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グリー

ゲームグリー「任天堂の倒し方、オレらは知ってますよ。」

1 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 10:46:43.68 ID:Bjxaxu+z0
ある人がソーシャルゲームで成功したグリーの面接を受けに行った時の話だ。
若い面接官は履歴書を見ながら「ずっと、家庭用ゲームを作ってたんですねえ」とさげすむように言った後、
「任天堂の倒し方、知らないでしょ? オレらはもう知ってますよ」と言ったそうだ。

http://www.zakzak.co.jp/economy/ecn-news/news/20121221/ecn1212210711004-n1.htm

40 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 10:54:01.39 ID:UCBHevci0
グリーは任天堂とは真逆に多角経営しまくらないと生き残れないだろ

47 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 10:55:11.55 ID:oVyWhfx30
>>40
多角経営するらしいよ
なんか10個くらいだったかな
介護とか入ってた

84 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 11:02:44.29 ID:7NEWW/vi0
しかし、ゲーム業界のことを長期的に考えてるのって
マジで任天堂しか無くね?

他のメーカーみんなコバンザメ

136 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 11:16:32.37 ID:MgnOyknL0
家庭用ゲーム会社を辞めて、ソーシャルゲーム業界に転職しました
http://anond.hatelabo.jp/20121215192654

これを読んで、あいつらほんと客じゃなくて金しか見てないんだなあと感じた

182 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 11:27:04.85 ID:31f+YJWn0
ポケモンはどうやったら潰せるんだろうな
もうあれ無理だろ

184 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 11:27:10.88 ID:jrhGpTaW0
今のソーシャル会社の何がやばいって
コナミやスクエニ、セガなど家庭用の面子がどこも
「いずれソーシャルバブルははじけるから将来勝ち抜くため質で勝負」
という方針っぽいんだよな
一応グリモバゲで出してたりもするが一辺倒ではないし
将来的に独自でやるであろう事を考えると、家庭用メインでやってた会社に質で勝てると思えないという

199 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 11:29:52.35 ID:bUB6c4ge0
>>182
なんだかんだ毎作買ってるけど、
ゲームの方のポケモンはそのうち自滅すると思う

216 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 11:31:57.71 ID:T7WBeq180
とび森ちょっと触ってみりゃ分かるけど
あのクオリティのソフトは任天堂以外のどこにも作れん
積み重ねてきたノウハウが全然違うから当然っちゃ当然だが
任天堂相手にゲームというジャンルで戦おうとするのは無謀やで

224 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 11:33:41.90 ID:wynplLQl0
>>199
自滅するのはアニメが先だろ
今回のバトルとかポケモンリーグなのに速報ゴキの方がマシなの作れるレベルに酷かったぞ

254 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 11:39:57.84 ID:JPmMEUGv0
コンシューマー脳
http://ameblo.jp/aithera/entry-11331434725.html
ものすごく大雑把な言い方になりますが
コンシューマーゲームでは、基本的に「面白ければ正義」。
ユーザーが心から満足できるコンテンツを提供することで
会社や作品ブランドの評判があがり、
ひいては売上につながっていくという考え方です。

ところが、ソーシャルゲームの場合はちょっと違います。
面白いことももちろん重要なのですが、
仕様を判断する上で、それ以上に大事な要素として
「それは『マネタイズ(=収益)』につながっているか」
という観点が色濃く出てきます。

要するに、その仕様の導入が課金動機につながっているかどうかを
見極めることが大切、ということです。
この観点は、場合によってはユーザーにとっての
快適さや面白さと相反することがあります。
なぜなら、無課金で完全にストレスフリーにプレイできてしまっては、
課金する理由がなくなってしまうからです。

292 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 11:55:41.93 ID:iohEwULXO
カードがぶつかり合うのを見てなにが面白いのか、というのは
昔アクションゲーマーがコマンド式のRPGを指して言っていたのと似てると思うので
それだけをもってソーシャルゲームがダメ、と言うことはないと思うよ

294 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 11:57:38.73 ID:futYwEwH0
あれだもん
ホントにライブドアバブルと一緒
マジでそのうち弾けるよ
今開発費高騰でいっときみたいに高利益出なくなってくるし

348 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 12:19:02.16 ID:5TUp5l6J0
ソニーはVITA発表会でGREE社長と握手したのはお忘れかな?
ソーシャルを恐れているのは任天堂だけなのさ。
客層を奪われているからね。

451 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 13:10:23.87 ID:ZN6hron40
グリー田中社長「あるゲームが流行ったら、同じようなものを作りまくるべき」

GREEがまたパクリゲームをリリース 今度はポケモンの丸パクリ『ポケダンモンスターズ』
http://www.4gamer.net/games/114/G011492/20120130004/
http://news020.blog13.fc2.com/blog-entry-2124.html
http://getnews.jp/archives/115930
http://getnews.jp/archives/172033

『どうぶつフレンズ』 → 『どうぶつの森』(任天堂)+『アメーバピグ』(サイバーエージェント)
・『ともだち☆ドッグス』 → 『nintendogs』(任天堂)
・『GREEレース』 → 『マリオカート』(任天堂)
・『モンプラスマッシュ』 → 『ポケモン』(任天堂)

456 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 13:13:59.43 ID:4kO9zQ580
職場の上司が子どもにサンタのプレゼント聞いたら
「モバゲーの課金」って言われたって頭かかえてたなw

471 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 13:24:29.63 ID:jrhGpTaW0
携帯だけは持たせるって家庭が多いから
不況だし無料だからって理由で親が積極的にやらせてたりする
まあ結果子供がどつぼにはまるのだが

475 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 13:26:35.54 ID:L2SRaAUm0
>>451
http://www.4gamer.net/games/114/G011492/20120130004/SS/005.jpg
http://www.4gamer.net/games/114/G011492/20120130004/SS/006.jpg

これでよく「任天堂の倒し方、オレらは知ってますよ(キリッ」て言えるなw

476 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 13:26:55.63 ID:uyhtEE3g0
>>471
子供がハマって親がドツボにハマるんですね
結局金出すのは大人だし

479 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 13:28:14.21 ID:pBu0CguS0
>>476
先払い必須になったらその瞬間にやばいぐらい収益落ち込むよね
早くそうなるように法整備して欲しい

484 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 13:30:15.83 ID:+3bApuj40
>>479
プリペイド形式じゃないのかい
まあプリペイドでもクレカだとアレだが……w

491 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 13:34:42.76 ID:0zGZqEWt0
>>484
プリペイドカードもあるけど
携帯料金と一緒に引き落としがたぶんメイン収益でマジ悪質

500 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 13:37:58.77 ID:c3Lezn0r0
>>475
ゲームの面白さはグラフィックで決まらないのはDSとPSPをみて気づかないのか?

511 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 13:42:06.31 ID:L2SRaAUm0
>>500
誰が「グラフィック」の話をしてんだ?
「面白くなさそうだ」つってんだこっちは

517 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 13:44:16.46 ID:c3Lezn0r0
任天堂を倒した事あるのは久夛良木時代のソニーだけなんだよな。
あの8、9割といっていい圧倒的シェアで他を寄せ付けなかったスーファミの市場を奪い取ったのは衝撃的だった。

520 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 13:45:22.45 ID:c3Lezn0r0
>>511
ええー、僅か2枚のスクリーンショットでゲームの善し悪しを判断したのはお前だろ

548 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 14:02:44.97 ID:WGx+8or20
「任天堂の倒し方、知らないでしょ? オレらはもう知ってますよ」

・その方法

グリーやディー・エヌ・エー(DeNA)など東京のソーシャルゲームメーカーが、大阪での開発拠点設立を加速させている。
ソーシャル関係者からは「関西の家庭用ゲーム機メーカー出身の技術者が欲しい」という“本音”も見え隠れする。

http://www.sankeibiz.jp/business/news/121219/bsj1212191008004-n1.htm

579 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 14:21:25.11 ID:dVSciNXX0
任天堂がCSから撤退して花札とかトランプみたいなテーブルゲー専売に進むとして妊娠はどっちに付くんだ
CSであってこその任天堂だろと反発するのが妊娠なのか
任天堂がやることだからとりあえず絶賛するのが妊娠なのか

589 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 14:24:08.29 ID:uyhtEE3g0
>>579
撤退するとして~とか。
最近そればかりじゃないですか、ゴキちゃん。
まず一番心配すべきなのはSCEが消えた後のことだろ?

611 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 14:36:08.48 ID:e0wllByK0
グリモバは任天堂は目の敵にするけど
ソニーには目もくれないのはなんでやねん

641 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 14:58:14.44 ID:phWgscKY0
任天堂と直接戦うより中小サード買収していった方が任天堂には効果的なんじゃねえか

649 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 15:05:31.82 ID:EjkUgXhF0
~6年前~

SCE「MSの倒し方、知らないでしょ?俺らはもう知ってますよ」

665 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 15:21:04.43 ID:E0THouyx0
倒し方も何も任天堂はすでにモバゲーグリーに負けてるじゃん

669 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 15:23:02.72 ID:EjkUgXhF0
>>665
こいつらには勝ってるって自覚が無いってことだよ

671 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 15:26:04.89 ID:E0THouyx0
>>669
いや違うわ
俺のレスが間違ってた
これから倒すぜと言うニュアンスかと理解したんだが、そうじゃなかった
倒し方を知ってるから、勝ってるんだわ

681 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 15:31:20.49 ID:uyhtEE3g0
>>671
知っている=勝ってる、ということは
オレも既に任天堂に勝っていたということか。

686 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 15:33:25.25 ID:E0THouyx0
>>681
知っているから、(それを実行する事が出来て、結果、)勝っている
という意味だよ
君がモバゲーグリーなら君の勝ちだ

688 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 15:35:13.47 ID:uyhtEE3g0
>>686
その括弧の中はお前の創作だろw?

690 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 15:36:16.10 ID:E0THouyx0
>>688
創作ってどういった所が?

695 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 15:37:19.89 ID:aLBraJXM0
結果で見る任天堂を倒す方法
・ハードを作らない
・ゲームの質に拘らない むしろシンプルであるほどいい
・まったく違う客層に売り込む
・広告宣伝を任天堂の倍流す ステマも十分に行う
・課金ビジネスを全力で肯定する
・マスコミを抱き込み勝利空気を演出させる

698 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 15:38:37.47 ID:uyhtEE3g0
>>690
実行できてとどこに書いてあるんだ?
こんなチンピラがキャバクラのホステスに自慢するようなコメのどっからそんな深読みできるんスか?
ねえ。

701 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 15:40:18.63 ID:E0THouyx0
>>698
知っているから実行できたというのは発言から想像した俺の考えだね
勝ってるというのは事実だし、勝てる方法を実行したのも事実だけど

703 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 15:41:35.07 ID:uyhtEE3g0
>>701
あのさあ……。

で、お前、どこのGKなんだぜ?
日経?

