgRERMa4O
新しいのを取り入れるのはいいことだっていうけど
シリーズものとして発売する以上、
シリーズの根幹部分は継続してないとシリーズとは呼べなくなるよね

535 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 22:01:52.19 ID:hAQpMPZx0
>>530
いやいやそれだけじゃなくてマリオストーリーとペーパーマリオRPGが大好きな人も居るよ
>>533
上でも書いたけどペーパーマリオシリーズの根幹って紙の表現ではないの?

543 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 22:04:41.13 ID:BomgC2Ib0
ペーマリRPGはマリオシリーズでも信者が多い傑作だから荒れるのもわかる
その路線はWiiUに期待して待とう。スーパーシールは意欲作として楽しめばいい

549 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 22:09:03.68 ID:MnhReXCo0
ペパマリ本スレで指摘されてたけど
龍が如くと発売ぶつかるんだなだからこんな工作やられてんのか
ゴキにまんまとやられるとかまだまだだなペパマリファンも

566 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 22:20:43.37 ID:105UIgQf0
ゲームキューブは名作や神ゲーだらけだったけど
ペパマリはその中でも特に目立つ名作だった
そんな未来があるシリーズが3DSでぶち壊されて本当にショックだわ
せっかくゲームキューブが残した大切な遺産を潰すなよ、普通にRPG路線で作っておけばいいものを

577 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 22:31:42.08 ID:uNw9oobu0
田邊
当初、宮本さんからは、
「RPGの方向でつくってよい」との
指示があったと聞いてましたので、
「過去作とおんなじようにつくってもええんや」
と思っていたところがあったんです。

別にRPG路線がダメって言われてたわけじゃないんならGC版の移植以上には見せられなかったISに問題があったんじゃねーの

581 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 22:35:15.09 ID:ysPGRsae0
宮本を叩く奴はみんなゴキブリ!ってやつはどうにかならんのか
濃いファンが居て、そのファンが求める物じゃない物を上司権限で作らせたって書かれたらその濃いファンから非難されるのは当たり前だろ
もちろん面白い、面白くないというのは別問題としてな

585 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 22:36:42.17 ID:4txMVccW0
>>581
今この状況で「宮本を叩く奴はみんなゴキブリ!」とか喚いてる奴は確実にペパマリファンじゃないよな

588 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 22:39:42.78 ID:y7qEpeDv0
ゲームとしての部分が退化してるなら叩くけど、
路線変更したことで叩くのは声の大きい人にしかならないと思う

591 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 22:43:09.97 ID:105UIgQf0
>>588
どう見てもこのシリーズにおいての路線変更=ゲーム部分の退化だろ?
このシリーズからストーリーや仲間を取ったら何が残るの?

593 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 22:43:43.25 ID:BDkMznT20
「やったことないヤツに言っとくけど今回はクソ確定だから買うな」が
ペパマリを既にプレイした者たちの総意ということはわかった

599 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 22:46:00.77 ID:ELQoYpFB0
>>593
総意()
このスレで買うななんて誰も言ってないんですけどね

602 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 22:47:27.96 ID:6E3vtZ1G0
>>591
やっぱ工藤の参戦って既存ファンから怨まれてんの?w
GC路線はともかくバンプールファンとしてのノリで今回楽しみなんだがw

604 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 22:47:51.31 ID:VsAe4OHE0
ミヤホンはもういいよ……
自分が直接関わってる作品以外に口出さないでくれ……

607 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 22:48:54.83 ID:jl2KgCaY0
>>604
それならマリオじゃなくてオリジナルでやれって話じゃないか

612 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 22:50:44.06 ID:VsAe4OHE0
>>607
キャラクターを生み出した人間といえど
得意分野ではないゲームにまで口出すようなマネしてたら
ただの邪魔なやつだよ

613 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 22:52:31.79 ID:6E3vtZ1G0
スクエニ→ラブデリックのチームがマリオRPG作った事知らずにペパマリ語るとか有り得んわ...
SFC世代としては歓喜だったんだが

615 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 22:53:30.05 ID:BDkMznT20
>>599
うん、だから「俺は買わない、だからみんなも買うな」って言いたいのがよくわかったよ

617 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 22:53:54.99 ID:105UIgQf0
>>612
そもそも宮本たった1人の意見で現場がここまで動かされる現状がおかしいよな
こいつの意見に従う必要ないだろ、本当に邪魔な奴でしかないわ
もうマジで追放したほうがいいだろ

621 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 22:54:54.46 ID:ELQoYpFB0
>>615
凄い曲解ですね
ネガキャンしてると思ってるのかな

623 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 22:55:18.13 ID:iH/RD2MO0
俺は買うぞ、こういうシリーズファン()の発狂するゲームって
わりと俺の好物なんだよなあw

624 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 22:55:58.08 ID:d/I1a0zh0
>>623
マグナゲートは買ったの?

629 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 22:58:14.33 ID:6E3vtZ1G0
>>623
俺もドラクエ7とかFF9みたいなシリーズファンから嫌われてるナンバリングだけ買ったりしてるわw
なんかそういう作品たまらんわ

638 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 23:01:11.68 ID:OXHkYaKv0
まあ擁護したり批判意見に噛み付いてる奴が過去作をまともにプレイすらしてないのは分かる
ペパマリシリーズの売りや魅力が何なのか聞いてもゲームの性質とはズレまくった事しか言えないだろうな

640 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 23:02:07.23 ID:mwb1mAp40
流石に地雷とまでは思ってないけどね
紙マリオ未経験なら別に何も失ったものは無いわけで
基本的にここで出てる不満は過去作を考慮した上での相対的な意見だし

642 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 23:02:50.68 ID:d/I1a0zh0
>>623
>>629
街森もおすすめ。

644 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 23:05:06.28 ID:6E3vtZ1G0
>>640
今回はポケモンでいうルビサファ
ドラクエでいう7とか9
FFでいう9

みたいなノリだと割り切ってるよ
単品なら楽しめたのに
過去作知ってたら疑問符出るっていう作品だと思うけどな

647 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 23:06:38.39 ID:uRvNCbZJ0
>>638
貴方が老害なだけでは?
全作好きなファンもいるんですよ?

勝手にファンの総意面しないでもらえますかね?

649 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 23:09:01.11 ID:uRvNCbZJ0
>>647
全作好きだってば

一番好きなのはマリオストーリーだけど

656 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 23:11:58.00 ID:ELQoYpFB0
あれ
ゼニノコーじゃなかったか

662 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 23:13:36.82 ID:OXHkYaKv0
>>647
で、過去作全てやっていてかつマリストが一番好きだっていうあんたは今回の方向転換の仕方に何ら疑問を抱かなかった訳か
純粋に胡散臭いとしか言えないな

666 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 23:17:16.39 ID:uRvNCbZJ0
>>662
だってまだ出てないですし

667 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 23:19:14.74 ID:VsAe4OHE0
今のところコレジャナイ感と社長が訊くのせいで不満が爆発してるけど
実際発売されたらどうなるかわからない
特にみんなクリアした直後は好印象なんだけど
その後熱が覚めるとだんだん悪いとこばかり目につくようになるからな

678 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 23:29:33.47 ID:+Fs17FmT0
あーあ、なんか胸がモヤモヤするなあ…。
買う気なかったけど、買ってみっかなあ。

679 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 23:30:46.60 ID:SMt6LEqe0
正直、「任天堂信者」ってGKの妄想だと思ってたけど
このスレ見てるとよく分からない擁護してる連中がそれなんだろうな
任天堂ソフトに対する一切の批判も許さないって姿勢はカルト宗教の信者みたいで気持ち悪い

680 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 23:30:49.55 ID:yj1BPYOh0
つか長期シリーズで毛色の違う新作出すだけで文句つけるのもねえ
毎回改善・増量の新作出してたら遊ぶ方の評価も厳しくなるし、いつか破綻するだろ
マリオにしてもゼルダにしても合間に異色作挟んで生き延びてるんだし
先祖返りは何作かおきでいいよ 

683 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 23:32:15.87 ID:aqEuyMYh0
>>679
むしろGKって存在が任天堂信者の妄想じゃないの

689 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 23:35:57.33 ID:SMt6LEqe0
どう考えても劣化とは言わないまでも宮本のせいで別ゲーと化したのは確か
RPG路線ではなくなってしまって従来のユーザーが怒るのは無理ないだろうに
任天堂に限ってそんなことはないだろうとは思うが、擁護してる連中は任天堂のステマ部隊なんじゃないかと疑ってしまうな

>>683
GateKeeperでググれニワカ

698 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 23:47:31.84 ID:Xbyyh7VU0
>>689
任天堂のタイトルって別ゲー化しない方が珍しくないか?
マリオ64とか時オカとかスターフォックスアドベンチャーとか外伝だけどメトロイドプライムとか
変わってないのはF-ZEROくらいじゃない?
このシリーズだってマリオRPGからマリオストーリーでかなり変わってまたスーパーペーパーで変わって今回もまた変わった

710 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 00:17:08.87 ID:856y8Tmb0
http://uproda.2ch-library.com/607023tf2/lib607023.jpg
別に独特のシュールさが無くなったわけじゃないし良いんじゃね

714 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 00:51:56.89 ID:geACoA/20
>>680
ペパマリシリーズはこれで4作目だぞ
3作目が異色作だからGC版から数えて9年ぶりの後継作になるはずだったんだがな

>>698
その例に挙げているスタフォはコレジャナイで死んだシリーズだってこと分かっていて挙げたのかな?

