- 1 :名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 22:59:22.35 ID:DD7UST3k0
- http://www.digitalspy.co.uk/gaming/news/a392539/wii-u-processing-speed-low-compared-to-360-ps3-says-tekken-producer.html
"As far as graphical processing and such, it's not much of an issue. But as far as the CPU goes, the clock is kinda low.
"I guess they're trying to keep power consumption down so we have to come up with creative ways to
get around that and that's taking a little bit of time."
When asked whether it was lower than that of the Xbox 360 or PS3, he replied: "Maybe a little bit.
"For example on PS3 it was kind of difficult at first, but if you made good use of the different cores,
you could split up the processing tasks and you could achieve very good effects. But this is kind of a different issue than that."
GPUは問題ないがCPUクロックがちょっと低いらしい。
アーキテクチャが違うのでそのまま比べられないだろうけど
どんなものかね。 - 34 :名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 23:21:31.57 ID:n8Gn//Pp0
- これで依頼したのになんで勝手に改変してやがんだこいつは
【スレタイ】
鉄拳原田「WiiUのCPUは箱○やPS3に比べて処理が遅い
【本文】
http://www.digitalspy.co.uk/gaming/news/a392539/tekken-producer-says-wii-u-processing-speed-low-compared-to-360-ps3.html
WiiU専用に新作の鉄拳を作ってる原田が言ってるってことはほぼ確定
つまり次世代機ハードが1世代前のハードにスペックで負けてるって前代未聞の事態に陥った訳か - 63 :名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 23:33:12.07 ID:mrUHm9oM0
- 俺のPCのcorei7-2670QMの動作クロック2.2Ghzだわー
やべぇ、PS3以下かよー - 65 :ただし暖房器具としての性能である:2012/07/10(火) 23:35:13.11 ID:Lsypg5Yw0
- >>63
俺のサブPCはPen4の3.4Gだから俺の方が高性能だな - 72 :名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 23:40:50.55 ID:aEzcsa550
- >>65
マジレスするとPen4は同クロックのPen3にすらベンチで負けるからな - 76 :名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 23:43:41.44 ID:YFg6NuGM0
- >>72
初期のPen4は
クロック当たりの性能はPen3の半分
Pen3世代のCeleron以下の性能で
発熱量はPen3が2倍以上という
情弱ご用達のとんでもない地雷CPUだったからな - 90 :名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 23:51:14.92 ID:D8sLKpBa0
- >>76
Pen4は効率悪い高回転をHTTでどうにか誤魔化すって手法だったんじゃなかったか - 92 :名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 23:52:28.15 ID:YFg6NuGM0
- >>90
結局問題だらけでPentium4→PentiumDで終わって
Pen3→PenM→CoreDuo→Core2Duoの流れになったわけだしなぁ - 98 :名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 23:56:47.21 ID:gDzsPXM10
- 当時はPentium4 3.0GHz と Athlon64 1.8Ghzが争ってたなあ。Athlonの方が速くて静かで安くて64ビット対応だった。
反省したIntelが低クロック高効率に切り替えてC2Dの流れができた。 - 215 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 01:03:11.54 ID:MT7xrQKK0
- >>72>>76>>92>>98とか見ると、Pentium4がクロックだけの低効率CPU
だと思ってる人が多いんだな。
ゲーム機のCPUはもっと空回りなのに…
カプコン石田氏 XBOX360のCPUを語る
「我々の経験からすると1コアのパフォーマンスは大体同クロックのPentium 4の2/3くらいですかね。」
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20070131/3dlp.htm
360やPS3のCPUはインオーダーで高クロックだけを狙ったものなので、
アウトオブオーダーのPentium4と比べてクロックあたりの性能が低い。
Power7はアウトオブオーダーになったことで、インオーダーのPower6より2割高速化
したらしいけど、それでもPentium4の性能に少し届かないくらいないんじゃないかな - 222 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 01:35:22.12 ID:e1y3wi+WP
- 実際に発売されるのは2コアな気がする
なんとなく - 308 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 10:47:03.82 ID:Qj7L0Poo0
- CellのパフォーマンスはPPEにいかに効率的に割り振るかってのは散々言われてた
別に持ち上げてるわけじゃないだろう
しかし任天堂信者の人は性能を求めないといいつつも、やはりこういう記事には敏感なのなw - 309 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 10:49:42.15 ID:+RShXrAp0
- >>308
単に嘘や捏造を撒き散らされるのが気持ち悪いってだけさ。 - 310 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 10:54:24.20 ID:JY7cmn1rP
- 端的に言えば描画処理でないAIの思考処理などに関しては
PS3等の方がWiiUより得意になるって事でいいんだよね?