709 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 15:43:16.56 ID:E0THouyx0
>>703
勝てる方法を実行できたと言うことは、勝てる方法論を知っていた可能性も高いと思うよ
偶然という可能性も否めないけどね

742 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 16:07:48.44 ID:phWgscKY0
モバグリを見てるとソニーが普通にいい会社に見えてくるから困る

753 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 16:16:08.71 ID:BaLyBlOT0
任天堂の倒し方
http://px1img.getnews.jp/img/archives/00002.jpg

758 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 16:19:16.77 ID:vPj/XoSP0
あとパクリだパクリだ言うけど任天堂だって自社ハードでブランド化してるだけであって
パクリなんて当たり前のようにいつもやってるんだが・・・
任天堂の完全オリジナルみたいなのなんてほとんどないよ

760 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 16:20:31.79 ID:m/SKwv3O0
>>758
kwsk

764 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 16:22:22.22 ID:3Bkxhg+G0
>>760
例:GTAを任天堂流にアレンジしたものがどうぶつの森
これ、結構言われていることだぞ。

778 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 16:32:00.84 ID:fsb+vcR80
クオリティやらオリジナリティは無料の前では霞むという現実を任天堂すら認識してなさそう。ライトなんて課金しないし。
確かにクオリティは低いがライトならきにしなさそう。

795 :狂い葉 ◆c09DNkm4s.xr :2012/12/21(金) 16:40:13.72 ID:pZVnonNd0
>>753
これを見る限り、森が何故売れるのか
間違いなく分かってないんだろうな...
やっぱり、ソーシャルには無能しかいねえな

804 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 16:45:20.15 ID:EjkUgXhF0
つか任天堂がやるならそれこそハード作って自ら胴元になるに決まってんだろ
なんでこいつらはゲーム専用ハード辞めたらウチで商売してくれるとか思い込んでるんだろう

821 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 16:59:06.96 ID:VIVTdBKv0
グリーじゃないけど、
IT系企業の奴とか個人って、ガジェットサイト立ち上げて、
既存の家電含む他社をネガキャンしまくってるから
いつか必ずしっぺ返しが来る


ちなみに、SNSでソフトバンク系が早くも死亡

ジンガジャパン、「諸般の事情により」2013年1月に解散
http://japan.cnet.com/news/business/35026101/

830 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 17:07:01.54 ID:VIVTdBKv0
>>821の補足

グリーが、Yahoo(ソフトバンク)とスマホ向けのゲームで提携
  ↓
ジンガにとって>>821が意味のないものになり解散した、と推測できる


グリーとYahoo(ソフトバンク)は、東京オリンピック招致で、揃ってスポンサーに
  ↓
【催事/販促】Yahoo! JAPANとグリー(GREE)、『2020東京オリンピック』招致に協賛 [12/21]
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1356070450/


お前ら、ソフトバンクが絡んでるということを理解しないと、意味が無いよ


実は、ソフトバンクはソニー潰しに躍起という話がある
これからの戦略で、ソニーはソフトバンクにとって目の上のタンコブなのかもしれない
任天堂ばかり論われるけど、ソニーヲタにとっても他人事じゃないと思うぜw

840 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 17:13:58.44 ID:EjkUgXhF0
ちなみにパチ○コとソーシャルが潰しあいするならお前ら的にはどっちが勝って欲しいんだ?
パチ○コの客軒並みさらってソーシャルがパチ○コ潰した方がマシかなって思うけど

848 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 17:18:24.76 ID:uyhtEE3g0
>>840
そりゃ断然パチ○コだな。
朝鮮に金流れてるってんで嫌う嫌韓のやつがいるが、
パチ○コそのものは日本人が生み出した文化。
しかもその人は「みんなで遊べば良いじゃん」って考えで、あえて特許を取らんかった。

ユーザー層は似てても歴史はまるで違うからね。
パチ○コが射幸心を煽ってるわけじゃないしw

863 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 17:27:25.80 ID:ITo+KoPk0
ソニーが行くから、もうオワコン市場だしすぐに全滅論ステマされるんじゃね?
「子供が無差別に課金、不良が課金アイテム目的のカツアゲ」とか「グリーに潜む暗い影」とか、そういう感じの記事や風潮が出てきたりw

904 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 18:19:27.53 ID:BDTAknqW0
これってグリーもゲーム界のドンは任天堂と認識しているということだよね?
ソニーと言わないところが現在のゲーム界を表している

922 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 18:33:39.52 ID:JFu5zCOG0
グリーは一体何と戦っているんだろう

950 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 19:22:40.74 ID:SApmlq9O0
SCEはどうしたん?
眼中にないのかね

969 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 19:53:51.03 ID:mV9jW05O0
マジレスすると
もし任天堂がソーシャルに来たらグリーなんてすぐ死ぬよ
老若男女のユーザーすべてかっさらっちまう

974 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 19:58:14.24 ID:CL/uD3CG0
机上の空論ならいくらでも出来るわ
ミヤホン引き抜いてマリオとゼルダの版権買い取とればいい
ついでにドラクエやCOD、HALOでも持ってくれば勝てるよw

977 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 19:59:00.71 ID:Xu12J8xg0
また石島照代か。

明治の士族が作った商家じゃあるまいし、
人事担当者が採用するつもりのない人間に、こんな事を言うはずがない。

証拠もないのに、又聞きでしょうもない記事書くなよ。

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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趣味スターウォーズトランスフォーマーを語るスレ

1 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2006/01/13(金) 15:27:55 ID:JUpXFm32O
タカラトミー合併効果!?

スターウォーズのキャラクター人気と
トランスフォーマーの変形ギミックのコラボで向かうところ敵無し!!

俺様の美技に酔いな!!!

109 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2006/04/03(月) 12:56:06 ID:Ca+flpbF0
ボバとルークは一旦降りないと変形できないけど
ベイダーさんは唯一ビークルモードのコックピットに乗せたまま
ロボットモードに変形できるんだね。
これだけで脳内遊びの幅が広がるよ。

ピュピュン!ピュピュン!とかいいながら空中戦してたのが
いきなり変形してベイダーさんそっくりロボになるんだぜ。
そりゃおめえ、びっくりするじゃねえか!

221 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2006/07/14(金) 11:03:34 ID:8DS/bT4e0
海外からファルコン届いた。

225 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2006/07/26(水) 13:22:55 ID:CZ1PDU5f0
>>221 うPヨロ。

232 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2006/07/28(金) 10:26:21 ID:VSSx65bk0
>>225
今ちょっと時間とかないんでとりあえず文字でスマン。
ファルコンの中心から分離して、前がソロ、後がチューイになる。

ソロとチューイ、それぞれにLEDとサウンドユニットが入ってて、
ソロはボタンを押すとファルコン上面のブラスター部分が赤く点滅しながら
攻撃音or映画のセリフ(4種類くらい?ランダムだからワカンネ)をしゃべる。
チューイはボタンを押すとファルコン後部のスラスターが青色LEDで発光しながら
飛行音orチューイの声が出る。

どっちも単4電池2本なんだけど、うまいこと配置してあるんで
重心がおかしくなって立てないとかいうことはない。
(ただ、ファルコンがちょっと分厚くなってる)

今回ガワ変形の要素が全く無いんで、
ロボが折りたたまって円盤になってくシークエンスは本当に面白いし、
それぞれロボ時にテーマカラーが青と茶色になってるんだけど
ファルコン形態ではうまくテーマカラーを隠してあって、
グレー一色のファルコンを変形させると色が前面に出てくるようになってたりとか、
かなり変形玩具としては面白いよ。

チューイの脚の変形が超芸コマな割に腿が前に上がんないとか、
相変わらずあと一歩足りてないところもあるけど、
値段には十分見合ったプレイバリューだと思う。

余裕合ったら日曜くらいにふたばあたりに貼っとくよ。

245 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2006/07/30(日) 01:02:53 ID:7QJaFOc4O
あれ欲しいな。エピ2でオビが乗ってた戦闘機。ブースターも付けて。ところでスターウォーズって、大体皆軽装で宇宙船乗るけど平気なのか?
いや映画の見栄えの為なんだろうけど。逆に違和感がある

246 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2006/07/30(日) 02:46:55 ID:cIo08nl30

お聞きしたいのですが

将軍はコックピットにキャラ乗せたまま変形出来るのでしょうか?


あと、乗せるフィギュアのサイズは SWシリーズで
前に出てた(今も?)プレイセットシリーズと同じ大きさでしょうか?



259 :232:2006/08/01(火) 01:55:40 ID:Dey4OuxZ0
遅くなってすまない。
とりあえずファルコン詰めふたばに貼っといた。

336 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2007/01/14(日) 18:28:05 ID:vDwl5r50O
いいんじゃね?
それに閉鎖と決まってない感じ

348 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2007/04/14(土) 16:04:22 ID:P0GzCN46O
SWは全く知らないので純粋に変形玩具としてギミックやらを楽しむならオススメは何ですか?

367 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2007/06/03(日) 22:08:20 ID:OZhibXVc0
これは衝撃w
http://www.rebelscum.com/c4/c4hasbro/image37.asp

371 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2007/06/04(月) 21:34:17 ID:FR4JTtA30
いやSWヲタはTFヲタよりも守備範囲広いぞ
SWTFは市場の狭いTFヲタ向けではなく
SWヲタ向けだろ?
TFヲタ向けなら人型をSWキャラにせず
TFキャラにするだろ。

377 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2007/06/06(水) 18:49:27 ID:HoFRn+W+0
>>367
それより衝撃的なのは後ろのデススターDXなんだけどね・・・

393 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2007/07/07(土) 20:10:45 ID:s9rA466b0
つうか何でランド関係のが出ないんだよ!
つうかアメリカだと黒人の子はかわいそうだな、
絶対ルーク役とか出来ないだろうしほとんどつまらないエイリアン役しかさせてもらえないんだろうな。

ああでも日本でも関西人はこれに値するか。

441 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2007/09/06(木) 15:22:55 ID:H0oa/eE4O
ATーATは何のキャラに変型するんでしょうか?

スノートルーパー?

470 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2007/10/03(水) 00:49:55 ID:GoAZEdET0
そもそももうアメリカで発売された?アメリカも
10月ぐらいじゃなかったっけ?


566 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2007/12/17(月) 01:01:09 ID:fQtTLHMk0
ザラスはいつもその返事だから安心しろ
少なくとも平の店員じゃ前日か当日にならないと分からないらしい

572 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2007/12/18(火) 09:38:44 ID:QmYCspML0
ルークのXウイングが欲しいんですが、近所には見あたりません。
今から手に入れるのは難しいですかね?

575 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2007/12/18(火) 23:52:10 ID:zczF+l7S0
SW商品だから入るとしたら木曜だろうか
木曜日ザラス行ける人報告よろ

>>572
さすがにかなり前の物だからねぇ、近所ではもちろん通販でも見当たらんだろ
買取ショップで出会える日を待つかオクをチェックするかだな

579 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2007/12/19(水) 09:06:08 ID:jMxoBPMP0
>>575
そうですかあ。。。 地道に探します。

ところで、全くの新参なんですが、このシリーズで玩具として一番のおすすめ、またハズレは何ですか?
さんざん語り尽くされた話題かと思いますが、教えて下さると助かります。

609 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2007/12/24(月) 20:43:57 ID:M0BpYD4Y0
まあこっちのザラスははデス玉どころか
SWTF通常サイズ新作3体とかTFアンコール56とかML黒とかMPメガ再販とか
何一つ入荷していないわけだが……
ザラスに見捨てられたらうちの町は壊滅だ。店頭で手に取って買い物がしたいだけなのに……。

638 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/01/14(月) 09:11:32 ID:7MHrdjOc0
どうしようもないしな

それより12月発売分の詳しい感想聞きたい
レビュー全然見かけないしハズブロのインチキ商品画像じゃ買う気になれん

651 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/01/25(金) 03:31:39 ID:/bcBwZWh0
>足の可動範囲拡大
詳しく教えてくれまいか。

652 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/01/27(日) 17:12:29 ID:v+9N4PW80
>>651
ビークル時の前足の話ね。
ビークルの時の足を箱写真みたいな感じで90度曲げられるように干渉部分削れば
ロボ時に前足上に上げるとしっくりくるw

説明下手ですまん。

653 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/01/28(月) 14:40:42 ID:4TZZkN0U0
>652
いやいや、充分わかったよ。ありがとう。
玩具を改造したのは初めてだけど、結構楽しいな。


654 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/01/29(火) 17:02:34 ID:fm/iiE1U0
新作出ないかなぁ

658 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/02/03(日) 18:43:23 ID:2V0pBApz0
今までSWTFで再販になったのってある?
グリーバス手に入れてないから欲しいんだが希望薄すぎだよな・・・

