- 1 :名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 13:38:55.47 ID:bJGtZmIS0
- 育成や支援パターンは充実しまくっており
バランスもまあいいんじゃない程度の評価はあるFE覚醒
では、シナリオの評価はどうなのか? - 50 :名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 14:09:02.50 ID:bYivrZWM0
- >>48
あ、本当だすまない - 52 :名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 14:13:35.83 ID:wFvVvQ4F0
- ハゲが生きてたのは別にいいけどその直後の玉をすり替えておきましたには唖然とした
もうちょいそれっぽい描写しとけよ
暁の血の契約だかの解除方法の方がよっぽどマシ - 94 :名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 14:51:07.24 ID:Nl4l/6MQ0
- 本当に自警団レベルのお話ならこの出来でも許せたかもしれんが
今作はスケール感がまるで無くて国同士が戦争してる話にはとても見えない
これに違和感を感じないっていうのはそれはそれで幸せなのかとも思う - 98 :清水様と陣内様の為に(ピヨピヨ)(バキューン!)しろよ愚民どもが!!:2012/04/28(土) 14:53:41.77 ID:4HeZlqy50
- >>94
そうだね、パルテナも全然神々が戦争してるっていうスケールがなかったね
任天堂発売のゲームにストーリーなんて気にする方がおかしい
…と皆いつになったら気づいてくれるのか - 104 :名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 15:00:39.28 ID:hRrFoEQQ0
- >>98
いや、擁護してるつもりかもしれんがそれは任天堂に失礼だろ
外注もレギンやゼノブレイドはともかく
マリルイもペーマリも決して糞シナリオなんかじゃないし、丁寧につくってんぞ - 119 :名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 15:09:02.60 ID:0k9d2dTF0
- ゲームとして面白けりゃシナリオなんてお姫様が悪いやつにさらわれたので助け出してハッピーエンドの繰り返しでも許される
FEはそういうポジション
任天堂の中では厨っぽいイメージのシリーズだからシナリオもそれっぽいのかと思われるのはわかるが、ぶっちゃけシナリオなんて後付けなんじゃね - 130 :名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 15:18:16.92 ID:pzuiHq9d0
- >>119
問題はSRPGの部分がマップとかクラスとかスキルとか成長力とかで腐ってる方だしな
てごわいSRPGから「ルールをチェックしないバカでもクリアできるSRPG」に変更したって感じ - 163 :名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 15:32:46.85 ID:0k9d2dTF0
- >>130
手強いSRPGやりたければクラシックにして難易度あげりゃいいじゃん
間口を狭め続けたらいつかビジネスにならなくなってシリーズ終わる - 174 :名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 15:41:41.67 ID:pzuiHq9d0
- 遊んでない奴ほど支援で擁護する傾向が強いな
無駄に多いだけで中身がない、ウェブに媚びた一発ネタだらけだぞ。
あれなら数を絞っていた旧作の方が支援会話は良いよ
支援を見れば背景が分かりよりキャラに深みが出る
これなら良いし、実際こう言う支援会話もある
ただ全体の傾向としては
「支援会話があるからキャラ同士の繋がりや演出をゲーム中で適当にしていいよね?」ってノリに
「FEはキャラが死ぬから劇中では主人公以外は目立たなくて当然」
これを悪用してるだけだし
登場したマップとか僅かなやり取りで個性を出してきたシリーズだろ
>>163
出たよ。腐りきったエアユーザーの擁護
ルールを知ろうとしないバカキモオタに何でもあわせていたら
ゲームなんて選択肢すらないエ□ラノベゲーしか残らない
難易度調整があろうがゲームの基準のノーマルが基本だ
難易度上げを逃げに使うぐらいならノーマル一本でしっかり作りこむべきだろう - 176 :名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 15:42:59.86 ID:4s8Av1ba0
- FE覚醒はFEシリーズの中でもGC版の次の出来の悪さだよ。
FEスレみてもCM流して騙し売りして売れた売れた言ってるだけで内容褒めてる奴なんて皆無だっただろ
そういう事だよ。
こう言うとeショップの評価で5つ☆とか言い出しそうだけどな
機能してないレビューなんて誰も興味なし - 177 :名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 15:43:29.86 ID:w+zoA0nQ0
- >>174
ちゃんとお前みたいなバカでもクリアできるように
ノーマル作りこんであるじゃん
クリアできないと文句言うんだろ?w - 194 :名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 15:51:33.80 ID:hRrFoEQQ0
- 強大国フェリアがあっさり同盟組むとことかもちょっと引っかかったな
GBA以降のFEはこういう同盟のどうこうとか利害の一致とか国のにらみ合いみたいなのはうまく描けてたから