716 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 00:54:11.25 ID:gUg95zqp0
>>714
いやアサルトだろ?トドメをさしたのは。
その前にフォックスが主人公のアドベンチャーを出していたなあ


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ニュースFFの最高傑作は6  異論は認める

1 : バーミーズ(徳島県):2012/10/09(火) 13:55:38.34 ID:u0uU6cyC0 ?PLT(12121) ポイント特典

『ファイナルファンタジー』(『FF』)シリーズなどの音楽で世界的に知られる作曲家・植松伸夫氏の率いるバンド、EARTHBOUND PAPASのライブイベントが、
2012年10月7日の「第40回 自由が丘女神まつり」1日目に開催されました。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20121008-00000001-isd-game

2 : しぃ(北海道):2012/10/09(火) 13:56:32.58 ID:8qwsAg5/0
じゃ赤くなるか

3 : スコティッシュフォールド(京都府):2012/10/09(火) 13:57:44.98 ID:FTpG4d3Y0
俺も赤くなろっと

4 : ブリティッシュショートヘア(長屋):2012/10/09(火) 13:58:13.16 ID:d1yjbjrH0
9だろうが。

5 : ピクシーボブ(神奈川県):2012/10/09(火) 13:58:24.82 ID:WlIFXOM10
シナリオとBGMは8最強ということで

6 : ギコ(東京都):2012/10/09(火) 13:58:42.17 ID:pQLBGbCZ0
9

7 : ターキッシュバン(埼玉県):2012/10/09(火) 13:58:51.76 ID:yGAf41Vk0
最低が8なのは異論がないところだろう

8 : ラガマフィン(千葉県):2012/10/09(火) 13:58:57.31 ID:LCoMSFXn0
簡単にレベルカンストするよな

9 : イリオモテヤマネコ(大阪府):2012/10/09(火) 13:58:58.70 ID:Cjv0sq000
以下自分がプレイしたFFが最高傑作だと主張するスレ

10 : ピューマ(関東・甲信越):2012/10/09(火) 13:59:49.41 ID:+lFlyNQvO
ラスボスが弱すぎるのがアレだが、異論はない。

63 : リビアヤマネコ(栃木県):2012/10/09(火) 14:23:07.21 ID:C8lcfDfG0
6をぬるいとか言ってる奴は本当にやったのかと思う
たこあし連発でバナンが倒されてしまったり
ゾゾ街でベールダンスに魔法で焼き殺されたり
ダダルマーとの戦闘が長引いて武器投げで10割もってかれたり
封印壁の洞窟で与ダメ計算ミスってライフシェイバーされたり
魔大陸で宝箱から出てきた巨人にのどわ食らったり
死にポイントはいくらでも列挙できるんだが

78 : ヨーロッパオオヤマネコ(大阪府):2012/10/09(火) 14:31:48.92 ID:ZkWZRuPn0
6はじめてやたっときはグラフィックの美しさとBGMの音質に驚いたよね

79 : 猫又(やわらか銀行):2012/10/09(火) 14:32:08.72 ID:Ug6ARzWK0
>>63
それお前が下手なだけじゃね
俺が6でゲームオーバーの恐怖に晒されたのは、
タイミング早すぎでフェニックスの洞窟行った時くらいだわ

86 : リビアヤマネコ(栃木県):2012/10/09(火) 14:37:22.97 ID:C8lcfDfG0
>>79
最初のバナンなんかは後列に下げることを忘れてなきゃいいだけだしな
ただ前情報のあるなしで上手い下手は決まらんよ
武器投げとか凍結とかどうやっても対処不可能なものもあるし

6で弱いのはラスボスだけで
他は順当な強さを持ってる…はず

90 : ハイイロネコ(WiMAX):2012/10/09(火) 14:39:55.56 ID:gn3qFLxU0
ラスボスがぽっと出の魔王とかじゃなくてケフカというのが良いよね
序盤からチョコマカしてた小悪党があんな姿で最後立ちはだかるとは

91 : ヨーロッパヤマネコ(山形県):2012/10/09(火) 14:40:16.53 ID:m4GbRKnOI
12は主人公が空気で脇の男がモテててプレイしていてむかつく

95 : シャム(埼玉県):2012/10/09(火) 14:44:07.72 ID:qi1vCDxY0
5を最高傑作と言うやつは通ぶってるだけのゴミカス

97 : 猫又(やわらか銀行):2012/10/09(火) 14:44:44.79 ID:Ug6ARzWK0
>>86
俺も前情報は無いクチだったが、
一通り戦い方やコマンド試してから進むのが良かったのかね
まあ個人的には6は温いまではいかんが全然難しくはないだろってとこだな
クリスタルタワーと闇の世界踏破した時に比べれば…

103 : ヒョウ(大阪府):2012/10/09(火) 14:48:46.49 ID:nNmi/spY0
>>95
万人向けの5で通ぶる奴なんていないだろ
3とか2とか9挙げてる奴こそ通ぶってる

104 : リビアヤマネコ(東日本):2012/10/09(火) 14:51:59.79 ID:yYTK7WOG0
5だな
先日FC版3やりおえたが、俺にはちょっと淡白すぎた

108 : ペルシャ(千葉県):2012/10/09(火) 14:54:07.14 ID:ttaCzgoL0
3が最高傑作でしょ。あの当時において、全てが最先端で
素晴らしいアイデアと冒険、遊びに満ちあふれた傑作中の傑作だった。

次点は2。雰囲気が鬼、そして実はシステム周りもクソとんでもない仕様。
トコロテン方式で人が死んで行くのはアレだがw

3位は6。まあ、過去のシリーズ総決算って感じ。
とにかくスキの無い名作、しかし、驚きも無い。

4位は7。歴史的実験策にして歴史的失敗作。
ツギハギが見え見えで色々破綻していたけど、
物量で無理矢理押し切ったw 金がかかってるのが阿呆でもわかるw



ここまでは他と比べても傑出していたと思う。

111 : ウンピョウ(内モンゴル自治区):2012/10/09(火) 14:56:16.58 ID:g/eVMPNFO
>>97
3のラストダンジョンは難易度云々より寧ろいい加減ゲームを止めろという母親の圧力との闘い

113 : リビアヤマネコ(栃木県):2012/10/09(火) 14:56:50.72 ID:C8lcfDfG0
12は敷居高過ぎ
ロボゲー好きを公言するミーハーにいきなりカルネージハート渡すようなもん
仕様も複雑でガ系魔法の実用性が死んでるとか思いもしないだろう

117 : ハバナブラウン(九州地方):2012/10/09(火) 14:58:42.64 ID:bJno3OFz0
ガウと雪男は控えだよな

118 : シャム(埼玉県):2012/10/09(火) 14:59:02.40 ID:qi1vCDxY0
>>117
釣り乙

123 : ピクシーボブ(北海道):2012/10/09(火) 15:02:13.38 ID:AEx7UQ4v0
ティナの肛○の匂いを想像し勃起しながらプレイした

125 : 猫又(やわらか銀行):2012/10/09(火) 15:02:55.56 ID:Ug6ARzWK0
>>117
ガウはどのモンスターが良いか把握すれば化けるぞ
雪男はフォローできんが

134 : アビシニアン(静岡県):2012/10/09(火) 15:28:33.96 ID:Cc5bqdhP0
魔石の糞成長システムのせいで
強いキャラ作ろうと思ったら低レベルプレイ必須なのが糞すぎる

141 : コドコド(静岡県):2012/10/09(火) 15:43:39.86 ID:3QszO+b30
FC時代のFF1から嵌ってた世代だけど8をプレイしたときのなんじゃこれ感は凄かった
あんなに大好きだったFFがこれ一作でどうでも良くなった

148 : ウンピョウ(内モンゴル自治区):2012/10/09(火) 15:59:47.98 ID:g/eVMPNFO
>>141
正確には7で疑問を感じて8でトドメだな

150 : バーミーズ(イスラエル):2012/10/09(火) 16:02:30.74 ID:dnSsZAbo0
ワンダースワンカラー版FF3は何でなくなったん?
クソポリゴンのクソリメイクなんていらねーんだよ

151 : ロシアンブルー(長野県):2012/10/09(火) 16:09:55.20 ID:sw42hnqA0
>>148
厳密にいうと
6でわずかな兆候があった
ただ6は十分楽しめた
あそこらへんが限界だったのかも

157 : ヤマネコ(埼玉県):2012/10/09(火) 16:55:24.29 ID:OLkPbI0I0
10まではまだ許せたけど(FFというブランド力で)12からひどくなったな

164 : エキゾチックショートヘア(沖縄県):2012/10/09(火) 17:19:29.84 ID:dMM7tgAH0
ぶっちゃけライトニングさんより零式の方がまだ面白かったんだが

165 : コーニッシュレック(WiMAX):2012/10/09(火) 17:22:21.08 ID:kZ4oYW8w0
>>164
零式はやってないが13は本当に酷かった
もはやゲームでは無い

172 : スナドリネコ(関東・甲信越):2012/10/09(火) 17:32:29.71 ID:kkFg+wahO
>>1
6全体は好きだが
低レベルのまま進めないと最終的にキャラ弱くなるシステムは糞以外の何者でもないな

179 : アメリカンショートヘア(庭):2012/10/09(火) 18:21:05.47 ID:Icuyeq5n0
2が至高と書いて、赤くなってみようかな

195 : ウンピョウ(関東・甲信越):2012/10/09(火) 20:18:48.55 ID:ZZzFGzZPO
8はゲーム的にはアレだが、
ストーリー的には歴代FF最高だと思ってる。

今だにEDでは号泣してしまうw

198 : マンチカン(関東・甲信越):2012/10/09(火) 20:27:38.48 ID:WXcJvNSWO
3からリアルタイムで全部やったけど発売当時の衝撃度は7が一番だったな
ファミコン世代の俺にはゲームでこんなことができるようになったことが信じられなかった

202 : ウンピョウ(内モンゴル自治区):2012/10/09(火) 20:37:53.65 ID:g/eVMPNFO
>>195
あれってどこのタイミングでスコールはリノアに惚れたわけ?
いつの間にかベッタリになってて何か気持ち悪かったんだけど

204 : ノルウェージャンフォレストキャット (群馬県):2012/10/09(火) 20:38:51.39 ID:Bpz/5mTa0
4だろ4

210 : ピクシーボブ(宮城県):2012/10/09(火) 20:46:04.94 ID:Gr5FOZTf0
>>202
ディスク2の終わりでリノアのことを仲間と認めて
仲間と離れるのが嫌なスコールは
リノアが意識を失ったことでああなった

213 : スナネコ(栃木県):2012/10/09(火) 20:49:47.79 ID:AfOHOd0L0
wiivcでFF6があったけど12歳以上だった
なんか子供に有害な演出あったっけ?

