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2ちゃんねるのスレッドをコピペしてまとめてみるブログ

ゲーセン

ゲーム名作機動戦士ガンダム EXTREME VSが出たわけだが

1 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 19:42:48.55 ID:Mu/gcRTf0
チカ君年末年始はゲームせずにネガキャンですか?
                    n n n: n.n,.n;:.n.n      ザッ
     ザッ           ,--、 ,--、 ,--、 ,--、 ,--、
                r―、 ---   r―、 r―、 r―、
             ,--------、  ,------- 、   ,-------、
           ,-―――、    ,-―――、    ,-―――、
     ___/______\ /___  \. /______ _、 _
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63 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 20:07:31.53 ID:rk93Rqmb0
本スレちらっと見たが初心者狩りがー、初心者狩りがーって女々しいな
猛者に揉まれて対抗心から強くなっていくもんだろうに

69 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 20:09:36.06 ID:qwCoVi+T0
累計ハーフにギリで届かなそうな雰囲気だな

81 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 20:12:59.14 ID:23uv7gVI0
>>63
ゲーセンだとそれが酷くて、廃人と信者以外いなくなったんじゃなかったっけ?

97 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 20:18:36.98 ID:5KsbDOVjO
ゲーセンでのガンガンEXVSはまるで動物園。

鉄拳TT2やボーダーブレイクやってる人間とは
明らかに違う層の人間がやってる。

109 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 20:24:26.18 ID:Nv94nHUg0
開発者もプレイヤーも有名人がいないw

117 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 20:28:02.07 ID:uTfFqV0N0
>>109
毎回毎回他機体じゃどうにもならない壊れ機体が出てきてデカイ大会だとそれだらけになって
プレイヤー性能どうこうなとこまで話が行かないっていうパターンだよなこのシリーズ
NEXTは中コストが一体ぶっ飛んでても高コはわりと職人居たけど後はもう・・・

118 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 20:28:11.09 ID:cBEIZYmr0
チカ君はガンダムに嫉妬してネガキャン三昧とかかわいそう

127 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 20:32:34.60 ID:9DG/kGFn0
>>117
そういやこのゲームって実は凄く対戦はやってるのに
こいつが強い!とかあんま聞かないな

134 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 20:37:10.15 ID:uTfFqV0N0
>>127
2ON2だから個人単位の話になりにくいってのはあると思うけど
ゲーム部分抜きにしても(連ザ以降は)明らかに他ゲーとはコミュニティの質が違う感じもする

138 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 20:38:21.06 ID:23uv7gVI0
>>134
相方になった人が初心者とかヘタだと負け確とかやってた奴が言ってたが、そうでもないシステムなの?

155 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 20:58:25.74 ID:CWx9nNgs0
ガンガンEXVS:動物園
鉄拳TT2:DQNの溜まり場
ボーダーブレイク:ゲームに真剣勝負、財布と真剣勝負
ミク:女向け・・・ではなくキモオタがやってるので端に隔離されてる
戦国大戦:台から離れない人が多い
戦場の絆:中が見えない
SFC:荷物置き場

ゲーセンはまさにカオス。

184 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 21:15:35.56 ID:Mu/gcRTf0
おーい!ガンダム面白いぞ
チカ君は無様なガンダムオペレーショントロイやってればいいけどw

190 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 21:17:49.28 ID:WeYeXFrB0
Gアーマー無いの?

193 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 21:18:40.91 ID:EEYFdbtl0
>>190
Xのやつだっけ?
サテライトキャノンの時に合体する

213 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 21:33:23.50 ID:EEYFdbtl0
KOFとガンダム買うからマリカーキャンセルしたんだがマリカーのほうがよかった気がしてきた
三週間前に本体だけ買ってソフトなんも買ってないし


221 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 21:44:20.78 ID:oNSF7vIQ0
本スレで書いたけど確認させてくれ
これムービー再生時に処理落ちしない?
なんか物凄いガクガクしてしまうんだけどパッチで修正して欲しい

229 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 21:59:29.74 ID:uapq9Q/6O
あと、なんでMSがツヤツヤテカテカしてるの?
あれが気になるのって俺だけ?

231 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 22:03:04.47 ID:CWx9nNgs0
>>229
アーケードではツヤツヤテカテカしてた方が人がつく

という検証結果が出てるから。

263 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 22:43:42.68 ID:am5JavZH0
改めてこれ神ゲーだよなあ
テキチャ無いのもたるい挨拶抜きでテンポよく次々戦えるからむしろあり
バンナムいったいどうしちゃったの

269 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 22:55:48.33 ID:j9voMUgJ0
>>263
これが神ゲーって
過去にどんだけ糞ゲーやってきたのっていう

308 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 01:11:01.58 ID:lRVjRdt40
いま値段しったけどたけえwwwww
8380円wwwww

330 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 02:30:21.51 ID:WjbaVsqZ0
金積んでDLC機体さえ買えば、初心者が猛者をボコれるぐらいにしないあたり
バンナムも甘いな。

333 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 02:36:12.91 ID:JxmqbFLm0
>>330
対戦が成り立たないくらいのキャラじゃないと初心者が猛者に勝つとか無理
つまりゲームとして成り立たない

335 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 02:39:45.28 ID:Aa6H9dcI0
ゲーセンでいっつも上級者にぼこられて練習すらできないから
練習用に買おうかと思うんだけど
これ実際どうなの?

344 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 09:28:19.81 ID:s1wRrLND0
ほとんどネガキャンとかこれハーフは確実なのにな、友人に言われたけどやっぱこの板おかしいな


409 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 00:31:47.36 ID:1G5BerQ80
これ箱で出ないのか?

428 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 01:46:47.97 ID:BOW9dGOGO
民度が低いのは格ゲー全盛期の格ゲー

っていうか対戦ゲーで弱い奴が負けて、上手い奴が勝つのが当たり前だろ
まさか、わざと負けろ、と言うのか??
コレはチーム戦だし相方にも迷惑

自分が下手糞なのを棚に上げて“下部狩りだー”とか言うのはもう甘ったれとしか言えない

429 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 01:54:11.89 ID:BOW9dGOGO
いつの時代でも対戦ゲーは殺伐としてるのが当たり前だぞ
下部狩りのない格ゲーとか今までにあったか?
永久コンボやハメ技、強キャラ、待ちガイルはどうしても出てくる
悔しかったら上手くなれよ

それとも“下手糞な奴でも勝てるようにしろ”って事か?
弱い奴でも勝てる対戦ゲーなんて対戦ゲーとして成立してないだろ

442 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 03:26:06.43 ID:F+RIh/Zh0
>>428>>429
格闘ゲームが廃れたのは大体こういう奴等のせい


448 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 06:56:05.91 ID:v4k/NX4C0
>>442
こういう勝てないからって諦めて文句言うやつが増えたから廃れたんだよ。

465 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 08:56:48.82 ID:ZXgcAeCd0
弱い人が単純に負けてるなら向いてないってのはあるが
上手い人に何も出来ずに負けるってのは別の問題でしょ
新規を育ててないってことなんだし
完全に新規潰しをやってるだけでしょ 上級者が
だから盛り上がらない
スポーツでも強いのと弱いのとでやった場合
勝負が決まった次点で弱い方は冷めるのと一緒

466 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 09:00:16.73 ID:NCRG85y+0
>>465
だったら腕磨けばいいだけのこと
あらゆる対戦ゲーム否定して何がいいたいのかようわからん

どこぞの変な団体みたく運動会に勝ち負けがあるのはおかしいとでも言うつもりかね?

