- 1 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 10:46:43.68 ID:Bjxaxu+z0
- ある人がソーシャルゲームで成功したグリーの面接を受けに行った時の話だ。
若い面接官は履歴書を見ながら「ずっと、家庭用ゲームを作ってたんですねえ」とさげすむように言った後、
「任天堂の倒し方、知らないでしょ? オレらはもう知ってますよ」と言ったそうだ。
http://www.zakzak.co.jp/economy/ecn-news/news/20121221/ecn1212210711004-n1.htm - 40 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 10:54:01.39 ID:UCBHevci0
- グリーは任天堂とは真逆に多角経営しまくらないと生き残れないだろ
- 47 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 10:55:11.55 ID:oVyWhfx30
- >>40
多角経営するらしいよ
なんか10個くらいだったかな
介護とか入ってた - 84 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 11:02:44.29 ID:7NEWW/vi0
- しかし、ゲーム業界のことを長期的に考えてるのって
マジで任天堂しか無くね?
他のメーカーみんなコバンザメ - 136 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 11:16:32.37 ID:MgnOyknL0
- 家庭用ゲーム会社を辞めて、ソーシャルゲーム業界に転職しました
http://anond.hatelabo.jp/20121215192654
これを読んで、あいつらほんと客じゃなくて金しか見てないんだなあと感じた - 182 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 11:27:04.85 ID:31f+YJWn0
- ポケモンはどうやったら潰せるんだろうな
もうあれ無理だろ - 184 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 11:27:10.88 ID:jrhGpTaW0
- 今のソーシャル会社の何がやばいって
コナミやスクエニ、セガなど家庭用の面子がどこも
「いずれソーシャルバブルははじけるから将来勝ち抜くため質で勝負」
という方針っぽいんだよな
一応グリモバゲで出してたりもするが一辺倒ではないし
将来的に独自でやるであろう事を考えると、家庭用メインでやってた会社に質で勝てると思えないという - 199 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 11:29:52.35 ID:bUB6c4ge0
- >>182
なんだかんだ毎作買ってるけど、
ゲームの方のポケモンはそのうち自滅すると思う - 216 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 11:31:57.71 ID:T7WBeq180
- とび森ちょっと触ってみりゃ分かるけど
あのクオリティのソフトは任天堂以外のどこにも作れん
積み重ねてきたノウハウが全然違うから当然っちゃ当然だが
任天堂相手にゲームというジャンルで戦おうとするのは無謀やで - 224 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 11:33:41.90 ID:wynplLQl0
- >>199
自滅するのはアニメが先だろ
今回のバトルとかポケモンリーグなのに速報ゴキの方がマシなの作れるレベルに酷かったぞ - 254 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 11:39:57.84 ID:JPmMEUGv0
- コンシューマー脳
http://ameblo.jp/aithera/entry-11331434725.html
ものすごく大雑把な言い方になりますが
コンシューマーゲームでは、基本的に「面白ければ正義」。
ユーザーが心から満足できるコンテンツを提供することで
会社や作品ブランドの評判があがり、
ひいては売上につながっていくという考え方です。
ところが、ソーシャルゲームの場合はちょっと違います。
面白いことももちろん重要なのですが、
仕様を判断する上で、それ以上に大事な要素として
「それは『マネタイズ(=収益)』につながっているか」
という観点が色濃く出てきます。
要するに、その仕様の導入が課金動機につながっているかどうかを
見極めることが大切、ということです。
この観点は、場合によってはユーザーにとっての
快適さや面白さと相反することがあります。
なぜなら、無課金で完全にストレスフリーにプレイできてしまっては、
課金する理由がなくなってしまうからです。 - 292 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 11:55:41.93 ID:iohEwULXO
- カードがぶつかり合うのを見てなにが面白いのか、というのは
昔アクションゲーマーがコマンド式のRPGを指して言っていたのと似てると思うので
それだけをもってソーシャルゲームがダメ、と言うことはないと思うよ - 294 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 11:57:38.73 ID:futYwEwH0
- あれだもん
ホントにライブドアバブルと一緒
マジでそのうち弾けるよ
今開発費高騰でいっときみたいに高利益出なくなってくるし - 348 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 12:19:02.16 ID:5TUp5l6J0
- ソニーはVITA発表会でGREE社長と握手したのはお忘れかな?
