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グラ

ニュース【速報】 PS4が神グラすぎる!ソニーの本気キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!!!

1 : サバトラ(愛知県):2013/05/22(水) 21:43:08.86 ID:4D7ZR1qa0●
ニュース2013/05/21 00:27
PlayStation 4の新動画が公開に。6月11日10:00(日本時間)に形状なども発表されそうな気配

ソニー・コンピュータエンタテインメントは本日(5月21日),同社が発売を予定している新プラットフォーム,
PlayStation 4の公式(ピヨピヨ)で,新たな動画を公開した。
わずか38秒の動画ながら,そこに映し出されているのはPlayStation 4の本体と思われる,黒くて正方形に近い物体。
また,デスクトップPCの背面によくあるタイプの通風口のような模様を含め,PlayStation 4本体の一部をクローズアップしたとおぼしきデザインを確認できる。

PS4ニュース 2013/5/21
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20130520054/

PS4 リアルタイムゲーム画像
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4214902.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4214906.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4214909.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4214914.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4214915.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4214916.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4214917.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4214922.jpg
http://www.xn--ps4-ci9d283s.com/wp-content/uploads/2013/04/Final-Fantasy-Realtime-Tech-Demo-02.jpg
http://www.inside-games.jp/imgs/morezoom/349732.jpg

動画


6 : バーマン(和歌山県):2013/05/22(水) 21:45:05.75 ID:JlKe1sgr0
MAG2はよ

11 : クロアシネコ(茨城県):2013/05/22(水) 21:46:54.72 ID:P+xyIAUm0
PS3ですら持て余してたのに
それの上位機種用のなんて作れるわけないだろ
ドット絵ぐらいがちょうどいいんだよゲームなんてのあ

69 : ボルネオウンピョウ(芋):2013/05/22(水) 22:18:19.64 ID:9KYew7mH0
静止画は凄いけど、動画見るとまだまだだなーって思う
なんつーかポリゴンにリアルなテクスチャー貼り付けただけって感じがする

72 : ジョフロイネコ(dion軍):2013/05/22(水) 22:21:55.22 ID:48x6h0An0
>>1
これリアルタイム映像なのか
プリレンダでもリアルタイムって言うのかね
それともこれリアルタイムレンダ?

84 : サバトラ(愛知県):2013/05/22(水) 22:27:03.61 ID:4D7ZR1qa0
>>69
>>72
PS4 リアルタイムCGエンジンデモ


103 : ジョフロイネコ(dion軍):2013/05/22(水) 22:40:38.67 ID:48x6h0An0
>>84
ありがとう
うーん……やはり素早い映像や広範囲が映る映像なんかはFPSが少し下がってる感じがするな
ゆっくり動く映像はそりゃ綺麗だけども

138 : しぃ(WiMAX):2013/05/22(水) 23:14:30.35 ID:1bfGmsEr0
>>1
でもこれってテクスチャのおかげで綺麗に見えてるだけでしょ?
ポリゴン数はアーケード版のバーチャファイター1に勝てないでしょ。

テクスチャので手抜きするのいい加減やめろよ。

166 : 斑(埼玉県):2013/05/22(水) 23:35:29.43 ID:7JzXCki+T
MGS5をなんでPS3で作るんだかわからん。このタイミングなんだからPS4で出せよっておもった

177 : ベンガルヤマネコ(愛知県):2013/05/22(水) 23:51:47.43 ID:eb7O0nAo0
もちろんフルHDなんだよね?
1280*720を引き伸ばしてるわけじゃないんだよね?ね?

180 : アビシニアン(チベット自治区):2013/05/22(水) 23:53:47.22 ID:z6RKp1hb0
>>177
そういうソフトもあるんだろうけどこれは1080pじゃね

328 : ボブキャット(滋賀県):2013/05/23(木) 07:13:20.36 ID:bSXgUudJ0
でも


作るソフト会社がない


だって


スマホゲームの方が儲かるもん

355 : マンチカン(東京都):2013/05/23(木) 08:39:10.58 ID:bGCFsOT40
グラフィックなんてせいぜい初代プレステレベルでも十分なんだがなぁ
3Dでリアルを追い求めるのはいいかげんやめたらどうだ
上手くデフォルメしたほうが分かりやすいし疲れないし
本来のゲームとしての面白さを追求する部分にリソースさけ

360 : アジアゴールデンキャット(東京都):2013/05/23(木) 08:44:53.22 ID:YxiNOk8X0
>>355
初代プレステのキリングスフィールドと現在PS3、360のスカイリム、今更あんな糞グラのキリングスフィールドで楽しめる訳ねえだろ。オブリビオン、スカイリムの綺麗なフィールドを探索する楽しみを知らないってことは最近のゲームを遊んでいないって事がバレバレ

376 : マンチカン(東京都):2013/05/23(木) 09:16:02.12 ID:bGCFsOT40
>>360
オブリはPCでやったけどさぁ
はっきり言ってダルいんだよね
信者がうるさいからいつか面白くなると思って20時間は遊んだと思うがつまらなかったな
移動速度は現実的でリアル風味かもしれないけど、だだっぴろいだけの原っぱ歩かされても・・・
街中のお店にしても無駄に距離離れてるし夜は閉まるしめんどくさいだけ
そういう部分を上手くデフォルメ出来ずに、現実そのまんま表現しようとして微妙になってるだけ
どうぶつの森以下のグラフィックでゲームは十分面白くできるよ

397 : ギコ(宮崎県):2013/05/23(木) 11:01:39.49 ID:itI0Vn8K0
リアリティが増すだけに現実からの劣化が寧ろ目立つようになるという新しい問題が出てきてるよね

415 : アメリカンカール(千葉県):2013/05/23(木) 12:22:15.07 ID:LN+AbOyG0
グラ至上主義なのにマインクラフトやその派生してるゲームの人気衰えてないじゃん
内容がよければグラなんてどうでもいいんだ
開発に負担かかるのはよろしくない

452 : デボンレックス(西日本):2013/05/23(木) 16:12:16.90 ID:U3IEJ+wA0
そんなもんよりさ
PS1~3までのソフトを問題なく稼動させられるハードを作ってよ
ついでにNECとセガとも提携してさPCエンジンと過去のセガハードとも互換をさせてさ
うちにあるハードを統合して欲しい
過去のソフト資産を生かせるようにするのが正しい方向だと思うけどなあ

455 : ジャガランディ(チベット自治区):2013/05/23(木) 16:23:13.27 ID:r3S5SGpUP
関連動画の
のほうが面白そうだったけど、フロムじゃなくてカプコンか残念

457 : ジャパニーズボブテイル(千葉県):2013/05/23(木) 17:05:27.28 ID:4cldXb4p0
>>452
過去資産をずーっと遊ぶような人間に配慮したって
ソフト作るメーカーは全く儲からないし
中抜きしてる中古屋が潤うだけだし
ハードの単価も馬鹿みたいに高くなる

そりゃ個人的には互換があった方が良いけど
正しい方向とは言えないと思うよ

463 : ボンベイ(北海道):2013/05/23(木) 18:05:18.05 ID:7x1XlGsh0
このクオリティでドンパチできるならいいけど
どうせムービーか何かなんでしょ

465 : ジャングルキャット(東京都):2013/05/23(木) 18:12:39.67 ID:Q88nwYrr0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4214914.jpg

おい
下も見せろよ

498 : アジアゴールデンキャット(長野県):2013/05/23(木) 21:54:19.83 ID:f6dAOvwZ0
それよりも問題は売れる面白いゲームの作り方って確立されてんのか?って事の方だ
それに見通しが無いのにただハードパワー上げられてもパックマンが3D迷路で迷うくらいで
数十億円投入するのが普通ならそれでも良いけど、それを確実に回収する方法論って、
メーカーは何か用意してるのかどうか。そういうのが無いとサードパーティも困るだろう

500 : オセロット(千葉県):2013/05/23(木) 22:28:29.53 ID:4TFybu8A0
>>498
別に数十億使わずにパックマン作れば良いじゃん
なんでゲームだけ急に0か1かでしか考えられなくなるの?
100億使う映画も数千万の映画もあるし
ドラマもアニメも漫画も何でも予算なんてピンキリだよ

ゲハっぽいスレって「一般人」「ゲーマー」とか「XX信者」
とかバカみたいな二元論ばっかり

502 : アジアゴールデンキャット(長野県):2013/05/23(木) 23:30:47.55 ID:f6dAOvwZ0
>>500
だから。尚更だが「確立されてない」から。
低予算でも面白いモノは面白いし大作は大作で良い、
そういう感じになってない。ぶっちゃけ今、「ゲームその物がつまらない」んだが
ハードメーカーとしてはその辺に何の対策もしないんだろうか?って言う

それでも今の所、何とか売れた数値を期待できる?のがハイパーグラゲーなんだろうけどさ
根本的な問題を解決せずにこの方法論だけで突っ走っても先行き暗そうだよな

ともかく低予算でも面白い売れるゲームは果たしてどうしたら作れる物か?って言う

511 : リビアヤマネコ(dion軍):2013/05/24(金) 00:08:32.67 ID:Po1CNWA20
>>455
凄いねこれ。実機でプレーしているの?プリレンダムービじゃないんだよね

514 : コラット(千葉県):2013/05/24(金) 00:11:59.63 ID:99KEp4aa0
>>511
これはプリレンダーじゃないって発表あったけど
まだ開発PC上だろうな

といっても次世代ハードは、殆どPCだからそのまま出るだろうけど
どこまで良くなるかはCAPCOMの技術次第じゃね?

517 : リビアヤマネコ(dion軍):2013/05/24(金) 00:18:15.93 ID:Po1CNWA20
>>514
あまりゲーム制作過程とかよくわからないのですが
ゲーム開発とかのエンジンって各それぞれのゲーム会社が開発しているの?
よく目にする
Unreal Engine(アンリアルエンジン)は、
Epic Gamesより開発されたゲームエンジンである。

ってWikiに書いてあったけど。カプコンも独自開発したゲームエンジンとかあるですか?