662 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/02/04(月) 21:09:03 ID:iVFAaicx0
そうですか・・・ちょっと来るのは遠いですね。
千葉市にあるザラスなんですが、近場のザラスから取り寄せできるかもしれませんよ。
一度聞いてみては?
あ、最後に見たのは金曜日ですけど、ずーっと残ってるので、まだあるんじゃないかと・・・

665 :658:2008/02/09(土) 00:12:40 ID:PqtfkpZI0
そのようなサービスは出来かねますって言われた・・・
千葉まで行ってみるかぁ・・・

676 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/02/23(土) 11:29:38 ID:1iSUwZyr0
股関節と股ロールの(バキューン!)がゆるゆるなのは仕様? >デススター

688 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/03/06(木) 04:17:19 ID:doGMJGe3O
エピソード3の後を描くフルCGのクローン大戦には期待したい。
が、しかし、エピソード2と3の間を描いたアニメ作品のクローン大戦の人物の絵が幼稚で
クソだし、ドロイドの大冒険、イウォーク物語のアニメなみにバカだから、リメイクしてFFやベオウルフみたいなリアルなCGのアニメにして、映像技術をみせつけてほしい。
ロボットたち中心の実写シリーズは期待したい。が、しかし、新作のロボットたちを描く作品も、
イウォーク・アドベンチャー、エンドア/魔空の妖精みたいな事にはならないでほしい。
エピソード3でみせた、スターウォーズの映像技術をだしてほしい。

709 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/04/25(金) 09:40:19 ID:85nnN6PCO
グリーバス買ってきていま変形させてたんだけど、爪先が前向かないのに、説明書もクルクル回る絵も前向いてる。
誰かやり方教えてくだちい。

719 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/06/02(月) 14:45:36 ID:HLYO4SV7O
ウルヴァリンは何に変形するんだろ
爪を生かしてショベルカーとかブルドーザー?

727 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/06/11(水) 22:16:28 ID:hunAbMX10
オビワンの弟子

732 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/06/23(月) 21:58:06 ID:MZXzB+cs0
ヤフオクで無いんかいと思ったら2万しか出てないな。
もっと早くなら1万以内で買えたのに。
それでも1万位なら買う価値はあると思うぞ。

741 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/08/21(木) 20:56:26 ID:VrgXPYrE0
国内で出るか微妙だけど、多分9月あたりの新作
http://jediinsider.com/index.php?catid=8&itemid=11005
あとはいつものジェダイスターファイターのリペとかで全6種だったかな

745 :pear.aitai.ne.jp :2008/09/25(木) 18:05:04 ID:SVbbiZlt0
ブリーバス⇔ホイールバイクが欲しいのですが、
どこか東海地方で売ってませんか?
もしくはどなたかオクに出品して下さい
オクにはここ数ヶ月出品されていませんし・・・
未開封1,200円即決でお願いしますm(_ _)m

746 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/09/25(木) 19:55:00 ID:M4jte9sUO
釣りだと思うけど一応言っとく。グリーバス未開封で1200とか 笑わせんな。これから再販もしないだろうし、そのうえシリーズ中で出来の良さは上位ときた。 定価の倍でもお断りだ。という人は多いと思うよ。

752 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/10/06(月) 17:12:54 ID:VKmVX7i+O
このシリーズはいらん

755 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/10/12(日) 01:29:21 ID:qBtZAD920
ダースベーダー・デススターTF、購入したはいいが
諸事情で手放すことになりそう…まだ5000円とかでも
売れるかなぁ?新品未開封。


758 :pear.aitai.ne.jp 745:2008/10/12(日) 16:44:53 ID:0eLpoDjK0
デススターもいいんですけどね、
だれかグリーバスの未開封を出品してくださいよ!
ここ数ヶ月オクに張り付いているけど全く出品されていません!
先々週、中古が出品されたけど新品が欲しいのですよ!

770 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/10/30(木) 17:59:46 ID:RoD4AEVD0
七人の小人が合体してスノーホワイトになるとかな・・・・。



776 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/11/01(土) 17:44:57 ID:S6tebtbv0
リペのレパブリックガンシップ買って来た・・・。

やっぱこいつはイイ。SWTFの中では一番好きだ。
カラーリングも今回はカッコいいし、満足。

しかし、ヤヴァイな。マジでうちのほうのザラスは各1つずつしか
入荷してなかった。こうなると、後で手に入れたいと思ってもまず
無理だなぁ。

気になるアイテムは、入手しておいた方がいいかもね。

777 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/11/01(土) 18:21:32 ID:Xv79PCOiO
>>776
>ペイントされたパブリック
底にはニューパッケージとか名称だけどこの色は国内では発売しなかったよね?
国内発売分は全て購入してるつもりだけどリペ多くて買ったか
どうか解らなくなってる

因みにスターファイターは底にニューバージョンって書いてある

780 :pear.aitai.ne.jp 745:2008/11/11(火) 23:13:59 ID:O4qJjCRI0
グリーバス⇔ホイールバイク、ヤフオクにてやっと手に入れることができました。
さすがに評判が高いだけあって良いできですね。
多少、武器を持たせづらいですが、全体的には満足しています。
定価より数百円、高くなってしまいましたが、良い買い物ができたと思います。
オビ⇔スターファイターと絡ませて飾って楽しんでいます。

さて、このシリーズで欲しいものは大体、手に入れたのですが、あと残すはAT-ATのみです。
手持ちのルーク⇔スノースピーダーと絡ませたいです。
通販でほぼ定価で販売しているところを知っているのですが、
サイトのレビューを見る限り、定価で買うだけの価値はあまりなさそうな気がします。
なのでAT-ATを半額くらいで出品をお願います。

788 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/11/23(日) 16:04:37 ID:nTx2h9eH0
サシー・ティンがマスク付きなのは、
アニメイテッドでああいう顔の装甲宇宙服を着て活躍したっていう
小ネタの再現のようなので、アナキンには付いてないんじゃないかと

792 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/05(金) 13:48:28 ID:ntf39dYv0
レドマでも輸入版の予約受け付けてる
本国で再販でもしたのかな?

793 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/13(土) 14:41:43 ID:QT55RkYx0
>>792情報のおかげで…

ついに ねんがんの まるくなる ヴェーダーきょう を てにいれたぞ!

なんかムチャクチャ完成度高い&カッコイイんすけどw
カッチリ丸くするのにはちと苦労したけどな。

しかし、この他のSWTFとの完成度の差は何だ?
まあビークル(?)がデススターって事で、ガワにモールドいれといきゃ後は
丸めるだけで済むから、ヒト型形態のバランスをとり易いってのはあるんだろうが。

他の連中は、まずあの独特のビークル形態の再現ありきだから、ヒト型にしわ寄せが
行くのはしゃあないっちゃしゃあないもんなあ。実際ビークル形態は結構がんばってるし。

ついでにヴェーダー卿は例えばチューバッカと比べて元々ロボっぽいから、
そのまんまロボにしても違和感ないのもプラス材料かも。

796 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/16(火) 00:15:35 ID:1oWy2f100
ベイダー卿、諸事情でまだ開けてないんだけど箱の穴からポチッとしゃべらせてるだけでも結構楽しい
ロボットモードだけで5種類の台詞(+ライトセイバーの仕掛け)と豪華だし、
ライト&サウンドギミックがあると一味違うね

一年前からこんないい玩具で遊んでた人達がホントうらやましい
同時に知らなかった一年前の自分がホント恨めしい

797 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/16(火) 00:31:27 ID:mrtqAg0Y0
そして開封して気付く。
「アレ?マントは?僕のマントは何処?」
そう、パケ画像にあるはずのマントが見付からないのだ!(ズギャーン!)

802 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/01/07(水) 16:37:55 ID:d7Rg/ezK0
食玩の大きいサイズって感じだよなぁ、このシリーズ。
素材も変形も。チープすぐる

812 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/02/12(木) 22:18:31 ID:1Y+YYI+r0
誰も往なそうだが、とりあえず貼っとく。
http://dat.2chan.net/44/src/1234438421216.jpg

837 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/03/23(月) 19:12:01 ID:bI8d68lb0
誰か、tieボマー売ってるとこ知りませんか?

840 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/03/23(月) 23:03:47 ID:Nj11gzza0
>>837
俺が遊びまくって犬がかじりまくったヤツなら
4万で売ってやるよ。

843 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/03/24(火) 08:05:26 ID:2ndhHzna0
>>840
2万で何とかなりませんか?

844 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/03/24(火) 16:30:10 ID:VJ6tm6Ek0
>>843
本気でいってるなら、その値段で海外のショップから輸入してやろうか?
今週中に金が払えるなら輸入してやるから捨てアドさらせ。

847 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/03/25(水) 08:02:10 ID:LOJGqNwZ0
>>844
なんで、そんなにえらそうなんですか?
本当に欲しいんですが大金払ってまでそんなに偉そうな人に
代行してもらう気にはなりません。自分で頑張って探します。

850 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/03/25(水) 09:34:35 ID:Nk9RAQez0
>>847=よこQ

855 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/03/26(木) 08:09:45 ID:fwRExmNK0
>>850
よこQ って何?

863 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/03/30(月) 16:36:15 ID:FbS1ZMSb0
TIEボマーあげあげ

873 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/04/10(金) 23:27:34 ID:6gNtvGXJ0
ロボ時のパイロットは、胸の中に入るんだぜ?
ちゃんと覗き窓が透明になってるし。

899 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/06/29(月) 01:45:53 ID:8Kl+T2i90
ジェダイファイターは何種類でていますか?
オビ

ベイダー
メイス
オビ青
これくらいでしょうか?

910 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/10/03(土) 01:11:21 ID:fZsK39TOO
個人輸入って面倒くさそうだけど案外簡単?

928 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/09/21(水) 05:30:55.09 ID:KWJRz2OE0
今さっきレビュー探しても見つからないから待ちきれずに注文した所だった
ハハハ・・・


http://toro.2ch.net/test/read.cgi/toy/1137133675/l50/../人気ブログランキングへ

ニュース【文化】 "月1000円課金" ドラクエ新作発売…だが、グリー・モバゲーで怖いイメージ持った消費者はオンラインゲー全般に警戒感★4

1 :☆ばぐ太☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ば ぐ 太☆ Mkつーφ ★:2012/08/02(木) 20:02:23.57 ID:???0
・RPGの代表格『ドラゴンクエストX』がいよいよ8月2日に発売される。
 今作品はソフト代6980円を支払い『Wii』に挿入するだけでは1日数時間しか遊べない。
 続きを堪能するにはネット環境を整えたうえで、月額1000円の利用料が必要になる。

 任天堂はユーザーの利用料も嵩むオンライン路線になぜ変更したのか。
 「これまで任天堂は、グリーやDeNAが携帯向けソーシャルゲームで射幸心を煽る
 『アイテム課金』をして問題になった、いわゆる“コンプガチャ”のような課金ビジネスには
 否定的でした。岩田社長も『一時的に収益が得られても、お客様との関係は長続きしない』と
 話していましたしね。でも、携帯ゲームの爆発的な普及に押され、据え置き型の家庭用
 ゲーム機は不振の一途。それが1981年以来の赤字転落という決算で露呈し、もはや課金に
 よる収益を考えざるを得ない状況になったのです」(国内証券アナリスト)

 ドラクエとともに盛隆を極めた『FF』シリーズの一部の作品も既に定額課金のオンラインゲーム
 として認知されてはいるが、「オンライン会員数はピークの50万人から、いまは30万人程度に
 落ち込んでいる」(前出アナリスト)と、決して成功しているとはいえない状況だ。

 大手ソフトメーカーの社員は、こう推察する。
 「任天堂が課金ビジネスに積極的に進出することによって、今後、ゲーム業界全体の
 “拝金主義”は止まらなくなる。もちろん、任天堂は高額アイテムを買わなければ次の
 ステージに進めないような無茶な課金システムは採らないでしょうが」

 その言葉通り、ドラクエの新作には子供が無料で遊べる「キッズタイム」が設けられている。
 しかし、ゲーム業界全体の闇は深い―と、前出アナリストは手厳しい。
 「コンプガチャが怖いと思っている消費者は、グリーやDeNAだけでなく、携帯ゲームを
 提供しているコナミやバンダイナムコ、スクウェア・エニックスも含まれるソフトメーカー
 全般を怖いと思っている。ひいては、そうしたメーカーのゲームを提供している任天堂や
 ソニーのオンラインゲームそのものに警戒感を持っているのです。(抜粋)
 http://www.news-postseven.com/archives/20120802_134866.html

※前:http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1343887662/

31 :名無しさん@13周年:2012/08/02(木) 20:19:34.90 ID:ioX0qjErO
9も10も堀井さん何考えてんだ?
ユーザーが求めてるモノは全然違うような気がするんだが?