ソーシャルを恐れているのは任天堂だけなのさ。
客層を奪われているからね。 - 451 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 13:10:23.87 ID:ZN6hron40
- グリー田中社長「あるゲームが流行ったら、同じようなものを作りまくるべき」
GREEがまたパクリゲームをリリース 今度はポケモンの丸パクリ『ポケダンモンスターズ』
http://www.4gamer.net/games/114/G011492/20120130004/
http://news020.blog13.fc2.com/blog-entry-2124.html
http://getnews.jp/archives/115930
http://getnews.jp/archives/172033
『どうぶつフレンズ』 → 『どうぶつの森』(任天堂)+『アメーバピグ』(サイバーエージェント)
・『ともだち☆ドッグス』 → 『nintendogs』(任天堂)
・『GREEレース』 → 『マリオカート』(任天堂)
・『モンプラスマッシュ』 → 『ポケモン』(任天堂) - 456 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 13:13:59.43 ID:4kO9zQ580
- 職場の上司が子どもにサンタのプレゼント聞いたら
「モバゲーの課金」って言われたって頭かかえてたなw - 471 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 13:24:29.63 ID:jrhGpTaW0
- 携帯だけは持たせるって家庭が多いから
不況だし無料だからって理由で親が積極的にやらせてたりする
まあ結果子供がどつぼにはまるのだが - 475 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 13:26:35.54 ID:L2SRaAUm0
- >>451
http://www.4gamer.net/games/114/G011492/20120130004/SS/005.jpg
http://www.4gamer.net/games/114/G011492/20120130004/SS/006.jpg
これでよく「任天堂の倒し方、オレらは知ってますよ(キリッ」て言えるなw - 476 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 13:26:55.63 ID:uyhtEE3g0
- >>471
子供がハマって親がドツボにハマるんですね
結局金出すのは大人だし - 479 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 13:28:14.21 ID:pBu0CguS0
- >>476
先払い必須になったらその瞬間にやばいぐらい収益落ち込むよね
早くそうなるように法整備して欲しい - 484 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 13:30:15.83 ID:+3bApuj40
- >>479
プリペイド形式じゃないのかい
まあプリペイドでもクレカだとアレだが……w - 491 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 13:34:42.76 ID:0zGZqEWt0
- >>484
プリペイドカードもあるけど
携帯料金と一緒に引き落としがたぶんメイン収益でマジ悪質 - 500 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 13:37:58.77 ID:c3Lezn0r0
- >>475
ゲームの面白さはグラフィックで決まらないのはDSとPSPをみて気づかないのか? - 511 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 13:42:06.31 ID:L2SRaAUm0
- >>500
誰が「グラフィック」の話をしてんだ?
「面白くなさそうだ」つってんだこっちは - 517 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 13:44:16.46 ID:c3Lezn0r0
- 任天堂を倒した事あるのは久夛良木時代のソニーだけなんだよな。
あの8、9割といっていい圧倒的シェアで他を寄せ付けなかったスーファミの市場を奪い取ったのは衝撃的だった。 - 520 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 13:45:22.45 ID:c3Lezn0r0
- >>511
ええー、僅か2枚のスクリーンショットでゲームの善し悪しを判断したのはお前だろ - 548 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 14:02:44.97 ID:WGx+8or20
- 「任天堂の倒し方、知らないでしょ? オレらはもう知ってますよ」
↓
・その方法
グリーやディー・エヌ・エー(DeNA)など東京のソーシャルゲームメーカーが、大阪での開発拠点設立を加速させている。
ソーシャル関係者からは「関西の家庭用ゲーム機メーカー出身の技術者が欲しい」という“本音”も見え隠れする。
http://www.sankeibiz.jp/business/news/121219/bsj1212191008004-n1.htm - 579 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 14:21:25.11 ID:dVSciNXX0
- 任天堂がCSから撤退して花札とかトランプみたいなテーブルゲー専売に進むとして妊娠はどっちに付くんだ
CSであってこその任天堂だろと反発するのが妊娠なのか
任天堂がやることだからとりあえず絶賛するのが妊娠なのか - 589 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 14:24:08.29 ID:uyhtEE3g0
- >>579
撤退するとして~とか。
最近そればかりじゃないですか、ゴキちゃん。
まず一番心配すべきなのはSCEが消えた後のことだろ? - 611 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 14:36:08.48 ID:e0wllByK0
- グリモバは任天堂は目の敵にするけど
