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スクウェア

ニュースアークザラット ゼノギアス この辺が最後の神ゲーだった

1 :名無しさん@転載禁止です。(明治神宮):2011/12/30(金) 14:29:14.62 ID:awo1qQnU0 ?PLT(12666) ポイント特典

アキバ中古ゲーム市況 : PSVita、ソフト、サプライの品切れ相次ぐ

 東京・秋葉原などで中古ゲームやDVDを販売する「TRADER(トレーダー)」の家庭用ゲーム部門責任者を務める小林俊一さん。
1日のうちに価格がめまぐるしく変動する激戦区を見つめる小林さんに、15~21日の集計を基に、中古市場の今を語ってもらいます。

 「ファイナルファンタジー(FF)13-2」(PS3・Xbox360、スクウェア・エニックス)の発売に、新型携帯ゲーム機「プレイステーション・ヴィータ(PSVita)」
の登場とアキバは大いに盛り上がりました。特に「PSVita」が発売された17日は、まさにお祭り騒ぎという感じですごかったですね。本体は、Wi-Fi版が品切れで、
3G版は在庫ありという状況ですが、本体よりもサプライやソフトの品切れが相次ぎました。ほぼ必須のメモリーカードは容量の大きいものから売れていく状況で、
最終的には最も容量の少ない4GBも売り切れるほど。ソフトも「アンチャーテッド 地図なき冒険の始まり」(SCE)を筆頭に「地獄の軍団」(スクウェア・エニックス)、
「真かまいたちの夜 11人目の訪問者(サスペクト)」(チュンソフト)、「ドリームクラブZERO」(ディースリー・パブリッシャー)などが軒並み売り切れました。
発売タイトルは多かったものの、どれが人気を集めるかは不透明だったため、発注を絞った店舗も多かったということでしょう。

 中古市場のトップは前回に引き続き「機動戦士ガンダム エクストリームバーサス」(PS3、バンダイナムコゲームス)。「セブンスドラゴン2020」(PSP、セガ)、
「FF零式」(同、スクウェア・エニックス)と続きました。「FF13-2」は評判がいいようで、中古でも人気を集めています。

 いよいよクリスマスからお年玉商戦に突入します。人気を集めそうなのは「無双OROCHI2」(PS3・Xbox360、コーエーテクモゲームス)、
「コールオブデューティ モダン・ウォーフェア3 吹き替え版」(同、スクウェア・エニックス)あたりでしょうか。また、「SDガンダム Gジェネレーション3D」
(3DS、バンダイナムコゲームス)の3DS本体同梱(どうこん)版や、「魔法少女リリカルなのはA’s PORTABLE-THE GEARS OF DESTINY-」(PSP、同)
の限定版が早くも売り切れています。

http://mantan-web.jp/2011/12/23/20111222dog00m200036000c.html

3 :名無しさん@涙目です。(飛騨一宮水無神社):2011/12/30(金) 14:30:40.49 ID:rNXsTwUY0
ゼノギアス持ち上げすきだろ

24 :名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/30(金) 14:35:44.58 ID:8N2X3N8o0
アーク2はラスボスが強すぎ
あれ倒すにはアーク1ぐらいに攻撃がインフレしてないと勝てないのに
前作で強かったものはことごとく弱体化・・・

54 :名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/30(金) 14:42:13.46 ID:4G5IEh0s0
アーク3ってぼろくそいわれてたけど俺は好きだったよ
リーザちゃん出てきただけで満足だったし銃撃つ子は可愛かったし

60 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/30(金) 14:44:11.26 ID:+my9106Z0
あの頃は良かった
ゼノギアスの発売はニュースでも取り上げられてたな

63 :名無しさん@涙目です。(高野山金剛峯寺):2011/12/30(金) 14:44:25.82 ID:uofNLO0x0
ちょうどこの頃からだな
RPGの戦闘に無駄な演出が加わってテンポ悪くなっていったのは

78 :名無しさん@涙目です。(橘神社):2011/12/30(金) 14:47:56.57 ID:vpoXz/0p0
ゼノギアスは村出るまでは面白かった
あとはただのキモヲタ専用シナリオ紙芝居

81 :名無しさん@涙目です。(春日大社):2011/12/30(金) 14:48:31.11 ID:5PEjBgvF0
ゼノギアスは敵のエレメンツ共が可愛すぎる

83 :名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/30(金) 14:49:20.40 ID:fE7UQHEH0
ゼノギアスがヲタゲーって当たり前だろ
ロボットが出てくる時点で気づけよwwww

93 :名無しさん@涙目です。(鹽竈神社):2011/12/30(金) 14:53:53.87 ID:ggs8sE1z0
ゼノギアスの連撃システムってなんか意味あったの?

104 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/30(金) 15:01:51.60 ID:gqcY0EgW0
懐古は白木屋ででもやってろよ

110 :名無しさん@涙目です。(最上稲荷):2011/12/30(金) 15:03:38.75 ID:aFDOFpDn0
アーク2のラスボスは時間がかかるだけで強くねえ
格闘家みたいなやつ1人で倒した

115 :名無しさん@涙目です。(橘神社):2011/12/30(金) 15:05:42.94 ID:vpoXz/0p0
>>110
ほとんどの奴は予備知識なしに進んで死んだと思うぞ

119 :名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/30(金) 15:08:36.44 ID:YyyjnxlD0
アーク2長すぎ100時間普通にかかるんだが…
1が短かった反動だろうがボリューム異常すぎる

128 :名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/30(金) 15:12:04.29 ID:K64aVCPv0
アーク1とかカスゲーだと思うんだけど、なんで評価高いの?

132 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/30(金) 15:14:38.58 ID:1+PknmOD0
>>119
やっぱサブイベント的なのもやってるから100時間?
初見の時は、いろいろイベントスルーしたからあまり時間かからなかったんかな
攻略見ながらやってみるか・・・

136 :名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/30(金) 15:15:45.13 ID:guWqFwxd0
ゼノサーガは1の面白さを維持してればギアス以上の名作になってたはず

151 :名無しさん@涙目です。(千葉神社):2011/12/30(金) 15:27:27.55 ID:4pH11/2P0
当時 先生が仲間になるとはまさか思わなくて
初期なのにHPが200あるのを見て医者の先生ってレベルじゃねえって思ったな

157 :名無しさん@涙目です。(天照大神):2011/12/30(金) 15:30:07.47 ID:wnLtNylt0
それまで格闘キャラだと思ってたセンセイが剣持った途端化物になるとか展開としては最高だよな
メカパワーアップとか熱い

172 :名無しさん@涙目です。(菌神社):2011/12/30(金) 15:41:28.16 ID:tMSwRsRM0
ロリコンってなに?

175 :名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/30(金) 15:42:46.56 ID:xAyGsQfT0
NG推奨ワード: リコ

181 :名無しさん@涙目です。(諏訪大社):2011/12/30(金) 15:44:19.67 ID:bD8CPJic0
アーク2は1のキャラの出てき方がいいんだよな
成長したポコがエルク諭す所とかゴーゲンがリーザ助ける所とか

186 :名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/30(金) 15:45:52.51 ID:ZnLFJaIGO
ゼノギアス操作もストーリーも難しすぎて投げたわ…お前らすげーな
いまだに話が理解できんし

192 :名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/30(金) 15:48:01.30 ID:FIpRHe8P0
ゼノギアスの地下の二種類の視線はどんな意味なんだっけ?
一つは例のバケモノだけどもうひとつはフェイ本人だっけ?

194 :名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/30(金) 15:48:44.39 ID:A0tBky1L0
お前らもう一回やりなおしてみろ思い出補正だから

208 :名無しさん@涙目です。(鹿島神宮):2011/12/30(金) 15:52:39.22 ID:H7pTQpRj0
アーク2は覚醒ちょこがいるかいないかで難易度が大きく変わるからなあ

209 :名無しさん@涙目です。(千葉神社):2011/12/30(金) 15:52:55.63 ID:ZZWxJ/vd0
むしろ餓鬼の頃はロボカッケー止まりだったのが
大人になってやると理解することが出来てさらに楽しめるゲーム

213 :名無しさん@涙目です。(生田神社):2011/12/30(金) 15:55:26.76 ID:3JW22COw0
アーク1は本編が速攻で終わったのは驚きだった。
あれのせいで2を買わなかった奴は凄く多いと思う。

220 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/30(金) 16:00:30.62 ID:kTs3Yizu0
アーク2っておっさんがやたら評価してるけど本当に面白いのか?
俺のXperia acroがPSのゲームできるようになったから
買おうか迷ってる。

222 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/30(金) 16:03:33.22 ID:RgC/xVAV0
アーク3のセフィロスみたいなやつ気に入ってた

227 :名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2011/12/30(金) 16:08:03.43 ID:VBF0+WA70
っていうか、アークザラッドは1、2、モンスターゲームで1セットか
3は独立してると言っていいけど、上記は3つでようやく機能する

232 :名無しさん@涙目です。(菌神社):2011/12/30(金) 16:13:44.64 ID:pSO0baWC0
デュープリズムなら今でもいける
コマンド戦闘(大爆笑)

239 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/30(金) 16:28:45.57 ID:1+PknmOD0
>>208
そんな強いの?
いなかったから全然わからん

243 :名無しさん@涙目です。(鹽竈神社):2011/12/30(金) 16:34:02.22 ID:tM1QInOm0
>>227
そのセットでリメイク欲しいわー

245 :名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2011/12/30(金) 16:36:04.28 ID:rzM7Zh+m0
ゼノギアスって話はよくできてるけどゲームとしては軽くクソゲーだよね
バランス悪いわ初見殺し多すぎだわ

247 :名無しさん@涙目です。(餡泥井戸神宮):2011/12/30(金) 16:37:18.73 ID:FuqYqUGi0
おりやおりやおりやおりやおりやー、おりやー!一撃だぜ。

259 :名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2011/12/30(金) 17:21:52.20 ID:8qS1GZJi0
アーク3をクソ扱いする奴はにわか
多少がっかり程度の凡作
真のクソは精霊の黄昏 特にシステム面

260 :名無しさん@涙目です。(天照大神):2011/12/30(金) 17:31:40.41 ID:wnLtNylt0
ゼノギアスはたぶんリメイクされてもそんなに面白くないんだろうな

262 :名無しさん@涙目です。(菌神社):2011/12/30(金) 18:03:08.02 ID:SjQpPXG+0
>>260
あれは10代中頃から後半にかけてという厨二病真っ盛りの時期にプレイできたというのがデカいな
その時期の奴らにとってはどストライクだったもん

今現在そういった時期のやつがゼノギアスをプレイして楽しいと思うかどうかは知らんけど…
でも、最近出ているSF系のソフトで厨二病を悪化させるようなものってあるんかな?