521 : コラット(千葉県):2013/05/24(金) 00:22:27.28 ID:99KEp4aa0
>>517
>>455のソフトはPanta Rheiっていうカプコンオリジナルエンジン
エンジンを作る会社は少ないね
ライセンスで使う会社の方が圧倒的に多い

538 : サーバル(千葉県):2013/05/24(金) 01:17:45.63 ID:garFEonj0
グラに凝ったせいで、もしくは技術不足のせいで……
MAPが狭い、登場キャラが減る、背景が動かない、破壊できない、処理が重い、etc

って問題が性能上がれば消えるわけで
グラ重視じゃない奴にもメリットだらけですよ
弱小が下手な組み方してもサクサクになるし、多くのオブジェクトを動かせる

539 : ボブキャット(dion軍):2013/05/24(金) 01:18:29.60 ID:8pkPX/1r0
リアルすぎるスペースハリアー

実写さながらのコナン

その他動画
http://www.youtube.com/user/koorogiyoshoku/videos?sort=p&flow=grid&view=0

555 : ヒョウ(埼玉県):2013/05/24(金) 02:30:46.54 ID:2jZNLD680
まだまだ発展の余地は残ってるし性能は上がるに越したことない
http://blog-imgs-35-origin.fc2.com/x/b/o/xboxo/vlgame002892.jpg

561 : アメリカンワイヤーヘア(愛媛県):2013/05/24(金) 06:55:36.05 ID:Rf7Moxh90
>>1
そもそも「グラより内容」とレスが付く原因はゲーム機のメモリの少なさが原因で
解像度をフルHDにしてしまうと内容に使うためのメモリが全く足りなくなるためだ

PCだと→メインRAM32G VRAM~6G
ゲーム機→メインRAM256MB VRAM256MB(PS3)
↑お話にならないレベル

おまけに国内メーカーは塵同然のゲーム機と溺死を選び
海外メーカーはPCで開発費を安くメモリの容量を気にせずグラと内容に注力した
洋ゲーが持ち上げられる要因となった訳だ

562 : ブリティッシュショートヘア(WiMAX):2013/05/24(金) 07:04:29.79 ID:Yy1HmAYX0
>>561
今のPCゲーってこんなハイスペック機じゃないと遊べないの?

564 : アメリカンワイヤーヘア(愛媛県):2013/05/24(金) 07:08:31.73 ID:Rf7Moxh90
>>562
塵とマルチタイトル作らされるゲームソフト会社の気持ちを察しろよ

565 : ウンピョウ(SB-iPhone):2013/05/24(金) 07:12:54.04 ID:a459yCBbP
パソコンでゲームしてるひとって>>564のひとみたいな感じ
そりゃコンシューマのが売れるよね

566 : アメリカンワイヤーヘア(愛媛県):2013/05/24(金) 07:18:38.59 ID:Rf7Moxh90
>>565
で、売れてるのはPCより劣化している洋ゲーと(笑)

567 : ウンピョウ(SB-iPhone):2013/05/24(金) 07:40:36.27 ID:a459yCBbP
>>566
メインRAM32G VRAM~6G
こんなパソコンって、おいくら万円くらいで買えるの?

そこまで真剣にゲームと付き合うひとって極々稀だとおもうよー

569 : アメリカンワイヤーヘア(愛媛県):2013/05/24(金) 07:45:59.33 ID:Rf7Moxh90
>>567
何やら必死だが32Gの前に「~」入れ忘れただけだが何か?

256MBとか冗談にも程があるだろ(笑)

570 : ウンピョウ(SB-iPhone):2013/05/24(金) 07:48:45.70 ID:a459yCBbP
>>569
おいくら万円くらいで買えるの?

571 : アメリカンワイヤーヘア(愛媛県):2013/05/24(金) 07:50:56.84 ID:Rf7Moxh90
>>570
価格COMで見てくれば~

589 : バーミーズ(東京都):2013/05/24(金) 09:25:07.91 ID:qo2nioV70
まだ値段が分からんけどライバルが自滅したからこのままいけば据え置きはPS4だな
まさかまた高級レストランをやるわけないだろうし

591 : アビシニアン(岡山県):2013/05/24(金) 09:41:14.11 ID:8bn25aY40
ていうか、どうせPS3と同じで最初やるもんないんだろ。
開発期間は長くなる一方だし
下位互換ないと本体売れないよ

601 : メインクーン(滋賀県):2013/05/24(金) 12:16:18.52 ID:kHr9h7f+0
>>1
さすがにこれは実写混ざってるでしょw

605 : コドコド(やわらか銀行):2013/05/24(金) 12:27:59.65 ID:Q0hqJYdHP
>>561
PCのメインRAMなんて8Gもあれば余るだろうが…
さすがにVRAMは多いにこしたことないが。

606 : 茶トラ(東京都):2013/05/24(金) 12:34:57.83 ID:xjwqRh7G0
日本は白人のゲームばかりつくってないで
綺麗なグラで時代劇っぽいゲームつくって欲しい

609 : マーブルキャット(兵庫県):2013/05/24(金) 16:17:23.47 ID:slu0ri/Y0
>>1の画像ってリアルタイムのゲーム映像じゃないだろ?
ただのムービーじゃないの?

613 : ピューマ(宮城県):2013/05/24(金) 16:28:32.85 ID:vLk80OqP0
世の中の大多数の人間は、スマホレベルのグラで満足してるってまだわからないのか
PS3とまったく同じ失敗してるな
お客様目線で物作ろうよ

619 : ボブキャット(神奈川県【緊急地震:福島県沖M4.8最大震度3】):2013/05/24(金) 17:34:49.99 ID:hhyM7XK10
スペックが上がったらグラだけしか恩恵を受けられないみたいな
酷い極論に持っていく奴が居るが。
性能が有れば、グラ重視だけじゃなく様々なゲームを作りやすくなるってことに気がつかないんだろうな。
実際国産ゲームは、グラとか綺麗じゃないけど
メモリ不足で悩むゲームとか色々有るじゃん。
PS3やX-BOX360で処理落ちしたり60fpsを維持出来ないゲームだって多いでしょ。
それでもソフトメーカーは、性能が低いゲーム機の性能に合わせて
取捨選択で色々削減しながらなんとか最低限遊べるゲームに調整している。
これが性能が上がればスペックに合わせた調整の手間がより少なくなる。
国産ゲームでもスペックが低いゲーム機の方が開発費が高騰するようなゲームだって出てくるんだよ。

624 : ヨーロッパオオヤマネコ(新疆ウイグル自治区):2013/05/24(金) 17:56:52.57 ID:m5IahmMc0
ベヨネッタ2の完全版出せよ

625 : シャルトリュー(神奈川県):2013/05/24(金) 17:58:32.49 ID:Migb183K0
グラフィックのスペックが上がれば、開発費が高騰するどころか滅茶苦茶作りやすくなるだろ。
極端に言えば、素材買ってきて配置してカメラ配置してキャラ置いて物理エンジン動かして、はいできあがりーみたいなw

626 : メインクーン(catv?):2013/05/24(金) 17:58:50.22 ID:sGmdup3w0
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/990302/play.htm

プレステ2の時のハッタリ。

627 : ツシマヤマネコ(長野県):2013/05/24(金) 18:05:01.22 ID:vN5nvkRr0
>>625
素材代が高くなる
画面は似たようなイメージになる
どれも似たようなゲームになる
この前遊んで面白くなかったゲームみたいなのばっかり?

631 : 黒トラ(愛媛県):2013/05/24(金) 19:40:34.55 ID:KKV9Y2qf0
>>605
PCはこの後イスラエルチームが控えていて
性能も上がる可能性があり消費電力が下がるのは確定済みで
メモリも~64Gに上がる
PS3が普及する前に見窄らしくなる虞が高い

>>619
同意
>スペックが上がったらグラだけしか恩恵を受けられないみたいな
>酷い極論に持っていく奴が居るが。
とりわけ見窄らしいハード作ってる会社の回し者だと予想


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ゲーム■■速報@ゲーハー板 ver.24937■■

1 :名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 02:07:26.42 ID:QzTwWCoi0
GAME Watch   http://game.watch.impress.co.jp/
電撃オンライン  http://news.dengeki.com
4Gamer.net    http://www.4gamer.net/
ファミ通.com    http://www.famitsu.com/

前スレ 
■■速報@ゲーハー板 ver.24936■■
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1368629061/

22 :名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 02:22:36.90 ID:wcI+kVjL0
んでお前らGT6買うの?
VITA出たらPSPソフト一切買う気が起きないのと一緒で買わないよね

104 :名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 02:45:47.05 ID:w9hUS8ys0
ドリクラのスクショは見ても欲しくならないのに
フォトカノの写真は見てたら欲しくなって買っちゃいました(´・ω・`)

143 :名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 02:56:11.56 ID:XKHjFFrR0
3DS買ったんだけど、なーんもやるゲームねーわ(´・ω・`)
何で買ったんだろ・・・、明日売りに行くか(´・ω・`)

159 :名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 03:00:50.87 ID:rE6nDWSbP
ドコモ携帯のガラケーなんだけど契約年数10年超えてるのとドコモポイントが6000円分あるから
昨日発表されたソニーのXperiaが無料で機種変更できるんだけど
一応秋のiphone5sの発表待った方がいいのかな?
あと、ソニーがスマホに力を入れるってニュース見た気がするけどその機種ってまだだよね?
2年同じ機種使わないといけないからいざスマホに変えるのも時期が難しいね

196 :名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 03:15:07.99 ID:XIJ5bSMtP
特に文字入力は最初は本体ぶん投げるレベルだから

199 :ラングドシャ ◆CFeszdocKw :2013/05/16(木) 03:15:56.03 ID:9NUL5CUPP
>>196
いまだに慣れませんwスマフォから長文とか投稿する気なくす…

222 :名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 03:23:12.56 ID:XIJ5bSMtP
ん?PCのキーボードと同じ配列なのって呼び名なんだっけ

225 :孫子,アリストテレス,魯山人:2013/05/16(木) 03:24:07.32 ID:0CkfKlz5P
>>222
クオーティ、コーティ。

229 :名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 03:25:50.10 ID:XIJ5bSMtP
>>225
初めて知った

293 :名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 05:09:25.04 ID:Cyf4NbAuP
FF14月額よりF2Pの方が儲かると思うんだけどなぁ
ポーション20円
ハイポーション100円
エーテル200円

フェニックスの尾1000円

347 :名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 06:34:06.99 ID:KGhDPT8J0
かーちゃんめしぃぃぃぃ(`・ω・´)
http://i.imgur.com/jjrZCWA.jpg