215 : キジトラ(新疆ウイグル自治区):2012/10/09(火) 20:53:52.80 ID:mtJxOloz0
主人公はケフカ でリメイクして欲しい

216 : キジトラ(埼玉県):2012/10/09(火) 20:57:06.43 ID:9Wq/fxY40
最高は3か5だと思うな

223 : ベンガル(神奈川県):2012/10/09(火) 21:12:09.78 ID:Ezq4Fk1u0
1=テレポ覚えるの遅すぎ
2=盾ゲー&究極魔法(笑)
3=ラストダンジョンvsJ( 'ー`)し+猫
4=ネタ満載w
5=イベントシーン多すぎ&長すぎ
6=結局魔封剣とはなんだったのか・・・
7=エアリス・・・
8=THE END
9=ロードゲー
10以降=ムービーゲー

224 : 縞三毛(千葉県):2012/10/09(火) 21:12:21.25 ID:ymnk5H5b0
よく覚えてないけど10-2叩き割りそうになったのだけは覚えてる

225 : スナドリネコ(西日本):2012/10/09(火) 21:13:31.58 ID:epEd543V0
11以外は全部リアルタイムでやった俺的には

1:普通に無難
2:システムは糞だったがストーリーは良かった。自虐、キャンセル成長が発見されてから4人目のキャラが要らない子になってしまった。
3:主人公が残念な設定だったがシステムは当時としては良かった。ラストセーブポイントからラスボスまでが長すぎ。
4:最初のSFでの作品だけにインパクトが強かった。キャラは個性を強調してたがその分自由度が無かった印象。
5:個人的には一番好き。キャラがよく動くしやり込み要素も多く自由度が高かった。あとEDの演出は凄かった。
6:キャラが多すぎて使いにくかった印象。結局誰が主人公なのかよくわからないまま終わってしまった感じ。
7:PSの力を見せ付けた作品。けど今までとは別路線を歩み始めたなぁと思わされた。
8:リノアがどうしても受け入れにくかった。ドローシステムで魔法がアイテム化ってのもなんだかなーと。あとゼルのコンボでボスキャラが雑魚になってしまった。
9:3,5を進化させた印象だったが、ストーリー的には印象が薄く殆ど記憶に残らず。
10:第一印象はグラが綺麗だなと。ストーリーも良かったけど自由度が奪われた。外伝も出たけど蛇足。
12:個人的には最低の作品。無駄に町、フィールドが広いわストーリーもよく分からんままオワタ。一番酷いのが声優2人。
13:グラ、システムは良かった。ただ世界観が独自過ぎて付いていけずって感じ。10章でやっと全員集合ってもどうかと。色々と惜しい。

こんな感じかな、あくまでも個人的感想だけど。長々スマソ

228 : ロシアンブルー(東京都):2012/10/09(火) 21:22:30.99 ID:MH45xtdY0
2が回避重視なんてネットが普及してから知ったよ
当時は普通に防御優先だったけど特に苦戦した記憶がない
FF11はやばかった。人生で一番はまったゲームだ
やめて良かったわ。まあ楽しかったけど

234 : キジトラ(岐阜県):2012/10/09(火) 21:34:58.95 ID:ch7frHSg0
??のリメイクはなんで来ないのかなぁ

236 : ぬこ(dion軍):2012/10/09(火) 21:42:24.25 ID:6QhsKm190
はやく7のリメイクを今の現行機で出せ。

237 : ピクシーボブ(北海道):2012/10/09(火) 21:44:34.53 ID:AEx7UQ4v0
今のスクエニがリメイクしたら外注に丸投げで見るも無残な同人ゲームになるのは目に見えてる
当時のスタッフでリメイクしてくれ

238 : ハバナブラウン(関西・東海):2012/10/09(火) 21:44:48.62 ID:ZkTV5EjO0
9が一番好きだ
8で蕁麻疹ができ
10でさぶいぼたちまくりだったからかもしれない
システムはいいんだがキャラデザとストーリーが気持ち悪い

12は面白かったがなんか消化不良

239 : コラット(群馬県):2012/10/09(火) 21:49:36.35 ID:KcWSUEHB0
>>236
7のリメイクは最高のFFをつくり上げてかららしい

241 : ジャングルキャット(東京都):2012/10/09(火) 21:51:04.15 ID:yCs3Z57I0
6とか12とか
お前らが叩いてるのが好き

244 : スペインオオヤマネコ(兵庫県):2012/10/09(火) 21:53:58.85 ID:qWiZAP6D0
セッツァーの過大評価が謎。
ロックは死体愛好家だし、ティナもセリスも中途半端。
感情移入のしどころが無かった。

245 : マレーヤマネコ(栃木県):2012/10/09(火) 21:55:13.69 ID:FJ4ZooSf0
>>244
ストーリ上のおいしいところ全部もってっただろ


268 : コラット(東京都):2012/10/09(火) 23:25:36.79 ID:KeChsJXi0
俺のFF6の思い出

ビックカメラ渋谷店で7777円で買った。
マッシュはコマンドが苦手でずっと2軍だった。
最強の魔法はずっとホーリーだった。
恐竜からゲットできるどんな魔法でもMP1のリングはあほみたいにゲットした。
1軍メンバーは全員レベル99でふつうにホーリーとかやってた。
当時も今もみだれうちはよく知らない。
後半は、ぜになげを多用して9999のダメージを与えることが快感であった。
ウーゴさんがなぜか1軍だった。→理由:自動攻撃なんで楽。あとやられる姿がかわいい。

こんなシコローさんの思いで。

276 : ラグドール(新潟・東北):2012/10/09(火) 23:51:47.79 ID:JAVxBNMvO
6はクソゲーだわ
レベル上がるの早すぎる。30時間で全員99にしたわ。あとアルテマウェポン強すぎ
ラスボスは1ターンていうか1人の乱れ切り一回で撃破。
つまんね

305 : ターキッシュアンゴラ(鹿児島県):2012/10/10(水) 06:13:31.40 ID:bEjqJNWv0
6はロックがウザすぎた
あとセリスを拷問するところで性的に目覚めた
あれきっと性的な拷問もうけてるんだろうなあ

307 : ジャガランディ(東海地方):2012/10/10(水) 07:17:31.07 ID:VYyUktRVO
6ってきついだろ
真面目に育成しようと思ったら魔石のためにレベル上げできないしさ
しかもレベル調整やほしい魔石の都合から後半の後半からしかレベル上げられないしさ

309 : ラグドール(神奈川県):2012/10/10(水) 09:37:04.64 ID:pkJdrQbH0
アンケート取ると、圧倒的に7が人気なんだけど、なぜ?
自分は9,10が好き。
8はEDのスコールの笑顔に感動した。
零式、DFF、DDFFも好き。

もっとまゆこちゃんを使ってほしい(´∀`*)ポッ

310 : キジ白(福岡県):2012/10/10(水) 09:40:24.19 ID:VTzOmoZO0
>>309


312 : コーニッシュレック(岐阜県):2012/10/10(水) 09:46:12.55 ID:M5P3QdoY0
アルテマウエポンが強いとか言ってるやつマジやったことねぇだろ。
バリアントナイフの強さを知らない

321 : ターキッシュアンゴラ(禿):2012/10/10(水) 12:24:33.54 ID:vfwUegCi0
最高傑作だと揉めるから
最低傑作にしようぜ

322 : オシキャット(新疆ウイグル自治区):2012/10/10(水) 12:25:11.30 ID:LZvfeMTw0
>>321
圧倒的にぶっちぎりで


   9


に決定
異論は受け付けてない

333 : シンガプーラ(新疆ウイグル自治区):2012/10/10(水) 17:06:43.09 ID:xjRM7I120
にしても
お前らFF6なんてかなり古いのに
よくそんなに細かく覚えてるな・・・

339 : マンクス(関東・甲信越):2012/10/10(水) 17:15:25.04 ID:oT7XJul2O
FFの最高傑作はFFTだろjk

346 : サイベリアン(dion軍):2012/10/10(水) 17:41:06.18 ID:bxjJY7wj0
http://upup.bz/j/my94206nhDYtjIT3dpi61Z6.jpg

355 : ベンガル(関東・甲信越):2012/10/10(水) 21:25:25.94 ID:mG+0l5NDO
9の良い所が一つも思い浮かばない
汚い盗賊とお姫様の恋愛を見て
汚い腐女子が喜んいただけだな


357 : ターキッシュバン(大阪府):2012/10/10(水) 21:36:44.41 ID:zlcUp12t0
>>108
としか言いようがない
3の"こだいびとのむら"を恋人の村と思ってドキドキした思い出

359 : 三毛(中国地方):2012/10/10(水) 22:38:33.07 ID:ddvquE330
>>355
冗談は顔だけにしろよ。一番ファンタジーしてただろ。
恋物語ウゼェってのはロック辺りと大して変わらん。

371 : 三毛(広島県):2012/10/11(木) 00:58:46.40 ID:H4373U1G0
9や6がいいって奴は10以降プレイした事あるの?

373 : 縞三毛(中国地方):2012/10/11(木) 01:18:24.53 ID:lGl/8hKD0
>>371
まさに両方いいと思ってるけど、12はスターウォーズっぽいことを主人公一行の横でやってる一方で
主人公達はずっと遺跡探索ツアーやってる事に疑問を感じて途中で挫折してしまった。

374 : ロシアンブルー(芋):2012/10/11(木) 01:43:16.84 ID:4//BFWoK0
てか発売当時6やった奴と
ゲーム機世代が変わってから6やった奴とでは
えらい感覚が違うんや

3や6や7のあの感覚は
おれらにしか一生味わえないんやで

なんせこれからの奴も
ゆとり猿どもも、そこんとこ一生味わえないんやから

ほんま悲しいのう(笑)

375 : ピューマ(関東・甲信越):2012/10/11(木) 01:48:39.61 ID:eFBMkV/gO
>>355
腐女子の意味知らないなら使わん方がいいよ

382 : シャム(北海道):2012/10/11(木) 03:41:52.58 ID:/1DalhDT0
>>374
ほんと、あれを味わえない平成産まれは悲惨だな
モンハン(笑)FF14(笑)モバゲー(嘲笑)
ファミコンからの正統進化を味わえた俺らって最高だな


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ゲームなぜストーリーが奥深い洋ゲーが1本も無いのか

1 :名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 22:30:41.33 ID:+oOzwkvj0
GoWもHALOもCODもなぜストーリーがスカスカなのか
煽りぬきで正直まだテイルズの方が面白い

3 :名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 22:31:57.74 ID:OFPgLx7+0
こういうやつには何を言っても無駄なんだよな…

105 :名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 01:38:56.94 ID:IZRp8G180
洋ゲーのシナリオで良いと思ったのはレッドデッドリデンプションだな
主人公が昔のギャング仲間を殺○形で罪を贖っていく内容だけど
最後に衝撃的なラストがあって「贖罪」ってこういうことかよ、としんみりさせてくれる

で、最後の最後に更なる「贖罪」があるんだけど、これが一転スカっとする爽快な
終わり方で、タイトルロゴもデーンと出て震えたわ。正にタイトル通りの内容だった

162 :名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 08:22:08.88 ID:JIF0AL6E0
この手のスレで反論する側の和ゲーのディスりっぷりがものっそい不快なんだよなー
もうちっと言い方考えれよ

169 :名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 08:33:09.82 ID:oKle3hgt0
アホみたいに和ゲーはパンツ!って連呼してるしな
極一部だろ、そんなの

194 :名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 09:10:34.74 ID:EvHVjwjM0
それぞれ良いもの持ってるのに、自分の狭い世界だけで言っちゃう子が多いね

195 :名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 09:15:38.18 ID:ZqVv4CJN0
>>169
FFやテイルズもパンツのうちなんじゃ

201 :名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 09:28:40.41 ID:oKle3hgt0
>>195
一分の理解もできん発想だな

205 :名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 09:43:16.99 ID:TeO1zJCM0
ふとスレを覗いて、braidポチろうかと思ってるのだが
USBのSSコントローラーでも問題ない?素直に箱コン買ったほうがいい?