266 :名無しさん@13周年:2012/08/03(金) 02:31:20.95 ID:jSws0C5k0
AKB総選挙とかグリー&モバゲーとか、
とことん拝金主義の世の中になってきたな。

情報弱者が徹底的に搾取される恐ろしい世界だ。

そしてテレビなどのマスメディアもこういうやつらの宣伝マシーンになって、
拝金主義を押し進めている。

暗い世相だ。

340 :名無しさん@13周年:2012/08/03(金) 10:12:14.93 ID:Xqta/jUA0
オレは逆に金払えば強くなれるようにしてほしいな。
社会人はレベル上げる時間がないので金で強さを買いたい。
ぶっちゃけオレつえええええができて、小学生に羨望の眼差しで装備を見られるなら月一万や二万は何とも思わない。

348 :名無しさん@13周年:2012/08/03(金) 10:46:48.10 ID:dTPBBJJ50
>>340
こういうのって、似たようなメンツで弱いおおがらすとかから命からがら逃げたり、
ルーラなくてやっと到着した町とかに喜びをおぼえるもんじゃないの?w
あのときは、怖かったねーって

そうでもないのかw

354 :名無しさん@13周年:2012/08/03(金) 10:56:07.18 ID:BZU/Al6y0
>>348
俺の中ではMMOってこう言うイメージw

****『「怖かったねー」じゃねーよボケ!!!!!』
****『オメーがチンタラやってっからエンカウントしたんだろが!』
****『シンボルエンカウントなんだから逃げろよヘタクソ!氏ね!』
****『夕飯。15分後に集合。時間厳守。』
****『遅れたヤツ追放な』

364 :名無しさん@13周年:2012/08/03(金) 11:27:23.04 ID:GTyTGWmg0
そもそも、キッズタイムも部活や塾、習い事ある奴は平日無理だろ
友達とも遊ばずまっすぐ帰り、家事の手伝いも宿題もせずにWiiの電源入れる奴しかキッズタイムで遊べない
後はニートww

365 :名無しさん@13周年:2012/08/03(金) 11:34:38.93 ID:dTPBBJJ50
>>364
そういう人って他の据え置き型のゲームは平日いつやるんだ?w

飯くったら夕飯の片付けもせず、フロもはいらずすぐリビングのテレビ占領するか自室にこもるのか?w
難癖なんていくらでもつけられるだろw

まあでも子供は通常のドラクエとおなじように1ヵ月目(20日無料だっけ?)でもう飽きてやめるんじゃねえの?w

439 :名無しさん@13周年:2012/08/03(金) 15:32:12.75 ID:atRZILMx0
こういうオンラインゲームってやったことないんだけど、
色んな奴が参加してるんでしょ?
エンディングとかってあるの?
ラダトームの城に帰らなくていいの?(´・ω・`)

441 :名無しさん@13周年:2012/08/03(金) 15:33:58.50 ID:5pLTgQTW0
>>439
MMORPGにエンディングは存在しない

442 :名無しさん@13周年:2012/08/03(金) 15:34:55.16 ID:atRZILMx0
>>441
じゃあいつやり終えるのさ?
飽きた時?

達成感なくない?(´・ω・`)ショボーン

488 :名無しさん@13周年:2012/08/03(金) 16:04:20.32 ID:QI+d/BeS0
>>31
そもそも堀井が何かしたからドラクエが売れたわけでもないと思うが

492 :名無しさん@13周年:2012/08/03(金) 16:06:32.79 ID:atRZILMx0
任天堂からソニーに代わって、
プレステ1で初めて出たドラクエってパートなにだっけ?
5か6だっけ?
あれ、途中でバグって止まっちゃって、嫌んなってからやってない。
今もしドラクエやるなら、
あれから(プレステ)やり直さなきゃならんだろ?(´・ω・`)

519 :名無しさん@13周年:2012/08/03(金) 16:24:53.92 ID:CT3wwpPu0
「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン」はご購入後に別途、オンラインサービス利用料金として「利用券」の購入が必要となりますが、一定の料金で「ドラゴンクエストX」の世界を隅から隅までお楽しみいただけます。

※景品くじ方式の追加課金(いわゆる“ガチャ課金”)の予定はございません。

今回は、「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン」をお子様にも気軽に遊んでいただけるよう、利用料金不要でプレイできる時間帯として「キッズタイム」を、下記のとおり決定いたしました。

キッズタイム

月曜日~金曜日(祝祭日を含む):16時 ~ 18時
土曜日・日曜日:13時 ~ 15時

※曜日・時間帯などは今後変更になる場合がございます。
※キッズタイム終了の一定時間前にゲーム内で告知が表示され、キッズタイムが終了すると利用券を購入していないお客様は自動的に冒険の状態を記録後、サーバーから切断される仕組みとなっております。
※「キッズタイム」につきまして、具体的な年齢制限を設ける予定はございません。ただし、本サービスはお子様を対象としたものである点はご理解の程よろしくお願いいたします。

http://www.gamer.ne.jp/news/201206140029/


これに触れてないのは、よく調べずに書いてるのか悪意を持って省いてるのか

522 :名無しさん@13周年:2012/08/03(金) 16:31:26.39 ID:BnXr6Kex0
しかしみんな無料に慣らされすぎだろw
キメーよ

528 :名無しさん@13周年:2012/08/03(金) 16:37:14.52 ID:qk8ugbxm0
まともに仕事しながらMMORPGガッツリできる社会人っている?
自分は自営業なので、ガッツリはできないにしてもサラリーマン等と比べれば多少時間作ることは出来る。
MMORPGやったことはないけど。

537 :名無しさん@13周年:2012/08/03(金) 16:43:09.63 ID:oTf54iRE0
ところでこのドラクエやるには最低限なにが必要で、どれくらいの金が必要なのよ?
金額によっては買ってやるから豚共教えろください

582 :名無しさん@13周年:2012/08/03(金) 19:15:59.38 ID:785uNukj0
高い、高いと言ってるアホはモバグリの基本無料に洗脳されたゆとり
パッケージ代+月額なんて昔からあるし普通だろ
むしろ月額1000円って安い類

585 :名無しさん@13周年:2012/08/03(金) 19:21:18.28 ID:06m9+jRt0
>>582
1000円が安いって話というより
1000円のクオリティが無いってことだろ。
1000円~1500円ぐらいの月額MMOとかMOだと
もっとしっかり作ってる。


594 :名無しさん@13周年:2012/08/03(金) 19:33:00.45 ID:vA9PAGVN0
序盤やってるけど、課金がどうと言うより、
敵が強すぎるわ、武器が貧弱すぎるわ、バランスが悪い

597 :名無しさん@13周年:2012/08/03(金) 19:36:02.34 ID:4VmsLooy0
月額1000円は普通に安い部類だろ・・・
これで高いとか言ってたらリネージュ??とかTERAの月額3000円はどうなるんだ

600 :名無しさん@13周年:2012/08/03(金) 19:37:49.47 ID:hDUGUvmr0
>>594
そうしとかないとすぐに先に進まれて色々やりにくくなる

607 :名無しさん@13周年:2012/08/03(金) 19:44:58.90 ID:vA9PAGVN0
>>600
だからって、ゴールドもたまらないから、30Gの宿屋泊まるのも一苦労ってどういう事だと

611 :名無しさん@13周年:2012/08/03(金) 19:47:47.90 ID:v7XZcdKY0
>>607
リアリティじゃね?
冒険者ってものがいたら、宿屋に泊まれるとかかなりの高レベル層だろう。

618 :名無しさん@13周年:2012/08/03(金) 20:02:33.24 ID:w6pzjIMfO
オンゲーはパチ屋と同じもんとして見てる
上限やら確率やら運営が調整すりゃいいわけじゃん
レベルだの経験値だのも
パチ屋の遠隔操作となんら変わらない
金を使うか
時間を使うかの違い

619 :名無しさん@13周年:2012/08/03(金) 20:05:41.19 ID:RL/B3NfVO
>>611
たしかに野宿でいいわなw

630 :名無しさん@13周年:2012/08/03(金) 20:14:11.50 ID:wiiz+cbE0
>>618
そういうネトゲーと、月額1000円以上の課金を必要としないドラクエ10を混同させるのが
この記事の目的なんじゃないかなあ、なんて思う。

…それ以前のツッコミ所も満載だけど。

633 :名無しさん@13周年:2012/08/03(金) 20:16:22.03 ID:w6pzjIMfO
>>630
んや、わかって書いてるつもりだよ
パチ屋は金かける廃人フラグ
オンゲは時間かける廃人仕様

635 :名無しさん@13周年:2012/08/03(金) 20:19:15.08 ID:qZT6DkwE0
FFも購入特典と称して事実上アイテム課金されなかったけか

639 :名無しさん@13周年:2012/08/03(金) 20:27:19.81 ID:wiiz+cbE0
>>633
> オンゲは時間かける廃人仕様
ドラクエ10はその辺わりと考慮された仕組みになってるよー
と言うか最強じゃないとダメーな子はそもそもネトゲ向いてないと思うんだ。
>>635
サントラやリアルイベントの参加特典なんかでオマケ程度アイテムのコードが貰えるというのならあったよ。
ああいうのはアイテム課金とは言わない。
# モンハンのバキハンマーみたいな位置付けと言えば解って貰えるだろうか。

640 :名無しさん@13周年:2012/08/03(金) 20:28:55.44 ID:w6pzjIMfO
>>639
FF14も確か廃人仕様にならないようにいろいろ制限かけたんでしょ
めっちゃ非難されたらしいけど
ドラクエもどうなるかわからんよ

667 :名無しさん@13周年:2012/08/03(金) 20:52:29.74 ID:exhtMNYT0
課金アイテムがなければ…

669 :名無しさん@13周年:2012/08/03(金) 20:53:27.38 ID:wiiz+cbE0
>>667
だからそういうのは無いんだってば。

671 :名無しさん@13周年:2012/08/03(金) 20:54:59.22 ID:kCygdyjJO
これもオープンワールドなんだよな?
ドラゴンズドグマよりゼノブレイドのほうがオープンワールドな感じがしたし、無理無理オンラインにしなくても良かったと思うけどな。

674 :名無しさん@13周年:2012/08/03(金) 20:58:38.43 ID:wiiz+cbE0
>>671
無理矢理も何も堀井の人は20年くらい前からずっとオンライン化の話をしてたのよ。
それこそFMTOWSでハビタットの頃から…ってあれからもう22年経ってるのか…

675 :名無しさん@13周年:2012/08/03(金) 20:58:44.22 ID:QvQnl/VUO
>>669

おま…IDが…

677 :名無しさん@13周年:2012/08/03(金) 21:02:16.13 ID:wiiz+cbE0
>>675
え、IDがどうし…あっ…

682 :名無しさん@13周年:2012/08/03(金) 21:09:40.30 ID:vWcOXwSi0
>>677
IDがウィィズか…(´・ω・)

684 :名無しさん@13周年:2012/08/03(金) 21:12:33.41 ID:kCygdyjJO
>>674
昔からオンライン化の話をしようが、ドラクエで、今さらWiiで、って事だよ。
まぁ今回は実験だろうね。
これで売れなければドラクエでオンラインは最初で最後になるんじゃね?