471 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 09:10:02.68 ID:h2S9pb3Z0
ネット対戦前提の人たちにはなかなか分からない感覚だと思うが、
そこそこ対戦できるけどそこまで対戦人口多くないレベルの
いきつけのゲーセンがあった時代は
対戦格闘でも初心者に対する配慮をする人も多かったんだ。
3本制なら2本目はそこそこいい勝負にする、5本制なら1本取らせるとかね。
初心者狩りやってる屑がいたら初心者狩り狩りやって、ちゃんと勝つ方法見せるとか。
そういう配慮ができた人たちも対戦に飽きたのかどんどん減って
結局対戦格闘自体すたれちゃったけど。

474 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 09:25:37.30 ID:BOW9dGOGO
>>471
本当に格ゲーやってたのか?
格ゲー全盛期のゲーセンなんて威嚇、暴言、灰皿ブーメラン、カツアゲなんかが横行してるような殺伐とした場所
昔のゲーセンはプレイマナーや治安は今より酷かったぞ

“アーケード衰退スレ”を見ればわかるがゲーセンが廃れて行ってるのは違う原因
家庭用の性能の向上やネットゲーム、携帯ゲームの台頭が一番の原因
実際、ここ20年ゲーセン店舗は減少し続けピークの1/5にまで減ってる
その衰退し続けてるゲーセン内でも対戦ゲームはまだまだ一番人気
(ちなみにEXVSはビデオゲームランキングでずっと1位を取り続けてる)
逆にシューティングやアクション等1人でプレイするゲームはもう絶滅種

要は、昔の方がプレイマナーは悪かったし、治安も悪い
階級分けも無く下部狩りなんて当たり前
それと格ゲーが廃れたというより“ゲーセン自体が減少してる”と言った方が正しい
ネットや家庭用機の向上で対戦ゲーム自体は昔よりも盛り上がってる

480 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 09:41:11.51 ID:BOW9dGOGO
“勝てないからツマラン”とか言ってる奴はゆとり教育の運動会のように
『みんなで一緒にゴールしましょう』
みたいな対戦ゲームがやりたいの?

481 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 09:42:29.90 ID:ZXgcAeCd0
>>480
上級者は初心者を何も出来ずに潰すのが何が楽しいの?

496 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 11:00:57.40 ID:5+y90EKC0
>>481
上級者だろうが初心者だろうが自腹でソフト買って遊んでる人間同士で
なんで赤の他人に気を使って手を抜いたりする必要があるんだよ
「何も出来ない」じゃねえだろ
お前らが「何もしない」うちにただ負けてるというだけの話で

497 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 11:03:08.84 ID:ZXgcAeCd0
>>496
完封されたら何も出来ねえだろ
何もしない じゃないんだよ
スポーツだってそうだろ
圧倒的に負けてたら何もしてないんじゃなくて何も出来てないってだけ
圧倒的に負けるほど勉強にならないのはないよ
ギリで負けるならまだしもね

502 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 11:26:28.87 ID:p9fpQr840
先天的な身体能力や修練の環境の差はゲームでも普通にあるだろ
俺はどうあがいても高難度の弾幕STGとかクリアできんぞ

ていうかアーケードででたの1年ぐらいまえだろ?
上級者と初心者に別れてるのは当たり前だろ

506 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 11:34:16.01 ID:5+y90EKC0
>>502
アーケードからの移植なのを承知で買ったのなら
なおさら今の時点で「初心者」などと胸を張っているのがおかしいだろう
勝ちたいならアケの時点で充分にやりこんでおけば良かったのに

どうでもいいけどその「高難度の弾幕STG」をクリアできる人間が
自分以上にあがいて練習しまくった結果とは考えないんだろうかこういう人って

508 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 11:45:28.09 ID:ZXgcAeCd0
アケは金かかるからな
このゲーム1回100円の価値がないゲームだし
アケでやってなくてもおかしくはない
むしろアケでやってて偉そうにしてる人は頭逝ってそうだわ

509 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 11:50:01.36 ID:5+y90EKC0
>>508
プレイするのに「100円の価値もない」ゲームの移植モノを何千円も出して買った挙句に
遊びこんでもいないのに被害者意識丸出しで「勝てない」と胸を張る人間というのも
相当に頭悪そうだなという気はするけどな

513 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 12:21:40.33 ID:URflG3zu0
ボタン押してるだけじゃなくて
コマンドあるのか

515 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 13:03:56.41 ID:p9fpQr840
>>506
>どうでもいいけどその「高難度の弾幕STG」をクリアできる人間が
>自分以上にあがいて練習しまくった結果とは考えないんだろうかこういう人って

冗談半分で書いた文面にも素で噛み付いてくるとは
ああおそろしや

517 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 14:21:49.36 ID:9ae9NdoWO
>>513
ないよ。
ジャンプ、射撃、格闘だけだよ
まあサブ射撃、特殊射撃、特殊格闘があるけど

520 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 15:25:29.57 ID:xdful31X0
>>509
反論意見を勝てないからおもしろくないと思ってる限り一生理解できないと思う
そう思い込んでるから勝てるようにやり込めよ!ってアフォな反論しかできない

勝とうが負けようが均衡した面白い対戦がしたいんだよ
実力差ありすぎると勝っても負けてもつまらん
初心者狩りを嬉々としてやるようなやつにはわからんだろうが

523 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 17:19:11.00 ID:5+y90EKC0
>>520
だから自分が修練して実力の上の相手と「均衡した面白い対戦」をやればいいだけで
相手を非難するのは筋違いだと何度言えば…
お前を楽しませるのは対戦相手の義務かなんかなのか?
「アフォな反論」以前に初心者貴族さまたちが何を主張したいのか本当にさっぱりわからんわ