350 :名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 06:36:24.90 ID:tQISC/470
>>347
トーストの切り方にこだわりと愛情が詰まってる

379 :名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 07:15:24.30 ID:Wm/wCTeP0
GT6、PCからPS3にデチューンして落とす手間がPS4ならほとんど無いのに、なんでPS3で出すんだろうな
GTをロンチにしちゃうとサードのロンチソフトが売れなくなるから配慮したのか

382 :名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 07:17:19.83 ID:/xekeCgD0
>>379
スペック2がPS4に出そう

385 :名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 07:18:49.96 ID:zXUxU3t/P
もうforza持ち上げるのきつくないのか?いい加減現実見ようぜ痴漢

390 :名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 07:23:27.18 ID:lmGmt45B0
やっぱり神ゲー臭いなあ

チュートリアルでの導き方が非常に上手い / 歯応えがある難易度で緊張感のある戦いが味わえる / 悪魔合体は快適。9点

導入が丁寧 / バトルシステムはシンプルながらスリリング / 悪魔合体は夢中になれる、。9点

独特な世界観など初代を彷彿させる作り / 戦闘は工夫が必要 / 戦闘中に悪魔合体など戦略性も高い。10点

悪魔との会話は反応が多彩 / 悪魔収集にも夢中に / 戦闘はシンプル / 緊張感があって○ / 難易度が選べるフォローも嬉しい。9点

402 :名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 07:31:38.32 ID:m/xLMpEs0
まだファミ通のレビュー信用してるやついるんだ
進歩しないねぇ

410 :名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 07:34:47.41 ID:7HFrYJ/10
GT5
http://farm8.staticflickr.com/7285/8742760340_db824c66e1_h.jpg

GT6
http://farm8.staticflickr.com/7282/8741645251_6c2a69da9f_h.jpg

411 :名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 07:34:53.40 ID:LLx6bkbtP
山内「今年の年末はPS3版だけだけど、PS4版は考えてる」

Gran Turismo 6 'In Mind' For PS4 - IGN
http://m.ign.com/articles/2013/05/15/gran-turismo-6-in-mind-for-ps4


まあ仕事遅いしいつになるか分からんけど

419 :名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 07:36:44.45 ID:kfWxRyOf0
昨夜からGT6の話題で盛り上がってたようですね
一GT信者としては、GT5にまだまだな所が多かったから、PS3のGTの集大成として期待してます
車種やコースやカスタマイズが増えてくれて、より充実したオンラインシステムになるんだから満足ですよ

PS4版を……という声が多いけど、そんなのはいらない
PS4に必要なのは、フルスクラッチのGT7であって、妥協したマルチではない
ハード普及の為の道具としてのGTは必要無い
より良い1つの作品として、時間をかけて作り込んでほしい

まぁ、どう考えてもマイノリティーでしょうけど……

475 :名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 07:48:46.17 ID:h1+E/oiL0
今3DS買うならやっぱLLの方がええのんか?(´・ω・`)

482 :名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 07:50:38.45 ID:tQISC/470
>>475
小さいことが何より大事って人でもないかぎりLL一択よ

485 :名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 07:51:43.47 ID:0PB2MKaNP
ハワイとフロリダってよく似たイメージしてたけど、
よく考えたらハワイは日本人ばっかだもんな・・・

499 : 忍法帖【Lv=9,xxxP】(4+0:30) :2013/05/16(木) 07:54:51.95 ID:YyEIWrcpP
>>485
ハワイ超良い!妹がまたハワイ勤務になるくさいので
金貯めてまた行くw

510 : 忍法帖【Lv=9,xxxP】(5+0:30) :2013/05/16(木) 07:56:47.38 ID:YyEIWrcpP
因みに妹の士官学校の卒業式の為にハワイに行ってたんだけど
俺はそこら辺の大学生を視姦していたさぁ

511 :名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 07:56:55.61 ID:lmGmt45B0
これ右のほうがいいよな
やっぱりキモオタ絵って気持ち悪い
http://images.bluegartr.com/bucket/gallery/1a3cd6f727b9fcae943d0bf05bc47c4f.jpg

532 :名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 08:00:43.21 ID:lNvRewtmP
何か、ドラゴンズクラウンのスレ
ファミ通にこう書いてあったからクロスプレイがどうたらこうだの話題になってるな

通信機能 マルチプレイ(PS Vita版はアドホックモード)対応、クロスプレイ対応

まぁ多分クロスセーブ対応の間違いだと思うけど

536 :シド32歳 ◆Y5BmBDkCuM :2013/05/16(木) 08:01:11.27 ID:pYI6FfDdP
…フロリダからハワイまで切符代だけで往復とはいえ8万もすんのかよ
端から端っちゃあそうだが
日本からアメリカ旅行いくのとあんま変わんねえじゃねえのか
しらねえけど

541 :名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 08:01:55.86 ID:m/xLMpEs0
>>536
結局 航続距離=燃料代だからね

575 :名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 08:25:47.29 ID:7O+W7KhH0
http://gyazo.com/b39a70cc8e5f8698ddaf4c135b1754ff.png

581 :名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 08:28:55.40 ID:7y74d/9VO
あずまきよひこ(´・ω・`)


こいつだけは抜けるってエ□漫画家
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1368613658/

602 :名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 08:35:51.38 ID:sVvS63uUP
避難所に離島っぽいやつが暴れてるんで引き取ってもらえませんか?(´・ω・`)

620 :名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 08:42:45.36 ID:nQYV0evB0
最新作の発表に伴い、『グランツーリスモ』シリーズの全世界累計販売数(SCEから販売店等に引き渡された数量)が7,000万本を、
前作『グランツーリスモ5』は1,000万本を突破したことが報告。


任サイドってどうにかならんのかw

634 :名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 08:47:51.65 ID:nQYV0evB0
累計販売数(任天堂から販売店等に引き渡された数量)

今度からこれ付け足さなかったら分かってるよな任サイド

638 :名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 08:49:18.33 ID:tQISC/470
販売店「等」ってところになんかからくりがあるからこんな書き方されるんじゃないの?
知らないけど

647 :名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 08:54:14.55 ID:FQnoGD730
>>638
通販とかだろw

648 :名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 08:54:40.51 ID:tQISC/470
2007年7月26日 ... ソニーがゲーム事業の実績数を「生産出荷」から「売上」ベースに変更。

※生産出荷(せいさんしゅっか)とはある製品が生産拠点、すなわち畑や工場から自社倉庫 に出荷されること。


>>634
うろ覚えの記憶からちょっと調べてみたけど
GT初期の頃はここら辺影響してるせいなんでないの?
出荷というには怪しい数字だし

652 :名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 08:55:35.91 ID:tQISC/470
>>647
ソニーは昔>>648みたいな事やってたんだよ
だからこんなややこしい注記される

655 :名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 08:57:36.17 ID:m2Hl7xb+0
>>652
それ昔やってて問題になったことで確かに注記される理由にはなるけれど、

>販売店「等」ってところになんかからくりがあるからこんな書き方されるんじゃないの?

なんて今更書いてどうしたの

657 :名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 08:58:10.10 ID:zXUxU3t/P
今からお仕事いってきまsu
http://up.pandoravote.net/up4/img/panflash00067446.jpg

659 :名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 08:58:37.90 ID:tQISC/470
>>655
うろ覚えながらゲハの常識だと思ってたけど
それ知らないような子が任サイドとかいって怒ってたから

674 :名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 09:06:43.71 ID:LSyYAMS70
ミリオンアーサー飽きてきました(´・ω・`)
もう疲れました

676 :名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 09:10:06.27 ID:FQnoGD730
つか再販ないから販売店が買ったら販売本数でしょ
任天堂もジワゴンのお世話になってるじゃない
あれも結局実売だろ

677 :名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 09:10:33.82 ID:Esp4ES/F0
>>674
僕もログインボーナスで止めます
というかそれでトロコンです(´・ω・`)b

680 :名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 09:12:35.45 ID:tQISC/470
>>676
自社工場から自社倉庫に移動しただけで出荷数として発表してたんだよ
普通は販売店等に売って始めて発表できる数字になるのが普通だったから、2007年から変更になった

683 :名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 09:13:38.51 ID:4bpzo/jr0!
フォトカノは今週でも5万いけないか(´・ω・`)

685 :名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 09:14:26.11 ID:Pu1czN650
>>683
一万本くらい買いましょう(´・ω・)b

689 :名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 09:17:32.20 ID:Cyf4NbAuP
>>680
なぁひとつ聞いていいか?
それってサードもだよな。何か問題あるの?

693 :名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 09:18:33.36 ID:tQISC/470
>>689
んな訳ないだろ・・・出荷と生産出荷の違いを検索して調べてこい

694 :名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 09:18:48.75 ID:4bpzo/jr0!
>>685
そんな金ねえよ(´・ω・`)

695 :名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 09:19:47.61 ID:Pu1czN650
>>694
…じゃあ、6,000本くらいでいいもん…(´・ω・)

696 :名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 09:20:04.58 ID:Mj2SXvwpP
てか今週のファミ通DLCってフォトカノだけ?
他に何かあるの?(´・ω・`)

703 :名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 09:21:04.99 ID:4bpzo/jr0!
>>695
(´・ω・`)



ファミ通も売ってない・・・もういやだ(´・ω・`)

706 :名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 09:21:52.40 ID:S21OCGD20
vita持ってない奴で妥協してPSP版買ったりする奴とかいるんかな

711 :名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 09:22:55.47 ID:VzuqjfIJ0
>>703
どうしてもなかったら、金曜日発売の電子書籍だな

713 :名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 09:23:18.31 ID:m2Hl7xb+0
Naughty Dogの新作サバイバルホラー『The Last of Us』の開発が完了、ディスク製造段階へ
http://gs.inside-games.jp/news/407/40754.html
>約1ヶ月ほどの発売延期などもあったものの、共同プレジデントのChristophe Balestra氏よりついに同作の開発完了が報告され、
>現在はディスクの製造段階に突入していることが明らかにされました。

719 :名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 09:25:04.16 ID:8wmfRzxv0
動画

とくダネ! 小倉智昭 vs 橋下徹大阪市長 従軍慰安婦問題で討論


720 :名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 09:25:14.01 ID:fMvaGzCs0
お前らラスアス買うの?