690 :名無しさん@13周年:2012/08/03(金) 21:19:32.30 ID:wiiz+cbE0
>>682
後ろもちょっとコズミックフォージみた…全然違った。
>>684
Wiiが何故今更なのかはともかく(過去のドラクエにしても各世代のトップセールスハードの
中期~末期頃に出てるわけで)、ドラクエのオンライン化がずっと昔からの構想だったのよ。
実験じゃなくて、堀井の人的にもいつものようにど真ん中投げ込んだ結果なんじゃないかな。

705 :名無しさん@13周年:2012/08/03(金) 21:41:36.26 ID:UmTx+rSi0
ま、面白いかどうかは知らないけど
金儲け丸出しで萎えるわ

707 :名無しさん@13周年:2012/08/03(金) 21:47:15.71 ID:2QHJLgOo0
>>705
MMOでサーバー利用料のみで1000円といったらめちゃめちゃ安いぞ、アホ
しかもプレイ時間が軽く数百時間越えるから、50時間で終わる普通のゲーム
より経済的だ

727 :名無しさん@13周年:2012/08/03(金) 22:49:43.14 ID:LKIjgVwO0
ID:wiiz+cbE0が必死過ぎてワロエナイ

730 :名無しさん@13周年:2012/08/03(金) 22:54:25.89 ID:kCygdyjJO
>>690
ドラクエのオンラインでどこまでっていう実験じゃなく、Wiiでのこれで本気でビジネスとしてやっていけると踏んでたなら、企業として駄目だわ。
WiiUやPS3なら話は別だが、それでも厳しいと思う。
大体、本気ならもっと宣伝費使ってると思う。
今回の発売までの静けさはドラクエらしくないからな。

731 :名無しさん@13周年:2012/08/03(金) 22:59:46.68 ID:wiiz+cbE0
>>727
必死というか、なんかかわいそうなんだもの。
折角頑張ってるのに業界の足引っ張ってるのと一緒にされて。
>>730
未発売のWiiUはさておくとして(WiiU版の発売予定もあるけど)、PS3なら話は別ってのがピンと来ない。
インターネット接続率も本体販売台数も現行機では最も高いわけで、特に間違った選択では
ないような。

733 :名無しさん@13周年:2012/08/03(金) 23:11:38.89 ID:kCygdyjJO
>>731
PS3ならまだ未来があるし、ほぼ全盛期と言って良いハードだろ。
何よりWiiでは色々と限界がある。いくらグラフィックは関係ないと言っても今時据え置き機であの粗さはないわ。
Wii全盛期に出したかったけど、お約束で開発に時間がかかり、気がついたら時代遅れのハードになっていたけど、ここまで来たら無理にでも発売せざるを得なくなった、って所だろ。
で、とってつけたようにWiiU発売を匂わしてるけど、開発画面さえ見せないし、こちらも本気度?だ。
出した所でやりたい奴は待ちきれなくて仕方なくWii版やってるだろうし、全く売れないだろう。

737 :名無しさん@13周年:2012/08/03(金) 23:24:18.06 ID:BvQQ99SlO
>>731
PS3も話題にあがるのは周辺機器が理由じゃない?
今日ゲーム屋で言われたのが
・LANアダプター、キーボード、USBハブで、+4000円
・モニタとWii繋ぐためのHDMI変換アダプター、+4000円
・Wii本体とソフトで、+25000円
これで合計33000円になってしまって買うの諦めた

これがWiiUかPS3なら周辺機器の費用違うはずなんだよね
Wii自体がネットワークに関して色々古すぎる

762 :名無しさん@13周年:2012/08/04(土) 02:09:32.02 ID:bsHr+6Jk0
子どもが無料でやれる時間帯を作ってる所とか、任天堂らしく頑張ってると思うけどな。

家を持てるのも楽しみだし、でもアバターの衣装見に行って驚いた。浴衣が480円するの?
結構高いね。でも他ゲームでも1000円とか1500円出して武器とか買うのあったしこれも普通なのかな。

ネガキャン凄いけど任天堂は色々誠意ある対応だから応援してる、頑張れ。

802 :名無しさん@13周年:2012/08/04(土) 06:57:44.13 ID:LZXt1zJv0
タイトル変えて発売すればよかったんだよな。

819 :名無しさん@13周年:2012/08/04(土) 07:46:08.33 ID:q3hAC58C0
新しい物についていけない
自分がわからないものは不安だから叩く
コレが老化か…
こうはなりたくないね

853 :南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2012/08/04(土) 08:52:09.53 ID:UhtLzJxc0
ドラクエ10買おうかどうか迷ってる人、
何でも聞いてくれたまえ。人柱・南米院が
何でも答えてあげるよqqqqq

855 :名無しさん@13周年:2012/08/04(土) 08:54:05.13 ID:JK9jXXGJ0
>>853
何が目的なゲームなの?
どうなれば終わりなの?

872 :名無しさん@13周年:2012/08/04(土) 09:33:03.36 ID:+x6f2qvj0
オンラインだから買わない
同じような30代はいるんじゃないのか?
毎日の仕事もあるのに無理。
好きな時にやりこませてほしー

873 :名無しさん@13周年:2012/08/04(土) 09:34:30.85 ID:h8jSNZDI0
もしかしてオンラインでやらないとクリアできないの?
他人と行動するのが正直苦手なんだけど

888 :名無しさん@13周年:2012/08/04(土) 10:06:20.99 ID:HrDKaApY0
>>872
その年代だと据え置きだから買わないって層の方が多そうだが

>>873
ソロでやればいいだろ


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ニュース任天堂ドラクエ10で課金制 ゲーム業界の止まらぬ“拝金主義”

1 : バーミーズ(東日本):2012/08/02(木) 11:26:10.38 ID:yvlQsd2U0 ?PLT(12001) ポイント特典

ファミコン時代から固定ファンも多いロールプレイングゲーム(RPG)の代表格、
『ドラゴンクエストX(10)目覚めし五つの種族 オンライン』(スクウェア・エニックス)がいよいよ
8月2日に発売される。

タイトルを見てお気づきだろうが、今作品はソフト代の6980円を支払い、対応ゲーム機の任天堂『Wii』に
挿入するだけでは1日数時間しか遊べない。続きを堪能するにはインターネットの接続環境を整えたうえで、
月額1000円の利用料が必要になる。つまり、他人と交流しながら遊ぶオンラインゲームの要素が
強くなったのだ。

任天堂はユーザーの利用料も嵩むオンライン路線になぜ変更したのか。
「これまで任天堂は、グリーやDeNAが携帯向けソーシャルゲームで射幸心を煽る『アイテム課金』をして
問題になった、いわゆる“コンプガチャ”のような課金ビジネスには否定的でした。岩田聡社長も『一時的に
収益が得られても、お客様との関係は長続きしない』と話していましたしね。
でも、携帯ゲームの爆発的な普及に押され、据え置き型の家庭用ゲーム機は不振の一途。
それが1981年以来の赤字転落という決算で露呈し、もはや課金による収益を考えざるを得ない
状況になったのです」(国内証券アナリスト)

「コンプガチャが怖いと思っている消費者は、グリーやDeNAだけでなく、携帯ゲームを提供している
コナミやバンダイナムコ、スクウェア・エニックスも含まれるソフトメーカー全般を怖いと思っている。
ひいては、そうしたメーカーのゲームを提供している任天堂やソニーのオンラインゲームそのものに
警戒感を持っているのです。
 
今後、ゲーム業界は課金ビジネスの基準を設けるだけでなく、ゲームの質とそれにともなう“適正価格”を
いまいちど見直す必要があるでしょうね」

http://www.news-postseven.com/archives/20120802_134866.html

7 : リビアヤマネコ(兵庫県):2012/08/02(木) 11:29:41.65 ID:dUVGVoed0
的外れすぎてわろた。週刊誌の記者ってホントいいかげんな商売だな。

20 : アメリカンショートヘア(兵庫県):2012/08/02(木) 11:33:38.79 ID:69Njv9Rt0
課金すんなら無料でダウンロードさせろ

31 : マーブルキャット(WiMAX):2012/08/02(木) 11:41:42.03 ID:5eETiJ3v0
いくらなんでも据え置きの一ゲームに月1000円は高すぎね?
カネのある懐古厨おっさんを狙ってるのか

40 : ラグドール(dion軍):2012/08/02(木) 11:45:15.58 ID:+8IpeGMK0
戦闘がもっさりしすぎて正直つまらん
20日間のお試し無料券切れたらさっさと売りに行くと思う

43 : 斑(WiMAX):2012/08/02(木) 11:46:19.75 ID:NFhJs2PY0
>>40
ドラクエはどうかしらんが、基本オンラインものは買い取らないよ。

60 : スコティッシュフォールド(やわらか銀行):2012/08/02(木) 11:50:29.23 ID:RETqD5Ks0
長く課金させようとしたらマゾ仕様になるしその辺どうなんだろうね
オンにしたからレベル全然上がりません!ゴールド全然たまりません!長く遊んでね!
とかだったら絶対やらねーけど

66 : ラグドール(dion軍):2012/08/02(木) 11:51:18.65 ID:+8IpeGMK0
>>60
ちなみにオンのほとんどがレベル上げ狙い

68 : ジャングルキャット(チベット自治区):2012/08/02(木) 11:51:28.28 ID:q8Sq1dSTP
韓国なんかのMMOみると安く見えるけど、ジャンル違えば海外だと
パケ有料だとネットは完全無料とか無茶苦茶あるから高く感じるな
ネット有料の時はパケ無料は、割と普通ですし

71 : 白(チベット自治区):2012/08/02(木) 11:52:00.25 ID:M5LiKvGD0
まだ4時間くらいしかやってないけど
オンなのにオフゲーのドラクエをみんなで共有してるだけみたいな感じがする
なんか普通のMMOっぽくない

72 : スペインオオヤマネコ(関東・甲信越):2012/08/02(木) 11:52:40.16 ID:u00IHZRZO
ドラクエシリーズっておもしろいの?

73 : スコティッシュフォールド(やわらか銀行):2012/08/02(木) 11:52:43.11 ID:RETqD5Ks0
>>66
一人でもクリア出来る難易度なの?まだ序盤だからわからないかもしれないけどさ
一人でやるとマゾ過ぎて仲間募れよみたいな難易度なら絶対やらねーわめんどくせーし

76 : アメリカンワイヤーヘア(東京都):2012/08/02(木) 11:54:07.84 ID:eBaINU2d0
いやDQ10は月額だけだろ、しかも1000円てMMOでは最安の部類だぞ

78 : ジャガー(東京都):2012/08/02(木) 11:54:17.63 ID:wqvq3BsE0
>>71
スタート記念イベントとかないの?