529 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 18:18:58.04 ID:F+RIh/Zh0
スト4AEの時も思ったんだけど、意図的に強キャラ弱キャラ作る製作者は何を考えてるんだろうねぇ
ちょっとした強キャラ程度なら何くそこの程度もうワンコインと思えるんだけど、
アホみたいに優遇された、欠点?何それな強キャラ作られると萎える、その上そればっか使う連中ばかりになるとモウヤンネーヨ!になる
もういっそコスト廃止して普通の格ゲーよろしく体力製にしたらどうだ?そうすりゃもちっとバランス取り楽になんだろ

535 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 19:25:43.26 ID:ZXgcAeCd0
>>523
まあ上級者の上から目線も酷いけどな
上手いからって偉いと勘違いしてるDQNみたいで
そういう奴らがやりたい放題やった結果
対戦ゲーが過疎ったのを全く分かってないんだよね

549 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/04(日) 02:30:15.72 ID:kW3YENt90
>>535
少なくともゲーマーとしての価値観の中では「強い奴が偉い」んじゃないのか?
初心者様は偉そうに「オレたちを優遇しないと即効過疎るぜ」とか抜かしやがりますけど
これが過疎ったらまた新しいゲームを始めるだけだから問題はない
勝てない勝てないと最初から努力を放棄して愚痴だけは一人前の負け犬さんたちは
他のまともなプレイヤー同士の対戦を指咥えて羨んでいればいいんだよw

555 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/04(日) 07:55:45.15 ID:KF6kBcsm0
>>549
なるほど
これがガンダム勢のキチガイプレイヤーというわけか
こんな奴がたくさんいればそりゃあ民度も悪くなるよね
ゲーセンじゃまさに動物園化してたし

561 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/04(日) 10:48:26.41 ID:kW3YENt90
>>555
民度とか言い出しちゃったよw
それが判ってるのに家庭用のソフト買って勝てないから愚痴るってどんな趣味だよ
「動物園」とまで言うなら最初からそんな場所に近寄らなければよくなくない?


598 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 12:27:20.13 ID:EEzgXRP1O
両機種持ちの俺が一年ぶりに買ったPS3ソフトだわ。
箱のチャロンと同じように、アーケードでやりたいと思ってたやつは
コレだけのためにPS3買ってもお釣りがくる。


617 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:46:18.84 ID:BnCIMW1vO
バランス悪いし
いつものガンダム追加商法丸出しだし

競技性の高いゲームじゃ無くなって完全にお祭ゲーなのに
凶機体で初心者ボコる上級者()だらけなゲームと化しとる。

有名プレイヤーも糞も無いよ

622 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 23:34:21.47 ID:kdFo/riU0
ガンダムvszガンダムgc版が至高だろ…
exvsは糞

623 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 02:48:20.72 ID:hs1khJxb0
>>617
それなんてスマブラ?
そんなもろにブーメラン食らうような煽りは意味ないと思うよ

624 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 02:49:29.63 ID:hs1khJxb0
>>622
あー、あのもっさりジャギジャギのクソゲーか
宗教って大変だねw

640 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 23:04:10.32 ID:u9SaTvEP0
内容的には任天堂機に出せばいいネタゲーだが無駄にグラフィック金かけすぎ
ガノタがゴミステ3を選んだ事によって搾取されまくるしマジ不幸だわ

645 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 20:40:11.73 ID:zbZ2oDyy0
見苦しい奴らだ
PS3買えよ

676 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 05:15:38.32 ID:z+1vwwmX0
EXVSは実弾系が超少数派で寂しい
早くブルーディスティニー配信せいよ

692 :名無しさん必死だな:2011/12/16(金) 15:45:23.48 ID:GKFo5aAs0
>>676
来ましたよ

721 :名無しさん必死だな:2011/12/25(日) 14:33:26.04 ID:mITfVKlXO
それなら
ガンvsZのHDの方が良いだろ
ついでにZZシナリオを追加してくれ


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ニュース「昔はこんなのもあったな」  ってゲーセンのゲーム機

1 :名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/10/25(火) 23:32:34.58 ID:X16vNS700 ?BRZ(11872) ポイント特典

ゲーセン通い、お年寄りの新たな趣味 「安く長く遊べる」

徳島県内のゲームセンターで、若者に交じってゲームに興じる高齢者が増えている。
夫婦でメダルゲームに夢中になったり、将棋をインターネット対戦で楽しんだり。
高齢者からは「この年になって、新しい友人ができた」「ギャンブルよりも安く遊べる」との声も。
店側も新たな客層として位置付け、サービスの充実に向けて動き出している。

http://www.topics.or.jp/localNews/news/2011/10/2011_131950974401.html

9 : 忍法帖【Lv=32,xxxPT】 (中国地方):2011/10/25(火) 23:34:35.24 ID:T90jrmcn0
かなり大きな筐体の3Dゼビウスをもう一度やってみたい

10 :名無しさん@涙目です。(岩手県):2011/10/25(火) 23:34:50.88 ID:hGtmhgZ/0
じゃんけんぽん ずこー

17 :名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/10/25(火) 23:35:22.71 ID:IKpwuIXc0
10円玉でゴールにたどり着くあれ

29 :名無しさん@涙目です。(福島県):2011/10/25(火) 23:37:48.91 ID:Dkyu36G90
>>17
あれ面白かったよな。国取り合戦もやったな

32 :名無しさん@涙目です。(北海道):2011/10/25(火) 23:37:56.23 ID:Z5rhbcX60
昔はテーブル筐体の画面を他の奴に見えないように覆いが置いてあったゲーセンあったよな

34 :名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/10/25(火) 23:38:31.40 ID:O2HQSS9j0
クイズで子育てする奴

38 :名無しさん@涙目です。(北海道):2011/10/25(火) 23:39:23.48 ID:Z5rhbcX60
>>17>>29
好きなだけやるといい
http://www.dagage.com/flashgame/shinkansen2/shinkansen2.html

50 :名無しさん@涙目です。(京都府):2011/10/25(火) 23:41:07.48 ID:2ulS7suF0
DDR

65 :名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/10/25(火) 23:43:39.29 ID:4bQXlT7m0
>>10

http://homepage3.nifty.com/situation/jan.swf

とことん遊べ。

100 :名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/10/25(火) 23:52:30.24 ID:xHLt/Rxh0
ごめそ、駄菓子屋のつもりでカキコしてた