ほぼ無限の情報判断により多様な動作をするNPCがいるRPGとか
…CS機である以上やる意味ないな こういうのがあればPCか・・・ - 316 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 11:02:42.60 ID:Qj7L0Poo0
- >>309,312
http://www.digitalspy.co.uk/gaming/news/a392539/wii-u-processing-speed-low-compared-to-360-ps3-says-tekken-producer.html
ここに関しては原文読んだが>>1の訳で問題ないとおもうし
これは噂でも捏造でもなく、実際に開発してる人間の意見だぞ
それに本当に性能がどうでもいいなら、クロックが多少低かろうが噛み付く必要ないだろうに
>>310
AIはCPUのキャッシュやメモリが大事
Cellはそのあたりは貧弱だよ
KillZoneのAIがどんな実装してるか記事があるから見てくるとええよ
>ほぼ無限の情報判断により多様な動作をするNPCがいるRPGとか
PCかCSかというより手間かかりすぎて現実的じゃないね
次世代では無限とまではいかなくても、CSでもAIは大幅に進化するとおもうよ - 322 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 11:17:06.72 ID:yDmgNg7M0
- でCPU動作クロックが低いとどんな弊害があるんだよ
なんだよクロックて - 323 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 11:22:19.87 ID:Qj7L0Poo0
- 次世代機としては(相対的に)性能低いと言えるとおもうんだがねぇ
>When asked whether it was lower than that of the Xbox 360 or PS3, he replied: "Maybe a little bit.
リークでは箱○やPS3のPPEと同種のPowerPCだから、クロックが低いことが開発に影響与えてるんじゃないのかね
CPUのクロック低いことがマルチに影響でなけりゃいいけどね
任天堂信者の人は元々PS360でヒットしたゲームには興味ないから関係ないか
仮にマルチで劣化したなんてなれば、めちゃくちゃ叩かれるだろうけど
>>322
同種のCPUなら単純に計算できる回数が減る - 371 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 12:46:31.34 ID:9PwSDh0S0
- >>323
次世代一番乗りなんだから普通は一番性能低いに決まってる
後に出したのに一年前に出た箱の方が性能で優ってた今世代が特殊すぎるだけだ - 408 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 13:38:33.04 ID:93xqiAOo0
- 開発する上でクロックの低さが特に問題にならなければわざわざ言わんだろ?
それを言うってことはPS360と比べても開発する上で問題があるってことだ - 410 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 13:40:26.99 ID:+RShXrAp0
- >>408
ID:6svB76FC0だよな?何でID変えるんだよ。
そんな姑息な真似をするから説得力が無いと言うんだ。 - 411 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 13:40:35.87 ID:6svB76FC0
- 実際はどういう数字かはしらんが
仮に360やPS3の3.2GhzとWiiUのCPU:2.4GHzで同等性能としたら
搭載されてるの2.0GHzだからちょっとやりくりする必要がある
という主旨だろ、記事を素直に読めば
まあ当初言われてたほど360からさくっと移植というわけにはいかなそうなので
マルチがどさどさ登場はしない感じだね - 414 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 13:42:03.27 ID:6svB76FC0
- >>410
は?