「お前強いな、気に入った!何人でも兵を提供するぜ!」みたいなノリにえ?みたいな部分はあった
あんだけ領土持ってるでかい国なのになんか王様だけいて国の存在感がまるでなかった - 205 :名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 15:56:43.03 ID:4s8Av1ba0
- 1→2→3→4→5ってストーリーが進めばいいんだけど
これは1→3→5って省略し過ぎて中身もスカスカだしなぁ
FEシリーズワースト3に入る内容だわ
アマゾン評価も糞低いだろうね - 230 :名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 16:06:07.30 ID:hRrFoEQQ0
- ちなみになんで支援会話は親世代と子世代であんなノリが違うんだろうかw
子世代のがいい意味でオタ臭いせいで親世代の支援見ると薄味に思えてしまう。。。。w - 254 :名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 16:17:15.15 ID:Nw6HexlW0
- >>230
ウード→ノワール→ブレディと加入させたので、
ルキナ以外の子供達は全員こんなノリなのかよと心配したわ
・・・まあ、当たらずとも遠からずだったけどw - 256 :名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 16:18:16.75 ID:jRO6XC/o0
- >>254
まず子供世代でまともなやつが・・・ - 328 :名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 17:16:48.27 ID:t7xy6hP80
- シナリオは掘り下げが足りずファイアーエムブレムし成分ゼロ
登場キャラ露骨に女多過ぎで婚活失敗売れ残り女続出
支援会話は男女間ばかりで絆などなく、子作りしたいだけの仲間達
外伝は子供が登場するだけの水増しマップ
ゴキブリ共は騒げ、こんなんでも売れるからと次回作もこの路線ではたまらん
今作は間違いなく駄作 - 331 :名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 17:19:31.40 ID:+ujYnxzL0
- >>328
>外伝は子供が登場するだけの水増しマップ
だが本編よりマップデザインや条件が凝ってて面白いという。
本編のマップがつまらんとも言えるが。 - 364 :名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 17:41:36.57 ID:S/GFikCaO
- そういや覚醒はデインの四駿とかベルン三竜将みたいな厨二設定の敵キャラ出て来なかったな
- 447 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 05:22:10.68 ID:GLKyUmlB0
- 死んだら仲間が永久離脱ってシステムはいいんだけどさ、その所為でシナリオ間の仲間の会話が主人公とその章で仲間になるヤツだけってのがなぁ
序盤のヤツ等は死ぬことが前提で10章くらいシナリオに絡まないとか笑える
クラシックだとHP0になったら2章くらい出撃不可とかってしてくんないと序盤の仲間の存在を忘れてしまう
スパロボの戦艦の中から啖呵切るヤツ等より酷い - 450 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 05:42:50.81 ID:lyC5JhCY0
- 感情移入できないといえば
暁の支援会話がシリーズで一番酷かった
同じ会話が多く会話内容が無いよう的な意味で - 451 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 06:09:55.49 ID:wHYaE8P20
- >>447
それはもう初期の頃から言われている事だしな。何を今更w
今回のシナリオは新規層向けにあえてドロドロ部分をなくして明るく真っ直ぐな作風にしたんだろうね。
たまにはこういうのもいいんでない? - 452 :清水様と陣内様の為に(ピヨピヨ)(バキューン!)しろよ愚民どもが!!:2012/04/29(日) 06:24:22.27 ID:/AiOnMij0
- >>450
あれはあまりに酷かった
支援は戦う人々の日常を描くものなのにあれは一体何なんだと
>>451
そうだろうね。きっとコアゲーマ()と古参(失笑)とゴキブリ(反吐)によって
「FEはストーリーゲー!シナリオこそ全て!後は糞!ドロドロズブズブの濃密欝ゲーをとくと味わえ!!」
みたいに湾曲された情報ばかりになってるからね
前も言ったがマリルイ3は前作の反省からストーリーを簡潔、カラッと仕上げた事により売り上げが伸びた - 453 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 06:33:39.43 ID:gjFRZKmC0
- >>452
>湾曲
歪曲(わいきょく)ね。
というか、確かに他の任天堂タイトルに比べれば
比較的シナリオの比重は大きいけど、それでも
ストーリーゲーだと認識されたことはない。
エムブレマーはむしろ「手強い」というフレーズに
フル勃起しそうな連中だw
だから意外とゲーム性本位で遊んでいる。 - 454 :清水様と陣内様の為に(ピヨピヨ)(バキューン!)しろよ愚民どもが!!:2012/04/29(日) 06:39:44.37 ID:/AiOnMij0
- >>453
歪曲か………ありがとう、読めなかった
でもね、じゃあなんでこんなにどこもかしかも「ストーリーガーストーリーガー」って言ってるのか、って話さ。
ゴキブリがPSW頼みの綱の萌え豚もって行かれそうで必死になってるの?