114 :アフィ(埼玉県):2011/10/25(火) 23:55:52.40 ID:PXXLoK7G0
>1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38,39,40,41,42,43,44,45,46,47,48,49
>50,51,52,53,54,55,56,57,58,59,60,61,62,63,64,65,66,67,68,69,70,71,72,73,74,75,76,77,78,79,80,81,82,83,84,85,86,87,88,89,90,91,92,93,94,95,96,97,98,99
>100,101,102,103,104,105,106,107,108,109,110,111,112,113,114,115,116,117,118,119,120,121,122,123,124,125,126,127,128,129,130,131,132,133,134,135,136,137,138,139,140,141,142,143,144,145,146,147,148,149
>150,151,152,153,154,155,156,157,158,159,160,161,162,163,164,165,166,167,168,169,170,171,172,173,174,175,176,177,178,179,180,181,182,183,184,185,186,187,188,189,190,191,192,193,194,195,196,197,198,199
>200,201,202,203,204,205,206,207,208,209,210,211,212,213,214,215,216,217,218,219,220,221,222,223,224,225,226,227,228,229,230,231,232,233,234,235,236,237,238,239,240,241,242,243,244,245,246,247,248,249
>250,251,252,253,254,255,256,257,258,259,260,261,262,263,264,265,266,267,268,269,270,271,272,273,274,275,276,277,278,279,280,281,282,283,284,285,286,287,288,289,290,291,292,293,294,295,296,297,298,299
>300,301,302,303,304,305,306,307,308,309,310,311,312,313,314,315,316,317,318,319,320,321,322,323,324,325,326,327,328,329,330,331,332,333,334,335,336,337,338,339,340,341,342,343,344,345,346,347,348,349
>350,351,352,353,354,355,356,357,358,359,360,361,362,363,364,365,366,367,368,369,370,371,372,373,374,375,376,377,378,379,380,381,382,383,384,385,386,387,388,389,390,391,392,393,394,395,396,397,398,399
>400,401,402,403,404,405,406,407,408,409,410,411,412,413,414,415,416,417,418,419,420,421,422,42

122 :名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/10/25(火) 23:59:31.15 ID:5GU6Qgfl0
>>114
一生、人から嫌われる人生を歩む事を切に願う

141 :名無しさん@涙目です。(長野県):2011/10/26(水) 00:05:39.54 ID:9RXcaaDm0
>>122
情弱自慢かよ
それぐらい消しとけ

150 :名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/10/26(水) 00:09:59.76 ID:wTd10xjg0
http://livedoor.2.blogimg.jp/dqnplus/imgs/3/a/3a89be3a.jpg
http://livedoor.2.blogimg.jp/dqnplus/imgs/d/b/dbbcded5.jpg
http://livedoor.2.blogimg.jp/dqnplus/imgs/f/3/f3e69343.jpg

155 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/10/26(水) 00:11:43.54 ID:MyYXHhgGi
>>9
人間の体に入るやつ?
糞ほどでかくて何組もすわれるやつがサイコーに面白かった

179 :名無しさん@涙目です。(福島県):2011/10/26(水) 00:26:39.61 ID:iF4EVino0
昔さ、寿命診断みたいなゲームあったじゃん、設問に答えてレジペーパーみたいなのに結果書いて出てくる。
確かあの結果だと今俺死んでんだよな

183 :名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/10/26(水) 00:28:56.96 ID:GrBiloJK0
>>155
「ソルバルウ」だと思う
http://www.youtube.com/watch?v=k3a90fn2S4w
アフターバーナーみたいな大型筐体だったけど、ブラストシティとかにも入らない事はない

中身はWiiのバーチャルコンソールアーケードで配信中
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/download/virtual_consolearcade/detail/detail12/12.html

200 :名無しさん@涙目です。(茸):2011/10/26(水) 00:40:35.16 ID:yj9tS5Ev0
二頭身のウルトラマンがでるボンバーマンみたいなマップのゲーム

ジャンル的にはアクションだろうか

208 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/10/26(水) 00:48:01.23 ID:kGTB7nbL0
平安京エイリアンとかあった時代のゲームで、
トラックボールのコントローラーで、隕石をミサイルで撃墜していくゲーム、
名前知ってる人いたら教えてくれ!

210 :名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/10/26(水) 00:48:56.23 ID:2FyKB4UU0
立てスクロールの車のレースゲームで途中道が途切れててジャンプするやつの名前教えてください

213 :名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/10/26(水) 00:50:38.86 ID:iyHkAKcSO
>>208
カラーならミサイルコマンド(アタリ)

白黒の線画ならアステロイド?(アタリ?)

240 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/10/26(水) 01:26:02.15 ID:FGoK0Qxi0
緑色のでっかいインコが
オハヨ!オハヨ!
コンニチハ!コンニチハ!
って言ってるやつ知らない?
ゲームかどうかもわからないんだけどさ
30年近く前

242 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/10/26(水) 01:26:24.47 ID:Y0yZfYfQ0
名前わからんけど
カンガルーがボクシンググローブ付けているやつ

243 :名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/10/26(水) 01:27:58.28 ID:iyHkAKcSO
>>240
おしゃべりオウム(カトウ製作所)

>>242
カンガルー(サン電子)

249 :名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/10/26(水) 01:39:11.94 ID:yVY4+wk60
テレビ画面の中にいるAV嬢と野球拳して勝ったらカプセルに入ったパンツもらえるのあったな
中学生の時友達とずっとやってた

250 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/10/26(水) 01:39:20.75 ID:FGoK0Qxi0
>>243
これだ
ありがとう
本当にありがとう

269 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/10/26(水) 01:51:42.50 ID:4Sb9f3wU0
トラックボールでやるサッカーゲームなんだっけ?
20年以上前のやつ

290 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/10/26(水) 02:07:00.11 ID:Ek3XrWut0
潜望鏡をのぞいて敵の船かなんかを沈める
ちょっと大きな筐体のゲームが面白かったな

立ってプレイするタイプで、
まだ小さかったから、親に担いでもらって遊んだ記憶がある

300 :名無しさん@涙目です。(dion軍【緊急地震:福島県沖M5.3最大震度4】):2011/10/26(水) 02:12:48.20 ID:uDpvmwRg0
アウトランやアフターバーナーは楽しかったなあ

タイトーだとトップランディングとかも印象深い

350 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/10/26(水) 02:53:26.42 ID:YjU/WfvR0
バイクゲームなんだけどバイクが筐体にくっついてて実際に走ってるような感覚でできるゲーム
一回30円だったから小学生のとき狂ったようにやりまくった

359 :名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/10/26(水) 03:01:05.59 ID:H8P9W3wl0
ゲームじゃないけどこの両替機見るとキュンとする
http://blogimg.goo.ne.jp/user_image/49/df/b175a38d86288422040e81740886d54f.jpg

365 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/10/26(水) 03:05:28.95 ID:MNeyA/cL0
>>359
懐かしいなおい
温泉旅行とかで偶に見る気がするな