728 :名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 09:26:47.78 ID:4bpzo/jr0!
>>711
仕方がないね(´・ω・`)

台湾では台湾版のファミ通がある・・・内容は先週のもの
しかも日本ファミ通より薄い(´・ω・`)

733 :名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 09:27:50.72 ID:0PB2MKaNP
>>728
薄い本ですか・・・

753 :名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 09:38:12.15 ID:fMvaGzCs0
海の向こうのGOTY候補

BioShock Infinite
Grand Theft Auto V
God of War: Ascension
BEYOND: Two Souls
The Last of Us

761 :名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 09:40:50.44 ID:zlIinfJM0
>>753
とりあえずGOWAはないな
バイオショックかGTAVになるのかなぁ・・・

764 :名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 09:42:43.10 ID:TD72t/Kt0
バイオショックインフォニットはめちゃくちゃ楽しかったけど、あとでゆっくり考えてみたらこれじゃないって感じだなぁ
求めてたのはラプチャー並の狂気であって、今作は狂気が薄かった

770 :名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 09:45:23.92 ID:gyu7Yjyo0
>>764
バイショって簡単?FPS/TPS苦手なのでサクサク進められるのが良いです(´・ω・`)

778 :名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 09:47:37.19 ID:2Pu3rK630
別にPS3でもいいけどとにかく洋ゲーやれ
おまえらは視野を広げろ


http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1368637646/l50/../人気ブログランキングへ

ゲームWiiUが高性能すぎてモンハン3GHDが綺麗すぎワロタ

1 :名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 20:46:05.37 ID:VUZ1OP/Y0
WiiUって思ったよりスペック控えめとか、マルチで劣化とか聞くけど
モンハンHDが普通にフルHDで表示して綺麗すぎる。
やっぱWiiUは凄いな。

3 :名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 20:49:23.29 ID:m/jIn2yQ0
で、
龍が如く5より綺麗なのか?

11 :名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 20:53:31.60 ID:uHQ2K0110
携帯機の移植で驚かれても困る

33 :名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 21:03:51.08 ID:UNt0Gtmi0
Fのクーポン入ってなかった

59 :毒熊(旧鳥) ◆pZLtLrn.YRGM :2012/12/08(土) 21:33:42.44 ID:o1GuusLWP
 |     
 |)  ○  
 |・(ェ)・ )  結局1080p、720pどっちなの?
 |⊂/    
 |-J    

63 :名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 21:37:41.24 ID:Q1dkvj9h0
>>59
1080×720ピクセルだから1080pだよ!

68 :名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 21:40:33.14 ID:VUZ1OP/Y0
>>59
普通に1080Pでヌルヌルと動いてるぞ。

76 :名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 21:43:52.77 ID:v9Rhej0ZP
>>59
フルなわけないだろw

元々ジャギジャギでポリコン数も少ないのにフルで出す意味ねーしw

79 :名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 21:45:50.55 ID:PsChyodP0
モンハンって1080で確定してたんじゃないのか?

何で今になってそんなこと話題になってるんだ?

83 :名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 21:46:44.10 ID:1WEkfjqW0
>>79
1080。

94 :名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 21:51:05.92 ID:v9Rhej0ZP
>>83
出力が1080Pなら全部フルかよw
PS360も全部フルHDになるなWww

102 :名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 21:54:14.85 ID:SCfS/n6X0
>>94
お前どんだけPS3を過大評価してんの?
http://www.ninokuni.jp/news/popup01.html

132 :名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 22:12:12.34 ID:kapfyTiy0
http://uproda.2ch-library.com/6105940Vp/lib610594.jpg
これがマジなら縦は半分でアプスケされてる

出所しらないから、だれかキャプチャ取れるなら取ってみて

157 :名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 22:23:49.82 ID:ZEI9BRRn0
悪評のWiiUMH3GHDver

・プロコンの操作性悪すぎ(LRで視点変更できない、スティックと十字キーの位置が逆)
・キーコンフィグでボタン攻撃とスティック攻撃に変更できない
・USBキーボード使用不可
・ログの文字が小さくて読みにくい
・一度チャット画面を閉じてしまうと入力がローマ字入力に戻る
・4人部屋のみ(トライにあった10人部屋消去)
・ホストが回線切断すると部屋ごと無くなる

177 :名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 22:40:16.09 ID:aUEqbJff0
ぼくはこの影のないモンハンのほうがすきです
http://neo.vc/uploader/src/neo3966.jpg
http://neo.vc/uploader/src/neo3967.jpg
http://neo.vc/uploader/src/neo3985.jpg
http://neo.vc/uploader/src/neo3961.jpg
http://neo.vc/uploader/src/neo3969.jpg

179 :名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 22:40:28.87 ID:GiK5DYZb0
内部解像度はカプにしかわからんだろ
けど1080Pと公式で言うからには内部もそうなってんじゃね

192 :名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 22:48:05.02 ID:uHQ2K0110
http://uproda.2ch-library.com/6105940Vp/lib610594.jpg
http://neo.vc/uploader/src/neo3985.jpg

6年の隔たりがあるハード同士とはあんまり思えないね

220 :名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 23:07:21.28 ID:n1AuJIKU0
>>132俺のipadはフルの解像度になつているが?っていうか、つまりどういう事?

224 :名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 23:09:09.71 ID:Ioqz7BSQ0
公式が1080p言ってるんだが
また都合の悪い事はミエナイキコエナイ?

236 :名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 23:22:48.33 ID:9c3462T90
>224
そういうのは箱○やPS3で幾度となく通ってきた道なのよ
出力が1080pなら1080p、UIだけFullHDでも1080p、あとは宣伝用の画像だけFullHDでレンダリングしてあるとかそんなことの繰り返し
 
やっぱり40Wのハードは40Wのパフォーマンスしかなかったってことかな
そもそも任天堂はプロセッサ屋さんでもなんでもないんだから、
そんなところからAMDやIBMを超越するような技術なんかがでてくるわけなかったんだ、ただそれだけだよね

278 :名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 00:25:36.04 ID:OYXPzS7M0
じゃあせめてロダの名前くらい書けよw
つーかマジお願いします

295 :名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 00:54:30.99 ID:wHv/sMc+0
http://uproda.2ch-library.com/610729deA/lib610729.jpg

303 :名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 01:04:39.81 ID:4BRdLLd30
http://uproda.2ch-library.com/610729deA/lib610729.jpg
これのドットみてると1080pありそう
でも旧世代みたいな絵だな

317 :名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 01:44:20.46 ID:SLnAUpLu0
なんか、ほんとPSWと決別するために全部持っていきます、って感じだなw
マジでソニー何やったんだよw

323 :名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 02:07:34.55 ID:2wf4cQHf0
もうカプンコ踏んだり蹴ったりだなw
未だにP3初日分の数も売れないとかw
4でこけたらさすがに撤退だろw

366 :名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 05:37:29.46 ID:dePNCESu0
ソフトウェア業界の板で半導体の数字だけを頼りにするってありえなくね

368 :名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 05:41:12.31 ID:5QrD5dHE0
>>366
そこが日本人の駄目なところなんだな
外人は素直に、高高度で飛べる爆撃機を作る
日本人は、竹槍の腕を磨けばなんとかなると思ってる

そこが駄目なんだよ 無理なものは無理 精神で科学は倒せん
これを学べっていうの

381 :びー太 ◆VITALev1GY :2012/12/09(日) 07:44:10.49 ID:5tPvYAwf0
綺麗過ぎてワロタってのは同意
氷ハンマーのコキュートスが実は透明だったとか知らなかった

393 :名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 08:46:48.46 ID:X2w63sAY0
1080pだけど液晶がゲーム用に対応している解像度じゃないから遅延ひどくてわろたwwwわろた…

396 :名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 08:59:34.79 ID:4zAExY6h0
neo.vc/uploader/src/neo3985.jpg
uproda.2ch-library.com/610729deA/lib610729.jpg

モンハンってほとんど使い回しなんだな

402 :毒熊(旧鳥) ◆pZLtLrn.YRGM :2012/12/09(日) 10:06:46.18 ID:PCViV6jNP
>>68
>>76
>>63
 |     
 |) ○  
 |(ェ)・;)  ありゃ~・・・
 |⊂/   そんなに意見違ったら結局1080pか
 |-J    720pか分かんないじゃん
       だいたい見たら一発で分かることじゃないの?

414 :名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 11:20:51.97 ID:n0xPnzt70
>>402
多くの人はそれを気にしてないし、
多少気にしたところで大差ない画質ってことだ

415 :名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 11:24:04.95 ID:UJbC5EhY0
つーか和ゲーって無理にシェーダーガシガシ使うよりは
この路線でいいんじゃねえの?

427 :名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 12:58:22.86 ID:pqA8woLs0
つーか出所わかんない画像の時点で語る必要ないんじゃね
いくらで改造できんだし
難しいとか言ってる奴知恵遅れかっての


ハイ、>>295の画像を一旦縦50%にして引き伸ばしてみたよー
http://hahu.sakura.ne.jp/up/uppiro/source/up1890.jpg

439 :名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 13:17:39.59 ID:Jf3Q3riL0
http://neo.vc/uploader/src/neo3985.jpg
http://uproda.2ch-library.com/610729deA/lib610729.jpg

比較しちゃうと物凄い差だね・・・

450 :名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 14:34:23.39 ID:Mys5l/cg0
uproda.2chの610933~610936に別の画像も上げといた
720p出力の方は比較しやすいようにPC側で1080pに拡大してる

454 :名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 14:44:48.49 ID:SLnAUpLu0
>>450のドラゴンの方を勝手に別のうpろだに上げたw

なるほど、これが720pで
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3713947.jpg
これが1080pか
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3713953.jpg

全然違うなw
明らかに1080p対応だw

461 :名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 15:26:18.16 ID:i6g9bTjA0
>>454これは実機映像っぽいね
通常は1920x1080のNoAAで決まりかな
>>132は2xAAって話もあったし圧縮して拡大の捏造か、
高負担時は2xMSAAで半分の解像度に変わるのか

491 :名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 01:03:58.26 ID:IKn5uWba0
pspで3以来やってないんだけど、パッドでやるとどんな感じかな?
コントローラーもクラシックとか、wii u用のとかあってどれ買えばいいか分からん。

504 :名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 11:38:12.43 ID:SNzy8T1J0
綺麗だけど個人的には3DSの3D表示のほうが好きで3DS版に戻ったわ
HDverの価値はやっぱオンラインにあるな

506 :名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 11:48:18.43 ID:F9DTKcEn0
>>504
わかる
確かに高画質だが3Dが無いと物足りなく感じる
だからオンラインはWiiUオフは3DS
もうちょっと高速でデータのやりとりができれば良いなこれ

509 :名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 11:56:49.32 ID:SNzy8T1J0
>>506
不満点は確かに3DS版とのデータのやりとりだなぁ
転送が3キャラ同時なのも結構不満
MH3Gは兄弟の分もあるので、自分のをWiiUに移してると弟がWiiUでできなくなるのはちょっと困り物。
いちいちWiiUでやった後に3DSに転送しとくのも面倒だしな

519 :名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 13:38:25.08 ID:ehkbDc5i0
画面は綺麗だけどターゲットカメラ周りが不便になってるな
タブコンの位置の関係で、
いったん画面から目を離して右手で押さないといけない
相手がこっちに気づかないとターゲットロックできないのは相変わらず

大型モンスターと同じエリアに入ったら自動ロックとかやって欲しかった

520 :名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 13:41:03.47 ID:pLAW/C7t0
>>519
いわゆるR2押せばタゲカメロックするよ?