IDなんか変えてませんがw
いつもやってるお前と一緒にスンナ - 416 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 13:43:46.31 ID:+RShXrAp0
- >>414
て事は、同様の思考を持つ奴が複数いるって事かい。 - 418 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 13:46:24.26 ID:6svB76FC0
- WIiUはトータルで同等以上の性能だせるといってやってるのに
気持ち悪いな信者脳って - 421 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 13:48:52.34 ID:dVUsA5b90
- WiiUからみて前世代と同等以上という結果でしかないところに
問題を感じないところにこそ信者脳を感じるんだが・・・ - 439 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 13:58:14.74 ID:oFqqJVyZ0
- 本来の性能よりも消費電力や発熱の関係で抑えてあるって表現が、
巡り巡ってタイトルになったのか? - 442 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 13:59:01.42 ID:3y4shrlH0
- おまえらそろそろ現実を見ようか
原田のつぶやきは 12:44 PM - 10 Jul 12 =日本時間 7/10 12:44
digitalspyのWiiUCPUが低性能の記事の公開日時は Jul 10 2012, 10:55 BST =日本時間 7/10
18:55
この記事に対するつぶやきだとしたら、公開前に記事チェックでもしたのか
ならその段階でNG入るだろ
それでも強行して公開したならそのことについて怒りのツイートしてるだろ
そもそもあのインタビューの内容自体が怪しいというならとっくに原田がwiiUのCPUを擁護しとるわ - 451 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 14:04:58.05 ID:We8VJnFh0
- >>439
バッテリー消費の問題が起きない据置機の開発で
ゲーム開発者側が省電力性能なんてきにすることないでしょ。
この文脈ではクロック=性能だよ - 460 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 14:10:06.09 ID:V714NKEJ0
- >>451
それはあまりに無茶苦茶w
WiiUの場合リビングに置いて貰うってコンセプトは変わってないだろうから、
おのずと筐体の大きさには制限が出てくる
そうするとどうしても発熱の問題は避けて通れないからな
それを抜きにしても省電力を考えない開発なんて
出来る環境ではなくなってきてるとは思うが - 463 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 14:13:19.97 ID:We8VJnFh0
- >>460
だから、それはサードのゲームソフト開発者が気にすることじゃねーだろ
この文脈においてクロックが低いというのは
×:省電力性に優れる
○:性能が低い
だって言ってるだけ。 - 466 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 14:18:43.37 ID:dmbRM8/N0
- >>463
おいおい、読解力ないのか?
原田はハードの設計思想を推測してるだけだぞ?
開発者がどーのとか関係ないんだが・・・ - 486 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 14:55:27.81 ID:6svB76FC0
- PS360では動くのにWIiUじゃ低クロックで動かなくて困ったんだから
性能低いといわれても仕方ないね - 487 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 14:57:43.20 ID:6vbHK3uw0
- いや、全然
というか、クロック高いほうが高性能ってわけじゃないからな?
一応、基本だからわかってはいると思うが - 489 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 15:00:27.49 ID:t+W7Z6460
- >>486
つうかなんでPS3と360が一緒の扱いなんだよw
スカイリムまともに動いてねーじゃねーかw - 491 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 15:04:08.10 ID:6svB76FC0
- それともメモリが多いって話だからそっちに回す処理を加えたのか
いずれにせよCPUがちょっとなぁってインタビューに見えたけどね
>>487
だから低クロック多コアタイプのクロックを省電力のために更に落としてるから
ちくりと愚痴った今回のインタビューになったんじゃないの - 492 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 15:04:30.83 ID:MbVl+h2B0
- >>489
アンチャ以上のゲームが存在しないけど360のほうが性能いい、だったかな - 498 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 15:13:01.26 ID:6svB76FC0
- PEN4だとか意味わからんもの持ち出して煙に巻こうとするやついたが
同CPUのCore17の2.8Ghzと2.4GHzならクロック高いほうが性能高いんだから
クロックは性能じゃないとか擁護は無理あるよ - 509 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 15:28:17.78 ID:i3yi8a9VO
- マルチコア当たり前な時代に、未だにクロックに囚われてる輩がいるんだなあ。
PS2の6600万ポリゴンとか信じちゃってるタイプ? - 513 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 15:52:03.93 ID:GDzQGQFh0
- >>509
CELLを「ゲーム機にマルチコアなんて不要!」とボロカスに叩いてたのは
どこの誰でしたっけ? - 526 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 16:40:49.85 ID:93xqiAOo0
- 3DSも発売された時点で既にスペック不足でプロスピやブレイブルーがPSPより大幅に劣化してたしな
WiiUも発売前からスペック不足、それもまたもや前世代機と比較して大幅劣化とか、任天堂はもうハード事業から手を引けと言いたい
国内ゲーム業界の健全な発展を邪魔するのはいい加減にしろ - 553 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 17:50:03.90 ID:lfst5d9u0
- 出てないハードよりvitaの話でもしてろよ
- 563 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 17:59:06.94 ID:93xqiAOo0
- >>553
「WiiUの性能が現行機より低い」ってスレでVITAの話しろ???
頭悪いのか?
まぁ、WiiUと比べるとVITAはゲーム機としてしっかり完成された、まさに新世代のハードだけどな
もちろん3DSと比べても世代の違う高性能な素晴らしいハード
3DSなんて低性能ハードがうっかり売れたせいで、まだ軌道に乗れてないのが残念だが - 589 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 19:37:14.24 ID:dVUsA5b90
- そういえば、
ペン4ペン4言ってるニンテン派の人の言い分だと、
WiiUのCPUはPower6や7ってことになってるの?