噂で面白いと聞いていた「与作」
実際プレイしたら直ぐ飽きた

384 :名無しさん@涙目です。(長屋):2011/10/26(水) 03:31:03.53 ID:95Tp/I7D0
ガントレットだな
PCエンジンで4人プレイできて
よくやったわ

400 :名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/10/26(水) 04:22:06.60 ID:W7i9xia/P
8角形のジョイスティックで、回すとキャラクタも同じ方向を向くやつ
ゲバラだっけ

440 :名無しさん@涙目です。(青森県):2011/10/26(水) 07:21:40.99 ID:EKbYGPJX0
http://blog-imgs-19.fc2.com/m/h/p/mhp2ndgbougutoka/090408_182928.jpg

やりたいけど恥ずかしくてできない

461 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 (神奈川県):2011/10/26(水) 09:54:07.95 ID:x9GBHpWt0
ν速にこういうスレが立つの待ってた。
ずっと気になってるんだけど、
トロッコに乗ってレバーとボタンで敵打つなんとか2ってゲームの
タイトルを誰かわかるやつマジ教えてくれお願い。

466 :名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/10/26(水) 09:59:49.87 ID:oKz5To4c0
>>461
レールチェイス2じゃないだろうか

472 :名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/10/26(水) 10:07:20.74 ID:sM9HaKuY0
タイムガールってVHD?かなんかの選択アニメゲーやりたい
PS1出てるってほんと?


それと関係ないけど、おしゃべりオーム


569 :名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/10/26(水) 13:47:09.02 ID:tMV9LLGs0
ゲーム機とは違うけどのぞき穴みたいなのからアニメ見るヤツ
4種類の中から選べたような気がする
グーグーガンモばかり見てた記憶がある

599 :名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/10/26(水) 15:41:51.57 ID:/s4bpAE30
20年前に稼働してたタロット占いゲームのメーカーと機種を知りたい
2画面で上画面が口元ローブで覆ったエキゾチックな女性キャラ
下画面がタッチパネルでタロットをかき混ぜたり選んだり出来る
デモ画面時に流れてた延々ループする曲がもの凄くいいんだよ

エレメカは収集してたりするとこ見掛けるが占いはほんと見ない

601 :名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/10/26(水) 15:42:45.28 ID:J+glNkzF0
>>569
ウルトラファイトのやつを、昔見たことがある。
ケロニアとザンボラーの話が中途半端に見れるという。
あと、ノゾキ穴タイプだとアニメじゃなくて紙芝居のやつもあるんだよ。
グレートマジンガーとかあった。
あと、ミニ映画館みたいなのもあって、まだビデオとかない時代に
キョーダインの8mmとかが見れるのもあったな。

604 :名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/10/26(水) 15:44:06.60 ID:EfGjpeit0
>>599
プリンターと用紙の問題があるからねぇ
それが供給されなくなったり修理不可になると廃棄するしかない

606 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/10/26(水) 15:45:45.11 ID:ApFuj1py0
ガンスモーク
縦型筐体と3つボタンが斬新だった

608 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/10/26(水) 15:45:55.53 ID:hxOxytbiP
>>601
これで思い出したんだけど、昔のおもちゃで
ちっちゃい映写機?みたいな形で、片目で覗き込んで
くるくる回したら動画っぽいものが見られるやつあったな

612 :名無しさん@涙目です。(京都府):2011/10/26(水) 15:48:16.16 ID:MYc3sJUZ0
うちの姉貴が山登りゲームめちゃ上手かったな。
ほぼ確実にゼリコを獲得してたわ。

615 :名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/10/26(水) 15:49:45.74 ID:sM9HaKuY0
>>606
やっと、やっとこ、やっとこさでウィンゲートファミリーをクリアした時の感動は忘れない
二面ボス倒し後に突っ込むと生き返るバグ有ったな

619 :名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/10/26(水) 15:51:01.15 ID:/s4bpAE30
>>604
残念すぐる
今だったら絶対動画取って曲聴きまくるのに

>>608
ムービークルだっけ?UFOロボグレンタイザーだか持ってた

>>612
去年だか小田原でやったけど縄が辛かった

622 :名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/10/26(水) 15:51:44.85 ID:EsryCFfy0
西遊記のゲームのタイトルが知りたい
中ボスに金閣銀閣がいたりラスボス?が脳味噌から液飛ばしたりするゲーム

636 :名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/10/26(水) 16:06:51.06 ID:sM9HaKuY0
>>608 >>619
スレチだけど、みつけた
くるくるてれび/ポピー
http://stat.ameba.jp/user_images/20110806/13/tukko1216/e2/fd/j/o0480064011398297825.jpg


645 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/10/26(水) 16:16:07.46 ID:WwmLMZUe0
カエルのメダルゲームあったよね
ぼてちんとかハカセとかレースするやつ

651 :名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/10/26(水) 16:21:45.03 ID:Fnnif7Ds0
>>32
あれは 他人にプレイを見せないのが目的ではなく
照明の映り込みでモニターが見難くなるのを防止する為のものだよ

>>384
ガントレットの移植はPCエンジンじゃなくて メガドラだよ
すげー良く移植されている 当然マルチタップ対応で4人同時プレイが出来た
PCエンジンのはダンジョンエクスプローラーだよ
リンクスにもガントレットが移植されたけど まったく違うゲームになっていたなぁ

あとチェルノブもメガドラで移植されている
これも良い出来だった

ハングオン スペースハリアー アウトラン アフターバーナー パワードリフト ギャラクシーフォース R360
筐体ゲーの頃のSEGAは凄かったけど プレイするのに勇気がいったなぁ

655 :名無しさん@涙目です。(中国・四国):2011/10/26(水) 16:25:52.11 ID:BN8OKaJAO
犬福しってる人いまつか

679 :名無しさん@涙目です。(四国地方):2011/10/26(水) 16:44:37.32 ID:+vtgiVEW0
メダルゲームで野球がモチーフ
スロット型で一プレイで一塁打からホームランまで
ホームインすると10枚
アウトになってチェンジすると残塁リセット
滅多に無いけどハイエナが出来た

あと野球物で言えばじゃんけんゲームの亜種で
ストレートフォークカーブの三択選んで打ってヒットすれば払い戻し
ピッチャー第一球投げました
ぴゅーーーーーー(ボタン押すまで続く)
ズバンッ!ストライクバッターアウト!