ソニーには目もくれないのはなんでやねん - 641 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 14:58:14.44 ID:phWgscKY0
- 任天堂と直接戦うより中小サード買収していった方が任天堂には効果的なんじゃねえか
- 649 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 15:05:31.82 ID:EjkUgXhF0
- ~6年前~
SCE「MSの倒し方、知らないでしょ?俺らはもう知ってますよ」 - 665 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 15:21:04.43 ID:E0THouyx0
- 倒し方も何も任天堂はすでにモバゲーグリーに負けてるじゃん
- 669 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 15:23:02.72 ID:EjkUgXhF0
- >>665
こいつらには勝ってるって自覚が無いってことだよ - 671 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 15:26:04.89 ID:E0THouyx0
- >>669
いや違うわ
俺のレスが間違ってた
これから倒すぜと言うニュアンスかと理解したんだが、そうじゃなかった
倒し方を知ってるから、勝ってるんだわ - 681 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 15:31:20.49 ID:uyhtEE3g0
- >>671
知っている=勝ってる、ということは
オレも既に任天堂に勝っていたということか。 - 686 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 15:33:25.25 ID:E0THouyx0
- >>681
知っているから、(それを実行する事が出来て、結果、)勝っている
という意味だよ
君がモバゲーグリーなら君の勝ちだ - 688 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 15:35:13.47 ID:uyhtEE3g0
- >>686
その括弧の中はお前の創作だろw? - 690 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 15:36:16.10 ID:E0THouyx0
- >>688
創作ってどういった所が? - 695 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 15:37:19.89 ID:aLBraJXM0
- 結果で見る任天堂を倒す方法
・ハードを作らない
・ゲームの質に拘らない むしろシンプルであるほどいい
・まったく違う客層に売り込む
・広告宣伝を任天堂の倍流す ステマも十分に行う
・課金ビジネスを全力で肯定する
・マスコミを抱き込み勝利空気を演出させる - 698 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 15:38:37.47 ID:uyhtEE3g0
- >>690
実行できてとどこに書いてあるんだ?
こんなチンピラがキャバクラのホステスに自慢するようなコメのどっからそんな深読みできるんスか?
ねえ。 - 701 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 15:40:18.63 ID:E0THouyx0
- >>698
知っているから実行できたというのは発言から想像した俺の考えだね
勝ってるというのは事実だし、勝てる方法を実行したのも事実だけど - 703 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 15:41:35.07 ID:uyhtEE3g0
- >>701
あのさあ……。
で、お前、どこのGKなんだぜ?
日経? - 709 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 15:43:16.56 ID:E0THouyx0
- >>703
勝てる方法を実行できたと言うことは、勝てる方法論を知っていた可能性も高いと思うよ
偶然という可能性も否めないけどね - 742 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 16:07:48.44 ID:phWgscKY0
- モバグリを見てるとソニーが普通にいい会社に見えてくるから困る
- 753 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 16:16:08.71 ID:BaLyBlOT0
- 任天堂の倒し方
http://px1img.getnews.jp/img/archives/00002.jpg - 758 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 16:19:16.77 ID:vPj/XoSP0
- あとパクリだパクリだ言うけど任天堂だって自社ハードでブランド化してるだけであって
パクリなんて当たり前のようにいつもやってるんだが・・・
任天堂の完全オリジナルみたいなのなんてほとんどないよ - 760 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 16:20:31.79 ID:m/SKwv3O0
- >>758
kwsk - 764 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 16:22:22.22 ID:3Bkxhg+G0
- >>760
例:GTAを任天堂流にアレンジしたものがどうぶつの森
これ、結構言われていることだぞ。 - 778 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 16:32:00.84 ID:fsb+vcR80
- クオリティやらオリジナリティは無料の前では霞むという現実を任天堂すら認識してなさそう。ライトなんて課金しないし。
確かにクオリティは低いがライトならきにしなさそう。 - 795 :狂い葉 ◆c09DNkm4s.xr :2012/12/21(金) 16:40:13.72 ID:pZVnonNd0
- >>753
これを見る限り、森が何故売れるのか
間違いなく分かってないんだろうな...