521 :名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 13:45:33.22 ID:ehkbDc5i0
>>520
!?
ごめんなさいありがとうございます
今度からはちゃんと説明書読みます

528 :名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 16:07:33.92 ID:ulK2xYHr0
モンハンの何が面白いのか教えてよ

まだ面白さが理解出来ないんだが・・・

537 :名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 22:10:08.22 ID:TXHL6luA0
3dsからの移植じゃなくてwiiu用にモンハン開発したらもっと綺麗でヌルヌルになるのですか?

548 :名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 01:13:30.70 ID:oADuZ7Pa0
PS3も箱ももってないけど、WiiUのグラってそこまで綺麗なの?

自キャラのテクスチャやら、アイテムボックスのテクスチャとか、
結構のっぺりしたテクスチャでごまかしてるのが多いなぁってのが
PCゲーと比較しての感想なんだけど。

PS3とかこれより酷いのか…

558 :名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 04:34:38.43 ID:5vpFFIDD0
PS3版止めた時点でモンハンは終わってた、dosから殆ど進歩してない

579 :名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 13:10:28.29 ID:yQnjyGQ60
ブラキ2頭きつすぎ
どうやって倒すんだよこれ

580 :名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 13:23:03.22 ID:dv/0lA9O0
気になる問題は「4の展開」だ。

1.3DSで発売後、1~2年後あたりに4G発売。→WiiUで4G出る?同時?
2.3DSで発売後、追加コンテンツ(DLC)でG級やるので4G出ない。→WiiUで4出る?

正直G級のためにソフト買い直すのが好きでないので、4Gが出るのなら4はスルーしようかと思うんだが、
WiiUで出るなら友達グループの中で「家担当」の人は3DS版買わなくていいし…
そこら辺情報がほしいな。春までに。

584 :名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 14:29:45.05 ID:Pzek4q/30
解像度あがってクッキリ見えるようになるだけで、印象は全然変わる
だからHDゲーのあとで、続編とか関連作をSDで出されると本当ガッカリする
なんでわざわざ汚い画面で遊ばないかんのかと

WiiUでたおかげで、ようやくこの気持ちが分かったようだな

621 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 10:39:02.39 ID:Bqy+UGrvO
PCのフロンティアと3GHDバージョンどっちがきれいですか?

630 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 04:04:25.85 ID:LgVo1a9EP
MHFはPCで追加されたコンテンツは綺麗だよ
MHFベンチが一番だろう

649 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 15:17:52.95 ID:sH9aEvW90
PS3とは何だったのか…

652 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 16:53:12.15 ID:DAY/oIbO0
動画みたけど、なんであんなにモッサリなの?
今までのモンハンで一番とろいだろ

660 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 18:40:50.25 ID:CZYuAVHV0
>>649 PS3版は3D対応な。
迫力が桁違いだぞ。

666 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 00:30:36.07 ID:dfFqnt4o0
いいモニターで見たら「テクスチャだけ」は確かにきれいだろうけど
元が3DSのカクカクモデルだから粗が目立つだけだな
それにWiiU買うような層は十年前の液晶テレビとかざらだろ
いいテレビ買う層はPS3かXBOXを買う
つまりWiiU=ボケボケ
任天堂機でHDの意味なんてない

668 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 00:51:12.00 ID:QtiPx9Av0
>>666
前半だけなら賛同できるのに液晶うんぬん以降のくだりが根拠全く無いせいで台無しだよ!

669 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 01:15:54.16 ID:dfFqnt4o0
>>668
>前半だけなら賛同できるのに

3DS=ショボグラは任豚公認か
グラはモンハンの売りの一つだったんだから
欲を掻かずに素直にVITAで出すべきだったな
この前発表された新作のMH4のグラも衝撃的だったしな
まるでN64レベルだ

673 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 01:25:10.76 ID:O5mfP4gz0
>>669
モンハンユーザーがグラ重視してるのか?
MHP3がHDになっても410万人が買わなかったのに

675 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 01:36:41.39 ID:dfFqnt4o0
>>673
メインシリーズと単なるリマスターを比較するのか?
リマスター版を買う層なんて高が知れてる
WiiUのMH3GHDも大幅に売り上げ減少しただろ?
内容が全く同一の物を買うのはそれこそ信者だけだ
MH3GがVITAで出ていれば流れは大きく変わっていた

686 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 06:31:05.02 ID:Dnt2v1BD0
3DSLLの3D立体視MH4とWiiUの高解像度HDのMH4の2つがあるとしたら
どっちの方が魅力に思える?

698 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 12:05:40.21 ID:bHkif4I30
トライの頃は鈍い光りかたしてたな
あとfalloutはゼノブレイドと同じく質より量なゲームだから仕方ないっちゃあ仕方ない
まあ見せ方が上手くて、荒廃したアメリカを良く表現してたと思う
ずっと同じような景色なのが残念だけど

700 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 12:46:57.02 ID:QYmBj/3dO
これまで鉄平と豚jinと取り巻きのゴキブリたちがわめき散らしてた全ての不満点が見事に解消されてるしな。
月額の金額で叩く気満々だったのに、まさかの無料だし。

どーするのかなと思ってたら、モンハンはオワコン言い出したとさ

703 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 15:33:38.74 ID:AbdAcFRY0
>>698
正直グラフィックの作りに関してはtriが一番じゃないか?
3DS版は一部簡略化されてるし、それをHD化したHDは簡略化されたままだよな…?
とりあえず個人的にtriの松明の明るさの表現は至高だった。
夜片手剣使ってるときは無駄に松明つけっぱなしにしてたっけ…。

706 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 16:44:12.91 ID:Trk8cp/z0
>>703
洞窟で光るベリオの青い(赤い)眼とか良かったのにねえ。
何もP3に合わせることもないのに。

707 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 20:19:31.73 ID:JP27Q5Qa0
これ、出来ればDL版が欲しいんだけどなぁ。
プリレンダのムービーがでかすぎるのかな。

737 :名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 20:04:41.64 ID:zTT5jjYk0
PS3が世界最下位のままレースは終了しますた

738 :名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 21:13:28.88 ID:E637wL4s0
>>737
最下位がゴールするまでレースは終わらない…。
ライバルが次のレースのスタートを切った今、たった一人のウイニングランが始まる…。


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ゲームファイナルファンタジー15、開発プロジェクト始動へ

1 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 00:08:36.56 ID:VgWDnJqV0
4Gamer:ファイナルファンタジーを表現する,というのは具体的にはどういうことですか。

橋本氏:
 まず一つは,キャラクターの表現ですね。
肌だったり目だったり髪の毛だったり,あるいは表情だったり。
まずそういったところは,ほかのどのゲーム(エンジン)と比べても一番すごいものになるようにとは考えています。
じゃあ背景表現とかはどうなんだって言うと,さっきもお話したように,これはこれで100点を目指しているんですけど(笑)。

4Gamer:
 現段階で「Luminous Studio」を使ったプロジェクトはもう動き始めているんですか?

橋本氏:
 そうですね。ここまでは言っても大丈夫だと思うんですけど,もうそういうフェイズに入っています。
ただ,まだエンジン自体が完成しているわけじゃないので,フル稼働し始めているわけではありません。
今は,Luminous Studioを本格的に使っていくにあたっての準備段階というか,
社内での段取りを整えていっているところです。
http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20121122035/index_2.html

8 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 00:11:05.69 ID:nQIzrH3P0
橋本氏:
 そのうえで,「ファイナルファンタジーであるための要素とは何か」を議論していって。
思いつく限りだーっと何十項目もリストアップしていったんですよね。

4Gamer:
 クリスタルとか魔法とか?

橋本氏:
 そうそう。あとは,召喚獣や美形キャラ,そしてゴージャスであることとかですね。
とにかく思いつく限りの項目をリストアップして。そのうえで,次に,いらない項目をどんどん削っていって,
「最低限,これがあればファイナルファンタジーに見える」という要素だけを残したんです。





美景キャラ・・・?

40 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 00:17:46.31 ID:nQIzrH3P0
つかこれを多くのやつに知ってほしい
FF25周年のイベントが今年あって俺はそれをニコ生で見てたんだよ
で座談会みたいなののパートでFF零式のディレクターの田端とかいうやつが「自分はジョブシステムのFFをプレイしたことがない」という旨の発言をしたんだよ
それを聞いた瞬間の俺の心中を察しろ俺は全身から汗が出て涙が止まらなかった脳みそを吸い取られたような気分だった
今のFF、今のFFを作ってる連中を絶対に許さない
これはコピペじゃないぞ

155 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 00:50:42.97 ID:ASLwyzEg0
FFっていつから召喚獣推しまくるようになったんだろうか
6辺り?