80 : ラグドール(dion軍):2012/08/02(木) 11:55:17.78 ID:+8IpeGMK0
>>73
まだ序盤と言うか友達につられてレベル5でドラキー虐めてるだけだからわからねえやスマン
ただオンにいるやつ見てるとそんな感じ
ストーリー自体は10時間でオフでもなんとかなるらしいよ

88 : サーバル(東海地方):2012/08/02(木) 11:56:47.60 ID:O6M31qUtO
>>72
8から急激な糞ゲー化した

92 : 三毛(やわらか銀行):2012/08/02(木) 11:58:34.09 ID:438uce+g0
月額1000円って1年やったら12000円・・・
MMOの相場がいくらか知らんがガキ向けのゲームでそれはキツイだろ
月1000円を屁とも思わない裕福で生意気なガキと
ガキに混ざってはしゃいでるオツムの弱い大人がやるゲームなのか?
そんなの気持ち悪いだけだろ

105 : アメリカンワイヤーヘア(東京都):2012/08/02(木) 12:03:24.02 ID:eBaINU2d0
1000円で文句言われたら鯖とデーターセンター代も払えなね~よ・・・w

107 : サーバル(栃木県):2012/08/02(木) 12:04:41.29 ID:s9zOxHwR0
>>92
1本のゲームをやって、飽きるまでの時間は平均68時間だと言われている。
1日2時間のキッズタイムを利用し、月20日やるとすると二か月掛からずに飽きる計算。
1年とかやるはずない。

111 : スノーシュー(京都府):2012/08/02(木) 12:06:12.78 ID:V1kYM7a20
俺はどこのなんの機種でもいいとおもってるけど、
ちゃんとした王道RPGをだせよ。オンラインとかいらねーから、ストーリーをちゃんと作れ
ドラクエユーザーが望んでるのってそういうゲームだろ

112 : サーバル(東海地方):2012/08/02(木) 12:06:17.52 ID:O6M31qUtO
>>105
ファンタシースターポータブル2は
パッケージだけでずっとオンで遊べたし課金アイテムは使わなくて良いどうでもいいような物しかなかった
つまりパッケージだけでずっと遊べた
セガあまり好きじゃないがあのシステムはオンラインとして最高だったなあれは見習って欲しい

113 : ジャングルキャット(チベット自治区):2012/08/02(木) 12:06:27.77 ID:q8Sq1dSTP
>>107
オンゲはコミュがあるから中々侮れない
ゲームが面白くなくても、だらだらと仲間と話とかしたかったり、ずるずるになるケースもある
俺の黒歴史でもあるけど

120 : クロアシネコ(内モンゴル自治区):2012/08/02(木) 12:12:31.68 ID:HrU3288i0
>>111
にわかは帰ってウィザードリーでもやってろ

122 : ラグドール(dion軍):2012/08/02(木) 12:13:18.07 ID:+8IpeGMK0
246 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/08/02(木) 00:23:28.53 ID:YB6G+SnW0 [1/12]
オフライン完クリアしたぞwwwhttp://beebee2see.appspot.com/i/azuYzLLyBgw.jpg

125 : ジャガー(東京都):2012/08/02(木) 12:15:20.65 ID:wqvq3BsE0
>>120
そういやウィズオンはそろそろ終わりそうだねえ


132 : コーニッシュレック(千葉県):2012/08/02(木) 12:20:33.67 ID:BycR0PqZ0
次のナンバリングがさらに数年後だと考えると気が重いな

135 : 三毛(やわらか銀行):2012/08/02(木) 12:22:23.52 ID:438uce+g0
>>132
その頃、堀井・鳥山・すぎやまの誰かはもうこの世にいなさそう

138 : 白(やわらか銀行):2012/08/02(木) 12:26:25.36 ID:ttccCgYP0
>>125
マッコイ+5盗られてやめたけどあれまだやってたのか・・・


143 : 白黒(茸):2012/08/02(木) 12:29:53.15 ID:f4+izdZL0
>>88
おい、ゼシカさんの双竜打ちディスってんのか?

180 : クロアシネコ(チベット自治区):2012/08/02(木) 12:48:41.89 ID:NtQZsyyY0
http://hiroba.dqx.jp/sc/serverstatus/
人居なすぎ

185 : ロシアンブルー(埼玉県):2012/08/02(木) 12:50:36.15 ID:jmQLqQyO0
小学生売春が増えるなw

192 : オセロット(千葉県):2012/08/02(木) 12:53:58.00 ID:ALLg5OdO0
月額料金取るのに
ソフト代でもフルプライス取るのは確かにアレだけど
月千円で拝金主義呼ばわりも大概だな

それはそうとして
「無料時間はあくまで子供用だから、課金ユーザは空気読めよ」
って注意書きは
あっても無駄だろうなぁ


195 : クロアシネコ(東日本):2012/08/02(木) 12:55:16.30 ID:mgOKyocC0
子どもが毎月1000円用意できんのか?

198 : スミロドン(千葉県):2012/08/02(木) 12:58:15.84 ID:6RWVl9Gj0
>>192
俺だったら無料時間は治安が悪そうだからやりたくないな。
そういう無法地帯を楽しむのもまたネトゲの醍醐味かも知れないけど。

199 : 三毛(やわらか銀行):2012/08/02(木) 13:02:31.43 ID:438uce+g0
>>198
ガキンチョをPKしまくれるなら面白いかもな

204 : チーター(新疆ウイグル自治区):2012/08/02(木) 13:07:27.67 ID:EfsAtJ820
>>195
1000円程度なら小学生でも余裕だろ

210 : ユキヒョウ(福井県):2012/08/02(木) 13:13:06.80 ID:iqMY0V8/0
ダークソウルも一時期はまってて、必死にキャラ作ったけど
飽きたらもう一切触らなくなった

217 : サーバル(栃木県):2012/08/02(木) 13:24:52.19 ID:s9zOxHwR0
>>204
俺、小学校低学年の頃、月1000円の小遣いだったんだけど…

221 : ツシマヤマネコ(SB-iPhone):2012/08/02(木) 13:28:56.45 ID:0j7eJgOEi
>>204
俺は小学校は月のこずかい1000円で中学校は2000円だった

224 : トンキニーズ(神奈川県):2012/08/02(木) 13:32:53.72 ID:FWGzYaf/0
むしろ、グリーやらに対抗してタダで遊ばせろと


228 : ジャングルキャット(関西・東海):2012/08/02(木) 13:36:10.21 ID:jyHQ4dawP
ドラクエは8で進化したハードに合わせたこれからのドラクエを見せてくれた。
と思ったら、9で超絶劣化、1年に渡るオンラインアンロックによる引き延ばしという極悪仕様になり、
いろんな意味でこれまで積み上げてきたドラクエを完全にぶっ壊した。

10はどうなるやら。9を見ている限り、まるで期待できないのだが。

230 : コラット(東京都):2012/08/02(木) 13:38:44.90 ID:9dbiP+4c0
>>228
DQ9が楽しくなかったという時点で開発スタッフや世間一般と感覚がずれてるから
DQ10も期待しない方がいい

231 : 三毛(福島県):2012/08/02(木) 13:41:59.50 ID:YaylynZX0
今のガキは金かかって大変だなw
スマホ、塾、ニコニコ、ソーシャルゲーム、ドラクエw

240 : ボルネオウンピョウ(東京都):2012/08/02(木) 13:53:08.66 ID:sLhyRxko0
>>231
プラモ、ビックリマン、ぼったくり駄菓子屋、レビューが雑誌依存なクソゲーの
人柱って感じで搾取体制は今も昔も特に変化無いなw
特にクソゲーなんて買ってみるまでわからんのを平気で掴まされたり抱き合わせで
強制購入させられたりひどいなんてレベルじゃなかったぞw
それも良い思い出ではあるんだが、現代の情報化社会じゃそういうのも減ってるだろうし。

241 : サーバル(関東・東海):2012/08/02(木) 13:53:54.41 ID:/PrqVT49O
何故面白い?とは聞かないで売上の話をするんだ?
MMOだから売れないのに

242 : オシキャット(家):2012/08/02(木) 13:54:08.09 ID:aVa+DUIq0
>>240
抱き合わせで販売って、犯罪じゃねーか!
そんな店で買うなよ!

257 : ターキッシュアンゴラ(岐阜県):2012/08/02(木) 14:13:13.82 ID:ljppCKcs0
DQってひらがな多いし、池沼向けのイメージ

260 : ジャガー(東京都):2012/08/02(木) 14:20:39.96 ID:wqvq3BsE0
オンゲはたいしたことない
真の恐怖はブラゲ

271 : トラ(やわらか銀行):2012/08/02(木) 15:08:30.51 ID:aAewveWw0
サーバー01 こんでる
サーバー02 こんでる
サーバー03 こんでる
サーバー04 こんでる
サーバー05 こんでる
サーバー06 ふつう
サーバー07 すいてる
サーバー08 ふつう (ひとりプレイ推奨)
サーバー09 すいてる (ひとりプレイ推奨)
サーバー10 すいてる (ひとりプレイ推奨)
サーバー11 ふつう (キーボードなしの人推奨)
サーバー12 すいてる (キーボードなしの人推奨)
サーバー13 すいてる (キーボードなしの人推奨)
サーバー14 すいてる (キーボードなしの人推奨)
サーバー15 すいてる (キーボードなしの人推奨)
サーバー16 ふつう (学生推奨)
サーバー17 すいてる (学生推奨)
サーバー18 すいてる (学生推奨)
サーバー19 すいてる (取材撮影OKの人向け)
サーバー20 すいてる (取材撮影OKの人向け)

277 : リビアヤマネコ(鹿児島県):2012/08/02(木) 16:14:56.80 ID:Bd1wqK3z0
酔うのか?
8は最初の町で酔ってやめたから心配じゃ・・・

282 : マヌルネコ(愛知県):2012/08/02(木) 16:20:36.78 ID:I6LJ+wtn0
本格的になるのはWiiU発売されてからだろ…
つーか何をあせったのかクリスマス商戦に出さなくて
商機見逃したスクエニの和田だよな・・・

288 : クロアシネコ(三重県):2012/08/02(木) 16:34:01.42 ID:bNfRJPwq0
スッゲーやりたいけど
うちの家計では無理

289 : 白(やわらか銀行):2012/08/02(木) 16:47:11.43 ID:ttccCgYP0
月千円が無理ってどんな家計だよwwwww
ていうか普段なにして生きてるのwwww

297 : ヨーロッパオオヤマネコ(関東・東海):2012/08/02(木) 17:14:06.63 ID:lBL3QwwVO
アレフガルド編やらないかなあ
25年ぶりにアレフガルドの世界で新作の冒険したら感動で涙でそう

299 : ヒョウ(東京都):2012/08/02(木) 17:17:16.64 ID:O1QNt7Kz0
>>297
こういう続編主義のアホがゲームや漫画を腐らせるんだよ

302 : アメリカンボブテイル(埼玉県):2012/08/02(木) 17:20:05.35 ID:3YjtiWeG0
FF11みたいにメジャーな大作ゲーをネトゲにすると
耐性のない無菌状態の子供たちが大勢被害を受ける
ニート予備軍を量産するスクエニは日本の癌、さっさと潰れろ

304 : ラグドール(SB-iPhone):2012/08/02(木) 17:57:07.84 ID:tioJWpqgi
俺が小中学生だったらゲームのために月千円の契約してって親を説得できなかったと思うわ
単発で何々買ってってのはねだりやすいけど

305 : エジプシャン・マウ(栃木県):2012/08/02(木) 18:18:14.45 ID:Pk3pZS/L0
>>304
親説得する必要はない
クレカ必須じゃないし

311 : デボンレックス(茸):2012/08/02(木) 18:53:49.26 ID:6+82uyv70
【画像】 ドラクエ10のプレイ画像が酷すぎると話題
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1343841355/
http://pds.exblog.jp/pds/1/201208/02/79/a0268179_2135962.jpg
http://pds.exblog.jp/pds/1/201208/02/79/a0268179_2134438.jpg

これでソフトあの値段とった上に毎月千円とるのか・・・???