266 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/30(金) 18:08:56.92 ID:kxmn/Syz0
>>259
アレク一人で全部片付いたでござる
というか最後の方エルクでダメージ1とかはクソバランスすぎじゃねぇ?

267 :名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/30(金) 18:10:17.59 ID:qmU/C1lv0
ゼノギアスは敵とエンカウントすると戦闘画面になるまでの間ディスクの回転の音が大きくなってスタート画面開けなくなるんだよなw

268 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/30(金) 18:16:43.18 ID:wZrRUtfx0
>>267
エンカウント直前でジャンプ出来なくてバベルタワーで落ちる

272 :名無しさん@涙目です。(菌神社):2011/12/30(金) 18:22:56.84 ID:HcH39L9z0
>>268
バベルタワーのめんどくさい所はエンカウント固定だから、そういう事は起きない

274 :名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/30(金) 18:27:07.62 ID:gUwUvpv00
ゼノブレなら分かるけど、ゼノギアス(苦笑)が神ゲーは無いわw
ディスク2枚目がやっつけ仕事だろ、あれ

276 :名無しさん@涙目です。(菌神社):2011/12/30(金) 18:30:45.50 ID:Wzo8Yi4a0
>>274
カワイソス

278 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/30(金) 18:35:06.60 ID:t37vrBvF0
>>3
アレ以上のRPGは出ない
しかも超話長いのに作業ゲーを感じさせない位にストーリーが面白いし
ロボットでも人でも戦えるし多分もうでてこないわw

279 :名無しさん@涙目です。(菌神社【緊急地震:宮城県沖M4.8最大震度3】):2011/12/30(金) 18:36:19.34 ID:c1aFHrd90
>>24
アーク2のデータでプレイできるモンスターゲームがあると範囲技のあるキャラがガンガンレベルあがる
ニンジャマスターとちょこがLv1000までいったからラスボス余裕

285 :名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/30(金) 19:11:58.01 ID:exIsg+e60
>>1
よくわかってるわ

291 :名無しさん@涙目です。(阿蘇神社):2011/12/30(金) 19:31:35.96 ID:ypuaNMAZ0
>>172
あったなそれww
アーク2はちょこが可愛かった

292 :名無しさん@涙目です。(天照大神):2011/12/30(金) 19:52:08.37 ID:+wyV2KN00
>>243
それいいなあ
システムは2のに統一して欲しい

296 :名無しさん@涙目です。(生田神社):2011/12/30(金) 20:01:41.22 ID:nabzlpZP0
アークザラットは喋るのが新鮮だったからな
それまでは「えい!」とか「きゃあ!」とか掛け声や悲鳴程度だった

297 :名無しさん@涙目です。(餡泥井戸神宮):2011/12/30(金) 20:03:38.85 ID:F+/lILzD0
ア-クは2の始めの方だけだろ

298 :名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/30(金) 20:03:56.25 ID:JCZGejKk0
しょお先生が素手から刀になったところが中二心にビリビリきた

299 :名無しさん@涙目です。(生田神社):2011/12/30(金) 20:05:24.56 ID:nabzlpZP0
アークより以前はSFCだから超斬新だったんだよ
以降のアークシリーズは何が面白いのか全く分からん内容

300 :名無しさん@涙目です。(菌神社):2011/12/30(金) 20:10:24.19 ID:EuziaIeP0
アーク1,2はアルク、リーザ、トッシュ、ちょこ、シュウで進めてた、バンデット育てても弱くてモンゲでケルベロスだかにチェンジさせたな
アーク3は杖持った女にロマンスストーン持たせてギガプラズマだかで進めてた、主人公がなんか万能過ぎて萎えたな

それ以外のアークは知らん

301 :名無しさん@涙目です。(白山比�起神社):2011/12/30(金) 20:17:06.26 ID:1pr8TFzR0
ニュー速民でまさかエメラダのオトナイベントスルーしたやつはいないよな?

302 :名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/30(金) 20:20:18.45 ID:kmwPBAqH0
エメラダがキムキムって言うのが韓国人みたいだった

303 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/30(金) 20:56:53.08 ID:d4c+TVi90
ハマーが変異することを恐れて裏切ったけど
あいつ元々が鼠のクリーチャーなのに、一体これ以上何を恐れることがあんの?

304 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/30(金) 21:01:31.23 ID:wZrRUtfx0
>>296
ケツ出せ!

305 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/30(金) 21:24:20.07 ID:dce9WrEI0
>>304
http://up.pandoravote.net/up26/img/pangot0003541.jpg

306 :名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/30(金) 21:31:40.25 ID:gjr2Wlhj0
>>305
鼻血がでそうー

307 :名無しさん@涙目です。(千葉神社):2011/12/30(金) 21:48:09.22 ID:SCVxf7J70
ゼノギアスで女のろぼっと倒せなくてつんだ
しねや

308 :名無しさん@涙目です。(菌神社):2011/12/30(金) 21:50:40.66 ID:HcH39L9z0
>>307
山の上のヴィエルジェ?

309 :名無しさん@涙目です。(千葉神社):2011/12/30(金) 21:51:26.30 ID:SCVxf7J70
>>308
5対くらい連続ででてくるやつ
あれどうすんの

310 :名無しさん@涙目です。(孤音智切神社):2011/12/30(金) 21:57:34.42 ID:BxkPTwZLO
アークザラッド2でチャージだっけかの上限あるの?ボス戦は10回くらいかけて攻撃しにいってた記憶ある。

311 :名無しさん@涙目です。(菌神社):2011/12/30(金) 22:00:21.84 ID:HcH39L9z0
>>309
「チャージ」はしない、反応回路つける
ヴィエルジェ戦はブースターで一気

312 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/30(金) 22:03:57.15 ID:vduy8wmzi
はやくソイレントシステムつくれよ。

313 :名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2011/12/30(金) 22:06:38.05 ID:S3Qh6JmI0
ゼノギアス以上に世界観の練られてるRPGってあれ以降出てないよね

314 :名無しさん@涙目です。(菌神社):2011/12/30(金) 22:41:33.21 ID:jWwLK+1J0
ゼノギアスの設定資料集一時期探し回ってたな
ディスク2は手抜きじゃなくて発売日に間に合わなくてああなった
延期してでもちゃんと作って欲しかったな

315 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/30(金) 22:48:14.45 ID:d4c+TVi90
ディスク2をちゃんと作ったら、以下の省略されたイベントを全部通常通りこなさなきゃならないから
プレイ時間がとんでもないことになりそうだな。

・アヴェとキスレブの和平調印
・マスドライバー遺跡
・ユグドラ4の記録発見
・ハリケーン要塞と共に来たソラリスギア部隊
・各地のソイレントシステム
・アニマの器の手掛かりがある太古の遺跡
・マハノンで迎撃してくるソラリスの人機融合兵器群
・メルカバーを守るナノマシンで再生する兵器群
・フェイがカーボナイト凍結されてる間のアイオーン軍団の侵攻
・ユグドラ4で特攻する前の地上部隊とアイオーン軍団の戦い

316 :名無しさん@涙目です。(菌神社):2011/12/31(土) 00:14:16.11 ID:XFdqkLZz0
おかげでやりたくなって引っ張り出すも、一枚目が終わったところで満足して終了

317 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 01:07:34.78 ID:z8R+fcZg0
一枚目の最後でフェイとエリィがシェバトから逃げ出す時に
皆見送りに来てるなか、一人だけ来なかったリコは人間のクズ
キング(笑)

318 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 01:15:43.20 ID:hKWwTckN0
エリィの処女フェイに奪われて嫉妬して二度とやらなかった
その頃から処女厨だった

319 :名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/31(土) 01:19:07.87 ID:vuCttJFf0
パーフェクトワークスいいよ
中身も表紙も


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ゲームスクエニ、業績予想 10億の黒字 → 120億円の赤字に修正

1 :名前は開発中のものです:2011/05/12(木) 21:27:21.86 ID:EF5lVBF8
業績予想の修正に関するお知らせ

修正の理由
特別損失の発生を主要因とした当期純損益の修正であります。
当社グループは、事業環境の急激な変化に鑑み、将来のキャッシュ・フローをより慎重に見積もった結果として、のれんの
減損(約88億円)を計上する見込みとなりました。また、収益基盤強化の観点からタイトルの選別・強化を行った結果とし
て、開発中止損および関連損失(約45億円)を計上する見込みとなりました。
さらに、東北地方太平洋沖地震の影響により、損壊したアミューズメント施設の復旧費用、アミューズメント店舗の営業休
止期間中の固定費等、災害による損失(約6億円)も特別損失として発生しております。
上記の特別損失に加え、固定資産除却損(約6億円)、資産除去債務会計基準の適用に伴う影響額(約5億円)等、その
他の特別損失の発生により、平成23年3月期の特別損失の総額は約160億円となる見込みです。

前回発表予想   1,000
今回修正予想 △12,000
http://www.square-enix.com/jpn/news/pdf/110512J.pdf

110 :名前は開発中のものです:2011/05/13(金) 15:00:27.11 ID:fXh6FXnh
やった事はないけどアトリエもアトリエで黒なんだろ?
確か十万か二十万いかないくらいだったか?
評価もレビュー見たけど萌えゲーとしてではなくしっかりゲームとして評価されてるみたいだし

無理に海外を狙うと今のFFの様に薄ら寒いものが出来上がるから様はやり様だと思う訳よ…
なにもフルポリゴンの超絶グラでなくとも内容で勝負すればいいと思うんだわ
無理にミリオンを目指す作りにするからコケた時のダメージもデカイ
金でぶつかれば海外産のものには足元にも及ばない訳だからそこは日本のお家芸でカバーするしかない

クレクレだけどゼノブレイドを一度PS3で卸してほしいな
ゼノの冠をつけたタイトルがあんな売り上げで落ち着くのはおかしい

対抗タイトルがなければ30~40は狙えるタイトルだと思うんだわ
仮にPS3で爆死したら日本のJRPGは終わったと俺も諦められるんだが今の売り方は自滅にしか見えん
特にFFはいうまでもなくラスストは本当に薄ら寒かった…

というおっさんゲーマーの長文ですた



235 :名前は開発中のものです:2011/05/16(月) 03:02:25.38 ID:9fG600V8
120億円の赤字ってどうなの?
この業界赤字がつきものだよね
取り戻すには何年かかるのかな 二年?

238 :名前は開発中のものです:2011/05/16(月) 10:12:30.43 ID:NVlaLCqN
>>235
2010年末で現金-借金で600億ほどあったからたいしたことないんじゃないの

255 :名前は開発中のものです:2011/05/17(火) 13:59:02.92 ID:ndM6al0j
ラスストのせい

257 :名前は開発中のものです:2011/05/17(火) 14:06:09.68 ID:RL43iZeW
>>255
ラスストはスクエニ関係ないんだが

281 :名前は開発中のものです:2011/05/18(水) 08:33:16.15 ID:zHd7GGlG
最近、続編やリメイクやスピンオフ以外で、スクエニの新作って何かある?