225 :名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 13:57:20.28 ID:u2TALthf0
洋ゲーやったことないけど
ハリウッド映画見てると、アメリカンは複雑な話が好きじゃないようだな。
テイルズはデスティニーだけ遊んだ。自分には合わなかった。ストーリー忘れた。

自分が楽しみたいのは
ゼノサーガみたいな厨二病エセ哲学全開ストーリー
EVER17みたいにゲームじゃないと絶対に無理な演出
ドラクエや桃伝みたいな勧善懲悪の王道ストーリー
ヘラクレス3や天地創造みたいなドンデン返しで驚きの展開

257 :名無しさん必死だな:2012/07/28(土) 05:47:48.10 ID:08P7vJNT0
ハリウッドは脚本に凝るのに、むかしからゲームシナリオはそうなんだよな。
アメさんらしいおおらかなユーモアのセンスもなくて、ゲームのユーモアって
妙に殺伐としたシニカルな、ものが多いし。
ラブロマンスって洋ゲで見たことないかも知れん。

260 :名無しさん必死だな:2012/07/28(土) 07:44:32.31 ID:VhWL5QCJO
恋愛映画なんて女子供の観るもので軟弱要素だからゲーマーには嫌われる
売春合法でポ○ノ大国だから日本みたいにゲームにエ□を求める奴もおらん
ましてやCGキャラに疑似恋愛求めてる奴なんて皆無だから需要がない

266 :名無しさん必死だな:2012/07/28(土) 08:11:19.99 ID:AZdSHMit0
和ゲーは演出力がないからなんでもかんでもベラベラとセリフで説明する
結果ボケーっと画面眺めながらポチポチ決定ボタン押すだけのゲームになる

327 :名無しさん必死だな:2012/07/28(土) 23:55:47.94 ID:bUvvOyPw0
fallout3やった後にマブラヴ オルタネイティヴやったら
自分で選択する余地のなさに驚いた。

335 :名無しさん必死だな:2012/07/29(日) 02:09:54.50 ID:TL8HWQvB0
リアルとよくできたシナリオは別に関係ないんじゃない。
勘違いしてる人多そうだけどさ。
つまる、つまらないも当人の所感で、あくまでその作品がストーリーラインに
拘っているかそうでないかって話で。

361 :名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 00:24:02.59 ID:aECfRxob0
>>1
最低でもHALO全作プレイして後付けとはいえ設定も目を通してるんだよな?
小説も読んでそれでもテイルズ()の方が奥深く良いと?

366 :名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 08:00:36.58 ID:nztT0tvxP
最近のストーリーメイン(笑)の和ゲーが批判されてる超展開・電波・薄っぺらさは
『見せたいシチュエーション』が先にあって そこからストーリー組んでるから生まれるもの

普通のストーリーテリングではキャラやストーリーが先にあってそれにあわせたシチュエーションを取捨選択するけど
和ゲーは『これで感動するでしょ?萌えるでしょ?』ってシチュありきでかつキャラが見合ってないから
キャラの言動や存在に説得力がない

374 :名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 15:37:50.61 ID:z+m/uHNv0
>>361
小説読まないと理解できないとかストーリーとかふざけんな!
HALOはいろいろ説明不足が酷いだろ 

375 :名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 16:30:14.92 ID:y4x4fxh80
>>374
小説読んで初めて分かるのは、ゲームの外側にある世界観とか、
ゲームプレイそのものには影響しない背景情報とか、
そんなもんじゃないかと思うんだけど。
ちゃんとシリーズ全部クリアまで遊んでも理解できなかった?

393 :名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 22:54:07.73 ID:UvA8faIu0
ロストオデッセイのストーリーって
感情の動きには説得力がないし、起承転結がないし、キャラが死んでるし
素人脚本の典型だろ
千年の夢は良かったが

397 :名無しさん必死だな:2012/07/31(火) 00:46:45.61 ID:uik0/XEj0
>>393
典型的なあれな人だなw >>3の言うとおりなにお膳立てされても文句いう
なにをいっても無駄な人 この手のスレってどんなタイトルだしてもこういう奴沸くから無駄なんだよね

399 :名無しさん必死だな:2012/07/31(火) 01:25:07.32 ID:7IkH5eMB0
>>397
あれで感動してくれるんなら、和ゲーも安泰だ
テイルズとかでも感動出来る人なんだろう

401 :名無しさん必死だな:2012/07/31(火) 01:41:38.17 ID:7IkH5eMB0
ドラマは感情移入
それがあるから実体のない他人の人生が娯楽になる
キャラが生きてなければ
キャラの感情に共感できなければ、ドラマに感動はない

ロスオデはそれらのプロセスが拙い
いくら大人向けっぽい空気出そうが、電波じゃなかろうが、感動シーン作ろうが
ライターの腕はそういう部分にはっきり現れる

402 :名無しさん必死だな:2012/07/31(火) 01:46:05.15 ID:uik0/XEj0
なんでいちいち話が抽象的なわけ? キャラが生きてないっていうのはおまえの主観の押し付けにしかならんでしょ?

そんな話だったら全タイトル キャラの感情に共感できなかったで通るだろ

403 :名無しさん必死だな:2012/07/31(火) 02:02:50.78 ID:uyqmmYfr0
>>401
過程が描写されてれば後はプレイヤーが補完すれば良いだけだろう
話を伝えるって意味ではゲームは所詮二流

420 :名無しさん必死だな:2012/07/31(火) 15:11:10.89 ID:vsJcyTr/0
もちろんカジュアルだ
グレネード入手直後の戦闘で死にまくって積んでたが
さっきやったら通過できた

428 :名無しさん必死だな:2012/07/31(火) 19:40:47.44 ID:mM6a4LS30
とりあえずね、洋ゲーゴリラマッチョには繊細な感情とか無理じゃん?
人間的に既に成熟してる主人公しかいないじゃん?
だから甘っちょろいガキの考えしてるやつなんていないじゃん?
だからつまらないんだよね。

殺伐としてるんだよね、人間関係が。女もかわいくない。
私女代表なのよ馬鹿にしないでよね男と同格に扱ってよね
女として扱ったらキンタマ潰すわよフン的なキッツイ目つきと
性格の女ばかり。

買ってる年齢層が違うのが原因なんだろうが感情移入できない。

429 :名無しさん必死だな:2012/07/31(火) 19:52:47.57 ID:m6tYQhdj0
>>428
俺全く逆で和ゲーのキャラとかより洋ゲーのキャラの方が好き
この辺は大人と子供の違いなのかもね


440 :名無しさん必死だな:2012/08/01(水) 08:45:29.17 ID:fLGHldps0
マーカスは頭が良い悪いとかじゃなくて、ベテランの親方っぽい感じがする。
頭が良くてチャレンジャーな親父を見て育ってるからあんまり既成概念に囚われる事も無さそう。
そうでなきゃハシント沈めるとかブルマックに乗るとか思いつかない。

チーフも頭は悪くないし決断力も覚悟もあるけど、HALOでの1のオラクルとのやりとりを見るに人を疑わない騙されやすいヤツなのかも知れない。

443 :名無しさん必死だな:2012/08/01(水) 09:41:54.20 ID:4TDmGN2Q0
>>440
発想がデルタの内殆どマーカス、一部がベアードだしねえ
マーカスは安心感のあるキャラ
常に冷静、強いリーダーシップ、他人を納得させるだけの経歴、突飛ではあるが利に適った作戦…
漫画のキャラならマーカスに学ぶリーダー論なんて本が出てもおかしくないw

だからこそ、ドム死亡後のグリフィンに来れるシーンやEDが印象的だよね
あのマーカスですら落ち込む程、ローカストとの戦いで失ったものは大きかった
今後人類はどうなるのか、それでも明日はあるって感じ

なんかほとんど感想になっちまった

444 :名無しさん必死だな:2012/08/01(水) 10:22:49.79 ID:fNzOuF7KO
今年出た和ゲーで、奥深いストーリーのゲームなんてあったか?


445 :名無しさん必死だな:2012/08/01(水) 10:28:56.22 ID:fLGHldps0
>>443
チーフやマーカスと同質の

446 :名無しさん必死だな:2012/08/01(水) 10:34:15.47 ID:fLGHldps0
>>445を途中で書き込んでしまったw

>>443
チーフやマーカスと似たタイプの日本のキャラクターはゲームではなくアニメになるがキリコくらいかな。

450 :名無しさん必死だな:2012/08/01(水) 11:06:31.29 ID:NFct0HX20
コピペかなんかであった

 主人公(ダメだ。ガレキで道がふさがれている。他の道を探そう・・・)

海外では↑で終わりの所を

 桃「ええ~っなによこれ!」
 青「ガレキで道が塞がれているな・・・」
 黄「ムリムリだポ!これじゃ通れないポ!」
 赤「ぬおおおおぉぉぉ!このガレキ野郎―――ツ!うごけえええグギギギギ・・・」
 緑「大丈夫か赤・・・お前顔が真っ赤だぞ・・・」
 黄「ポポも協力するポ!ポポポポポォーーーッ!」
 桃「がんばってー!」
 青「ふっ・・・無駄な事を・・・」
 緑「おいおい大丈夫かお前ら、なんか顔が紫色になってきたぞ・・・」
 赤「ぷはーっ駄目だぁ・・・
 黄「動かないポ・・・
 桃「仕方ないわね。他の道を探しましょ。
 黄「最初からそうしておけばよかったポ!赤が馬鹿だから余計な苦労したポ!
 赤「なんだとポポ!煮て食っちまうぞ!
 黄「やめた方が良いポ。ポポはまずいポ!
 全「わははははは!