312 : アメリカンワイヤーヘア(東日本):2012/08/02(木) 18:55:40.51 ID:G0UKY0EO0
普通におもしろいよ
PCで出してたら間違いなくヒットした
今の感じだと数カ月で過疎、月額と別の課金コンテンツが始まるのは確実かな

323 : サーバル(関東・甲信越):2012/08/02(木) 19:33:53.17 ID:0+pd68sxO
つうかネトゲなんてソフト自体はタダなのが普通だろ

338 : アメリカンボブテイル(WiMAX):2012/08/02(木) 23:05:33.42 ID:pfoXwbAo0
えっと結局ドラクエ10はどうなの
売上じゃなくて内容
今北産業

339 : キジトラ(dion軍):2012/08/02(木) 23:47:57.63 ID:NFtaNclK0
「任天堂ドラクエ10」ってw

353 : マヌルネコ(東京都):2012/08/03(金) 01:19:08.56 ID:caZNChWT0
何なのこの記事
オンゲーだったら当たり前のビジネスモデルだろ
それとも何も知らないのか

355 : シャルトリュー(大阪府):2012/08/03(金) 02:22:07.02 ID:Wpnp80hV0
大人・やる時間がある人はいないだろ
子供・毎月金払って子供をバカにする親がどこにいるねん
大学生向けだろこれ

356 : ボンベイ(新潟県):2012/08/03(金) 02:33:21.91 ID:5+fFqy3n0
>>355
一応キッズタイムとして平日は16:00~18:00、
土日は13:00~15:00が無料プレイ可能時間になってる

368 : セルカークレックス(家):2012/08/03(金) 09:15:38.63 ID:j9AU6ZoR0
学生向けサーバーが3→1に減っててワラタ
オールタイムガラガラだったもんな
学生はGK GKにやる鯖ねぇだ

372 : シャルトリュー(兵庫県):2012/08/03(金) 13:06:01.14 ID:yLThkyMj0
任天堂は、唯一子供にだけは良心的なメーカーだと思い込んでいたのに
ついに、そっちへ行きますか。

373 : ボブキャット(関東・甲信越):2012/08/03(金) 13:27:10.09 ID:Zn4d83PSO
半年後にはガチャ始まってそうだね

380 : カナダオオヤマネコ(関東・甲信越):2012/08/03(金) 14:50:21.51 ID:fhiw9DR5O
これさ、最初は無料ですよ~wwwwwwwwで、売り込んでたモバグリとは比較にならないくらいコケるだろjk
もっと戦略を上手くしなきゃ、家庭用ゲームから離れるだけだろwただでさえ、暇なとき出来るケータイゲーム有利なのにwwww

385 : バーミーズ(四国地方):2012/08/03(金) 15:12:59.90 ID:0OOcmlfN0
小中学生が不正(バキューン!)で捕まる事例が急増

386 : トラ(東京都):2012/08/03(金) 15:18:53.76 ID:XU++NGUp0
>>373
アイテムがランダムで落ちる要素があるドラクエはガチャと大して変わらないよ
JOCAのガイドラインだと
ランダムにランダムを重ね合わせる行為がまずいってことだから、
ランダムドロップのアイテムでランダムな能力の合成ができるDQ10はアウト

398 : コラット(大阪府):2012/08/03(金) 21:11:53.41 ID:3VJrMdR50
グラフィック超綺麗で過疎りまくってるゲーム腐るほどあるわけで、
人が多くておもしれーならそっちのがいいわ。
これが面白いのか知らんけど。


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ニュース日本のゲーム業界はどうして衰退したの? 何年か前までは世界最強だったよね

1 : ぬこ(埼玉県):2012/06/18(月) 05:41:00.74 ID:JyxSRpTeP ?PLT(12000) ポイント特典

各種「i」端末を有するアップル帝国の強さと広がりの証しのごとく、
「iPhone(アイフォーン)」や「iPad(アイパッド)」、
「iPod Touch(アイポッド・タッチ)」に搭載される基本ソフト(OS)の変更は、世界で大きな影響を与えそうだ。

日本の携帯ゲームメーカー、グリーとDeNAも今回は、
アップルが今秋投入予定のモバイルOS最新版「iOS 6」で導入予定の変更から影響を受ける見通しだ。
http://jp.wsj.com/japanrealtime/blog/archives/11890/

8 : デボンレックス(家):2012/06/18(月) 06:07:57.51 ID:W/RnXsC+0
日本では中古屋を許すべきではなかったな
大阪高裁と東京高裁で判断割れたけど、大阪高裁の判断とっとけばよかった
中古、あれはマズイ
中古でどれだけ買われても制作会社に一銭も入らない
マズイ
と言いつつ中古で買ってしまうわな

21 : アメリカンボブテイル(新疆ウイグル自治区):2012/06/18(月) 06:25:05.80 ID:/PdOxOP60
>>8
そもそもおもちゃ屋ルートだったゲームソフトが一本一万円もするようになって
出たとたんに値崩れとか起こすものだから扱いきれなくなって中古屋作らせたの
任天堂なんだよ
新品のゲームをいくら売っても赤字だからな
んで中古屋の方が売上から数%出しますって打診したのに突っぱねて結局
一銭も入らなくしたのはメーカーサイド

27 : デボンレックス(家):2012/06/18(月) 06:37:56.98 ID:W/RnXsC+0
>>21
すっかり図に乗ってソフトオール9800円で販売したロクヨン時代か・・・

78 : ユキヒョウ(福岡県):2012/06/18(月) 08:35:09.56 ID:AS+pwmSs0
この衰退した世界にきっとあいつが帰ってくる

SEGAだ。

96 : バリニーズ(SB-iPhone):2012/06/18(月) 09:27:53.76 ID:XZxWl77gi
ところでADVがどういうゲームのことを指すのかわからん

118 : ヒマラヤン(チベット自治区):2012/06/18(月) 09:56:22.98 ID:K+C37B1P0

どこの業界も成長期になると

学歴社会がやってくる
勉強だけの能無しが企業を占領して
食い潰して終わる

プロ野球もそう

125 : アフリカゴールデンキャット(やわらか銀行):2012/06/18(月) 10:08:27.15 ID:o0ahiRRi0
ゲーム業界がヲタに媚び出したからさ
はっきり言って萌えキャラとか気持ち悪いんだが

129 : シャルトリュー(関西・東海):2012/06/18(月) 10:20:17.24 ID:p6bY3hzP0
Wii Sports Resort 2768万本
NEW スーパーマリオブラザーズ DS 2688万本
NEW スーパーマリオブラザーズ Wii 2194万本
ポケットモンスター黒白 1471万本
海外のゲームは何てタイトルが何千万本ぐらい売れてるの?
この数字でも日本のゲームは売れてない方に入るなんて意外だわ

131 : 茶トラ(大阪府):2012/06/18(月) 10:24:17.80 ID:PzsxkdCd0
>>129
日本のゲーム叩きでは任天堂は除外っていうのが暗黙の了解らしいぞ

132 : マンクス(京都府):2012/06/18(月) 10:43:00.27 ID:gqgNBDaB0
>>131
質的な部分に関しても。
任天堂のゲームだけは洋ゲーを凌駕してたりするんだよ。
レギンしかりゼノブレしかり。

142 : イリオモテヤマネコ(WiMAX):2012/06/18(月) 11:14:18.84 ID:Y8yD5R//0
ゲームファンはゲーム作っちゃダメとか一時期言われてたけど
絶対間違ってるよなあれ、ゲーム好きじゃないと続かないだろう

144 : ターキッシュアンゴラ(関東・甲信越):2012/06/18(月) 11:18:37.75 ID:hVk5rvaCO
洋ゲー洋ゲー持ち上げるけどさ
正直シミュゲー以外の洋ゲーって微妙だろ
確かにシミュゲーでは日本は遠く及ばないと思うが
シミュゲー以外で面白いと思ったのはhitmanぐらいだった

175 : スペインオオヤマネコ(関東・甲信越):2012/06/18(月) 12:42:01.46 ID:b6/3qh31O
格ゲーは今でも世界最強だよ

190 : イエネコ(大阪府):2012/06/18(月) 13:52:15.73 ID:+vllF/zA0
レトロゲームへの回帰志向ってもはやほぼ絶滅状態だな
俺は覚えてるぞ。5年くらい前はゲーマーが口々にレトロへの回帰を叫んでいたのを

そのあとに洋ゲーが大きく注目されてからか、ゲーマーはレトロ回帰の考えをいきなり捨てて
今度は海外に比べ遅れすぎだの競争力ないだのと口々に叫ぶようになったよな
結局お前ら日本のメーカーを卑下して叩きたいだけちゃうんかとw

191 : スノーシュー(やわらか銀行):2012/06/18(月) 13:52:43.97 ID:L9hwZPhx0
バンナムはエースコンバット3を、
スクエニはFF7をリメイクしてくれたら用は無い

194 : 茶トラ(西日本):2012/06/18(月) 14:25:04.15 ID:fHrsuTjV0
ここ何年かまともなシナリオのゲーム出た事ないな
たいがい中学生がノートに書く漫画より酷いストーリーばっかりだよ
その上、延々と代わり映えのしないシステムのゲーム
ユーザーの事見て作ってるメーカーってひとっつも無い

202 : セルカークレックス(三重県):2012/06/18(月) 15:08:27.79 ID:uxfFcWZa0
10年後FPS以外に残っていそうなゲーム思いつかねぇな
マリオとか残るのかね

210 : ヒマラヤン(静岡県):2012/06/18(月) 15:29:45.22 ID:5cFXYHyb0
>>190
むしろレトロゲーに関しては海外の方が復権してる
DLゲーにその傾向が顕著

218 : アメリカンボブテイル(新疆ウイグル自治区):2012/06/18(月) 15:42:51.40 ID:/PdOxOP60
ps2まであったゲーマーの流れが一旦途絶えたよな
ファミコン→スーファミ→ps→ps2ってのから
ds、psp、wiiがメインのプラットフォームかっていうと何か違う
ps3は完全にゲーオタ向けハードって感じだし

220 : セルカークレックス(神奈川県):2012/06/18(月) 15:44:57.48 ID:dNFyR+9/0
>>218
PS・PS2で一般人はゲームから離れたよ。
だって暇つぶしのゲームなのにゲーム中に暇が出来るようなハードなんだもん。

230 : スコティッシュフォールド(兵庫県):2012/06/18(月) 17:09:28.13 ID:zS0N5nn90
>>191
AC3いいね

234 : 黒トラ(新疆ウイグル自治区):2012/06/18(月) 17:36:17.65 ID:JwMCYP9l0
>>190
レトロ回帰するにも実現できるハードが逆にないじゃん。


236 : イエネコ(大阪府):2012/06/18(月) 17:49:54.54 ID:+vllF/zA0
こういうスレですかさず任天堂だけは例外とか
任天堂ゲーだけは楽しめるとか言いに来る奴がいるけど
そういう奴は実際に任天堂のどういうゲームでどう楽しんだかさっぱり言わないよな

245 : トンキニーズ(関東・甲信越):2012/06/18(月) 18:55:54.23 ID:tZ2zruHLO
デモンズソウルは大して難しくもないのにマゾゲーマゾゲー言われすぎて逆に萎えた
アクションゲームやったことない奴大杉だろ

246 : ジャングルキャット(大阪府):2012/06/18(月) 18:57:39.73 ID:kSHfLXeT0
もうハード対立やめて
PSとWiiを統合したらいいんじゃね
客層を分断してる原因だし

247 : ぬこ(神奈川県):2012/06/18(月) 19:03:04.27 ID:Sv/hOwfLP
>>236
そりゃ個人がどう楽しんだかってスレじゃないからじゃね?

