1 :名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 17:39:58.94 ID:dksluNMz0
・・・と油断させといて

ファイアーエムブレム 覚醒 任天堂 12/04/19 60,313 302,913

●公式(ピヨピヨ)
ファイアーエムブレム覚醒
http://www.nintendo.co.jp/3ds/afej/

●前章
FE覚醒の売り上げをラングと見守るスレ 第2章
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1334243069/

73 :名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:54:14.97 ID:G0gRq/Im0
一応そういうモードも検討くだ(ピヨピヨ)駄目もとでリクエストしておくといい
諦めて動かなければなに一つ変わらないよ

182 :名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 20:04:32.27 ID:2kqs3+du0
旧作のチキを仲間にできるのってDLC?

184 :清水様と陣内様の為にとっとと(ピヨピヨ)(バキューン!)しろ愚民ども!:2012/05/10(木) 20:07:01.53 ID:V2FP8Qru0
>>182
無料
※ただしシロマサ絵

205 :ステマはやめなよ:2012/05/10(木) 21:49:13.89 ID:nrW1nHwj0
>>184
俺はシロマサ絵のチキに思わず小躍りしたぜ

最初シグルドが出てきた時はかすり傷一つ付ける事もかなわず蹴散らされたけど
意地になって鍛えまくってたら勇者ドニ様が武器に刃毀れ一つ作ることなく一人で食い散らかしてしまった…
まだ12章なのにもうすぐ30時間だ…実プレイ時間はどうなってるやら

206 :名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 21:52:46.87 ID:2hlwHnRq0
>>205
さあ思い出記録帳の出番だ

209 :清水様と陣内様の為にとっとと(ピヨピヨ)(バキューン!)しろ愚民ども!:2012/05/10(木) 22:06:11.93 ID:V2FP8Qru0
>>205
なん………だと………!?
アレでいいのか………!?

シグルドといえばもうシグルドのLVカンストしてるんだよなぁ………
何にさせようか

213 :ステマはやめなよ:2012/05/10(木) 22:48:43.46 ID:nrW1nHwj0
>>206
あれ…32時間(起動3回)しか遊んでなかった…
ノーマルでサックリプレイだからあまりリセットしてないのが原因かな

>>209
何年か前にどっかのFEスレでシロマサ画チキの全身イラストが貼られてて、結構好評だったような…
まさかこうして使えるようになるとは思わなんだ

244 :まるまり ◆6qOlShIqys :2012/05/11(金) 18:55:19.91 ID:oDSksQ+z0
今回のコザキも良かったけども、やはりオレ的には北千里が至高。
キャラの全身図見るために蒼炎の攻略本買っちゃったもの。
オッサンの骨格が素晴らしい。

288 :名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 11:36:37.37 ID:9IMhVCIv0
なんか現代的な案もあったとか何とか

344 :名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 12:48:30.57 ID:B/PQanP50
ジェイガンの呪いを引きずるエムブレマー多いんだな
ティアマト・ゼトと世話になってきたにわかにはいまいち分からない感覚だ

新紋章のジェイガンは俺も真っ先に外したけど

345 :清水様と陣内様の為に(ピヨピヨ)(バキューン!)で奴隷になれよゴミ野郎!!:2012/05/13(日) 12:50:23.82 ID:aRNtsWMa0
>>344
新紋章でジェイガンは使えないぞ
代わりにアランがいるけど

358 :名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 13:30:17.82 ID:jzzQjAsC0
俺の初FEは小学生の頃にやった暗黒・紋章だったな
ブラックナイツ・カミュがどうしてもクリアできなくて1章からやり直すはめになったわ
子供の頃ってそういう根性があるからすごい

359 :清水様と陣内様の為に(ピヨピヨ)(バキューン!)で奴隷になれよゴミ野郎!!:2012/05/13(日) 13:43:04.99 ID:aRNtsWMa0
>>358
そうそうWあれ難しすぎるよな
俺もあそこで投げたわ

399 :名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 14:19:58.84 ID:vGmriX+L0
大した金額でもないからDLCにでも手を出してみようと思うんだけど、
これって電器店なんかで売ってるカードを買って番号をeショップに登録すれば
そのまま金額が(例えば1000円なら1000円分)チャージされるってことでいいんですかね?
BitCash買ってモバでモバコインをチャージするみたいな。