219 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 01:17:31.73 ID:CAsChA7U0
ドラクエはスライムとか分かりやすい象徴があるってのもファンには親しみやすい
FFにはそういうの一切ないし…

224 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 01:19:17.74 ID:ASLwyzEg0
>>219
チョコボもあんまり目立たなくなったね
昔は単体でゲーム出てたのに

241 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 01:24:18.39 ID:zJCm9tH00
FFとDQの制作費の比率を知りたいわ

244 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 01:24:46.08 ID:n7Slp63n0
>>224
チョコボはだんだんマスコット的な可愛さがなくなった

249 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 01:26:22.58 ID:HdcSTYTa0
>>241
DQは予算内でうまいこと作ってそうなイメージあるけど実際どうなんだろ

254 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 01:28:22.28 ID:CLJ8e6F10
中2中2って言われてたけど最早今の時代のそういうのともあわなくて
いろいと煮詰まったからノムリッシュっていうほうがわかりやすいぐらいだもんな

256 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 01:29:05.76 ID:YDT1ekvm0
>>254
独自の美しさを追求する
群れることしか出来ない奴には無理だね

257 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 01:30:13.48 ID:g/PQOz8A0
>>256
まぁこういうキモオタがターゲットなんだなw

259 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 01:30:29.31 ID:GNUcPCkr0
>>244
まあチョコボも天野画伯のイメージイラストじゃあ
最初っからピンク色の変な生き物だったからなあ
よくあそこまで可愛らしくしたもんだよ

269 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 01:33:26.89 ID:nUExQ2mL0
>>249
最近はそうでもないけど、昔はDQと言えば延期だったからな
毎回きっちり予算内で収まってるってことは無いと思う

社長が訊くでは全然片鱗見せなかったけど
堀井ってめっちゃ厳しかったり完璧主義者だったりするんだろうか

284 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 01:42:06.50 ID:qpVDrlKz0
>>259
チョコボのデザインは聖剣の石井じゃなかったけ?
FF2で初登場で天野絵はFF3からだった気がする
たしかFF3、FF5のモーグリも石井デザインだったような
で天野絵のモーグリはFF6のモグからかな

でもFF10の時の天野絵チョコボもかわいいよ
ユウナの右側にチョコボが
http://ameblo.jp/twilighttown-7days/image-11062275100-11576711441.html

305 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 01:52:08.03 ID:GNUcPCkr0
>>284
あれれ?
なんか昔見たんだけどな
ピンク色の体で首が長くてクチバシは付いてるんだけども
全然鳥っぽくない生き物のイラスト
ひょっとしたらあれ「チョコボ」でなくて単なる「乗り物用の生き物」で
描かれたイラストだったのかも

314 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 01:57:54.36 ID:Bp6OfHUZ0
>ええ。架空の世界で,魔法とかモンスターも出てくるんだけど,それに“納得できる感じ”というんですかね。
「お前,さっきの一撃で絶対死んでるだろ」みたいな場面でも,次のシーンではピンピンしているとか,そういうのじゃなくて。

なんだこいつよくわかってんじゃん
つまりリアルにすればするほどRPGとしてダメになっていくってことだな

319 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 02:01:28.87 ID:YIG19pc80
>>314
BDFFの演出なんかもリアル等身だったら正直見てられないよなw
無駄にリアルにすると、コミカルな演出というのが不可能になるだけで良いことはあまりない

324 :shosi§惨劇屍毒§ ◆225XVV77RI :2012/11/23(金) 02:04:30.60 ID:on88FPKh0
FFもDQもオワコンだしなあ
スクエニ?はどうすんだろ・・・

327 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 02:07:03.36 ID:YDT1ekvm0
>>324
オワコンって単にお前の飽きたってだけな
世間ではFFはその一挙手一投手を注目される

340 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 02:10:49.89 ID:UpCF5Ono0
まぁ思うところは色々あるし、多分俺がプレイすることはないけど…
それでも、「コピペアプリであぶく銭儲けようやwww」なんてのが多数派になりつつある状況で、
「すっげーの作ろうぜすっげーの!!」みたいに言ってる馬鹿がいることは、いいことなんじゃないかな。

343 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 02:11:51.29 ID:ZlQTcCfD0
>>340
FFの名前さえ使わなけりゃ好意的に受け取られることもあるかもしれんね

352 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 02:14:27.24 ID:YIG19pc80
>>340
問題はその「すっげーの作ろうぜすっげーの!!」って言ってる連中が考えているすごさが
全然すごくないところなんだよ…

358 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 02:16:08.64 ID:UpCF5Ono0
>>343完全新規で全力出せるほど余裕のある状態でもないんだろう。
>>352ズレてるのも力不足なのも分かるが、それでもね。

369 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 02:21:04.87 ID:cXahzGkL0
最低限オープンフィールドで全くだれないのでお願いします
マップはもちろん日空挺でも広さを感じるくらい

376 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 02:22:19.12 ID:/3z7pj9V0
>>369
フィールドを飛空艇で飛ぶのは楽しいよな
マップの四隅は必ず見に行く

419 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 03:01:07.02 ID:TDfnr+++0
たまに7から路線が変わったって奴がいるけど
7にはバレットやケットシーといった美形以外のキャラもいるんだよね

完全におかしくなったのは間違いなく8から
学園物FFの起源もここだろ

426 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 03:12:00.32 ID:JpV1z4tZ0
FF7のリメイクは拒んでるだけじゃなくて、金かかりすぎるんじゃね

492 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 05:41:05.19 ID:WqpjoJvJ0
正直自由度高いサガシリーズとFF13と比べてもFF13の方が好きだ
ジルオールとかTESはいけるけど、サガはなんなんあれ
デモンズより難しいんですけど・・

493 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 05:42:59.24 ID:/3z7pj9V0
>>492
サガってミンサガ?

495 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 05:46:45.00 ID:WqpjoJvJ0
>>493
ミンストが途中で断念
今サガフロ1をブルーで始めてがどこいっても殺されるw
会話とかも淡白でどこ行けばいいかも分かんない・・ミンスト以上にムズいよ!

535 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 08:18:52.80 ID:hicAGHGo0
しかしツイートを見ると否定的なツイートは少ないね
悲しい事にこれが世間の反応なのよね(´・ω・`)

568 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 09:39:20.39 ID:Kbb4se+d0
映像的な衝撃はもう怒らないだろ。90年代にCG技術が発達して多くの映画がCGを
競った技術を競ったが、すぐに飽和して全て効力を失った。再び映画がインパクトを
与えるのはCGで丁寧に創りだした映像を3Dで伝えたアバターで、ここでは
パラダイムシフトが怒ってる。キャメロン自体つねにそれをやってきたけども。
とはいえ3D表現すら世間が慣れてしまた。そんな時代にジャンルが違うとはいえ
ゲームで精緻な映像を作り出したところで、それ自体の魅力で牽引力があるかというと
無いだろ。「綺麗!よっしゃ、買おう」にはならんよ。根本的に革新がなんも無い。
たちがわるいのは、伝統の信頼も無いことだ。あるのは、本物みたいなまつ毛と髪の毛の
揺れ。アホかっての。

569 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 09:39:31.38 ID:6bg5L10C0
4gamerの橋本氏インタビュー記事を全文読めばスクエニに期待が持てるよ

枯れた技術の水平思考が任天堂
最新技術の水平思考をしてるのが、スクエニだから

602 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 11:47:57.78 ID:qPgYjQLk0
その技術でエ□ゲーを作ってくれたら100%買う。

FFはいらねw

624 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 13:58:08.22 ID:EvzM7GjR0
ツマランツマラン言いながら、オマエラがFF買うから勘違いしたまま続けてる
どうせ叩いてるPS3版FF14も、みんな拝みながら喜んで買うだろう

637 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 14:25:12.36 ID:PzT4dhcRO
多くは望まない。

凝ったOPとED
四大元素と光と闇のクリスタル
多彩なジョブ
ATB
広大なラストダンジョン
初見確実死な隠しボス
クリア後の隠しダンジョン
モーグリやらラグナロクやら固定名詞やキャラ、アイテムを一揃え
回避不可な強制イベントによる悲劇と喜劇
よく動くちびキャラ演技
やり込まされ要素とやり込み要素
天野絵、植松曲

多くは望まない。

639 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 14:26:48.62 ID:CE9p2E190
何で表情なんかにこだわりはじめてんだこいつら
少なくともFFがマトモだったFF10まではキャラの
表情何てポリゴンで潰れてたんだが

647 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 14:47:41.82 ID:cYQ7C1NX0
スクエニのPS3ソフトは発表から発売までの期間が長すぎだろ

ヴェルサス 2006年5月 E3で発表  近況 街みたら腰ぬかすと発表
ラスレム 2007年5月 プレカンファレンスミーティングで発表  近況 全く音沙汰なし
FF14 2009年6月 E3で発表 PS3版発売前に今月サービス終了w 新生FF14発売を待てポチ

小学校入学したガキが中学生になってるぞwwwww

次はFF15で話題作りですか?

671 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 16:37:31.59 ID:Kbb4se+d0
ある作家が言ったことだが、現実のことなら隣家に空き巣が入っただけで
大騒ぎだが、ことフィクションとなると地球が爆発しても客は驚くとは
保証できない。感動は相対的なものであって、プロが作った2流作品より
一般人の3流作品にビックリしたり、一筋縄でいかない。いまのTVゲームで
大金と手間かけて実写同然の映像を作ったとして、誰も驚かない。それが
可能なことは想定してるから。映画版ファイナルファンタジーを作った
会社がそれを学べてないことが謎だ。感動は違う路線からじゃないと作れない

673 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 16:43:05.18 ID:6bg5L10C0
>>671
おろかな作家だな しょせん作家だ

692 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 18:25:56.68 ID:0QfFPZ4z0
7以降なんで装備箇所減らしたんだよ
鎧とか小手とか兜とかいろいろ装備したいんだよ俺は

724 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 02:18:48.22 ID:00hRbSBM0
アバターレベルで、誰が見てもすごいって言ってもらえるところまで持っていく、という話自体には反感は覚えなかったけどな。
FF自体、昔はもっと開かれたものだったように思う…。FF15が開かれた方向性になってるのか、FF13みたいな明後日の方向で出てくるのかは分からんが。