294 :名前は開発中のものです:2011/05/18(水) 15:34:22.20 ID:xFdNYg0y
お前らって今の作品の良いところと昔の作品の悪いところは言わないよな、昔はよかった今はクソ

なら買わなければいいのに買う馬鹿もいるし

343 :sage:2011/05/24(火) 10:15:16.13 ID:2ckPGYqW
金かかるムービー卒業して
リアルタイムの処理だけでゲーム作ったほうが安くなりそうじゃ無い

赤字解消には面白いゲームを作るだけ
知名度もあるし他の会社より有利
面白ければユーザーはついてくる
単純明快でしょ

350 :名前は開発中のものです:2011/05/25(水) 19:47:57.05 ID:olPHqU5g
双子のシヴァ姉妹が合体してバイクになります。


とりあえず、このバカ設定考えた奴と、採用した奴をクビにしろ。

352 :名前は開発中のものです:2011/05/25(水) 20:42:17.39 ID:RzpihbfW
なぜか音声はないがこちらを参照されたし

【FF13】Final Fantasy XIII シヴァ召喚シーン&戦闘
http://www.youtube.com/watch?v=TJzh-nuOUH0

366 :名無しさん必死だな:2011/05/29(日) 04:53:41.74 ID:tvQhBf2W
あほか、赤字の原因はすべてスク側
エニはもともと開発はアウトソーシング、スクの無能な開発者どもがクズゲームしか作れないくせに給料だけは人並みに貰ってる
しかも世界最大の負けハードPS3に肩入れするキチガイが多いのもスク、FF関連でどれだけ赤を出したんだよ
スク側が消えれば全てが良い方に向かう

369 :名前は開発中のものです:2011/05/29(日) 17:19:55.37 ID:susCB2qz
エニックスよりはチェンソフトが優秀なだけ
ドラクエはある時からつまんなくなった

374 :名前は開発中のものです:2011/05/30(月) 05:45:07.13 ID:Z/GinvEQ
>>369
チュンが関わらなくなった5から明確につまらなくなったよな
5~7は何というか、センスを感じられない
8,9はレベル5デス色が出てるらしいからちょっとわからない

388 :名前は開発中のものです:2011/06/03(金) 21:26:45.58 ID:vNiZ60BS
そろそろ
とどめを刺して下さい。

416 :名前は開発中のものです:2011/06/11(土) 09:53:56.51 ID:WnTaVIHS
エニックスが分離の準備

420 :名前は開発中のものです:2011/06/12(日) 13:51:57.30 ID:rj1oLlMo
もう、ドラクエの絵、鳥山やめてくれ…


あの絵は古すぎる

451 :名前は開発中のものです:2011/06/25(土) 12:27:54.59 ID:YJ/g1wmX
綺麗なグラフィックでFF作ってる暇があったら、綺麗なグラフィックでDQ作るべきだった。

469 :名前は開発中のものです:2011/07/04(月) 13:02:40.07 ID:1jZvfDwj
松野が病気で降りるような会社の時点でこういう結果になることは分かってた

491 :名前は開発中のものです:2011/07/10(日) 16:58:35.11 ID:Q66VMjD8
いくらなんでもエスト以上の改悪なんて無理だろ、あんなん狙ってやれるもんじゃない

503 :名前は開発中のものです:2011/07/20(水) 10:05:01.87 ID:1piWTKIV
かつて組長が言った言葉。そのまますぎてワロタw

http://homepage2.nifty.com/kamitoba/goroku/yamauchi.html
たとえばスクウェアという会社は、今年の三月決算は数十億円の利益が出ると言っていたわけですが、最近になって、数十億円の赤字になりますということを表明したわけです。つまり私の言っている通りになっているんです
(『財界』2001年2月27日号)

507 :名前は開発中のものです:2011/07/20(水) 19:50:31.32 ID:VOsnrvps
>>503
赤字って結局のれん減損で実際の赤字とは違うらしいけど

524 :名前は開発中のものです:2011/08/05(金) 13:24:46.46 ID:83fHFnDl
13はこけてるってほどでもないんじゃない
海外では売れてはいるし

529 :名前は開発中のものです:2011/08/10(水) 08:43:24.95 ID:5Qlhr/sT
>>524
あんな一本道ゲー出した後じゃ次はどれだけ売り上げ落ちる事やら。俺も13で懲りて
スクエニのゲームはデフォ買いは絶対しない事に決めた。つーかたぶんもう買うこと自体無いと思う。
それだけFF13にはトラウマを植えつけられたわ

628 :名前は開発中のものです:2011/11/02(水) 11:57:46.23 ID:flCrm2co
ドラクエ、ロマサガ、FFのベタ移植でボロ儲けすりゃいいじゃん
解雇が喜んで5000円払うぜ

632 :名前は開発中のものです:2011/11/02(水) 21:56:31.63 ID:BnoIhjiS
>>628
幻のWSC版FF3を出して欲しい、あの2Dの奴
それなら絶対買う、おれだけだと思うけど

638 :名前は開発中のものです:2011/11/06(日) 13:48:40.90 ID:OL05HdN/
>>632
その為にWSCを買った俺もいるぞ

640 :名前は開発中のものです:2011/11/07(月) 11:01:59.08 ID:6tDOH98e
>>632
俺もFF3のために買ったんだぜ

…まさか無かった事にされるとはorz

641 :名前は開発中のものです :2011/11/07(月) 13:39:31.45 ID:53diPeR4
>欧米で8月に発売したソフト「デウスエクス」の販売やスマートフォン(高機能携帯電話)向けコンテンツの課金収入が増え、
>デジタルエンターテインメント事業の利益が従来計画を上回った。

金食い虫FFの制作から手を引く日も近いかもな

645 :名前は開発中のものです:2011/11/09(水) 20:26:01.59 ID:ZUc3AsU1
【ビジネス】ゲームソフト6社の9月中間連結決算は全社黒字 ソーシャルゲームが牽引役
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1320664739/
うちコナミとスクウェア・エニックスHDが増益、バンダイナムコホールディングス(HD)とコーエーテクモHDが黒字転換した。
スマートフォン(高機能携帯電話)の普及によるソーシャルゲーム市場の成長が家庭用ゲーム機向けソフトの落ち込みを下支えした。
2011年9月中間連結決算
              売上高      最終利益
スクエニHD      575 (▲15.5)    37 (2.1倍)
※単位:億円。カッコ内は前年同期比増減率%、▲はマイナス。-は比較できず
http://sankei.jp.msn.com/economy/news/111107/biz11110719400027-n1.htm

646 :名前は開発中のものです:2011/11/10(木) 01:24:48.26 ID:nuXhrDt+
>>632>>638>>640
FF3はゲームボーイアドバンスでポリゴン化されてたなぁw
>>641
FF13の勝ちか
スクエニ『デウスエクス』世界200万本出荷
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1315832419/
【PS3/xbox360】スクエニ新作『デウスエクス』が海外サイトで高評価続出!
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1314024426/
【企業】スクウェア・エニックスHD、「デウスエクス」やソーシャルゲームが好調で第2四半期の業績予想を上方修正 通期予想は据え置き
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1320221569/

656 :名前は開発中のものです:2011/11/16(水) 00:00:06.94 ID:WR4ejT2B
どっこも赤字だしまくりやけど 倒産しないん?

658 :名前は開発中のものです:2011/11/19(土) 11:20:34.90 ID:3lMG8aeJ
【ゲーム】『ファイナルファンタジー15』はアクションRPG?
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1321617364/
『ヴェルサスXIII』に続いて?
スクウェア・エニックスの北瀬佳範氏は英エッジ誌で、『ファイナルファンタジーXV』が必ずしも ターン制のバトルシステムになるとは限らないという考えを示したそうです。ターン制でない、ということはアクションRPG。
『FFヴェルサスXIII』はアクションRPGになると言われています。1作で終わらずに『XV』もそれに続けば、FFシリーズの大きな方向転換になるかもしれません。
北瀬氏は、プレーヤーがターン制ゲームからアクションRPGに移っている世界の市場でその傾向を無視するのは危険だと話し、次のように続けました。
「『FFXIII』と『FFXIII-2』のバトルシステムでは我々にとってのキーワードであるスピードとアクションの要素を入れました。かといって、次のゲームでも同じ道を選び続けるとは限りません。それは時が来たらわかることでしょうね。」
なんだか意味ありげなコメント。『XV』が出るのはまだまだ先でしょうから、それまでにぜひ最高のシステムを見つけてほしいものです。
http://www.kotaku.jp/2011/11/ff15_actionrpg.html

660 :名前は開発中のものです:2011/11/20(日) 14:57:02.71 ID:FV3FM5WP
スクエニにまともなアクションrpgが作れるとは思えない
舐めてるな

680 :名前は開発中のものです:2011/12/04(日) 11:18:56.68 ID:642zmXpv
VitaとPS3で「ワールドマップで飛空挺が登場するゲーム」の新プロジェクト立ち上げ
http://tenshoku-ex.jp/job/show/1713545

683 :名前は開発中のものです:2011/12/04(日) 15:41:17.94 ID:642zmXpv
>>658>>660>>680
スクエニ第一制作部 ARPGプロジェクト
【概要】
・対象ハードはVita&PS3
・ジャンルはアクションRPG
・開発エンジンはUnityを使用
【業務内容】
・ワールドマップ上でのゲームプレイに関わる一連の業務
(企画立案/仕様設計/発注/データ実装/各種検証/調整)
ワールドマップ上を飛空挺で飛んでいる際に、どんな遊びを盛り込むか その企画立案から実装までお願いする予定です。
・飛空挺内でのゲームプレイ(RPGにおける街機能に相当)に関わる
一連の業務(企画立案/仕様設計/発注/データ実装/各種検証/調整)
例)宿屋的機能/各種カスタマイズ/ゲームの進行状況確認 など
・プレイヤーキャラクターの育成、カスタマイズに関わる一連の業務 (企画立案/仕様設計/発注/データ実装/各種検証/調整)
例)ジョブ性能/各種アビリティ性能/成長システム/カスタマイズシステム など
スクエニ第一制作部の代表作
・ファイナルファンタジーシリーズ
・キングダムハーツシリーズ

684 :名前は開発中のものです:2011/12/04(日) 15:43:14.35 ID:6x25EF6L
>>683
それってモバメーだかモガゲーだかでリリース予定のソーシャルゲームとからめてくる
つもりっぽいな。

686 :名前は開発中のものです:2011/12/06(火) 18:32:51.85 ID:XYZ/P7bz
スクウェア・エニックスとグリーはソーシャルネットワーキングサービス「GREE」にて、フィーチャーフォン版および スマートフォン版『エンペラーズ サガ』を2012年夏より提供することを決定した。
『エンペラーズ サガ』はスクウェア・エニックスの看板タイトルの1つである「サガ」シリーズの最新作。基本プレイは無料でアイテム課金が行われる。
フィーチャーフォン版は2011年秋の配信を予定していたが、より一層の品質向上を図るため、スマートフォン版と同様2012年夏のリリースに変更された。
また、9月15日より実施されていたフィーチャーフォン版の事前登録はすでに停止。配信開始時期に改めて再開をアナウンスするという。事前登録済みのデータは保持される。
『エンペラーズ サガ』ロゴ
http://news.mynavi.jp/news/2011/12/06/073/images/001l.jpg
http://news.mynavi.jp/news/2011/12/06/073/images/002l.jpg
http://news.mynavi.jp/news/2011/12/06/073/

692 :名前は開発中のものです:2011/12/16(金) 08:02:07.39 ID:C/cJT7nG
じゃあもう駄目だな

694 :名前は開発中のものです:2011/12/16(金) 20:03:34.40 ID:i/LO1Ka6
マジでスク切った方がいいんじゃね

695 :名前は開発中のものです:2011/12/16(金) 20:37:49.32 ID:Ti+M7pWy
ソーシャルで黒字転換してなかったけ?