400 :名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 14:23:42.84 ID:c3iyrx570
>>399
その通りです
番号はスクラッチ

401 :名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 14:26:27.88 ID:+Gd6LqmBO
>>399
すすめないぞ。
普通にDLソフト買ったほうが(ry

403 :名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 14:36:19.51 ID:vGmriX+L0
>>400
ありがとうございます(^ω^)

>>401
マジで!?
やっぱ外伝?ぽいのに興味無いなら一通りやっても面白くないのかなぁ。

404 :名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 14:38:35.26 ID:c3iyrx570
>>403
キャラはやめて魔戦士と金銀と今度のマミー待ちで
トータル1000円くらいになるはず

427 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 02:59:56.69 ID:0Tsd4rlT0
ラスストやゼノブレは勿論、スマブラやパルテナですら
クレクレしてたゴキちゃんにそんな理屈は通じない
FE覚醒も発表直後くらいから草の根的にクレクレされてたね
ゲハでも本スレでも何度か見かけた

432 :清水様と陣内様の為に広告(バキューン!)しろよ:2012/05/15(火) 07:08:37.19 ID:RzoaOiiU0
>>427
最近はクレクレは見かけないがね
むしろネガキャンが大半を占めてる気がする
ここまでのネガキャンは久々に見た

433 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 07:34:49.41 ID:k5oCXa/W0
>>432
発表直後はくれくれ。
多分任天堂ソフトだと理解してなかったんだと思うけどw

434 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 08:31:06.09 ID:ZDJLch7u0
>>433
実際、任天堂の情報開発部がメインで作ったゲームではないので
サードっぽく見えるのも仕方がないと言えなくもないという表現も不可能でないと考えられなくもない

439 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 16:04:26.88 ID:ofqLBmOu0
それは自分ですればいいやん

440 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 16:11:18.64 ID:hrmYeJTU0
>>439
それは、クラシックモードも自分で縛ればいらない、暗黒竜から続いてきた
システムはなんの意味もないってこと?

441 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 16:13:27.66 ID:ofqLBmOu0
>>440
クラシックは元からやん

意味が反対じゃね?

444 :清水様と陣内様の為に(ピヨピヨ)(バキューン!)しろよ:2012/05/15(火) 18:03:07.84 ID:RzoaOiiU0
>>434
でもFE作ってるイズは任天堂とPSW四天王が霞んで見える程とベッタリな割には、
任天堂との資本関係は一切ないという奇妙な会社だったりする

452 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 18:25:17.20 ID:gkvnlHly0
まあストーリーはこんなもんだよね
不満持ってる人も内容が悪いと言うより薄いって感じてる人が大半だし

この辺は今回の外伝仕様の弊害かなと思ってる
章全体の3分の1以上が本編の話に直接絡まないから

展開が早くなるのもだけど後半の難易度にも影響してくるので
外伝がたくさんある仕様はやめて欲しいところかな

454 :清水様と陣内様の為に(ピヨピヨ)(バキューン!)しろよ:2012/05/15(火) 18:26:28.08 ID:RzoaOiiU0
>>452
ヒント:新規

456 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 18:34:40.32 ID:TGzdTqGVi
>>441
もともととか、そんなことではなくて、個人で縛ればすむことに、みんなこだわってたの?

もともとと言うなら、もともとから必要なかったって事だね

462 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 18:42:55.91 ID:ZDJLch7u0
>>456
「HPが0になるとキャラクターが死んでしまい、二度と会えなくなる」と
「一度HPが0になったキャラクターを縛って、難しいゲーム内容にする」では
難易度的には同じでも、プレイしている人間が感じるものは全然違う

「そのMAPで一回もレベルアップor敵にトドメをしていないキャラは次のマップから使用不能になる」
というルールには、戦争という状況下において意味が分からない
やりたきゃ勝手にやれって感じ

463 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 18:43:09.59 ID:rcsm03sT0
これをFEと呼ぶなんておこがましいわ

483 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 18:58:11.86 ID:SYXl0iDS0
確かに覚醒ってFEシリーズから見ると結構異端の存在なんだよな
今回初めてFEやった人たちには今までのFEの面白さも知ってほしいわ

492 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 19:01:49.23 ID:gkvnlHly0
>>483
聖戦と異端度で比べるとどちらが上になるだろうか?