清水でさえファミ通絡みの問題のせいか動こうとしないのに - 456 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 06:42:35.14 ID:wHYaE8P20
- >>454
そらまあ強引にでもFEに対してネガキャンしたい連中が騒いでいるんだろw - 458 :清水様と陣内様の為に(ピヨピヨ)(バキューン!)しろよ愚民どもが!!:2012/04/29(日) 06:50:16.63 ID:/AiOnMij0
- >>456
加賀信者がマスタープルフ使ってゴキブリになったのか?
CLARSE CHANGE!
信仰心が7上がった
罵りが3上がった
孤独性が4上がった
発狂が6上がった
模造性が8上がった
知能が7さがった
嘘の上手さが1上がった
「任豚ぶっひぃいいいいんんんんWWWWWWWWWWWWWW」
こうですかわかりません - 468 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 07:25:54.99 ID:lyC5JhCY0
- ベルサガは完全なマゾでないとクリアできないレベル
まず攻撃が当たらない。兎に角当たらない
セーブロードバグもあり、やり直してシナリオマップに入ると条件表示が消えなくなり
その画面からロードするとフリーズする
シナリオはウォードとかいうじいさんが主人公みたいでリースの影はかなり薄い
リースは公子のはずなのにマップに行くたび”OKだ”って言っている
秘書が突然キャピキャピ(死語)な口調になる。わけがわからない
アンサガには劣るが十分PS2糞ゲー四天王に入るゲーム - 487 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 08:55:29.43 ID:2vV7g4pT0
- 個人的に任天堂は描写は少ないけど、抑えるところは抑えた演出と言葉で魅せるってイメージが強い、マザーとかゼルダとか
FEは真逆の普通というか、よくある感じで。今回は最近のアニメアニメしてんなぁってイメージで、、可もなく不可もなく。
でも、もちっと戦争っぽいところは欲しいね。それくらいしか感想がない。
ゲーム自体がサクサク遊べるし、いいんじゃない? - 488 :(ピヨピヨ)(バキューン!)してS○NYの奴隷になれ:2012/04/29(日) 09:07:19.23 ID:/AiOnMij0
- >>487
あのゼルダ時オカだって主人公はよく分からんうちに戦いに巻き込まれて魔王封印したってそただれだけの話だろ
マザーは糸井さんがライターやってるから例外
任天堂ゲームなんてシナリオは適当だぜ、最近の奴らが「困った人がいるから助けにいく」っていう人として当然の働きができなくなってきてるからそいつらの目にはおかしく映るだけで - 489 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 09:14:38.98 ID:qWbv5iDr0
- >>488
>「困った人がいるから助けにいく」っていう人として当然の働き
命掛けでんなのするのは聖人か頭おかしい奴だけだ。
身内とか知り合いならともかく。 - 491 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 09:20:41.22 ID:/AiOnMij0
- >>489
ん?その主人公は「自分にはできない事をやれる人」だぞ
現実でできないようなことを自分が主人公になりきってやるのがゲームだし、普段そういうことができないからこそゲームにそういうことを求めるのが普通では
小学生の時やりたくもないボランティア活動をさせられたのはなぜか、それは人としての心を育むためだ - 509 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 10:31:45.57 ID:QVnhNZbF0
- >国がほとんど名前だけの存在で実態が見えてこないのも残念
ペレジア王国とギムレー教がキチガイすぎて
なんで成立してるのか不自然すぎる - 556 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 11:46:09.76 ID:aBhU5JeB0
- バリージオのアレって、
夢を見たって聞いたバリージオが独自で手を打ったんじゃねぇの?