↑日本ではこうなる

ってのが言い得て妙

453 :名無しさん必死だな:2012/08/01(水) 11:25:21.27 ID:fLGHldps0
苦悩と陰惨といえばウォッチメン

まあそれはともかく、簡単に表に見せる悩みって軽い感じがする。
精々ダイエットの悩みくらいの軽さにしか感じない。
俺は深刻になって悩んでる事って、表に出すのも一苦労するような重い物だと思うけどな。

455 :名無しさん必死だな:2012/08/01(水) 12:08:31.34 ID:4TDmGN2Q0
>>453
秘める思いを口に出し過ぎなんだよなー
J-POPの◯◯しすぎコピペのJRPG版があったらなあ

459 :名無しさん必死だな:2012/08/01(水) 12:54:53.47 ID:NG8XjfM70
奥深いストーリーってのは、ムービーでキャラが延々と喋るような某ゲームではなくて、
デッドスペースみたいにゲーム中で手に入るテキストログ、行く先々で見かける様々なオブジェクト、壁などに書かれた文字などによって
ストーリーの細かい部分や裏を匂わせるようなものを言うんじゃないかと思うね俺は

463 :名無しさん必死だな:2012/08/01(水) 14:58:47.09 ID:Q3pbv7LD0
架空の脳内和洋糞ゲーを晒すスレと聞いて

473 :名無しさん必死だな:2012/08/01(水) 23:06:07.11 ID:7hX3MflI0
洋CRPGのストーリーを褒めてる奴はニワカ。
似たような場面が大杉。
真の裏切り者とか何百回同じネタを繰り返すんだw

474 :名無しさん必死だな:2012/08/01(水) 23:59:08.27 ID:gJ8T1rZt0
>>473
俺そんなシーン一度も見たことないよ。

味方の男キャラにいきなりディープキスされたのは斬新だとは思った。
しかもしまいにゃ爆発テロ。
コントローラー投げたけどな。

475 :名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 00:07:28.21 ID:dnvWmLxq0
>>474
ちょ・・・おまえDAOすらやってないのか?
NWNもやってないのか?
洋CRPGにやたらある大臣の裏切りイベントとか見たことがない?

本当にニワカなのな。

482 :名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 07:45:04.20 ID:cDUdIF1H0
>>450みたいなコピペの和ゲー一度も見たことないんだが
テイルズですら一言二言言葉かわして終わりだってのに
結局存在しない脳内妄想ゲーとシャドーボクシングしてるだけなんだなあと
根拠なく洋ゲー叩いてる奴も同義だが

486 :名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 17:28:45.78 ID:lv5Bgp71P
ファンほど言及してるが
ユーリは最後に贖罪すべきだった

489 :名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 18:49:52.26 ID:Z9PCf6Zj0
バイオショック以上のストーリーは和ゲーには無いよ
プレイヤーがさせられてきたことが全てストーリー上のカラクリでしかないんだもんな
ありゃ文字通りショックだったよ

492 :名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 18:59:52.24 ID:1VJW2FGE0
ゲハ民は所詮大作ゲームしか知らないんだなってのがよくわかるスレ

496 :名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 19:12:04.62 ID:I+bI5zf/0
デモンズは奥深いけどダークソウルは浅いんだよな
ACも最新作のVは駄目だった
後者はフロム脳とか言ってる信者ですら酷評の出来

説明不足≠妄想が楽しい、じゃないんだよねぇ・・・
それっぽい事言ってそれっぽいストーリーにしようとしてるだけに感じる

507 :名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 12:23:24.92 ID:8MKW9k7c0
>>489
ああ言うどんでん返しとか伏線は表層的な仕掛けでしかなくて、マイケルベイの爆破と変わらん
一度知ったらそれで終わりで、深さなんて一切ないよ
バイショのは整合性もないしな
ストーリーの深さっていうのは堀り下げに耐えうるだけの造りこみや設定の魅力だろう
プレイし直せばし直すほど感心するし、何度遊んでも泣いてしまう、みたいな

509 :名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 19:22:46.46 ID:RS3gNtTS0
>>507
そんなゲームは和洋問わず殆どないだろう
強いて言うならPortalが一番近いと思うが、ゲームで本当に優れたシナリオを展開しているものなどまずない
ゲームというメディアがストーリーを語るのが難しいメディアであり
どこもまだストーリーテリングに必死でシナリオ自体の質を向上させるほど余裕がない

511 :名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 20:06:42.03 ID:Ytwbfef20
バイオショックに奥深さがないとか言っちゃうのは単にアトラスを知らんだけだろ
まあ日本人には馴染みないネタだろうけど

まあバイオショックはどんでん返しが売り何じゃないってのは同意するけど

512 :名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 22:46:43.76 ID:6uSIc1YyO
>>511
kwsk

513 :名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 23:12:26.10 ID:Ytwbfef20
>>512
アメリカにアイン・ランドっつう思想家がいて
その著作からキャラ名等のネタをとってる
肩をすくめるアトラスとか水源(フォンテイン)とか
この作家は現在のアメリカの上流階級にかなり影響を与えてる

作中のライアンとフォンテインはアメリカの大きな政府/小さな政府それぞれの思想を象徴してる(悪意を込めた曲解もあるけど)
作品そのものが現代も含めたアメリカの政治への風刺になってる

詳しくはバイオショックスレで

514 :名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 23:51:55.78 ID:6uSIc1YyO
>>509
MoVだな
あれはマジで文学
どんなベトナム戦争映画よりも面白いし感動する
まああれが破格で異常なだけで他に文学に匹敵するストーリーのゲームなんて思い浮かばんけどね

>>513
名前をもじるのはストーリーの深みではなくて表層的なトリックだろう
ゲーム内の設定には元にした思想とは色々矛盾があるという外人の考察をgamefaqsで呼んだよ

516 :名無しさん必死だな:2012/08/04(土) 01:58:00.89 ID:P89gl5aQ0
そもそも和製RPGでストーリーが奥深い物が1本も無い・・・

521 :名無しさん必死だな:2012/08/04(土) 06:40:49.84 ID:W+C9tvKu0
和製で良かったのってなんだろうな
タクティクスオウガ、ルナ・エターナルブルー、グランヒストリア、ヘラクレスの栄光3
古いのしか思いつかねーや

ただ、あれだな。奥深いとかいってるのは丁寧な王道を否定してる気がしてやだね

524 :名無しさん必死だな:2012/08/04(土) 11:28:18.09 ID:VPpNVaQy0
アメリカ人にはシュタゲのような奥深くて感動するゲームは作れない

アメリカ人の考えるドラマティックな展開=ハリウッド的なものだから日本ではウケないね

528 :名無しさん必死だな:2012/08/04(土) 20:44:43.04 ID:dBrkJm4A0
こういう場合の「奥深い」ってなんなの?
トリックがあるってこと?

529 :名無しさん必死だな:2012/08/04(土) 21:14:50.59 ID:GmzohlCVO
>>528
背景設定やキャラ設定、ストーリーが十分な整合性を保ちながら、
相互に重層的な構造を形作り、何度プレイしても感動出来る魅力を持っている

530 :名無しさん必死だな:2012/08/04(土) 22:08:48.11 ID:HHJg3E6b0
>>529
口で言うのは簡単だけど、「例えばこのゲームが奥深いストーリーを持つ和ゲーだ~!」ってのがパッと出てこないよ俺。
ドヤ顔で個人的神ゲー挙げてバカにされるのが怖いとかじゃなくて、純粋に思い付かない。

548 :名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 17:09:37.54 ID:jakBzU8TO
マスエフェは政治や人種差別の話だから和ゲー厨には無理だな


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ニュース【TDL】ディズニーシーの新アトラクション「トイ・ストーリー・マニア」、500分待ち!

1 :おじいちゃんのコーヒー ◆I.Tae1mC8Y @しいたけφ ★:2012/07/16(月) 20:13:10.11 ID:???0

東京ディズニーシーにオープンしたばかりの新アトラクション「トイ・ストーリー・マニア!
で7月16日、待ち時間が500分に達したとして話題になっている。

同日9時半ごろに待ち時間が500分に達し、Twitterのトレンドに「500分」が入るなどネットでも話題に。
パーク内の掲示板や公式スマートフォンサイトの待ち時間案内のスクリーンショットが
続々と投稿された。実際訪れた人によると、ファストパスは開園15分でなくなったという。

 同アトラクションは7月9日にオープンし、初日の待ち時間は一時400分に達した。

 午後1時頃にはトイ・ストーリー・マニア!の待ち時間は200分になった。
レイジングスピリッツやタワー・オブ・テラー、センター・オブ・ジ・アースなどほかの
人気アトラクションの待ち時間は70分前後となっている。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20120716-00000006-it_nlab-sci

2 :名無しさん@13周年:2012/07/16(月) 20:13:42.80 ID:rIUrKE+40
500分って何時間だ!?

92 :名無しさん@13周年:2012/07/16(月) 20:47:05.37 ID:feLSZn330
でも、これって
整理券もらったら順番までずっとバカみたいに
並ばなくてもいいんでしょ?


150 :名無しさん@13周年:2012/07/16(月) 21:03:00.08 ID:7ngeYkeV0
>>2
馬鹿かおまえは
5時間に決まってるだろ

175 :名無しさん@13周年:2012/07/16(月) 21:10:45.66 ID:kLi+cUU0O
とにかくだな
ねずみーランドはキャプテンEOを復活させろと
あれ無茶苦茶盛り上がるんだぜ帰りとか成りきり大会ですよ

186 :名無しさん@13周年:2012/07/16(月) 21:14:10.81 ID:kwWa+b1e0
>>175
それやってた。
久しぶりに見たけど、マイケルが元気で顔が黒くてかっこよかった。w

189 :名無しさん@13周年:2012/07/16(月) 21:14:31.42 ID:q6kh+zHX0
10月にランドの方に行くんだがオススメの乗り物を教えてくれ
子供は小学3年 男

208 :名無しさん@13周年:2012/07/16(月) 21:19:09.49 ID:kLi+cUU0O
>>186
まじかあれ今やってるんだ?
知らなかった
スルーしてたのか…

224 :名無しさん@13周年:2012/07/16(月) 21:23:12.59 ID:y3Zht+K30
金持ちは、並び役のバイトを連れて行く

254 :名無しさん@13周年:2012/07/16(月) 21:31:29.29 ID:2i0vis3s0
>>224
金持ちは、待ち列の先頭の人にお金を握らせて代わってもらうんですよ

261 :名無しさん@13周年:2012/07/16(月) 21:33:00.68 ID:T0BaXcWR0
>>254
そんなみみっちいことするかよ
真の金持ちは休園日に借り切って乗り放題だろ

338 :名無しさん@13周年:2012/07/16(月) 22:00:09.38 ID:CEmybjSBi
ケイタイとスマフォなかった昔の方が地獄だったのは間違いない無い

342 :名無しさん@13周年:2012/07/16(月) 22:01:48.17 ID:zXtBYtk90
>>338
今の行列は時間つぶしがだいぶ楽になった。
つか年取るとうろうろ回るより行列でじっとしてるほうが楽なんだぜ?