やっぱり、ソーシャルには無能しかいねえな - 804 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 16:45:20.15 ID:EjkUgXhF0
- つか任天堂がやるならそれこそハード作って自ら胴元になるに決まってんだろ
なんでこいつらはゲーム専用ハード辞めたらウチで商売してくれるとか思い込んでるんだろう - 821 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 16:59:06.96 ID:VIVTdBKv0
- グリーじゃないけど、
IT系企業の奴とか個人って、ガジェットサイト立ち上げて、
既存の家電含む他社をネガキャンしまくってるから
いつか必ずしっぺ返しが来る
ちなみに、SNSでソフトバンク系が早くも死亡
ジンガジャパン、「諸般の事情により」2013年1月に解散
http://japan.cnet.com/news/business/35026101/ - 830 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 17:07:01.54 ID:VIVTdBKv0
- >>821の補足
グリーが、Yahoo(ソフトバンク)とスマホ向けのゲームで提携
↓
ジンガにとって>>821が意味のないものになり解散した、と推測できる
グリーとYahoo(ソフトバンク)は、東京オリンピック招致で、揃ってスポンサーに
↓
【催事/販促】Yahoo! JAPANとグリー(GREE)、『2020東京オリンピック』招致に協賛 [12/21]
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1356070450/
お前ら、ソフトバンクが絡んでるということを理解しないと、意味が無いよ
実は、ソフトバンクはソニー潰しに躍起という話がある
これからの戦略で、ソニーはソフトバンクにとって目の上のタンコブなのかもしれない
任天堂ばかり論われるけど、ソニーヲタにとっても他人事じゃないと思うぜw - 840 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 17:13:58.44 ID:EjkUgXhF0
- ちなみにパチ○コとソーシャルが潰しあいするならお前ら的にはどっちが勝って欲しいんだ?
パチ○コの客軒並みさらってソーシャルがパチ○コ潰した方がマシかなって思うけど - 848 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 17:18:24.76 ID:uyhtEE3g0
- >>840
そりゃ断然パチ○コだな。
朝鮮に金流れてるってんで嫌う嫌韓のやつがいるが、
パチ○コそのものは日本人が生み出した文化。
しかもその人は「みんなで遊べば良いじゃん」って考えで、あえて特許を取らんかった。
ユーザー層は似てても歴史はまるで違うからね。
パチ○コが射幸心を煽ってるわけじゃないしw - 863 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 17:27:25.80 ID:ITo+KoPk0
- ソニーが行くから、もうオワコン市場だしすぐに全滅論ステマされるんじゃね?
「子供が無差別に課金、不良が課金アイテム目的のカツアゲ」とか「グリーに潜む暗い影」とか、そういう感じの記事や風潮が出てきたりw - 904 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 18:19:27.53 ID:BDTAknqW0
- これってグリーもゲーム界のドンは任天堂と認識しているということだよね?
ソニーと言わないところが現在のゲーム界を表している - 922 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 18:33:39.52 ID:JFu5zCOG0
- グリーは一体何と戦っているんだろう
- 950 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 19:22:40.74 ID:SApmlq9O0
- SCEはどうしたん?
眼中にないのかね - 969 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 19:53:51.03 ID:mV9jW05O0
- マジレスすると
もし任天堂がソーシャルに来たらグリーなんてすぐ死ぬよ
老若男女のユーザーすべてかっさらっちまう - 974 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 19:58:14.24 ID:CL/uD3CG0
- 机上の空論ならいくらでも出来るわ
ミヤホン引き抜いてマリオとゼルダの版権買い取とればいい
ついでにドラクエやCOD、HALOでも持ってくれば勝てるよw - 977 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 19:59:00.71 ID:Xu12J8xg0
- また石島照代か。
明治の士族が作った商家じゃあるまいし、
人事担当者が採用するつもりのない人間に、こんな事を言うはずがない。
証拠もないのに、又聞きでしょうもない記事書くなよ。 - 1001 :1001:Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1356054403/l50/../人気ブログランキングへ