696 :名前は開発中のものです:2011/12/17(土) 01:59:03.07 ID:ItwZiepo
>>692
12月18日のジャンプフェスタのイベントブースにて、ドラゴンクエスト関連の大発表が行われる
http://www.gamememo.com/2011/12/13/dq-daihappyou-jf12/
2011年12月18日に、ドラゴンクエスト関連の大発表が行われる予定になっているようです。
これは、ジャンプフェスタ2012の最終日に、スクウェア・エニックスのブースで発表されるもので、
午後に行われる「ドラゴンクエスト10」のステージイベントでは、スペシャルゲストとして堀井雄二氏も登場し、
「大発表(?)」が行われる予定になっていることが明らかにされています。

701 :名前は開発中のものです:2011/12/20(火) 22:40:45.99 ID:FT2/zDp4
>>686
SAGAだけはクソが出てない良タイトルと思ってたが、
ついに汚点が残るのか・・・

また洗脳CMっすかw

703 :名前は開発中のものです:2011/12/21(水) 17:33:53.93 ID:ZOG6QO7M
FF13-2の開発にトライエースが関与
先日発売した『ファイナルファンタジーXIII-2』の開発に、『ヴァルキリープロファイル』シリーズや『エンド オブ エタニティ』などを手がけたトライエースが関わっていたたそうです。
同社の北尾雄一郎さんがTwitterで明かしていますが、『ファイナルファンタジーXIII-2』のスタッフロールでも確認できるそうです。
「スタッフクレジットでお気付きの方もいらっしゃるかもしれませんが、ファイナルファンタジーXIII-2にてトライエースが一部お手伝いさせて頂きました。
ゲームデザイン、アート、プログラミングなどでにてご協力させて頂きました。よろしくお願いします。」
北尾雄一郎さんのTweetより
海外サイトEurogamerは長年にわたるJRPGの発展を称え、トライエースを「JRPGのスペシャリスト」と呼び、スクウェア・エニックスの看板タイトルへの貢献を大きく報じています。
注目度が高かっただけに一部ゲームシステムに疑問の声が多かった前作『FF XIII』。反省点を洗い出し、
ベテランたちの手を借りたことが本作の高評価につながっているのでしょう。
http://www.kotaku.jp/2011/12/ff13_2_triace.html
北瀬「昔のファイナルファンタジーシリーズはリメイクが大変」

昔のFFシリーズは街の数が多くて世界が広いなど、かなりのボリュームがあり、これを現在のグラフィックレベルにしてリメイクや続編的なものを作るとなると、相当な作業量になり、オリジナル版の規模で開発することは、かなり難しいものになるとコメントしています。
なお、PSVITAで発売される予定のFF10は、リメイクという噂もありましたが、発表されているものはリメイクではなくHDにリマスターされたものになっています。
http://www.gamememo.com/2011/12/13/remaking-old-ff-heavy/

704 :名前は開発中のものです:2011/12/22(木) 08:14:57.82 ID:yHKHiu9o
360版のポストカード付きFF13-2が28,000本以下
1 ファイナルファンタジーXIII-2(同梱版含む)PS3 スクウェア・エニックス 11/12/15 524,217 524,217
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20111221057/
初週   2週目    発売日
FF7    2,034,879  329,740    '97/01/31(金)
FF8    2,504,044  270,993    '99/02/11(木)
FF9    1,954,421  328,404    '00/07/07(金)
FF10   1,749,737  233,429    '01/07/19(木)
FF10-2 1,472,914  181,798    '03/03/13(木)
FF12   1,840,397  217,438    '06/03/16(木)
FF13   1,516,532  181,724    '09/12/17(木)
FF13-2   524,217  (メディクリ集計)


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ゲームファイナルファンタジーXIII-2(同梱版含)524,217

1 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 00:03:41.09 ID:Bn8DqecU0
1 ファイナルファンタジーXIII-2(同梱版含む) スクウェア・エニックス 11/12/15 524,217 524,217
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20111221057/

10 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 00:10:01.55 ID:2cRIu/g40
前作があれで50万売れてるのにむしろ驚愕なわけだが

62 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 01:17:18.54 ID:pHlwgiIP0
FF13の初週が約150万だから
単純に考えてFF13を買った人の3分の2、数にして100万人近くが
FFに見切りをつけたということか

71 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 01:20:09.59 ID:bUaARATp0
つうかさ、FFって国民的RPGなんだよ?
クリスマスの子供へのプレゼントとか考えてる?
年末年始にかけて13-2はミリオンいくって何で考えられないのかな?
家庭もたないニート任豚にはわからないのかな?

81 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/12/22(木) 01:21:39.65 ID:fPMk/G6l0
>>71
前作が同じような時期に出して初動が結局何パーだったか解った上で言ってるんだよな?

84 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 01:22:53.66 ID:bUaARATp0
>>81
えーと・・・^^

前作出たときってモンハン同時に出たのかな?
それを踏まえて下さいねw

88 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 01:24:15.49 ID:502nnhyb0
>>84
モン藩の存在を言うのなら、
クリスマスプレゼントの役割もモンハンにとられて
FFが売れないという可能性を無視するのは
いかがなものか

96 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 01:25:50.33 ID:bUaARATp0
>>88
子供って同時にゲーム何本もやれる程暇じゃないんですわ
あんたらニートと違って

100 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 01:26:28.99 ID:G6SgstbNO
精神病の奴が50万もいる。大問題だよ

112 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 01:30:32.34 ID:bUaARATp0
>>100
いやいや
Wiiマリオ買った400万人以上の精神異常者のほうがよっぽど大問題だよ

135 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 01:35:08.04 ID:LyZNmxqV0
>>112
クリスマスプレゼントで子供にFF13-2とか送ったら
頭おかしいと疑われるレベルじゃないの?

148 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 01:38:12.78 ID:bUaARATp0
>>135
俺はクリスマスプレゼントでFF5買ってもらったことあるが、家は頭おかしい家庭だったのか

162 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 01:42:22.33 ID:/T7VGha70
まだ続編が出るらしいぜ?これ

179 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 01:46:45.24 ID:nzP20Uu80
売上げ自体はどうでもいいんだが、
13とか13-2の雰囲気って、どんな人にどう遊んでもらいたくて作ったっていうのが
全然想像付かないな。まだ中高生向けアニメ!っていうテイルズの方が分かりやすい。

185 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 01:48:57.41 ID:k920m9DZ0
これから先、FFブランドを建て直す事が出来るんだろうか?

191 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 01:50:50.37 ID:IH1eK7j+0
>>179
厨二とか言われるけど、他の厨二作品とは明らかに異質なんだよね
ほんとに誰向きなのこれって感じで

200 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 01:55:37.53 ID:kRlTdAf90
>>191
故にノムリッシュって呼ばれてるんだと思う。
当時は厨2って感じでもよかったが変にセンスが先鋭化してしまったというか

204 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 01:57:59.96 ID:IXmVlao90
>>200
なんかいつまでたっても90年代後半ごろの厨二っぽいんだよね
言い換えれば厨二くさいのに古臭い

254 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 02:29:38.69 ID:PLHuPvTq0
ビジュアル系バンドのコスプレイヤー達が大活躍するストーリーなんだろ?
そんな世界観はなかなか受け入れられないだろうな
50万本も売れたのが奇跡じゃね。大成功だよ!

262 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 02:40:47.40 ID:Q0w2URfh0
当面のFFはヴェルサスと新生14に全力だろうが
その次が問題だ

ヴェルサスもミリオンはいかないだろうし
といっても80万ぐらいはいくかもしれないけど

新生14は大コケする
まだ無料中なのに現状ログイン数が12000じゃ話にならない

おそらく野村ブランドをFFと完全に切り離すだろう
その上で新生FFチームをドラクエ班主導で立ち上げると予想する

281 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 03:03:48.33 ID:pwkcKLiA0
最近のJRPGやってて思うんだけれど、まずは、しっかりしたライターがいるんじゃないか?
ドラクエがマシなのは、シナリオ握っている堀井が健在だからだと思う。

スクエニもトライエースも、まともなシナリオがあれば、技術はあると思うし、
ノムリッシュ全開のキャラでもいいと思うんだ……

303 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 06:03:45.65 ID:E1nM8VAN0
つーか箱版に至っては初週からランク外かよ・・・w

397 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 10:18:28.01 ID:EzedKb3yO
15でまた原点回帰とか言い出しそう
ノムリッシュは切らずに

400 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 10:22:09.80 ID:F/QFfe6x0
これだけは覚えとけよ。

「スクエニ潰れろ」→「日本潰れろ」

だからな。
日本潰れろだったらお前らどう思うんだよ。
怒りに震えるだろ?その通りだよ。

グランディアもFFもたった書き込みでのネガキャンに潰された。
もう日本人は死んでるわ。

404 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 10:23:35.61 ID:jkgYRgb40
>>397
ノムリッシュを切れば
http://www.square-enix.co.jp/mobile/ff/ffl/
みたいな雰囲気をそのままCGにした感じので神作品が完成するかも
一回時田のチームに任せればいいのにな

406 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 10:23:58.10 ID:vl2K1zow0
いや確かに技術は凄いよ?技術は
でもコレ映画じゃないんだよゲームなんだよ
技術見せられただけじゃ楽しさ満点にはならないのよ
開発はソコを全くわかってなくって
ボロシナリオにオーバースペックな映像くっつけてドヤ顔とか
客を馬鹿にしてるにも程があるってのよ

SFC以前のFFファンで現行FFを疑いなく好きで居られる人間なんざ
どう考えたって希少数だろこれじゃ

409 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 10:25:21.31 ID:nJNUGEC20
凄い予算かけて人海戦術でやってるだけで実際は技術もそんな凄くないよ
技術凄かったらホワイトエンジンとっくの昔に完成しとる

412 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 10:26:19.48 ID:F/QFfe6x0
ゴミチョンマジで覚えとけよ。
あ~韓国破綻するの楽しみwww

418 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 10:29:12.44 ID:rXfNE8IA0
でもこれで据置JRPGは完全終了じゃねえ
悲しいけどこれも時代の流れか

420 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 10:31:41.69 ID:S+d7im0S0
てかなんで浜村叩いてる人居るの?
初週52万なら累計はまだ分からんだろう

423 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 10:33:08.21 ID:dJn2F27P0
一応零式よりは売れたんだな。

てかこれって両機種込の数値?
それともPS3だけ?