349 :名無しさん@13周年:2012/07/16(月) 22:03:59.92 ID:aQPRTeUX0
>>338
>>342
待ち時間に使う?
普通にいっしょに行った友達とかとしゃべってたらまったく飽きないんだけど
さすがに500分ならあきらめるけど

364 :名無しさん@13周年:2012/07/16(月) 22:07:58.34 ID:js7SIzTN0
着ぐるみの中の人は当然クールスーツを着てるんだろうけど
こんなに暑い日は10分が限界なんだろうなぁ。
外側は夢いっぱいの姿だけど中の地獄絵図を想像すると
可哀想になってきて気軽に写真撮影なんて頼めなくなってしまう俺。

395 :名無しさん@13周年:2012/07/16(月) 22:19:34.24 ID:I3uBL8zG0
>>92
ファストパスは決められた時間内(例えば10:00~11:00までとか)なら好きな時にファストパス入口から優先で入れる
発券枚数が決まってるからファストパスがなくなったアトラクションは大人しく並ぶしかない

ファストパスを短時間で何枚も取ることは出来ないので全部のファストパスを一気に取ることは不可能

だから、開園時に目的のアトラクションへ走りファストパスを取れば確実に入れる

ファストパス取る→待ちの少ないアトラクションに並ぶ→ファストパス使う→ファストパス取る→飯食う→ファストパス使う→以下、繰り返し

410 :名無しさん@13周年:2012/07/16(月) 22:26:58.31 ID:fpucpdsU0
>>395
ファストパス付きのバケパ買ってプレミアムツアーとるんだよ地方民は。
電車でいける都会人がうらやましいわ。

423 :名無しさん@13周年:2012/07/16(月) 22:35:12.70 ID:bljU8GsZ0
正月にフロリダのディズニーワールド行ったけど、他は日本ほど待ち時間長くないのに
このアトラクションだけは3時間待ち当たり前って感じで「日本並みじゃん」って
思ったけど日本はそれ以上だったwww

オフィシャルホテルに泊まって通常開園時間より1時間早く入場できたので45分待ちで
済んだけど、はっきり言って3時間も並ぶほど価値はなかったね。一度で充分。

ちなみにユニバーサルスタジオのハリーポッターのアトラクションはクリスマス頃は
5時間待ちで、人大杉でとうとうハリーポッターのエリア自体に入場制限かかってた。
こっちもオフィシャルホテルの優先入場で45分待ちで乗れたけど、
アメ人でもそんなに長く待つ奴がいるとは驚きだったわwww

449 :名無しさん@13周年:2012/07/16(月) 22:58:52.16 ID:V6hmukCH0
整理券なんかは無理なのか?

随時大きな掲示板に今何番まで乗ってるか表示して置くとか

479 :名無しさん@13周年:2012/07/16(月) 23:18:00.14 ID:KRFzu8rs0
何度も「お父さんやお母さんが代表で並んでる」とか、
「交代でトイレ行けばいい」ってレスがあるのに、
「8時間も並んでトイレや食事はどうするんだ」って書き込みしてる人は、
いくら正規に並んでも途中から合流するのは横入りと同じだから、
ずるかったり周囲に申し訳なくて出来ないって考えなのかな?
過去のコースター事故でそれっぽい書き込みをたくさん見たので。

正直、TDRレベルの所の混雑期は、複数のグループに別れて、
FP組・人気アトラクションに並ぶ組・ディナーの予約を取る組位に分かれて行動しないと、
とても効率よく回れない。

ちなみに一人で来るようなマニアの人は、上のレスにもあったようにパレード目当てが多いけど、
同じような仲間で仲よくなって、たまたま同じ日に来た人同士で協力してるらしい。
パレードの場所取りでも、一人だとやはり食事やトイレに困るし。
後は周囲の全く知らない人と仲良くなって、場所や順番を守っててもらう代わりに、
何か買ってきてあげるとか。

493 :名無しさん@13周年:2012/07/16(月) 23:28:35.73 ID:WMhvoRWu0
>>449
整理券はある。
整理券ルートとひたすら並ぶルートの2ルート設定されている。
ところがその整理券は開園直後に瞬殺。整理券取れなかった人はひたすら並ぶしかない。

497 :名無しさん@13周年:2012/07/16(月) 23:31:51.79 ID:V6hmukCH0
>>493
その整理券って隠れて売買されてたりするんだろうなあ

500 :名無しさん@13周年:2012/07/16(月) 23:42:03.13 ID:5eSpQhHIP
500分って何分待ちだよ?w

501 :名無しさん@13周年:2012/07/16(月) 23:42:35.40 ID:1T6AEm000
>>497
確かに整理券制度は良いアイディアだね、その整理券をある一定の時間で配るようにしたり
整理券優先ラインを設けたりすればいいと思う

507 :名無しさん@13周年:2012/07/16(月) 23:59:11.76 ID:QOs9nJVy0
これって、券か何か貰って、その時間になったら行くとかだよね
まさかとは思うけど、このクソ暑い中並んでないよね?

508 :名無しさん@13周年:2012/07/17(火) 00:03:54.02 ID:WMhvoRWu0
>>501
だから、すでにそれをやってるんだってば。
整理券はある。ただ、整理券は朝に瞬殺。
残念ながら整理券を取れなかった人のための救済策待ちルートも用意されてて、その行列が500時間。

>>507
運よく整理券を取れたひとは並んでないだろうね。
並んでいるのは「整理券を取れなかったひと」だから。

517 :名無しさん@13周年:2012/07/17(火) 00:18:33.31 ID:7+uYZHCOO
>>508
500時間でふいたw

556 :名無しさん@13周年:2012/07/17(火) 00:56:29.19 ID:26vdm3Yt0
シナ人とトンキン人は並ぶのがお好きのようでwww


シナ人とトンキン人は並ぶのがお好きのようでwww



シナ人とトンキン人は並ぶのがお好きのようでwww



シナ人とトンキン人は並ぶのがお好きのようでwww

631 :名無しさん@13周年:2012/07/17(火) 06:21:56.31 ID:SH363cO70
いい加減他にもディズニー作って客分散させろや

候補としては大都会岡山かうどん県を所望する

640 :名無しさん@13周年:2012/07/17(火) 07:03:06.33 ID:wRqSI3E00
一々アトラクションに乗る前に、チケット買う動きがなくなるだけでだいぶ動きがスムーズになると
思うんだよな、スキーチケットの様に一枚チケット買えば一日中アトラクション乗れる様な
工夫欲しいよね

645 :名無しさん@13周年:2012/07/17(火) 07:50:26.49 ID:7r4+rvb/O
>>631
まだテーマパークなんてものも日本に無い時代、話を持ち掛けた全員から
「おまw 遊園地なんかに○兆円かけるって完全狂ってるww」と正気を疑われ
ディズニーからは「黄色人種が接客する極東のパークなんてありえないから」
と一蹴され、それでも食い下がると今度はキャラ使用料など強気でふんだくられ、
埋め立てが進んだころ富士の麓が後追いで立候補してきたがプレゼン対決で退け、
色々あって初代社長が夢見たように浦安に完成して天文学的な借金も数年で完済。
そこらの町が「旨そうw」とか言ってテキトーな覚悟で手ぇ出してもな。

677 :名無しさん@13周年:2012/07/17(火) 09:38:59.79 ID:OOFx6Kly0
整理券とか出さないの?あなたは3時40分の回ですって。
それとも炎天下に並ばせておくのがディズニーランドのブランドイメージになるの?
並ぶのは勝手です。こちらは頼んでませんって。

691 :名無しさん@13周年:2012/07/17(火) 09:57:24.12 ID:+CYdx3r20
日本のアニメのテーマパークって造る気ないのかな?
本気出せばネズミー以上の物が造れると思うんだけど。

692 :名無しさん@13周年:2012/07/17(火) 09:57:41.23 ID:/8NsfoEZ0
500分って何時間だっけ
大学生だけど計算できない・・

697 :名無しさん@13周年:2012/07/17(火) 10:00:24.98 ID:jU0gVeAE0
1920年代くらいのニューヨークにトイストーリー作っちゃったのは汚点だな。

700 :名無しさん@13周年:2012/07/17(火) 10:02:51.04 ID:x0zXENZo0
>>691
それで採算取れると思うの?

702 :名無しさん@13周年:2012/07/17(火) 10:04:29.33 ID:yWgMisbY0
1000分待ちとかも期待できるのかなこれは

706 :名無しさん@13周年:2012/07/17(火) 10:06:40.44 ID:uEwodJrP0
>>645
なぜお前がドヤ顔で浦安自慢をしてるの?
ばかなの?そうかなの?

707 :名無しさん@13周年:2012/07/17(火) 10:06:54.42 ID:ocvvuCNs0
一人で並んでて
あともうちょっとってところで
ウンコいきたくなったらどうしたらいいの?

708 :名無しさん@13周年:2012/07/17(火) 10:09:42.05 ID:crad3rrf0
ファストパスがあるじゃない

713 :名無しさん@13周年:2012/07/17(火) 10:11:06.65 ID:QX4ZScs70
>>708
ファスパもオープン一時間半とかで無くなっちゃうんだよ(´;ω;`)

721 :名無しさん@13周年:2012/07/17(火) 10:22:46.54 ID:yWgMisbY0
ミラコスパに泊まるのが一番楽ちんじゃない?
あそこ安い部屋でどのくらいなんだろうあかあ

724 :名無しさん@13周年:2012/07/17(火) 10:23:30.08 ID:4QN0Ki8o0
500分とはいってもぼっちで行くわけじゃあるまいし
おしゃべりしてれば体感時間はそれほど長くない

725 :名無しさん@13周年:2012/07/17(火) 10:24:55.51 ID:x0zXENZo0
>>721
一番安い部屋で3万。3人まで泊まれる。ただし、予約は半年前から可能でほぼ即埋まりする状態

727 :名無しさん@13周年:2012/07/17(火) 10:27:29.72 ID:yWgMisbY0
>>725
3人で1部屋使って9万円てこと?
思ったより安いような高いような

729 :名無しさん@13周年:2012/07/17(火) 10:28:28.85 ID:QX4ZScs70
>>727
一部屋の金額だから、
三人で泊まれば一万ずつだよん

743 :名無しさん@13周年:2012/07/17(火) 10:40:24.00 ID:xR4F+gts0
姪っ子がハマってるが、子供を洗脳して金をむしり取ってるとしか思えなくなって来た。

この前、八景島のシーパラダイス行って来たが、ほとんど行列もなく、
快適だった。

ファミレスのご飯の下からGの成虫が出て来た以外は。

746 :名無しさん@13周年:2012/07/17(火) 10:45:58.09 ID:KU47kg5RO
女って何でディズニーが好きなんだ?