248 : アメリカンボブテイル(新疆ウイグル自治区):2012/06/18(月) 19:05:12.29 ID:/PdOxOP60
>>246
根本的にゲームに対する考え方がそのハードは
違うから無理
ある意味うまく客層を住み分けしてるとも言える
昔の64とps、GCとps2とかは結構似通ってたけど

249 : イエネコ(大阪府):2012/06/18(月) 19:10:29.65 ID:+vllF/zA0
>>247
洋ゲー褒める奴はタイトル書いたりするけど
任天堂褒める奴は何も書かないことが多い
ぶっちゃけ他メーカー叩くために任天堂の名前を使ってるとしか思えないわ

250 : アメリカンボブテイル(新疆ウイグル自治区):2012/06/18(月) 19:14:16.90 ID:/PdOxOP60
>>246
それと一社独裁がいいとは限らない
スーファミの一人勝ち状態の時ソフトが一本一万したろ
psとかサターンが参入してきてソフトの値段も安くなった

255 : 縞三毛(新疆ウイグル自治区):2012/06/18(月) 19:26:19.97 ID:9JDGeS9C0
>>248
確かにその頃は全く無知だった俺の目線でも客の取り合いしてるように見えたな
GCがいつのまにか勝手にフェードアウトしてったのにはワロタ

258 : 白黒(やわらか銀行):2012/06/18(月) 19:38:11.52 ID:AOYYz4550
ハードの性能だのみのゲームばかりになったからな、ハードの
性能なんて二の次なのに、なぜかハードの性能を見せるだけのゲーム
開発になった。

266 : ブリティッシュショートヘア(dion軍):2012/06/18(月) 19:48:13.71 ID:81NkjU9D0
間違ってPSが売れたのが最後だったな
歴史的にはあれが売れたことは最大の間違いなんだよ

270 : ジャガーネコ(チベット自治区):2012/06/18(月) 19:51:50.25 ID:5M8zy8yh0
もうさ、ストーリー練り過ぎでついてくのダルいんだよ
盗まれたバナナ取り返しに行くぐらいの簡単なストーリーでアクション面だけしっかりしてりゃいいって
悲惨な過去とか真の目的みたいなのいらないの


272 : バーマン(関西・北陸):2012/06/18(月) 19:54:31.71 ID:uwLFb5kNO
??単価が高い
??ガキ向けじゃない
??おっさんには操作が大変

結果:マーケットが無いエリアでもがいてる

ゲーム→玩具なのに
ゲーム→クリエイティブな物
と勘違いした末路


273 : マンクス(千葉県):2012/06/18(月) 19:54:55.00 ID:olMY6WS00
>>245
コンスタントにアクションゲームやってた層とブランクがある層、
同じゲームで両方釣るのは無理があるなと痛感する
東京ジャンゴーとかモンハンとか開きすぎ

274 : ぬこ(芋):2012/06/18(月) 19:56:20.10 ID:drlB+CPzP
今はソーシャル最強なんだよ


279 : シャルトリュー(内モンゴル自治区):2012/06/18(月) 19:59:09.00 ID:fKs6Wz2Y0
>>274
ソーシャルは上手に欲望を満たしてるけどありゃゲームではないよ

281 : ジャガーネコ(チベット自治区):2012/06/18(月) 20:00:47.41 ID:5M8zy8yh0
とりあえずスーパードンキーコング2 が至高
これを超えるゲームが俺の中で現れない
最近のはキャプテンクルールが盗まれたバナナで古の神を召喚してラスボスにするみたいなのばっかり

283 : スナドリネコ(東京都):2012/06/18(月) 20:01:11.07 ID:5f94mAZQ0
>>279
架空資産の宝くじだな


284 : トラ(香川県):2012/06/18(月) 20:01:45.55 ID:bp0sAXh30
>273 進学や就職のためゲームから離れていた人と
子供の頃から途切れることなくおとなになってもゲームをやり続けた人には
大きな壁というか、幅広い谷間があると思う

大人になって酒や運転やギャンブルなど制限されていたことが解禁されるようになって
それでも今ゲームをやる人って、全体の割合からするとどの程度なんだろうか?

287 : アムールヤマネコ(やわらか銀行):2012/06/18(月) 20:10:03.37 ID:otftdYNI0
ソーシャルゲー:
面白さに投資するんじゃなくて、いかに課金させるかに技術を注いでるんだよね。
24時間監視して、ユーザーから見えないパラメーターを調整しまくってるんだそうだ。

つまりこれまでのコンシューマーとは力を注ぐ部分が全く異なるし、思想も違う。
ソーシャルな部分での功名心を煽って、カードのパラメーターに課金し、競って購入させることが目的。
サクラやBOTは当たり前。確率操作も当然やっている(これまでのところ違法ではない)

288 : しぃ(四国地方):2012/06/18(月) 20:11:51.39 ID:x0hwZU970
>>287
そもそも任天堂が当てにしているカジュアル層って
そういうのに全力で乗っかるのが本質だろう

290 : スコティッシュフォールド(大阪府):2012/06/18(月) 20:13:13.10 ID:/GkaWgwY0
Brizzardとか作りこみが半端ないからな
今の日本のゲーム会社で、あそこまで情熱を持ってゲームを作れる奴はいないだろ

291 : スナドリネコ(東京都):2012/06/18(月) 20:14:11.07 ID:5f94mAZQ0
>>290
必ずしもゲームマニアを雇う必要はないが
ゲーム好きなやつがいなきゃどうしようもねえ…


292 : ウンピョウ(埼玉県):2012/06/18(月) 20:16:08.84 ID:q+Pm0J/o0
>>287
今のご時世、偽計営業妨害とかで突然警察が家に来ても知らんぞ

293 : アムールヤマネコ(やわらか銀行):2012/06/18(月) 20:16:54.30 ID:otftdYNI0
>>288
いや、これは既存のゲーマーの分類とはまた違う理屈で分類されるような新たな層。

言ってみればパチンカーに近い。
未成年の重課金者が問題になっているが、これは、いわば潜在的パチンカーを掘り当ててるようなもの。
こいつらは、ソーシャルゲーがなければ将来重度のパチンカーになる。

294 : アンデスネコ(関西地方):2012/06/18(月) 20:18:32.53 ID:pkPulfVDO
任天堂が性能勝負から逃げて脳トレみたいなお手軽ゲーをフルプライスで売り出したから

295 : ぬこ(芋):2012/06/18(月) 20:18:38.00 ID:drlB+CPzP
>>293
自分で功名心が源だって言ってんのに金が目的のギャンブルと一緒とかバカだろw

299 : ジョフロイネコ(やわらか銀行):2012/06/18(月) 20:23:36.58 ID:Y5+6tRfC0
セガが最後のハードを出して死ぬ気でソフト作ってた頃はすごかったな。
クレイジータクシー、ジェットセット、エコーザドルフィン

301 : スナドリネコ(東京都):2012/06/18(月) 20:25:59.24 ID:5f94mAZQ0
本来ゲームってそこまで金がかかる遊びじゃないんだけど
ソーシャルだとバカスカ金使うやつがザラだからなー
しかも労力がゲーム一本作るのとダンチ
そりゃそっちやりたくなるのもわからんじゃないけどさー
それでいいのかよって、

302 : しぃ(四国地方):2012/06/18(月) 20:26:36.13 ID:x0hwZU970
>>293
実際にカジュアル層は移動始まってると思われ

307 : ジャパニーズボブテイル(東京都):2012/06/18(月) 20:32:33.71 ID:kayrzGi/P
FFもなぁ。7あたりのポリゴンで止まってていいから
CGの容量をもっと細かい処に使うべきだな。
奥深さと演出だよ足りないのは。
こんな町があったのか!とかこんな場所が!こんな武器が!
みたいな楽しみがない。

310 : アムールヤマネコ(やわらか銀行):2012/06/18(月) 20:35:06.75 ID:otftdYNI0
>>302
それはそうだね数字に出てるし。
なんせ、ハードもソフトも買わずに始められるんだから入口はカジュアルで、
ふるいにかけられたやつがハマって行く。
そのハマるやつってのが、従来のゲオタとはまた違う人種ってことだね。

320 : セルカークレックス(三重県):2012/06/18(月) 20:42:59.23 ID:uxfFcWZa0
>>301
iモードあたりも糞みたいなゲームがバカスカ売れてたしなあ
あれは死んでくれてよかった

321 : セルカークレックス(三重県):2012/06/18(月) 20:44:38.29 ID:uxfFcWZa0
>>307
三文芝居はいらんよな
ただそれを望んでいるそうも多いっぽいからどうとも言えないか

322 : しぃ(四国地方):2012/06/18(月) 20:47:51.30 ID:x0hwZU970
>>320
代わりがスマホだけどね。
どっちにしろカジュアル系はもうフルプライスで売るのは難しくなるんじゃね

323 : キジトラ(やわらか銀行):2012/06/18(月) 20:48:26.62 ID:JR0M9WDw0
>>287
どんだけ人件費かかるんだよw

327 : シャルトリュー(内モンゴル自治区):2012/06/18(月) 20:52:30.56 ID:fKs6Wz2Y0
>>321
おれはそれを望んでる層だわ
ハードの性能が向上して一番変わったのは、
RPGを中心としてキャラクターの心理描写がより緻密になったことだと思う
FFで言えば6と7、7と8のギャップだな
キャラクターの葛藤やらセンシティブな部分の描写は完璧なヒーローだったキャラをより人間側に近づけた
そこに対する好き嫌いは別れたよね

329 : セルカークレックス(三重県):2012/06/18(月) 20:55:21.74 ID:uxfFcWZa0
>>327
ストーリーが好きってのとゲームのアーキテクチャが好きってのに分かれていそうだね
どっちも好きな人も多いだろうけど
個人的には後者のゲームが一杯出るといいなあと

337 : イエネコ(大阪府):2012/06/18(月) 22:13:08.88 ID:+vllF/zA0
結局日本のゲーム会社は高学歴とゲオタどっちを入れてるの?

339 : スナドリネコ(東京都):2012/06/18(月) 22:15:13.35 ID:5f94mAZQ0
>>337
お前が人事だったら高卒のゲーマーを入れまくるか?


341 : イエネコ(大阪府):2012/06/18(月) 22:17:16.79 ID:+vllF/zA0
>>339
ですよね
ゲーム会社がオタクだらけっつう批判は現実味がないわ

344 : ボルネオウンピョウ(やわらか銀行):2012/06/18(月) 22:18:37.99 ID:oFV/ZFQU0
冷静に考えれば、2万も3万もするハードに数千円のソフトが
月に何十万何百万売れなきゃ衰退って感覚が狂ってるよなぁ。

より生活に密着した家電品でさえ何年もかけて数十万台売れれば
大ヒット、かつて大衆娯楽の王様だった漫画コミックスや音楽CDも
大半が2万部も売れない状況でゲームだけコンスタントに数十万
売れるのが当たり前という市場を維持できると思ってた方がおかしい。


352 : サイベリアン(WiMAX):2012/06/18(月) 22:33:32.30 ID:H038wzwj0
マンションの1室で、5人くらいでシコシコ作ってた頃が懐かしいな。
3か月から半年もあれば1本作れたんだから。経費なんか300万くらいだった。

354 : スナドリネコ(東京都):2012/06/18(月) 22:42:02.10 ID:5f94mAZQ0
>>352
アイディア、創造性で勝負するならそれがあるべき姿だよなあ
大企業に入って、企画通して…


361 : スペインオオヤマネコ(やわらか銀行):2012/06/18(月) 23:14:04.96 ID:zi7pq9vq0
ゲーム業界はアメリカと違って金が無いからな。
北米はハリウッドがあるからゲームのハリウッド映画化も出来るし
ハリウッド映画のゲーム化も可能。つまり大金がどんどん回る。
スパイダーマンのゲームが100億とかで製作されてるのもそのおかげ。


日本はそれがない。ゲームだけじゃなくアニメも金が無くて作れない。
この間ニコ生で押尾が投資してくださいしてくれたら作ります
もう構想は頭の中で完成してますとまで言ってた。
どこの業界も金が無いんだよ、アメリカ以外。


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