428 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 10:36:00.60 ID:F/QFfe6x0
こりゃ日本のコンテンツ全て潰れろ、日本人市ね、と祝杯あげてるだろうなw
ネガキャン勢はw

435 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 10:39:28.94 ID:gXBx9sln0
>>428
頭大丈夫か?マジで
右翼団体に帰れよ

439 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 10:42:00.63 ID:F/QFfe6x0
>>435
そこは左翼だろw
それで次の選挙、取るつもりなんじゃなかったのかw

451 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 10:46:15.79 ID:pXKxWDPG0
>>406
技術凄いかな?
13-2のトレイラー見たけど、カメラガクガクで何やってるかわかんないんだけど。

459 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 10:49:48.92 ID:vl2K1zow0
>>451
それはスクのやる気の無さと見るほうがいいw

460 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 10:50:36.45 ID:Hxn/5nwO0
やっぱ12で松野切った時点でユーザーの納得するクオリティの維持ができないシリーズになってしまったんだな。

472 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 10:55:27.41 ID:pXKxWDPG0
>>459
コンテ切った奴か演出かどちらが悪いのかわからないけど、あれ最悪だよね。

474 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 10:59:49.86 ID:eRoIDInu0
FFはFF14やFF11の世界観やグラで
オフラインのゲーム作るだけでも世界で十分売れそうなんだけどなぁ

何を勘違いしてるのかオフゲーはいつもアホな世界観とキャラデザとストーリー
儲かるからってオンラインに力入れすぎなんだよなぁ
それでオフを馬鹿なやつらに好き勝手作らせてちゃあ潰れるちゅーの

477 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 11:01:31.63 ID:sI3jkogt0
>>474
オンラインとかキモいじゃん
世界観そのままで出しても売れないと思うよ
ただのRPGが売れるわけ無いじゃん

482 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 11:03:44.09 ID:ULgbP1y60
>>477
世界観は王道でもスカイリムとかは世界で受けてるのに
第一は馬鹿だなあ

485 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 11:04:54.13 ID:sI3jkogt0
>>482
お前って海外でウケる世界観だからやるわけ?そうじゃないっしょ
なんでいちいち海外出すの(笑)

490 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 11:09:42.66 ID:eRoIDInu0
>>485
FF11の世界観とか仮想歴史の繋がりとかすごいぞw
読むのが苦痛じゃなかったらシナリオ本とか世界設定考証サイトとか読んでみるといい
オンラインでこういうの理解しながらイベントみるのは凄い苦痛なんだけど
知ってるとつながりが一気に一本に繋がったりして鳥肌もんw

495 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 11:12:18.76 ID:vVXWKF3x0
FF13のエンディングでメインテーマが流れなかった時に
自分はFF卒業していいんだなと感じた

501 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 11:15:24.27 ID:ULgbP1y60
>>485
個人的にやる、やらないの話なら
お前の持ち出した「オンがキモイ」ってのも関係なくなるな

そんなの個人の勝手だし知るかw

スクエニは儲かってるから11も長年続けてるんだし
お前に言われる筋合いなんてないって思うだろうよw

502 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 11:16:37.06 ID:o1znu0t/0
とりあえずff11アルタナPV



505 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 11:17:09.52 ID:m+8ljAW/O
多分これでも相当盛ってると思うがな
前作も出荷本数以上に売れて消化率100%越えという現象が起きたにも関わらず
どこの店でもだだ余りで凄い勢いで値崩れとか不思議な事があったしなあ

でもまあFFも海外メインになってるから向こうで売れれば問題ないんじゃね
前作はあんな出来でも売れて評価もそこそこだったんでしょ?

506 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 11:17:20.44 ID:pXKxWDPG0
>>501
まず本当にウケてるかどうか分からないし、
日本でウケない事には話にならないからでは?

535 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 11:34:52.33 ID:0rywBah40
skyrimよりこれ選んだ奴って何目的なんだろう

548 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 11:43:43.50 ID:jyogcaOr0
FF13-2ってのはファミ痛の期待ランキングどうだったんだ?


551 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 11:45:06.07 ID:dJn2F27P0
>>548
何とMH3Gより上だった

568 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 12:13:09.06 ID:n6n1TD830
これって北瀬の首飛ぶの?

570 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 12:17:42.95 ID:+t6gzGiv0
>>568
13素材流用で手抜きして50万超えだから
(ブランド崩壊からは目を背けて)デカイツラしてんじゃね

580 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 12:49:25.77 ID:eqmfYo8h0
むしろ何だかんだで10本編は少なくとも13に比べたら高評価だったってことでないの?
ゲーム的には13-2>10-2だけど、売上を左右するのは元になった作品の出来だろうし・・・
野村FFのすべてを否定する必要はないが、7や10と8や13でなにが違うのかくらいは考えた方がいい

583 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 12:53:42.08 ID:EyXX4mq1O
こういう時必ず「10ー2は糞だった」って言われるけどあれも一応面白かったぞ
寒いノリにウザいフラグ群、つまんなくなったブリッツボールは擁護しないが

596 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 13:10:33.08 ID:batjxU6wO
FF13の為にPS3買っちゃったユーザーの為に国内独占

360ユーザーの為に一年後に発売

両方の為に後作マルチのどこがユーザー舐めてるんだ?

PS3独占では無い事がユーザーを舐めてるって意味?

597 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 13:13:17.16 ID:pXKxWDPG0
>>596
360ユーザーの為に出したんじゃなくて、
PS3版の売上が振るわなかったから出したんでしょ。

609 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 13:24:34.26 ID:lckBTN/sO
こんだけ必死になっても任天堂が5年掛けた超大作笑より売れるんだな

621 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 13:32:50.23 ID:NcvlWFR40
>>609
その他の任天堂のソフトが売れに売れまくってるのに
その煽りって何か意味あんのか?
売上はもちろん、純然たるゲーム内容でも全く足元にも及んでねーぞ

622 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 13:32:53.22 ID:vs8/dpQn0
ジョブやクリスタルの出てくるFFを第一が作ればいいのにな
http://static.finalfantasyxiv.com/topics/images/ad/46/2204_0.jpg

624 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 13:34:53.58 ID:emvULq4m0
>>621
今のゴキはなんとか穴を見つけて叩きたくてしょうがないんだよ
それくらい焦ってる。バッテリガーバッテリガーってうるさいしなハードそのものが負けてるのに

628 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 13:38:00.35 ID:1arIEWpY0
というか、「FF13」ってタイトルについてたら今後どんなゲーム出したって売れないっての。
内容なんて関係なしに。
いつまで失敗した(売り上げ的にじゃないぞ)FF13の悪いイメージを引っ張り続けるのか。
零式みたいにFF13から離れないと、今後出るFFヴェルサーチ13?も確実にコケるぞ。

630 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 13:38:19.80 ID:NDltS33Z0
>>622
鳥「今までのクリスタルとかただの石ですからw
   FF13こそ真のクリスタルなのです」

642 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 13:50:50.03 ID:3Vn0CELH0
買い取り1800円来ましたー

買ってないよ?
見ただけだけどね

648 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 13:56:29.49 ID:EFPnzdjJ0
初週ですべてでないからワゴンとか
時間かかるけど80万本ぐらい売れるんじゃないかと
あとVITAも売れると思うよ。今週18万台いけばトータル50万台か

661 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 14:05:34.40 ID:UdmUZePA0
和田さんや役職が土下座して坂口さんをスクに呼び戻せよ

FF復活の解決策はこれしかないだろ
今の社内の人間だけではFFを殺○だけ

667 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 14:10:13.03 ID:YOzRSDsI0
>>661
社内に戻すのは抵抗がまだあるんじゃねーの?
堀井みたいの外部で雇う方がなんかあった時すぐ切れるし

686 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 14:38:04.26 ID:EaOMqe6OP
>>667
じゃあ堀井みたいに外部として坂口雇えばいいんじゃね?と思うんだよね

696 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 14:51:30.03 ID:pZXXesXI0
でもスクエニって坂口のこと尋常じゃなく嫌ってるよね
クロノトリガーの説明が坂口だけ消されてたり、FFの生みの親特集で北瀬が出てたりと
ここまでFFと坂口の関わりをなくそうとしてるのが納得いかない

709 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 15:12:19.65 ID:yQoAWisG0
FFの今のキャラデザってあんまり好きじゃないんだよな
男とかジャニタレみたいで全然強そうに見えない

713 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 15:23:08.28 ID:8hiSFguL0
坂口の使い方はよう分らんな。
単に第一の名前が知れてる奴ら全員の仕事くらいは1人でできそうだが。

725 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 16:10:13.97 ID:rSR03dpS0
13-2、尼35%引きになってるwwwwwwwwwwwwwwwwwww

734 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 16:18:56.25 ID:7YVFpUDx0
>>725
アマゾン販売分が終了してね?売り逃げ成功したのかアマゾン?