普通にまどかとかシュタゲのが面白えだろ。そっちのアトラクション作れよ。

747 :名無しさん@13周年:2012/07/17(火) 10:46:35.71 ID:xr2fg7KLO
ディズニーランドの面白さがサッパリわからない。
他の遊園地で遊んだ方が金も時間も有意義でアトラクションもキャラクターや映画を題材に使ってる以外は差がない。
ミッキーマウスに会えたってw日本に浸透してないだろ。映画以外のディズニー番組は低視聴率なんだから見てやれよ。
韓流と一緒で洗脳だろ。おかげで日本中の遊園地が閉館に追い込まれた。
ウォルト・ディズニーは人種差別主義者で白人に肩を並べる黄色い猿が大嫌いだった。
ディズニーって韓国そっくりだな。

750 :名無しさん@13周年:2012/07/17(火) 10:48:01.58 ID:x2IvoGi8P
>>747
別に面白さを無理して理解する必要はないんじゃね…?
お前はお前が面白いと思うところに行けばいいだけw

751 :名無しさん@13周年:2012/07/17(火) 10:52:08.38 ID:snvyFfnRP
>>747
まあ、普通の人は「楽しい理由」なんて考えませんよ。

756 :名無しさん@13周年:2012/07/17(火) 10:54:33.96 ID:xr2fg7KLO
>>750
韓流と同じでマスコミの垂れ流しで理解しないまま楽しいと思わされてるだけだからな。

762 :名無しさん@13周年:2012/07/17(火) 10:58:28.24 ID:xr2fg7KLO
>>751
普通の人は待ち時間が少なく快適に遊べるのを楽しいと感じるからな。
普通じゃない人と馬鹿はテレビや雑誌で紹介したから楽しいはずと理由をつけている。

763 :名無しさん@13周年:2012/07/17(火) 10:58:34.62 ID:eDIfBAqd0
ディズニーランドで混雑を避けるには、開園前に並んで、開園と同時に猛ダッシュで並ぶかファストパスゲットするか?じゃね?
プーさんと朝飯食うのは結構大変だけどな

765 :名無しさん@13周年:2012/07/17(火) 11:01:44.51 ID:x0zXENZo0
>>763
そんなことせんでも、そもそも火曜日~金曜日なら混んでないよ。夏休み等を除けば

775 :名無しさん@13周年:2012/07/17(火) 11:06:20.38 ID:5MbC9byH0
それだけ時間かかるのなら整理券配るとか予約制にするとかすればいいのに
それでも並ぶ馬鹿が多いから成り立ってるけど
常識的に考えて客商売として失格だよこれ

784 :名無しさん@13周年:2012/07/17(火) 11:10:28.50 ID:M8vvsTTjP
これ本当に8時間待った人がいるのかな?

ディズニーじゃない大型イベントで入場無料で会場に入るのに大行列!!のとき、
その行列を仕切ってる奴(バイト)は大げさに案内してるからな。
今並ぶと2時間待ちです!!これより先に並んでも入れない場合があります!とか。
あきらめる人が多いのか、実際は1時間も並ばないって言う。

789 :名無しさん@13周年:2012/07/17(火) 11:14:20.70 ID:eDIfBAqd0
>>765
まぁ、そうなんだけどさぁ さすがに、小学校を「ディズニーランドに行きますので」って休ませられないだろ?
そうなると、土日とか春、冬休みになっちゃうんだよなぁ・・・ 夏はいかねぇ 暑いもん。絶対に後悔する

808 :名無しさん@13周年:2012/07/17(火) 11:51:10.69 ID:s8YqxWRMO
今日は平日だか2時間待ちとかなんだろうな

817 :名無しさん@13周年:2012/07/17(火) 12:29:14.22 ID:kR6iytdJ0
ここって一日乗り物代含んで5千円とかの入場料払わせてるんでしょ?
客が乗り物8時間待ってくれたらうはうはじゃん。
いんちき商売なの?

他の不人気な乗り物乗ってる間は、人気アトラクションの順番進まないんでしょ?


821 : 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2012/07/17(火) 12:55:58.31 ID:bQ2U1hhPP
>>817
パレードとか人件費もバカにならないからねぇ

825 :名無しさん@13周年:2012/07/17(火) 13:06:59.39 ID:KZeL1Dh50
オリエンタルランドって創

850 :名無しさん@13周年:2012/07/17(火) 13:52:38.49 ID:oNor3DoF0
修学旅行で行ったときは土砂降りでガラガラだったな
土砂降りの日に行くのオススメ

873 :名無しさん@13周年:2012/07/17(火) 15:40:46.32 ID:3ou3iNER0
グループ揃って列に並んだら
乗り物終わるまでトイレは我慢じゃないの?
前にグループの一部がトイレの為に列外れて戻ったら
横入りだってえらい剣幕で他人に怒鳴られたことがある


http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1342437190/l50/../

ゲーム3DS「ファイアーエムブレム 覚醒」 累計40万を突破

1 :名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:08:54.94 ID:yKbOukwx0
9 ファイアーエムブレム 覚醒 任天堂 12/04/19 9,654 400,999
http://www.4gamer.net/games/140/G014097/20120606034/

286 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 13:38:18.06 ID:7PXxtcs40
ストーリーそんなに酷いかな? 俺は好きだけど。

290 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 13:40:59.88 ID:xWfa/Xul0
>>286
分かりやすい展開だし俺も好き
ただエメリナ様あうあうあーはちょっとひいた

295 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 13:46:25.44 ID:xGScrVwj0
>>290
あの話から推察すると姉さんレ○プされてるしな つうか死亡確認と葬儀してないクロム達も酷い


314 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 16:04:16.42 ID:MduXQwuDO
ここ文句言う奴多いのな
普通に楽しんで普通にほしいのだけDLCも買って好きなキャラはカンストさせて
俺の嫁プレイしてるからなんとなく肩身狭いわw

326 :名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 17:34:36.61 ID:PPhpLH2G0
細かい注文が出始めるのはハマってるからみたいなことをレベルEで言ってた

422 :名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 17:55:21.74 ID:W5kkeILe0
基本的に、「俺のFE」はこうあるべき、こうでなくてはならないみたいな
変なこだわりとか執着が無ければ楽しめる人は多いと思うが、
所詮は娯楽嗜好品なので個人の嗜好に合わなければそれまでなんで
ある人の評価基準ではプラスとされる要素が別の人にとってはマイナスになるし、
その逆も然りとなるから「俺の意見が正しい」って人の話は話半分程度に聞いて、
自分が楽しめそうか否かだけで判断するのが妥当。

どうせやらなくても死にはしないし、他に興味のあるものが有ればそちらを優先すれば良い。


445 :名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 21:16:51.37 ID:oU6uCHS90
>>422
本心からそう思ってる奴が2ちゃんのしかもわざわざゲハに書き込んだりしない件
実際売上しか誇れるものが無いからファンの間では評価低いし(新暗黒竜擁護してた奴がボロクソ叩いたくらい)
FF8やDQ7や9みたいなものだわ

489 :名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 22:49:25.54 ID:0KJEqJrq0
本スレには萌豚しかいないからなマップの話は愚かシナリオの話題さえほとんど出てこない
キャラ萌談義ブヒブヒやってるだけだからそれ見ればわかるが覚醒を擁護する奴のほとんどが萌豚新規

494 :名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 23:13:59.55 ID:N5geHwek0
×多くの人間に受けて販売数を伸ばした
○過去作との関連性やお祭り要素で釣れただけ


ファンとしては販売数以前にまともなゲームに仕上がってないと意味無いんだよね
まぁ2度も同じ手は使えないだろうから次作の売上が覚醒の評価だよ

574 :名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 19:30:55.14 ID:9auymFdo0
兵種変更はスパロボとの差別化という意味でもいいと思うが
スパロボの場合は服装変えて別ロボットですとかまず出来ないし
そのスパロボが落ち目なのは残念だが

575 :名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 19:36:37.17 ID:BSFoBPhh0
>>574
同じようなシステムならすでに十年以上前のSRPGでもあるしあっちは別にクラスを変えたら話や設定的に違和感があるわけでも無い
FEはクラスとユニットがセットなゲームでもあるし傭兵のディーク、剣士のルトガーみたいに決まってるんだよ
例えばディークだったら何のクラスでも良い!なんてなる人間は少ないだろ?

580 :名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 19:42:50.48 ID:s0n7xmf60
覚醒信者がどんなに擁護しようが覚醒はシナリオ、バランス共に全FEの中でもぶっちぎりに糞

584 :名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 19:45:50.44 ID:tP+F0xwxi
>>580
でもクラニンでは圧倒的に高評価
つまりお前が他人と感覚がズレてるってことだよ

589 :名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 19:49:30.59 ID:s0n7xmf60
>>584
じゃあ覚醒の良い所言ってみろよUI面以外でなww無理だろww

600 :名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 19:59:58.85 ID:tP+F0xwxi
クソって言ってるのはFEに求めていたことが多くの人とかなりズレてるのだろう
そこまでクソならe-shopで一位テリー、二位パルテナに次いで三位覚醒にはならんよ

610 :名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:06:16.43 ID:tR+DLDt5O
>>600
FEの看板しょってんだから最低限 つか基本的なこと期待するのは当然


614 :名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:08:07.50 ID:tP+F0xwxi
>>610
だからそこがお前と多くの人との間でズレが生じているんだろ

619 :名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:09:59.06 ID:LCmlIblf0
バランスはシミュレーション慣れしてない初心者の救済がしっかりとしているし
シナリオは薄めながらテーマがはっきりしていて大きな破綻もプレイヤーの
モチベーションを奪うものでもない時点で十分及第点だね

いい加減諦めろ暁みたいに駄作認定は無理だ


630 :名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:16:18.20 ID:tR+DLDt5O
>>614
そうか
しかし40万売れてだよね?で何人がeーショップ投票してんだ?
40万分の何人だ?

633 :名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:17:41.43 ID:tP+F0xwxi
>>630
自分で見ればいいだろ
もしかして3DS持ってないのか?

648 :名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:26:54.70 ID:tR+DLDt5O
>>633
コレのため欲しくもない桃色買うたわ
eーショップでも星5評価約9000
40分の1程度の支持でズレとるとか言われとうないわ!!