705 :名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/10/26(水) 19:41:00.28 ID:1LnVqlHA0
シュータウェイも1と2あるんだよな
2は社長命令で作ることになったんだっけかな
30TEST(コギャル版)は社長命令だからって言われてたけどw

720 :名無しさん@涙目です。(茸):2011/10/26(水) 21:34:00.83 ID:lFVknK8C0
ヤンキーが敵を殴る横スクロールで、ナイフとか銃とかのアイテムがあるアクションゲーが思い出せん。

モヒカンが棒回したり、ジェイソンとかがでるやつ。

733 :名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/10/26(水) 23:26:55.21 ID:d0YsaqtWO
うさぎが自機のシューティング知らないか?
アイテムボックスがニンジン形で哺乳瓶みたいな追尾ミサイル撃つやつ
何だったかな

757 :名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/10/27(木) 03:21:55.41 ID:hWCGaGsd0
80年代半ばごろに実写のスターブレードみたいなゲームがあった記憶があるんだけど
知ってる人いる?タイトルとか全く解らない。

758 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/10/27(木) 03:32:43.55 ID:+fPF3hnp0
>>757
アストロンベルトかスターブレイザー辺りかなぁ

770 :名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/10/27(木) 11:55:56.95 ID:4JzqRX5h0
変な棒がウニウニ動いてて、それに触れないよう陣地を広げて行く
ゲームって何だっけ?
あんまりグズグズしてると導火線に火がついたみたいなのが、陣地
の境界線を走ってくるの。

789 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/10/27(木) 14:30:58.13 ID:zChd/rxj0
AC版のガンスモークって地味に鬼難易度だった
たぶんグラ??より難しい

794 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/10/27(木) 14:58:32.79 ID:kZpSCOet0
馬鹿でかいスクリーンで、実車のユーノスロードスターに乗って出来るリッジレーサーは全国で何台あったんだろう?
ちゃんとエアコン吹き出し口から風も出てきたんだよなw

800 :名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/10/27(木) 15:05:43.98 ID:oQ7nYS6o0
>>794
1台だけ
ショーとかイベントとかデカイ新店オープンのたびに移動させてた
もう現存してないはず

821 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/10/27(木) 17:24:58.52 ID:h6kue9Ud0
>>800他上の人たち
俺は仙台のデイトナパーク?で見たんだよロードスターのリッジレーサー
一台を使い回ししてたのか

822 :名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/10/27(木) 17:36:37.64 ID:oQ7nYS6o0
>>821
たまたま設置する場所に居合わせたことがあって
企画の人間に聞いたら1台あるのを持ってきたって言われたけどな

べらぼうに高いうえに設置スペースも半端じゃないし
メンテも超めんどくさいのに
あんなの買って採算取れんだろ・・・

823 :名無しさん@涙目です。(京都府):2011/10/27(木) 17:42:20.39 ID:hY3KAbXt0
>>822
マツダの営業か広報部門が持ってたの?
んー自前企画ならそんなに高い金でもないと思うが...


http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1319553154/l50人気ブログランキングへ


ゲーム水口「ソーシャル課金は当然!ゲーセンも\100課金の積み重ね」

1 :名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 20:18:05.66 ID:Xd0FV4Os0
水口
「SEGA時代のロケテでゲーセンの物陰に隠れて、\100入れたプレイヤーが次の\100を入れるかどうか観察した。」
「\100課金の積み重ねで、いつの間にか多額を使わせる事が大事。\3000の入場料でフリープレイのゲーセンは全く儲からず閉店した。」
「ソーシャルゲームの人気は進化。ゲーム作品を披露する劇場が増えたようなもので、これを進化と呼ばないわけにいかない。」

ゲーム開発者の戸惑い、「ソーシャル」は100円課金の積み重ね ( 新 清士 )
http://www.nikkei.com/tech/personal/article/g=96958A90889DE1E6E5E7EBE4E4E2E3E1E2EBE0E2E3E3E2E2E2E2E2E2;p=9694E3EAE3E0E0E2E2EBE0E4E2E7

■「ゲーセン」ビジネスに近いソーシャルゲーム

ただ、これらの状況に対して、ベテランの開発者の中でも、積極的に挑戦をしていくべきだという立場の人もいた。
この秋に最新作「Child of Eden」(プレイステーション3、Xbox360)を日本でも発売するベテランの開発者の水口哲也氏(キューエンタテインメント)だ。
今後、家庭用ゲーム機向けタイトルの開発だけでなく、ソーシャルゲームへの本格進出を検討している。

45 :名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 20:42:14.83 ID:37lEU05B0
アホか
ゲーセンの連コインは自分の腕が上がればいくらでも減らせる。
ゲーセンでの目標のひとつは「ワンコインクリア」だ。
翻ってソーシャルゲームは強くなる為に課金が必要。
より金をかけたヤツがより強くなる。

金の使い道が真逆なんだよ。

46 :名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 20:43:12.81 ID:l4iVKt0K0
>>45
できるだけ金を使わずにクリアするのが目的なのに
金を払えばクリアできるってのは全く逆だよな。

48 :名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 20:46:32.02 ID:3tcPoxBAO
>>46
え、結局極めるためには金を積む必要あるじゃん

169 :>>1-3:2011/09/17(土) 22:00:32.13 ID:Xd0FV4Os0
GREE岸田
稼げるゲームはこう作れ。グリーが明かす「セールスランキングNo.1プロダクトの作り方」
http://www.4gamer.net/games/127/G012735/20110908100/

基本的に無料で遊べるのがグリーのソーシャルゲームだが,岸田氏が指す「収益化モデル」とは,有料アイテムなどにお金を出してもらうためのモデルのこと。
キーワードは「納得のいく失敗と劇的な変化をもたらすゲームデザイン」と「自己顕示欲を最大化するソーシャルデザイン」だ。

収益化モデルの構築には,失敗に意味があることをきちんと演出することが重要であり,有料アイテムは見た目に効果が分からないとダメだという。
「細かなゲームバランスよりも,課金機会の演出,効果の演出のほうが大事」と岸田氏は指摘する。


新清士のコラム全文引用するには長すぎるけど、面白いのでゼヒ全文読むべき

ゲーム開発者の戸惑い、「ソーシャル」は100円課金の積み重ね ( 新 清士 )
http://www.nikkei.com/tech/personal/article/g=96958A90889DE1E6E5E7EBE4E4E2E3E1E2EBE0E2E3E3E2E2E2E2E2E2;p=9694E3EAE3E0E0E2E2EBE0E4E2E77

196 :名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 22:15:44.42 ID:oPsaLSzlP
>>169
なぜゲーセンの格ゲーが廃れたか。
それは自分が敗北したのか明確な理由が分からないから。
相手の技の対処法など一度のプレイでは分からない。
100円課金してもまた負けるかもしれない。