496 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 19:04:41.23 ID:inwdHAtJ0
>>462
意味がわからないシステムは削ってもいいのか?
そんなシステム積んだって面白くない、というのではなく、戦争として意味がわからない事が、残すか削るかの基準で本当に良いんだな?




500 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 19:08:04.54 ID:CzwVmWpS0
>>496
少なくとも一度もレベルアップorとどめをさしてないキャラは~ は全く面白くないと思う。
単に強キャラに集中するだけだし。

502 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 19:10:08.73 ID:v4PrafbH0
続編は全キャラカップリング可能にしてほしいなぁ
子供は別にいらないから削っていいけど

504 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 19:12:50.09 ID:eYf6inOV0
>>502
子供は出すの難しいしな
普通に年月たって登場(親キャラは年取る)以外では
聖戦や覚醒みたいな飛び道具に頼るしかないし

506 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 19:14:40.58 ID:inwdHAtJ0
>>500
それはネタで言っただけだから(名前でわかるだろ)、別にそのシステムがどうこうではない。

今後のFEを考える上で、難易度を司るモードは、カジュアルモードの追加のように、縛りをゲーム側でもっとコントロールするのか、いままでのようにユーザーが自分でやるのか、という事だ。

で、戦争として整合性のないシステムは導入すべきではない、ということだったな?
細かい事をいうと、カジュアルモードをダメかい?


517 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 19:27:13.88 ID:SYXl0iDS0
>>492
個人的に聖戦は一番異端だと思うよw
道具の受け渡しや金管理のシステムは未だになじめないし
ただ育成への力の入れ具合とか見ると、覚醒も今までとは違うものがあるかなと

522 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 19:32:55.11 ID:Gz2iUa+t0
というかクラスチェンジアイテムとか要らない
ってわけにゃいかんのかね

525 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 19:38:08.68 ID:9KcoC8hE0
そもそも聖戦だと勝手に結ばれたりするから邪魔な当て馬を殺したりしたもんだ
男を殺しても別の男といい関係になってたり、本命の女が結ばれたらすぐに他の女といい仲だったりと
聖戦の親世代は発情した獣みたいに男女共に何股も関係を結んでいるんだよな

母親を殺○事で子供に代わり平民ユニットが仲間になるから、わざと母親を殺したり隔離したり
いろいろな遊び方ができた

528 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 19:56:06.59 ID:6YnwPY1a0
>>525
当時はガキだったんで聖戦はあんま面白くなかったな。
マップが広すぎて不自然だったし、あの城で馬から降りるのが複雑すぎた。
唯一クリアしてないFE。
そういう意味では、今回の支援会話のカップリング化っていう先祖帰りは
よく整備されてるんだよな。
でも支援は本来の立ち位置に戻ってほしい。
新紋章あたりが一番の落とし所かな。


530 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 19:59:16.72 ID:vRd+HiMp0
>城で馬から降りる
おいおい

531 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 20:02:01.09 ID:fUgMg7h+0
>>528
聖戦に城内下馬システムは無いぜ?
というか室内戦も無いぜ?

538 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 20:28:30.69 ID:OwDDSr7p0
>>530>>531
セリス

540 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 20:34:43.99 ID:vKeap2O/0
>>538
いやそれは下馬できるってだけでする必要ないじゃん
やたらカッコいい必殺を見るために下馬したことはあったけどw

541 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 20:36:04.15 ID:GUZ7LSAA0
セリスの降りるコマンドは元々城内戦も予定してた名残なんだっけ。

548 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 20:56:09.04 ID:fUgMg7h+0
>>541
ただ単にジュニアロードの戦闘モーションを見たい人用の機能だったはず
本当は全員分用意する予定が容量の都合でああなったらしい

549 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 20:59:42.17 ID:GUZ7LSAA0
>>548
そうだったんだ。リーフはCCするとブンブン斬りになっちゃうからそれ欲しかったな。
下級剣士の切り抜けも好きだったからCCさせたくなかったぜぃ。