そんでマイユニが何となく察したって流れだと思った。 - 573 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 12:27:02.93 ID:YAKhHlBu0
- FEは今作が初めてで、この手のSRPGはTOとFFTしかやったことないが
あれも序盤こそなんかドロドロしてる感じあっても、結局黒幕の人外倒せばなぜか世界は平和みたいな
トータルで見ればご都合主義展開じゃないのかなあと思うんだけど - 576 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 12:31:58.98 ID:wHYaE8P20
- >>573
FFTなんて1章で描かれていた平民と貴族との確執に対するテーマの答えが結局提示されなくて
なぜかバケモノを倒す路線に変更されたからね。 - 590 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 13:20:26.68 ID:zNhTyE4C0
- 売りにもしてないもん期待されない方がいいんじゃね
重厚な戦争物とか - 638 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 14:23:05.13 ID:YAKhHlBu0
- 手放しで誉められる名シナリオとは言わないけど、やっててイライラするレベルの糞シナリオってわけでもないし
個人的には無難ってのがやっぱりしっくりくる
ほんとに糞だったらいくらシステム面白くても途中で進める気無くすからな… - 646 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 15:02:30.22 ID:6dMTYuZBO
- 今回の支援会話って裏の設定が明らかになるみたいなのはないのかね
烈火のレベッカとバーツが実は兄弟だったとか蒼炎のセネリオの素性が分かるみたいな
俺が確認したのだけだとただの日常会話ばっかなんだが - 651 :名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 15:16:29.97 ID:iiPG0jR20
- 裏設定とは違うかもしれないがエメリナ暗殺の時にベルベットがかけつけたのは
ヘンリーが言いふらしたからとかストーリーに関わる支援会話は結構ある気がする - 692 :名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 06:19:17.72 ID:YRkHHxby0
- わざと薄くしてるんだろうけどやりすぎに感じた
あとイベントパートでの見せ方も少しダルいかな
まあプラスにならないというだけであって
シナリオのダメさがマイナスになるような作りじゃないと思うぞFE覚醒は - 695 :清水様と陣内様の為に(ピヨピヨ)(バキューン!)しろよ愚民どもが!!:2012/04/30(月) 06:38:50.06 ID:7gS3WVKe0
- >>692
一般人の評価(=世間の考え方) - 696 :名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 06:42:49.59 ID:YRkHHxby0
- >>695
エムブレマー様と一般人様がどう違うのかどちらでもない俺にはわからんが
一般人的には作品の評価を落とすほど悪いのかこのシナリオは
そこまで存在感ないと思うんだけどな~ - 707 :名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 08:04:36.66 ID:QH9hjX3K0
- タイムスリップは仕方がない
結婚、子供システムがあるから
親を強制退場するシナリオだと親育てたのが無駄になるし
大陸編が不要 MAPを大きく見せるためだけにあるような物 - 720 :名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 17:47:38.65 ID:p/mMX7IS0
- 俺はシナリオ満足できた派だが
「FEはもともとシナリオなんて重視されないゲーム」とか言ってる糞見るとイライラする
評判悪いから趣変えてんじゃねぇよ - 722 :名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 17:49:04.63 ID:p/mMX7IS0
- 今までほぼ一本道だったゲームでシナリオなんか大事じゃないとか何言ってんだと思う
ロマサガみたいなゲームならまだしも、一本道のゲームでシナリオ重視されない訳ね~だろ - 725 :(ピヨピヨ)(バキューン!)してS○NYの奴隷になれ:2012/04/30(月) 17:54:17.18 ID:7gS3WVKe0
- >>722
マリオだって一本道じゃん
ゼルダも一本道だし、マリルイ1~3も一本道だしマリオRPGも一本道だし
特にマリオRPGはストーリーが限りなくガキ臭すぎたがなにも文句は出てないぞ - 732 :名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 17:58:28.67 ID:p/mMX7IS0
- >>725
ゼルダはシナリオの質求められてるじゃん
マリオだって原則的に「さらわれたピーチを救う」っておきまりってか王道の展開があるわけだし
そこを鬱マリオが自分探しの為に苦悩するとか糞シナリオだったら叩かれるよ - 734 :名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 18:00:11.13 ID:p/mMX7IS0
- 今回のFEのシナリオがいいか悪いの話じゃないんだよね
FEのストーリーはより相互的にMAPや戦闘配置のシステムに関わってきて
システム部分のモチベーションに繋がるんだよ
暁の二部終章なんてシナリオがなけりゃただの我慢するだけのMAPだけど
話の展開が超熱いから面白いんじゃないか - 735 :(ピヨピヨ)(バキューン!)してS○NYの奴隷になれ:2012/04/30(月) 18:01:14.25 ID:7gS3WVKe0
- >>732
つ「スーパーペーパーマリオ」 ド鬱なシナリオです
ゼルダがシナリオの質ってねぇ…聞いたことないが
時間軸毎回バラバラすぎるしまとめる気がないし(ハイラルヒストリアで一応の決着はついたけど) - 738 :名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 18:02:13.22 ID:p/mMX7IS0
- >>735
スペマリなんてパロディなんて鬱も何もパロディの繋ぎ合わせみたいなイメージしかねーわ
あれをシナリオと呼ぶか知らんが、あのパロディ地獄はうざかったな - 758 :名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 18:21:26.77 ID:+jQ5Q31D0
- 大事じゃないよ
蒼炎より暁が売れたし - 760 :名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 18:22:51.37 ID:p/mMX7IS0
- >>758
蒼炎のがバランスもシステムも充実してるんですけど - 776 :名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 21:02:25.12 ID:sE2YNon60
- つまらないというより少ない。あと無理を感じる展開がしばしば(マルスの正体とかお前らもうちょっと驚けよと)。
せっかくキャラ育成の自由度高いんだからお気に入りのメンバーでストーリーをもっと進めたかったなぁ。
叩くほどひどいシナリオじゃないけど、文句が出ても仕方ないと思う。
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