ソーシャルゲームなら簡単に敗北原因が分かる。
それは課金アイテムを持ってないから。
勝ちたければそのアイテムが出るまで課金する。

格ゲーは下手な人はいくら課金しても負ける。
だから廃れた。

202 :名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 22:17:37.46 ID:7CxvYxFM0
>>196
実力主義のゲームなのに日本は賞金もないしな

204 :名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 22:19:24.11 ID:GnsHAAY8P
>>202
金のためにゲームやってるわけじゃ無いだろ…

ゲーム自体が無駄な事なんだから。

207 :名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 22:20:29.61 ID:7CxvYxFM0
>>204
金のためにゲームやってる人もいる


212 :名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 22:21:45.46 ID:GnsHAAY8P
>>207
それは金のためにパチ○コやってるのと同じ。

331 :名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 00:25:08.32 ID:tIPTft8w0
ソーシャル全てにクリア無いとは言わないけど
最終目標がないと途中で飽きて止めてしまって
今まで使った金がもったいなかったと後悔する奴も居るだろうな
既存のゲームみたいな遊び方が結果的に良かったりするだろうな

333 :名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 00:28:17.88 ID:+vTq8g5y0
>>331
ストリートファイターの対人戦に終わりはないだろ?
飽きるまでやるというのは、昔からあるごくスタンダードなゲームデザインの1つだよ。
飽きるまでやると、満足するからそこに残す資産を惜しいとは思わない。
逆に資産が惜しいと思ううちはやめない。


334 :名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 00:31:04.68 ID:tIPTft8w0
>>333
だから対戦格闘とか好きな人はソーシャルゲーに向いてると思うよ
俺が言ってるのはそういう人達以外の人の方が多いんじゃね?って事です

342 :名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 00:35:32.05 ID:+vTq8g5y0
>>334
そういう人たち以外って、どういう層を指してるのかわからんけど
13とかテイルズが好きな層のことなら、
あいつらはむしろ終わりなくずっと物語が続く方が楽しいだろ?
ワンピースやナルトが終わるとさびしいだろ

352 :名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 00:41:56.58 ID:WtUmFrM10
こりゃゲーセンのゲームを軽視しすぎている発言の様な気がするわw
最近は下火ではあるが、面白いゲームはとことん面白かったし

356 :名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 00:47:16.20 ID:tIPTft8w0
>>352
お金の使わせ方だから、ゲーセン自体を軽視してるわけじゃないかと思った
けど、プレイするために払う金と、プレイ中に金を払っていかないと勧めないソーシャルゲーは流行ってほしくないねw

361 :356:2011/09/18(日) 00:51:54.17 ID:tIPTft8w0
ちょっと書き方間違えた

プレイするために払うゲーセンと違って、プレイ中に金を払っていかないと勧めないソーシャルゲーは流行ってほしくないね

363 :名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 00:53:16.12 ID:+vTq8g5y0
>>361
そこが大きな勘違いなんだよ。
ソーシャルゲームは、途中で行き詰まるようなゲームデザインになっていて
解決方法は3つある。
1時間 2友達 3お金
好きな方法で解決すればいいだけ

375 :名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 00:58:32.39 ID:REtR1ZDK0
問題はソーシャルゲーのクオリティーが恐ろしく低くてしょぼいということなんだよな。
いらない。

399 :名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 01:11:06.25 ID:WJ+QDWJ5i
お金の払わせ方には俺は文句は言わん。商売だからな。

払わせ方をドヤ顔で語るから角が立つんだっつの。ソーシャルに関わる奴そんな奴ばっか。

402 :A助様@お兄やん ◆ESvVMk25Y6 :2011/09/18(日) 01:12:30.90 ID:4VrtAzb0P
>>399
おまえは根本的にわかってないようだが、なぜ払わせ方を公開すると思う?
普通は企業秘密だろ?
金儲けのテクニックを開かす理由とは何か少し考えてご覧よ。


411 :名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 01:15:37.93 ID:WRkHOoAK0
>>402
課金でクリア出来るようなゲーム(もどき)が
一番うけたんだよな。ライト層は結局ゲームなんかに興味は
なかったんだよね。何か短時間で気持ちよく遊べるモノが
欲しかっただけ。ゲームの裾野はもう広がらず、このまま
しぼんで行くのだろう。

438 :名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 01:24:17.03 ID:z5vcVhg60
ソーシャルポータルと同じ事を任天堂もe-shopを持ってて
さまざまな端末からそれにアクセスできるアプリを各端末ごとに用意すれば
ソーシャル同様の課金をして儲けることが出来るけどたぶんやらない。

このビジネスモデルは10年間は儲かるけどそれ以降は儲からないと考えてるからだろう。
先行の無料+後課金ネトゲがあって最初はそれらアイテム課金方式は儲かってたけど
今は儲かりづらくなってる。おそらくそれと同じ事がおきる。

無料で遊べると無料部分だけ遊んで新作無料ゲーを渡り歩く課金定住しない
ネトゲ難民と呼ばれるユーザー層が拡大しそれが負担となる。
この時に客を定住させるのに必要なのはブランド力なのである。
ブランドはどうやって築くのかといったら今のソーシャルのように客をただの金づるだと
扱っていたらむりである。今の和サードのように信頼をなくすといずれは売れなくなる。

444 :名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 01:27:46.69 ID:wv7XF/1NP
>>438
アホ

遊戯王カードは10年以上コナミの利益の柱だ。

古くは仮面ライダーチップ、ビックリマン、遊戯王、ダービーズオーナークラブ、WCCF、ムシキング、三国志大戦…
射幸心を煽って利益を得るシステムは昔もこれからも変わらず安泰だ。

487 :名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 01:41:09.24 ID:+vTq8g5y0
ゲハの連中て家庭用やっている自分たちは高尚で
ソーシャルやってるやつらは下等民
みたいに思ってない?

俺はモンハンはやんないけど、ネトゲ厨で洋ゲー厨でソーシャルも遊んで
家には最近起動しない家庭用ハードが3台ならんでるよ。
家に沈黙した家庭用ハードがあって
その横でPCやケータイやスマホでゲームしてる人が
増えてると思うよ

496 :名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 01:44:49.96 ID:KU4GpF3C0
だから博打ってことで規制されてるわけじゃないんだよ
射幸心をあおって金を使いまくって問題になる
そこで法規制がはいるって事
パチ○コも得られる物は景品だからね
アイテムと何が違う? ましてrmtでレアアイテムって現金で流通したりもしてるでしょ?