734 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 02:38:50.19 ID:Y+rKffvo0
>>724
映画ならそれでいいんだけどな
「がっつり遊びたい」っていうコア層と「ただ綺麗な映像に興味を持った」っていう層の需要は一致しないと俺は思うわ
綺麗な映像を楽しみたいって人が本来のFFの煩雑なシステムや操作量は邪魔で「だったら毎年次々に新作が出てくる大作映画見るわ話のタネにもなるから」ってなるし、
逆にコアユーザーには13のように「中身スカスカじゃねえか!映画かアニメでやれ!」って話になって物足りなくなる
OL層とコア層が両方満足するバランスで両立なんて不可能、経営判断としても現実を認識出来ていない愚策だわ
「コア層が喜ぶものを作る」ではなくて、
「誰が見ても凄いところまでもっていく」ってのは現状のゲームそのものに価値を認めてない奴がいいそうな事なんだよな
「じゃあアンタは映画でやってくれ畑違いだわ」と思うんだわ
まあ俺は思うってだけだが

762 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 07:05:41.20 ID:2hWS8SQA0
話には結構同意できるけどな
もの凄いグラフィックって、それはむしろ一般人向けなんだっていうのは。
んで、グラじゃなく中身!っていうのはコア向けとか。


考えてみると、ゴキちゃんがどれだけミーハー嗜好かっていうのがこれで解けるw
ゲームはグラだ!みたいなw

765 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 07:29:45.68 ID:olo2droZ0
>>762
少し誤解があるように思える。

問題はグラフィックの高度化ではなく、
それによって起こる、ソフト開発の高度化だ。

それを上手くコントロールし、
適切な時期に適切なコストでタイトルを発売できるならそれで良いだろう。

しかし、周知の通り
今世代のFF関連作は様々なトラブルに見舞われている。

発売に大幅な遅れがでたり、致命的な失敗を犯したりしている。
これは開発の高度化にスクが対応できていないことを表している。

更にグラフィックが高度化すれば、開発も高度化し、
結果、コントロールするのが困難になる。

マニアだろうが、パンピーだろうが、グラ好きだろうが、ゲーム好きだろうが、
発売されないモノは買えない。

これは受け手のとらえ方の問題ではなく、
開発側のリスクの問題だ。

769 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 07:51:50.45 ID:2hWS8SQA0
>>765-766
記事では
現状のグラフィックは、コアを喜ばせる程度でまだまだ中途半端なレベルでしかなく
突き抜けたグラを出せば、一般人に浸透させられるんじゃないの、ってのがこの話でしょ。
グラフィックの高度化=マスへの求心ってのが本筋だったろう。

それに、13・14の時とは内部が違ってきてると思うぞ
13・14の時はホントまとまって無くて、各々が勝手にエンジン作ったり、社命で同じエンジン使うよう統合させられたりgdgdだった。
でもクリスタルツールズを経て、14の大失敗と13の不評を経て、
技術面は橋本を中心としてまとまってるし、吉田って言うドラクエ畑の人間がFF14のP&Dになったりしてるし、
今後恐らくDQ10が収益の中心になるから、ファルシdeコクーンの連中もおとなしくなりそうだしなあ

770 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 08:03:02.06 ID:olo2droZ0
>>769
「グラフィックの高度化によって、一般の人に浸透できる。」
などというのは、既に信仰に近い見立てでしかない。

今までの結果として、全くそのような傾向がないのが明らかなのに、
何を根拠にそのようなことを言い出すのか。

後半については、良くも悪くも分からない部分が多い。

分からないことに全ての希望を注ぎ込めるほど、
私はスクを信仰していない。

ハードウェアなどの状況と合わせて考えれば、
きわめてリスクの高いギャンブルであるという評価は変えようがない。

797 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 10:23:51.36 ID:UPzTUT/z0
このスレの懐古おっさんどもが好きなFFって
中世っぽい町並みに大きな城があって王様や女王様が治めていて
美しい姫がいてストーリーに絡んでくるって感じのFF9路線なんだろ?
FF11とFF14がその路線で作られてるんだけど何でプレイしないの?

832 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 12:44:30.65 ID:OoZKsZZz0
今のゲーム機のグラフィックレベルなら
細かい部分とかはもうどうでも良いのに
面白いかどうかにもっと力入れてくれよと
そう思ってもう十数年経ってるな

834 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 12:57:02.06 ID:fJx0sxfW0
>>832
むしろリアルになればなるほどその「細かい部分」が気になるんだけどな
『ちょっとした段差なんだから飛び越えろよ!』とか思うだろ?

851 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 20:27:26.84 ID:tdKTvMynP
13は明らかに売り上げ落ちてんのに何で連作にするんだろーな
ナンバリングブランドを貶めて消し去りたいのか
ハミ痛の14プロデューサーが代わった経緯のインタビュー見て
正に13そのものだと思った訳だが

854 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 20:33:11.09 ID:ITcO6NyF0
>>851
13は関連作品を8本(?)くらい予定してると言ってたからな
初代だけはわりと売れたからプロジェクトが動いてしまって引くに引けないんだろう


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ゲーム【悲報】マスエフェクト3でWiiUまたもや大劣化!

1 :名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 19:23:34.13 ID:mTFFskjz0
http://wiiudaily.com/2012/10/wii-u-developer-wii-u-is-a-powerful-versatile-machine/
Mass Effect 3を開発したStraight Right のCEO Tom Crago 談
「WiiU版の開発はととっても楽しかったぜw  WiiUはパワフルでいろんな事が出来るんだぜw 開発は本当に骨折れないんだぜw
アーキテクチャは癖が無くて本当に開発者の負担が減るんだぜw」

  ↓その結果は・・・

http://www.1up.com/do/blogEntry?bId=9115515
Mass Effect 3レビュー
・フレームレート低下してるし、動きも荒くなってる
・音楽や効果音もかなり劣化してる。
・タブコンのアナログスティックは360のように快適でなく、ボタン配置も操作ミス頻発するしで、使いにくい。
・プロコンは360そっくりでよく出来てるが、これ使ったらタブコンが意味を失う。
・タブコンの低解像度画面は、逆にアラが誤魔化せて綺麗かも。

108 :名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 19:52:07.71 ID:145laJb50
劣化以前に、SFや宇宙、天文、物理学、量子力学とか
全く興味が無い稚拙な任天堂信者にマスエフェクトは絶対に勿体無いよなぁ
彼らに宇宙を舞台にしたSF物はまだまだ速いわ
彼等に銀河マップの素晴らしさは理解できるかねぇ

135 :名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 20:00:27.16 ID:qcdQywiS0
マスエフェクト3
PS3 7,191本
360 7,377本

ゴキ買ってやれよwww

149 :名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 20:07:45.08 ID:kjp7f4tl0
いくらなんでも低スペック過ぎ
ここまでわくわくしないハードも珍しいな

219 :名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 20:42:52.47 ID:3OsNj9OU0
逆に比較してどこが優れてるとかいう記事やレビューはないもんかね?
全方位でネガキャン喰らってるの?

240 :名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 20:58:46.90 ID:axjlGInc0
ていうか前は性能なんて最低限でいい、みたいな主張だったのに
こういう話題には噛み付くのね

244 :名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 21:01:32.09 ID:Zw9K2q+h0
>>240
グラのことじゃないのそれ
性能が最低限でいいなんていった奴いるのか?どんだけ阿呆よ

311 :名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 22:32:44.30 ID:TLpq3iFq0
つうかそういう性能で5年は戦う事になると思うと頭痛がするな。

324 :名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 22:40:50.77 ID:v9jez4CA0
wiiU本体取扱店 BEST BUY 11/14改訂
http://www.bestbuy.com/

Pre-Order
ゾンビU 2位
wiiU InvisiShell(アクセサリー) 5位
Sonic & All-Stars 6位
CoDBO2 7位
LEGO City 8位
Rainbow Stylus 8(アクセサリー) 9位
Mass Effect3 18位
Skylanders Gaiants 19位
wii U Official Transport Bag(アクセサリー) 23位
wii U Stereo Headset(アクセサリー) 24位
Scribblenauts 26位
Just Dance 27位
Epic Mickey2 35位
NBA 2K13 36位
Madden NFL 37位
TransFormers 38位

アメリカは大丈夫だろうロンチは
欧州はどこもキツイから知らない

393 :名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 23:10:33.80 ID:6a+4+Udt0
WiiUは高クロックで回せるように初期型PS360並に本体サイズを大型化するなら
同コストで2倍くらいに性能を上げられそう

397 :名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 23:12:35.84 ID:i2SKxnXV0
謝罪せずに買えよ。ゲーマーなんだろ?

407 :名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 23:15:07.31 ID:KEH6+F3N0
>>397
いやマジで箱○持ってたらwiiU必要ないぐらい
ソフトがこなさそうだから。wiiUだけって要素が見えてこない。
タブコンとかゲームの本質的な面白さとは関係ないし。
純粋なソフト勝負で負けたらやっぱり負けだよ。

418 :名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 23:18:26.46 ID:8cWcuhwz0
>>393
なんで任天堂はそうしなかったのかね?

512 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 00:26:53.96 ID:kOPHlfl60
ここまでを総括するとくっそ微妙なハードってだけの話だ。
ハイデフ1年生としては優秀だけど競争してんだよ!

528 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 00:40:15.90 ID:7CJyCiwy0
結局労使関係と一緒なのよ。
少しでも安く短い時間でたくさん働かせたいの。
それと同じで安い開発費で馬鹿売れしたいってのは
メーカーの魂胆。
それをするからだんだんむかつかれちゃうんだよ。
やっぱり開発費が数十億のソフトをプレイすると優越感あるじゃん。
それでメーカーが儲けてもなんとなく納得するじゃん。
少なくとも僕たちユーザーが舐められたわけじゃねぇってなるしな。

583 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 02:05:00.61 ID:A46f8kH/0
マスエフェクトが720pなのはしょうがないと思うけどマリオが720Pってマジなん?
ソースあるの?