766 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 19:36:52.16 ID:7pHXj1A10
それの笑いどころは箱の消化率3割の方だと思うんだがw

770 :名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 19:42:21.64 ID:1arIEWpY0
>>766
FF13本編にも釣られなかった箱ユーザーが、FF13の外伝に釣られるわけないだろ。
PS3ユーザーみたいに、”FF”ってついてれば尻尾振って飛びつくような連中とは別格。
コアなゲーマー揃いのハードだぞ?w


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趣味【Ashley Wood 】threeA toysを語るスレ Part11【3A】

1 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/02(金) 04:11:16.51 ID:qvY5SRCCP
threeA toysより販売されているWorld War RobotシリーズやAdventure Kartelシリーズ等の
製品全般について語るスレです。

前スレ
【Ashley Wood 】threeA toysを語るスレ Part10【3A】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1321027578/

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threeA Wiki(英語版トップ)
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bambasiaブログ
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4 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/02(金) 04:14:08.03 ID:qvY5SRCCP
【paypal/クレカ支払い】
購入時に支払うのが原則。支払いが遅くて(大体販売日の翌日)キャンセルになっても泣かない。

【paypal限度額解除】
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【英語・翻訳】
グーグルトランスレートでページごと翻訳。
他に、グーグルクローム(ブラウザ)は丸ごと翻訳してくれるので便利。

【メールマガジン(3AVOX)】
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【Bambalandでの注文等に関しての公式サポート】
メール又はツイッターを使い、もちろん英語で相談。
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ツイッターは
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【PLASTIC KARTEL】
3Aが運営するトイファンのためのSNS。β運営中。

【次スレについて】
キリ番になった方(>>950辺りから)が、状況に応じて出来れば宣言をして
立てて下さい。

117 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/06(火) 19:17:32.48 ID:8dL4aBnV0
ThreeA collection
http://www.youtube.com/watch?v=4HgsYD4R4mg

118 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/06(火) 19:20:31.50 ID:NfpbVrwT0
うちのお着替えゾンブさんを見たいというのか!棚ってかあぶれてるヤツだが
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2351345.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2351340.jpg
国内で専用ろだとかあるといいなぁとたまに
フォーラムは英語手間だし双葉とかごちゃ混ぜですぐ消えるとこじゃなく
好き者同士で長くやり取りできるようなの

143 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/07(水) 23:13:05.51 ID:zraop+YR0
ダメだ
ヤフオクに出品されてる吸血鬼 買えねぇ


148 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/07(水) 23:37:11.89 ID:zraop+YR0
おいくらで買ったの?


254 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/11(日) 21:47:14.14 ID:w/LA/zsP0
リアルスティール見た!もう大興奮!!
で家帰って調べてみたら碌な立体物なくてがっかりしてたら・・・

そーいや3Aがあったよオイ!マジでノイジーボーイ待ってる!

258 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/11(日) 22:36:52.06 ID:/3rAz76q0
>>254
自分は超悪男子より動物園にいた奴が欲しいな

前のVOXに出てたのは金色モヒカンの奴だけだったけど
他にも出るの?

260 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/11(日) 22:44:27.22 ID:bXJz04UJ0
スクウェアMk2、足の付け根の受け側が華奢すぎない?
最初やたら固いので温めてなじませてたら「パキッ」っという音と共にヒビが…
10体中3体が同様に割れてしまった。
ヒビが入ったことによって動かしやすくなって保持力も問題ないので良いかなと思ってるけど
なんか釈然としない感じだわ…

282 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/12(月) 20:52:50.75 ID:Hdvst0LR0
未だに10パック来ないんだけど@兵庫
これって流石におかしい?

288 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/12(月) 22:05:18.43 ID:NVU+ZSZ30
シリコンスプレーはモデルガン用かプラスチック用のを書いてあるの買うんだぞ。
それ以外だと下手したらPVCもABSも劣化して割れやすくなるからな。

310 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 15:55:26.81 ID:7N7b5ZzK0
KYOKU明後日なんだからそろそろ詳細出してくんないかな…

318 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/14(水) 01:30:41.47 ID:hbodfR1M0
冨樫でさえ本気で仕事してるのにお前らときたら…なんで就活はスロースターターなんだよ…

334 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/14(水) 14:02:00.63 ID:OdvJOF/f0
ストレートジャパンで検索してみ?

351 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/14(水) 20:17:32.44 ID:2toBPx6S0
フォーラムってどうやって画像あげればいいんでしょうか?
登録は出来たんですが、画像のあげかた教えて頂けないでしょうか。

360 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/15(木) 09:48:46.44 ID:7fUd+NCt0
間際でスマンが、正直関税回避の為にはコメントのとこに英語でなんて書けば良い?
出来ればテンプレにしても良いかと思うんだが

貧乏人の俺に誰か救いを・・・

368 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/15(木) 10:10:38.56 ID:4XZqdL630
カートに入れて次の住所登録?みたいなところで何度入力しても
Invalid input. Please press your browser's back button and re-attempt your submission.
と出るんだがどうしたら・・・

特殊文字も使ってないし何度もチェック済みなんだが何が問題なんだろうか

371 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/15(木) 10:12:57.49 ID:VgttD3uL0
あれ?IEならいけるんだっけ、すまん。

375 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/15(木) 10:19:50.56 ID:4XZqdL630
ありがとう!!
IEに変えたらペイパルで支払うところまでは行けたんだけど支払い完了して戻ったらまた同じ画面に・・・!
これは注文完了できてはないよね?

こういう場合はメールすればいいのかな

401 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/15(木) 23:13:50.79 ID:SS42hrF00
やややっ!wwrpの3パックそろそろ、てか来週辺りかな?楽しみだね。
ってかスケッチ多いなぁ、4倍はあるなぁw
明日のVOXでコンテスト優勝決まるのな。


424 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 05:32:47.01 ID:f/7eyobD0
423
香◯トイズってネットショップで二、三日中にキョク予約販売するってよ。


429 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 12:34:27.44 ID:8IESCrqb0
まあ心配しなくてもオクにそれなりの数出回るでしょ。
予想では今のグランツ位の相場で落ち着くんじゃないかな。

今回はスケッチ大会の方が気になってキョクはあんまり
テンション上がんなかったな。

451 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 01:32:30.35 ID:7G0rGzc20
今回のREXで初めてこのスレとthreeAを知ったんだけど、
Rexはクレカ無いと買えないの?いつ発売なの?
サイト見てみたけど全くワカラン…

453 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 01:38:25.92 ID:DKnH/sqN0
>>451
>>1>>4見れ。


455 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 01:44:03.83 ID:7G0rGzc20
>>453
過去ログ見ずに質問するやつが一番ウザいよな…
今から見てみる

490 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 17:35:03.93 ID:lTPw/3bR0
大方大体の種類は出品されてきたけど、逆にみんな買いのがしたりしたもので何が欲しいん?
イベント品とかはまぁ厳しいけどさ。

512 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/18(日) 10:08:14.29 ID:e7pnDyFc0
まぁ義務でもないしな
てかEMGYはそろそろ発送予定のアナウンスしてもいいと思うんだよ、ash!><

513 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/18(日) 10:22:12.28 ID:lKX+9f/20
>>512
EMGY Grunt一応今月出荷って出てるよ。
MEDIC Gruntが来月早々で。

いつも発送予定のアナウンスはないから
目安にしかならないけど。

523 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/18(日) 15:03:32.50 ID:xeJd4RWm0
ブチ切れはしないけどバンバで最初に買った物が届くまでの期間はじれったかったな
毎月何かしらの発送はしてるから一度リレー状態に入るとそんなこともないんだが

525 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/18(日) 15:49:00.01 ID:/Bo/ky8n0
ホットは発表、予約開始から1年以上まつ事も多々あるけど、支払いは出荷開始時。
ThreeAは、小売り以外は予約時にクレカで決済しないといけないから、そこが問題でもあるね、尼見たくキャンセルも出来ないし。

531 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/18(日) 20:13:53.77 ID:/Bo/ky8n0
DIYプルームのヘルメット取れないんだけど、これはお湯であっためないと取れないかな?
力入れすぎて変形しそうw

561 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 02:00:26.05 ID:ByC1hhgdi
jungler届いた!
このサイズで指が全稼働とかすげえな
いろんな所が当初の画像と変わってるけどスゲー善くなってる。
でもちょっと小さくね?
なんか1/13くらいな…

不満はズボンの裾を縛るヒモ。なんかちょっと浮いてる…

あと、うちのは全然臭くないw
生乾きもないよ。

563 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 02:20:41.55 ID:ChZaYOv+0
threeA toysの偽物なんてあるのか・・・?


576 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 17:54:15.40 ID:nItsXIKv0
ロリきたわ。
可動域進化しすぎw
http://i.imgur.com/Ystuh.jpg

577 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 17:56:43.16 ID:1QLa9/3OO
仮面ブリークなにそれ!

581 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 18:07:39.53 ID:ChZaYOv+0
仮面ブリークのTシャツやっぱ尻の穴から虹が出てるんだな…
ASS AT THE END OF THE BLACK RAINBOW
虹の根がケツの穴ってことはむしろ逆か

588 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 19:26:13.08 ID:CYsCEh4E0
ロー・・・アンコウEX届いた!ちょっと臭いw
リトルシャドウとセットのはまだ先なんだっけ?
でもドラウンも届いていない・・・

とりあえず今必死で脱ぎ脱ぎさせてるところ
かなりムズイってか、頭、手首、足首取らないと無理
本当は肩外した方がやりやすいんだが
ボディ全体がソフビなんで、温めると全体的に柔らかくなってちょっと躊躇してる

590 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 19:38:52.04 ID:0whjzPJ30
>>588
ドラウンとシャドウは遅めっぽいね。
俺買ったのセットだけだから指くわえてる、、。
よかったら裸の画像うpしてよ!
首は他の1/6と入れ替えれそう?

593 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 21:14:16.97 ID:CYsCEh4E0
>>590
やっぱりそうなのかー
ドラウンが先に来てれば脱がしやすかったんだろうけどね
どっちかと言うと、しばらくは脱いだ状態の画像しか撮れないw
明日になるかも知れないけど、それでも良ければ

首・・・と言うか、全身が完全新規っぽい。80%くらいソフビだし
だから他との互換は無いと言っても良いと思う
ちなみに、いつもの2つの球がくっついたジョイントっぽく見えても、
実は首の方で固定されているのでそっちは動かしちゃダメ
危うく千切りそうになったよw




594 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 21:27:16.52 ID:2Ie4z+4J0
ソフビっていうとスクエアとかその位の柔らかさ?

598 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/20(火) 01:46:16.27 ID:5GcsTq5g0
オノレ、まだpセットも来てねぇよー ウワワン

602 :長文スマンです:2011/12/20(火) 08:42:59.05 ID:trUMWJeI0
クローム大先生が全く翻訳しなくなってるもんだからimgurの使い方が分からなくなって、
アップした画像がどこに行ったかも不明に・・・ってなってる内に寝ちゃったよw

とりあえずコレです
http://i.imgur.com/HinBm.jpg

んで、その続きのつもり。こっちはとりあえずココだけ
http://i.imgur.com/XBcxi.jpg

細部まで分からなくて済まないです

>>594
柔らかさって言われると表現しにくいんだけど、
肩と股間は胴体からジョイントが飛び出てる形
だから脇や肩をを広げたりとかは苦手。ソフビ同士のジョイントなんで、
急に動かさないで少しずつ動かした方が良いみたい
スクウェアのジョイントと違って中の空洞が大きそうだし

あと、胸はボール、腰は回転、手は普通のアンコウと同じです
肘、膝は70度位が限界だけど、肘はパーツ精度の兼ね合いや向きを変えれば90度も可能
やっぱり一番動くのは足首だね。まず接地しない事は無いから


>>576,596
ロリは買えなかった組なんで羨んしい。早く新素体いじってみたい~

606 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/20(火) 09:34:16.79 ID:iLTOLKmg0
1/12はいっぱい届いたけど再送ゾンブ来ないわ。ここの人で届いたひといる?