ここらへんってまだ何も情報ないんだけど。 - 610 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 20:13:57.04 ID:6svB76FC0
- もうちょっとスペックあると期待してたんだけどね
Wiiソフトの高精度アプコンくらいはやってくれるんだろ?
やりたいソフトが数本あったんだよな - 637 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 20:38:09.47 ID:5lmNxNgM0
- ゲハでWiiオンリーユーザーとは珍しいなw
いや意外と多いのか? - 647 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 21:02:49.44 ID:EyE4U7AS0
- >>637
ちなみに持ってるハードは何? - 655 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 21:16:54.67 ID:5lmNxNgM0
- >>647
現行機(DS、アンサバ3DS、Wii、PSP、PS3、箱○)は全部もってるよ
あとFC、SFC、N64、DC、PS、PS2、凶箱(他界済み)かな
SSとGCは当時金がなくて買えんかった・・・今は時間がないけどなw何時かは買うよ
あんま携帯機はやらない、どっちかって言うと据え置き厨
DCが個人的に神ハード - 658 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 21:23:30.28 ID:L0us356j0
- >>655
現行機なんか足りなくね? - 673 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 22:17:52.20 ID:IyrVIemy0
- だからPS3は工夫すれば素晴らしい効果を上げることが出来た
つまりプラスの意味で使われてる
これとは異質の努力が必要でした
ここまで言われてわからなければただのバカ
いや信者かw - 674 :名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 22:19:37.67 ID:sv5/lKg10
- >>673
そもそも何が言いたいのかわからん 日本語で頼む
原田がPS3の話を出すのはさんざんその糞設計に苦労させられているから - 710 :名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 07:51:47.91 ID:1sFXsPjo0
- てか向いてないんじゃないか
サーバー用か組み込み向けが主みたいだし
金出して専用に設計してもらえりゃいいのかしらんが - 712 :名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 08:32:49.72 ID:cgszEq5l0
- 昔みたいにグラの描写というか表現力に劇的な進歩がないからこんなに細かいスペックで盛り上がれるんだろうな。
俺からしたら現世代以上の性能なんて別にいらん、っていうか必要なの?このままだとサードが・・・ - 713 :名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 08:48:38.77 ID:j6tNe4Jw0
- >>712
メモリはもう少しあった方が開発はしやすいし、
720Pで60fps安定して出せるくらいの性能はあっていいとは思う
性能使わない所は上がっても同じペースで作るでしょw
PS3がそれでも買ってくれる人がいるのを証明してくれた
>>710
Cellみたいな特殊な構造じゃないから、大丈夫 - 718 :名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 12:23:27.62 ID:9hzE9TSw0
- >>712
普段どんなゲームしてるの?
おれは今世代のゲームにはまだまだ不満がある
グラフィックもAIもプレイしてて、もっと進化してほしいと思う部分がすごい多いね
普段してるのはFPS/TPS、アクション、格ゲ、RPG、ADV…まぁだいたいなんでもやる
特にAIに関しては進化の余地は相当残されてると感じるが - 719 :名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 12:24:52.09 ID:j6tNe4Jw0
- >>718
作る側の能力に限界が来てるって話だと思う - 728 :名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 14:03:18.33 ID:9hzE9TSw0
- >>719
作る側の能力って開発者のスキルってこと?
とてもそうは思えないので同意できない
開発資金って話なら現状厳しいのは納得できるけど
それでもまだ限界ってことはないと思うが - 731 :名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 14:16:25.39 ID:ObCuNBmX0
- オープンフィールド型箱庭ゲーとかはCPUにかなり依存するからね
現行の単純なAIですら負荷かかりまくるから開発側の限界も糞もないよ
まぁ今更箱○以下のCPUをわざわざ載せてくるとは思えないが
この記事の内容が真実だったら次世代箱ベースで作られたらマルチ出来ないだろうな - 734 :名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 14:50:12.15 ID:1FwWGfyU0
- >>731
次世代Xboxとマルチ不可はあたりまえ
現行のPS3やXbox360とマルチするためのWiiUです - 736 :名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 15:35:53.92 ID:gbZXAXA60
- >>734
次世代箱って現行ハイエンドPC程度やん
普通にハイエンドPCと箱○、PS3とマルチ出来てるやん - 738 :名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 15:52:48.42 ID:uUarwqNn0
- ・PC-次世代箱
・PS3-箱360-WiiU
マルチはこの2つの軸でいくだろ多分
ハイエンドPCゲーマーの家ゴミ連呼はまだまだ続く
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