586 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 02:07:57.90 ID:o28mBgLc0
>>135
同時発売じゃねーだろそれ

587 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 02:08:15.86 ID:WH0FcX7X0
>>583
ダイレクトで720Pだと明言されてるよ

592 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 02:11:43.87 ID:qY4mSzfo0
でもMH3G HDは1080Pなんだよな。

594 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 02:13:09.38 ID:Ha3Zb8Uk0
マリって、シンジとアスカの
娘なんだって

使徒化したアスカはカオルとシンジに
殺されるけどさ

598 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 02:15:45.51 ID:k9TO7fuAP
>>587
ホントにマリオですら720Pなんだね…
発売前から腐敗臭しかしない…

600 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 02:16:51.02 ID:UEK/RFKb0
>>598
マリオですらって、マリオにそんな高解像度必要な要素まったくないと思うんだが。

601 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 02:17:37.76 ID:WH0FcX7X0
>>592
携帯機の糞グラ移植なんて1080P出せて当然だろ

604 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 02:18:20.45 ID:WH0FcX7X0
>>600
2Dマリオみたいなショボグラですら720P出せない事が問題なんだろうが

606 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 02:19:10.35 ID:NrWWUd1vO
>>601
つ【MHP3HD】

608 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 02:20:03.17 ID:WH0FcX7X0
>>606

MHP3HDって1080Pだろ?

613 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 02:28:31.12 ID:NrWWUd1vO
>>608
さあ?ただ、携帯機の糞グラ移植と言うなら、MHP3HDの方が相応しいと思ってね。

615 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 02:31:32.60 ID:NrWWUd1vO
ところで>>594はマジバレなのか?

616 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 02:31:47.15 ID:UEK/RFKb0
>>604
馬鹿じゃないの? 必要でもないのに開発費上げてどうすんだよ。
ああ、グラさえよければいいPSWならそれが正しいんだろうねw
任天堂は3DSでもグラを抑えて60fps実現のほうに力を入れてるんだよ?

617 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 02:31:58.96 ID:WH0FcX7X0
>>613
はあ?じゃあお前MHP3HDが1080Pってことすら理解せずにレスしてきたの?

完全な言い訳じゃねえか

619 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 02:32:47.83 ID:WH0FcX7X0
>>616
なんで開発費が上がんの?
お前池沼かなんか?

620 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 02:34:11.76 ID:W3Heskxh0
>>615
はい

623 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 02:36:42.63 ID:UEK/RFKb0
>>619
高解像度用に素材作るから当然上がるだろ。
え、もしかして、WiiUはそもそも720Pまでしか出力できない前提で語ってる?
できるけどあえてやらないんだって言ってんだけどね、こっちは。

631 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 02:45:09.79 ID:NrWWUd1vO
>>617
じゃあ、何であんなにクオリティーが違うの?


>>620
マジかよw文章だけ見たら、酷過ぎる展開だw

632 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 02:46:10.37 ID:WH0FcX7X0
>>631
クォリティーって何?

633 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 02:50:31.93 ID:NrWWUd1vO
>>632
Wii U版モンハンとPS3版モンハンのクオリティーの差だよ。

638 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 02:52:48.97 ID:WH0FcX7X0
>>633
元のグラが違うからでしょ

言い訳は終わり?

自分がロクに調べもせずレスしちゃうようなチンパンジーだって理解出来たかな?

639 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 02:55:08.50 ID:NrWWUd1vO
>>638
それだけ?Wii U版の方は文字やメニュー周りも最適化されてるけど、
PS3版はまんまだよね。何で?

640 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 02:56:50.96 ID:WH0FcX7X0
>>639
だから最適化したんでしょ?
それと解像度と何の関係があんの?

まだ自分が池沼レベルのレスしちゃったことが認められないの?

642 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 02:58:21.16 ID:NrWWUd1vO
>>640
あ、あとエフェクトやテクスチャや影なんかも、Wii U版は最適化されてるけど、
PS3版はまんまだよね。何で?

644 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 03:00:09.05 ID:WH0FcX7X0
>>642
だから最適化したんでしょ

まだ言い訳すんの?

そんなに自分が池沼レベルのアホだって認められないの?

646 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 03:01:49.66 ID:NrWWUd1vO
>>644
違う違う。PS3版がまんまの糞グラ移植なのは何で?って聞いてるの。

649 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 03:03:31.96 ID:WH0FcX7X0
>>646
だからなんで話逸らしてくんの?

自分が池沼レベルのアホだってことは認めたの?

651 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 03:06:10.95 ID:NrWWUd1vO
>>649
そっちが勘違いしてるんだよ。俺は最初から「携帯機の糞グラ移植」って部分に噛みついてるんだから。
その言葉に、より相応しい例として、PS3版を挙げたんだけど。

666 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 03:25:10.46 ID:WH0FcX7X0
なんつーか話題逸らしの形でしか擁護出来るやつがいない時点で終わってるな

どうすんだこのゴミハード

674 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 03:35:13.22 ID:AaPcl1Pe0
>お前らの信用するIGN

おいおい、笑わせるなよw
信用できるのは自分の目だぞw

675 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 03:35:56.99 ID:ckghG85m0
あ、ベーシック25000円という価格は評価できるか。
ただタブコンの仕様のせいで失う物が大きすぎたんだな。

678 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 03:38:00.31 ID:k9TO7fuAP
>>674
分かりやすい奴だなぁ…

IGNが任天堂にとってプラスの記事は持ち上げ、
マイナスの内容は受け入れず否定する…

正に信者脳としか言いようがない

679 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 03:40:13.40 ID:AaPcl1Pe0
>>678
>IGNが任天堂にとってプラスの記事は持ち上げ、
>マイナスの内容は受け入れず否定する…

悪いんだけどさ、どこがじゃなくて、複数レビューで同様の指摘があれば検討の余地はあるがねw

681 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 03:41:11.61 ID:k9TO7fuAP
>>675
タブコンは信者ですら持ち上げてないからねぇ
CMでもウリが薄いから持て余してるの丸わかりだし

Wiiみたいな分かりやすさも欠けてるし、
もうWiiのようにライト層は飛びつかないだろうね…さぁてどうなることやら…

683 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 03:41:49.05 ID:ckghG85m0
wiiUのどこが良いの?
って聞かれるとフリーズしちゃう。

685 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 03:44:47.07 ID:k9TO7fuAP
>>679
IGNと1UPって最大手が劣化とタブコンのアクションでの使いにくさを指摘してるんだかさぁ…
あとどこが指摘すれば納得するのやら…信者の屁理屈ってきりがないからなぁ

686 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 03:45:08.88 ID:ckghG85m0
>>681
いやVCが手元でできるなんて夢のようだとか言ってた
奴らが絶望のどん底に叩き落されてたからそういう用途では
望まれてたんだよ、まぁそれはお金にならないから却下だそうだがw
その時にかなりタブコンの存在意義が揺らいだ人も居ただろうね。

692 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 03:49:17.83 ID:UEK/RFKb0
>>686
WiiU用のVCではできるように~って言ってたぞ。
すでにWiiダウンロード済みの人への対応もなんかやるかもね。

695 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 03:50:48.65 ID:UEK/RFKb0
>>685
自分で試遊してみんことにはなー。
Vitaだってスティック干渉するしないを言い合ってたりしたろ、結局自分で体感しないとその判断はできない。

704 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 03:54:02.20 ID:k9TO7fuAP
>>695
あのさぁー、
鐚の干渉問題はどこの大手レビューが記事にしたわけかな…?

そもそも頭のおかしい信者さんが騒いだだけだったのにさぁ
それと並列に語る時点で君の頭は大丈夫かな?

712 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 03:58:15.88 ID:UEK/RFKb0
>>704
同じこったろ、他人の意見なんだから。
信頼出来る雑誌の感想と、ネットに乗った「体験してきました!」なんて一緒だよ。
前者は社会的な信頼をかけてるっていう意味で信頼度が後者より高いってだけの違いでしかない。
結局、最終的に判断するのは自分だろ? なら自分で体感しないと本当にそうかなんて確かめようがない。

716 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 04:01:27.84 ID:2UP6tfwD0
ME3を始めとする後発移植作品共は確実に爆死することだけは分かる
それでWii同様の負のオーラが漂うことも

721 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 04:05:34.42 ID:k9TO7fuAP
>>716
何が楽しくて使いにくいタブコンで今更遊ばなきゃいけないかって話だしなぁ
今だに盛り上がりにも欠けてるし、このままマルチが売れないだろうから負のオーラすごいだろうね

732 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 04:17:36.62 ID:Tv7u3N2m0
低解像度の糞タブコン抜き、360パクリコンセットのプレミアムモデルを26000円で出してくれ
これなら逆ザヤならんやろw

767 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 05:22:27.27 ID:pFI0F/MB0
個人の好き嫌いでなく次世代機としての性能の話だからな
もしかしたらバランス悪いハードなんじゃないかって疑われてる

772 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 05:25:16.36 ID:NCdXsVeWP
>>767
大雑把に言ってしまえばPS3と360よりは上で、それらの次世代機よりは下なんじゃないの?

773 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 05:27:13.95 ID:Tv7u3N2m0
>>772
いまんとこWiiUが上な結果が一つもないけどね(苦笑)

776 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 05:29:33.11 ID:NCdXsVeWP
>>773
と言うと?1つも無いとして、そこからどう話を広げたいのかいまいち見えない

783 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 05:36:26.46 ID:aGHqfjBT0
>>773
http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=190295
Team Ninja on Wii U's power, Ninja Gaiden 3's GamePad implementation
Nov 12, 2012 by RawmeatCowboy
"In terms of power, it’s right up there with PS3 and Xbox 360 plus the power to run the extra screen on the controller.
There is plenty of power there to use.

801 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 05:57:44.42 ID:NCdXsVeWP
返事が無いので勝手に話させてもらうけど、俺の中での360ユーザーのイメージは
ソフトありきの雑食ゲーマーなんだよね
だから基本的にはソフトで見るし、ハード叩きばかりする事も無い
でも彼はそんな俺の中の360ユーザーのイメージからは、あまりにかけ離れてるんだよなあ

810 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 06:07:26.37 ID:1Nv8H8AZ0
下手したらメインメモリ以外はPS3以下かもな
タブコンは単独起動出来ないから処理使うだろうし

814 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 06:09:03.79 ID:Tv7u3N2m0
>>810
実際、GPUだけは360より強いらしいけどね
結局CPUが他者より弱いからそこがボトルネックになってるんだよな、WiiU
据え置きで省電力なんて強調するからバカなことになる

818 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 06:14:32.01 ID:aGHqfjBT0
>>814
メインメモリ除外w
PS3 :メインメモリ256MB、VRAM256MB
360 :全メモリ512MB-システム利用分がゲームに利用可
WiiU :ゲーム専用の1024MB+システム利用分1024MBの計2GBが全メモリ


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