649 :名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:28:10.63 ID:K3I6klsO0
>>648
本気でズレてるよ
投票するのなんてただでさえシリーズ信者の割合高いのに

657 :名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:33:31.97 ID:tR+DLDt5O
>>649
覚醒信者ならな
あいにく、しゅみれーしょんあーるぴーじーを期待してた者でな

662 :名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:35:31.44 ID:tP+F0xwxi
>>657
自分の求めていたものとは違ったからSRPGではないとか
そういう暴論はやめなさい

670 :名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:38:57.65 ID:GGwMAFAg0
聖魔以下の出来の糞ゲーになるとは思わなかったわ

680 :名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:44:02.16 ID:tR+DLDt5O
>>662
あんたの求めるソレが
マミー叩き支援アゲ作業ゲーを隔てのクロム&フレデリクW砦待機手槍ゲーの合間の恋愛シュミレーションなら
俺は間違いなくズレてるわw

686 :名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:46:12.28 ID:IMdAaTHO0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3090740.jpg

手ごわいシミュレーションはどこに行ったの??

688 :名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:47:13.54 ID:MzDWz7040
>>686
あぁ、遂に自分から触覚
やっぱ知能無いね…

689 :名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:47:22.68 ID:tP+F0xwxi
>>680
個人的には俺は特に求めているものはないのだがな
別にFEに特別思い入れもないし
面白ければそれでいいというスタイルでゲームやってるから
ゲームなんて変に拘って自分で敷居を狭くするより楽しんだ者勝ちだろうからな

690 :名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:50:29.21 ID:IMdAaTHO0
>>688
???

710 :名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:34:24.92 ID:lF37QbyG0
高評価が多いっつっても不満点が無いってわけじゃないからな
その不満点が人によっては、というか昔からのファンにとってはかなり気にかかる部分だったってのは否定はできないだろう
まあそれを差し引いても良作っていうのは別におかしくないんだが、いくらなんでも持ち上げられすぎなのはやっぱ違和感を感じる

718 :名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:06:14.56 ID:8YSJpCrv0
>>710
たぶん持ち上げられすぎってのは古参の視点でしかなくて
今はこれくらい遊びやすいのが求められてるんじゃないのかね

支援の仕組みなんかが明快になって
根本的な部分からゲーム全体がわかりやすくなった気がするし

720 :名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:19:41.13 ID:lF37QbyG0
>>718
ただ、そういうのの果てにあるのがモバゲーとかグリーみたいなのだからなあ・・・

721 :名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:28:24.18 ID:xtjogOmV0
>>720
遊びやすいのと単調なのは違うぜ?

例えば「難しいことを正確に話す」、「簡単なことを解りやすく話す」のは難しくないが
「難しいことを解りやすく話す」のは難しく、でも聞くほうには一番有りがたい、それと同じこと。

722 :名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:37:42.32 ID:lF37QbyG0
>>721
覚醒は単調に片足突っ込んでる面もあるからそうとも言えないよ
敵ターンスキップでも安定することが多いとかはさすがにどうかと思うし
遊びやすいのは確かだけどさ

726 :名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 23:02:14.15 ID:xtjogOmV0
>>722
まぁマップに問題がある(平面突撃型が多すぎる)点は確か
それでもその辺は調整の問題の範疇に収まってるわけであって
比較対象に「ゲーム性」をほぼ持たないようなモバグリ持ってくるのはちょっと極論過ぎ

つーか、不親切でない範囲で単純という話なら封印が多分一番単純だろう

747 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 02:35:55.19 ID:gxApGwVw0
覚醒叩いてる奴は聖魔や暁みたいな黒歴史FEがあるのをわかってて叩いてるのか?
知らないから覚醒ばっかり叩いてるんだろうな

749 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 02:40:39.52 ID:xct7TRyZ0
単純にストーリーがひどいから叩かれてるんだと思うよw

751 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 02:46:34.29 ID:gxApGwVw0
>>749
心配しなくてもストーリー酷い言われてるFEは烈火・聖魔・暁くらいだから
やった事も無いくせに知ったかはやめた方が良いよ戦士君

752 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 02:48:00.72 ID:lWHUvEbJ0
>>751
今じゃ烈火ですら名作扱いですよ

753 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 02:49:53.14 ID:gxApGwVw0
>>752
声だけでかい信者の言う事なんてアテにならんでしょ
そもそも烈火だけDLCで配信されてない時点で実際の人気は・・・
後はわかるな?

755 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 02:53:44.36 ID:lWHUvEbJ0
>>753
何?そんなんで人気ないとか言っちゃうの?w
これから烈火配信されないとでも思ってんの?w

あ、俺は一応封印好きの烈火嫌いだから

767 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 03:46:43.68 ID:xct7TRyZ0
めんどくせぇ例の貼るぞ

三章
・フェリア門番が王弟クロムを賊と断定した
・しかも、王族と認める条件が「自分に勝ったから」
・そもそも公式な通達は行っていないのか?その丁度のパイプすらないのか?
 そんな国に助けを求めるのか?

四章
・クロムがフェリアの王様の顔、どころか性別すら「全く知らない」
・他国の王弟がその国の権勢を決める賭け試合に出場
 外交的に大問題ではないのか?
・今後も出てくる問題だが、クロムは王弟の癖に他国の事情に疎すぎないか?
・そしてなぜ、そんなよく知りもしない国に全信頼を寄せて助けを借りたのか?

五章
・マリアベルとの人質交渉の場面に戦闘力も策もない王自ら出陣
 (ここはルーピーだから、で済む問題かもしれない)
・ちょっと脅しをかけるようなペレジア兵を、クロムが自分から斬りかかり倒してしまい火種を作る
 というかそれやるとマリアベル危ないのでは?
・そのマリアベルを、上級職高レベルのインバースの見張りをかいくぐり下級職低レベルのリヒトが難なく救出

786 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 04:10:06.42 ID:xct7TRyZ0
えっ・・・?
加賀なんてどうでもいいけど、せめてまともなストーリー作れる奴が仕切れって話じゃね?

788 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 04:11:11.74 ID:4dHlkmZ10
>>786
覚醒のストーリーは至ってまともだよ?
なんか拘って喚いてる奴がいるだけで

791 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 04:14:09.26 ID:xct7TRyZ0
>>788
ねぇよw
>>767-768みりゃ済むこったw
あと戦場のど真ん中で主君のもとに駆けつけようとする女をナンパする奴とか
カラスに包まれて「殺し合い好きだから仲間にしてー」>いいよ!とか
突っ込みどころありすぎるぞ今回

804 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 04:19:18.25 ID:s2/DhUyEi
>>791
シグルドも戦場で女に求婚してたじゃねーかよw
それは棚上げかよ
戦場で弁当広げて食い始めるとか
トラバントは実は民を思ういい奴でしたーとか突っ込みどころありすぎだわ

811 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 04:22:53.83 ID:xct7TRyZ0
>>804
あれはアルヴィスも即結婚してたから、相当いい女だったんじゃね?
つーか戦場で求婚否定してたら覚醒はどうなるんだって話だけどw
戦場で弁当はそのイベント見たことないからシラネ リカードとかたまにゆるいキャラいるからそういうのか?
トラバントはいい奴でしたつーか自分の国の利益を最優先にしてただけじゃね?
アルテナ関係でいい面強調されてるけど実質ランゴバルトと変わらん

827 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 04:31:16.61 ID:s2/DhUyEi
>>811
いい女だったら戦場でナンパしていきなり求婚してもいいんですねw
でも戦場でただ単にナンパするのはダメなんですか?w
都合よすぎっすねえw

弁当イベントも聖戦だよ
名前忘れたけど子世代の盗賊の女の子が支援相手に手作り弁当渡して食わせるみたいな
会話がたしかあった
国益優先で不戦国家にエメリナはダメなのかよ
プロセスややり方が違うだけで国益という意味では同じだろ結局

とどのつまり覚醒が飛び抜けてストーリー悪いとするのは無理があるんだよ

828 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 04:32:20.54 ID:vZ4xcfxA0
トラキアやってないし別に過去作全部が覚醒より良かったって思ってるわけじゃないんで…
覚醒単品で考えてゲームバランスは良くなかっただろ
育成し放題武器金手に入れ放題で武器消費しないってのはやりすぎな気がした

834 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 04:35:34.24 ID:xct7TRyZ0
>>827
戦場でナンパつーかいつ会えるかわからん惚れた女を確保したいってのもあったんじゃね?
そもそもシグルドは幼なじみ助けようとして国一個滅ぼす奴だからw

あとエメリナひでーって配信で池沼化してることだぞw

無理がある、と言われても飛び抜けて悪い、断言してやる
少なくともやったFE作品の中ではダントツに悪いw
新紋章のエッツェルのシナリオとなら、並べられるレベルかな

849 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 04:42:25.45 ID:s2/DhUyEi
>>834
じゃあ俺も聖戦のストーリーは飛び抜けて悪い断言してやる
いやもう聖戦の場合ストーリーだけじゃなくてゲーム自体が悪い
商品としての体裁さえなしていない
少なくともFEの中ではダントツに悪い

850 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 04:43:12.59 ID:4dHlkmZ10
つうかGBA作品もやらずに偉そうに語ってたのね…

897 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 05:08:07.92 ID:F52q+D3c0
しかしてめぇで縛りも入れずにヌルゲーとか冗談みたいな連中が本当にいたとはな

これからのFEはパッケージに
「攻略に適度な歯応えを楽しみたい方ははフリーマップのご使用をお控え下さい」
って注意書きが必要だね(ニッコリ

919 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 05:18:59.55 ID:vZ4xcfxA0
だからそれで縛らないと攻略がつまらなくなるっつてるんじゃん

923 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 05:22:15.08 ID:F52q+D3c0
>>919
縛った方が面白いんだろ?
ならそうしろよ、それで終わる話だろ
つい活用したくなるってのはお前さんの都合だろ
そんなの知ったこっちゃないっての

929 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 05:25:05.01 ID:vZ4xcfxA0
>>923
だからただのフリマは嫌っつー個人的意見じゃん
別にお前に何とかしろって言ってるわけじゃないよ


934 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 05:30:16.59 ID:F52q+D3c0
>>929
いや、そもそもそんなにフリマが嫌なら
発売前からフリマって情報が出てて回避余裕だったのに買ってから文句付けるその心理に興味あるわー

939 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 05:38:32.67 ID:vZ4xcfxA0
>>934
聖魔もそれなりに楽しめたしFE好きだからフリマでもいけるかなと思って買ったけど
スキルやDLCも相まってやっぱり俺には合わなかったなーって話

950 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 06:07:07.14 ID:5cOXL2UkO
つまり負け惜しみだと思われたくないから無理矢理レスしてるってこったろ
下らんプライドだな全く

952 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 06:12:28.55 ID:xct7TRyZ0
>>950
言いたいことがよくわからんけど、とりあえず
くやしいID:AGBjxoXg0が携帯で自己弁護したってことかな

954 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 06:18:02.17 ID:5cOXL2UkO
>>952
そうやって逐一他人の印象気にしてレスつけんと気が済まんって時点で病んでるよお前は
どんだけ繊細なんだ


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