507 :名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 01:48:01.46 ID:x4rM4Zik0
>>487
やってる人たちがどうこうとは思わんけど、今のソーシャルゲーと呼ばれてるようなものが
よく考えられたゲームだとは全然思わんなあw

>>496
現実には博打だから問題になって規制されてるわけでなあw
射幸心をあおりましたなら、商店街の福引だって捕まるわw
レアアイテムの取引が問題だっていうことなら、今のネットゲームでもあるだろw

525 :名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 01:56:11.91 ID:KU4GpF3C0
>>507
射幸心をあおった上でアイテムを得られそれが現実世界で現金化される
パチ○コと何がちがう?
実際パチ○コやパチスロを見習えって言ってるんだぞ

529 :名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 01:57:17.93 ID:x4rM4Zik0
>>525
で、PCのネトゲでもあるだろ。それこそ何がちがう?笑わせるなよ。

532 :名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 01:57:47.53 ID:RwBdeO6I0
ゲーセンの100円課金はゲームをプレイするための対価として100円入れてたんだよ。
ゲームソフトを買うのも、月額払ってオンラインゲームをプレイするのも、
「そのゲームをプレイする」という行為のためにお金を払ってたの。

今のソーシャルゲームはそうじゃないだろ。
プレイヤーの見栄や射幸心や願望に対して対価を要求する。
必要なのはゲームじゃなくて、客から金を巻き上げるための課金ツールだ。

水口さんは
「お前のゲームのアイテムには課金するが、お前のゲームそのものにはビタ一文払わねぇ」
というゲーム業界がお望みなんだろうか?

それとも面白いゲームを作ればゲーム本体の料金 + アイテム課金 が成り立つとでも思ってるのだろうか。

554 :名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 02:07:43.18 ID:KU4GpF3C0
>>529
金を使ってアイテムをゲットそれが確率で決められていて
射幸心をあおっている
で現金化もできる パチ○コとほぼ同じ状況でパチ○コが規制されてこれが規制されない理由は何?
社会問題になれば間違いなく何らかの規制は入るよ
ビックリマンも規制されたでしょ?
目立つとさされるもんなんだよ

570 :A助様@お兄やん ◆ESvVMk25Y6 :2011/09/18(日) 02:13:42.81 ID:4VrtAzb0P
というか、ソーシャルにはまってる層は別にドラクエやFFがやりたいわけじゃないと思うんだよね。

むしろゲームメーカーがソーシャルに舞台を移して効率よく金儲けをしたがってるような。

コンシューマ機のユーザーを引き連れてね。

573 :名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 02:14:31.09 ID:x4rM4Zik0
>>554
それだとしてもパチ○コは今も隆盛だし、PCのオンラインゲームの課金も問題になったが今もある。
射幸心云々ってことなら、商店街の福引だって健在だね?君の頭の中だけの理論につきあわされてもなあ。

576 :名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 02:15:38.37 ID:WRkHOoAK0
>>570
その空気はゲハ全体が感じてると思うよ。
だから総毛立てて拒否感を示す人も多いんだろう。

585 :名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 02:19:20.69 ID:KU4GpF3C0
>>573
福引きにもやっていいことと悪いことがある
ルールがあるの
景品表示法って法律がある
むかしアヒルのおもちゃのレースも射幸心をあおるって規制されたわけ
何もソーシャルゲームが無くなるなんて言ってない
目立つと何かしら規制が入るっていってる
その規制が確率をちゃんと公表しろというものなのか
この確率でやれというものかは分からない
事実ビックリマンは規制されパチ○コも規制されている


588 :A助様@お兄やん ◆ESvVMk25Y6 :2011/09/18(日) 02:19:40.71 ID:4VrtAzb0P
>>576
まぁ、パッケージが安くなるとかそういうメリットが無くて単に課金が増えただけだと怒りを買うよね。
それにゲームは所有の喜びもあるから完全な状態で出して欲しいって思いもあるわな。


592 :名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 02:22:15.32 ID:+vTq8g5y0
>>588
いまどきパッケージ買って喜ぶのは本当に一部のマニアだけじゃない?
邪魔なだけだろ

595 :名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 02:23:10.04 ID:x4rM4Zik0
>>585
そのルールのなかで、君が規制云々いってるパチ○コすら元気に存続してるわけだが?
そうなると君の言ってる規制が入る云々というのは、あまり意味がないのではないかね。
何らかとか、ソーシャルゲームが無くなるとは言ってないってことなら、つまりは、その程度の話ってこと?

598 :名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 02:24:23.84 ID:wv7XF/1NP
>>592
二極化でしょうね。

パッケージに詐欺的なオマケ付けて儲けるか、
データで流通コスト下げて利益率上げるか。

音楽がまさに先にそうなってるからね。

603 :名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 02:27:16.62 ID:+vTq8g5y0
>>598
スチームがあるアメリカではゲームももうそうなってるよね。
毎回毎回すげー素っ頓狂なおまけがついてたり
限定キャラやらアバたーやら

610 :名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 02:31:43.41 ID:wv7XF/1NP
>>603
それにゲハ民が本当にバカだと思うのは
日本のパッケージゲームは価格がもう詐欺なんだよ。

アメリカとくらべたらボッタクリ、
韓国と比べたらもう悪質な詐欺。

日本のパッケージコンテンツはとにかく高すぎる。
そんなのをありがたがって買ってる時点でもうバカなんだよ。

633 :名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 02:44:36.42 ID:hmx7Du14O
結局ソーシャルはこれからも繁栄していくのか
それとも衰退していくのか
どっち?

653 :A助様@お兄やん ◆ESvVMk25Y6 :2011/09/18(日) 02:57:53.12 ID:4VrtAzb0P
結局最終的にはいまだにゲームなんかやってる奴はアホってとこに行き着いちゃうんだよなぁ。


657 :名無しさん必死だな:2011/09/18(日) 03:01:09.00 ID:wv7XF/1NP
>>653
コンシューマーゲームもソーシャルもどっちが高尚なんて事はない。

ただ、作る側は利益あげたもん勝ち、
赤字負債抱えて潰れたら終わり。
利益上げてるのを叩くのはおかしな話。

当然、それは知育だろうが関係ないぜ?
ブームだろうが何だろうが、利益上げた側を褒めるべき。


661 :A助様@お兄やん ◆ESvVMk25Y6 :2011/09/18(日) 03:03:17.43 ID:4VrtAzb0P
>>657
別に儲けてるのを叩いてるわけじゃない。
ただ、さっきも言ったが500円と300円のアイテムの価格差の200円。
この価格差は説明できないって話。
このあたりがソーシャルゲーに対する嫌悪感なのだろう。


880 :名無しさん必死だな:2011/09/27(火) 18:00:44.74 ID:VHZW4hnnO
アーケードだってワンコインでクリアするのが前提だろ。

ゲームの途中でクリアのために金が必要なのは
ゲームではない。データの売買なだけ。


水口も年をとったな


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