607 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/20(火) 09:40:34.21 ID:ls3Suqd40
>>606
一週間以上前に入手した。修正前Zombのオーダーナンバーで
トラッキングナンバー教えてくれると思うぞ。

620 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/20(火) 20:25:10.77 ID:BStxjblq0
pのバーティーmk3(マリン)はいつ出荷には入るんだ…
初めての注文だから不安でしかたない

623 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/20(火) 21:05:34.50 ID:NX4wueof0
>>620
JEAかい?あれは1月末から2月くらいだろう。

627 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/20(火) 22:03:45.76 ID:HL6okxCw0
ロリは10分くらいで売り切れたよ。
そのあと未払い分と重複注文のキャンセル分が復活したけど一瞬で消えてた。
ブリロの数がロリと同じだとすると5分持たなそうだな…

630 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/20(火) 22:38:11.01 ID:EEtQ222u0
代行は断られる可能性あるぞ

631 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/20(火) 22:40:12.71 ID:BStxjblq0
>>623
延期してたのかー
バンバのアカウント情報だと11月末のままだったから気付きませんでした
ありがとうございます

633 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/20(火) 23:04:42.90 ID:dkkWGyhJ0
>>630
俺が頼んだとこは今さっきお願いしたらいけたよ。
数分で売り切れ必死なのも伝えて販売開始時に努力してくれるってさ。
まぁほとんど期待してない保険だが。

635 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/20(火) 23:18:50.94 ID:DIvAMqDC0
FatDrownで喜んでたのもつかの間で、膝の関節折れてる。
こういう初期不良って、自分の過失でなくても送料自腹だっけ?

638 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/21(水) 01:18:45.16 ID:C2cs1hmh0
初pのde plume届くまで今後は1/12だけで良いかと思ってたけど
やはり1/6とは別物だねぇ...。
出来は良いと思うんだけど紐の太さや布の厚みが気になる。

644 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/21(水) 16:07:02.38 ID:5ankablX0
何言ってんだこいつ

645 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/21(水) 16:17:38.26 ID:WLHSdOz80
>>644
だからアッシュがフォーラムでそう言ったんだよ。

650 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/21(水) 16:37:38.90 ID:RljrYEyW0
俺も初p届いた、けどちょっとこれはないなぁ・・・
pは無くしちゃえばいいのにな
質が微妙だしp縛りの奴とか3A好き名乗って欲しくないわ

651 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/21(水) 16:41:48.20 ID:WLHSdOz80
Re: ANKOU EX
?? Reply #874 on: December 20, 2011, 03:13:35 AM ?? Quote

--------------------------------------------------------------------------------

speaking of, the embroided SXCLB ankou suit is epic EPIC !!!! shit just needs a space helmet now !

652 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/21(水) 16:47:38.19 ID:BpuPoEmb0
まあpは場所もない金もない底辺が買うもんだからあれくらいでいいんだよ

655 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/21(水) 16:50:15.43 ID:H0oWLRao0
>>651
なにしてんの?そういう事じゃないと思うが・・・

658 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/21(水) 16:53:59.25 ID:18M1pQPT0
>>651
見りゃわかると思うけど単発荒らしだからもう無視しなw
この手のキチガイはスルーしない限り永遠に粘着してくるよ
遺伝的にラリってるからねw

664 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/21(水) 17:07:07.40 ID:WLHSdOz80
そんな事より目隠しカウボーイの箱画像がブログに!
シーザー近いで!

666 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/21(水) 17:10:45.81 ID:EfTzq2kR0
ブラインドカウボーイの箱なんて先週とっくに出とるがな

668 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/21(水) 17:12:26.85 ID:PIqG6s+h0
>>666
あれはセットの箱。今日出たのは単品の箱。

689 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/21(水) 21:08:29.98 ID:C+DbR4oS0
クレカだ作ってくれだkadooの和訳が遅れてるだいくらなんでもゆとりすぎだろ
せめてついったーかなんかでやっとけ

690 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/21(水) 21:10:36.78 ID:iaPaB6PXP
お前らのコレクションどうなってんの?
フォーラムに画像上げろよ

698 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/21(水) 22:16:56.95 ID:5Fq9NLdo0
確か160体くらい
値段は計算しない
てか10packitty2セットとかDD部隊とかのせいでえらく膨らむ
シーザーや10指も全部買っちゃってるからもうあかん
リア友にthreeA好きいないから持ち腐れ、お前ら呼んで遊びたいくらい

701 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/21(水) 22:24:26.78 ID:WLHSdOz80
コマンダー、バカ、ワサ、オヤロパ、JC、それと今頼んでるのも大体人間系だな、、。
ロボ(主にWWR)は買ってたがキリが無いパズルのピースを集めてるよな気分になってきた。
個人的な意見で逆にそこが魅力なんだろうけどね

709 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/21(水) 22:59:16.26 ID:9aIzWrX70
>>698
凄いなw羨ましい

引越しするから全部は出してないけど、こんな感じ。
片付けてるのも合わせると50体くらいかな

http://i.imgur.com/Xdij8.jpg


http://toro.2ch.net/test/read.cgi/toy/1322766676/l50人気ブログランキングへ

ゲームFF零式(旧アギト13) 472,253

1 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:03:33.65 ID:+p2LiKlI0
1 ファイナルファンタジー 零式 スクウェア・エニックス 11/10/27 472,253
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20111102064/

34 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:08:32.01 ID:8yCh5YLZ0
みんな、思ってたより売れるって思ってたんだな。
俺は、正直スレタイ見て、マジで?すげー売れたなって思ったが。
こんなゲーム、これだけ売れたら、かなり凄い方だと思った。

50 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:15:36.53 ID:yn6t4c5/0
最近のFFの路線が望まれていないと、ハッキリ証明された感じ・・・
ブランド低下し過ぎで怖いわ

69 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:19:00.40 ID:6gh2Tg7XQ
>>50
それ言い出したらベアラーとか4戦士なんてどうなのよ?
これに比べたら完全に爆死もいいとこだぞ?

100 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:25:32.30 ID:IBNBbIFV0
これは野村の僕はあまり関わってない発言来るかな

115 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:30:10.77 ID:rOX9u0SD0




Wii ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー 68,160






121 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:31:27.74 ID:F/XrCr770
>>100
完成近づいて「これは行ける!」って思ったのか
突然クリエイティブプロデューサーって肩書きついたから言い逃れは難しいw

131 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:33:42.48 ID:cpyMaxxX0
違法DL数はミリオンだったりしてww

176 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:46:24.25 ID:KPlqeCruP
誰でもできるFFにもどってほしい・・・

186 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:48:56.77 ID:i35d3zVO0
>>176
FFはゲーム自体は誰でもできる設計にはなってるだろ


ただ単に話や設定が理解できないだけで

217 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:59:51.28 ID:UUCGszB3O
零式のUIに比べたらまだマシな方だよ10
ていうか零式のUIは何年ゲーム屋やってんだ、ってレベルで酷い
ワールドマップなんてただ歩いてるだけでエリアチェンジで暗転とかFC時代より退化してどうするよっていう
世界地図も町やダンジョンの位置も名前も表示されない糞仕様だし
この辺は13の一本糞ぶりが叩かれまくったから
「零式にはワールドマップが!町が!飛空挺が!俺達のFFが帰ってきた!」
と慌てて入れてろくに調整しなかった感が凄い

267 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:24:59.28 ID:TBkyeRoUO
1700万も普及したハードにしてはモンハン以外あんまり売れてなくね?>PSP

277 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:29:08.15 ID:vMkOx3RQ0
>>267
ヒント:割れ

279 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:29:51.39 ID:YoTMBM0R0
13の2は今回のようなことはできんぞ。なんたって13の続編だからな。最低
でも累計ミリオン超えは普通にしてもらわんと。

281 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:30:37.20 ID:6WVYxEGk0
>>277
モンハンだって割れてんじゃねーの?
DSはマジコン天国だし

282 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:30:39.45 ID:K/CjkOqh0
>>279
そのためのローソン提携だからぬかりない。

283 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:31:41.61 ID:fD2P8HmB0
>>281
モンハンは3DSね
3DSは割れてねーぞ

284 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:32:25.63 ID:iaW6yQvB0
>>283
P3の話だろ

286 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:33:13.92 ID:fD2P8HmB0
>>284
DSっつってるぞ

287 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:34:39.96 ID:pjD5bDHh0
>>286
いくら何でも馬鹿すぎだろ

288 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:35:30.23 ID:fi+n3XFC0
で、これの消化率ってどんなものだったの?
売り切れてて伸びなかったとかないの?
いくらなんでも今一番勢いのあるらしいPSP+FF本編でこの本数は・・・

291 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:39:46.37 ID:6gh2Tg7XQ
>>288
何度も言うが外伝としての滑り出しはCCFFやDFFとほぼ同じ推移
その上DL販売分は別口なんだが・・・

293 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:43:05.63 ID:F/XrCr770
>>291
野村が
「『アギトXIII(零式の旧名)』も『ヴェルサスXIII』も外伝のような位置づけではなく
それぞれが『XIII』」であり、名前は単に無印の『XIII』と区別するためのもの」
って言ってるよ

300 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:48:02.59 ID:KE+Tu6QK0
>>293
本気でナンバリング扱いしてるなら15なり16なりにするんでねぇの?

305 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:50:03.70 ID:pjD5bDHh0
要するに13のアナザーストーリーって事じゃねぇの?>>293って
世間ではそれを外伝と呼ぶんだけど

347 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 02:08:42.02 ID:5A8rcLCc0
零式、FF初心者でも楽しめるかな?
13を数時間で投げた以外、FFシリーズに触れたこともない
PV見て興味を持ったんだけど、キャラ、用語多すぎで公式の説明見てもわけわからん
プレイすれば理解できる?