550 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 21:05:40.52 ID:fUgMg7h+0
>>549
インタビューの記事があった
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame052209.jpg

600 :名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 18:09:58.02 ID:U59w70iw0
ルナティックが無ければヌルイヌルイと叩かれたGBAシリーズよりさらにヌルイ気がするな今作


608 :名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 18:40:07.10 ID:gSuBZJkX0
ダブルはクラスの個性も消すからなあ
ソドマスとか最速で色んなクラスに対して追撃ができるのが売りの一つなのに
他のクラスでも速さ補強しちゃえば追撃出せるから
ソドマスは間接攻撃できない分割を食ってる

627 :名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 20:28:47.86 ID:ggkKP9nU0
戦闘の○○は××に強い(or弱い)っていう一覧どこかにないですか?
ゲーム内だけじゃ分からない・・・

632 :鉄平様と陣内様の為に(ピヨピヨ)(バキューン!)しろよ:2012/05/16(水) 20:41:19.64 ID:SOTmI/DQ0
>>627
剣は斧に勝ち、槍は剣に勝ち、斧は槍に勝つ

これを覚えておくだけでいい

634 :名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 20:45:29.47 ID:ggkKP9nU0
>>632
ペガサスは弓に弱いとか、ほかにあるんでしょうか

671 :名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 01:05:03.76 ID:FpXsNXqB0
DRKS兄貴とBATR兄貴の盛り合いエンドがないのは何故なんですかね・・・

679 :名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 16:33:07.20 ID:cF2ny87C0
配信貯まってきたので久々に消化しようかって感じの流れで本スレ覗いたら
何かいきなりアレなAAが貼られてた
結構長いこと粘着されてそうだな

682 :名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 17:39:26.23 ID:2RNIqzAOO
うぬの一枚絵まだー?

691 :名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:32:05.79 ID:DBla0ZFj0
うぬ様って誰ぞ?

692 :名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 19:36:26.64 ID:GwxSYfVx0
>>691
某国国王。
(ピヨピヨ)うたかお系というか
ふくしままさみを彷彿とさせる劇画系キャラ。

696 :名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 20:12:05.06 ID:U2yR/D3d0
電撃PSのスレが落ちたようなので

覚醒を購入宣言した魔王のその後

「覚醒を遊んでいるんですが~5章まではハード&クラでやり応えバツグンで燃えてたんですが、DLCを購入してから
なんというか、やる気がぐんにゃり気味。DLCのひとつに金稼ぎ用の露骨な「金銀」があるんですが…
金は稼げるし、反撃しかしないしで、安全にレベル上げできてしまうのが…。うーん。既にそれを利用して何体もLvMAX
にしてしまったせいで、通常のシナリオが超簡単になってしまって。やらなければいい、
そもそもDLCを買わなければいいというのは無しね。有れば買うし、レベル上げ好きとしてはどうしても無駄な経験値稼ぎを
しちゃうわけでさ。うーん。今話題のガチャ課金では無いし、単純に自制すればいいだけなんだけど。難しいよねぇ。」

733 :名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 14:49:59.00 ID:0s9VnUJV0
ダブルでも1ユニット扱いでリフレッシュとか発動するのは
止めておいた方がバランス取れてたかもな

738 :名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 19:41:54.01 ID:fMonYXio0
>>733
Wは物理的につながってることじゃないか

742 :名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 20:56:21.56 ID:tMouWocP0
ルナティックは、遭遇戦でレベル上げ無理ならどうあげるんでしょう?
DLCマップのマミー、金と銀?

あとDLCマップのみ名声がはいらないということでしょうか

743 :名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 21:16:36.03 ID:WsH4axvD0
>>742
ルナティックはいつのまに配信ユニットとすれ違いユニットは強制経験値1
遭遇戦はいきなり銀装備で鬼強い
だから基本は異界、DLCならなんでも普通に経験値は入る、マミーでも金と銀でも今なら無料のマルスでもいい
それをやらないならあとはストーリーや外伝で可能な限り経験値をちまちま稼いで着実にレベルをあげるしかない


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