352 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 02:17:54.43 ID:CDuyLZjM0
>>347
FF初心者かどうかは関係ないけど、13投げたなら無理かもね
痛々しいストーリーに耐性がないと辛いと思うよ

389 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 03:10:47.91 ID:d5iBqN/i0
本編がこれじゃあな
13、零式(アギト)、ベルサスはファブラなんちゃらの主軸であり、全てナンバリング本編

ファブラなんちゃらプロジェクトは大失敗だよ

392 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 03:14:39.22 ID:Pa0OjhL50
野村
 いままでも言ってきていますが、
 その『アギトXIII』も『ヴェルサスXIII』も外伝のような位置づけではなく、それぞれが『XIII』です。
 名前は単に無印の『XIII』と区別するためのもの。
 なので『ヴェルサスXIII』も『アギトXIII』も『XIII』を作っているつもりなので、
 設定などもかなり力が入っています。
http://www.famitsu.com/game/coming/1216221_1407.html

外伝じゃないと言ってるのは野村さんね

396 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 03:15:51.30 ID:ob61B+oA0
>>392
そりゃ作り手の心構えな

400 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 03:19:23.10 ID:Pa0OjhL50
>>396
心構えの方は13を作るつもり、というところでしょ
外伝のような位置づけじゃない、というところは断定してる

401 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 03:20:54.04 ID:ob61B+oA0
>>400
売上は対外的に外伝かどうかで決まるもんでしょ

406 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 03:25:09.53 ID:Pa0OjhL50
>>401
ときメモは4よりGSの方が売れてたよ
パワプロは64で出てたナンバリングよりPSで出てた年号付きの方が売れてたよ

408 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 03:26:48.52 ID:ob61B+oA0
>>406
一部の例外持ち出してどうすんだ?
アイルー村がMHP超えたの?モンスターズがDQ本編超えたの?

しかもときメモGSって男から女向けになった奴だし
64は負けハードでPSは勝ちハードだろw

412 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 03:30:32.33 ID:Pa0OjhL50
>>408
これも例外的に売れなかった本編じゃね?w
つーか開発者の意見を尊重しようよ

野村
 いままでも言ってきていますが、
 その『アギトXIII』も『ヴェルサスXIII』も外伝のような位置づけではなく、それぞれが『XIII』です。
 名前は単に無印の『XIII』と区別するためのもの。
 なので『ヴェルサスXIII』も『アギトXIII』も『XIII』を作っているつもりなので、
 設定などもかなり力が入っています。
http://www.famitsu.com/game/coming/1216221_1407.html

421 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 03:33:52.67 ID:ob61B+oA0
>>412
もう寝なさい
RPGとアクションという絶対的な壁がある限り外伝ですから

423 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 03:34:59.62 ID:d5iBqN/i0
>>421
開発者が本編だって言ってるのに、なんで君が外伝かどうか判断するの?

432 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 03:40:36.70 ID:d5nWBRRI0
本編か外伝か、それを決めるのは開発者じゃないのかね
>>392のインタビューにあるように、開発側が「外伝のような位置づけではない」と言っている以上、
外伝扱いではないだろう
ユーザーが外伝といくら思ってても開発側の意思は本編であり、その気持ちで作ってきたわけだからね
まあここで本編だの外伝だのいくら議論しても売り上げは変わらないけどな

434 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 03:43:40.46 ID:ob61B+oA0
>>432
開発者がいくら本編だと思っても従来のユーザは外伝としか思わないから買わないわけよ、だから売れない
FPSになったFFを野村が「これは本編です!」っていってもユーザは買いませんよ
あぁそれとDQ10はMMOになったけど当然本編なんだから300万とか売れちゃうんだよね(´・ω・`)あはは

461 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 04:31:26.81 ID:sgkRd6fxO
外伝でこれだけ売れりゃ上出来だな
ゲーム自体の出来も悪くないし
今回悪かったところを改良してインフラ対応してマルチに特化した続編出せば
かなり期待できるシリーズになるな

462 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 04:34:33.27 ID:QVTwUIhk0
>>461
本編ですが?

464 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 04:37:49.26 ID:sgkRd6fxO
>>462
ナンバリングにしたいなら勝手にそう思っとけばいいけど
誰がどう見ても外伝だからな


465 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 04:41:19.54 ID:anVqHh8B0
>>464
どう見たら外伝になるんだ?


472 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 04:47:25.49 ID:fD+CMjNe0
野村
 いままでも言ってきていますが、
 その『アギトXIII』も『ヴェルサスXIII』も外伝のような位置づけではなく、それぞれが『XIII』です。
 名前は単に無印の『XIII』と区別するためのもの。
 なので『ヴェルサスXIII』も『アギトXIII』も『XIII』を作っているつもりなので、
 設定などもかなり力が入っています。
http://www.famitsu.com/game/coming/1216221_1407.html

本編として作ったのに外伝と言われてしまうなんて…
野村さんかわいそう

510 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 05:41:52.51 ID:amwr87jOO
外伝だったなら上々の売上だと思うが、13の派生でこれでは低いと感じる

541 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 07:32:56.27 ID:KE+Tu6QK0
>>510
一番人気の7の派生と同じくらいの初動なのに本当に低いんかね?
あと、DL版含めたらハーフ行ってるでしょ

542 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 07:34:45.55 ID:WDV6YqO+0
>>541
本体の台数が違い過ぎる
ディシディア以下だぞ


546 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 07:39:32.59 ID:KE+Tu6QK0
>>542
だから2週目以降とDL版売上次第では?
確かにミリオン売れた方がスクエニ的にもうれしいのは確かだが
派生や外伝でこの初動で失敗扱いは無理ありすぎw

550 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 07:45:06.40 ID:WDV6YqO+0
>>546
初動の高いソフトで二週目以降の売り上げねぇ
テイルズから考えたら70万が上限だろうな
まあ今のスクエニからしたら頑張った方かもしれんけどこの程度で
売れたって思われるほど落ちぶれたんだな


575 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 08:20:41.96 ID:KDlLIy1t0
13-2とか売れないだろうと思ってたが、零式の売上げ見る限りミリオン行っちゃいそうだな
13が面白かった人も結構居るのか・・・

592 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 08:36:32.86 ID:EArHS4VS0
本編がこのありさまじゃファブラプロジェクトは崩壊だな

609 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 08:43:21.79 ID:BhzZxwUy0
でも割と評判は良いし、意外にじわ売れするかもね
FF13とは明らかに空気が違う

611 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 08:43:54.58 ID:pBwRaEx40
>>131
確かディシディアが500万DLとかされてたんだっけ

612 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 08:44:33.46 ID:fDtvxqih0
>>609
どこ付近で評判いいの?

614 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 08:46:44.00 ID:qFz+ySdt0
>>611
売上に換算したら数千億は下らないんじゃね
ちなみにDFF、DDFFのアメリカでの値段は19.99$、日本では6090円
日本より安いんだからちゃんと買えば良いのに…

616 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 08:49:50.80 ID:91042FM/0
FF15どうするんだろうね
とりあえず脱ノムリッシュしないとミリオン近辺の攻防にまで落ちそうなんだけど

622 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 08:51:02.27 ID:pBwRaEx40
>>614
違法DLするやつの中には落としたゲームで遊ぶことよりゲームをたくさん落とすことが目的になってるやつもいるらしいからねえ
ちなみに500万DLのソース
http://www.cesa.or.jp/uploads/2010/ihoufukusei.pdf
のP11~

625 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 08:51:40.52 ID:qFz+ySdt0
>>616
心機一転、海外で作らせる
シナリオやキャラデザは社外の第三者に任せる
日本が関わるのは音楽ぐらい

643 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 09:01:15.62 ID:qFz+ySdt0
FF8→FF9はキャラとかシステムの評判が悪くて80万減ったのも
あるんじゃないかと
9は八頭身からいきなり三頭身になったしロードも長いとかあったし
(ただ9が7の後に出てたら違和感なかったかもしれない)
10から12はそこまで減ってないんじゃなかった?

700 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 11:39:12.01 ID:VFjcMadv0
これの他にもまだ13-2とかヴェルサスとかいうのも出るんだろ?
もうわけわかんねえよ
いっそのこと全部のゲームにファイナルファンタジーって名前つけたらいいよ

701 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 11:42:21.60 ID:JOjAfTQk0
>>700
本編13が柱としてしっかりしてれば、派生も任天堂の年末ソフトラッシュみたいに
二の矢、三の矢として嬉しい悲鳴(金足りない~)ってなるんだろうが、
柱を腐らしてしまったから、まだやるのかよ・・・ってなってしまったのではないだろうか。

702 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 11:43:34.36 ID:nAkJgsHr0
パンチラする攻撃モーションつくって
パンチラした後スカート押さえるモーションあったり
別な方向に力入れすぎだろw

721 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 13:04:25.68 ID:j9EkNFUW0
>>701
多分そうしたかったんだろうなぁ
アギトって名前外したのはFF13の悪評判から逃げるためみたいな感じだろうか

727 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 15:02:58.86 ID:tRYnD6wGP
>>721
13もファブラ~の神話から派生した外伝であって本編じゃないんだよ
ファブラ ノヴァ クリスタリス ファイナルファンタジー外伝13と
ファブラ ノヴァ クリスタリス ファイナルファンタジー外伝零式であって
FF13と零式はまったく関係ないから名前だけは正しい


773 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 18:45:41.51 ID:qxR/pRr00
第一開発をかばいたいわけじゃないんだが、スクウェアのゲームで売れてるのって第一開発のがほぼ全部だろ?
もはや第一開発をどうとかで治療できる段階じゃないと思うよ。

774 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 18:49:08.12 ID:E2EanNHv0
>>773
ナンバリングを別の部署に任せて、更に王道に仕上げさせたら、
また違ってくると思うよ

775 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 18:51:50.56 ID:5vThTIf+0
根本的に開発に時間かかりすぎなのがねえ
FF13、V13、零式全部時間かけ過ぎ
管理体制に問題あるんじゃねえの

777 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 18:54:09.65 ID:qFz+ySdt0
>>775
それは12の開発期間が長すぎたのも大きい
ようは松野、結局途中で退社してるからな
あれでPS2からPS3になってPS2版データを破棄した
会社側としては迷惑だったと思うよ

788 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 19:32:50.65 ID:y+Wi/V230
>>774
今のスクエニの台所事情じゃとてもリスキー過ぎて和田が認めないよ。
12の時も、松野起用してメタクソになって後発13の仕様変更(PS2向け→PS3ロンチ~)も余儀なくされたし。



しっかしその話振ると何故かゲハでは松野擁護なんだよねぇ?
まるで真実を知っているかのように庇う事庇う事・・・

803 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 20:26:56.83 ID:qFz+ySdt0
12の遅れのせいでプラットフォーム変更と13シリーズの開発遅れが響いたのはあるだろ
ただ中身は第一の内部が悪い、テストプレイする暇とアドバイス受けるのは後半からで
ああなったらしいがストーリーが糞過ぎる

809 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 20:53:40.13 ID:Bg7c9Tsu0
和田「800名以上が退社し、当年度は最高益を更新することができました。 」
http://www.square-enix.com/jpn/ir/policy/message_4.html


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